Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Что делать попав первый раз в игру? Инструкция
Ссылка на сообщение: #1017158
Ссылка на сообщение: #1017158
JamesWhite: Перенес тему в раздел Юмор
Тема: Обновление 0.4.3.3
Ссылка на сообщение: #1015055
deseptycon (25 Июн 2013 - 18:24) писал: Поделитесь, James, не томите же. Хотя бы, косметический ли он
будет, или мы увидим новый контент?
Ссылка на сообщение: #1015055

JamesWhite: Там будет ряд правок экономики и баланса, ряд фиксов багов, ну и,
конечно же, вайп.
ОБТ же

Тема: Обновление 0.4.3.3
Ссылка на сообщение: #1015052
zviling (25 Июн 2013 - 18:24) писал:
ок! это было глупо.
и всё таки-нельзя ли хотябы плюс-минус пару десятых оцифровать процессоры? я интересуюсь не просто так-если я завтра буду ЗНАТЬ что всё будет печально-это будет другой вопрос..
но хотябы примерно? или просто в очередной раз подняли минимальные системные требования?
Ссылка на сообщение: #1015052


и всё таки-нельзя ли хотябы плюс-минус пару десятых оцифровать процессоры? я интересуюсь не просто так-если я завтра буду ЗНАТЬ что всё будет печально-это будет другой вопрос..
но хотябы примерно? или просто в очередной раз подняли минимальные системные требования?
JamesWhite: от 2.6 ГГц и выше
Тема: Обновление 0.4.3.3
Ссылка на сообщение: #1015041
wordoftanksisprostokvash (25 Июн 2013 - 18:03) писал: надеюсь это последний патч перед обт?
Ссылка на сообщение: #1015041

JamesWhite: Нет, будет еще один. 0.5.0.
Тема: Ploskosti Community Magazine. Выпуск восьмой
Ссылка на сообщение: #1012769
zviling (24 Июн 2013 - 14:48) писал: эх...мда уж...простите-ничего что я здесь напишу ?
взгляд со стороны так сказать.
первое-есть группа людей у которых на форуме надпись красным цветом-РАЗРАБОТЧИК
второе -соответственно есть товарищи с надписью ГЛОБАЛЬНЫЙ МОДЕРАТОР.
далее-по рангу -разнообразные и разноцветные
теперь представим что например я-Скляров Сергей по прозвищу звилинг-впервые услышал об этой игре
чтобы скачать игру необязательно читать форум-правильно? поставил и летай..
ага-ну нетут то было.
итак-открываем форум-смотрим-есть куча разноцветных товарищей и ВНЕЗАПНО...ёмаё-они грызуться...
ребятки-вы в своем уме?
со стороны это выглядит примерно так-если в этой игре делят шкуру неубитого медведя (не путать с барри) то чтож будет дальше?
мысль понятна?
ВЫ ВСЕ заняты ОДНИМ ОБЩИМ ДЕЛОМ
ВСЕ как то к этому причастны-простите далее много неперводимого фольклера-но спрашиваеться КАКОГО ЧЕРТА ПРОИСХОДИТ?????
я не кот леопольд и небуду говорить-ребята давайте жить дружно.
но блин-ОЧЕНЬ ХОЧЕТЬСЯ
Ссылка на сообщение: #1012769

взгляд со стороны так сказать.
первое-есть группа людей у которых на форуме надпись красным цветом-РАЗРАБОТЧИК
второе -соответственно есть товарищи с надписью ГЛОБАЛЬНЫЙ МОДЕРАТОР.
далее-по рангу -разнообразные и разноцветные
теперь представим что например я-Скляров Сергей по прозвищу звилинг-впервые услышал об этой игре
чтобы скачать игру необязательно читать форум-правильно? поставил и летай..
ага-ну нетут то было.
итак-открываем форум-смотрим-есть куча разноцветных товарищей и ВНЕЗАПНО...ёмаё-они грызуться...
ребятки-вы в своем уме?
со стороны это выглядит примерно так-если в этой игре делят шкуру неубитого медведя (не путать с барри) то чтож будет дальше?
мысль понятна?
ВЫ ВСЕ заняты ОДНИМ ОБЩИМ ДЕЛОМ
ВСЕ как то к этому причастны-простите далее много неперводимого фольклера-но спрашиваеться КАКОГО ЧЕРТА ПРОИСХОДИТ?????
я не кот леопольд и небуду говорить-ребята давайте жить дружно.
но блин-ОЧЕНЬ ХОЧЕТЬСЯ
JamesWhite: zvilling, так мы живем дружно. Общаемся. Спорим. Открытость
общения- это нормальная жизнь.
Тема: Ploskosti Community Magazine. Выпуск восьмой
Ссылка на сообщение: #1012747
Ссылка на сообщение: #1012747
JamesWhite: Monster_King, у меня с Билли стрим в четверг, Большая охота. Давай
к нам в звено. Покажи пример годноты.
Народ оценит.
Народ оценит.
Тема: Ploskosti Community Magazine. Выпуск восьмой
Ссылка на сообщение: #1012494
Marokko (24 Июн 2013 - 11:59) писал: Будете продолжать - попросим модераторов установить "режим отдыха"
для особо чувствительных писателей.
Ссылка на сообщение: #1012494

JamesWhite: Модераторы работают в рамках правил. Просить/не просить не
получится.
Обсуждайте сколько угодно.
Обсуждайте сколько угодно.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1005646
Terramorpher (15 Июн 2013 - 13:04) писал: Что именно ослабляется у зенитных орудий после уничтожения
базы?
Урон? Точность? Скорострельность? Скорость наведения?
Или же надпись в настоящее время имеет лишь эффект плацебо, и не оказывает никакого влияния на обороноспособность наземки?
Спрашиваю потому, что и в самом деле часто не вижу разницы в эффективности орудий со штабом или без него.
Будут ли у наземных объектов модули? Можно ли будет зенитке повредить ствол, взорвать боеуклад, перестрелять расчёт, или загнать его в бомбоубежище? Можно ли будет заставить атакой корабль сменить курс, или напугать экипаж так ,чтобы он прыгнул за борт?
действуют ли зажигательные снаряды на наземные объекты?
Можно ли будет поджечь строения, цистерны с топливом?
Лес?
Если да - можно ли будет использовать дым от пожара как тактическое укрытие?
Собираетесь ли вы делать динамическое взаимодействие наземки?
Ну к примеру - база-корабль плывёт к базе-аэродрому, и если её не уничтожить, начинает обстрел врага самостоятельно?
JKoka (18 Июн 2013 - 08:12) писал: Дорогие администраторы и разработчики WoWP, у меня назрел к вам
очень важный и абсолютно серьезный вопрос. 
Но, для его лучшего раскрытия я, пожалуй, начну с предисловия.
В 2011 и 2012 годах ваши коллеги из Минска представляли информацию о довольно интересных проектах, таких как World of Belaz и Мире Городского Транспорта. Информация о которых предоставлялась широкой общественности исключительно чисто случайно именно первого апреля.
В связи с этим, собственно вопрос:
Планируется ли вами подобный выпуск такого проекта как Мир Транспортной Авиации?
Если да, то стоит ли от такого проекта ожидать реализации исключительно в гражданском русле или же и (исключительно) в военно-транспортном?
А так же вопрос такой: будет ли АН-225 "Мрія" с космическим кораблём Буран на борту признана аналогом фармовых машин восьмого уровня? Или же такая конфигурация техники будет реализована в прокачиваемом варианте? А может это будет аналогом "специальной техники"?
Как бы там не было, благодарю Вас заранее за полный и развернутый ответ.
AlcatrazEx (18 Июн 2013 - 10:34) писал: вопрос: возможно ли будет создать клан-группу по отлову
"асоциальных" личностей? С соответствующими полномочиями, хотя б
частичными, на аналог модераторов, но боевого чата и вообще самой
игры. На ЗБТ иногда попадаються личности, которым жалоба за мат
и\или оскорбления просто мимо ушей, да и мало кому хочется
отправлять жалобу, всем не до этого. А этот Мир о... надо сохранить
хотя бы в текущем виде, чтобы не стала игра как в ВоТ по беспределу
троллей и прочих.
krij (19 Июн 2013 - 12:52) писал: Будет ли с выходом релиза приложение на подобие WoT Assistant?
Ссылка на сообщение: #1005646

Урон? Точность? Скорострельность? Скорость наведения?
Или же надпись в настоящее время имеет лишь эффект плацебо, и не оказывает никакого влияния на обороноспособность наземки?
Спрашиваю потому, что и в самом деле часто не вижу разницы в эффективности орудий со штабом или без него.
Будут ли у наземных объектов модули? Можно ли будет зенитке повредить ствол, взорвать боеуклад, перестрелять расчёт, или загнать его в бомбоубежище? Можно ли будет заставить атакой корабль сменить курс, или напугать экипаж так ,чтобы он прыгнул за борт?
действуют ли зажигательные снаряды на наземные объекты?
Можно ли будет поджечь строения, цистерны с топливом?
Лес?
Если да - можно ли будет использовать дым от пожара как тактическое укрытие?
Собираетесь ли вы делать динамическое взаимодействие наземки?
Ну к примеру - база-корабль плывёт к базе-аэродрому, и если её не уничтожить, начинает обстрел врага самостоятельно?
JamesWhite: 1. Падает вдвое темп стрельбы у зениток стреляющих по одному
снаряду, у зениток стреляющих очередями, растет вдвое пауза между
очередями.
2.Модулей у наземки не будет.
3. Поджечь лес не получится, использовать дым от наземного пожара тоже нет.
2.Модулей у наземки не будет.
3. Поджечь лес не получится, использовать дым от наземного пожара тоже нет.


Но, для его лучшего раскрытия я, пожалуй, начну с предисловия.
В 2011 и 2012 годах ваши коллеги из Минска представляли информацию о довольно интересных проектах, таких как World of Belaz и Мире Городского Транспорта. Информация о которых предоставлялась широкой общественности исключительно чисто случайно именно первого апреля.
В связи с этим, собственно вопрос:
Планируется ли вами подобный выпуск такого проекта как Мир Транспортной Авиации?
Если да, то стоит ли от такого проекта ожидать реализации исключительно в гражданском русле или же и (исключительно) в военно-транспортном?
А так же вопрос такой: будет ли АН-225 "Мрія" с космическим кораблём Буран на борту признана аналогом фармовых машин восьмого уровня? Или же такая конфигурация техники будет реализована в прокачиваемом варианте? А может это будет аналогом "специальной техники"?
Как бы там не было, благодарю Вас заранее за полный и развернутый ответ.

JamesWhite: Петросяните же.
Нет конечно.
11:07 Добавлено спустя 0 минут
Нет конечно.
11:07 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Можно будет.

JamesWhite: Пока без комментариев. Очевидно было бы , если к существующему
добавится самолетная часть.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1005617
CeBeP_2012 (15 Июн 2013 - 20:30) писал: Чем обусловлен тот факт, что при топовом вооружении у палубного
истребителя восьмого уровня (J7W1) вооружение мощнее, чем у
тяжелого истребителя того же уровня (Me. 262)?
SashaLipovoy (16 Июн 2013 - 14:33) писал: Сколько патчей типа 4.Х нам стоит ожидать, какой будет последним из
серии?
Есть ли какие-нибудь представления по патчу 5.0?
Если да, то что же глобальное будет в этом патче?
DragJok (16 Июн 2013 - 18:36) писал: Здравствуйте!
Скажите, будет ли сделано переключение между группами стрельб? Т.е. не одна кнопка=стрельба группы, а одна кнопка=переключение видов групп. А стрельба завешена, к примеру, на мышь1.
Либо отдельные кнопки отвечали за активацию группы, но не за стрельбу.
BARIBAL (16 Июн 2013 - 19:48) писал: Господа разработчики, планируется ли публикация "итоговой"
статистики за весь период ЗБТ. Интерессно бы было увидеть такие
показатели как максимальное число вылетов ( индивидуальное),
наибольшее колличество сбитых самолетов (общее и за бой), какие
крафты чаще использовались. Вполне бы приемлимо было даже без ников
игроков, просто цифры.
Souldstorm (16 Июн 2013 - 19:54) писал: Планируется ли сделать сбитую технику материальной, то есть когда
сбил противника в лобовой атаки, то чтобы обломки если попадут в
самолет нанесли урон?
MarKos9 (17 Июн 2013 - 19:47) писал: Здравствуйте.
Вопрос на тему Обучение экипажа.Не считаете ли Вы логичным сделать стоимость обучения дифференцированно уровню самолета?
Думаю,что новичку очень сложно заплатить 40к за 75% или 400 голды( Free-to-play???
akaleon (17 Июн 2013 - 20:57) писал: Будет ли пересмотрена цена в опыте на орудия американских
истребителей P-51 разных модификаций? А то по ттх они не айс, а
стоят ну уж очень много по сравнению с другими ветками.
mr_piligrim (17 Июн 2013 - 23:59) писал: ув. разработчики - вопрос такой; у иностранного экипажа так и
останутся рускоязычные документы или вы их измените как
в танках ???
Ссылка на сообщение: #1005617

JamesWhite: Временем перегрева стволов. У Я понца все сильно хуже.
10:52 Добавлено спустя 0 минут
10:52 Добавлено спустя 0 минут

Есть ли какие-нибудь представления по патчу 5.0?
Если да, то что же глобальное будет в этом патче?
JamesWhite: Один, 4.3.3.
В 5.0 будет ОБТ и, соответственно, вайп.
В 5.0 будет ОБТ и, соответственно, вайп.

Скажите, будет ли сделано переключение между группами стрельб? Т.е. не одна кнопка=стрельба группы, а одна кнопка=переключение видов групп. А стрельба завешена, к примеру, на мышь1.
Либо отдельные кнопки отвечали за активацию группы, но не за стрельбу.
JamesWhite: Вы сейчас можете назначить отдельные клавиши на различные группы
оружия. Комбинировать группы, как это было на ранней альфе, не
получится- получается слишком сложно.
10:54 Добавлено спустя 0 минут
10:54 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Планируем, делаем инфографику.

JamesWhite: Да. но только против самолетов. Наземка повреждаться не будет.

Вопрос на тему Обучение экипажа.Не считаете ли Вы логичным сделать стоимость обучения дифференцированно уровню самолета?
Думаю,что новичку очень сложно заплатить 40к за 75% или 400 голды( Free-to-play???
JamesWhite: Нет. Обучение экипажа- это самый важный элемент ММО
11:00 Добавлено спустя 0 минут
11:00 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Цены на самолеты одного уровня разных наций будут примерно равны.

JamesWhite: Изменим, скорее всего
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1005599
Cthulhu5000 (15 Июн 2013 - 09:04) писал: Вопрос по игровой механике:
Как известно в танках у одинаковых модулей,даже если они разбросаны по танку в разных местах,одинаковое хп.Т.е. выбив левый бак-то поджечь уже можно и с правого.В самолётах если я вынес левое крыло то,чтоб поджечь мне надо продолжать стрелять по левому или можно и по правому?
Vovan0509 (15 Июн 2013 - 13:44) писал: Будут ли добавлены подробные отчёты о результате боя?
Cthulhu5000 (15 Июн 2013 - 15:58) писал: Планируется ли дальнейшее улучшение окна захвата
цели?Например,динамические характеристики (выбитое
крыло/хвост/фюзеляж/бак/двигатель и так видно) и расширение
функционала,например иконки,обозначающий "Этот противник лучше вас
на горизонтальных/вертикальных виражах"?
Krilion (20 Июн 2013 - 10:00) писал: вопросы:
1. какие религиозные убеждения мешают сделать очевидное - "привязать" управление тягой двигателя к средней кнопке мыши(тип управления - мышь)?...привязанная "насмерть" в настоящий момент к СКМ одна из функций управления камерой полностью бесполезна..
2. чем вызвана дикая "ватность" управления самолётом при использования мыши?...даже при выкрученных настойках управления реакция самолёта ужасно замедлена до состояния полной неиграбельности...
IVTulaev (20 Июн 2013 - 13:05) писал: То есть вы считаете, что упавшая на деревянный барак
многотонная куча железа ничего ему не сделает?
Пусть хоть 30% сносит... А то некузяво как-то... :-)
Ссылка на сообщение: #1005599

Как известно в танках у одинаковых модулей,даже если они разбросаны по танку в разных местах,одинаковое хп.Т.е. выбив левый бак-то поджечь уже можно и с правого.В самолётах если я вынес левое крыло то,чтоб поджечь мне надо продолжать стрелять по левому или можно и по правому?
JamesWhite: Продолжайте стрелять по левому. Вы его просто отстрелите.
10:43 Добавлено спустя 0 минут
10:43 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: да.
10:43 Добавлено спустя 0 минут
10:43 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Нет, такого в планах нет.

1. какие религиозные убеждения мешают сделать очевидное - "привязать" управление тягой двигателя к средней кнопке мыши(тип управления - мышь)?...привязанная "насмерть" в настоящий момент к СКМ одна из функций управления камерой полностью бесполезна..
2. чем вызвана дикая "ватность" управления самолётом при использования мыши?...даже при выкрученных настойках управления реакция самолёта ужасно замедлена до состояния полной неиграбельности...
JamesWhite: Фокус тесты утвержадают об обратном: интуитивно поянтным является
управление камерой а не двигателем.
Ватность? Вы один о ней сообщаете в последнем патче ,почитайте 70 страниц темы о патче. Даже если и не один, то вы в явном меньшинстве.
Ватность? Вы один о ней сообщаете в последнем патче ,почитайте 70 страниц темы о патче. Даже если и не один, то вы в явном меньшинстве.

Пусть хоть 30% сносит... А то некузяво как-то... :-)
JamesWhite: Камикадзе в нашей игре не будет
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1005562
randevouz (14 Июн 2013 - 02:16) писал: Уважаемые разработчики. По пинг-плоттеру игровой сервер сейчас
РУ-2. Соединение с ним мягко скажем "не фонтан". Пинги доходят до
3000 с потерей пакетов 100%. Да и сервер я так понимаю танковый, а
не выделен отдельно для ВоВП. Вопрос: будет ли увеличение
количества игровых серверов при запуске ОБТ?
Neverhoodo (14 Июн 2013 - 12:10) писал: Добрый день!
Искал по поиску, но не нашел ответа, если что сорри.
Вопрос: Проводится ли ЗБТ в европе и Америке? Если да, то довольны ли разработчки им?
REVAN4 (14 Июн 2013 - 16:45) писал: Здравствуйте. Такой вопрос. При ОБТ весь опыт переведется в токены.
Скажите пожалуйста, в каком соотношении будет переведение опыта в
токены?
466465454 (14 Июн 2013 - 14:53) писал: Здравствуйте чем больше боев играю тем все более назревает вопрос !
Скажите планируете ли вы убрать повышенную накрутку опыта и
накрутку свободного опыта при использовании премиума? И сразу
назревает второй вопрос возможен ли ввод в игру звеньев более 5
игроков ?
Leman_Russ_Demolisher (14 Июн 2013 - 23:01) писал: Вопрос по обучению экипажа - на кобре у пилота начал качаться
первый скилл (Улучшенный обзор). Начался он, внезапно - с 50%. И
чтобы докачаться до 100% нужно набрать на данный момент 183484
опыта (Умение "Улучшенный обзор" - 54% сейчас).
Собственно, вопрос - не слишком ли это большие цифры?
Neverhoodo (15 Июн 2013 - 04:41) писал: Еще раз добрый день, у меня еще вопрос возник:
А за что дают больше опыта и в каких пропорциях (если конечно это не тайна): За повреждение самолета или за его уничтожение или за уничтожение наземных целей?
Neverhoodo (15 Июн 2013 - 07:07) писал: И еще вопросик: Имеют ли место не пробития или рикошеты от брони
самолета? (Просчитывается ли угол попадания пули в самолет? И если
да, то попадание пули под большим углом, будет 100% в самолете
дырка, даже если стреляет И-15 по Ил2? Или будет рикошет или/и не
пробитие?)
August_Barkley (15 Июн 2013 - 16:55) писал: Уважаемые разработчики, если вас вдруг сбивают в бою, вы остаетесь
в режиме наблюдателя и смотрите за боем, или же нет?
Ссылка на сообщение: #1005562

JamesWhite: Да, конечно.

Искал по поиску, но не нашел ответа, если что сорри.
Вопрос: Проводится ли ЗБТ в европе и Америке? Если да, то довольны ли разработчки им?
JamesWhite: Проводится.

JamesWhite: Примерно 100 к 1. но формулу еще возможно изменят.

JamesWhite: Нет, таких больших звеньев не будет. максимальное количество 3
игрока.
Премиум акаунт всегда будет давать +50% к опыту и кредитам за бой.
10:39 Добавлено спустя 0 минут
Премиум акаунт всегда будет давать +50% к опыту и кредитам за бой.
10:39 Добавлено спустя 0 минут

Собственно, вопрос - не слишком ли это большие цифры?
JamesWhite: Это цифры соответствующие масштабам WoT/

А за что дают больше опыта и в каких пропорциях (если конечно это не тайна): За повреждение самолета или за его уничтожение или за уничтожение наземных целей?
JamesWhite: За нанесенный урон, а также есть бонусы за выживание и победу в
бою.

JamesWhite: Нет, рикошетов не бывает.

JamesWhite: Когда как, в зависимости от того насколько интересно
смотреть то, что происходит. Есть очень интересные бои.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1005521
KittyHawk (13 Июн 2013 - 09:38) писал: Добрый день.
Скажите, а есть ли в планах изменить положение камеры игрока?
В данный момент, камера находится прямо за самолетом, тем самым, сам самолет закрывает обзор цели.
Будет ли переделано положение камеры по типу как в танках или в той игре которую нельзя называть?
Добавлю:
Из-за этого нет ощущения высоты. Быстро теряешь ориентацию.
Ссылка на сообщение: #1005521

Скажите, а есть ли в планах изменить положение камеры игрока?
В данный момент, камера находится прямо за самолетом, тем самым, сам самолет закрывает обзор цели.
Будет ли переделано положение камеры по типу как в танках или в той игре которую нельзя называть?
Добавлю:
Из-за этого нет ощущения высоты. Быстро теряешь ориентацию.
JamesWhite: Камера имеет 4 положения(стейта) В непосредственных планах
увеличивать количество стейтов нет. Попробуйте переулючиться на
другой стейт.
Тема: Патч 0.4.3. Тема для отзывов
Ссылка на сообщение: #1003785
Ссылка на сообщение: #1003785
JamesWhite: Всем большое спасибо. Фидбеки обработаны.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1003559
medved19751 (19 Июн 2013 - 13:48) писал: Если зашел и сразу вышел то это уже не по честному... но не пойман
- не вор 
Ссылка на сообщение: #1003559


JamesWhite: Еще как пойман. Это отслеживается за секунду. Стоит слетать так
пару десятков боев и результатом будет блокировка аккаунта.
Тема: Честная игра — залог успеха
Ссылка на сообщение: #1003531
UTN (19 Июн 2013 - 13:31) писал: Подскажите пожалуйста, вот смотрите, аккаунт мой, но мне лень
играть (набивать бои, собирать золото за день) и я заставил
младшего брата играть за меня (дал ему пару подзатыльников), это
считается ботоводством или нет?
Ссылка на сообщение: #1003531

JamesWhite: Ботоводством считается использование сторонних программ. А вы
рассказываете про передачу аккаунта сторонним лицам. Вас сразу
банить?
Тема: Байки ветеранов
Ссылка на сообщение: #1001052
GRK1 (12 Июн 2013 - 21:01) писал: Тоню! Олесю! Миднайта!
Ссылка на сообщение: #1001052

JamesWhite: Окай. Пишите им, или мне. Я, похоже, уже всем надоел, никто и не
вспомнил. Я, между прочим, побольше их всех летал на
ранней альфе. 

Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991391
__X_A_H_T_E_P__ (13 Июн 2013 - 15:43) писал: Порошу прощения за назойливость,но есть еще не большой вопросик:
кланы будут называться как и по старинке "Кланами" или все таки
"Полками"?
SashaLipovoy (13 Июн 2013 - 15:35) писал: Уважаемые разработчики, сколько патчей вы собираетесь выкатить до
начала ОБТ? (если можно отдельно сколько хотфиксов(4.3.Х и 4.Х.Х) и
отдельно сколько глобальных (4.Х) )
Ссылка на сообщение: #991391

JamesWhite: Кланами13:48 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: 1 хотфикс
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991331
vadiman_6yP (12 Июн 2013 - 20:48) писал: Будет ли в ВоВП аналог рот в ВоТ?
P.S. В поиске нашел такой же вопрос, но ответа на него не было дано.
svideos (13 Июн 2013 - 02:03) писал: Будет ли переработаны звуки, а именно что 20 мм пушка и пулемет
равный звук - прописан пулемет "Максим", Может не слышно, но мне
кажется нет звука запуска РС, разбитый самолет в падении выдает
звук только до 3 уровня и только немецкие и советские, звуки
падения идентичны, что биплан падает хоть моноплан, и хотелось бы
звук бомбометания изменить.
BeJIblu20 (13 Июн 2013 - 09:11) писал: Добрый день! У меня вопрос : почему не отображается курсор в
ангаре, мне приходятся искать всё в "слепую"? или это баг? или
что-то у меня? помогите, пожалуйста разобраться. Зарание спасибо.
I_am_fire (13 Июн 2013 - 13:00) писал: только на второе или на 3-4 тоже есть?
_bellona_ (13 Июн 2013 - 13:26) писал: Рассматривается ли вопрос по внедрению в состав экипажей (танковых
в том числе) женщин-пилотов? Тоже ведь в войну воевали. Понимаю
конечно что это не самое важное в игре, но всё-таки?
KUKep (13 Июн 2013 - 14:02) писал: Планируется ли в ближаишем 1-2 патчах ввод эскадрилии и кланов?
Если нет то насколько это приоритетная задача?
Не хотите ли кланам что проявили себя на ЗБТ сделать плюшку в виде первых (возможно вручную) регистрации например? Насколько знаю так в танках было (хотя могу ошибаться).
Sovelag (13 Июн 2013 - 14:11) писал: Тогда вопрос - если пристрелка орудий в одной точке есть, то:
а) Как узнать где (на каком удалении от самолёта)? Обязательно экспериментально? Может быть стоит дать эту информацию?
б) Возможно имеет смысл сделать её регулироемой? (вопрос обсуждался когда-то давно,но обсуждение закончилось невнятно, помнится)
__X_A_H_T_E_P__ (13 Июн 2013 - 15:07) писал: Уважаемые разработчики у меня к вам есть вопрос будут ли в скором
времени самолеты:
Ньюпор-17,Ньюпор-24,Фоккер-D-XI,P-1,P-5,И-153,Миг-3,Р-69
"Кингкобра",Ла-11,если можно укажите до каких годов будут
самолеты?
Если будут до 60-х,то будут ли Миг-15,Миг-17 и Миг-19?
Вопрос не только интереса ради,просто в полку где я служил эти самолеты были на вооружении начиная с 18 марта 1981 года,вот хотелось бы по летать на них всех!
Ссылка на сообщение: #991331

P.S. В поиске нашел такой же вопрос, но ответа на него не было дано.
JamesWhite: Да. Это будут эскадрильи.

JamesWhite: Будут конечно.

JamesWhite: Это баг.

JamesWhite: только на второе

JamesWhite: Расссматриваем.

Не хотите ли кланам что проявили себя на ЗБТ сделать плюшку в виде первых (возможно вручную) регистрации например? Насколько знаю так в танках было (хотя могу ошибаться).
JamesWhite: Нет, клановый функционал сделают после релиза. В ближайшее время
напишу бюллетень по регистрации клантегов.

а) Как узнать где (на каком удалении от самолёта)? Обязательно экспериментально? Может быть стоит дать эту информацию?
б) Возможно имеет смысл сделать её регулироемой? (вопрос обсуждался когда-то давно,но обсуждение закончилось невнятно, помнится)
JamesWhite: Закончилось все внятно: настраивать параллакс будет можно но очень
не скоро, после релиза.

Если будут до 60-х,то будут ли Миг-15,Миг-17 и Миг-19?
Вопрос не только интереса ради,просто в полку где я служил эти самолеты были на вооружении начиная с 18 марта 1981 года,вот хотелось бы по летать на них всех!
JamesWhite: В 1981 году у вас какой саолет из этих был на вооружении?
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991307
SKIF_Easy_target (12 Июн 2013 - 19:05) писал: Прошу извинить если повторяю вопрос.Будут ли добавлены в интерфейс
игры в бою элементы ориентирования по горизонтали и
вертикали?одного высотомера как бы маловато...может я не прав.
Ссылка на сообщение: #991307

JamesWhite: Есть авиагоризонт аж трех видов.. Вам мало?
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991293
Destr80 (12 Июн 2013 - 17:43) писал: В огневых характеристиках орудий на данный момент присутствует
только параметры - секундный урон, скорострельность и начальная
скорость снаряда. Будут ли введены параметры кучности орудия,
расстояния сведения трасс, разового урона(урона снаряда, пули, как
я понял этот параметр сейчас вложен в описание боеприпасов),
бронепробиваемости, честно говоря немного непонятны различия между
типами боеприпасов. Понятно что больше урон, но какой механизм
действия ОФС/ЗС или ББ снарядов на самолет? Иначе говоря
эффективность огня по Ил-2 ББ снарядами будет выше чем ОФС или урон
при попадании постоянен.
Ил-2 в качестве примера из-за наличия бронекороба.
Ссылка на сообщение: #991293

Ил-2 в качестве примера из-за наличия бронекороба.
JamesWhite: Я напишу большой бюллетень разработки на тему БК
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991286
Regorni (12 Июн 2013 - 17:15) писал: Если я правильно понимаю, то в связи с тестированием игры файлы
настроек раскиданы, и часть из них запакована
в файл gui.pkg, misc.pkg и др.
Вопрос. Будут ли в последствии они распакованы и их размещение будет выделено в отдельный каталог, как у танкистов?
Вопрос. Появятся ли не сборные, а отдельные файлы по оформлению и настройке ключевых (разрешенных разработчиками – я добавил) параметров игры. (Например: камеры, прицелы, сведение, шкурки, ангары и др.)?
Вопрос. Будут ли наиболее интересные разработки мододелов, например авиагоризонты, радары и т.д. внедрятся как основные настройки игры?
Ссылка на сообщение: #991286

Вопрос. Будут ли в последствии они распакованы и их размещение будет выделено в отдельный каталог, как у танкистов?
Вопрос. Появятся ли не сборные, а отдельные файлы по оформлению и настройке ключевых (разрешенных разработчиками – я добавил) параметров игры. (Например: камеры, прицелы, сведение, шкурки, ангары и др.)?
Вопрос. Будут ли наиболее интересные разработки мододелов, например авиагоризонты, радары и т.д. внедрятся как основные настройки игры?
JamesWhite: Да, все так и будет. Основной механизм работы с файлами у нас
аналогичный танкам. Т.е. если добавить в файл paths.xml перед всеми
пакаджами путь к папке с модами и внутри нее сохранять файловую
структуру аналогичную пакаджам, то все должно работать. Я имею
ввиду папку «./res_mods/0.8.5». У нас можно создавать аналогично
путь ./res_mods/0.4.3.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991261
SashaLipovoy (12 Июн 2013 - 15:29) писал: Уважаемые разработчики, будете ли вы уменьшать размер волн на
некоторых картах с небольшими водными объектами? Например, на карте
в обучении есть небольшое озеро, даже скорее прудик, с большими
волнами, это как-то неправильно.
Ссылка на сообщение: #991261

JamesWhite: Сделаем, конечно
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991254
kalash2012prof (12 Июн 2013 - 15:16) писал: Но в таком случае возможно дли включение автопилота спустя 15
секунд после оповещения о вылете за придела карты??
Ссылка на сообщение: #991254

JamesWhite: нет. Оповещение игрок получает до вылета за пределы карты.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991248
choock (12 Июн 2013 - 14:52) писал: Будет ли переработана существующая или каким-либо образом
предоставлена возможность выбора в настройках игры альтернативы,
система маркеров целей?
Я подразумеваю, имевшие ранее место, но после убранные из игры, рамки целей.
Многим игрокам существующая система неудобна, особенно тем, кто играет без точки упреждения.
Или у вас есть еще какие то задумки в этом направлении?
4ak_Noris_ODobr9Iet (12 Июн 2013 - 15:13) писал: в каких случаях, проект может заморозится?
Ссылка на сообщение: #991248

Я подразумеваю, имевшие ранее место, но после убранные из игры, рамки целей.
Многим игрокам существующая система неудобна, особенно тем, кто играет без точки упреждения.
Или у вас есть еще какие то задумки в этом направлении?
JamesWhite: Планы по HUD не включают в себя введение рамок для воздушных целей.
Пока нас не убедило, что большое количество игроков желает
изменений. Наоборот, абсолютное большинство сичтает имеющиеся
маркеры удачными.13:06 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Ни в каких. В этом году- релиз.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991237
alex03071971 (12 Июн 2013 - 14:25) писал: уважаемые разработчики скажите пожалуйста если я на данном этапе
сменю ник это ни как не внесет сумятицы? или все таки лучше
подождать до релиза игры?
Ссылка на сообщение: #991237

JamesWhite: Меняйте на здоровье
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991231
deseptycon (12 Июн 2013 - 12:40) писал: Добрый день. В последней "Большой охоте" James White, член команды
разработки сделал заявление о том, что "проблему с утечками памяти
мы решили". Но в то же время, судя по количеству тем на форуме с
жалобами на эту ошибку( да что темы, только в день патча 0.4.3.2
удалось нормально поиграть) она далеко не устранена. Вопрос в
следующем: является ли проблема с утечкой памяти, пресловутая "out
of memory" все еще одной из приоритетных для команды разработки?
Так же хотелось бы услышать планы по оптимизации игры для средних и
слабых конфигураций.
Ссылка на сообщение: #991231

JamesWhite: Следующий патч - 0.4.3.х будет призван пофиксить основные
критические проблемы. Этот фикс выйдет до ОБТ.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991194
kalash2012prof (12 Июн 2013 - 08:04) писал: Товарищи разрабы! у меня такой вопрос! Можно ли сделать более
оптимизированное управления джостиком! Я выявил некоторые
проблемы!
1. При подключении джостика самолет начинает заваливаться на левою сторону, что усложняет управление на малых высотах, ну и маневренность.
2. Можно ли сделать управление поворотов в Л/П сторону не только креном но и хвостом самолета
3. Самое лучшее управление самолетом вы сделали мышью, но это все таки самолеты!!!
4. Можно ли сделать на экране линию горизонта т.е. высота и скорость! (такою же как в играх "Крылья России" и тд.)
p.s. Буду очень признателен если вы учтете мои пожелания!
Ссылка на сообщение: #991194

1. При подключении джостика самолет начинает заваливаться на левою сторону, что усложняет управление на малых высотах, ну и маневренность.
2. Можно ли сделать управление поворотов в Л/П сторону не только креном но и хвостом самолета
3. Самое лучшее управление самолетом вы сделали мышью, но это все таки самолеты!!!
4. Можно ли сделать на экране линию горизонта т.е. высота и скорость! (такою же как в играх "Крылья России" и тд.)
p.s. Буду очень признателен если вы учтете мои пожелания!
JamesWhite: 1. Включите компенсацию скольжения.
2. это все сделано изначально
3. Это вопрос?
4.?
2. это все сделано изначально
3. Это вопрос?
4.?
Тема: Часто задаваемые вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991189
Ссылка на сообщение: #991189
JamesWhite: Вопрос разработчикам.Почему не могу повторить подвиг Гастело?Горит
самолет направляю на зенитку врезаюсь в нее а урона ноль)Можно ли
доработать что бы умирать геройски и с выгодой?
НЕТ. Гонок камикадзе в нашей игре не будет.
НЕТ. Гонок камикадзе в нашей игре не будет.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991177
Dmasters41 (11 Июн 2013 - 21:35) писал: Будут ли ночные\зимнии\пасмурные бои или так же как и в WoT везде
солнечно и ясно ?
Ссылка на сообщение: #991177

JamesWhite: Всем выйти из сумрака! Будут
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991161
FOXDRAP (11 Июн 2013 - 09:35) писал: Виват! Творящие ответе ,почему нельзя управлять самолетом при
включенном видом с сзади?!
спасибо!
Ссылка на сообщение: #991161

спасибо!
JamesWhite: Можно, но не мышкой
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991152
Amara (11 Июн 2013 - 09:04) писал: Уважаемые разработчики!
1. Будет ли сделана "панель с сообщениями в правом нижнем углу в ангаре" по типу таковой панели из мира танков?
Там она гораздо удобнее, чем набор из "отдельных сообщений", как сейчас в 0.4.3.2.
И ещё бы цветовую окраску для побед/поражений по типу "Ясен-Красен".
2. Будут ли добавлены на карты движущиеся колонны вражеских танков или грузовиков для уничтожения? Это бы офигенно повысило играбельность!
Помню, как весело было, в игре "Ил-2 штурмовик" расстреливать несущийся на всех парах паровоз с вагонами.
Нынешние ""стоящие танки" и "бронепоезд" это скучно.
Можно вообще сделать так, чтобы танки стреляли по нашей базе и разрушали, например, штаб... если их вовремя не вырубили наши штурмовики.
Ссылка на сообщение: #991152

1. Будет ли сделана "панель с сообщениями в правом нижнем углу в ангаре" по типу таковой панели из мира танков?
Там она гораздо удобнее, чем набор из "отдельных сообщений", как сейчас в 0.4.3.2.
И ещё бы цветовую окраску для побед/поражений по типу "Ясен-Красен".
2. Будут ли добавлены на карты движущиеся колонны вражеских танков или грузовиков для уничтожения? Это бы офигенно повысило играбельность!
Помню, как весело было, в игре "Ил-2 штурмовик" расстреливать несущийся на всех парах паровоз с вагонами.
Нынешние ""стоящие танки" и "бронепоезд" это скучно.
Можно вообще сделать так, чтобы танки стреляли по нашей базе и разрушали, например, штаб... если их вовремя не вырубили наши штурмовики.

JamesWhite: По всем вопросам- да
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991138
ordosmalleus (11 Июн 2013 - 07:49) писал: Здравствуйте.Скажите какая версия драйверов для видеокард NVidia
поддерживает обновление 0.4.3.2 ? Раньше было предупреждение не
ставить драйвера не выше 310 версии(у меня стоит 310.90,хотя вышли
уже 314).
Ссылка на сообщение: #991138

JamesWhite: Я поставил самые последние. У меня NVidia GTX 650. ФПС вырос
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991127
Zenturion021172 (11 Июн 2013 - 07:34) писал: Не большой вопрос -пожелание, будут ли перед началом боя
отображаться значки достижений над самолетами или рядом с ними
такие как (АС, Огненный шквал, и т.п.) ну чтобы иметь возможность
определить какой перед тобой противник или с кем ты в команде? и
соответственно пожелание проработать данный вопрос, спасибо за
ответ) я думаю небольшие значки рядом с самолетами не помешают)
Ссылка на сообщение: #991127

JamesWhite: Нет, это приведет к охоте за известными игроками.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991117
Che_4 (10 Июн 2013 - 20:25) писал: Доброго дня всем! Подскажите сколько будет карт в игре?
Ссылка на сообщение: #991117

JamesWhite: 42.
Тема: Часто задаваемые вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991077
Ссылка на сообщение: #991077
JamesWhite: Минимальное разрешение в игре: 1280x768. Уменьшать эти
значения не планируется.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991071
evzem (10 Июн 2013 - 17:49) писал: Скажите, с выходом обновления проводились ли какие работы с
сообщениями в правом нижнем углу в ангаре? Сообщения с результатами
боев продолжают пропадать (
Ссылка на сообщение: #991071

JamesWhite: Еще в работе
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991065
1esh1i (10 Июн 2013 - 17:28) писал: Добрый день хочу спросить будет ли новые модули или умение которое уменьшить перегрев орудий ??
Ссылка на сообщение: #991065
1esh1i (10 Июн 2013 - 17:28) писал: Добрый день хочу спросить будет ли новые модули или умение которое уменьшить перегрев орудий ??
JamesWhite: Не планируем.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991060
shelest1986 (10 Июн 2013 - 16:39) писал: Здравствуйте, подскажите пожалуста, будет ли реализована в игре, функция сведения вооружения. (будут ли снаряды и пули сходится в одной точке).
Kranzer (10 Июн 2013 - 16:41) писал: Ув. разработчики, такой вопрос: будут ли создаваться самолеты на водных лыжах и карты к ним?
Ссылка на сообщение: #991060
shelest1986 (10 Июн 2013 - 16:39) писал: Здравствуйте, подскажите пожалуста, будет ли реализована в игре, функция сведения вооружения. (будут ли снаряды и пули сходится в одной точке).
JamesWhite: пристрелка вооружения в одной точке и сейчас есть.12:08 Добавлено
спустя 0 минут
Kranzer (10 Июн 2013 - 16:41) писал: Ув. разработчики, такой вопрос: будут ли создаваться самолеты на водных лыжах и карты к ним?
JamesWhite: ???
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991047
DJ_Demon (10 Июн 2013 - 15:14) писал: Когда будет ОБТ, то те кто не успели набрать 700 боёв в ЗБТ, но наберут их в ОБТ они получат самолёты ?
Ссылка на сообщение: #991047
DJ_Demon (10 Июн 2013 - 15:14) писал: Когда будет ОБТ, то те кто не успели набрать 700 боёв в ЗБТ, но наберут их в ОБТ они получат самолёты ?
JamesWhite: да
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991036
Leman_Russ_Demolisher (10 Июн 2013 - 11:57) писал: Будет ли еще более подробная информация по типам боеприпасов? Пусть без конкретных цифр даже. Но чтоб было понятно - имеют ли стандартные ББ преимущество перед остальными, кроме стоимости, или нет. Прицельная дальность там выше, или еще что. В чем, опять же, смак бронебойно-фугасных - только повышенный урон или криты по самолету?
И еще непонятен вот такой аспект - бронебойно-зажигательные ленты - это ленты набитые вперемешку ББ и зажигалками, или это тип боеприпаса и каждый выстрел в ленте - БЗ? С бронебойно-фугасными лентами - тот же вопрос. И если фугас - это отдельный от бронебойного выстрел в ленте - как это влияет на урон/пробитие.
Надеюсь, не слишком запутанно.
Ссылка на сообщение: #991036
Leman_Russ_Demolisher (10 Июн 2013 - 11:57) писал: Будет ли еще более подробная информация по типам боеприпасов? Пусть без конкретных цифр даже. Но чтоб было понятно - имеют ли стандартные ББ преимущество перед остальными, кроме стоимости, или нет. Прицельная дальность там выше, или еще что. В чем, опять же, смак бронебойно-фугасных - только повышенный урон или криты по самолету?
И еще непонятен вот такой аспект - бронебойно-зажигательные ленты - это ленты набитые вперемешку ББ и зажигалками, или это тип боеприпаса и каждый выстрел в ленте - БЗ? С бронебойно-фугасными лентами - тот же вопрос. И если фугас - это отдельный от бронебойного выстрел в ленте - как это влияет на урон/пробитие.
Надеюсь, не слишком запутанно.
JamesWhite: Я освещу это в ближайшем бюллетене.
Реклама | Adv