Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (16 дек 2020 - 16:16): Почему разработка сделала класс ПМК вооружения неэффективным на огромном количестве кораблей?
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (16 дек 2020 - 16:16): Почему разработка сделала класс ПМК вооружения неэффективным на огромном количестве кораблей?
Sedoj_LV: Очевидно, если все будут эффективны и в ПМК, то придется нерфить
другие характеристики. Хорошее ПМК, это фишка, как хорошая
маскировка или ПВО.
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (16 дек 2020 - 15:42): Почему разработка сделала класс ПМК вооружения неэффективным на огромном количестве кораблей?
Почему эсминцы могут метко стрелять со своих пушек 100-130мм, а у линкоров и крейсеров такие же пушки в ПМК вооружении(а то и крупнее калибром) стреляют криво, на меньшую дистанцию, и реже. И к тому же нет возможностью управлять вручную ими, как ГК через бинокль?
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (16 дек 2020 - 15:42): Почему разработка сделала класс ПМК вооружения неэффективным на огромном количестве кораблей?
Почему эсминцы могут метко стрелять со своих пушек 100-130мм, а у линкоров и крейсеров такие же пушки в ПМК вооружении(а то и крупнее калибром) стреляют криво, на меньшую дистанцию, и реже. И к тому же нет возможностью управлять вручную ими, как ГК через бинокль?
Sedoj_LV: Пожалуйста пользуйтесь поиском по форуму, в дальнейшем такие
вопросы, которые уже обсуждались, просто останутся без ответа.
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
Andrew_Bio (16 дек 2020 - 15:17): В результате изменения перков командира у каких то кораблей отрезали одно,другим лодкам дали то,а третьим шлюпкам насыпали все и сразу. Лично по мо моему мнению эта система перков командира была и так нормальной,а стоило оно того,чтобы проводить изменения новой системы перков в навыки командира?
Kirito______ (16 дек 2020 - 14:00): Зачем вы проводите это масштабное изменение, хотя текущая система работает неплохо? У этого изменения несколько основных причин: Сейчас для большинства кораблей зачастую есть только одна эффективно работающая сборка. Добавляя новые навыки и меняя старые, мы хотим, чтобы у игроков появился выбор между разными и эффективными в бою "билдами" для разных стилей игры. Из-за того, что навыки для всех классов представлены в одном дереве, часть из них оказываются неэффективными для того или иного корабля или оказывают разный по силе эффект на разные классы. Разделение навыков исправит эту ситуацию, а также даст больше пространства для развития в будущем и больше возможностей для специализированных навыков. Старый интерфейс системы навыков был не очень удобен, и мы обновляем его, а также добавляем систему рекомендаций, упрощающую выбор навыков, и возможность демобилизовать командиров, которые вам больше не нужны, в обмен на элитный опыт.
Krytoe_Pike (16 дек 2020 - 15:37): То есть у полностью прокачанного командира будет 21 очко навыков для эсминца, 21 очко навыков для крейсера и т.д. для всех классов, так?
mishastirlitz (16 дек 2020 - 14:18): Зачем нужен нерф живучести крейсеров? И так самый страдающий класс в игре, новая система по нему ударит сильнее других.
Kirito______ (16 дек 2020 - 14:00): Atlanta, Flint, Смоленск, Colbert нуждаются в дополнительной дальности стрельбы, для того, чтобы быть эффективными, но в новой системе навыков её нет. Да, действительно, эти корабли не могут больше увеличить дальность за счет навыка. Мы планировали посмотреть на их эффективность после обновления системы навыков, а затем принять решение об изменении премиум и особых кораблей, чтобы они не стали избыточно эффективны. Однако, в том числе и благодаря вашим комментариям, мы приняли решение с выходом обновления 0.10.0 увеличить базовую дальность стрельбы Atlanta на 20%, с 11,1 до 13,3 км, "вшив" навык в корабль. Для Colbert мы планируем улучшить динамику разгона и торможения. Flint и Смоленск пока не требуют такой предварительной правки, но мы будем следить за их боевой статистикой и вносить изменения по мере необходимости. Для крейсеров не будут доступны навыки, повышающие живучесть, и так вы значительно ослабите живучесть больших крейсеров. Большие крейсера отличаются от стандартных крейсеров более крепкой броней и большим калибром, но при этом имеют слабое место - долгие пожары. С помощью навыков эту особенность можно было нивелировать. В новой системе навыков мы хотим разделить большие и стандартные крейсера. У больших сила будет в броне и снарядах, но их слабость - в пожарах, и это то, как стандартные крейсера смогут противодействовать им.
Ссылка на сообщение: #Link
Andrew_Bio (16 дек 2020 - 15:17): В результате изменения перков командира у каких то кораблей отрезали одно,другим лодкам дали то,а третьим шлюпкам насыпали все и сразу. Лично по мо моему мнению эта система перков командира была и так нормальной,а стоило оно того,чтобы проводить изменения новой системы перков в навыки командира?
Sedoj_LV:
Kirito______ (16 дек 2020 - 14:00): Зачем вы проводите это масштабное изменение, хотя текущая система работает неплохо? У этого изменения несколько основных причин: Сейчас для большинства кораблей зачастую есть только одна эффективно работающая сборка. Добавляя новые навыки и меняя старые, мы хотим, чтобы у игроков появился выбор между разными и эффективными в бою "билдами" для разных стилей игры. Из-за того, что навыки для всех классов представлены в одном дереве, часть из них оказываются неэффективными для того или иного корабля или оказывают разный по силе эффект на разные классы. Разделение навыков исправит эту ситуацию, а также даст больше пространства для развития в будущем и больше возможностей для специализированных навыков. Старый интерфейс системы навыков был не очень удобен, и мы обновляем его, а также добавляем систему рекомендаций, упрощающую выбор навыков, и возможность демобилизовать командиров, которые вам больше не нужны, в обмен на элитный опыт.
Sedoj_LV: да, именно так
Krytoe_Pike (16 дек 2020 - 15:37): То есть у полностью прокачанного командира будет 21 очко навыков для эсминца, 21 очко навыков для крейсера и т.д. для всех классов, так?
Sedoj_LV:
mishastirlitz (16 дек 2020 - 14:18): Зачем нужен нерф живучести крейсеров? И так самый страдающий класс в игре, новая система по нему ударит сильнее других.
Sedoj_LV:
Kirito______ (16 дек 2020 - 14:00): Atlanta, Flint, Смоленск, Colbert нуждаются в дополнительной дальности стрельбы, для того, чтобы быть эффективными, но в новой системе навыков её нет. Да, действительно, эти корабли не могут больше увеличить дальность за счет навыка. Мы планировали посмотреть на их эффективность после обновления системы навыков, а затем принять решение об изменении премиум и особых кораблей, чтобы они не стали избыточно эффективны. Однако, в том числе и благодаря вашим комментариям, мы приняли решение с выходом обновления 0.10.0 увеличить базовую дальность стрельбы Atlanta на 20%, с 11,1 до 13,3 км, "вшив" навык в корабль. Для Colbert мы планируем улучшить динамику разгона и торможения. Flint и Смоленск пока не требуют такой предварительной правки, но мы будем следить за их боевой статистикой и вносить изменения по мере необходимости. Для крейсеров не будут доступны навыки, повышающие живучесть, и так вы значительно ослабите живучесть больших крейсеров. Большие крейсера отличаются от стандартных крейсеров более крепкой броней и большим калибром, но при этом имеют слабое место - долгие пожары. С помощью навыков эту особенность можно было нивелировать. В новой системе навыков мы хотим разделить большие и стандартные крейсера. У больших сила будет в броне и снарядах, но их слабость - в пожарах, и это то, как стандартные крейсера смогут противодействовать им.
Sedoj_LV:
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
KVARTALEC (16 дек 2020 - 15:14): Что теперь делать с " Зигфридом" который у меня прокачан в ПМК, ведь эта сборка для тяжелого крейсера будет не актуальна в новом патче. Может вернете за него очки исследования потраченные на его приобретение?
Kirito______ (16 дек 2020 - 14:00): Теперь нельзя будет собрать ПМК-крейсер. Да, это так. Сейчас в игре есть всего лишь пара крейсеров, которые в теории можно собрать в ПМК. Для почти всего класса навыки на ПМК будут малоэффективны. Если в будущем будет добавлено больше крейсеров, для которых характерной чертой будет игра от ПМК, мы рассмотрим возможность изменений.
Ссылка на сообщение: #Link
KVARTALEC (16 дек 2020 - 15:14): Что теперь делать с " Зигфридом" который у меня прокачан в ПМК, ведь эта сборка для тяжелого крейсера будет не актуальна в новом патче. Может вернете за него очки исследования потраченные на его приобретение?
Sedoj_LV:
Kirito______ (16 дек 2020 - 14:00): Теперь нельзя будет собрать ПМК-крейсер. Да, это так. Сейчас в игре есть всего лишь пара крейсеров, которые в теории можно собрать в ПМК. Для почти всего класса навыки на ПМК будут малоэффективны. Если в будущем будет добавлено больше крейсеров, для которых характерной чертой будет игра от ПМК, мы рассмотрим возможность изменений.
Sedoj_LV:
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
_Yaroslavl_76 (16 дек 2020 - 15:00): вопрос к вам.если это новость соберет более чем в два раза отрицательных реакций чем положительных,вы готовы не выпускать это обновление в таком виде?вы же прислушиваетесь к мнению игроков,так ведь?
Ссылка на сообщение: #Link
_Yaroslavl_76 (16 дек 2020 - 15:00): вопрос к вам.если это новость соберет более чем в два раза отрицательных реакций чем положительных,вы готовы не выпускать это обновление в таком виде?вы же прислушиваетесь к мнению игроков,так ведь?
Sedoj_LV: мы очень часто отвечали на вопрос по принятию решений и в том числе
на основании форумных реакций, пожалуйста воспользуйтесь поиском по
форуму
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
_Yaroslavl_76 (16 дек 2020 - 14:51): то есть за данат(голду) можно кэпа с 10 очками купить а если не задонатил играй так)нагиба за деньги не будет говорили они)
Ссылка на сообщение: #Link
_Yaroslavl_76 (16 дек 2020 - 14:51): то есть за данат(голду) можно кэпа с 10 очками купить а если не задонатил играй так)нагиба за деньги не будет говорили они)
Sedoj_LV: Простите, но командир качается и вы можете его прокачать совершенно
не тратя ни одной копейки. И уже давно их можно купить в
адмиралтействе за дублоны с 10 перками.
Тема: Новогодние контейнеры: время подарков!
Ссылка на сообщение: #Link
avicachkoh (16 дек 2020 - 13:12): господа, разработчик! мне нужно отвечать после этого ответа, или просто ждать, больше недели, результат обращения, если я всё ещё хочу ручное списание?!
Ссылка на сообщение: #Link
avicachkoh (16 дек 2020 - 13:12): господа, разработчик! мне нужно отвечать после этого ответа, или просто ждать, больше недели, результат обращения, если я всё ещё хочу ручное списание?!
Sedoj_LV: Отвечать не надо, просто ожидайте.
Тема: Конкурс "Флуди по Новогоднему!"
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (16 дек 2020 - 13:16): Верните сюда @Sedoj_LV - он энтерпрайзы раздавал! три или четыре... недели!
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (16 дек 2020 - 13:16): Верните сюда @Sedoj_LV - он энтерпрайзы раздавал! три или четыре... недели!
Sedoj_LV: меня игроки за это наругали)
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
Crash_BY (16 дек 2020 - 14:11): Изменений НОЛЬ
Ссылка на сообщение: #Link
Crash_BY (16 дек 2020 - 14:11): Изменений НОЛЬ
Kirito______: Пожалуйста, прежде чем утверждать, что изменений нет, ознакомьтесь
с темой - https://forum.worldofwarships.ru/topic/144820-обновление-навыков-командиров-вопросы-и-ответы/
Тема: [0.9.11] Тринадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (16 дек 2020 - 13:13): Рангов не будет в 0.9.12??
_CeLeKT_ (16 дек 2020 - 13:27): Уточните, пожалуйста - режим на карте Большая гонка. Кланы.Превосходство или Превосходство.Предел, или Ранговый бой.Превосходство?
Zmey_ok (16 дек 2020 - 13:55): Исходя из заявленных ограничений по классам кораблей правильно ли я понимаю, что всех принудительно обязывают иметь авианосец в каждом бою и без него просто невозможно принять участие в блице?
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (16 дек 2020 - 13:13): Рангов не будет в 0.9.12??
Kirito______: Будут. Поправил формулировку, спасибо!
_CeLeKT_ (16 дек 2020 - 13:27): Уточните, пожалуйста - режим на карте Большая гонка. Кланы.Превосходство или Превосходство.Предел, или Ранговый бой.Превосходство?
Kirito______: На этой карте в режиме Кланы.Превосходство.
Zmey_ok (16 дек 2020 - 13:55): Исходя из заявленных ограничений по классам кораблей правильно ли я понимаю, что всех принудительно обязывают иметь авианосец в каждом бою и без него просто невозможно принять участие в блице?
Kirito______: Да, у вас в команде должен быть 1 авианосец, 1 линкор, 1 эсминец и
2 крейсера. Не забывайте о том, что в этот блиц в команде
допускается нахождение до 4х наёмников, и даже если у вас в клане
нет своего авиковода, то вы сможете пригласить его наёмником.
Тема: Обновление навыков командиров: вопросы и ответы.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! Мы бы хотели ответить на несколько важных
вопросов насчёт обновленных навыков, которые вы
задавали. Почему вы не проводили отдельного теста
навыков? Мы приняли решение провести закрытое тестирование,
а также поделиться с вами планируемыми изменениями заранее - это
позволило нам собрать важный фидбэк, понять шаги для дальнейшего
движения. Скоро начнется Общий Тест версии 0.10.0, на
которой любой желающий сможет опробовать обновлённую систему
навыков командиров, а мы проверим стабильность её работы с
технической стороны. Тест баланса на отдельном
сервере даже пусть и продолжительностью в неделю, не принесет
необходимых результатов по нескольким причинам: Слишком небольшой
промежуток времени, чтобы опробовать большую часть кораблей и
разные настройки для них; Относительно небольшая мотивация для
серьезных сражений на тестовом сервере: нет риска "подпортить"
статистику, а победа не влияет на дальнейшее развитие аккаунта, что
является главной мотивацией на основном сервере; Лишь небольшое
количество игроков будут готовы оставить игровые активности на
основном сервере ради боев на тестовом, что приведет к
нерепрезентативной выборке. Однако, для более точной и
глубокой настройки нам все же потребуются данные с основного
сервера. После выхода обновления 0.10.0 мы будем следить за
статистикой и вашей обратной связью, и при необходимости
балансировать как навыки, так и отдельные корабли. Зачем вы
проводите это масштабное изменение, хотя текущая система работает
неплохо? У этого изменения несколько основных причин: Сейчас
для большинства кораблей зачастую есть только одна эффективно
работающая сборка. Добавляя новые навыки и меняя старые, мы хотим,
чтобы у игроков появился выбор между разными
и эффективными в бою "билдами" для разных стилей игры.
Из-за того, что навыки для всех классов представлены в одном
дереве, часть из них оказываются неэффективными для того или
иного корабля или оказывают разный по силе эффект на разные
классы. Разделение навыков исправит эту ситуацию, а также даст
больше пространства для развития в будущем и больше возможностей
для специализированных навыков. Старый интерфейс системы навыков
был не очень удобен, и мы обновляем его, а также добавляем систему
рекомендаций, упрощающую выбор навыков, и возможность
демобилизовать командиров, которые вам больше не нужны, в обмен на
элитный опыт. Почему вы убрали переобучение за кредиты?
Возможность переобучить командира за кредиты была убрана из
интерфейса, но теперь она "встроена" в игру и не требует затрат
кредитов: количество опыта для переобучения было снижено вдвое.
Сколько опыта нужно для того, чтобы докачать командира с 19
до 21 очка навыков? Для этого понадобится 1 200 000 ед.
опыта. Да, это новый этап развития командиров в нашей игре:
они получают больше возможностей за большие заслуги, но и для
достижения этих возможностей необходимо приложить усилия. Это
основа нашей игры - прогрессия вперед от малого к большему. При
этом стоит учитывать, что командиры с 19 очками навыков все еще
остаются сильным подспорьем в сражении и не теряют своей
эффективности в новой системе. Ускорить процесс обучения командиров
помогут дополнительные 5% элитного опыта командиров, которые будут
приносить все командиры с немаксимальным количеством очков навыков.
Atlanta, Flint, Смоленск, Colbert нуждаются в
дополнительной дальности стрельбы, для того, чтобы быть
эффективными, но в новой системе навыков её нет. Да,
действительно, эти корабли не могут больше увеличить дальность за
счет навыка. Мы планировали посмотреть на их эффективность после
обновления системы навыков, а затем принять решение об изменении
премиум и особых кораблей, чтобы они не стали избыточно эффективны.
Однако, в том числе и благодаря вашим комментариям, мы приняли
решение с выходом обновления 0.10.0 увеличить базовую дальность
стрельбы Atlanta на 20%, с 11,1 до 13,3 км, "вшив" навык в
корабль. Для Colbert мы планируем улучшить динамику разгона и
торможения. Flint и Смоленск пока не требуют такой
предварительной правки, но мы будем следить за их боевой
статистикой и вносить изменения по мере необходимости. Для
крейсеров не будут доступны навыки, повышающие живучесть, и так вы
значительно ослабите живучесть больших крейсеров. Большие
крейсера отличаются от стандартных крейсеров более крепкой броней и
большим калибром, но при этом имеют слабое место - долгие пожары. С
помощью навыков эту особенность можно было нивелировать. В новой
системе навыков мы хотим разделить большие и стандартные крейсера.
У больших сила будет в броне и снарядах, но их слабость - в
пожарах, и это то, как стандартные крейсера смогут
противодействовать им. ПМК-сборки теперь будут слабее из-за
того, что вы снизили бонус к точности. Мы не планируем
снижать эффективность ПМК кораблей, хотя и понимаем, что теперь у
них будет немного другой геймплей: если раньше вы могли
сосредоточить огонь на одной цели, повысив точность стрельбы, то
теперь вы сможете противодействовать сразу нескольким противникам,
которые находятся по разным бортам, при этом немного пожертвовав
точностью стрельбы. В дополнение к этому изменению мы также
повышаем дальность стрельбы ПМК, что повысит эффективность данного
вооружения. Кроме того, ПМК навыки теперь требуют меньше очков
командира. Новая дальность стрельбы ПМК (в км):
Базовая дальность Дальность в полной закачке Уровень
Немецкие/Французские Прочие Немецкие/Французские Прочие III 4 3,2 5
4 IV 4,8 4 6 5 V 4,95 4,3 7,5 6,5 VI 5,6 4,95 8,5 7,5 VII 6,3 5,6
9,5 8,5 VIII 7,6 6,6 11,5 10 IX 7,95 6,95 12 10,5 X 8,3 7,6 12,5 11
Если у корабля базовая дальность огня ПМК была выше,
то она не уменьшится. Также ограничением дальности является
заметность корабля: максимально возможная дальность ПМК не должна
превышать минимально возможную заметность корабля. Мы будем
следить за тем, как себя проявят обновленные навыки для ПМК, и,
если они окажутся недостаточно эффективными, будем принимать меры.
Теперь нельзя будет собрать ПМК-крейсер. Да, это так.
Сейчас в игре есть всего лишь пара крейсеров, которые в теории
можно собрать в ПМК. Для почти всего класса навыки на ПМК
будут малоэффективны. Если в будущем будет добавлено больше
крейсеров, для которых характерной чертой будет игра от
ПМК, мы рассмотрим возможность изменений. Вы
поощряете игру с дальней дистанции, вводя навык "Меткий".
Мы понимаем, что не все стили игры могут нравиться всем
игрокам, но, как бы то не звучало, многим все же нравится именно
такой игровой процесс. Для него есть подходящие корабли, и мы хотим
поддержать его навыками командира, как это уже сделано
модернизациями на дальность стрельбы и точность. В игре есть
выбор между разными стилями боя: осторожным на большой дальности,
агрессивным вблизи и сбалансированным на средней дистанции. И мы не
считаем, что это вредит игровому процессу: выбор стиля игры зависит
не от одного навыка, а от предрасположенности игрока и базовых
параметров корабля. Кроме того, мы предлагаем новые опции для
агрессивных сборок. А что будет с бесплатным
переобучением? Для тестирования разных сборок нужно время.
Чтобы вы могли комфортно опробовать новую систему навыков, в
обновлении 0.10.0: Сброс навыков командиров будет бесплатным;
Демонтаж модернизаций также будет бесплатным; Стоимость
переподготовки командира в дублонах снижена на 90%: с 500
до 50 дублонов. Кроме того, чтобы вы могли
поэкспериментировать с переподготовкой командиров: Игроки с 8
уровнем Доступа и выше при первом входе в игру в течение
обновления 0.10.0 получат 500 дублонов; В течение 0.10.0 будут
действовать 6 специальных боевых задач, по одной для каждой нации с
более чем одной веткой кораблей. Награда за выполнение задачи - 100
дублонов. Итого, можно получить до 1100 дублонов. Этих
дублонов хватит на 22 переподготовки командиров в 0.10.0.
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Обновление системы навыков командира, блицы, Лунный Новый год и
другие новинки.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Общий тест версии 0.10.0: Первый этап
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии
0.10.0!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Обновление системы навыков командира, блицы, Лунный Новый год и
другие новинки.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Общий тест версии 0.10.0: Первый этап
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии
0.10.0!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Конкурс "Поздравительная телеграмма"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем здравствовать!
Конец 2020 года уже совсем близко, наступает волшебная
пора с праздничным настроением, поздравлениями и подарками!
Предлагаем вам поучаствовать в конкурсе поздравлений, получить
гарантированный подарок и побороться за главные призы! Приём
работ продлится с 16 декабря 14:00 (МСК) до 25 декабря 22:00 (МСК)
Как принять участие? Придумайте ваше новогоднее
поздравление адресованное другому игроку, соклановцу, стримеру,
разработчику или сообществу и игре в целом. Разместите его в этой
теме. Ждите подведения итогов! Призы: 1 место - 10 000
дублонов 2 место - 7 500 дублонов 3 место - 5 000 дублонов
Контейнер "Больше ресурсов" каждому участнику. Условия
участия: Работы должны быть созданы специально для этого конкурса в
период его проведения. Разрешается размещать сразу несколько работ.
При создании работы запрещается использовать уже существующие
произведения. В этой теме допускается только обсуждение конкурса и
размещение конкурсных работ. Все конкурсные работы должны
соответствовать Правилам игры, Лицензионному соглашению, Правилам
форума. Итоги будут подведены 27 декабря, начисление призов
победителям будет произведено до 31 декабря (включительно).
Тема: [0.9.11] Тринадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Из-за технических проблем обновление системы Ранговых боев
перенесено на последующие версии. В обновлении 0.9.11
пройдут двенадцатый и тринадцатый блицы. Участвовать в блицах
теперь сможет любой желающий, даже игроки, не состоящие в кланах.
Для этого оставьте заявку на участие через меню создания отряда
рядом с кнопкой «В бой!» и ожидайте приглашения в отряд. Участником
клана должен быть только командир, создающий отряд для участия в
блице. Тринадцатый блиц. Начало: 16 дек 14:00
(МСК) Окончание: 21 дек 08:00 (МСК) Прайм-тайм:
CIS 18:00 — 23:00 (МСК) Формат: «5 на 5» на кораблях X
уровня. Ограничения: Не более 1 авианосца, линкора, эсминца
на команду Не более 2 крейсеров на команду В отряде может
быть до 4 наёмников. Карты и режимы: "Большая гонка",
"Новый рассвет", "Спящий гигант" в режиме "Превосходство".
Награды: до 5 000 угля, 3
000 000 кредитов и 120 000 элитного опыта
командиров. Обратите внимание: награды за блиц разделены
поровну между двумя цепочками боевых задач. Вторая цепочка сменит
первую 19 декабря в 09:00 МСК.
Из-за технических проблем обновление системы Ранговых боев
перенесено на последующие версии. В обновлении 0.9.11
пройдут двенадцатый и тринадцатый блицы. Участвовать в блицах
теперь сможет любой желающий, даже игроки, не состоящие в кланах.
Для этого оставьте заявку на участие через меню создания отряда
рядом с кнопкой «В бой!» и ожидайте приглашения в отряд. Участником
клана должен быть только командир, создающий отряд для участия в
блице. Тринадцатый блиц. Начало: 16 дек 14:00
(МСК) Окончание: 21 дек 08:00 (МСК) Прайм-тайм:
CIS 18:00 — 23:00 (МСК) Формат: «5 на 5» на кораблях X
уровня. Ограничения: Не более 1 авианосца, линкора, эсминца
на команду Не более 2 крейсеров на команду В отряде может
быть до 4 наёмников. Карты и режимы: "Большая гонка",
"Новый рассвет", "Спящий гигант" в режиме "Превосходство".
Награды: до 5 000 угля, 3
000 000 кредитов и 120 000 элитного опыта
командиров. Обратите внимание: награды за блиц разделены
поровну между двумя цепочками боевых задач. Вторая цепочка сменит
первую 19 декабря в 09:00 МСК.
Тема: Конкурс "Флуди по Новогоднему!"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем здравствовать! Всего пара недель отделяют нас от Нового
Года, а это ли не повод хорошенько пофлудить на новогоднюю
тематику? Правила: Оставляйте ваши сообщения (текст,
картинки, короткие видео, coub'ы) связанные с новогодней
тематикой в данной теме. Главное - не нарушайте правила форума! Игрок оставивший сообщение, которое
провисело 20 минут, и под ним за это время не появилось нового,
считается победителем. Если корабль, предоставленный в качестве
приза уже есть в порту победителя, то компенсация будет в дублонах.
Приз: премиум эсминец
Z-39
Дополнительные призы: Каждый участник получит контейнер
"Больше ресурсов". При большой совместной активности есть шанс
получить Супер Контейнер, подробности будут позже. Сюрприз и
возможно не один, Новый год же все таки) В случае различных
форс-мажорных ситуаций (технического или иного характера) возможны
приостановки конкурса с дальнейшим продолжением. Да будет
Новогодний флуд! С наступающими!!
Тема: Обновление ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
yes_sir (16 дек 2020 - 08:33): 600 стали за месяц обязательной ежедневной игры
Ссылка на сообщение: #Link
yes_sir (16 дек 2020 - 08:33): 600 стали за месяц обязательной ежедневной игры
Kirito______: Прочитайте условия еще раз. 400 стали за 1 ранг в бронзовой
лиге + 500 стали за первый ранг в серебряной лиге + 4 раза по 600
стали за 1 ранг в золотой. То есть за месяц можно получить до 3300
стали, а не 600 как вы написали.
Тема: Обновление ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (15 дек 2020 - 19:48): с наградами вообще чет смотрю не очень стало. мб конечно на тестовый сезон такое, но флажков теперь нет (а расход большой), стали меньше... даже интерес подугас
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (15 дек 2020 - 19:48): с наградами вообще чет смотрю не очень стало. мб конечно на тестовый сезон такое, но флажков теперь нет (а расход большой), стали меньше... даже интерес подугас
Kirito______: Стоит отметить, что ранговые сезоны теперь будут идти практически
постоянно, и получается что наград в итоге не станет меньше, а
может даже и наоборот.
Тема: Верните в Бюро Исследований свободный опыт!
Ссылка на сообщение: #Link
necros_ (16 дек 2020 - 05:07): Искал тему, так и не смог найти, почему убрали свободный опыт, который можно было купить за очки исследования? Качать ветки по новой весьма не просто для того чтобы получить эти заветные очки, иногда это превращается в сущий ад! Но зато был интерес их сбрасывать и возможность чуть поднять свободки, но теперь её нет:( Может кто то этим злоупотреблял? Но всегда же можно ввести ограниченное число покупки свободного опыта, а тут лишили возможности покупки всех и сразу:(
Ссылка на сообщение: #Link
necros_ (16 дек 2020 - 05:07): Искал тему, так и не смог найти, почему убрали свободный опыт, который можно было купить за очки исследования? Качать ветки по новой весьма не просто для того чтобы получить эти заветные очки, иногда это превращается в сущий ад! Но зато был интерес их сбрасывать и возможность чуть поднять свободки, но теперь её нет:( Может кто то этим злоупотреблял? Но всегда же можно ввести ограниченное число покупки свободного опыта, а тут лишили возможности покупки всех и сразу:(
Sedoj_LV: Здравствуйте. Вот тема, которую вы искали: Действительно обмен ОИ
на свободный опыт убран, тк не пользовался популярностью.
Тема: Боевая задача "Белокаменная"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Попробуйте перезайти в игру.
Тема: Возврат нг контейнеров
Ссылка на сообщение: #Link
_chivers_ (15 дек 2020 - 21:24): И опять вопрос разработчикам. Почему нельзя сделать восстановление аккаунта на определенное время, чтобы первая часть новогодних покупок осталась, а вторая откатилась? Ведь было объявлено о возврате любых новогодних контейнеров.
Ссылка на сообщение: #Link
_chivers_ (15 дек 2020 - 21:24): И опять вопрос разработчикам. Почему нельзя сделать восстановление аккаунта на определенное время, чтобы первая часть новогодних покупок осталась, а вторая откатилась? Ведь было объявлено о возврате любых новогодних контейнеров.
Kirito______: Приветствую! Всё верно. В объявлении написано, что можно
вернуть средства за любую покупку НГ контейнеров обратившись в ЦПП
до 13 декабря. Вам ответили в ЦПП каким образом, в вашем конкретном
случае, возможно осуществить возврат. Если у вас есть
дополнительные вопросы - задайте их там же, в заявке и
дождитесь ответа. Пожалуйста учитывайте, что
из-за высокой нагрузки на ЦПП в данный момент, ответ может прийти
через несколько дней.
Тема: Новогодние контейнеры,обработка запросов в Цпп
Ссылка на сообщение: #Link
Dragon0391 (15 дек 2020 - 19:08): В Цпп указано что запросы обрабатываются до пяти дней,у меня прошла уже неделя и ответа так и нет,есть люди со схожей проблемой?
Ссылка на сообщение: #Link
Dragon0391 (15 дек 2020 - 19:08): В Цпп указано что запросы обрабатываются до пяти дней,у меня прошла уже неделя и ответа так и нет,есть люди со схожей проблемой?
Kirito______: Приветствую! Мой коллега собрал вопросы-ответы по данной
теме, с ними вы можете ознакомится по ссылке - Могу лишь
добавить, что ваше обращение в работе, и нужно еще подождать, т.к.
нагрузка на ЦПП сейчас ещё очень большая.
Тема: Обновление ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
Krechet11 (15 дек 2020 - 17:33): А можно пояснить смысл этих фраз из новости? Что имеется в виду под эмблемой ранговых боёв и в каком смысле она останется неизменной?
Krechet11 (15 дек 2020 - 17:33): И что значит "звёзды учитываться не будут"? Награды за повторное взятие звезды не будут начисляться что ли? Если да, то почему не написали прямо?
Ссылка на сообщение: #Link
Krechet11 (15 дек 2020 - 17:33): А можно пояснить смысл этих фраз из новости? Что имеется в виду под эмблемой ранговых боёв и в каком смысле она останется неизменной?
Krechet11 (15 дек 2020 - 17:33): И что значит "звёзды учитываться не будут"? Награды за повторное взятие звезды не будут начисляться что ли? Если да, то почему не написали прямо?
Kirito______: Если вы на первой неделе обновленных рангов не прошли квалификацию
в серебряную лигу, то следующую неделю начинаете вновь с бронзы, и
в таком случае звезды которые вы заработаете на второй неделе не
будут учтены в прогрессе этой эмблемы.
Тема: Обновление ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
prf4 (15 дек 2020 - 17:03): Вопрос - допустим за неделю потянул бронзу и квалификацию , дальше понял что серебро не тяну , можно будет вернутся в бронзу ?
Ссылка на сообщение: #Link
prf4 (15 дек 2020 - 17:03): Вопрос - допустим за неделю потянул бронзу и квалификацию , дальше понял что серебро не тяну , можно будет вернутся в бронзу ?
Kirito______: В текущем сезоне - нет.
Тема: Обновление ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
truzones (15 дек 2020 - 16:58): То есть дойдя до золотой лиги я застреваю в ней навечно?
Ссылка на сообщение: #Link
truzones (15 дек 2020 - 16:58): То есть дойдя до золотой лиги я застреваю в ней навечно?
Kirito______: До окончания текущего сезона - да. Но это не "навечно")
Тема: Обновление ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
WhySoSerious__ (15 дек 2020 - 16:27): За поражение также звезды отнимают?
Ссылка на сообщение: #Link
WhySoSerious__ (15 дек 2020 - 16:27): За поражение также звезды отнимают?
Kirito______: Да, в этом плане никаких изменений нет. За поражение звезда
отнимается у всех, кроме первого места по базовому опыту.
Тема: Обновление ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (15 дек 2020 - 16:25): Вы главное скажите - без авиков жи?!!!
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (15 дек 2020 - 16:25): Вы главное скажите - без авиков жи?!!!
Kirito______: Допускаются все классы кораблей, включая авианосцы. В будущем
возможны отдельные блицы (внутри сезона) где авианосцев не будет.
Тема: Обновление ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
WOWPANZER (15 дек 2020 - 16:17): И когда они начнутся ???
Ссылка на сообщение: #Link
WOWPANZER (15 дек 2020 - 16:17): И когда они начнутся ???
Kirito______: Тестовый сезон начнется 21 декабря в 09:00 (мск).
Тема: Обновление ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (15 дек 2020 - 16:01): Не нашёл в новости информации, можно ли будет выйти в бой отрядом/взводом?
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (15 дек 2020 - 16:01): Не нашёл в новости информации, можно ли будет выйти в бой отрядом/взводом?
Тема: Обновление ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Обновление системы ранговых боёв и первый ранговый сезон по новым
правилам!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Обновление ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Обновление системы ранговых боёв и первый ранговый сезон по новым
правилам!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Стрелять разучился, не иначе.
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (15 дек 2020 - 14:36): А более детально и развернуто? Откуда известно из реплея, что выстрел это результат неверного прицеливания?
О баге с расходником же. Он работает, но есть импут лаг при последующем выстреле, при заряженных башен гк... в итоге теряются 1-2 секунды драгоценного расходника.
XMeNN (15 дек 2020 - 14:36): Какие союзники, такое поведение.
У меня опыт не богаче
твоего.
Mebius_lW (07 сен 2017 - 15:30): 5. Неспортивное поведение в игре/принципы честной игры В игре запрещены следующие действия (и аналогичные им): 5.01. умышленное нанесение урона технике игрока, входящего в команду пользователя («тимдамаг»);
XMeNN (15 дек 2020 - 08:42): Для начала, советую посмотреть что за крейсер, затем его действия и количество нажатых расходников под названием РЛС, ну и вишенка, заглянуть в его стату. Этот крейсер имеет расходник, позволяющий убивать/отгонять эсмы от точек, и из-за него так долго возились на фланге.
XMeNN (15 дек 2020 - 14:36): Какие союзники, такое поведение
Mebius_lW (07 сен 2017 - 15:30): 1.03. Компания Wargaming оставляет за собой право рассматривать каждый инцидент в индивидуальном порядке. В каждом конкретном случае принятые меры могут быть более мягкими или более жесткими в зависимости от сопутствующих факторов.
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (15 дек 2020 - 14:36): А более детально и развернуто? Откуда известно из реплея, что выстрел это результат неверного прицеливания?
О баге с расходником же. Он работает, но есть импут лаг при последующем выстреле, при заряженных башен гк... в итоге теряются 1-2 секунды драгоценного расходника.
Sedoj_LV: По реплею видно, что ваш прицел находился ниже, чем требовалось для
попадания.
XMeNN (15 дек 2020 - 14:36): Какие союзники, такое поведение.
Sedoj_LV: Пожалуйста, попробуйте общаться менее вызывающе, чтобы 17 активных
предупреждений не привели к тому, что в лучшем случае, ваши
сообщения будут должны пройти премодерацию. Вам элементарно
обратили внимание на недопустимость нарушения Правил игры и кланов, а конкретно пункта 5.01:
Mebius_lW (07 сен 2017 - 15:30): 5. Неспортивное поведение в игре/принципы честной игры В игре запрещены следующие действия (и аналогичные им): 5.01. умышленное нанесение урона технике игрока, входящего в команду пользователя («тимдамаг»);
Sedoj_LV: Если вы считаете, что вот эти аргументы вам дают право развлекаться
стрельбой по союзникам, то глубоко заблуждаетесь:
XMeNN (15 дек 2020 - 08:42): Для начала, советую посмотреть что за крейсер, затем его действия и количество нажатых расходников под названием РЛС, ну и вишенка, заглянуть в его стату. Этот крейсер имеет расходник, позволяющий убивать/отгонять эсмы от точек, и из-за него так долго возились на фланге.
Sedoj_LV:
XMeNN (15 дек 2020 - 14:36): Какие союзники, такое поведение
Sedoj_LV: Я понимаю, что не всех нарушителей останавливает окраска в розовый
цвет и наказание в виде боев Кооперативном режиме,
поэтому вам для начала настоятельно посоветую обратить
внимание на пункт 1.03 Правил игры и кланов:
Mebius_lW (07 сен 2017 - 15:30): 1.03. Компания Wargaming оставляет за собой право рассматривать каждый инцидент в индивидуальном порядке. В каждом конкретном случае принятые меры могут быть более мягкими или более жесткими в зависимости от сопутствующих факторов.
Sedoj_LV: И могу заверить, что если подобное поведение будет иметь место в
дальнейшем, то оно гарантированно не останется без нашего внимания.
Тему закрываю и оставляю ссылку на отличное видео:
Тема: Контейнеры, возврат средств и откат аккаунта
Ссылка на сообщение: #Link
FanToMase (15 дек 2020 - 13:20): Представители команды World of Warships подтвердите, пожалуйста, что созданная сейчас заявка на "откат" аккаунта
не будет отклонена, хотя и будет датирована после 13-12-2020.
FanToMase (15 дек 2020 - 13:20): "Если Вы передумаете и решите, что вам подходит вариант с восстановлением аккаунта, пожалуйста, создайте новый запрос."
А вот эта фраза немного настораживает
Если я подаю НОВУЮ заявку на "откат" аккаунта она будет просто отклонена
т.к. согласно официального объявления прием данных заявок разрешен ДО 13-12-2020
Ссылка на сообщение: #Link
FanToMase (15 дек 2020 - 13:20): Представители команды World of Warships подтвердите, пожалуйста, что созданная сейчас заявка на "откат" аккаунта
не будет отклонена, хотя и будет датирована после 13-12-2020.
Sedoj_LV: Здравствуйте.
FanToMase (15 дек 2020 - 13:20): "Если Вы передумаете и решите, что вам подходит вариант с восстановлением аккаунта, пожалуйста, создайте новый запрос."
А вот эта фраза немного настораживает
Если я подаю НОВУЮ заявку на "откат" аккаунта она будет просто отклонена
т.к. согласно официального объявления прием данных заявок разрешен ДО 13-12-2020
Sedoj_LV: Новая заявка будет отклонена.
Тема: [0.9.11] Двенадцатый Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
TOPTYGIN_53_RUS (15 дек 2020 - 12:39): Где тема по 13 блиц???
TOPTYGIN_53_RUS (15 дек 2020 - 12:39): По одному АВ, ЛК, ЭСМ и не более 2-х КР !!! ??? А если в Клане АВ ни у кого не в почёте??? И мало кто на них играет??? Что - пролет??? Посмотрел... В Клане из 43 бойцов, только у 3-их есть 10-ки АВ... Исправьте!!! 1-ин АВ и не более 2-х ЛК, КР, ЭСМ !!! Ну в самом деле" Здравствуй ..., Новый год"!!!
Ссылка на сообщение: #Link
TOPTYGIN_53_RUS (15 дек 2020 - 12:39): Где тема по 13 блиц???
Kirito______: Приветствую! Тема про тринадцатый блиц будет открыта завтра.
TOPTYGIN_53_RUS (15 дек 2020 - 12:39): По одному АВ, ЛК, ЭСМ и не более 2-х КР !!! ??? А если в Клане АВ ни у кого не в почёте??? И мало кто на них играет??? Что - пролет??? Посмотрел... В Клане из 43 бойцов, только у 3-их есть 10-ки АВ... Исправьте!!! 1-ин АВ и не более 2-х ЛК, КР, ЭСМ !!! Ну в самом деле" Здравствуй ..., Новый год"!!!
Kirito______: Обратите внимание, что в отряде может быть до 4х наёмников. Даже
если у вас в клане авианосцы не популярный класс, вы всегда можете
пригласить игрока из другого клана или без клана вовсе, для
совместной игры.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
iiCypriot (15 дек 2020 - 09:29): Что там с картой "туслесс"? Когда запустится?
Ссылка на сообщение: #Link
iiCypriot (15 дек 2020 - 09:29): Что там с картой "туслесс"? Когда запустится?
MatroseFuchs: Автор модификации не обновлял и не адаптировал свою миникарту под
текущий патч. Когда обновит и будет ли вообще поддерживать мод в
дальнейшем неизвестно.
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #Link
Krytoe_Pike (11 дек 2020 - 17:47): Подскажите, пожалуйста, если знаете; мне запомнилось, что перед релизом игры говорили о том, что во время маневрирования, когда корабль получает некоторый крен, этот крен будет "применяться" и к модели бронирования и, соответственно, влиять на приведенную броню. Это реализовано сейчас или я всё неверно запомнил?
Ссылка на сообщение: #Link
Krytoe_Pike (11 дек 2020 - 17:47): Подскажите, пожалуйста, если знаете; мне запомнилось, что перед релизом игры говорили о том, что во время маневрирования, когда корабль получает некоторый крен, этот крен будет "применяться" и к модели бронирования и, соответственно, влиять на приведенную броню. Это реализовано сейчас или я всё неверно запомнил?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Это реализовано и работает.
Тема: [0.9.11] Зимние трофеи
Ссылка на сообщение: #Link
ezh2900 (15 дек 2020 - 09:15): Я, может, пропустил, но когда будут снежинки?))
Ссылка на сообщение: #Link
ezh2900 (15 дек 2020 - 09:15): Я, может, пропустил, но когда будут снежинки?))
Kirito______: В следующем обновлении, 0.9.12. Как уже неоднократно говорилось.
Тема: Стрелять разучился, не иначе.
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (14 дек 2020 - 20:38): Это уже неполноценность работы ваших реплеев, где невозможно акцентировать некоторые щепетильные моменты самому и заранее это записать.
XMeNN (14 дек 2020 - 20:38): Баг с этим расходником так и не починили должным образом.
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (14 дек 2020 - 20:38): Это уже неполноценность работы ваших реплеев, где невозможно акцентировать некоторые щепетильные моменты самому и заранее это записать.
Sedoj_LV: Здравствуйте.
XMeNN (14 дек 2020 - 20:38): Баг с этим расходником так и не починили должным образом.
Sedoj_LV: Вполне полноценно в реплее видно, что никаких аномалий нет и
результат вашего выстрела результат неверного прицеливания.
Реклама | Adv















