Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Взгляд на "Мир кораблей" с тёмной стороны.

Дата: 10.12.2020 11:48:43
Mebius_lW (02 апр 2018 - 15:44): Пункт 5.30
Использование более одной учетной записи для общения на Форуме

Sedoj_LV: Здравствуйте. Эксперименты дело хорошее, особенно если они не нарушают правила форума, в частности вот этот:

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Немного статистики: за год было отыграно более 17 тысяч боёв с 37 процентом побед, как результат все ветки всех наций, за исключением авианосцев, прокачаны минимум  до 8-го уровня. Также в порту несколько девяток, пара десяток, и 1,5 миллиона свободного опыта.

Sedoj_LV:  

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Первое: человек, который вместо того, чтобы принести разработчику деньги, берёт в руки клавиатуру, навсегда потерян для магазина этого разработчика

Sedoj_LV: Рассказывать вот это, с аккаунта на котором 50 боев, несколько опрометчиво, равно как и рассчитывать на то, что основной аккаунт останется загадкой.

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Можно задать вопрос: "А зачем заходить в игру и нечего в ней не делать?", а также "То же самое можно было бы прокачать нормальной игрой  в нормальном клане намного быстрее".
Ответ: "Во-первых, я могу. Во-вторых, вся эта "прокачка" происходит в свободное от работы и полноценного отдыха и сна время". Детские возражения типа: "Ты портишь людям игру! Гори в аду!" я вообще отметаю, как несущественные. В игре, нацеленная на индивидуальную эффективность, такой лепет просто смешон.

Sedoj_LV: Простите, управление всей нашей игры завязано на клавиатуре, нет я конечно слышал об энтузиастах, которые экспериментировали с джойстиками итд, но это вот очень на любителя. А нести деньги или не нести, личный выбор каждого, в наш проект можно играть совершенно без доната.

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Итак,в чём же проблема игры?
Как ни странно, это именно требование бесконечного, безудержного гринда опыта и серебра.

Sedoj_LV: Тут вообще непонятно, если вам мало контента, это одно, если игроков не всегда устраивает ваша манера игры или эффективность это другое.  Отвечая на ваш вопрос, по поводу нечего делать, так обратите пожалуйста внимание на: новые ветки кораблей, которые только в это году ввели верфи исследовательское бюро блицы ранговые бои клановые бои боевые задачи сессии паблик тестов активности типа Ключевой бой коллекции King of the Sea Это только то, что просто пришло на память не вдаваясь в детали, количество веток, соревнований и прочего. Точно не чего делать? Мне так не кажется.

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Текущая система требует получать опыт для открытия новых кораблей и позволяет получать его в любом случае. То есть, если на корабль требуется 100 000 опыта,  можно сыграть 400 боёв, заработав 250 опыта в каждом, и открыть его.  Для того, чтобы нивелировать эту необходимость и побудить игроков играть на победу, а не гринд, я предлагаю разработчикам воспользоваться собственным опытом и изменить способ открытия новых кораблей. Вместо непрерывного накопления опыта на корабле стоит ввести цепочку боевых задач на получение корабля следующего уровня, в которой предлагается последовательно заработать некоторое, достаточно высокое количество чистого опыта. Хороший игрок способен заработать требуемое количество опыта за десяток боёв и пройти на следующий уровень, менее способный данный порог будет  преодолевать дольше и  вынужденно станет хорошим. Накопление очков опыта на корабле можно оставить в качестве прокачки данного корабля, ну и для перевода элитного . То есть, теоретически, игрок будет способен на стоковых кораблях быстро дойти до своего текущего игрового максимума, а там уж качаться. 

Sedoj_LV: Это не так, экономика более чем лояльна, и за последнее время стала еще лояльней, например взгляните на флажные сигналы, которыми можно теперь существенно апнуть получение и опыта и кредитов. Требования? Простите, а что и кто требует? Вы можете прокачать не спеша интересующий вас корабль и играть себе на здоровье, конечно если это высокоуровневый корабль, то и экономика немного требовательней, к результатам, что логично. Но это все отлично решается камуфляжами, флажками и скиллом. Если вы просто выйдете в бой и не будете себя проявлять в нем, то и на пятом уровне можно уйти в минус, если постараться. Хотите корабли за ресурсы? Бургонь? Сталинград? Конечно, тут придется потрудиться, не хотите? Пожалуйста, никто от вас не требует, что бы они у вас были в порту.

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Ответ: "Во-первых, я могу. Во-вторых, вся эта "прокачка" происходит в свободное от работы и полноценного отдыха и сна время". Детские возражения типа: "Ты портишь людям игру! Гори в аду!" я вообще отметаю, как несущественные. В игре, нацеленная на индивидуальную эффективность, такой лепет просто смешон.

Sedoj_LV: Вы предлагаете: полностью сломать текущую экономику, что затронет всех игроков абсолютно привнести элементы доступа по скиллу на уровни По сути вы противоречите себе сами. Своим предложением вы хотите вынудить игрока "стать хорошим" в вашем понимании, но сами же хотите играть, как считаете нужным:

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): менее способный данный порог будет  преодолевать дольше и  вынужденно станет хорошим

Sedoj_LV: И тут я не понял, вам так можно, но другим предлагаете:

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Вторая проблема, это гринд серебра. На данный момент при игре без премиум-аккаунта и экономических флажков, случайные бои на кораблях 6-го уровня и ниже являются безубыточными при любом исходе, что позволяет гриндить на них за ночь до миллиона. "Без сна и отдыха, зато гринд". А при определённой ловкости и комбинаторики можно одновременно прокачивать текущий корабль и гриндить серебро.
Возможным выходом мне представляется бесплатное вручение кораблей, допустим, ещё одной цепочкой боевых задач.

Sedoj_LV: Очень странный подход.  

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Третья проблема, это премиум-аккаунт в своём текущем виде. Пока он настроен для предоставления неигрового преимущества для нечестных игроков. Нормальный игрок не способен играть 24 предоставленных ему часа, он приходит с работы в 19:00 и играет до 23:00, сыграет допустим, 10-15 хороших боёв. Нечестный игрок похлопает в ладошки и "не будет спать всю ночь", отыграв 10-15 боёв за один час этого времени.

Sedoj_LV: С вашей точки зрения, серебро можно легко фармить, и в качестве решения вы предлагаете еще и корабли вручать бесплатно? Оригинальный способ, но что он решит я не понимаю.

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Возможным выходом мне представляется предоставление не премиум-аккаунта, а чего-то вроде расходуемых жетонов "асимметричного боя", только премиумных. То есть, за сумму, соответствующую 24-часовому премиуму, человек получает 24 жетона, которые тратит на выход в бой и расчёт его результатов "по-премиумному".

Sedoj_LV: Мне кажется, тут проблема в другом, что вы хотите получить возможность приостанавливать действие премиумаккаунта, и попутно обвиняете его пользователей в нечестности.  Вы сами вольны выбирать покупать или не покупать премиумаккаунт, как и то, сколько вы будете проводить времени в игре, и если у другого игрока есть возможность и желание уделить больше времени в игре, чем у вас, это не значит, что он не честный. А те случаи на которые вы намекаете очень быстро и эффективно пресекаются.

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Ну, и ещё одна проблемой является несовершенство внутриигровых алгоритмов отслеживания нечестной игры. Фактически, единственным способом является проверка подозрительной активности вручную!
При этом, под внимание этих алгоритмов попадёт и обычный игрок, регулярно заливающийся зельями выносливости и играющий сутками напролёт. Ну, или пока часы премиума не закончатся. 
Так, исследуемый аккаунт обезумел от жадности и наглости и спокойно был зачислен в супертестеры. Только там разработка почуяла неладное и был задан вопрос: "А по Хуану ли сомбреро?". Более трёхсот случайных боёв на исследуемом эсминце высокого уровня за два дня - это сильно и очень, очень под допингом. :-)
А ведь есть немало "скромников", которые удерживают себя в разумных рамках и не выходят за пределы общеловеческой игры. Ну, или просто "качаются" в кооперативном режиме, а потом "для души" играют в случайном бою.

Sedoj_LV: Тогда эта сумма существенно должна возрасти.

Coranid (10 дек 2020 - 10:33): Вдогонку к предложению по форуму.
Ограничение на 50 боёв для постов на форуме давно пора убрать.
Новичок, пока до форума доберётся, боёв под сотню уже сыграет. Или в обучалку нужно  скинуть ссылку на форумную  ветку "Советы новичкам"

Sedoj_LV: Мне кажется тут проблема в вашей интерпритации, и то, что вы выдаете собственные гипотезы, кстати очень далекие от реальности, за факты.

Реклама | Adv