Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Grenoli
Оседлай штурмовой ураган!
arrow
30.06.2014 18:56:25
 
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677592

{lang:macro__view_post}CandidM (30 Июн 2014 - 18:51) писал: надеюсь они хотя бы будут идти сутки, а не с 8 до 20?

Grenoli: Сутки, да. И не сложные.


Retrie
Оседлай штурмовой ураган!
arrow
30.06.2014 18:49:58
 
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677578

Просмотр сообщенияCandidM (30 Июн 2014 - 17:38) писал: Просмотр сообщенияRetrie (30 Июн 2014 - 17:37) писал: Каждая из случайных боевых задач будет активна в течение одного дня. Вот это глупость. Вы не думали, что невозможно сидеть в игре каждый день. Нет-нет, да находится дело, которое потребует не играть. И вот будем засада, если в этот день появится ваша "секретная БЗ". Таким образом вы непонятно зачем ограничиваете число возможных "призёров", причём делаете это одним из самых обидных образов - случайно.

Retrie: Вот это глупость. Вы не думали, что невозможно сидеть в игре каждый день. Нет-нет, да находится дело, которое потребует не играть. И вот будем засада, если в этот день появится ваша "секретная БЗ". Таким образом вы непонятно зачем ограничиваете число возможных "призёров", причём делаете это одним из самых обидных образов - случайно. Что поделать  десу.

Просмотр сообщенияRetrie (30 Июн 2014 - 17:37) писал: Каждая из случайных боевых задач будет активна в течение одного дня.

Retrie:


Grenoli
Оседлай штурмовой ураган!
arrow
30.06.2014 18:15:34
 
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677543

{lang:macro__view_post}OMG_Random (30 Июн 2014 - 18:13) писал: БЗ будут нумероваться в интерфейсе? Поясню вопрос - например, я выполняю пару задач, затем неделю у меня нет доступа к клиенту. Вернувшись и увидев новую БЗ я смогу понять, что это уже, например, четвертая, а третью я пропустил? Или так и надеяться до конца месяца, а потом бегать по стенам, крушить мебель, грустно вздохнуть? Ибо хорька IID хочется, уникальный аппарат.

Grenoli: Будут называться с номерами. Не пропустите.


Grenoli
Оседлай штурмовой ураган!
arrow
30.06.2014 18:06:49
 
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677532

{lang:macro__view_post}WunderFlug (30 Июн 2014 - 18:05) писал:
о, желание есть и я приложу таки максимум усилий, что бы это дело получить. Главное что бы не было неожиданностей всяких. Ну и поныть дело святое, да и узнать подробности. Вот я 30 июля улетаю и не смогу выполнить БЗ физически. потому и пытаюсь узнать стоит ли за это дело браться в принципе.

Grenoli: На самом деле, за каждую из этих БЗ положена награда, так что даже без самолета можно их выполнять.


Grenoli
Акция «Боевые братья»
arrow
30.06.2014 18:05:52
 
Тема: Акция «Боевые братья»
Ссылка на сообщение: #1677530

{lang:macro__view_post}ver1ex (30 Июн 2014 - 17:59) писал: А балансер звеньев обещанный и отключенный после вайна не починили еще?

Grenoli: Пока нет. Но работы идут.


Retrie
Оседлай штурмовой ураган!
arrow
30.06.2014 18:02:59
 
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677522

Просмотр сообщенияWunderFlug (30 Июн 2014 - 16:58) писал: ок, может тогда хотя бы за сутки до БЗ её показывать в предсоящих? Ить реально очень сложно контролировать выполнение бз будет, и как узнать пропустил ты секретную бз или ещё нет?

Retrie: Социализироваться, взаимодействовать с коммьюнити, найти постоянных звеньевых, с которыми и отслеживать и выполнять боевые задачи проще. Все зависит только от вашего желания получить эксклюзивный легендарный самолет. :wink:


Retrie
Оседлай штурмовой ураган!
arrow
30.06.2014 17:56:12
 
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677507

Просмотр сообщенияWunderFlug (30 Июн 2014 - 16:52) писал: а комментарии по поводу "за весь месяц будет только 5 БЗ которые надо выполнить, или будет больше скрытых БЗ, но выполнить надо 5?" последуют? потому что весьма проблемно каждый день мониторить игру на предмет акции, и в её случае всё бросать.

Retrie: Придется бросать :wink:


Grenoli
Оседлай штурмовой ураган!
arrow
30.06.2014 17:52:33
 
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677500

{lang:macro__view_post}ermanec (30 Июн 2014 - 17:45) писал: а уведомления об этих пяти БЗ будут исключительно в клиенте, или же на портале напишут, мол: "сегодня (завтра) БЗ но.1, Не проспите!" ?

Grenoli: Только в клиенте. В обычном интерфейсе БЗ и системными сообщениями.


Grenoli
Оседлай штурмовой ураган!
arrow
30.06.2014 17:43:12
 
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677478

{lang:macro__view_post}sava_174 (30 Июн 2014 - 17:42) писал: то есть 1 пушка 40мм перегревающаяся через 1,5 выстрела со скорострельностью 0,5 выстрела в сек и бесполезными 7,7мм?

Grenoli: Две пушки по 40 мм. так интереснее? На пятом уровне.


Retrie
Оседлай штурмовой ураган!
arrow
30.06.2014 17:37:56
 
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677473

Просмотр сообщенияVanya_vg (30 Июн 2014 - 16:28) писал: Вопрос - если утром появится боевая задача, но я не был в клиенте какова вероятность появления той же задачи вечером?

Retrie: Каждая из случайных боевых задач будет активна в течение одного дня.  

Просмотр сообщенияWunderFlug (30 Июн 2014 - 16:32) писал: Вангую, БЗ во время акции типа "заработай за время бз 100500 опыта" или "сбей Me 262 HG III управля бш-2"

Retrie: Задачи в целом задумывались такие, чтобы большинство игроков смогло их выполнить. :)


Fleget
Конкурс «Награда за творчество»
arrow
30.06.2014 15:31:49
 
Тема: Конкурс «Награда за творчество»
Ссылка на сообщение: #1677365

{lang:macro__view_post}BGMike (26 Июн 2014 - 19:57) писал:  А можно поинтересоваться, что вы сделали кроме цвета и прикрепленного штопора? :amazed: Уважаемая администрация, такое допустимо, а то я может где-то что-то не дочитал?  

Fleget:   Не забывайте, что в этом конкурсе мы ждем от участников не просто красивые арты медалей, но и необычные идеи по оформлению награды.  Работа Rat не является сплошным копипастом, какой-то другой работы или картинки из интернета. Не могу конечно сказать, что это похвально, но исключить работу мы не можем.:smiles:  


Grenoli
Погоня за медалями II
arrow
30.06.2014 12:27:48
 
Тема: Погоня за медалями II
Ссылка на сообщение: #1677229

Grenoli: Отличные реплеи!


Grenoli
Акция «Бои за Родину»
arrow
30.06.2014 11:32:25
 
Тема: Акция «Бои за Родину»
Ссылка на сообщение: #1677174

Grenoli: Акция окончена. Тема закрыта.


Grenoli
Как поднимают онлайн разработчики
arrow
30.06.2014 11:26:31
 
Тема: Как поднимают онлайн разработчики
Ссылка на сообщение: #1677169

Grenoli: Летали сотрудники ЦПП. По мне, ничего страшного.


Bumbklaatt
Игровое событие «Охота на красного сокола»
arrow
30.06.2014 11:14:28
 
Тема: Игровое событие «Охота на красного сокола»
Ссылка на сообщение: #1677150

Bumbklaatt: Uminokami, вопрос был именно про звено между "соколами". Некоторых игроков могли брать в состав звена, но это не мешало самому процессу проведения события.
В случае если сокол сбивали, а товарищ по звену оставался в живых, то группа расформировалась и спец. аккаунт вылетал сразу в бой. Победителей очень большое количество, что и подтверждает о многочисленных вылетах "соколов" в бой.


Grenoli
кроме победы есть еще кое что!
arrow
30.06.2014 10:27:28
 
Тема: кроме победы есть еще кое что!
Ссылка на сообщение: #1677096

Grenoli: Предложение вполне себе нормальное. Другое дело, что в горячке боя не всегда успеваешь читать чат. И как быть в ситуации, когда у двух союзников по 4 фрага, а враг остался один? Кто определит, какой из двух союзников должен стать асом?


Grenoli
БЫЛИ ДЕНЬГИ СТАЛО НОЛЬ
arrow
30.06.2014 10:25:21
 
Тема: БЫЛИ ДЕНЬГИ СТАЛО НОЛЬ
Ссылка на сообщение: #1677094

{lang:macro__view_post}StarWinner (30 Июн 2014 - 06:40) писал: Объясняю уважаемой публике суть проблемы: Зашел в игру было 2500000 кредов сыграл четыре боя стало 29000 тысяч.Прошу разобраться мудрых,а глупых наказать.Это не системная ошибка.Жду ответа в течение 24 часа.А потом...   \

Grenoli: Игровые логи нужны, возможно, вы просто тратили серу.


Grenoli
Михалычи или + Штурмоводам
arrow
30.06.2014 10:23:16
 
Тема: Михалычи или + Штурмоводам
Ссылка на сообщение: #1677092

{lang:macro__view_post}lDKDl (30 Июн 2014 - 09:58) писал: Была тема где предлагали ввести ленты для Михалычей, но сейчас не об этом. В данный момент ни один борт стрелок не может своей стрельбой поджечь противника. Понятно что у них большая точность, но можно ввести какой то % на шанс поджога. Во первых будет + ТИ когда у них на хвосте засел враг, штурмам так же будет небольшой бонус.   минусы: возмущение тех кто привык пилить илов без наказано. плюсы: не нужно ничего менять в ангаре не нужно вводить расходники респект и уважуха разработчикам от иловодов и любителей ТИ    

Grenoli: В будущем, если ничего не изменится в концепции развития проекта, мы планируем ввести выбор лент для бортстрелков. Так что предложение своевременное и правильное. Следите за списком изменений в обновлениях. Закрываю, так как предложение рассмотрено.


Grenoli
Как поднимают онлайн разработчики
arrow
29.06.2014 18:12:36
 
Тема: Как поднимают онлайн разработчики
Ссылка на сообщение: #1676430

Grenoli: Самому интересно, с чем бы это могло быть связано=). Уточню даже завтра.


Grenoli
Погоня за медалями II
arrow
29.06.2014 12:22:08
 
Тема: Погоня за медалями II
Ссылка на сообщение: #1676144

Grenoli: Удачи всем участникам. Пусть победит сильнейший!


Grenoli
Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
arrow
29.06.2014 11:56:21
 
Тема: Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1676123

{lang:macro__view_post}Haronem (29 Июн 2014 - 10:47) писал: а итог голосования за альтернативу режимам подделали?и даже если не подделали то нас снова всех обманули.большинство у пве получилось потому,что голоса пвпшников разделили на 2 за эскадрильные бои и за гк,сумма 53% голосов за развитие пвп,а не пве.

Grenoli:
Опрос на портале - всего лишь сбор мнений, не более. Мнения мы увидели.


Grenoli
Обсуждение турнира "На встречных курсах"
arrow
29.06.2014 08:48:46
 
Тема: Обсуждение турнира "На встречных курсах"
Ссылка на сообщение: #1675974

{lang:macro__view_post}KUKep (28 Июн 2014 - 22:17) писал:   Сделайте клановый функционал, уважте сообщества, некоторые из которых уже более двух лет с Вами ни смотря ни на что. Лучше это. Так действительно окажете уважение.  Чтобы мы наконец назывались "кланами", а не "сообществами" А турнир..Турнир так. Любой сейчас сможет зарегить сообщество в соответсвующей ветке форума за 5 минут и принять участие в турнире. О каком же уважении речь...

Grenoli:
Я комьюнити-менеджер, а не волшебник, если что. Я делаю то, что могу. А можем мы устраивать турниры, пока без функционала специального, без клан-тегов. Если это не устраивает, можно не участвовать.


Orelko
Внеплановые технические работы 29 июня завершены
arrow
29.06.2014 05:09:50
 
Тема: Внеплановые технические работы 29 июня завершены
Ссылка на сообщение: #1675948

Orelko: Уважаемые игроки, 29 июня с 6.00 до 6.20 (МСК) игровой сервер World of Warplanes был недоступен в связи с внеплановыми техническими работами.


Bumbklaatt
Игровое событие «Охота на красного сокола»
arrow
28.06.2014 17:38:08
 
Тема: Игровое событие «Охота на красного сокола»
Ссылка на сообщение: #1675670

{lang:macro__view_post}fffgfffgfffgfffgfff (27 Июн 2014 - 17:20) писал:  Что необходимо предоставить вам для подтверждения сбитого сокола?

Bumbklaatt: Вы в списках победителей, не переживайте. Но скриншоты оставляйте, в случае возникновения вопросов, да и для себя на память - трофей ведь.


Grenoli
Обсуждение турнира "На встречных курсах"
arrow
27.06.2014 20:43:28
 
Тема: Обсуждение турнира "На встречных курсах"
Ссылка на сообщение: #1674991

{lang:macro__view_post}FAns89 (27 Июн 2014 - 20:17) писал: В танках к примеру по регионам есть разделение,по тем же городам (от Ситилинк "Время есть") когда такого ждать от самолётов? на те турниры что сейчас есть приходить не интересно.

Grenoli: Пока, увы, мы можем предложить только такие форматы. 

{lang:macro__view_post}NehalemX (27 Июн 2014 - 20:19) писал:
дуэльные были? это уж точно был бы турнир для всех и некоторое разнообразие

Grenoli:
Были, предложим вскоре что-то и для всех, а это мероприятие для сообществ, которые с нами еще с бета-теста. Нужно и их уважить, заслужили они.


Grenoli
Обсуждение "Недели большого футбола".
arrow
27.06.2014 20:35:16
 
Тема: Обсуждение "Недели большого футбола".
Ссылка на сообщение: #1674987

Grenoli: Трансляция доступна, вперед!!


Grenoli
Обсуждение "Недели большого футбола".
arrow
27.06.2014 20:08:44
 
Тема: Обсуждение "Недели большого футбола".
Ссылка на сообщение: #1674964

Grenoli: Удачи всем участникам и организаторам!


Grenoli
Обсуждение "Недели большого футбола".
arrow
27.06.2014 18:23:13
 
Тема: Обсуждение "Недели большого футбола".
Ссылка на сообщение: #1674858

Grenoli: Скоро начало. Жду с нетерпением! Судя по отзывам со стримов, соревнование обещает быть очень интересным.


Bumbklaatt
Игровое событие «Охота на красного сокола»
arrow
27.06.2014 18:00:09
 
Тема: Игровое событие «Охота на красного сокола»
Ссылка на сообщение: #1674835

Bumbklaatt: Охота началась. Удачи, пилоты!:honoring:


Lesley_Knife
Обновление геймплея
arrow
27.06.2014 17:49:51
 
Тема: Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1674816

{lang:macro__view_post}CSKA_24RuS (27 Июн 2014 - 06:21) писал: Боты ?а не будет потом настоящих ?как во всех других играх кто-то под цепит и напишет программу и успешно начнет кто-то пользоваться,играл очень долго в другой проект под названием <> и что после запуска искусственного интеллекта игру заполнили боты и после этого игра просто развалилась ,спросите почему :ответ такой кто просто запускал программу и уходил на работу ,учебу И тд и тп,а в это время шла прокачка и заработок игровой валюты ,надеюсь все поняли я к чему !!!    

Lesley_Knife: Предложение не сформулировано, переношу в общение.


Grenoli
Создаем фан-видео
arrow
27.06.2014 17:32:18
 
Тема: Создаем фан-видео
Ссылка на сообщение: #1674792

{lang:macro__view_post}rugooner (27 Июн 2014 - 17:30) писал:  Вы уж договоритесь между собой...  

Grenoli: Все будет зависеть от самого ролика, если это описание красот карты, то тут без полетов над водой-в горах-над пляжем не обойтись. Ну, а если это фрагмуви, то там важнее именно динамика и удачные ракурсы. Мне критично важно отсутствие модов со статистикой и мата в чате.


Grenoli
Создаем фан-видео
arrow
27.06.2014 17:28:18
 
Тема: Создаем фан-видео
Ссылка на сообщение: #1674787

Grenoli: Не должно быть модов, дающих информацию о статистике других игроков. Летать над водой можно. Одним словом - это список рекомендаций. Но с модами - это строго. С чатом тоже. Любая нецензурщина должна быть убрана.


Grenoli
Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
arrow
27.06.2014 17:08:14
 
Тема: Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1674761

{lang:macro__view_post}sag_82 (27 Июн 2014 - 17:02) писал: А почему бы ГК не потестить? Или эскадрильи? Я уверен вайна на форуме было бы на порядок меньше, если бы разработчики сказали в видеоблоге, что собираются добавить ГК хотя бы пока на тесты. Тестить можно что угодно - вопрос есть ли в этом смысл?

Grenoli: Есть в этом смысл. Дойдет дело до ГК и эскадрилий - тоже расскажем, тоже будет тестировать.


Lesley_Knife
При создании фан-видео. Важно!
arrow
27.06.2014 16:41:35
 
Тема: При создании фан-видео. Важно!
Ссылка на сообщение: #1674744

Lesley_Knife: Хотите, чтобы ваше видео попало на портал?  Есть несколько простых правил, дающих вашему произведению право на публикацию на официальном портале. Вот они: Снимайте видео на клиенте, на котором не стоят моды, дающие в чем-либо преимущества. Никаких пингвиномеров и иже с ними, никаких чудо точек упреждения, а оптимальный вариант - снимайте видео на клиент в чистом виде. Отключайте чат. Никто не спорит, что вы джентльмен, но сколько в бою может оказаться не джентльменов, которые испортят вам картинку  в завуалированном виде ненормативной лексикой, или просто всякой ересью. Но это - по возможности. Если нет такой возможности, пересматривайте при монтаже переписки в чате, если где-то есть сомнительные сообщения - прячьте их. Снимайте экшн. Видео с простыми полетами над ландшафтом и водной гладью хороши для романтиков, и только. Ни у кого больше интереса они не вызовут. Поэтому и публиковать их мы не станем. Комментируйте происходящее. Чем интереснее и содержательнее ваши комментарии видео - тем, опять-таки, у него больше шансов попасть в белый список. Вот и все. Несоблюдение этих правил автоматически вас исключает из числа претендентов на публикацию.


Grenoli
Обсуждение турнира "На встречных курсах"
arrow
27.06.2014 16:30:49
 
Тема: Обсуждение турнира "На встречных курсах"
Ссылка на сообщение: #1674734

{lang:macro__view_post}42nec (27 Июн 2014 - 16:27) писал:   Прошло 7 месяцев после релиза...

Grenoli: И что? Просьба даже волонтерам писать здесь по теме турнира, а не свои видения перспектив проекта.


Grenoli
Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
arrow
27.06.2014 16:27:18
 
Тема: Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1674729

{lang:macro__view_post}Sybearian (27 Июн 2014 - 16:25) писал: Хочу вот так!
Пусть у меня есть пилот. У пилота есть звание. (раз уж с ростом мы имеем только бестолковые перки то хоть такой стимул кача будет) Чем выше звание тем больше у него подчиненных. 1, 2, 5... 14. Да, полная команда = я + 14 ботов моего полка. Каждому боту ты сам значится покупаешь (за пол цены например) технику на которой он в бой пойдет и выбираешь 1-2 из тех кто с тобой в рандом полетит, либо всю ораву против одних ботов для отдельного режима.

И вот у социопата и мизантропа появляется свое звено которое будет чистить ему хвосты, сопровождать его в бою, убивать зенитки которые ему мешают. А что б на ботов не было пофиг пусть пилоту часть опыта и денег который боты накрабят начисляют как главарю банды. А это уже шкурный интерес и значит мы в ответе за тех кого приручили.

Потребуется ввод команд для управления ботами типа:
- атакуй мою цель.
- Защищай меня (атакуй того кто атакует меня).
- займи место в строю.
Эти вещи боты умеют делать со времен "симуляторов" на DOSе.

Это был задача минимум...

Для максимума можно много чего напридумывать
- дневные миссии для ботов, отправляешь их на задание а сам идешь есть борщ, в конце дня они привозят тебе призовой огнетушитель или счета за ремонт побитой техники... (как в вовке собираются сделать в грядущем аддоне ага)
- инфраструктура полка, казармы койко места, столовые, медпункты, каптерки... и не у клана а у отдельно взятого игрока. Веселая ферма она тоже имеет свою аудиторию зачем от нее отказываться?
- возможность тех же альтов как ботов выгуливать. а то в казарме сидят несколько "кузнечиков" которых с премами в нагрузку дарили
- режим я на белом коне + 14 ботов моего полка воюют против такого же эстета и  его ботов. Хотели же новых режимов...как вариант делать это уже в режиме стратегии а не симулятора... ...

а просто боты в рандоме, даже с расширеной наземкой не интересны...

Grenoli: ...

а просто боты в рандоме, даже с расширеной наземкой не интересны... Ботов в рандоме не будет. Так что все вышеописанное неактуально. Но читать было интересно, спасибо.


Grenoli
Боты
arrow
27.06.2014 16:25:21
 
Тема: Боты
Ссылка на сообщение: #1674727

{lang:macro__view_post}llucul (27 Июн 2014 - 16:23) писал: Почитав дневники разработчиков , пришла в голову мысль - почему бы не ввести полёты против исключительно ботов , в противниках ,  с 1уровня вплоть до 3-4 ур? У всех новичков появится время для освоение самолёта , полёта и фигур высшего пилотажа.А дальше уже можно и вводить - человек против человека..Так сказать будет хорошая подготовка пилотов.Если так уж разработчики говорят , что их ИИ так хорош.

Grenoli: Есть разница между отдельной средой для боев с AI и обычным режимом. В обычном рандоме ботов не было, нет и не будет.


Grenoli
Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
arrow
27.06.2014 16:24:02
 
Тема: Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1674724

{lang:macro__view_post}Jim_Pfaffenbach (27 Июн 2014 - 16:20) писал: "Илитарии" негодуют за снижающийся скил ЦА на фоне пользования ботов.
А когда можно будет приобщиться? Где скачать, чтобы попрототипить новые варианты!? Я бы в тестеры пошёл, пусть меня научат!

Grenoli: Приобщиться можно будет на общем тесте режима. Хотите в супертестеры - приобщайтесь.


Grenoli
Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
arrow
27.06.2014 14:56:19
 
Тема: Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1674643

{lang:macro__view_post}x_valdroi_x (27 Июн 2014 - 14:31) писал: Grenoli вот скажите пожалуйста...в маркетинговых планах ВГ..:eyesup: созданием ботов-терминаторов:playing: решили завлечь всю новую шко-ло-лу которая "возвращается с лагерей" а также тех дедушек с бабушками после "дачных работ" и этим поднять онлайн? круто...ток вот как вы их удержите?:ohmy: ведь регулярные чистки кеша..вылеты клиента..и другие радостные моменты нашей скромной жизни не совсем  способствуют этому...:great: неужели нельзя было сначала решить более наболевшие проблемы...:angry: а также дать возможность "развиваться"... Кланы, ГК итд...:popcorn:а то получается замкнутый круг по шкале шко-ло-ло:trollface:: увидел (услышал)---->загрузил---->нажал кнопку "В БОЙ"---->вылетел клиент игры---->удалил клиент игры (или остались самые стойкие):kamikaze: также не будем забывать о сарафанном радио...которое уж совсем не лелеет WoWP:bajan:

Grenoli: Если в видео не сказали о решении технических проблем, вовсе не значит, что они не решаются. Ролик посвящен не чистке кэша и вылетам из клиента.

{lang:macro__view_post}Barracuda364 (27 Июн 2014 - 14:55) писал:   ага,оборжешься,онлайн ММО с участием ботов.Родоначальник ММО вида игр переворачивается в гробу от ужаса.

Grenoli: Вы это серьезно? В онлайн-проектах NPC уже полностью исчезли?


HighEnergyA
Почему растет скорость при крене при подьеме?
arrow
27.06.2014 13:19:53
 
Тема: Почему растет скорость при крене при подьеме?
Ссылка на сообщение: #1674500

Просмотр сообщенияevgen2244 (26 Июн 2014 - 06:58) писал: Здравствуйте! Вопрос прочему при климбе в 5 градусов скорость медленно падает, а если начать безостановочно крениться скорость начинает медленно расти? Это баг или фича? Посмотрите видео станет понятно о чем я спрашиваю. Только видео надо сначала скачать, чтоб циферки увидеть( https://yadi.sk/i/AQaPGSRWUiqF2

HighEnergyA:   В текущей флайтмодели скольжение выражено недостаточно. Отсюда и большинство проблем с отсутствием значительных потерь скорости и просадки по высоте при совершении бочки. Следствием этого также являются и поведение самолета при сваливании. В ближайшее время править не будем.    


Реклама | Adv