Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988858
UKimmigrant (07 Июн 2013 - 03:56) писал: Здраствуйте!
Вопрос о мобильном приложении для телефонов(в частности для андроидов).
У меня стоит на телефоне WOT Assistant - очень удобно получать новости и просматривать свой профиль на ходу где бы не был ).
А теперь внимание вопрос )))!!!
Будет ли приложение WOW Assistant для мобильных телефонов на базе Android и как скоро?
Спасибо большое!
Ссылка на сообщение: #988858

Вопрос о мобильном приложении для телефонов(в частности для андроидов).
У меня стоит на телефоне WOT Assistant - очень удобно получать новости и просматривать свой профиль на ходу где бы не был ).
А теперь внимание вопрос )))!!!
Будет ли приложение WOW Assistant для мобильных телефонов на базе Android и как скоро?
Спасибо большое!
JamesWhite: Будет. О сроках пока без комментариев.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988831
MecheniY (07 Июн 2013 - 01:06) писал: Уважаемые разработчики, в ближайшем будущем какие вы планируете
ввести режимы боёв?
Ссылка на сообщение: #988831

JamesWhite: После релиза.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988824
oXyroTH (07 Июн 2013 - 00:20) писал: Будут ли какие-нибудь патчи или моды для более слабых компьютеров?
Ссылка на сообщение: #988824

JamesWhite: Понижение минимальных системных требований не состоится НИКОГДА.
Однако, на
минимально возможной конфигурации мы добьемся качественной и
комфртной игры.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988814
lennaganci (06 Июн 2013 - 22:59) писал: День добрый!
После обновления 0.4.3 пропал прокаченный самолет Ла150 а компенсации за него не поступило, теперь копить еще долго для ла 160, может выдадите вместо него или опыт и серебро скомпенсируйте?
Ссылка на сообщение: #988814

После обновления 0.4.3 пропал прокаченный самолет Ла150 а компенсации за него не поступило, теперь копить еще долго для ла 160, может выдадите вместо него или опыт и серебро скомпенсируйте?
JamesWhite: Вместо него вам был выдан самолет ЛА-9. Самолет 8 уровня вам
заменили на самолет 8 уровня.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988799
Gihar33RuS (06 Июн 2013 - 22:38) писал: Поискал по форуму, да не нашёл...Будет ли такой момент в игре , как
катапультирование?Самолёт падает, экипаж на парашютах ...
Ссылка на сообщение: #988799

JamesWhite: Нет, не планируем, так как это повысит возрастной рейтинг игры.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988791
Ekir (05 Июн 2013 - 17:22) писал: Всем привет!
Три вопроса.
1)Скажите пожалуйста, надо ли для участия в ОБТ скачивать новый клиент или участие в ОБТ будет проходить на уже имеющемся клиенте?
2)Скажите пожалуйста, планируете ли Вы внести изменения в прицел для бомбометания?
3)Или я не заметил или точка прицеливания в игре при бомбометании не зависит от скорости полета самолета и от того с пикирования или кабрирования ведется прицеливание.для бомбометания.
Ссылка на сообщение: #988791

Три вопроса.
1)Скажите пожалуйста, надо ли для участия в ОБТ скачивать новый клиент или участие в ОБТ будет проходить на уже имеющемся клиенте?
2)Скажите пожалуйста, планируете ли Вы внести изменения в прицел для бомбометания?
3)Или я не заметил или точка прицеливания в игре при бомбометании не зависит от скорости полета самолета и от того с пикирования или кабрирования ведется прицеливание.для бомбометания.
JamesWhite: 1. Выйдет патч, нужно будет клиент обновить.
2. AFAIK, в краткосрочной перспективе изменений не планируется.
3.Точка зависит.
2. AFAIK, в краткосрочной перспективе изменений не планируется.
3.Точка зависит.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988776
i80186 (05 Июн 2013 - 15:56) писал: Начальные скорости снарядов у разного вооружения, установленного
одновременно на одном самолёте, значительно отличаются(например
Ме.410Н: 720м/с у 20мм пушки, и 540м/с у 30мм). Вопрос: по какому
из стволов рассчитывается точка упреждения для стрельбы(кружок
показывающий это упреждение при прицеливание в игре), ведь
действительная дальность стрельбы приближается к километру, а
значит различие в положении точек упреждения для обоих стволов
значительно.
Ссылка на сообщение: #988776

JamesWhite: По среднем.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988767
B_E_JI_E_C_ (05 Июн 2013 - 15:09) писал: товарищи разработчики, меня мучает один вопрос: можно ли как то в
бою посмотреть оставшуюся прочность своего самолета? И если нет, то
будет ли это реализовано? Извините за такой вопрос, возможно я
просто чего то не понимаю, простите нуба.
Ссылка на сообщение: #988767

JamesWhite: 

Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988733
smirol80 (05 Июн 2013 - 15:05) писал: Здравствуйте, будет ли улучшена модель повреждений самолета
влияющая на управляемость машины? Будут ли самолеты взлетать и
садиться с аэродромов(тем кто не умеет-автопилот), пополняя
боекомплект и заправляясь, а при уничтожении вражеского аэродрома
команда побеждает? Будет ли сделан альтернативный вид из кабины?
Ссылка на сообщение: #988733

JamesWhite: 1. Конечно.
2. Нет
3.Нет
2. Нет
3.Нет
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988728
_Azzo_ (05 Июн 2013 - 14:49) писал: Добрый день.
Возможно уже был вопрос, будет ли дополнительный параметр статистики "за помощь в уничтожении"?
Например 0,5 фрага, или другой вариант.
Т.к. неоднократно бывало (в одной битве аж 5 раз), пилишь супостата в одиночестве, у него остается пара процентов прилетает
2-3-4 (нужное подчеркнуть) наших и кто-то забирает фраг.
И ладно, фраг не жалко, часто когда еще + 4 прилетают за одним - выхожу из атаки на данный самолет, не смотря на то что пилил его с самого начала. Чтоб не снести своего.
Имхо, подобный показатель повысит командный дух, "жадин" и "охотников за недобитками" станет меньше, а следовательно игровой процесс улучшиться.
Ссылка на сообщение: #988728

Возможно уже был вопрос, будет ли дополнительный параметр статистики "за помощь в уничтожении"?
Например 0,5 фрага, или другой вариант.
Т.к. неоднократно бывало (в одной битве аж 5 раз), пилишь супостата в одиночестве, у него остается пара процентов прилетает
2-3-4 (нужное подчеркнуть) наших и кто-то забирает фраг.
И ладно, фраг не жалко, часто когда еще + 4 прилетают за одним - выхожу из атаки на данный самолет, не смотря на то что пилил его с самого начала. Чтоб не снести своего.
Имхо, подобный показатель повысит командный дух, "жадин" и "охотников за недобитками" станет меньше, а следовательно игровой процесс улучшиться.
JamesWhite: Он уже есть, называется "побед в группе"
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988367
kalmsk (05 Июн 2013 - 13:27) писал: Уважаемые разработчики хотелось бы узнать, есть ли в планах
внедрения кнопки приведения к горизонту при потере пространственной
ориентировки, понятно, что она появилась на более поздних
самолетах, но все-же? Частенько при игре мышью теряется
ориентировка.
Ссылка на сообщение: #988367

JamesWhite: В настройках есть кнопка "Выровнять самолет"
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988364
Leman_Russ_Demolisher (05 Июн 2013 - 13:07) писал: По поводу P-40 M-105. Вы писали, что улучшение характеристик
самолета при навешивании ракет - это баг. Это баг отображения (и на
самом деле все происходит наоборот), или это баг "функциональный" и
все ТТХ изменяются как написано в клиенте? И когда ждать
исправления?
Ссылка на сообщение: #988364

JamesWhite: Это баг отображения ТТХ в ангаре.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988359
dred_vasiliy (05 Июн 2013 - 12:22) писал: Здравствуйте,а в будущем самолет сможет садится на вражеский
аэродром????и тем же ее будет захватывать как в WoT...
Ссылка на сообщение: #988359

JamesWhite: Нет, не планируем даже в долгосрочной перспективе.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988352
Milit2002 (05 Июн 2013 - 11:39) писал: Почему при полной перекладке руля направления в горизонтальном
полете самолет (любой) через примерно четверть оборота начинает
крутить кадушку в противоположную сторону?
Например: в горизонтальном полете я полностью отклонил руль направления вправо (кнопка D). Самолет уводит нос вправо-вниз с ростом правого крена, но при достижении крена приблизительно 90* направление эволюции меняется на противоположное (зажата только кнопка D, мышь в покое) и самолет сколь угодно долго выполняет левую кадушку.
Ссылка на сообщение: #988352

Например: в горизонтальном полете я полностью отклонил руль направления вправо (кнопка D). Самолет уводит нос вправо-вниз с ростом правого крена, но при достижении крена приблизительно 90* направление эволюции меняется на противоположное (зажата только кнопка D, мышь в покое) и самолет сколь угодно долго выполняет левую кадушку.
JamesWhite: Вам стоит оформить багрепорт.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988341
Leman_Russ_Demolisher (05 Июн 2013 - 09:53) писал: Играю в оконном режиме и когда меняю боеприпасы на Ил-2 - кнопка
"Пополнить" скрывается под нижним обрезом экрана и никак ее оттуда
не вытащить. Сделайте с этим что-нибудь, пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #988341

JamesWhite: Оформите багрепорт, пожалуйста.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988333
Pliskin_Snake (05 Июн 2013 - 05:31) писал: Возможно вопрос уже поднимался, но поискав на форуме не нашел.
Будут ли отображаться такие характеристики самолетов, как скороподъемность и скорость пикирования?
Ссылка на сообщение: #988333

Будут ли отображаться такие характеристики самолетов, как скороподъемность и скорость пикирования?
JamesWhite: Уже
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988244
Laid13 (05 Июн 2013 - 04:20) писал: Можно сделать для предотвращения столкновений при разлёте самолётов
в начале игры секунд 5-10 бессмертие самолётов своих?
А это время отображать отсчётом как при загрузке боя
только цифрами другого цвета?
Ссылка на сообщение: #988244

JamesWhite: Нет, мы стремимся разводить союзные самолеты по высоте и месу
респа. У пилотов есть время перед боем чтобы осмотреться.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988237
MYXA_B_3AMECE (05 Июн 2013 - 00:51) писал: ответа не нашел..
1. На сколько уменьшается в процентном соотношении радиус обзора летящего в облаках ?
2. Радиус обзора будеть равен скрытности ?
3. Параметр обзора в ТТХ самолёта не указан, он одинаков для всех? Подозреваю,что нет, но интересно.
Mad_br0 (05 Июн 2013 - 03:15) писал: возник такой вопрос
как известно Варгеймниг вводит общий аккаунт для своих игр
теперь вопрос
а как же список друзей ? может есть смысл их тоже объединить
Ссылка на сообщение: #988237

1. На сколько уменьшается в процентном соотношении радиус обзора летящего в облаках ?
2. Радиус обзора будеть равен скрытности ?
3. Параметр обзора в ТТХ самолёта не указан, он одинаков для всех? Подозреваю,что нет, но интересно.
JamesWhite: Вам сюда12:42 Добавлено спустя 0 минут

как известно Варгеймниг вводит общий аккаунт для своих игр
теперь вопрос
а как же список друзей ? может есть смысл их тоже объединить
JamesWhite: Да, это интересная идея. Нужно обсудить
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988231
Jeweller13 (05 Июн 2013 - 00:00) писал: Здравствуйте! всех игроков волнует автопилот, когда вылетаешь за
пределы карты! он плохо настроен и несет тебя в преграду. будет ли
он испралвен в сторону того, что он будет все таки возвращаться на
поле боя безопасным путем?
Ссылка на сообщение: #988231

JamesWhite: За последний год ни разу не врезался в землю автопилотом.
Следует следить за положением своего самолета. AI его значительно улучшен, количество немотивированных столкновенний уменьшилось. С другой стороны, если вы попадаете за границы карты на критически малой высоте на скорости сваливания- тут уж трудно помочь автопилотом.
Следует следить за положением своего самолета. AI его значительно улучшен, количество немотивированных столкновенний уменьшилось. С другой стороны, если вы попадаете за границы карты на критически малой высоте на скорости сваливания- тут уж трудно помочь автопилотом.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988223
acc13 (04 Июн 2013 - 23:06) писал: 1.Не могу понять на почему на ил-2 37 мм. пушки хуже 23 мм. всё
характеристики самолёта кроме прочности падают, баг ?
2. В режиме наблюдателя все самолёты союзников и противников мерцают в периодичность в 1 с., может у меня проблемы с железом или с настройками графики?
Ссылка на сообщение: #988223

2. В режиме наблюдателя все самолёты союзников и противников мерцают в периодичность в 1 с., может у меня проблемы с железом или с настройками графики?
JamesWhite: обращайтесь с подобными вопросами в службу поддержки. Там обязательно
помогут.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988221
7Centoorion7 (04 Июн 2013 - 23:01) писал: Появятся ли перегрузки во время крутых виражей? Было бы не плохо
если во время выхода из "шопора" или другой фигуры пилотажа пилот
испытывал перегрузки.
Ссылка на сообщение: #988221

JamesWhite: Нет
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988218
Cthulhu5000 (04 Июн 2013 - 19:47) писал: В игре есть острая нехватка карт.Конечно,воздушное
пространство-всегда воздушное пространство,но пейзажи
надоедают.Да,я знаю,что в 4.3. будут две новые карты,но ведь в игре
уже есть карты,которые не используются по уровню.Сэйбр на порт не
попадает.Не думали вы сделать карты,ну скажем Порт-1/2/3 с
7мм/13мм/20мм ПВО соответственно?
Sturmmeister (04 Июн 2013 - 21:52) писал: чего не хватает в танках я бы и здесь тоже добавил:
там где стоит выбор ВСЕ или ОСНОВНЫЕ добавить выбор или галочку (в танках можно было) ПРЕМИУМ ТЕХНИКА
Ссылка на сообщение: #988218

JamesWhite: Думали. Пока получается плохо. Разнообразия будем добавлять
увеличением количеста карт и, в возможной перспективе, введением
различных времени дня а также погоды12:35 Добавлено спустя 0 минут

там где стоит выбор ВСЕ или ОСНОВНЫЕ добавить выбор или галочку (в танках можно было) ПРЕМИУМ ТЕХНИКА
JamesWhite: Будем думать над вашим предложением
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988211
Yuldash (04 Июн 2013 - 19:39) писал: В данный момент бомбометание возможно только или в пикировании или
в горизонтальном полете,но ведь еще есть опыт сброса бомб с
кабрирования.Будет ли расмотрен и такой вариант?
Ссылка на сообщение: #988211

JamesWhite: Бомбить можно сейчас с небольших углов кабрирования и
пикирования(<20 градусов) В планах- возможно расширим.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988120
metka7891 (04 Июн 2013 - 19:26) писал: Здравствуйте , подскажите , что делать . Я скачиваю игру в основной
диск D после установки она начинает качаться на диск C , на котором
очень мало места , а самое удивительное, то
что на сайте показано 15 гигов на скачивание , а на диск
D как ни удивительно закачалось 4000-4634 мб . Если я
пытаюсь удалить игру то установленное на диск C не
удаляется . 1) Как мне скачать все на один диск или в
крайнем случае на диск C максимум качается 1 гиг а на D остальное .
2)И как мне удалить , то что уже установилось на диск C если их не
видно . Пожалуйста помогите ./^_^\
Ссылка на сообщение: #988120

JamesWhite: обращайтесь с подобными вопросами в службу поддержки. Там обязательно
помогут.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #988116
alexandr7506 (04 Июн 2013 - 17:47) писал: Доброго времени суток! Скажите пожалуйста, будет ли в игре
реализована анимация отстрела гильз, мне кажется этого очень не
хватает. С уважением alexandr7506
NightMare_69 (04 Июн 2013 - 18:15) писал: Здравствуйте, у меня следующий вопрос:
В стадии перехода от ЗБТ на ОБТ, опыт будет заменён на токены.
Какой опыт будет заменён?(свободный или весь суммарно накопленный и уже потраченный)
Ссылка на сообщение: #988116

JamesWhite: В непосредственных планах у нас этого нет.11:42 Добавлено спустя 0
минут

В стадии перехода от ЗБТ на ОБТ, опыт будет заменён на токены.
Какой опыт будет заменён?(свободный или весь суммарно накопленный и уже потраченный)
JamesWhite: Весь суммарный опыт, накопленный игроком.
Тема: После пуска ракет они не исчезают.
Ссылка на сообщение: #984431
Ссылка на сообщение: #984431
JamesWhite: Игры на то и игры, что имеют ряд игровых условностей. Мы не можем
восстановить 1 к 1 реалии того времени.
Однако, любая игра для мальчиков про солдатиков, про самолетики, про танчики, при любом геймплее важнейшим элементом имеет качество моделей.
В какую игру вы будете играть на столе или на компьютере? С корявыми модельками или с модельками хорошими и красивыми?
В любом случае, как игру не улучшай, она останется компьютерной игрой, дающей лишь ощущения. Краеуголным камнем для качества игры про войну для мальчиков( а мужчины в этом плане в любом возрасте как дети),нисколько не умаляя любых других геймплейных элементов, является качество основных моделей: в нашем случае - самолетов. В игре про автогонки - игрок простит любой недостаток окружающего мира, при маскимально возможном качестве модели автомобиля, то же самое и в других играх.
В общем: качество моделей техники для нас имеет наивысший приоритет. Это касается и количества полигонов, и исторической достоверности. Поэтому все сообщения о недостатках будут рассматриваться, а модели, при необходимости- правиться. Конечно, это процесс не быстрый. Но модели правятся все время.
Однако, любая игра для мальчиков про солдатиков, про самолетики, про танчики, при любом геймплее важнейшим элементом имеет качество моделей.
В какую игру вы будете играть на столе или на компьютере? С корявыми модельками или с модельками хорошими и красивыми?
В любом случае, как игру не улучшай, она останется компьютерной игрой, дающей лишь ощущения. Краеуголным камнем для качества игры про войну для мальчиков( а мужчины в этом плане в любом возрасте как дети),нисколько не умаляя любых других геймплейных элементов, является качество основных моделей: в нашем случае - самолетов. В игре про автогонки - игрок простит любой недостаток окружающего мира, при маскимально возможном качестве модели автомобиля, то же самое и в других играх.
В общем: качество моделей техники для нас имеет наивысший приоритет. Это касается и количества полигонов, и исторической достоверности. Поэтому все сообщения о недостатках будут рассматриваться, а модели, при необходимости- правиться. Конечно, это процесс не быстрый. Но модели правятся все время.
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969395
sijey87 (06 Июн 2013 - 21:32) писал: извините за оффтоп-пожскажите тему-как приложить dxdiag и прочую
ерунду
Ссылка на сообщение: #969395

JamesWhite: http://forum.worldof...hp?/topic/6668-
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969380
Serega170374 (06 Июн 2013 - 21:24) писал: На управлении джойстиком фигня какая-то стала появляться, типа
осечки при стрельбе. При повторном нажатии на кнопку стреляет
нормально.
Кнопка не раздолбана. При назначении другой кнопки - то же самое.
Ссылка на сообщение: #969380

Кнопка не раздолбана. При назначении другой кнопки - то же самое.
JamesWhite: модель джойстика? осечка при захождении цели в прицел?
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969309
Frank_01 (06 Июн 2013 - 21:23) писал: Коллеги! Подскажите бывшему танкисту, что есть премиум акк. Это
окно на перспективу, или уже работает "как в танках"?
Ссылка на сообщение: #969309

JamesWhite: "как в танках"
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969289
AleksAngel (06 Июн 2013 - 21:14) писал: У меня пару вопросов к разработчикам по экипажам.
1. Нынешний 100% экипаж летает с той же эффективностью как в патче 4.2.0?
2. Фигня какая-то с погонами, не соответствуют званиям. Это баг или пока просто не реализованная фича?
Ссылка на сообщение: #969289

1. Нынешний 100% экипаж летает с той же эффективностью как в патче 4.2.0?
2. Фигня какая-то с погонами, не соответствуют званиям. Это баг или пока просто не реализованная фича?
JamesWhite: 1.Да.
2. Баг
2. Баг
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969284
tybsu (06 Июн 2013 - 21:18) писал: не знаю у кого как но у меня фпс в бою прыгает от 60 до 2 при пинге
20 мультипликация замучила ..дерганье картинки..
Ссылка на сообщение: #969284

JamesWhite: В прошлом патче та же история была?
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969278
zindeimon (06 Июн 2013 - 21:16) писал: Сбит, слив.
Ссылка на сообщение: #969278

JamesWhite: Сбит, слив, на 5 уровне, на истребителе уничтожали наземку. Что то
еще нужно объяснять?
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969258
I_am_fire (06 Июн 2013 - 21:00) писал: да, мы вам верим... вообще он их МОЖЕТ удалить, а чаще нет, у меня
с патча 0.4.0 до 0.4.2 папка растолстела до 16+ ГБ, приходилось
чистить папку updates вручную
zindeimon (06 Июн 2013 - 21:12) писал: Вылетов лично у меня не поприбавилось, как не было, так и нет. Зато
заметил, что, по-моему, очень сильно порезали стоимость уничтожения
наземки - если раньше на 110E я вытаскивал из любого победного боя
хотя бы тысячу опыта, то теперь (внимание!) за 5 взорванных
объектов, в т.ч. штаб, я вывез 198(!) опыта.
Ссылка на сообщение: #969258

JamesWhite: В папке Updates coдержатся файлы, с помощью которых легко
установить клиент на др. машину или заново при переустановке н тот
же компьютер, не скачивая клиент опять из сети. Вы можете их и
удалить.19:13 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Победа? или поражение? Самолет был сбит?
Тема: Обсуждение установки обновления 4.3
Ссылка на сообщение: #969219
Polumgla (06 Июн 2013 - 18:49) писал: Дополнение:
После установки основной обновы 2304МБ, лаунчер начал качать еще 1453.42МБ, наверно из за того что стояли прицелы и т.д.???
Ссылка на сообщение: #969219

После установки основной обновы 2304МБ, лаунчер начал качать еще 1453.42МБ, наверно из за того что стояли прицелы и т.д.???
JamesWhite: конечно, все дело в модах
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969203
_STDL_ (06 Июн 2013 - 21:00) писал: На мой взгляд, эксперименты, проведённые с целью увеличения
производительности, не оправдали себя. Популярные ошибки out of
memory и т.д. никуда не делись. В моём случае, играть на высоких
уровнях не реально, игра вылетает во время загрузки боя, да и во
время боя тоже было. А вот озвучку было бы не плохо поменять, лучше
бы старую оставили. Всё остальное просто чудесно 
1fura1 (06 Июн 2013 - 21:01) писал: что опять с управлением сделали? опять переучиваться?
Ссылка на сообщение: #969203


JamesWhite: Хорошим тоном на тесте является приложить dxdiag в подписи. Снимает
многие вопросы сразу.19:03 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: а что не так?
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969189
Arhisss (06 Июн 2013 - 20:56) писал: Ребят у меня проблема когда наступило время
процеса "подготовки применения обнолений" 2%
сделал и все стоп зе енд.Прошло 1:15 а полоска деже не двинулась
что делать?
Ссылка на сообщение: #969189

JamesWhite: Ждать, можно и час прождать. Зависит от скорости работы жесткого
диска и степени его фрагментированности.
Тема: Ошибка в выборе самолета (доп. информация)
Ссылка на сообщение: #969163
Ссылка на сообщение: #969163
JamesWhite: Подобная проблема была ровно год назад. Лечилась полной
переустановкой клиента в корневик.
Тема: Обсуждение патчноута 4.3.
Ссылка на сообщение: #969147
_Ksavier_ (06 Июн 2013 - 20:55) писал: выкидывает из каждого боя, ни разу не проиграл 2 боя подряд....
ужс...
Ссылка на сообщение: #969147

ужс...
JamesWhite: До обновления было лучше?
Реклама | Adv