Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 13:03:56
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140874

View PostNazarov77, on 12 December 2011 - 11:51 AM, said: When can we expect the 7.1 test server launch?

Overlord: This week.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 12:43:23
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140766

View PostB4ckstab, on 12 December 2011 - 10:54 AM, said: So if we bought this ammo type during the weekend half price.
We will get the full gold value back on patch day.
So 20k gold spent during the weekend will pay back 40k gold on tuesday?

Overlord: Exactly. Good for you.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 12:41:19
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140761

View PostNazarov77, on 12 December 2011 - 09:59 AM, said: I saw in 7.0 test server clan logo on some tanks.
Question: Can I turn it off? It looks weird for me.

Overlord: No you can't. However this functionality won't be available in 7.0.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:52:23
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140473

View PostSchnappski, on 12 December 2011 - 09:32 AM, said: Do you anticipate having one sniper reticle for each nationality involved?
There are already many mods available, but the game allows for only ONE at a time.
If this question has already been posted, please delete.

Overlord: No. Though might be a good idea for future development.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:51:33
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140471

View PostIsoA, on 12 December 2011 - 09:22 AM, said: Hi, a question about the camos. The camo paints were originally supposed to actually increase the camouflage value of the tank but at this point they are only cosmetic. Will the increased camo value be actually added and when? Rough estimate? Will there be two sets of camo paints, normal cosmetic only and camo value increasing versions, or only one type which increases the camo values?

Overlord: 1. Initially it wasn't planned that regular (including premium) camos would give any in-game bonus. Adaptive camo consumable would provide a minor (5% or smth) bonus to camo.
2. It will be added in one of the 7.x series updates.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:47:32
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140458

View PostJayJay4466, on 12 December 2011 - 02:02 AM, said: Hi Overlord
Apologies if this has been asked before, but following some discussions in forums i was wondering if MM takes into account a player's stats (particularly their win ratio) or is it just done on tier and vehicle type?
Thanks

Overlord: Players statistics is not taken into consideration.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:46:09
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140453

View PostNiaro, on 11 December 2011 - 11:23 PM, said: - Old type rounds for the 7.5cm KwK 41 L/58 gun will be sold from ammunition at purchase prices.
What does that mean for Prem Shells?
Do we get the Gold back or will you exchange it in Creds?

Overlord: Golds ofc. It's full refund.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:45:07
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140447

View PostOrkel2, on 11 December 2011 - 10:26 PM, said: Q: how are you going to adjust the hetzer to compensate for the 105 nerf?

Overlord: Depending of the change of its performance stat data in 7.0. If any ofc.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:43:40
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140442

View PostIIConscriptII, on 11 December 2011 - 05:37 PM, said: Hello Overlord,
I have read that IS-4's driver's hatch is being buffed after the 7.0 update from old ~120mm to 200mm. Is this true?
The source:
"Posted Dec 08 2011 - 00:42
http://www.mmorpg.su/video/show/1040/
Forward to 2:15 and hope you understand Russian :Smile_honoring:
But basically to sum up what he is saying;
"Drivers hatch that was really easily penetrated by low tier tanks is now upgraded to 200mm, lower glacis is 160, upper glacis 140, but because of slope upper glacis is just as hard to penetrate as drivers hatch at 200mm. The welding between different armor plates is upgraded to 200mm."
So its a buff. "

Overlord: No, this hasn't made it to the release version.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:41:27
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140438

View PostSnib, on 11 December 2011 - 02:09 PM, said: Interestingly, Storm said on the RU forums with respect to the Jagdpanther that keeping the old RoF is a bug which will be fixed in 0.7.1. Change of mind or internal communication problems?

Overlord: Means that he has his own opinion regarding the issue.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:39:12
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140431

View PostWarenwolf, on 10 December 2011 - 08:30 PM, said: To Overlord:
I have a question regarding game mechanics:
Does the number and type of tanks present in the "player pool" affect what battle will I fight next (I am talking about battle tier)?
In other words I am wondering if my tier 5 tank (KV-1/152) have greater chance to fight against tier 7 enemies if there are many tier 7 tanks in waiting queue for the next battle?

Overlord: Yes, definitely. The numbers and types of the tanks in waiting queue affect match-making greatly. Higher CCUs (online peaks) ensure smoother battles.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:37:54
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140427

View PostSnib, on 10 December 2011 - 06:37 PM, said: It will hit the skirt/spaced armor. If it has enough penetration, it will penetrate said armor, but do no damage. However, whatever penetration power is left in the shell will then be applied to the hull armor behind the skirt/spaced armor and - if you penetrate - cause damage there as usual.
Due to HE damage mechanics this type of armor is particularly effective to reduce or entirely negate HE damage effects, whereas high penetration AP shells are not affected (except regarding normalization - shells are normalized twice when hitting the outer armor, no further normalization occurs when hitting the inner armor).
This is not a new mechanic, e.g. the E-Series was released with the armor skirts of this type.
edit: second time I post at the same time as someone else in here today, I give up ;)

Overlord: Signed.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:36:44
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140425

View PostPanocek, on 10 December 2011 - 06:37 PM, said: As far as I understand, based on PzIV Hydro turret (mounted on "standard" PzIV though):
Case 1:
Posted Image
Shell hits spaced armour, lets assume angle is high enough to avoid auto-ricochet and penetration is sufficient. Shell penetrates Spaced Armour and flies further, not sure if it loses some penetration power. As there is no tank piece further, hit can be counted pretty much as 0dmg
Case 2:
Posted Image
Shell hits spaced armour, lets assume angle is high enough to avoid auto-ricochet and penetration is sufficient. Shell penetrates Spaced Armour and flies further, not sure if it loses some penetration power. Behind Spaced Armour is present Turret Armour, which can take damage and is hit by the shell. And this one delivers damage to the tank.
Overlord, feel free to correct :Smile_honoring:

Overlord: 1. The shell does lose the pen power, based on the armour thickness it has penetrated.
2. The shell does lose the pen power, based on the armour thickness it has penetrated. When the spaced armour (side of the tank) is penetrated the shell has to penetrate the turret itself to inflict damage.
Spaced armour parts are good at absorbing HE damage.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:32:49
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140415

View PostDigitalPsycho, on 10 December 2011 - 05:54 PM, said: Did Wg ever tried to give t9 Mediums t10 Weapons like Heavy tanks? What is the reason heavy tanks are out gunning mediums? Still waiting for an answer.
Edit: and how is it possible to play t9 Heavy with out premium but t9 Medium only with Premium?

Overlord: Tier 9 mediums already have decent performance for their tier/class. They are not meant to be 100% equivalent to tier 9 and especially tier 10 heavies, though can effectively withstand combat against same tier heavies and TDs.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:30:26
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140409

View PostXenomorphZeta, on 10 December 2011 - 04:14 PM, said: The tech tree has not been updated to show that the IS-6 is being replaced by the T-10 for tier 9

Overlord: That's correct.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:29:35
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140408

View PostMountainWolf, on 10 December 2011 - 03:25 PM, said: Hi Overlord.
In 'You Ask - We Reply! Bulletin 8'I saw something interesting.
So my question is. Are you planning to add m41 bulldog as non premium tank?

Overlord: No comments on M41 as of now. Sorry.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:28:47
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140407

View PostSnib, on 10 December 2011 - 03:04 PM, said: Unspotted vehicles can be hit and killed just fine.
What you may be experiencing is that the game automatically adjusts your aim for bullet drop (gravity) when you aim at a visible target. If you shoot at an invisible target, you need to adjust your aim manually. Or, of course, the even easier possibility: Your target simply moved away while you could not see it.

Overlord: The maximum effective range (horizontal) is also capped due to some restrictions, so you are not always able to hit the target at long distance (~800-1000m).


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:23:43
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140395

View PostTankenstein, on 10 December 2011 - 10:58 AM, said: Hi Overlord!
As it can be seen from Balancing Changes in 7.0 all higher tiers of medium got buffed and reworked. Because of that users which bougth Type 59 will fell neglected and it seems that investement looses value. Type 59 will lose the advantage he has as premium tank in that segment and that will put question in investment which I and many others put by buying Premium Tank. Premium should stay a premium all the time In short, if there are changes going in his tier segment Type 59 should also have to be proportionally enhanced to maintain its premium position.
My question, will you maintain his premium position and enhance his specifications proportionaly to other changes which are made in his segment of medium tanks.
Best regards

Overlord: Stat-wise T59 performs well, it's even in the lead of T-44. So no adjustment is really needed.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:22:07
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140390

View PostKeulz, on 10 December 2011 - 01:51 AM, said: source
Really ???



Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:20:38
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140387

View PostWriothesley, on 09 December 2011 - 08:29 PM, said: overlord. you said that us ru and eu can meet only in cw thanks to the multiclaster technology.
1 ) why only cw
2 ) what happaned to the alredy tested server transfer
sorry fo low letters. typing from mobile

Overlord: 1. Global merger of all 3 servers (random battles) was never discussed as primary and accomplishable ,in the short or medium run, goal. Though I admit it can be fun to log on to another region and play a few battles there. However it is still a lot to be done to make the already introduced in 7.0 mechanics work properly, ie to ensure the proper transferring between RU1 and RU2 (within one particular region). Then we will start the work on CW merger.
2. The work hasn't been carried out for some time, since the server deployment team is involved in all releases (supertest, public test, live servers) and some other things, so they have been pretty busy these days.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 10:07:53
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140355

View PostMungo73, on 09 December 2011 - 08:14 PM, said: Are there any plans that I can keep camo for a tank in case I purchase new camo for the same tank? So that I can then freely choose between those camos I have already purchased?
Because I am willing to spend gold on camo - but not with the current system that I lose a purchased camo as soon as I buy a new one.

Overlord: Currently there we are not planning to switch to that sort of mechanics. 7.0 will be released with the existing one: camos overwrite each other.


OldFox
Klani
arrow
12.12.2011 07:17:03
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Klanu sadaļa\Klani
Link on message: #1140172

OldFox: Un vel: si situacija nav nekads brinums :) Viss normali attistas, teiksim ta, vesturiska processa robezas: leisi kopa, igauni kopa, latviesi - katrs pats pa sevi.


OldFox
Klani
arrow
12.12.2011 07:04:03
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Klanu sadaļa\Klani
Link on message: #1140164

View PostYurisvan, on 11 December 2011 - 02:11 PM, said: Interesanti, piedavaju uztaisit balsosanu.
Lugums OldFox uztaisit balsosanu kura katrs dot pozitivu vai negativu balsi, but vai nebut vienam Latviesu klanam? Naks vai nenaks zem viena karoga? Pec balsosanas jau vares redzet un planot ko darit talak.

OldFox: Teoretiski es ar abam rokam PAR vienu latviesu klanu, bet aptauju netaisisu - man nedrikst piedalities klanu dzive. Aptauju var uztaisit jebkurs foruma apmekletajs.


vuque
Unofficial EU Server Statistics
arrow
12.12.2011 04:57:34
 
Subject: Unofficial EU Server Statistics
Link on message: #1140117

View PostSnib, on 12 December 2011 - 03:48 AM, said: All of that data is impossible to collect, although it sure would be interesting. Read the OP as to what data is available.


vuque: :(


vuque
[Hall of Fame] Deprecated and closed.
arrow
12.12.2011 04:52:21
 
Subject: [Hall of Fame] Deprecated and closed.
Link on message: #1140112

vuque: PantherII(with x3 event).That make's 2539 single.
                     Posted Image
Löwe.That make's 2652 single.
                     Posted Image


vuque
Unofficial EU Server Statistics
arrow
12.12.2011 04:39:58
 
Subject: Unofficial EU Server Statistics
Link on message: #1140107

vuque: I would like to see this data's too,at least some of them :P
Some of them may be hard to collect but for this one's you could collect just for the certain tank's.
Avg dmg for the tank's(at least for the certain tank's.),Avg hit ratio for the tank's(at least for the certain tank's.), Avg detect for the tank's,Avg survive ratio with the tank's,Avg.Max exp for the tank's,Avg exp for the tank's (could be tricky because of the premium and non premium player's amount but that would have been interesting to see.),Avg most kill's with the tank's,Avg cap/def ratio's with tank's


Decept1on
World of Tank sur LeMonde.fr :)
arrow
12.12.2011 03:16:22
 
Subject: World of Tank sur LeMonde.fr :)
Link on message: #1140061

Quote "Les joueurs pourront mettre la main sur les chars français avec la version 7.0 du jeu, qui devrait sortir d'ici quelques jours", ajoute Arthur Pratapopau. Bientôt le Renault FT17 et l'AMX 13 ?

Decept1on:
magique


Decept1on
Video "char fr"
arrow
12.12.2011 03:13:32
 
Subject: Video "char fr"
Link on message: #1140057

View PostTemplatre, on 11 December 2011 - 09:41 PM, said: Alors, pour le rechargement je ne sais pas en fait si on peut le forcer. On avait émis l'hypothèse - Gaulois je crois - qu'on pourrait le forcer en passant Ap -> HE, puis HE -> Ap. Je crois qu'on voit dans la vidéo un temps de rechargement complet qui dure de mémoire dans les 30-40 secondes max. C'est quand même sacrément long et ça va demander un doigté spécifique de les jouer ces chars Français.

Decept1on: je confirme cette hypothèse


Decept1on
Journal Hebdomadaire #8
arrow
12.12.2011 00:09:54
 
Subject: Journal Hebdomadaire #8
Link on message: #1139696

Decept1on: bon personne ne trouve lol
c'est terminé, j'annoncerai les """vainqueurs""" plus tard
Au cours de la matinée du 25 février, Wünsche et le bataillon Peiper lancent une nouvelle attaque très agressive contre la 250e division soviétique, retranchée sur une chaîne de collines située sur le long de la rivière Bogotaja.


Decept1on
Journal Hebdomadaire #8
arrow
11.12.2011 18:52:17
 
Subject: Journal Hebdomadaire #8
Link on message: #1138683

Decept1on: allez je donne un indice, et vous avez le droit d'envoyer un autre mail
c'est le long d'une rivière, il faut aussi trouver le numéro de la division soviétique qui se fait attaquer :)


Decept1on
Clans Francophones à la loupe !
arrow
11.12.2011 18:09:22
 
Subject: Clans Francophones à la loupe !
Link on message: #1138530

Decept1on: il est magique le ratio de la "french army"


Decept1on
Video "char fr"
arrow
11.12.2011 17:52:53
 
Subject: Video "char fr"
Link on message: #1138472

Decept1on: si je trouve une vidéo, je peux aussi être commandant ?


Decept1on
Journal Hebdomadaire #8
arrow
11.12.2011 17:40:04
 
Subject: Journal Hebdomadaire #8
Link on message: #1138437

Decept1on: bah alors je croyais que vous aimiez les questions corsées ?  :Smile-playing:
personne n'a encore trouvé l'exacte réponse, ni le lieu ni la division  :Smile-hiding:
je trouverai une solution  :Smile_great:


OldFox
0.7 Patčš
arrow
11.12.2011 15:56:33
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Spēles apspriešana\Vispārējas diskusijas\0.7 Patčš
Link on message: #1138161

OldFox: No developeru atbldem RU-foruma temata par pacu 0.7:

"Общее объяснение по доходности арты.
Концепция игры по доходности танков с самого начала была такова: без премиума можно играть в плюс до 7 уровня включительно. 8 уровень и далее уже должны были идти в минус - чем дальше по уровню, тем больше в минус.
С премиумом 9 уровень должен был выходить примерно в слабый плюс, а 10 уровень - в слабый минус.
В целом это соотношение соблюдалось и работало для тяжёлых, средних танков и для ПТ-САУ.
Однако по арт-САУ нами была допущена ошибка и заключалась она в том, что мы не учли тот момент, что линейка арт-САУ заканчивается на 8 уровне.
И по доходности она была настроена примерно также как ТТ7-TT8.
Т.е. на топовой и предтоповой арте можно было играть в боях высокого уровня уходя в постоянный плюс без премиум аккаунта.
Водители СТ, ТТ и ПТ в данной ситуации оказались в худшем положении по заработку кредитов чем водители арт-САУ, что было по отношению к ним достаточно несправедливо.
Эта ситуация стала понятна игрокам и со временем количество топовой арты в боях стало расти.
Дошло до того, что в топ боях по статистике количество арт стало равно (или даже превышало) количеству тяжёлых танков.
Нас эта ситуация никак не устраивала.
При этом мы не могли делать ограничения на количество арт-САУ в боях, т.к. мы не хотели искусственно ограничивать игру людям, которые выбрали определённый тип техники.
Поэтому было принято решение привести доходность топовых и предтоповых арт-САУ в соответствие с доходностью топовых и предтоповых тяжёлых танков, что и было сделано в патче 0.7.0.
При этом важно понимать, что мы будем внимательно смотреть на доходность как арт-Сау так и всей остальной техники после выпуска патча, и если заметим что какие то машины стали зарабатывать меньше чем мы планировали - то оперативно устраним этот недостаток. Для оценки ситуации и сбора статистики понадобится примерно неделя после выпуска патча. Через неделю проведём сверку данных и если нужно внесём исправления в коэффициенты доходности машин.
Ludzu, vot tas ir ista atbilde no pasa avota.


OldFox
0.7 Patčš
arrow
11.12.2011 13:55:14
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Spēles apspriešana\Vispārējas diskusijas\0.7 Patčš
Link on message: #1137791

View PostChirka, on 11 December 2011 - 12:27 PM, said: Redzi OldFox, dažiem arta ir viens no veidiem kā fārmot sudrabu. WG tā vietā lai apgrieztu naudu artām varēja ieviest vienkārši limitu uz matču.
Vsipārībā spēle ir būvēta uz to lai maksimāli daudz pirktu premium tankus.

OldFox: Es saprotu, ka gandriz KATRS speletajs ir liels specialist online-games industrija, un vins tocna zin, ko vajag darit WG :) Neabizojies tikai :)
Bet sen jau un nevienu vien reizi bija patekts: WG nekad neies uz arty limitu ieviesanu. Jo balancera korekta darbiba uzreiz klust neiespejama, un atkal saksiem raudisana. Un limits ari ved pie ta, ka artileristiem bus ilgak par parejiem speletajiem jagaida rinda. Tas ir diskriminacija.
Negribi pirk premium-tanku, nevajag, farmo ar 5-6 lvl tanku. Vini nes labu naudu.


OldFox
0.7 Patčš
arrow
11.12.2011 13:14:19
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Spēles apspriešana\Vispārējas diskusijas\0.7 Patčš
Link on message: #1137661

OldFox: He-he, atkal atkartojas veca situacija: speletaji raudaja par to, ka arty ir parak daudz, ka vina nedod dzivot, vai vai, cik slikti. Bet kad kautkas ir izdarits lai ierobezotu arty skaitu, atkal ir dzirdama raudusana par to, ka "nabaga arty, cik gruti vinai dzivot". Un, laikam, tas ir tie pasi raudataji.
Nevajag apvainot WG sazverstibas un velmes nopelnit naudu jebkura veida. Tiesi jus, musu dargie speletaji, gribejat, lai arty butu mazak. Nu tad kas par lietu?
Es no pasa sakuma biju PRET arty ekonomiskas puses pasliktinasanu. Bet raudataju bijat parak daudz.


OldFox
Репортажи с передовой
arrow
11.12.2011 13:02:55
 
Subject: International Forums BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Балтийская Лига\Репортажи с передовой
Link on message: #1137629

OldFox: В четверг играми команд группы завершился круговой этап Amateur Series Зимнего сезона Балтийской Лиги. Группа D оказалась самой сбалансированной их всех: команды были примерно равны по силам, потому имели хорошие шансы выйти в плей-офф. Но тут сказал свое слово ВБР - он как всегда непредсказуемо определил своих любимцев, которые и вышли в следующий круг.
EES3 vs Alpha - 2:0
«Молодежная» команда эстонского клана EES встречалась с первой командой латышского клана BPZ_A. Надо отметить, что и ту, и другую команду можно только условно классифицировать по возрасту, поскольку в обоих составах есть как опытные, так и только набирающиеся соревновательной закалки игроки.

Состав EES3 (EES3): 4 ТТ8, 1СТ8 и 2 ЛТ1, состав Alpha (BPZ_A): 4 ТТ8, 1 ТT6 и 1 ЛТ1. Бой капитанов выиграл Jarro (BPZ_A), но латыши выбрали вторую базу. BPZ_A расположились в деревне в ожидании атаки соперника. И одни угадали: EES3, потихоньку продвигаясь к базе соперника, буквально нарвались на засевших в засаде защитников. Завязался равный бой. Казалась, что еще чуть-чуть, и победа достанется BPZ_A, но в последний момент вмешался ВБР и они её упустили.
Состав EES3 (EES3): 5 ТТ8, 1СТ8 и 2 ЛТ1, состав Alpha (BPZ_A) изменился: 5 ТТ8 и 2 ЛТ1. BPZ_A на первой базе. EES3 расположились в деревне, а BPZ_A - в городе. Видя, что атаки через город не будет, они вернулись на базу и встали в защиту со стороны железки. В это время 2 танка EES заметно продвинулись к базе соперника и выехали на открытое пространство. За что и поплатились: BPZ_A не упустили возможности открыть убийственную прицельную стрельбу. В то же время они применили хитрый маневр, отрядив два танка зайти во фланг сопернику, проехав вплотную между вагонами. Казалось бы, судьба боя решена, но снова «альфовцам2 чего-то не хватило. Скорее всего, BPZ_A допустили тактическую ошибку, когда не пошли вперед дожимать соперника. В итоге эстонцы все-таки победили, а Pershing EES3 собрал целый урожай фрагов.
Alpha vs Baltic Bolts - 2:0
Команда Baltic Bolts так же, как и Baltic Rush, представляет клан BTC. Несмотря на то, что они уже скоро 3 месяца как присутствуют на ЕУ-сервере, закалка игры на РУ-сервере сказывается стремлением к быстрым, массированным атакам на фоне некоторого недостатка внимания обороне.

первый бой. Состав Baltic Bolts (BB): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1, состав Alpha (BPZ_A): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1. Бой капитанов выиграл Jarro (BPZ_A). BB на первой базе. BPZ_A, как и в первом матче, расположились в деревне, а BB заняли город. Никакого движения с обеих сторон не было в течение 3 минут. На 4 минуте BPZ_A поехали в атаку, оставив 1 танк на базе. Как оказалось далее, этот танк сыграл важную роль. Но вернемся к атаке - она не стала неожиданной для BB, так как их свет сделал свое дело и засветил сразу всю команду BPZ_A. Команда BB успела перестроиться, завязалась перестрелка на дальних дистанциях. Она была равной, пока на сцене не появился тот самый оставшийся на базе танк. Оставленный в пылу перестрелки без внимания, он зашел во фланг команды BB и со средней дистанции стал вести прицельный огонь. К тому же смелый светляк BZP_A (это был Skrillex_Lv) постоянно крутился вокруг «Тяжей» BB, не давая им исчезнуть с радаров своих товарищей по команде. В итоге чаша весов склонилась в сторону BPZ_A и они выиграли этот бой.
Второй бой. Состав Baltic Bolts (BB): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1, состав Alpha (BPZ_A): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1. BPZ_A на первой базе. Как только начался отчет времени, обе команды сразу же поехали в город. Назревал настоящий городской бой во дворах. Так и получилось - мы увидели классический Энск. И снова это был равный бой. А пока «большие мальчики» разбирались между собой, 2 легких танка BB пробрались вдоль вагонов на базу BPZ_A и начали захват. Исход битвы на этот раз должны были решить именно "тракторы". А что же легкие танки BZP_A? Они тоже сделали свой ход. Один из них поехал захватывать базу BB и начал её в тот момент, когда у BB уже было 37 очков захвата. А другой (это был Skrillex_Lv) поехал сбивать захват свой базы. В первый раз ему удалось это сделать, но ненадолго и не полностью, зато удалось уничтожить одного из соперников. А вот второй заход был более удачным: когда у BB было 88 очков захвата, он сбил их полностью. Все, это была победа BPZ_A не только в бою, но и во всем матче. Скажем честно, это достижение во многом является заслугой Skrillex_Lv. И в первом, и во втором бою его смелые и грамотные действия помогли команде выйти победителем.
EES3 vs Baltic Bolts – 2:1
Матч выдался очень упорным и напряженным, о чем свидетельствует единственная ничья за весь игровой день. Команды не хотели уступать, но эстонцы все-таки оказались чуточку удачливее.

Первый бой. Состав EES3 (EES3): 5 ТТ8, 1СТ8 и 2 ЛТ1, состав Baltic Bolts (BB): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1. MFDivision (BB) выиграл бой капитанов. BB на первой базе. Бой начался в глухой обороне - BB в городе, EES3 в деревне. Казалось, что так будет продолжаться долго. Но EES3 первыми начали движение, потихоньку передвигаясь к базе соперника. Один из них решил засветить расположение танков ВВ и въехал на базу. Моментально «схлопотав» два метких попадания, смельчак был вынужден оттянуться назад. Какое-то время никто не предпринимал никаких действий, а потом два танка BB двинулись по центру города на захват базы. EES3 пришлось вернуться, и начались «качели»: BB берут базу, а EES3 сбивают. В итоге бой закончился в ничью.
Второй бой, составы те же. EES3 на первой базе. EES3 атакуют через город и встречаются с обороняющимися танками BB ближе к их базе. Завязывается бой 4vs4. Пятый тяжелый танк BB (VK4502A) ринулся напролом вдоль вагонов на захват базы соперника. К нему на помощь прилетел легкий танк. Но там их ждал Pershing EES3, который сбивал захват. Тем временем в битве 4vs4 победителями вышли EES3 - у них осталось два танка. Один из них начал захват, а второй поехал на свою базу сбить захват и уничтожить VK4502A. Вместе с товарищем ему это удалось - бой за EES3.
И в третьем бою составы не изменились. BB на первой базе. «Болты» снова в городе, а EES подбираются к базе со стороны железки втроем. Но захватить базу им не удалось из-за снайперской стрельбы оборонявшихся игроков BB. В свою очередь латыши тоже не стали отсиживаться и решили провести контратаку. В итоге троим игрокам EES3 пришлось возвращаться, но на свое базе они были зажаты в коробочку и уничтожены. Счет стал ничейным.
К решающему четвертому бою команды подошли с теми же составами, что и стартовом бою. EES3 на первой базе. BB выдвигаются в деревню и занимают там оборону. А вот EES3 решили удивить: они всей командой (даже легкие танки) поехали в город, расположились во дворе так, чтобы не быть засвеченными и стали ждать развития событий. А они развивались следующим образом: 3 тяжелых и 1 легкий танк BB поехали на захват базы противника. В зону захвата въехали тяжелый и легкий танки, а два других тяжа остались их прикрывать. Очевидно, «болты» хотели спрятать легкий танк за тяжелым и дать ему осуществить захват. Сначала все было хорошо, но эстонцы опять отреагировали нестандартно: они всей командой оттянулись назад. Первым был уничтожен тяжелый танк-захватчик ВВ, но легкий, укрывшись за обломками товарища, продолжал захват базы. Н и EES3 решили рискнуть: один «тяж» пробился сквозь плотный огонь танков BB к «нахальному» ЛТ и уничтожил его. Далее без особых проблем были уничтожены два тяжелых танка BB. Численный перевес оказался на стороне EES3, и они довели этот бой и матч до победы.
Итак, в Amateur Series определились четверть финалисты турнира: http://balticleague....u/tournament/2/ Четвертьфиналы пройдут 12 декабря, полуфиналы – 13 декабря, а финальная встреча состоится 14 декабря. Организаторы турнира желают удачи победителям и благодарят проигравших за интересную борьбу.


OldFox
Репортажи с передовой
arrow
11.12.2011 11:08:34
 
Subject: International Forums BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Балтийская Лига\Репортажи с передовой
Link on message: #1137348

OldFox: Продолжаем наши репортажи об играх кругового этапа турнира Amateur Series Зимнего сезона Балтийской Лиги. Сегодня мы расскажем о завершившихся в среду боях группы "С".
Baltic Rush vs 1stLT Briedziai - 1:2
Литовская команда 1stLT Briedziai – «коллектив» в Балтийской Лиге известный. Именно они в ЛАН-финале Осеннего сезона дали настоящий бой победителям – команде EES из Эстонии и заняли почетное второе место. Тогда всех приятно удивил своей мастерской игрой литовский артиллерист, который неоднократно срывал бурные аплодисменты как членов своей команда, так и организаторов турнира. Однако в этой игре арт-САУ в составе 1stLT Briedziai отсутствовала.

Состав Baltic Rush (BR): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1, состав 1stLT Briedziai (1stLT): 4 ТТ8, 1 СТ8 и 2 ЛТ1. Бой капитанов вполне ожидаемо выиграл победитель турнира 1vs1 Зимнего сезона Ramuunas (1stLT). 1stLT выбрали первую базу. BR отправили 3 танка в центр города Энска, остальные закрепились чуть поодаль, ближе к базе. 1stLT провели отчаянную и немного бесшабашную атаку со стороны железки 4 танками, оставив один Pershing на базе, и начали захват базы. Но удача им улыбалась недолго: сначала 2 игрока BR с ещё одним подоспевшим на помощь товарищем удачно сбивали захват, попутно выводя из строя технику противника. Затем подошли основные силы 3 BR и помогли своим. В итоге у 1stLT остался Pershing, который был уничтожен.
Во втором бою ситуация кардинально изменилась. Состав Baltic Rush (BR): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1, состав 1stLT Briedziai (1stLT): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1. BR стартовал с первой базы. Все 1stLT поехали напролом через город, где их встретила массированная оборона латышей. Но 1stLT предприняли весьма, как оказалось, неожиданный маневр: они разделили атаку на два направления. Два литовских тяжа зашли с фланга в тыл противнику, и оттуда практически беспрепятственно расстреливали его. Эта тактика принесла 1stLT успех и счет сравнялся.
В третьем бою составы команд изменений не претерпели - (BR): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1, 1stLT Briedziai (1stLT): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1. 1stLT снова на первой базе. Три танка BR поехали по левой части города и остановились посередине. Через некоторое время одновременно из нескольких дворов показались танки 1stLT, а еще два зашли сбоку. Передовой отряд BR попал практически в классическую «коробочку». Оставшиеся чуть сзади 2 танка BR не успели помочь своим товарищам, и бой был проигран.
1stLT Briedziai vs Beerpanzer2 - 2:0
Команда Beerpanzer2 является второй заявленной на турнир от крупнейшего и старейшего на ЕУ-сервере латышского клана Beerpanzer. Несмотря на солидный игровой опыт, «пивные танкисты» (а именно так можно дословно перевести их название) пока не заявляли о себе громкими победами, но зато являются крепким середнячком любого турнира.

Состав Beerpanzer2 (BPZ2) немного удивил: 2 ТТ8, 1 ТТ7, 2 ТТ6 и Hummel, 1stLT Briedziai (1stLT): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1. Бой капитанов опять выиграл Ramuunas (1stLT). В связи с этим хочется вспомнить поговорку: «Стабильность – признак мастерства», а его, как известно, не пропьешь. Хотя, это весьма спорное утверждение.
1stLT выбрали первую базу. И та, и другая команды решили атаковать через центр города, поэтому основные события развернулись именно там. Но литовцы атаковали всей командой, а BPZ2 были только втроем. Когда численное преимущество начало перерастать в разгром, на помощь своим товарищам подъехали два KV-3 BPZ2 и даже Hummel. Но латышскую команду это не спасло – было уже поздно. В итоге бой длился всего две с половиной минуты и закончился победой южан.
Второй бой был более напряженным. Состав Beerpanzer2 (BPZ2): 2 ТТ8, 1 ТТ7, 2 ТТ6 и Hummel, 1stLT Briedziai (1stLT): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1. BPZ2 начали бой с первой базы и организовали защиту около деревни и железки. Но их врасплох застала команда 1stLT, которая всем составом внезапно появилась из-за домов со стороны города. Завязался тяжелый бой. BPZ2 боролись до конца, но 1stLT были сильнее.
Baltic Rush vs Beerpanzer2 - 2:0
В этом бою встретились две латвийские команды. Baltic Rush пришла на ЕУ-сервер с РУ-сервера, потому и исповедует иной, более открытый, атакующий, но и вместе с тем более авантюрный стиль игры. Однако в данном матче это принесло свои плоды.

Состав Baltic Rush (BR): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1, Состав Beerpanzer2 (BPZ2): 3 ТТ8, 2 ТТ6 и 1 TT5. В бою капитанов был сильнее полуфиналист Зимнего турнира 1vs1 Dantes_Inferno bp BR. BR начинает бой с первой базы и организовывает защиту из 3 танков во дворе возле памятника. Их светляк совершил разведывательный рейд вдоль железки и справа по городской линии. Разведка показала, что в центральной зоне никого нет, и 4 единицы техники BR ринулись в атаку. Ещё 1 танк BR поехал по улице вдоль железки. Все танки BZP2 находились в обороне в районе деревянных домов и встретили BR жестким огнем. Завязался бой, и долго чаша весов находилась в равновесии. Но в итоге сказалась разница в уровнях танков: оригинальный сетап «пивных танкистов» сослужил им дурную услугу. В финале боя 2 танка BR остались против 1 BPZ2 и завершили бой победой.
Во втором бою сетапы остались прежними. Команды поменялись базами, и с первой стартовали BPZ2. Они всей командой не спеша поехали к полю и потихоньку начали продвигаться в сторону базы противника. Но, так же, как и в бое с 1stLT, у них сзади неожиданно появился полный состав BR. На этот раз бой был быстрым – более тяжелые и дамажные танки BR принесли им вторую победу.


Decept1on
Contenu de la version 7.0
arrow
10.12.2011 15:43:18
 
Subject: Contenu de la version 7.0
Link on message: #1135238

Decept1on: attend ça râle, mais je suis sûr que t'a jamais joué le VK36 avec le konish en gold, jte solo un IS4 avec ce truc, c'est ridicule....
c'est normal qu'il soit nerfé sinon les gens vont pleurer à mort en jouant en company T6 contre ceux qui ont des gold pour les obus

pour ce qui est du nerf général des arty, je comprend pas, tout le monde pleure qu'il y ait trop d'arty, ben avec ça, les gens sans premium ne seront plus rentables dessus et les gens ne la joueront plus, donc à terme mois d'arty


OldFox
Amateur Series: Match reports
arrow
10.12.2011 14:27:18
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Baltic League\Tournaments\Amateur series\Amateur Series: Match reports
Link on message: #1134997

View PostSkiller, on 10 December 2011 - 12:46 PM, said: What about C and D group? :P

OldFox: Will be ready just later.


Реклама | Adv