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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
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Tanatoy
ça marche les reports ?
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20.05.2014 09:50:14
 
Subject: ça marche les reports ?
Link on message: #8135173

{lang:macro__view_post}J45_MaSdeS, on 20 May 2014 - 07:32 AM, said: Je ne parle de pas de dire qui a été banni. Juste un truc du genre Semaine 19/05 38 bannis 8 Pour insulte/spam 17 pour bloquage 5 pour absent/bot 2 pour TK 5 pour conduite antisportive Y a aucune violation de la confidentialité etant donné que ce ne sont que des valeurs

Tanatoy:   Cela ne changerait rien au souci. La plupart des joueurs du forum seront heureux pendant une semaine, mais comme les joueurs "à problèmes" sont rarement ceux qui parcourent le forum, cela ne changera pas leurs comportements. Par exemple, la police nationale publie tous les ans les chiffres de la criminalité, et des différentes infractions, mais cela ne change pas au fait que celle-ci se passent toujours. Après donc cette semaine, où en fait, nous vous confirmerions juste par des chiffres ce que nous disons depuis le début, le sujet créer pour cela serait aussi composé de posts avec des captures d'écrans d'infractions, avec des "Pourquoi n'as t'il pas été banni ?" etc.    Attention, ce sont des questions légitimes, mais les captures d'écrans violeraient la règle du "naming/shaming" et la réponse à "Pourquoi n'as t'il pas été banni ?" serait toujours la même, "pour confidentialité, nous ne vous le dirons pas", et ce que la personne soit banni ou non, ou juste sur le point de l'être. La publication de ces chiffres ne donneraient donc qu'un sentiment positif, mais de courte durée, et ne changerait rien dans les faits au sujets des sanctions et du traitement des reports. 


W4RGAMER
Clan Logo Bug, im Spiel fehlerhaft dargestellt.
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20.05.2014 09:40:21
 
Subject: Clan Logo Bug, im Spiel fehlerhaft dargestellt.
Link on message: #8135121

W4RGAMER: Meine Erfahrung beschränkt sich auf C&C 3. Scrin. :trollface: Tripods ftw.   @TE: Also ich musste allen ernstes Text lesen, Bild anschauen, Text nochmal lesen, Bild nochmal anschauen, bevor ich wirklich dein "Problem" gesehen hab. Ist das wirklich ein ernsthaftes Problem für dich?   Wie auch immer, ich verschieb das hier mal in den Support Bereich.    Gruß, W4RGAMER


W4RGAMER
Beim Nashorn kein Durchschlag mit KV-1S
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20.05.2014 09:32:56
 
Subject: Beim Nashorn kein Durchschlag mit KV-1S
Link on message: #8135081

W4RGAMER: Ja, kenn ich so Situationen. Ist ärgerlich... wenn man auf der falschen Seite ist. :teethhappy:  Das beste was mir bis jetzt in der Richtung passiert ist, war ein Abpraller eines Jgdpz. E100 an meinem AMX 50 120... 90mm Panzerung ftw. :child:


W4RGAMER
Premiumtage
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20.05.2014 09:21:19
 
Subject: Premiumtage
Link on message: #8135024

W4RGAMER: Da die Frage nach dem... Uhrheberrecht... noch nicht geklärt ist und aus anderen unerfindlichen Gründen mach ich diesen Thread mal zu. Falls ihr weiter über WT diskutieren wollt (Was ja hier nicht wirklich so aussah, vom TE mal abgesehen) könnt ihr das hier im Offtopic Bereich machen: LINK   Gruß, W4RGAMER


Tanatoy
ça marche les reports ?
arrow
20.05.2014 09:17:35
 
Subject: ça marche les reports ?
Link on message: #8135008

{lang:macro__view_post}J45_MaSdeS, on 20 May 2014 - 07:07 AM, said: On revient au même problème que l'on avait déjà remarqué. Il n'y a pas de suivi des reports. Quelqu'un qui report ne saura jamais si d'autres personnes ont reporter la même personne comme lui et si il y a eu des sanction. On avait parlé aussi de faire une liste ou chaque semaine il y avait le nombre de personnes ban avec la raision ( comme sur le serveur SEA). Mais bon vous aviez refusé

Tanatoy:   Parce que cela n'est pas légal au point de vue de la confidentialité des informations, et serait une violation des règles de notre part. Les insultes sont punies par des bans de tout système de communication du jeu, et avec le même fonctionnement que les TK, le premier ban commence à 24h, puis 48, puis une semaine, etc.. Et à titre personnel, je n'aimerais pas qu'un "sujet-mise au pilori" soit créer sur le forum.     


Tanatoy
ça marche les reports ?
arrow
20.05.2014 08:54:08
 
Subject: ça marche les reports ?
Link on message: #8134941

Tanatoy: Les reports pour insultes sont tout autant traités que les autres, et des sanctions sont appliqués également, tu peux être sûr de cela. 


Karlie
Video: Umění vyhrávat - Složení týmu podle mistra světa
arrow
20.05.2014 08:45:04
 
Subject: Video: Umění vyhrávat - Složení týmu podle mistra světa
Link on message: #8134919

{lang:macro__view_post}CrayfishRII, on 19 May 2014 - 08:00 AM, said: Já vím...tahle sekera je ale normální. Nezřídka se stává, že se video dostane na portál s několikadenním zpožděním oproti youtubu...na to jsem chtěl upozornit.

Karlie:   To není sekera, to je běžný postup. Koneckonců není to životně důležité, tedy myslím, že nikoho nezarmoutí, že se k němu dostalo video o týden později - je to jen doplňkové video ke hře.  Druhá možnost je dávat je tam těsně před vydáním článku, ale proč?


Karlie
8-bitové příběhy: Hrátky vývojářů
arrow
20.05.2014 08:35:25
 
Subject: 8-bitové příběhy: Hrátky vývojářů
Link on message: #8134901

{lang:macro__view_post}CrayfishRII, on 19 May 2014 - 12:19 PM, said: Hmmm....to by vysvětlovalo, proč se ve hře objeví taková spousta problémů...

Karlie:   A nezapomeň na Matchmaking! :teethhappy:


Tanatoy
Et quand le support ne répond pas..... ?
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20.05.2014 08:16:53
 
Subject: Et quand le support ne répond pas..... ?
Link on message: #8134858

Tanatoy: Il faut juste attendre un peu plus longtemps, les réponses se font rarement attendre plus de 48 heures. :smile:


Tuccy
Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
arrow
19.05.2014 21:48:08
 
Subject: Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
Link on message: #8132956

Tuccy: Po sečtení zápisů z ostatních her to vypadá, že máme ještě pár míst volných - otevřeme proto zítra v 18:00 druhé kolo zápisů! (tedy pokud nebude fórum střečkovat) :honoring:   Zároveň si už můžete začít rozmýšlet jmenovky - ať už do Lešan nebo do Re-Loadu, budou se hodit!


Ellendway
WotReplaye.eu nejde se prihlasit
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19.05.2014 21:47:46
 
Subject: WotReplaye.eu nejde se prihlasit
Link on message: #8132951

Ellendway: Kontaktuj administrátory této stránky na e-mailu, který nalezneš na této stránce - http://www.wotreplays.com/site/page/view/about


Rhaya
Nouvelle section eSport sur le forum !
arrow
19.05.2014 20:39:32
 
Subject: Nouvelle section eSport sur le forum !
Link on message: #8132507

Rhaya: Bonjour,   Découvrez la nouvelle section du forum dédiée à l'eSport ! Vous y retrouverez la plupart des anciennes conversation et n'hésitez pas à participer.   L'équipe Communautaire FR


Aodheus
Une envie de "Livestreamer" ?
arrow
19.05.2014 20:35:22
 
Subject: Une envie de "Livestreamer" ?
Link on message: #8132477

Aodheus: Tankistes et/ou livestreamers, partagez ici les liens vers les diffusion en direct de vos parties de World of Tanks !

Si vous êtes curieux de tester l'expérience, il existe un certain nombre de logiciels plutôt faciles à utiliser, nottament le populaire Xsplit, qui permet le streaming en direct de toutes vos parties.

Il vous suffira ensuite de vous créer un compte sur un site comme Own3d ou TwitchTV et de les lier à votre programme de livestream. Une fois que tout est configuré, lancez le stream pour obtenir le lien de votre page et partagez là ensuite ici afin que nous puissions suivre vos exploits en direct !

Vous pouvez aussi retrouver les pages de livestream d'autres joueurs (et partager les vôtres aussi !) sur le sujet dédié en section eSport en anglais.

Liste des streams FR: Elefant :  http://fr.twitch.tv/elefantwot# Aliaume :  http://www.twitch.tv/aliaumec/ Tyrian :  http://www.twitch.tv/tyrian1311 Ekdrah :  http://fr.twitch.tv/ekdrah teflon51 :  http://fr.twitch.tv/teflon51 ClanFWS : http://www.twitch.tv/clanFWS Red8222: http://www.twitch.tv/red8222 1337mm: http://www.twitch.tv/1337mm Miltinhow (Militonhow) sur Twitch: http://www.twitch.tv/miltonhow  Streams officiels: http://www.twitch.tv/bump_wg


Ellendway
Pro pobavení......
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19.05.2014 19:58:47
 
Subject: Pro pobavení......
Link on message: #8132240

{lang:macro__view_post}Roach1990, on 18 May 2014 - 10:22 PM, said: luxusni mm:D http://screenshot.cz/YKNNJ/

Ellendway:   Co přesně myslíš? Například tu KV-1, která je v četě? 


Ellendway
[Soutěž] Omalovánky #1
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19.05.2014 19:48:30
 
Subject: [Soutěž] Omalovánky #1
Link on message: #8132160

{lang:macro__view_post}Crabtr33, on 19 May 2014 - 02:09 AM, said: Ale jinak teda tyhle souteze nejsou moc originalni a prijdou mi jako spis pro hrace do 13 let :-)

Ellendway:   V tom případě díky PEGI za 7+! 


Ellendway
Co hrajete jiného, když tanky lezou na nervy? ;)
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19.05.2014 19:43:00
 
Subject: Co hrajete jiného, když tanky lezou na nervy? ;)
Link on message: #8132119

{lang:macro__view_post}Crabtr33, on 19 May 2014 - 06:33 PM, said: Tak jsem se rozhodl, ze uz nebudu jezdit s tankem, ale zacnu jezdit s tankem :D
      Euro Truck Simulator 2, prijemne odreagovani, klidek, zadny stres ... a lze to koupit napr. na Humble za 8€ (cca 220 Kc, vcetne datadisku).

Ellendway:   Teď se vydala modifikace, která podporuje multiplayer. Je to zatím v alpha testování, ale vypadá to rozhodně zajímavě. 


Ectar
Recap of the Swedish Community Event Day
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19.05.2014 19:38:00
 
Subject: Recap of the Swedish Community Event Day
Link on message: #8132084

View Postoptimusbarrettprime, on 19 May 2014 - 05:30 PM, said:
Nice ! Well ill be heading down with alot of guys from the game so hope to see you gentlemen there. Both days you will be there or just Saturday or Sunday?

Ectar:   We'll be there for both days with something special that should be ready by then:great:


Brynd
Recap of the Swedish Community Event Day
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19.05.2014 19:26:55
 
Subject: Recap of the Swedish Community Event Day
Link on message: #8132018

Brynd: Looks like a fantastic day :smile:

Congrats to the Swedish community as well as Ectar, iScending, The_Challenger, and of course thank you to Arsenalen tank museum! 


IPaul72
War gaming and the British
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19.05.2014 19:18:19
 
Subject: War gaming and the British
Link on message: #8131970

{lang:macro__view_post}yaourti, on 19 May 2014 - 04:39 PM, said: Dad's Army is a brilliant comedy series, if you don't know it, there's loads on YouTube.   One of my favourites is the one where they discover that Godfrey was a conscientious objector (meaning he refused to fight because of his beliefs).   They start turning on him and branding him a coward and the old boy never says a word in his own defence.   Eventually, someone discovers that he served as a stretcher bearer (like many other 'conshies') and was awarded a medal for going out under fire to rescue wounded comrades.

IPaul72: I'm with you on this, what an epic series i'm laughing just thinking about it :teethhappy: My favourite is the one where they are all called to film something and dress up in German's uniforms, then call at a pub on the way back lol

{lang:macro__view_post}yaourti, on 19 May 2014 - 05:06 PM, said: It's not the British way to be offended by having fun poked at us.

IPaul72: Hear, Hear!

{lang:macro__view_post}JuanCudz, on 19 May 2014 - 05:21 PM, said: Well, we do prefer to do our own poking, if you please.

IPaul72: Whhhaaaaat ! 

{lang:macro__view_post}Lord_Demon, on 19 May 2014 - 05:28 PM, said: The funny thing is that while we may laugh at the though of attacking tanks with crowbars, hammers and such the Finns actually attacked them with Logs in Winter War.   The basic principle is pretty simple: Put wooden log under the top part uo the track, so it get's drawn in between front drive wheel and track, This lifts the track off the drivewheel, immobilizing tank.   I understand the finnish troops were pretty succesful stopping soviet tanks in that way. Once the tank was immobilized, it was just matter of hitting the machine gun barrels bent so they couldn't shoot, and blocking the gun barrel. If the guys inside did not surrender there was always Molotov cocktails (or in a pinch, lighting a fire under the tank and smoking them out.)   It seems funny, but early WWII a tank without infantry support would be very vulnerable to such tactics  

IPaul72: Tis true I learn't this when I was in Finland at Parola .... Simply amazing another story of tanks verses tree .... The Tree won this time :eyesup:

{lang:macro__view_post}LetsRockAndRoll, on 19 May 2014 - 06:03 PM, said:   Spot on old boy. One simply rises above it.  

IPaul72: Hear,Hear! Kind Regards IPaul72


Ectar
Recap of the Swedish Community Event Day
arrow
19.05.2014 19:17:31
 
Subject: Recap of the Swedish Community Event Day
Link on message: #8131962

View Postoptimusbarrettprime, on 19 May 2014 - 05:14 PM, said: When are you guys going to give Bovington a visit?

Ectar:   For Tankfest we'll be there.  


J0HN_117
World of warships
arrow
19.05.2014 18:59:39
 
Subject: World of warships
Link on message: #8131846

J0HN_117: Entrevista con Sergey, Jefe de Tecnología en Least Studio:   http://bit.ly/1j2xS5u


SergeantBaba
Nenne mich Van Gogh Teil VIII ! Die Straße...
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19.05.2014 18:38:26
 
Subject: Nenne mich Van Gogh Teil VIII ! Die Straße...
Link on message: #8131691

SergeantBaba: Hallo Kommandanten =)   vor genau 5 Monaten fand der letzte Teil statt. Es wird wieder Zeit eure kreativen Ideen auszupacken!
  Was muss ich tun?   Speicher mein Bild ab und vollende dieses via MS Paint only (andere Programme werden nicht gewertet) Sobald das Bild erstellt wurde, füge dieses bitte in diesem Thread ein. Es dürfen keine Bilder hineinkopiert oder Objekte verschoben werden, es zählen nur eure eigenen Werke die Ihr via Paint erstellt habt. Es muss ein Panzer im Bild zu sehen sein.   Hier das Meisterwerk :   Ich habe dieses Mal nicht soviel hinzugefügt, die Gründe lauten wie folgt:   Eure Panzer sehen hübscher aus. Ihr könnt eure Kreativität besser entfalten. Mir ist nichts eingefallen:trollface:       Was gibt es zu gewinnen <img data-cke-saved-src=?   Die 10 besten Einsendungen erhalten 200 Gold! Es zählt nur eine Einsendung pro Spieler :honoring:     Sobald das Event endet, werden Ich und meine Kollegen, die Kunstwerke begutachten :smile: Das Event wird bis zum 23. Mai laufen (18 Uhr), Ich wünsche euch allen viel Spaß und viel Glück :honoring:      Mfg
SergeantBaba  


Ellendway
Nejde vůbec nainstalovat :(
arrow
19.05.2014 18:10:35
 
Subject: Nejde vůbec nainstalovat :(
Link on message: #8131450

{lang:macro__view_post}Hasic84, on 19 May 2014 - 05:05 PM, said: Také to hlásí chybu při instalaci.Může někdo poradit ????  

Ellendway:   Buď trochu specifický. Jakou chybu ti launcher hlásí. 


J0HN_117
Batallas Históricas 9.0
arrow
19.05.2014 18:05:40
 
Subject: Batallas Históricas 9.0
Link on message: #8131405

J0HN_117: ¡Buenísima guía Anubisator!   Qué gran trabajo, +1 :great:


Ellendway
Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
arrow
19.05.2014 17:52:40
 
Subject: Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
Link on message: #8131286

{lang:macro__view_post}saturn897, on 19 May 2014 - 04:50 PM, said: Už na začátku tohohle fóra jse, se ptal, a nedostal jsem odpověď, proč WG nebude na Tankovém dnu?

Ellendway:   Nejsme na tankových dnech, ale jen na zahájení. Snažíme se uspokojit všechny hráče v pořádání akcí, avšak ne vždy můžeme být všude. 


Ellendway
Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
arrow
19.05.2014 17:46:20
 
Subject: Květnové setkání hráčů české a slovenské komunity
Link on message: #8131218

{lang:macro__view_post}DJDavecz, on 19 May 2014 - 11:57 AM, said: A ještě jedna maličkost.... Bude WG i na BAHNA 2014 ????

Ellendway:   Zatím se ještě úplně neví. Jakmile budeme mít finální verdikt, dáme snad vědět. 


Ellendway
Speciální mise: Operace SuperPershing
arrow
19.05.2014 17:35:16
 
Subject: Speciální mise: Operace SuperPershing
Link on message: #8131114

{lang:macro__view_post}kavan41, on 19 May 2014 - 04:11 PM, said: Ahojky,  Newím jak vy ale já jsem dostal SSSR nahrát těch 75 000 zkušeností a taky jsem je dneska nahrál. Ale dostal jsem 2 prémiové dny ale tank jsem nedostal a newím čím to je ale prostě tank nikde. Nevíte co s tím? 

Ellendway:   Musíš nahrát 75.000 za všechny národy. Pokud nahraješ 75 tisíc zkušeností za jeden národ, dostaneš pouze prémiové dny.   

{lang:macro__view_post}CrayfishRII, on 19 May 2014 - 04:20 PM, said: Jo...a přestat poslouchat Ewu Farnou...to taky pomůže...:tongue:

Ellendway:   Pche... 


Dakiras
Running away!
arrow
19.05.2014 16:56:38
 
Subject: Running away!
Link on message: #8130793

{lang:macro__view_post}Scavanger666, on 15 May 2014 - 04:08 PM, said: Dakiras dont worry, someone is always gonna bite your a** now its just on a higher lvl you can run but never hide :D

Dakiras:   This is true. The higher you climb, the bigger the bite. :P   Also, thanks everyone! It was indeed a step up and forward in my career inside this rather unique industry, which is always a great thing. Of course, I'm going to miss having the forums as the core of my work since it was a lot of fun! I try to read the forums on a daily basis still, but due to work levels increasing I can't be as active. I still keep my archive of gifs and memes ready just in case I find an applicable thread for it, though. ;)  

{lang:macro__view_post}Psarandis, on 15 May 2014 - 05:08 PM, said: It's a "rebalance" :trollface:

Dakiras:   Yep, movement speed had to be increased to keep pace with the other tanks of my new tier, but alpha damage is still pretty low. :P Maybe I'll just spam prem ammo for a while and see what happens. :trollface: Preferred matchmaking, though, so it's all good. :D


Hunter1911
Video: Inside the Tanks – The KV-1B
arrow
19.05.2014 16:26:18
 
Subject: Video: Inside the Tanks – The KV-1B
Link on message: #8130511

View PostSelous, on 18 May 2014 - 01:31 PM, said: maybe rename it too :-   Video: Outside the Tank – The KV-1B   :teethhappy:

Hunter1911:   :P  

Block Quote A radiation leak prevented us from actually getting into the mighty KV-1B, making this episode our first unofficial “Outside the Tanks”!  

Hunter1911:


TheKroo
Video: Inside the Tanks – The KV-1B
arrow
19.05.2014 16:26:18
 
Subject: Video: Inside the Tanks – The KV-1B
Link on message: #8130511

View PostSelous, on 18 May 2014 - 01:31 PM, said: maybe rename it too :-   Video: Outside the Tank – The KV-1B   :teethhappy: A radiation leak prevented us from actually getting into the mighty KV-1B, making this episode our first unofficial “Outside the Tanks”!  

TheKroo:   :P  

Block Quote

TheKroo:


Hunter1911
Running away!
arrow
19.05.2014 16:19:45
 
Subject: Running away!
Link on message: #8130462

View PostDakiras, on 15 May 2014 - 12:03 PM, said:   Damn son, I planned to post the link in my post to advertise the position but then Hunter distracted me with talk of lunch and cookies and stuff. :/

Hunter1911:     Ofc he will!


TheKroo
Running away!
arrow
19.05.2014 16:19:45
 
Subject: Running away!
Link on message: #8130462

View PostDakiras, on 15 May 2014 - 12:03 PM, said:   Damn son, I planned to post the link in my post to advertise the position but then Hunter distracted me with talk of lunch and cookies and stuff. :/

TheKroo:     Ofc he will!


Gepard_PH
Specjalista II poziomu
arrow
19.05.2014 14:15:21
 
Subject: Specjalista II poziomu
Link on message: #8129415

{lang:macro__view_post}farenthide20, on 19 May 2014 - 12:27 PM, said: Wydaje mi się że artyleria powinna zostać wykluczona z konkursu gdyż zdobycie "specjalisty" na tak niskim poziomie jest mało realne, a konkurs będzie trwał i trwał ..... wieki. Może czas pomyśleć o delikatnych zmianach w konkursie ???    Pozdrawiam i zaznaczam iż jest to moja taka malutka propozycja zmiany. 

Gepard_PH:   Na razie minął jeden dzień od ogłoszenia konkursu, a już mamy ponad połowę pojazdów zaliczone. Przewidywałem mniej więcej tydzień na każdy poziom. Jeśli się okaże, że trudno zmieścić się w tych ramach czasowych, mam już przygotowany "plan B". Bez obaw :)


IPaul72
Clan Nominations
arrow
19.05.2014 13:21:51
 
Subject: Clan Nominations
Link on message: #8128986

{lang:macro__view_post}RickReaper, on 16 May 2014 - 11:19 PM, said: Clan name:  Total Oblivion Clan portal profile:http://worldoftanks.eu/community/clans/500022808--T-O-/#wot&mt_order_by=-role_hierarchy Clan Commander: Rickreaper Clan Diplomats: steview162  

IPaul72: Done :eyesup:


Gepard_PH
Specjalista II poziomu
arrow
19.05.2014 13:01:39
 
Subject: Specjalista II poziomu
Link on message: #8128795

{lang:macro__view_post}PuchaczTrado, on 19 May 2014 - 06:35 AM, said: Czy konkurs będzie jakoś aktualizowany? Pomysł jest bardzo fajny, aczkolwiek obawiam się, że na koniec zostaną same arty, a nimi specjalistę robić za żadne goldy nie chcę.

Gepard_PH:   Do dyspozycji zostały jeszcze: D1 H35 FT BS G.Pz.Mk.VI UC 2-pdr Medium II Loyd GC T57 T2 Medium T-60 SU-18   Przypominam, że pojazdy premium nie biorą udziału w konkursie w ogóle, a pojazdy innego poziomu niż II nie biorą udziału w tej edycji.


W4RGAMER
moin moin
arrow
19.05.2014 12:12:21
 
Subject: moin moin
Link on message: #8128362

W4RGAMER: Passt nicht zum Thema, ist aber genauso relevant, wie die ausfürhliche Diskussion, die sich hier entfaltet hat:    Vote 4.... Moment, ich muss nicht voten: closed :glasses:


W4RGAMER
Auf den Spuren des Doktors
arrow
19.05.2014 11:09:48
 
Subject: Auf den Spuren des Doktors
Link on message: #8127877

View Postweu, on 19 May 2014 - 10:03 AM, said: ??? Wenn Du mal 4 Beiträge in dem verlinkten Thread nach oben scrollst steht da:       Das AUTOSYSTEM (wie) hat zugeschlagen und Kettenraucher einfach aufgrund zu vieler Reports zu einem Thema gesperrt. MEINE Vermutung: Autobann wegen Nick -> nach 100 Report, Autobann wegen Bot/Afk -> nach 1 Mio Reports, Autobann wegen TK -> nach spezieller Formel ... Jede IG-Reportart hat einen anderen Trigger ab dem automatisch gebannt wird. OHNE manuelle Interaktion. So deute ich zumindest die Vermutung von Tomy_the_Kid und die Antwort von Baba. Ich denke meine Vermutung ist nicht so weit weg von der Wirklichkeit ...

W4RGAMER:   Die Grenze ist bei allen Reportgründen die Gleiche. SOviel kann ich sagen.  Ich mach hier allerdings mal vorrübergehend dicht, bis ich von meinen Kollegene nähere Insights habe, warum der vorige Thread zugemacht wurde. Wenn da nur der befürchtete Irrtum vorlag machen wir den hier evtl. wieder auf. Aber bis dahin liegt das hier erstmal auf Eis.    Gruß, W4RGAMER


W4RGAMER
XVM - wie man es richtig verwendet
arrow
19.05.2014 10:59:12
 
Subject: XVM - wie man es richtig verwendet
Link on message: #8127816

View Postdfrom, on 16 May 2014 - 12:52 PM, said: Top Spieler erkennen, und im Spiel gezielt fokussieren, um dem eigenen Team bessere Chancen zu geben.   "Erlebnisorientierte" Spieler im eigenen Team unterstützen.

W4RGAMER: Bei Erlebnisorientiert bin ich mir nicht ganz sicher. Ich vermute zu ahnen was du meinst, aber schreib doch nochmal Klartext. :teethhappy:  

View PostMarsOne, on 16 May 2014 - 05:32 PM, said: Mir erschließt sich nicht wirklich der Sinn dieses Threads "XVM - wie man es richtig verwendet". Man kann XVM verwenden, wie man es für richtig hält und man kann davon nutzen, was man für richtig hält! Das hat zunächst vor allem mit den jeweiligen Einstellungen der Modifikation (Config) zu tun. (Der von Cella_Dei zitierte Thread bietet vor allem Hilfe in deutscher Sprache bei der persönlichen Einrichtung von XVM  und gibt Ausblicke in die zahlreichen Änderungen und Entwicklungen dieser Modifikation.) Zum anderen sollte man vielleicht für einige erst einmal klarmachen, was XVM überhaupt ist. Und in diesem Punkt herrscht viel Unkenntnis. Also schreibe ich am besten dazu mal etwas.      XVM ist eine der umfangreichsten Modifikationen zum Spiel World of Tanks. Das gesamte Projekt ist quelloffen und kann über die Seiten http://code.google.com/p/wot-xvm/source/checkout sowie http://dev.modxvm.com/xvm/ stetig nachvollzogen werden.   Die meisten Modpakete beinhalten (teilweise oder in Gänze) die Modifikation XVM und bieten jeweils andere Einstellungen an. (Viele sehen diese dann als unveränderlich an.) Unter anderem auch deshalb ist XVM inzwischen sehr verbreitet bei den Spielern. Im Gegensatz zu vielen Paketen kommt das Original ohne eine .exe-Datei aus. Doch ich will ja etwas zu XVM an sich schreiben - ich bitte die kleine Ausschweifung zu entschuldigen.     Sehr viele Spieler verbinden mit XVM vor allem eins: die Ingame-Statistiken. (Der TE vielleicht auch?) Das hängt vielleicht am ehesten damit zusammen, daß es mittlerweile viele verschiedene Modifikationen gibt, die bestimmte Dinge in WoT ändern. Jedoch nur diese eine Modifikation, welche eben jene Funktion der Ingame-Stats-Anzeige ermöglicht: nämlich XVM. Doch XVM ist nun einmal weitaus umfangreicher. Und diese Modifikation nur darauf zu reduzieren, wäre beinahe schon fahrlässig. So kann man zum Beispiel XVM auch wunderbar ohne diese Statistiken benutzen und verwendet auch dann XVM! Dies ist ein wichtiger Punkt. Spricht man hier über XVM oder ist nur von den Statistik-Funktionen die Rede?!   Zu den Statisiken eins vorweg: WG hat sich entschlossen, sämtliche Statistiken der Spieler öffentlich zu machen. (Wenige Ausnahmen bei Presseaccounts oder dergleichen ausgenommen.) So kann sich jeder im Spiel selbst die Informationen anderer Spieler ansehen (Wehrpass) oder sämtliche Statistiken auf der Homepage unter http://worldoftanks.eu/community/accounts/ aufrufen. Es gibt eine (ebenfalls frei zugängliche) API-Schnittstelle von WG, mit der sämtliche Werte auch für andere Anwendungen / Webseiten, wie z.b. noobmeter.com oder feldzug.net zur Verfügung stehen. Genau diese öffentlichen Werte können nun mithilfe der Modifikation XVM auch direkt im Spiel angezeigt werden. XVM nutzt dabei nur frei zugängliche Daten. Die Entscheidung der frei zugänglichen Daten sämtlicher Spieler an sich wurde von Wargaming selbst getroffen - und übrigens auch mehrfach als gewollt bestätigt.   Bei XVM sind die Statistiken in den Standardeinstellungen (per default) ausgeschaltet. Man müßte also schon selbst aktiv werden, um sie angezeigt zu bekommen. Zudem muß man auch seit einiger Zeit zusätzlich dafür auf der XVM-Seite anmelden. Es kann also niemand mehr sagen, er sei eine nicht gewollte Funktion, die er nutzt. Und auch dabei kann man wieder ganz individuell auswählen, welche Werte man nun für relevant befindet und was man davon nun wo und wie angezeigt haben möchte. Wer sich ein wenig mit den Werten und / oder auch verschiedenen Ratingsystemen, die von Usern entwickelt wurden, beschäftigt, weiß um ihre zum Teil eklatanten Schwächen. All diese Wertungen können allein aus dem Umstand, daß WG eben nicht alle relevanten Daten zur Verfügung stellt (z.B. ermöglichter Schaden durch Aufklärung / Kettenabschuß), immer nur eine grobe Orientierung sein. Zudem sind alle Ratings recht leicht manipulierbar und spiegeln zum Beispiel nicht unbedingt die Fähigkeit in einem Team zu spielen wider. Auch werden die Grenzen (und damit evtl. einhergehenden Farbgebungen) von verschiedenen Spielern / Entwicklern / Seiten ganz anders festgesetzt und so sind auch sie nach Belieben einstellbar in der XVM-Config. Wer will daraus mehr machen als vorgesehen ist? XVM jedenfalls nicht. Dort ist ebenfalls die Gewinnchance per default ausgeschaltet und wird von den XVM-Entwicklern auch längst nicht weiter verfolgt. Wer sie denn nun weiterhin nutzt, tut dies mit dem Wissen, daß es sich um eine unausgereifte Funktion von XVM handelt, die nie einen Ausgang eines Gefechtes bestimmen kann (und auch nie wollte).     Und da ich gerade hier so schreibe und schreibe, sollte vielleicht erst einmal geklärt werden, wovon hier in diesem Thread die Rede sein soll: XVM oder Statistiken? Bevor ich mir vielleicht völlig unnötig die Mühe mache, im Mod-Unterforum Eulen nach Athen zu tragen und die zahlreichen möglichen Funktionen von XVM anfange aufzuzählen.   Ich nehme mal schnell als Beispiel drei kleinere Funktionen, die bereits durch XVM aktiv sind, noch bevor das Spiel WoT überhaupt startet. Man hat die Möglichkeit, das Intro-Video zu überspringen. Man könnte per Auto-Login direkt in die Garage gelangen. Man bekommt bereits im Startbildschirm die Ping-Zeiten zu den verschiedenen Servern angezeigt. Der eine findet vielleicht Gefallen daran, dieses lästige Intro-Video immer wieder zu sehen, andere nicht. Der eine nutzt das Auto-Login nicht, weil er lieber jedes Mal etwas sicherer sein Passwort eintippelt, der nächste findet allein schon den Klick auf VERBINDEN zu viel. Die unterschiedlichen Ping-Anzeigen können bei der Auswahl, auf welchem Server man spielen möchte, erheblich helfen. Die Auswahl AUTO von WG verbindet einen nicht immer zu dem Server mit den besseren Ping-Zeiten, und so staunt man manchmal nicht schlecht, damit auf EU2 mit 199 anstatt auf 32 auf EU1 zu landen. Allein das sind bereits drei Funktionen von XVM, deren Verwendung jeder für sich anders handhabt. Warum sollte es da nun ein richtig oder falsch geben?   Es ist eine reine Frage der persönlichen Einrichtung der Modifikation XVM in den entsprechenden Konfigurationsdateien.   Man sollte an dieser Stelle vielleicht auch erwähnen, daß Funktionen, die bei XVM längst (und umfangreicher) verfügbar waren / sind, inzwischen von WG ins Spiel übertragen wurden (z.B. Markierungen einstellen oder auch der Crew-Transfer). Andere Funktionen, wie z.B. Panzer/Namen direkt auf der Minikarte, sind als geplante Entwicklung von WG angekündigt. Und dann gibt es Funktionen, wie z.B. die Restzeitanzeige der Bsiseroberung. Dies sollte WG eher dringend ebenfalls ins Spiel übernehmen, denn sie hat erheblichen Einfluß auf das Spielgeschehen. Doch WG hat es ja bisher nicht einmal geschafft, die mitllerweile drei (!) verschiedenen Eroberungsgeschwindigkeiten der unterschiedlichen Spielmodi und Karten überhaupt zu kommunizieren.  :facepalm: Oder nehmen wir eine weitere kleine Funktion von XVM: die Anzeige der Gefechtsstufen im Zugfenster. Auch das sind ja zusätzlich verfügbare Daten im Spiel WoT (sehr leicht zu findende Informationen), die vielleicht so manches unglückliche Platoon, das aus reiner Unkenntnis erstellt wird, eventuell im Vorfeld unterbinden könnten. WG hat angekündigt, in diesem Bereich demnächst einiges zu ändern. Vielleicht gibt es weniger Credits, weniger Erfahrung oder dergleichen. Vielleicht auch endlich mal allein ein kleines Dialogfenster, daß nicht alle gewählten Fahrezeuge kompatible Gefechtstufen haben.     Bei XVM ist es wie mit dem Spiel WoT selbst: Wer sich mit dem Spiel und seinen Eigenheiten auseinandersetzt (Sichtsystem / Serverhorzont / Weakspots / unterschiedliche Panzertypen mit verschiedenen Aufgaben / Penetrationsabfall / Durchschlagsverlust / Munitionsarten und -eigenheiten etc.) wird über kurz oder lang bestimmt mehr Erfolg und Spaß am Spiel haben. Wer XVM bewußt konfiguriert und einsetzt, wird für sich vielleicht vermehrt Nutzen daraus ziehen. Ein Gefecht gewinnen kann man allein durch XVM oder zusätzlich verfügbare Informationen aber nicht. Die meisten Spiele werden meiner Erfahrung nach daraus entschieden, ob 15 Leute zusammen als Team spielen oder nicht. Offensiv oder defensiv; in jedem Fall schadet nie ein Blick auf die Minikarte.     "XVM - wie man es richtig verwendet?"   -   Man kann XVM verwenden, wie man es für richtig hält und man kann davon nutzen, was man für richtig hält!   -   Fertig!   :blinky:       greetz       Alle Daten werden von WG zur Verfügung gesetellt - teilweise weiß der Client vom Server wesentlich mehr als er vielleicht sollte - aber worum soll es hier nun gehen? Also W4RGAMER: Bitte legen Sie bei der vagen Threadbeschreibung doch noch etwas nach und werden Sie vielleicht etwas präziser in Ihren Ausführungen.  

W4RGAMER:      XVM ist eine der umfangreichsten Modifikationen zum Spiel World of Tanks. Das gesamte Projekt ist quelloffen und kann über die Seiten http://code.google.com/p/wot-xvm/source/checkout sowie http://dev.modxvm.com/xvm/ stetig nachvollzogen werden.   Die meisten Modpakete beinhalten (teilweise oder in Gänze) die Modifikation XVM und bieten jeweils andere Einstellungen an. (Viele sehen diese dann als unveränderlich an.) Unter anderem auch deshalb ist XVM inzwischen sehr verbreitet bei den Spielern. Im Gegensatz zu vielen Paketen kommt das Original ohne eine .exe-Datei aus. Doch ich will ja etwas zu XVM an sich schreiben - ich bitte die kleine Ausschweifung zu entschuldigen.     Sehr viele Spieler verbinden mit XVM vor allem eins: die Ingame-Statistiken. (Der TE vielleicht auch?) Das hängt vielleicht am ehesten damit zusammen, daß es mittlerweile viele verschiedene Modifikationen gibt, die bestimmte Dinge in WoT ändern. Jedoch nur diese eine Modifikation, welche eben jene Funktion der Ingame-Stats-Anzeige ermöglicht: nämlich XVM. Doch XVM ist nun einmal weitaus umfangreicher. Und diese Modifikation nur darauf zu reduzieren, wäre beinahe schon fahrlässig. So kann man zum Beispiel XVM auch wunderbar ohne diese Statistiken benutzen und verwendet auch dann XVM! Dies ist ein wichtiger Punkt. Spricht man hier über XVM oder ist nur von den Statistik-Funktionen die Rede?!   Zu den Statisiken eins vorweg: WG hat sich entschlossen, sämtliche Statistiken der Spieler öffentlich zu machen. (Wenige Ausnahmen bei Presseaccounts oder dergleichen ausgenommen.) So kann sich jeder im Spiel selbst die Informationen anderer Spieler ansehen (Wehrpass) oder sämtliche Statistiken auf der Homepage unter http://worldoftanks.eu/community/accounts/ aufrufen. Es gibt eine (ebenfalls frei zugängliche) API-Schnittstelle von WG, mit der sämtliche Werte auch für andere Anwendungen / Webseiten, wie z.b. noobmeter.com oder feldzug.net zur Verfügung stehen. Genau diese öffentlichen Werte können nun mithilfe der Modifikation XVM auch direkt im Spiel angezeigt werden. XVM nutzt dabei nur frei zugängliche Daten. Die Entscheidung der frei zugänglichen Daten sämtlicher Spieler an sich wurde von Wargaming selbst getroffen - und übrigens auch mehrfach als gewollt bestätigt.   Bei XVM sind die Statistiken in den Standardeinstellungen (per default) ausgeschaltet. Man müßte also schon selbst aktiv werden, um sie angezeigt zu bekommen. Zudem muß man auch seit einiger Zeit zusätzlich dafür auf der XVM-Seite anmelden. Es kann also niemand mehr sagen, er sei eine nicht gewollte Funktion, die er nutzt. Und auch dabei kann man wieder ganz individuell auswählen, welche Werte man nun für relevant befindet und was man davon nun wo und wie angezeigt haben möchte. Wer sich ein wenig mit den Werten und / oder auch verschiedenen Ratingsystemen, die von Usern entwickelt wurden, beschäftigt, weiß um ihre zum Teil eklatanten Schwächen. All diese Wertungen können allein aus dem Umstand, daß WG eben nicht alle relevanten Daten zur Verfügung stellt (z.B. ermöglichter Schaden durch Aufklärung / Kettenabschuß), immer nur eine grobe Orientierung sein. Zudem sind alle Ratings recht leicht manipulierbar und spiegeln zum Beispiel nicht unbedingt die Fähigkeit in einem Team zu spielen wider. Auch werden die Grenzen (und damit evtl. einhergehenden Farbgebungen) von verschiedenen Spielern / Entwicklern / Seiten ganz anders festgesetzt und so sind auch sie nach Belieben einstellbar in der XVM-Config. Wer will daraus mehr machen als vorgesehen ist? XVM jedenfalls nicht. Dort ist ebenfalls die Gewinnchance per default ausgeschaltet und wird von den XVM-Entwicklern auch längst nicht weiter verfolgt. Wer sie denn nun weiterhin nutzt, tut dies mit dem Wissen, daß es sich um eine unausgereifte Funktion von XVM handelt, die nie einen Ausgang eines Gefechtes bestimmen kann (und auch nie wollte).     Und da ich gerade hier so schreibe und schreibe, sollte vielleicht erst einmal geklärt werden, wovon hier in diesem Thread die Rede sein soll: XVM oder Statistiken? Bevor ich mir vielleicht völlig unnötig die Mühe mache, im Mod-Unterforum Eulen nach Athen zu tragen und die zahlreichen möglichen Funktionen von XVM anfange aufzuzählen.   Ich nehme mal schnell als Beispiel drei kleinere Funktionen, die bereits durch XVM aktiv sind, noch bevor das Spiel WoT überhaupt startet. Man hat die Möglichkeit, das Intro-Video zu überspringen. Man könnte per Auto-Login direkt in die Garage gelangen. Man bekommt bereits im Startbildschirm die Ping-Zeiten zu den verschiedenen Servern angezeigt. Der eine findet vielleicht Gefallen daran, dieses lästige Intro-Video immer wieder zu sehen, andere nicht. Der eine nutzt das Auto-Login nicht, weil er lieber jedes Mal etwas sicherer sein Passwort eintippelt, der nächste findet allein schon den Klick auf VERBINDEN zu viel. Die unterschiedlichen Ping-Anzeigen können bei der Auswahl, auf welchem Server man spielen möchte, erheblich helfen. Die Auswahl AUTO von WG verbindet einen nicht immer zu dem Server mit den besseren Ping-Zeiten, und so staunt man manchmal nicht schlecht, damit auf EU2 mit 199 anstatt auf 32 auf EU1 zu landen. Allein das sind bereits drei Funktionen von XVM, deren Verwendung jeder für sich anders handhabt. Warum sollte es da nun ein richtig oder falsch geben?   Es ist eine reine Frage der persönlichen Einrichtung der Modifikation XVM in den entsprechenden Konfigurationsdateien.   Man sollte an dieser Stelle vielleicht auch erwähnen, daß Funktionen, die bei XVM längst (und umfangreicher) verfügbar waren / sind, inzwischen von WG ins Spiel übertragen wurden (z.B. Markierungen einstellen oder auch der Crew-Transfer). Andere Funktionen, wie z.B. Panzer/Namen direkt auf der Minikarte, sind als geplante Entwicklung von WG angekündigt. Und dann gibt es Funktionen, wie z.B. die Restzeitanzeige der Bsiseroberung. Dies sollte WG eher dringend ebenfalls ins Spiel übernehmen, denn sie hat erheblichen Einfluß auf das Spielgeschehen. Doch WG hat es ja bisher nicht einmal geschafft, die mitllerweile drei (!) verschiedenen Eroberungsgeschwindigkeiten der unterschiedlichen Spielmodi und Karten überhaupt zu kommunizieren.  :facepalm: Oder nehmen wir eine weitere kleine Funktion von XVM: die Anzeige der Gefechtsstufen im Zugfenster. Auch das sind ja zusätzlich verfügbare Daten im Spiel WoT (sehr leicht zu findende Informationen), die vielleicht so manches unglückliche Platoon, das aus reiner Unkenntnis erstellt wird, eventuell im Vorfeld unterbinden könnten. WG hat angekündigt, in diesem Bereich demnächst einiges zu ändern. Vielleicht gibt es weniger Credits, weniger Erfahrung oder dergleichen. Vielleicht auch endlich mal allein ein kleines Dialogfenster, daß nicht alle gewählten Fahrezeuge kompatible Gefechtstufen haben.     Bei XVM ist es wie mit dem Spiel WoT selbst: Wer sich mit dem Spiel und seinen Eigenheiten auseinandersetzt (Sichtsystem / Serverhorzont / Weakspots / unterschiedliche Panzertypen mit verschiedenen Aufgaben / Penetrationsabfall / Durchschlagsverlust / Munitionsarten und -eigenheiten etc.) wird über kurz oder lang bestimmt mehr Erfolg und Spaß am Spiel haben. Wer XVM bewußt konfiguriert und einsetzt, wird für sich vielleicht vermehrt Nutzen daraus ziehen. Ein Gefecht gewinnen kann man allein durch XVM oder zusätzlich verfügbare Informationen aber nicht. Die meisten Spiele werden meiner Erfahrung nach daraus entschieden, ob 15 Leute zusammen als Team spielen oder nicht. Offensiv oder defensiv; in jedem Fall schadet nie ein Blick auf die Minikarte.     "XVM - wie man es richtig verwendet?"   -   Man kann XVM verwenden, wie man es für richtig hält und man kann davon nutzen, was man für richtig hält!   -   Fertig!   :blinky:       greetz       Alle Daten werden von WG zur Verfügung gesetellt - teilweise weiß der Client vom Server wesentlich mehr als er vielleicht sollte - aber worum soll es hier nun gehen? Also W4RGAMER: Bitte legen Sie bei der vagen Threadbeschreibung doch noch etwas nach und werden Sie vielleicht etwas präziser in Ihren Ausführungen.     Es geht schon um XVM an sich (Also nicht nur Statistiken, aber speziell darum, wie man die angebotenen Informationen im Spiel sinnvoll verarbeitet. 


W4RGAMER
Rostis Tages Auswertung Was sagt XVM Wirklich aus? und andere Auswertungen ru...
arrow
19.05.2014 10:40:48
 
Subject: Rostis Tages Auswertung Was sagt XVM Wirklich aus? und andere Auswertungen ru...
Link on message: #8127706

W4RGAMER: Ok, ich seh schon hier hat sich am WE einiges getan.    Genauer gesagt...   Ich halte nach wie vor die Idee für sinnvoll, aber dies Ausführung sehe ich spätestens an dieser Stelle als gescheitert. Den Thread mach ich mal zu. Sollte jemand anders sich nochmal mit der Idee befassen wollen: gerne!    Gruß, W4RGAMER :glasses:


Karlie
Prémiový obchod: Dobře vyvážená strava
arrow
19.05.2014 09:41:19
 
Subject: Prémiový obchod: Dobře vyvážená strava
Link on message: #8127418

{lang:macro__view_post}Frost_DeatH, on 16 May 2014 - 08:04 PM, said:   tak to sa oplatí kúpiť za 50e....a zkonvertovať 12.500g na kredity..a vyjde to lacnejšie či?

Karlie:   Moc nerozumím, na co se ptáš, v tom druhém balíčku máš ještě 5000 goldů (v balíčku vychází na 15E). Ano, pokud chceš jen kredity za 5mega, tak se vyplatí koupit jen 12500 goldů, ale to je myslím logické. ;) Jinak 5000 goldů stojí 20E. není tam stejný kurz - čím víc goldů koupíš, tím lepší máš kurz. Tedy pokud chceš kredity a goldy, vyplatí se balíček Vše v jednom, pokud ale preferuješ prémiové dny, pak je lepší Královo výkupné, neb tam máš těch 7 dní navíc


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