Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
25.09.2017 14:15:33
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2630472

Просмотр сообщенияTomsla (25 Сен 2017 - 11:13) писал: А мне оч понравилось! PS: жду премчик 8 уровня в ангар на постоянку от вас в качестве награды за похвалу

Priolia:   Мы рады, что вам понравилось. В награду за похвалу вознаграждения не предусмотены. Только за активноей участие в тестировании :) 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
25.09.2017 14:11:38
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2630468

Просмотр сообщенияCapisce (25 Сен 2017 - 11:09) писал: Хотелось бы более открытого ответа от разабов. Ждать релиза, кттс и так далее я понял. Я спрашую насколько честное начисление этих самых жетонов будет произведено. Отыеты отмашки и качание своей правды как таковы неинтересны. И да, закидайте меня камнями, но я сугубо ради према играл. 

Priolia:   Начиление будет произведено на 100% честное. Заявленное поощрение будет начислено тем игрокам, в статистике которых будет обнаружено выполнение условий специальных задач общего теста. Без исключений. Тем, у кого выполнены все условия - начисляем, те, у кого не выполнены все условия - не начисляем.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
25.09.2017 14:09:11
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2630466

Просмотр сообщенияReadyScorp (25 Сен 2017 - 11:03) писал: В лицензионном соглашении написано что у вас есть право что-то менять или вообще все прекратить. Но вопрос ДаркЛиса был совсем другой.

Priolia: Видимо я либо не поняла "другой" вопрос, либо на него ответила, а вы не поняли ответ. Почему команда разработки решает что-то менять и как она это решает? Потому что команда проекта думает о развитии игры. У разработки есть масса данных, на основании которых можно принимать решения по судьбе проекта. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
25.09.2017 14:01:07
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2630453

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (25 Сен 2017 - 10:52) писал: тогда почему вы решаете?

Priolia:  Вот вы меня вынуждаете просто :)  Лицензионное соглашение  "7.2. Wargaming вправе: 7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Модификация Игры и ее элементов может осуществляться посредством создания и установки новых частей программного обеспечения (патчей). Их целью может являться, например, усовершенствование или изменение игрового процесса (геймплея) либо добавление в Игру новых данных и команд («features»), что может привести к прекращению или приостановлению прав использования определённых игровых элементов и Прав на неактивированные данные и команды. Пользователь понимает и настоящим признает, что указанные действия являются неотъемлемой частью процесса создания и функционирования Игры, а также дает согласие на их совершение Wargaming без предварительного уведомления Пользователя." ну и далее по тексту.   Мы, кстати, вас уведомлем, и даже предлагаем высказаться и даже принимаем во внимание ваши пожелания в той мере, в которой это не противоречит нашему видению развития игры. :) 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
25.09.2017 13:52:12
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2630444

Просмотр сообщенияHoarFighter (25 Сен 2017 - 10:30) писал: Я вот тут рассуждаю, но честно говоря не знаю, знаю ли я что-то и смыслю ли вообще. Первый вопрос. Вчера сыграл в НР один бой. Две команды. В одной команде я на и-5, в другой команде на таком же самолёте другой один игрок. Четыре точки, которые надо брать.  В бою брал точки, метался туда-сюда, набрал 25000 очков, сбил почти три десятка самолётов. Мой противник-человек, набрал 5000 очков, практически ничего не делал. В итоге моя команда ощутимо проиграла по очкам. Боты противника вдруг оказались на порядок умнее и активнее, чем боты в моей команде. Это говорит о двух вещах.  1.Или разработчики не могут настроить ботов. 2.Или таким образом можно как угодно регулировать бой. Второй вопрос. Для вас наверное не секрет, что абсолютно все игроки любят мериться статистикой. Хотелось бы узнать, взять например самолёт и-5, какой из игроков круче, тот, который 15 часов на самолёте отлетал, или тот, который 30 часов на самолёте отлетал? Процента побед не нашёл.  

Priolia: Стоит еще раз перечитать предложенные к ознакомлению правила режима, или сыграть (нужно было), более чем один бой, тогда можно не читать, все становится понятно. Новый режим состедоточен вокрут механики завоевания влияния в районе секторов. Побеждает та команда, которая грамотно захватывает наиболее приносяцие очки влияния сектора, контролит свои сектора, защищает их от захвата. Если заниматсья исключительно сбитием самолетов и игнорировать другие элементы боя - отдавать противнику сектора которые наносят ракетные удары, вызывают поддерку в виде звена бомбардировщиков, то команда теряет сектора. Тут прицнип захватывай, защищай, удерживай, не давай врагу перехватить инициативу, прикрвыайте самолеты способные более эффективно осуществлять захват секторов (об этом регулярно подсказывает координатор) Все эти элементы не случайно присутствуют в игре, они дают возможность выстроить разнообразный тактический бой всей команде. Для более эффективного взаимодествия внутри команды введены новые быстрые команды. При этом бои на 1 уровне отличаются по своей сложности от боев на условном 5 или 10 м. При этому, само собой, трудно все контролить, если ты в команде один игрок Потому как боты они хоть и умеют и отбивать сектора и защищать, тактически играть за игрокане будут. Они только как саппорт. Ну и как корм для фарма опыта и кредитов, если хотите. Новый режим нацелейн на командное взаимодействие. В условиях теста не всегда получается сформировать наполненные игроками бои. Но и на тесте, уже на 2-3 день бои были полностью укомлектованы.    Теперь по поводу меряться. В Новом режиме основный показателем стало соотношение смертей к убийствам (kill/death rate), а также количество урона. Дополнительно есть классовые и ранговые задачи и показатели классовой эффективности. С введением большего кол-во различных режимов и с дальшейшим развитием игры в статистике появится гораздо больше инструментов для измерения своей эффективности и крутости. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
25.09.2017 13:42:17
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2630439

Просмотр сообщенияcrafty_vuyko (25 Сен 2017 - 10:01) писал: Вот читаю я ваш пост и не думаю. Ибо как понимать и воспринимать это всерьез? КАК, КЛАРА?! Заходите вы в маркет, а там ОБТ колбасы "  

Priolia: Тут колбасу вам не предлагают. Это раз.  Второе колбасу продают за деньги, а у нас Free-to-play. Третье: В пользовательском соглашении написано, что компания имеет право свой продут менять так, как ей кажется будет лучше для его развития.  Ну и ответ на вопрос как понимать: понимать буквально. Играть (не один-три боя и ой все я в это не могу), а поиграть подольше и попробовать разобраться, если есть желание. Если желания нет разбираться, это не означает, что разобраться невозможно, или что что-то -  плохое. Означает только то, что лично вам это не интересно. Вы вполне имеете право не захотеть разбираться. Я только посмела предположить, что если я смоогла разобраться и нашла в результате для себя интересную и динамичную игру (само собой, не без необходимости что-то доделывать, хотя на тесте всяко бывает), то и вы сможете, при желании.  

Просмотр сообщенияTefton27 (25 Сен 2017 - 10:12) писал: Интересно, а почему это не распостраняется на покераса, который половине форума переставил диагнозы? Р-равноправие

Priolia: Видимо такие посты прошли мимо меня. я не сижу на форуме 24/7

Просмотр сообщения007Vergil (25 Сен 2017 - 10:14) писал: Вы трёте посты я писал о негативном опыте других проектов, и сами наступаете на ещё большие грабли чем другие игры в том числе онлайновые, игра мертва её не починить полумерами, тем более когда эти полумеры ещё и сломаны Я объясню всю сырость: в декабре вг фест вот они выкатили перезапуск, тока вот про качество мы знаем

Priolia:   Как ваши размышления об опыте других проектов отражают ваши личные впечатления от игры на общем тесте?  Я не вижу как. Я вижу философские размышления о том, о чем думать надо не вам, а руководству WG.  Про то мертва игра или нет, стоит в неё вкладывать деньги бизнесу или нет - не вам судить, простите.  На ОТ вам предлагается, как игроку, оценить предложенные изменения с точки зрения вашего игрового опыта. Все. Я уже много раз об этом писала и продожаю всячески направлять ваши рассуждения в конструктивное русло.  Говорите о своем опыта, о своих впечатлениях. не надо решать за других, что им понравится а что нет. Это не конструктивно, бесполезно и выставляет вас в невыгодном свете. 


Lesley_Knife
Что сейчас играет в ваших наушниках/колонках
arrow
25.09.2017 13:27:50
 
Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
25.09.2017 12:43:17
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2630371

Просмотр сообщенияYosikava (25 Сен 2017 - 09:39) писал:   Это точно?:unsure:

Priolia:   Точно будет в новости. Не гадайте пожалуйста
 

Просмотр сообщенияnoJI3yHoK (25 Сен 2017 - 09:31) писал: Какой смысл в этой теме, если из нее свободно удаляются посты? Остаются только нейтральные, либо хвалебные....

Priolia:   Если будете продолжать называть других игроков примитивно-мыслящими и унижать их умственные способности на форуме, ваши посты будут продолжать удалять. Уважайте,пожалуйста, других. В теме полно и постов с негативными отзывами игроков о своем личном опыте тестирования версии.  Большая просьба высказываться об игре и своем опыте и личном впечатление, а не о команде разработки, прогнозах успеха или провала новой версии и тому подобном. Всегда лучше рассуждать о том, о чем знаешь и не рассуждать о том, в чем не смыслишь. Сложно адекватно воспринимать мысли человека, который рассуждает о чем-то голословно (выставляя мнение 10-ка человек, как мнение большинства, оперироуя прогнозами не основанными ни на чем, кроме сиюминутного настроения, разбрасывающегося оскорблениями и голословными оценками о качествах других людей). Такие мнения, как правило, игнорируются, как неадекватные.  Спасибо за понимание.  
 


Lesley_Knife
Найти и уничтожить
arrow
25.09.2017 11:20:51
 
Тема: Найти и уничтожить
Ссылка на сообщение: #2630287

Lesley_Knife: Благодарю за выполнение боевых задач! Акцию объявляю закрытой, тема закрыта!


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
25.09.2017 01:30:54
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2630132

Просмотр сообщенияBrekut (24 Сен 2017 - 22:24) писал: И пара вопросов: 1. Буду ли ещё бомбардировщики? А то сделали акцент на новый класс и сделали только 3 самолёта. Я North American B-25 Mitchell уже хочу в ангар. 2. Что делать с самолётами на основе? Ведь самолёты 2.0 это совсем другая игра, соответственно предпочтения по прокачке совсем другие. Как быть-то?

Priolia: Спасибо за отзыв. Отвечаю на вопросы. 1. Бомбардировщики еще будут и разные. Эти 3 - только первые представители. 2. Все прокачанные самолеты у вас после выхода версии останутся. Дальнейшее развитие в игре можно будет делать на свое усмотрение. Сброса прокачки не будет.    


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
25.09.2017 00:33:40
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2630118

Просмотр сообщенияCapisce (24 Сен 2017 - 21:30) писал: А почему в бой ещё пускает? 

Priolia: Видимо потому, что еще не 3:00 МСК


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
25.09.2017 00:26:13
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2630114

Priolia: Уважаемые игроки! Обратите внимание, что сервер общего теста завершает свою работу в 00:00 UTC  (25.09 в 3:00 MSK) в связи с окончанием тестирования.  


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
24.09.2017 13:55:07
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2629778

Просмотр сообщенияm213 (24 Сен 2017 - 13:19) писал: Добрый день,Grenoli.Есть пару вопросов: 1) Будет ли,еще ОТ НР?Или уже НР пойдёт в релиз? 2) Реферальная программа стартует,сразу после релиза НР?

Grenoli:   Добрый день. 1. Нет, на данный момент мы не планируем дополнительные общие тесты. 2. Не сразу, вероятнее всего это произойдет тогда, когда будет готов полноценный "вход в игру" с обучением и всем, что поможет приглашенному игроку освоится в новых реалиях.   


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 17:10:14
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629291

Просмотр сообщенияvjlthsnegstgbljhs (23 Сен 2017 - 14:08) писал: уже чЮдо что за время ОТ выпускали хотфиксы с самыми нелепыми багами осталось продлить дабы продолжить под нашим контролем доделывать косяки и до сих пор считаю жуткой самоуверенностью только одним ОТ ограничиться что толку с ответами и обещаниями, если к релизу так как есть останется?   переведите дух, и второй ОТ давайте, уже без вайпа а со срезом базы - дабы мы проверили всякое, а не какфсигда увидеть в релизе непотребство потому что ктото не там галку поставил и т.д.

Priolia: Начнем с того что WoWP 2.0 тестируется уже более полугода на разных площадках, а общий тест - уже третий. Поэтому нет, больше ОТ не будет. И да, мы вполне контролируем процесс, спасибо конечно, но мы сами себя поконтролируем :)  14:11 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияCofeAndSigarets (23 Сен 2017 - 14:04) писал: да что за ***?! зачем ботов таранить научили!?

Priolia:   Они еще умеют ракетами в лоб и бомбкиллить.. злюки вообще!


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 17:05:14
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629286

Просмотр сообщенияJESS77 (23 Сен 2017 - 13:59) писал:   Я потратил 11 часов, что немало. Больше, увы, не получилось, из-за глючной программы ВГС я потерял несколько дней.

Priolia:   Очень жаль это слышать. К сожалению на тестовых площадках такое бывает. На то он и тест.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 17:03:36
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629282

Просмотр сообщения01226 (23 Сен 2017 - 13:54) писал:   Давайте разбираться почему невозможно:   1) ТУ В чём проблема сделать галочку в настройках "Включить ТУ". Кто хочет реализма - будет играть без неё, кто не хочет - включит ТУ. Вы и игрокам выбор дадите, и криков "мне без ТУ играть неудобно" не получите   2) настройки управления  Та же ситуация. Галочка "Настройка управления 1" даёт настройку по текущей версии, "Настройка управления 2" даёт по новой версии. По 1-ой версии нет управления борт. стрелком, но есть закрылки на мышке, по 2-ой наоборот. Опять же право выбора игроком удобных для себя настроек   3) интерфейс Смотреть п.2   4) типы боёв просто ко вкладке "случайный бой" приделайте ещё и ваш новый режим с базами, ракетами и заводами, и назовите, допустим, "воздушный бой". Вот вам реализация и обычного боя и вашего боя с возрождениями   ДАЙТЕ людям ВЫБОР: играть во всем знакомую WOWP (какой её люди знают и готовы донатить) и тем самым давая новую игру (а именно "НР" (вкладка "Воздушный бой")) для привлечения новых игроков   PS. Некрасиво удалять плохие отзывы (мой отзыв № 2418 удалили) PS 2. Вспомните сколько было игроков на ЗБТ и ОБТ (где были плюшки за игру (сбей/уничтожь 5/10 и тд. целей и купи прем в самолётах/танках )), а сколько их осталось спустя 3 месяца игры без плюшек, и сравните с текущей ситуацией

Priolia:  Вы так ловко все расписали, пойдете к нам работать? ))) А если серьезно, начну с конца. Ваш отзыв не удалили а перенесли в тему формализированных отзывов, чтобы он попал в отчет, потому что он хорошо написан. 4. Типы боев. Старую игру в новую добавить невозможно по техническим причинам. Они не совместимы архитектурно п. 3,.2, 1  - управление должно быть таким, чтобы игроку не захотелось лезть в расширенные настройки. Мы предпочитаем двигаться в этом направлении. Есть какие-то общие вещи, которые должны настраиваться всегда. Они остались. Остальное должно быть удобно по умолчанию. И мы будем двигаться в эту сторону. Возможно компромиссы и будут..   


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 16:50:44
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629268

Просмотр сообщенияRost7777 (23 Сен 2017 - 13:44) писал: Большинству игроков интересна другая возможность - конкретная реализация их предложений в новой игре.

Priolia: К сожалению, желания каждого игрока реализовать в рамках одного проекта не реально. Многие уже пытались.. пока ни у кого не получилось. Игра задумывается командой разработки, а игроки играют в неё или нет. При этом прислушиваться к игрокам, несомненно, необходимо. НО выполнить все пожелания не получится, потому как часто они друг другу противоречат. 

Просмотр сообщенияJESS77 (23 Сен 2017 - 13:43) писал: Выполнить БЗ на 100 боев - это удовольствие, но скатать за несколько дней 100 боев - это уже не удовольствие. Так что про доплюшку как бы между прочим, извините, но не алё.

Priolia: Тестирование длится уже девятый день. За это время многие успели налетать в игру по 15-18 часов и в процессе этого давно выполнили все условия. Конечно же, в рамках 1-3 дней выполнить эти условия крайне трудозатратно.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 16:33:34
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629249

Просмотр сообщенияRost7777 (23 Сен 2017 - 13:28) писал:   Имеются сотни негативных отзывов и есть сотни конкретных предложений по новой игре. Или команда разработчиков их не читает?

Priolia:   В ближайшее время  будут опубликованы ответы от разработчиков с ответами на все вопросы и отзывы, которые были собраны за тест. У вас будет возможность проверить, что читает команда разработки


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 16:30:06
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629245

Просмотр сообщения01226 (23 Сен 2017 - 13:26) писал:   А мне она не понравилась (и это очень мягко сказано) - http://forum.worldof...t__2400#topmost  (пост № 2418)   Ещё раз повторю:  если уж хотите это ввести - то оставьте хоть выбор: играть в это или в старую версию (в некоторых играх не будем говорить в каких есть выбор: или PvP или  Столкновение/Нападение/Исторический бой и т.д ) Может дать людям выбор?  

Priolia: Спасибо за развернутый отзыв. К сожалению совместить обе версии технически невозможно. Но зато в новой версии возможна реализация различных типов боев - дополнительно. Выбор будет


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 16:25:07
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629234

Просмотр сообщенияFrench_Fries (23 Сен 2017 - 13:24) писал: Товарищи, подскажите, когда сервера снова будут функционировать? 

Priolia:   до 17:00 должны запустить


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 16:22:44
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629229

Просмотр сообщенияmaxon1809 (23 Сен 2017 - 13:21) писал: А как вы предлагаете отслеживать 4 БЗ? В статистике разве указывается общее количество сбитых самолётов без учёта защитников?

Priolia:   Предлагаю не отслеживать никак, а просто поиграть в новую версию самолетов.13:23 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщения01226 (23 Сен 2017 - 13:22) писал: ВГ не вводите эту ересь, не совершайте эту ошибку. Или введите как доп. режим, но оставьте старую версию:(

Priolia:   А чем вам не понравилась новая версия? 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 16:18:42
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629225

Просмотр сообщенияruSergio (23 Сен 2017 - 13:17) писал: Отыграл порядка 100 боев и так и не понял некоторых моментов. Иногда за бой можно погибнуть раза 4 и играешь до конца, а иной раз 1 раз погиб и всё, выйти в бой уже нельзя, хотя при этом почти все точки наши, от чего это зависет так и не разобрался? Ну и сами победы в общем то во многом от ботов зависят как я понял или ими управлять надо, довелось один раз попасть в бой где я 1 среди ботов был, в команде соперника все было аналогично, всё так же летал и брал точки где надо задерживался и помогал в обороне и довольно быстро это получалось и по началу это даже было заметно в преимуществе по счёту, но потом при этом каким то чудом команда соперника это делала практически в 2 раза быстрее и пока я брал одну, две точки уже терялись, и да у соперника который не бот был за весь бой 1 сбитый самолёт и 2 разрушенных назёмных объекта и на этом всё ( те же боты в его команде куда больше сделали) у меня же вышел довольно неплохой бой 11+5 по сбитым самолётам по очкам так и вовсе в 4 раза больше вышло чем у соперника, но что поразило проигрыш оказался разгромным ( сравнил ботов, у них приблизительно всё на равных) от чего таком разгром вышел я не понял.

Priolia: Возможно, вам есть смысл еще раз ознакомиться с описанием правил режима Завоевание. Они тут


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 16:14:53
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629216

Просмотр сообщения0___suhan___0 (23 Сен 2017 - 13:13) писал: компенсация будет за обнову теста?кстати что в этой обнове?

Priolia:   Компенсацию за что? за то что тестовый сервер не работает? Нет, компенсация не предусмотрена.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 16:13:24
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629211

Просмотр сообщения0___suhan___0 (23 сен 2017 - 13:11) писал: когда уже пустят на тест нас?  

Priolia:  

Просмотр сообщенияAlfred_Reginitor (23 сен 2017 - 13:10) писал: :)    з.ы. тук тук впустите на сервак тук тук

Priolia: Работы еще продолжаются. Ждем. Надеюсь максимум еще минут 40.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 16:06:44
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629198

Просмотр сообщенияsidf (23 Сен 2017 - 13:04) писал: Статистика находится в клиенте.  по боевым задачам!

Priolia: Для специальных задач общего теста автоматическое отслеживание прогресса не предусмотрено. Предполагалось, что условия задач будут выполняться сами по мере того, как игрок будет участвовать в тесте и никакого дополнительного отслеживания с его стороны не требуется. Всем, кто в результате активного участия в тесте выполнит, просто играя в игру, все условия, мы будем начислять заработанные бонусы по серверной статистике, которой мы располагаем. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 16:02:06
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629193

Просмотр сообщенияsidf (23 Сен 2017 - 12:58) писал: в зачет боевых задач идут только самолеты команды противника, без учета звеньев бомбардировщиков и защитников----ссс Сложно было сделать примичание,в начале задач????? Апотом сердитесь на игроков,откуда я знаю теперь,сколько выполнил а сколько нет ????????????? Мне всего 4 победы осталось. дайте мне мою статистику!!!!!????  

Priolia: Статистика находится в клиенте. 

Просмотр сообщения__DENISIUS__ (23 Сен 2017 - 12:59) писал: Так в тоже время человек пришел поиграть, так сказать попробывать самолеты, но в итоге понял что это не его и в то же время не знает вдруг у него не хватате пару боев до завершения одного из заданий и он получается из-за того что вам все равно на игроков он пролетает и не получает хороший бонус в виде према...

Priolia: Если это не его, то ему не следует играть.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 15:47:21
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629184

Просмотр сообщенияInvisibl9 (23 Сен 2017 - 12:36) писал: Хм, а чем была задумка в том, что задачи нужно отслеживать самому, а не в режиме реального времени?

Priolia:  

Просмотр сообщенияmorgan19741 (23 Сен 2017 - 12:39) писал: а в этом какая то задумка косноязычно выражать условия выполнения каких бы то ни было бз,но режим мне зашел,просто отдыхаешь,я буду играть,мне проще в мультяшки такие играть,но выходные и так не сростается поиграть,обидно,а уже спать хочется,разница во времени 6сачов с мск,походу сегодня пролет

Priolia: Задумка в том, чтобы поощрить  тех, кто пришел поиграть в свое удовольствие на новой версии, чтобы игроки просто играли, а не занимались фармом жетонов. Условия задач выполняются сами собой если просто играть. Прогресс отслеживания задач не задумывался, потому что нас интересует в первую очередь чтобы люди поиграли в игру. А не пришли чтобы только жетонов получить.  


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 15:38:36
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629180

Просмотр сообщенияKesloff (23 Сен 2017 - 12:33) писал:   Может вы сбавите тон.  Ваша кампания налево и направо рассказывает про премиум аккаунт за выполнение определенных условий. И мне интересно, почему эти условия не работают.  Не нужно мне в грубой форме рассказывать, что я должен, а что нет. 

Priolia:   Если вы про стрим от Джова, то это его личная инициатива, к которой команда разработки самолетов не имеет никакого отношения. Мы не рекламировали жетоны, о них речь идет, кроме всего прочег,о в новости об Общем тесте, как о дополнительном поощрении для игроков, которым интересно посмотреть на новую версию игры WoWP. Общий тест версии WoWP 2. 0 нигде в официальных источниках не позиционировался, как акция по зарабатыванию каких-либо игровых ценностей. Поэтому ваш вопрос вызывает у меня только недоумение.


Priolia
Что такое долго ? Или это еще быстро?
arrow
23.09.2017 15:34:24
 
Тема: Что такое долго ? Или это еще быстро?
Ссылка на сообщение: #2629176

Priolia: Вся информация есть тут


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 15:29:30
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629172

Просмотр сообщенияKesloff (23 Сен 2017 - 12:23) писал: Priolia, может ответите http://forum.worldof...68#entry2629068

Priolia: Я ответила давно. тут


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 15:21:50
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629166

Просмотр сообщенияandrey_11980 (23 Сен 2017 - 12:19) писал: Так и не дождался ответа на своВсем, Здравствуйте! Меня интересует вопрос по поводу "релиза" и "жетонов"! (форум просматривал, но так и не наткнулся на ответы, поэтому не сочтите за труд, ответьте пожалуйста!) Итак 1: дата выхода обновления и начисления жетонов? 2: Если "релиз" затянется, то и жетоны не начислятся? А если "релиз" в декабре, то и жетоны ждать только к Новому году?

Priolia:   1. Дата релиза будет объявлена отдельно в новостях. Сейчас вам ее никто не скажет 2. Жетоны будут начислены после релиза, когда бы он ни состоялся. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 15:17:53
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629160

Просмотр сообщенияgromov_2002_zlo (23 сен 2017 - 12:13) писал: сегодня сервер остановили для тех работ, я вот как раз субботу и воскресение хотел залипнуть самолёты и отыграть 100 боев на 150 жетонов, я бы сделал это,но сервер не работает, как быть? я отыграю где-то 90 боев, и не получу 150 жетонов, я за 2 часа этой игры как раз сделал бы 10 боев, сможете компенсировать мне эти 150 жетонов, я отыграю 80 боев(примерно +- 10), т.к за 1.5 дня это не успею, почему же я не начал играть неделю назад, да легко и просто 4 дня скачивал игру со скоростью 500-900 килобайт в сек,так что, сможете мне компенсировать эти 2 часа?(если да буду благодарен, если нет-печаль)(если что за 2 часа я наиграл бы 10-13 боев)

Priolia: Ничего компенсировать мы не будем. Общий тест самолетов предназначен для тестирования игры а не для фарма жетонов. Хотите поиграть в новые самолеты - добро пожаловать. Если вашей целью являются исключительно жетоны, то вы врядли их успеете заработать.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 14:51:04
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629131

Просмотр сообщения0___suhan___0 (23 Сен 2017 - 11:50) писал: когда общий тест заработает?  

Priolia: ВНИМАНИЕ! Сервер остановлен для проведения технических работ. Возобновление работы сервера к 16:00 МСК  


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 14:28:21
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629106

Priolia: ВНИМАНИЕ! Сервер остановлен для проведения технических работ.  Возобновление работы сервера к 16:00 МСК


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 14:21:37
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629100

Просмотр сообщенияBoatman69 (23 сен 2017 - 11:15) писал:   Ну да ладно с закрылками,ребята не понимают,что даже поставив "ручные" закрылки в НР они не получат никаких преимуществ,а вернее получат только недостатки в пилотировании.Лучше ответьте о автовыравнивании крена.Будет ли возможность отключить в настройках автовыравнивание,ибо уж оно точно мешает вести цель в вираже?Я понимаю,что без горизонта летать новичкам с отключенным автовыравниванием невозможно,ну а для "старичков" не усложните полёт откл. автовыравнивания?Спасибо!

Priolia: Вот прям сейчас я не готова ответить. Наверняка это будет в ответах, которые мы готовим к публикации скоро. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 14:18:38
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629094

Просмотр сообщенияvjlthsnegstgbljhs (23 Сен 2017 - 11:12) писал: за фичИ понятно ... ну и уж что точно не могло быть в ограничениях - это боевой баланс самолётов. которого никогда не было, а были корыта и имбы после каждой попытки что-то поправить. уж не знаю что именно из этого но именно оно и разогнало алёх до 3к. но точно повлияло то что вайн про все эти траблы пресекался - "не в приоритете" и как в подтверждение этого выкатывались фичИ 

Priolia: И что вот с этой информацией мне сейчас делать?  Я, как мне кажется, крайне доходчиво попыталась вам объяснить то, что вообще обычно разработчики не утруждают себя объяснять игрокам. Более детально чтобы объяснять, форума не хватит.  Самое главное что хочется донести: 1. Новым самолетам быть 2. Новая версия - основа для будущего развития проекта 3. Все что сейчас непривычно, станет привычно уже через 2 недели игры и снова будет весело, еще веселее чем было. 4. У разработки в планах огромное количество реально крутых нововведений, которые не реализуемы, если не выйдет новая версия. 5. Разработка слышит все ваши отзывы, ответы будут , на встречу пойдем настолько, насколько это вообще возможно в новой парадигме. О том в чем пойдем на встречу - скоро в ответах от нашей команды.    


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 14:07:42
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629075

Просмотр сообщенияYosikava (23 Сен 2017 - 11:03) писал: ДАЁТ! В том-то и дело, что даёт!!!:great: Самолёт становится более управляемым, лучше входит в вираж, с меньшим временем его делает.

Priolia: Это вы мне сейчас рассказываете как у нас в игре работает? Как у нас в игре работает я вам написала. Закрылки автоматически подкручивают самолет в вираже основываясь на определенном алгоритме обработки команд управления, в соответствии с движениями игрока, которые он совершает мышью.  Остальные утверждения - субъективные фантазии. Я вам фантазировать запретить не могу. У меня есть факты, код и цифры в нем. А у вас - ваши ощущения. Вы вольны интерпретировать их как вам угодно. Будет ли возвращено управление закрылками - информация в вопросах разработчиков скоро.  11:09 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщенияKesloff (23 Сен 2017 - 11:05) писал: Priolia, поясните для тупых, что такое ЕБЗ. Т.е. это ваш косяк?  

Priolia:   Вам они зачем в принципе? Вы пришли тестировать выполнение ежедневных боевых задач? (ЕБЗ)  А мы тут вообще-то тестируем новый режим игры и обновленные самолеты. Почему в ангаре есть задачи? Потому что им там место. Должны ли они работать - в принципе нет. Тестируется не это.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 14:04:40
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629066

Просмотр сообщенияJESS77 (23 Сен 2017 - 11:03) писал: То есть 5% местных умников не смогут теперь перекручивать всех в виражах за счет каких-то хитрых настроек? 

Priolia: 1. Умники всегда найдут способ перекручивать :) Это никуда не делось. 2. Ничто не мешает всем стать умниками. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 14:03:43
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629060

Просмотр сообщенияValeryKalashnikov (23 Сен 2017 - 11:02) писал: Что опять с сервером?

Priolia: ВНИМАНИЕ! С целью устранения проблем со входом будет выполнена перезагрузка сервера. Возобновление работы через 30 минут после отключения сервера.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 14:02:49
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629058

Просмотр сообщенияKesloff (23 Сен 2017 - 11:00) писал: Priolia, будьте добры ответьте на мой вопрос в посте http://forum.worldof...21#entry2629021

Priolia: Видимо потому что это не ЕБЗ, а акционная задача запущенная в тестовом режиме.  

Просмотр сообщенияGiordanna (23 Сен 2017 - 11:00) писал: Незнаю незнаю!помоему то что было и то что счас!просто офигенно отличается!!!В лучшую сторону.Токо вот беда с фпс(мой Джифорсе 970 и 4герцовый проц ,8 оперативы на минималках выдает 30 фпс.Это беда помоему

Priolia:   Над оптимизацией работаем.
 


Реклама | Adv