Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 18:42:41
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7937614

View Posthanysek999, on 25 April 2014 - 05:33 PM, said: Tohle může z tvého podpisu zjistit kdokoliv - Birthday: October 3, 1990 O tom, ze polovicni idiot dokaze s artynou zahrat lip, nez s normalnim tankem. Protoze sedi vzadu a jednou za cas proste nekoho trefi a zkazi mu celou hru. - a já myslel, že tohle platí spíš pro TD. Mimochodem, dej si bacha, ať ještě nedostaneš BAN. Nějak ti ujíždějí nervy. Otec už šel na pivo. :teethhappy:

Kayi4ek: Ja jsem v klidu. Kdyby mi ujely nervy, tak to vypada jinak. Idiot neni brano jako nadavka, ale jako popis inteligencnich schopnosti daneho hrace. Pokud te to pohorsuje muzu pouzit slovo slabomyslny ;)   EDIT: At si to pivo uzije, apon si muzes konecne zahrat.


Karlie
Aktualizace portálu: Funkce porovnání hráčů
arrow
25.04.2014 18:38:34
 
Subject: Aktualizace portálu: Funkce porovnání hráčů
Link on message: #7937565

{lang:macro__view_post}Bibbedsine, on 25 April 2014 - 02:54 PM, said: Karlie je slavná :trollface:

Karlie:   Příjemná změna, doteď jsem byla jen nechvalně známá :teethhappy:       


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 18:28:27
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7937455

View PostJmeno1, on 25 April 2014 - 05:16 PM, said: No, vidím, že s tebou se nemá cenu bavit, když ani neumíš číst. Opakovaně jsem tady zmínil, že už před patchem 8.6 jsem navrhoval a navrhuji ne nerfovat arty, ale omezit je na 3 na tým. Pokud bys prošel i staré příspěvky před 8.6 a reakce na patch  8.6, ale i tuto diskusi a i jinde, musel bys na to narazit. A s tímhle souhlasí IMHO i všichni artináři. Jediné, co artinářům vadí (a tady se počítám i já), je názor, že arty hraje každý s prstem v nose, sedí na A1 a jen mašká levé tlačítko myši. Hlásáš to tady i ty a i když máš jinak lepší statiskiky než já, tak za arty jsi zahrál i jako rajče kulový.   Ad věk, taky se chováš odpovídajícím způsobem svému věku; nic jsi ještě nezažil, nic nedokázal, ale hned ti je všechno jasné a musíš všechny přesvědčit, že jen ty máš pravdu. Tak v čem je rozdíl? A ještě na mně vytáhneš moje statistiky, se snahou mne ponížit. :facepalm:

Kayi4ek: Protoze se tu ohanis hernimi zkusenostmi. Proto na tebe taham statistiky, nesnazim se te ponizit. Ano zahral jsem kulovy, ale mensi kulovy, nez s normalnima tankama, proto jsem to ze zacatku hral, protoze jsem se bal, ze jsem moc spatnej v normalnich tancich. To je taky cast diskuse. O tom, ze polovicni idiot dokaze s artynou zahrat lip, nez s normalnim tankem. Protoze sedi vzadu a jendou za cas proste nekoho trefi a zkazi mu celou hru.   Nesnasim, kdyz nekdo do hry taha realny zivot. Zda se mi to dost ubohe. Jak muzes vedet, kolik mi je nebo co jsem dokazal. Nebudu se tady kasat, co vsechno mam a ceho jsem dosahl, protoze se bavime o hre. To by jsi mohl jako moudry staresina uz konecnce pochopit.


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 18:05:41
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7937213

View PostJmeno1, on 25 April 2014 - 04:47 PM, said: Mohu vědět v čem tkví moje arogance? A proč ty nejsi arogantní, když hned ve svém prvním příspěvku na fóru napíšeš: "S artilerii muze zahrat i rajce." a svůj osobní názor hlásáš jako dogma? Jinak ve svém věku už mám skutečně na hodně věcí odpověď, takže pokud někdo žije v bludu, občas na to upozorním.   Co se týče smyslu diskuse, který mi dle tvého názoru uniká, tak tě prosím, abys byl tak laskav, a poučil starého nechápavce o čem to vlastně diskutujeme. Díky.

Kayi4ek: To "S artilerii muze zahrat i rajce." bylo pouze uvedeno jako dalsi bod. Nebylo to konstatovani, ale tema diskuse, na ktere reaguji.   Kolik ti je, ze vytahujes vek? Neprijde ti to ponekud trapne.  Napr. veta: "Jinak ve svém věku už mám skutečně na hodně věcí odpověď, takže pokud někdo žije v bludu, občas na to upozorním." je podle mne slovnikovy pripad arogance. Jako kdyby jsi byl otec Fura z pevnosti Boyard. Bavime se o hre. A proto beru v potaz pouze herni zkusenosti, kterych by jsi mel mit za takovy pocet bitev uz vice nez dost, ale nevypada to tak. Spise bych rekl, ze jsou podprumerne. A smyslem diskuse bylo od prvopocatku to, ze je proste nesmysl, aby bylo v jedne hre az 10 artyn. Dost lidi to jiz pochopilo. Nechapu, proc to nemuzes pochopit i ty, kmete.  


MrDonnie
Concurso: Justas del sXXI
arrow
25.04.2014 17:49:57
 
Subject: Concurso: Justas del sXXI
Link on message: #7937038

View Post__Ramon__, on 23 April 2014 - 09:23 PM, said: Ya se que me ganare alguna bronca... ¿Donde esta la lista de los mods prohibidos? Y se supone que esta prohibido los que estan en 3D no los skins que estan en todos los paquetes de mods (Siento el off-topic pero que nos banen por cosas que no estamos informados no es justo). Gracias por la respuesta de donde estan los mods prohibidos MrDonnie (La sigo esperando)

MrDonnie:   Aquí tienes el comunicado oficial __Ramon__ : enlace    Aprovecho para aclarar que no se trata de listas o no listas. Los mods se crean cada poco tiempo y por el hecho de que un mod (nuevo o viejo), no aparezca en la lista, no lo hace más apropiado.    Aquí, la restricción se basa en lo que comenté en el post anterior. Si un mod te da ventaja sobre el resto de jugadores que no lo usan o que simplemente disfrutan del juego estándar, está prohibido. Aquí, lo siento mucho, pero no hay discusión posible. Creo que es de sentido común.    En el caso del que hablamos, el mod indica los "hit points" del resto de tanques, por lo tanto ayuda a quien lo usa a ser más certero, conseguir más xp, créditos y demás.    Y ahora las buenas noticias, en un rato publicaré los ganadores. 


Ectar
how to get type 59?
arrow
25.04.2014 17:40:07
 
Subject: how to get type 59?
Link on message: #7936934

View PostPrometheus_ts, on 23 April 2014 - 11:53 PM, said: Is ther some arcane way to get that tank?   I see everybody has it , pigs and dogs, all unicums practically do have one and even several bot noobs do ... so how you get one?

Ectar:   There is no plans to ever bring it back to the premium shop.    The only way to get a Type 59 now on the EU server is to win one of the regional contests or be extremely lucky and win a physical code at a major event like Gamescom. There is no other way. We don't gift them to players, we don't have codes we can give out to players (except the extremely rare ones for major events like Gamescom).      


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 17:30:43
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936836

View PostJmeno1, on 25 April 2014 - 04:05 PM, said: Můžeš tohle upřesnit?

Kayi4ek: Ale jiste. Jsi arogantni. Na vsechno mas odpoved. Hrajes si na to, ze jsi pobral vsechnu moudrost sveta, ale tvoje vysledky tomu neodpovidaji. Chytas kazdeho za slovo. Ani se nesnazis pochopit smysl teto diskuse.


Delhroh
Una carta de amor desde la Francia ocupada
arrow
25.04.2014 17:25:03
 
Subject: Una carta de amor desde la Francia ocupada
Link on message: #7936779

Delhroh: Pobre Emil :(


Ishtara
Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
arrow
25.04.2014 17:21:08
 
Subject: Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
Link on message: #7936728

View Postbloodmoney35, on 25 April 2014 - 03:54 PM, said: Bira ve tank sohbeti. Gelinmez mi :)

Ishtara:   Bekleriz efenim :blinky:


Ishtara
Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
arrow
25.04.2014 17:20:43
 
Subject: Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
Link on message: #7936722

View PostXerAsker, on 25 April 2014 - 03:51 PM, said: Aslında WG tüm Türkiye genelinde iller arası bir turnuva organize etse çok sağlam reklam ve çok sağlam etkinlik olur. Şöyle ki; Her ilden 15'er kişilik takımlar kurulacak ve maçlar 7'ye 7 standart turnuva şeklinde gerçekleşecek. Amaç ise Türkiye'de en iyi WOT oyuncularının olduğu şehri belirlemek.

Ishtara:   3. yıl yıldönümü etkinliğimiz için yaptığımız canlı yayından sonra, WoWP için de canlı yayın üzerinden bir yarışma düzenledik. Benzer bir yarışmayı WoT için de düzenlemek planlarımız dahilinde. Canlı yayın olur olmaz o kısmı net olmamakla birlikte, sizlerle oyun içerisinde daha çok vakit geçirebileceğimiz etkinlikleri düzenlemeyi kesinlikle çok istiyoruz! :)


Ishtara
Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
arrow
25.04.2014 17:19:03
 
Subject: Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
Link on message: #7936697

View PostMaDNooB, on 25 April 2014 - 03:49 PM, said: 15 TL ye sınırsız içki var mı yoksa 2 duble ile sınırlı mı? 

Ishtara:   Mekandan İzmirCon'a bildirilen fiyat 15 TL ve bu giriş ücretinin içerisinde 1 biranın dahil olduğu. Mekanla birebir görüşen taraf biz olmadığımız için, aldığımız bilgiyi aktardık sadece size.


Ishtara
Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
arrow
25.04.2014 17:17:50
 
Subject: Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
Link on message: #7936681

View Post1923BnJn, on 25 April 2014 - 03:22 PM, said: 6 ay askerde bekledim bir gelmediniz tekrar istanbula :(

Ishtara:   Haklısın Alper ancak şehirlerin tercihi her zaman bizim kararımızla olmuyor ki zaten bu etkinlik de belirttiğimiz gibi Topluluk Etkinliği değil. Ben konuk olarak gideceğim sadece.


W4RGAMER
Hässlich, hässlich, hässlich...
arrow
25.04.2014 17:17:30
 
Subject: Hässlich, hässlich, hässlich...
Link on message: #7936677

W4RGAMER: Um das mal zu bestätige: es sind alle durch. Ich bin allerdings erst am Sonntag wieder im Büro. Gold kommt dann.   Gratulation schonmal an die Gewinner. Respektable Leistung. Dabei hatte ich mir extra Panzer ausgesucht auf denen es etwas komplizierter ist. :teethhappy:


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 16:54:03
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936387

View PostPjetkovic, on 25 April 2014 - 03:50 PM, said: No vzhledem k tomu, že máš tolik artyn v každý hře, jak píšeš, tak sis už dávno mohl všimnout, že třeba francouzský i britský artyny se po poli pohybujou celkem běžně. Sem tam registruju i amíky. Chápu, že se nikdo nepřesouvá s GW Tigerem, ale jinak hrajou artilerie mnohem aktivněji než před nerfem. Jelikož tuším, že tohle se neděje pouze v bitvách, ve kterých hraju, nýbrž i v bitvách jiných, tak předpokládám, že sis toho nevšiml (ale tomu nevěřím, vzhledem k tomu, jak pečlivě si všímáš několika artyn ve hře) a nebo tenhle fakt prostě ignoruješ.

Kayi4ek:
Nikdo nenapsal, ze ma 10 artyn v kazdy hre. Ale v tech hrach, kdy se to stane je ta hra proste o nicem. Je to to samy, jako kdyz mas moc TD.


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 16:49:10
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936326

View Postcorco, on 25 April 2014 - 03:35 PM, said:   Dík (za ten mozek :D), nicméně já bráním "svůj druh" a Vopiho argumentace mi přijde nefér, šijeme tu do sebe vzájemně obě strany a on dělá, jako by jeho argumentace byla klidná a věcná, zatímco naše byla jenom "výlevy". To mi vadí. A 29 HT nebo 26 TD v bitvě je v cajku? Oproti 26 TD je 10 arty pohádka...

Kayi4ek:  

View PostCrayfishRII, on 25 April 2014 - 03:43 PM, said:

Kayi4ek:


Karlie
Video: Přehled Aktualizace 9.0
arrow
25.04.2014 16:49:04
 
Subject: Video: Přehled Aktualizace 9.0
Link on message: #7936324

Karlie: Co se týče změn grafiky, možná někomu pomůže i tato informace


Karlie
Video: Přehled Aktualizace 9.0
arrow
25.04.2014 16:48:45
 
Subject: Video: Přehled Aktualizace 9.0
Link on message: #7936321

{lang:macro__view_post}Derwaldar, on 25 April 2014 - 10:38 AM, said: Po dnešním miniupdatu mi zmizely tanky z garáže. Opustil jsem bitvu - poté, co mě zabil enemy tank, protože můj tank přestal reagovat na pohyb myši - a v garáži mě čekala minimapa, damage panel, prostě nabídka, která se zobrazuje ve hře... To se WG rozhodlo WoTko komplet pohřbít?

Karlie:     Jinak zákaznická podpora. O tomto jsem ještě neslyšela...


Karlie
Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
arrow
25.04.2014 16:46:01
 
Subject: Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
Link on message: #7936274

Karlie: Co se týče změn grafiky, možná někomu pomůže i tato informace


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 16:40:28
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936196

Kayi4ek: Proste jsme to spatne pojali. Tenhle thread nechci brat jako hate na artinare. Jediny o co tu jde, ze 10 arty je proste na jednu hru moc. To musi uznat jak clovek, ktery v nich v zivote nesedel, tak clovek, co s nima ma 10k bitev. A tim co jsem psal v predchozim delsim postu jsem pouze reagoval na prispevky nekterych inteligentu tady. Napriklad kdyz ctu prispevky pana Jmeno1, zveda se mi zaludek, protoze je to stejne, jako kdyz vidis v bitve ELCcko, ktere ma 2k bitev najede na stred, umre a pak zacne nadavat lidem do noobu a vysvetlovat, jak mas tu hru hrat. Nerikam, ze jsem nejaky velezkuseny harcovnik, a ze mam nejvetsi e-[edited], ale kazdy normalni clovek musi pochopit, ze 10 arty ve hre je moc.


Karlie
Různá oznámení
arrow
25.04.2014 16:39:21
 
Subject: Různá oznámení
Link on message: #7936184

Karlie: Vytvořili jsme pro vás podrobnější návod na úpravu grafiky po aktualizaci 9.0. Pokud máte potíže s výkonem hry, stojí za to si vlákno přečíst a případně přenastavit grafická nastavení. Pokud vám úprava nepomohla, kontaktujte prosím zákaznickou podporu.


Karlie
Změny v grafickém nastavení
arrow
25.04.2014 16:35:44
 
Subject: Změny v grafickém nastavení
Link on message: #7936142

Karlie: Co se týče změn grafiky, možná někomu pomůže i tato informace.


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 16:31:27
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936091

View PostDavasedm, on 25 April 2014 - 03:26 PM, said:
On má nejspíše na mysli (pokud se nepletu :ph34r:) "stopovku," tj. když vystřelíš, tak se za střelou táhne bílej "vocas," který je zejména z artypohledu dobře vidět. Potom se dá "countrovat," střílet artyny (artynou) naslepo, podle výše zmíněné stopovky. :harp:

Kayi4ek:
Ano, ale ten arty hrac na druhe strane musi mit alespon 3/4 mozku aby tohle chapal. A clovek s pulkou mozku s arty po vystrelu proste popojede.


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 16:28:27
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936050

Kayi4ek: Corco nechapu, proc se zrovna ty certis, kdyz tenhle thread o tobe vubec neni. Protoze ty vypadas jako jeden z tech artillery hracu, kteri maji v hlave mozek a jsou schopni zahrat i s ostatnimi tanky. Myslim, ze Vopi spis narazi na hrace, kteri maji pulku mozku a jsou schopni neco uhrat pouze v artine. Neco uhrat mysleno WN8 vyssi nez 600.


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 16:11:20
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7935855

View PostJmeno1, on 25 April 2014 - 02:18 PM, said: Aha, ty nevíš co se stane, co? :smile:

Kayi4ek:
Co by se melo stat? Vysvetlis mi to prosim?


OldFox
Альянс FUN приглашает игроков! (Нагибаем в рандоме взводами)
arrow
25.04.2014 16:11:00
 
Subject: Альянс FUN приглашает игроков! (Нагибаем в рандоме взводами)
Link on message: #7935850

OldFox: Тему почистил, твинка забанил. Прошу воздержаться от оффтопа. 


MrDonnie
Mejora del Rendimiento en la Versión 9.0
arrow
25.04.2014 16:08:06
 
Subject: Mejora del Rendimiento en la Versión 9.0
Link on message: #7935805

MrDonnie: Suscribo (personalmente) lo primero que comenta siremorti, muchas veces desactivar el triple buffer ayuda a ganar estabilidad.    De lo segundo no digo nada :tongue:


Tuccy
Nastavení grafiky - co je co?
arrow
25.04.2014 15:56:55
 
Subject: Nastavení grafiky - co je co?
Link on message: #7935684

Tuccy: Úvod Patch 9.0 přinesl okno nových grafických nastavení v záložce Možnosti. Taktéž jsme přidali několik nových efektů, které mohou ovlivnit výkon hry. Pokud byl výkon hry na vašem PC po aktualizaci 9.0 ovlivněn, doporučujeme vám věnovat několik málo minut úpravě grafického nastavení. Základní informace Prosím, mějte na paměti, že hra běží ve své nejlepší kvalitě bez dalších modifikací a úprav třetí osobou. Pokud máte zkušenosti se snížením výkonu, doporučujeme vám tyto modifikace odstranit. Abyste tak učinili, je třeba vymazat všechna data ze složky „res_mods“, která se nachází mezi hlavními herními složkami (výchozí cesta - C:\Games\World of Tanks\). Odstranit byste měli i svá předchozí nastavení z poslední aktualizace vymazáním souboru Preferences. To je možné učinit tímto jednoduchým souborem. Pokud chcete soubor Preferences odstranit manuálně, prosím, následujte tyto instrukce: Stiskněte zároveň tlačítko Windows a „R“ Napiště následující text: %appdata%\wargaming.net\WorldofTanks Vymažte soubor s názvem preferences.xml Ujistěte se, že vaše ovladače grafické karty jsou aktualizovány. Učiňte tak ze stránek oficiálních ovladačů dodaných výrobci grafických karet. NVIDIA - http://www.geforce.com/drivers AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx   Okno grafického nastavení   Nové okno grafického nastavení obsahuje veškerá důležitá nastavení. Některé údaje mohou výrazně ovlivnit výkon hry. Z tohoto důvodu jsme je rozdělili do tří různých kategorií. Prosím mějte na paměti, že snížení těchto nastavení může výrazně ovlivnit vizuální stránku hry a hraní samotné.   Zvýšit výkon hry můžete vždy možností snížení vysoké kvality grafiky v menu nebo tlačítkem „doporučená“ .   Červená kategorie - Snížení těchto hodnot může výrazně zvýšit výkon hry. Oranžová kategorie – Snížení těchto hodnot může lehce zvýšit výkon hry. Můžete jej vypnout / snížit na minimum (nebo nízké). Zelená kategorie – Snížení těchto hodnot činí na výkonu minimální rozdíl.   page 1.png                    page 2.png   Standardní / vylepšené zobrazení grafiky – Standardní grafika spoléhá spíše na CPU, než GPU. Vylepšená grafika používá GPU výrazně více, než CPU. Standardní nastavení je dobré, pokud máte lepší procesor než grafickou kartu, pokud však máte normální procesor a normální grafickou kartu (nebo dobrou grafickou kartu a normální procesor – zkuste vylepšenou. Pokud máte problémy s výkonem hry, doporučujeme použít standardní nastavení nebo nejnižší nastavení grafiky na vylepšené grafice.   Režim celé obrazovky - Přepínání mezi okny a režimu celé obrazovky. Prosím, berte na vědomí, že režim obrazovky snižuje herní výkon, proto doporučujeme přepnout na režim celé obrazovky, což výrazně zlepší výkon hry.   Rozlišení 3D vykreslování – Určuje kvalitu a detaily herní scény. Rozlišení 3D vykreslování v bitvě můžete také měnit pomocí stisknutím kláves pravý Shift + a pravý Shift -. Neovlivňuje rozhraní. Nedoporučujeme toto nastavení změnit v případě, že vaše hra běží alespoň na 30 FPS. Pokud hra běží na méně než 30 FPS, můžete snížit toto nastavení na 80-90%. Můžete jít ještě níže, ale výrazně tím snížíte kvalitu grafiky a úroveň detailů.   Kvalita textur – Kvalita povrchů herních objektů, obzvláště při pohledu zblízka. Pokud máte dobrou grafickou kartu s 1-3 GB grafické paměti, můžete použít vysoké nebo lepší nastavení. Máte-li starší grafickou kartu, doporučujeme použít nízké nastavení.   Kvalita osvětlení - Přesnost nastavení slunečních paprsků, osvětlení a optických efektů. Nastavení osvětlení nemá vliv na hru samotnou. Pokud máte potíže s propady FPS, nastavte kvalitu na nízkou.   Kvalita stínů – Určuje kvalitu dynamického zpracování stínů na celé vykreslované vzdálenosti. Úplné vypnutí stínů může způsobit velké vizuální nesrovnalosti. Snížení tohoto parametru může výrazně zlepšit výkon hry. Vhodná kvalita stínu silně závisí na celkovém výkonu systému (včetně grafické karty a výkonu procesoru). Pokud máte potíže s výkonem, nastavte jej na minimum, čímž zvýšíte FPS.   Kvalita zvláštních efektů - Určuje kvalitu zobrazení jisker od odražených střel, explozí, kouře a dalších vizuálních efektů. Snížení hodnoty tohoto parametru může zlepšit výkon hry. Doporučujeme ponechat nastavení alespoň na nízké, abyste měli možnost vidět nepřátelskou / přátelskou stopu.   Zvláštní efekty v odstřelovacím režimu - Určuje kvalitu zobrazení jisker od odražených střel, explozí, kouře a dalších realistických efektů v odstřelovacím režimu. Snížení hodnoty tohoto parametru může zlepšit výkon hry. Pokud máte potíže s výkonem, nastavte jej na nízké nebo minimum, čímž zvýšíte FPS.   Hustota rostlinstva – Určuje hustotu a kvalitu vykreslování trávy a keřů. Snížení hodnoty tohoto parametru může zlepšit výkon hry. Použijte nízké nastavení, abyste se ujistili, že uvidíte keře.   Post Processing – Určuje kvalitu mlhy, efektu záře a dalších následných vizuálních efektů. Výkon hry s povolením dalších efektů v odstřelovacím režimu závisí silně na výkonu grafické karty a mírně na kapacitě paměti RAM. Nastavení na minimum zlepší vaše FPS.   Tráva v odstřelovacím režimu – Zobrazuje trávu v odstřelovacím režimu. Tuto volbu doporučujeme vypnout v případě propadu FPS v odstřelovacím režimu. Berte na vědomí, že toto nemusí pomoci za všech okolností.   Dynamická změna kvality efektů – Automatické zjednodušení efektů s malým výkonem systému.   Povolení zobrazování efektů pásů – Zobrazuje odlétávající hlínu, sníh a vodu zpoza pásy. Vypnutí tohoto parametru může zvýšit výkon hry.   Antialiasing – Určuje míru dodatečného zpracování tenkých čas a obrysů herních objektů na herní scéně. Minimalizuje efekt aliasingu. Obrysy objektů vypadají více přirozeně. Pokud máte propady FPS, snižte nastavení na minimum.   Kvalita krajiny – Určuje kvalitu vykreslování detailů reliéfu mapy. Minimální kvalitu krajiny používejte pouze v případě nízkého výkonu počítače. Doporučujeme nízké nastavení. Snížení hodnoty parametru může způsobit desynchronizaci zobrazení krajiny mezi klientem a serverem.   Kvalita vodní hladiny - Určuje kvalitu vykreslování vodní hladiny. Ke zvýšení výkonu neváhejte snížit toto nastavení na střední nebo nízké.   Kvalita obtisků – Určuje kvalitu zobrazení prachových stop, výmolů, spadaného listí a dalších malých objektů. Doporučujeme nastavení alespoň na nízké.   Detaily načítaných objektů -  Určuje počet zobrazených objektů a jejich kvalitu. Toto nastavení by mělo zůstat alespoň na střední nebo nízké úrovni.   Kvalita listoví - Určuje kvalitu vykreslování listí. Doporučujeme nastavení na střední nebo nízké.   Vzdálenost vykreslování – Určuje vzdálenost zobrazení detailů reliéfu, budov, nepřátelských vozidel a dalších herních objektů. Doporučujeme ponechat toto nastavení alespoň na střední.   Efekt pohybové neostrosti – Určuje kvalitu efektu pohybové neostrosti, když se vozidlo pohybuje a kamera se otáčí. Toto nastavení můžete vypnout.   Povolit zobrazování stop pásů – Zobrazuje stopy pásů na povrchu.    Dodatečné informace   Vypnutí vícejádrové podpory Dodatečně, z důvodu představení částečné vícejádrové podpory ve verzi 9.0 mohou některé systémy zažívat pokles výkonu. Konkrétně se jedná o málo výkonné systémy. Tuto možnost můžete vypnout manuálně za pomoci následujících kroků: Zálohujte si soubor engine_config.xml z res složky, která se nachází ve složce se hrou World of Tanks, cesta (C:\Games\World_of_Tanks\res\) Stáhněte tento soubor a rozbalte ho do  World_of_Tanks\res\ složky. Spusťte World of Tanks Toto donutí hru běžet na jednom jádru. Pokud si samozřejmě přejete proces navrátit, jednoduše nahraďte soubor engine_config.xml ve Vaší World_of_Tanks\res\ složce souborem, který jste předtím zálohovali. Byl jsem náhle odpojen ze hry Aktualizace 9.0 s sebou přinesla chybu, která ojediněle může způsobovat odpojení ze hry pro majitele procesorů typu AMD Phenom nebo FX. Toto je způsobeno částečnou podporou vícejádrových systémů, která je implementovaná v herním klientovi. Pro vypnutí této funkce prosím postupujte následovně: Zálohujte si soubor engine_config.xml ze složky „res“, která se nachází ve složce se hrou World of Tanks, cesta (C:\Games\World_of_Tanks\res\) Stáhněte tento soubor a rozbalte ho do World_of_Tanks\res\ složky. Spusťte World of Tanks Toto donutí hru běžet na jednom jádru. Pokud si samozřejmě přejete proces navrátit, jednoduše nahraďte soubor engine_config.xml ve Vaší World_of_Tanks\res\ složce souborem, který jste předtím zálohovali.


Brynd
Graphics Settings in Update 9.0
arrow
25.04.2014 15:48:02
 
Subject: Graphics Settings in Update 9.0
Link on message: #7935562

Brynd: Introduction   Patch 9.0 introduced a new graphics settings window in Options menu of the game. We also added several new effects which can impact game performance. If game performance on your PC was affected after Update 9.0, we recommend you to take a few minutes to adjust the graphic settings.   Classic Info   Please keep in mind that the game performs at its best without any third-party modifications/add-ons. If you’re experiencing decreased perforamnce, it is advised to remove them. To do this you will have to delete all files from “res_mods” folder located in main game folder (default path - C:\Games\World of Tanks\). You should also remove your previous settings from the last patch by deleting Preferences file. This can be done by this simple file. If you want to delete preferences file manually, please follow instructions bellow:   Press the Windows Key and “R” at the same time. Type the following: %appdata%\wargaming.net\WorldofTanks Delete the file called preferences.xml   Make sure that your graphics card drivers are up-to-date. You should do this from the official drivers provided by the graphics card manufacturers:   NVIDIA - http://www.geforce.com/drivers AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx   Graphics Window Info   The new graphics settings window contains all important settings. Some of values can significantly impact game performance. For this reason we have split them to three different categories. Please keep in mind that reducing these settings can significantly change your visual page of game and gameplay.   You can always try to improve your game performance by choosing lower (higher) graphics quality in the drop-down menu or clicking on the “Recommended” button.   Red category – Reducing the value can significantly increase game performance. Orange category – Reducing the value can slightly increase game performance. You can turn them off / set the to Minimum (or Low). All “orange” settings can help you with performance a little bit. Green category – Reducing the value makes a minimal difference in performance.     Standard / Improved Quality – Standard graphics rely more on CPU than GPU. Improved graphics use GPU significantly more than CPU. Standard is good if you have better processor than video card, but if you have normal processor and normal video card (or a good graphics card + normal processor) – try Improved. If you have issues with game performance we recommend to use Standard settings or lowest graphics settings on Improved graphics. Full screen mode – Switch between windowed and full screen mode. Please notice that the windowed mode decrease the game performance so we strongly recommend to play in full screen to improve the game performance. 3D Render Resolution – Determine game scene quality and details. You can try and change it directly in battle with Right Shift + and Right Shift -. We recommend to not change this setting in case that your game is running at least on 30 FPS. If you are running at less than 30 FPS, you can try to reduce this setting to 80-90%. You can go even lower but you will drastically reduce the graphics quality and level of detail.   Texture Quality - Quality of surfaces of game objects, especially under close examination. If you have a good video card with 1-3GB of graphics memory you can use High settings or better. If you have an older graphics card, we recommend you to use Low settings. Lighting Quality – Accuracy of setting sun rays, lighting and optical effects. Lighting settings doesn’t influence the gameplay itself. You can set this setting to low if you got the issue with FPS drops. Shadow Quality – Determines the quality of dynamic shadow processing over the entire draw distance. Complete disabling of shadows can cause strong visual inconsistency. Reducing the value of this parameter can considerably improve game performance. The appropriate Shadow Quality strongly depends on the overall system performance (including graphics card and CPU performance). If you experience issue with performance you can reduce this setting to minimum to increase FPS.   Extra Effects Quality – Determines the display quality of sparks from ricochets, explosions, smoke, and other visual effects. Reducing the value of this parameter can improve game performance. Our recommendation is to have this setting at least on Low to make sure that you will be able to see enemy/friendly tracers, etc. Extra Effects in Sniper Mode - Determines the display quality of sparks from ricochets, explosions, smoke, and other visual effects in Sniper mode. Reducing the value of this parameter can improve game performance. We recommend to use Minimum or Low settings if you experience issues with FPS drops. Flora Density – Determines the density and draw quality of grass and bushes. Reducing the value of this parameter can improve game performance. You can use Low settings to make sure that you will see bushes.   Post Processing – Determines the quality of fog, glow effects, and other post-processing visual effects. The game performance with the enabled Extra Effects in Sniper Mode strongly dependents on graphics card performance and moderately depends on VRAM capacity. Using Minimum is recommended to improve FPS. Grass in Sniper Mode – Displays grass in Sniper Mode. We recommend disabling this option in case of DPS drops in Sniper Mode; however, note that this does not help in all circumstances. Dynamic change of effects quality – Automatic simplification of effects with low system performance.   Enable track effects – Displays ground, snow, and water splashes behind the tracks. Disabling this parameter can improve game performance. Antialiasing – Determine degree of additional processing of thin lines and contours of game objects. You can reduce this setting to minimum if you experience issue with FPS drops. Terrain Quality – Determines the draw quality of map relief features. Use the minimum landscape quality only in the case of low computer performance. Our recommendation is to put this setting to at least Low.   Water Quality – Determinates the draw quality of water surfaces. Feel free to reduce this setting to Medium or Low to increase performance. Decals Quality – Determines the display quality of dirt traces, potholes, fallen leaves, and other small objects. You should have this setting at least on Low. Object LOD – Determines the number of displayed objects and their quality. Reducing this setting can improve FPS. The recommendation is to put this setting to Low or Medium.   Foliage Quality – Determines the draw quality of foliage. You can easily put this to Low or Medium. Draw Distance – Determines the display distance of relief features, buildings, enemy vehicles and other game objects. We strongly recommend to leave this setting at least on Medium. Motion Blur Effect – Determines the quality of motion blur effect of an image when a vehicle moves and camera rotates. You can turn this option OFF. Enable track traces – Displays track traces on the surface.  


vuque
Performans Sorunları
arrow
25.04.2014 15:21:58
 
Subject: Performans Sorunları
Link on message: #7935285

vuque: Giriş Güncelleme 9.0 ile Ayarlar menüsüne yeni grafik ayarları getirildi. Ayrıca performansı etkileyebilecek bazı efektler ekledik. Eğer 9.0’dan sonra bilgisayarınızda oyun performansında düşüş yaşadıysanız, bir kaç dakikanızı ayırarak grafik ayarlarını düzenlemenizi öneriyoruz.   Klasik Bilgiler Lütfen unutmayın ki oyun herhangi bir üçüncü parti modifikasyonu/eklentisi olmadan daha iyi performans gösterir. Eğer düşük performans sorunu yaşıyorsanız, bunları kaldırmanız tavsiye edilir. Bunu yapabilmek için “res_mods” klasörünün içinde yer alan bütün dosyaları silmeniz gerekmektedir. (Genel olarak C:\Games\World of Tanks\ adresinde bulunur). Ayrıca önceki güncellemeden kalan ayarlarınızı sıfırlamak için Preferences dosyasını silmelisiniz. Bunu  bu basit dosya ile yapabilirsiniz. Eğer Preferences dosyasını kendiniz silmek isterseniz lütfen aşağıdaki adımları takip ediniz: -Windows tuşuna ve “R” tuşuna aynı anda basınız. -Aşağıdakini yazınız -%appdata%\wargaming.net\WorldofTanks - preferences.xml dosyasını siliniz.   Ayrıca grafik kartınızın sürücülerinin güncellenmiş olduğundan emin olunuz. Grafik kartının üretisinin yayınladığı resmi sürücüleri kullanmanız gerekmektedir:   NVIDIA - http://www.geforce.com/drivers AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx   Grafik Penceresi Bilgileri Yeni grafik ayarları penceresi bütün önemli ayarları içermektedir. Bazı değerler oyun performansınızı büyük ölçüde etkileyebilmektedir. Bu sebeple bunları üç kategoriye ayırdık. Bu ayarları düşürmenin oyun içi görüntünüzü ve oynayışınızı büyük ölçüde değiştirebileceğini unutmayınız. Oyun performansınızı optimize etmek için her zaman grafik ayarlarını düşürmeyi(yükseltmeyi) deneyebilir veya “Önerilen” tuşuna basabilirsiniz.   Kırmızı kategori – Bu değerleri düşürmek oyun performansınızı büyük ölçüde etkiler.   Turuncu kategori – Bu değerleri düşürmek oyun performansınızı bir miktar etkiler.Bunları kapatabilirsiniz, minimum/veya düşük duruma alabilirsiniz. Bütün “turuncu” ayarlar, performans konusunda size biraz yardımcı olur.   Yeşil kategori – Bu değerleri düşürmek oyun performansınıza minimum ölçüde etki eder.                Standart / İyileştirilmiş Kalite – Standart grafikler Ekran kartından çok işlemciye dayalı çalışır. İyileştirilmiş grafikler ise işlemciden çok ekran kartına dayalı olarak çalışır. Eğer ekran kartından daha kaliteli bir işlemciye sahipseniz standart sizing için daha iyidir, ancak normal bir işlemciniz ve normal bir ekran kartınız varsa(veya normal bir işlemci+iyi ekran kartı) İyileştirilmişi deneyin. Eğer oyun performansında sorun yaşıyorsanız standart ayarları veya iyileştirilmiş grafiklerde bütün grafik ayarlarını en düşüğe getirmenizi öneriyoruz.   Tam ekran modu – Tam ekran ve pencere kipleri arasında geçiş. Pencere modunda oyun performansı düşer. Oyunu tam ekran olarak oynamanızı tavsiye etmekteyiz.   3B  İşleme Çözünürlüğü – Oyun alanı detayı ve kalitesini belirler. Savaş sırasında 3B işleme çözünürlüğü Sağ shift + ve Sağ shift – ile değiştirilebilir. Eğer oyununuz en azından 30 FPS’de çalışıyorsa bu ayarı düşürmemenizi öneririz. Eğer 30 FPS’nin altında çalışıyorsa bu ayarı %80-90 civarına düşürmeyi deneyebilirsiniz. Eğer hala sorun düzelmediyse daha düşük değerleri deneyebilirsiniz ancak bu grafik kalitesini ve detay seviyesini oldukça düşürecektir.   Doku Kalitesi – Oyun cisimlerinin özellikle yakından incelerken ki kalitesi. 1-3 GB arası bir ekran kartına sahipseniz yüksek ayarlarda kullanabilirsiniz. Eğer daha eski bir ekran kartına sahipseniz, düşük ayarları kullanmanızı tavsiye etmekteyiz.   Işıklandırma Kalitesi – Batan güneş ışığı, ışıklandırma ve Optik efektlerin gerçekçiliği. Işıklandırma oyunun oynayışını etkilemez. Eğer FPS düşüşleri yaşıyorsanız bu ayarı düşürebilirsiniz.   Gölge Kalitesi – Tüm çizim mesafesindeki dinamik gölge kalitesini belirler. Gölgelerin tamamen kapatılması kuvvetli görsel tutarsızlıklara yol açabilir. Bu parametrenin değerini düşürmek oyun performansını büyük oranda arttırabilir.   Ek efekt kalitesi – Sekmelerin kıvılcımları, patlamalar, duman ve öteki görsel efektleri belirler. Bu parametreyi düşürmek oyun performansını iyileştirebilir. Önerimiz, en azından dost/düşman atışlarını ve benzeri şeyleri görebilmek için düşükte kullanmanız yönündedir.   Nişancı görüşünde ek efektler – Keskin Nişancı kipinde sekmelerin kıvılcımları, patlamalar, duman ve öteki görsel efektleri belirler. Bu parametreyi düşürmek oyun performansını iyileştirebilir. Önerimiz, en azından dost/düşman atışlarını ve benzeri şeyleri görebilmek için düşükte kullanmanız yönündedir.   Çalı Klitesi – Çimen ve çalıların çizim kalitesi ve yoğunluğunu belirler. Bu parametrenin değerini düşürmek oyun performansını arttırabilir. Çalıları gördüğünüzden emin olmak için düşük ayarda kullanabilirsiniz.   Görüntü İşleme – Sis, parlama ve diğer ileri görüntü işleme görsel efektlerin kalitesini belirler. FPS artışı sağlamak için minimumda kullanmanız tavsiye edilir.   Nişancı görüşünde çimenleri göster – Keskin Nişan kipinde çimen gösterir. FPS düşüşleri yaşıyorsanız bu seçeneği kapatmanızı öneririz.   Efekt kalitesinde dinamik değişiklik – Düşük sistem performansında efektlerin otomatik olarak düşürülmesi.   Palet izlerini aç – Yüzeyde palet izlerini gösterir. Kapatmak performansı arttırabilir.   Keskinliği yumuşatma – Cisimlerin kenarlarının ince olarak işlenmesini gösterir. FPS düşüşleri yaşıyorsanız minimuma düşürebilirsiniz.   Zemin Kalitesi – Harita kabartılarının çizim kalitesini belirler. Düşük bilgisayar performansında minimum kullanabilirsiniz ancak bizim önerimiz düşükten aşağısını kullanmamanız yönündedir.   Su Kalitesi – Su yüzeyleri çizim kalitesini belirler. Orta veya düşük ayarlara alabilirsiniz.   Çıkartma Kalitesi – Toprak izleri, yoldaki çukurlar, düşen yapraklar ve diğer ufak objelerin kalitesini belirler. En azından düşükte olmalıdır.   Obje Detay Seviyesi – Gösterilen cisimlerin sayısını ve kalitesini belirler. Ayarları düşürmek FPS’yi arttırabilir. Düşük veya Orta ayarda olması tavsiyemizdir.   Yeşillik Kalitesi – Yeşillik çizim kalitesini belirler. Düşük veya Orta ayarlara alabilirsiniz.   Çizim Mesafesi – Kabartıların, binaların, düşman araçlarının ve öteki objelerin görünme uzaklığını belirler. En azından orta ayarlarda olmasını şiddetle tavsiye etmekteyiz.   Hareket Bulanıklığı Efekti – Araç hareket ettiğinde veya kamera döndüğündeki hareket bulunıklığının kalitesini belirler. Bu ayarı kapatabilirsiniz.   Palet izlerini aç – Yüzeyde palet izlerini gösterir.


vuque
Performans Sorunları
arrow
25.04.2014 15:21:14
 
Subject: Performans Sorunları
Link on message: #7935269

vuque: Giriş Güncelleme 9.0 ile Ayarlar menüsüne yeni grafik ayarları getirildi. Ayrıca performansı etkileyebilecek bazı efektler ekledik. Eğer 9.0’dan sonra bilgisayarınızda oyun performansında düşüş yaşadıysanız, bir kaç dakikanızı ayırarak grafik ayarlarını düzenlemenizi öneriyoruz.   Klasik Bilgiler Lütfen unutmayın ki oyun herhangi bir üçüncü parti modifikasyonu/eklentisi olmadan daha iyi performans gösterir. Eğer düşük performans sorunu yaşıyorsanız, bunları kaldırmanız tavsiye edilir. Bunu yapabilmek için “res_mods” klasörünün içinde yer alan bütün dosyaları silmeniz gerekmektedir. (Genel olarak C:\Games\World of Tanks\ adresinde bulunur). Ayrıca önceki güncellemeden kalan ayarlarınızı sıfırlamak için Preferences dosyasını silmelisiniz. Bunu  bu basit dosya ile yapabilirsiniz. Eğer Preferences dosyasını kendiniz silmek isterseniz lütfen aşağıdaki adımları takip ediniz: -Windows tuşuna ve “R” tuşuna aynı anda basınız. -Aşağıdakini yazınız -%appdata%\wargaming.net\WorldofTanks - preferences.xml dosyasını siliniz.   Ayrıca grafik kartınızın sürücülerinin güncellenmiş olduğundan emin olunuz. Grafik kartının üretisinin yayınladığı resmi sürücüleri kullanmanız gerekmektedir:   NVIDIA - http://www.geforce.com/drivers AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx   Grafik Penceresi Bilgileri Yeni grafik ayarları penceresi bütün önemli ayarları içermektedir. Bazı değerler oyun performansınızı büyük ölçüde etkileyebilmektedir. Bu sebeple bunları üç kategoriye ayırdık. Bu ayarları düşürmenin oyun içi görüntünüzü ve oynayışınızı büyük ölçüde değiştirebileceğini unutmayınız. Oyun performansınızı optimize etmek için her zaman grafik ayarlarını düşürmeyi(yükseltmeyi) deneyebilir veya “Önerilen” tuşuna basabilirsiniz.   Kırmızı kategori – Bu değerleri düşürmek oyun performansınızı büyük ölçüde etkiler.   Turuncu kategori – Bu değerleri düşürmek oyun performansınızı bir miktar etkiler.Bunları kapatabilirsiniz, minimum/veya düşük duruma alabilirsiniz. Bütün “turuncu” ayarlar, performans konusunda size biraz yardımcı olur.   Yeşil kategori – Bu değerleri düşürmek oyun performansınıza minimum ölçüde etki eder.                Standart / İyileştirilmiş Kalite – Standart grafikler Ekran kartından çok işlemciye dayalı çalışır. İyileştirilmiş grafikler ise işlemciden çok ekran kartına dayalı olarak çalışır. Eğer ekran kartından daha kaliteli bir işlemciye sahipseniz standart sizing için daha iyidir, ancak normal bir işlemciniz ve normal bir ekran kartınız varsa(veya normal bir işlemci+iyi ekran kartı) İyileştirilmişi deneyin. Eğer oyun performansında sorun yaşıyorsanız standart ayarları veya iyileştirilmiş grafiklerde bütün grafik ayarlarını en düşüğe getirmenizi öneriyoruz.   Tam ekran modu – Tam ekran ve pencere kipleri arasında geçiş. Pencere modunda oyun performansı düşer. Oyunu tam ekran olarak oynamanızı tavsiye etmekteyiz.   3B  İşleme Çözünürlüğü – Oyun alanı detayı ve kalitesini belirler. Savaş sırasında 3B işleme çözünürlüğü Sağ shift + ve Sağ shift – ile değiştirilebilir. Eğer oyununuz en azından 30 FPS’de çalışıyorsa bu ayarı düşürmemenizi öneririz. Eğer 30 FPS’nin altında çalışıyorsa bu ayarı %80-90 civarına düşürmeyi deneyebilirsiniz. Eğer hala sorun düzelmediyse daha düşük değerleri deneyebilirsiniz ancak bu grafik kalitesini ve detay seviyesini oldukça düşürecektir.   Doku Kalitesi – Oyun cisimlerinin özellikle yakından incelerken ki kalitesi. 1-3 GB arası bir ekran kartına sahipseniz yüksek ayarlarda kullanabilirsiniz. Eğer daha eski bir ekran kartına sahipseniz, düşük ayarları kullanmanızı tavsiye etmekteyiz.   Işıklandırma Kalitesi – Batan güneş ışığı, ışıklandırma ve Optik efektlerin gerçekçiliği. Işıklandırma oyunun oynayışını etkilemez. Eğer FPS düşüşleri yaşıyorsanız bu ayarı düşürebilirsiniz.   Gölge Kalitesi – Tüm çizim mesafesindeki dinamik gölge kalitesini belirler. Gölgelerin tamamen kapatılması kuvvetli görsel tutarsızlıklara yol açabilir. Bu parametrenin değerini düşürmek oyun performansını büyük oranda arttırabilir.   Ek efekt kalitesi – Sekmelerin kıvılcımları, patlamalar, duman ve öteki görsel efektleri belirler. Bu parametreyi düşürmek oyun performansını iyileştirebilir. Önerimiz, en azından dost/düşman atışlarını ve benzeri şeyleri görebilmek için düşükte kullanmanız yönündedir.   Nişancı görüşünde ek efektler – Keskin Nişancı kipinde sekmelerin kıvılcımları, patlamalar, duman ve öteki görsel efektleri belirler. Bu parametreyi düşürmek oyun performansını iyileştirebilir. Önerimiz, en azından dost/düşman atışlarını ve benzeri şeyleri görebilmek için düşükte kullanmanız yönündedir.   Çalı Klitesi – Çimen ve çalıların çizim kalitesi ve yoğunluğunu belirler. Bu parametrenin değerini düşürmek oyun performansını arttırabilir. Çalıları gördüğünüzden emin olmak için düşük ayarda kullanabilirsiniz.   Görüntü İşleme – Sis, parlama ve diğer ileri görüntü işleme görsel efektlerin kalitesini belirler. FPS artışı sağlamak için minimumda kullanmanız tavsiye edilir.   Nişancı görüşünde çimenleri göster – Keskin Nişan kipinde çimen gösterir. FPS düşüşleri yaşıyorsanız bu seçeneği kapatmanızı öneririz.   Efekt kalitesinde dinamik değişiklik – Düşük sistem performansında efektlerin otomatik olarak düşürülmesi.   Palet izlerini aç – Yüzeyde palet izlerini gösterir. Kapatmak performansı arttırabilir.   Keskinliği yumuşatma – Cisimlerin kenarlarının ince olarak işlenmesini gösterir. FPS düşüşleri yaşıyorsanız minimuma düşürebilirsiniz.   Zemin Kalitesi – Harita kabartılarının çizim kalitesini belirler. Düşük bilgisayar performansında minimum kullanabilirsiniz ancak bizim önerimiz düşükten aşağısını kullanmamanız yönündedir.   Su Kalitesi – Su yüzeyleri çizim kalitesini belirler. Orta veya düşük ayarlara alabilirsiniz.   Çıkartma Kalitesi – Toprak izleri, yoldaki çukurlar, düşen yapraklar ve diğer ufak objelerin kalitesini belirler. En azından düşükte olmalıdır.   Obje Detay Seviyesi – Gösterilen cisimlerin sayısını ve kalitesini belirler. Ayarları düşürmek FPS’yi arttırabilir. Düşük veya Orta ayarda olması tavsiyemizdir.   Yeşillik Kalitesi – Yeşillik çizim kalitesini belirler. Düşük veya Orta ayarlara alabilirsiniz.   Çizim Mesafesi – Kabartıların, binaların, düşman araçlarının ve öteki objelerin görünme uzaklığını belirler. En azından orta ayarlarda olmasını şiddetle tavsiye etmekteyiz.   Hareket Bulanıklığı Efekti – Araç hareket ettiğinde veya kamera döndüğündeki hareket bulunıklığının kalitesini belirler. Bu ayarı kapatabilirsiniz.   Palet izlerini aç – Yüzeyde palet izlerini gösterir.


MrDonnie
Mejora del Rendimiento en la Versión 9.0
arrow
25.04.2014 15:13:22
 
Subject: Mejora del Rendimiento en la Versión 9.0
Link on message: #7935190

MrDonnie:   Introducción   El parche 9.0 ha introducido una nueva ventana de ajustes gráficos en el menú opciones del juego. También hemos añadido nuevos efectos que pueden afectar al rendimiento del juego. Si el rendimiento del juego en tu PC ha sido afectado por la actualización 9.0, te recomendamos que te tomes unos pocos minutos para cambiar los ajustes gráficos.   Información clásica Por favor, tened en cuenta que la mejor optimización se consigue sin el uso de mods de terceros. Si estás experimentando un bajo rendimiento, os aconsejamos desinstalarlos. Para hacer esto tendréis que borrar todos los archivos de la carpeta “res_mods” localizada en la carpeta principal del juego (por defecto: C:\Games\World of Tanks\). También tendrás que borrar tus ajustes anteriores del último parche borrando el archivo de Preferencias. Esto puede hacerse con este archivo Si prefieres borrar el archivo de preferencias manualmente, por favor, sigue estas instrucciones:   Pulsa la tecla Windows y “R” al mismo tiempo. Escribe lo siguiente: %appdata%\wargaming.net\WorldofTanks Borra el archivo de nombre preferences.xml   Asegúrate de que los drivers de tu tarjeta gráfica están actualizados. Para eso visita el sitio oficial de tu proveedor:   NVIDIA - http://www.geforce.com/drivers AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx     Graphics Window Info La nueva ventana de gráficos contiene todos los ajustes importantes. Algunos de ellos afectan significativamente al rendimiento del juego. Por esa razón los hemos dividido en tres categorías. Ten en cuenta que reducir estos ajustes puede cambiar significativamente el aspecto visual y jugable del juego. También podéis probar a mejorar el rendimiento del juego seleccionando una calidad de gráficos menor (mayor), en el menú desplegable o haciendo clic en el botón de “Recomendado”. Información de la ventana de gráficos.   Categoría roja – Reducir el valor puede mejorar siginificativanmente el rendimiento. .   Categoría naranja – Reducir el valor puede mejorar ligeramente el rendimiento. Podéis apagarlos o dejárlos al mínimi (o bajo). Todas las opciones en naranja pueden ayudaros a mejorar el rendimiento.   Categoría verde – Reducir este valor mejorará sólo mínimamente el rendimiento del juego.         Calidad estándar/ mejorada – Los gráficos “estándar” se basan más en la CPU que en la GPU. Los gráficos “mejorados” utilizan más significativamente la GPU, que la CPU.  Elegir los gráficos estándar es mejor si vuestro procesador es mejor que la tarjeta de video, pero si tenéis un procesador normal y una tarjeta de vídeo normal (o una buena tarjeta gráfica + un procesador normal) – es recomendable que probéis a utilizar la opción de “mejorado”.  Si aun así tenéis problemas con el rendimiento, lo más recomendable es que utilicéis la opción “estándar” o la calidad más baja de gráficos en “mejorado”.   Modo pantalla completa – Probad cambiando entre modo pantalla complete y modo ventana. Recordad que el modo ventana baja considerablemente el rendimiento del juego; es por eso que os recomendamos utilizar el modo pantalla completa siempre que os sea posible.   Resolución del Renderizado 3D – Determina la escena del juego y los detalles. Podéis probar a cambiar los valores desde el mismo juego pulsando la tecla Shift derecha + y tecla Shift derecha -. Os recomendamos o cambiar estos valores a menos que el juego esté funcionando al menos a 30 FPS. Si estáis funcionando a menos de 30 FPS, podéis probar a reducir  el valor de 80-90%. Podéis reducir las características más del 80-90%, pero la calidad gráfica y el detalle se reducirán drásticamente.   Calidad de Texturas – Calidad de las superficies en objetos del juego, especialmente cuando se pretenden ver al detalle (zoom). Si tenéis una buena tarjeta de vídeo de entre 1-3 GB de memoria podréis usar la opción “alta” o superior.  Si vuestra tarjeta gráfica es antigua, os recomendamos usar la opción “baja”.   Calidad de la Iluminación – Precisión de los rayos solares, iluminación y efectos ´´opticos. Estas opciones no afectan al rendimiento del juego en sí. Si tenéis caídas de FPS, lo más recomendable es utilizar la opción “baja”.     Calidad de la Sombras – Esta opción determina la calidad del procesamiento de las sombras dinámicas en la distancia. Desactivar esta opción por completo puede causar una fuerte inconsistencia visual y provocar un efecto extraño al ojo humano. No obstante, reducir la calidad de este parámetro puede mejorar de forma muy significativa el rendimiento del juego. La calidad apropiada para este parámetro depende sobre todo del rendimiento de vuestro sistema (incluyendo el rendimiento de la tarjeta gráfica y la CPU). Si estáis teniendo problemas con el rendimiento, reducir esta opción os ayudará a mejor el número de FPS.     Calidad de los Efectos Extra – Determina la calidad de la visualización de las chispas en los rebotes, explosiones, humo y otros efectos visuales. Reducir el valor de este parámetro puede mejorar el rendimiento del juego.  Nuestra recomendación es que, aunque reduzcáis el valor del parámetro, lo dejéis al mínimo para poder ver la dirección de los disparos, tanto amigos como enemigos, etc.   Efectos Extra en Modo Francotirador - Determina la calidad de la visualización de las chispas en los rebotes, explosiones, humo y otros efectos realistas en modo francotirador. Reducir el valor de este parámetro puede mejorar el rendimiento del juego. Os recomendamos reducir el valor al mínimo o bajo en caso de sufrir problemas con las FPS.   Densidad de la Flora – Determina la densidad y calidad de dibujado de hierba y arbustos. Reducir el valor de este parámetro puede mejorar el rendimiento del juego. Podéis utilizar este parámetro al mínimo para aseguraros de ver los arbustos, algo imprescindible en el juego.   Post Procesamiento – Determina la calidad del a niebla, efectos de brillo y otros efectos visuales que necesitan post procesamiento. El rendimiento del juego con la opción de Efectos Visuales Extra en modo francotirador depende sobretodo en el rendimiento de la tarjeta gráfica y de forma menor en la capacidad de RAM. Os recomendamos seleccionar el mínimo para mejorar vuestras FSP.   Hierba en Modo Francotirador – Muestra la hierba en modo francotirador. Recomendamos deshabilitar esta opción en caso de estar sufriendo caídas de FPD en modo francotirador; no obstante, no funciona en todos los casos.   Cambio Dinámico de la Calidad de los Efectos – Simplifica automáticamente los efectos para equipos con bajo rendimiento.   Permitir Efectos de las Orugas – Muestra la tierra, la nieve y las salpicaduras de agua detrás de las orugas. Deshabilitar este parámetro puede mejorar el rendimiento del juego.     Antialiasing – Determina el grado de procesamiento adicional de líneas finas y contornos  de los objetos en el juego. Podéis reducir este parámetro al mínimo si estáis experimentando problemas con los FPS.   Calidad del Terreno – Determina la calidad del dibujado del relieve de los mapas. Utilizad la calidad mínima de paisaje, sólo en caso de estar utilizando un equipo con bajo rendimiento. Nuestra recomendación es dejarlos como mínimo en “baja”.   Calidad del Agua – Determina la calidad del dibujado de las superficies con agua. Reducir el valor de este parámetro puede mejorar el rendimiento del juego.   Calidad de los Adhesivos– Determina la calidad en que se muestran los rastros de lodo, baches, hojas caídas, y otros pequeños objetos. Nuestra recomendación es dejarlos como mínimo en “baja”.   Objeto LOD – Determina el número de objetos visualizados y su calidad. Reducir este parámetro, mejora los FPS. Nuestra recomendación es que los mantengáis, al menos, en calidad mínima o media.     Calidad de la Flora – Determina la calidad del dibujado de la hierba. Nuestra recomendación es que los mantengáis, al menos, en calidad mínima o media.     Distancia de Dibujado – Determina la distancia a la que se muestran las características del relieve, los edificios, los vehículos enemigos y otros objetos del juego. Nuestra recomendación es que los mantengáis, al menos, en calidad mínima o media.     Efecto de Difuminado en Moviemiento – Determina la calidad del efecto de difuminado en movimiento de una imagen cuando un vehículo está en movimiento y la cámara rota. Si lo deseáis, podéis deshabilitar esta opción.   Habilitar marcas de orugas – Visualiza las huellas de las orugas en la superficie. 


nRicochet
Topics nicht sichtbar, soll das so?
arrow
25.04.2014 15:08:09
 
Subject: Topics nicht sichtbar, soll das so?
Link on message: #7935131

nRicochet: Erledigt.


nRicochet
Wie ist die Performance nach 9.0.1?
arrow
25.04.2014 14:57:19
 
Subject: Wie ist die Performance nach 9.0.1?
Link on message: #7935005

nRicochet: Alles klar. Dann schon mal vielen Dank für eure Rückmeldungen. Ich gehe davon aus, dass ihr das Spiel komplett ohne Mods ausprobiert habt, damit wir keine verfälschten Ergebnisse bekommen. Ich werde das Feedback hier sammeln und dann weiterleiten.    Aber mehr Feedback ist immer willkommen! :great:


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 14:51:15
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7934924

View PostStradlin, on 25 April 2014 - 01:36 PM, said: Arty má na vyšším tieru jeden hlavní nedostatek - pokud člověk chytne hroznej tým, tak neudělá nic a umře -> což je někdy fakt dost frustrující. A taky si za to dost zaplatí. Osobně bych byl pro větší splash a menší dmg arty.   A to s tim, jak musí TDčka mířit na weakspoty má být vtip ? Víš, co v poslední době vydávaj ? :-(

Kayi4ek:   Jako pokud jsi medko a mas tym trotlu, tak taky neudelas nic moc. Samozrejme vim, co vydavaji za TDcka. Ale i tak te muze WT E 100 dingnout, kdyz je to trotl a nevi kam mirit.


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 14:49:10
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7934898

View PostJmeno1, on 25 April 2014 - 01:36 PM, said: 2Kayi4ek: Zajímavý názor zavilého hráče TD a současně neúspěšného hráče SPG. Zajímavé, že když jsi jinak relativně dobrý a SPG jsou tak jednoduché, že máš s nimi tak špatné výsledky.   PS: Pokud se rajče zašije na A1 a čeká a vystřelí na první nasvícený cíl, tak vystřelí maximálně jednou a protistřela nepřátelské arty už letí...

Kayi4ek:
Nejaky takovy prispevek jsem cekal. Zacal jsem tuhle hru hrat na zaklade reklamy na YT, kde jsi zameroval s arty. Tudiz jsem ze zacatku hral arty, protoze jsem byl v normalnim tanku strasnej spatnak. (coz jsem byl ostatne i v arty, ale mel jsem vetsi dmg s arty, nez s ostatnimi tanky) A to je presne to, o cem mluvim. Radsi jem byl zalezlej nekde v krovi a ostreloval ze satelitu, nez abych byl uplnej spatnak v normalnich tancich. Ale pak jsem prozrel a zacal hrat normalni tanky. Ciste TD hrac nejsem. Muze se to tak zdat, ale proste jsem ze zacatku nevedel co je dobry. Bavil mne neskutecne Hellcat (mam s nim 1k bitev ze 4k), ktereho neberu uplne jako TD. Proto mam tolik bitev s TD. Kdyz se podivas na posledni bitvy, hraju spise medka a heavy.   EDIT: A to stim rajcetem na A1. Je uplna blbost, ze vystreli jednou a hned se spotne.


SergeantBaba
Leitfaden: Grafik-Einstellungen
arrow
25.04.2014 14:42:14
 
Subject: Leitfaden: Grafik-Einstellungen
Link on message: #7934824

SergeantBaba: Mit Update 9.0 wurde ein neues Fenster für die Grafik-Einstellungen eingeführt. Desweiteren kamen auch neue Effekte hinzu, die eine Auswirkung auf die Spielleistung haben. Sollte deine Performance vom Update betroffen sein, raten wir dir ein paar Minuten für die Anpassung der Einstellungen zu nehmen.,   Bitte beachte! Am besten läuft World of Tanks ohne jegliche Dritt Partie Modifikationen oder Addons. Falls du eine schlechtere Leistung bemerkst, raten wir dir jegliche Mods zu entfernen.  Um dies tun zu können, musst du alle Daten entfernen, die im "res_mods" Ordner zu finden sind. Dieser befindet sich im Haupt Spiel Ordner des Spiels (Standard - C:\Games\World of Tanks\).    Desweiteren solltest du deine Einstellungen vom vorherigen Patch mithilfe dieser Datei zurücksetzen. Falls du die Einstellungen manuell löschen möchtest, dann werfe bitte einen Blick auf die folgende Anleitung:   Drücke die Windows Taste und "R" gleichzeitig. Tippe folgendes ein: %appdata%\wargaming.net\WorldofTanks ​Entferne die "preferences.xml"   Stelle bitte sicher, dass deine Grafik-Treiber auf den neusten Stand sind. Die offiziellen Treiber der jeweiligen Grafik-Karten Hersteller erhälst du von den folgenden Seiten:   NVIDIA - http://www.geforce.com/drivers AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx     Informationen zum Grafik Fenster   Das neue Grafik-Fenster beinhaltet alle wichtigen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen haben einen großen Einfluss auf die Spielperformance. Aus diesem Grund müssen wir diese in 3 Kategorien aufteilen. Bitte beachte, dass die Veränderungen solcher Einstellungen, die visuelle Seite sowie euer Gameplay bedeutend verringern kann.     Du kannst jederzeit versuchen deine Spielperformance mithilfe der empfohlenen Einstellungen oder das heruntersetzen der Grafik-Qualität zu erhöhen.   Rote Kategorie - Verminderung des Parameters bringt einen erheblichen Leistungsschub.   Orange Kategorie - Verminderung des Parameters bewirkt eine geringfügige Verbesserung der Performance. Du kannst sie "Ausschalten" oder auf ein Minimum setzen. Alle "orangen" Einstellungen helfen dir ein klein wenig mit der Performance.   Grüne Kategorie - Verminderung des Parameters bewirkt nur eine minimale Änderung der Performance.       Standard/ Verbesserte Qualität - Standard Grafik wirkt sich mehr auf die CPU aus als auf die GPU. Bei der Verbesserten Grafik wird bedeutend mehr die GPU als die CPU genutzt. Standard ist nützlich, wenn dein Prozessor besser als deine Grafikkarte ist, aber wenn du einen normalen Prozessor und eine normale Grafikkarte nutzt (oder eine gute Grafikkarte + normalen CPU), dann versuche es mit der verbesserten Grafik. Solltest du Probleme mit der Performance haben, raten wir dir die Grafik auf Standard umzuschalten.   Vollbildmodus - Wechseln zwischen Vollbild- und Fenstermodus. Die Spielleistung ist im Fenstermodus eingeschränkt.   3D-Render-Auflösung - Bestimmt die Qualität der Details und den Verarbeitungsgrad des Äußeren von 3D-Objekten fest, während 2D-Objekte nicht geändert werden. Die Dynamische Auflösung kann im Gefecht durch Drücken von [Umschalt +] und [Umschalt -] geändert werden. Wir raten diese Einstellung nicht zu verändern, wenn euer Spiel bereits mit mindestens 30 FPS läuft. Sollte eure Bildwiederholrate (FPS) bei unter 30 liegen, kannst du versuchen die Auflösung auf 80-90% zu verringern. Du kannst sogar noch niedriger gehen, aber dies wird die Grafik-Qualität sowie den Grad der Details erheblich verringern.   Texturqualität - Oberflächenqualität der Spielobjekte, besonders bei naher Betrachtung. Solltest du eine gute Grafik-Karte mit mindestens 1-3GB Speicher besitzen, kannst du die Einstellung auf "Hoch" oder "Maximum" setzen. Solltest du eine ältere Grafik-Karte besitzen, empfehlen wir dir die Einstellung auf "Niedrig" zu setzen.   Schattenqualität - Bestimmt die Qualität der Verarbeitung dynamischen Schatten entlang der gesamten Darstellungsentfernung fest. Diese Einstellung hängt stark von eurem System ab (inklusive Grafik-Karte und CPU Performance). Solltest du Probleme mit der Performance haben, empfehlen wir die Einstellung auf ein "Minimum" zu setzen, um die Bildwiederholrate (FPS) zu erhöhen.   Qualität zusätzlicher  Effekte - Bestimmt die Darstellungsqualität von Funken durch Abpraller, Explosionen, Rauch und anderen realistischen Effekten fest. Wir empfehlen diese Einstellung mindestens auf "Niedrig" zu setzen, um sicher zu gehen, dass du zumindest die feindlichen/befreundeten Indikatoren siehst.   Zusätzliche Effekte bei Zielfernrohr - Bestimmt die Darstellungsqualität von Funken durch Abpraller, Explosionen, Rauch und anderen realistischen Effekten im Zielfernrohrmodus fest. Eine Verringerung dieses Parameters kann die Spielleistung verbessern. Wir empfehlen diese Einstellung auf "Aus oder "niedrig" zu setzen, solltest du Probleme mit der Bildwiederholrate (FPS) haben.   Floradichte – Bestimmt die Dichte und Darstellungsqualität von Gras und Gebüschen. Die Stufen der Einstellung herabzusetzen kann die Spielleistung verbessern. Auf der niedrigsten Einstellungsstufe sind Gebüsche immer noch sichtbar.    Nachbearbeitung – Bestimmt die Qualität von Nebel, Leuchteffekten und anderen bildverarbeitenden visuellen Effekten. Die Spielleistung mit eingeschalteten Extra-Effekten im Zielfernrohrmodus ist sowohl stark von der Leistung der Grafikkarte sowie in geringem Maße auch vom Grafikspeicher abhängig. Die minimalste Einstellung wird für die Steigerung der Bildwiederholrate (FPS) empfohlen.   Gras im Zielfernrohrmodus anzeigen – Zeigt das Gras in diesem Modus an. Wir empfehlen, diese Option bei niedriger Bildwiederholrate (FPS) im Zielfernrohrmodus abzuschalten. Bitte bedenke jedoch, dass dies nicht in allen Fällen eine Verbesserung zeigen kann.   Dynamischer Wechsel in Effektqualität – Automatische Vereinfachung der Effektqualität bei niedriger Systemleistung.   Ketten-Effekte einschalten – Schaltet Boden-, Schnee- und Wasserspritzer hinter den Ketten ein. Diese Funktion abzuschalten kann die Spielleistung verbessern.   Antialiasing – Mit dieser Funktion lässt sich der Grad zusätzlicher Verarbeitung von dünnen Linien und Konturen von Spielobjekten erhöhen. Bei FPS-Einbrüchen gilt es diese Einstellung herabzusetzen.   Geländequalität – Bestimmt die Darstellungsqualität von Reliefzügen auf Gefechtskarten. Nutze die niedrigste Landschaftsqualität nur bei niedriger Computerleistung. Wir empfehlen, die Einstellung mindestens auf „Niedrig“ zu setzen.   Wasserqualität – Bestimmt die Darstellungsqualität von Wasseroberflächen. Du kannst problemlos die Einstellung auf „Mittel“ oder „Niedrig“ setzen, um die Spielleistung zu erhöhen.   Decal-Qualität – Bestimmt die Anzeigequalität von Schmutzspuren, Schlaglöchern, Laub und anderen kleineren Objekten. Diese Einstellung sollte wenigstens auf „Niedrig“ stehen.   Objekt-Detailstufen – Bestimmt die Anzahl der angezeigten Objekte und deren Qualität. Diese Einstellung herabzusetzen kann die Bildwiederholrate verbessern. Die Empfehlung ist eine Mindesteinstellung auf „Mittel“ oder „Niedrig.   Laubqualität – Bestimmt die Darstellungsqualität von Laub. Man kann diese Einstellung problemlos auf “Mittel” oder “Niedrig” setzen.   Darstellungsentfernung – Bestimmt die Darstellungsqualität von Reliefs, Gebäuden, gegnerischen Fahrzeugen und anderen Objekten im Spiel. Wir empfehlen sehr stark, diese Einstellung zumindest auf „Mittel“ zu lassen.   Bewegungsunschärfe – Bestimmt die Qualität des Bewegungsunschärfe-Effekts der Umgebung, wenn das Fahrzeug in Bewegung ist und die Kamera rotiert wird. Diese Option kann abgeschaltet werden.   Ketten-Spuren einschalten – Darstellung der Ketten-Spuren auf der Geländeoberfläche.    


Kayi4ek
Dělostřelectvo neboli arty
arrow
25.04.2014 14:21:35
 
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7934591

Kayi4ek: Prolouskal jsem velkou cast teto diskuse a rad bych take pridal svuj nekromne skromny nazor. Z kraje bych chtel reagovat na realisticnost uziti delostrelectva v bitve. Ano artilerii bylo v realnych bitvach daleko vice, ale v pripade pohyblivych cilu mely spise funkci zastrasovaci. Nemirily na cile, ale na urcite uzemi. Tim se dostavam k tomu, ze realisticnost ve WoT je irelevantni. WoT je arkadovka a ta by mela byt zalozena predevsim na hratelnosti.   Dale bych se chtel pozastavit nad nekterymi prispevky od hracu artilerii. Za prve na vyber cilu podle XVM od hracu v artileriich a normalnich tancich. Pokud se unicum hrac spotne nekde na mape, tak artilerii staci se otocit o par stupnu a ihned na jeho spot reagovat. Nerikam, ze je tento hrac vzdy v pozici, kam ma atrilerie dostrel. Ale predstavte si, ze sedite v heavy tanku. Jak chcete ihned zasahnout hrace, ktery je na druhe strane mapy? Nehlede na to, ze je velka pravdepodobnost, ze kdyz uz na nej budete chtit vyjet jako horsi hrac, budete pro nej jen damage navic. Kdezto hrac sedici v artilerii je kryt stovkami metru pokrytych kopci a krovisky, pres ktere neni moznost aby se spotnul.   Dalsi bod diskuse. S artilerii muze zahrat i rajce. Muj osobni nazor je takovy, ze je rozdil mezi tim, jestli sedi v artilerii dobry nebo spatny hrac. Prispevky nekterych v teto diskusi mi vyznely tak, ze artilerie je vzdy spatny hrac, ktery nezahraje s klasickymi tanky nic. Je proste nad slunce jasnejsi, ze dobry hrac dokaze uvazovat jinak. Vi, kde se nepratele nejspise poprve spotnou. Tusi, ve kterych krovich budou sedet TDcka. Ale na druhou stranu spatny hrac nic takoveho ani tusit nepotrebuje. Presne jak jiz nekdo napsal. Zakope se na A1 a ceka, az se rozsviti tank na mape, otoci artilerii, domiri, vystreli. Jak slozite. Je jasne, ze takovy hrac hru neovlivni natolik, jako hrac dobry, ale kdyz se trefi, tak to hodne boli. Takovyto hrac (nechtel jsem pouzivat statistiky, ale nebudu konkretne jmenovat) s WN8 pod 800, dokaze napachat neumerne vyssi skody nez v normalnim tanku. Ten pomer je proste tragicky. Zatimco s normalnim tankem se placa na spawnu, dvakrat vystreli a neda ani jednou dmg nebo proste yolo najede stredem a umre, ale s artilerii jenom zapne satelit a da damage i kdyz se netrefi, protoze ma splash. Jedoduse ano, mezi dobrym a spatnym hracem v artilerii je rozdil, ale ten rozdil neni tak znatelny jako kdyz sedi napriklad v medkach.   Dale bych se rad pozastavil nad srovnavanim artilerii a TDcek. TDcka jsou zlo, ale alespon jsou zlo, proti kteremu se da ubranit. U TDcek muzete predpokladat, kde se usadi a muzete vyuzit daleko vice prekazek, kterym se jim ubranite, kdezto u artilerii vam pomuze maximalne vysoky kopec nebo dum. Proti TD je preci jenom vice moznosti obrany. A hlavne! Hrac s TD musi alespon znat weakspoty. Musi najit pozici, ze ktere neco uvidi, pokud chce byt alespon trosku efektivni. Spatny hrac v TD pri hledani pozice muze zemrit, ale artilerie to ma zjednodusene v tom, ze ma vzycky vychodiska, kterymi jsou krovi v rozich map.   Tim narazime na mestske mapy.  Ano artilerie josu znevyhodnene, ale porad maji mista, kam muzou najet a byt efektivni, aniz by se vystavovaly velke hrozbe.   Takze bych to shrnul. Nemam nic proti artinarum. Je to jednodussi styl hrani. Ale nemeni to nic na tom, ze 10 artilerii ve hre je uplna blbost. Idealni stav jsou podle mne 2 na tym. Myslim, ze by to bylo po chuti jak artinarum, tak normalnim hracum.


nRicochet
Wie ist die Performance nach 9.0.1?
arrow
25.04.2014 12:54:26
 
Subject: Wie ist die Performance nach 9.0.1?
Link on message: #7933528

nRicochet: Kommandanten,   heute hatten wir den Micro-Patch 9.0.1, der die Situation mit CTD (Crashes to Desktop) und Performanceprobleme bei Panzerzerstörungen / -explosionen verbessern sollte. Da wir selbst im Community Team noch nicht ausgiebig testen konnten an euch die Bitte:   Hinterlasst in diesem Thread bitte Rückmeldungen, ob sich die Lage bei den beiden angesprochenen Punkten verbessert hat.    Vielen Dank und jetzt Ausrücken!


Hunter1911
PL-01 concept
arrow
25.04.2014 12:51:40
 
Subject: PL-01 concept
Link on message: #7933489

View PostTheFuzzyOne, on 24 April 2014 - 09:10 PM, said:   It's essentially an uparmoured CV90. The CV90's current (known anyway) resistance is all around resistance to 30mm APFSDS, so I'd imagine this would be a step above that given the extra weight allowance once this prototype actually builds into the intended model (if it ever gets funded anyway).   Basic guesstimation? Resistant to 40mm on some arcs/angles and with some reaction elements against RPGs but not anything like resistance to take out a main cannon or fully blown ATGM. But then the whole point is that of fire support, not MBT. So that could very well be quite acceptable. If one thinks about a slightly heavier CV90-120 then it maybe wouldn't be too far off.   That said, nothing is known at all about what lies beneath there and the future in service thing likely won't look anything like this so who really knows?

Hunter1911:   I like your comparison, it indeed did remind me as well of the Combat Vehicle 90. Yes imho the fitting role of this vehicle would be as fire support, not a MBT.   Good guess on the armour resistance, but as you have said, remains to be seen.  


TheKroo
PL-01 concept
arrow
25.04.2014 12:51:40
 
Subject: PL-01 concept
Link on message: #7933489

View PostTheFuzzyOne, on 24 April 2014 - 09:10 PM, said:   It's essentially an uparmoured CV90. The CV90's current (known anyway) resistance is all around resistance to 30mm APFSDS, so I'd imagine this would be a step above that given the extra weight allowance once this prototype actually builds into the intended model (if it ever gets funded anyway).   Basic guesstimation? Resistant to 40mm on some arcs/angles and with some reaction elements against RPGs but not anything like resistance to take out a main cannon or fully blown ATGM. But then the whole point is that of fire support, not MBT. So that could very well be quite acceptable. If one thinks about a slightly heavier CV90-120 then it maybe wouldn't be too far off.   That said, nothing is known at all about what lies beneath there and the future in service thing likely won't look anything like this so who really knows?

TheKroo:   I like your comparison, it indeed did remind me as well of the Combat Vehicle 90. Yes imho the fitting role of this vehicle would be as fire support, not a MBT.   Good guess on the armour resistance, but as you have said, remains to be seen.  


Реклама | Adv