Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: neprisiel mi aktivacny kod
Link on message: #7693018
Link on message: #7693018
Ellendway: Vše důležité nalezneš na portálu zákaznické podpory - https://eu.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/414/21/
Subject: Přidejte se k nám!
Link on message: #7692962
socanek, on 02 April 2014 - 12:25 PM, said: Nejak v tom inzeratu chybi neco vylozene motivacniho. Same pozadavky a ani prislib odmeny.......
Link on message: #7692962
socanek, on 02 April 2014 - 12:25 PM, said: Nejak v tom inzeratu chybi neco vylozene motivacniho. Same pozadavky a ani prislib odmeny.......
Ellendway: Tak co bychom mohli nabídnout? Sušenky, kávu a plat.
Subject: Meet the Winners of the Cheerleading Madness Contest
Link on message: #7692876
Link on message: #7692876
Ectar: That guitar play is amazing, was really impressed with the idea
used for this!
Subject: JUEGO SUCIO Y CASTIGOS
Link on message: #7692751
Link on message: #7692751
Delhroh: Hilo no constructivo. Hilo cerrado. P.D.: Recuerdo
que está prohibido discutir sanciones ingame o relacionadas con el
foro.
Subject: Výherci soutěže: Fandíme Wargaming.net League Grand Finals
Link on message: #7692728
Link on message: #7692728
Tuccy: Jak napsal Jester, holt odvážnému štěstí přeje - šanci zapojit se
měl každý a holt jít s kůží na trh se občas vyplatí
Subject: stop aux arty
Link on message: #7692546
Link on message: #7692546
Tanatoy: J'aimerais que l'on se concentre sur un débat sain s'il y a lieu.
Merci d'avance.
Subject: Historische Gefechte in 9.0
Link on message: #7692480
Link on message: #7692480
PanzerGert: Da muss dann halt noch eine 10,5cm Feldhaubitze und eine
8,8cm Flak 36 mit. Wie man das im einzelnen im
Balancing macht wird man dann sehen müssen, das ist
klar.
Subject: Stream francophone pour le 3ième anniversaire européen de World of Tanks
Link on message: #7692456
Link on message: #7692456
Azkolek: Petite mise à jour : le stream aura bien lieu mardi 8 avril, de 19h
à 21h. Vous pourrez nous suivre sur notre chaîne
: http://www.twitch.tv/wg_esports_eu
L'équipe communautaire FR sera donc là au complet: Rhaya, Tanatoy et moi !
L'équipe communautaire FR sera donc là au complet: Rhaya, Tanatoy et moi !
Subject: „Irrationales Spielen“ in World of Tanks
Link on message: #7692410
http://www.topgear.c...r-reliant-robinAbrik, on 02 April 2014 - 01:47 PM, said: und da denkt man jeremy kann nur "auto-fahren"
Link on message: #7692410
http://www.topgear.c...r-reliant-robinAbrik, on 02 April 2014 - 01:47 PM, said: und da denkt man jeremy kann nur "auto-fahren"
PanzerGert:
Reliant Robin
Subject: Ganadores del concurso Dando ánimos
Link on message: #7692364
Link on message: #7692364
Delhroh: Si está claro que el que quiere ganar oro o un Type 59 se toma su
tiempo. Se han quedado desiertos 4 premios porque no hubo
más participantes... no será por premios... o grabar. Hoy en día
puedes grabar un video incluso con un movil con una calidad más que
decente. Lo dicho, el que no se lleva oro gratis es porque
no se molesta. Enhorabuena por ese Type 59 chicos.
Subject: Historische Gefechte in 9.0
Link on message: #7692288
Cartman666, on 02 April 2014 - 01:22 PM, said: Übrigens hindert niemand WG daran, abgesehen von den derzeitigen Missionen noch weitere Missionen einzubauen, um bestimmte Nationen oder andere Panzer als die üblichen Verdächtigen oder Lowtiers für historische Gefechte attraktiver zu machen. Also z.B. ein 20% XP und Creditbonus für den M4 und den E8 in den Ardennen.
Link on message: #7692288
Cartman666, on 02 April 2014 - 01:22 PM, said: Übrigens hindert niemand WG daran, abgesehen von den derzeitigen Missionen noch weitere Missionen einzubauen, um bestimmte Nationen oder andere Panzer als die üblichen Verdächtigen oder Lowtiers für historische Gefechte attraktiver zu machen. Also z.B. ein 20% XP und Creditbonus für den M4 und den E8 in den Ardennen.
PanzerGert: Es sind ja lediglich die ersten 3 Gefechte die jetzt zur Einführung
kommen, weitere sind geplant. Afrikafeldzug, Fall Gelb, etc. sind
ja alle möglich. Gefechte in welchen die großen Katzen noch
nicht verfügbar sind und plötzlich Panzer II oder III gegen
H35, B1 & Co. antreten müssen, das ist ja alles vorstellbar.
Mein letztes Gefecht mit Panzer III auf dem Test und als einziger
Scout: Obwohl ich noch recht früh ausgeschieden
bin, hab ich mehr Schaden durch Aufklärung gemacht als die meisten
Tiger in meinem Team und durch das aufdecken der SU-152 meinem Team
gezeigt wo sie aufpassen müssen, ein unschätzbarer Vorteil.
Lediglich ein Tiger ist nach mir noch zerlegt worden.
Inzwischen bin ich mit dem P III auf ~716 Aufklärungsschaden nach 15 Gefechten (max. war ~2500+), man sollte die 'Scouts', bzw. Unterstützer wie sie im historischen Modus genannt werden, nicht unterschätzen. Was jedoch einen großen Unterschied zum Zufallsgefecht ausmacht ist, das man die Karte auswählen und sich somit vorbereiten kann. Das macht sich jetzt bereits auf dem Test bemerkbar und wird auch wenn es live geht bemerkbar machen.
Betreffend Missionen, auch für die HBs ist da durchaus was angedacht, aber da habe ich noch nichts konkretes.
Inzwischen bin ich mit dem P III auf ~716 Aufklärungsschaden nach 15 Gefechten (max. war ~2500+), man sollte die 'Scouts', bzw. Unterstützer wie sie im historischen Modus genannt werden, nicht unterschätzen. Was jedoch einen großen Unterschied zum Zufallsgefecht ausmacht ist, das man die Karte auswählen und sich somit vorbereiten kann. Das macht sich jetzt bereits auf dem Test bemerkbar und wird auch wenn es live geht bemerkbar machen.
Betreffend Missionen, auch für die HBs ist da durchaus was angedacht, aber da habe ich noch nichts konkretes.
Subject: Bildschirmhintergrund für April 2014
Link on message: #7692128
Derbysieger, on 02 April 2014 - 02:26 PM, said: Schafe ?
Link on message: #7692128
Derbysieger, on 02 April 2014 - 02:26 PM, said: Schafe ?
PanzerGert:
Subject: World of Warships
Link on message: #7691961
Link on message: #7691961
Tuccy: Malá "hra", která vysvětluje základní princip poškození v "lodích"
je TADY :)
Subject: [Concours en jeu] Records de score - Karl - Le vrai !
Link on message: #7691890
Link on message: #7691890
Tanatoy: Bonsoir à tous !
Aujourd'hui, nous vous proposons, de faire le meilleur score entre aujourd'hui 02/04/2014 15h00 et le 03/04/2014 soir à 23h59 pour poster ce meilleur score en termes de dégâts avec le fameux Karl. (Non, pas votre pote allemand, lui) Attention, il ne surtout pas que vous quittiez la bataille avant la fin, car sinon nous ne pourrons connaître votre score. Et oui, seules les captures d'écran font foi ! Les 10 meilleures scores seront récompensés avec :
Pour le premier : 1250 or
Pour le deuxième : 1000 or
Pour le troisième : 750 or 4ième : 500 or 5ième à dixième place : 100 or
Aujourd'hui, nous vous proposons, de faire le meilleur score entre aujourd'hui 02/04/2014 15h00 et le 03/04/2014 soir à 23h59 pour poster ce meilleur score en termes de dégâts avec le fameux Karl. (Non, pas votre pote allemand, lui) Attention, il ne surtout pas que vous quittiez la bataille avant la fin, car sinon nous ne pourrons connaître votre score. Et oui, seules les captures d'écran font foi ! Les 10 meilleures scores seront récompensés avec :
Pour le premier : 1250 or
Pour le deuxième : 1000 or
Pour le troisième : 750 or 4ième : 500 or 5ième à dixième place : 100 or
Subject: [Concours en jeu] Records de score - Karl
Link on message: #7691875
Link on message: #7691875
Tanatoy: Bon, effectivement c'était un peu une baleine d'avril (En
n'espérant n'avoir pas fait trop de déçu). Dans quelques minutes,
ce concours recommence sur un autre sujet, avec cette fois les
places déterminées par les dégâts !
Subject: [soutěž] Lov Ocenení #2 - Ocelová Zeď
Link on message: #7691509
Link on message: #7691509
Tuccy: Sláva vítězům, odměny zaslány
Subject: Nechte nám Karla!
Link on message: #7691459
Link on message: #7691459
Tuccy: Mohu ujistit, že sledujeme reakce na vše možné, od lagů po Karla -
rozhodně předáváme dál
Subject: Je možné mít win 50%+ pouze z náhodných bitev?
Link on message: #7691408
Malakaison, on 02 April 2014 - 01:20 PM, said: Kdyby jsi nabízel třebas takové materiály od Karlie tak věřím tomu, že by to hafo lidí i koupilo. Takhle ti to nikdo asi nekoupí. Zkus něco progresivního. Třeba myš, klávesnici a Pc...etc.
Link on message: #7691408
Malakaison, on 02 April 2014 - 01:20 PM, said: Kdyby jsi nabízel třebas takové materiály od Karlie tak věřím tomu, že by to hafo lidí i koupilo. Takhle ti to nikdo asi nekoupí. Zkus něco progresivního. Třeba myš, klávesnici a Pc...etc.
Wysch: Koupilo? Možná. Ale věř tomu, že by se toho honem rychle
zbavili.
Subject: Prvý Apríl
Link on message: #7691325
ClearEvil, on 02 April 2014 - 01:56 PM, said: Když dáš, tak si ji vezmu.
Link on message: #7691325
ClearEvil, on 02 April 2014 - 01:56 PM, said: Když dáš, tak si ji vezmu.
Wysch: Chlípníku starej.
Subject: RNG - velký dopad na hru
Link on message: #7691321
Link on message: #7691321
Wysch: No jistě Ve WoT je RNG "jen" 25%, v
Dračáku to bylo i 90%. A to ani nemluvím o tom, že v některých
MMORPG když má někdo holt roll, hodí kritičák třeba 300% a vaše
nabušená postava, kterou jste hodiny a hodiny připravovali na PvP,
je v jediným úderem ze hry Takže s tím RNG ve WoT to nebude
až tak špatný. Ammorack první ranou? Hm, co se dá dělat, v garáži
určitě čeká spousta jiných tanků. Co jsem si všiml, že mně osobně
vadilo, byly různý akce na pěti/trojnásobky, kdy opravdu smůla
(třeba ten ammorack prvním zásahem) mě připravily o možná solidní
x5 xp. Možná, že hráčům vadí to RNG i proto.
Subject: English speaking server?
Link on message: #7691243
Link on message: #7691243
iScending: This comes up now and then and I'll reiterate what we've said in
the past: There will never be language specific
servers.
Not only would it create a more fractured community it would also result in longer wait times and a smaller player base (depending on your language). Plus, it would be impossible to enforce. We encourage the use of English in the game but please be respectful to players that aren't as fluid in it as you may be. Thread locked since it's a duplicate.
Not only would it create a more fractured community it would also result in longer wait times and a smaller player base (depending on your language). Plus, it would be impossible to enforce. We encourage the use of English in the game but please be respectful to players that aren't as fluid in it as you may be. Thread locked since it's a duplicate.
Subject: „Irrationales Spielen“ in World of Tanks
Link on message: #7691242
Link on message: #7691242
PanzerGert: Leider nur in englisch, aber ermöglicht Einsichten die in diesem
Zusammenhang doch sehr interessant sind:
Subject: Teamkillerzy
Link on message: #7691158
Tehanii, on 30 March 2014 - 11:27 PM, said: sposób na WG istnieje ... piszesz raport - dostajesz odpowiedź z automatu odpowiadasz na ich odpowiedź że nie życzysz sobie traktowania ciebie jak idiotę i by odpowiedziała prawdziwa osoba, a nie automat, bo za to tez płacisz (nawet gdybyś nie płacił :) ) dostajesz odpowiedź z automatu
Link on message: #7691158
Tehanii, on 30 March 2014 - 11:27 PM, said: sposób na WG istnieje ... piszesz raport - dostajesz odpowiedź z automatu odpowiadasz na ich odpowiedź że nie życzysz sobie traktowania ciebie jak idiotę i by odpowiedziała prawdziwa osoba, a nie automat, bo za to tez płacisz (nawet gdybyś nie płacił :) ) dostajesz odpowiedź z automatu
Gepard_PH: Na wszystkie tickety odpowiadają ludzie, nie maszyny.
Oczywiście do powtarzających się zgłoszeń używają przygotowanych
wcześniej szablonów odpowiedzi. Tak samo jak sprzedawca w sklepie
mówi "co podać?" albo "w czym mogę pomóc?" Trudno oczekiwać, żeby
dla każdej osoby, która zgłasza się z dokładnie taką samą sprawą
przygotowana będzie nowa, unikalna odpowiedź.
Subject: What to say when you die
Link on message: #7691135
Link on message: #7691135
Wysch: "Unfair plane!" "Dat kemp bush!" If it's really good move, nice
shot or even both, I've been typing "very well played". I think
that's enough, if I've been out outplayed and outsmart...ed
(?).
Subject: What to say when you die
Link on message: #7691097
Link on message: #7691097
iScending: "What?! How is this possible?! WG anti-death addon not working?!"
(just kidding :D!)
Subject: Pojedynki.
Link on message: #7691079
Link on message: #7691079
Gepard_PH: Taki pojedynek mógłby się odbywać na przykład na Malinowce, w
bitwie treningowej. Pojedynkujący się wybieraliby pojazdy, stawali
do siebie tyłem na środku polany, odjeżdżali na wprost przez 10
sekund, po czym na sygnał dany przez sędziego, obracali się i
rozpoczynali ostrzał (można by też było podjechać do przeciwnika).
Zwycięstwo zależałoby głównie od wyboru pojazdu, umiejętności
wykorzystania jego możliwości oraz oddawania celnych strzałów w
odpowiednim momencie.
Subject: RNG - velký dopad na hru
Link on message: #7691072
socanek, on 02 April 2014 - 01:37 PM, said: Ono kupodivu tam ta souvislost mezi DrD a WoT je.
Link on message: #7691072
socanek, on 02 April 2014 - 01:37 PM, said: Ono kupodivu tam ta souvislost mezi DrD a WoT je.
Wysch: Jo, tak nějak jsem to myslel. Jinak můj
alchymista byl v tý době už nabušenej megafrajer, takže to, že jsem
šlápnul na pastičku a hodil jedničku a ta pastička mi usmrtila mýho
geroje, bylo hodně k naštvání. Dovedu si představit, že někdo
má s čtyřskillovou posádkou třeba na devítkovým tanku podobný
pocity
Subject: [Concours forum] Puzzle d'écrevisses
Link on message: #7691070
Guywithnoname, on 02 April 2014 - 11:54 AM, said: 3477 points? Peut faire mieux Rhaya...
Link on message: #7691070
Guywithnoname, on 02 April 2014 - 11:54 AM, said: 3477 points? Peut faire mieux Rhaya...
Rhaya: Essayez de prendre des captures d'écran du jeu tout en tuant
des écrevisses... C'est coton Bref, nous faisons mieux
quand nous ne sommes pas occupée à vous préparer un événement
! Rhaya
Subject: Nové informace o latenci spojení (lagu)!
Link on message: #7691032
reaper2702, on 02 April 2014 - 01:26 PM, said: nazpatek ti odepisi ze tve pinglotery predali na prislusna mista a incident uzavrou
Link on message: #7691032
reaper2702, on 02 April 2014 - 01:26 PM, said: nazpatek ti odepisi ze tve pinglotery predali na prislusna mista a incident uzavrou
Wysch: Taky mi to napsali. Musel jsem to znovu otevřít a
vytrvat. Dovedu si představit, že toho mají denně od hráčů až
nad hlavu, a tak na některé tickety asi reagují strojově. Teprve na
druhé re-open mi poslali hodně podrobnou odpověď, co jsem měl a
neměl nastavit (já jsem na IT strašná lama, a tak jsem ani nevěděl,
že mi packet lossy a disconnecty a velké lagy může způsobit i blbej
firewall), a od tý doby to bylo v pohodě. A upřímně řečeno, trápil
jsem se s tím špatným připojením docela dlouho, bylo to i
nehratelný. Naposledy jsem WoT hrál snad někdy v lednu, a
pamatuju si, že v prosinci i v lednu byly nějaké server lagy, že i
jeden večer kompletně spadnul celý server, ale to bylo globální.
Každopádně bych to zkusil s tím supportem vyjednat, ať se ti
opravdu podívají na sejvy PP a pošlou ti odpověď, člověk musí být
trošičku drzý a vytrvat. Aspoň mně se to v srpnu osvědčilo, no.
Subject: [Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 2 au 8 avril
Link on message: #7691026
Link on message: #7691026
Rhaya: Les gagnants du concours de capture d'écran de la semaine
du 26 mars au 1er avril sur le thème "Chars
Soviétiques" sont : Gronachenka
kalashniPOF
Pokannicknow29
sepadif
Sivolcus Les 5 gagnants de la semaine recevront 500 pièces d'Or chacun. Bravo à tous les participants. Cette semaine le thème sera "Forteresse sur Chenille", mettant en avant les plus massifs des chars en jeu. Les situations cocasses, héroïques ou bien totalement désespérées dans lesquelles ces chars peuvent se trouver ! A vous de trouver le bon angle pour faire briller ses monstres d'acier. Vous avez jusqu'à Mardi 8 Avril 2014 23h59 pour poster ici votre participation sur le thème "Forteresse sur chenille". Pour plus d'informations sur le Concours de capture d'écran Hebdomadaire, consultez le Règlement complet du Concours disponible ici. Et jusqu'au 6 Avril, vous pouvez participer au Concours de capture d'écran organisé par Alienware Arena pour gagner d'incroyables récompenses. Toutes les informations traduites en Français sont disponibles ici. *Membres de Wargaming ayant participé au vote et de fait à la sélection des gagnants : Rhaya & Azkolek Bonne chance à tous, L'équipe FR de World of Tanks
kalashniPOF
Pokannicknow29
sepadif
Sivolcus Les 5 gagnants de la semaine recevront 500 pièces d'Or chacun. Bravo à tous les participants. Cette semaine le thème sera "Forteresse sur Chenille", mettant en avant les plus massifs des chars en jeu. Les situations cocasses, héroïques ou bien totalement désespérées dans lesquelles ces chars peuvent se trouver ! A vous de trouver le bon angle pour faire briller ses monstres d'acier. Vous avez jusqu'à Mardi 8 Avril 2014 23h59 pour poster ici votre participation sur le thème "Forteresse sur chenille". Pour plus d'informations sur le Concours de capture d'écran Hebdomadaire, consultez le Règlement complet du Concours disponible ici. Et jusqu'au 6 Avril, vous pouvez participer au Concours de capture d'écran organisé par Alienware Arena pour gagner d'incroyables récompenses. Toutes les informations traduites en Français sont disponibles ici. *Membres de Wargaming ayant participé au vote et de fait à la sélection des gagnants : Rhaya & Azkolek Bonne chance à tous, L'équipe FR de World of Tanks
Subject: RNG - velký dopad na hru
Link on message: #7690967
Link on message: #7690967
Wysch: Já si pamatuju, když jsem hrával před n miliony let Dračí doupě. Na
papíře (píšu raději pro jistotu), hrávali jsme každý víkend
odpoledne s grupou spolužáků a náš PJ měl udělanej luxusní svět. No
hrál jsem za alchymistu (neboť povětšinou jsem v té době vystupoval
na různých diskuzních a jiných fórech pod jiným nickem
připomínajícím chemii) a pamatuju si, jak jsem jeden víkend hod za
hodem na kostce házel samý jedničky a dvojky. Na ten
víkend dodnes vzpomínám, a to uplynulo já nevím snad deset let, ale
upřímně řečeno už si nevybavuju jediný víkend, kdy bych házel samé
šestky nebo snad i desítky na desetistěnce. Ale přitom vím, že ty
šestky padaly. Tím chci asi jen říct, že RNG je RNG, ať už
se jedná o jakoukoliv hru. Neznám parametry výpočetní mechaniky RNG
ve World of Tanks, zato si myslím, že znám lidskej mozek, a ten si
vždycky bude spíš pamatovat víkendy, kdy mu padaly jen jedničky a
dvojky, ale už si sotva vybaví, že mu padaly i šestky /
desítky. WoT už delší dobu nehraju, a myslím, že se mi
podařilo si vybudovat jistej nadhled. Jistě, pamatuju si, jak jsem
měl nehoráznou smůlu na 1hp enemáky, který jsem dingl, bouncnul
nebo můj shell se kompletně ztratil. Na druhou stranu si i
pamatuju, že sám jsem měl 1 hit point a nepřítel mě dingl.
Čili asi tím chci říct, že to podle mýho chce jen trochu
nadhled a uvědomit si, že i vám někdy RNG přeje. A pokud si myslíte
že ne, pak bych vám nedoporučoval skákat padákem.
Subject: Historische Gefechte in 9.0
Link on message: #7690951
Fliz, on 02 April 2014 - 08:15 AM, said: Viele der Karten sind doch jetzt schon zu klein, um den Vorteil der Deutschen richtig auszuspielen. 12 Amis spielen also gegen 4-5 Deutsche? Wenn das so bleibt, dann kann man das komplett vergessen. Nach 1-2 Tagen haben die Amis-spielenden Spieler gemerkt wie es geht und rushen dann einfach jedesmal. Die dicken lahmen Pötte sind dann ruckzuck eingekreist und Spielende. Klar wirds hier und da mal ne Ausnahme geben, aber warum sollte ich dann Deutsche spielen? Will ich jedesmal gegen eine Übermacht spielen? nicht wirklich... Das sind aber nur meine Gedanken dazu.. Ich hab nur die Info, die hier drin sind im Thread.
Fliz, on 02 April 2014 - 11:03 AM, said: Ein wirklich guter Scout , der für das Team sinnvoll spotet, taucht alle 30-50 Spiele einmal auf (ich spiele zu 99% Random).
OTG_Marauder, on 02 April 2014 - 11:45 AM, said: Es liegt wirklich zu 90% am Verständniss der Spieler,oder auch das man sich schwer von Random erfahrungen her umgewöhnen kann. Da wird dann von deutscher Seite aus (weil mans wohl gewohnt ist) auf rumwuselnde Hellcats geballert und der Jackson im Hintergrund wird erstmal ignoriert,obwohl doch das doch derjenige ist,der den Stronk Tigers mit der 90mm am gefährlichsten werden kann...oder sie sondern sich ab anstatt zusammen zu bleiben und eiern an stellen rum wo sie keine Unterstützung bekommen und von der "Meute" eingekreisst werden..
Link on message: #7690951
Fliz, on 02 April 2014 - 08:15 AM, said: Viele der Karten sind doch jetzt schon zu klein, um den Vorteil der Deutschen richtig auszuspielen. 12 Amis spielen also gegen 4-5 Deutsche? Wenn das so bleibt, dann kann man das komplett vergessen. Nach 1-2 Tagen haben die Amis-spielenden Spieler gemerkt wie es geht und rushen dann einfach jedesmal. Die dicken lahmen Pötte sind dann ruckzuck eingekreist und Spielende. Klar wirds hier und da mal ne Ausnahme geben, aber warum sollte ich dann Deutsche spielen? Will ich jedesmal gegen eine Übermacht spielen? nicht wirklich... Das sind aber nur meine Gedanken dazu.. Ich hab nur die Info, die hier drin sind im Thread.
PanzerGert: Was die Karten betrifft kann ich nicht zustimmen, gerade auf
Erlenberg und Prokhorovka (bzw Steppe) kann man Gegner gut auf
Distanz halten, wenn man denn will. Betreffend des Gefechtsmodus
selbst hatte ich ja ebenfalls geschrieben das es bereits entschärft
wurde. Empfehlung, spiel den Modus erstmal, denn dein Post
zeigt sehr gut wie Urteile aufgrund Hörensagen zustande
kommen.
Fliz, on 02 April 2014 - 11:03 AM, said: Ein wirklich guter Scout , der für das Team sinnvoll spotet, taucht alle 30-50 Spiele einmal auf (ich spiele zu 99% Random).
PanzerGert: Ich gehe nicht davon aus das so viele aus den Zufallsgefechten
rüber kommen werden, denn im HB ist Zusammenspiel sehr
entscheidend. Die 'grünen und roten Durchschnittstomaten' werden
schnell feststellen das sie mit der üblichen Vorgehensweise nichts
erreichen.
OTG_Marauder, on 02 April 2014 - 11:45 AM, said: Es liegt wirklich zu 90% am Verständniss der Spieler,oder auch das man sich schwer von Random erfahrungen her umgewöhnen kann. Da wird dann von deutscher Seite aus (weil mans wohl gewohnt ist) auf rumwuselnde Hellcats geballert und der Jackson im Hintergrund wird erstmal ignoriert,obwohl doch das doch derjenige ist,der den Stronk Tigers mit der 90mm am gefährlichsten werden kann...oder sie sondern sich ab anstatt zusammen zu bleiben und eiern an stellen rum wo sie keine Unterstützung bekommen und von der "Meute" eingekreisst werden..
PanzerGert: Das ist auf dem Testserver im Moment teilweise so weil die
Kommunikation nicht gegeben ist, bzw. jeder sich eine Katze holt um
anzutesten. Das wird auf dem Liveserver sich deutlich anders
darstellen. Ich bin gespannt wie sich der Modus auswirkt
wenn er live geht.
Subject: If I could pay money so Wargaming would lose money.
Link on message: #7690915
Link on message: #7690915
iScending: OP, If you don't like the game, don't play, it's not harder than
that :). Thread closed.
Subject: Prvý Apríl
Link on message: #7690875
ClearEvil, on 02 April 2014 - 11:00 AM, said: SerBova dcera se jmenuje Olga Sergejevna, to je tak jediné, co má společného s tou cácorkou na obrázku.
Link on message: #7690875
ClearEvil, on 02 April 2014 - 11:00 AM, said: SerBova dcera se jmenuje Olga Sergejevna, to je tak jediné, co má společného s tou cácorkou na obrázku.
Wysch: Ti dám "cácorku"
Subject: Nové informace o latenci spojení (lagu)!
Link on message: #7690830
Link on message: #7690830
Wysch: A zkoušeli jste kontaktovat support? (Sorry, jsem líný si přečíst
víc než jednu stránku nazpátek.) Já vím, že já měl problémy s
"connection interrupted", a ENG support mi po trošku delší
konverzaci a omílání pingplotter sejvů celkem dost pomohl tak, že
zaprvé jsem už problémy s odhlašováním neměl vůbec, a lagy jsem
zažíval jen zřídka (povětšinou, když i ostatní, např. v četě) měli
lagy, a jednalo se tak spíš o nějaké menší server lagy. Čili
pokud jste nekontaktovali support, rozhodně bych vám to doporučil
(předtím si uložte nějaký ten pingplotter file), a pokud jste
kontaktovali, napište, co vám odpověděli nazpátek :)
Subject: Klan Röportajları: [1923] Yeniden Doğanlar
Link on message: #7690570
wholeangel, on 01 April 2014 - 05:12 PM, said: bunu teker teker tüm türk klanlarına mı yapacaksınız?
Link on message: #7690570
wholeangel, on 01 April 2014 - 05:12 PM, said: bunu teker teker tüm türk klanlarına mı yapacaksınız?
vuque:
Hayır, sadece belirlediğimiz klanlarla yapıyoruz bu tarz röportajları.
Hayır, sadece belirlediğimiz klanlarla yapıyoruz bu tarz röportajları.
Subject: Velitelé klanů, zde si zažádejte o hodnost a přístup
Link on message: #7690352
Link on message: #7690352
Tuccy: Doplněno, aktualiováno :)
Subject: Razer-Maus und -Mauspad für World of Tanks
Link on message: #7690289
Link on message: #7690289
nRicochet: Kleines Update für alle Razer- und Hydro-Fans: Nachschub an
Mäusen gibt's wohl Mitte April. Sobald wir ein genaues Datum haben
kündigen wir es auf'm Portal an! Durchhalten!
Subject: Concurso: Mezcla explosiva
Link on message: #7690213
Link on message: #7690213
J0HN_117: ¡Nuevo concurso Comandantes! El objetivo de este concurso es
fácil: Sacar el pantallazo más espectacular de tu
tanque chocando con otro, provocando al menos la destrucción
de uno de ellos. Podéis usar cualquier
tanque de cualquier Tier. Se permite entrar
en batallas de entrenamiento para hacer el pantallazo. El
pantallazo más espectacular, se hará con el primer premio.
REGLAS - Sólo una entrada por jugador - No se permite
modificar la imagen con programas gráficos. - El pantallazo puede
ser con o sin interfaz, pero se valorará postivamente una imagen
limpia - La imagen más espectacular, (con explosión, ángulo de
cámara impactante, buen paisaje) ganará. - La imagen tiene
que ser propia y original. - NO se permite editar el post.
PREMIOS 1er premio - 1000 monedas de
oro
2º premio - 750 monedas de oro.
3r premio - 500 monedas de oro.
4º premio - 250 monedas de oro.
5º premio -100 monedas de oro. Tenéis hasta el martes 8 de abril a las 23:59 (hora peninsular) para participar ¡Mucha suerte a todos!
¡Roll out!
El equipo de WG se reserva el derecho a declarar desierto cualquier concurso cuando lo considere oportuno.
2º premio - 750 monedas de oro.
3r premio - 500 monedas de oro.
4º premio - 250 monedas de oro.
5º premio -100 monedas de oro. Tenéis hasta el martes 8 de abril a las 23:59 (hora peninsular) para participar ¡Mucha suerte a todos!
¡Roll out!
El equipo de WG se reserva el derecho a declarar desierto cualquier concurso cuando lo considere oportuno.
Реклама | Adv