Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Granie z 2 poziomami wyżej (zero penetracji oraz szans na przeżycie)
Link on message: #8014165
JiMi79, on 04 May 2014 - 05:46 PM, said: bo widziałem 7 latka przy grze i nawet on ogarniał więcej niż to co czasem widuję
Link on message: #8014165
JiMi79, on 04 May 2014 - 05:46 PM, said: bo widziałem 7 latka przy grze i nawet on ogarniał więcej niż to co czasem widuję
Gepard_PH: O, tu znalazłem takiego szkraba: Jak to ktoś
napisał w komentarzach, już na starcie ma przewagę nad sporą
liczbą graczy, bo celuje zanim strzeli
Subject: New grand prize: win a SuperPershing
Link on message: #8013844
orlos_, on 04 May 2014 - 04:01 PM, said: Why they don't post anything about this event... I don't know if I can use tier 9 and 10. This way I wouldn't need to spend credits on japanese tanks and just play with Type 61.
General_Webster, on 04 May 2014 - 04:23 PM, said: can you use premium vehicles to count towards the 75k exp goal?
Thomeus, on 04 May 2014 - 04:24 PM, said: This "special" is about to start tomorrow? If so why still not any official info about it?
Link on message: #8013844
orlos_, on 04 May 2014 - 04:01 PM, said: Why they don't post anything about this event... I don't know if I can use tier 9 and 10. This way I wouldn't need to spend credits on japanese tanks and just play with Type 61.
iScending:
General_Webster, on 04 May 2014 - 04:23 PM, said: can you use premium vehicles to count towards the 75k exp goal?
iScending:
Thomeus, on 04 May 2014 - 04:24 PM, said: This "special" is about to start tomorrow? If so why still not any official info about it?
iScending: All these can be answered very simply:
Everything will be revealed tomorrow. Fear not, you will not "miss out" on any time just because we haven't published the news a few days before it starts like other regions have, you will have the same opportunity as everyone else. Again, patience my friends, patience!
Everything will be revealed tomorrow. Fear not, you will not "miss out" on any time just because we haven't published the news a few days before it starts like other regions have, you will have the same opportunity as everyone else. Again, patience my friends, patience!
Subject: Skilly a perky
Link on message: #8013798
coctail2, on 04 May 2014 - 05:19 PM, said: Mám pěknou tabulku, která ukazuje kolik přesně potřebujete expů pro jednotlivé procento skilu. Bohužel mi nejde vložit obrázek tak to sem nemůžu dát.
Link on message: #8013798
coctail2, on 04 May 2014 - 05:19 PM, said: Mám pěknou tabulku, která ukazuje kolik přesně potřebujete expů pro jednotlivé procento skilu. Bohužel mi nejde vložit obrázek tak to sem nemůžu dát.
Ellendway: Klidně to můžeš nahrát na nějaký jiný server jako je
imgur.com, atd.
Subject: Test Server
Link on message: #8013676
smudo1, on 04 May 2014 - 04:51 PM, said: The testserver is only available for a short period before a new update is published, so: Yes.
Link on message: #8013676
smudo1, on 04 May 2014 - 04:51 PM, said: The testserver is only available for a short period before a new update is published, so: Yes.
iScending: Spot on :). The server will only be online when we are
testing a new update, you will find the news about it on the portal
when such a time is here.
Subject: 2 ľudia - rovnaké meno?
Link on message: #8013605
Link on message: #8013605
Ellendway: http://worldoftanks....Platoonschelle/ http://worldoftanks....PIatoonschelle/ Jeden
hráč má ve jméně malé "L" a druhý velké "i".
Subject: Nejde my spustit wot
Link on message: #8013582
Link on message: #8013582
Ellendway: V případě, že jsi přeinstaloval celý systém, budeš muset
nainstalovat některé systémové soubory, aby hra fungovala:
DirectX http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109
Visual C ++ 2008 SP1 Redistributable Package (х64) http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=2092
(х86) http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5582
Visual C + + 2010 (х64) http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=14632
(х86) http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5555
.NET Framework v uvedeném pořadí .NET Framework 3.5 Service Pack 1
(obsahuje i předchozí verze): http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=25150
.NET Framework 4.0: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17851
Samozřejmostí jsou i ovladače grafické karty - záleží na
výrobci tvé grafické akrty:
NVIDIA
ATI
INTEL
Subject: Výběr PREMIOVÉHO tanku.
Link on message: #8013551
Link on message: #8013551
Ellendway: Stránka existuje. Prvně se přihlaš na stránku zákaznické podpory a
poté klikni na odkaz (tuto chybu jsme již nahlásili).
Subject: Výběr PREMIOVÉHO tanku.
Link on message: #8013528
Link on message: #8013528
Ellendway: Možná bych ještě doporučil následující článek, který popisuje
všechno důležité, než si hráč koupí prémiový tank - https://eu.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/451/18
Subject: Concurso: Pixela la Historia II
Link on message: #8013511
MrDonnie, on 01 May 2014 - 04:25 PM, said: ¡JOHN, déjame participar!
Link on message: #8013511
MrDonnie, on 01 May 2014 - 04:25 PM, said: ¡JOHN, déjame participar!
J0HN_117: Poder puedes... pero no entrarías a concurso xD
Como mucho, una palmadita en la espalda de recompensa...
Subject: Nejde my spustit wot
Link on message: #8013461
Link on message: #8013461
Ellendway: Splňuješ minimální požadavky pro spuštění hry? Operační
systém: Windows XP / Vista / 7 / 8 Procesor: 2,2 GHz s
podporou SSE2 instrukcí Paměť RAM: 1,5 GB pro Windows XP, 2 GB pro
Windows Vista / 7 Grafická karta: GeForce 6800 / ATi X1800 s 256 MB
RAM a podporou DirectX 9.0c Zvuková karta: kompatibilní s DirectX
9.0c Volné místo na disku: 16 GB Připojení k internetu: 256 kbit/s
Pokud splňuješ požadavky, doporučuji vymazat případné
modifikace hry, vymazat soubor preferences pomocí této
aplikace. Pokud nic nepomůže, zkus napsat na naši zákaznickou podporu.
Subject: Wybuchające magazyny
Link on message: #8013360
Link on message: #8013360
Gepard_PH: Średnio w jednej na kilkadziesiąt bitew widzę ammoracka. Więc
niezbyt często.
Subject: Czy WG zrobi coś , aby przywrocic komfort gry?
Link on message: #8013244
momo9412, on 04 May 2014 - 03:07 PM, said: Gepard_PH - dlaczego nie odpowiesz nic na mój post ?.Dlaczego omijacie posty,w których jest ukazane,że silniki WOT-A nie potrafią uciągnąć takiej gry ? До свидания Мир танков
Link on message: #8013244
momo9412, on 04 May 2014 - 03:07 PM, said: Gepard_PH - dlaczego nie odpowiesz nic na mój post ?.Dlaczego omijacie posty,w których jest ukazane,że silniki WOT-A nie potrafią uciągnąć takiej gry ? До свидания Мир танков
Gepard_PH: Cały wątek zawiera sporo postów jak Twój albo bardzo
podobnych, na które już odpisałem. Zapoznaj się proszę z resztą
tematu.
Subject: Winrate, WNxyz, MM Manipulation: ein Denkanstoß
Link on message: #8013076
Callya, on 04 May 2014 - 02:09 PM, said: Spontan fällt mir da die Profit Maximierung und der Spruch von einem EA Entwickler das die Spieler die nur Spielen und nicht Konsumieren (Bezahlen) es nicht mitbekommen sollen das die, die Bezahlen vorteile haben.
Callya, on 04 May 2014 - 02:09 PM, said: Wo ich grad dabei bin, am MM wird doch auch ständig herum gewurschtelt, es war doch mal so das man vermehrt toptier sei, alle 5 Runden und weniger Abschuss Opfer für die Großen, wurde eingeführt und ohne Ankündigung wieder entfernt, weiß nicht mehr war es 7.6 ?
Callya, on 04 May 2014 - 02:09 PM, said: Und RNG gibt es meiner Meinung in diesem Spiel nicht, wenn vor der Runde eine Mannschaft +25% / -25% bekommt, die Spiele sind zu Vorhersehbar geworden, du schießt den 1. Schuss ohne groß zu zielen und Triffst auf 500m, ja dann hast du die +25%, was soll da noch schiefgehen
Callya, on 04 May 2014 - 02:09 PM, said: Ach ja, alles was ich EA zutraue traue ich selbstverständlich auch WG zu, am Ende geht es nur Darum uns das Geld aus der Tasche zu leiern, ist ja auch in Ordnung, nur kommt man sich Verarscht vor über Änderungen die nicht Angekündigt werden,die dann vielleicht von irgendeinem User Aufgedeckt werden .
Link on message: #8013076
Callya, on 04 May 2014 - 02:09 PM, said: Spontan fällt mir da die Profit Maximierung und der Spruch von einem EA Entwickler das die Spieler die nur Spielen und nicht Konsumieren (Bezahlen) es nicht mitbekommen sollen das die, die Bezahlen vorteile haben.
PanzerGert: Also wenn ich das richtig verstehe, bekommen dann diejenigen die
bezahlen dann auch nichts davon mit. Das wäre etwas Sinn frei, es
sei denn das man denjenigen die bezahlen in irgendeiner Form einen
"Wink mit dem Zaunpfahl" geben würde. Womit man auch
wiederum verhindern müsste das die bezahlenden Spieler es nicht
herausposaunen und die nicht bezahlenden davon Wind bekommen.
Klingt irgendwie merkwürdig das Konzept, wie soll das funktionieren?
Klingt irgendwie merkwürdig das Konzept, wie soll das funktionieren?
Callya, on 04 May 2014 - 02:09 PM, said: Wo ich grad dabei bin, am MM wird doch auch ständig herum gewurschtelt, es war doch mal so das man vermehrt toptier sei, alle 5 Runden und weniger Abschuss Opfer für die Großen, wurde eingeführt und ohne Ankündigung wieder entfernt, weiß nicht mehr war es 7.6 ?
PanzerGert: Es gab einen Versuch die Spieler mit neu
erstandenen Panzern, die weniger als X Gefechte auf dem
jeweiligen Panzer hatten, öfters als 'Toptier' fahren zu
lassen, damit diese nicht gleich gegen zwei Stufen höhere
Panzer ran mussten. Das hat den Matchmaker allerdings sehr effektiv
verlangsamt und wurde daher wieder raus genommen. Ist mir nicht
ganz klar ob du das meinst oder was BSE_Darkman geschrieben hat.
Callya, on 04 May 2014 - 02:09 PM, said: Und RNG gibt es meiner Meinung in diesem Spiel nicht, wenn vor der Runde eine Mannschaft +25% / -25% bekommt, die Spiele sind zu Vorhersehbar geworden, du schießt den 1. Schuss ohne groß zu zielen und Triffst auf 500m, ja dann hast du die +25%, was soll da noch schiefgehen
PanzerGert: Also auf einen Schuss, klar klingt das erstmal merkwürdig. Wie
sieht es da nach einigen tausend Schuss aus? Denn dann würde man ja
erst einen Trend erkennen.
Callya, on 04 May 2014 - 02:09 PM, said: Ach ja, alles was ich EA zutraue traue ich selbstverständlich auch WG zu, am Ende geht es nur Darum uns das Geld aus der Tasche zu leiern, ist ja auch in Ordnung, nur kommt man sich Verarscht vor über Änderungen die nicht Angekündigt werden,die dann vielleicht von irgendeinem User Aufgedeckt werden .
PanzerGert: Sicherlich mag EA Bashing beliebt sein, aber darum geht es nicht.
Das gleiche gilt für viele Änderungen, denn Patchnotes enthalten
nur die relevanten Änderungen und was relevant ist da scheiden sich
die Geister (sonst wären die Patchnotes ohne Probleme 100 DIN A4
Seiten lang, je nach Umfang).
Die Kernaussage ist doch, das Spieler demnach ein Spiel nur dann spielen würden, wenn sie entsprechend hinter das Licht geführt werden, weil es sonst keine Anziehungskraft besäße? Das wäre mehr als traurig und spricht dann auch nicht gerade für die Spieler selbst, oder? Das ist ja im Prinzip die Ansage, wenn man sich nicht durch ein Spiel cheaten kann macht es keinen Spaß und man springt ab? Zumal das ja hieße das alle Spieler mit ein und derselben Motivation ein Spiel spielen würden, was mir doch etwas zu kurz gesprungen erscheint.
Also, nachvollziehen was das bringen soll kann ich immer noch nicht. Zumal "haufenweise rote Tomaten" nachweisen das sie sich um diese Dinge überhaupt nicht scheren und einfach Spaß am Spiel haben. Das ist nicht als Herabsetzung derjenigen Spieler gemeint. Vielmehr ist es die Frage, wie soll das dann in entsprechendes Konzept des "vorgeschriebenen Erfolgs" passen?
Die Kernaussage ist doch, das Spieler demnach ein Spiel nur dann spielen würden, wenn sie entsprechend hinter das Licht geführt werden, weil es sonst keine Anziehungskraft besäße? Das wäre mehr als traurig und spricht dann auch nicht gerade für die Spieler selbst, oder? Das ist ja im Prinzip die Ansage, wenn man sich nicht durch ein Spiel cheaten kann macht es keinen Spaß und man springt ab? Zumal das ja hieße das alle Spieler mit ein und derselben Motivation ein Spiel spielen würden, was mir doch etwas zu kurz gesprungen erscheint.
Also, nachvollziehen was das bringen soll kann ich immer noch nicht. Zumal "haufenweise rote Tomaten" nachweisen das sie sich um diese Dinge überhaupt nicht scheren und einfach Spaß am Spiel haben. Das ist nicht als Herabsetzung derjenigen Spieler gemeint. Vielmehr ist es die Frage, wie soll das dann in entsprechendes Konzept des "vorgeschriebenen Erfolgs" passen?
Subject: DELETE KOMARIN!
Link on message: #8012954
Link on message: #8012954
iScending: If you have a suggestion on how to improve the
game please post it in the suggestions forum. This thread is
rather... "lacking" and as such it will be locked. When you do post
a new thread about this topic please be as elaborate and detailed
as possible ;).
Subject: Question on Teamkilling
Link on message: #8012922
Link on message: #8012922
iScending: Please have a look at this sticky thread that explains the system:
http://forum.worldof...ent-discussion/
Subject: Classement du jeu en PEGI 7
Link on message: #8012866
Link on message: #8012866
Rhaya: Bonjour, Le débat s'égare plus que largement, nous allons
donc le recentrer sur la question de départ ! PEGI est
une classification Européenne par âge des contenus de loisir tel
que les Films, Vidéos, DvD, Jeux Vidéos mise en place par l'EU.
Bref, tous ces contenus reçoivent une classification PEGI selon
leurs critères de classification : Violence Langage grossier
Discrimination Drogue Peur Jeux de hasard Sexe En ligne
Dans le cas de World of Tanks, le seul "descripteur" retenu
par PEGI est "En ligne" ce qui explique le "PEGI 7".
Cependant cette classification est informative pour les
consommateurs, en particulier les parents et ne prend pas en compte
le jeu en lui même, sa difficulté, sa jouabilité ou son
apprentissage. C'est à chacun de se poser les bonnes questions
comme par exemple "est-ce que mon enfant est assez grand pour
y jouer et comprendre ?"et ça ni PEGI ou Wargaming ne peut le faire
pour vous/eux. PEGI 3
Avec cette classification, le contenu du jeu est considéré comme adapté à toutes les classes d'âge. Une certaine violence dans un contexte comique (par exemple les formes de violence présentes dans les dessins animés de type cartoon comme Bugs Bunny ou Tom & Jerry) est acceptable. L’enfant ne doit pas pouvoir associer le personnage à l'écran avec des personnages réels, ils doivent être totalement imaginaires. Le jeu ne doit pas comporter de sons ou d’images susceptibles d’effrayer ou de faire peur à de jeunes enfants. Le jeu ne doit faire entendre aucun langage grossier.
PEGI 7
Tout jeu qui obtiendrait normalement une classification 3 mais qui contient certaines scènes ou sons potentiellement effrayants peuvent être considérés comme convenant à cette classe.
PEGI 12
Les jeux vidéo montrant de la violence sous une forme plus graphique par rapport à des caractères imaginaires et/ou une violence non graphique envers des personnages à figure humaine ou représentant des animaux identifiables, ainsi que des jeux vidéo montrant des scènes de nudité d’une nature légèrement plus graphique tomberaient dans cette classe d’âge. Toute grossièreté doit rester légère et ne pas inclure d'insultes à caractère sexuel.
PEGI 16
Cette classification s’applique lorsque la représentation de la violence (ou d’un contact sexuel) atteint un niveau semblable à celui que l’on retrouverait dans la réalité. Les jeunes gens de cette classe d’âge doivent également être en mesure de gérer un langage grossier plus extrême, le concept de l'utilisation de tabac et de drogues, et la représentation d'activités criminelles.
PEGI 18
La classification destinée aux adultes s’applique lorsque le degré de violence atteint un niveau où il rejoint une représentation de violence crue et/ou inclut des éléments de types spécifiques de violence. La violence crue est la plus difficile à définir car, dans de nombreux cas, elle peut être très subjective, mais de manière générale elle peut regrouper les représentations de violence qui donnent au spectateur un sentiment de dégoût. Rhaya
Avec cette classification, le contenu du jeu est considéré comme adapté à toutes les classes d'âge. Une certaine violence dans un contexte comique (par exemple les formes de violence présentes dans les dessins animés de type cartoon comme Bugs Bunny ou Tom & Jerry) est acceptable. L’enfant ne doit pas pouvoir associer le personnage à l'écran avec des personnages réels, ils doivent être totalement imaginaires. Le jeu ne doit pas comporter de sons ou d’images susceptibles d’effrayer ou de faire peur à de jeunes enfants. Le jeu ne doit faire entendre aucun langage grossier.
PEGI 7
Tout jeu qui obtiendrait normalement une classification 3 mais qui contient certaines scènes ou sons potentiellement effrayants peuvent être considérés comme convenant à cette classe.
PEGI 12
Les jeux vidéo montrant de la violence sous une forme plus graphique par rapport à des caractères imaginaires et/ou une violence non graphique envers des personnages à figure humaine ou représentant des animaux identifiables, ainsi que des jeux vidéo montrant des scènes de nudité d’une nature légèrement plus graphique tomberaient dans cette classe d’âge. Toute grossièreté doit rester légère et ne pas inclure d'insultes à caractère sexuel.
PEGI 16
Cette classification s’applique lorsque la représentation de la violence (ou d’un contact sexuel) atteint un niveau semblable à celui que l’on retrouverait dans la réalité. Les jeunes gens de cette classe d’âge doivent également être en mesure de gérer un langage grossier plus extrême, le concept de l'utilisation de tabac et de drogues, et la représentation d'activités criminelles.
PEGI 18
La classification destinée aux adultes s’applique lorsque le degré de violence atteint un niveau où il rejoint une représentation de violence crue et/ou inclut des éléments de types spécifiques de violence. La violence crue est la plus difficile à définir car, dans de nombreux cas, elle peut être très subjective, mais de manière générale elle peut regrouper les représentations de violence qui donnent au spectateur un sentiment de dégoût. Rhaya
Subject: Czy WG zrobi coś , aby przywrocic komfort gry?
Link on message: #8012784
GeneralShermanM4, on 04 May 2014 - 02:52 PM, said: nadal pojawia mi się w wot
,,za mało pamięci zmieniono ustawienia grafiki ,proszę ponownie uruchomić grę. Kiedyś nie miałem tego problemu ,dopiero po aktualizacji 9.0 pojawiły się problemy....nie używam żadnych modów... hej pisałem do dj virus na youtube ,ale nie odpisuje...w swoim poradniku radził program Wot Booster ,ale nic absolutnie nie pomaga jakby go nie było...na czyszczenie Ram wot. Ma lub miał ktoś jeszcze taki problem?
Link on message: #8012784
GeneralShermanM4, on 04 May 2014 - 02:52 PM, said: nadal pojawia mi się w wot
,,za mało pamięci zmieniono ustawienia grafiki ,proszę ponownie uruchomić grę. Kiedyś nie miałem tego problemu ,dopiero po aktualizacji 9.0 pojawiły się problemy....nie używam żadnych modów... hej pisałem do dj virus na youtube ,ale nie odpisuje...w swoim poradniku radził program Wot Booster ,ale nic absolutnie nie pomaga jakby go nie było...na czyszczenie Ram wot. Ma lub miał ktoś jeszcze taki problem?
Gepard_PH: Windows 32 czy 64 bit?
Subject: Giorgio le retour !
Link on message: #8012724
Link on message: #8012724
Rhaya: Bonjour, Nous vous souhaitons un bon retour sur le front !
En espérant que votre permission s'est bien passée First
Sergeant Giorgio676. Fini la farniente, direction les champs de
bataille pour vous et votre équipage, des missions vous attendent.
Rhaya
Subject: Winrate, WNxyz, MM Manipulation: ein Denkanstoß
Link on message: #8012688
Link on message: #8012688
PanzerGert: Kleine Spaß Frage zwischendurch, wenn wir hier schon dabei sind die
Welt zu erklären. Welchen Vorteil hat WG eigentlich durch eine
Manipulation? Jetzt frag ich mich ob ich der Antworten
gespannt sein darf oder mich besser in einen Bonker
verziehe.
Subject: Offre spéciale : la taille compte !
Link on message: #8012671
Link on message: #8012671
Rhaya: Bonjour, Facile, petit_pierre fait surement référence au chasseur
lourd Chinois, IS-2.
Donc oui, il pourra utiliser cet équipage, après l'avoir
ré-entraîné vers un autre char Chinois ! Rhaya
Subject: Micro patch 9.0.1
Link on message: #8012605
Bartabasse, on 04 May 2014 - 02:01 PM, said: Ahaha on essai de me sensurer. Tout ça parce que après leurs avoir laisser plus de 600 euros je dit que leurs jeu est plein de bugs et développé avec les pieds. Osef je donnerais mon argent à d'autres. Quand les gens comme moi déciderons de plus payer je donne pas chère de ce jeu... Merci pour les avertissements que j'ai reçu, les vérités sont pas bonnes à entendre apparemment. Je garde mon argent pour ceux qui le méritent et qui prennent pas leurs clients pour des cons.
Link on message: #8012605
Bartabasse, on 04 May 2014 - 02:01 PM, said: Ahaha on essai de me sensurer. Tout ça parce que après leurs avoir laisser plus de 600 euros je dit que leurs jeu est plein de bugs et développé avec les pieds. Osef je donnerais mon argent à d'autres. Quand les gens comme moi déciderons de plus payer je donne pas chère de ce jeu... Merci pour les avertissements que j'ai reçu, les vérités sont pas bonnes à entendre apparemment. Je garde mon argent pour ceux qui le méritent et qui prennent pas leurs clients pour des cons.
Rhaya: Bartabasse qui crie à la censure, c'est la blague du jour
! Il y une différence certaine entre la Censure et la
Modération, nous pensions que vous aviez appris à faire la
différence entre les deux depuis le temps. Oui, votre message a été
édité et de ce fait modéré et non pas censuré car
celui-ci était une incitation à participer à la Bêta d'un autre jeu
faisant au passage l'apologie sur notre forum
d'un jeu concurrent. On veut bien être gentil
et vous laissez débattre de beaucoup de sujets mais vous
imaginez bien que ça c'est non et pas acceptable. Ce n'est pas la
première fois qu'on vous met en garde de votre comportement et de
vos messages, plus que subversifs à l'encontre de World of Tanks et
Wargaming. Bref, faudrait pas pousser le bouchon trop loin !
Rhaya
Subject: Rencontre IRL normandy tank muséum débriefing
Link on message: #8012513
Link on message: #8012513
Rhaya: Merci ! Nous avons passé un très bon moment avec vous et nous
organiserons une nouvelle rencontre communautaire dès que possible.
Rhaya
Subject: Granie z 2 poziomami wyżej (zero penetracji oraz szans na przeżycie)
Link on message: #8012496
Rozq, on 04 May 2014 - 02:00 PM, said:
Naprawdę nie masz pojęcia jak wygląda sytuacja na randomie czy tylko udajesz?
kakabara, on 04 May 2014 - 01:29 PM, said: Szanuję Twój punk widzenia, ale się z nim nim nie zgadzam; 1. "Koledzy nie zawsze chcą się wystawiać pierwsi. Ba często jest tak, że to właśnie od niższych tierów oczekują spotowania ( niezależnie od tego czym się jedzie). 2. Wymiana strzał za strzał z wyższymi tierami nic nie da. Stwierdziłeś oczywistą oczywistość. 3. Gra w początkowej fazie rozgrywki jest zbyt dynamiczna, i niesie wiele niewiadomych, abyś z dużą dozą prawdopodobieństwa trafił swoim niższym tierem w miejsce idealnie się do tego nadające. Przewidując na kilkadziesiąt sekund naprzód. 4. Droga ucieczki i osłona. Hmm przy ht-ku w pierwszej linii prawie niemożliwa, w drugiej prawdopodobna, w trzeciej jak najbardziej do zrobienia 5. Wsparcie swoich "kolegów" z drużyny na randomie? Hehe, no czasami... Tak raz na 100 bitew się zdarzy.
Link on message: #8012496
Rozq, on 04 May 2014 - 02:00 PM, said:
Naprawdę nie masz pojęcia jak wygląda sytuacja na randomie czy tylko udajesz?
Gepard_PH: Jeśli nie chcesz liczyć na wsparcie ludzi ze swojej drużyny,
to ustaw się za nimi i wspieraj ICH ogniem ze swojego działa. Efekt
będzie podobny. W pewnym ograniczonym stopniu da się współpracować
na randomach.
kakabara, on 04 May 2014 - 01:29 PM, said: Szanuję Twój punk widzenia, ale się z nim nim nie zgadzam; 1. "Koledzy nie zawsze chcą się wystawiać pierwsi. Ba często jest tak, że to właśnie od niższych tierów oczekują spotowania ( niezależnie od tego czym się jedzie). 2. Wymiana strzał za strzał z wyższymi tierami nic nie da. Stwierdziłeś oczywistą oczywistość. 3. Gra w początkowej fazie rozgrywki jest zbyt dynamiczna, i niesie wiele niewiadomych, abyś z dużą dozą prawdopodobieństwa trafił swoim niższym tierem w miejsce idealnie się do tego nadające. Przewidując na kilkadziesiąt sekund naprzód. 4. Droga ucieczki i osłona. Hmm przy ht-ku w pierwszej linii prawie niemożliwa, w drugiej prawdopodobna, w trzeciej jak najbardziej do zrobienia 5. Wsparcie swoich "kolegów" z drużyny na randomie? Hehe, no czasami... Tak raz na 100 bitew się zdarzy.
Gepard_PH: Jestem graczem co najwyżej przeciętnym, więc moje porady
mogą nie być idealne. Rzeczywiście często jest tak jak
piszesz, ale to nie znaczy, że nie da się niczego ugrać ani dobrze
się bawić. 1. Nikt nie chce jechać pierwszy - często się to zdarza.
W takim przypadku wyspotuj coś umiejętnie. Wystaw gąskę albo mocno
skątowany kawał pancerza. Przeciwnik strzeli i się zaświeci,
reszta Twojej drużyny chętnie do niego postrzela, ale wiadomo, że
nikt nie chce się narazić na zgarnięcie pierwszej buły. Albo po
prostu spokojnie czekaj aż wróg sam się pojawi. W bitwie
chodzi o to, aby wymiana ognia zakończyła się uzyskaniem przewagi
przez Twoją drużynę. Drugorzędne znaczenie ma gdzie taka wymiana
się odbędzie. 3. Kwestia wprawy. Bitwy w większości przypadków są
schematyczne. Dla każdego czołgu jest jakaś miejscówka, która z
dużą dozą prawdopodobieństwa pozwoli coś zdziałać. Trzeba ją tylko
znaleźć. 4. Już chyba ustaliliśmy, że przeciwko czołgom 2 poziomy
wyżej staramy się trzymać z tyłu gdy tylko jest to możliwe? 5.
patrz wyżej Powodzenia :)
Subject: Výroční soutěž: Vytvořte si vlastní tričko
Link on message: #8012379
Sannio, on 04 May 2014 - 09:58 AM, said: môžme tu zavesiť foto, keď už je súťaž uzavretá, teda príspevky do nej? nech môžem porovnávať :)
Link on message: #8012379
Sannio, on 04 May 2014 - 09:58 AM, said: môžme tu zavesiť foto, keď už je súťaž uzavretá, teda príspevky do nej? nech môžem porovnávať :)
Ellendway: Myslím, že v tom není žádný problém. Jakmile byla soutěž
ukončena, tak směle do toho! :)
Subject: Why the bias against me MM?
Link on message: #8012343
Link on message: #8012343
iScending: Please give the forum a look before posting to see if what you are
about to post has already been posted / is an active thread.
We have a sticky at the top, use it please.
Subject: Concurso: Orquesta Explosiva
Link on message: #8012329
Link on message: #8012329
J0HN_117: Todavía os quedan días, animaros a montar al ritmo de la
música y de paso
Subject: Sklep premium: Podwójny kłopot
Link on message: #8011719
Pietro3157, on 02 May 2014 - 11:37 AM, said: To niesprawiedliwe że Europa zachodnia i wschodnia mają płacić tyle samo skoro chociażby zarobki są zdecydowanie różne.
Link on message: #8011719
Pietro3157, on 02 May 2014 - 11:37 AM, said: To niesprawiedliwe że Europa zachodnia i wschodnia mają płacić tyle samo skoro chociażby zarobki są zdecydowanie różne.
Gepard_PH: Niesprawiedliwe jest, że w różnych krajach za tę samą pracę
dostaje się diametralnie inną ilość pieniędzy. Każdy z nas
zdaje sobie sprawę z tego, że coś tu nie gra. Ale tak ten
świat jest skonstruowany i każdy z nas, zarówno osoby prywatne jak
i przedsiębiorstwa (w tym Wargaming), musi działać w ramach
istniejącej rzeczywistości. Więcej na ten temat pisał
nie będę, bo to forum nie jest miejscem na politykowanie.
Subject: A russian friend told me that a few wg CEOs...
Link on message: #8011655
Link on message: #8011655
iScending: OP please don't create spam / troll topics, it's against forum
rules and we will revoke your posting abilities if you continue to
do so.
iScending
Another weekend of being screwed by WG (but light at the end of the tunnel)
04.05.2014 13:37:04
Subject: Another weekend of being screwed by WG (but light at the end of the tunnel)
Link on message: #8011641
mattijs55, on 04 May 2014 - 08:59 AM, said: People should stop making these pointless threads...
Link on message: #8011641
mattijs55, on 04 May 2014 - 08:59 AM, said: People should stop making these pointless threads...
iScending: This. If you want to leave, please do, we won't stop you. We
want our players to enjoy the game and if you don't then perhaps
this isn't for you? Regardless of what you do we wish you the best
and hope you have fun. What we don't want, nor need, is
players posting a thread each time they experience a bad few games,
proclaiming "this game is the worst thing ever due to all the
n00bs!" and "All the teams that I'm part of was so bad!".
Keep it to yourself please, or post on another forum because here
they will just get locked.
Subject: Sperrung wegen Teamkill ohne Teamkill.....prima!
Link on message: #8011620
Link on message: #8011620
PanzerGert: Danke für die Bestätigung das das Teamkill System wie beabsichtigt
funktioniert. PanzerGert
Community Coordinator
Community Coordinator
Subject: "Free" High tier premium tanks
Link on message: #8011556
Link on message: #8011556
iScending: I think the notion that this is a "free" tank is rather off. Do you
pay gold for it? No, but you have to invest a tremendous amount of
time and effort to get it. Time is money, remember that ;). 75000
XP per nation is a tall order and (in theory) when you finish the
last nation you've earned a fair amount of gameplay experience to
go with your new tank.
Subject: [Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 30 avril au 6 mai
Link on message: #8011495
Link on message: #8011495
Rhaya: Ca progresse doucement, nous en sommes à 14 images enregistrées !
Rhaya
Subject: No to ile ja dostałem doświadczenia?
Link on message: #8011361
Link on message: #8011361
Gepard_PH: Kiedyś bonus za bohaterski opór nie był wydzielony w raporcie,
tylko znajdował się w tabelce z wynikami poszczególnych osób.
Prowadziło to do nieporozumień w przypadku konkursów, w których
należało zdobyć jak największą ilość doświadczenia bazowego (np.
"miesiąc czołgów ciężkich"). Aby wszystko było bardziej
przejrzyste, twórcy gry zdecydowali, że lepiej będzie w tabeli
podawać wynik bez bonusu za bohaterski opór. Jednak jak widać
wlicza on się do odznak mistrzowskich. Ja też niedawno
zdobyłem "M" w przegranej bitwie.
Subject: Granie z 2 poziomami wyżej (zero penetracji oraz szans na przeżycie)
Link on message: #8011282
kakabara, on 04 May 2014 - 11:03 AM, said: Masz zupelna racje. Losowania +2 tiery to mordęga i surviwal. Nie ma nic przyjemnego w takim meczu. "Geniusze" radza grac z 3linii. Zapominaja chyba o tym, ze w takiej opcji mozesz zapomniec o przebiciu z prostego powodu. Z daleka trafienie w weakspota jest jek wygranie w totolotka. Beda Ci radzic walke z boku, tyłu, etc. Tylko ze tak walczyc to mozna LT, albo medem, ale nie ciezkim, slabo mobilnym ht-kiem. Nie sluchaj ich pierdol, ze takie bitwy sa spoko. Przyklady na ktore sie oni powoluja to ulamki procentow, gdzie udalo im sie cos zdzialac. W wiekszosci przypadkow padaja tak jak reszta nizszych tierow ( dosc szybko ). Sorry za brak znakow ( telefon)
Link on message: #8011282
kakabara, on 04 May 2014 - 11:03 AM, said: Masz zupelna racje. Losowania +2 tiery to mordęga i surviwal. Nie ma nic przyjemnego w takim meczu. "Geniusze" radza grac z 3linii. Zapominaja chyba o tym, ze w takiej opcji mozesz zapomniec o przebiciu z prostego powodu. Z daleka trafienie w weakspota jest jek wygranie w totolotka. Beda Ci radzic walke z boku, tyłu, etc. Tylko ze tak walczyc to mozna LT, albo medem, ale nie ciezkim, slabo mobilnym ht-kiem. Nie sluchaj ich pierdol, ze takie bitwy sa spoko. Przyklady na ktore sie oni powoluja to ulamki procentow, gdzie udalo im sie cos zdzialac. W wiekszosci przypadkow padaja tak jak reszta nizszych tierow ( dosc szybko ). Sorry za brak znakow ( telefon)
Gepard_PH: Grając z czołgami 2 poziomy wyżej, nawet w HT, nie da się
korzystać z najprostszej taktyki, czyli gry na pancerz i trzeba
zacząć kombinować. Nikt nie mówił, że będzie łatwo. Naucz się grać
tak, żeby nie obrywać, patrz na minimapę i zastanów się skąd będą
do Ciebie strzelać jak się wystawisz, a jak nie jesteś pewny to
pozwól kolegom, którzy mają więcej pancerza i HP (albo
zwiadowcom) pojechać najpierw i zbadać teren. Nie baw się w
wymiany strzał za strzał, bo nic z tego nie będzie. Znajdź miejsce
na mapie, gdzie Twoja obecność da przewagę lufy po Waszej stronie i
punktuj, gdy wrogowie przeładowują albo celują w innym kierunku.
Nie narzekaj na mobilność, tylko zastanów się, gdzie będziesz
potrzebny za 30 sekund, bo potem rzeczywiście już będzie za późno i
nie zdążysz. Zawsze miej przygotowaną drogę ucieczki albo osłonę i
najlepiej wsparcie innych pojazdów ze swojej drużyny.
Subject: tak kde leží oficiálně wargaming ?
Link on message: #8011255
serfar33, on 04 May 2014 - 01:05 AM, said: 4 ) odst. 1 doposud jsem nedostal žádný e-mail o tom, že je změna v LSKU a právo se vyjádřit zda s nimi v této verzi souhlasím či nikoliv
serfar33, on 04 May 2014 - 01:05 AM, said: 9 ) odst.4 - Pokud se napíše na support o blokaci hráče či jeho porušení pravidel. support odpoví, že hráč měl zažádat hráče ve hře o in-game stížnost, takže další WG fail
serfar33, on 04 May 2014 - 01:05 AM, said: 11 ) odst. 3 - nabízené služby nejsou bez poplatku, ale s poplatky. nabízené služby rozuměj všechny služby, protože v tomto odst. není napsána výjímka služeb, které jsou zahrnuty do služeb zdarma a které ne !
manualni_prevodovka, on 04 May 2014 - 09:57 AM, said: CnnK - nemas pravdu, eula byla od zacatku anglicky, coz bylo v rozporu s eu smernicemi. Na zalobu by to bylo, ale docililo by se pouze drivejsiho prekladu do cj. Oni jsou tady totiz i pravnici skutecni.
Link on message: #8011255
serfar33, on 04 May 2014 - 01:05 AM, said: 4 ) odst. 1 doposud jsem nedostal žádný e-mail o tom, že je změna v LSKU a právo se vyjádřit zda s nimi v této verzi souhlasím či nikoliv
Ellendway: Prvně bych chtěl upozornit, že Serfar33 dostal již
několikrát vyjádření od zákaznické podpory a byl také několikrát
upozorněn, že nejsme právní zastoupení Wargaming.net a jakékoli
problém či námitky ke smlouvám LSKU, TOS, atd. bude muset
reklamovat zcela jinde. To znamená, že odvolání přes zákaznickou
podporu či fórum NENÍ možné. Co se týče 4. odstavce
LSKU, je zcela jasné, že jsi doposud žádný oficiální e-mail
nedostal, protože poslední změna LSKU byla
provedena 28.01.2014. 4. odstavec byl přidán v této
aktualizaci smlouvy, se kterou jsi souhlasil při přihlášení do hry
(potvrzení LSKU musí proběhnout vždy při změně či nahrání
aktualizace). Pokud se v budoucnu bude měnit LSKU, budou hráči
upozorněni e-mailovou zprávou a také ve hře, ve které budou muset
tyto podmínky potvrdit. V případě nepotvrzení podmínek není možno
spustit hru.
serfar33, on 04 May 2014 - 01:05 AM, said: 9 ) odst.4 - Pokud se napíše na support o blokaci hráče či jeho porušení pravidel. support odpoví, že hráč měl zažádat hráče ve hře o in-game stížnost, takže další WG fail
Ellendway: Přečti si tento odstavec celý. Píše se tam, že problém máš
nahlásit ve hře nebo na zákaznické podpoře. Je jasné, že tě
zákaznická podpora pošle do hry, abys použil in-game report systém,
kde celý problém můžeš vyřešit mnohem rychleji a efektivněji.
Zákaznická podpora neřeší až na výjimky žádné reporty o nevhodném
chování - od toho je in-game report systém.
serfar33, on 04 May 2014 - 01:05 AM, said: 11 ) odst. 3 - nabízené služby nejsou bez poplatku, ale s poplatky. nabízené služby rozuměj všechny služby, protože v tomto odst. není napsána výjímka služeb, které jsou zahrnuty do služeb zdarma a které ne !
Ellendway: Nabízené služby jsou nabízeny zcela zdarma. Pro aktivaci
herní licence, resp. herního konta nemusíš platit jednorázový či
paušální poplatek. Stejně tak nemusíš platit poplatek za každodenní
hraní v podobě příspěvků, odběrů, předplatného, atd. Je potřeba
přestat citovat pouze část věty, ale celou větu, či
souvětí.
manualni_prevodovka, on 04 May 2014 - 09:57 AM, said: CnnK - nemas pravdu, eula byla od zacatku anglicky, coz bylo v rozporu s eu smernicemi. Na zalobu by to bylo, ale docililo by se pouze drivejsiho prekladu do cj. Oni jsou tady totiz i pravnici skutecni.
Ellendway: Otázkou je, co by si žalobou získal. Osobně zastávám názor,
že pokud smlouvě (a ať už se jedná o EULA nebo TOS) nerozumíš - je
v jiném jazyce, je napsána nepochopitelně, atd. - tak jí nemáš
přijmout, protože jsi nebyl se smlouvou seznámen a v podstatě jí
akceptováním porušuješ. Je ovšem pravdou, že nejsem
právník a mám pouze základní znalost. Pokud má kdokoli problém s
EULA smlouvou, bude muset kontaktovat naše právní oddělení.
Subject: SEVERE INSULTS
Link on message: #8011143
Link on message: #8011143
iScending: If you have an issue with actions taken against you please contact
support and they can see what can be done. Going on the forums
raging is not doing anyone any good I'm afraid.
Subject: SuperPershing zwrot golda?
Link on message: #8011114
Link on message: #8011114
Gepard_PH: Możliwość zwrotu nieużywanego pojazdu premium istnieje tylko w
przypadku zakupu. Nagrody z misji nie podlegają wymianie.
Subject: Wykrywanie wrogich pojazdów to żart
Link on message: #8011047
jeloo, on 04 May 2014 - 10:47 AM, said: Jak zwykle, proszę o powtórki bo inaczej nie mamy o czym dyskutować. Ja też mogę powiedzieć że z 50 metrów strzelał do mnie Maus, i nie było krzaczka I mimo to go nie widzialem. Tyle że bez powtórki to tylko słowa.
Link on message: #8011047
jeloo, on 04 May 2014 - 10:47 AM, said: Jak zwykle, proszę o powtórki bo inaczej nie mamy o czym dyskutować. Ja też mogę powiedzieć że z 50 metrów strzelał do mnie Maus, i nie było krzaczka I mimo to go nie widzialem. Tyle że bez powtórki to tylko słowa.
Gepard_PH: Wklejam powtórkę sytuacji z Hellcatem:
Subject: Celownik serwerowy - opóźnienia.
Link on message: #8010971
long_barrel, on 03 May 2014 - 06:52 PM, said: Gepard_PH - widzę, że sam nie czytałeś owej instrukcji, pokaż mi fragment/akapit z instrukcji, który jasno wszem i wobec określa zalety stosowania tego celownika, poza tym, że w ogóle jest, jeśli nie pokażesz znaczy żeś jest pan ignorant z określoną tu retoryką. Słowem nie uprawiaj demagogii.
Link on message: #8010971
long_barrel, on 03 May 2014 - 06:52 PM, said: Gepard_PH - widzę, że sam nie czytałeś owej instrukcji, pokaż mi fragment/akapit z instrukcji, który jasno wszem i wobec określa zalety stosowania tego celownika, poza tym, że w ogóle jest, jeśli nie pokażesz znaczy żeś jest pan ignorant z określoną tu retoryką. Słowem nie uprawiaj demagogii.
Реклама | Adv