Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Тема для обсуждения конкурса "Золотые "Шестые"
Ссылка на сообщение: #1680411
plazmozver (03 Июл 2014 - 08:47) писал:
Идея то есть... даже уже сделал демотиватор однако если будут 2 одинаковых идеи у то приоритет будет у того кто выложил её первым?
Ссылка на сообщение: #1680411
plazmozver (03 Июл 2014 - 08:47) писал: Идея то есть... даже уже сделал демотиватор однако если будут 2 одинаковых идеи у то приоритет будет у того кто выложил её первым?
Lesley_Knife: Идеи идеями, они часто совпадают. К слову, вся мировая литература
строится на всего лишь сорока (примерно) сюжетных линиях. Не менее
важно качество исполнения демотиватора.
Тема: Тема для обсуждения конкурса "Золотые "Шестые"
Ссылка на сообщение: #1680403
Grenoli (03 Июл 2014 - 08:13) писал: Думайте над оригинальными идеями. В понедельник стартуем, надеюсь,
будет не хуже, чем в прошлый раз.
Ссылка на сообщение: #1680403
Grenoli (03 Июл 2014 - 08:13) писал: Думайте над оригинальными идеями. В понедельник стартуем, надеюсь,
будет не хуже, чем в прошлый раз.Lesley_Knife: В прошлый раз было очень интересно.
Тема: Осторожно ПОДЛОСТЬ!
Ссылка на сообщение: #1680399
LLIOPOX_BETPA (03 Июл 2014 - 05:07) писал: Реплей и скрины итоговой таблицы с командными результатами в
студию. Холивар, обструкция и остракизм без визуального восприятия
смысла не имеют.
Ссылка на сообщение: #1680399
LLIOPOX_BETPA (03 Июл 2014 - 05:07) писал: Реплей и скрины итоговой таблицы с командными результатами в
студию. Холивар, обструкция и остракизм без визуального восприятия
смысла не имеют.Lesley_Knife: Именно так. Иначе все это может быть воспринято как наговор. Тема
закрыта.
Тема: День Независимости Республики Беларусь
Ссылка на сообщение: #1680374
Ссылка на сообщение: #1680374
GreyWind: Всех белорусов с Праздником!
Тема: День Независимости Республики Беларусь
Ссылка на сообщение: #1680363
Ссылка на сообщение: #1680363
Lesley_Knife: Давайте не будем превращать тему-поздравление со знаменательной
датой в историко-политическую дискуссию. Это неуместно.
Тема: Тема для обсуждения конкурса "Золотые "Шестые"
Ссылка на сообщение: #1680349
Ссылка на сообщение: #1680349
Grenoli: Думайте над оригинальными идеями. В понедельник стартуем, надеюсь,
будет не хуже, чем в прошлый раз.
Тема: Игровое событие «Охота на красного сокола»
Ссылка на сообщение: #1679702
Ссылка на сообщение: #1679702
Bumbklaatt: TEX7788, дело конечно каждого, но каких-либо сверх усилий
прикладывать не нужно, достаточно выйти в бой на определённом
уровне технике и в указанное время. Правда сокола необходимо
отправить в ангар, но опять же, всё зависит от Вашего желания.
Рекомендую попытать удачу в небесной охоте.
Рекомендую попытать удачу в небесной охоте.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1679603
Benzin_Levitz (02 Июл 2014 - 14:53) писал: В те самые дни когда задачи доступны, есть во вкладке "Боевые
задачи" оповещение? Или же то надо просто летать и авось и
выполнишь?
Ссылка на сообщение: #1679603
Benzin_Levitz (02 Июл 2014 - 14:53) писал: В те самые дни когда задачи доступны, есть во вкладке "Боевые
задачи" оповещение? Или же то надо просто летать и авось и
выполнишь?Lesley_Knife: Узнать об условиях каждой из них можно только в день её проведения
и только в игровом клиенте.
Тема: как то странно....
Ссылка на сообщение: #1679587
YaTebyaUmnozhuNaNoJlb (26 Июн 2014 - 19:40) писал: Летаю на Фридрихе,лечу вверх за москито,кроме меня его так же
атакует мой союзник,который находиться выше,смотрю на высоту,3400
м.,смотрю направо,и что я вижу:ла-5 атакует моего союзника,и
находиться ла-5 на моей выслте и вы знаете,чувствует он себя
нормально с высотностью в 1400 на высоте 3400,после атаки моего
союзника он поворачивает так спокойно и атакует меня...вопрос:может
вы вообще уберете понятие высотность,зачем оно нужно,если оно
никого не ограничивает ,так же як м1 на высоте 2100 играет на
вертикали и так же ему все нормально,вы мне ответьте это нормально?
Вы что то думаете с этим делать?И ещё ,дорогие разработчики,многие
ли из вас играли на сток мустанге д с огневой мощью 86?мне как то
мало это представляется
Ссылка на сообщение: #1679587
YaTebyaUmnozhuNaNoJlb (26 Июн 2014 - 19:40) писал: Летаю на Фридрихе,лечу вверх за москито,кроме меня его так же
атакует мой союзник,который находиться выше,смотрю на высоту,3400
м.,смотрю направо,и что я вижу:ла-5 атакует моего союзника,и
находиться ла-5 на моей выслте и вы знаете,чувствует он себя
нормально с высотностью в 1400 на высоте 3400,после атаки моего
союзника он поворачивает так спокойно и атакует меня...вопрос:может
вы вообще уберете понятие высотность,зачем оно нужно,если оно
никого не ограничивает ,так же як м1 на высоте 2100 играет на
вертикали и так же ему все нормально,вы мне ответьте это нормально?
Вы что то думаете с этим делать?И ещё ,дорогие разработчики,многие
ли из вас играли на сток мустанге д с огневой мощью 86?мне как то
мало это представляется Lesley_Knife: В чем предложение, непонятно. Переношу в другой раздел.
Тема: Конкурс демотиваторов: "Золотые "Шестые"
Ссылка на сообщение: #1679515
Ссылка на сообщение: #1679515
Grenoli: Тема закрыта до старта самого конкурса!
Тема: Воздушный паровоз
Ссылка на сообщение: #1679512
bubel23 (30 Июн 2014 - 10:31) писал: а почему нет, только скорее всего это сложнореализуемо. но не редко
бывает, что ты оказался против немалого числа противника, и
пытаешься выжить, вытягивая их к своим, только вот свои, в это
время толпой гоняются за штурмом и плевать они хотели что кто то,
втухает...
Ссылка на сообщение: #1679512
bubel23 (30 Июн 2014 - 10:31) писал: а почему нет, только скорее всего это сложнореализуемо. но не редко
бывает, что ты оказался против немалого числа противника, и
пытаешься выжить, вытягивая их к своим, только вот свои, в это
время толпой гоняются за штурмом и плевать они хотели что кто то,
втухает...Lesley_Knife: Дополнительный опыт начисляется в активной зоне. Чем больше в этой
зоне самолетов на максимальном расстоянии выстрела, тем больше
опыта начисляется.
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #1679484
Ссылка на сообщение: #1679484
Lesley_Knife: Внимание, уважаемые игроки. Завтра, 3 июля в 18.00 (МСК) состоится
форумная викторина "Воздушная Курская битва", посвященная
авиационным баталиям в Битве на Курской дуге.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1679480
Panzerschlange (02 Июл 2014 - 16:02) писал: Так и знал... убей 50 японцев летая на китайце и попади в топ-3 25
раз подряд...
Ссылка на сообщение: #1679480
Panzerschlange (02 Июл 2014 - 16:02) писал: Так и знал... убей 50 японцев летая на китайце и попади в топ-3 25
раз подряд...Grenoli: Простите, что? Это Ваше видение этих пяти БЗ? Тогда оно в корне
неверное.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1679453
Ссылка на сообщение: #1679453
Grenoli: Поясню. Во-первых, этот самолет весьма и весьма неплох, скоро
увидите его в действии в одном из официальных видео. Во-вторых, это
уникальная машина, которая будет встречаться в боях редко, что не
менее ценно, чем ЛТХ.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1679210
Alexandr_66 (02 Июл 2014 - 12:46) писал: Уважаемые разработчики, ну что вы драконите людей. Человек существо
любопытное, а при отсутствии информации начинает строить
предположения, иногда совсем фантастические, другие обижаются - не
говорят -значит я пролетаю. Намекните хоть что за задачи и как с
какой плотностью будут появляться, и есть ли возможность их
повторного появления в течении месяца. Чесное слово, многим бы
полегчало.
Ссылка на сообщение: #1679210
Alexandr_66 (02 Июл 2014 - 12:46) писал: Уважаемые разработчики, ну что вы драконите людей. Человек существо
любопытное, а при отсутствии информации начинает строить
предположения, иногда совсем фантастические, другие обижаются - не
говорят -значит я пролетаю. Намекните хоть что за задачи и как с
какой плотностью будут появляться, и есть ли возможность их
повторного появления в течении месяца. Чесное слово, многим бы
полегчало.Grenoli: Их 5, в течение месяца. Вот вам и плотность. Повторного появления
не будет.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1679184
bullebulle (02 Июл 2014 - 12:01) писал: Вы зайдите в танки,там первое условие это 200 боев за 4дня,так что
я думаю и тут не будет ни чего сложного,типа сбейте
100самолетов за два дня и всего делов!
Ссылка на сообщение: #1679184
bullebulle (02 Июл 2014 - 12:01) писал: Вы зайдите в танки,там первое условие это 200 боев за 4дня,так что
я думаю и тут не будет ни чего сложного,типа сбейте
100самолетов за два дня и всего делов!Grenoli: У нас ограничений нет. Эти БЗ доступны для любого пользователя.
Тема: Погоня за медалями II
Ссылка на сообщение: #1679157
killmerock (02 Июл 2014 - 07:19) писал: Идкди, играть скучно, даже за плюшки) Только на турнирах играю... И
вообще на танки перешел)
Ссылка на сообщение: #1679157
killmerock (02 Июл 2014 - 07:19) писал: Идкди, играть скучно, даже за плюшки) Только на турнирах играю... И
вообще на танки перешел)Lesley_Knife: Надо играть не за плюшки, а под хорошую музыку.
В танках стоять неинтересно. А тут не
постоишь.
Тема: Скидки на слот в ангаре
Ссылка на сообщение: #1679128
Ссылка на сообщение: #1679128
Grenoli: Такие скидки возможны в формате серверных акций. Точные сроки не
озвучу, следите за новостями.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1678612
sanjk2 (19 Июн 2014 - 20:10) писал: Вопрос по известным альтернативным звуковым событиям которые есть в
игре. Один раз я с ними столкнулся за день до выхода 1,4 , второй
раз сегодня. Описываю ситуацию - случайно перегрузил во время
загрузки боя комп (очень в неудобном месте ресет на корпусе). Успел
загрузить систему и игру до того как меня сбили. И когда я вошёл в
игру меня начали сопровождать новые звуковые подсказки. Вместо
"первый" было "первый сбит" , когда остался последний, было "у
врага остался последний самолёт" (вроде так), когда база разрушена
было тоже как -то по другому. Вообщем мне понравилось, и хотелось
бы узнать что это за ситуация и как можно выбрать альтернативные
события ?
Ссылка на сообщение: #1678612
sanjk2 (19 Июн 2014 - 20:10) писал: Вопрос по известным альтернативным звуковым событиям которые есть в
игре. Один раз я с ними столкнулся за день до выхода 1,4 , второй
раз сегодня. Описываю ситуацию - случайно перегрузил во время
загрузки боя комп (очень в неудобном месте ресет на корпусе). Успел
загрузить систему и игру до того как меня сбили. И когда я вошёл в
игру меня начали сопровождать новые звуковые подсказки. Вместо
"первый" было "первый сбит" , когда остался последний, было "у
врага остался последний самолёт" (вроде так), когда база разрушена
было тоже как -то по другому. Вообщем мне понравилось, и хотелось
бы узнать что это за ситуация и как можно выбрать альтернативные
события ?Ivan_Kulbich: Длинные голосовые сообщения должны проигрываться для
новичков (до 100 боев на аккаунте, если правильно помню). После
этого проигрываются укороченные голосовые сообщения. Если сообщения
меняются с коротких на длинные в ходе боя - это ошибка.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1678398
BloodyDaawn (29 Июн 2014 - 00:21) писал: Здравствуйте уважаемые Разработчики! Сразу же приношу извинения за
мои вопросы - они озвучивались неоднократно, однако крайний раз это
происходило достаточно давно. Возможно, сейчас появилось больше
информации по данным вопросам. 1) Каковы примерные сроки введения
кланового функционала (конец лета, осень, начало нового года)? 2)
Планируются ли альтернативные формы боев, в частности -
эскадрильные бои и каковы ориентировочное время их появления? Ну и
вдогонку более конкретный вопрос: есть ли в игре ограничение по
максимальной высоте по сути, не зависящее от типа техники, нечто
подобное ограничению по размерам карты. Этот вопрос стал для меня
актуальным когда на открытом тесте американских ТИ на самолете 10
уровня я залетел на 7200+ метров по барометру. Заранее спасибо за
ответы!
evgen2244 (26 Июн 2014 - 06:59) писал: Здравствуйте! Вопрос прочему при климбе в 5 градусов скорость
медленно падает, а если начать безостановочно крениться скорость
начинает медленно расти? Это баг или фича? Посмотрите видео станет
понятно о чем я спрашиваю. Только видео надо сначала скачать, чтоб
циферки увидеть( https://yadi.sk/i/AQaPGSRWUiqF2
evgen2244 Уважаемые Разработчики сколько, в нашей игре, положений закрылков у самолетов? При нажатии клавиши закрылки в максимальное положение выходят?
Ссылка на сообщение: #1678398
BloodyDaawn (29 Июн 2014 - 00:21) писал: Здравствуйте уважаемые Разработчики! Сразу же приношу извинения за
мои вопросы - они озвучивались неоднократно, однако крайний раз это
происходило достаточно давно. Возможно, сейчас появилось больше
информации по данным вопросам. 1) Каковы примерные сроки введения
кланового функционала (конец лета, осень, начало нового года)? 2)
Планируются ли альтернативные формы боев, в частности -
эскадрильные бои и каковы ориентировочное время их появления? Ну и
вдогонку более конкретный вопрос: есть ли в игре ограничение по
максимальной высоте по сути, не зависящее от типа техники, нечто
подобное ограничению по размерам карты. Этот вопрос стал для меня
актуальным когда на открытом тесте американских ТИ на самолете 10
уровня я залетел на 7200+ метров по барометру. Заранее спасибо за
ответы!HighEnergyA: 1.Вопрос очень горячий КТТС. 2.Планируются. 3.Как такового
ограничения нет. Но самолеты настроены таким образом, что выше
6000м они могут поднятся по баллистической траектории.
Продолжительный горизонтальный полет на этих высотах в нашей игре
не возможен.
evgen2244 (26 Июн 2014 - 06:59) писал: Здравствуйте! Вопрос прочему при климбе в 5 градусов скорость
медленно падает, а если начать безостановочно крениться скорость
начинает медленно расти? Это баг или фича? Посмотрите видео станет
понятно о чем я спрашиваю. Только видео надо сначала скачать, чтоб
циферки увидеть( https://yadi.sk/i/AQaPGSRWUiqF2HighEnergyA: В текущей флайтмодели скольжение выражено недостаточно. Отсюда и
большинство проблем с отсутствием значительных потерь скорости и
просадки по высоте при совершении бочки. Следствием этого также
являются и поведение самолета при сваливании. Да это плохо, но
в ближайшее время править не будем. В будущем поправим.
evgen2244 Уважаемые Разработчики сколько, в нашей игре, положений закрылков у самолетов? При нажатии клавиши закрылки в максимальное положение выходят?
HighEnergyA: Одно положение. В максимальное.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1678368
ermanec (01 Июл 2014 - 12:58) писал: с точки зрения стратегии -- очередной косяк проекта. ...
Просто не то и не вовремя, , ИМХО. 
Ссылка на сообщение: #1678368
ermanec (01 Июл 2014 - 12:58) писал: с точки зрения стратегии -- очередной косяк проекта. ...
Просто не то и не вовремя, , ИМХО. Grenoli: Большинство в теме не согласно с Вами.
Тема: Погоня за медалями II
Ссылка на сообщение: #1678327
Ссылка на сообщение: #1678327
Lesley_Knife: Привет, я вернулся.
Как успехи?
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1678308
Stereguwij (01 Июл 2014 - 10:08) писал:
long1973
(01 Июл 2014 - 10:46) писал: отслеживать и выполнять боевые задачи
проще - не сказано, что обязательно звеньями, иначе, да
пичальбида. "...найти постоянных звеньевых, с..."
Там недомолвка, там оговорка.. А в результате задача
типа создайте звено - поймайте Гитлера и ткните в правый
глаз.. Так, что ХЗ, ХЗ
long1973 (01 Июл 2014 - 10:46) писал: отслеживать и выполнять боевые задачи проще - не сказано, что
обязательно звеньями, иначе, да пичальбида.
Ссылка на сообщение: #1678308
Stereguwij (01 Июл 2014 - 10:08) писал:
long1973
(01 Июл 2014 - 10:46) писал: отслеживать и выполнять боевые задачи
проще - не сказано, что обязательно звеньями, иначе, да
пичальбида. "...найти постоянных звеньевых, с..."
Там недомолвка, там оговорка.. А в результате задача
типа создайте звено - поймайте Гитлера и ткните в правый
глаз.. Так, что ХЗ, ХЗRetrie: "...найти постоянных звеньевых, с..." Там
недомолвка, там оговорка.. А в результате задача типа
создайте звено - поймайте Гитлера и ткните в правый глаз..
Так, что ХЗ, ХЗ Не домысливайте, пожалуйста, за меня мои сообщения.
Я вполне прозрачно написал, что выполнять боевые задачи может
оказаться проще в звене, но ни о какой обязательной привязке к
звену речи не было и не будет.
long1973 (01 Июл 2014 - 10:46) писал: отслеживать и выполнять боевые задачи проще - не сказано, что
обязательно звеньями, иначе, да пичальбида.Retrie:
Тема: Акция «Боевые братья»
Ссылка на сообщение: #1678300
_BEHOM_ (01 Июл 2014 - 11:24) писал: Еще больше звеньев? Ну нафиг, их и так засилье на хаях, так еще и
акцию под это делают. А как быть человеку, который не хочет искать
звено, не хочет превозмогать, а хочет просто без напряга полетать
вечерком? Вы об этом подумали? Надо было в качестве акции ШТРАФ за
игру в звене ввести! 
Ссылка на сообщение: #1678300
_BEHOM_ (01 Июл 2014 - 11:24) писал: Еще больше звеньев? Ну нафиг, их и так засилье на хаях, так еще и
акцию под это делают. А как быть человеку, который не хочет искать
звено, не хочет превозмогать, а хочет просто без напряга полетать
вечерком? Вы об этом подумали? Надо было в качестве акции ШТРАФ за
игру в звене ввести! Grenoli: Летать без напряга вечерком остается такому человеку. Увеличится
количество звеньев, ничего страшного - они будут и среди союзников,
и среди противников, так что ничего в геймплее не поменяется.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1678295
ravelin (01 Июл 2014 - 11:17) писал: У меня вот тоже уточнение к разработчикам:
Если, например, сегодня в 10:00 БЗ не появилась, то значит сегодня ее уже не будет и ждем до завтра 10:00? Я правильно понимаю?
Ссылка на сообщение: #1678295
ravelin (01 Июл 2014 - 11:17) писал: У меня вот тоже уточнение к разработчикам: Если, например, сегодня в 10:00 БЗ не появилась, то значит сегодня ее уже не будет и ждем до завтра 10:00? Я правильно понимаю?
Grenoli: Все правильно понимаете.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1678281
Stereguwij (01 Июл 2014 - 10:39) писал: "...найти постоянных звеньевых, с..." Если задачи будут для
выполнения в составе звена, то лично я не вижу смысла играть
дальше.
long1973 (01 Июл 2014 - 10:46) писал: отслеживать и выполнять боевые задачи проще - не сказано, что
обязательно звеньями, иначе, да пичальбида.
Ссылка на сообщение: #1678281
Stereguwij (01 Июл 2014 - 10:39) писал: "...найти постоянных звеньевых, с..." Если задачи будут для
выполнения в составе звена, то лично я не вижу смысла играть
дальше.Grenoli:
long1973 (01 Июл 2014 - 10:46) писал: отслеживать и выполнять боевые задачи проще - не сказано, что
обязательно звеньями, иначе, да пичальбида.Grenoli: Не путайте акции. У нас стартует две параллельных БЗ. Для получения
Харикейна звеном летать не обязательно.
Тема: Конкурс «Награда за творчество»
Ссылка на сообщение: #1678273
MUINNELLIM (30 Июн 2014 - 20:38) писал: теперь другой косяк у меня картинка получается не 700 кб а 732 кб
(( а как ее сделать меньше по весу не знаю((( качество наилучшее
надо или можно не самое лучшее?
3OJIOTA9I_PbI6KA (30 Июн 2014 - 20:26) писал: Наверное как раз наоборот, нужен необычный концепт?) Рассуди, о
мудрейший Fleget. (:
Ссылка на сообщение: #1678273
MUINNELLIM (30 Июн 2014 - 20:38) писал: теперь другой косяк у меня картинка получается не 700 кб а 732 кб
(( а как ее сделать меньше по весу не знаю((( качество наилучшее
надо или можно не самое лучшее?Fleget: Не критично! Можно оставить 732
3OJIOTA9I_PbI6KA (30 Июн 2014 - 20:26) писал: Наверное как раз наоборот, нужен необычный концепт?) Рассуди, о
мудрейший Fleget. (:Fleget: В этот раз очень важно не только качество исполнения, но и
"концепт", как выразилась Рыбка. Постарайтесь найти баланс между
тем и тем))))
Тема: Свод указаний для инструкторов
Ссылка на сообщение: #1678272
Barkil (30 Июн 2014 - 09:05) писал: Согласен полностью. Кстати, может, стоить
акцентировать внимание, что инструктор не должен ругать обучаемого?
Т.е., что сказать "неправильно, ошибка" можно, а вот "дурак, краб,
рак" нельзя. Это как раз задача инструктора - ПОПРОБОВАТь
превратить пингвина в орла (ух ты, как сказал!). В игре еще можно
сказать ястребу, который в начале боя снижается для уничтожения
наземки, что у него клешни, а не крылья. К тому же часть из
обучаемых - это дети.
Ссылка на сообщение: #1678272
Barkil (30 Июн 2014 - 09:05) писал: Согласен полностью. Кстати, может, стоить
акцентировать внимание, что инструктор не должен ругать обучаемого?
Т.е., что сказать "неправильно, ошибка" можно, а вот "дурак, краб,
рак" нельзя. Это как раз задача инструктора - ПОПРОБОВАТь
превратить пингвина в орла (ух ты, как сказал!). В игре еще можно
сказать ястребу, который в начале боя снижается для уничтожения
наземки, что у него клешни, а не крылья. К тому же часть из
обучаемых - это дети. Lesley_Knife: "Эмоции есть непозволительная роскошь для профессионала вообще и
для инструктора в частности." (с)
Тема: Обсуждение: «Воздух наш!» конкурс кроссвордов
Ссылка на сообщение: #1678267
Ссылка на сообщение: #1678267
Lesley_Knife: Тема закрыта.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1678243
plazmozver (01 Июл 2014 - 07:55) писал: внимание вопрос: Зачем мы теряем 30 минут каждый день?! ("С 1 июля
10:00 (МСК) до 31 июля 9:30 (МСК)" )
coolpix112 (01 Июл 2014 - 09:03) писал: Вопрос разработчикам: самолет будет идти вместе с слотом в ангаре?
Ссылка на сообщение: #1678243
plazmozver (01 Июл 2014 - 07:55) писал: внимание вопрос: Зачем мы теряем 30 минут каждый день?! ("С 1 июля
10:00 (МСК) до 31 июля 9:30 (МСК)" )Grenoli: Это специфика отработки скрипта. Тут ничего не поделаешь.
coolpix112 (01 Июл 2014 - 09:03) писал: Вопрос разработчикам: самолет будет идти вместе с слотом в ангаре?Grenoli: Приз - это и сам самолет, и слот в ангаре для него.
Тема: Акция «Боевые братья»
Ссылка на сообщение: #1678030
Werewolf_UA (30 Июн 2014 - 23:35) писал: Нет, ну правда, есть люди которые хотят реально знать на что
способны (типо Я VS Злой рандом - 0:1 в пользу рандома, но тем
сильнее желаение летать одному), или по каким другим причинам не
играют звеном Абсолютно поддерживаю +
Ссылка на сообщение: #1678030
Werewolf_UA (30 Июн 2014 - 23:35) писал: Нет, ну правда, есть люди которые хотят реально знать на что
способны (типо Я VS Злой рандом - 0:1 в пользу рандома, но тем
сильнее желаение летать одному), или по каким другим причинам не
играют звеном Абсолютно поддерживаю +Grenoli:
Сегодня был анонс ТРЕХ акций с разными боевыми задачами. Нет напарника - можно соло отлично провести время.
Сегодня был анонс ТРЕХ акций с разными боевыми задачами. Нет напарника - можно соло отлично провести время.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1678026
Oyasumi (30 Июн 2014 - 23:41) писал: Скажите, как будут исчисляться сутки? с 0.00 до 24.00, как
обновляется сервер или по времени обычных акций( с 10.00 до 9.30
следующего дня)?
Ссылка на сообщение: #1678026
Oyasumi (30 Июн 2014 - 23:41) писал: Скажите, как будут исчисляться сутки? с 0.00 до 24.00, как
обновляется сервер или по времени обычных акций( с 10.00 до 9.30
следующего дня)?Grenoli: Ориентировочно до 9.30 следующего дня будет время для выполнения
каждой БЗ.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1678017
CandidM (30 Июн 2014 - 19:37) писал: Вот я уже пролетаю
18, 19, 20 июля меня в игре не будет
совсем. Уверен на 95%, что одна из БЗ будет в эти даты.
rugooner (30 Июн 2014 - 19:42) писал: Только пожалуйста, не надо ставить задачи, связанные с наземкой -
очень много людей не летают на штурмах принципиально, а самолетик
хотят исключительно ради коллекции.
Vyxopylu (30 Июн 2014 - 22:06) писал: Тов. разработчики, акция заинтриговала. Скажите, хватить ли времени
на выполнение каждой БЗ у людей, приходящих с работы часов этак в
18-19 вечера?
Panzerschlange (30 Июн 2014 - 22:26) писал:
ТТХ из энциклопедии:
Oberpanzerkriegschnecke (30 Июн 2014 - 23:18) писал: Онлайн 4К... Но акции рассчитанные на постоянное проживание в
игре-неудачнике нужны, да :)
Ссылка на сообщение: #1678017
CandidM (30 Июн 2014 - 19:37) писал: Вот я уже пролетаю Grenoli: Это не единственная возможность получить фан от игры=). И далеко не
факт, что не получится.
rugooner (30 Июн 2014 - 19:42) писал: Только пожалуйста, не надо ставить задачи, связанные с наземкой -
очень много людей не летают на штурмах принципиально, а самолетик
хотят исключительно ради коллекции.Grenoli: Хурь же штурмовой комплектации
. Все они выполнимы, так что без
паники.
Vyxopylu (30 Июн 2014 - 22:06) писал: Тов. разработчики, акция заинтриговала. Скажите, хватить ли времени
на выполнение каждой БЗ у людей, приходящих с работы часов этак в
18-19 вечера?Grenoli: Хватит, мне бы хватило по крайней мере.
Panzerschlange (30 Июн 2014 - 22:26) писал:
ТТХ из энциклопедии: Grenoli: Спасибо. Могу добавить, что самолет весьма и весьма играбельный.
Oberpanzerkriegschnecke (30 Июн 2014 - 23:18) писал: Онлайн 4К... Но акции рассчитанные на постоянное проживание в
игре-неудачнике нужны, да :)Grenoli: Нужны, да. Про "неудачницу-игру" готов поспорить.
Реклама | Adv















