Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: На смену NDA придёт EULA
Ссылка на сообщение: #865959
Axander1 (25 Мар 2013 - 17:36) писал: Значит скоро запустят Альфа тест?!
Ссылка на сообщение: #865959
Axander1 (25 Мар 2013 - 17:36) писал: Значит скоро запустят Альфа тест?!Midnight: Что запустят?)
Тема: На смену NDA приходит EULA
Ссылка на сообщение: #865942
Panzershmyak (25 Мар 2013 - 17:28) писал: C 4 апреля потому что так назначили или ждать ещё каких-то новостей
к тому времени?
Ссылка на сообщение: #865942
Panzershmyak (25 Мар 2013 - 17:28) писал: C 4 апреля потому что так назначили или ждать ещё каких-то новостей
к тому времени?JamesWhite: Ждать, конечно
Тема: На смену NDA придёт EULA
Ссылка на сообщение: #865941
GRK1 (25 Мар 2013 - 17:31) писал: Эх, вот и дождалась моя маленькая коллекция видео с альфы августа
2011 своего часа! Теперь до 4 апреля как на иголках буду)
Ссылка на сообщение: #865941
GRK1 (25 Мар 2013 - 17:31) писал: Эх, вот и дождалась моя маленькая коллекция видео с альфы августа
2011 своего часа! Теперь до 4 апреля как на иголках буду)Reytar1979: Буду рад ознакомиться, одновить воспоминания и сравнить с текущим
состоянием игры. 
Тема: На смену NDA придёт EULA
Ссылка на сообщение: #865934
Mr_textbook (25 Мар 2013 - 17:26) писал: Скажите пожалуйста, а можно ли будет сделать и опубликовать
видеоролик сравнивающий графику в период альфа-тестирования и
теперь, после выхода обновления 0.4.1? Не будет ли это
противоречить EULA?
Ссылка на сообщение: #865934
Mr_textbook (25 Мар 2013 - 17:26) писал: Скажите пожалуйста, а можно ли будет сделать и опубликовать
видеоролик сравнивающий графику в период альфа-тестирования и
теперь, после выхода обновления 0.4.1? Не будет ли это
противоречить EULA?Zvika_Greengold: Как? Вы делали видео ролики во время НДА и хранили их, не сливали?
Преклоняюсь перед вашим терпением!!!
Тема: На смену NDA приходит EULA
Ссылка на сообщение: #865926
Mr_textbook (25 Мар 2013 - 17:26) писал: Скажите пожалуйста, а можно ли будет сделать и опубликовать
видеоролик сравнивающий графику в период альфа-тестирования и
теперь, после выхода обновления 0.4.1? Не будет ли это
противоречить EULA?
Ссылка на сообщение: #865926
Mr_textbook (25 Мар 2013 - 17:26) писал: Скажите пожалуйста, а можно ли будет сделать и опубликовать
видеоролик сравнивающий графику в период альфа-тестирования и
теперь, после выхода обновления 0.4.1? Не будет ли это
противоречить EULA?JamesWhite: Конечно можно. С удовольствием посмотрел бы.
Тема: На смену NDA придёт EULA
Ссылка на сообщение: #865920
nkl (25 Мар 2013 - 17:21) писал: Я правильно понял, что замена NDA на EULA означает, что игра
приобрела те черты и канвы по которым она будет развиваться дальше?
То есть 0.4.1 можно считать отправной точкой к обт, и в целом
геймплей не поменяется?
Ссылка на сообщение: #865920
nkl (25 Мар 2013 - 17:21) писал: Я правильно понял, что замена NDA на EULA означает, что игра
приобрела те черты и канвы по которым она будет развиваться дальше?
То есть 0.4.1 можно считать отправной точкой к обт, и в целом
геймплей не поменяется?Midnight: Все еще поменяется. Отмена НДА означает пока только отмену НДА,
подтекста здесь нет.
Тема: На смену NDA приходит EULA
Ссылка на сообщение: #865918
PhoenixVegas (25 Мар 2013 - 17:21) писал: Ну только скажите, что ОБТ не скоро 
Ссылка на сообщение: #865918
PhoenixVegas (25 Мар 2013 - 17:21) писал: Ну только скажите, что ОБТ не скоро JamesWhite: ОООООчееееень нескоооро. 
Тема: На смену NDA придёт EULA
Ссылка на сообщение: #865916
nkl (25 Мар 2013 - 17:21) писал: Я правильно понял, что замена NDA на EULA означает, что игра
приобрела те черты и канвы по которым она будет развиваться дальше?
То есть 0.4.1 можно считать отправной точкой к обт, и в целом
геймплей не поменяется?
Ссылка на сообщение: #865916
nkl (25 Мар 2013 - 17:21) писал: Я правильно понял, что замена NDA на EULA означает, что игра
приобрела те черты и канвы по которым она будет развиваться дальше?
То есть 0.4.1 можно считать отправной точкой к обт, и в целом
геймплей не поменяется?Reytar1979: Будет совершенствоваться, но меняться кардинально - вряд ли.
Тема: На смену NDA придёт EULA
Ссылка на сообщение: #865912
Ссылка на сообщение: #865912
Reytar1979: На все, которые Пользовательское соглашение позволяет
распространять. 
Тема: На смену NDA приходит EULA
Ссылка на сообщение: #865904
GRK1 (25 Мар 2013 - 17:07) писал: А мне вот интересно: снятие ограничения происходит на все
материалы, или только на материалы(видео, скриншоты), созданные
после снятия NDA?
Ссылка на сообщение: #865904
GRK1 (25 Мар 2013 - 17:07) писал: А мне вот интересно: снятие ограничения происходит на все
материалы, или только на материалы(видео, скриншоты), созданные
после снятия NDA?JamesWhite: на все
Catus_domesticus
Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей 26 марта завершены
25.03.2013 17:05:38
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей 26 марта завершены
Ссылка на сообщение: #865877
Ссылка на сообщение: #865877
Catus_domesticus: Уважаемые игроки, 26 марта с 10:00 (МСК) до 13:30 (МСК) сайт Центра
поддержки пользователей был недоступен по причине технических
работ.
Тема: На смену NDA придёт EULA
Ссылка на сообщение: #865852
Ссылка на сообщение: #865852
Catus_domesticus: Информация о проекте World of Warplanes вскоре станет более
открытой.
Читать новость полностью.
Читать новость полностью.
Тема: World of Warplanes - Gameplay Истребители
Ссылка на сообщение: #865835
PreDTe4 (25 Мар 2013 - 16:23) писал: Я правильно понимаю, что раз видео одобрено разработчиками, то его
можно выкладывать в соц сети например?
P.S. в соглашении данного пункта не помню решил уточнить.
Ссылка на сообщение: #865835
PreDTe4 (25 Мар 2013 - 16:23) писал: Я правильно понимаю, что раз видео одобрено разработчиками, то его
можно выкладывать в соц сети например?P.S. в соглашении данного пункта не помню решил уточнить.
JamesWhite: да, можно
Тема: World of Warplanes - Gameplay Истребители
Ссылка на сообщение: #865808
Ссылка на сообщение: #865808
JamesWhite: Видео одобрено
Тема: Ploskosti Community Magazine
Ссылка на сообщение: #865803
Ссылка на сообщение: #865803
JamesWhite: Что хорошо в одном месте, смотрится инородным телом в другом ;-)
Тема: Ploskosti Community Magazine
Ссылка на сообщение: #865768
Monster_King (24 Мар 2013 - 19:23) писал: Внезапносте. О_О
Демократия, чо. Вырезают то, что не противоречит правилам, но все же не нравится пюрешне.
Ссылка на сообщение: #865768
Monster_King (24 Мар 2013 - 19:23) писал: Внезапносте. О_ОДемократия, чо. Вырезают то, что не противоречит правилам, но все же не нравится пюрешне.
JamesWhite: Восстановил. Дообзываетесь, кстате (я про пюрешню)
Тема: Ploskosti Community Magazine
Ссылка на сообщение: #865710
Ссылка на сообщение: #865710
Der_Adler: За литературный раздел спасибо, а все эти "скандалы, интриги,
расследования", на мой взгляд, ни к чему. Интернет и так полон этой
грязи. Куда ни сунься - везде разоблачения, желчь, срачи какие-то.
Откуда у людей столько времени на подобную чушь? Доказывают друг
другу непонятно что, троллят - можно подумать им за это платят. А
главное, за этой никому не нужной ерундой проходят лучшие годы
жизни.
Тема: Обсуждение конкурса "Легкий вес"
Ссылка на сообщение: #865698
Monstrofil (25 Мар 2013 - 13:59) писал: Скриншоты обязательно из текущего патча?
ReadyScorp (25 Мар 2013 - 14:10) писал: Почему конкурс называется "Легкий Вес"? Самолеты участников должны
как-то регламентироваться по весу и/или уровню?
Ссылка на сообщение: #865698
Monstrofil (25 Мар 2013 - 13:59) писал: Скриншоты обязательно из текущего патча?Zvika_Greengold: Естественно.
ReadyScorp (25 Мар 2013 - 14:10) писал: Почему конкурс называется "Легкий Вес"? Самолеты участников должны
как-то регламентироваться по весу и/или уровню?Zvika_Greengold: А посмотрим и сравним, в каком весе будут рекорды.
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #865529
Ссылка на сообщение: #865529
Jluca: Лис глянь в каюту
Тема: Обсуждение конкурса "Легкий вес"
Ссылка на сообщение: #865256
Ссылка на сообщение: #865256
Zvika_Greengold: Тема создана для обсуждения конкурса
Ссылка на конкурс
Ссылка на конкурс
Тема: Конкурс "Легкий вес"
Ссылка на сообщение: #865255
Ссылка на сообщение: #865255
Zvika_Greengold: Уважаемые участники проекта WOWP!
Команда разработчиков предлагает Вам принять участие в новом конкурсе «Легкий вес».
В ходе конкурса вам предстоит приложить максимум усилий для того, что бы в воздушных схватках уничтожить как можно большее количество воздушных целей противника. Игрок который соберет наибольшее количество уничтоженых противников - победит!
Правила конкурса:К участию в конкурсе допускаются участники ЗБТ, разместившие в данной теме форума не более одного скриншота финальной таблицы одного вылета;
Решения о победителе конкурса принимает комиссия разработчиков. Решение комиссии является окончательным и не может быть обжаловано;
Комиссия оставляет за собой право награждать некоторые работы поощрительными призами;
Решения о победителе конкурса принимает комиссия разработчиков.
Решение комиссии является окончательным и не может быть обжаловано;
Комиссия оставляет за собой право награждать некоторые работы поощрительными призами; Требования к скриншотам:
Скриншот не должен быть редактированным;
Скриншоты должны содержать финальные таблицы одного и того же боя, - с никнеймами сбитых игроком противников (Личные достижения) и со списком команд (Командные достижения);
Все скриншоты должны быть размещены на форуме как attachment. Размещение на сторонних хостингах будет расцениваться как нарушение NDA; Призы:
1-е место: футболка от проекта WOWP. Бонус:
При уничтожении более 5 противников, участник получает приз в размере 300 единиц игрового золота на аккаунт Wargaming (игровое золото может быть использовано в World of Tanks сейчас, или в World of Warplanes и во всех других проектах компании Wargaming после их релиза ):
Конкурс стартует сразу после объявления, окончание приема работ 31 марта 2013г.
Тема для обсуждения конкурса
Команда разработчиков предлагает Вам принять участие в новом конкурсе «Легкий вес».
В ходе конкурса вам предстоит приложить максимум усилий для того, что бы в воздушных схватках уничтожить как можно большее количество воздушных целей противника. Игрок который соберет наибольшее количество уничтоженых противников - победит!
Правила конкурса:К участию в конкурсе допускаются участники ЗБТ, разместившие в данной теме форума не более одного скриншота финальной таблицы одного вылета;
Решения о победителе конкурса принимает комиссия разработчиков. Решение комиссии является окончательным и не может быть обжаловано;
Комиссия оставляет за собой право награждать некоторые работы поощрительными призами;
Решения о победителе конкурса принимает комиссия разработчиков.
Решение комиссии является окончательным и не может быть обжаловано;
Комиссия оставляет за собой право награждать некоторые работы поощрительными призами; Требования к скриншотам:
Скриншот не должен быть редактированным;
Скриншоты должны содержать финальные таблицы одного и того же боя, - с никнеймами сбитых игроком противников (Личные достижения) и со списком команд (Командные достижения);
Все скриншоты должны быть размещены на форуме как attachment. Размещение на сторонних хостингах будет расцениваться как нарушение NDA; Призы:
1-е место: футболка от проекта WOWP. Бонус:
При уничтожении более 5 противников, участник получает приз в размере 300 единиц игрового золота на аккаунт Wargaming (игровое золото может быть использовано в World of Tanks сейчас, или в World of Warplanes и во всех других проектах компании Wargaming после их релиза ):
Конкурс стартует сразу после объявления, окончание приема работ 31 марта 2013г.
Тема для обсуждения конкурса
Тема: Конкурс «Я этот небесный квадрат не покину»
Ссылка на сообщение: #865211
su27mk (25 Мар 2013 - 07:06) писал: Не то тут. Перепутали чуток. Перейдя по ссылке увидел, что такой
окраски, как первой (лето 1941) не было никогда. Вот ссылка, там
достоверная окраска на лето
41.http://www.airwiki.org/history/aces/ace2ww/pilots/pokrishk.html
Ссылка на сообщение: #865211
su27mk (25 Мар 2013 - 07:06) писал: Не то тут. Перепутали чуток. Перейдя по ссылке увидел, что такой
окраски, как первой (лето 1941) не было никогда. Вот ссылка, там
достоверная окраска на лето
41.http://www.airwiki.org/history/aces/ace2ww/pilots/pokrishk.htmlGreyWind: Это не достоверная окраска.
GreyWind
Почему советские летчики уступают по числу сбитых самолетов асам Люфтваффе?
25.03.2013 07:14:17
Тема: Почему советские летчики уступают по числу сбитых самолетов асам Люфтваффе?
Ссылка на сообщение: #865207
Willy_Graun (20 Дек 2012 - 22:11) писал: Полная чепуха. Не было такого. Если Вы намерены настаивать на своей
правоте, назовите-ка номер этого "полка" (или все же группы?), а
заодно уж поделитесь, где именно эту ересь вычитали.
Ссылка на сообщение: #865207
Willy_Graun (20 Дек 2012 - 22:11) писал: Полная чепуха. Не было такого. Если Вы намерены настаивать на своей
правоте, назовите-ка номер этого "полка" (или все же группы?), а
заодно уж поделитесь, где именно эту ересь вычитали.GreyWind: Было, только данный случай имел место в Африке, и не с полком, а с
парой летчиков.
Тема: Авиационные торпеды. Появятся ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #863789
Ссылка на сообщение: #863789
trollmel: Пока не будет. Хотя вода есть на многих картах, наличие торпеды
должно гарантировать кораблики-цели. Это решаемо, но требует
определенного допиливания балансировщика. Пока не до этого.
Тема: Конкурс «Я этот небесный квадрат не покину»
Ссылка на сообщение: #862227
Ссылка на сообщение: #862227
GreyWind: Важно
За плагиат и попытку обмана жюри пользователю nechton выдается две недели RO, его работа снимается с Конкурса.
Доказательства попытки обмана ниже:
Работа пользователя

Исходная работа

Наложение одной работы на другую

P.S. Не смотря на то, что за нарушение Правил Конкурса положено месяц режима RO, жюри Конкурса решило ограничиться двумя неделями режима RO.
За плагиат и попытку обмана жюри пользователю nechton выдается две недели RO, его работа снимается с Конкурса.
Доказательства попытки обмана ниже:
Работа пользователя

Исходная работа

Наложение одной работы на другую

P.S. Не смотря на то, что за нарушение Правил Конкурса положено месяц режима RO, жюри Конкурса решило ограничиться двумя неделями режима RO.
Тема: Конкурс «Я этот небесный квадрат не покину»
Ссылка на сообщение: #862202
Ссылка на сообщение: #862202
GreyWind: Важно
За плагиат и попытку обмана жюри пользователю DenyOmata выдается две недели RO, его работа снимается с Конкурса.
Доказательства попытки обмана ниже:
Работа пользователя

Исходная работа

Наложение одной работы на другую

P.S. Не смотря на то, что за нарушение Правил Конкурса положено месяц режима RO, жюри Конкурса решило ограничиться двумя неделями режима RO.
За плагиат и попытку обмана жюри пользователю DenyOmata выдается две недели RO, его работа снимается с Конкурса.
Доказательства попытки обмана ниже:
Работа пользователя

Исходная работа

Наложение одной работы на другую

P.S. Не смотря на то, что за нарушение Правил Конкурса положено месяц режима RO, жюри Конкурса решило ограничиться двумя неделями режима RO.
Тема: Патч 0.4.1. Тема для отзывов
Ссылка на сообщение: #862036
Ссылка на сообщение: #862036
JamesWhite: Все посты в теме прочитаны
Тема: Конкурс «Я этот небесный квадрат не покину»
Ссылка на сообщение: #861800
Ссылка на сообщение: #861800
GreyWind: Важно: Всем кто не знает, как размещать изображения (картиники) на
форуме, рекомендую ознакомиться с данной темой.
Надеюсь, что вопросов, по размещению изображений на форуме больше не возникнет.
Надеюсь, что вопросов, по размещению изображений на форуме больше не возникнет.
Тема: Руководство по размещению изображений на форуме
Ссылка на сообщение: #861770
Ссылка на сообщение: #861770
GreyWind: Данное руководство является справочным, кратким и не претендует на
полноту.
В качестве примера фотохостинга выбран сайт imgur.com
Для начала нам необходимо разместить там изображение.
Переходим на сайт imgur.com, видим там такую картину:

В качестве примера фотохостинга выбран сайт imgur.com
Для начала нам необходимо разместить там изображение.
Переходим на сайт imgur.com, видим там такую картину:

Тема: Установка обновления 0.4.1. Тема для отзывов
Ссылка на сообщение: #861616
Magicus (22 Мар 2013 - 10:34) писал: Переустанавливал лончер, 2 часа он тянул полную версию игры, на 85
процентов та-же ошибка! (проверил 2 раза) В голове один
мат. 
Народ, есть способ установить целиком не используя лончер? Если есть, то ссылку можно? Тратить по 2-3 часа по 10 раз в пустую возможности нету.
Уважаемые разработчики - помогите пожалуйста! Ведь тема для этого и создана вроде?!
Ссылка на сообщение: #861616
Magicus (22 Мар 2013 - 10:34) писал: Переустанавливал лончер, 2 часа он тянул полную версию игры, на 85
процентов та-же ошибка! (проверил 2 раза) В голове один
мат. Народ, есть способ установить целиком не используя лончер? Если есть, то ссылку можно? Тратить по 2-3 часа по 10 раз в пустую возможности нету.
Уважаемые разработчики - помогите пожалуйста! Ведь тема для этого и создана вроде?!
JamesWhite: Уважаемый пользователь,
обращайтесь с подобными вопросами в службу поддержки. Там обязательно помогут, индивидуально с учетом конфигурации вашего ПК
обращайтесь с подобными вопросами в службу поддержки. Там обязательно помогут, индивидуально с учетом конфигурации вашего ПК
Тема: Неверное отображение иконки Пегаса на сайте (в работе)
Ссылка на сообщение: #861485
Ссылка на сообщение: #861485
Midnight: Спасибо, принято в работу.
P.S. "Неверно отображается иконка" и "Отображается неверная иконка" - совершенно два разных бага. Будьте внимательны при формулировке репорта.
P.S. "Неверно отображается иконка" и "Отображается неверная иконка" - совершенно два разных бага. Будьте внимательны при формулировке репорта.
Тема: От Арктики до Сан-Франциско
Ссылка на сообщение: #860563
Ссылка на сообщение: #860563
Catus_domesticus: 21 марта состоялся выход очередного обновления игры World of
Warplanes.
Читать новость полностью.
Читать новость полностью.
Тема: Фидбеки по тестам интерфейса прокачки 0.4.1
Ссылка на сообщение: #860385
Ссылка на сообщение: #860385
Midnight: Ссылка на тему с тестом.
Правила оформления фидбека в Путеводителе по разделу "Баги".
DxDiag.txt для данного теста прикреплять необязательно.
Правила оформления фидбека в Путеводителе по разделу "Баги".
DxDiag.txt для данного теста прикреплять необязательно.
Тема: Обсуждение патчноута 0.4.1.
Ссылка на сообщение: #859945
Kramax (21 Мар 2013 - 11:05) писал: и можно ли сделать индикацию что двигатель перегрет ? а не когда
нажимаешь W и таймер накопления форсажа ?
CTAP2 (21 Мар 2013 - 11:35) писал: ГДЕ ЕСТЬ ????!!! я что то не нашол ! видимо сильно
зашифрована !!
Ссылка на сообщение: #859945
Kramax (21 Мар 2013 - 11:05) писал: и можно ли сделать индикацию что двигатель перегрет ? а не когда
нажимаешь W и таймер накопления форсажа ?Reytar1979: В настройках включите: "Интерфейс World of Tanks" - там есть
индикация перегрева.
CTAP2 (21 Мар 2013 - 11:35) писал: ГДЕ ЕСТЬ ????!!! я что то не нашол ! видимо сильно
зашифрована !!Reytar1979: В этом обновлении, которое сегодня выйдет,
есть. 
Тема: Установка обновления 0.4.1. Тема для отзывов
Ссылка на сообщение: #859925
Ссылка на сообщение: #859925
JamesWhite: Уважаемые тестеры!
В данной теме вы можете обсудить установку/скачивание обновления 0.4.1.
UPD: приветствуется указание времени скачивания, скорости соединения и города/провайдера.
В данной теме вы можете обсудить установку/скачивание обновления 0.4.1.
UPD: приветствуется указание времени скачивания, скорости соединения и города/провайдера.
Тема: Патч 0.4.1. Тема для отзывов
Ссылка на сообщение: #859920
Ссылка на сообщение: #859920
JamesWhite: Уважаемые игроки! Пожалуйста, развернуто опишите свои впечатления
от последнего патча и игры в целом в данной теме, пользуясь
нижеприведенным планом.
Полный список изменений и нововведений обновления 0.4.1 выглядит следующим образом:
Сброс достиженийОпыт, потраченный на исследование каждого самолёта и всех его модулей (даже неизученных), возвращается игроку в виде свободного опыта.
Помимо опыта, возвращаются все кредиты или золото, потраченное игроком на покупку самолёта, включая стоимость всех модулей, установка которых возможна на данном самолёте.
Сбрасывается информация обо всех исследованиях, сбрасывается склад, содержимое ангара обнуляется до 4 самолётов 1-го уровня в стоковой конфигурации.
Сохраняются:
Кредиты (плюс компенсация).
Свободный опыт (плюс компенсация).
Золото (плюс компенсация).
Премиум.
Весь опыт, заработанный на каждом из самолётов.
Статистика, включая достижения на конкретных самолётах («звёздочки» и «бомбы»). Новые самолётыВ игру добавлено 11 новых премиум самолётов:
США:
Curtiss F-11C-2 (2-й уровень);
Seversky 2PA-L (4-й уровень);
Bell P-77 (5-й уровень);
Bell XFL-1 Airabonita (5-й уровень).СССР:
Томашевич ЛБШД «Пегас» (2-й уровень);
Кочеригин БШ-1 (3-й уровень);
Грушин Ш-Тандем (4-й уровень);
Curtiss P-40-М-105 (5-й уровень).Германия:
Arado Ar. 197 V3 (3-й уровень);
Messerschmitt Me. 210A (5-й уровень);
Heinkel He.100D-1 (5-й уровень). ИнтерфейсИнтерфейс лобби
Переработаны деревья развития самолётов по нациям, добавлены премиум самолёты.
Переработана система усовершенствований, уменьшена зависимость модулей друг от друга при их установке.
Временно отключена возможность установки исторических конфигураций модулей.
Для всех самолётов добавлено окно «Информация», возникающее при правом щелчке мышью по самолёту.
Добавлены и переработаны контекстные меню для всех самолётов и модулей.
Обновлена иконка звена в панели звена в ангаре.
В настройки управления добавлена настройка джойстика.
Добавлены всплывающие подсказки для некоторых элементов интерфейса.Боевой интерфейс
Переработана система маркеров: маркер захваченной цели теперь ярче других, добавлено название самолёта, убрано имя игрока.
Убран минимальный тип боевого интерфейса в настройках.
Улучшен внешний вид мини-карты.
Добавлены указатели на самолёт союзника, подавшего быструю команду.
Добавлены иконки быстрых команд на мини-карте.
На экран добавлен радар, переработан его внешний вид.
Обновлён тактический планшет (большая карта — по клавише М).
В настройках приборов боевого интерфейса добавлена возможность настраивать все приборы.
В настройках добавлена возможность включать/выключать отображение полосок-показателей единиц прочности (HP) и форсажа в центре экрана.
В настройках маркеров добавлена возможность выбора: выводить прочность самолёта в абсолютном значении или в процентах.
Перекрестие прицела поворачивается, показывая крен самолёта. КартыДобавлены две новые карты для самолётов 6—10-го уровней: «Арктика» и «Залив».
На картах «Тихий океан» и «Маяк» увеличено разнообразие мест появления наземных объектов и кораблей.
Исправлена ошибка, из-за которой самолёты 10-го уровня попадали на карту «Тихий океан». БалансИзменения баланса — Вооружение
Увеличена точность всех пушек.
Пересмотрены потери скорости при подвесе бомб (сопротивление воздуха): при подвесе больших бомб они стали больше, при подвесе маленьких — меньше.
Уменьшены потери скорости при подвесе пушек 20мм-М3 (P-51a, F4U, F2G).
Увеличен урон, наносимый пушкой Madsen (P-26).
Снижен урон, наносимый пушками НС-45 (Ил-8).
Увеличен урон, наносимый пушками НС-23 (Ла-9), НС-23КМ (Ла-150, Ла-160), НР-23 (Ил-10).
Увеличен урон, наносимый пулемётами винтовочного калибра.
Улучшены характеристики синхронных 12,7-мм и 13,2-мм пулемётов.
Улучшены характеристики вооружения японских самолётов 1-3-го уровня (Type-91, A4N, A5M).Изменения баланса — Самолёты и физическая модель
Самолёты Ла-7 и Bf.109F временно исключены из возможных модификаций.
Увеличена эффективность руля направления у всех самолётов.
Пересмотрена динамика пикирования всех самолётов, выделены пикировщики.
У самолётов Bf.109B, Bf.109E, Bf.109G, Me.209A1, ЛаГГ-3, Ла-5, Ла-9, Ла-160 улучшена маневренность на малых скоростях.
У самолётов P-40, P-51A, P-51D увеличена тяговооружённость.
У самолёта P-51D уменьшены потери скорости на виражах.
У самолёта J7W2 увеличены потери скорости на виражах.
Самолёт Bf.109C переименован в Bf.109B.
Самолёт A6M2 переименован в А6М1. УправлениеМышь World of Tanks
Изменён алгоритм управления мышью в стиле World of Tanks.
Изменён алгоритм безопасного полёта у земли в профиле управления мышью в стиле World of Tanks.
Реализован флажок, отключающий режим безопасного полёта у земли в профиле управления мышью в стиле World of Tanks.Джойстик
Отклик джойстика приведён к линейному.
Добавлен экран настроек джойстика в интерфейсе настроек управления. Отклик джойстика можно отрегулировать в интерфейсе игры.
Флажок «Компенсация скольжения» заменён ползунком.
Реализован алгоритм автоматического триммирования руля высоты при изменении скорости полёта. Эффект наиболее заметен при выключенной компенсации скольжения.Мышь 0.3.5 заменена на Мышь 0.4.1
Профиль управления Мышь 0.3.5. заменён на новый профиль управления Мышь 0.4.1.
Направление полёта самолёта теперь соответствует направлению указателя.
Скорость манёвра соответствует длине указателя.
Даже при небольших отклонениях мыши самолёт будет продолжать вращаться в указанном направлении (как в профиле управления Мышь 0.2.3), а не останавливать вращение, как в профиле Мышь 0.3.5.
Реализован алгоритм штурмового режима. ГеймплейУвеличена точность огня бортстрелков.
В два раза увеличен урон от зениток.
Усилен экранный эффект у земли.
Уменьшен эффект раскачивания самолётов при стрельбе.
Разнесены позиции появления самолётов в звене (для уменьшения вероятности столкновения в начале боя). Рендер и камераПолностью переработано освещение и визуальная стилистика на всех картах.
Изменены материалы на некоторых самолётах.
Расширены углы зрения для основной игровой камеры.
Изменено поведение углов зрения для обзорной камеры. ЭкономикаУстановлены временные цены на премиум самолёты в игровом золоте.
Возвращён коэффициент множителя х2 для опыта и кредитов. Звук
Обновлён звук двигателей у всех самолётов.
Обновлено звуковое содержание взрывов, выстрелов и т.п.
Добавлена музыка для карты «Маяк». Исправление ошибок
Исправлено сбрасывание счётчика уничтоженных наземных объектов после повторного входа в бой.
Исправлена визуализация падения бомб: теперь после сброса бомбы поворачиваются по направлению к земле.
Исправлено повторное проигрывание эффектов взрыва на уничтоженных объектах.
Исправлена ошибка, из-за которой крупные разрушаемые объекты исчезали и появлялись при подлёте к ним. 1. "Мягкий" вайп.
Пожалуйста, охарактеризуйте прошедший сброс достижений. Заметили ли вы какие либо странности, ошибки, можете ли порекомендовать лучшую форму проведения такой процедуры?
2. Новые самолеты.
Пожалуйста опишите свои впечатления от управления и встреч в воздухе с новыми самолетами. Какие у них сильные и слабые стороны, соответсвуют ли по боевым возможностям своим одноклассникам? Понравились они вам или нет?
3. Интерфейс лобби.
Опишите свои впечатления от изменения интерфейса в ангаре. Удобнее ли стала новая система прокачки? Информативен ли интерфейс, чего не хватает на ваш взгляд? Опишите ваш опыт настройки джойстика в новом интерфейсе.
4. Боевой интерфейс.
Выскажите ваше отношение к новой системе маркеров: насколько понятно маркеры иллюстрируют боевую обстановку, удачен ли их размер и цвета. Пользуетесь ли вы радаром на новом месте, удачен ли новый авиагоризонт в WOT интерфейсе.
5. Карты.
Опишите ваше отношение к новым картам "Залив" и "Арктика". Насколько интересно на них вести бой, появились ли какие то новые тактические возможности, которых не было на других картах ранее? Какая из всех карт в игре вам нравится больше всего, почему?
6.Баланс.
Охарактеризуйте боевую эффективность пулеметного и пушечного вооружения. Появилась ли возможность оторваться в пикировании от противника, если да то на каких самолетах?
7. Геймплей.
Опасно ли атаковать самолет с задним стрелком? Имеет ли смысл атаковать наземные цели прикрытые зенитным огнем? Насколько сложно подавить систему ПВО в одиночку или парой?
8. Управление.
Опишите пожалуйста свои впечатления от управления, уточните каким профилем управления и контроллером пользуетесь(мышь, джойстик, клавиатура, геймпад).
Удобно ли вам пользоваться настройками управления по умолчанию, часто ли приходиться переназначать клавиши.
9. Звук
Расскажите о восприятии звуковой картины в игре.
10.Другое.
Администрация просит принять участие в опросе по патчу 0.4.1. Если у вас нет времени писать подробный фидбек- поучаствуйте в опросе.
Посты, содержащие минимальное количество информации, односложные неинформативные ответы в духе нравится/не нравится, будут удаляться. Пожалуйста не оставляйте посты в духе "здесь будет мой фидбек", за флуд в данной теме будут выдаваться предупреждения и в случае повторного флуда РО.
Материалы из данной темы будут анализироваться, прочитываться гарантированно и стопроцентно если они написаны до 28 марта 2013 года. Более поздние посты будут читаться по возможности.
Полный список изменений и нововведений обновления 0.4.1 выглядит следующим образом:
Сброс достиженийОпыт, потраченный на исследование каждого самолёта и всех его модулей (даже неизученных), возвращается игроку в виде свободного опыта.
Помимо опыта, возвращаются все кредиты или золото, потраченное игроком на покупку самолёта, включая стоимость всех модулей, установка которых возможна на данном самолёте.
Сбрасывается информация обо всех исследованиях, сбрасывается склад, содержимое ангара обнуляется до 4 самолётов 1-го уровня в стоковой конфигурации.
Сохраняются:
Кредиты (плюс компенсация).
Свободный опыт (плюс компенсация).
Золото (плюс компенсация).
Премиум.
Весь опыт, заработанный на каждом из самолётов.
Статистика, включая достижения на конкретных самолётах («звёздочки» и «бомбы»). Новые самолётыВ игру добавлено 11 новых премиум самолётов:
США:
Curtiss F-11C-2 (2-й уровень);
Seversky 2PA-L (4-й уровень);
Bell P-77 (5-й уровень);
Bell XFL-1 Airabonita (5-й уровень).СССР:
Томашевич ЛБШД «Пегас» (2-й уровень);
Кочеригин БШ-1 (3-й уровень);
Грушин Ш-Тандем (4-й уровень);
Curtiss P-40-М-105 (5-й уровень).Германия:
Arado Ar. 197 V3 (3-й уровень);
Messerschmitt Me. 210A (5-й уровень);
Heinkel He.100D-1 (5-й уровень). ИнтерфейсИнтерфейс лобби
Переработаны деревья развития самолётов по нациям, добавлены премиум самолёты.
Переработана система усовершенствований, уменьшена зависимость модулей друг от друга при их установке.
Временно отключена возможность установки исторических конфигураций модулей.
Для всех самолётов добавлено окно «Информация», возникающее при правом щелчке мышью по самолёту.
Добавлены и переработаны контекстные меню для всех самолётов и модулей.
Обновлена иконка звена в панели звена в ангаре.
В настройки управления добавлена настройка джойстика.
Добавлены всплывающие подсказки для некоторых элементов интерфейса.Боевой интерфейс
Переработана система маркеров: маркер захваченной цели теперь ярче других, добавлено название самолёта, убрано имя игрока.
Убран минимальный тип боевого интерфейса в настройках.
Улучшен внешний вид мини-карты.
Добавлены указатели на самолёт союзника, подавшего быструю команду.
Добавлены иконки быстрых команд на мини-карте.
На экран добавлен радар, переработан его внешний вид.
Обновлён тактический планшет (большая карта — по клавише М).
В настройках приборов боевого интерфейса добавлена возможность настраивать все приборы.
В настройках добавлена возможность включать/выключать отображение полосок-показателей единиц прочности (HP) и форсажа в центре экрана.
В настройках маркеров добавлена возможность выбора: выводить прочность самолёта в абсолютном значении или в процентах.
Перекрестие прицела поворачивается, показывая крен самолёта. КартыДобавлены две новые карты для самолётов 6—10-го уровней: «Арктика» и «Залив».
На картах «Тихий океан» и «Маяк» увеличено разнообразие мест появления наземных объектов и кораблей.
Исправлена ошибка, из-за которой самолёты 10-го уровня попадали на карту «Тихий океан». БалансИзменения баланса — Вооружение
Увеличена точность всех пушек.
Пересмотрены потери скорости при подвесе бомб (сопротивление воздуха): при подвесе больших бомб они стали больше, при подвесе маленьких — меньше.
Уменьшены потери скорости при подвесе пушек 20мм-М3 (P-51a, F4U, F2G).
Увеличен урон, наносимый пушкой Madsen (P-26).
Снижен урон, наносимый пушками НС-45 (Ил-8).
Увеличен урон, наносимый пушками НС-23 (Ла-9), НС-23КМ (Ла-150, Ла-160), НР-23 (Ил-10).
Увеличен урон, наносимый пулемётами винтовочного калибра.
Улучшены характеристики синхронных 12,7-мм и 13,2-мм пулемётов.
Улучшены характеристики вооружения японских самолётов 1-3-го уровня (Type-91, A4N, A5M).Изменения баланса — Самолёты и физическая модель
Самолёты Ла-7 и Bf.109F временно исключены из возможных модификаций.
Увеличена эффективность руля направления у всех самолётов.
Пересмотрена динамика пикирования всех самолётов, выделены пикировщики.
У самолётов Bf.109B, Bf.109E, Bf.109G, Me.209A1, ЛаГГ-3, Ла-5, Ла-9, Ла-160 улучшена маневренность на малых скоростях.
У самолётов P-40, P-51A, P-51D увеличена тяговооружённость.
У самолёта P-51D уменьшены потери скорости на виражах.
У самолёта J7W2 увеличены потери скорости на виражах.
Самолёт Bf.109C переименован в Bf.109B.
Самолёт A6M2 переименован в А6М1. УправлениеМышь World of Tanks
Изменён алгоритм управления мышью в стиле World of Tanks.
Изменён алгоритм безопасного полёта у земли в профиле управления мышью в стиле World of Tanks.
Реализован флажок, отключающий режим безопасного полёта у земли в профиле управления мышью в стиле World of Tanks.Джойстик
Отклик джойстика приведён к линейному.
Добавлен экран настроек джойстика в интерфейсе настроек управления. Отклик джойстика можно отрегулировать в интерфейсе игры.
Флажок «Компенсация скольжения» заменён ползунком.
Реализован алгоритм автоматического триммирования руля высоты при изменении скорости полёта. Эффект наиболее заметен при выключенной компенсации скольжения.Мышь 0.3.5 заменена на Мышь 0.4.1
Профиль управления Мышь 0.3.5. заменён на новый профиль управления Мышь 0.4.1.
Направление полёта самолёта теперь соответствует направлению указателя.
Скорость манёвра соответствует длине указателя.
Даже при небольших отклонениях мыши самолёт будет продолжать вращаться в указанном направлении (как в профиле управления Мышь 0.2.3), а не останавливать вращение, как в профиле Мышь 0.3.5.
Реализован алгоритм штурмового режима. ГеймплейУвеличена точность огня бортстрелков.
В два раза увеличен урон от зениток.
Усилен экранный эффект у земли.
Уменьшен эффект раскачивания самолётов при стрельбе.
Разнесены позиции появления самолётов в звене (для уменьшения вероятности столкновения в начале боя). Рендер и камераПолностью переработано освещение и визуальная стилистика на всех картах.
Изменены материалы на некоторых самолётах.
Расширены углы зрения для основной игровой камеры.
Изменено поведение углов зрения для обзорной камеры. ЭкономикаУстановлены временные цены на премиум самолёты в игровом золоте.
Возвращён коэффициент множителя х2 для опыта и кредитов. Звук
Обновлён звук двигателей у всех самолётов.
Обновлено звуковое содержание взрывов, выстрелов и т.п.
Добавлена музыка для карты «Маяк». Исправление ошибок
Исправлено сбрасывание счётчика уничтоженных наземных объектов после повторного входа в бой.
Исправлена визуализация падения бомб: теперь после сброса бомбы поворачиваются по направлению к земле.
Исправлено повторное проигрывание эффектов взрыва на уничтоженных объектах.
Исправлена ошибка, из-за которой крупные разрушаемые объекты исчезали и появлялись при подлёте к ним. 1. "Мягкий" вайп.
Пожалуйста, охарактеризуйте прошедший сброс достижений. Заметили ли вы какие либо странности, ошибки, можете ли порекомендовать лучшую форму проведения такой процедуры?
2. Новые самолеты.
Пожалуйста опишите свои впечатления от управления и встреч в воздухе с новыми самолетами. Какие у них сильные и слабые стороны, соответсвуют ли по боевым возможностям своим одноклассникам? Понравились они вам или нет?
3. Интерфейс лобби.
Опишите свои впечатления от изменения интерфейса в ангаре. Удобнее ли стала новая система прокачки? Информативен ли интерфейс, чего не хватает на ваш взгляд? Опишите ваш опыт настройки джойстика в новом интерфейсе.
4. Боевой интерфейс.
Выскажите ваше отношение к новой системе маркеров: насколько понятно маркеры иллюстрируют боевую обстановку, удачен ли их размер и цвета. Пользуетесь ли вы радаром на новом месте, удачен ли новый авиагоризонт в WOT интерфейсе.
5. Карты.
Опишите ваше отношение к новым картам "Залив" и "Арктика". Насколько интересно на них вести бой, появились ли какие то новые тактические возможности, которых не было на других картах ранее? Какая из всех карт в игре вам нравится больше всего, почему?
6.Баланс.
Охарактеризуйте боевую эффективность пулеметного и пушечного вооружения. Появилась ли возможность оторваться в пикировании от противника, если да то на каких самолетах?
7. Геймплей.
Опасно ли атаковать самолет с задним стрелком? Имеет ли смысл атаковать наземные цели прикрытые зенитным огнем? Насколько сложно подавить систему ПВО в одиночку или парой?
8. Управление.
Опишите пожалуйста свои впечатления от управления, уточните каким профилем управления и контроллером пользуетесь(мышь, джойстик, клавиатура, геймпад).
Удобно ли вам пользоваться настройками управления по умолчанию, часто ли приходиться переназначать клавиши.
9. Звук
Расскажите о восприятии звуковой картины в игре.
10.Другое.
Администрация просит принять участие в опросе по патчу 0.4.1. Если у вас нет времени писать подробный фидбек- поучаствуйте в опросе.
Посты, содержащие минимальное количество информации, односложные неинформативные ответы в духе нравится/не нравится, будут удаляться. Пожалуйста не оставляйте посты в духе "здесь будет мой фидбек", за флуд в данной теме будут выдаваться предупреждения и в случае повторного флуда РО.
Материалы из данной темы будут анализироваться, прочитываться гарантированно и стопроцентно если они написаны до 28 марта 2013 года. Более поздние посты будут читаться по возможности.
Тема: Обсуждение патчноута 0.4.1.
Ссылка на сообщение: #859872
MehanicAleks (21 Мар 2013 - 10:49) писал: Во-во, мне тоже жутко интересно. Мышь тот же рычаг, тянешь на себя
- нос самолёта должен идти вверх. А то без инверсии по косому
как-то выходит.
Ссылка на сообщение: #859872
MehanicAleks (21 Мар 2013 - 10:49) писал: Во-во, мне тоже жутко интересно. Мышь тот же рычаг, тянешь на себя
- нос самолёта должен идти вверх. А то без инверсии по косому
как-то выходит.Reytar1979: Насколько помню, в настройках возможность включения инверсии мышки
по вертикали - есть.
Реклама | Adv
















