Developers posts on forum
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Subject: ça marche les reports ?
Link on message: #8135173
J45_MaSdeS, on 20 May 2014 - 07:32 AM, said: Je ne parle de pas de dire qui a été banni. Juste un truc du genre
Semaine 19/05 38 bannis 8 Pour insulte/spam 17 pour bloquage 5 pour
absent/bot 2 pour TK 5 pour conduite antisportive Y a aucune
violation de la confidentialité etant donné que ce ne sont que des
valeurs
Link on message: #8135173

Tanatoy: Cela ne changerait rien au souci. La plupart des joueurs du
forum seront heureux pendant une semaine, mais comme les joueurs "à
problèmes" sont rarement ceux qui parcourent le forum, cela ne
changera pas leurs comportements. Par exemple, la police nationale
publie tous les ans les chiffres de la criminalité, et des
différentes infractions, mais cela ne change pas au fait que
celle-ci se passent toujours. Après donc cette semaine, où en fait,
nous vous confirmerions juste par des chiffres ce que nous disons
depuis le début, le sujet créer pour cela serait aussi composé de
posts avec des captures d'écrans d'infractions, avec des "Pourquoi
n'as t'il pas été banni ?" etc. Attention, ce sont des
questions légitimes, mais les captures d'écrans violeraient la
règle du "naming/shaming" et la réponse à "Pourquoi n'as t'il pas
été banni ?" serait toujours la même, "pour confidentialité, nous
ne vous le dirons pas", et ce que la personne soit banni ou non, ou
juste sur le point de l'être. La publication de ces chiffres ne
donneraient donc qu'un sentiment positif, mais de courte durée, et
ne changerait rien dans les faits au sujets des sanctions et du
traitement des reports.
Subject: Clan Logo Bug, im Spiel fehlerhaft dargestellt.
Link on message: #8135121
Link on message: #8135121
W4RGAMER: Meine Erfahrung beschränkt sich auf C&C 3. Scrin.
Tripods ftw.
@TE: Also ich musste allen ernstes Text lesen, Bild anschauen,
Text nochmal lesen, Bild nochmal anschauen, bevor ich wirklich dein
"Problem" gesehen hab. Ist das wirklich ein ernsthaftes Problem für
dich? Wie auch immer, ich verschieb das hier mal in den
Support Bereich. Gruß, W4RGAMER

Subject: Beim Nashorn kein Durchschlag mit KV-1S
Link on message: #8135081
Link on message: #8135081
W4RGAMER: Ja, kenn ich so Situationen. Ist ärgerlich... wenn man auf der
falschen Seite ist.
Das beste was mir bis jetzt
in der Richtung passiert ist, war ein Abpraller eines Jgdpz. E100
an meinem AMX 50 120... 90mm Panzerung ftw. 


Subject: Premiumtage
Link on message: #8135024
Link on message: #8135024
W4RGAMER: Da die Frage nach dem... Uhrheberrecht...
noch nicht geklärt
ist und aus anderen unerfindlichen Gründen mach ich diesen Thread
mal zu. Falls ihr weiter über WT diskutieren wollt (Was ja hier
nicht wirklich so aussah, vom TE mal abgesehen) könnt ihr das hier
im Offtopic Bereich machen:
LINK Gruß, W4RGAMER

Subject: ça marche les reports ?
Link on message: #8135008
J45_MaSdeS, on 20 May 2014 - 07:07 AM, said: On revient au même problème que l'on avait déjà remarqué. Il n'y a
pas de suivi des reports. Quelqu'un qui report ne saura jamais si
d'autres personnes ont reporter la même personne comme lui et si il
y a eu des sanction. On avait parlé aussi de faire une liste ou
chaque semaine il y avait le nombre de personnes ban avec la
raision ( comme sur le serveur SEA). Mais bon vous aviez refusé
Link on message: #8135008

Tanatoy: Parce que cela n'est pas légal au point de vue de la
confidentialité des informations, et serait une violation des
règles de notre part. Les insultes sont punies par des bans de tout
système de communication du jeu, et avec le même fonctionnement que
les TK, le premier ban commence à 24h, puis 48, puis une semaine,
etc.. Et à titre personnel, je n'aimerais pas qu'un "sujet-mise au
pilori" soit créer sur le forum.
Subject: ça marche les reports ?
Link on message: #8134941
Link on message: #8134941
Tanatoy: Les reports pour insultes sont tout autant traités que les autres,
et des sanctions sont appliqués également, tu peux être sûr de
cela.
Subject: Video: Umění vyhrávat - Složení týmu podle mistra světa
Link on message: #8134919
CrayfishRII, on 19 May 2014 - 08:00 AM, said: Já vím...tahle sekera je ale normální. Nezřídka se stává, že se
video dostane na portál s několikadenním zpožděním oproti
youtubu...na to jsem chtěl upozornit.
Link on message: #8134919

Karlie: To není sekera, to je běžný postup. Koneckonců není to
životně důležité, tedy myslím, že nikoho nezarmoutí, že se k němu
dostalo video o týden později - je to jen doplňkové video ke
hře. Druhá možnost je dávat je tam těsně před vydáním článku,
ale proč?
Subject: 8-bitové příběhy: Hrátky vývojářů
Link on message: #8134901
CrayfishRII, on 19 May 2014 - 12:19 PM, said: Hmmm....to by vysvětlovalo, proč se ve hře objeví taková spousta
problémů...
Link on message: #8134901

Karlie: A nezapomeň na Matchmaking! 

Subject: Et quand le support ne répond pas..... ?
Link on message: #8134858
Link on message: #8134858
Tanatoy: Il faut juste attendre un peu plus longtemps, les réponses se font
rarement attendre plus de 48 heures. 

Subject: Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
Link on message: #8132956
Link on message: #8132956
Tuccy: Po sečtení zápisů z ostatních her to vypadá, že máme ještě pár míst
volných - otevřeme proto zítra v 18:00 druhé kolo zápisů! (tedy
pokud nebude fórum střečkovat)
Zároveň si už můžete začít
rozmýšlet jmenovky - ať už do Lešan nebo do Re-Loadu, budou se
hodit!

Subject: WotReplaye.eu nejde se prihlasit
Link on message: #8132951
Link on message: #8132951
Ellendway: Kontaktuj administrátory této stránky na e-mailu, který nalezneš na
této stránce - http://www.wotreplays.com/site/page/view/about
Subject: Nouvelle section eSport sur le forum !
Link on message: #8132507
Link on message: #8132507
Rhaya: Bonjour, Découvrez la nouvelle
section du forum dédiée à l'eSport ! Vous y retrouverez la
plupart des anciennes conversation et n'hésitez pas à participer.
L'équipe Communautaire FR
Subject: Une envie de "Livestreamer" ?
Link on message: #8132477
Link on message: #8132477
Aodheus: Tankistes et/ou livestreamers, partagez ici les liens vers les
diffusion en direct de vos parties de World of Tanks !
Si vous êtes curieux de tester l'expérience, il existe un certain nombre de logiciels plutôt faciles à utiliser, nottament le populaire Xsplit, qui permet le streaming en direct de toutes vos parties.
Il vous suffira ensuite de vous créer un compte sur un site comme Own3d ou TwitchTV et de les lier à votre programme de livestream. Une fois que tout est configuré, lancez le stream pour obtenir le lien de votre page et partagez là ensuite ici afin que nous puissions suivre vos exploits en direct !
Vous pouvez aussi retrouver les pages de livestream d'autres joueurs (et partager les vôtres aussi !) sur le sujet dédié en section eSport en anglais.
Liste des streams FR: Elefant : http://fr.twitch.tv/elefantwot# Aliaume : http://www.twitch.tv/aliaumec/ Tyrian : http://www.twitch.tv/tyrian1311 Ekdrah : http://fr.twitch.tv/ekdrah teflon51 : http://fr.twitch.tv/teflon51 ClanFWS : http://www.twitch.tv/clanFWS Red8222: http://www.twitch.tv/red8222 1337mm: http://www.twitch.tv/1337mm Miltinhow (Militonhow) sur Twitch: http://www.twitch.tv/miltonhow Streams officiels: http://www.twitch.tv/bump_wg
Si vous êtes curieux de tester l'expérience, il existe un certain nombre de logiciels plutôt faciles à utiliser, nottament le populaire Xsplit, qui permet le streaming en direct de toutes vos parties.
Il vous suffira ensuite de vous créer un compte sur un site comme Own3d ou TwitchTV et de les lier à votre programme de livestream. Une fois que tout est configuré, lancez le stream pour obtenir le lien de votre page et partagez là ensuite ici afin que nous puissions suivre vos exploits en direct !
Vous pouvez aussi retrouver les pages de livestream d'autres joueurs (et partager les vôtres aussi !) sur le sujet dédié en section eSport en anglais.
Liste des streams FR: Elefant : http://fr.twitch.tv/elefantwot# Aliaume : http://www.twitch.tv/aliaumec/ Tyrian : http://www.twitch.tv/tyrian1311 Ekdrah : http://fr.twitch.tv/ekdrah teflon51 : http://fr.twitch.tv/teflon51 ClanFWS : http://www.twitch.tv/clanFWS Red8222: http://www.twitch.tv/red8222 1337mm: http://www.twitch.tv/1337mm Miltinhow (Militonhow) sur Twitch: http://www.twitch.tv/miltonhow Streams officiels: http://www.twitch.tv/bump_wg
Subject: Pro pobavení......
Link on message: #8132240
Roach1990, on 18 May 2014 - 10:22 PM, said: luxusni mm:D http://screenshot.cz/YKNNJ/
Link on message: #8132240

Ellendway: Co přesně myslíš? Například tu KV-1, která je v četě?
Subject: [Soutěž] Omalovánky #1
Link on message: #8132160
Crabtr33, on 19 May 2014 - 02:09 AM, said: Ale jinak teda tyhle souteze nejsou moc originalni a prijdou mi
jako spis pro hrace do 13 let :-)
Link on message: #8132160

Ellendway: V tom případě díky PEGI za 7+!
Subject: Co hrajete jiného, když tanky lezou na nervy? ;)
Link on message: #8132119
Crabtr33, on 19 May 2014 - 06:33 PM, said: Tak jsem se rozhodl, ze uz nebudu jezdit s tankem, ale zacnu jezdit
s tankem :D
Euro Truck Simulator 2, prijemne odreagovani, klidek, zadny stres
... a lze to koupit napr. na
Humble za 8€ (cca 220 Kc, vcetne datadisku).
Link on message: #8132119



Ellendway: Teď se vydala modifikace, která podporuje multiplayer. Je to
zatím v alpha testování, ale vypadá to rozhodně zajímavě.
Subject: Recap of the Swedish Community Event Day
Link on message: #8132084
optimusbarrettprime, on 19 May 2014 - 05:30 PM, said:
Nice ! Well ill be heading down with alot of guys from the game so hope to see you gentlemen there. Both days you will be there or just Saturday or Sunday?
Link on message: #8132084

Nice ! Well ill be heading down with alot of guys from the game so hope to see you gentlemen there. Both days you will be there or just Saturday or Sunday?
Ectar: We'll be there for both days with something special that
should be ready by then

Subject: Recap of the Swedish Community Event Day
Link on message: #8132018
Link on message: #8132018
Brynd: Looks like a fantastic day 
Congrats to the Swedish community as well as Ectar, iScending, The_Challenger, and of course thank you to Arsenalen tank museum!

Congrats to the Swedish community as well as Ectar, iScending, The_Challenger, and of course thank you to Arsenalen tank museum!
Subject: War gaming and the British
Link on message: #8131970
yaourti, on 19 May 2014 - 04:39 PM, said: Dad's Army is a brilliant comedy series, if you don't know it,
there's loads on YouTube. One of my favourites is the one
where they discover that Godfrey was a conscientious objector
(meaning he refused to fight because of his beliefs). They
start turning on him and branding him a coward and the old boy
never says a word in his own defence. Eventually, someone
discovers that he served as a stretcher bearer (like many other
'conshies') and was awarded a medal for going out under fire to
rescue wounded comrades.
yaourti, on 19 May 2014 - 05:06 PM, said: It's not the British way to be offended by having fun poked at us.
JuanCudz, on 19 May 2014 - 05:21 PM, said: Well, we do prefer to do our own poking, if you please.
Lord_Demon, on 19 May 2014 - 05:28 PM, said: The funny thing is that while we may laugh at the though of
attacking tanks with crowbars, hammers and such the Finns actually
attacked them with Logs in Winter War. The basic principle
is pretty simple: Put wooden log under the top part uo the track,
so it get's drawn in between front drive wheel and track, This
lifts the track off the drivewheel, immobilizing tank. I
understand the finnish troops were pretty succesful stopping soviet
tanks in that way. Once the tank was immobilized, it was just
matter of hitting the machine gun barrels bent so they couldn't
shoot, and blocking the gun barrel. If the guys inside did not
surrender there was always Molotov cocktails (or in a pinch,
lighting a fire under the tank and smoking them out.) It
seems funny, but early WWII a tank without infantry support would
be very vulnerable to such tactics
LetsRockAndRoll, on 19 May 2014 - 06:03 PM, said: Spot on old boy. One simply rises above it.
Link on message: #8131970

IPaul72: I'm with you on this, what an epic series i'm laughing just
thinking about it
My
favourite is the one where they are all called to film something
and dress up in German's uniforms, then call at a pub on the way
back lol


IPaul72: Hear, Hear!

IPaul72:
Whhhaaaaat !


IPaul72: Tis true I learn't this when I was in Finland at Parola .... Simply
amazing another story of tanks verses tree .... The Tree won this
time 


IPaul72: Hear,Hear!
Kind Regards IPaul72

Subject: Recap of the Swedish Community Event Day
Link on message: #8131962
optimusbarrettprime, on 19 May 2014 - 05:14 PM, said: When are you guys going to give Bovington a visit?
Link on message: #8131962

Ectar: For Tankfest we'll be there.
Subject: World of warships
Link on message: #8131846
Link on message: #8131846
J0HN_117: Entrevista con Sergey, Jefe de Tecnología en Least Studio:
http://bit.ly/1j2xS5u
Subject: Nenne mich Van Gogh Teil VIII ! Die Straße...
Link on message: #8131691
Link on message: #8131691
SergeantBaba: Hallo Kommandanten =) vor genau 5 Monaten fand der letzte
Teil statt. Es wird wieder Zeit eure kreativen Ideen
auszupacken!
Was muss ich tun? Speicher mein Bild ab und vollende dieses via MS Paint only (andere Programme werden nicht gewertet) Sobald das Bild erstellt wurde, füge dieses bitte in diesem Thread ein. Es dürfen keine Bilder hineinkopiert oder Objekte verschoben werden, es zählen nur eure eigenen Werke die Ihr via Paint erstellt habt. Es muss ein Panzer im Bild zu sehen sein. Hier das Meisterwerk :
Ich habe dieses Mal nicht soviel hinzugefügt, die Gründe
lauten wie folgt: Eure Panzer sehen hübscher aus. Ihr könnt
eure Kreativität besser entfalten. Mir ist nichts
eingefallen
Was gibt es zu
gewinnen
? Die 10 besten Einsendungen erhalten 200
Gold! Es zählt nur eine Einsendung pro Spieler
Sobald das Event
endet, werden Ich und meine Kollegen, die Kunstwerke
begutachten
Das Event wird bis zum 23. Mai
laufen (18 Uhr), Ich wünsche euch allen viel Spaß und viel
Glück
Mfg
SergeantBaba
Was muss ich tun? Speicher mein Bild ab und vollende dieses via MS Paint only (andere Programme werden nicht gewertet) Sobald das Bild erstellt wurde, füge dieses bitte in diesem Thread ein. Es dürfen keine Bilder hineinkopiert oder Objekte verschoben werden, es zählen nur eure eigenen Werke die Ihr via Paint erstellt habt. Es muss ein Panzer im Bild zu sehen sein. Hier das Meisterwerk :






SergeantBaba
Subject: Nejde vůbec nainstalovat :(
Link on message: #8131450
Hasic84, on 19 May 2014 - 05:05 PM, said: Také to hlásí chybu při instalaci.Může někdo poradit ????
Link on message: #8131450

Ellendway: Buď trochu specifický. Jakou chybu ti launcher hlásí.
Subject: Batallas Históricas 9.0
Link on message: #8131405
Link on message: #8131405
J0HN_117: ¡Buenísima guía Anubisator! Qué gran trabajo,
+1 

Subject: Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
Link on message: #8131286
saturn897, on 19 May 2014 - 04:50 PM, said: Už na začátku tohohle fóra jse, se ptal, a nedostal jsem odpověď,
proč WG nebude na Tankovém dnu?
Link on message: #8131286

Ellendway: Nejsme na tankových dnech, ale jen na zahájení. Snažíme se
uspokojit všechny hráče v pořádání akcí, avšak ne vždy můžeme být
všude.
Subject: Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
Link on message: #8131218
DJDavecz, on 19 May 2014 - 11:57 AM, said: A ještě jedna maličkost.... Bude WG i na BAHNA 2014 ????
Link on message: #8131218

Ellendway: Zatím se ještě úplně neví. Jakmile budeme mít finální
verdikt, dáme snad vědět.
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8131114
kavan41, on 19 May 2014 - 04:11 PM, said: Ahojky, Newím jak vy ale já jsem dostal SSSR nahrát těch 75
000 zkušeností a taky jsem je dneska nahrál. Ale dostal jsem 2
prémiové dny ale tank jsem nedostal a newím čím to je ale prostě
tank nikde. Nevíte co s tím?
CrayfishRII, on 19 May 2014 - 04:20 PM, said: Jo...a přestat poslouchat Ewu Farnou...to taky pomůže...
Link on message: #8131114

Ellendway: Musíš nahrát 75.000 za všechny národy. Pokud nahraješ 75
tisíc zkušeností za jeden národ, dostaneš pouze prémiové dny.


Ellendway: Pche...
Subject: Running away!
Link on message: #8130793
Scavanger666, on 15 May 2014 - 04:08 PM, said: Dakiras dont worry, someone is always gonna bite your a** now its
just on a higher lvl you can run but never hide :D
Psarandis, on 15 May 2014 - 05:08 PM, said: It's a "rebalance" 
Link on message: #8130793

Dakiras: This is true. The higher you climb, the bigger the bite. :P
Also, thanks everyone! It was indeed a step up and forward
in my career inside this rather unique industry, which is always a
great thing. Of course, I'm going to miss having the forums as the
core of my work since it was a lot of fun! I try to read the forums
on a daily basis still, but due to work levels increasing I can't
be as active. I still keep my archive of gifs and memes ready just
in case I find an applicable thread for it, though. ;)


Dakiras: Yep, movement speed had to be increased to keep pace with
the other tanks of my new tier, but alpha damage is still pretty
low. :P Maybe I'll just spam prem ammo for a while and see what
happens.
Preferred matchmaking, though,
so it's all good. :D

Subject: Video: Inside the Tanks – The KV-1B
Link on message: #8130511
Selous, on 18 May 2014 - 01:31 PM, said: maybe rename it too :- Video: Outside the Tank – The KV-1B

Block Quote A radiation leak prevented us from actually getting into the mighty KV-1B, making this episode our first unofficial “Outside the Tanks”!
Link on message: #8130511


Hunter1911: :P
Block Quote A radiation leak prevented us from actually getting into the mighty KV-1B, making this episode our first unofficial “Outside the Tanks”!
Hunter1911:
Subject: Video: Inside the Tanks – The KV-1B
Link on message: #8130511
Selous, on 18 May 2014 - 01:31 PM, said: maybe rename it too :- Video: Outside the Tank – The KV-1B
A radiation leak prevented us from
actually getting into the mighty KV-1B, making this episode our
first unofficial “Outside the Tanks”!
Block Quote
Link on message: #8130511


TheKroo: :P
Block Quote
TheKroo:
Subject: Running away!
Link on message: #8130462
Dakiras, on 15 May 2014 - 12:03 PM, said: Damn son, I planned to post the link in my post to advertise
the position but then Hunter distracted me with talk of lunch and
cookies and stuff. :/
Link on message: #8130462

Hunter1911:
Ofc he will!

Subject: Running away!
Link on message: #8130462
Dakiras, on 15 May 2014 - 12:03 PM, said: Damn son, I planned to post the link in my post to advertise
the position but then Hunter distracted me with talk of lunch and
cookies and stuff. :/
Link on message: #8130462

TheKroo:
Ofc he will!

Subject: Specjalista II poziomu
Link on message: #8129415
farenthide20, on 19 May 2014 - 12:27 PM, said: Wydaje mi się że artyleria powinna zostać wykluczona z konkursu
gdyż zdobycie "specjalisty" na tak niskim poziomie jest mało
realne, a konkurs będzie trwał i trwał ..... wieki. Może czas
pomyśleć o delikatnych zmianach w konkursie ???
Pozdrawiam i zaznaczam iż jest to moja taka malutka propozycja
zmiany.
Link on message: #8129415

Gepard_PH: Na razie minął jeden dzień od ogłoszenia konkursu, a już
mamy ponad połowę pojazdów zaliczone. Przewidywałem mniej więcej
tydzień na każdy poziom. Jeśli się okaże, że trudno zmieścić się w
tych ramach czasowych, mam już przygotowany "plan B". Bez obaw :)
Subject: Clan Nominations
Link on message: #8128986
RickReaper, on 16 May 2014 - 11:19 PM, said: Clan name: Total Oblivion Clan portal profile:http://worldoftanks.eu/community/clans/500022808--T-O-/#wot&mt_order_by=-role_hierarchy
Clan Commander: Rickreaper Clan Diplomats: steview162
Link on message: #8128986

IPaul72: Done 

Subject: Specjalista II poziomu
Link on message: #8128795
PuchaczTrado, on 19 May 2014 - 06:35 AM, said: Czy konkurs będzie jakoś aktualizowany? Pomysł jest bardzo fajny,
aczkolwiek obawiam się, że na koniec zostaną same arty, a nimi
specjalistę robić za żadne goldy nie chcę.
Link on message: #8128795

Gepard_PH: Do dyspozycji zostały jeszcze: D1 H35 FT BS G.Pz.Mk.VI UC
2-pdr Medium II Loyd GC T57 T2 Medium T-60 SU-18
Przypominam, że pojazdy premium nie biorą udziału w konkursie w
ogóle, a pojazdy innego poziomu niż II nie biorą udziału w tej
edycji.
Subject: Auf den Spuren des Doktors
Link on message: #8127877
weu, on 19 May 2014 - 10:03 AM, said: ??? Wenn Du mal 4 Beiträge in dem verlinkten Thread nach oben
scrollst steht da: Das AUTOSYSTEM (wie) hat
zugeschlagen und Kettenraucher einfach aufgrund zu vieler Reports
zu einem Thema gesperrt. MEINE Vermutung: Autobann wegen Nick ->
nach 100 Report, Autobann wegen Bot/Afk -> nach 1 Mio Reports,
Autobann wegen TK -> nach spezieller Formel ... Jede
IG-Reportart hat einen anderen Trigger ab dem automatisch gebannt
wird. OHNE manuelle Interaktion. So deute ich zumindest die
Vermutung von Tomy_the_Kid und die Antwort von Baba. Ich denke
meine Vermutung ist nicht so weit weg von der Wirklichkeit ...
Link on message: #8127877

W4RGAMER: Die Grenze ist bei allen Reportgründen die Gleiche. SOviel
kann ich sagen. Ich mach hier allerdings mal vorrübergehend
dicht, bis ich von meinen Kollegene nähere Insights habe, warum der
vorige Thread zugemacht wurde. Wenn da nur der befürchtete Irrtum
vorlag machen wir den hier evtl. wieder auf. Aber bis dahin liegt
das hier erstmal auf Eis. Gruß, W4RGAMER
Subject: XVM - wie man es richtig verwendet
Link on message: #8127816
dfrom, on 16 May 2014 - 12:52 PM, said: Top Spieler erkennen, und im Spiel gezielt fokussieren, um dem
eigenen Team bessere Chancen zu geben. "Erlebnisorientierte"
Spieler im eigenen Team unterstützen.
MarsOne, on 16 May 2014 - 05:32 PM, said: Mir erschließt sich nicht wirklich der Sinn dieses Threads "XVM -
wie man es richtig verwendet". Man kann XVM verwenden, wie man es
für richtig hält und man kann davon nutzen, was man für richtig
hält! Das hat zunächst vor allem mit den jeweiligen Einstellungen
der Modifikation (Config) zu tun. (Der von Cella_Dei zitierte Thread bietet vor allem Hilfe in deutscher
Sprache bei der persönlichen Einrichtung von XVM und gibt
Ausblicke in die zahlreichen Änderungen und Entwicklungen dieser
Modifikation.) Zum anderen sollte man vielleicht für einige erst
einmal klarmachen, was XVM überhaupt ist. Und in diesem Punkt
herrscht viel Unkenntnis. Also schreibe ich am besten dazu mal
etwas.
XVM ist eine der
umfangreichsten Modifikationen zum Spiel World of Tanks. Das
gesamte Projekt ist quelloffen und kann über die Seiten http://code.google.com/p/wot-xvm/source/checkout sowie
http://dev.modxvm.com/xvm/ stetig nachvollzogen
werden. Die meisten Modpakete beinhalten (teilweise oder in
Gänze) die Modifikation XVM und bieten jeweils andere Einstellungen
an. (Viele sehen diese dann als unveränderlich an.) Unter anderem
auch deshalb ist XVM inzwischen sehr verbreitet bei den Spielern.
Im Gegensatz zu vielen Paketen kommt das Original ohne eine
.exe-Datei aus. Doch ich will ja etwas zu XVM an sich schreiben -
ich bitte die kleine Ausschweifung zu entschuldigen.
Sehr viele Spieler verbinden mit XVM vor allem eins: die
Ingame-Statistiken. (Der TE vielleicht auch?) Das hängt vielleicht
am ehesten damit zusammen, daß es mittlerweile viele verschiedene
Modifikationen gibt, die bestimmte Dinge in WoT ändern. Jedoch nur
diese eine Modifikation, welche eben jene Funktion der
Ingame-Stats-Anzeige ermöglicht: nämlich XVM. Doch XVM ist nun
einmal weitaus umfangreicher. Und diese Modifikation nur darauf zu
reduzieren, wäre beinahe schon fahrlässig. So kann man zum Beispiel
XVM auch wunderbar ohne diese Statistiken benutzen und verwendet
auch dann XVM! Dies ist ein wichtiger Punkt. Spricht man hier über
XVM oder ist nur von den Statistik-Funktionen die Rede?! Zu
den Statisiken eins vorweg: WG hat sich entschlossen, sämtliche
Statistiken der Spieler öffentlich zu machen. (Wenige Ausnahmen bei
Presseaccounts oder dergleichen ausgenommen.) So kann sich jeder im
Spiel selbst die Informationen anderer Spieler ansehen (Wehrpass)
oder sämtliche Statistiken auf der Homepage unter http://worldoftanks.eu/community/accounts/ aufrufen.
Es gibt eine (ebenfalls frei zugängliche) API-Schnittstelle von WG,
mit der sämtliche Werte auch für andere Anwendungen / Webseiten,
wie z.b. noobmeter.com oder feldzug.net zur Verfügung stehen. Genau diese
öffentlichen Werte können nun mithilfe der Modifikation XVM auch
direkt im Spiel angezeigt werden. XVM nutzt dabei nur frei
zugängliche Daten. Die Entscheidung der frei zugänglichen Daten
sämtlicher Spieler an sich wurde von Wargaming selbst getroffen -
und übrigens auch mehrfach als gewollt bestätigt. Bei XVM
sind die Statistiken in den Standardeinstellungen (per default)
ausgeschaltet. Man müßte also schon selbst aktiv werden, um sie
angezeigt zu bekommen. Zudem muß man auch seit einiger Zeit
zusätzlich dafür auf der XVM-Seite anmelden. Es kann also niemand
mehr sagen, er sei eine nicht gewollte Funktion, die er nutzt. Und
auch dabei kann man wieder ganz individuell auswählen, welche Werte
man nun für relevant befindet und was man davon nun wo und wie
angezeigt haben möchte. Wer sich ein wenig mit den Werten und /
oder auch verschiedenen Ratingsystemen, die von Usern entwickelt
wurden, beschäftigt, weiß um ihre zum Teil eklatanten Schwächen.
All diese Wertungen können allein aus dem Umstand, daß WG eben
nicht alle relevanten Daten zur Verfügung stellt (z.B. ermöglichter
Schaden durch Aufklärung / Kettenabschuß), immer nur eine grobe
Orientierung sein. Zudem sind alle Ratings recht leicht
manipulierbar und spiegeln zum Beispiel nicht unbedingt die
Fähigkeit in einem Team zu spielen wider. Auch werden die Grenzen
(und damit evtl. einhergehenden Farbgebungen) von verschiedenen
Spielern / Entwicklern / Seiten ganz anders festgesetzt und so sind
auch sie nach Belieben einstellbar in der XVM-Config. Wer will
daraus mehr machen als vorgesehen ist? XVM jedenfalls nicht. Dort
ist ebenfalls die Gewinnchance per default ausgeschaltet und wird
von den XVM-Entwicklern auch längst nicht weiter verfolgt. Wer sie
denn nun weiterhin nutzt, tut dies mit dem Wissen, daß es sich um
eine unausgereifte Funktion von XVM handelt, die nie einen Ausgang
eines Gefechtes bestimmen kann (und auch nie wollte).
Und da ich gerade hier so schreibe und schreibe, sollte vielleicht
erst einmal geklärt werden, wovon hier in diesem Thread die Rede
sein soll: XVM oder Statistiken? Bevor ich mir vielleicht völlig
unnötig die Mühe mache, im Mod-Unterforum Eulen nach Athen zu
tragen und die zahlreichen möglichen Funktionen von XVM anfange
aufzuzählen. Ich nehme mal schnell als Beispiel drei
kleinere Funktionen, die bereits durch XVM aktiv sind, noch bevor
das Spiel WoT überhaupt startet. Man hat die Möglichkeit, das
Intro-Video zu überspringen. Man könnte per Auto-Login direkt in
die Garage gelangen. Man bekommt bereits im Startbildschirm die
Ping-Zeiten zu den verschiedenen Servern angezeigt. Der eine findet
vielleicht Gefallen daran, dieses lästige Intro-Video immer wieder
zu sehen, andere nicht. Der eine nutzt das Auto-Login nicht, weil
er lieber jedes Mal etwas sicherer sein Passwort eintippelt, der
nächste findet allein schon den Klick auf VERBINDEN zu viel. Die
unterschiedlichen Ping-Anzeigen können bei der Auswahl, auf welchem
Server man spielen möchte, erheblich helfen. Die Auswahl AUTO von
WG verbindet einen nicht immer zu dem Server mit den besseren
Ping-Zeiten, und so staunt man manchmal nicht schlecht, damit auf
EU2 mit 199 anstatt auf 32 auf EU1 zu landen. Allein das sind
bereits drei Funktionen von XVM, deren Verwendung jeder für sich
anders handhabt. Warum sollte es da nun ein richtig oder falsch
geben? Es ist eine reine Frage der persönlichen Einrichtung
der Modifikation XVM in den entsprechenden Konfigurationsdateien.
Man sollte an dieser Stelle vielleicht auch erwähnen, daß
Funktionen, die bei XVM längst (und umfangreicher) verfügbar waren
/ sind, inzwischen von WG ins Spiel übertragen wurden (z.B.
Markierungen einstellen oder auch der Crew-Transfer). Andere
Funktionen, wie z.B. Panzer/Namen direkt auf der Minikarte, sind
als geplante Entwicklung von WG angekündigt. Und dann gibt es
Funktionen, wie z.B. die Restzeitanzeige der Bsiseroberung. Dies
sollte WG eher dringend ebenfalls ins Spiel übernehmen, denn sie
hat erheblichen Einfluß auf das Spielgeschehen. Doch WG hat es ja
bisher nicht einmal geschafft, die mitllerweile drei (!)
verschiedenen Eroberungsgeschwindigkeiten der unterschiedlichen
Spielmodi und Karten überhaupt zu kommunizieren.
Oder nehmen wir eine weitere kleine
Funktion von XVM: die Anzeige der Gefechtsstufen im Zugfenster.
Auch das sind ja zusätzlich verfügbare Daten im Spiel WoT (sehr
leicht zu findende Informationen), die vielleicht so manches
unglückliche Platoon, das aus reiner Unkenntnis erstellt wird,
eventuell im Vorfeld unterbinden könnten. WG hat angekündigt, in
diesem Bereich demnächst einiges zu ändern. Vielleicht gibt es
weniger Credits, weniger Erfahrung oder dergleichen. Vielleicht
auch endlich mal allein ein kleines Dialogfenster, daß nicht alle
gewählten Fahrezeuge kompatible Gefechtstufen haben.
Bei XVM ist es wie mit dem Spiel WoT selbst: Wer sich mit dem Spiel
und seinen Eigenheiten auseinandersetzt (Sichtsystem /
Serverhorzont / Weakspots / unterschiedliche Panzertypen mit
verschiedenen Aufgaben / Penetrationsabfall / Durchschlagsverlust /
Munitionsarten und -eigenheiten etc.) wird über kurz oder lang
bestimmt mehr Erfolg und Spaß am Spiel haben. Wer XVM bewußt
konfiguriert und einsetzt, wird für sich vielleicht vermehrt Nutzen
daraus ziehen. Ein Gefecht gewinnen kann man allein durch XVM oder
zusätzlich verfügbare Informationen aber nicht. Die meisten Spiele
werden meiner Erfahrung nach daraus entschieden, ob 15 Leute
zusammen als Team spielen oder nicht. Offensiv oder defensiv; in
jedem Fall schadet nie ein Blick auf die Minikarte.
"XVM - wie man es richtig verwendet?" - Man kann XVM
verwenden, wie man es für richtig hält und man kann davon nutzen,
was man für richtig hält! - Fertig!
greetz
Alle Daten werden von WG zur Verfügung gesetellt -
teilweise weiß der Client vom Server wesentlich mehr als er
vielleicht sollte - aber worum soll es hier nun gehen? Also
W4RGAMER: Bitte legen Sie bei
der vagen Threadbeschreibung doch noch etwas nach und werden Sie
vielleicht etwas präziser in Ihren Ausführungen.
Link on message: #8127816

W4RGAMER: Bei Erlebnisorientiert bin ich mir nicht ganz sicher. Ich vermute
zu ahnen was du meinst, aber schreib doch nochmal
Klartext.





W4RGAMER:
XVM ist eine der
umfangreichsten Modifikationen zum Spiel World of Tanks. Das
gesamte Projekt ist quelloffen und kann über die Seiten http://code.google.com/p/wot-xvm/source/checkout sowie
http://dev.modxvm.com/xvm/ stetig nachvollzogen
werden. Die meisten Modpakete beinhalten (teilweise oder in
Gänze) die Modifikation XVM und bieten jeweils andere Einstellungen
an. (Viele sehen diese dann als unveränderlich an.) Unter anderem
auch deshalb ist XVM inzwischen sehr verbreitet bei den Spielern.
Im Gegensatz zu vielen Paketen kommt das Original ohne eine
.exe-Datei aus. Doch ich will ja etwas zu XVM an sich schreiben -
ich bitte die kleine Ausschweifung zu entschuldigen.
Sehr viele Spieler verbinden mit XVM vor allem eins: die
Ingame-Statistiken. (Der TE vielleicht auch?) Das hängt vielleicht
am ehesten damit zusammen, daß es mittlerweile viele verschiedene
Modifikationen gibt, die bestimmte Dinge in WoT ändern. Jedoch nur
diese eine Modifikation, welche eben jene Funktion der
Ingame-Stats-Anzeige ermöglicht: nämlich XVM. Doch XVM ist nun
einmal weitaus umfangreicher. Und diese Modifikation nur darauf zu
reduzieren, wäre beinahe schon fahrlässig. So kann man zum Beispiel
XVM auch wunderbar ohne diese Statistiken benutzen und verwendet
auch dann XVM! Dies ist ein wichtiger Punkt. Spricht man hier über
XVM oder ist nur von den Statistik-Funktionen die Rede?! Zu
den Statisiken eins vorweg: WG hat sich entschlossen, sämtliche
Statistiken der Spieler öffentlich zu machen. (Wenige Ausnahmen bei
Presseaccounts oder dergleichen ausgenommen.) So kann sich jeder im
Spiel selbst die Informationen anderer Spieler ansehen (Wehrpass)
oder sämtliche Statistiken auf der Homepage unter http://worldoftanks.eu/community/accounts/ aufrufen.
Es gibt eine (ebenfalls frei zugängliche) API-Schnittstelle von WG,
mit der sämtliche Werte auch für andere Anwendungen / Webseiten,
wie z.b. noobmeter.com oder feldzug.net zur Verfügung stehen. Genau diese
öffentlichen Werte können nun mithilfe der Modifikation XVM auch
direkt im Spiel angezeigt werden. XVM nutzt dabei nur frei
zugängliche Daten. Die Entscheidung der frei zugänglichen Daten
sämtlicher Spieler an sich wurde von Wargaming selbst getroffen -
und übrigens auch mehrfach als gewollt bestätigt. Bei XVM
sind die Statistiken in den Standardeinstellungen (per default)
ausgeschaltet. Man müßte also schon selbst aktiv werden, um sie
angezeigt zu bekommen. Zudem muß man auch seit einiger Zeit
zusätzlich dafür auf der XVM-Seite anmelden. Es kann also niemand
mehr sagen, er sei eine nicht gewollte Funktion, die er nutzt. Und
auch dabei kann man wieder ganz individuell auswählen, welche Werte
man nun für relevant befindet und was man davon nun wo und wie
angezeigt haben möchte. Wer sich ein wenig mit den Werten und /
oder auch verschiedenen Ratingsystemen, die von Usern entwickelt
wurden, beschäftigt, weiß um ihre zum Teil eklatanten Schwächen.
All diese Wertungen können allein aus dem Umstand, daß WG eben
nicht alle relevanten Daten zur Verfügung stellt (z.B. ermöglichter
Schaden durch Aufklärung / Kettenabschuß), immer nur eine grobe
Orientierung sein. Zudem sind alle Ratings recht leicht
manipulierbar und spiegeln zum Beispiel nicht unbedingt die
Fähigkeit in einem Team zu spielen wider. Auch werden die Grenzen
(und damit evtl. einhergehenden Farbgebungen) von verschiedenen
Spielern / Entwicklern / Seiten ganz anders festgesetzt und so sind
auch sie nach Belieben einstellbar in der XVM-Config. Wer will
daraus mehr machen als vorgesehen ist? XVM jedenfalls nicht. Dort
ist ebenfalls die Gewinnchance per default ausgeschaltet und wird
von den XVM-Entwicklern auch längst nicht weiter verfolgt. Wer sie
denn nun weiterhin nutzt, tut dies mit dem Wissen, daß es sich um
eine unausgereifte Funktion von XVM handelt, die nie einen Ausgang
eines Gefechtes bestimmen kann (und auch nie wollte).
Und da ich gerade hier so schreibe und schreibe, sollte vielleicht
erst einmal geklärt werden, wovon hier in diesem Thread die Rede
sein soll: XVM oder Statistiken? Bevor ich mir vielleicht völlig
unnötig die Mühe mache, im Mod-Unterforum Eulen nach Athen zu
tragen und die zahlreichen möglichen Funktionen von XVM anfange
aufzuzählen. Ich nehme mal schnell als Beispiel drei
kleinere Funktionen, die bereits durch XVM aktiv sind, noch bevor
das Spiel WoT überhaupt startet. Man hat die Möglichkeit, das
Intro-Video zu überspringen. Man könnte per Auto-Login direkt in
die Garage gelangen. Man bekommt bereits im Startbildschirm die
Ping-Zeiten zu den verschiedenen Servern angezeigt. Der eine findet
vielleicht Gefallen daran, dieses lästige Intro-Video immer wieder
zu sehen, andere nicht. Der eine nutzt das Auto-Login nicht, weil
er lieber jedes Mal etwas sicherer sein Passwort eintippelt, der
nächste findet allein schon den Klick auf VERBINDEN zu viel. Die
unterschiedlichen Ping-Anzeigen können bei der Auswahl, auf welchem
Server man spielen möchte, erheblich helfen. Die Auswahl AUTO von
WG verbindet einen nicht immer zu dem Server mit den besseren
Ping-Zeiten, und so staunt man manchmal nicht schlecht, damit auf
EU2 mit 199 anstatt auf 32 auf EU1 zu landen. Allein das sind
bereits drei Funktionen von XVM, deren Verwendung jeder für sich
anders handhabt. Warum sollte es da nun ein richtig oder falsch
geben? Es ist eine reine Frage der persönlichen Einrichtung
der Modifikation XVM in den entsprechenden Konfigurationsdateien.
Man sollte an dieser Stelle vielleicht auch erwähnen, daß
Funktionen, die bei XVM längst (und umfangreicher) verfügbar waren
/ sind, inzwischen von WG ins Spiel übertragen wurden (z.B.
Markierungen einstellen oder auch der Crew-Transfer). Andere
Funktionen, wie z.B. Panzer/Namen direkt auf der Minikarte, sind
als geplante Entwicklung von WG angekündigt. Und dann gibt es
Funktionen, wie z.B. die Restzeitanzeige der Bsiseroberung. Dies
sollte WG eher dringend ebenfalls ins Spiel übernehmen, denn sie
hat erheblichen Einfluß auf das Spielgeschehen. Doch WG hat es ja
bisher nicht einmal geschafft, die mitllerweile drei (!)
verschiedenen Eroberungsgeschwindigkeiten der unterschiedlichen
Spielmodi und Karten überhaupt zu kommunizieren.
Oder nehmen wir eine weitere kleine
Funktion von XVM: die Anzeige der Gefechtsstufen im Zugfenster.
Auch das sind ja zusätzlich verfügbare Daten im Spiel WoT (sehr
leicht zu findende Informationen), die vielleicht so manches
unglückliche Platoon, das aus reiner Unkenntnis erstellt wird,
eventuell im Vorfeld unterbinden könnten. WG hat angekündigt, in
diesem Bereich demnächst einiges zu ändern. Vielleicht gibt es
weniger Credits, weniger Erfahrung oder dergleichen. Vielleicht
auch endlich mal allein ein kleines Dialogfenster, daß nicht alle
gewählten Fahrezeuge kompatible Gefechtstufen haben.
Bei XVM ist es wie mit dem Spiel WoT selbst: Wer sich mit dem Spiel
und seinen Eigenheiten auseinandersetzt (Sichtsystem /
Serverhorzont / Weakspots / unterschiedliche Panzertypen mit
verschiedenen Aufgaben / Penetrationsabfall / Durchschlagsverlust /
Munitionsarten und -eigenheiten etc.) wird über kurz oder lang
bestimmt mehr Erfolg und Spaß am Spiel haben. Wer XVM bewußt
konfiguriert und einsetzt, wird für sich vielleicht vermehrt Nutzen
daraus ziehen. Ein Gefecht gewinnen kann man allein durch XVM oder
zusätzlich verfügbare Informationen aber nicht. Die meisten Spiele
werden meiner Erfahrung nach daraus entschieden, ob 15 Leute
zusammen als Team spielen oder nicht. Offensiv oder defensiv; in
jedem Fall schadet nie ein Blick auf die Minikarte.
"XVM - wie man es richtig verwendet?" - Man kann XVM
verwenden, wie man es für richtig hält und man kann davon nutzen,
was man für richtig hält! - Fertig!
greetz
Alle Daten werden von WG zur Verfügung gesetellt -
teilweise weiß der Client vom Server wesentlich mehr als er
vielleicht sollte - aber worum soll es hier nun gehen? Also
W4RGAMER: Bitte legen Sie bei
der vagen Threadbeschreibung doch noch etwas nach und werden Sie
vielleicht etwas präziser in Ihren Ausführungen. Es
geht schon um XVM an sich (Also nicht nur Statistiken, aber
speziell darum, wie man die angebotenen Informationen im Spiel
sinnvoll verarbeitet.



W4RGAMER
Rostis Tages Auswertung Was sagt XVM Wirklich aus? und andere Auswertungen ru...
19.05.2014 10:40:48
Subject: Rostis Tages Auswertung Was sagt XVM Wirklich aus? und andere Auswertungen ru...
Link on message: #8127706
Link on message: #8127706
W4RGAMER: Ok, ich seh schon hier hat sich am WE einiges getan.
Genauer gesagt...
Ich halte nach
wie vor die Idee für sinnvoll, aber dies Ausführung sehe ich
spätestens an dieser Stelle als gescheitert. Den Thread mach ich
mal zu. Sollte jemand anders sich nochmal mit der Idee befassen
wollen: gerne! Gruß, W4RGAMER 


Subject: Prémiový obchod: Dobře vyvážená strava
Link on message: #8127418
Frost_DeatH, on 16 May 2014 - 08:04 PM, said: tak to sa oplatí kúpiť za 50e....a zkonvertovať 12.500g na
kredity..a vyjde to lacnejšie či?
Link on message: #8127418

Karlie: Moc nerozumím, na co se ptáš, v tom druhém balíčku máš ještě
5000 goldů (v balíčku vychází na 15E). Ano, pokud chceš jen
kredity za 5mega, tak se vyplatí koupit jen 12500 goldů, ale to je
myslím logické. ;) Jinak 5000 goldů stojí 20E. není tam stejný kurz
- čím víc goldů koupíš, tím lepší máš kurz. Tedy pokud chceš
kredity a goldy, vyplatí se balíček Vše v jednom, pokud ale
preferuješ prémiové dny, pak je lepší Královo výkupné, neb tam máš
těch 7 dní navíc
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