Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Jbnn
If you want a BOT banned then don't report him for bot/afk
arrow
22.09.2017 11:20:26
 
Subject: If you want a BOT banned then don't report him for bot/afk
Link on message: #14798663

Jbnn: Non-constructive thread closed


Jahrakajin
Der Witz des Tages
arrow
22.09.2017 11:18:08
 
Subject: Der Witz des Tages
Link on message: #14798656

Jahrakajin: Ich verstehe das hier in der Gameply Sektion es aktiver ist aber da es ja schon einen Thread zum diesen konkreten Thema gibt ist das hier eher unnötig. 

Closed.


Asklepi0s
You are losers not loosers. Learn to spell.
arrow
22.09.2017 11:17:35
 
Subject: You are losers not loosers. Learn to spell.
Link on message: #14798653

Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being constructive.


Jahrakajin
TD cap
arrow
22.09.2017 11:07:53
 
Subject: TD cap
Link on message: #14798626

Jahrakajin: Da es hier wieder um dem Matchmaker geht würde ich vorschlagen das Thema im ensprechenden Thread weiter zu führen.

Danke im Voraus.
  Closed.


Asklepi0s
Report and BAN the player wich no brain
arrow
22.09.2017 11:04:45
 
Subject: Report and BAN the player wich no brain
Link on message: #14798617

Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to rule Naming and Shaming.


Jahpero
[BIMA] Une légion de bonhommes, de vrais
arrow
22.09.2017 10:45:27
 
Subject: [BIMA] Une légion de bonhommes, de vrais
Link on message: #14798533

View PostCerpelaiGila, on 21 September 2017 - 06:01 PM, said: Mais que fait la modération ? 

Jahpero:   C'est une bonne question justement....    https://media.giphy....lE0Rq/giphy.gif                        


dies_ari
Änderungen an amerikanischen Fahrzeugen
arrow
22.09.2017 10:31:44
 
Subject: Änderungen an amerikanischen Fahrzeugen
Link on message: #14798492

View PostKopunga, on 21 September 2017 - 07:52 PM, said: Was denn nun? /snip

dies_ari:   Danke dir, hab's geändert ;)


Ph3lan
Update 9.20.1: Bonds and Medals
arrow
21.09.2017 19:50:41
 
Subject: Update 9.20.1: Bonds and Medals
Link on message: #14796693

View Postexori, on 21 September 2017 - 05:41 PM, said: good idea, bad implementation, as usual. current amount of bond reward is way to less. it needs to be 3-5x more then it might be ok.

Ph3lan:   Numbers are easy to tweak as long as the system itself is sound. If you think the rewards are too low, let us know (thanks for already doing so) and we will let our developers know and they can look into it.   

View Postsmokeytheband1t, on 21 September 2017 - 05:43 PM, said: Wonderful give ppl who teamkill and such for a medal more incentive to go after that shiny medal...   forfeit this bonds crap already and focus on tank balance.

Ph3lan:   I think this is a very pessimistic approach. Should we really do away with the whole system, which according to a lot of people looks very promising, because a small percentage of players might try to break the rules to get to the rewards? I think if that's becoming a widespread issue, we have to address it, but not by denying everyone a chance to earn bonds this way.   We can definitely focus on tank balance, while also working on other things like bonds :) This patch actually brings a lot of tank balance changes.       


Ph3lan
Update 9.20.1: Bonds and Medals
arrow
21.09.2017 19:40:14
 
Subject: Update 9.20.1: Bonds and Medals
Link on message: #14796640

View PostThuis001, on 21 September 2017 - 03:38 PM, said: The idea is amazing, but there are a few points that can be improved. First, I think that capping out a match for no reason (And this happens WAY too much) shouldn't be rewarded any further by giving them bonds, defender medal rewarding you with bonds is nice though. Besides that, I think that giving you 10x as many bonds would be a bit more rewarding and allow you to actually buy something with it over time, because getting 1 or 2 bonds isn't getting you anywhere. Meanwhile (if you are good) ranked is a faster, and more certain way of getting bonds, then this way. Second of, perhaps give people the option to get credits instead of bonds. (so if you want to get bonds, then you can set it to bonds, and if you don't then you can use it to either grind money a bit faster, or don't loose as much) for something like 1 bond=1k credits (also with the 10x bonds thing)

Ph3lan:  

View PostHorcan, on 21 September 2017 - 04:03 PM, said: Its good that you think about everyone, but unless you play ranked battles , its like you dont even give anything, both this medal thing or the ones won in tier X games. It would take months/years to buy one piece of equipment compared to what you can get from ranked battles if youre masochistic enough to play that garbage mode. It was a feature/currency not enough thought about before it was released, all this bonds thing. Better remove it before you ruin the game completely by giving too much of advantage only to some players.You need 1000 games in full tier X or grand battles to win 5k-10k bonds, compared to how much you can win in 1000 games of ranked battles if you perform well. Also think about the fact that you cant choose to play full tier x random game or grand battle, it could take 2-3k games to get 1k games that can give you bond, rest being 5/10 or 3/5/7. So not really fair to people who not enjoy ranked battles.

Ph3lan:   Hey guys! I am glad you like the system overall and thanks for your feedback. At this point we should keep in mind that it is still being tested and based on your feedback and the data we gather things might still change.   

View PostAlabamatick, on 21 September 2017 - 04:35 PM, said: Just scrap the bonds and inproved equipment already, they just weren't needed

Ph3lan:   During the last couple of months we have been fleshing out bonds as a new layer of currency in the game. Once the whole system is in place, adjusted, and working it will provide everyone with a new currency to earn and customize their vehicles with. I hope that once we are finished tweaking bonds you will change your mind about them :)  


Delhroh
¡El Staff español te necesita!
arrow
21.09.2017 17:47:55
 
Subject: ¡El Staff español te necesita!
Link on message: #14796191

Delhroh: ¡Saludos! ¿Listo para dar el salto al mundo profesional de los videojuegos? ¿Tienes experiencia en nuestros juegos, en redes sociales y hablas inglés? ¡Entonces eres quien buscamos! El equipo español de comunidad necesita cubrir una plaza de Community Coordinator. PINCHA AQUÍ PARA CONOCER MÁS DETALLES DE ESTA OFERTA DE TRABAJO ¡Mucha suerte si decides aplicar!


Malr0kay
Aiuto riconoscimento Croci di Ferro (?)
arrow
21.09.2017 15:10:20
 
Subject: Aiuto riconoscimento Croci di Ferro (?)
Link on message: #14795474

Malr0kay: Per la prima: https://www.kuenker....iv/stueck/57206   Seconda: https://www.emedals....det-sohn-berlin   Terza: http://www.shopbulga...1914-cross.html   Ritorno appena trovo info sul resto.   Semplice Google Reverse Image :D


Delhroh
El MM que va a venir
arrow
21.09.2017 14:43:33
 
Subject: El MM que va a venir
Link on message: #14795336

View PostMr_Limit, on 21 September 2017 - 12:25 PM, said:   Con los ejemplos que das de tanques de tier VII estás invocando a la señora VISA, algo que queda claro que si pagas podrás sufrir de mejor manera el MM, pero... ¿el resto de tiers VII? El negocio lo tiene WG en los tiers VIII, que es el tier que, de media, más juega la gente, de ahí que sea donde más tanques premium saca y que sea el tier más castigado del juego por parte del MM y, por eso, no se va a "arreglar" dicho MM. Y digo arreglar entre comillas porque se trata de un concepto que puede tener distintos puntos de vista, ya que para WG por ejemplo está "arreglado" desde el punto de vista de sus intereses, algo normal, entendible y lícito, que no tiene por qué comulgar con el punto de vista de los jugadores/clientes.

Delhroh:   Saludos,   En ningún momento Wargaming ha dicho "el MM está arreglado y ya no se va a cambiar más". Si esa es la impresión que tienes, me meto que es equivocada. El MM está en constante evolución y está sujeto a cambios y revisión por parte de los desarrolladores. Hace muy poco sí, sufrió importantes cambios, pero había unos aspectos que aún no quedaron pulidos del todo, como el MM en los tier VIII que ahora sufrían muchas partidas contra tier X, por ejemplo.. y los desarrolladores ya comentaron que el MM se afinaría más a lo largo de las próximas actualizaciones por lo que habría que esperar nuevos cambios al mismo.


Jahrakajin
Donnerstag Panther 8,8
arrow
21.09.2017 13:31:27
 
Subject: Donnerstag Panther 8,8
Link on message: #14795005

View PostOlch, on 21 September 2017 - 10:16 AM, said: Ich kann leider hier im Forum nicht aussprechen was ich tatsächlich über Defender & Co. denke. Die Forum-Moderation hier ist ja schon sehr liberal, aber wenn ich offen sprechen würde wäre ich 100%tig gebannt. :sceptic: Denn diverse Entwickler hätten .......................................................................... verdient diese......................... .

Jahrakajin:   Konstruktives Feedback ist erwünscht. Was aber in den Punkten dort stehen sollte, könnte möglicherweise Arbeit für uns bedeuten. :hiding:  

View PostUnfaireSpielweise, on 21 September 2017 - 10:24 AM, said: :ohmy::ohmy: Aber Olch sowas verletzt Entwickler Praktikanten bei Wargaming

Jahrakajin:   ftfy


Malr0kay
White Tiger
arrow
21.09.2017 13:13:03
 
Subject: White Tiger
Link on message: #14794914

Malr0kay: The movie actually goes deeper than just two tanks fighting.   The White Tiger is supposed to be the Evil, or War, trying to conquer the Soviet Union, while the T-34 ( and the driver) are supposed to represent the spirit of the people. Hence the guy surviving the burns and raising up stronger than before.   War ending and the Tiger disappearing only to come out again is supposed to represent the idea that Evil (War) is always out there, waiting.    


Jbnn
ARTY
arrow
21.09.2017 12:20:20
 
Subject: ARTY
Link on message: #14794682

Jbnn: Cierro este hilo. Todos lo relacionado a artillería, a partir de ahora ira a este hilo --->HILO


Delhroh
Opinemos: ARTILLERIAS
arrow
21.09.2017 12:18:33
 
Subject: Opinemos: ARTILLERIAS
Link on message: #14794671

Delhroh: Saludos, comandantes, Dado que en los últimos días se han abierto varios hilos sobre las artillerías y su rendimiento en batalla habilitamos este hilo para centrar todas vuestras conversaciones y discusiones en un único hilo para facilitar la labor de recoger vuestras impresiones sobre las mismas. ¡Así que adelante, compartid vuestras impresiones con el resto de la comunidad! Un cordial saludo.


VMX
Clause wades in on match making.
arrow
21.09.2017 11:56:00
 
Subject: Clause wades in on match making.
Link on message: #14794576

VMX: Hi,   This thread is closed and will be removed,please share your opinion in pinned MM discussion thread.   Thank you, VMX


Jahrakajin
So, what happened to the chat moderators?
arrow
21.09.2017 11:50:00
 
Subject: So, what happened to the chat moderators?
Link on message: #14794555

Jahrakajin: You forgot to mention soon™    :justwait:  


Asklepi0s
is ARTY really OK as it is now?
arrow
21.09.2017 11:44:52
 
Subject: is ARTY really OK as it is now?
Link on message: #14794531

Asklepi0s: Due to the high number of Artillery threads, we want discussions to take place in the main pinned thread here.


Jbnn
So, what happened to the chat moderators?
arrow
21.09.2017 11:41:35
 
Subject: So, what happened to the chat moderators?
Link on message: #14794518

Jbnn: Moving this thread to off-topic, nothing to do with game-play.

Have a nice day.


Asklepi0s
A Serious Design For A New Matchmaker (MM)
arrow
21.09.2017 11:38:25
 
Subject: A Serious Design For A New Matchmaker (MM)
Link on message: #14794506

Asklepi0s: Nice thread indeed.
Can you share your opinion on the matter in our pinned thread ?
It will be more efficient when we collect feedback about MM.


Jahrakajin
Suche Zugpartner/innen für durchschnittliche Spielzeit von +2h
arrow
21.09.2017 11:36:38
 
Subject: Suche Zugpartner/innen für durchschnittliche Spielzeit von +2h
Link on message: #14794498

View PostK1ngDarkness, on 20 September 2017 - 09:23 PM, said: - Gefunden

Jahrakajin:   Gut :) 

Thread ist zu.


Malr0kay
Can all players "git gud" in WoT?
arrow
21.09.2017 11:24:59
 
Subject: Can all players "git gud" in WoT?
Link on message: #14794453

Malr0kay:   Sorry to barge in, can the topic remain on track? :D   Sincerely,  The one who knocks.


Asklepi0s
Tier 8 is broke as ****
arrow
21.09.2017 10:46:32
 
Subject: Tier 8 is broke as ****
Link on message: #14794327

Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to rule violation in opening post.


Jahrakajin
Pathetic behavior
arrow
21.09.2017 10:45:12
 
Subject: Pathetic behavior
Link on message: #14794316

Jahrakajin: Such messages are indeed very unpleasant. Best is to just report them without paying any attention. As to players who feel the urge to write such things to others all I can say is soon™. We certainly don't want such behavior in game or on the forums.

Also the initial post was edited because of the Forum rules. You also mentioned our support, now, depending if and when you submitted a ticket it can take a while since the ticket queue tends to be big. Patience please :)


Asklepi0s
T55A In my garage!
arrow
21.09.2017 10:28:55
 
Subject: T55A In my garage!
Link on message: #14794269

Asklepi0s: Congratulations !!


Asklepi0s
wg eu a sad joke
arrow
21.09.2017 10:26:48
 
Subject: wg eu a sad joke
Link on message: #14794264

Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being constructive.


Asklepi0s
WarGaming Dare
arrow
21.09.2017 10:22:53
 
Subject: WarGaming Dare
Link on message: #14794254

Asklepi0s: Due to the high number of Artillery threads, we want discussions to take place in the main pinned thread here.


Jahpero
Le matchmaking
arrow
21.09.2017 09:17:20
 
Subject: Le matchmaking
Link on message: #14794077

Jahpero: Bonjour le topic est maintenant verrouillé. 

Il existe déjà d'autres topics sur le MM, merci de les utiliser.   Bonne journée.


Jbnn
Clan KA0S: Hilo de Reclutamiento
arrow
21.09.2017 08:47:42
 
Subject: Clan KA0S: Hilo de Reclutamiento
Link on message: #14794025

Jbnn: Buen trabajo chicos :medal:

Seguid dando caña :justwait:  Un saludo y ánimo!


Wysch
Nový moderátor pro českou a slovenskou sekci fóra
arrow
21.09.2017 00:38:03
 
Subject: Nový moderátor pro českou a slovenskou sekci fóra
Link on message: #14793585

Wysch: Tož ahoj.  Imho se ale vyprdni na bold a piš normálně a bude ti mezi náma fajn.


Wysch
Hodnocené bitvy: Nová sezóna začíná 18. září
arrow
21.09.2017 00:32:48
 
Subject: Hodnocené bitvy: Nová sezóna začíná 18. září
Link on message: #14793571

Wysch: Tak už mě to přestalo bavit asi komplet. Mohla za to série absolutně nesmyslných manšaftů na třetím (!!!) ranku, kdy bitvy za 3,5 minuty končily skórem 2:15. Upřímně být v Top 5 je v takových turbobitkách poměrně o štěstí. Já to štěstí neměl, naivně jsem nejel s bandou málo cvičených opiček na jeden flank a snažil se udržet bázi proti pěti nepřátelům (pořád lepší případ než je nechat rychle capnout, ne?), což znamenalo obvykle tři až pět výstřelů a konec.  (Obecně se mi zdá, že imho nejlepší způsob, jak získávat chevrony, je enemáckou bázi rychle capnout. Kappa) Chevronky se tak během 3 hodin poztrácely jak korálky z roztržené nitě. Nepřijdu si jako totální rajče, snažím se fakticky hru vyhrát, ale prostě za stavu 1:9 po půldruhé minutě hry už nemám absolutně žádnou možnost cokoliv ovlivnit.  Jsem limitován i RNG a houskami, ofc.   V případě, že dostanu manšaft málo vycvičených opiček, je můj přínos absolutně minimální.  Kvalita manšaftů se s rankem zatím nezvedá. Nedokážu se udržet na třetím ranku, protože opičky, a kolísám mezi druhým a třetím v naději, že budu dostávat manšafty vyrovnané.  Případný opak, kdy jsem v týmu, který vyhraje 15:2, také příliš nepomáhá. Za minutu a půl je taky po bitvě a člověk se alespoň svým spoluhráčům snaží uzmout nějaký dmg, any ten chevron dostal, což vede často k až nepříjemným tlačenicím a blokování spoluhráčem či spoluhráčů. Až příliš často se taky stává, že vlastní houska s klidem bombarduje spojence jen proto, že potřebuje taky nějaký dmg, aby dostala prýmek.   Čiže tohle je můj poslední feedback, rajčátko jako já už pochopilo, že se přes třetí rank nedostane, nemá na to nervy ani skill a ani kredity (protože se prostě musí jezdit full gold a prodělat půl milionu za večer mě fakt neba).   Po těch několika bitvách tedy moje finální názory: 1) Pročistit map pool. Doly, Erlenberg nebo třeba Ensk nemají v tomhle módu co dělat. Doly a Ensk nemají obecně co dělat na desítkách. Stejně tak vyhodit z rotace map ty, které obecně dle názoru komunity trpí nevyrovnaností (Highway, Live Oaks, Abbey, aj.). Nebyl by problém udělat anketu přímo ve hře, aby Wargaming zjistil, které mapy komunita považuje v tomto herním módu za špatné.    2) Totálně překopat systém udělování prýmků.  a) ztrácet prýmky proto, že máš smůlu na málo vycvičené opičky, je totální hloupost. Proč nezkusit někým zde navrhovaný systém udělování prýmků bez ohledu na vítězství? Ale místo toho, aby se udělovaly top hráčům, proč nezkusit například podobný systém, jakým se získávaly kdysi některé prémiové tanky typu IS-6, Type 62 apod. (I.e. je zapotřebí nasbírat XYZ zkušeností. Jakmile nasbíráš tolik a tolik zkušeností, získáš prýmek. Pokud chce Wargaming podporovat skill hráče, ti lepší hráči se na prýmek dostanou rychleji než ti horší. A protože je udělování zkušeností broken, proč nezkusit třeba sbírání kombinované dmg? Křivka potřebných xp / dmg by samozřejmě prýmek od prýmku rostla, takže nejvyšší ranky by už vyžadovaly opravdu čas a stabilitu výkonů. b) Degradace desátníka na vojína apod. je imho hloupost. Člověk se opravdu opravdu snaží, ale prostě dostane šňůru deseti špatných manšaftů a je po nadějích z desátníka povýšit na četaře, naopak se opravdu lehce stává, že se hodnost ztratí. Absolutně to tak sráží motivaci, obzvlášť, když si člověk uvědomí, jak moc se o ten blbej třetí rank snažil a pak stačí jen sedm ne tak inteligenčně vybavených týmů, aby se z třetího ranku bez vlastního zavinění poroučel zase dolů. A znovu a znovu takhle dokola. Čili bych se přiklonil k názoru, aby se hodnosti neztrácely. Třeba aby po dosažení třetího ranku prostě člověk na tom ranku zůstal. Ono to udržet se tam opravdu stojí hodně kreditů a zase se šplhat nahoru z ranku na rank je sakra časově i finančně náročný.    3)  Zlepšit ekonomiku tohoto módu. Případně dát nějakou odměnu za dosažení alespoň toho chevronu. Heaty střílí opravdu každej, takže úloha pancíře je totálně degradovaná, tak ať už z toho heatování člověk aspoň něco má.   4)  Plnění osobních misí se nedá, což je poměrně škoda. Povolit. Dost by to vylepšilo i ekonomiku Ranked Battles.   5) Za sebe říkám, že zrušit housky. Nebo alespoň eliminovat dvě housky na tým a povolit jen jednu na manšaft. I tak je to humus, že housky spamují gold munici.    6) Když už je to izolovaný herní mód, proč nepovolit jen určité množství prémium munice, jako tomu bylo třeba u historických bitev? Když už tedy v článku na webu píšete, že Ranked Battles by měly být o individuálních výkonech, pojďme ty výkony opravdu vyhledávat a ne je nahrazovat něčím tak rozbitým, jako jsou přepálené penetrace prémiové munice. TDčkům totiž nestačí 300 pene, tak jedou taky často full gold, a to je mi pak třeba nějaký turret armour úplně k ničemu. K čemu je mi znalost pozic na mapě pro hulldown, když mě na autoaim nějaký skiller prorve přímo skrz 350mm pancíř na věži?   Je celkem možný, že jsem prostě jen špatnej hráč a na nějaký vysoký hodnosti tedy nemám. Nebo nemám dostatek trpělivosti nebo naopak agresivity k takovým (snajperským) výkonům, abych každou bitvu zvládl bojovat s nepřízní svého týmu a udělat požadované množství xp alespoň k udržení chevronu.  Ale za sebe říkám, že tenhle herní mód je imho špatně navrženej.  Nijak hráče nemotivuje, naopak si myslím, že mě spíš demotivuje. Nevyžaduje ode mne skill, v zásadě jen potřebuji štěstí na tým nebo enemáky. Naopak mě trestá za to, co neovlivním. Až příliš často se stává, že než si stihnu vystřelit, mám devět mrtvých spoluhráčů, a to už se opravdu těžko něco dělá.   Stejně tak se až příliš často stává, že spoluhráč, jakmile vidí, že na nás najíždí čtyři tanky, raději vezme do zaječích, protože je v bat chatovi a má na to rychlost, kdežto já v bat chatovi nejsem a musím se těm čtyřem tankům postavit najednou sám. Týmovost se imho z tohoto módu vytratila - spoluhráči si nepomáhají, naopak spolu soupeří v udělování dmg.  Jakmile tým prohrává třeba o čtyři tanky, hráči až příliš často na snahu vyhrát komplet rezignují. Jakmile se toto stane, hráči až příliš často zdrhají k červené lajně a snajpí i s tanky, které k tomu nejsou navržené (IS-7 apod.).    I.e. tolik avizovaná snaha vést týmy k vítězství a zároveň snaha podporovat skill hráčů se dle mého v tomto herním módu vůbec nevyskytují, a upřímně se mi zdá, že třeba na třetím ranku je to už komplet obrácené a hráči si opravdu honí vlastní triko. Nechávají své spoluhráče ve štychu, nebo se dokonce za nimi schovávají, ačkoliv sami mají dost HP na to, by jim pomohli, atd.   Zkrátka za mne po těch několika útrpných hodinách se jedná o jedno velké zklamání, které nemám absolutně důvod hrát. Vlastní pýcha mě nejspíš donutí se o další ranky pokoušet, ale rozhodně ne už tak aktivně.    P.S. Fakt, že se čeká ve frontě celkem běžně 45 vteřin, asi něco znamená. 


Tanatoy
Coup de gueulle
arrow
20.09.2017 19:58:48
 
Subject: Coup de gueulle
Link on message: #14792732

Tanatoy: Bon, on va en arrêter là. Topgun, n'hésite pas à poster un sujet avec quelques replays pour demander des conseils et analyses. (mais dans le calme ;) )    Sujet fermé


Falathi
STG (Guard)
arrow
20.09.2017 19:10:31
 
Subject: STG (Guard)
Link on message: #14792536

View Postares354, on 20 September 2017 - 11:59 AM, said:   A jakim cudem ta maszyna jedzie, gdy wieża jest obrócona do tyłu ? Przecież jak w 416 kierowca siedzi w wieży...o tym jakoś nikt nie pomyślał. 

Falathi:   No i to właśnie jest podstawowy powód, dla którego maszyny mające całą załogę w wieży pozostały prototypami - i obiekt 416 i np. MBT 70. 


Tanatoy
Coup de gueulle
arrow
20.09.2017 18:53:57
 
Subject: Coup de gueulle
Link on message: #14792465

Tanatoy: Merci d'avance de rester dans le calme :) .

De nouveau topgun, n'hésites pas à poster tes replays de parties pour que l'on puisse t'aider à t'améliorer. 


Jahrakajin
Vertical sync and tripple buffering on or off?
arrow
20.09.2017 17:49:16
 
Subject: Vertical sync and tripple buffering on or off?
Link on message: #14792221

Jahrakajin: Posted Image


Daroo2017
Witajcie bracia szlachta
arrow
20.09.2017 17:42:32
 
Subject: Witajcie bracia szlachta
Link on message: #14792191

Daroo2017: Rekomenduję wstrzemięźliwość w tematyce modów :)   @Ataman, chyba nie jesteś chiterem?  


Tanatoy
Coup de gueulle
arrow
20.09.2017 17:33:02
 
Subject: Coup de gueulle
Link on message: #14792148

View PostJahpero, on 20 September 2017 - 02:25 PM, said: Le topic est vérrouillé en attendant la réponse de Tanatoy...
  Se passant de tout commentaire, je vous remercie de votre compréhension. :)

Bonne journée.

Tanatoy:   Changement d'avis de ma part, on laisse ouvert en espérant que le sujet aille vers le calme. ;)

 


Jahpero
Coup de gueulle
arrow
20.09.2017 17:25:59
 
Subject: Coup de gueulle
Link on message: #14792113

Jahpero: Le topic est vérrouillé en attendant la réponse de Tanatoy...
  Se passant de tout commentaire, je vous remercie de votre compréhension. :)

Bonne journée.


Jahrakajin
WN8
arrow
20.09.2017 17:06:19
 
Subject: WN8
Link on message: #14792016

Jahrakajin: Thread wird vorübergehend geschlossen. Ich muss hier aufräumen und ihr habt es ja wieder geschafft das Thema in einen persönlichen Kleinkrieg zu gestalten.   Edit: Ok versuchen wir es mal mit einem soft reset. Das geflamme und ähnliche provozierenden Beiträge (von allen Teilnehmern!) wurden versteckt. Versucht zu diskutieren ohne euch zu beleidigen auch, wenn ihr verschiedene Meinungen habt.


Реклама | Adv