Патч 0.4.1. Тема для отзывов
Дата: 21.03.2013 11:25:52
JamesWhite: Уважаемые игроки! Пожалуйста, развернуто опишите свои впечатления
от последнего патча и игры в целом в данной теме, пользуясь
нижеприведенным планом.
Полный список изменений и нововведений обновления 0.4.1 выглядит следующим образом:
Сброс достиженийОпыт, потраченный на исследование каждого самолёта и всех его модулей (даже неизученных), возвращается игроку в виде свободного опыта.
Помимо опыта, возвращаются все кредиты или золото, потраченное игроком на покупку самолёта, включая стоимость всех модулей, установка которых возможна на данном самолёте.
Сбрасывается информация обо всех исследованиях, сбрасывается склад, содержимое ангара обнуляется до 4 самолётов 1-го уровня в стоковой конфигурации.
Сохраняются:
Кредиты (плюс компенсация).
Свободный опыт (плюс компенсация).
Золото (плюс компенсация).
Премиум.
Весь опыт, заработанный на каждом из самолётов.
Статистика, включая достижения на конкретных самолётах («звёздочки» и «бомбы»). Новые самолётыВ игру добавлено 11 новых премиум самолётов:
США:
Curtiss F-11C-2 (2-й уровень);
Seversky 2PA-L (4-й уровень);
Bell P-77 (5-й уровень);
Bell XFL-1 Airabonita (5-й уровень).СССР:
Томашевич ЛБШД «Пегас» (2-й уровень);
Кочеригин БШ-1 (3-й уровень);
Грушин Ш-Тандем (4-й уровень);
Curtiss P-40-М-105 (5-й уровень).Германия:
Arado Ar. 197 V3 (3-й уровень);
Messerschmitt Me. 210A (5-й уровень);
Heinkel He.100D-1 (5-й уровень). ИнтерфейсИнтерфейс лобби
Переработаны деревья развития самолётов по нациям, добавлены премиум самолёты.
Переработана система усовершенствований, уменьшена зависимость модулей друг от друга при их установке.
Временно отключена возможность установки исторических конфигураций модулей.
Для всех самолётов добавлено окно «Информация», возникающее при правом щелчке мышью по самолёту.
Добавлены и переработаны контекстные меню для всех самолётов и модулей.
Обновлена иконка звена в панели звена в ангаре.
В настройки управления добавлена настройка джойстика.
Добавлены всплывающие подсказки для некоторых элементов интерфейса.Боевой интерфейс
Переработана система маркеров: маркер захваченной цели теперь ярче других, добавлено название самолёта, убрано имя игрока.
Убран минимальный тип боевого интерфейса в настройках.
Улучшен внешний вид мини-карты.
Добавлены указатели на самолёт союзника, подавшего быструю команду.
Добавлены иконки быстрых команд на мини-карте.
На экран добавлен радар, переработан его внешний вид.
Обновлён тактический планшет (большая карта — по клавише М).
В настройках приборов боевого интерфейса добавлена возможность настраивать все приборы.
В настройках добавлена возможность включать/выключать отображение полосок-показателей единиц прочности (HP) и форсажа в центре экрана.
В настройках маркеров добавлена возможность выбора: выводить прочность самолёта в абсолютном значении или в процентах.
Перекрестие прицела поворачивается, показывая крен самолёта. КартыДобавлены две новые карты для самолётов 6—10-го уровней: «Арктика» и «Залив».
На картах «Тихий океан» и «Маяк» увеличено разнообразие мест появления наземных объектов и кораблей.
Исправлена ошибка, из-за которой самолёты 10-го уровня попадали на карту «Тихий океан». БалансИзменения баланса — Вооружение
Увеличена точность всех пушек.
Пересмотрены потери скорости при подвесе бомб (сопротивление воздуха): при подвесе больших бомб они стали больше, при подвесе маленьких — меньше.
Уменьшены потери скорости при подвесе пушек 20мм-М3 (P-51a, F4U, F2G).
Увеличен урон, наносимый пушкой Madsen (P-26).
Снижен урон, наносимый пушками НС-45 (Ил-8).
Увеличен урон, наносимый пушками НС-23 (Ла-9), НС-23КМ (Ла-150, Ла-160), НР-23 (Ил-10).
Увеличен урон, наносимый пулемётами винтовочного калибра.
Улучшены характеристики синхронных 12,7-мм и 13,2-мм пулемётов.
Улучшены характеристики вооружения японских самолётов 1-3-го уровня (Type-91, A4N, A5M).Изменения баланса — Самолёты и физическая модель
Самолёты Ла-7 и Bf.109F временно исключены из возможных модификаций.
Увеличена эффективность руля направления у всех самолётов.
Пересмотрена динамика пикирования всех самолётов, выделены пикировщики.
У самолётов Bf.109B, Bf.109E, Bf.109G, Me.209A1, ЛаГГ-3, Ла-5, Ла-9, Ла-160 улучшена маневренность на малых скоростях.
У самолётов P-40, P-51A, P-51D увеличена тяговооружённость.
У самолёта P-51D уменьшены потери скорости на виражах.
У самолёта J7W2 увеличены потери скорости на виражах.
Самолёт Bf.109C переименован в Bf.109B.
Самолёт A6M2 переименован в А6М1. УправлениеМышь World of Tanks
Изменён алгоритм управления мышью в стиле World of Tanks.
Изменён алгоритм безопасного полёта у земли в профиле управления мышью в стиле World of Tanks.
Реализован флажок, отключающий режим безопасного полёта у земли в профиле управления мышью в стиле World of Tanks.Джойстик
Отклик джойстика приведён к линейному.
Добавлен экран настроек джойстика в интерфейсе настроек управления. Отклик джойстика можно отрегулировать в интерфейсе игры.
Флажок «Компенсация скольжения» заменён ползунком.
Реализован алгоритм автоматического триммирования руля высоты при изменении скорости полёта. Эффект наиболее заметен при выключенной компенсации скольжения.Мышь 0.3.5 заменена на Мышь 0.4.1
Профиль управления Мышь 0.3.5. заменён на новый профиль управления Мышь 0.4.1.
Направление полёта самолёта теперь соответствует направлению указателя.
Скорость манёвра соответствует длине указателя.
Даже при небольших отклонениях мыши самолёт будет продолжать вращаться в указанном направлении (как в профиле управления Мышь 0.2.3), а не останавливать вращение, как в профиле Мышь 0.3.5.
Реализован алгоритм штурмового режима. ГеймплейУвеличена точность огня бортстрелков.
В два раза увеличен урон от зениток.
Усилен экранный эффект у земли.
Уменьшен эффект раскачивания самолётов при стрельбе.
Разнесены позиции появления самолётов в звене (для уменьшения вероятности столкновения в начале боя). Рендер и камераПолностью переработано освещение и визуальная стилистика на всех картах.
Изменены материалы на некоторых самолётах.
Расширены углы зрения для основной игровой камеры.
Изменено поведение углов зрения для обзорной камеры. ЭкономикаУстановлены временные цены на премиум самолёты в игровом золоте.
Возвращён коэффициент множителя х2 для опыта и кредитов. Звук
Обновлён звук двигателей у всех самолётов.
Обновлено звуковое содержание взрывов, выстрелов и т.п.
Добавлена музыка для карты «Маяк». Исправление ошибок
Исправлено сбрасывание счётчика уничтоженных наземных объектов после повторного входа в бой.
Исправлена визуализация падения бомб: теперь после сброса бомбы поворачиваются по направлению к земле.
Исправлено повторное проигрывание эффектов взрыва на уничтоженных объектах.
Исправлена ошибка, из-за которой крупные разрушаемые объекты исчезали и появлялись при подлёте к ним. 1. "Мягкий" вайп.
Пожалуйста, охарактеризуйте прошедший сброс достижений. Заметили ли вы какие либо странности, ошибки, можете ли порекомендовать лучшую форму проведения такой процедуры?
2. Новые самолеты.
Пожалуйста опишите свои впечатления от управления и встреч в воздухе с новыми самолетами. Какие у них сильные и слабые стороны, соответсвуют ли по боевым возможностям своим одноклассникам? Понравились они вам или нет?
3. Интерфейс лобби.
Опишите свои впечатления от изменения интерфейса в ангаре. Удобнее ли стала новая система прокачки? Информативен ли интерфейс, чего не хватает на ваш взгляд? Опишите ваш опыт настройки джойстика в новом интерфейсе.
4. Боевой интерфейс.
Выскажите ваше отношение к новой системе маркеров: насколько понятно маркеры иллюстрируют боевую обстановку, удачен ли их размер и цвета. Пользуетесь ли вы радаром на новом месте, удачен ли новый авиагоризонт в WOT интерфейсе.
5. Карты.
Опишите ваше отношение к новым картам "Залив" и "Арктика". Насколько интересно на них вести бой, появились ли какие то новые тактические возможности, которых не было на других картах ранее? Какая из всех карт в игре вам нравится больше всего, почему?
6.Баланс.
Охарактеризуйте боевую эффективность пулеметного и пушечного вооружения. Появилась ли возможность оторваться в пикировании от противника, если да то на каких самолетах?
7. Геймплей.
Опасно ли атаковать самолет с задним стрелком? Имеет ли смысл атаковать наземные цели прикрытые зенитным огнем? Насколько сложно подавить систему ПВО в одиночку или парой?
8. Управление.
Опишите пожалуйста свои впечатления от управления, уточните каким профилем управления и контроллером пользуетесь(мышь, джойстик, клавиатура, геймпад).
Удобно ли вам пользоваться настройками управления по умолчанию, часто ли приходиться переназначать клавиши.
9. Звук
Расскажите о восприятии звуковой картины в игре.
10.Другое.
Администрация просит принять участие в опросе по патчу 0.4.1. Если у вас нет времени писать подробный фидбек- поучаствуйте в опросе.
Посты, содержащие минимальное количество информации, односложные неинформативные ответы в духе нравится/не нравится, будут удаляться. Пожалуйста не оставляйте посты в духе "здесь будет мой фидбек", за флуд в данной теме будут выдаваться предупреждения и в случае повторного флуда РО.
Материалы из данной темы будут анализироваться, прочитываться гарантированно и стопроцентно если они написаны до 28 марта 2013 года. Более поздние посты будут читаться по возможности.
Полный список изменений и нововведений обновления 0.4.1 выглядит следующим образом:
Сброс достиженийОпыт, потраченный на исследование каждого самолёта и всех его модулей (даже неизученных), возвращается игроку в виде свободного опыта.
Помимо опыта, возвращаются все кредиты или золото, потраченное игроком на покупку самолёта, включая стоимость всех модулей, установка которых возможна на данном самолёте.
Сбрасывается информация обо всех исследованиях, сбрасывается склад, содержимое ангара обнуляется до 4 самолётов 1-го уровня в стоковой конфигурации.
Сохраняются:
Кредиты (плюс компенсация).
Свободный опыт (плюс компенсация).
Золото (плюс компенсация).
Премиум.
Весь опыт, заработанный на каждом из самолётов.
Статистика, включая достижения на конкретных самолётах («звёздочки» и «бомбы»). Новые самолётыВ игру добавлено 11 новых премиум самолётов:
США:
Curtiss F-11C-2 (2-й уровень);
Seversky 2PA-L (4-й уровень);
Bell P-77 (5-й уровень);
Bell XFL-1 Airabonita (5-й уровень).СССР:
Томашевич ЛБШД «Пегас» (2-й уровень);
Кочеригин БШ-1 (3-й уровень);
Грушин Ш-Тандем (4-й уровень);
Curtiss P-40-М-105 (5-й уровень).Германия:
Arado Ar. 197 V3 (3-й уровень);
Messerschmitt Me. 210A (5-й уровень);
Heinkel He.100D-1 (5-й уровень). ИнтерфейсИнтерфейс лобби
Переработаны деревья развития самолётов по нациям, добавлены премиум самолёты.
Переработана система усовершенствований, уменьшена зависимость модулей друг от друга при их установке.
Временно отключена возможность установки исторических конфигураций модулей.
Для всех самолётов добавлено окно «Информация», возникающее при правом щелчке мышью по самолёту.
Добавлены и переработаны контекстные меню для всех самолётов и модулей.
Обновлена иконка звена в панели звена в ангаре.
В настройки управления добавлена настройка джойстика.
Добавлены всплывающие подсказки для некоторых элементов интерфейса.Боевой интерфейс
Переработана система маркеров: маркер захваченной цели теперь ярче других, добавлено название самолёта, убрано имя игрока.
Убран минимальный тип боевого интерфейса в настройках.
Улучшен внешний вид мини-карты.
Добавлены указатели на самолёт союзника, подавшего быструю команду.
Добавлены иконки быстрых команд на мини-карте.
На экран добавлен радар, переработан его внешний вид.
Обновлён тактический планшет (большая карта — по клавише М).
В настройках приборов боевого интерфейса добавлена возможность настраивать все приборы.
В настройках добавлена возможность включать/выключать отображение полосок-показателей единиц прочности (HP) и форсажа в центре экрана.
В настройках маркеров добавлена возможность выбора: выводить прочность самолёта в абсолютном значении или в процентах.
Перекрестие прицела поворачивается, показывая крен самолёта. КартыДобавлены две новые карты для самолётов 6—10-го уровней: «Арктика» и «Залив».
На картах «Тихий океан» и «Маяк» увеличено разнообразие мест появления наземных объектов и кораблей.
Исправлена ошибка, из-за которой самолёты 10-го уровня попадали на карту «Тихий океан». БалансИзменения баланса — Вооружение
Увеличена точность всех пушек.
Пересмотрены потери скорости при подвесе бомб (сопротивление воздуха): при подвесе больших бомб они стали больше, при подвесе маленьких — меньше.
Уменьшены потери скорости при подвесе пушек 20мм-М3 (P-51a, F4U, F2G).
Увеличен урон, наносимый пушкой Madsen (P-26).
Снижен урон, наносимый пушками НС-45 (Ил-8).
Увеличен урон, наносимый пушками НС-23 (Ла-9), НС-23КМ (Ла-150, Ла-160), НР-23 (Ил-10).
Увеличен урон, наносимый пулемётами винтовочного калибра.
Улучшены характеристики синхронных 12,7-мм и 13,2-мм пулемётов.
Улучшены характеристики вооружения японских самолётов 1-3-го уровня (Type-91, A4N, A5M).Изменения баланса — Самолёты и физическая модель
Самолёты Ла-7 и Bf.109F временно исключены из возможных модификаций.
Увеличена эффективность руля направления у всех самолётов.
Пересмотрена динамика пикирования всех самолётов, выделены пикировщики.
У самолётов Bf.109B, Bf.109E, Bf.109G, Me.209A1, ЛаГГ-3, Ла-5, Ла-9, Ла-160 улучшена маневренность на малых скоростях.
У самолётов P-40, P-51A, P-51D увеличена тяговооружённость.
У самолёта P-51D уменьшены потери скорости на виражах.
У самолёта J7W2 увеличены потери скорости на виражах.
Самолёт Bf.109C переименован в Bf.109B.
Самолёт A6M2 переименован в А6М1. УправлениеМышь World of Tanks
Изменён алгоритм управления мышью в стиле World of Tanks.
Изменён алгоритм безопасного полёта у земли в профиле управления мышью в стиле World of Tanks.
Реализован флажок, отключающий режим безопасного полёта у земли в профиле управления мышью в стиле World of Tanks.Джойстик
Отклик джойстика приведён к линейному.
Добавлен экран настроек джойстика в интерфейсе настроек управления. Отклик джойстика можно отрегулировать в интерфейсе игры.
Флажок «Компенсация скольжения» заменён ползунком.
Реализован алгоритм автоматического триммирования руля высоты при изменении скорости полёта. Эффект наиболее заметен при выключенной компенсации скольжения.Мышь 0.3.5 заменена на Мышь 0.4.1
Профиль управления Мышь 0.3.5. заменён на новый профиль управления Мышь 0.4.1.
Направление полёта самолёта теперь соответствует направлению указателя.
Скорость манёвра соответствует длине указателя.
Даже при небольших отклонениях мыши самолёт будет продолжать вращаться в указанном направлении (как в профиле управления Мышь 0.2.3), а не останавливать вращение, как в профиле Мышь 0.3.5.
Реализован алгоритм штурмового режима. ГеймплейУвеличена точность огня бортстрелков.
В два раза увеличен урон от зениток.
Усилен экранный эффект у земли.
Уменьшен эффект раскачивания самолётов при стрельбе.
Разнесены позиции появления самолётов в звене (для уменьшения вероятности столкновения в начале боя). Рендер и камераПолностью переработано освещение и визуальная стилистика на всех картах.
Изменены материалы на некоторых самолётах.
Расширены углы зрения для основной игровой камеры.
Изменено поведение углов зрения для обзорной камеры. ЭкономикаУстановлены временные цены на премиум самолёты в игровом золоте.
Возвращён коэффициент множителя х2 для опыта и кредитов. Звук
Обновлён звук двигателей у всех самолётов.
Обновлено звуковое содержание взрывов, выстрелов и т.п.
Добавлена музыка для карты «Маяк». Исправление ошибок
Исправлено сбрасывание счётчика уничтоженных наземных объектов после повторного входа в бой.
Исправлена визуализация падения бомб: теперь после сброса бомбы поворачиваются по направлению к земле.
Исправлено повторное проигрывание эффектов взрыва на уничтоженных объектах.
Исправлена ошибка, из-за которой крупные разрушаемые объекты исчезали и появлялись при подлёте к ним. 1. "Мягкий" вайп.
Пожалуйста, охарактеризуйте прошедший сброс достижений. Заметили ли вы какие либо странности, ошибки, можете ли порекомендовать лучшую форму проведения такой процедуры?
2. Новые самолеты.
Пожалуйста опишите свои впечатления от управления и встреч в воздухе с новыми самолетами. Какие у них сильные и слабые стороны, соответсвуют ли по боевым возможностям своим одноклассникам? Понравились они вам или нет?
3. Интерфейс лобби.
Опишите свои впечатления от изменения интерфейса в ангаре. Удобнее ли стала новая система прокачки? Информативен ли интерфейс, чего не хватает на ваш взгляд? Опишите ваш опыт настройки джойстика в новом интерфейсе.
4. Боевой интерфейс.
Выскажите ваше отношение к новой системе маркеров: насколько понятно маркеры иллюстрируют боевую обстановку, удачен ли их размер и цвета. Пользуетесь ли вы радаром на новом месте, удачен ли новый авиагоризонт в WOT интерфейсе.
5. Карты.
Опишите ваше отношение к новым картам "Залив" и "Арктика". Насколько интересно на них вести бой, появились ли какие то новые тактические возможности, которых не было на других картах ранее? Какая из всех карт в игре вам нравится больше всего, почему?
6.Баланс.
Охарактеризуйте боевую эффективность пулеметного и пушечного вооружения. Появилась ли возможность оторваться в пикировании от противника, если да то на каких самолетах?
7. Геймплей.
Опасно ли атаковать самолет с задним стрелком? Имеет ли смысл атаковать наземные цели прикрытые зенитным огнем? Насколько сложно подавить систему ПВО в одиночку или парой?
8. Управление.
Опишите пожалуйста свои впечатления от управления, уточните каким профилем управления и контроллером пользуетесь(мышь, джойстик, клавиатура, геймпад).
Удобно ли вам пользоваться настройками управления по умолчанию, часто ли приходиться переназначать клавиши.
9. Звук
Расскажите о восприятии звуковой картины в игре.
10.Другое.
Администрация просит принять участие в опросе по патчу 0.4.1. Если у вас нет времени писать подробный фидбек- поучаствуйте в опросе.
Посты, содержащие минимальное количество информации, односложные неинформативные ответы в духе нравится/не нравится, будут удаляться. Пожалуйста не оставляйте посты в духе "здесь будет мой фидбек", за флуд в данной теме будут выдаваться предупреждения и в случае повторного флуда РО.
Материалы из данной темы будут анализироваться, прочитываться гарантированно и стопроцентно если они написаны до 28 марта 2013 года. Более поздние посты будут читаться по возможности.
Патч 0.4.1. Тема для отзывов