Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Z-44 и новогодние контейнеры уже в продаже!
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (10 дек 2020 - 16:40): А когда снежинки посыпятся 12 числа или нет ато на сайте до сих пор молчат
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (10 дек 2020 - 16:40): А когда снежинки посыпятся 12 числа или нет ато на сайте до сих пор молчат
Kirito______: "Снежинки", как и планировалось, будут доступны в обновлении
0.9.12.
Тема: Токсичная авиация, вопрос к разработчикам
Ссылка на сообщение: #Link
Incubus79 (10 дек 2020 - 15:55): Очень интересует последний пункт из перечисленных вами действий.... КАК потопить вражеский АВ за островом хотя бы в первые 8 минут боя?
Incubus79 (10 дек 2020 - 15:55): И да, кстати еще один вопрос, давно истребители противника покидают патрулируемый ими радиус и преследуют звенья Ава??? если это нововведение то я рад, а если баг то не исправляйте его.
Sedoj_LV (10 дек 2020 - 15:41): попросить истребителей от союзного авианосца
Ссылка на сообщение: #Link
Incubus79 (10 дек 2020 - 15:55): Очень интересует последний пункт из перечисленных вами действий.... КАК потопить вражеский АВ за островом хотя бы в первые 8 минут боя?
Sedoj_LV: Никак, если находится в сейве, и вы прекрасно это понимаете.
Incubus79 (10 дек 2020 - 15:55): И да, кстати еще один вопрос, давно истребители противника покидают патрулируемый ими радиус и преследуют звенья Ава??? если это нововведение то я рад, а если баг то не исправляйте его.
Sedoj_LV: с чего это вы сделали такие выводы? с этого?
Sedoj_LV (10 дек 2020 - 15:41): попросить истребителей от союзного авианосца
Sedoj_LV: так при чем тут ваша интерпретация моих слов, кстати неверная, тут
все просто - эсминец идет например на точку, союзный АВ вешает на
нее ястребов и все
Тема: Токсичная авиация, вопрос к разработчикам
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): Стоит ли сделать ролик с доводами и предложениями и публично обратиться к тем, кто реально отвечает за геймдизайн?
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): Постоянный свет почти с самого начала боя, где в тестовом КБ на 10ом уровне ко 2ой минуте авик набирал, внимание, 300к по засвету.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): Невозможность играть в тактическую «перетяжку» в тумане войны, т.к. все движения видны заранее, и ходить по одиночке не рекомендуется. Невозможность в одиночку держать или подсвечивать направление. Практически полное отсутствие в КБ не ПВО эсминцев (см халланд, смаланд).
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): В следствие чего, все топовые турниры проводятся без авиации, а в КБ авиация вызывает создание кланов по типу BANCV, NOCV и т.п.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): В рандоме же мы получаем ситуацию, когда даже неопытный авик из-за специфики работы авиации (см атака так или иначе разбивается как минимум на 2 захода, может и на три), светит цель и округу сильно дольше, чем он же это делал на старых авиках. Да, старые авики могли в опытных руках светить еще лучше, но таких авиководов было мало, 90% авиководов собирали группы в кулак, делали налет, и улетали (или теряли все на заградках), в итоге света было в бою меньше.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): На все действия каждого класса у нас в игре есть контра, тем или иным действием, можно отступать, можно отсвечиваться, можно прятаться за скалой, можно, в конце концов, убивать врага, или выдавливать его с точки, даже не видя и захватывать ее – но вот что делать с авиацией?
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): Известный авиковод SemenTKD на стриме как-то заявлял, что он сделает обучающее видео или стрим, как надо воевать против авиации, но это ничем так и не закончилось, точнее – подробнее можно посмотреть чем это закончилось в этом видео (не холивора ради, просто как аргумент, что даже профильный авиковод не может предложить действенных вариантов игры против даже не очень опытных авиководов).
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): У нас в игре не осталось кораблей со времен нерфа Минотавра, кроме как фулл пво халланда (и то при желании его можно отоваривать), а сами авики не контрят друг друга, а по сути занимаются «свободной охотой». Кстати, напомню, было время – когда летали и канибалили друг друга авики, тоже мало приятного, ибо если кто то побеждал в этом моменте – он творил грязь. Но пока они этим занимались, хоть повоевать можно было какое-то время.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): В итоге у нас ситуация, все классы можно контрить – а авиков контрить нечем, при этом они обладают возможностями, которых нет ни у какого либо класса.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): Разработчики вроде бы озвучивали желание как-то изменить свет авиации,
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): я могу предложить, ну чтобы меня не упрекали «а что предлагаешь то?» варианты: Я просто их перечислю, без какого-либо порядка, этакий мозговой штурм. Ограничить свет авиации дистанцией от мазершипа. Т.е. если между самолетами и Авиком дистанция больше 20км (цифра условная), то авик светит ТОЛЬКО себе. Это не сильно ограничит авиацию в эффективности, но а) заставит двигаться побольше б) позволит как раз воевать на том фланге где нет авиации хоть как то относительно спокойно. Не будет такого, что авик видит на другом конце карты критическую ситуацию и радостно летит туда светить и дамажить, пока критическая ситуация не рассосется. Ограничить начало света от самолета по типу как от РЛС, т.е. авик должен пролетать рядом с целью какое-то время (секунд 10), чтобы начать светить ее союзникам. Если вылетел за пределы видимости, таймер сбрасывается. (позволит в случае налета авика цель, которую собираются казнить, хотя бы начать вертеться без опасности огрести на фул столб в борт) Усиливать ПВО, чем дольше авиация находится в его зоне. Т.е. если авик просто прилетел и сразу пошел в атаку, то ок – задержался, решил лишний раз покрутиться в зоне, пво усиливается и начинает реально гасить самолеты, или – еще как вариант, увеличивает им прицел. Самолеты светят только пока они не атакуют. Начали атаку – свет пропадает. Т.е. или авик светит, или атакует Ввести расходник, что только истребители могут светить, или ограничить только ими, или светить только с использованием расходника союзникам. Дать эсминцам и легким кораблям какой-то расходник, который убирает свет авиации, по типу «дымов» на ходу, но только против авиации. Понятно, что можно что-то из этого скомбинировать, за что-то из этого можно «бафнуть» по другим характеристикам самолеты, т.е. это не обязательно должен быть прямой нерф. Но, имхо, что-то делать уже надо и еще вчера.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): Собственно, сам вопрос – видит ли разработка в ситуации с авиацией проблемы, если да то какие, есть ли какие-то планы по их исправлению, и если есть, то каковы примерные сроки?
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): Стоит ли сделать ролик с доводами и предложениями и публично обратиться к тем, кто реально отвечает за геймдизайн?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Давайте пройдемся по пунктам.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): Постоянный свет почти с самого начала боя, где в тестовом КБ на 10ом уровне ко 2ой минуте авик набирал, внимание, 300к по засвету.
Sedoj_LV: Вопросы и предложения можно адресовать в любой форме, если она не
нарушает правила форума, и для этого не обязательно быть тестером
или контрбьютером. Мы отвечаем на вопросы любого игрока, который
интересуется нашим проектом, равно как и доносим вопросы и фидбэк
игроков до команд и команда геймдизайна тут не исключение, в свою
очередь, если мы доносим нашу позицию до игроков, это и позиция
команды геймдизайна в том числе.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): Невозможность играть в тактическую «перетяжку» в тумане войны, т.к. все движения видны заранее, и ходить по одиночке не рекомендуется. Невозможность в одиночку держать или подсвечивать направление. Практически полное отсутствие в КБ не ПВО эсминцев (см халланд, смаланд).
Sedoj_LV: Это сильно преувеличенные цифры. В КБ 7х7 общее ХП команд
450-550ХП. 300к урона по засвету = это за 2 минуты потопить
половину команды. Прошедший 11 сезон клановых боев игрался на
10 уровне техники, авианосцу, чтобы долететь до первого засвета,
необходимо порядка 30-40 секунд, за оставшиеся полторы минуты
просто нереально внести такое количество урона с учетом того, что
корабли противника находятся на расстоянии 20+ км друг от друга, и
не стоят в ожидании залпа в борт, а активно маневрируют. + в КБ
ввели шанс выпадения Циклона, что снижает свет АВ до 8км и режет
разведывательный потенциал. Среднее значение урона по засвету менее
30к для высших лиг (Ураган + Тайфун), для сравнения в сезонах без
АВ. эсминцы делали те же 30к света за бой.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): В следствие чего, все топовые турниры проводятся без авиации, а в КБ авиация вызывает создание кланов по типу BANCV, NOCV и т.п.
Sedoj_LV: Авианосец действительно может показывать перетяжки, но тут все
зависит от действий командира и команды, и того как используется
эта информация. Если, допустим, на одном фланге силы противника
более сконцентрированы, чем на другом, то авианосец уже не может
полностью реализовать свой атакующий потенциал там. Соответственно
он будет больше летать на фланг с меньшим количеством противников,
где в принципе может быть два корабля с хорошим ПВО, работающих в
паре. И в такой ситуации авианосец не будет той ультимативной
"машиной для убийства" которой его рисуют. В прошлом сезоне кланы
часто использовали "одинокую" Венецию на домашней точке, которая
вполне справлялась с поставленными на нее задачами. Мета кораблей
имеет такое свойство - меняться от сезона к сезону. Были сезоны в
которых некоторые команды использовали по 7 эсминцев в команде,
были сезоны где их вообще не брали. Это нормальное явление.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): В рандоме же мы получаем ситуацию, когда даже неопытный авик из-за специфики работы авиации (см атака так или иначе разбивается как минимум на 2 захода, может и на три), светит цель и округу сильно дольше, чем он же это делал на старых авиках. Да, старые авики могли в опытных руках светить еще лучше, но таких авиководов было мало, 90% авиководов собирали группы в кулак, делали налет, и улетали (или теряли все на заградках), в итоге света было в бою меньше.
Sedoj_LV: Игроки могут любым, не нарушающим правила, способом доносить свою
позицию до разработчиков. Эти кланы избрали такой вариант.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): На все действия каждого класса у нас в игре есть контра, тем или иным действием, можно отступать, можно отсвечиваться, можно прятаться за скалой, можно, в конце концов, убивать врага, или выдавливать его с точки, даже не видя и захватывать ее – но вот что делать с авиацией?
Sedoj_LV: Обновление 0.8.0 вышло уже почти 2 года назад, многие игроки уже не
помнят, а некоторые и не знают, как игрались старые авианосцы. Но
если настаиваете, то давайте вспомним, как за один заход
"ножницами" отправлялся в порт эсминец 10 го уровня, без шансов
противодействовать, о том что старые АВ были 3-4 раза превосходили
новые по эффективности и были в большом отрыве от всех кораблей.
Конечно при налете всеми группами на одну цель они давали меньше
света, только вы упускаете одну деталь - после такого налета у цели
не было шансов выжить, цель не просто светили, цель забирали с
одного захода. А ПВО подавляющего количества эсминцев не могло даже
чуть-чуть сбивать самолеты и отделаться от истребителей без
союзников было крайне сложно. Кстати ролики, с тем как это было,
можно посмотреть на ютубе, благо их много еще осталось. Мы
постоянно следим за тем, чтобы корабли в нашей игре находились в
балансе, и если будет необходимо то и с избыточным, по вашим
словам, светом будем что-то делать.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): Известный авиковод SemenTKD на стриме как-то заявлял, что он сделает обучающее видео или стрим, как надо воевать против авиации, но это ничем так и не закончилось, точнее – подробнее можно посмотреть чем это закончилось в этом видео (не холивора ради, просто как аргумент, что даже профильный авиковод не может предложить действенных вариантов игры против даже не очень опытных авиководов).
Sedoj_LV: уворачиваться использовать ПВО на максимум - сбивать самолёты не
забывать про заградку и истребителей попросить истребителей от
союзного авианосца отключать ПВО на эсминцах объединяться в группы
кораблей держаться союзников использовать особенности карт
(например узкие проливы против торпедоносцев и штурмовиков) топить
вражеский авианосец.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): У нас в игре не осталось кораблей со времен нерфа Минотавра, кроме как фулл пво халланда (и то при желании его можно отоваривать), а сами авики не контрят друг друга, а по сути занимаются «свободной охотой». Кстати, напомню, было время – когда летали и канибалили друг друга авики, тоже мало приятного, ибо если кто то побеждал в этом моменте – он творил грязь. Но пока они этим занимались, хоть повоевать можно было какое-то время.
Sedoj_LV: Нам кажется не лучшим решением выносить частные споры с коллегой
контрибьютером на форум, привлекая нас в качестве третейсих судей.
Если вопрос о геймплейных моментах, то все они уже обсуждались
многократно. Если вопрос в продвижении видео, то это уже отдельная
тема и тут каждый использует различные способы на свое усмотрение.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): В итоге у нас ситуация, все классы можно контрить – а авиков контрить нечем, при этом они обладают возможностями, которых нет ни у какого либо класса.
Sedoj_LV: АВ не контрят друг друга - каннибализм это плохо, это не дает
никакого геймплея. Аргументы "один страдает, остальные играют", не
очень, так же можно сказать и про одинокий эсминец, пусть страдает,
пока на него налетает АВ, зато остальные играют. По факту - так и
происходит: в команде 12 кораблей и только на один из них налетит
авианосец, как и другие корабли выберут себе целью один корабль.
Делать так, чтобы ты был невыгодной целью для авианосцев.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): Разработчики вроде бы озвучивали желание как-то изменить свет авиации,
Sedoj_LV: На ОФ крейсера не всегда будет противодействие у ЛК, как контрить
эсминцу РЛС крейсера? Как контрить линкору торпеды эсминца, который
не светиться? Как контрить Шимакадзе пускающего торпеды с 15 км?
Какие тут могут быть контрмеры в командной игре? Кажется ответ
очевиден, это командные действия.
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): я могу предложить, ну чтобы меня не упрекали «а что предлагаешь то?» варианты: Я просто их перечислю, без какого-либо порядка, этакий мозговой штурм. Ограничить свет авиации дистанцией от мазершипа. Т.е. если между самолетами и Авиком дистанция больше 20км (цифра условная), то авик светит ТОЛЬКО себе. Это не сильно ограничит авиацию в эффективности, но а) заставит двигаться побольше б) позволит как раз воевать на том фланге где нет авиации хоть как то относительно спокойно. Не будет такого, что авик видит на другом конце карты критическую ситуацию и радостно летит туда светить и дамажить, пока критическая ситуация не рассосется. Ограничить начало света от самолета по типу как от РЛС, т.е. авик должен пролетать рядом с целью какое-то время (секунд 10), чтобы начать светить ее союзникам. Если вылетел за пределы видимости, таймер сбрасывается. (позволит в случае налета авика цель, которую собираются казнить, хотя бы начать вертеться без опасности огрести на фул столб в борт) Усиливать ПВО, чем дольше авиация находится в его зоне. Т.е. если авик просто прилетел и сразу пошел в атаку, то ок – задержался, решил лишний раз покрутиться в зоне, пво усиливается и начинает реально гасить самолеты, или – еще как вариант, увеличивает им прицел. Самолеты светят только пока они не атакуют. Начали атаку – свет пропадает. Т.е. или авик светит, или атакует Ввести расходник, что только истребители могут светить, или ограничить только ими, или светить только с использованием расходника союзникам. Дать эсминцам и легким кораблям какой-то расходник, который убирает свет авиации, по типу «дымов» на ходу, но только против авиации. Понятно, что можно что-то из этого скомбинировать, за что-то из этого можно «бафнуть» по другим характеристикам самолеты, т.е. это не обязательно должен быть прямой нерф. Но, имхо, что-то делать уже надо и еще вчера.
Sedoj_LV: Мы постоянно тестируем различные механики, которые в том числе
направлены на взаимодействие авианосцев с другими классами
кораблей. Подробнее про это вы всегда можете почитать в блоге
разработки. https://blog.worldofwarships.ru/
Arwiden (08 дек 2020 - 21:17): Собственно, сам вопрос – видит ли разработка в ситуации с авиацией проблемы, если да то какие, есть ли какие-то планы по их исправлению, и если есть, то каковы примерные сроки?
Sedoj_LV: Спасибо за предложения, обязательно передадим их команде для
дальнейшего обсуждения.
Тема: Исторический марафон с подарками!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Смотрите документальные фильмы вместе с нами и получайте
награды!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Исторический марафон с подарками!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Смотрите документальные фильмы вместе с нами и получайте
награды!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Личные пожелания.
Ссылка на сообщение: #Link
arm_496 (10 дек 2020 - 14:31): Кто что хотел бы добавить в игру (или убрать) не важно механика ,экономика ,графика всё пишите.
Ссылка на сообщение: #Link
arm_496 (10 дек 2020 - 14:31): Кто что хотел бы добавить в игру (или убрать) не важно механика ,экономика ,графика всё пишите.
Kirito______: Приветствую! Для пожеланий и предложений игроков есть целый
раздел на форуме - https://forum.worldofwarships.ru/forum/486-предложения-по-игре/ где
каждый может высказать свои и обсудить предложения других игроков.
Тема: Чего мне лично не хватает в авиках?
Ссылка на сообщение: #Link
_Kusanagi (10 дек 2020 - 14:23): При старых авиках и старой дамаг-моделе, когда в выбитую часть урон не проходил, хабарь убитый с одного налета было такой же редкостью, как и ваншот Яматки с одного снаряда Хабаровска.
Ссылка на сообщение: #Link
_Kusanagi (10 дек 2020 - 14:23): При старых авиках и старой дамаг-моделе, когда в выбитую часть урон не проходил, хабарь убитый с одного налета было такой же редкостью, как и ваншот Яматки с одного снаряда Хабаровска.
Sedoj_LV: думаю можно посмотреть старые стримы и все встанет на место, там
отлично куда что проходило
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.9.11.0 Обновлена
модификация "Настраиваемые панели от AutoSpy", исправлена ошибка
отсутствия иконок в таблице послебоевой статистики. Обновлена
модификация "Миникарта от AutoSpy", техническое обновление,
оптимизация. Обновление модификаций происходит при запуске
ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно
запустить программу и при необходимости применить обновление
установленных ранее модификаций игры. С уважением,
Тема: [0.9.11] Двенадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
qips (09 дек 2020 - 14:48): Естественно не ниже Военкома, да?
ShotNoise (10 дек 2020 - 09:06): Вчера играли. Именно не ниже военкома. Рядовой клановый боец не может набрать отряд
Aztec21 (10 дек 2020 - 10:55): У меня вообще не получается создать отряд. Могу выбрать только Хочу в отряд.
mindhunter512 (10 дек 2020 - 10:57): Таки недостаточно. В клиенте, во-первых, при выборе режима КБ красным по порту написано, что не ниже, ну и, во-вторых, попытка выйти в бой, не являясь военкомом и выше, обречена на неудачу
Ссылка на сообщение: #Link
qips (09 дек 2020 - 14:48): Естественно не ниже Военкома, да?
Kirito______: Скрытый текст
ShotNoise (10 дек 2020 - 09:06): Вчера играли. Именно не ниже военкома. Рядовой клановый боец не может набрать отряд
Kirito______:
Aztec21 (10 дек 2020 - 10:55): У меня вообще не получается создать отряд. Могу выбрать только Хочу в отряд.
Kirito______:
mindhunter512 (10 дек 2020 - 10:57): Таки недостаточно. В клиенте, во-первых, при выборе режима КБ красным по порту написано, что не ниже, ну и, во-вторых, попытка выйти в бой, не являясь военкомом и выше, обречена на неудачу
Kirito______:
Тема: Чего мне лично не хватает в авиках?
Ссылка на сообщение: #Link
DFDMN (10 дек 2020 - 14:12): да от Хабаровска я и с новыми авиками на орбите)
Ссылка на сообщение: #Link
DFDMN (10 дек 2020 - 14:12): да от Хабаровска я и с новыми авиками на орбите)
Sedoj_LV: ну не с одного захода
Тема: Чего мне лично не хватает в авиках?
Ссылка на сообщение: #Link
DFDMN (10 дек 2020 - 14:08): Как мне этого не хватает) Эмоции, драйв, боль.....удаление игры....ломка...установка игры)
Ссылка на сообщение: #Link
DFDMN (10 дек 2020 - 14:08): Как мне этого не хватает) Эмоции, драйв, боль.....удаление игры....ломка...установка игры)
Sedoj_LV: и мой Хабаровск в порту на второй минуте боя от ножниц Мидвея или
Хакки (точно не помню)... фулловый( и я на орбите(
Тема: Чего мне лично не хватает в авиках?
Ссылка на сообщение: #Link
DFDMN (10 дек 2020 - 14:05): нафих эти танцы с бубнами) хочу старые авики и старое ПВО)
Ссылка на сообщение: #Link
DFDMN (10 дек 2020 - 14:05): нафих эти танцы с бубнами) хочу старые авики и старое ПВО)
Sedoj_LV:
Тема: Взгляд на "Мир кораблей" с тёмной стороны.
Ссылка на сообщение: #Link
DMNtactic (10 дек 2020 - 13:40): Очень жаль, что КМ больше привлекают темы, которые ничего кроме смеха не вызывают, чем более серьезные, где судя по активной переписке игроков волнует проблема баланса авианосцев.
о чем речь собственно Показать содержимое Токсичная авиация, вопрос к разработчикам - Страница 7 - Обсуждение World of Warships - Официальный форум игры World of Warships
Смотреть уж простите, противно
Ссылка на сообщение: #Link
DMNtactic (10 дек 2020 - 13:40): Очень жаль, что КМ больше привлекают темы, которые ничего кроме смеха не вызывают, чем более серьезные, где судя по активной переписке игроков волнует проблема баланса авианосцев.
о чем речь собственно Показать содержимое Токсичная авиация, вопрос к разработчикам - Страница 7 - Обсуждение World of Warships - Официальный форум игры World of Warships
Смотреть уж простите, противно
Sedoj_LV: Спасибо за вашу внимательность, та тема на которую вы указываете,
не осталась без нашего внимания, и в ней так же будет дан ответ,
хотя он уже многократно давался на поднятые в ней вопросы.
Тема: Z-44 и новогодние контейнеры уже в продаже!
Ссылка на сообщение: #Link
BF109 (10 дек 2020 - 12:05): 2 суток ,не привета ни ответа, в работе статус..
AOPX (10 дек 2020 - 13:47): А можно прояснить хотя бы примерное время ожидания?2 суток уже прошло.
Ссылка на сообщение: #Link
BF109 (10 дек 2020 - 12:05): 2 суток ,не привета ни ответа, в работе статус..
Kirito______:
AOPX (10 дек 2020 - 13:47): А можно прояснить хотя бы примерное время ожидания?2 суток уже прошло.
Kirito______: На сайте ЦПП есть новость - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/hot-issues/32859/,
помимо этого, хочу отметить, что в некоторых случаях может
потребоваться чуть больше времени. Но не переживайте, всем
обязательно ответят.
Тема: Z-44 и новогодние контейнеры уже в продаже!
Ссылка на сообщение: #Link
Commandos_4e (10 дек 2020 - 11:54): В возврате даже одного транша (1/3 суммы) - отказали, ссылаясь на лицензионное соглашение...
Ссылка на сообщение: #Link
Commandos_4e (10 дек 2020 - 11:54): В возврате даже одного транша (1/3 суммы) - отказали, ссылаясь на лицензионное соглашение...
Kirito______: Приветствую! Да, действительно, такая ситуация имела место
быть, но стоит отметить, что вы подавали заявку 4 декабря, а
объявление датируется 7 декабря. Дождитесь ответа
на заявку, которую подали сегодня.
Тема: Письмо деду Морозу на Рождество от игрока World of Warships
Ссылка на сообщение: #Link
TantaLioNius (10 дек 2020 - 12:11): По остальному тексту просто без комментариев. Прям сказочная угроза какая-то...
Ссылка на сообщение: #Link
TantaLioNius (10 дек 2020 - 12:11): По остальному тексту просто без комментариев. Прям сказочная угроза какая-то...
Sedoj_LV: Мне кажется вы не верно поняли. Мы всегда придерживались того
принципа, когда диалог строился на принципах взаимного уважения,
называть мусором , лишь потому, что это неинтересно одному игроку
или это уже у него есть, тем более, когда просишь, очень некрасиво.
Тема закрыта.
Тема: Письмо деду Морозу на Рождество от игрока World of Warships
Ссылка на сообщение: #Link
razrubal (09 дек 2020 - 19:16): Близится Рождество и нам предлагают выбрать себе подарки. В контейнере, всё-таки, самым интересным будут корабли, но шансов, что выпадет корабль, не много. Если учесть, что из 107 кораблей, предложенных для подарков, есть только три или четыре интересных судна, а остальное мусор, шансов на удачу становится ещё меньше. А учитывая, всем известную, природную прижимистость разработчиков, вероятность , что подарок принесёт вам истинную радость, уходит в отрицательную область чисел. Я предлагаю более простой и более надёжный способ. Пусть каждый игрок сам выберет себе подарок. Есть такая традиция, на Рождество, писать письмо деду Морозу, где человек указывает какой подарок он хочет получить. В качестве подарков могут быть те же 107 кораблей, только добавить ещё корабли за ресурсы, за свободный опыт, модернизации, постоянные камуфляжи, капитаны. Те предметы, которые находятся в свободной продаже, игрок сможет приобрести за половину суммы. Фактически ему будет выдан купон на покупку подарка с пятидесяти процентной скидкой за деньги, за ресурсы, за сводку. Предметы изъятые из продажи нужно будет купить за полную стоимость денег, ресурсов, свободку, т.к. сама возможность покупки такого предмета уже подарок. От такого подарка, я думаю, у многих глаза разбегутся. Подарок можно выбрать только один, выбор будет очень трудным. Прошу всех подержать моё предложение положительными отзывами и возможно разработчики прислушаются.
Ссылка на сообщение: #Link
razrubal (09 дек 2020 - 19:16): Близится Рождество и нам предлагают выбрать себе подарки. В контейнере, всё-таки, самым интересным будут корабли, но шансов, что выпадет корабль, не много. Если учесть, что из 107 кораблей, предложенных для подарков, есть только три или четыре интересных судна, а остальное мусор, шансов на удачу становится ещё меньше. А учитывая, всем известную, природную прижимистость разработчиков, вероятность , что подарок принесёт вам истинную радость, уходит в отрицательную область чисел. Я предлагаю более простой и более надёжный способ. Пусть каждый игрок сам выберет себе подарок. Есть такая традиция, на Рождество, писать письмо деду Морозу, где человек указывает какой подарок он хочет получить. В качестве подарков могут быть те же 107 кораблей, только добавить ещё корабли за ресурсы, за свободный опыт, модернизации, постоянные камуфляжи, капитаны. Те предметы, которые находятся в свободной продаже, игрок сможет приобрести за половину суммы. Фактически ему будет выдан купон на покупку подарка с пятидесяти процентной скидкой за деньги, за ресурсы, за сводку. Предметы изъятые из продажи нужно будет купить за полную стоимость денег, ресурсов, свободку, т.к. сама возможность покупки такого предмета уже подарок. От такого подарка, я думаю, у многих глаза разбегутся. Подарок можно выбрать только один, выбор будет очень трудным. Прошу всех подержать моё предложение положительными отзывами и возможно разработчики прислушаются.
Sedoj_LV: Приветствую. Только закончили с Дедом Морозом обсуждать ваше
письмо. Он просил передать, что наверняка он наверняка не заслужил,
что вы его остальные 103-104 корабля называете мусором, говорит,
что за такие обороты может зайти модератор в костюме снеговика и от
письма останутся только рожки, да ножки + пара недель терема
ледяного без связи с форумом. В общем не надо так. Безусловно ваше
предложение найдет поддержку у пользователей, как и любое
направленное на увеличение подарков.
Тема: Взгляд на "Мир кораблей" с тёмной стороны.
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW (02 апр 2018 - 15:44): Пункт 5.30
Использование более одной учетной записи для общения на Форуме
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Немного статистики: за год было отыграно более 17 тысяч боёв с 37 процентом побед, как результат все ветки всех наций, за исключением авианосцев, прокачаны минимум до 8-го уровня. Также в порту несколько девяток, пара десяток, и 1,5 миллиона свободного опыта.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Первое: человек, который вместо того, чтобы принести разработчику деньги, берёт в руки клавиатуру, навсегда потерян для магазина этого разработчика
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Можно задать вопрос: "А зачем заходить в игру и нечего в ней не делать?", а также "То же самое можно было бы прокачать нормальной игрой в нормальном клане намного быстрее".
Ответ: "Во-первых, я могу. Во-вторых, вся эта "прокачка" происходит в свободное от работы и полноценного отдыха и сна время". Детские возражения типа: "Ты портишь людям игру! Гори в аду!" я вообще отметаю, как несущественные. В игре, нацеленная на индивидуальную эффективность, такой лепет просто смешон.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Итак,в чём же проблема игры?
Как ни странно, это именно требование бесконечного, безудержного гринда опыта и серебра.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Текущая система требует получать опыт для открытия новых кораблей и позволяет получать его в любом случае. То есть, если на корабль требуется 100 000 опыта, можно сыграть 400 боёв, заработав 250 опыта в каждом, и открыть его. Для того, чтобы нивелировать эту необходимость и побудить игроков играть на победу, а не гринд, я предлагаю разработчикам воспользоваться собственным опытом и изменить способ открытия новых кораблей. Вместо непрерывного накопления опыта на корабле стоит ввести цепочку боевых задач на получение корабля следующего уровня, в которой предлагается последовательно заработать некоторое, достаточно высокое количество чистого опыта. Хороший игрок способен заработать требуемое количество опыта за десяток боёв и пройти на следующий уровень, менее способный данный порог будет преодолевать дольше и вынужденно станет хорошим. Накопление очков опыта на корабле можно оставить в качестве прокачки данного корабля, ну и для перевода элитного . То есть, теоретически, игрок будет способен на стоковых кораблях быстро дойти до своего текущего игрового максимума, а там уж качаться.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Ответ: "Во-первых, я могу. Во-вторых, вся эта "прокачка" происходит в свободное от работы и полноценного отдыха и сна время". Детские возражения типа: "Ты портишь людям игру! Гори в аду!" я вообще отметаю, как несущественные. В игре, нацеленная на индивидуальную эффективность, такой лепет просто смешон.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): менее способный данный порог будет преодолевать дольше и вынужденно станет хорошим
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Вторая проблема, это гринд серебра. На данный момент при игре без премиум-аккаунта и экономических флажков, случайные бои на кораблях 6-го уровня и ниже являются безубыточными при любом исходе, что позволяет гриндить на них за ночь до миллиона. "Без сна и отдыха, зато гринд". А при определённой ловкости и комбинаторики можно одновременно прокачивать текущий корабль и гриндить серебро.
Возможным выходом мне представляется бесплатное вручение кораблей, допустим, ещё одной цепочкой боевых задач.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Третья проблема, это премиум-аккаунт в своём текущем виде. Пока он настроен для предоставления неигрового преимущества для нечестных игроков. Нормальный игрок не способен играть 24 предоставленных ему часа, он приходит с работы в 19:00 и играет до 23:00, сыграет допустим, 10-15 хороших боёв. Нечестный игрок похлопает в ладошки и "не будет спать всю ночь", отыграв 10-15 боёв за один час этого времени.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Возможным выходом мне представляется предоставление не премиум-аккаунта, а чего-то вроде расходуемых жетонов "асимметричного боя", только премиумных. То есть, за сумму, соответствующую 24-часовому премиуму, человек получает 24 жетона, которые тратит на выход в бой и расчёт его результатов "по-премиумному".
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Ну, и ещё одна проблемой является несовершенство внутриигровых алгоритмов отслеживания нечестной игры. Фактически, единственным способом является проверка подозрительной активности вручную!
При этом, под внимание этих алгоритмов попадёт и обычный игрок, регулярно заливающийся зельями выносливости и играющий сутками напролёт. Ну, или пока часы премиума не закончатся.
Так, исследуемый аккаунт обезумел от жадности и наглости и спокойно был зачислен в супертестеры. Только там разработка почуяла неладное и был задан вопрос: "А по Хуану ли сомбреро?". Более трёхсот случайных боёв на исследуемом эсминце высокого уровня за два дня - это сильно и очень, очень под допингом. :-)
А ведь есть немало "скромников", которые удерживают себя в разумных рамках и не выходят за пределы общеловеческой игры. Ну, или просто "качаются" в кооперативном режиме, а потом "для души" играют в случайном бою.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Вдогонку к предложению по форуму.
Ограничение на 50 боёв для постов на форуме давно пора убрать.
Новичок, пока до форума доберётся, боёв под сотню уже сыграет. Или в обучалку нужно скинуть ссылку на форумную ветку "Советы новичкам"
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW (02 апр 2018 - 15:44): Пункт 5.30
Использование более одной учетной записи для общения на Форуме
Sedoj_LV: Здравствуйте. Эксперименты дело хорошее, особенно если они не
нарушают правила форума, в частности вот этот:
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Немного статистики: за год было отыграно более 17 тысяч боёв с 37 процентом побед, как результат все ветки всех наций, за исключением авианосцев, прокачаны минимум до 8-го уровня. Также в порту несколько девяток, пара десяток, и 1,5 миллиона свободного опыта.
Sedoj_LV:
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Первое: человек, который вместо того, чтобы принести разработчику деньги, берёт в руки клавиатуру, навсегда потерян для магазина этого разработчика
Sedoj_LV: Рассказывать вот это, с аккаунта на котором 50 боев, несколько
опрометчиво, равно как и рассчитывать на то, что основной аккаунт
останется загадкой.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Можно задать вопрос: "А зачем заходить в игру и нечего в ней не делать?", а также "То же самое можно было бы прокачать нормальной игрой в нормальном клане намного быстрее".
Ответ: "Во-первых, я могу. Во-вторых, вся эта "прокачка" происходит в свободное от работы и полноценного отдыха и сна время". Детские возражения типа: "Ты портишь людям игру! Гори в аду!" я вообще отметаю, как несущественные. В игре, нацеленная на индивидуальную эффективность, такой лепет просто смешон.
Sedoj_LV: Простите, управление всей нашей игры завязано на клавиатуре, нет я
конечно слышал об энтузиастах, которые экспериментировали с
джойстиками итд, но это вот очень на любителя. А нести деньги или
не нести, личный выбор каждого, в наш проект можно играть
совершенно без доната.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Итак,в чём же проблема игры?
Как ни странно, это именно требование бесконечного, безудержного гринда опыта и серебра.
Sedoj_LV: Тут вообще непонятно, если вам мало контента, это одно, если
игроков не всегда устраивает ваша манера игры или эффективность это
другое. Отвечая на ваш вопрос, по поводу нечего делать, так
обратите пожалуйста внимание на: новые ветки кораблей, которые
только в это году ввели верфи исследовательское бюро блицы ранговые
бои клановые бои боевые задачи сессии паблик тестов активности типа
Ключевой бой коллекции King of the Sea Это только то, что просто
пришло на память не вдаваясь в детали, количество веток,
соревнований и прочего. Точно не чего делать? Мне так не кажется.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Текущая система требует получать опыт для открытия новых кораблей и позволяет получать его в любом случае. То есть, если на корабль требуется 100 000 опыта, можно сыграть 400 боёв, заработав 250 опыта в каждом, и открыть его. Для того, чтобы нивелировать эту необходимость и побудить игроков играть на победу, а не гринд, я предлагаю разработчикам воспользоваться собственным опытом и изменить способ открытия новых кораблей. Вместо непрерывного накопления опыта на корабле стоит ввести цепочку боевых задач на получение корабля следующего уровня, в которой предлагается последовательно заработать некоторое, достаточно высокое количество чистого опыта. Хороший игрок способен заработать требуемое количество опыта за десяток боёв и пройти на следующий уровень, менее способный данный порог будет преодолевать дольше и вынужденно станет хорошим. Накопление очков опыта на корабле можно оставить в качестве прокачки данного корабля, ну и для перевода элитного . То есть, теоретически, игрок будет способен на стоковых кораблях быстро дойти до своего текущего игрового максимума, а там уж качаться.
Sedoj_LV: Это не так, экономика более чем лояльна, и за последнее время стала
еще лояльней, например взгляните на флажные сигналы, которыми можно
теперь существенно апнуть получение и опыта и кредитов. Требования?
Простите, а что и кто требует? Вы можете прокачать не спеша
интересующий вас корабль и играть себе на здоровье, конечно если
это высокоуровневый корабль, то и экономика немного требовательней,
к результатам, что логично. Но это все отлично решается
камуфляжами, флажками и скиллом. Если вы просто выйдете в бой и не
будете себя проявлять в нем, то и на пятом уровне можно уйти в
минус, если постараться. Хотите корабли за ресурсы? Бургонь?
Сталинград? Конечно, тут придется потрудиться, не хотите?
Пожалуйста, никто от вас не требует, что бы они у вас были в порту.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Ответ: "Во-первых, я могу. Во-вторых, вся эта "прокачка" происходит в свободное от работы и полноценного отдыха и сна время". Детские возражения типа: "Ты портишь людям игру! Гори в аду!" я вообще отметаю, как несущественные. В игре, нацеленная на индивидуальную эффективность, такой лепет просто смешон.
Sedoj_LV: Вы предлагаете: полностью сломать текущую экономику, что затронет
всех игроков абсолютно привнести элементы доступа по скиллу на
уровни По сути вы противоречите себе сами. Своим предложением вы
хотите вынудить игрока "стать хорошим" в вашем понимании, но сами
же хотите играть, как считаете нужным:
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): менее способный данный порог будет преодолевать дольше и вынужденно станет хорошим
Sedoj_LV: И тут я не понял, вам так можно, но другим предлагаете:
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Вторая проблема, это гринд серебра. На данный момент при игре без премиум-аккаунта и экономических флажков, случайные бои на кораблях 6-го уровня и ниже являются безубыточными при любом исходе, что позволяет гриндить на них за ночь до миллиона. "Без сна и отдыха, зато гринд". А при определённой ловкости и комбинаторики можно одновременно прокачивать текущий корабль и гриндить серебро.
Возможным выходом мне представляется бесплатное вручение кораблей, допустим, ещё одной цепочкой боевых задач.
Sedoj_LV: Очень странный подход.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Третья проблема, это премиум-аккаунт в своём текущем виде. Пока он настроен для предоставления неигрового преимущества для нечестных игроков. Нормальный игрок не способен играть 24 предоставленных ему часа, он приходит с работы в 19:00 и играет до 23:00, сыграет допустим, 10-15 хороших боёв. Нечестный игрок похлопает в ладошки и "не будет спать всю ночь", отыграв 10-15 боёв за один час этого времени.
Sedoj_LV: С вашей точки зрения, серебро можно легко фармить, и в качестве
решения вы предлагаете еще и корабли вручать бесплатно?
Оригинальный способ, но что он решит я не понимаю.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Возможным выходом мне представляется предоставление не премиум-аккаунта, а чего-то вроде расходуемых жетонов "асимметричного боя", только премиумных. То есть, за сумму, соответствующую 24-часовому премиуму, человек получает 24 жетона, которые тратит на выход в бой и расчёт его результатов "по-премиумному".
Sedoj_LV: Мне кажется, тут проблема в другом, что вы хотите получить
возможность приостанавливать действие премиумаккаунта, и попутно
обвиняете его пользователей в нечестности. Вы сами вольны
выбирать покупать или не покупать премиумаккаунт, как и то, сколько
вы будете проводить времени в игре, и если у другого игрока есть
возможность и желание уделить больше времени в игре, чем у вас, это
не значит, что он не честный. А те случаи на которые вы намекаете
очень быстро и эффективно пресекаются.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Ну, и ещё одна проблемой является несовершенство внутриигровых алгоритмов отслеживания нечестной игры. Фактически, единственным способом является проверка подозрительной активности вручную!
При этом, под внимание этих алгоритмов попадёт и обычный игрок, регулярно заливающийся зельями выносливости и играющий сутками напролёт. Ну, или пока часы премиума не закончатся.
Так, исследуемый аккаунт обезумел от жадности и наглости и спокойно был зачислен в супертестеры. Только там разработка почуяла неладное и был задан вопрос: "А по Хуану ли сомбреро?". Более трёхсот случайных боёв на исследуемом эсминце высокого уровня за два дня - это сильно и очень, очень под допингом. :-)
А ведь есть немало "скромников", которые удерживают себя в разумных рамках и не выходят за пределы общеловеческой игры. Ну, или просто "качаются" в кооперативном режиме, а потом "для души" играют в случайном бою.
Sedoj_LV: Тогда эта сумма существенно должна возрасти.
Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Вдогонку к предложению по форуму.
Ограничение на 50 боёв для постов на форуме давно пора убрать.
Новичок, пока до форума доберётся, боёв под сотню уже сыграет. Или в обучалку нужно скинуть ссылку на форумную ветку "Советы новичкам"
Sedoj_LV: Мне кажется тут проблема в вашей интерпритации, и то, что вы
выдаете собственные гипотезы, кстати очень далекие от реальности,
за факты.
Тема: Рандом и % побед игроков.
Ссылка на сообщение: #Link
AniSisNovel (10 дек 2020 - 01:33): Да-да, я снова предлогаю дичь) Не казните меня :D Как на счет сделать рандомные бои С 7-го уровня по %-у побед игроков?
Ну там начиная с седьмого, для одних игроков: 0-49%, а для других: 50%+? Что бы игроки с разным диапазоном не встречались в боях? Так будет более соревновательнее чтоли в рандоме, кто кого более скиловее, точнее команда. Конечно, если бой долго не будет набирать необходмых игроков более чем 5 минут, то будут добираться необходимые игроки для боя. Что скажете на счет этого?
Ссылка на сообщение: #Link
AniSisNovel (10 дек 2020 - 01:33): Да-да, я снова предлогаю дичь) Не казните меня :D Как на счет сделать рандомные бои С 7-го уровня по %-у побед игроков?
Ну там начиная с седьмого, для одних игроков: 0-49%, а для других: 50%+? Что бы игроки с разным диапазоном не встречались в боях? Так будет более соревновательнее чтоли в рандоме, кто кого более скиловее, точнее команда. Конечно, если бой долго не будет набирать необходмых игроков более чем 5 минут, то будут добираться необходимые игроки для боя. Что скажете на счет этого?
Sedoj_LV: Приветствую. Данный вопрос и очень похожие обсуждались не в
одной сотне тем на форуме. Пожалуйста пользуйтесь поиском по
форуму. Кстати для предложений есть специальный
раздел: "Предложения по игре" Вкратце: Никаких пропусков на
высокие уровни в Случайных Боях мы не планируем, ни по
скиллу, ни по количеству боев. Нужен баланс по скиллу? добро
пожаловать в Клановые бои
Тема: [0.9.11] Двенадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
ShotNoise (10 дек 2020 - 09:06): Вчера играли. Именно не ниже военкома. Рядовой клановый боец не может набрать отряд
Ссылка на сообщение: #Link
ShotNoise (10 дек 2020 - 09:06): Вчера играли. Именно не ниже военкома. Рядовой клановый боец не может набрать отряд
Kirito______: Спасибо за репорт, передам коллегам.
Тема: [0.9.11] Двенадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
USHAK_OFF (09 дек 2020 - 15:58): Случайно зашёл на форум и узнал о блице, который начинается СЕГОДНЯ. Хотелось бы на оф портале соответствующую новость.
Ссылка на сообщение: #Link
USHAK_OFF (09 дек 2020 - 15:58): Случайно зашёл на форум и узнал о блице, который начинается СЕГОДНЯ. Хотелось бы на оф портале соответствующую новость.
Sedoj_LV: Пожалуйста, мы ее уже публиковали. https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-0911-winter-trophies/#brawls
Тема: [0.9.11] Двенадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
asv110177 (09 дек 2020 - 15:05): А зачем на РУ оф. сайте указывать расписание других релампов ???
Kirito______ (09 дек 2020 - 13:26): К сожалению, этот и следующий блицы проходят только на серверах своего региона, это вызвано тем, что они идут очень короткий промежуток времени и из-за технических ограничений.
Ссылка на сообщение: #Link
asv110177 (09 дек 2020 - 15:05): А зачем на РУ оф. сайте указывать расписание других релампов ???
Sedoj_LV: Так получилось, по простой причине, у нас были планы сделать эти
блицы кросс-реалмовыми, но
Kirito______ (09 дек 2020 - 13:26): К сожалению, этот и следующий блицы проходят только на серверах своего региона, это вызвано тем, что они идут очень короткий промежуток времени и из-за технических ограничений.
Sedoj_LV:
Тема: [0.9.11] Двенадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
INDKQuantum (09 дек 2020 - 14:57): И что значит фраза "в дальнейшем возможность выбора прайм тайма может появиться.", может появится
Ссылка на сообщение: #Link
INDKQuantum (09 дек 2020 - 14:57): И что значит фраза "в дальнейшем возможность выбора прайм тайма может появиться.", может появится
Sedoj_LV: Это значит, что условия проведения следующих блицов будут
опубликованы в соответствующей статье перед их выходом и условия
могут меняться.
Тема: [0.9.11] Двенадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
qips (09 дек 2020 - 14:48): Естественно не ниже Военкома, да?
Ссылка на сообщение: #Link
qips (09 дек 2020 - 14:48): Естественно не ниже Военкома, да?
Kirito______: Не обязательно, достаточно просто состоять в клане.
Тема: Дырявый "Пётр Великий"
Ссылка на сообщение: #Link
AIbanec (09 дек 2020 - 14:25): 20201209_143055_PRSC606-Admiral-Makarov_08_NE_passage.wowsreplay
Ссылка на сообщение: #Link
AIbanec (09 дек 2020 - 14:25): 20201209_143055_PRSC606-Admiral-Makarov_08_NE_passage.wowsreplay
Kirito______: У Макарова пробитие фугасом составляет 38мм, а у Петра Великого
есть палуба, ровно такой же толщины ближе к корме корабля:
Это не баг.
Тема: Вернули деньги!
Ссылка на сообщение: #Link
_T_P_E_H_E_P___ (09 дек 2020 - 14:31): Добрый день! Купил недавно 20 гигантский новогодних контейнеров,открыл и....был в шоке, выпало 5 кораблей 5-7 уровней и флажки с камуфляжами... (надежда была на 8-ку или 9-ку (хоть одну)или на прем аккаунт).Увидел новость на форуме,что можно вернуть деньги,написал в поддержку, деньги вернули, откатив мой аккаунт - за это разработчикам огромное спасибо! Но хотелось бы посоветовать разработчикам (хоть они наверное не нуждаются в этих советах),чтобы такой ситуации по массовому недовольству игроков больше не было при покупке новогодних подарков,предлагаю заранее распределить уровни выпадающих кораблей по новогодним подаркам: 4-5 уровни -обычный новогодний подарок, 6-7уровни кораблей выпадают в больших,а 8-9 уровни в гигантских подарках.Так будет справедливо, что скажете? Буду благодарен за любой ответ, спасибо.
turbo07 (07 дек 2020 - 18:15): мы учтем ваши комментарии и вопросы при подготовке празднования следующего Нового года
Ссылка на сообщение: #Link
_T_P_E_H_E_P___ (09 дек 2020 - 14:31): Добрый день! Купил недавно 20 гигантский новогодних контейнеров,открыл и....был в шоке, выпало 5 кораблей 5-7 уровней и флажки с камуфляжами... (надежда была на 8-ку или 9-ку (хоть одну)или на прем аккаунт).Увидел новость на форуме,что можно вернуть деньги,написал в поддержку, деньги вернули, откатив мой аккаунт - за это разработчикам огромное спасибо! Но хотелось бы посоветовать разработчикам (хоть они наверное не нуждаются в этих советах),чтобы такой ситуации по массовому недовольству игроков больше не было при покупке новогодних подарков,предлагаю заранее распределить уровни выпадающих кораблей по новогодним подаркам: 4-5 уровни -обычный новогодний подарок, 6-7уровни кораблей выпадают в больших,а 8-9 уровни в гигантских подарках.Так будет справедливо, что скажете? Буду благодарен за любой ответ, спасибо.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Мы уже писали в объявлении:
turbo07 (07 дек 2020 - 18:15): мы учтем ваши комментарии и вопросы при подготовке празднования следующего Нового года
Sedoj_LV:
Тема: [0.9.11] Двенадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
INDKQuantum (09 дек 2020 - 13:36): Почему об этом не указано в новости ? Почему я должен проводить организационную работу в клане тратить время, а потом спустя неделю узнавать на форуме в ответе на свое сообщение, что конкретно этот клановый блиц будет проходить по другим правилом и мой клан не сможет участвовать.
Ссылка на сообщение: #Link
INDKQuantum (09 дек 2020 - 13:36): Почему об этом не указано в новости ? Почему я должен проводить организационную работу в клане тратить время, а потом спустя неделю узнавать на форуме в ответе на свое сообщение, что конкретно этот клановый блиц будет проходить по другим правилом и мой клан не сможет участвовать.
Sedoj_LV: Мы нигде не писали, что данные блицы будут кросс-реалмовые, были
указаны только прайм таймы реалмов. Так же стоит обратить внимание
на то, что в таком виде мы проводим блицы в первый раз и в
дальнейшем возможность выбора прайм тайма может появиться.
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Добрый день, ребята! Сегодня в программе, посмотреть по возможности
все корабли 9 уровня подходящие к режиму Клановый Блиц + поиграть в
сам режим с сабами! Подрубился! Залетайте!
Тема: Дырявый "Пётр Великий"
Ссылка на сообщение: #Link
AIbanec (09 дек 2020 - 13:48): Все на скрине, баг или фича не знаю, но сам факт. Стрелял с крейсера. Фугасами.
Ссылка на сообщение: #Link
AIbanec (09 дек 2020 - 13:48): Все на скрине, баг или фича не знаю, но сам факт. Стрелял с крейсера. Фугасами.
Sedoj_LV: Здравствуйте.
Тема: Клановый блиц. Нет выбора прайм-тайма другого сервера, кроме ру
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______ (09 дек 2020 - 13:26): Приветствую! К сожалению, этот и следующий блицы проходят только на серверах своего региона, это вызвано тем, что они идут очень короткий промежуток времени и из-за технических ограничений.
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______ (09 дек 2020 - 13:26): Приветствую! К сожалению, этот и следующий блицы проходят только на серверах своего региона, это вызвано тем, что они идут очень короткий промежуток времени и из-за технических ограничений.
Sedoj_LV:
Тема: [0.9.11] Двенадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (09 дек 2020 - 13:13): Неплохо бы в тексте уточнить, что речь идет о клановых блицах, а не ранговых.
Sedoj_LV (02 дек 2020 - 11:03): Приветствую. Это просто блицы, где вы можете участвовать как в составе клана, так и без клана, как наемник. Одно условие, что бы командир был в клане.
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (09 дек 2020 - 13:13): Неплохо бы в тексте уточнить, что речь идет о клановых блицах, а не ранговых.
Sedoj_LV:
Sedoj_LV (02 дек 2020 - 11:03): Приветствую. Это просто блицы, где вы можете участвовать как в составе клана, так и без клана, как наемник. Одно условие, что бы командир был в клане.
Sedoj_LV:
Тема: [0.9.11] Двенадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
INDKQuantum (09 дек 2020 - 13:05): Не могу выбрать прайм
Ссылка на сообщение: #Link
INDKQuantum (09 дек 2020 - 13:05): Не могу выбрать прайм
Kirito______: Приветствую! К сожалению, этот и следующий
блицы проходят только на серверах своего региона, это вызвано
тем, что они идут очень короткий промежуток времени и из-за
технических ограничений.
Тема: [0.9.11] Двенадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Из-за
технических проблем обновление системы Ранговых боев перенесено на
последующие версии. В обновлении 0.9.11 пройдут двенадцатый
и тринадцатый блицы. Участвовать в блицах теперь сможет любой
желающий, даже игроки, не состоящие в кланах. Для этого оставьте
заявку на участие через меню создания отряда рядом с кнопкой «В
бой!» и ожидайте приглашения в отряд. Участником клана должен быть
только командир, создающий отряд для участия в блице.
Двенадцатый блиц. Начало: 09 дек 14:00 (МСК)
Окончание: 14 дек 08:00 (МСК) Прайм-тайм: CIS
18:00 — 23:00 (МСК) Формат: «3 на 3» на кораблях IX
уровня. Ограничения: По 1 кораблю каждого класса в команде В
отряде может быть до 2 наёмников Карты и режимы: «Зона
крушения Альфа», «Раскол» в режиме «Превосходство», «Два брата» в
режиме «Эпицентр».
Награды: до 2500 угля, 1 500 000 кредитов
и 60 000 элитного опыта командиров.
Из-за
технических проблем обновление системы Ранговых боев перенесено на
последующие версии. В обновлении 0.9.11 пройдут двенадцатый
и тринадцатый блицы. Участвовать в блицах теперь сможет любой
желающий, даже игроки, не состоящие в кланах. Для этого оставьте
заявку на участие через меню создания отряда рядом с кнопкой «В
бой!» и ожидайте приглашения в отряд. Участником клана должен быть
только командир, создающий отряд для участия в блице.
Двенадцатый блиц. Начало: 09 дек 14:00 (МСК)
Окончание: 14 дек 08:00 (МСК) Прайм-тайм: CIS
18:00 — 23:00 (МСК) Формат: «3 на 3» на кораблях IX
уровня. Ограничения: По 1 кораблю каждого класса в команде В
отряде может быть до 2 наёмников Карты и режимы: «Зона
крушения Альфа», «Раскол» в режиме «Превосходство», «Два брата» в
режиме «Эпицентр».
Награды: до 2500 угля, 1 500 000 кредитов
и 60 000 элитного опыта командиров.
Тема: Новогодние контейнеры: время подарков!
Ссылка на сообщение: #Link
avicachkoh (08 дек 2020 - 09:28): не знаю можно ли в этой теме или нет, но спрошу. при заполнении заявки, какое время надо указывать: время покупателя (04.12.20 в 20:01) или время продавца (04.12.20 17:01). в случае возврата будет откатываться аккаунт или нет, т.к. ничего не использовалось?? Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #Link
avicachkoh (08 дек 2020 - 09:28): не знаю можно ли в этой теме или нет, но спрошу. при заполнении заявки, какое время надо указывать: время покупателя (04.12.20 в 20:01) или время продавца (04.12.20 17:01). в случае возврата будет откатываться аккаунт или нет, т.к. ничего не использовалось?? Скрытый текст
Kirito______: Указать можно время и по UTC и\\или ваше локальное (только уточните
это в заявке, вместе с вашим часовым поясом). Откат будет только в
том случае если вы потратили имущество (камуфляжи, уголь и тд) или
использовали имущество (бои на выпавших кораблях), если таковых не
было - то у вас спишут имущество, которое выпало из контейнеров и
вернут потраченные средства. Обратите внимание, что это может
потребовать определенное количество времени, из-за возросшего
количества обращений в ЦПП.
Тема: Как отменить покупку за сталь?
Ссылка на сообщение: #Link
Baser_GTR (08 дек 2020 - 13:50): Писал в саппорт = не хотят возвращать, т.к. зашёл на бургуне в ранговые бои неск. раз.
Ссылка на сообщение: #Link
Baser_GTR (08 дек 2020 - 13:50): Писал в саппорт = не хотят возвращать, т.к. зашёл на бургуне в ранговые бои неск. раз.
Mebius_lW: Приветствую! Ваши "несколько боёв" это: 15 случайных боёв + 75 боёв
в РБ. Мы всегда стараемся идти на встречу при ошибочных покупках,
но не в случае когда вы использовали имущество, а потом решили
его поменять на другое. И постарайтесь придерживаться одной линии
своей истории, когда обращаетесь в службу поддержки, а
потом описываете ту же ситуацию совершенно по другому уже
тут на форуме.
Тема: Линкор BISMARCK M-1:350
Ссылка на сообщение: #Link
necros_ (08 дек 2020 - 16:14): В общем делюсь, одна из последних его моделей, линкор "BISMARCK", масштаб 1:350. Использовались, бумага, дерево, метал.
Ссылка на сообщение: #Link
necros_ (08 дек 2020 - 16:14): В общем делюсь, одна из последних его моделей, линкор "BISMARCK", масштаб 1:350. Использовались, бумага, дерево, метал.
Kirito______: Очень здорово! Слов нет, одни эмоции от восхищения!
Тема: Контейнеры "Новогодний подарок"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
turbo07: Командиры, Разрешите дополнительно прояснить ситуацию с
контейнерами «Новогодний подарок». Некоторые из вас получили ответ
от Центра поддержки, что для вашей учетной записи возможен только
откат, даже если вы все еще владеете игровым имуществом из
контейнеров.
Это было ошибкой с нашей стороны из-за большого объема работы, которую нам пришлось проделать вчера, чтобы запустить весь процесс. Мы приносим свои извинения за это недопонимание. Если вы получили такой ответ, отправьте новую заявку в Центр поддержки. Мы также отправим личное уведомление об этом всем пострадавшим игрокам, чьи заявки были закрыты таким образом, но это займет некоторое время. Все заявки будут правильно обработаны, и, если вы все еще владеете игровым имуществом из контейнеров, мы вернем запрошенные покупки, как и обещали. Однако из-за большого объема неавтоматизированной работы обработка таких заявок может занять длительное время: неделю или больше. Таким образом, Центр поддержки предложит либо откат и возврат любых купленных «Новогодних контейнеров» (быстрый способ), либо восстановление и возврат вручную (медленный способ). Однако если игровое имущество больше не находятся на вашем аккаунте, будет возможен только откат, как мы сообщали ранее. Мы надеемся, что это проясняет ситуацию, и благодарим вас за терпение. Команда World of Warships.
Это было ошибкой с нашей стороны из-за большого объема работы, которую нам пришлось проделать вчера, чтобы запустить весь процесс. Мы приносим свои извинения за это недопонимание. Если вы получили такой ответ, отправьте новую заявку в Центр поддержки. Мы также отправим личное уведомление об этом всем пострадавшим игрокам, чьи заявки были закрыты таким образом, но это займет некоторое время. Все заявки будут правильно обработаны, и, если вы все еще владеете игровым имуществом из контейнеров, мы вернем запрошенные покупки, как и обещали. Однако из-за большого объема неавтоматизированной работы обработка таких заявок может занять длительное время: неделю или больше. Таким образом, Центр поддержки предложит либо откат и возврат любых купленных «Новогодних контейнеров» (быстрый способ), либо восстановление и возврат вручную (медленный способ). Однако если игровое имущество больше не находятся на вашем аккаунте, будет возможен только откат, как мы сообщали ранее. Мы надеемся, что это проясняет ситуацию, и благодарим вас за терпение. Команда World of Warships.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Buanonote (08 дек 2020 - 10:34): изменение увеличения в режиме бинокля ни к чему не приводят. Хоть х5 ставь, а в игре остаются те же х12 при максимальном увеличении.
Ссылка на сообщение: #Link
Buanonote (08 дек 2020 - 10:34): изменение увеличения в режиме бинокля ни к чему не приводят. Хоть х5 ставь, а в игре остаются те же х12 при максимальном увеличении.
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.9.11.0 Исправлена совместимость
для мода "Расширенный экран загрузки боя" Обновление модификаций
происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой
программы, достаточно запустить программу и при необходимости
применить обновление установленных ранее модификаций игры.
С уважением,
Тема: Z-44 и новогодние контейнеры уже в продаже!
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (08 дек 2020 - 10:05): Спасибо, теперь понятно. Т.е. если нужно сделать возврат начальных покупок, то вернут всё.
Leeroi4 (08 дек 2020 - 10:05): И еще вопрос - механизм самих ящиков не изменится? Я так понимаю, раз их описание не поменяли, то все текущие правила выдачи кораблей из ящиков останутся неизменными?
mishastirlitz (08 дек 2020 - 10:14): А правила возврата распространяются на все купленные новогодние контейнеры или только те, что были куплены до публикации новости?
turbo07 (07 дек 2020 - 18:15): до воскресенья, 13 декабря, все игроки могут один раз обратиться в Центр Поддержки Пользователей, чтобы осуществить возврат любых купленных Новогодних контейнеров. Чтобы избежать долгого ожидания, мы просим перечислить все покупки, которые вы хотите вернуть, в одной заявке. Игроки, у которых уже нет игрового имущества из контейнеров на аккаунте, все равно смогут получить возврат, но потребуется откат аккаунта.
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (08 дек 2020 - 10:05): Спасибо, теперь понятно. Т.е. если нужно сделать возврат начальных покупок, то вернут всё.
Kirito______: Это в том случае, если имущество потрачено.
Leeroi4 (08 дек 2020 - 10:05): И еще вопрос - механизм самих ящиков не изменится? Я так понимаю, раз их описание не поменяли, то все текущие правила выдачи кораблей из ящиков останутся неизменными?
Kirito______: По этому поводу всё написано в объявлении.
mishastirlitz (08 дек 2020 - 10:14): А правила возврата распространяются на все купленные новогодние контейнеры или только те, что были куплены до публикации новости?
Kirito______: Цитата:
turbo07 (07 дек 2020 - 18:15): до воскресенья, 13 декабря, все игроки могут один раз обратиться в Центр Поддержки Пользователей, чтобы осуществить возврат любых купленных Новогодних контейнеров. Чтобы избежать долгого ожидания, мы просим перечислить все покупки, которые вы хотите вернуть, в одной заявке. Игроки, у которых уже нет игрового имущества из контейнеров на аккаунте, все равно смогут получить возврат, но потребуется откат аккаунта.
Kirito______:
Тема: [ALL] Альтернативная озвучка "AlterVOX"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Опубликовано.
Реклама | Adv















