Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677592
CandidM (30 Июн 2014 - 18:51) писал: надеюсь они хотя бы будут идти сутки, а не с 8 до 20?
Ссылка на сообщение: #1677592
CandidM (30 Июн 2014 - 18:51) писал: надеюсь они хотя бы будут идти сутки, а не с 8 до 20?Grenoli: Сутки, да. И не сложные.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677578
CandidM (30 Июн 2014 - 17:38) писал:
Retrie
(30 Июн 2014 - 17:37) писал: Каждая из случайных боевых задач будет
активна в течение одного дня. Вот это глупость. Вы не думали,
что невозможно сидеть в игре каждый день. Нет-нет, да находится
дело, которое потребует не играть. И вот будем засада, если в этот
день появится ваша "секретная БЗ". Таким образом вы непонятно зачем
ограничиваете число возможных "призёров", причём делаете это одним
из самых обидных образов - случайно.
Retrie (30 Июн 2014 - 17:37) писал: Каждая из случайных боевых задач будет активна в течение одного
дня.
Ссылка на сообщение: #1677578
CandidM (30 Июн 2014 - 17:38) писал:
Retrie
(30 Июн 2014 - 17:37) писал: Каждая из случайных боевых задач будет
активна в течение одного дня. Вот это глупость. Вы не думали,
что невозможно сидеть в игре каждый день. Нет-нет, да находится
дело, которое потребует не играть. И вот будем засада, если в этот
день появится ваша "секретная БЗ". Таким образом вы непонятно зачем
ограничиваете число возможных "призёров", причём делаете это одним
из самых обидных образов - случайно.Retrie: Вот это глупость. Вы не думали, что невозможно сидеть в игре
каждый день. Нет-нет, да находится дело, которое потребует не
играть. И вот будем засада, если в этот день появится ваша
"секретная БЗ". Таким образом вы непонятно зачем ограничиваете
число возможных "призёров", причём делаете это одним из самых
обидных образов - случайно. Что поделать десу.
Retrie (30 Июн 2014 - 17:37) писал: Каждая из случайных боевых задач будет активна в течение одного
дня.Retrie:
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677543
OMG_Random (30 Июн 2014 - 18:13) писал: БЗ будут нумероваться в интерфейсе? Поясню вопрос - например, я
выполняю пару задач, затем неделю у меня нет доступа к клиенту.
Вернувшись и увидев новую БЗ я смогу понять, что это уже, например,
четвертая, а третью я пропустил? Или так и надеяться до конца
месяца, а потом бегать по стенам, крушить мебель, грустно
вздохнуть? Ибо хорька IID хочется, уникальный аппарат.
Ссылка на сообщение: #1677543
OMG_Random (30 Июн 2014 - 18:13) писал: БЗ будут нумероваться в интерфейсе? Поясню вопрос - например, я
выполняю пару задач, затем неделю у меня нет доступа к клиенту.
Вернувшись и увидев новую БЗ я смогу понять, что это уже, например,
четвертая, а третью я пропустил? Или так и надеяться до конца
месяца, а потом бегать по стенам, крушить мебель, грустно
вздохнуть? Ибо хорька IID хочется, уникальный аппарат.Grenoli: Будут называться с номерами. Не пропустите.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677532
WunderFlug (30 Июн 2014 - 18:05) писал:
о, желание есть и я приложу таки максимум усилий, что бы это дело получить. Главное что бы не было неожиданностей всяких. Ну и поныть дело святое, да и узнать подробности. Вот я 30 июля улетаю и не смогу выполнить БЗ физически. потому и пытаюсь узнать стоит ли за это дело браться в принципе.
Ссылка на сообщение: #1677532
WunderFlug (30 Июн 2014 - 18:05) писал: о, желание есть и я приложу таки максимум усилий, что бы это дело получить. Главное что бы не было неожиданностей всяких. Ну и поныть дело святое, да и узнать подробности. Вот я 30 июля улетаю и не смогу выполнить БЗ физически. потому и пытаюсь узнать стоит ли за это дело браться в принципе.
Grenoli: На самом деле, за каждую из этих БЗ положена награда, так что даже
без самолета можно их выполнять.
Тема: Акция «Боевые братья»
Ссылка на сообщение: #1677530
ver1ex (30 Июн 2014 - 17:59) писал: А балансер звеньев обещанный и отключенный после вайна не починили
еще?
Ссылка на сообщение: #1677530
ver1ex (30 Июн 2014 - 17:59) писал: А балансер звеньев обещанный и отключенный после вайна не починили
еще?Grenoli: Пока нет. Но работы идут.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677522
WunderFlug (30 Июн 2014 - 16:58) писал: ок, может тогда хотя бы за сутки до БЗ её показывать в предсоящих?
Ить реально очень сложно контролировать выполнение бз будет, и как
узнать пропустил ты секретную бз или ещё нет?
Ссылка на сообщение: #1677522
WunderFlug (30 Июн 2014 - 16:58) писал: ок, может тогда хотя бы за сутки до БЗ её показывать в предсоящих?
Ить реально очень сложно контролировать выполнение бз будет, и как
узнать пропустил ты секретную бз или ещё нет?Retrie: Социализироваться, взаимодействовать с коммьюнити, найти постоянных
звеньевых, с которыми и отслеживать и выполнять боевые задачи
проще. Все зависит только от вашего желания получить эксклюзивный
легендарный самолет. 
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677507
WunderFlug (30 Июн 2014 - 16:52) писал: а комментарии по поводу "за весь месяц будет только 5 БЗ которые
надо выполнить, или будет больше скрытых БЗ, но выполнить надо 5?"
последуют? потому что весьма проблемно каждый день мониторить игру
на предмет акции, и в её случае всё бросать.
Ссылка на сообщение: #1677507
WunderFlug (30 Июн 2014 - 16:52) писал: а комментарии по поводу "за весь месяц будет только 5 БЗ которые
надо выполнить, или будет больше скрытых БЗ, но выполнить надо 5?"
последуют? потому что весьма проблемно каждый день мониторить игру
на предмет акции, и в её случае всё бросать.Retrie: Придется бросать 
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677500
ermanec (30 Июн 2014 - 17:45) писал: а уведомления об этих пяти БЗ будут исключительно в клиенте, или же
на портале напишут, мол: "сегодня (завтра) БЗ но.1, Не проспите!" ?
Ссылка на сообщение: #1677500
ermanec (30 Июн 2014 - 17:45) писал: а уведомления об этих пяти БЗ будут исключительно в клиенте, или же
на портале напишут, мол: "сегодня (завтра) БЗ но.1, Не проспите!" ?Grenoli: Только в клиенте. В обычном интерфейсе БЗ и системными сообщениями.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677478
sava_174 (30 Июн 2014 - 17:42) писал: то есть 1 пушка 40мм перегревающаяся через 1,5 выстрела со
скорострельностью 0,5 выстрела в сек и бесполезными 7,7мм?
Ссылка на сообщение: #1677478
sava_174 (30 Июн 2014 - 17:42) писал: то есть 1 пушка 40мм перегревающаяся через 1,5 выстрела со
скорострельностью 0,5 выстрела в сек и бесполезными 7,7мм?Grenoli: Две пушки по 40 мм. так интереснее? На пятом уровне.
Тема: Оседлай штурмовой ураган!
Ссылка на сообщение: #1677473
Vanya_vg (30 Июн 2014 - 16:28) писал: Вопрос - если утром появится боевая задача, но я не был в клиенте
какова вероятность появления той же задачи вечером?
WunderFlug (30 Июн 2014 - 16:32) писал: Вангую, БЗ во время акции типа "заработай за время бз 100500 опыта"
или "сбей Me 262 HG III управля бш-2"
Ссылка на сообщение: #1677473
Vanya_vg (30 Июн 2014 - 16:28) писал: Вопрос - если утром появится боевая задача, но я не был в клиенте
какова вероятность появления той же задачи вечером?Retrie: Каждая из случайных боевых задач будет активна в течение одного
дня.
WunderFlug (30 Июн 2014 - 16:32) писал: Вангую, БЗ во время акции типа "заработай за время бз 100500 опыта"
или "сбей Me 262 HG III управля бш-2"Retrie: Задачи в целом задумывались такие, чтобы большинство игроков смогло
их выполнить. :)
Тема: Конкурс «Награда за творчество»
Ссылка на сообщение: #1677365
BGMike (26 Июн 2014 - 19:57) писал: А можно поинтересоваться, что вы сделали кроме цвета и
прикрепленного штопора?
Уважаемая администрация, такое
допустимо, а то я может где-то что-то не дочитал?
Ссылка на сообщение: #1677365
BGMike (26 Июн 2014 - 19:57) писал: А можно поинтересоваться, что вы сделали кроме цвета и
прикрепленного штопора? Fleget: Не забывайте, что в этом конкурсе мы ждем от участников
не просто красивые арты медалей, но и необычные идеи по
оформлению награды. Работа Rat не является сплошным копипастом, какой-то другой
работы или картинки из интернета. Не могу конечно сказать, что это
похвально, но исключить работу мы не можем.
Тема: Как поднимают онлайн разработчики
Ссылка на сообщение: #1677169
Ссылка на сообщение: #1677169
Grenoli: Летали сотрудники ЦПП. По мне, ничего страшного.
Тема: Игровое событие «Охота на красного сокола»
Ссылка на сообщение: #1677150
Ссылка на сообщение: #1677150
Bumbklaatt: Uminokami, вопрос был именно про звено между
"соколами". Некоторых игроков могли брать в состав звена, но это не
мешало самому процессу проведения события.
В случае если сокол сбивали, а товарищ по звену оставался в живых, то группа расформировалась и спец. аккаунт вылетал сразу в бой. Победителей очень большое количество, что и подтверждает о многочисленных вылетах "соколов" в бой.
В случае если сокол сбивали, а товарищ по звену оставался в живых, то группа расформировалась и спец. аккаунт вылетал сразу в бой. Победителей очень большое количество, что и подтверждает о многочисленных вылетах "соколов" в бой.
Тема: кроме победы есть еще кое что!
Ссылка на сообщение: #1677096
Ссылка на сообщение: #1677096
Grenoli: Предложение вполне себе нормальное. Другое дело, что в горячке боя
не всегда успеваешь читать чат. И как быть в ситуации, когда у двух
союзников по 4 фрага, а враг остался один? Кто определит, какой из
двух союзников должен стать асом?
Тема: БЫЛИ ДЕНЬГИ СТАЛО НОЛЬ
Ссылка на сообщение: #1677094
StarWinner (30 Июн 2014 - 06:40) писал: Объясняю уважаемой публике суть проблемы: Зашел в игру было 2500000
кредов сыграл четыре боя стало 29000 тысяч.Прошу разобраться
мудрых,а глупых наказать.Это не системная ошибка.Жду ответа в
течение 24 часа.А потом... \
Ссылка на сообщение: #1677094
StarWinner (30 Июн 2014 - 06:40) писал: Объясняю уважаемой публике суть проблемы: Зашел в игру было 2500000
кредов сыграл четыре боя стало 29000 тысяч.Прошу разобраться
мудрых,а глупых наказать.Это не системная ошибка.Жду ответа в
течение 24 часа.А потом... \Grenoli: Игровые логи нужны, возможно, вы просто тратили серу.
Тема: Михалычи или + Штурмоводам
Ссылка на сообщение: #1677092
lDKDl (30 Июн 2014 - 09:58) писал: Была тема где предлагали ввести ленты для Михалычей, но сейчас не
об этом. В данный момент ни один борт стрелок не может своей
стрельбой поджечь противника. Понятно что у них большая точность,
но можно ввести какой то % на шанс поджога. Во первых будет + ТИ
когда у них на хвосте засел враг, штурмам так же будет небольшой
бонус. минусы: возмущение тех кто привык пилить илов без
наказано. плюсы: не нужно ничего менять в ангаре не нужно вводить
расходники респект и уважуха разработчикам от иловодов и любителей
ТИ
Ссылка на сообщение: #1677092
lDKDl (30 Июн 2014 - 09:58) писал: Была тема где предлагали ввести ленты для Михалычей, но сейчас не
об этом. В данный момент ни один борт стрелок не может своей
стрельбой поджечь противника. Понятно что у них большая точность,
но можно ввести какой то % на шанс поджога. Во первых будет + ТИ
когда у них на хвосте засел враг, штурмам так же будет небольшой
бонус. минусы: возмущение тех кто привык пилить илов без
наказано. плюсы: не нужно ничего менять в ангаре не нужно вводить
расходники респект и уважуха разработчикам от иловодов и любителей
ТИ Grenoli: В будущем, если ничего не изменится в концепции развития проекта,
мы планируем ввести выбор лент для бортстрелков. Так что
предложение своевременное и правильное. Следите за списком
изменений в обновлениях. Закрываю, так как предложение рассмотрено.
Тема: Как поднимают онлайн разработчики
Ссылка на сообщение: #1676430
Ссылка на сообщение: #1676430
Grenoli: Самому интересно, с чем бы это могло быть связано=). Уточню даже
завтра.
Тема: Погоня за медалями II
Ссылка на сообщение: #1676144
Ссылка на сообщение: #1676144
Grenoli: Удачи всем участникам. Пусть победит сильнейший!
Тема: Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1676123
Haronem (29 Июн 2014 - 10:47) писал: а итог голосования за альтернативу режимам подделали?и даже если не
подделали то нас снова всех обманули.большинство у пве получилось
потому,что голоса пвпшников разделили на 2 за эскадрильные бои и за
гк,сумма 53% голосов за развитие пвп,а не пве.
Ссылка на сообщение: #1676123
Haronem (29 Июн 2014 - 10:47) писал: а итог голосования за альтернативу режимам подделали?и даже если не
подделали то нас снова всех обманули.большинство у пве получилось
потому,что голоса пвпшников разделили на 2 за эскадрильные бои и за
гк,сумма 53% голосов за развитие пвп,а не пве.Grenoli:
Опрос на портале - всего лишь сбор мнений, не более. Мнения мы увидели.
Опрос на портале - всего лишь сбор мнений, не более. Мнения мы увидели.
Тема: Обсуждение турнира "На встречных курсах"
Ссылка на сообщение: #1675974
KUKep (28 Июн 2014 - 22:17) писал: Сделайте клановый функционал, уважте сообщества, некоторые
из которых уже более двух лет с Вами ни смотря ни на что. Лучше
это. Так действительно окажете уважение. Чтобы мы наконец
назывались "кланами", а не "сообществами" А турнир..Турнир так.
Любой сейчас сможет зарегить сообщество в соответсвующей ветке
форума за 5 минут и принять участие в турнире. О каком же уважении
речь...
Ссылка на сообщение: #1675974
KUKep (28 Июн 2014 - 22:17) писал: Сделайте клановый функционал, уважте сообщества, некоторые
из которых уже более двух лет с Вами ни смотря ни на что. Лучше
это. Так действительно окажете уважение. Чтобы мы наконец
назывались "кланами", а не "сообществами" А турнир..Турнир так.
Любой сейчас сможет зарегить сообщество в соответсвующей ветке
форума за 5 минут и принять участие в турнире. О каком же уважении
речь...Grenoli:
Я комьюнити-менеджер, а не волшебник, если что. Я делаю то, что могу. А можем мы устраивать турниры, пока без функционала специального, без клан-тегов. Если это не устраивает, можно не участвовать.
Я комьюнити-менеджер, а не волшебник, если что. Я делаю то, что могу. А можем мы устраивать турниры, пока без функционала специального, без клан-тегов. Если это не устраивает, можно не участвовать.
Тема: Внеплановые технические работы 29 июня завершены
Ссылка на сообщение: #1675948
Ссылка на сообщение: #1675948
Orelko: Уважаемые игроки, 29 июня с 6.00 до 6.20 (МСК) игровой сервер World
of Warplanes был недоступен в связи с внеплановыми техническими
работами.
Тема: Игровое событие «Охота на красного сокола»
Ссылка на сообщение: #1675670
fffgfffgfffgfffgfff (27 Июн 2014 - 17:20) писал: Что необходимо предоставить вам для подтверждения сбитого
сокола?
Ссылка на сообщение: #1675670
fffgfffgfffgfffgfff (27 Июн 2014 - 17:20) писал: Что необходимо предоставить вам для подтверждения сбитого
сокола?Bumbklaatt: Вы в списках победителей, не переживайте. Но скриншоты оставляйте,
в случае возникновения вопросов, да и для себя на память - трофей
ведь.
Тема: Обсуждение турнира "На встречных курсах"
Ссылка на сообщение: #1674991
FAns89 (27 Июн 2014 - 20:17) писал: В танках к примеру по регионам есть разделение,по тем же городам
(от Ситилинк "Время есть") когда такого ждать от самолётов? на те
турниры что сейчас есть приходить не интересно.
NehalemX (27 Июн 2014 - 20:19) писал:
дуэльные были? это уж точно был бы турнир для всех и некоторое разнообразие
Ссылка на сообщение: #1674991
FAns89 (27 Июн 2014 - 20:17) писал: В танках к примеру по регионам есть разделение,по тем же городам
(от Ситилинк "Время есть") когда такого ждать от самолётов? на те
турниры что сейчас есть приходить не интересно.Grenoli: Пока, увы, мы можем предложить только такие форматы.
NehalemX (27 Июн 2014 - 20:19) писал: дуэльные были? это уж точно был бы турнир для всех и некоторое разнообразие
Grenoli:
Были, предложим вскоре что-то и для всех, а это мероприятие для сообществ, которые с нами еще с бета-теста. Нужно и их уважить, заслужили они.
Были, предложим вскоре что-то и для всех, а это мероприятие для сообществ, которые с нами еще с бета-теста. Нужно и их уважить, заслужили они.
Тема: Обсуждение "Недели большого футбола".
Ссылка на сообщение: #1674987
Ссылка на сообщение: #1674987
Grenoli: Трансляция доступна, вперед!!
Тема: Обсуждение "Недели большого футбола".
Ссылка на сообщение: #1674964
Ссылка на сообщение: #1674964
Grenoli: Удачи всем участникам и организаторам!
Тема: Обсуждение "Недели большого футбола".
Ссылка на сообщение: #1674858
Ссылка на сообщение: #1674858
Grenoli: Скоро начало. Жду с нетерпением! Судя по отзывам со стримов,
соревнование обещает быть очень интересным.
Тема: Игровое событие «Охота на красного сокола»
Ссылка на сообщение: #1674835
Ссылка на сообщение: #1674835
Bumbklaatt: Охота началась. Удачи, пилоты!
Тема: Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1674816
CSKA_24RuS (27 Июн 2014 - 06:21) писал: Боты ?а не будет потом настоящих ?как во всех других играх кто-то
под цепит и напишет программу и успешно начнет кто-то
пользоваться,играл очень долго в другой проект под названием
<> и что после запуска искусственного интеллекта игру
заполнили боты и после этого игра просто развалилась ,спросите
почему :ответ такой кто просто запускал программу и уходил на
работу ,учебу И тд и тп,а в это время шла прокачка и заработок
игровой валюты ,надеюсь все поняли я к чему !!!
Ссылка на сообщение: #1674816
CSKA_24RuS (27 Июн 2014 - 06:21) писал: Боты ?а не будет потом настоящих ?как во всех других играх кто-то
под цепит и напишет программу и успешно начнет кто-то
пользоваться,играл очень долго в другой проект под названием
<> и что после запуска искусственного интеллекта игру
заполнили боты и после этого игра просто развалилась ,спросите
почему :ответ такой кто просто запускал программу и уходил на
работу ,учебу И тд и тп,а в это время шла прокачка и заработок
игровой валюты ,надеюсь все поняли я к чему !!! Lesley_Knife: Предложение не сформулировано, переношу в общение.
Тема: Создаем фан-видео
Ссылка на сообщение: #1674792
rugooner (27 Июн 2014 - 17:30) писал: Вы уж договоритесь между собой...
Ссылка на сообщение: #1674792
rugooner (27 Июн 2014 - 17:30) писал: Вы уж договоритесь между собой... Grenoli: Все будет зависеть от самого ролика, если это описание красот
карты, то тут без полетов над водой-в горах-над пляжем не обойтись.
Ну, а если это фрагмуви, то там важнее именно динамика и удачные
ракурсы. Мне критично важно отсутствие модов со статистикой и мата
в чате.
Тема: Создаем фан-видео
Ссылка на сообщение: #1674787
Ссылка на сообщение: #1674787
Grenoli: Не должно быть модов, дающих информацию о статистике других
игроков. Летать над водой можно. Одним словом - это список
рекомендаций. Но с модами - это строго. С чатом тоже. Любая
нецензурщина должна быть убрана.
Тема: Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1674761
sag_82 (27 Июн 2014 - 17:02) писал: А почему бы ГК не потестить? Или эскадрильи? Я уверен вайна на
форуме было бы на порядок меньше, если бы разработчики сказали в
видеоблоге, что собираются добавить ГК хотя бы пока на тесты.
Тестить можно что угодно - вопрос есть ли в этом смысл?
Ссылка на сообщение: #1674761
sag_82 (27 Июн 2014 - 17:02) писал: А почему бы ГК не потестить? Или эскадрильи? Я уверен вайна на
форуме было бы на порядок меньше, если бы разработчики сказали в
видеоблоге, что собираются добавить ГК хотя бы пока на тесты.
Тестить можно что угодно - вопрос есть ли в этом смысл?Grenoli: Есть в этом смысл. Дойдет дело до ГК и эскадрилий - тоже расскажем,
тоже будет тестировать.
Тема: При создании фан-видео. Важно!
Ссылка на сообщение: #1674744
Ссылка на сообщение: #1674744
Lesley_Knife: Хотите, чтобы ваше видео попало на портал? Есть несколько
простых правил, дающих вашему произведению право на публикацию на
официальном портале. Вот они: Снимайте видео на клиенте, на котором
не стоят моды, дающие в чем-либо преимущества. Никаких
пингвиномеров и иже с ними, никаких чудо точек упреждения, а
оптимальный вариант - снимайте видео на клиент в чистом виде.
Отключайте чат. Никто не спорит, что вы джентльмен, но сколько в
бою может оказаться не джентльменов, которые испортят вам
картинку в завуалированном виде ненормативной лексикой,
или просто всякой ересью. Но это - по возможности. Если нет такой
возможности, пересматривайте при монтаже переписки в чате, если
где-то есть сомнительные сообщения - прячьте их. Снимайте экшн.
Видео с простыми полетами над ландшафтом и водной гладью хороши для
романтиков, и только. Ни у кого больше интереса они не вызовут.
Поэтому и публиковать их мы не станем. Комментируйте происходящее.
Чем интереснее и содержательнее ваши комментарии видео - тем,
опять-таки, у него больше шансов попасть в белый список. Вот и все.
Несоблюдение этих правил автоматически вас исключает из числа
претендентов на публикацию.
Тема: Обсуждение турнира "На встречных курсах"
Ссылка на сообщение: #1674734
42nec (27 Июн 2014 - 16:27) писал: Прошло 7 месяцев после релиза...
Ссылка на сообщение: #1674734
42nec (27 Июн 2014 - 16:27) писал: Прошло 7 месяцев после релиза...Grenoli: И что? Просьба даже волонтерам писать здесь по теме турнира, а не
свои видения перспектив проекта.
Тема: Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1674729
Sybearian (27 Июн 2014 - 16:25) писал: Хочу вот так!
Пусть у меня есть пилот. У пилота есть звание. (раз уж с ростом мы имеем только бестолковые перки то хоть такой стимул кача будет) Чем выше звание тем больше у него подчиненных. 1, 2, 5... 14. Да, полная команда = я + 14 ботов моего полка. Каждому боту ты сам значится покупаешь (за пол цены например) технику на которой он в бой пойдет и выбираешь 1-2 из тех кто с тобой в рандом полетит, либо всю ораву против одних ботов для отдельного режима.
И вот у социопата и мизантропа появляется свое звено которое будет чистить ему хвосты, сопровождать его в бою, убивать зенитки которые ему мешают. А что б на ботов не было пофиг пусть пилоту часть опыта и денег который боты накрабят начисляют как главарю банды. А это уже шкурный интерес и значит мы в ответе за тех кого приручили.
Потребуется ввод команд для управления ботами типа:
- атакуй мою цель.
- Защищай меня (атакуй того кто атакует меня).
- займи место в строю.
Эти вещи боты умеют делать со времен "симуляторов" на DOSе.
Это был задача минимум...
Для максимума можно много чего напридумывать
- дневные миссии для ботов, отправляешь их на задание а сам идешь есть борщ, в конце дня они привозят тебе призовой огнетушитель или счета за ремонт побитой техники... (как в вовке собираются сделать в грядущем аддоне ага)
- инфраструктура полка, казармы койко места, столовые, медпункты, каптерки... и не у клана а у отдельно взятого игрока. Веселая ферма она тоже имеет свою аудиторию зачем от нее отказываться?
- возможность тех же альтов как ботов выгуливать. а то в казарме сидят несколько "кузнечиков" которых с премами в нагрузку дарили
- режим я на белом коне + 14 ботов моего полка воюют против такого же эстета и его ботов. Хотели же новых режимов...как вариант делать это уже в режиме стратегии а не симулятора... ...
а просто боты в рандоме, даже с расширеной наземкой не интересны...
Ссылка на сообщение: #1674729
Sybearian (27 Июн 2014 - 16:25) писал: Хочу вот так!Пусть у меня есть пилот. У пилота есть звание. (раз уж с ростом мы имеем только бестолковые перки то хоть такой стимул кача будет) Чем выше звание тем больше у него подчиненных. 1, 2, 5... 14. Да, полная команда = я + 14 ботов моего полка. Каждому боту ты сам значится покупаешь (за пол цены например) технику на которой он в бой пойдет и выбираешь 1-2 из тех кто с тобой в рандом полетит, либо всю ораву против одних ботов для отдельного режима.
И вот у социопата и мизантропа появляется свое звено которое будет чистить ему хвосты, сопровождать его в бою, убивать зенитки которые ему мешают. А что б на ботов не было пофиг пусть пилоту часть опыта и денег который боты накрабят начисляют как главарю банды. А это уже шкурный интерес и значит мы в ответе за тех кого приручили.
Потребуется ввод команд для управления ботами типа:
- атакуй мою цель.
- Защищай меня (атакуй того кто атакует меня).
- займи место в строю.
Эти вещи боты умеют делать со времен "симуляторов" на DOSе.
Это был задача минимум...
Для максимума можно много чего напридумывать
- дневные миссии для ботов, отправляешь их на задание а сам идешь есть борщ, в конце дня они привозят тебе призовой огнетушитель или счета за ремонт побитой техники... (как в вовке собираются сделать в грядущем аддоне ага)
- инфраструктура полка, казармы койко места, столовые, медпункты, каптерки... и не у клана а у отдельно взятого игрока. Веселая ферма она тоже имеет свою аудиторию зачем от нее отказываться?
- возможность тех же альтов как ботов выгуливать. а то в казарме сидят несколько "кузнечиков" которых с премами в нагрузку дарили
- режим я на белом коне + 14 ботов моего полка воюют против такого же эстета и его ботов. Хотели же новых режимов...как вариант делать это уже в режиме стратегии а не симулятора... ...
а просто боты в рандоме, даже с расширеной наземкой не интересны...
Grenoli: ...
а просто боты в рандоме, даже с расширеной наземкой не интересны... Ботов в рандоме не будет. Так что все вышеописанное неактуально. Но читать было интересно, спасибо.
а просто боты в рандоме, даже с расширеной наземкой не интересны... Ботов в рандоме не будет. Так что все вышеописанное неактуально. Но читать было интересно, спасибо.
Тема: Боты
Ссылка на сообщение: #1674727
llucul (27 Июн 2014 - 16:23) писал: Почитав дневники разработчиков , пришла в голову мысль - почему бы
не ввести полёты против исключительно ботов , в противниках ,
с 1уровня вплоть до 3-4 ур? У всех новичков появится время для
освоение самолёта , полёта и фигур высшего пилотажа.А дальше уже
можно и вводить - человек против человека..Так сказать будет
хорошая подготовка пилотов.Если так уж разработчики говорят , что
их ИИ так хорош.
Ссылка на сообщение: #1674727
llucul (27 Июн 2014 - 16:23) писал: Почитав дневники разработчиков , пришла в голову мысль - почему бы
не ввести полёты против исключительно ботов , в противниках ,
с 1уровня вплоть до 3-4 ур? У всех новичков появится время для
освоение самолёта , полёта и фигур высшего пилотажа.А дальше уже
можно и вводить - человек против человека..Так сказать будет
хорошая подготовка пилотов.Если так уж разработчики говорят , что
их ИИ так хорош.Grenoli: Есть разница между отдельной средой для боев с AI и обычным
режимом. В обычном рандоме ботов не было, нет и не будет.
Тема: Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1674724
Jim_Pfaffenbach (27 Июн 2014 - 16:20) писал: "Илитарии" негодуют за снижающийся скил ЦА на фоне пользования
ботов.
А когда можно будет приобщиться? Где скачать, чтобы попрототипить новые варианты!? Я бы в тестеры пошёл, пусть меня научат!
Ссылка на сообщение: #1674724
Jim_Pfaffenbach (27 Июн 2014 - 16:20) писал: "Илитарии" негодуют за снижающийся скил ЦА на фоне пользования
ботов.А когда можно будет приобщиться? Где скачать, чтобы попрототипить новые варианты!? Я бы в тестеры пошёл, пусть меня научат!
Grenoli: Приобщиться можно будет на общем тесте режима. Хотите в
супертестеры - приобщайтесь.
Тема: Дневники разработчиков World of Warplanes. Обновление геймплея
Ссылка на сообщение: #1674643
x_valdroi_x (27 Июн 2014 - 14:31) писал: Grenoli вот скажите пожалуйста...в маркетинговых
планах ВГ..
созданием
ботов-терминаторов
решили завлечь всю новую
шко-ло-лу которая "возвращается с лагерей" а также тех дедушек
с бабушками после "дачных
работ" и этим поднять онлайн? круто...ток вот как вы их
удержите?
ведь регулярные чистки кеша..вылеты
клиента..и
другие радостные моменты нашей скромной жизни
не совсем способствуют этому...
неужели нельзя было сначала решить
более наболевшие проблемы...
а также дать возможность
"развиваться"... Кланы, ГК итд...
а то получается замкнутый круг по
шкале шко-ло-ло
: увидел
(услышал)---->загрузил---->нажал кнопку "В
БОЙ"---->вылетел клиент игры---->удалил клиент игры (или
остались самые стойкие)
также не будем забывать
о сарафанном радио...которое уж совсем не лелеет
WoWP
Barracuda364 (27 Июн 2014 - 14:55) писал: ага,оборжешься,онлайн ММО с участием ботов.Родоначальник ММО
вида игр переворачивается в гробу от ужаса.
Ссылка на сообщение: #1674643
x_valdroi_x (27 Июн 2014 - 14:31) писал: Grenoli вот скажите пожалуйста...в маркетинговых
планах ВГ..Grenoli: Если в видео не сказали о решении технических проблем, вовсе не
значит, что они не решаются. Ролик посвящен не чистке кэша и
вылетам из клиента.
Barracuda364 (27 Июн 2014 - 14:55) писал: ага,оборжешься,онлайн ММО с участием ботов.Родоначальник ММО
вида игр переворачивается в гробу от ужаса.Grenoli: Вы это серьезно? В онлайн-проектах NPC уже полностью исчезли?
Тема: Почему растет скорость при крене при подьеме?
Ссылка на сообщение: #1674500
evgen2244 (26 Июн 2014 - 06:58) писал: Здравствуйте! Вопрос прочему при климбе в 5 градусов скорость
медленно падает, а если начать безостановочно крениться скорость
начинает медленно расти? Это баг или фича? Посмотрите видео станет
понятно о чем я спрашиваю. Только видео надо сначала скачать,
чтоб циферки увидеть( https://yadi.sk/i/AQaPGSRWUiqF2
Ссылка на сообщение: #1674500
evgen2244 (26 Июн 2014 - 06:58) писал: Здравствуйте! Вопрос прочему при климбе в 5 градусов скорость
медленно падает, а если начать безостановочно крениться скорость
начинает медленно расти? Это баг или фича? Посмотрите видео станет
понятно о чем я спрашиваю. Только видео надо сначала скачать,
чтоб циферки увидеть( https://yadi.sk/i/AQaPGSRWUiqF2HighEnergyA: В текущей флайтмодели скольжение выражено недостаточно.
Отсюда и большинство проблем с отсутствием значительных потерь
скорости и просадки по высоте при совершении бочки. Следствием
этого также являются и поведение самолета при сваливании. В
ближайшее время править не будем.
Реклама | Adv















