Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160980
CandidM (19 Ноя 2015 - 15:23) писал: её ещё не запустили? Я думал там всё уже закончилось
Ссылка на сообщение: #2160980
CandidM (19 Ноя 2015 - 15:23) писал: её ещё не запустили? Я думал там всё уже закончилось Grenoli: ГК не запустили. Лигу запустим, надеюсь, совсем скоро. Там
тоже оказалась куча подводных камней уже на стадии
регламента.
Тема: Британские охотники
Ссылка на сообщение: #2160976
Цитата Кстати, где акция с пропеллером?
Ссылка на сообщение: #2160976
Цитата Кстати, где акция с пропеллером?
Lesley_Knife: Поясните, пожалуйста, что вы имеете в виду.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160968
Gopher_Patrol (19 Ноя 2015 - 14:37) писал: То есть Вы имеете ввиду ту лигу что Дядя Миша делает?
Ссылка на сообщение: #2160968
Gopher_Patrol (19 Ноя 2015 - 14:37) писал: То есть Вы имеете ввиду ту лигу что Дядя Миша делает? Grenoli: Совершенно верно. Дядя Миша почти закончил. Остались
формальности и будем запускать.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160933
Gopher_Patrol (19 Ноя 2015 - 14:31) писал: Вот это хорошая новость! Когда примерно ждать,
сезон 2016-2017 ????
Ссылка на сообщение: #2160933
Gopher_Patrol (19 Ноя 2015 - 14:31) писал: Вот это хорошая новость! Когда примерно ждать,
сезон 2016-2017 ????Grenoli: Сезон Лиги? Когда ребята, ее создающие, подтвердят, что все
готово, мы сделаем анонс на портале.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160907
Ozymandis (19 Ноя 2015 - 14:01) писал: Сам я не специалист в этом вопросе, но помню ответ Хрюна,
когда его просили встроить в хрюнометр отдельно статистику соло и в
звене. Ответ был "я бы сделал, но этих данных нет в API".
Ссылка на сообщение: #2160907
Ozymandis (19 Ноя 2015 - 14:01) писал: Сам я не специалист в этом вопросе, но помню ответ Хрюна,
когда его просили встроить в хрюнометр отдельно статистику соло и в
звене. Ответ был "я бы сделал, но этих данных нет в API".Grenoli: Если это так, то, такой статистики предоставить нет
возможности. Да и не думаю, что она будет интересна большей части
аудитории проекта. Это удел форумных воинов.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160900
Ura_ua (19 Ноя 2015 - 14:00) писал: И как можно будет выяснить: где это будет в статистике?
Ссылка на сообщение: #2160900
Ura_ua (19 Ноя 2015 - 14:00) писал: И как можно будет выяснить: где это будет в статистике?Grenoli: где это будет в статистике? Нигде не будет. Это будут
бои в тренировочной комнате. По-моему, практика лучше, чем цифры в
статистике.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160895
timsz (19 Ноя 2015 - 13:48) писал: Тогда единственный "некривой" вариант - ставить звено
напротив. Чтобы не напрягать ожиданием сверх меры - надо ставить
звено ботов. А для этого надо учить ботов летать в звене плохо.))
Остальные варианты, которые в голову лезут, или в какой-то
мере являются балансом по скиллу, или подразумевают (хотя
совершенно не представляю
как) полную переработку баланса - чтобы два
игрока соло летали так же, как звено. Еще есть вариант уменьшить
эффективность звена за счет введения каких-то помех (вроде
запрета на звено одного типа), но это фактически борьба со желанием
летать звеном. ИМХО, самый лучший вариант - уменьшить
эффективность звена ботов. Тем более, что это в других режимах
(если будут) может очень пригодиться. ЗЫ А самый
прямолинейный вариант - поднять "балансный вес" звена в команде,
пробовали? (То есть, если, например, "балансный вес" самолета 10,
то в звене он будет 13. Тогда звено будет компенсироваться более
сильными самолетами. ЗЗЫ Написал предыдущее из своего представления
о работе балансировщика. Если ерунду сказал, прошу не смеяться.))
Но общий смысл, думаю, понятен.
_y3ypnaTop_ (19 Ноя 2015 - 13:54) писал: Неужели ГК?
Ссылка на сообщение: #2160895
timsz (19 Ноя 2015 - 13:48) писал: Тогда единственный "некривой" вариант - ставить звено
напротив. Чтобы не напрягать ожиданием сверх меры - надо ставить
звено ботов. А для этого надо учить ботов летать в звене плохо.))
Остальные варианты, которые в голову лезут, или в какой-то
мере являются балансом по скиллу, или подразумевают (хотя
совершенно не представляю
как) полную переработку баланса - чтобы два
игрока соло летали так же, как звено. Еще есть вариант уменьшить
эффективность звена за счет введения каких-то помех (вроде
запрета на звено одного типа), но это фактически борьба со желанием
летать звеном. ИМХО, самый лучший вариант - уменьшить
эффективность звена ботов. Тем более, что это в других режимах
(если будут) может очень пригодиться. ЗЫ А самый
прямолинейный вариант - поднять "балансный вес" звена в команде,
пробовали? (То есть, если, например, "балансный вес" самолета 10,
то в звене он будет 13. Тогда звено будет компенсироваться более
сильными самолетами. ЗЗЫ Написал предыдущее из своего представления
о работе балансировщика. Если ерунду сказал, прошу не смеяться.))
Но общий смысл, думаю, понятен. Grenoli: С 1.9.2 противовесом звену и будет ИИ. Про балансный вес
звена - не забывайте, что не все звенья у нас вдвоем выигрывают
бои. Чем виноваты два не топ игрока, решивших вылететь на любимой
технике звеном, к примеру пятого уровня, и вдруг попавших в бои к
семеркам-восьмеркам, где уже есть реактивные самолеты?
_y3ypnaTop_ (19 Ноя 2015 - 13:54) писал: Неужели ГК?Grenoli: ГК в разработке=). Будем пробовать запускать перманентную
Лигу WoWp.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160891
Ozymandis (19 Ноя 2015 - 13:45) писал: Но нет сервисов, показывающих отдельно статистику
соло и в звене (в отличие от кораблей). Только процент боев в
звене от общего количества боев. Поэтому ничто не мешает человеку,
имеющему большинство боев в звене говорить "я и соло буду так же
тащить". Проверить это невозможно.
Ссылка на сообщение: #2160891
Ozymandis (19 Ноя 2015 - 13:45) писал: Но нет сервисов, показывающих отдельно статистику
соло и в звене (в отличие от кораблей). Только процент боев в
звене от общего количества боев. Поэтому ничто не мешает человеку,
имеющему большинство боев в звене говорить "я и соло буду так же
тащить". Проверить это невозможно.Grenoli: Думаю, это зависит от желаний ребят, создающих сервисы для
сравнения статистики игроков. Кстати, мы готовим достаточно
длительное событие, позволяющее сразиться в боях в нескольких
сетапах, вот там можно будет выяснить и кто хорошо в индивидуальном
бою, и кто хорошо умеет работать в паре, и проверить тактическую
глубину, играя в более полном сетапе. Но это лирика.
Тема: Вопрос про видео
Ссылка на сообщение: #2160875
Ссылка на сообщение: #2160875
Lesley_Knife: Проголосовал за третий вариант. Больше качественного видео.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160873
Ura_ua (19 Ноя 2015 - 13:19) писал: Жаль, что вы не хотите эту статистику раскрыть для для каждого
игрока в отдельности, тогда было бы видно, что каждый из себя
представляет, и была бы видна всем (в цифровом выражении)
несбалансированность звеньев. Разделенная
статистика в кораблях очень показательна.
Ссылка на сообщение: #2160873
Ura_ua (19 Ноя 2015 - 13:19) писал: Жаль, что вы не хотите эту статистику раскрыть для для каждого
игрока в отдельности, тогда было бы видно, что каждый из себя
представляет, и была бы видна всем (в цифровом выражении)
несбалансированность звеньев. Разделенная
статистика в кораблях очень показательна.Grenoli: У нас предостаточно сервисов, способных показать статистику
игрока.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160867
timsz (19 Ноя 2015 - 13:09) писал: А при этом учитывается, что в звене чаще летают опытные
пилоты? То есть, можно ли с уверенностью говорить, что любое звено,
независимо от уровня входящих в него пилотов, существенно повышает
шансы команды на победу?
Ссылка на сообщение: #2160867
timsz (19 Ноя 2015 - 13:09) писал: А при этом учитывается, что в звене чаще летают опытные
пилоты? То есть, можно ли с уверенностью говорить, что любое звено,
независимо от уровня входящих в него пилотов, существенно повышает
шансы команды на победу?Grenoli: Учитывается любое звено. Соответственно, звено из опытных пилотов
имеет винрейт еще больший, чем в выгруженной статистике, в которой
считались и звенья не сыгранные.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160862
AHHyHAK__52 (19 Ноя 2015 - 12:45) писал: А может сделать кнопку "играть без звеньев", нарисовать на ней
оленя, и вуаля! всех нытиков туда, и вот им-то и ждать до
посиненияпока в рандоме не выйдут звенья с приоритетом отправки в
бой? Присоединюсь к НэтЛайфу, скажу, краборукие, достали ! Не
выпускать на двух ТИ ? Бред ! Тандем Катлас+ХГ2 может даже лучше.
Терминаторов с фокусом на звено ? И вам таких-же персональных на
хвост. Летаем пообщаться ? **** полная, у меня нет РК, связь только
игровая. Звеном играешь- соло шляпа ? Чепушня. Горовца
звеном не взять как раз в отличии от соло. Кредиты и опыт
звену половинить ? Ацтой, Может ещё и ТТХ ? Убираем тогда
звенья совсем, и дружно начинаем вайн про то, как вам в
противники попалось сразу двое красных, всех вынесли, и надо их
срочно нерфить.
Ссылка на сообщение: #2160862
AHHyHAK__52 (19 Ноя 2015 - 12:45) писал: А может сделать кнопку "играть без звеньев", нарисовать на ней
оленя, и вуаля! всех нытиков туда, и вот им-то и ждать до
посиненияпока в рандоме не выйдут звенья с приоритетом отправки в
бой? Присоединюсь к НэтЛайфу, скажу, краборукие, достали ! Не
выпускать на двух ТИ ? Бред ! Тандем Катлас+ХГ2 может даже лучше.
Терминаторов с фокусом на звено ? И вам таких-же персональных на
хвост. Летаем пообщаться ? **** полная, у меня нет РК, связь только
игровая. Звеном играешь- соло шляпа ? Чепушня. Горовца
звеном не взять как раз в отличии от соло. Кредиты и опыт
звену половинить ? Ацтой, Может ещё и ТТХ ? Убираем тогда
звенья совсем, и дружно начинаем вайн про то, как вам в
противники попалось сразу двое красных, всех вынесли, и надо их
срочно нерфить.Grenoli: Ребята, мы отлично понимаем, что у нас онлайн игра, в
которой социализация (в частности, игра звеном) является важной и
неотъемлемой частью. Именно поэтому мы достаточно долго искали
способ решения ситуации со звеньями в последних обновлениях. Есть
статистика, которая убедительнейшим образом демонстрирует, что
звено, при отсутствии такового у команды противника, слишком
увеличивает шанс команды на победу. Мы стараемся найти адекватное
решение, не требующее чрезвычайных мер, таких, как "держать звено в
очереди, пока не появится второе".
Тема: Высокий пинг
Ссылка на сообщение: #2160859
Serg198330 (19 Ноя 2015 - 11:46) писал: нет модем мегафон сменить провайдера не могу
Ссылка на сообщение: #2160859
Serg198330 (19 Ноя 2015 - 11:46) писал: нет модем мегафон сменить провайдера не могу Galm: Я не знаю какое качество связи предоставляет мегафон, но по
своему опыту использования 3G модемов могу сказать, что они плохо
подходят для онлайн-игр. И дело тут не в скоростях передачи, а в
задержке и это очень сильно зависит от расстояния до ближайшего
передатчика, общей загруженности и многих других факторов.
Тема: День ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #2160857
Zeelog (19 Ноя 2015 - 09:46) писал: 38-я дивизия РВСН приветствует тебя.
Ссылка на сообщение: #2160857
Zeelog (19 Ноя 2015 - 09:46) писал: 38-я дивизия РВСН приветствует тебя.Lesley_Knife: В полном составе? Мощно!
Тема: Обновление 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2160847
poleg (19 Ноя 2015 - 12:19) писал: Верните ботов)) Набирайте команды 15х15, Звено по 3 самолета сильно
влияло на результат,уменьшили до двух, теперь в командах 7х7
и 8х8 которые очень часто на высоких уровнях набираются звено из
2-х самолетов еще больше влияет на результат, или балансите так
чтобы звенья были в обеих командах.
Ссылка на сообщение: #2160847
poleg (19 Ноя 2015 - 12:19) писал: Верните ботов)) Набирайте команды 15х15, Звено по 3 самолета сильно
влияло на результат,уменьшили до двух, теперь в командах 7х7
и 8х8 которые очень часто на высоких уровнях набираются звено из
2-х самолетов еще больше влияет на результат, или балансите так
чтобы звенья были в обеих командах.Grenoli: Уже вернули=). Сегодня при рестарте сервера мы включили
новую версию балансировщика, и бои стали более полными.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160841
mpDOG (19 Ноя 2015 - 12:09) писал: Ну так и я об этом же! Одна голова хорошо, а две лучше - из
этого разряда... Супертестеры по своим каналам смотрет тестят и
т.д., форумчане бы в теме сидели идеи набрасывали обсуждали. Не все
могут хотят или еще что быть супертестерами, а почитать да ляпнуть
что умное или не очень - так все бы)) Ну да тролли, ну да там
отделять пришлось бы где что толковое, а где не очень... Но и
польза имха очевидна.... Имха + перевесят -... Опять же, годы
работают разрабы в режиме секретных военных разработок, ну можно и
нужно попробовать новые подходы))
Ссылка на сообщение: #2160841
mpDOG (19 Ноя 2015 - 12:09) писал: Ну так и я об этом же! Одна голова хорошо, а две лучше - из
этого разряда... Супертестеры по своим каналам смотрет тестят и
т.д., форумчане бы в теме сидели идеи набрасывали обсуждали. Не все
могут хотят или еще что быть супертестерами, а почитать да ляпнуть
что умное или не очень - так все бы)) Ну да тролли, ну да там
отделять пришлось бы где что толковое, а где не очень... Но и
польза имха очевидна.... Имха + перевесят -... Опять же, годы
работают разрабы в режиме секретных военных разработок, ну можно и
нужно попробовать новые подходы)) Grenoli: Я не очень понимаю, какие выводы можно сделать на основании
не финального списка изменений без тестирования того, о чем
написано. И повторюсь, практиковать столь ранние публикации
патчноутов мы не будем.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160829
mpDOG (19 Ноя 2015 - 11:39) писал: спасибо. Дядек извращенцев, отмахавших тысячи боев и лезущих
в песок, а потом - ой боты новички такие простые пачками
горовцы и пр. - пож-та не слушайте. Надо найти игроков новичков,
пришедших в игру неделю, месяц, пол-года назад и их послушать.
Насчет патчноута уточнить хотел... Инфа секретная или можно
заранее выдать? Имха - да хоть за месяц тему на форуме без новости
на портале - народ обсуждал бы и т.д. Все при деле, заняты) Может я
неправ, но думаю что толковое кто может и сказал... Тут надо бы на
примере каком рассмотреть... Вот что будет написано про ла160? (не
будем про хгшки, а то на них у народа сейчас аллергия
)
Ссылка на сообщение: #2160829
mpDOG (19 Ноя 2015 - 11:39) писал: спасибо. Дядек извращенцев, отмахавших тысячи боев и лезущих
в песок, а потом - ой боты новички такие простые пачками
горовцы и пр. - пож-та не слушайте. Надо найти игроков новичков,
пришедших в игру неделю, месяц, пол-года назад и их послушать.
Насчет патчноута уточнить хотел... Инфа секретная или можно
заранее выдать? Имха - да хоть за месяц тему на форуме без новости
на портале - народ обсуждал бы и т.д. Все при деле, заняты) Может я
неправ, но думаю что толковое кто может и сказал... Тут надо бы на
примере каком рассмотреть... Вот что будет написано про ла160? (не
будем про хгшки, а то на них у народа сейчас аллергияGrenoli: Патчноуты за месяц до релиза публиковать мы не планируем по
объективным причинам. В это время обычно активно идет стадия
супертеста, так что список изменений еще далек от финального.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160816
CandidM (19 Ноя 2015 - 11:36) писал: Вечерком и проверим, а то вчера вообще цирк наблюдал: бой на 10-9
лвл, в командах по 5 живых человек, и при этом насыпает по 4 бота.
В итоге имеем неполные команды
Вообще за вчерашний вечер из 15 боёв на 10 лвл я
только два раза попадал в полные команды. И да, уберите
ботов-штурмов. Любой игрок-рак на штурме набирает больше очков чем
бото-штурмы (всех уровней). Смотреть на результаты
ботов-штурмов невозможно, хочется много мата в чат писать (да
пользы от этого нет)
Ссылка на сообщение: #2160816
CandidM (19 Ноя 2015 - 11:36) писал: Вечерком и проверим, а то вчера вообще цирк наблюдал: бой на 10-9
лвл, в командах по 5 живых человек, и при этом насыпает по 4 бота.
В итоге имеем неполные команды Grenoli: По поводу наполнения команд ботами на конкретных классах-типах
техники сейчас активно общается.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160804
ButcherMax (19 Ноя 2015 - 05:21) писал: видать сумели уже в эту ночь теперь 1 на 1 игроки и + по 9
бот0в = лафа, особо на 2уровне где они простые и даже более
безобидные чем раньше в режиме с ботАми. сбей человека и
горовец твой. чем и не стесняюсь пользоваться
Ссылка на сообщение: #2160804
ButcherMax (19 Ноя 2015 - 05:21) писал: видать сумели уже в эту ночь теперь 1 на 1 игроки и + по 9
бот0в = лафа, особо на 2уровне где они простые и даже более
безобидные чем раньше в режиме с ботАми. сбей человека и
горовец твой. чем и не стесняюсь пользоваться Grenoli: Сегодня ночью при рестарте включили новые принципы работы
балансировщика. Можете делиться отзывами=).
Тема: Тот неловкий момент....
Ссылка на сообщение: #2160794
_FR_valdroi_FR_ (19 Ноя 2015 - 07:53) писал: Правда
Ссылка на сообщение: #2160794
_FR_valdroi_FR_ (19 Ноя 2015 - 07:53) писал: ПравдаLesley_Knife: Мне ваши беспочвенные обвинения странны (с)
Тема: День ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #2160791
isidorov71 (18 Ноя 2015 - 21:12) писал: А "Пегас" не будут давать в этот день? Например, за "Звонарёва".
Или тем, у кого их больше 30 или 300?
Ссылка на сообщение: #2160791
isidorov71 (18 Ноя 2015 - 21:12) писал: А "Пегас" не будут давать в этот день? Например, за "Звонарёва".
Или тем, у кого их больше 30 или 300?Lesley_Knife: Нет. "Пегас" уникальный самолет, раздавать его не
будут.
Тема: Воздушная кавалерия
Ссылка на сообщение: #2160789
Harvey1 (19 Ноя 2015 - 00:09) писал: а нужно куда то выкладывать показание заработанного опыта ??
Ссылка на сообщение: #2160789
Harvey1 (19 Ноя 2015 - 00:09) писал: а нужно куда то выкладывать показание заработанного опыта ?? Grenoli: В принципе, не нужно, мы выгрузим статистику автоматически.
А вообще в этой теме вполне можно поделиться достижениями.
Тема: Оазис для низколётов
Ссылка на сообщение: #2160782
Ссылка на сообщение: #2160782
Lesley_Knife: Летчики избегают таких облаков, чтобы не попасть в турбулентность.
Возникают такие облака на высоте от двух с половиной и выше. То
есть, вверх не поднимешься, а внизу низколеты подстерегают?
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160523
mpDOG (18 Ноя 2015 - 19:03) писал: фигасе, новую ветку до нового года увидим? Это хороший
подарок)) Так это... а че вы там планируете делать с
техникой? Какие модели и что им добавлять / убирать? Мы б тут с
народом я думую че-нить умное постарались бы сказать по этому
поводу...
Ссылка на сообщение: #2160523
mpDOG (18 Ноя 2015 - 19:03) писал: фигасе, новую ветку до нового года увидим? Это хороший
подарок)) Так это... а че вы там планируете делать с
техникой? Какие модели и что им добавлять / убирать? Мы б тут с
народом я думую че-нить умное постарались бы сказать по этому
поводу...Grenoli: Это в патчноуте мы напишем.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160518
Gopher_Patrol (18 Ноя 2015 - 18:57) писал: То есть, сначала Ваши злые боты сольют, всю
ракокоманду звена, .....а потом... сами сольются звену, тем
самым повысится киллрейт "общительных парней"!?! Воу!!! Я хочу
скорее в этот чудо пАдч 1.9.2 , давайте его скорее
Ссылка на сообщение: #2160518
Gopher_Patrol (18 Ноя 2015 - 18:57) писал: То есть, сначала Ваши злые боты сольют, всю
ракокоманду звена, .....а потом... сами сольются звену, тем
самым повысится киллрейт "общительных парней"!?! Воу!!! Я хочу
скорее в этот чудо пАдч 1.9.2 , давайте его скорееGrenoli: Я предпочитаю оперировать фактами, а не догадками.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160512
mpDOG (18 Ноя 2015 - 18:46) писал: Греноли, Спасибо за ответ. Нет бы сразу сознаться, а то ж
прям клещами инфу по крохам собирать приходится. Тоже стул с током
хотите?)) За балансировщик и, по меркам вовп,
оперативность, отдельное спасибо. А 1.9.2 в этом году
ждать? Имха решение по ботам конечно не фонтан, но в приципе
лучше, чем ничего. Ребаланс хайлвл в 1.9.2 не планируется?
Ссылка на сообщение: #2160512
mpDOG (18 Ноя 2015 - 18:46) писал: Греноли, Спасибо за ответ. Нет бы сразу сознаться, а то ж
прям клещами инфу по крохам собирать приходится. Тоже стул с током
хотите?)) За балансировщик и, по меркам вовп,
оперативность, отдельное спасибо. А 1.9.2 в этом году
ждать? Имха решение по ботам конечно не фонтан, но в приципе
лучше, чем ничего. Ребаланс хайлвл в 1.9.2 не планируется?Grenoli: Пожалуйста. Инфа с пылу с жару, очень свежая. 1.9.2 ждать в
декабре. В самом его начале планируем ОТ этого обновления с
Тандерболтами. В 1.9.2 будет определенный ребаланс хайлевельной
техники, да.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160505
riki_niki_tavi (18 Ноя 2015 - 18:42) писал: ещё бы технику отбалансить и всё будет гуд, сейчас тяжи
доминируют, можно было бы им высотность порезать, пусть играют от
скорости и энергии, а не так, что он летит 400 км.ч., а потом
форсаж нажал и всем пока, он в космосе, сушит вёсла и ждёт
глупцов, которые за ним полезут
Ссылка на сообщение: #2160505
riki_niki_tavi (18 Ноя 2015 - 18:42) писал: ещё бы технику отбалансить и всё будет гуд, сейчас тяжи
доминируют, можно было бы им высотность порезать, пусть играют от
скорости и энергии, а не так, что он летит 400 км.ч., а потом
форсаж нажал и всем пока, он в космосе, сушит вёсла и ждёт
глупцов, которые за ним полезут Grenoli: С тяжелыми истребителями высоких уровней тоже ведется
разбирательство
. Итоги - в 1.9.2.
Тема: низколеты, ага.
Ссылка на сообщение: #2160492
gres1234_at_office (18 Ноя 2015 - 14:56) писал:
гифка там.
Ссылка на сообщение: #2160492
gres1234_at_office (18 Ноя 2015 - 14:56) писал: Lesley_Knife: Они самые. Низколеты
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160489
mpDOG (18 Ноя 2015 - 18:08) писал: Точно подмечено. Банить жэстачайшэ)))) а то Греноли в
итоге и убежал, так и не поделился, что собираются делать(
Ссылка на сообщение: #2160489
mpDOG (18 Ноя 2015 - 18:08) писал: Точно подмечено. Банить жэстачайшэ)))) а то Греноли в
итоге и убежал, так и не поделился, что собираются делать(Grenoli: Итак, в ближайшие дни мы при рестарте изменим немного
балансировщик. Будет что-то среднее между 1.9 и 1.9.1. Также мы
уберем на доработку несколько ежедневных БЗ, у которых проблемы с
отображением прогресса. По звеньям: в 1.9.2 мы попробуем следующий
способ: если звено в очереди одно, то в команду, в которой нет
звена, мы будем добавлять больше злых умелых ботов, после
чего проанализируем статистику и подумаем, как быть дальше.
Тема: На околосамолетную тему
Ссылка на сообщение: #2160475
Ссылка на сообщение: #2160475
Galm: У меня до сих пор дома где-то ее лицензионный диск лежит 
Тема: На околосамолетную тему
Ссылка на сообщение: #2160474
Ссылка на сообщение: #2160474
Grenoli: Я играл запоем в нее. Были времена=).
Тема: День ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #2160436
SMSka_007 (18 Ноя 2015 - 14:29) писал: Я в РВСН служил)
Ссылка на сообщение: #2160436
SMSka_007 (18 Ноя 2015 - 14:29) писал: Я в РВСН служил)Lesley_Knife: Наши поздравления!
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160435
mpDOG (18 Ноя 2015 - 17:35) писал: так это.... а уже приняли решение как решать проблему?
Ссылка на сообщение: #2160435
mpDOG (18 Ноя 2015 - 17:35) писал: так это.... а уже приняли решение как решать проблему?Grenoli: Похоже на то, приняли решение.
Тема: {РЕМОДЕЛИНГ}Советский... реактивный... ТРЁХдвигательный... истреб...
Ссылка на сообщение: #2160400
Ссылка на сообщение: #2160400
Galm: Картинки куда-то потерялись
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160362
Ura_ua (18 Ноя 2015 - 16:41) писал: А сложно разделить статистику на звеньевую и соло?
Ссылка на сообщение: #2160362
Ura_ua (18 Ноя 2015 - 16:41) писал: А сложно разделить статистику на звеньевую и соло? Grenoli: Теоретически нет, не сложно. Только делать так не
собираемся.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160344
Wingblade (18 Ноя 2015 - 16:38) писал: Расшифровываю. То, что планируется как обычный получасовой
рестарт сервера, выльется в темы про "Профилактические работы на
сервере до n часов" =)
Ссылка на сообщение: #2160344
Wingblade (18 Ноя 2015 - 16:38) писал: Расшифровываю. То, что планируется как обычный получасовой
рестарт сервера, выльется в темы про "Профилактические работы на
сервере до n часов" =)Grenoli: Спасибо. Расшифровка неверная. Перезагрузка плановая и
пройдет планово, без задержек.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160330
Ссылка на сообщение: #2160330
Grenoli: На днях мы при ночном рестарте сервера поправим работу
балансировщика. Цель - увеличить заполняемость боев. По поводу
звеньев - в 1.9.2 попробуем решить проблему.
Тема: Предложение по игре
Ссылка на сообщение: #2160299
Ссылка на сообщение: #2160299
Grenoli: Хотел оживить темку новостями, но почитал - она и так живет себе
полной жизнью. 
Тема: День ракетных войск и артиллерии
Ссылка на сообщение: #2160290
gres1234_at_office (18 Ноя 2015 - 13:12) писал: будет викторина с вопросами про первого китайского
космонавта и первое применение ракет при осаде крепости?)
Ссылка на сообщение: #2160290
gres1234_at_office (18 Ноя 2015 - 13:12) писал: будет викторина с вопросами про первого китайского
космонавта и первое применение ракет при осаде крепости?)Lesley_Knife: Нет, о космонавтах гораздо позже. Будет викторина, но на
другую тему.
Реклама | Adv















