Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
MedvedevTD
Конкурс «Модифицируй это!»
arrow
29.05.2017 13:31:24
 
Тема: Конкурс «Модифицируй это!»
Ссылка на сообщение: #3550224

W03L0BED (28 Май 2017 - 15:34): Тимур, таки хотелось бы по подробнее... Вот есть "закрытый раздел". Там весьма много всего разной степени готовности /"поломатости" и т.п. Оно как? Считается за публикацию? Сто пудово же, что в этом случае, "не специально для" :) Но, для пользователей (большинства) это будет таки "новая работа".

MedvedevTD: То, что публикуется и публиковалось в скрытом разделе для мододелов, но не выпускалось в релиз для игроков на форуме или других площадках - не считается публикацией и модификация в таком случае, может быть использована в конкурсе.


ArdRaeiss
Занимательная Статистика.
arrow
29.05.2017 12:49:48
 
Тема: Занимательная Статистика.
Ссылка на сообщение: #3550112

Neptun_90_17 (29 Май 2017 - 12:43): Чем больше играю... тем хуже играю! Вроде как должно быть наоборот - чем больше играешь, тем больше учишься играть, и соответственно должен выигрывать чаще... Странно всё это.

ArdRaeiss: С чего бы это выделенное "должно быть"? Усталость и нервное напряжение - вот они с количеством боёв растут.  Даже при постоянных победах. Если ещё сделать несколько ошибок или с командой редкостно не повезло(иной раз от проигрыша удовольствия больше, чем от победы, если правильно смог свои усилия приложить) - то вышеозначенное усилится и может добавиться злость. Откуда выйдет туннельное зрение и вообще сужение фокуса внимания, что негативно скажется на оценке ситуации в бою и принятии решений, что непосредственно повлияет на результаты. При этом на длинном отрезке и правда учишься, навыки повышаешь, выводы делаешь. Только на свежую голову всё это реализовывать проще, чем на уставшую. И ничего странного, обычная физиология.   Я когда начинаю глупые ошибки делать - просто завершаю игровую сессию по окончанию очередного боя. Ибо устал и буду только больше ошибаться дальше.


zxmerlin
Леста повышает цены на прем технику или это просто косяк?
arrow
29.05.2017 12:24:03
 
Тема: Леста повышает цены на прем технику или это просто косяк?
Ссылка на сообщение: #3550022

zxmerlin: Цены, как и ТТХ кораблей на вики подтягиваются через API и парсер, потому что вручную их вводить и актулизировать каждый патч - задача невыполнимая. Вчера с парсером проводились работы, в процессе, как бывает, нашли и поправили кое-какие нюансы,  а в это время вам как раз посчастливилось заглянуть к нам :( Приношу извинения за доставленное беспокойство. Сейчас все цены и ТТХ актуализированы.   Вики WG - вполне себе официальный ресурс, хотя и с возможностью размещения материалов любым игроком.


dreameater_
Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
arrow
29.05.2017 12:08:35
 
Тема: Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
Ссылка на сообщение: #3549969

RomW (29 Май 2017 - 12:07): на площади Сусанинской в воскресенье-полдень))

dreameater_: При этом в четверг последней недели предыдущего месяца должен был быть дождь.


Jluca
Ваш комментарий отклонён модератором
arrow
29.05.2017 12:03:33
 
Тема: Ваш комментарий отклонён модератором
Ссылка на сообщение: #3549960

Jluca: Тему закрыла во избежании. Отвечу чуть позже ТСу.   Пост скрыли по правилам форума. Уведомление модератором отправлялось, к сожалению не отобразилось у вас. Если есть желание, можем продолжить наше общение в лс. Я постараюсь максимально подробно ответить на ваши вопросы.


Dattebay0
[0.6.6] Общий тест. Производительность. Ошибки
arrow
29.05.2017 11:59:03
 
Тема: [0.6.6] Общий тест. Производительность. Ошибки
Ссылка на сообщение: #3549940

astra_155 (29 Май 2017 - 11:15): Операця "раптор". Мой корабль - "Бавария". Огнем ПМК уничтожит ЭСМ. "Мастера ближнего боя не дали. Баг или так задумано? Дело не в медали. Ну, Вы понимаете. Удачи. P.S.Подтверждений нет. Был на войне. Не до справок.:Smile_smile:

Dattebay0: День добрый,
В PVE награды не предусмотрены из ПВП боев. Так же как и в кооперативном режиме ( против ботов).  

Samand16 (29 Май 2017 - 00:12): Использовал сигнал "Уроборос" и камуфляж "Дух океана" на линкоре Fuso. После окончания боя камуфляж был засчитан а сигнал "Уроборос" не засчитали.

Dattebay0: К текущему паблик тесту не имеет отношения, так как таких сигналов там нет ( если только вы не проходили кампанию и не достали его оттуда) С данным вопросом можно обратиться в ЦПП с приложенными скриншотами итогов боя и реплеем.  

BARK_17 (28 Май 2017 - 23:49): На операции «Косатка» бот-эсминец «Командир Дженкинс», который должен вести эскадру за собой, в конце боя пошел не к указанной точке выхода, а к противоположной, которая бывает в другом варианте операции. Зашел в то место, где обычно изображен зеленый круг, и остановился. Иван Сусанин…  

Dattebay0: Спасибо, этот корабль всегда идет в одну точку пока что.  

Feofan661025 (28 Май 2017 - 01:49): Операция "Защита базы Ньюпорт" Крейсер Linder Потоплено 5 кораблей по лентам а по общей статистике 4 и в конце название операции другое Лаг1.jpg Лаг2.jpg Лаг3.jpg

Dattebay0: Есть шанс, что вы убили своего ? можете прикрепить реплей или отправить его в личные сообщения?


Agent_Krieg
Морские легенды. Линкор USS Massachusetts (BB-59)
arrow
29.05.2017 11:40:23
 
Тема: Морские легенды. Линкор USS Massachusetts (BB-59)
Ссылка на сообщение: #3549859

Agent_Krieg: Тип кораблей South Dakota отличался мощным 406-миллиметровым главным калибром, развивал скорость до 27 узлов и не превышал лимит стандартного водоизмещения в 35 000 тонн, прописанного в Лондонском договоре. Конструкторам удалось найти золотую середину и создать идеальный корабль «вашингтонской эры».
Линкор USS Massachusetts стал вторым кораблём типа South Dakota. Построенный в рекордные сроки — 34 месяца, — сократив до минимума учебные выходы, он сразу влился в корабли первой линии. Боевой путь линкора пролегал в Атлантике и Тихом океане: операция «Факел», операции у Соломоновых островов, архипелага Гилберта, острова Науру и, конечно же, сражение в заливе Лейте.
Узнайте полную историю «Большой Мейми» в новом выпуске программы «Морские легенды».    


SoaRen
О клубе "Коллекционеров"
arrow
29.05.2017 06:23:20
 
Тема: О клубе "Коллекционеров"
Ссылка на сообщение: #3549040

SoaRen: Доброго дня, уважаемые! :cap_tea: Прошу прощения за долгое ожидание. Сегодня, к нам присоединились: Скрытый текст KOPHET_
haLf0nzio
ApolloN41k
dittod
ARBALEST2
BLAK_Dragon1
Rav1974
Lytui_Prapor_
KOKOS83
Haradon
triagmas
CondiRu
Aleksey260388
Rino
Loriel
mikasa_71
Lychalibre
lesh_n
Karteth92
Ferdinant_Porshe
Tiborga
NicKon_
CALLIOK_
Akusch_strelok
Ace73
am73
BANG_65RUS
alexspb1978
Sresel_
Seabreath
Kodatskyy
ALLES_PISEC
Ileth
Meliffaro
_MrPatton_
panzer_shakal
Rogal_Dorn_40000
Hy_ka_Ha_KoJIeHu_oJIEHu
_MapuHecko_
Proglot989
Stotinko
Ravenar
AHac_PATb_174
Berserc7 Не забудьте включить отображение группы в настройках своего профиля на форуме. Желаю удачи в сражениях и хорошего настроения! :cap_like:


SoaRen
Непонятно с "Охотой на Бисмарка"
arrow
29.05.2017 02:41:43
 
Тема: Непонятно с "Охотой на Бисмарка"
Ссылка на сообщение: #3548943

iDrow (29 Май 2017 - 00:12): Со слотом ставится, или в свободный?

SoaRen:   Линкор VIII уровня Bismarck начисляется со слотом и командиром с 1-м очком навыков.


SoaRen
профиль смена ника?
arrow
29.05.2017 01:59:03
 
Тема: профиль смена ника?
Ссылка на сообщение: #3548916

BeriyaLIVE (29 Май 2017 - 01:19): так а конкретно когда и во сколько он перезагружается?

SoaRen:   Центральный сервер перезагружается ежедневно, с 6:30 до 7:00 по московскому времени.


dreameater_
Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
arrow
29.05.2017 00:22:41
 
Тема: Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
Ссылка на сообщение: #3548796

Mebius_lW (29 Май 2017 - 00:21): В профиль зайди и посмотри, там всё написано.

dreameater_: Слишком сложна! 


dreameater_
Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
arrow
29.05.2017 00:13:35
 
Тема: Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
Ссылка на сообщение: #3548777

panda_k_1 (29 Май 2017 - 00:12): Они ужэ это сделали.Он и  Turry.

dreameater_: А на что это повлияет? ни на что.


dreameater_
Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
arrow
29.05.2017 00:02:20
 
Тема: Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
Ссылка на сообщение: #3548743

dreameater_: :cap_popcorn: А когда Смайлы (топ-1) представят свои соображения по новому режиму в спец конфе в скайпе, как обещал Адевил. Уже неделя прошла сверх срока. Как так?


SoaRen
Бюллетень разработки 0.6.6. Всё по сценарию
arrow
28.05.2017 23:28:24
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.6. Всё по сценарию
Ссылка на сообщение: #3548660

Palych011255 (27 Май 2017 - 06:02): Не увидел, сколько надо в порту кораблей разного класса 5 и 6 уровней. Если покажете пальцам - не обижусь и пыхтеть не буду!!1 Пока есть три КР 5, итальянец 6 и ЛК 6 уровня. Еще 2 КР на подходе - изучил, сейчас денежков надо в играх подзаработать...Есть ЭМ 5 (но это Охотник....). Похоже, мне надо где то раздобыть нормальный ЭМ, да??

SoaRen:   Здравствуйте. Тех кораблей, что у вас есть — вполне достаточно для игры в новом режиме. Для полноты оценки игрового процесса вам не хватает авианосца, но это не страшно. Как по мне, Охотник — очень даже неплохой эсминец, можете играть на нём.


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
arrow
28.05.2017 23:00:14
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #3548609

Vladimir_51_RUS (28 Май 2017 - 22:30): Добавьте ссылку под эту картинку в теме с регистрацией команд, пожалуйста.

dreameater_: Готово.


SoaRen
Проект военно-морской глобальной карты. Часть 2-поиск волонтеров.
arrow
28.05.2017 22:45:08
 
Тема: Проект военно-морской глобальной карты. Часть 2-поиск волонтеров.
Ссылка на сообщение: #3548579

Esscobarr (28 Май 2017 - 21:42): Скрытый текст   Тему про глобальную карту перенесли в раздел обсуждения проектов и закрепили как важную. :fish_book:   И снова всем привет! Как я уже писал в данной у нас появилась идея реализации Глобальной морской карты в World of Warships. Ряд отписавшихся игроков в теме да и просто в процессе разговора (с людьми с разных кланов) высказали неподдельный интерес к этому проекту. Также есть определенный интерес и у уважаемых разработчиков, с которыми мы связывались и они отправили информацию в соответствующие отделы. Данная идея(скорее проект) еще очень сырой, но мы настроены серьезно и хотим сделать все возможное, чтобы реализовать его в рамках Лесты. Но проблема в том, что для этого нужны заинтересованные лица, готовые хоть как-то поспособствовать этому, приложить свою длань :cap_old: Поэтому, хотелось бы, чтобы вы еще раз(или первый раз) ознакомились с темой(что по ссылке выше) и высказали там свое мнение. Что мы, собственно хотим и на что надеемся...   1. Люди, готовые хоть как-то помочь в продвижении данной идеи-проекта. Историки, креативщики, люди, которые готовы потратить свое бесценное время на сбор определенной информации( скажем, координатор, который будет получать результаты боев между командами и заносить их в определенный файл(образно!) и тп.   2. Люди, которые хорошо владеют литературным языком для того, чтобы составлять еженедельную аналитику по результатам прошедших боев.   3. Люди, которые владеют графическими редакторами и программами для обработки видео.   4. Стримеры( да в том числе и начинающие, почему бы и нет?) для освещения боев.   Понимаем, что все идет на добровольных началах(а потом, глядишь, и поддержат нас)  и мы просто просим вас не проходить мимо и поспособствовать всему этому) Давайте сделаем проект еще интереснее, сделаем это вместе! Хотя бы попробуем :cap_cool:   N.B. Данная тема еще будет продублирована и в разделе Обсуждений проектов и кораблей дабы увеличить количество просмотров.   С уважением!     

SoaRen:   Здравствуйте. Очень интересная идея, желаю успехов в поиске волонтеров и скорейшей её реализации! :cap_yes:


SoaRen
как отключить личные сообщения
arrow
28.05.2017 22:38:59
 
Тема: как отключить личные сообщения
Ссылка на сообщение: #3548563

Alexoff777 (28 Май 2017 - 22:17): как отключить личные сообщения в порту

SoaRen:   Здравствуйте. Отключить полностью систему личных сообщений нельзя, но вы можете добавлять надоедливых собеседников в чёрный список — находясь там, они не смогут вам писать.


SoaRen
Почётная служба
arrow
28.05.2017 22:26:08
 
Тема: Почётная служба
Ссылка на сообщение: #3548540

Ledy_STELLA (28 Май 2017 - 21:37): Скрытый текст   Может я и ошибаюсь, может действительно не права, но я действительно ещё ни разу не видела на 8-10 уровнях, что бы в бою было два авианосца. Просто на этих уровнях, по два авианосца - это ад... Сегодня специально играла только на этих уровнях в основном, только по одному авианосцу. Или условие говорит что не только в одном бою обнаружить? 0.jpg    

SoaRen:   Здравствуйте. Вы правы, в описании этого не сказано, но задача выполняется за неограниченное количество боёв. Задачи, которые необходимо выполнить в течение одного боя, имеют формулировку "в одном бою". Постараемся учесть этот момент в будущем.


SoaRen
Непонятно с "Охотой на Бисмарка"
arrow
28.05.2017 22:16:33
 
Тема: Непонятно с "Охотой на Бисмарка"
Ссылка на сообщение: #3548516

MagicYugorsk (28 Май 2017 - 17:33): Поохотился , получил. Я его уже прошел и давно купил Дер Гроса и поэтому просто продал. Спасибо разработчикам за 5 500 000. Однако выясняется, напарник мой по взводу имея в ангаре этого Бисмарка получил компенсации 11 000 000. Казалось бы вроде арифметика сходитя он купил его, я купил когда то тоже. Я продал 1 раз за 5 500 000 и второй раз за 5 500 000. Те же 11 000 000. Только у него в ангаре Бисмарк а у меня нет. Разработчики это что, очередное упражнение для ума кто самый хитропродуманный чтоли? Прошу доначислить мне либо Бисмарк, либо 5 500 000 серебра. Иначе получается, что мы находимся изначально не в равных условиях.

SoaRen:   Здравствуйте. Вы сами решили, как распорядиться полученной наградой. Условия, которые были указаны в новости, не нарушаются: Если корабль ранее не был исследован, он автоматически исследуется в базовой комплектации и ставится в Порт. Предыдущие корабли остаются неисследованными. Если Bismarck был исследован — он ставится в Порт. Если корабль был исследован и приобретён, то в качестве бонуса на аккаунт начисляется эквивалентная стоимость линкора Bismarck, а именно 11 000 000 кредитов, и слот. Место в резерве для командира будет начислено только в случае наличия линкора Bismarck в Порту с командиром и отсутствия мест в казарме.  


SoaRen
Некоторые типичные ошибки в боях
arrow
28.05.2017 21:57:11
 
Тема: Некоторые типичные ошибки в боях
Ссылка на сообщение: #3548454

Bazarov (28 Май 2017 - 18:53): Скрытый текст   Хочу поделиться некоторыми наблюдениями о типичных ошибках, распространенных в игре, в режиме «Случайный бой» прежде всего. Я не слишком сильный игрок, поэтому, надеюсь, кто-то не согласится, кто-то дополнит мои примеры, кто-то поправит с учетом своего опыта. Это просто описание ситуаций и набор советов, они не исчерпывающи, не универсальны, подойдут скорее новичкам, однако ошибки, на которые я обратил внимание, совершаются на любых уровнях боев. 1.       О торпедах. Я не собирался как-то ранжировать ошибки игроков по частоте или, скажем так, серьезности. Но этот пункт на первом месте все же неслучайно. На, мой взгляд, это самый главный, вредный и распространённый косяк. Очень часто игроки, на любых кораблях оснащенных торпедным аппаратом, формулируют для себя цель игры таким образом: «Главное сбросить торпеды. Любой ценой! И будь что будет». И вот плывут крейсера настойчиво, невзирая на фокус и, при достижении дистанции сброса (если вдруг соперник позволил эту вольность) – крейсер совершает свой последний вираж ,сбросив торпеды куда-то в направлении красных, и медленно опускается на дно. Другая ситуация, в данном случае пример конкретный, но очень типичный: выскакивает мой истерзанный Кольберг с количеством ХП в районе пятисот из-за острова прямо на новенькую, фуловую Куму, дистанция минимальная и я понимаю, что вариантов вообще никаких. Однако, капитан Кумы, не стреляя, начинает разворачивать борт для торпедной атаки, и пока он это делает, даже несчастный Кольберг с 1 км выбивает 9 цитаделей, но торпеды таки я словил, и мы тонем оба, хотя Куме достаточно было выстрелить один раз и плыть дальше по своим делам.  Ну ладно – то песочница, но сколько таких ситуаций мы наблюдаем где-нибудь на точке, когда эсминец старательно выворачивает корпус, что скинуться по вражескому однокласснику, хотя тот не пережил бы 1-2 залпа. Не забывайте про ГК, у подавляющего количества кораблей в игре торпеды сугубо вспомогательное вооружение. ГК чаще всего сделает ту же работу быстрей, эффективней, с более выгодной дистанции, при этом вам не придется подставлять борта и заплывать туда, откуда вы уже не сможете вернуться. Если вы не торпедный эсминец и недостаточно опытный игрок используйте торпеды для заброса в дым (опять же, если для этого не нужен риск и опасное сближение), для бросков из дыма, или при отступлении и не забудьте про них, когда торпеды ваш последний шанс, как правило в самоубийственной атаке. Но старайтесь до этого не доводить. И если уж ничего не может удержать вас от мортальной тяги отдать свой крейсер в изящной торпедной атаке, постарайтесь хотя бы выбрать достойную цель. А то нередко приходится наблюдать, как условный Мёко издает победный клич, торпедировав условного Кёнигсберга, погибая при этом в ситуации, совершенно не требовавшей такой жертвы и такого размена. И последнее, даже если вы чисто торпедный корабль, все равно не забывайте про ГК. Есть масса ситуаций, когда лучше выстрелить и отщипнуть 1-2-3 к урона, чем сосредоточенно плавать в засвете и ждать кд торпед под огнём, если вы не можете уйти из засвета – отвечайте. Фуух, дальше буду лаконичней. 2.       Как быстрая реакция мешает линкороводам. Тоже типичная и простейшая ошибка. Игроки на ЛК жмут кнопку Аварийной команды после первого же пожара в любой ситуации. Понятно, что это допустимо, если прилетел случайный пожар и вы точно уйдете от фокуса, или если в противном случае корабль прогорит до нуля. Но часто жмут именно просто при первом же зацепившемся пожаре. Вот это постоянно встречается на высоких уровнях. И через 3 минуты такой, скажем Ямато, пылает всей палубой или бодро теряет ХП от затопления. Нафига? Ну погорите вы секунд 30-40, отхиляете большую часть хп – это совсем не страшно. 3.       Про то как один из важнейших эволюционных механизмов хомо сапиенс мешает игрокам в WOWs. Я имею в виду Прямохождение. Да – это банальнейший и самый распространенный совет – не плавайте прямо по рельсам, маневрируйте, играйте скоростью и т.п. Я знаю, что совет из области, легче сказать, чем применить. Тут понимание приходит с опытом – сам ошибаюсь подобным образом периодически. Но, тем не менее: рельсоход ваш главный друг, когда он в чужой команде и главный враг, когда это союзник. Его схлопывают линкоры, топят эсминцы и авианосцы, по нему попадают даже самые необстрелянные чайники. Не будь лучшим другом соперника. 4.       Залипание в бинокль. Тесно связанный с предыдущим пунктом момент. «Вот она желанная цель, сейчас, сейчас я её, ну вот сейчас уж точно… ой!» Знакомая всем ситуация. Опять же это легко сказать. Но помнить об этом надо – заставляйте себя после выстрела осматриваться, мониторьте миникарту – без этого понагибать не получится никак. 5.       Тип снарядов. Момент для новичков. Разберитесь в применении фугасов и бб. Встречаются Нагато, стреляющие исключительно фугасами и Буденые исключительно бронебойными. Я сейчас не про экзотические билды и суперпродуманных игроков, а про рядовую ситуацию. Я догадываюсь, что, чувак, поливающий с Буденого Баварию ББ-шками в нос с 15 км, вряд ли пойдет читать на форум. Но вдруг, мало ли. Про это много написано, почитайте гайды по кораблям. 6.       Про дымы. Это тема обширная и достойна отдельного поста. Я лишь про один нюанс. Часто эсминцы забегают в точку и при первом же засвете встают в дымы, не разбираясь, кто их светит, кто их будет фокусить и будут ли вообще, кто их поддерживает и т.п. Неважно, действуют по алгоритму «лампочка-дым». Но вы перестаете светить соперника. Он, а не вы, получит шанс занять более выгодное положение, скорее он, а не вы достанет вас торпедами в дымах. Если ваш Кагеро поцеловался на точке с Бенсоном и за Бенсоном пара крейсеров, то все верно – дым и драпать. Но если встретились Фубуки и Фубуки – вы хотя бы ситацию оцените. Особенно удивляет, когда при обоюдном засвете амера/совета и японца при прочих равных, в дым первым встает амер/совет – это иррационально. 7.       Поймай меня, если сможешь. Так получилось, что ты идешь на фланг, в хорошей компании, все получается, и вдруг вы встретили одинокий корабль врага. Что нужно сделать? Правильно – зафокусить и убить. Но если он успел отвернуть и уводит вас куда-то в угол карты, при этом либо умело маневрируя, либо просто стойко выдерживая ваш огонь толстой линкоровской кормой, то чаще всего лучше вовремя плюнуть и повернуть в место более насыщенное событиями, где вашим союзникам нужна ваша мощь. Он не скоро оправится от фокуса, ему нужно время на маневр – он вне боя, не уходите из боя и вы вслед за ним. Т.к., пока вы реализовываете перевес в углу карты, соперник захватит точки и перебьет остальных, воспользовавшись своим численным преимуществом. Ну и обратный совет. Если так получилось, что вы оказались против превосходящих сил – не стоит гордо переть на группу врагов в парадной форме, выплескивая гнев на союзников в чате – отступайте и на отходе отстреливайтесь. Они увяжутся (если не прочитают эту тему :) ). Может быть это поможет вашей команде. 8.       Раш по центру или своя рубашка ближе к телу? Про вечный спор игрового чата кто больше не прав: «вы заколебали границу карты полировать» - «а вы давно слились». Если не брать отдельные ситуации: ну просто словил фокус/детонацию, рискнул – не прокатило или отжали в угол, не было выбора (см. пункт 7), то не правы обе стороны. Нужно искать баланс, золотую середину, когда вы активно принимаете участие в бою и при этом достаточно долго живете. Лукавят те, кто обвиняет умелых игроков в мифическом набивании статистики из-за спин. Пусть такой пылкий рашер намеренно сыграет десяток другой боев из глубокого тыла, он быстро поймет, что никаким уроном там и не пахнет. Для победы нужно быть где-то на условной линии, когда вы атакуете, собираете фокус, который данный корабль может себе позволить, но не погибаете сразу. Идеального рецепта тут нет, действовать надо по ситуации. С опытом вы будете чувствовать эту границу. А пока вы учитесь, наверное лучше выбирать сейвовый вариант. Грубо говоря, сомневаетесь, что лучше: лишний выстрел или маневр - выбирайте маневр. За исключением, конечно, тех случаев, когда от этого выстрела не зависит судьба боя. Если забирают вашу базу, в режиме стандартного боя, то в большинстве случаев нужно сбивать, даже ценой корабля. Ну это частности, а я говорю про общую линию поведения так сказать. Этому моменту и мне предстоит научиться, т.к. я обычно чрезмерно рискую, а со дна победу не добудешь.   PS. Я понимаю, что все вышеописанное уже было тут. Что те кто, пытается улучшить игру, и так понимают эти очевидные вещи, а те, кто играет ради однократного пуска торпед за бой, вряд ли сюда заглянут. Но тем менее, вдруг кому-то будет полезно. А еще лучше, кто-то опытный и умелый напишет еще пару пунктов. Или поправит меня, если с чем-то не согласен.    

SoaRen:   Доброго вечера! Благодарю за ценные советы, они в самом деле будут полезны всем, кто осилит прочесть тему целиком) :cap_like:   Можно ещё добавить, что есть Школа юнг от клана SHARK, где новички могут найти опытного инструктора и пройти курс обучения начальным навыкам игры, пониманию механики игрового процесса. 


SoaRen
21 секунда видеомонтажа WoWS
arrow
28.05.2017 20:50:09
 
Тема: 21 секунда видеомонтажа WoWS
Ссылка на сообщение: #3548299

RevelJet (17 Май 2017 - 22:23): Скрытый текст   Моя рубрика WoWs Moments Show снискала в сообществе определённую популярность. 7 эпизод станет последним в этом сезоне, т.к. время, которое я затрачиваю на монтаж этих роликов, уже не лезет ни в какие рамки. :hide_turtle: Ну а выдержан финал будет в очень динамичном стиле. Вполне возможно, он соберёт столько же хейта, сколько и выпуск "Недотащил" с 300к урона на фугасной Монтане, но самое главное - вызвать у зрителя эмоции) Ну а пока - тизер выпуска №7.      

SoaRen:   Доброго вечера! Присоединяюсь к "ждунам" финального выпуска, очень нравится эта рубрика, но понимаю, что монтаж — дело затратное. Желаю вдохновения для дальнейшего творчества! 


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
arrow
28.05.2017 20:34:01
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #3548258

dreameater_: Добавлена пара стримеров.


Sedoj_LV
Леста повышает цены на прем технику или это просто косяк?
arrow
28.05.2017 20:05:00
 
Тема: Леста повышает цены на прем технику или это просто косяк?
Ссылка на сообщение: #3548189

McLaren (28 Май 2017 - 17:55): ну вы и деревянные  ,а ничего что товарищ дает ссыль на евро вики? вы цены на ру и евро серверах видели? Кстати ,я никогда при покупке не ориентируюсь на вики, я смотрю на цену прем магазина или в клиенте :Smile-_tongue:

Sedoj_LV: вы ввязываетесь в разговор, вы ничего не знаете по данной теме, вы не удосужились даже прочесть и понять написанное ТС, и льете комменты, оцениваете других.... вас ничего не смущает вообще, вы мягко говоря выглядите не сильно одаренным


turbo07
Леста повышает цены на прем технику или это просто косяк?
arrow
28.05.2017 19:56:07
 
Тема: Леста повышает цены на прем технику или это просто косяк?
Ссылка на сообщение: #3548163

Muyou (28 Май 2017 - 16:44): Начну с жалобы:) В игре очень мало прем кораблей 7го уровня, особенно по сравнению с 6 и 8. А из того что есть, какое то все очень специфическое и нормальным игрокам мало интересное(Атланта, Инди, Белфаст, Шарик, Худ и тд) Это не плохие корабли, но  слишком уж узко специализированны или основанные на какой то одной  особенности. А так хотелось бы.... В общем сидел я на вики и смотрел на Ленинград и Блыску, ну и случайно обратил внимание на  их цену в дублонах. q0HEJVJiQrg.jpg Зашел в игру, там другая цена, значительно меньше! Посмотрел другие корабли - цены на вики и в клиенте игры не совпадают.   Показать содержимое Белфаст в игре стоит 8200, на вики 9600.
Блыскавица в игре 4800, на вики 7080.
Шарик  в игре 9500, на вики 11200.
Аризона в игре 6600, на вики 7200.
Вот сижу гадаю, это  грядущее повышение цен или просто кто то ошибся, а если ошиблись, то на вики и в клиенте раньше цены совпадали, с чего вдруг им меняться?  

turbo07: Спасибо, верное замечание.
Панику наверняка разводить не следует. Поправим цены в Wargaming wiki  завтра. :Smile_honoring:


Sedoj_LV
Леста повышает цены на прем технику или это просто косяк?
arrow
28.05.2017 17:02:11
 
Тема: Леста повышает цены на прем технику или это просто косяк?
Ссылка на сообщение: #3547716

Sedoj_LV: Не надо домыслов, и флуда, Стеллы идите во флудильню, здесь ждут ответа представителя разработчиков, а не вашего фарма сообщений и вангования. Тк вопрос довольно серьезный.


turbo07
Камера при игре на авианосце.
arrow
28.05.2017 12:13:39
 
Тема: Камера при игре на авианосце.
Ссылка на сообщение: #3547059

GentIeman_of_Fortune (28 Май 2017 - 11:05): Добра всем.
У меня очередной трабл с авиками.:Smile_amazed:
В бою камера резко поднялась на А линию и банально прилипла к ней. Мои попытки как то вразумить её колесиком мышки или быстрым перемещением по миникарте успехом не увенчались. В итоге дамажить я мог только по караблям на А линии(бедный Хирю:cap_haloween:).
    Показать содержимое FF5e1gO.jpg На последних секундах жизни фусо, когда я тупо начал перебирать все кнопки на клавиатуре, выяснилось, что лечится сие нажатием на Z.
Вопрос: что я не так нажал и зачем эта фича в управлении вообще нужна?(дабы в дальнейшем случайно опять не заюзать её) Или это просто баг/глюк?
Заранее благодарен за ответ.

turbo07: Не встречал пока подобных вопросов. Приложите Python.log с подробным описанием, реплеем, если есть, либо скришотами, в заявку в Центр поддержки. Будем разбираться.  :Smile_honoring:


Sedoj_LV
Кейлогер в премиум магазине
arrow
28.05.2017 05:41:42
 
Тема: Кейлогер в премиум магазине
Ссылка на сообщение: #3546590

Tannenfels (27 Май 2017 - 23:07): Из вашей темы ничего не понятно - рекомендую обогатить её знаками препинания и правильным согласованием частей предложений согласно правилам русского языка.

Sedoj_LV: Знаки препинания поставь, потом умничай))))


Orelko
Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
arrow
28.05.2017 02:10:27
 
Тема: Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
Ссылка на сообщение: #3546509

Orelko: Господа, еще раз, последний раз, прошу: давайте без оскорблений, "наездов" и выяснений отношений. Клановая политика и клановые дела решаются через ЛС или в клановом разделе. Данная же тема создана для обсуждения непосредственно самого турнира. Я искренне надеюсь на понимание и на то, что до банов дело не дойдет.:Smile_Default:


Orelko
Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
arrow
28.05.2017 01:51:27
 
Тема: Шоу-матч «Столкновение серверов. Вторая волна»
Ссылка на сообщение: #3546483

Orelko: Господа sivrus  и _Ch3ckmate_, предлагаю Вам выяснить Ваши отношения через систему личных сообщений, а не у всех на виду в новостной теме. Тут же давайте просто порадуемся за победителей и поздравим их.


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
arrow
28.05.2017 01:11:04
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #3546418

dreameater_: Изображение Расписание там же (надо щёлкнуть по вкладке "матчи")


Orelko
Встречи в Минске.
arrow
28.05.2017 00:46:27
 
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #3546383

Esscobarr (27 Май 2017 - 16:29): Все пришло :cap_like:

Orelko: Ну вот и славненько, а то я распереживался.:cap_fainting:


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регистрация команд
arrow
28.05.2017 00:39:42
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регистрация команд
Ссылка на сообщение: #3546378

dreameater_: Итак, 3 команды опаздавших, которые будут играть на тех же условиях, что и ФуллСпид Wolves_1
Командующий: Wolf_Of_Warships 
игроки:
Serlis
000_SPY_000
mrsan2
driver_war   Wolves_2
Командующий: seva_180 
игроки:
zestorer
wellread
aleksnikonor1
Maestro1989   [SMILE GAMING] TRiO
Командир: @Kincy 
Замком: @JIuSeNoK
Бойцы: @MotAA, @Grisha76ru   Итого: 56 команд по 7 в 8 группах.


dreameater_
Гайд по новому форуму
arrow
28.05.2017 00:24:39
 
Тема: Гайд по новому форуму
Ссылка на сообщение: #3546361

bulbozaurus (28 Май 2017 - 00:20): Айфон, сафари. Те теперь мобильной версии просто нет и предлагается вопрос решить на уровне браузера для всех сайтов сразу? ребята, а, если не секрет, какие цели ставили перед новым форумом?

dreameater_: 1. Чтобы он не лагал безбожно как старый. Это удалось. 2. Взаимодействие меж форумом и игрой (далёкая перспектива). Что-то делаешь в игре - получай плюшку на форуме и наоборот, заполнил форму на форму - получил приглашение куда-нибудь в игре.


Orelko
Кейлогер в премиум магазине
arrow
27.05.2017 23:20:48
 
Тема: Кейлогер в премиум магазине
Ссылка на сообщение: #3546258

Orelko: Спасибо за информацию, сейчас все проверим. Дайте мне номер Вашей заявки в ЛС, посмотрим что там такое.
 


Orelko
Не интересно.
arrow
27.05.2017 23:18:32
 
Тема: Не интересно.
Ссылка на сообщение: #3546249

konrat33 (27 Май 2017 - 22:33): Второй день валяется на барже суперконтейнер и не охота открывать.Портить настроение ненужной гадостью?Увольте.Тот самый случай,как в рекламе-обменяю на два обычных контейнера.Убрали бы их совсем что ли?

Orelko: Прислушайтесь к leopard1965, он все правильно Вам подсказывает:

leopard1965 (27 Май 2017 - 22:48):   попробуйте относиться к СК как к случайной и нежданной ХАЛЯВЕ, если в нем что-то нужное вам - хорошо, если совсем вам не нужное, то это можно продать, что опять таки хорошо ... как-то так :Smile_smile:

Orelko: От себя добавлю, что ко всем контейнерам стоит относится просто как к приятным дополнительным бонусам, коими они и являются.:Smile_coin:


Orelko
ПОБЕДА!!! "Столкновение серверов"
arrow
27.05.2017 22:30:03
 
Тема: ПОБЕДА!!! "Столкновение серверов"
Ссылка на сообщение: #3546112

Orelko: Мои поздравления победителям! Ребята молодцы, так держать!:Smile_izmena:


Orelko
На Вас пожаловались?!
arrow
27.05.2017 21:43:45
 
Тема: На Вас пожаловались?!
Ссылка на сообщение: #3546034

Sea_Boss (27 Май 2017 - 19:48): Наверняка многие в игре сталкивались с тем, что на Вас жаловались по итогам боя. При этом, вы честно набивали фраги, брали базы, приносили пользу команде, работали на победу и т.д. И тем не менее, здрасти-пожалуйста, "отблагодарили") Как меня вот только что. Собственно в чем вопрос. Не буду вдаваться в причины и мотивы подобных жалоб, может у кого то глобально день не задался. Но черт! Эти анонимные ябеды портят настроение и карму. Тем более когда знаешь, что такой поклеп незаслуженный. Хочу знать кто на меня пожаловался. Почему в игре это анонимно? Получается, можно безнаказанно тыкать кнопки, извиняюсь, *** в душу и ничего за это не будет) Не порядок одним словом. Знал бы, кто пожаловался, посмотрел бы стату, которая у ябеды наверняка ниже плинтуса и высказал бы все, что о нем думаю.

Orelko: Анонимность, в данном случае, сделана для того, что бы игрок, который отправил правомерный "минус", не получил в свой адрес хейт других игроков и приследования с их стороны. Ответ на вопрос дан, тему закрываю.   Закрыто.


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
arrow
27.05.2017 20:36:55
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #3545894

Wolf_Of_Warships (27 Май 2017 - 20:34): Ну вот что за бред?! До полуночи не вариант было сделать?

dreameater_: Ну что за халатность! Вчера, позавчера, 3 дня назад зарегистрироваться не вариант было?


dreameater_
Гайд по новому форуму
arrow
27.05.2017 20:06:36
 
Тема: Гайд по новому форуму
Ссылка на сообщение: #3545839

213DIMA312 (27 Май 2017 - 20:05): Подскажите как свернуть опросник в теме.

dreameater_: Пока никак.


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
arrow
27.05.2017 19:56:26
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #3545811

dreameater_: ОБЪЯВЛЕНИЕ 2 Списки команд проверены, всё ок. Команда [HYPERBOREA]  - FULL SPEED, подавшая заявку после дедлайна и с ошибками, принята на турнир с наложением взыскания.   Поскольку сейчас выходные, и все бухают отдыхают было принято решение дособирать скайп-логины, когда их дадут. Тем самым появляются "мёртвые" команды, которые заявляются на турниры, но не играют в них, т.е. кому-то повезёт - в их группе будет трупик.


Реклама | Adv