andruha_simf (09 окт 2017 - 16:06) писал: раз разработчики тут то разрешите задать вопрос ... будут ли
усложненные режимы игры. про которые мы упоминали чуть выше??
Priolia: что подразумевается по словом "усложненные" ? Режимы с другими
целями, наполнением, убранными или добавленными элементами -
будут.
Sweeperr (09 окт 2017 - 16:06) писал: Серьёзно? Это на какой системе? Для сравнения, у меня в 1.9.х есть
возможность летать со средними настройками графики и HD текстурами,
а на ОТ мне пришлось всё вкрутить на минимум, в том числе и
разрешение, и всё равно временами начиналось слайдшоу. Лично у меня
разница в ФПС была критическая. Да и судя по другим отзывам я не
одинок. Диаг в ататче, сам не знаю зачем.
Priolia: В среднем на ПК с рекомендованными настройками.
Anlre67 (09 окт 2017 - 16:06) писал: 1. Потому что в ответе: "работа над оптимизацией ведется постянно"
нет никаких итогов того, что сделано для этой оптимизации. 2.
Игроки не видят почти никаких улучшений, поэтому и хочется
конкретики,
Priolia: 1. Простите, если я вам выложу бэклог с оптимизацией вы поймете в
нем примерно ничего кроме слов FPS, видеокарта, оперативная память.
Поэтому нет, итоги вы увидите в своем клиенте после релиза
обновления. 2. Не видят где? на общем тесте? Это логично. Мы общий
тест после доработок не обновляли и там версия какая и была - без
нужных исправлений.
007Vergil007 (09 окт 2017 - 16:11) писал: Все понятно спасибо что я и хотел услышать мы делаем онлайн в
режиме 2.0 ещё ниже чем был 1х.,
Priolia: какие-то фантазии. Не буду это комментировать
KinderVolt (09 окт 2017 - 16:39) писал: Ну так общий тест открыт даже сейчас, заходите и играйте все, кто
пожелает! И да, почему бы официально не рассказать всем, что
тестовый сервер открыт и можно на нём играть
Priolia: Потому что тестирование с участием игроков завершено. Открывать или
закрывать сервер и для чего - это решает команда разработки в
соответствии со своими внутренними задачами.
KinderVolt (09 окт 2017 - 16:49) писал: Ну дык заходить на тест и играть могут ВСЕ игроки, но что-то не
заходят... почему же?
Priolia: Наверное потому что официально тест окончен и об этом всем
объявлено, например.
BEE_SWARM (09 окт 2017 - 16:57) писал: 1) В закрытых тестах НР производительность была выше раза в
полтора чем на открытом тесте НР, с чем это связано, большем
количеством игроков на тесте ? 2) Зачем надо было делать так много
всего происходящего на экране в НР ? 3) Если в НР как вы говорите "
раза в 3 " уменьшить то что происходит на экране, то можно ли
ожидать прирост производительности " раза в 3 " ?
4) Стоит ли ожидать более тонкую настройку графики, чтобы отключить
всякие ненужные, киношные эффекты ? 5) Что там с
многоядерностью, ее вообще стоит ждать ?
Priolia: 1. Да, обнаружились проблемы под нагрузкой на сервере. 2. Это
о чем? Эффекты ? Сообщения? маркеры? Каждый элемент имеет свою
игровую целесообразность. 3. Вы не можете уменьшить количество
событий. Мы его уменьшать пока не планируем. Поэтому ответ - нет.
Будет ли быстрее работать клиент в будущем - да. 4. Настройки
графики пока что останутся такими же как вы видели на Общем тесте.
Игра подбирает для вашей системы оптимальные настройки графики при
первом старте. 5. Стоит
kiss01 (09 окт 2017 - 17:03) писал: удаление или не ответ буду считать как ваше отношение к
игрокам
Priolia: Любые ультиматумы принципиально игнорирую, простите.
HETTPOMAX (09 окт 2017 - 17:12) писал: Так почему нельзя здесь на базе Нового Режима сделать Старый Режим
и себе впихивайте в него что хотите!
Priolia: Отвечала выше.Читайте внимательно.
HETTPOMAX (09 Окт 2017 - 17:12) писал: Есть план Б в разработке например, режим " Война" и тому подобное.
" Завоевание 2"? Другой компромисный вариант? Не важно название.
Понимаете о чем я?
Priolia: Не знаю, что имеется в виду под планом Б в данном случае.Но режимы
другие есть и они будут выходить по мере готовности.