Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Предложение по игре

Дата: 19.11.2015 12:56:07
Просмотр сообщенияtimsz (19 Ноя 2015 - 13:48) писал:   Тогда единственный "некривой" вариант - ставить звено напротив. Чтобы не напрягать ожиданием сверх меры - надо ставить звено ботов. А для этого надо учить ботов летать в звене плохо.))   Остальные варианты, которые в голову лезут, или в какой-то мере являются балансом по скиллу, или подразумевают (хотя совершенно не представляю как) полную переработку баланса - чтобы два игрока соло летали так же, как звено. Еще есть вариант уменьшить эффективность звена за счет введения каких-то помех (вроде запрета на звено одного типа), но это фактически борьба со желанием летать звеном.   ИМХО, самый лучший вариант - уменьшить эффективность звена ботов. Тем более, что это в других режимах (если будут) может очень пригодиться.     ЗЫ А самый прямолинейный вариант - поднять "балансный вес" звена в команде, пробовали? (То есть, если, например, "балансный вес" самолета 10, то в звене он будет 13. Тогда звено будет компенсироваться более сильными самолетами. ЗЗЫ Написал предыдущее из своего представления о работе балансировщика. Если ерунду сказал, прошу не смеяться.)) Но общий смысл, думаю, понятен.    

Grenoli:   С 1.9.2 противовесом звену и будет ИИ. Про балансный вес звена - не забывайте, что не все звенья у нас вдвоем выигрывают бои. Чем виноваты два не топ игрока, решивших вылететь на любимой технике звеном, к примеру пятого уровня, и вдруг попавших в бои к семеркам-восьмеркам, где уже есть реактивные самолеты? 

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (19 Ноя 2015 - 13:54) писал:   Неужели ГК?

Grenoli:   ГК в разработке=). Будем пробовать запускать перманентную Лигу WoWp. 

Реклама | Adv