Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Lesley_Knife
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
11.10.2017 09:55:54
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2637584

Просмотр сообщенияNeverling (11 Окт 2017 - 06:46) писал: А ангар пока только одного вида? Лётное поле выбрать нельзя?

Lesley_Knife:   Позже и выбор будет, пока у нас идет акция "Секретный проект", ангар стоит по умолчанию акционный. :)


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
11.10.2017 09:16:16
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2637513

Просмотр сообщенияAnigelyator_ (11 Окт 2017 - 06:13) писал: А куда денюжку то дели а? Или как в сказке про Буратину: заройте вашу денюжку и вырастет дерево!!!! :coin:

Priolia: Денежки на месте, это на портале еще не подтянулись эти данные. Появятс после первого боя, как данные новые пойдут.


Lesley_Knife
КАК теперь фармить свободный опыт?!
arrow
11.10.2017 08:33:45
 
Тема: КАК теперь фармить свободный опыт?!
Ссылка на сообщение: #2637447

Просмотр сообщенияFolland (11 окт 2017 - 03:26) писал: Priolia, несколько дней назад в теме посвященной акции на выходные (не было х3), в ответ на вопросы "Подготовка к НР?" "НР?" ваш коллега ответил "Нет пока что. Просто повод нажать кнопку "В бой". В той же теме он анонсировал "Это не все новости на выходные. Повод мы обеспечим." "Поводом" стал в итоге ущербный розыгрыш золота в неудобное время для минимального числа игроков. После этого вы без анонса запускаете НР. Не могли бы вы ответить ЗАЧЕМ ваш коллега писал, что это не подготовка к НР и как после этого можно всерьез относится к заявлениям админов? По поводу "в планах", "в концепции", "в ближайших обновлениях" все это уже говорилось в свое время по поводу общего золота в кораблях. Воз впрочем и ныне там.  

Lesley_Knife:   Я писал это потому что все это совершенно разные сущности.  Как вообще вы умудряетесь это связать воедино?:ohmy: Вы путаете ввод НР и стандартные игровые активности. Сложно просмотреть взаимосвязь между "Охотой на Красного сокола", ивентом, который призван разнообразить игровой процесс, серверными акциями и запуском Нового режима. Во всех случаях этим занимаются разные люди. В рамках одного проекта. 


Priolia
КАК теперь фармить свободный опыт?!
arrow
11.10.2017 04:32:10
 
Тема: КАК теперь фармить свободный опыт?!
Ссылка на сообщение: #2637294

Просмотр сообщенияSerikSAN13 (11 Окт 2017 - 00:46) писал: Говорят в новом режиме не будет дней рождении?! Как теперь фармить свободный опыт? А жетоны останутся хоть?

Priolia:   Свободный опыт зарабатывается на премиумных самолетах - как и раньше. Плюс, свободный опыт может выпасть в качестве призов за выполнение боевых задач. Плюс, дни рождения будут, но не на релиз, а чуть позже. Так что тут ничего не меняется. Жетоны тоже остаются.  

Просмотр сообщенияnuH2BuHOgAB (11 Окт 2017 - 01:09) писал: х2 в релизе тоже убрали, как на тесте?   не говоря про то что - "старый режим не позволял бла-бла-бла" да тока вот ДР в нём могли быть, а в новом "в концепцию не попало"?

Priolia:   x2 будет. И ДР вполне в концепции НР. Включим в ближайших обновлениях, уже сказали. 
 


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
11.10.2017 03:02:19
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2637279

Просмотр сообщенияZlodiy_v_hate (10 Окт 2017 - 23:11) писал: Так и поступил! В первые же дни теста 2.0. Два (минимум) обновления WGC с тех пор было, а проблема на месте. И даже вопроса никто не задаст "прошло-не прошло", из делаю вывод, что проблему игнорируют.

Priolia: А что за проблема была? Можно в ЛС. 


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
11.10.2017 01:57:53
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2637268

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (10 Окт 2017 - 22:44) писал: Кстати, вопрос - надеюсь в связи с выходом 2.0 я смогу всю оставшуюся на аккаунте голду перевести в дублоны? Проблем с этим не будет?

Priolia: А раньше могли? Если нет, то нет.


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
11.10.2017 00:43:18
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2637208

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (10 окт 2017 - 20:28) писал: Небольшое предупреждение камрадам-танкистам/корабелам, которые решат поставить новые самолеты ради сбора жетонов - если не планируете в дальнейшем пользоваться WGC - отвечаете НЕТ на его предложение переделать клиенты других игр WG установленных на компьютере. При ответе  да за 10 -15 секунд клиенты будет переведены в режим рабты только через WGC - и запуск через обычный лаунчер будет возможен только через скачивание с нуля такого клиента. Оставшиеся на харде файлы данных старый лаунчер перестанет опознавать.

Priolia: Прошу обратить внимание, что вслед за WOWP все остальные игры WG тоже перейдут на единый игровой центр. По сути на регионах уже перешли на него. Так что те, у кого он будет установлен раньше будут на шаг впереди.


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 23:28:19
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2637087

Просмотр сообщенияTOB_CYXOB_SPB (10 Окт 2017 - 20:24) писал: подскажите: написано всё заработанное имущество в старой версии сохранится,а про жетоны не написано ,они останутся или спишутся? спс

Priolia: Жетоны останутся, конечно же.

Просмотр сообщенияSOLOACE (10 Окт 2017 - 20:24) писал: Вы считаете захват наземных точек для самолётов это нормально?

Priolia: Так что бомберы и штурмы долой? Они не самолеты? или им догфайтиться предлагаете. 


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 23:02:52
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2637067

Просмотр сообщенияJESS77 (10 Окт 2017 - 19:39) писал: Можно ли скачивать без ВГС, о котором сложно говорить в рамках цензуры?

Priolia: С выходом обновления 2.0 мы будем осуществляем доставку обновлений через единый игровой центр Wargaming. Если у вас возникли сложности с использованием этого приложения, сообщите об этом в отдел технической поддержки.

Просмотр сообщенияFly_and_Fun (10 Окт 2017 - 19:43) писал: Почему в описании не написано, что у ВСЕХ самолетов поменяли полетные характеристики. В обсуждении теста разработчики открытым текстом говорили. что они поменялись.   PS. Я даже не прошу точных цифр по каждому пепелацу. А просто, чтоб пояснили - у всех ЛИ забрали это, добавили то. У МИ порезали это, у ТИ забрали то, а штурмам добавили 

Priolia: Если вы обратили внимание, описание обновления получилось и без того весьма объемным. Поэтому, главное место в нем было отдано изменениям в режиме игры. В описании обновления присутствует раздел "Физика и баланс", в котором изложено обновленное видение классов самолетов в реалиях нового режима игры. Это означает, что общий характер классов теперь будет такой. Мы не ставили перед собой задачу описывать изменения по всем 250+ самолетам внутри каждого класса.  Такой патчноут получился бы очень объемным.

Просмотр сообщенияNOMAD_RIDER (10 Окт 2017 - 19:48) писал: И что за хамская манера модерации? Удаляются совершенно нейтральные посты.

Priolia: Хотелось бы напомнить уважаемым пользователям, что обсуждение действий модераторов и администрации может привести к ограничению функциональности форумного аккаунта на срок до 14 дней.  Большая просьба ко всем форумным пользователям, уважительно относиться  друг ко другу, администрации форума, команде разработке и думать что и в каком тоне вы пишите. Мы все тут живые люди, и на сообщения написанные в откровенно неуважительном тоне я лично принципиально не отвечаю. Упражняться в скевернословии лучше где-нибудь в другом месте., 


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 22:18:10
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2637008

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (10 Окт 2017 - 19:06) писал: Кстати, БЗ марафона будут такими же невыполнимыми - как были на тесте или все-таки будут проще?

Priolia: Когда это у нас были невыполнимые БЗ? Количество выполнений в первые дни марафонов среди опытных игроков показывает, что невыполнимых нет.  Все выполнимы, одни сложнее, другие проще, но выполнимы.   

Просмотр сообщенияZiOlg (10 Окт 2017 - 19:14) писал: Можно будет обновить тестовый клиент до 2.0 или нужно заново все перекачивать?

Priolia: Будет обновляться.  

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (10 Окт 2017 - 19:16) писал: То есть задания останутся такими же, как были на тесте??

Priolia:  Да, задания на Секретный проект останутся такими как были на ОТ. Их сложность такая же как обычно - одни проще, другие сложнее. Соответствуют призам в акции.
 


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 21:34:53
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2636981

Просмотр сообщенияKeeN_Dza_Dza (10 Окт 2017 - 18:25) писал: огласите весь список ближайших дополнений после релизи патча 2.0 ПЖ

Priolia: Ну сейчас я этого делать не буду, и позже это делать буду не я, а будут соответствующие статьи в блоге с планами на ближайшие обновления. Заглядывайте. Могу только напомнить то, что уже говорилось тут В ближайшем обновлении, основываясь на обратной связи, полученной от игроков, мы планируем вернуть/реализовать:  Ручное управление закрылками Авиагоризонт Альтиметр/шкала, который показывает максимальный потолок выбранного самолета, и начало ухудшения летных характеристик самолета Спидометр/шкала, который показывает скорость сваливания, и начало ухудшения летных характеристик самолета Также стоит понимать, что выход обновления 2.0 это только начало тех положительных и долгожданных изменений игры, которых её не доставало долгое время. Впереди у нас еще обязательно будет полноценная система обучения новых игроков,  а также расширение функционала для уже опытных игроков. Будет много интересного. Ну а про то, что новый режим не единственный я уже писала. Уже сейчас в работе  несколько новых дополнительных режимов, которые будут выходить в  относительно недалеком будущем (нет, несколько лет больше ждать не надо будет :) ). Подробнее не скажу, всему свое время.      

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (10 окт 2017 - 18:32) писал: почему о прекращении  респавнов нет сообщения в клиенте, кстати?

Priolia: Ну вообще то они есть, просто они не звучат "Ну все, респавнов больше не будет" :)  Понятно, что в новом ориентироваться сразу сложно, помочь может вот эта информация 


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 21:05:37
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2636959

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (10 Окт 2017 - 15:22) писал: 1) Будет внятное объяснение почему иногда самолет респится после сбития, а иногда нет? 2) Як3-РД, НЕ-100 и другие премы, которые однозначно становятся хуже одноклассников - будут апнуты?? Или станут пылесборниками в ангаре?

Priolia: 1. Респавны прекращаются после наступления грозового фронта. Если вы не "умерли" до него ни разу, то само собой после него респавнится не будете. Если до него самолет был уничтожен, то распавн будет первый через 15 секунд, а последующие со штрафом по времени.  2. Субьективно. Все балансные правки всегда вносятся на основании статистики. Если увидим что нужен ап, апнем.   

Просмотр сообщенияOzerovPaparacci (10 Окт 2017 - 18:04) писал: Вопрос - обучайные бои в новом режиме запустят выполнение БЗ???

Priolia: В новой версии игрокам будут предложены обучающие боевые задачи. Начать их выполнять можно сразу после входа в игру. Это не отдельный обучающий режим, а именно задачи. Отдельного обучающего режима сейчас нет и в будущем обучение будет построено немного по другому принципу, чем было в 1х версиях.    


Lesley_Knife
Секретный проект
arrow
10.10.2017 17:43:04
 
Тема: Секретный проект
Ссылка на сообщение: #2636755

Просмотр сообщенияandrey_ehrlich (10 Окт 2017 - 14:39) писал: Что значит "жетоны х 10"?  Мои триста жетонов превратятся в три тысячи? Но премаккаунт на них уже не купишь?

Lesley_Knife:   Это означает 10 жетонов. Почему на них нельзя будет купить премиум-аккаунт? Если у вас есть достаточная сумма в жетонах - приобретайте премиум-аккаунт, ускоряйте прокачку. :)


Galm
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 17:36:58
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2636743

Просмотр сообщенияRAGE_PRO (10 Окт 2017 - 17:28) писал: Вопрос: Почему не сделать два режима, чтобы все были довольны? Для штурмов\бомберов новый режим,и старый режим без них(и без баз). Для старого можно оставить только пво точки , чтобы многоцелевые могли очки набивать.

Galm:  

Цитата  Q: Заменит ли новый режим "Превосходство" или они будут работать одновременно? Могут ли они сосуществовать в каком-либо виде после выхода 2.0? A: Новый игровой режим «Завоевание» реализован именно как полноценная замена текущему игровому режиму версий 1.x. Вместо сосуществования нового и старого режима мы запланировали множественные варианты развития игровых режимов на базе новых игровых правил. Они, в свою очередь, предоставляют игрокам абсолютно разный и значительно более комплексный игровой опыт. В частности, это касается и воссоздания игрового режима, очень похожего на Превосходство из 1.х. 

Galm: Мы уже отвечали на подобные вопросы. Со всем списком можно ознакомится здесь - http://forum.worldof...?/topic/92950-/


Lesley_Knife
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 17:32:58
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2636731

Просмотр сообщенияnicht_verstehen (10 Окт 2017 - 14:28) писал: Самый Важный Вопрос: ДР самолетов остаются?

Lesley_Knife:   Нет, на некоторое время они прекращаются. Как только появится возможность их вернуть - вернем. 


Galm
Секретный проект
arrow
10.10.2017 17:26:22
 
Тема: Секретный проект
Ссылка на сообщение: #2636713

Просмотр сообщенияbelyi_i_nialllnyi (10 Окт 2017 - 17:12) писал: это будет аналог боевых задач?

Galm: Это аналог марафонов.

Просмотр сообщенияvitas_satana (10 Окт 2017 - 17:18) писал: Сначала прочитал "Северный проект".  Теперь вопросы - у бомбардировщиков есть курсовое вооружение? Если нет, то зачем они нужны? - можно выбрать чтобы были только те призы, которые пригодятся в танках - голда, серебро, прем и опыт? Или обменять не нужные на них?

Galm: Есть только у А-26. Нужны для бомбардировки баз, чтобы быстрее их захватывать. Нет, выбирать или менять призы нельзя.


Lesley_Knife
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 17:04:16
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2636657

Просмотр сообщенияVdylas (10 Окт 2017 - 14:01) писал:   Lesley, а где тогда новость по правильной установке  2.0?

Lesley_Knife:   Текушая новость будет дополнена и уточнена. Отдельной новости не будет.


Galm
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 16:53:44
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2636642

Просмотр сообщенияAlien_groznyj (10 Окт 2017 - 16:49) писал: Вопрос  что будет с жетонами, кредитами и техника которая есть в ангаре?

Galm: Это все останется у вас.

Просмотр сообщенияSweeperr (10 Окт 2017 - 16:51) писал: Статья в блоге - будет?

Galm: Планируется.


Lesley_Knife
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 16:52:58
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2636639

Просмотр сообщенияbeneambula (10 Окт 2017 - 13:48) писал:   За ответ спасибо. А что с клиентом (набором файлов игры) делать? Можно полностью удалять старую (текущую) версию или просто ее обновить? Старая версия вообще не будет использоваться и можно от нее избавиться (удалить с диска)?:izmena:

Lesley_Knife:   Удалять ничего не надо, просто скачивайте новый клиент. Просто скачивать надо будет через WGC. 13:53 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияAlien_groznyj (10 Окт 2017 - 13:49) писал: Вопрос  что будет с жетонами, кредитами и техника которая есть в ангаре?

Lesley_Knife:   Все останется.


Lesley_Knife
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 16:43:08
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2636623

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (10 Окт 2017 - 13:39) писал: Вопросы по акции "Секретный проект" задавать можно или будет отдельная тема?

Lesley_Knife:   Будет отдельная новость, у нее будет своя тема обсуждения. Скоро опубликуем новость.


Lesley_Knife
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 16:37:10
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2636609

Просмотр сообщенияbeneambula (10 Окт 2017 - 13:32) писал: Пилоты, если я правильно понял, у нас теперь не будет выбора режима "Старый/Новый"? Теперь только "Новый"? Можно полностью удалять старую версию и закачивать новую? П.С. Пока не очень понятно, что будет с системой прокачки в новом режиме? Вот раньше я четко знал, что прокачав ветку немцев или амеров до Х уровня мгновенно стану трунагибатором.:playing: А теперь как? Что мне качать для нагиба? Бомбардировщики, турель или сразу зенитки? Ничего не понимаю...:facepalm: 

Lesley_Knife:   У нас будет та же игра, с теми же самолетами. Да, пока что только Новый режим, один из самых значительных плюсов которого то, что он допускает создание других режимов на своей основе. Качайте то же, что и ранее качали, и нагибайте на здоровье.


Lesley_Knife
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
10.10.2017 15:59:37
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2636514

Просмотр сообщенияnoworld (10 Окт 2017 - 12:55) писал: Вроде как управление закрылками обещали вернуть. Вернули?

Lesley_Knife:   Вернем обязательно. В это обновление не уместилось. 


Priolia
В чём причины?
arrow
10.10.2017 15:26:33
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2636456

Просмотр сообщенияBEE_SWARM (10 Окт 2017 - 09:43) писал: Повышение производительности не замечено 

Priolia: А вы ожидали +50% для каждого ядра? так это сказки, так не бывает. 

Просмотр сообщенияandruha_simf (10 Окт 2017 - 05:23) писал:  будет ли  вводиться усложненный режим?не по количеству обьектов а по усложненной физике полета самолета..ну тему вы поняли

Priolia: Насколько усложненной? Как было в СР или как в ИЛ-2?  Зачем усложнять? Чтобы сделать игру нишевой и ограничить аудиторию, как только возможно? Мне кажется, мы это уже проходили.     


Grenoli
В чём причины?
arrow
10.10.2017 12:45:16
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2636321

Просмотр сообщенияAnlre67 (09 Окт 2017 - 19:06) писал:   Потому что в ответе: "работа над оптимизацией ведется постянно" нет никаких итогов того, что сделано для этой оптимизации. Игроки не видят почти никаких улучшений, поэтому и хочется конкретики, например: "сегодня мы оптимизировали карту "зимняя война" и фпс теперь на этой карте не будет падать, к примеру, ниже 30" и так постепенно решались бы вопросы, и игроки бы видели результат работы у себя на экране, а сейчас мы просто видим обычные отговорки, которыми прикрываются, когда не знают, как решать возникшую проблему.        

Grenoli:   На портале игры есть системные требования. Для начала проверьте, соответствует ли ваш компьютер-ноутбук этим требованиям. 09:48 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияRealSilverFox (10 окт 2017 - 12:43) писал:   Ну не мог же он написать, что он там ничего не решает! :teethhappy:

Grenoli:   В разрезе наличия у кого-то старых билдов времен 1.4 или еще чего - вообще не решаю. Не считаю это важным. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
10.10.2017 12:12:59
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2636292

Просмотр сообщенияavversario (10 Окт 2017 - 00:20) писал: Доброго времени суток. Подскажите, а что будет с перком "горячая штучка" Литвяковой в 2.0? Наземка полностью изменилась и пока, из того что я видел, не понятно как он будет работать. А жаль, шикарный перк. Спасибо.

Grenoli:   Доброго. Этот перк сохранится и будет весьма полезным и в реалиях нового режима. 


Priolia
В чём причины?
arrow
09.10.2017 20:40:06
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2636145

Просмотр сообщенияandruha_simf (09 окт 2017 - 16:06) писал: раз разработчики тут то разрешите задать вопрос ... будут ли усложненные режимы игры. про которые  мы упоминали чуть выше??

Priolia: что подразумевается по словом "усложненные" ? Режимы с другими целями, наполнением, убранными или добавленными элементами  - будут.

Просмотр сообщенияSweeperr (09 окт 2017 - 16:06) писал: Серьёзно? Это на какой системе? Для сравнения, у меня в 1.9.х есть возможность летать со средними настройками графики и HD текстурами, а на ОТ мне пришлось всё вкрутить на минимум, в том числе и разрешение, и всё равно временами начиналось слайдшоу. Лично у меня разница в ФПС была критическая. Да и судя по другим отзывам я не одинок. Диаг в ататче, сам не знаю зачем.

Priolia: В среднем на ПК с рекомендованными настройками.

Просмотр сообщенияAnlre67 (09 окт 2017 - 16:06) писал: 1. Потому что в ответе: "работа над оптимизацией ведется постянно" нет никаких итогов того, что сделано для этой оптимизации. 2. Игроки не видят почти никаких улучшений, поэтому и хочется конкретики,

Priolia: 1. Простите, если я вам выложу бэклог с оптимизацией вы поймете в нем примерно ничего кроме слов FPS, видеокарта, оперативная память. Поэтому нет, итоги вы увидите в своем клиенте после релиза обновления. 2. Не видят где? на общем тесте? Это логично. Мы общий тест после доработок не обновляли и там версия какая и была - без нужных исправлений.

Просмотр сообщения007Vergil007 (09 окт 2017 - 16:11) писал: Все понятно спасибо что я и хотел услышать мы делаем онлайн в режиме 2.0 ещё ниже чем был 1х.,

Priolia: какие-то фантазии. Не буду это комментировать

Просмотр сообщенияKinderVolt (09 окт 2017 - 16:39) писал: Ну так общий тест открыт даже сейчас, заходите и играйте все, кто пожелает!  И да, почему бы официально не рассказать всем, что тестовый сервер открыт и можно на нём играть

Priolia: Потому что тестирование с участием игроков завершено. Открывать или закрывать сервер и для чего - это решает команда разработки в соответствии со своими внутренними задачами. 

Просмотр сообщенияKinderVolt (09 окт 2017 - 16:49) писал: Ну дык заходить на тест и играть могут ВСЕ игроки, но что-то не заходят... почему же?

Priolia: Наверное потому что официально тест окончен и об этом всем объявлено, например. 

Просмотр сообщенияBEE_SWARM (09 окт 2017 - 16:57) писал: 1) В закрытых тестах НР производительность была выше раза в полтора чем на открытом тесте НР, с чем это связано, большем количеством игроков на тесте ? 2) Зачем надо было делать так много всего происходящего на экране в НР ? 3) Если в НР как вы говорите " раза в 3 " уменьшить то что происходит на экране, то можно ли ожидать прирост производительности  " раза в 3 " ? 4) Стоит ли ожидать более тонкую настройку графики, чтобы отключить всякие ненужные, киношные эффекты ? 5) Что там с многоядерностью, ее вообще стоит ждать ?

Priolia: 1. Да, обнаружились проблемы под нагрузкой на сервере.  2. Это о чем? Эффекты ? Сообщения? маркеры? Каждый элемент имеет свою игровую целесообразность. 3. Вы не можете уменьшить количество событий. Мы его уменьшать пока не планируем. Поэтому ответ - нет. Будет ли быстрее работать клиент в будущем - да. 4. Настройки графики пока что останутся такими же как вы видели на Общем тесте. Игра подбирает для вашей системы оптимальные настройки графики при первом старте. 5. Стоит

Просмотр сообщенияkiss01 (09 окт 2017 - 17:03) писал: удаление или не ответ буду считать как ваше отношение к игрокам 

Priolia: Любые ультиматумы принципиально игнорирую, простите. 

Просмотр сообщенияHETTPOMAX (09 окт 2017 - 17:12) писал: Так почему нельзя здесь на базе Нового Режима сделать Старый Режим и себе впихивайте в него что хотите! 

Priolia: Отвечала выше.Читайте внимательно.  

Просмотр сообщенияHETTPOMAX (09 Окт 2017 - 17:12) писал: Есть план Б в разработке например, режим " Война" и тому подобное. " Завоевание 2"? Другой компромисный вариант? Не важно название. Понимаете о чем я?

Priolia: Не знаю, что имеется в виду под планом Б в данном случае.Но режимы другие есть и они будут выходить по мере готовности.
 


Priolia
Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
arrow
09.10.2017 20:20:57
 
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2636143

Просмотр сообщенияArgond (25 Сен 2017 - 10:05) писал: Первый пост прочитал весь. Остался вопрос по периодичности. 1. Надо играть 50 боев на лайве в месяц каждый месяц? 2. Быть на супертесте 2 часа три раза в неделю каждую неделю? 3."В период супертеста" - сколько примерно продолжается каждый тест и какой промежуток между супертестами? 

Priolia: 1. Да 2. Когда есть тесты. Это минимальное необходимое кол-во времени. Бывает, что тесты каждую неделю, бывает что нет.  Сейчас, например, каждую неделю. 3. Зависит от того, что за тест.  Супертест рассматривается, как условно постоянная активность.  Промежуток между тестами бывает разный. От одного дня до 1-2 недель. Но в среднем тестирование проводится каждую неделю.  


Priolia
В чём причины?
arrow
09.10.2017 19:01:58
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2636102

Просмотр сообщенияAnlre67 (09 окт 2017 - 15:54) писал: Про работу над оптимизацией мы слышим уже не один год, но как говориться "воз и ныне там",... почему мы должны верить, что вы сможете сделать это в новой версии?  

Priolia: Ну если сравнить версию СР и НР, хотя бы по количеству того, что происходит на экране, а потом посмотреть на производительность, то станет видно что в 1х версии раза в 3 меньше всего, а FPS примерно один и тот жe. Это так, для размышления информация. Про работу над оптимизацией мы будем говорить все время, так как работу эту мы не прекращаем и не планируем прекращать. А верить или не верить - ваше дело. Вы нам ничего не дожны :)  16:02 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщения007Vergil007 (09 Окт 2017 - 15:59) писал: 1. Просто перезапуск назначен на повышения низкого онлайна который был в версиях 1х.

Priolia: Откуда информация? 


Grenoli
В чём причины?
arrow
09.10.2017 18:57:01
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2636098

Просмотр сообщенияAnlre67 (09 окт 2017 - 18:54) писал:   Про работу над оптимизацией мы слышим уже не один год, но как говориться "воз и ныне там", а  фпс, как падал,  на некоторых картах в "свалке",  так и продолжает падать. Единственное что смогли побороть за все время так это "тормозной" ангар и то на это понадобилось сколько времени, ну как говориться "обещанного три года ждут", правда еще смогли победить вылеты каждый первый бой, по крайней мере у меня они пропали. А очистку кэша, эту панацею, котроую на форуме и в игре советуют в первую очередь, как "универсальное средство" от всех проблем даже за три года не смогли прикрутить к лаунчеру. Видимо такая же судьба ожидает оптимизацию в новой игре - вы не "победили" ее в старой версии ни за три, ни за четыре года, так почему мы должны верить, что вы сможете сделать это в новой версии?  

Grenoli:   Вам ответили на вопрос, ответил представитель команды разработки. Вы в ответ говорите, что не верите. Зачем тогда задавать вопросы на форуме игры?


Priolia
В чём причины?
arrow
09.10.2017 18:50:19
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2636094

Просмотр сообщения007Vergil007 (09 Окт 2017 - 15:44) писал: 1. Я спрашивал не про производительность, а про геймплей довольны ли вы им остались после проведения всех тестов? Потому что из всех нововведений мне понравилось тока респаун, все остальное надо дорабатывать 3. События эффекты и динамика игры которые мешают производительности, тогда почему у меня эта конфигурация тянет GTA5 на максимуме настроек кроме сглаживания я вместо 8х ставлю 4х, и добиваюсь плавной игры на 60 кадрах, а в GTA5  можно полетать на самолете в том числе на военном истребителе и там полеты норм в игре с открытым миром

Priolia: 1. Странный вопрос. Он больше к вам чем к нам.  2. Уже ответила. Были проблемы , которые и выявил общий тест. Сравнительный анализ работы клиента WoWp и GTA5 с детализацией всех "почему работает не так", я с вашего позволения тут делать не буду. Очень много различий у нас :) 


Priolia
В чём причины?
arrow
09.10.2017 18:26:50
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2636083

Просмотр сообщения007Vergil007 (09 Окт 2017 - 15:08) писал: 1. Будет ли перед релизом ещё тест для полировки игры напильником или тест в середине сентября был финальным и вы довольны результатом?  2. почему в сентябрьском тесте у меня игра лагала на на компьютере с процесором i7-7700k, озу 16gb ddr4 и видеокартой 1060 nvidia 6 gb (3 гиговая версия этой видяхи тянет танки ультра 2560 на 1440 проверялось), если для танков уже проверялось что для ультра настроек 1920 на 1080 достаточно i3 процесора, 8 гигов оперативы и видеокарта нвидиа 1050 на 2 гигабайта, 3. почему такая большая разница между норм игрой в танки и лагами в самолетах?

Priolia: 1. Нет, больше открытых тестов перед релизом не будет. Проведенного теста было вполне достаточно для выявления большинства проблем с производительностью игры.  2. Были обнаружены проблемы в производительности игры, как раз в результате общего теста в том числе. Причины лагов и бОльшая часть проблем производительности устранены после закрытия общего теста, протестированы и результаты на релиз обновления нас устраивают. Работа над устранением других ведется и будет вестись постоянно. В обновлениях после релиза ближайшей версии войдут еще исправления , влияющие на производительность как на более слабых, так и на мощных ПК. 3. Разница связана с гораздо бОльшим количеством объектов, эффектов, событий в бою, и с общей более высокой динамикой самой игры. Как уже говорилось, оптимизация игрового клиента это одно из наиболее приоритетных направлений работы команды, работы над которым не прекращается.


Lesley_Knife
Обсуждение конкурса "Три стихии WG Fest"
arrow
09.10.2017 16:47:14
 
Тема: Обсуждение конкурса "Три стихии WG Fest"
Ссылка на сообщение: #2636020

Просмотр сообщенияSweeperr (09 Окт 2017 - 13:41) писал: Сразу вопрос: Если участник получает РО после окончания приём работ, но до объявления результатов - он дисквилифицируется, что ли?  

Lesley_Knife:   Если успели опубликовать работу - никакой дитсквалификации.


Priolia
В чём причины?
arrow
09.10.2017 16:37:03
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2636004

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (09 Окт 2017 - 13:32) писал: по моему самый простой вариант

Priolia: А по-моему - иначе :) Сколько людей, столько и мнений.. Надеюсь, на вопрос автора темы я ответила. Собственно, у меня все :) 


Priolia
В чём причины?
arrow
09.10.2017 16:13:55
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2635988

Просмотр сообщенияmoonin_june (09 Окт 2017 - 13:09) писал: Как-то мне кажется, вы слишком зацикливаетесь на слове "развивать"...:-)

Priolia: Людям разное кажется :)  Я пытаюсь донести вам понимание и ответить, по-возможности, на интересующие сейчас многих вопросы.  Развитие важно. Как развивать игру решают её создатели.  Возможно, многие не понимают, что просиходит с играми, которые остаются неизменными более какого-то относительно небольшого периода времени. Примеров под боком полно.  13:15 Добавлено спустя 2 минуты  

Просмотр сообщенияHoarFighter (09 Окт 2017 - 13:13) писал: 1. Я в принципе не спрашивал, зачем вы делаете НР.  Я спрашивал, почему один режим на релиз. Если у вас это конструктор.

Priolia:    

Просмотр сообщенияPriolia (09 Окт 2017 - 12:22) писал:  В первую очередь, это основа и база для разнообразных вариантов режимов, которые можно реализовывать теперь и добавлять в будущем. ... основной режим Завоевание включает в себя базовые элементы, которые позволят игрокам проще ориентироваться в новых режимах в будущем. 

Priolia:          


Priolia
В чём причины?
arrow
09.10.2017 15:56:39
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2635968

Просмотр сообщенияNatLife (09 окт 2017 - 12:37) писал: все ваши беды начались после введения вами нового движка для нынешнего режима..,

Priolia: Это когда? Мы не меняли движок и не планируем его менять.

Просмотр сообщенияmoonin_june (09 окт 2017 - 12:43) писал: Уважаемая Priolia, у меня вот какой вопрос: мы уже поняли, что СР и НР - суть две разные - ТЕХНИЧЕСКИ - игры. Это означает, что они могут существовать одновременно (как например, если бы отдельная команда Воргейминга переехала бы, скажем, в Бобруйск со всеми серверами и т.д.). Планируется ли полное и окончательное уничтожение версии 1.х.х с выходом НР без возможности восстановления? Одновременное функционирование СР и НР, как двух независимых игр, невозможно технически или финансово? 

Priolia: Скорее текущая версия игры и версия, которая выйдет после обнвления сильно разные с технической точки зрения.  СР может существовать чисто теоретически, как отдельный проект, правда никто в здравом уме не станет развивать то, что технически устарело.  Что значит "уничтожение версии 1х?" В репозиториях игра лежит. Физически мы храним вроде все версии прыдыдущие где-то в архивах. Но восстанавливать версию не планируется. Одновременное функционирование двух игр финансово не имеет смысла. Поднимать полноценный игровой сервер очень и очень недешевое удовольствие. Wargaming очень состоятельная, но не благотворительная организация :) 

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (09 Окт 2017 - 12:45) писал: так вы же собираетесь в 2.0 делать не один режим завоевание штурм и тд.. чем помешает режим "стенка на стенку"?

Priolia: Ничего не помешает. Вы меня невнимательно читаете.           


Priolia
В чём причины?
arrow
09.10.2017 15:37:02
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2635951

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (09 Окт 2017 - 12:27) писал:   а не нужно ничего впихивать в старый режим сделайте столкновение стенку на стенку уберите белых ботов и ботобомберов раскидайте наземку то тут то там без всяких зон захвата и удержания и будет ново старый режим так сложно?

Priolia: Отлично. А дальше? Оставить 3 человека на поддержку неизменяемой игры и пойти домой? А счастливая аудитория будет в это играть до... смерти? своей? игры?  Равиваться куда?  Новый камуфляжик отдельным патчем выпускать?  Ну серьезно, вроде разжевала уже ну очень подробно. Посмотрите немноженько дальше ближайших двух-трех месяцев. СР обновлять нам нечем. 


Priolia
Официальное обращение
arrow
09.10.2017 15:28:24
 
Тема: Официальное обращение
Ссылка на сообщение: #2635947

Просмотр сообщенияNatLife (09 Окт 2017 - 12:16) писал: а почему не начать реализацию нового режима ... именно с  этих ключевых  вариантов ?   новый режим можно сделать как дополнение, и по желанию..

Priolia: Отвечала тут


Priolia
В чём причины?
arrow
09.10.2017 15:22:37
 
Тема: В чём причины?
Ссылка на сообщение: #2635945

Просмотр сообщенияHoarFighter (09 Окт 2017 - 09:39) писал: В чём причины создания только одного режима.

Priolia: Давайте отвечу еще раз. 1. СР не может существовать в неизменном виде с НР потому, что с технической точки зрения, архитектура СР не позволяет ему развиваться. Другими словами, в него ничего больше не впихнешь, и не только в сам режим, а и в игру в принципе, если не переделать многие внутриигровые системы, что собственно и произошло, и что вы увидите после релиза обновления. Это самая главная причина того, почему нельзя СР и НР вместе. Они технологически не совместимы. Остальные размышления про разделение онлайна, разделение команды разработки на СР и НР  - только вторичны и в них есть рациональное зерно, безусловно. Но основную причину я указала. 2. То, что вы называете сейчас новый режим, не является одним единственным режимом. В первую очередь, это основа и база для разнообразных вариантов режимов, которые можно реализовывать теперь и добавлять в будущем. Поэтому, тот режим, который выйдет после обновления - далеко не "один" режим. Режимов может быть теперь множество и включаться они могут самыми разнообразными способами, что добавит значительного разнообразия в игру, помимо других классных изменений, которые есть в планах разработки. Поиграть будет во что каждому, а основной режим Завоевание включает в себя базовые элементы, которые позволят игрокам проще ориентироваться в новых режимах в будущем.   


Priolia
Официальное обращение
arrow
09.10.2017 15:12:04
 
Тема: Официальное обращение
Ссылка на сообщение: #2635942

Просмотр сообщенияlonely_nomad (09 Окт 2017 - 07:25) писал: 1. Будет две базы, два сектора, две территории, принадлежащие разным командам. 2. Убрать ботов защитников, это же все таки ММО и сюда приходя посоревноваться с живыми людьми. Стрелять по болванчикам можно и на своем компе в локальных играх. 3. Убрать в этом режиме возможность возрождаться. Будем считать это режим хард, у тебя есть только одна возможность повлиять на исход сражения. К тому же не будет Ванек, которые после сбития, будут нестись несмотря ни на что, что бы добрать обидчика, который его уничтожил.   Прошу рассмотреть возможность включения такого режима в будущем.  

Priolia: Как уже писали и отвечали, архитектура того, что сейчас называется "новый режим" позволяет реализовывать различные варианты игровых режимов, в том числе и с теми элементами, которые вы перечислили  - как по отдельности так и в рамках цельного режима. Поэтому я уверена, что вы увидите желаемые элементы в будущем.


Lesley_Knife
Обсуждение конкурса "Три стихии WG Fest"
arrow
09.10.2017 14:40:29
 
Тема: Обсуждение конкурса "Три стихии WG Fest"
Ссылка на сообщение: #2635934

Lesley_Knife: Уважаемые пилоты! В этой теме обсуждаем конкурс "Три стихии WG Fest", задаем свои вопросы о конкурсе. Просьба обсуждать не выходя за рамки правил форума. Текст новости. Конкурсная тема.


Реклама | Adv