Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7937614
hanysek999, on 25 April 2014 - 05:33 PM, said: Tohle může z tvého podpisu zjistit kdokoliv - Birthday: October 3,
1990 O tom, ze polovicni idiot dokaze s artynou zahrat lip, nez s
normalnim tankem. Protoze sedi vzadu a jednou za cas proste nekoho
trefi a zkazi mu celou hru. - a já myslel, že tohle platí spíš pro
TD. Mimochodem, dej si bacha, ať ještě nedostaneš BAN. Nějak ti
ujíždějí nervy. Otec už šel na pivo. 
Link on message: #7937614


Kayi4ek: Ja jsem v klidu. Kdyby mi ujely nervy, tak to vypada jinak. Idiot
neni brano jako nadavka, ale jako popis inteligencnich schopnosti
daneho hrace. Pokud te to pohorsuje muzu pouzit slovo slabomyslny
;) EDIT: At si to pivo uzije, apon si muzes konecne zahrat.
Subject: Aktualizace portálu: Funkce porovnání hráčů
Link on message: #7937565
Bibbedsine, on 25 April 2014 - 02:54 PM, said: Karlie je slavná 
Link on message: #7937565


Karlie: Příjemná změna, doteď jsem byla jen nechvalně známá

Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7937455
Jmeno1, on 25 April 2014 - 05:16 PM, said: No, vidím, že s tebou se nemá cenu bavit, když ani neumíš číst.
Opakovaně jsem tady zmínil, že už před patchem 8.6 jsem navrhoval a
navrhuji ne nerfovat arty, ale omezit je na 3 na tým. Pokud bys
prošel i staré příspěvky před 8.6 a reakce na patch 8.6, ale
i tuto diskusi a i jinde, musel bys na to narazit. A s tímhle
souhlasí IMHO i všichni artináři. Jediné, co artinářům vadí (a tady
se počítám i já), je názor, že arty hraje každý s prstem v nose,
sedí na A1 a jen mašká levé tlačítko myši. Hlásáš to tady i ty a i
když máš jinak lepší statiskiky než já, tak za arty jsi zahrál i
jako rajče kulový. Ad věk, taky se chováš odpovídajícím
způsobem svému věku; nic jsi ještě nezažil, nic nedokázal, ale hned
ti je všechno jasné a musíš všechny přesvědčit, že jen ty máš
pravdu. Tak v čem je rozdíl? A ještě na mně vytáhneš moje
statistiky, se snahou mne ponížit. 
Link on message: #7937455


Kayi4ek: Protoze se tu ohanis hernimi zkusenostmi. Proto na tebe taham
statistiky, nesnazim se te ponizit. Ano zahral jsem kulovy, ale
mensi kulovy, nez s normalnima tankama, proto jsem to ze zacatku
hral, protoze jsem se bal, ze jsem moc spatnej v normalnich
tancich. To je taky cast diskuse. O tom, ze polovicni idiot dokaze
s artynou zahrat lip, nez s normalnim tankem. Protoze sedi vzadu a
jendou za cas proste nekoho trefi a zkazi mu celou hru.
Nesnasim, kdyz nekdo do hry taha realny zivot. Zda se mi to dost
ubohe. Jak muzes vedet, kolik mi je nebo co jsem dokazal. Nebudu se
tady kasat, co vsechno mam a ceho jsem dosahl, protoze se bavime o
hre. To by jsi mohl jako moudry staresina uz konecnce pochopit.
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7937213
Jmeno1, on 25 April 2014 - 04:47 PM, said: Mohu vědět v čem tkví moje arogance? A proč ty nejsi arogantní,
když hned ve svém prvním příspěvku na fóru napíšeš: "S artilerii
muze zahrat i rajce." a svůj osobní názor hlásáš jako dogma? Jinak
ve svém věku už mám skutečně na hodně věcí odpověď, takže pokud
někdo žije v bludu, občas na to upozorním. Co se týče smyslu
diskuse, který mi dle tvého názoru uniká, tak tě prosím, abys byl
tak laskav, a poučil starého nechápavce o čem to vlastně
diskutujeme. Díky.
Link on message: #7937213

Kayi4ek: To "S artilerii muze zahrat i rajce." bylo pouze uvedeno jako dalsi
bod. Nebylo to konstatovani, ale tema diskuse, na ktere reaguji.
Kolik ti je, ze vytahujes vek? Neprijde ti to ponekud
trapne. Napr. veta: "Jinak ve svém věku už mám skutečně na
hodně věcí odpověď, takže pokud někdo žije v bludu, občas na to
upozorním." je podle mne slovnikovy pripad arogance. Jako kdyby jsi
byl otec Fura z pevnosti Boyard. Bavime se o hre. A proto beru v
potaz pouze herni zkusenosti, kterych by jsi mel mit za takovy
pocet bitev uz vice nez dost, ale nevypada to tak. Spise bych rekl,
ze jsou podprumerne. A smyslem diskuse bylo od prvopocatku to, ze
je proste nesmysl, aby bylo v jedne hre az 10 artyn. Dost lidi to
jiz pochopilo. Nechapu, proc to nemuzes pochopit i ty, kmete.
Subject: Concurso: Justas del sXXI
Link on message: #7937038
__Ramon__, on 23 April 2014 - 09:23 PM, said: Ya se que me ganare alguna bronca... ¿Donde esta la lista de los
mods prohibidos? Y se supone que esta prohibido los que estan en 3D
no los skins que estan en todos los paquetes de mods (Siento el
off-topic pero que nos banen por cosas que no estamos informados no
es justo). Gracias por la respuesta de donde estan los mods
prohibidos MrDonnie (La sigo esperando)
Link on message: #7937038

MrDonnie: Aquí tienes el comunicado oficial __Ramon__ :
enlace Aprovecho para aclarar que no se trata de
listas o no listas. Los mods se crean cada poco tiempo y por el
hecho de que un mod (nuevo o viejo), no aparezca en la
lista, no lo hace más apropiado. Aquí, la
restricción se basa en lo que comenté en el post anterior. Si un
mod te da ventaja sobre el resto de jugadores que no lo usan o que
simplemente disfrutan del juego estándar, está prohibido. Aquí, lo
siento mucho, pero no hay discusión posible. Creo que es de
sentido común. En el caso del que hablamos, el mod
indica los "hit points" del resto de tanques, por lo tanto ayuda a
quien lo usa a ser más certero, conseguir más xp, créditos y
demás. Y ahora las buenas noticias, en un rato
publicaré los ganadores.
Subject: how to get type 59?
Link on message: #7936934
Prometheus_ts, on 23 April 2014 - 11:53 PM, said: Is ther some arcane way to get that tank? I see everybody
has it , pigs and dogs, all unicums practically do have one and
even several bot noobs do ... so how you get one?
Link on message: #7936934

Ectar: There is no plans to ever bring it back to the premium
shop. The only way to get a Type 59 now on the EU
server is to win one of the regional contests or be extremely lucky
and win a physical code at a major event like Gamescom. There
is no other way. We don't gift them to players, we don't have codes
we can give out to players (except the extremely rare ones for
major events like Gamescom).
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936836
Jmeno1, on 25 April 2014 - 04:05 PM, said: Můžeš tohle upřesnit?
Link on message: #7936836

Kayi4ek: Ale jiste. Jsi arogantni. Na vsechno mas odpoved. Hrajes si na to,
ze jsi pobral vsechnu moudrost sveta, ale tvoje vysledky tomu
neodpovidaji. Chytas kazdeho za slovo. Ani se nesnazis pochopit
smysl teto diskuse.
Subject: Una carta de amor desde la Francia ocupada
Link on message: #7936779
Link on message: #7936779
Delhroh: Pobre Emil :(
Subject: Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
Link on message: #7936728
bloodmoney35, on 25 April 2014 - 03:54 PM, said: Bira ve tank sohbeti. Gelinmez mi :)
Link on message: #7936728

Ishtara: Bekleriz efenim 

Subject: Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
Link on message: #7936722
XerAsker, on 25 April 2014 - 03:51 PM, said: Aslında WG tüm Türkiye genelinde iller arası bir turnuva organize
etse çok sağlam reklam ve çok sağlam etkinlik olur. Şöyle ki; Her
ilden 15'er kişilik takımlar kurulacak ve maçlar 7'ye 7 standart
turnuva şeklinde gerçekleşecek. Amaç ise Türkiye'de en iyi WOT
oyuncularının olduğu şehri belirlemek.
Link on message: #7936722

Ishtara: 3. yıl yıldönümü etkinliğimiz için yaptığımız canlı yayından
sonra, WoWP için de canlı yayın üzerinden bir yarışma düzenledik.
Benzer bir yarışmayı WoT için de düzenlemek planlarımız dahilinde.
Canlı yayın olur olmaz o kısmı net olmamakla birlikte, sizlerle
oyun içerisinde daha çok vakit geçirebileceğimiz etkinlikleri
düzenlemeyi kesinlikle çok istiyoruz! :)
Subject: Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
Link on message: #7936697
MaDNooB, on 25 April 2014 - 03:49 PM, said: 15 TL ye sınırsız içki var mı yoksa 2 duble ile sınırlı mı?
Link on message: #7936697

Ishtara: Mekandan İzmirCon'a bildirilen fiyat 15 TL ve bu giriş
ücretinin içerisinde 1 biranın dahil olduğu. Mekanla birebir
görüşen taraf biz olmadığımız için, aldığımız bilgiyi aktardık
sadece size.
Subject: Wargaming Türkiye Topluluk Takımı İzmirCon 2014’de!
Link on message: #7936681
1923BnJn, on 25 April 2014 - 03:22 PM, said: 6 ay askerde bekledim bir gelmediniz tekrar istanbula :(
Link on message: #7936681

Ishtara: Haklısın Alper ancak şehirlerin tercihi her zaman bizim
kararımızla olmuyor ki zaten bu etkinlik de belirttiğimiz gibi
Topluluk Etkinliği değil. Ben konuk olarak gideceğim sadece.
Subject: Hässlich, hässlich, hässlich...
Link on message: #7936677
Link on message: #7936677
W4RGAMER: Um das mal zu bestätige: es sind alle durch. Ich bin allerdings
erst am Sonntag wieder im Büro. Gold kommt dann. Gratulation
schonmal an die Gewinner. Respektable Leistung. Dabei hatte ich mir
extra Panzer ausgesucht auf denen es etwas komplizierter ist.


Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936387
Pjetkovic, on 25 April 2014 - 03:50 PM, said: No vzhledem k tomu, že máš tolik artyn v každý hře, jak píšeš, tak
sis už dávno mohl všimnout, že třeba francouzský i britský artyny
se po poli pohybujou celkem běžně. Sem tam registruju i amíky.
Chápu, že se nikdo nepřesouvá s GW Tigerem, ale jinak hrajou
artilerie mnohem aktivněji než před nerfem. Jelikož tuším, že tohle
se neděje pouze v bitvách, ve kterých hraju, nýbrž i v bitvách
jiných, tak předpokládám, že sis toho nevšiml (ale tomu nevěřím,
vzhledem k tomu, jak pečlivě si všímáš několika artyn ve hře) a
nebo tenhle fakt prostě ignoruješ.
Link on message: #7936387

Kayi4ek:
Nikdo nenapsal, ze ma 10 artyn v kazdy hre. Ale v tech hrach, kdy se to stane je ta hra proste o nicem. Je to to samy, jako kdyz mas moc TD.
Nikdo nenapsal, ze ma 10 artyn v kazdy hre. Ale v tech hrach, kdy se to stane je ta hra proste o nicem. Je to to samy, jako kdyz mas moc TD.
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936326
corco, on 25 April 2014 - 03:35 PM, said: Dík (za ten mozek :D), nicméně já bráním "svůj druh" a
Vopiho argumentace mi přijde nefér, šijeme tu do sebe vzájemně obě
strany a on dělá, jako by jeho argumentace byla klidná a věcná,
zatímco naše byla jenom "výlevy". To mi vadí. A 29 HT nebo 26 TD v
bitvě je v cajku? Oproti 26 TD je 10 arty pohádka...
CrayfishRII, on 25 April 2014 - 03:43 PM, said:
Link on message: #7936326

Kayi4ek:

Kayi4ek:
Subject: Video: Přehled Aktualizace 9.0
Link on message: #7936324
Link on message: #7936324
Karlie: Co se týče změn grafiky, možná někomu pomůže i tato
informace.
Subject: Video: Přehled Aktualizace 9.0
Link on message: #7936321
Derwaldar, on 25 April 2014 - 10:38 AM, said: Po dnešním miniupdatu mi zmizely tanky z garáže. Opustil jsem bitvu
- poté, co mě zabil enemy tank, protože můj tank přestal reagovat
na pohyb myši - a v garáži mě čekala minimapa, damage panel, prostě
nabídka, která se zobrazuje ve hře... To se WG rozhodlo WoTko
komplet pohřbít?
Link on message: #7936321

Karlie: Jinak zákaznická
podpora. O tomto jsem ještě neslyšela...
Subject: Verze 9.0 bude spuštěna ve středu, 16. dubna
Link on message: #7936274
Link on message: #7936274
Karlie: Co se týče změn grafiky, možná někomu pomůže i tato
informace.
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936196
Link on message: #7936196
Kayi4ek: Proste jsme to spatne pojali. Tenhle thread nechci brat jako hate
na artinare. Jediny o co tu jde, ze 10 arty je proste na jednu hru
moc. To musi uznat jak clovek, ktery v nich v zivote nesedel, tak
clovek, co s nima ma 10k bitev. A tim co jsem psal v predchozim
delsim postu jsem pouze reagoval na prispevky nekterych inteligentu
tady. Napriklad kdyz ctu prispevky pana Jmeno1, zveda se mi
zaludek, protoze je to stejne, jako kdyz vidis v bitve ELCcko,
ktere ma 2k bitev najede na stred, umre a pak zacne nadavat lidem
do noobu a vysvetlovat, jak mas tu hru hrat. Nerikam, ze jsem
nejaky velezkuseny harcovnik, a ze mam nejvetsi e-[edited], ale
kazdy normalni clovek musi pochopit, ze 10 arty ve hre je moc.
Subject: Různá oznámení
Link on message: #7936184
Link on message: #7936184
Karlie: Vytvořili jsme pro vás
podrobnější návod na úpravu grafiky po aktualizaci 9.0. Pokud
máte potíže s výkonem hry, stojí za to si vlákno přečíst a případně
přenastavit grafická nastavení. Pokud vám úprava nepomohla,
kontaktujte prosím
zákaznickou podporu.
Subject: Změny v grafickém nastavení
Link on message: #7936142
Link on message: #7936142
Karlie: Co se týče změn grafiky, možná někomu pomůže i tato informace.
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936091
Davasedm, on 25 April 2014 - 03:26 PM, said:
On má nejspíše na mysli (pokud se nepletu
) "stopovku," tj. když vystřelíš, tak se
za střelou táhne bílej "vocas," který je zejména z artypohledu
dobře vidět. Potom se dá "countrovat," střílet artyny (artynou)
naslepo, podle výše zmíněné stopovky. 
Link on message: #7936091

On má nejspíše na mysli (pokud se nepletu


Kayi4ek:
Ano, ale ten arty hrac na druhe strane musi mit alespon 3/4 mozku aby tohle chapal. A clovek s pulkou mozku s arty po vystrelu proste popojede.
Ano, ale ten arty hrac na druhe strane musi mit alespon 3/4 mozku aby tohle chapal. A clovek s pulkou mozku s arty po vystrelu proste popojede.
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7936050
Link on message: #7936050
Kayi4ek: Corco nechapu, proc se zrovna ty certis, kdyz tenhle thread o tobe
vubec neni. Protoze ty vypadas jako jeden z tech artillery hracu,
kteri maji v hlave mozek a jsou schopni zahrat i s ostatnimi tanky.
Myslim, ze Vopi spis narazi na hrace, kteri maji pulku mozku a jsou
schopni neco uhrat pouze v artine. Neco uhrat mysleno WN8 vyssi nez
600.
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7935855
Jmeno1, on 25 April 2014 - 02:18 PM, said: Aha, ty nevíš co se stane, co? 
Link on message: #7935855


Kayi4ek:
Co by se melo stat? Vysvetlis mi to prosim?
Co by se melo stat? Vysvetlis mi to prosim?
Subject: Альянс FUN приглашает игроков! (Нагибаем в рандоме взводами)
Link on message: #7935850
Link on message: #7935850
OldFox: Тему почистил, твинка забанил. Прошу воздержаться от оффтопа.
Subject: Mejora del Rendimiento en la Versión 9.0
Link on message: #7935805
Link on message: #7935805
MrDonnie: Suscribo (personalmente) lo primero que comenta siremorti, muchas
veces desactivar el triple buffer ayuda a ganar estabilidad.
De lo segundo no digo nada 

Subject: Nastavení grafiky - co je co?
Link on message: #7935684
Link on message: #7935684
Tuccy: Úvod Patch 9.0 přinesl okno nových grafických nastavení
v záložce Možnosti. Taktéž jsme přidali několik nových efektů,
které mohou ovlivnit výkon hry. Pokud byl výkon hry na vašem PC po
aktualizaci 9.0 ovlivněn, doporučujeme vám věnovat několik málo
minut úpravě grafického nastavení. Základní informace Prosím, mějte
na paměti, že hra běží ve své nejlepší kvalitě bez dalších
modifikací a úprav třetí osobou. Pokud máte zkušenosti se snížením
výkonu, doporučujeme vám tyto modifikace odstranit. Abyste tak
učinili, je třeba vymazat všechna data ze složky „res_mods“, která
se nachází mezi hlavními herními složkami (výchozí cesta -
C:\Games\World of Tanks\). Odstranit byste měli i svá předchozí
nastavení z poslední aktualizace vymazáním souboru
Preferences. To je možné učinit tímto jednoduchým souborem.
Pokud chcete soubor Preferences odstranit manuálně, prosím,
následujte tyto instrukce: Stiskněte zároveň tlačítko Windows a „R“
Napiště následující text: %appdata%\wargaming.net\WorldofTanks
Vymažte soubor s názvem preferences.xml Ujistěte se, že vaše
ovladače grafické karty jsou aktualizovány. Učiňte tak ze
stránek oficiálních ovladačů dodaných výrobci grafických
karet. NVIDIA - http://www.geforce.com/drivers
AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx Okno
grafického nastavení Nové okno grafického nastavení obsahuje
veškerá důležitá nastavení. Některé údaje mohou výrazně ovlivnit
výkon hry. Z tohoto důvodu jsme je rozdělili do tří různých
kategorií. Prosím mějte na paměti, že snížení těchto nastavení může
výrazně ovlivnit vizuální stránku hry a hraní samotné.
Zvýšit výkon hry můžete vždy možností snížení vysoké kvality
grafiky v menu nebo tlačítkem „doporučená“ . Červená
kategorie - Snížení těchto hodnot může výrazně zvýšit výkon hry.
Oranžová kategorie – Snížení těchto hodnot může lehce zvýšit výkon
hry. Můžete jej vypnout / snížit na minimum (nebo nízké). Zelená
kategorie – Snížení těchto hodnot činí na výkonu minimální rozdíl.
Standardní / vylepšené zobrazení grafiky –
Standardní grafika spoléhá spíše na CPU, než GPU. Vylepšená grafika
používá GPU výrazně více, než CPU. Standardní nastavení je dobré,
pokud máte lepší procesor než grafickou kartu, pokud však máte
normální procesor a normální grafickou kartu (nebo dobrou grafickou
kartu a normální procesor – zkuste vylepšenou. Pokud máte problémy
s výkonem hry, doporučujeme použít standardní nastavení nebo
nejnižší nastavení grafiky na vylepšené grafice. Režim celé
obrazovky - Přepínání mezi okny a režimu celé obrazovky. Prosím,
berte na vědomí, že režim obrazovky snižuje herní výkon, proto
doporučujeme přepnout na režim celé obrazovky, což výrazně zlepší
výkon hry. Rozlišení 3D vykreslování – Určuje kvalitu a
detaily herní scény. Rozlišení 3D vykreslování v bitvě můžete také
měnit pomocí stisknutím kláves pravý Shift + a pravý Shift -.
Neovlivňuje rozhraní. Nedoporučujeme toto nastavení změnit v
případě, že vaše hra běží alespoň na 30 FPS. Pokud hra běží na méně
než 30 FPS, můžete snížit toto nastavení na 80-90%. Můžete jít
ještě níže, ale výrazně tím snížíte kvalitu grafiky a úroveň
detailů. Kvalita textur – Kvalita povrchů herních objektů,
obzvláště při pohledu zblízka. Pokud máte dobrou grafickou kartu s
1-3 GB grafické paměti, můžete použít vysoké nebo lepší nastavení.
Máte-li starší grafickou kartu, doporučujeme použít nízké
nastavení. Kvalita osvětlení - Přesnost nastavení slunečních
paprsků, osvětlení a optických efektů. Nastavení osvětlení nemá
vliv na hru samotnou. Pokud máte potíže s propady FPS,
nastavte kvalitu na nízkou. Kvalita stínů – Určuje kvalitu
dynamického zpracování stínů na celé vykreslované vzdálenosti.
Úplné vypnutí stínů může způsobit velké vizuální nesrovnalosti.
Snížení tohoto parametru může výrazně zlepšit výkon hry. Vhodná
kvalita stínu silně závisí na celkovém výkonu systému (včetně
grafické karty a výkonu procesoru). Pokud máte potíže
s výkonem, nastavte jej na minimum, čímž zvýšíte FPS.
Kvalita zvláštních efektů - Určuje kvalitu zobrazení jisker od
odražených střel, explozí, kouře a dalších vizuálních efektů.
Snížení hodnoty tohoto parametru může zlepšit výkon hry.
Doporučujeme ponechat nastavení alespoň na nízké, abyste měli
možnost vidět nepřátelskou / přátelskou stopu. Zvláštní
efekty v odstřelovacím režimu - Určuje kvalitu zobrazení
jisker od odražených střel, explozí, kouře a dalších realistických
efektů v odstřelovacím režimu. Snížení hodnoty tohoto
parametru může zlepšit výkon hry. Pokud máte potíže s výkonem,
nastavte jej na nízké nebo minimum, čímž zvýšíte FPS.
Hustota rostlinstva – Určuje hustotu a kvalitu vykreslování trávy a
keřů. Snížení hodnoty tohoto parametru může zlepšit výkon hry.
Použijte nízké nastavení, abyste se ujistili, že uvidíte keře.
Post Processing – Určuje kvalitu mlhy, efektu záře a dalších
následných vizuálních efektů. Výkon hry s povolením dalších
efektů v odstřelovacím režimu závisí silně na výkonu grafické
karty a mírně na kapacitě paměti RAM. Nastavení na minimum zlepší
vaše FPS. Tráva v odstřelovacím režimu – Zobrazuje
trávu v odstřelovacím režimu. Tuto volbu doporučujeme vypnout
v případě propadu FPS v odstřelovacím režimu. Berte na
vědomí, že toto nemusí pomoci za všech okolností. Dynamická
změna kvality efektů – Automatické zjednodušení efektů s malým
výkonem systému. Povolení zobrazování efektů pásů –
Zobrazuje odlétávající hlínu, sníh a vodu zpoza pásy. Vypnutí
tohoto parametru může zvýšit výkon hry. Antialiasing –
Určuje míru dodatečného zpracování tenkých čas a obrysů herních
objektů na herní scéně. Minimalizuje efekt aliasingu. Obrysy
objektů vypadají více přirozeně. Pokud máte propady FPS, snižte
nastavení na minimum. Kvalita krajiny – Určuje kvalitu
vykreslování detailů reliéfu mapy. Minimální kvalitu krajiny
používejte pouze v případě nízkého výkonu počítače.
Doporučujeme nízké nastavení. Snížení hodnoty parametru může
způsobit desynchronizaci zobrazení krajiny mezi klientem a
serverem. Kvalita vodní hladiny - Určuje kvalitu
vykreslování vodní hladiny. Ke zvýšení výkonu neváhejte snížit toto
nastavení na střední nebo nízké. Kvalita obtisků – Určuje
kvalitu zobrazení prachových stop, výmolů, spadaného listí a
dalších malých objektů. Doporučujeme nastavení alespoň na nízké.
Detaily načítaných objektů - Určuje počet zobrazených
objektů a jejich kvalitu. Toto nastavení by mělo zůstat alespoň na
střední nebo nízké úrovni. Kvalita listoví - Určuje kvalitu
vykreslování listí. Doporučujeme nastavení na střední nebo nízké.
Vzdálenost vykreslování – Určuje vzdálenost zobrazení
detailů reliéfu, budov, nepřátelských vozidel a dalších herních
objektů. Doporučujeme ponechat toto nastavení alespoň na střední.
Efekt pohybové neostrosti – Určuje kvalitu efektu pohybové
neostrosti, když se vozidlo pohybuje a kamera se otáčí. Toto
nastavení můžete vypnout. Povolit zobrazování stop pásů –
Zobrazuje stopy pásů na povrchu. Dodatečné informace
Vypnutí vícejádrové podpory Dodatečně, z důvodu
představení částečné vícejádrové podpory ve verzi 9.0 mohou některé
systémy zažívat pokles výkonu. Konkrétně se jedná o málo výkonné
systémy. Tuto možnost můžete vypnout manuálně za pomoci
následujících kroků: Zálohujte si soubor engine_config.xml
z res složky, která se nachází ve složce se hrou World of
Tanks, cesta (C:\Games\World_of_Tanks\res\) Stáhněte tento soubor a rozbalte ho
do World_of_Tanks\res\ složky. Spusťte World of Tanks Toto
donutí hru běžet na jednom jádru. Pokud si samozřejmě přejete
proces navrátit, jednoduše nahraďte soubor engine_config.xml ve
Vaší World_of_Tanks\res\ složce souborem, který jste předtím
zálohovali. Byl jsem náhle odpojen ze hry Aktualizace 9.0
s sebou přinesla chybu, která ojediněle může způsobovat
odpojení ze hry pro majitele procesorů typu AMD Phenom nebo FX.
Toto je způsobeno částečnou podporou vícejádrových systémů, která
je implementovaná v herním klientovi. Pro vypnutí této funkce
prosím postupujte následovně: Zálohujte si soubor engine_config.xml
ze složky „res“, která se nachází ve složce se hrou World of Tanks,
cesta (C:\Games\World_of_Tanks\res\) Stáhněte tento soubor a rozbalte ho do
World_of_Tanks\res\ složky. Spusťte World of Tanks Toto donutí hru
běžet na jednom jádru. Pokud si samozřejmě přejete proces navrátit,
jednoduše nahraďte soubor engine_config.xml ve Vaší
World_of_Tanks\res\ složce souborem, který jste předtím zálohovali.


Subject: Graphics Settings in Update 9.0
Link on message: #7935562
Link on message: #7935562
Brynd: Introduction Patch 9.0 introduced a new graphics settings
window in Options menu of the game. We also added several new
effects which can impact game performance. If game performance on
your PC was affected after Update 9.0, we recommend you to take a
few minutes to adjust the graphic settings. Classic Info
Please keep in mind that the game performs at its best
without any third-party modifications/add-ons. If you’re
experiencing decreased perforamnce, it is advised to remove them.
To do this you will have to delete all files from “res_mods” folder
located in main game folder (default path - C:\Games\World of
Tanks\). You should also remove your previous settings from the
last patch by deleting Preferences file. This can be done by this simple file. If you want
to delete preferences file manually, please follow instructions
bellow: Press the Windows Key and “R” at the same time. Type
the following: %appdata%\wargaming.net\WorldofTanks Delete the
file called preferences.xml Make sure that your graphics
card drivers are up-to-date. You should do this from the official
drivers provided by the graphics card manufacturers: NVIDIA
- http://www.geforce.com/drivers
AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx
Graphics Window Info The new graphics settings window
contains all important settings. Some of values can significantly
impact game performance. For this reason we have split them to
three different categories. Please keep in mind that reducing these
settings can significantly change your visual page of game and
gameplay. You can always try to improve your game
performance by choosing lower (higher) graphics quality in the
drop-down menu or clicking on the “Recommended” button. Red
category – Reducing the value can significantly increase game
performance. Orange category – Reducing the value can slightly
increase game performance. You can turn them off / set the to
Minimum (or Low). All “orange” settings can help you with
performance a little bit. Green category – Reducing the value makes
a minimal difference in performance.
Standard / Improved Quality –
Standard graphics rely more on CPU than GPU. Improved graphics use
GPU significantly more than CPU. Standard is good if you have
better processor than video card, but if you have normal processor
and normal video card (or a good graphics card + normal processor)
– try Improved. If you have issues with game performance we
recommend to use Standard settings or lowest graphics settings on
Improved graphics. Full screen mode – Switch between windowed and
full screen mode. Please notice that the windowed mode decrease the
game performance so we strongly recommend to play in full screen to
improve the game performance. 3D Render Resolution – Determine game
scene quality and details. You can try and change it directly in
battle with Right Shift + and Right Shift -. We recommend to not
change this setting in case that your game is running at least on
30 FPS. If you are running at less than 30 FPS, you can try to
reduce this setting to 80-90%. You can go even lower but you will
drastically reduce the graphics quality and level of detail.
Texture Quality - Quality of surfaces of game objects, especially
under close examination. If you have a good video card with 1-3GB
of graphics memory you can use High settings or better. If you have
an older graphics card, we recommend you to use Low settings.
Lighting Quality – Accuracy of setting sun rays, lighting and
optical effects. Lighting settings doesn’t influence the gameplay
itself. You can set this setting to low if you got the issue with
FPS drops. Shadow Quality – Determines the quality of dynamic
shadow processing over the entire draw distance. Complete disabling
of shadows can cause strong visual inconsistency. Reducing the
value of this parameter can considerably improve game performance.
The appropriate Shadow Quality strongly depends on the overall
system performance (including graphics card and CPU performance).
If you experience issue with performance you can reduce this
setting to minimum to increase FPS. Extra Effects Quality –
Determines the display quality of sparks from ricochets,
explosions, smoke, and other visual effects. Reducing the value of
this parameter can improve game performance. Our recommendation is
to have this setting at least on Low to make sure that you will be
able to see enemy/friendly tracers, etc. Extra Effects in Sniper
Mode - Determines the display quality of sparks from ricochets,
explosions, smoke, and other visual effects in Sniper mode.
Reducing the value of this parameter can improve game performance.
We recommend to use Minimum or Low settings if you experience
issues with FPS drops. Flora Density – Determines the density and
draw quality of grass and bushes. Reducing the value of this
parameter can improve game performance. You can use Low settings to
make sure that you will see bushes. Post Processing –
Determines the quality of fog, glow effects, and other
post-processing visual effects. The game performance with the
enabled Extra Effects in Sniper Mode strongly dependents on
graphics card performance and moderately depends on VRAM capacity.
Using Minimum is recommended to improve FPS. Grass in Sniper Mode –
Displays grass in Sniper Mode. We recommend disabling this option
in case of DPS drops in Sniper Mode; however, note that this does
not help in all circumstances. Dynamic change of effects quality –
Automatic simplification of effects with low system performance.
Enable track effects – Displays ground, snow, and water
splashes behind the tracks. Disabling this parameter can improve
game performance. Antialiasing – Determine degree of additional
processing of thin lines and contours of game objects. You can
reduce this setting to minimum if you experience issue with FPS
drops. Terrain Quality – Determines the draw quality of map relief
features. Use the minimum landscape quality only in the case of low
computer performance. Our recommendation is to put this setting to
at least Low. Water Quality – Determinates the draw quality
of water surfaces. Feel free to reduce this setting to Medium or
Low to increase performance. Decals Quality – Determines the
display quality of dirt traces, potholes, fallen leaves, and other
small objects. You should have this setting at least on Low. Object
LOD – Determines the number of displayed objects and their quality.
Reducing this setting can improve FPS. The recommendation is to put
this setting to Low or Medium. Foliage Quality – Determines
the draw quality of foliage. You can easily put this to Low or
Medium. Draw Distance – Determines the display distance of relief
features, buildings, enemy vehicles and other game objects. We
strongly recommend to leave this setting at least on Medium. Motion
Blur Effect – Determines the quality of motion blur effect of an
image when a vehicle moves and camera rotates. You can turn this
option OFF. Enable track traces – Displays track traces on the
surface.


Subject: Performans Sorunları
Link on message: #7935285
Link on message: #7935285
vuque: Giriş Güncelleme 9.0 ile Ayarlar menüsüne yeni grafik ayarları
getirildi. Ayrıca performansı etkileyebilecek bazı efektler
ekledik. Eğer 9.0’dan sonra bilgisayarınızda oyun performansında
düşüş yaşadıysanız, bir kaç dakikanızı ayırarak grafik ayarlarını
düzenlemenizi öneriyoruz. Klasik Bilgiler Lütfen unutmayın
ki oyun herhangi bir üçüncü parti modifikasyonu/eklentisi olmadan
daha iyi performans gösterir. Eğer düşük performans sorunu
yaşıyorsanız, bunları kaldırmanız tavsiye edilir. Bunu yapabilmek
için “res_mods” klasörünün içinde yer alan bütün dosyaları
silmeniz gerekmektedir. (Genel olarak C:\Games\World of Tanks\
adresinde bulunur). Ayrıca önceki güncellemeden kalan ayarlarınızı
sıfırlamak için Preferences dosyasını silmelisiniz. Bunu
bu basit dosya ile
yapabilirsiniz. Eğer Preferences dosyasını kendiniz silmek
isterseniz lütfen aşağıdaki adımları takip ediniz: -Windows tuşuna
ve “R” tuşuna aynı anda basınız. -Aşağıdakini yazınız
-%appdata%\wargaming.net\WorldofTanks - preferences.xml
dosyasını siliniz. Ayrıca grafik kartınızın sürücülerinin
güncellenmiş olduğundan emin olunuz. Grafik kartının üretisinin
yayınladığı resmi sürücüleri kullanmanız gerekmektedir:
NVIDIA - http://www.geforce.com/drivers
AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx Grafik
Penceresi Bilgileri Yeni grafik ayarları penceresi bütün önemli
ayarları içermektedir. Bazı değerler oyun performansınızı büyük
ölçüde etkileyebilmektedir. Bu sebeple bunları üç kategoriye
ayırdık. Bu ayarları düşürmenin oyun içi görüntünüzü ve
oynayışınızı büyük ölçüde değiştirebileceğini unutmayınız. Oyun
performansınızı optimize etmek için her zaman grafik ayarlarını
düşürmeyi(yükseltmeyi) deneyebilir veya “Önerilen” tuşuna
basabilirsiniz. Kırmızı kategori – Bu değerleri
düşürmek oyun performansınızı büyük ölçüde etkiler. Turuncu
kategori – Bu değerleri düşürmek oyun performansınızı bir
miktar etkiler.Bunları kapatabilirsiniz, minimum/veya düşük duruma
alabilirsiniz. Bütün “turuncu” ayarlar, performans konusunda size
biraz yardımcı olur. Yeşil kategori – Bu değerleri
düşürmek oyun performansınıza minimum ölçüde etki eder.
Standart /
İyileştirilmiş Kalite – Standart grafikler Ekran kartından çok
işlemciye dayalı çalışır. İyileştirilmiş grafikler ise işlemciden
çok ekran kartına dayalı olarak çalışır. Eğer ekran kartından daha
kaliteli bir işlemciye sahipseniz standart sizing için daha iyidir,
ancak normal bir işlemciniz ve normal bir ekran kartınız varsa(veya
normal bir işlemci+iyi ekran kartı) İyileştirilmişi deneyin. Eğer
oyun performansında sorun yaşıyorsanız standart ayarları veya
iyileştirilmiş grafiklerde bütün grafik ayarlarını en düşüğe
getirmenizi öneriyoruz. Tam ekran modu – Tam ekran ve
pencere kipleri arasında geçiş. Pencere modunda oyun performansı
düşer. Oyunu tam ekran olarak oynamanızı tavsiye etmekteyiz.
3B İşleme Çözünürlüğü – Oyun alanı detayı ve kalitesini
belirler. Savaş sırasında 3B işleme çözünürlüğü Sağ shift + ve Sağ
shift – ile değiştirilebilir. Eğer oyununuz en azından 30 FPS’de
çalışıyorsa bu ayarı düşürmemenizi öneririz. Eğer 30 FPS’nin
altında çalışıyorsa bu ayarı %80-90 civarına düşürmeyi
deneyebilirsiniz. Eğer hala sorun düzelmediyse daha düşük değerleri
deneyebilirsiniz ancak bu grafik kalitesini ve detay seviyesini
oldukça düşürecektir. Doku Kalitesi – Oyun
cisimlerinin özellikle yakından incelerken ki kalitesi. 1-3 GB
arası bir ekran kartına sahipseniz yüksek ayarlarda
kullanabilirsiniz. Eğer daha eski bir ekran kartına sahipseniz,
düşük ayarları kullanmanızı tavsiye etmekteyiz. Işıklandırma
Kalitesi – Batan güneş ışığı, ışıklandırma ve Optik efektlerin
gerçekçiliği. Işıklandırma oyunun oynayışını etkilemez. Eğer FPS
düşüşleri yaşıyorsanız bu ayarı düşürebilirsiniz. Gölge
Kalitesi – Tüm çizim mesafesindeki dinamik gölge kalitesini
belirler. Gölgelerin tamamen kapatılması kuvvetli görsel
tutarsızlıklara yol açabilir. Bu parametrenin değerini düşürmek
oyun performansını büyük oranda arttırabilir. Ek efekt
kalitesi – Sekmelerin kıvılcımları, patlamalar, duman ve
öteki görsel efektleri belirler. Bu parametreyi düşürmek oyun
performansını iyileştirebilir. Önerimiz, en azından dost/düşman
atışlarını ve benzeri şeyleri görebilmek için düşükte kullanmanız
yönündedir. Nişancı görüşünde ek efektler – Keskin
Nişancı kipinde sekmelerin kıvılcımları, patlamalar, duman ve öteki
görsel efektleri belirler. Bu parametreyi düşürmek oyun
performansını iyileştirebilir. Önerimiz, en azından dost/düşman
atışlarını ve benzeri şeyleri görebilmek için düşükte kullanmanız
yönündedir. Çalı Klitesi – Çimen ve çalıların çizim
kalitesi ve yoğunluğunu belirler. Bu parametrenin değerini düşürmek
oyun performansını arttırabilir. Çalıları gördüğünüzden emin olmak
için düşük ayarda kullanabilirsiniz. Görüntü
İşleme – Sis, parlama ve diğer ileri görüntü işleme
görsel efektlerin kalitesini belirler. FPS artışı sağlamak için
minimumda kullanmanız tavsiye edilir. Nişancı görüşünde
çimenleri göster – Keskin Nişan kipinde çimen gösterir. FPS
düşüşleri yaşıyorsanız bu seçeneği kapatmanızı öneririz.
Efekt kalitesinde dinamik değişiklik – Düşük sistem
performansında efektlerin otomatik olarak düşürülmesi. Palet
izlerini aç – Yüzeyde palet izlerini gösterir. Kapatmak
performansı arttırabilir. Keskinliği yumuşatma –
Cisimlerin kenarlarının ince olarak işlenmesini gösterir. FPS
düşüşleri yaşıyorsanız minimuma düşürebilirsiniz. Zemin
Kalitesi – Harita kabartılarının çizim kalitesini
belirler. Düşük bilgisayar performansında minimum kullanabilirsiniz
ancak bizim önerimiz düşükten aşağısını kullanmamanız yönündedir.
Su Kalitesi – Su yüzeyleri çizim kalitesini belirler.
Orta veya düşük ayarlara alabilirsiniz. Çıkartma Kalitesi
– Toprak izleri, yoldaki çukurlar, düşen yapraklar ve diğer
ufak objelerin kalitesini belirler. En azından düşükte olmalıdır.
Obje Detay Seviyesi – Gösterilen cisimlerin sayısını ve
kalitesini belirler. Ayarları düşürmek FPS’yi arttırabilir. Düşük
veya Orta ayarda olması tavsiyemizdir. Yeşillik
Kalitesi – Yeşillik çizim kalitesini belirler. Düşük veya
Orta ayarlara alabilirsiniz. Çizim Mesafesi
– Kabartıların, binaların, düşman araçlarının ve öteki
objelerin görünme uzaklığını belirler. En azından orta ayarlarda
olmasını şiddetle tavsiye etmekteyiz. Hareket Bulanıklığı
Efekti – Araç hareket ettiğinde veya kamera döndüğündeki
hareket bulunıklığının kalitesini belirler. Bu ayarı
kapatabilirsiniz. Palet izlerini aç – Yüzeyde palet
izlerini gösterir.



Subject: Performans Sorunları
Link on message: #7935269
Link on message: #7935269
vuque: Giriş Güncelleme 9.0 ile Ayarlar menüsüne yeni grafik ayarları
getirildi. Ayrıca performansı etkileyebilecek bazı efektler
ekledik. Eğer 9.0’dan sonra bilgisayarınızda oyun performansında
düşüş yaşadıysanız, bir kaç dakikanızı ayırarak grafik ayarlarını
düzenlemenizi öneriyoruz. Klasik Bilgiler Lütfen unutmayın
ki oyun herhangi bir üçüncü parti modifikasyonu/eklentisi olmadan
daha iyi performans gösterir. Eğer düşük performans sorunu
yaşıyorsanız, bunları kaldırmanız tavsiye edilir. Bunu yapabilmek
için “res_mods” klasörünün içinde yer alan bütün dosyaları silmeniz
gerekmektedir. (Genel olarak C:\Games\World of Tanks\ adresinde
bulunur). Ayrıca önceki güncellemeden kalan ayarlarınızı sıfırlamak
için Preferences dosyasını silmelisiniz. Bunu bu basit dosya ile
yapabilirsiniz. Eğer Preferences dosyasını kendiniz silmek
isterseniz lütfen aşağıdaki adımları takip ediniz: -Windows tuşuna
ve “R” tuşuna aynı anda basınız. -Aşağıdakini yazınız
-%appdata%\wargaming.net\WorldofTanks - preferences.xml
dosyasını siliniz. Ayrıca grafik kartınızın sürücülerinin
güncellenmiş olduğundan emin olunuz. Grafik kartının üretisinin
yayınladığı resmi sürücüleri kullanmanız gerekmektedir:
NVIDIA - http://www.geforce.com/drivers
AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx Grafik
Penceresi Bilgileri Yeni grafik ayarları penceresi bütün önemli
ayarları içermektedir. Bazı değerler oyun performansınızı büyük
ölçüde etkileyebilmektedir. Bu sebeple bunları üç kategoriye
ayırdık. Bu ayarları düşürmenin oyun içi görüntünüzü ve
oynayışınızı büyük ölçüde değiştirebileceğini unutmayınız. Oyun
performansınızı optimize etmek için her zaman grafik ayarlarını
düşürmeyi(yükseltmeyi) deneyebilir veya “Önerilen” tuşuna
basabilirsiniz. Kırmızı kategori – Bu değerleri düşürmek
oyun performansınızı büyük ölçüde etkiler. Turuncu kategori
– Bu değerleri düşürmek oyun performansınızı bir miktar
etkiler.Bunları kapatabilirsiniz, minimum/veya düşük duruma
alabilirsiniz. Bütün “turuncu” ayarlar, performans konusunda size
biraz yardımcı olur. Yeşil kategori – Bu değerleri düşürmek
oyun performansınıza minimum ölçüde etki eder.
Standart /
İyileştirilmiş Kalite – Standart grafikler Ekran kartından çok
işlemciye dayalı çalışır. İyileştirilmiş grafikler ise işlemciden
çok ekran kartına dayalı olarak çalışır. Eğer ekran kartından daha
kaliteli bir işlemciye sahipseniz standart sizing için daha iyidir,
ancak normal bir işlemciniz ve normal bir ekran kartınız varsa(veya
normal bir işlemci+iyi ekran kartı) İyileştirilmişi deneyin. Eğer
oyun performansında sorun yaşıyorsanız standart ayarları veya
iyileştirilmiş grafiklerde bütün grafik ayarlarını en düşüğe
getirmenizi öneriyoruz. Tam ekran modu – Tam ekran ve
pencere kipleri arasında geçiş. Pencere modunda oyun performansı
düşer. Oyunu tam ekran olarak oynamanızı tavsiye etmekteyiz.
3B İşleme Çözünürlüğü – Oyun alanı detayı ve kalitesini
belirler. Savaş sırasında 3B işleme çözünürlüğü Sağ shift + ve Sağ
shift – ile değiştirilebilir. Eğer oyununuz en azından 30 FPS’de
çalışıyorsa bu ayarı düşürmemenizi öneririz. Eğer 30 FPS’nin
altında çalışıyorsa bu ayarı %80-90 civarına düşürmeyi
deneyebilirsiniz. Eğer hala sorun düzelmediyse daha düşük değerleri
deneyebilirsiniz ancak bu grafik kalitesini ve detay seviyesini
oldukça düşürecektir. Doku Kalitesi – Oyun cisimlerinin
özellikle yakından incelerken ki kalitesi. 1-3 GB arası bir ekran
kartına sahipseniz yüksek ayarlarda kullanabilirsiniz. Eğer daha
eski bir ekran kartına sahipseniz, düşük ayarları kullanmanızı
tavsiye etmekteyiz. Işıklandırma Kalitesi – Batan güneş
ışığı, ışıklandırma ve Optik efektlerin gerçekçiliği. Işıklandırma
oyunun oynayışını etkilemez. Eğer FPS düşüşleri yaşıyorsanız bu
ayarı düşürebilirsiniz. Gölge Kalitesi – Tüm çizim
mesafesindeki dinamik gölge kalitesini belirler. Gölgelerin tamamen
kapatılması kuvvetli görsel tutarsızlıklara yol açabilir. Bu
parametrenin değerini düşürmek oyun performansını büyük oranda
arttırabilir. Ek efekt kalitesi – Sekmelerin kıvılcımları,
patlamalar, duman ve öteki görsel efektleri belirler. Bu
parametreyi düşürmek oyun performansını iyileştirebilir. Önerimiz,
en azından dost/düşman atışlarını ve benzeri şeyleri görebilmek
için düşükte kullanmanız yönündedir. Nişancı görüşünde ek
efektler – Keskin Nişancı kipinde sekmelerin kıvılcımları,
patlamalar, duman ve öteki görsel efektleri belirler. Bu
parametreyi düşürmek oyun performansını iyileştirebilir. Önerimiz,
en azından dost/düşman atışlarını ve benzeri şeyleri görebilmek
için düşükte kullanmanız yönündedir. Çalı Klitesi – Çimen ve
çalıların çizim kalitesi ve yoğunluğunu belirler. Bu parametrenin
değerini düşürmek oyun performansını arttırabilir. Çalıları
gördüğünüzden emin olmak için düşük ayarda kullanabilirsiniz.
Görüntü İşleme – Sis, parlama ve diğer ileri görüntü işleme
görsel efektlerin kalitesini belirler. FPS artışı sağlamak için
minimumda kullanmanız tavsiye edilir. Nişancı görüşünde
çimenleri göster – Keskin Nişan kipinde çimen gösterir. FPS
düşüşleri yaşıyorsanız bu seçeneği kapatmanızı öneririz.
Efekt kalitesinde dinamik değişiklik – Düşük sistem performansında
efektlerin otomatik olarak düşürülmesi. Palet izlerini aç –
Yüzeyde palet izlerini gösterir. Kapatmak performansı arttırabilir.
Keskinliği yumuşatma – Cisimlerin kenarlarının ince olarak
işlenmesini gösterir. FPS düşüşleri yaşıyorsanız minimuma
düşürebilirsiniz. Zemin Kalitesi – Harita kabartılarının
çizim kalitesini belirler. Düşük bilgisayar performansında minimum
kullanabilirsiniz ancak bizim önerimiz düşükten aşağısını
kullanmamanız yönündedir. Su Kalitesi – Su yüzeyleri çizim
kalitesini belirler. Orta veya düşük ayarlara alabilirsiniz.
Çıkartma Kalitesi – Toprak izleri, yoldaki çukurlar, düşen
yapraklar ve diğer ufak objelerin kalitesini belirler. En azından
düşükte olmalıdır. Obje Detay Seviyesi – Gösterilen
cisimlerin sayısını ve kalitesini belirler. Ayarları düşürmek
FPS’yi arttırabilir. Düşük veya Orta ayarda olması tavsiyemizdir.
Yeşillik Kalitesi – Yeşillik çizim kalitesini belirler.
Düşük veya Orta ayarlara alabilirsiniz. Çizim Mesafesi –
Kabartıların, binaların, düşman araçlarının ve öteki objelerin
görünme uzaklığını belirler. En azından orta ayarlarda olmasını
şiddetle tavsiye etmekteyiz. Hareket Bulanıklığı Efekti –
Araç hareket ettiğinde veya kamera döndüğündeki hareket
bulunıklığının kalitesini belirler. Bu ayarı kapatabilirsiniz.
Palet izlerini aç – Yüzeyde palet izlerini gösterir.



Subject: Mejora del Rendimiento en la Versión 9.0
Link on message: #7935190
Link on message: #7935190
MrDonnie: Introducción El parche 9.0 ha introducido una nueva
ventana de ajustes gráficos en el menú opciones del juego. También
hemos añadido nuevos efectos que pueden afectar al rendimiento del
juego. Si el rendimiento del juego en tu PC ha sido afectado por la
actualización 9.0, te recomendamos que te tomes unos pocos minutos
para cambiar los ajustes gráficos. Información clásica Por
favor, tened en cuenta que la mejor optimización se consigue sin el
uso de mods de terceros. Si estás experimentando un bajo
rendimiento, os aconsejamos desinstalarlos. Para hacer esto
tendréis que borrar todos los archivos de la carpeta “res_mods”
localizada en la carpeta principal del juego (por defecto:
C:\Games\World of Tanks\). También tendrás que borrar tus ajustes
anteriores del último parche borrando el archivo de Preferencias.
Esto puede hacerse con este archivo Si prefieres
borrar el archivo de preferencias manualmente, por favor, sigue
estas instrucciones: Pulsa la tecla Windows y “R” al mismo
tiempo. Escribe lo siguiente: %appdata%\wargaming.net\WorldofTanks
Borra el archivo de nombre preferences.xml Asegúrate de que
los drivers de tu tarjeta gráfica están actualizados. Para eso
visita el sitio oficial de tu proveedor: NVIDIA - http://www.geforce.com/drivers
AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx
Graphics Window Info La nueva ventana de gráficos contiene todos
los ajustes importantes. Algunos de ellos afectan
significativamente al rendimiento del juego. Por esa razón los
hemos dividido en tres categorías. Ten en cuenta que reducir estos
ajustes puede cambiar significativamente el aspecto visual y
jugable del juego. También podéis probar a mejorar el rendimiento
del juego seleccionando una calidad de gráficos menor (mayor), en
el menú desplegable o haciendo clic en el botón de “Recomendado”.
Información de la ventana de gráficos. Categoría roja –
Reducir el valor puede mejorar siginificativanmente el rendimiento.
. Categoría naranja – Reducir el valor puede mejorar
ligeramente el rendimiento. Podéis apagarlos o dejárlos al mínimi
(o bajo). Todas las opciones en naranja pueden ayudaros a mejorar
el rendimiento. Categoría verde – Reducir este valor
mejorará sólo mínimamente el rendimiento del juego.
Calidad
estándar/ mejorada – Los gráficos “estándar” se basan más en la CPU
que en la GPU. Los gráficos “mejorados” utilizan más
significativamente la GPU, que la CPU. Elegir los gráficos
estándar es mejor si vuestro procesador es mejor que la tarjeta de
video, pero si tenéis un procesador normal y una tarjeta de vídeo
normal (o una buena tarjeta gráfica + un procesador normal) – es
recomendable que probéis a utilizar la opción de “mejorado”.
Si aun así tenéis problemas con el rendimiento, lo más
recomendable es que utilicéis la opción “estándar” o la calidad más
baja de gráficos en “mejorado”. Modo pantalla completa –
Probad cambiando entre modo pantalla complete y modo ventana.
Recordad que el modo ventana baja considerablemente el rendimiento
del juego; es por eso que os recomendamos utilizar el modo pantalla
completa siempre que os sea posible. Resolución del
Renderizado 3D – Determina la escena del juego y los detalles.
Podéis probar a cambiar los valores desde el mismo juego pulsando
la tecla Shift derecha + y tecla Shift derecha -. Os recomendamos o
cambiar estos valores a menos que el juego esté funcionando al
menos a 30 FPS. Si estáis funcionando a menos de 30 FPS, podéis
probar a reducir el valor de 80-90%. Podéis reducir las
características más del 80-90%, pero la calidad gráfica y el
detalle se reducirán drásticamente. Calidad de Texturas –
Calidad de las superficies en objetos del juego, especialmente
cuando se pretenden ver al detalle (zoom). Si tenéis una buena
tarjeta de vídeo de entre 1-3 GB de memoria podréis usar la opción
“alta” o superior. Si vuestra tarjeta gráfica es antigua, os
recomendamos usar la opción “baja”. Calidad de la
Iluminación – Precisión de los rayos solares, iluminación y efectos
´´opticos. Estas opciones no afectan al rendimiento del juego en
sí. Si tenéis caídas de FPS, lo más recomendable es utilizar la
opción “baja”. Calidad de la Sombras – Esta opción
determina la calidad del procesamiento de las sombras dinámicas en
la distancia. Desactivar esta opción por completo puede causar una
fuerte inconsistencia visual y provocar un efecto extraño al ojo
humano. No obstante, reducir la calidad de este parámetro puede
mejorar de forma muy significativa el rendimiento del juego. La
calidad apropiada para este parámetro depende sobre todo del
rendimiento de vuestro sistema (incluyendo el rendimiento de la
tarjeta gráfica y la CPU). Si estáis teniendo problemas con el
rendimiento, reducir esta opción os ayudará a mejor el número de
FPS. Calidad de los Efectos Extra – Determina la
calidad de la visualización de las chispas en los rebotes,
explosiones, humo y otros efectos visuales. Reducir el valor de
este parámetro puede mejorar el rendimiento del juego.
Nuestra recomendación es que, aunque reduzcáis el valor del
parámetro, lo dejéis al mínimo para poder ver la dirección de los
disparos, tanto amigos como enemigos, etc. Efectos Extra en
Modo Francotirador - Determina la calidad de la visualización de
las chispas en los rebotes, explosiones, humo y otros efectos
realistas en modo francotirador. Reducir el valor de este parámetro
puede mejorar el rendimiento del juego. Os recomendamos reducir el
valor al mínimo o bajo en caso de sufrir problemas con las FPS.
Densidad de la Flora – Determina la densidad y calidad de
dibujado de hierba y arbustos. Reducir el valor de este parámetro
puede mejorar el rendimiento del juego. Podéis utilizar este
parámetro al mínimo para aseguraros de ver los arbustos, algo
imprescindible en el juego. Post Procesamiento – Determina
la calidad del a niebla, efectos de brillo y otros efectos visuales
que necesitan post procesamiento. El rendimiento del juego con la
opción de Efectos Visuales Extra en modo francotirador depende
sobretodo en el rendimiento de la tarjeta gráfica y de forma menor
en la capacidad de RAM. Os recomendamos seleccionar el mínimo para
mejorar vuestras FSP. Hierba en Modo Francotirador – Muestra
la hierba en modo francotirador. Recomendamos deshabilitar esta
opción en caso de estar sufriendo caídas de FPD en modo
francotirador; no obstante, no funciona en todos los casos.
Cambio Dinámico de la Calidad de los Efectos – Simplifica
automáticamente los efectos para equipos con bajo rendimiento.
Permitir Efectos de las Orugas – Muestra la tierra, la nieve
y las salpicaduras de agua detrás de las orugas. Deshabilitar este
parámetro puede mejorar el rendimiento del juego.
Antialiasing – Determina el grado de procesamiento adicional de
líneas finas y contornos de los objetos en el juego. Podéis
reducir este parámetro al mínimo si estáis experimentando problemas
con los FPS. Calidad del Terreno – Determina la calidad del
dibujado del relieve de los mapas. Utilizad la calidad mínima de
paisaje, sólo en caso de estar utilizando un equipo con bajo
rendimiento. Nuestra recomendación es dejarlos como mínimo en
“baja”. Calidad del Agua – Determina la calidad del dibujado
de las superficies con agua. Reducir el valor de este parámetro
puede mejorar el rendimiento del juego. Calidad de los
Adhesivos– Determina la calidad en que se muestran los rastros de
lodo, baches, hojas caídas, y otros pequeños objetos. Nuestra
recomendación es dejarlos como mínimo en “baja”. Objeto LOD
– Determina el número de objetos visualizados y su calidad. Reducir
este parámetro, mejora los FPS. Nuestra recomendación es que los
mantengáis, al menos, en calidad mínima o media.
Calidad de la Flora – Determina la calidad del dibujado de la
hierba. Nuestra recomendación es que los mantengáis, al menos, en
calidad mínima o media. Distancia de Dibujado –
Determina la distancia a la que se muestran las características del
relieve, los edificios, los vehículos enemigos y otros objetos del
juego. Nuestra recomendación es que los mantengáis, al menos, en
calidad mínima o media. Efecto de Difuminado en
Moviemiento – Determina la calidad del efecto de difuminado en
movimiento de una imagen cuando un vehículo está en movimiento y la
cámara rota. Si lo deseáis, podéis deshabilitar esta opción.
Habilitar marcas de orugas – Visualiza las huellas de las orugas en
la superficie.

Subject: Wie ist die Performance nach 9.0.1?
Link on message: #7935005
Link on message: #7935005
nRicochet: Alles klar. Dann schon mal vielen Dank für eure Rückmeldungen. Ich
gehe davon aus, dass ihr das Spiel komplett ohne Mods ausprobiert
habt, damit wir keine verfälschten Ergebnisse bekommen. Ich werde
das Feedback hier sammeln und dann weiterleiten. Aber
mehr Feedback ist immer willkommen! 

Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7934924
Stradlin, on 25 April 2014 - 01:36 PM, said: Arty má na vyšším tieru jeden hlavní nedostatek - pokud člověk
chytne hroznej tým, tak neudělá nic a umře -> což je někdy fakt
dost frustrující. A taky si za to dost zaplatí. Osobně
bych byl pro větší splash a menší dmg arty. A to s tim,
jak musí TDčka mířit na weakspoty má být vtip ? Víš, co
v poslední době vydávaj ? :-(
Link on message: #7934924

Kayi4ek: Jako pokud jsi medko a mas tym trotlu, tak taky neudelas nic
moc. Samozrejme vim, co vydavaji za TDcka. Ale i tak te muze WT E
100 dingnout, kdyz je to trotl a nevi kam mirit.
Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7934898
Jmeno1, on 25 April 2014 - 01:36 PM, said: 2Kayi4ek: Zajímavý názor zavilého hráče TD a současně neúspěšného
hráče SPG. Zajímavé, že když jsi jinak relativně dobrý a SPG jsou
tak jednoduché, že máš s nimi tak špatné výsledky. PS: Pokud
se rajče zašije na A1 a čeká a vystřelí na první nasvícený cíl, tak
vystřelí maximálně jednou a protistřela nepřátelské arty už letí...
Link on message: #7934898

Kayi4ek:
Nejaky takovy prispevek jsem cekal. Zacal jsem tuhle hru hrat na zaklade reklamy na YT, kde jsi zameroval s arty. Tudiz jsem ze zacatku hral arty, protoze jsem byl v normalnim tanku strasnej spatnak. (coz jsem byl ostatne i v arty, ale mel jsem vetsi dmg s arty, nez s ostatnimi tanky) A to je presne to, o cem mluvim. Radsi jem byl zalezlej nekde v krovi a ostreloval ze satelitu, nez abych byl uplnej spatnak v normalnich tancich. Ale pak jsem prozrel a zacal hrat normalni tanky. Ciste TD hrac nejsem. Muze se to tak zdat, ale proste jsem ze zacatku nevedel co je dobry. Bavil mne neskutecne Hellcat (mam s nim 1k bitev ze 4k), ktereho neberu uplne jako TD. Proto mam tolik bitev s TD. Kdyz se podivas na posledni bitvy, hraju spise medka a heavy. EDIT: A to stim rajcetem na A1. Je uplna blbost, ze vystreli jednou a hned se spotne.
Nejaky takovy prispevek jsem cekal. Zacal jsem tuhle hru hrat na zaklade reklamy na YT, kde jsi zameroval s arty. Tudiz jsem ze zacatku hral arty, protoze jsem byl v normalnim tanku strasnej spatnak. (coz jsem byl ostatne i v arty, ale mel jsem vetsi dmg s arty, nez s ostatnimi tanky) A to je presne to, o cem mluvim. Radsi jem byl zalezlej nekde v krovi a ostreloval ze satelitu, nez abych byl uplnej spatnak v normalnich tancich. Ale pak jsem prozrel a zacal hrat normalni tanky. Ciste TD hrac nejsem. Muze se to tak zdat, ale proste jsem ze zacatku nevedel co je dobry. Bavil mne neskutecne Hellcat (mam s nim 1k bitev ze 4k), ktereho neberu uplne jako TD. Proto mam tolik bitev s TD. Kdyz se podivas na posledni bitvy, hraju spise medka a heavy. EDIT: A to stim rajcetem na A1. Je uplna blbost, ze vystreli jednou a hned se spotne.
Subject: Leitfaden: Grafik-Einstellungen
Link on message: #7934824
Link on message: #7934824
SergeantBaba: Mit Update 9.0 wurde ein neues Fenster für die Grafik-Einstellungen
eingeführt. Desweiteren kamen auch neue Effekte hinzu, die eine
Auswirkung auf die Spielleistung haben. Sollte deine
Performance vom Update betroffen sein, raten wir dir ein paar
Minuten für die Anpassung der Einstellungen zu nehmen.,
Bitte beachte! Am besten läuft World of Tanks ohne jegliche Dritt
Partie Modifikationen oder Addons. Falls du eine schlechtere
Leistung bemerkst, raten wir dir jegliche Mods zu entfernen.
Um dies tun zu können, musst du alle Daten entfernen, die im
"res_mods" Ordner zu finden sind. Dieser befindet sich im Haupt
Spiel Ordner des Spiels (Standard - C:\Games\World of
Tanks\). Desweiteren solltest du deine Einstellungen
vom vorherigen Patch mithilfe dieser Datei zurücksetzen. Falls du die Einstellungen
manuell löschen möchtest, dann werfe bitte einen Blick auf die
folgende Anleitung: Drücke die Windows Taste und "R"
gleichzeitig. Tippe folgendes ein:
%appdata%\wargaming.net\WorldofTanks Entferne die
"preferences.xml" Stelle bitte sicher, dass deine
Grafik-Treiber auf den neusten Stand sind. Die offiziellen Treiber
der jeweiligen Grafik-Karten Hersteller erhälst du von den
folgenden Seiten: NVIDIA - http://www.geforce.com/drivers
AMD/ATI - http://www.amd.com Intel - http://downloadcente...om/Default.aspx
Informationen zum Grafik Fenster Das neue Grafik-Fenster
beinhaltet alle wichtigen Einstellungen. Einige dieser
Einstellungen haben einen großen Einfluss auf die Spielperformance.
Aus diesem Grund müssen wir diese in 3 Kategorien aufteilen. Bitte
beachte, dass die Veränderungen solcher Einstellungen, die visuelle
Seite sowie euer Gameplay bedeutend verringern kann.

Du kannst jederzeit versuchen
deine Spielperformance mithilfe der empfohlenen Einstellungen oder
das heruntersetzen der Grafik-Qualität zu erhöhen. Rote
Kategorie - Verminderung des Parameters bringt einen
erheblichen Leistungsschub. Orange
Kategorie - Verminderung des Parameters bewirkt eine
geringfügige Verbesserung der Performance. Du kannst sie
"Ausschalten" oder auf ein Minimum setzen. Alle "orangen"
Einstellungen helfen dir ein klein wenig mit der Performance.
Grüne Kategorie - Verminderung des Parameters
bewirkt nur eine minimale Änderung der Performance.
Standard/ Verbesserte Qualität - Standard Grafik wirkt sich
mehr auf die CPU aus als auf die GPU. Bei der Verbesserten Grafik
wird bedeutend mehr die GPU als die CPU genutzt. Standard ist
nützlich, wenn dein Prozessor besser als deine Grafikkarte ist,
aber wenn du einen normalen Prozessor und eine normale Grafikkarte
nutzt (oder eine gute Grafikkarte + normalen CPU), dann
versuche es mit der verbesserten Grafik. Solltest du Probleme mit
der Performance haben, raten wir dir die Grafik auf Standard
umzuschalten. Vollbildmodus - Wechseln zwischen Vollbild-
und Fenstermodus. Die Spielleistung ist im Fenstermodus
eingeschränkt. 3D-Render-Auflösung - Bestimmt die Qualität
der Details und den Verarbeitungsgrad des Äußeren von 3D-Objekten
fest, während 2D-Objekte nicht geändert werden. Die Dynamische
Auflösung kann im Gefecht durch Drücken von [Umschalt +] und
[Umschalt -] geändert werden. Wir raten diese Einstellung nicht zu
verändern, wenn euer Spiel bereits mit mindestens 30 FPS läuft.
Sollte eure Bildwiederholrate (FPS) bei unter 30 liegen,
kannst du versuchen die Auflösung auf 80-90% zu verringern. Du
kannst sogar noch niedriger gehen, aber dies wird die
Grafik-Qualität sowie den Grad der Details erheblich verringern.
Texturqualität - Oberflächenqualität der Spielobjekte,
besonders bei naher Betrachtung. Solltest du eine gute Grafik-Karte
mit mindestens 1-3GB Speicher besitzen, kannst du die Einstellung
auf "Hoch" oder "Maximum" setzen. Solltest du eine ältere
Grafik-Karte besitzen, empfehlen wir dir die Einstellung auf
"Niedrig" zu setzen. Schattenqualität - Bestimmt die
Qualität der Verarbeitung dynamischen Schatten entlang der gesamten
Darstellungsentfernung fest. Diese Einstellung hängt stark von
eurem System ab (inklusive Grafik-Karte und CPU Performance).
Solltest du Probleme mit der Performance haben, empfehlen wir die
Einstellung auf ein "Minimum" zu setzen, um die Bildwiederholrate
(FPS) zu erhöhen. Qualität zusätzlicher Effekte -
Bestimmt die Darstellungsqualität von Funken durch Abpraller,
Explosionen, Rauch und anderen realistischen Effekten fest. Wir
empfehlen diese Einstellung mindestens auf "Niedrig" zu setzen, um
sicher zu gehen, dass du zumindest die feindlichen/befreundeten
Indikatoren siehst. Zusätzliche Effekte bei Zielfernrohr
- Bestimmt die Darstellungsqualität von Funken durch
Abpraller, Explosionen, Rauch und anderen realistischen Effekten im
Zielfernrohrmodus fest. Eine Verringerung dieses Parameters kann
die Spielleistung verbessern. Wir empfehlen diese Einstellung auf
"Aus oder "niedrig" zu setzen, solltest du Probleme mit
der Bildwiederholrate (FPS) haben. Floradichte –
Bestimmt die Dichte und Darstellungsqualität von Gras und
Gebüschen. Die Stufen der Einstellung herabzusetzen kann die
Spielleistung verbessern. Auf der niedrigsten Einstellungsstufe
sind Gebüsche immer noch sichtbar. Nachbearbeitung –
Bestimmt die Qualität von Nebel, Leuchteffekten und anderen
bildverarbeitenden visuellen Effekten. Die Spielleistung mit
eingeschalteten Extra-Effekten im Zielfernrohrmodus ist sowohl
stark von der Leistung der Grafikkarte sowie in geringem Maße auch
vom Grafikspeicher abhängig. Die minimalste Einstellung wird für
die Steigerung der Bildwiederholrate (FPS) empfohlen. Gras
im Zielfernrohrmodus anzeigen – Zeigt das Gras in diesem Modus an.
Wir empfehlen, diese Option bei niedriger Bildwiederholrate (FPS)
im Zielfernrohrmodus abzuschalten. Bitte bedenke jedoch, dass dies
nicht in allen Fällen eine Verbesserung zeigen kann.
Dynamischer Wechsel in Effektqualität – Automatische Vereinfachung
der Effektqualität bei niedriger Systemleistung.
Ketten-Effekte einschalten – Schaltet Boden-, Schnee- und
Wasserspritzer hinter den Ketten ein. Diese Funktion abzuschalten
kann die Spielleistung verbessern. Antialiasing – Mit dieser
Funktion lässt sich der Grad zusätzlicher Verarbeitung von dünnen
Linien und Konturen von Spielobjekten erhöhen. Bei FPS-Einbrüchen
gilt es diese Einstellung herabzusetzen. Geländequalität –
Bestimmt die Darstellungsqualität von Reliefzügen auf
Gefechtskarten. Nutze die niedrigste Landschaftsqualität nur bei
niedriger Computerleistung. Wir empfehlen, die Einstellung
mindestens auf „Niedrig“ zu setzen. Wasserqualität –
Bestimmt die Darstellungsqualität von Wasseroberflächen. Du kannst
problemlos die Einstellung auf „Mittel“ oder „Niedrig“ setzen, um
die Spielleistung zu erhöhen. Decal-Qualität – Bestimmt die
Anzeigequalität von Schmutzspuren, Schlaglöchern, Laub und anderen
kleineren Objekten. Diese Einstellung sollte wenigstens auf
„Niedrig“ stehen. Objekt-Detailstufen – Bestimmt die Anzahl
der angezeigten Objekte und deren Qualität. Diese Einstellung
herabzusetzen kann die Bildwiederholrate verbessern. Die Empfehlung
ist eine Mindesteinstellung auf „Mittel“ oder „Niedrig.
Laubqualität – Bestimmt die Darstellungsqualität von Laub. Man kann
diese Einstellung problemlos auf “Mittel” oder “Niedrig” setzen.
Darstellungsentfernung – Bestimmt die Darstellungsqualität
von Reliefs, Gebäuden, gegnerischen Fahrzeugen und anderen Objekten
im Spiel. Wir empfehlen sehr stark, diese Einstellung zumindest auf
„Mittel“ zu lassen. Bewegungsunschärfe – Bestimmt die
Qualität des Bewegungsunschärfe-Effekts der Umgebung, wenn das
Fahrzeug in Bewegung ist und die Kamera rotiert wird. Diese Option
kann abgeschaltet werden. Ketten-Spuren einschalten –
Darstellung der Ketten-Spuren auf der Geländeoberfläche.




Subject: Dělostřelectvo neboli arty
Link on message: #7934591
Link on message: #7934591
Kayi4ek: Prolouskal jsem velkou cast teto diskuse a rad bych take pridal
svuj nekromne skromny nazor. Z kraje bych chtel reagovat na
realisticnost uziti delostrelectva v bitve. Ano artilerii bylo v
realnych bitvach daleko vice, ale v pripade pohyblivych cilu mely
spise funkci zastrasovaci. Nemirily na cile, ale na urcite uzemi.
Tim se dostavam k tomu, ze realisticnost ve WoT je irelevantni. WoT
je arkadovka a ta by mela byt zalozena predevsim na hratelnosti.
Dale bych se chtel pozastavit nad nekterymi prispevky od
hracu artilerii. Za prve na vyber cilu podle XVM od hracu v
artileriich a normalnich tancich. Pokud se unicum hrac spotne nekde
na mape, tak artilerii staci se otocit o par stupnu a ihned na jeho
spot reagovat. Nerikam, ze je tento hrac vzdy v pozici, kam ma
atrilerie dostrel. Ale predstavte si, ze sedite v heavy tanku. Jak
chcete ihned zasahnout hrace, ktery je na druhe strane mapy?
Nehlede na to, ze je velka pravdepodobnost, ze kdyz uz na nej
budete chtit vyjet jako horsi hrac, budete pro nej jen damage
navic. Kdezto hrac sedici v artilerii je kryt stovkami metru
pokrytych kopci a krovisky, pres ktere neni moznost aby se spotnul.
Dalsi bod diskuse. S artilerii muze zahrat i rajce. Muj
osobni nazor je takovy, ze je rozdil mezi tim, jestli sedi v
artilerii dobry nebo spatny hrac. Prispevky nekterych v teto
diskusi mi vyznely tak, ze artilerie je vzdy spatny hrac, ktery
nezahraje s klasickymi tanky nic. Je proste nad slunce jasnejsi, ze
dobry hrac dokaze uvazovat jinak. Vi, kde se nepratele nejspise
poprve spotnou. Tusi, ve kterych krovich budou sedet TDcka. Ale na
druhou stranu spatny hrac nic takoveho ani tusit nepotrebuje.
Presne jak jiz nekdo napsal. Zakope se na A1 a ceka, az se rozsviti
tank na mape, otoci artilerii, domiri, vystreli. Jak slozite. Je
jasne, ze takovy hrac hru neovlivni natolik, jako hrac dobry, ale
kdyz se trefi, tak to hodne boli. Takovyto hrac (nechtel jsem
pouzivat statistiky, ale nebudu konkretne jmenovat) s WN8 pod 800,
dokaze napachat neumerne vyssi skody nez v normalnim tanku. Ten
pomer je proste tragicky. Zatimco s normalnim tankem se placa na
spawnu, dvakrat vystreli a neda ani jednou dmg nebo proste yolo
najede stredem a umre, ale s artilerii jenom zapne satelit a da
damage i kdyz se netrefi, protoze ma splash. Jedoduse ano, mezi
dobrym a spatnym hracem v artilerii je rozdil, ale ten rozdil neni
tak znatelny jako kdyz sedi napriklad v medkach. Dale bych
se rad pozastavil nad srovnavanim artilerii a TDcek. TDcka jsou
zlo, ale alespon jsou zlo, proti kteremu se da ubranit. U TDcek
muzete predpokladat, kde se usadi a muzete vyuzit daleko vice
prekazek, kterym se jim ubranite, kdezto u artilerii vam pomuze
maximalne vysoky kopec nebo dum. Proti TD je preci jenom vice
moznosti obrany. A hlavne! Hrac s TD musi alespon znat weakspoty.
Musi najit pozici, ze ktere neco uvidi, pokud chce byt alespon
trosku efektivni. Spatny hrac v TD pri hledani pozice muze zemrit,
ale artilerie to ma zjednodusene v tom, ze ma vzycky vychodiska,
kterymi jsou krovi v rozich map. Tim narazime na mestske
mapy. Ano artilerie josu znevyhodnene, ale porad maji mista,
kam muzou najet a byt efektivni, aniz by se vystavovaly velke
hrozbe. Takze bych to shrnul. Nemam nic proti artinarum. Je
to jednodussi styl hrani. Ale nemeni to nic na tom, ze 10 artilerii
ve hre je uplna blbost. Idealni stav jsou podle mne 2 na tym.
Myslim, ze by to bylo po chuti jak artinarum, tak normalnim hracum.
Subject: Wie ist die Performance nach 9.0.1?
Link on message: #7933528
Link on message: #7933528
nRicochet: Kommandanten, heute hatten wir den Micro-Patch 9.0.1, der
die Situation mit CTD (Crashes to
Desktop) und Performanceprobleme bei Panzerzerstörungen /
-explosionen verbessern sollte. Da wir selbst im Community Team
noch nicht ausgiebig testen konnten an euch die Bitte:
Hinterlasst in diesem Thread bitte Rückmeldungen, ob sich die Lage
bei den beiden angesprochenen Punkten verbessert hat.
Vielen Dank und jetzt Ausrücken!
Subject: PL-01 concept
Link on message: #7933489
TheFuzzyOne, on 24 April 2014 - 09:10 PM, said: It's essentially an uparmoured CV90. The CV90's current
(known anyway) resistance is all around resistance to 30mm APFSDS,
so I'd imagine this would be a step above that given the extra
weight allowance once this prototype actually builds into the
intended model (if it ever gets funded anyway). Basic
guesstimation? Resistant to 40mm on some arcs/angles and with some
reaction elements against RPGs but not anything like resistance to
take out a main cannon or fully blown ATGM. But then the whole
point is that of fire support, not MBT. So that could very well be
quite acceptable. If one thinks about a slightly heavier CV90-120
then it maybe wouldn't be too far off. That said, nothing is
known at all about what lies beneath there and the future in
service thing likely won't look anything like this so who really
knows?
Link on message: #7933489

Hunter1911: I like your comparison, it indeed did remind me as well of
the Combat Vehicle 90. Yes imho the fitting role of this
vehicle would be as fire support, not a MBT. Good guess on
the armour resistance, but as you have said, remains to be seen.
Subject: PL-01 concept
Link on message: #7933489
TheFuzzyOne, on 24 April 2014 - 09:10 PM, said: It's essentially an uparmoured CV90. The CV90's current
(known anyway) resistance is all around resistance to 30mm APFSDS,
so I'd imagine this would be a step above that given the extra
weight allowance once this prototype actually builds into the
intended model (if it ever gets funded anyway). Basic
guesstimation? Resistant to 40mm on some arcs/angles and with some
reaction elements against RPGs but not anything like resistance to
take out a main cannon or fully blown ATGM. But then the whole
point is that of fire support, not MBT. So that could very well be
quite acceptable. If one thinks about a slightly heavier CV90-120
then it maybe wouldn't be too far off. That said, nothing is
known at all about what lies beneath there and the future in
service thing likely won't look anything like this so who really
knows?
Link on message: #7933489

TheKroo: I like your comparison, it indeed did remind me as well of
the Combat Vehicle 90. Yes imho the fitting role of this
vehicle would be as fire support, not a MBT. Good guess on
the armour resistance, but as you have said, remains to be seen.
Реклама | Adv