Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
OldFox
Мы , Wargaming и насколько все честно
arrow
13.12.2011 16:27:38
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Спам-уголок\Мы , Wargaming и насколько все честно
Link on message: #1145387

View PostRomeosgr, on 13 December 2011 - 03:23 PM, said: без обид вы серьезно думайте что люди настолько непонятливы что-вы не понять о чем идет речь ?!!!

OldFox: Я не думаю, я знаю. Я сам бегло прочитал всю "простыню" текста и до конца не понял, в чем там проблема. И 90% читателей будут иметь такие же результаты.
Причины:
1. Народ не любит читать столь большие тексты, да еще и изложенные так, что очень трудно разобраться.
2. Если нет сенсации, скандала, то это не интересно. А Ваши личные проблемы никого, кроме суппорта WG, не волнуют - у людей своих навалом.


OldFox
Мы , Wargaming и насколько все честно
arrow
13.12.2011 16:23:35
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Спам-уголок\Мы , Wargaming и насколько все честно
Link on message: #1145362

View PostRomeosgr, on 13 December 2011 - 03:19 PM, said: отвечаю : начисляли вручную один раз , остальное прошло автоматом как и должно было быть , насчет сервиса не слова плохого , хотя я сам малость сорвался

OldFox: Значит, конфликт был исчерпан ДО опубликования Вами на форуме данного поста?


OldFox
Конкурс "Самый большой прогресс декабря"
arrow
13.12.2011 16:22:22
 
Subject: International Forums BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Конкурс "Самый большой прогресс декабря"
Link on message: #1145356

View PostApKaHuT, on 13 December 2011 - 03:01 PM, said: имеет ли значение количество сыгранных боев?
ограничений как от прошлой викторины от 250 боев и больше нет?

OldFox: Не имеет, ограничений нет.


OldFox
Мы , Wargaming и насколько все честно
arrow
13.12.2011 16:13:52
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Спам-уголок\Мы , Wargaming и насколько все честно
Link on message: #1145318

OldFox: Красным пишу как разработчик, черным как игрок и простой посетитель форума.
Скажите, уважаемый, какую цель Вы преследуете, публикуя здесь всю эту информацию? Вы хотите крикнуть на весь мир, что Wargaming ошибается? Так это совершенно нормально - не ошибается только тот, кто ничего не делает. Судя по переписке, суппорт очень долго, тщательно и терпеливо разбирался с Вашей проблемой. Вам три раза начисляли вручную золото и бонусы, что свидетельствует о высоком уровне сервиса.
И последнее: Вы серьезно полагаете, что хотя бы 10% людей, прочитавших Ваше сообщение, поймут суть дела?


Mr_Kubrick
Holiday Season Greeting Cards
arrow
13.12.2011 15:19:46
 
Subject: Holiday Season Greeting Cards
Link on message: #1145121

Mr_Kubrick: Dear players!
We start the new contest named Holiday Season Greeting Cards! We want you to design your own WoT greeting cards using any medium of your choosing and get gold goodies as the prize.
Starting from today, 13 December, and until 22 December 23H59 (UTC) we invite you to participate in the Holiday Season Greeting Cards Contest.
There are two categories for your masterpieces: hand-made works and graphic works.
Hand-made works: there are no limits or requirements to your imagination and ingenuity. You may draw anything by hand or use any possible materials for creating a greeting card.
Graphic works: you may use any graphical and video software, with the use of millions of colours or keeping everything in black and white. Just be creative and express yourself.
It is strongly recommended to specify in the submission post the category your work belongs to.
We will select winners based on their creativity and award them the 5 best in each category with gold: 1st – 5000, 2nd – 4000, 3rd – 3000, 4th – 2000, 5th – 1000.
Please, post your works here and no off-topic posts.
Go to the discussion thread
Read full news article


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
13.12.2011 14:39:33
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1144950

View Posttja2000, on 13 December 2011 - 11:59 AM, said: Dear Overlord,
The new light tanks (e.g. T-50-2) are made to be (very) fast and thus can easily evade being hit. So I think that no one will dispute that they are indeed very difficult to hit.
Q: So why is there no special bonus if you hit/kill them?
Extra XP or credits would be great, but the less complicated thing for you might be to add another medal ("pest control" ;) ). What do you think?
Thanks!

Overlord: We don't grant exp/cred bonuses for that kind of stuff, probably a separate achievement.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
13.12.2011 13:29:38
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1144673

View Postshugendo, on 13 December 2011 - 12:14 PM, said: i am not saying that it is incorrect, i am saying that it is asymmetrical. just check it, and u will see it too. last wheel on right is stand alone and on left it is not. 

Overlord: Right. Asymmetry as it is doesn't prove anything, e.g. see the T-54 tracks. They are asymmetrical (and correct).


OldFox
1on1 Series: Winter 2011 Cup 2
arrow
13.12.2011 13:09:15
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Балтийская Лига\1on1 Series: Winter 2011 Cup 2
Link on message: #1144600

OldFox: Не проблема, менеджеры увеличат количество слотов. Золото у нас есть, одарим, вы только участвуйте.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
13.12.2011 12:58:56
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1144557

View PostReklaw, on 13 December 2011 - 08:13 AM, said: Ever since we got the new rep on the NA forums our Q&A has gotten even less informative.
Will the NA server be getting 7.0 before next year?
What exactly is planned for 7.2, since the M103 apparently won't even be in 7.1?

Overlord: 1. Yes, definitely.
2. The content for 7.2 hasn't been finalized yet. Definitely it will include M103, IS-6, premium JT, 1-2 new maps.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
13.12.2011 12:54:37
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1144539

View Postshugendo, on 12 December 2011 - 07:56 PM, said:  hi Overlord. please check this screenshot http://img831.images...9/shot006nd.jpg is this distance between wheels on Panther II should be so? or it is 3D model mistake? thanks 

Overlord: Don't know, if you have any evidence it's incorrect (photos of RL vehicles), will look into it.


OldFox
Репортажи с передовой
arrow
13.12.2011 12:23:07
 
Subject: International Forums BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Балтийская Лига\Репортажи с передовой
Link on message: #1144417

OldFox: Зимний сезон Балтийской Лиги набирает обороты. Первый рейтинговый турнир Amateur Series (а всего их будет три) вышел на финишную прямую. Вчера на карте «Рудники» состоялись матчи ¼ финала, в которых сильнее оказались фавориты турнира. Ими, несомненно, являются обладатели первого и второго мест Осеннего турнира – команды EES и 1stLT Briedziai соответственно.
EES vs Lettische Kampfgruppe Kurland: 2-0
Эстонская команда пережила несколько волнующих моментов в данном матче, но победила убедительно и вполне заслуженно. Команде латышского клана Kurland, возможно, надо уделить больше внимания игровой и внутриклановой дисциплине, а также усерднее тренироваться.

На первый бой команды вышли в следующих составах: EES - 3 ТТ8, 1СТ8, 1 ЛТ4, Hummel и 1 ЛТ1, состав Lettische Kampfgruppe Kurland (LKK): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1.
Бой капитанов выиграл Doctus (LKK) и выбрал вторую базу. EES сразу же ринулись к холму, но наверх заехал только Pershing, остальные остались внизу «держать» центр. Танков LKK вообще не было видно на радарах. Только потом стало ясно, что 4 их тяжа заняли позиции у самого подножия холма, а ещё один чуть ближе к базе. Завязалось ленивая перестрелка, которая давала все шансы предположить, что игра закончится в ничью.
Небольшой перевес все-таки был на стороне EES, так как им удалось уничтожить танк противника, непосредственно прикрывавший базу. Воспользовавшись этим, ЛТ4 EES незаметно прорвался на базу противника и начал захват. Произошло это в начале 8 минуты. Как только зеленая полоска стала заполняться, EES начали поджимать LKK, не давая им оттянуться на базу, чтобы сбить захват. В итоге победа осталась за EES.
На второй бой составы не изменились, LKK - на первой базе. LKK с самого начала боя рванули к холму. Там они встретили Pershing и еще 2 тяжа эстонцев. Pershing был быстро уничтожен, но потом бой приобрел затяжной характер. В итоге перестрелки у EES осталось на 1 танк больше, и этой лишней единицей оказался Hummel. Честно говоря, ситуация снова была близка к ничейной. Но усилиями светляка EES один из тяжей LKK был засвечен и добит эстонскими игроками при активной и грамотной помощи артиллерии. Ну а дальше - дело техники. В итоге бой и матч выиграла команда EES.
1stLT Briedziai vs Alpha: 2-1
Во втором матче встречались финалисты Осеннего турнира Балтийской Лиги – литовская команда 1stLT Briedziai и основная команда латышского клана „Beerpanzer-Alpha”. Обе команды показали достойную игру, поэтому матч выдался гораздо более напряженным.

На первый бой команды вышли в следующих составах: 1stLT Briedziai (1stLT) - 3 ТТ8, 1СТ8, 1 ЛТ4, M41 и 1 ЛТ1, состав Alpha (BPZ_A): 4 ТТ8, 1 ЛТ4 , Hummel и 1 ЛТ1. Бой капитанов выиграл ramuunas (1stLT) и выбрал первую базу. 1stLT занимают подходы к холму: Pershing заезжает наверх, а 3 тяжа остаются по центру. Классическая тактика. Вроде бы ничего не происходит, никаких засветов, все тихо. Но неожиданно на базе у 1stLT появляется Jarro из BZP_A, а следом за ним еще один «светляк» BPZ_A. По этому же флангу до домиков возле базы успели доехать еще два тяжа BZP_A. Jarro решил базу не брать - слишком уж хорошо он простреливался с холма. Поначалу 1stLT защищались довольно успешно, но постепенно стали проигрывали. Jarro сильно усложнял им жизнь, находясь сзади и подсвечивая. В итоге два фрага взял Hummel латышей, и бой остался за BPZ_A.
На второй бой 1stLT поменяли Pershing на T32. Состав Alpha остался неизменным. BPZ_A на первой базе. «Aльфе» не удалось проскочить на холм, поскольку там уже был Leopard литовцев. В итоге тяжу латышей пришлось довольствоваться не очень удобным местом у камня. Еще 3 тяжа BPZ_A пошли в атаку по воде, но были остановлены точными выстрелами ramuunas (1stLT). Видя, что центр карты у латышей слаб, а ramuunas вполне справляется со своей задачей, два тяжа 1stLT пошли в наступление по центру и прорвали его. Еще 1 тяж 1stLT поехал по флангу - на захват. BPZ_A в конце-концов уничтожили ramuunas, но позиционная борьба к тому времени была безнадежно проиграна. В результате два тяжа литовцев, прорвавшиеся в центре, при поддержке артиллерии не оставили противнику шансов на победу, и счет стал равным.
В третьем бою составы остались прежними. Стартовав с первой базы, 1stLT заняли подходы к холму: 1 танк расположился на въезде на холм и держал центр, ему помогал еще 1 ТТ, расположившийся за камнем, а третий танк с холма просматривал «воду». Также на острове расположился ЛТ1, который и засветил пробирающегося по воде Jarro (BZP_A). Его сверху атаковал ramuunas (1stLT), но ему не везло с пробитиями, и Jarro в этой дуэли понемногу стал одерживать верх. ЛТ1 из команды 1stLT яростно «поливал» сзади по гусеницам Jarro, но тот просто не обращал на него внимания. Но тут на помощь ramuunas подошел ИС-3, и Jarro выбыл из битвы. К тому моменту у BPZ_A осталось только 3 тяжелых танка, так как их светляк и Hummel пали почти в самом начале боя. У 1stLT в поетрях значился только Leopard, поэтому и им не составило труда довести этот бой и весь матч до победы.


OldFox
Раздолбайский клан - Saboteur "DAD" - "Диверсанты"
arrow
13.12.2011 12:18:55
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Клановый раздел\Раздолбайский клан - Saboteur "DAD" - "Диверсанты"
Link on message: #1144407

OldFox: /расчехляя банхаммер/ Ой, как интересно! Продолжайте, прошу!


LiannaSilverwind
Раздолбайский клан - Saboteur "DAD" - "Диверсанты"
arrow
13.12.2011 10:04:30
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Клановый раздел\Раздолбайский клан - Saboteur "DAD" - "Диверсанты"
Link on message: #1143980

LiannaSilverwind: А в Вашем клане есть люди, которые на танках второго уровня берут и днями удерживают Казань, Астрахань, Крым и Шотландию? Если нет, то - почему?


LiannaSilverwind
Red Tide ведёт набор
arrow
13.12.2011 10:02:08
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Клановый раздел\Red Tide ведёт набор
Link on message: #1143977

View PostSpartak13, on 13 December 2011 - 04:02 AM, said: Поровнее держите канделябр, пжалста... В Вашем неровном свете видно как-то не очень. B)
Из РТ не бегут, из РТ уходят те, кто не соответвуют достаточно жесткому графику. Кто-то уходит сам, за что им честь и хвала, а кого-то приходится "просить".

LiannaSilverwind: В связи с вышеупомянутым, можно спросить, какова роль в РТ следующих бойцов - Sech и KlausMortimer? Чисто из любопытства.


OldFox
0.7 Patčš
arrow
13.12.2011 06:39:21
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Spēles apspriešana\Vispārējas diskusijas\0.7 Patčš
Link on message: #1143803

View Postsumpurnis, on 12 December 2011 - 06:52 PM, said: Tas būtu diezgan low--- kaut ko tādu ieviest. Kas traucē ar esošo premium farmot ar mīļāko tanku + pa reizei izbraukt plusos (vai pa nullēm) ar savu TT9/10 un 7/8 artilēriju? Tad no premium zūd visa jēga, ja ko tādu ievieš, IMO ...

OldFox: Tu nesaproti mehaniku. Pec kaujas ir rezultati - krediti un pieredze. No sakuma vini vairojas pec premium-accounta koefficienta - 1,5, pec tam vel reiz vairojas pec premium-tanka koefficienta - 1,5 un, ja nemaldos, saja gadijuma vairojas tikai krediti, pieredze ne.


Decept1on
Situation géopolitique globale
arrow
13.12.2011 01:57:33
 
Subject: Situation géopolitique globale
Link on message: #1143596

Decept1on: Je pense que tout le monde va un peu calmer sa joie ici  :)


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 20:33:34
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142743

 Todd, on 12 December 2011 - 07:25 PM, said: Hello
Q1 Will more realistic track/suspension behavior ever be implemented. i.e they'r not stiff like now but soft and molding after objects as they are driven over (as explained in this thread)?
Q2 Will wheeled or halftrack panzer vehicles ever be added? (Like the German "Puma" reconnaissance vehicle)
Q3 Will there ever be possible to pierce through an enemy tank (doing dmg to it) and then hitting another one on the other side (dealing dmg again)? =)
Hope I didn't ask something that has already been answered :Smile-hiding:

Overlord: 1. Yup, its in in plans. Cant give an estimation for the feature being ready, but there is such an idea.
2. Very slight chance.
3. No. That would complicate the calculations a lot, and would add some extra mess.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 20:28:59
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142732

 texasdouchebag, on 12 December 2011 - 07:27 PM, said: will account transferring be possible after patch 7.0?
NA to EU?

Overlord: No, this feature wont be available in 7.0.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 20:27:00
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142721

 TaliesinDS, on 12 December 2011 - 07:13 PM, said: Wth, testing of the next patch has priority over releasing the current patch ? :blink:
What's next, "screw 7.1, we'll work on 7.5 instead!" ? :D
But serious now, JP4 is pretty dull compared to most other tanks i've played and that 88mm gets rlly old after using it on vk3601, vkdb, tiger and panther.
I've never had much survivability problems with it myself, its speed/turning/armor and bounciness seems fine to me especially after driving a stug.
It's just the gun that lacks, maybe you could just give it a bit more rof or accuracy.

Overlord: Regardless of the minor schedule changes, the sequence of updates will kept for all servers. Next EU is getting 7.0.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 20:25:19
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142714

 bgabor911, on 12 December 2011 - 07:05 PM, said: Yes they were.
Quote from the WoT Release Plan 2011-2012:
New Game Modes
Company battle divisions: tier 10 max with no overall tier limitation, tiers 8, 6, and 4 max with the respective overall tier limitation - Q4 2011;
Assault (one team attacks, the other one defends the base) and Encounter battle (two teams are to capture the base in the center of the map) - Q4 2011;
Garage battle – players can use several tanks (one after another) in one battle (“limited respawn”) - Q1 2012;
Escort (only a few tanks from the team have the ability to capture enemy's base, the opposite team is to stop potential invaders) - Q1 2012;
Do you think us players fools, developer?

Overlord: A lot changed since publication of these draft plans. The thing is that new game modes were never scheduled (and announced) for a particular update, unlike M103 and 2 premiums for 7.1.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 20:20:58
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142704

 EvilDevil, on 12 December 2011 - 06:40 PM, said: And what's there in 7.1 besides M103 and French? Nothing important! Screw them and the other stuff and give us M103. Why don't you add it to 7.0? It's just one tank, won't delay it much.

Overlord: Currently the update contains French tanks, a great number of fixes and improvements to 7.0, festive content and some new features. Preliminary patch notes will be available soon.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 20:18:56
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142695

 Fraeggsau, on 12 December 2011 - 06:05 PM, said: Thats news to me...
When and why was it dropped? When can we expect this functionality on the live server?

Overlord: It didnt go through testing and needs some rework. Probably in 7.1.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 20:17:45
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142691

 Chewie, on 12 December 2011 - 05:32 PM, said: Fair enough, the French tanks have more importance than 1/2 tanks (M103 / T34 at tier 8). That being said, I sincerely hope you are planning on 7.2 that will be focused on M103 and will be released as soon as possible. The delays that have been piled on the M103's release have been absolutely, positively ridiculous. The M103 needed to be released 6 months ago.

Overlord: Wew are not happy about the situation ourselves, especially M103/premium JT/IS6 wirhdrawal. However there is a huge chance that with the release of 7.0 we have created the necessary prerequisites for speeding up the development of 7.x series updates, which will enable us to release secondary td lines and accomplish the announced revisions rather soon.


vuque
PTS & OM trolling...
arrow
12.12.2011 20:15:32
 
Subject: PTS & OM trolling...
Link on message: #1142683

vuque: Marmist you made me laugh so i minused you  :lol:


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 20:05:35
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142650

 Nazarov77, on 12 December 2011 - 05:09 PM, said: With L/100 it will look ridiculous.
Give it a 88 L/56 ausf B gun with 150-160mm pen. One more fantasy weapon is not a big deal for balance sake :rolleyes:
Edit:
Question: The 7.0 will arrive tomorrow? Because I can't see news on the main page about it.

Overlord: 1. Yup, with L100 it will look ridiculous indeed.
2. Looks like public test of 7.1 got even higher priority, it will be either launched tonight or tomorrow.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 20:03:17
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142641

 Primalflow, on 12 December 2011 - 05:05 PM, said: Mostly because of the huge delays of 0.7... Anyways, are there any plans to increase credit gains of higher tier tanks/Decrease the costs of ammo? I'm of course talking minor changes to make gains a little tore able for high tiers without removing the point of having premium.( And please tell me if this is just droning out or a suggestion so I remove it.)

Overlord: Major profitability overhaul of high tier vehicles is not planned. Although there might be some individual tweaks.
Currently we are planning to substantially increase income of tier 1-4 vehicles, including spgs.


OldFox
0.7 Patčš
arrow
12.12.2011 18:35:47
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Spēles apspriešana\Vispārējas diskusijas\0.7 Patčš
Link on message: #1142297

View Posttehno, on 12 December 2011 - 02:24 PM, said: .... OldFox ko saki par tādu domu ? :Smile_honoring: ....

OldFox: Lai realizet tavu piedavajumu, vispirms vajag izvairities no botiem. Jo si iespeja uzreiz aktivizes farmosanu ar botiem. Pagaidam si problema nav atrisinata lidz galam.
Bet es loti atblastu ideju par premium-rezima pirksanu katram tankam par zeltu uz noteikto laiku. Cilvekam jabut iespejai farmot uz sava milota tanka un tehnikas veida.


Decept1on
Video "char fr"
arrow
12.12.2011 18:26:50
 
Subject: Video "char fr"
Link on message: #1142260

View PostBoutrol, on 12 December 2011 - 05:15 PM, said: Hello, ça devrait être 40 secondes pour le recharchement du barillet, mais il semble qu'on puisse forcer le temps de chargement en changeant de type de munition.
Sinon, combien de crédit et d'experience faut-il pour débloquer et acquerir l'AMX 50 120 et aussi pour le bat-chatillon 25t en démarrant du FT?

Decept1on: suffit de comparer avec les autre arbres, ça sera à peu près la même chose


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 18:02:46
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142159

 bgabor911, on 12 December 2011 - 04:58 PM, said: Lol. You guys sure have serious issues in keeping your words.
Q: Is this apply to the promised new game modes as well?
I assume you wont keep that promise either.

Overlord: New game modes were not planned for 7.1 initially.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 18:01:36
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142155

 Fireblade77, on 12 December 2011 - 04:57 PM, said: Once upon a time there were some announcements concerning the timeline for the revision of tech trees.
Overlord's Blog #1
Overlord's Blog #2
Overlord, could you please tell us the new timeline for and order of the pending tech tree revisions to close the gap between Release and Full tech trees?After rescheduling this and that I am left a bit confused...Maybe write a new blog article like the "2012 Mystery revealed" one.

Overlord: The order actually remains the same. Timeline for each change is the question. I will update them when it's possible.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 17:59:36
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142149

 Chewie, on 12 December 2011 - 04:57 PM, said: What is the reason for the holdup this time?

Overlord: The desire to speed up the release of 7.1. Less content, sooner release.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 17:57:50
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1142139

 VaHaLa_LTU, on 12 December 2011 - 04:41 PM, said: Dear Overlord,
I don't think that JPz4's armor is the issue here. I think it is the cannon that is in question. Both American and USSR TDs get a cannon that is capable of penetrating 160+mm of armor, whereas JPz4 is stuck with the short 88mm that can barely penetrate 140mm (on a lucky roll at that too!), which means that it has almost no chance to penetrate tier 7 and above vehicles, which it meets so often. Sometimes even tier 5 vehicles bounce this gun if hit at a higher angle (not a critical angle at that), where in the same situation both the Slugger and SU-100 would succeed to penetrate the target.
So, the question is, are there any plans to actually improve the CANNON, not the armor of JagdPanzer IV?

Overlord: No, there are no plans to change the penetration values.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 17:08:36
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1141951

View PostTaku, on 12 December 2011 - 03:47 PM, said: So this basically means that the long awaited M103 won't arrive this year?

Overlord: Unfortunately, it is so.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 17:08:04
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1141946

View Postdamo74, on 12 December 2011 - 03:46 PM, said: I think there's more chance of Elvis posting on this forum.
You really are starting to sound like comical Ali.
Goodbye WoT :lol:

Overlord: Goodbye damo74.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 16:43:26
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1141807

View PostSzalona, on 12 December 2011 - 02:17 PM, said: Overlord - it is actually time for the same question again - since we have new data from Snib - when and how will you change JPznr IV so it be equal to other TD of it's level? It has one of the worst win ratio comparing to other vechicles of it's type/level.
You buffed for example JPanther (in 0.7.0) - which was performing very comparable to other TD of this level, but nothing done to JPznr IV. You also buff T-44 which was similarly below it's opponents...
This tank needs buffs, but still noting done...

Overlord: We have completely reworked the hitbox of Jagdpz IV in 7.0, its performance should benefit from it. Barring the fact that 16 armour groups layout was added, we have fixed some bugs, including some weakspots of the front hull.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 16:39:58
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1141782

View PostHrD, on 12 December 2011 - 01:49 PM, said: Hello,
In the "in development" section of the website, it is written that 0.7.1 patch is due for January 2012
However a few days ago you said that you would drop some content, if necessary, from it so you can release this patch in December
Which one of these informations is true ?

Overlord: Both have their right. We have withdrawn all tanks from 7.1, barring French ones (18 units), and there is a chance that the update will be released this year.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 13:46:44
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1141018

View Postposthumecaver, on 12 December 2011 - 11:31 AM, said: French Tanks
I found this link....
I have a question about how the French tank cartridge's functioning....
I see in the video cartridge that can hold 4 and 6 shots...
Lets I used 4 shots of a 6 shot cartridge and I destroyed the enemy....now I have 2 shots left, would be possible to hide and press a button and load again 6 rounds....
If not, would be the following possible, with still 2 shots in the cartridge, what will happen if I click gold ammo when I was at normal AP? Would it start loading the next 6 rounds or will it wait until the cartridge is empty?
Edit:
I see that Tier X Heavy from French drives with 60 km/h, if a heavy drives with 60 km/h, what will be the speed of the Tier IX med? 70 km/h :)

Overlord: As far as I remember it will be possible to reload the cartridge, even you have some shells left. However it will require the same amount of time as for full reloading.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 13:21:53
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140936

View PostRokRoland, on 12 December 2011 - 11:19 AM, said: Question on credit camos. As I understand they now are "Pay X credits, have camo applied on tank for Y days".
Are you planning on adding the option to "Pay X credits, have camo applied on tanks for Z matches"?
I for one would probably buy fancy camos for e.g. my PzIII and a bunch of other, semi-unused tanks if I didn't have to consider that they'll be gone in a while and I have played no more than a few games with the tank.

Overlord: Not planning to change the current system, since we don't use "for X battles" content.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 13:21:08
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140934

View Posttexasdouchebag, on 12 December 2011 - 12:20 PM, said: will i be able to play on eu server after patch 7.0? (NA server player)

Overlord: Only with your EU account.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
12.12.2011 13:20:45
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1140932

View PostListy, on 12 December 2011 - 11:44 AM, said: How much EXP will it take to get to an AMX-13/90?
How much EXP to the AMX-13/75?
Will the AMX-13/90 be punished (In regards to Cash flow) like the T5 Lights on other tree's, or will it have normal T7 cash flow?
As the AMX-13/75 is not top tier will that be punished like the T5 lights, or will it receive normal T6 cash flow?
What are the cammo values of the AMX-13?
Thanks.

Overlord: 1-2. Approximately the amount of exp required for tier 6/7 medium respectively.
3-4. As for same tier medium tanks.
5. N/A


Реклама | Adv