Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1524214
Folk (19 Ноя 2015 - 22:38) писал: Это же абсолютно не то. Тут нет или количества боев или количества
игроков смотря что по Y (скорее всего бои я думаю)
Ссылка на сообщение: #1524214
Folk (19 Ноя 2015 - 22:38) писал: Это же абсолютно не то. Тут нет или количества боев или количества
игроков смотря что по Y (скорее всего бои я думаю)WelIDone: Как это могут быть бои, каким образом? Как может быть на втором
ранге в 20 раз меньше боев, чем на 1ом?? Это график кол-ва игроков
на каждом из рангов, в котором только те игроки, которые сыграли в
ранговые бои больше 300 боев. Это абсолютно то.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1524150
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 Ноя 2015 - 22:04) писал:
Давайте. Может быть я наконец
услышу ответ на такой вопрос: Игроков сыгравших 300 и более
боёв и расположенных в четвёртой лиге в конце сезона А штук Игроков
сыгравших 300 и более боёв и расположенных в третьей лиге в конце
сезона Б штук Игроков сыгравших 300 и более боёв и расположенных во
второй лиге в конце сезона С штук Игроков сыгравших 300 и более
боёв и расположенных в первой лиге в конце сезона D штук Заменить
А-D на цифры
Ссылка на сообщение: #1524150
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 Ноя 2015 - 22:04) писал: WelIDone: В таком формате устроит ответ?
Тема: Стрим "По волнам с лоцманами!" В гостях Tarki_Tau!
Ссылка на сообщение: #1524142
Ссылка на сообщение: #1524142
Jluca: Отличный позитивный стрим)
Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #1524141
Ссылка на сообщение: #1524141
alexbljack: Hello, Guys! Меня зовут Александр. Я руководитель подразделения
тестирования производительности WoWs.
Наша цель сделать ваш FPS высоким и стабильным, а видеокарты и процессоры холодными как океан и производительными как атомный реактор =) Все вопросы и DxDiag'и можете смело отправлять нам на препарирование. Удачи и поменьше лагов!
Наша цель сделать ваш FPS высоким и стабильным, а видеокарты и процессоры холодными как океан и производительными как атомный реактор =) Все вопросы и DxDiag'и можете смело отправлять нам на препарирование. Удачи и поменьше лагов!
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1524020
Folk (19 Ноя 2015 - 21:21) писал: Почти все верно! Только для третьей категории надо заменить
"средний по скилу" на "ниже среднего по скилу". Но в
результате где тут давно обещанный баланс по скилу? Давайте в
моей команде будут первые, а в вашей третьи? Кто победит? У всех
первый ранг заметьте!;)
Ссылка на сообщение: #1524020
Folk (19 Ноя 2015 - 21:21) писал: Почти все верно! Только для третьей категории надо заменить
"средний по скилу" на "ниже среднего по скилу". Но в
результате где тут давно обещанный баланс по скилу? Давайте в
моей команде будут первые, а в вашей третьи? Кто победит? У всех
первый ранг заметьте!;)WelIDone: Давайте, чтобы не быть голослновыми, проверим это. Вы называете
игрока ниже среднего по скилу на 1 ранге, а я вам - игрока выше
среднего. Показателем скила, за отсутствием пока более адекватных
мерок, будем считать процент побед в рандоме. Среднее значение то
ли 47, то ли 48, не помню точно, но чтобы вам было проще, пусть
будет 48. На сколько сотен человек назову я больше?
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523984
nos7616 (19 Ноя 2015 - 19:58) писал: Еще один вопрос, пока все не рассосались. Вы пишете, что фарм
в РБ идет бодрее. Это потому что бои короче стандартных либо
присутствует повышенный коэффициент доходности?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 Ноя 2015 - 20:21) писал: Ну раз нет никакой гонки, то можно и не тратиться. Если же будет
что-то наподобии, то терять 3% побед (или сколько там дают флаги и
ко) как-то не очень. Серия удачных боёв или просто немного выдержки
и каждый нуб навсегда обоснуется в золотой лиге. В общем вижу
одно облегчение
Не сделано ни шага назад от "баланса по количеству боёв". Наоборот проблема только усугублена.
Folk (19 Ноя 2015 - 20:40) писал: Хорошо что честно признаете, Ранги это не мастерство, Ранги это
упорство. Нудное упорство
Ссылка на сообщение: #1523984
nos7616 (19 Ноя 2015 - 19:58) писал: Еще один вопрос, пока все не рассосались. Вы пишете, что фарм
в РБ идет бодрее. Это потому что бои короче стандартных либо
присутствует повышенный коэффициент доходности?WelIDone: Потому что бои несколько быстрее и в них в среднем больше
уничтожается кораблей. Доходность во всех режимах кроме
кооперативных боев против ботов - одинакова.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 Ноя 2015 - 20:21) писал: Ну раз нет никакой гонки, то можно и не тратиться. Если же будет
что-то наподобии, то терять 3% побед (или сколько там дают флаги и
ко) как-то не очень. Серия удачных боёв или просто немного выдержки
и каждый нуб навсегда обоснуется в золотой лиге. В общем вижу
одно облегчениеНе сделано ни шага назад от "баланса по количеству боёв". Наоборот проблема только усугублена.
WelIDone: В этом сезоне взять 1ый ранг сложнее, чем в предыдущем. И по
настройкам, и, вдобавок, он же еще и длится будет достаточно
заметно меньше времени.
Folk (19 Ноя 2015 - 20:40) писал: Хорошо что честно признаете, Ранги это не мастерство, Ранги это
упорство. Нудное упорствоWelIDone: Хорошо когда прочитав фразу вы не пытаетесь додумывать ее
продолжение, о котором почему-то мечтаете. Ранговые бои покоряются
тем, кто и упорен и крут. Можно смешивать в разных пропорциях,
например: Очень крут и тогда боев надо немного. Только в этом
случае особенного упорства не требуется. Средне крут и средне
упорен (хотя требуемые количества боев небольшими не назовешь). Не
достигший каких-то высот, средний по скилу - и фантастически упорен
(я не могу назвать по другому игроков, которые сыграли в ранговых
боях около тысячи игр). Вот кто способен взять первый ранг. Большая
часть, конечно, примерно одинаково продвинулись вперед по этим двум
параметрам.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523975
DeadMamonth (19 Ноя 2015 - 21:00) писал: Уважаемые разработчики, сделайте 10й ранг сгораемым, пусть
несгораемые будут только до 15го, вы же можете, я знаю
Tzinch (19 Ноя 2015 - 21:03) писал: НО с 10 ранга упасть нельзя. Золотая лига быстро станет
помойкой, мучением, которое надо перетерпеть. Там надо будет
выстрадать переход в платину, и это начнется практически
сразу.Получилось как в первом сезоне только топовые ранги отражают
скил(хоть как-то), остальное везение и усидчивость. Баланса же по
кол-ву боёв и проценту побед не будет?
Ссылка на сообщение: #1523975
DeadMamonth (19 Ноя 2015 - 21:00) писал: Уважаемые разработчики, сделайте 10й ранг сгораемым, пусть
несгораемые будут только до 15го, вы же можете, я знаюVallter_: Тогда людям придётся переобучать командиров снова и снова, и
снова.
Tzinch (19 Ноя 2015 - 21:03) писал: НО с 10 ранга упасть нельзя. Золотая лига быстро станет
помойкой, мучением, которое надо перетерпеть. Там надо будет
выстрадать переход в платину, и это начнется практически
сразу.Получилось как в первом сезоне только топовые ранги отражают
скил(хоть как-то), остальное везение и усидчивость. Баланса же по
кол-ву боёв и проценту побед не будет?Vallter_: В топовые ранги попало всего 5% игроков, из них лишь
процентов 5% (5% от 5%) попали упорством, у остальных достаточно
высокая статистика. В этот раз их станет ещё меньше.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523959
Uraganov (19 Ноя 2015 - 21:04) писал: Вот сижу и мучаюсь, на чем идти? Ну разработчики, ну почему сетап
не 8-9?
Неужели вкачавших 9ку так мало? Был бы
стимул качать, а не рачить на прем.технике.
Ну и удивляет, что бургам дали
Китаками потестить, а нам нет.
Tzinch (19 Ноя 2015 - 21:03) писал: НО с 10 ранга упасть нельзя. Золотая лига быстро станет
помойкой, мучением, которое надо перетерпеть. Там надо будет
выстрадать переход в платину, и это начнется практически
сразу.Получилось как в первом сезоне только топовые ранги отражают
скил(хоть как-то), остальное везение и усидчивость. Баланса же по
кол-ву боёв и проценту побед не будет?
Ссылка на сообщение: #1523959
Uraganov (19 Ноя 2015 - 21:04) писал: Вот сижу и мучаюсь, на чем идти? Ну разработчики, ну почему сетап
не 8-9?Jluca: Малова-то 
Tzinch (19 Ноя 2015 - 21:03) писал: НО с 10 ранга упасть нельзя. Золотая лига быстро станет
помойкой, мучением, которое надо перетерпеть. Там надо будет
выстрадать переход в платину, и это начнется практически
сразу.Получилось как в первом сезоне только топовые ранги отражают
скил(хоть как-то), остальное везение и усидчивость. Баланса же по
кол-ву боёв и проценту побед не будет?Jluca: Давайте будем все таки делать выводы и проводить анализ
после, ну или во время, а не ДО. Нет. Такого баланса не будет.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523957
DeadMamonth (19 Ноя 2015 - 21:00) писал: Уважаемые разработчики, сделайте 10й ранг сгораемым, пусть
несгораемые будут только до 15го, вы же можете, я знаю
Ссылка на сообщение: #1523957
DeadMamonth (19 Ноя 2015 - 21:00) писал: Уважаемые разработчики, сделайте 10й ранг сгораемым, пусть
несгораемые будут только до 15го, вы же можете, я знаюJluca: Чем вы это аргументируете?
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523938
zloy_nyb (19 Ноя 2015 - 20:57) писал: Вот упорно не пойму, почему для Вас играть против папок
проще чем против не очень хороших игроков?
Ссылка на сообщение: #1523938
zloy_nyb (19 Ноя 2015 - 20:57) писал: Вот упорно не пойму, почему для Вас играть против папок
проще чем против не очень хороших игроков?Vallter_: Речь о том, что хочется с одной стороны вызова, с другой
стороны участников похожих навыков в своей команде.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523934
Sergius_Ferratus (19 Ноя 2015 - 20:35) писал: Ну да, в текущем уже количество боёв нельзя критерием брать,
бо неравные условия получатся из-за бонусных звёзд прошлого сезона.
Я про прошлый писал — там начинали все одинаково, и такой
критерий действительно бы обеспечивал выборку "топ"
игроков, а не награждение уделивших максимум времени в первую
неделю сезона. Там же даже кто-то с <50% побед в этих самых
ранговых боях пробился в первые 50, если мне склероз не
изменяет?
Кстати, если вы и в
этом сезоне какие-то награды будете дополнительно разыгрывать,
то критерий "первые 50 достигших 1 ранга" тоже не применим,
поскольку из-за бонусных звёзд прошлого сезона опять же получатся
неравные условия.
Crazer (19 Ноя 2015 - 20:43) писал: Хммм, если я взял 1 ранг, и мне насыпали 24 звезды к нему по итогам
сезона, это получается я сразу уровня с 6 начну? Или для тех кто 1
ранг взял звезды не будут считать? И сколько мне там
придется ждать подбора команды? Если 1 ранг взяли 700 с чем-то
человек, сколько из них будет онлайн единовременно, да с нужными
кораблями? Видимо не раньше чем через недельку стоит начинать?
FEANOR063 (19 Ноя 2015 - 20:45) писал: Количество рангов меньше, количество звезд внутри ранга больше.
Процент звезд полученных бесплатно будет меньше, причем заметно. То
есть таким игрокам будет требоваться в несколько раз больше игр.
Если кто-то посчитает точно будет здорово!)
Tzinch (19 Ноя 2015 - 20:48) писал: Разрабы писали, чтобы не горело от постоянного скакания 5-6
лвл 7-8. 10 ранг несгораемый для всех. Или я не смог в
читание?
CEMEPKA2107 (19 Ноя 2015 - 20:52) писал: А вы не можете продлить этот сезон до нового года?) а то те
кто работает и активную жизненную позицию занимают не могут
посвятить свою жизнь игре ,как это делают многие . Могут не успеть
по времени дойти до 1 ранга эти люди,а тоже как бы хочется
побороться)
Merzav4ik (19 Ноя 2015 - 20:55) писал: Роджера - за первый ранг. Тот, синий со звездой - как участнику
первого сезона за что-то, так?
Ссылка на сообщение: #1523934
Sergius_Ferratus (19 Ноя 2015 - 20:35) писал: Ну да, в текущем уже количество боёв нельзя критерием брать,
бо неравные условия получатся из-за бонусных звёзд прошлого сезона.
Я про прошлый писал — там начинали все одинаково, и такой
критерий действительно бы обеспечивал выборку "топ"
игроков, а не награждение уделивших максимум времени в первую
неделю сезона. Там же даже кто-то с <50% побед в этих самых
ранговых боях пробился в первые 50, если мне склероз не
изменяет? Vallter_: Гонки не будет, будут другие игровые конкурсы.
Crazer (19 Ноя 2015 - 20:43) писал: Хммм, если я взял 1 ранг, и мне насыпали 24 звезды к нему по итогам
сезона, это получается я сразу уровня с 6 начну? Или для тех кто 1
ранг взял звезды не будут считать? И сколько мне там
придется ждать подбора команды? Если 1 ранг взяли 700 с чем-то
человек, сколько из них будет онлайн единовременно, да с нужными
кораблями? Видимо не раньше чем через недельку стоит начинать?Vallter_: Если у вас был первый ранг, то начнёте с 10. Поскольку
игроки вы активные, думаю, быстро наберётся хороший онлайн. Вечером
так точно.
FEANOR063 (19 Ноя 2015 - 20:45) писал: Количество рангов меньше, количество звезд внутри ранга больше.
Процент звезд полученных бесплатно будет меньше, причем заметно. То
есть таким игрокам будет требоваться в несколько раз больше игр.
Если кто-то посчитает точно будет здорово!)Vallter_: Абсолютно верно!
Tzinch (19 Ноя 2015 - 20:48) писал: Разрабы писали, чтобы не горело от постоянного скакания 5-6
лвл 7-8. 10 ранг несгораемый для всех. Или я не смог в
читание? Vallter_:
CEMEPKA2107 (19 Ноя 2015 - 20:52) писал: А вы не можете продлить этот сезон до нового года?) а то те
кто работает и активную жизненную позицию занимают не могут
посвятить свою жизнь игре ,как это делают многие . Могут не успеть
по времени дойти до 1 ранга эти люди,а тоже как бы хочется
побороться)Vallter_: Посмотрим на ваши отзывы и решим. Сам бы в выходные
посленовогодние поиграл. 17:58 Добавлено спустя 0 минут
Merzav4ik (19 Ноя 2015 - 20:55) писал: Роджера - за первый ранг. Тот, синий со звездой - как участнику
первого сезона за что-то, так?Vallter_: Так.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523916
Merzav4ik (19 Ноя 2015 - 20:16) писал: Так, стоо--оп... Вы уже сами запутались?)
n193r (19 Ноя 2015 - 20:16) писал: А в этом сезоне не имея шестого уровня в загашнике, в
серебряной лиге я не стартану. Продавать ради этого семерки я не
собираюсь. Вот и всё ваше отношение к аудитории. Спасибо на добром
слове.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 Ноя 2015 - 20:21) писал: Ну раз нет никакой гонки, то можно и не тратиться. Если же будет
что-то наподобии, то терять 3% побед (или сколько там дают флаги и
ко) как-то не очень. Серия удачных боёв или просто немного выдержки
и каждый нуб навсегда обоснуется в золотой лиге. В общем вижу
одно облегчение
Не сделано ни шага назад от "баланса по количеству боёв". Наоборот проблема только усугублена.
ermanec (19 Ноя 2015 - 20:27) писал: если только эти окружающие не поставят себе само-собой
вытекающий грядущий мод на этот флажок, который будет
превращать грозный череп в какую-нибудь унизительную
картинку. 
Ссылка на сообщение: #1523916
Merzav4ik (19 Ноя 2015 - 20:16) писал: Так, стоо--оп... Вы уже сами запутались?)Vallter_: Речь шла о флаге лиги, как я понял, а не сезона.
n193r (19 Ноя 2015 - 20:16) писал: А в этом сезоне не имея шестого уровня в загашнике, в
серебряной лиге я не стартану. Продавать ради этого семерки я не
собираюсь. Вот и всё ваше отношение к аудитории. Спасибо на добром
слове.Vallter_: Как наше отношение увязывается с вашим личным нежеланием.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 Ноя 2015 - 20:21) писал: Ну раз нет никакой гонки, то можно и не тратиться. Если же будет
что-то наподобии, то терять 3% побед (или сколько там дают флаги и
ко) как-то не очень. Серия удачных боёв или просто немного выдержки
и каждый нуб навсегда обоснуется в золотой лиге. В общем вижу
одно облегчениеНе сделано ни шага назад от "баланса по количеству боёв". Наоборот проблема только усугублена.
Vallter_: Серия удачных боёв, кстати, была одним из вариантов ивента.
Но, к сожалению, не удалось организовать - сложно выгружать такие
логи, долго бы итоги подводили.
ermanec (19 Ноя 2015 - 20:27) писал: если только эти окружающие не поставят себе само-собой
вытекающий грядущий мод на этот флажок, который будет
превращать грозный череп в какую-нибудь унизительную
картинку. Vallter_: Не факт, что заработает.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523854
n193r (19 Ноя 2015 - 20:16) писал: А в этом сезоне не имея шестого уровня в загашнике, в
серебряной лиге я не стартану. Продавать ради этого семерки я не
собираюсь. Вот и всё ваше отношение к аудитории. Спасибо на добром
слове.
Ссылка на сообщение: #1523854
n193r (19 Ноя 2015 - 20:16) писал: А в этом сезоне не имея шестого уровня в загашнике, в
серебряной лиге я не стартану. Продавать ради этого семерки я не
собираюсь. Вот и всё ваше отношение к аудитории. Спасибо на добром
слове.Jluca: Вы так говорите, как будто мы специально исследовали ваш
ангар и на зло выбрали такие уровни....
Тема: Афиша "Сегодня, завтра, скоро, постоянно" (19.11.2015)
Ссылка на сообщение: #1523819
Ссылка на сообщение: #1523819
Jluca: Ой, а стрим уже в эфире.... надо глянуть)
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523816
n193r (19 Ноя 2015 - 20:03) писал: Вам не кажется, что это перебор? Это же лишение возможности
играть! Я прошлый сезон трудился, набивал ранг, чтобы стартануть
выше в этом сезоне, а тут меня просто опрокинули через скользкий и
сказали, вали на все четыре стороны?! Это что, нормально??!! Мне
что, всю ночь фармить на 6ку теперь?!
Merzav4ik (19 Ноя 2015 - 20:04) писал: Т.е. по сути за 1ый ранг будет 2 флага, которые останутся - Роджер
и тот синий, со звездой? А оба сразу напялить можно будет? зы. что
ж, стоит попробовать, хотя бы ради флага
ggs_ (19 Ноя 2015 - 20:05) писал: О, у меня появился интересный вопрос. Что будет с первыми
игроками попавшими в так званую Платиновую лигу? Они будут честно
ожидать в очереди своих игроков, или у них будет "уникальная"
возможность набивать свои звездочки в матчах с игроками из
Золотой?
Sergius_Ferratus (19 Ноя 2015 - 20:08) писал: Челлендж был бы, если б награждали тех 50, кто взял 1-й ранг за
минимальное кол-во боёв. Тогда это был бы действительно "топ 50". А
если награждают просто первых, кто добрался — это не челлендж,
это зарабатывание геморроя и "топ 50, у кого дофига свободного
времени именно на момент начала сезона".
Berry_Tiger (19 Ноя 2015 - 20:09) писал: тогда нужно было оставлять флаги на постоянно и давать
возможность поставить на любимый корабль один раз, и на всегда. Для
каждого ивент ранговых придумать свой уникальный флаг. участников
прибавилось бы, ибо обвешать уникальными флагами один кораблик для
рандома хотели многие.
Ссылка на сообщение: #1523816
n193r (19 Ноя 2015 - 20:03) писал: Вам не кажется, что это перебор? Это же лишение возможности
играть! Я прошлый сезон трудился, набивал ранг, чтобы стартануть
выше в этом сезоне, а тут меня просто опрокинули через скользкий и
сказали, вали на все четыре стороны?! Это что, нормально??!! Мне
что, всю ночь фармить на 6ку теперь?!Vallter_: К сожалению, исключить корабли из игры про корабли нельзя -(
Если серьёзно, то в прошлом сезоне 7 уровни тоже использовались.
Merzav4ik (19 Ноя 2015 - 20:04) писал: Т.е. по сути за 1ый ранг будет 2 флага, которые останутся - Роджер
и тот синий, со звездой? А оба сразу напялить можно будет? зы. что
ж, стоит попробовать, хотя бы ради флагаVallter_: Роджер останется только.
ggs_ (19 Ноя 2015 - 20:05) писал: О, у меня появился интересный вопрос. Что будет с первыми
игроками попавшими в так званую Платиновую лигу? Они будут честно
ожидать в очереди своих игроков, или у них будет "уникальная"
возможность набивать свои звездочки в матчах с игроками из
Золотой?Vallter_: Ждать ребят из платиновой. Первым будет "долго". 17:15
Добавлено спустя 2 минуты
Sergius_Ferratus (19 Ноя 2015 - 20:08) писал: Челлендж был бы, если б награждали тех 50, кто взял 1-й ранг за
минимальное кол-во боёв. Тогда это был бы действительно "топ 50". А
если награждают просто первых, кто добрался — это не челлендж,
это зарабатывание геморроя и "топ 50, у кого дофига свободного
времени именно на момент начала сезона". Vallter_: Простая математика подсказывает, что у игроков, которые
начинают с 10 ранга есть некоторое преимущество перед ребятами,
которые начнут с 18 -) Не хочется делать неравные условия.
Berry_Tiger (19 Ноя 2015 - 20:09) писал: тогда нужно было оставлять флаги на постоянно и давать
возможность поставить на любимый корабль один раз, и на всегда. Для
каждого ивент ранговых придумать свой уникальный флаг. участников
прибавилось бы, ибо обвешать уникальными флагами один кораблик для
рандома хотели многие.Vallter_: А кто сказал, что будет иначе ? Будет флаг сезона.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1523801
polkovnik (18 Ноя 2015 - 10:35) писал: Спасибо за ответ. Но все же хочется услышать немного конкретики.
После того, как в игре будет убран склад, как вы ответили, мы
сможем снимать модернизации за дублоны, как это происходит и на
данный момент - это понятно. Не понятно, если нет склада, то где
будут храниться снятые за дублоны модернизации для последующего
использования на других кораблях и вообще будут они сохраняться или
нет... Не приведет ли то, что вы автоматом будете продавать и
корабль и его модули к тому, что снятые перед продажей
корабля за дублоны модификации будут уходить в туман, то есть
пропадать ведь хранить то их уже негде будет. Вопрос - сможем ли мы
после того как в игре "склад" исчезнет и дальше пользоваться
функционалом снятия, хранения и установки на другие корабли
модификаций, которые были куплены ранее и сняты за дублоны с
поданных кораблей?
ILYA369 (18 Ноя 2015 - 13:44) писал: Доброго дня, уважаемый С.О. Назрело несколько вопросов,
1) Когда я только начинал играть в танки, то играл в
большей части на 4-5 уровнях, не знаю почему именно на этих, форум
не читал, стримы не смотрел, в общем чужое мнение на меня не
распростронялось, долго так катал в общем, уже за 20к боев а эти
уровни до сих пор в топе по кол-ву боев, но потом стал
замечать что есть ротные бои, стал тыкаться в них, опа, не берут,
говорят уровни не те, стал качать, появился другой интерес к игре,
какое то стремление к статистике и мотивация к прокачке и самой
игре........ собственно вопрос, понятно что раскрывать не можете,
но хоть намекните когда ждать чего то подобного с возможностью
набора команд и голосовой клиентской связью? разовые
турниры не интересны. 1.1.) Почему данная игра изначально не
затачивается под командные бои, турниры, то есть, есть понимание
задач в командах и как это должно быть, а от этого идет баланс и
пр., низкий интерес у аудитории? или так вообще не принято
делать? 2) Месяца полтора назад решил качать Ам. эсминцы,
выходишь в бой на 3 лвл, на тебя плывут два линкора, торпеды
с одной стороны, сразу с другой и нет линкоров, прям друг за
другом, показалось скучным, рельсоходы, не стреляют не
маневрируют, косые, все не то...... решил недели две назад
качать советов, опять начальные уровни и что я вижу, геймплей
поменялся радикально, такого хардкора на 2,3,4, уровнях я просто не
ожидал увидеть, за линкрами надо гоняться , что бы реализовать
торпеды (у дерского пушки не ахти все же)., линкоры уклоняются
от торпед с 1.5.-3 км, был бой когда 2 Кавачи (не взводные) из
вражеской команды, вынесли половину нашей команды, по 4 и 3 фрага
(вроде), крейсера работают по фокусу, такого и на 5-6 лвл не всегда
встретишь...... собственно вопрос, ТОП игроки перешли на лоу лвл?
или это некий баланс по скилу например новички с новичками старички
со старичками? 2.1.) Периодически выкатываю Ст. Луиз,
как правило балансило его +1/-1, выкатывал его раз примерно
5-7 за последние 2 недели, баланс поменялся радикально, т.е. меня
кидало к 5м уровням, не то что три 3 лвл, шесть 4 лвл, и
три 5 лвл, а именно к пятым один 3 лвл,
2 четвертых а остальные 5е, но и это не все, почти
во всех боях я был одна 3ка на 2 команды, в общем меня это не
пугает, луис комфортный, и вопрос в следующем, щас всех так кидает?
если да то почему я один 3 лвл на 2 команды? или то же некий баланс
по игроку? (у меня боев на луисе 70 примерно, ср. ур. 44к. )
3) Периодически читал сплетни игроков, что % побед могут
отменить (скрыть), или сделать не основным показателем, дескать это
угнетает ряд игроков, закипает , бурлит и т.д. от
разработчиков я таких сообщений не видел, своего мнения по
данному вопросу нет, как дела обстоят на самом деле? 4)
Давно не секрет что у многих игроков первый бой грузится дольше чем
остальные, когда планируется починка? 5) Вопрос
несколько с сарказмом, но как не смотрел, местами не переставить,
извеняйте.....собственно: судя по форуму и онлайну в
момент выхода советской ветки кораблей, выхода оной ждало очень
много людей, в т.ч. и не имеющих опыта в данной
игре, ветка советских эсминцев лично мне очень
понравилась, но потому что я знал чего ждать, имел опыт в
игре, понимал принципы и механику для новичка (да и не только
новичка) который стремиться реализовать короткие торпеды, не умеет
маневрировать, плавает по рельсам, данная ветка очень
сложная, в общем, если планировалась распугать вновь прибывшую
аудиторию, почему первой не ввели ветку авианосцев, она еще
сложнее? лично я радею за увеличение аудитории проекта,
и даже обидно стало от тающего онлайна. Спасибо за
ответы, сори за много букв и манеру изложения, хорошего дня.
Профиль танковый.
Ссылка на сообщение: #1523801
polkovnik (18 Ноя 2015 - 10:35) писал: Спасибо за ответ. Но все же хочется услышать немного конкретики.
После того, как в игре будет убран склад, как вы ответили, мы
сможем снимать модернизации за дублоны, как это происходит и на
данный момент - это понятно. Не понятно, если нет склада, то где
будут храниться снятые за дублоны модернизации для последующего
использования на других кораблях и вообще будут они сохраняться или
нет... Не приведет ли то, что вы автоматом будете продавать и
корабль и его модули к тому, что снятые перед продажей
корабля за дублоны модификации будут уходить в туман, то есть
пропадать ведь хранить то их уже негде будет. Вопрос - сможем ли мы
после того как в игре "склад" исчезнет и дальше пользоваться
функционалом снятия, хранения и установки на другие корабли
модификаций, которые были куплены ранее и сняты за дублоны с
поданных кораблей?Sub_Octavian: Склад не будет "убран", уважаемый polkovnik. Думаю, Вы не
вполне поняли - склад как сущность, где хранится имущество игрока,
был, есть и будет. Мы же обсуждаем возможность и необходимость
проводить на этом складе какие-то отдельные операции. Модули будут
продаваться вместе с кораблем. Модернизации, которые Вы
предварительно снимете - не будут. Они останутся на складе, и Вы
сможете установить их на другие корабли. Таким образом ответ: да,
сможете
ILYA369 (18 Ноя 2015 - 13:44) писал: Доброго дня, уважаемый С.О. Назрело несколько вопросов,
1) Когда я только начинал играть в танки, то играл в
большей части на 4-5 уровнях, не знаю почему именно на этих, форум
не читал, стримы не смотрел, в общем чужое мнение на меня не
распростронялось, долго так катал в общем, уже за 20к боев а эти
уровни до сих пор в топе по кол-ву боев, но потом стал
замечать что есть ротные бои, стал тыкаться в них, опа, не берут,
говорят уровни не те, стал качать, появился другой интерес к игре,
какое то стремление к статистике и мотивация к прокачке и самой
игре........ собственно вопрос, понятно что раскрывать не можете,
но хоть намекните когда ждать чего то подобного с возможностью
набора команд и голосовой клиентской связью? разовые
турниры не интересны. 1.1.) Почему данная игра изначально не
затачивается под командные бои, турниры, то есть, есть понимание
задач в командах и как это должно быть, а от этого идет баланс и
пр., низкий интерес у аудитории? или так вообще не принято
делать? 2) Месяца полтора назад решил качать Ам. эсминцы,
выходишь в бой на 3 лвл, на тебя плывут два линкора, торпеды
с одной стороны, сразу с другой и нет линкоров, прям друг за
другом, показалось скучным, рельсоходы, не стреляют не
маневрируют, косые, все не то...... решил недели две назад
качать советов, опять начальные уровни и что я вижу, геймплей
поменялся радикально, такого хардкора на 2,3,4, уровнях я просто не
ожидал увидеть, за линкрами надо гоняться , что бы реализовать
торпеды (у дерского пушки не ахти все же)., линкоры уклоняются
от торпед с 1.5.-3 км, был бой когда 2 Кавачи (не взводные) из
вражеской команды, вынесли половину нашей команды, по 4 и 3 фрага
(вроде), крейсера работают по фокусу, такого и на 5-6 лвл не всегда
встретишь...... собственно вопрос, ТОП игроки перешли на лоу лвл?
или это некий баланс по скилу например новички с новичками старички
со старичками? 2.1.) Периодически выкатываю Ст. Луиз,
как правило балансило его +1/-1, выкатывал его раз примерно
5-7 за последние 2 недели, баланс поменялся радикально, т.е. меня
кидало к 5м уровням, не то что три 3 лвл, шесть 4 лвл, и
три 5 лвл, а именно к пятым один 3 лвл,
2 четвертых а остальные 5е, но и это не все, почти
во всех боях я был одна 3ка на 2 команды, в общем меня это не
пугает, луис комфортный, и вопрос в следующем, щас всех так кидает?
если да то почему я один 3 лвл на 2 команды? или то же некий баланс
по игроку? (у меня боев на луисе 70 примерно, ср. ур. 44к. )
3) Периодически читал сплетни игроков, что % побед могут
отменить (скрыть), или сделать не основным показателем, дескать это
угнетает ряд игроков, закипает , бурлит и т.д. от
разработчиков я таких сообщений не видел, своего мнения по
данному вопросу нет, как дела обстоят на самом деле? 4)
Давно не секрет что у многих игроков первый бой грузится дольше чем
остальные, когда планируется починка? 5) Вопрос
несколько с сарказмом, но как не смотрел, местами не переставить,
извеняйте.....собственно: судя по форуму и онлайну в
момент выхода советской ветки кораблей, выхода оной ждало очень
много людей, в т.ч. и не имеющих опыта в данной
игре, ветка советских эсминцев лично мне очень
понравилась, но потому что я знал чего ждать, имел опыт в
игре, понимал принципы и механику для новичка (да и не только
новичка) который стремиться реализовать короткие торпеды, не умеет
маневрировать, плавает по рельсам, данная ветка очень
сложная, в общем, если планировалась распугать вновь прибывшую
аудиторию, почему первой не ввели ветку авианосцев, она еще
сложнее? лично я радею за увеличение аудитории проекта,
и даже обидно стало от тающего онлайна. Спасибо за
ответы, сори за много букв и манеру изложения, хорошего дня.
Профиль танковый.Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый ILYA369! 1. Командные бои в
разработке. 1.1. Для релиза был приоритет сделать соло-режим. 2. В
стандартном бою баланса по мастерству нет. Думаю, некоторые
товарищи все же научились играть, да и советским эсминцам
действительно несколько труднее реализовать свои торпеды. Зато если
"Дерзкий" ворвется в клинч...
2.1. St. Louis может кидать к V
уровням в соответствии с уровнями боев. 3. Мы обсуждаем такую
возможность. Будут новости - сообщим обязательно. 4. Уже недавно
отвечал, оптимизация архитектуры клиента немного задерживается, но
мы работаем над этим. 5. А на сарказм обязательно отвечать? Онлайн
сейчас чуть подрос, кстати
Пожалуйста, и хорошего Вам вечера!
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523796
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 Ноя 2015 - 19:48) писал: Тирпицы же. Возьмите цены всех тирпицов, разделите поровну и
добавьте к призам за первый ранг. Хотя получится мало...
И что всё-такие с халявной звездой? Если она осталась, то в сочетании с несгораемым десятым рангом это сплошные упрощения. И что с первым рангом? Вроде была мысль разрешить им продолжать играть. Отказались от неё?
11Paul11 (19 Ноя 2015 - 19:54) писал: Удовольствие от игры - это стандарт, не было удовольствия -
не играл бы. Как пример: 1 сезон, был челендж, нужно было
попасть в топ 50. И это было достаточно сложно и по навыкам, и по
времени. Но награда того стоила! Как вывод есть и удовольствие и
награда. 2 сезон. Идет утверждение, что РБ стали сложнее, но приз -
флажок... Я лично не против, но логики не чувствую. Зачем усложнять
РБ если приз не стоит усилий? Удовольствие от игры идет по факту,
это не может быть ответом. Не было бы удовольствия - не играл бы.
PIK (19 Ноя 2015 - 19:55) писал: У меня нет сейчас в порту ни одного 8го. И купить я их не могу,
фармить на 8ку ради ранговых не собираюсь. В общем я пролетаю мимо
этого сезона.
nos7616 (19 Ноя 2015 - 19:58) писал: Еще один вопрос, пока все не рассосались. Вы пишете, что фарм
в РБ идет бодрее. Это потому что бои короче стандартных либо
присутствует повышенный коэффициент доходности?
n193r (19 Ноя 2015 - 19:58) писал: Господа разработчики, ответьте на вопрос. У меня сейчас в ангаре
все семерки, 6 уровня нет. Следовательно, я не смогу играть в
серебре?
Ссылка на сообщение: #1523796
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 Ноя 2015 - 19:48) писал: Тирпицы же. Возьмите цены всех тирпицов, разделите поровну и
добавьте к призам за первый ранг. Хотя получится мало...И что всё-такие с халявной звездой? Если она осталась, то в сочетании с несгораемым десятым рангом это сплошные упрощения. И что с первым рангом? Вроде была мысль разрешить им продолжать играть. Отказались от неё?
Vallter_: 1)Тирпицы - это про "Гонку за рангом"? Так различные игровые
конкурсы мы будем на протяжении всего сезона проводить. Завтра
первый начнём. 2)Она осталась. Но звёзд теперь нужно больше,
чтобы с ранга на ранг перешагнуть после 10 ранга. 3)К
сожалению, не успели. Понимаю, что плохо отрываться от рангового
веселья и возвращаться к обычному рандому. Потому будем это делать
к следующим сезонам.
11Paul11 (19 Ноя 2015 - 19:54) писал: Удовольствие от игры - это стандарт, не было удовольствия -
не играл бы. Как пример: 1 сезон, был челендж, нужно было
попасть в топ 50. И это было достаточно сложно и по навыкам, и по
времени. Но награда того стоила! Как вывод есть и удовольствие и
награда. 2 сезон. Идет утверждение, что РБ стали сложнее, но приз -
флажок... Я лично не против, но логики не чувствую. Зачем усложнять
РБ если приз не стоит усилий? Удовольствие от игры идет по факту,
это не может быть ответом. Не было бы удовольствия - не играл бы.Vallter_: Приз - миллионы кредитов, камуфляжи и сигналы. Более того,
уникальный флаг, который можно показывать в любом режиме боёв.
Всем. Разве это не круто? Да я буду ломать клавиатуры от усердия
для получения Весёлого Роджера. -)
PIK (19 Ноя 2015 - 19:55) писал: У меня нет сейчас в порту ни одного 8го. И купить я их не могу,
фармить на 8ку ради ранговых не собираюсь. В общем я пролетаю мимо
этого сезона.Vallter_: Можно до 10 играть спокойно.
nos7616 (19 Ноя 2015 - 19:58) писал: Еще один вопрос, пока все не рассосались. Вы пишете, что фарм
в РБ идет бодрее. Это потому что бои короче стандартных либо
присутствует повышенный коэффициент доходности?Vallter_: Бои короче, вроде и коэффициент был. Уточню.
n193r (19 Ноя 2015 - 19:58) писал: Господа разработчики, ответьте на вопрос. У меня сейчас в ангаре
все семерки, 6 уровня нет. Следовательно, я не смогу играть в
серебре? Vallter_: Если начинается с предыдущих лиг, то успеете прокачаться ;)
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523776
n193r (19 Ноя 2015 - 19:58) писал: Господа разработчики, ответьте на вопрос. У меня сейчас в ангаре
все семерки, 6 уровня нет. Следовательно, я не смогу играть в
серебре?
Ссылка на сообщение: #1523776
n193r (19 Ноя 2015 - 19:58) писал: Господа разработчики, ответьте на вопрос. У меня сейчас в ангаре
все семерки, 6 уровня нет. Следовательно, я не смогу играть в
серебре? Jluca: Нет, не сможете.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523767
11Paul11 (19 Ноя 2015 - 19:56) писал: То есть РБ - это режим для фарма... Я Вас понял!
Ссылка на сообщение: #1523767
11Paul11 (19 Ноя 2015 - 19:56) писал: То есть РБ - это режим для фарма... Я Вас понял!Jluca: РБ - это режим для чего угодно, что игроки сами в нем
находят: фан, фарм, другой формат, альтернатива рандому и тд.... Но
почему он должен быть пиньятой?!
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523723
11Paul11 (19 Ноя 2015 - 19:40) писал: Если стало сложнее, почему только флажок за 1 ранг? "Веселый
Роджер" стоит всех усилий? Я конечно буду участвовать в РБ,
ибо это хоть какой-то челендж. Может нас и удивят интересными
призами, но их лучше огласить тогда.
WanderingGhost (19 Ноя 2015 - 19:42) писал: А я говорил надо было стараться
cherep (19 Ноя 2015 - 19:42) писал: Уважаемый, я несколько сомневаюсь что Вам стоит поднимать
над кораблем флаг со мной. Я могу неверно интерпретировать эти
действия. Да и сейчас у меня уже есть некоторые вопросы.
Ссылка на сообщение: #1523723
11Paul11 (19 Ноя 2015 - 19:40) писал: Если стало сложнее, почему только флажок за 1 ранг? "Веселый
Роджер" стоит всех усилий? Я конечно буду участвовать в РБ,
ибо это хоть какой-то челендж. Может нас и удивят интересными
призами, но их лучше огласить тогда.Sub_Octavian: Почему Вы считаете, что за игру в ранговых боях Вас должны осыпать
горами дорогих подарков? Ранговый режим сам по себе для многих
игроков более захватывающий и интересный. Фарм в нем по факту идет
бодрее. Постоянные призы за различные ранги хорошо пополняют
запасы. Ну и да, уникальный флаг для поднятия ЧСВ - это вишенка на
торте.
WanderingGhost (19 Ноя 2015 - 19:42) писал: А я говорил надо было стараться Sub_Octavian: Ну не хватило мне упорства тогда, не хватило. Потом жалел
неделю
cherep (19 Ноя 2015 - 19:42) писал: Уважаемый, я несколько сомневаюсь что Вам стоит поднимать
над кораблем флаг со мной. Я могу неверно интерпретировать эти
действия. Да и сейчас у меня уже есть некоторые вопросы.Sub_Octavian: 
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523713
11Paul11 (19 Ноя 2015 - 19:40) писал: Если стало сложнее, почему только флажок за 1 ранг? "Веселый
Роджер" стоит всех усилий? Я конечно буду участвовать в РБ,
ибо это хоть какой-то челендж. Может нас и удивят интересными
призами, но их лучше огласить тогда.
Ссылка на сообщение: #1523713
11Paul11 (19 Ноя 2015 - 19:40) писал: Если стало сложнее, почему только флажок за 1 ранг? "Веселый
Роджер" стоит всех усилий? Я конечно буду участвовать в РБ,
ибо это хоть какой-то челендж. Может нас и удивят интересными
призами, но их лучше огласить тогда.Vallter_: Хм, а удовольствие от игры - это не важно?Я думал, что это
самоё крутое, что есть в рангах.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523704
nos7616 (19 Ноя 2015 - 19:44) писал: Вопрос на засыпку. Я начинаю с 11-го ранга. Т.е. фактически
пропускаю все предыдущие ранги и как следствие - все награды.
Теперь собственно сам вопрос - награды за предыдущие ранги мне
начислят?
Ссылка на сообщение: #1523704
nos7616 (19 Ноя 2015 - 19:44) писал: Вопрос на засыпку. Я начинаю с 11-го ранга. Т.е. фактически
пропускаю все предыдущие ранги и как следствие - все награды.
Теперь собственно сам вопрос - награды за предыдущие ранги мне
начислят?Vallter_: Да, после первого боя в новом сезоне.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523701
Inyi (19 Ноя 2015 - 19:38) писал: Призы такие что я ваш родственник... В 1м сезоне гораздо интереснее
было, была интрига!
Ссылка на сообщение: #1523701
Inyi (19 Ноя 2015 - 19:38) писал: Призы такие что я ваш родственник... В 1м сезоне гораздо интереснее
было, была интрига!Vallter_: Да? Правда? Где?
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523699
FRESH_SEVAS (19 Ноя 2015 - 19:37) писал: кораблик бы, за первые 10 мест, уникальный 
Ссылка на сообщение: #1523699
FRESH_SEVAS (19 Ноя 2015 - 19:37) писал: кораблик бы, за первые 10 мест, уникальный Vallter_: Вы же только до 9 дошли ранга, куда вам кораблик?
Более того, режим делается ради фана. Награды - это лишь
приятные бонусы, а не цель.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523679
Ссылка на сообщение: #1523679
Sub_Octavian: Начинать буду с 12-го. Тысяча Чертей! Я хочу этот "Веселый Роджер".
Придется попотеть
Тема: второй сезон ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1523665
Ссылка на сообщение: #1523665
Vallter_: Давайте перенесём обсуждение сюда. Тему закрыл.
Тема: Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!
Ссылка на сообщение: #1523658
Ссылка на сообщение: #1523658
LeopoldBloom:
Командиры!
Спешим объявить об открытии нового сезона ранговых боёв. Уже завтра, 20 ноября в 8:00 (МСК) каждый из вас сможет отправиться навстречу боевым подвигам, наградам и славе. Очередная гонка продлится ровно месяц, до 23 декабря 8:00 (МСК). Присоединяйтесь! Теперь подниматься по ранговой лестнице станет одновременно как проще, так и сложней. Что мы имеем в виду? По окончанию стартового сезона, мы получили противоречивые отзывы: часть игроков просила об упрощении режима, другие, в основном достигшие первого ранга, просили об ужесточении условий до гладиаторского уровня. И мы нашли решение. Все обладатели почетного первого ранга за стартовый сезон начнут новую битву сразу с 10 ранга, таким образом, сразу встретившись с сильнейшими бойцами. В то же самое время, новые участники или те, кто не успел распробовать ранговые бои с первого раза, получат второй шанс и, возможно, очень скоро также войдут в золотую лигу. Более того, все заработанные в ходе стартового сезона звезды также будут пропорционально учитываться при вашем распределении по рангам в новом сезоне. Главный принцип «Ранговых боёв» остался неизменным. Режим доступен всем владельцам 11-го уровня аккаунта. За победы командир получает звёзды, за звёзды — ранги, за ранги — награду и всё более серьёзных противников. Команды по-прежнему насчитывают по семь человек, а сражения ведутся в режиме «Превосходство».
А теперь об изменениях. Со
стартом ранговых боёв у каждого игрока появится возможность
заработать уникальный флаг участника первого сезона. Он навсегда
останется с вами и сможет украсить любой из ваших кораблей. Совсем
скоро вы узнаете, что для этого потребуется! В первом сезоне
участникам ранговых боёв будет отведено намного больше места. К
картам «Линия разлома», «Новый рассвет» и «Север», доступным в этом
режиме, добавились новые: «Ловушка», «Огненная земля» и «Северное
сияние». Существенно пополнился и список кораблей. На «младших»
рангах бои будут разворачиваться на кораблях V—VI уровней, в то
время как «старшим» командирам по достижению 10 ранга будет
предложено пересесть на VII—VIII уровень. Сама ранговая
лестница изменилась до неузнаваемости. Теперь она насчитывает всего
18 ступеней. Однако измерять её проще «пролётами», а точнее —
лигами. Отныне каждый участник гонки, в зависимости от своего
ранга, будет принадлежать одной из четырёх лиг: бронзовой,
серебряной, золотой или платиновой. В ранговых боях вашими
противниками, как и союзниками, могут стать только представители
вашей лиги. Пожалуй, это главное, что нужно знать о лигах, и всё же
расскажем подробнее о каждой из них. Бронзовая
лига
К бронзовой лиге относятся все игроки с 18 по 15 ранг. На этом этапе все 4 ранга являются несгораемыми и требуют всего двух звёзд для достижения. Бои проходят на кораблях V—VI уровней. 17 и 15 ранги вознаграждаются наборами флажных сигналов. На данный момент несгораемые ранги не отображаются в клиенте в том случае, если вы пока не получили их. В ближайшее время недочет будет устранен. Серебряная лига
Достигнув
14 ранга, каждый командир получит в награду уникальный флаг со
звездой. Им вы сможете украсить любой из своих кораблей до
окончания первого рангового сезона. Флаг будет свидетельствовать о
вашей принадлежности серебряной лиге. Серебряная лига объединяет
игроков 14—11 рангов. Для продвижения вверх здесь потребуется уже
четыре звезды на каждом ранге. Бои проходят на кораблях V—VI
уровней. Достижение 13-го и 11-го рангов вознаграждается сигналами
и камуфляжами. Золотая лига
Золотая лига открывается с
достижением 10-го ранга. Этот ранг является несгораемым, помимо
чего порадует вас новым уникальным флагом с двумя звёздами. Флаг
золотой лиги заменит предыдущий и сможет украшать любой из ваших
кораблей вплоть до окончания первого сезона. Бои золотой лиги
доступны для кораблей VII—VIII уровней и обещают быть куда
серьёзнее, ведь здесь вы встретите командиров 10—6 рангов. На
каждой ступени здесь понадобится шесть звёзд. Достижение 9-го и
7-го ранга вознаграждаются увесистыми наборами флажных сигналов и
камуфляжей. Платиновая лига
Она же лига
лучших. Удержаться здесь будет ещё сложней, чем уже проделанный
путь. В платиновой лиге нет несгораемых рангов, и на каждом из них
требуется целых восемь звёзд для продвижения вперёд. Но и
вознаграждения становятся существенней. На пятом ранге вам
откроется флаг платиновой лиги — красный с тремя звёздами. Он
заменит флаги прошлых лиг и прослужит вам до окончания сезона
ранговых боёв. На 4-м, 3-м и 2-м рангах командиров ожидают
внушительные пакеты кредитов, флажных сигналов и камуфляжей.
Ну а вершина нашей лестницы,
1-й ранг порадует командиров настоящим обилием ценностей: 225
флажных сигналов, 100 камуфляжей и 10 000 000 кредитов. Вдобавок ко
всем этому прилагается особенный приз. Он перед вами. Знаменитый
«Весёлый Роджер» станет грозной визитной карточкой самых
мастеровитых и удачливых бойцов в World of Warships! Эта награда,
как и флаг участника первого сезона ранговых боёв, навсегда
останется в распоряжении своих владельцев.
Испытайте свои силы, отправляйтесь в большую гонку за рангом!
Желаем всем попутного ветра и отличного старта!
Командиры!Спешим объявить об открытии нового сезона ранговых боёв. Уже завтра, 20 ноября в 8:00 (МСК) каждый из вас сможет отправиться навстречу боевым подвигам, наградам и славе. Очередная гонка продлится ровно месяц, до 23 декабря 8:00 (МСК). Присоединяйтесь! Теперь подниматься по ранговой лестнице станет одновременно как проще, так и сложней. Что мы имеем в виду? По окончанию стартового сезона, мы получили противоречивые отзывы: часть игроков просила об упрощении режима, другие, в основном достигшие первого ранга, просили об ужесточении условий до гладиаторского уровня. И мы нашли решение. Все обладатели почетного первого ранга за стартовый сезон начнут новую битву сразу с 10 ранга, таким образом, сразу встретившись с сильнейшими бойцами. В то же самое время, новые участники или те, кто не успел распробовать ранговые бои с первого раза, получат второй шанс и, возможно, очень скоро также войдут в золотую лигу. Более того, все заработанные в ходе стартового сезона звезды также будут пропорционально учитываться при вашем распределении по рангам в новом сезоне. Главный принцип «Ранговых боёв» остался неизменным. Режим доступен всем владельцам 11-го уровня аккаунта. За победы командир получает звёзды, за звёзды — ранги, за ранги — награду и всё более серьёзных противников. Команды по-прежнему насчитывают по семь человек, а сражения ведутся в режиме «Превосходство».
А теперь об изменениях. Со
стартом ранговых боёв у каждого игрока появится возможность
заработать уникальный флаг участника первого сезона. Он навсегда
останется с вами и сможет украсить любой из ваших кораблей. Совсем
скоро вы узнаете, что для этого потребуется! В первом сезоне
участникам ранговых боёв будет отведено намного больше места. К
картам «Линия разлома», «Новый рассвет» и «Север», доступным в этом
режиме, добавились новые: «Ловушка», «Огненная земля» и «Северное
сияние». Существенно пополнился и список кораблей. На «младших»
рангах бои будут разворачиваться на кораблях V—VI уровней, в то
время как «старшим» командирам по достижению 10 ранга будет
предложено пересесть на VII—VIII уровень. Сама ранговая
лестница изменилась до неузнаваемости. Теперь она насчитывает всего
18 ступеней. Однако измерять её проще «пролётами», а точнее —
лигами. Отныне каждый участник гонки, в зависимости от своего
ранга, будет принадлежать одной из четырёх лиг: бронзовой,
серебряной, золотой или платиновой. В ранговых боях вашими
противниками, как и союзниками, могут стать только представители
вашей лиги. Пожалуй, это главное, что нужно знать о лигах, и всё же
расскажем подробнее о каждой из них. Бронзовая
лигаК бронзовой лиге относятся все игроки с 18 по 15 ранг. На этом этапе все 4 ранга являются несгораемыми и требуют всего двух звёзд для достижения. Бои проходят на кораблях V—VI уровней. 17 и 15 ранги вознаграждаются наборами флажных сигналов. На данный момент несгораемые ранги не отображаются в клиенте в том случае, если вы пока не получили их. В ближайшее время недочет будет устранен. Серебряная лига
Достигнув
14 ранга, каждый командир получит в награду уникальный флаг со
звездой. Им вы сможете украсить любой из своих кораблей до
окончания первого рангового сезона. Флаг будет свидетельствовать о
вашей принадлежности серебряной лиге. Серебряная лига объединяет
игроков 14—11 рангов. Для продвижения вверх здесь потребуется уже
четыре звезды на каждом ранге. Бои проходят на кораблях V—VI
уровней. Достижение 13-го и 11-го рангов вознаграждается сигналами
и камуфляжами. Золотая лига
Золотая лига открывается с
достижением 10-го ранга. Этот ранг является несгораемым, помимо
чего порадует вас новым уникальным флагом с двумя звёздами. Флаг
золотой лиги заменит предыдущий и сможет украшать любой из ваших
кораблей вплоть до окончания первого сезона. Бои золотой лиги
доступны для кораблей VII—VIII уровней и обещают быть куда
серьёзнее, ведь здесь вы встретите командиров 10—6 рангов. На
каждой ступени здесь понадобится шесть звёзд. Достижение 9-го и
7-го ранга вознаграждаются увесистыми наборами флажных сигналов и
камуфляжей. Платиновая лига
Она же лига
лучших. Удержаться здесь будет ещё сложней, чем уже проделанный
путь. В платиновой лиге нет несгораемых рангов, и на каждом из них
требуется целых восемь звёзд для продвижения вперёд. Но и
вознаграждения становятся существенней. На пятом ранге вам
откроется флаг платиновой лиги — красный с тремя звёздами. Он
заменит флаги прошлых лиг и прослужит вам до окончания сезона
ранговых боёв. На 4-м, 3-м и 2-м рангах командиров ожидают
внушительные пакеты кредитов, флажных сигналов и камуфляжей.
Ну а вершина нашей лестницы,
1-й ранг порадует командиров настоящим обилием ценностей: 225
флажных сигналов, 100 камуфляжей и 10 000 000 кредитов. Вдобавок ко
всем этому прилагается особенный приз. Он перед вами. Знаменитый
«Весёлый Роджер» станет грозной визитной карточкой самых
мастеровитых и удачливых бойцов в World of Warships! Эта награда,
как и флаг участника первого сезона ранговых боёв, навсегда
останется в распоряжении своих владельцев.
Испытайте свои силы, отправляйтесь в большую гонку за рангом!
Желаем всем попутного ветра и отличного старта!
Тема: второй сезон ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1523654
UzrgM (19 Ноя 2015 - 18:46) писал: Достигнув 1 ранг в новом сезоне, будет возможность продолжать игру
в Ранговых бои? Если дать такую возможность игрокам 1 ранга то
будет намного сложнее остальным добраться до 1 ранга.
NeFFkO (19 Ноя 2015 - 18:50) писал: Уважаемый Вальтер! Не могли бы вы ответить на вопрос, почему
нету анонсов ранговых боев? Вы решили сегодня с утра запилить
на завтра ранговый сезон ? Спонтанное решение? В чем
сложность сделать анонс за неделю о начале ранговых боев, чтобы
игроки могли приготовиться ? Купить корабли, докачать
командиров... Это ваша политика такая, не оповещать о
старте рангового сезона ? Скажу на личном примере...
Если бы я за неделю знал что будет ранговый сезон, я бы докачал 5ый
перк своему фубуки. А теперь я банально буду уступать игрокам, у
которых уже вкачан этот перк. И прошу, не надо тыкать
ссылками что в ответах разработчиков вы упоминали о ранговых
сезонах... Я не форумный червь, я не сижу сутками на форуме,
полируя каждую тему и каждый пост.
Starhound (19 Ноя 2015 - 19:04) писал: У меня вопрос, да же несколько. Допускается ли Тирпиц, и как вы
это, так скажем, запускаете сезон а у вас дымы кораблей не
работают.
Ссылка на сообщение: #1523654
UzrgM (19 Ноя 2015 - 18:46) писал: Достигнув 1 ранг в новом сезоне, будет возможность продолжать игру
в Ранговых бои? Если дать такую возможность игрокам 1 ранга то
будет намного сложнее остальным добраться до 1 ранга.Vallter_: Нет, к сожалению. Постараемся сделать к следующему сезону, к
этому не успели.Но 1ранговики всё равно будут биться только между
собой, если что ;).
NeFFkO (19 Ноя 2015 - 18:50) писал: Уважаемый Вальтер! Не могли бы вы ответить на вопрос, почему
нету анонсов ранговых боев? Вы решили сегодня с утра запилить
на завтра ранговый сезон ? Спонтанное решение? В чем
сложность сделать анонс за неделю о начале ранговых боев, чтобы
игроки могли приготовиться ? Купить корабли, докачать
командиров... Это ваша политика такая, не оповещать о
старте рангового сезона ? Скажу на личном примере...
Если бы я за неделю знал что будет ранговый сезон, я бы докачал 5ый
перк своему фубуки. А теперь я банально буду уступать игрокам, у
которых уже вкачан этот перк. И прошу, не надо тыкать
ссылками что в ответах разработчиков вы упоминали о ранговых
сезонах... Я не форумный червь, я не сижу сутками на форуме,
полируя каждую тему и каждый пост.Vallter_: Анонс планировали дать со стартом ранговых боёв. Сделать так
было несколько причин, в том числе и эксперимент. А так
Ранговые бои будут идти четыре недели - успеете подготовится-)
Starhound (19 Ноя 2015 - 19:04) писал: У меня вопрос, да же несколько. Допускается ли Тирпиц, и как вы
это, так скажем, запускаете сезон а у вас дымы кораблей не
работают.Vallter_: Тирпиц допускается. А вот по поводу багов - да,
знаем, они неприятны. Но тут все в равных условиях. Он же не
исключительно у вас проявляется. У противника будут такие же
проблемы.
Тема: Клёвые бои этой недели
Ссылка на сообщение: #1523644
GrafRussia (19 Ноя 2015 - 19:11) писал: А что то как серы мало дали, за столько попаданий и торпами, это
без ПА? Разработчики играют без ПА? 
Ivan_Anatolich (19 Ноя 2015 - 19:15) писал: У нас на этой неделе вообще боев не было. И на прошлой тоже не
было. И на позапрошлой аналогично. P.S. А почему бы не
выложить бой на 9-10 уровне, товарищи разработчики?
MrKayot (19 Ноя 2015 - 19:16) писал: за сегодня только 1 норм бой был на аобе, остальное - слив...
Ссылка на сообщение: #1523644
GrafRussia (19 Ноя 2015 - 19:11) писал: А что то как серы мало дали, за столько попаданий и торпами, это
без ПА? Разработчики играют без ПА? Vallter_: Без сигнала на заработок
Ivan_Anatolich (19 Ноя 2015 - 19:15) писал: У нас на этой неделе вообще боев не было. И на прошлой тоже не
было. И на позапрошлой аналогично. P.S. А почему бы не
выложить бой на 9-10 уровне, товарищи разработчики?Vallter_: Ещё не прокачался. Как прокачаюсь - обязательно-)
MrKayot (19 Ноя 2015 - 19:16) писал: за сегодня только 1 норм бой был на аобе, остальное - слив...Vallter_: Бывает такое.
Тема: Клёвые бои этой недели
Ссылка на сообщение: #1523569
Ссылка на сообщение: #1523569
Vallter_: Всем привет! Просто решил поделиться - сегодня везёт на
"Мурманске". А у вас на этой неделе были хорошие бои?
Тема: второй сезон ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1523482
danilatorm (19 Ноя 2015 - 18:40) писал: Много рачков не смогло в первый ранг? Зачем так упрощать? Всё было
норм с несгораемыми рангами! Расстроили. Жду флаг за первый ранг
первого сезона, как самый сложный эвент ВОВС за всю историю
проекта.
Ссылка на сообщение: #1523482
danilatorm (19 Ноя 2015 - 18:40) писал: Много рачков не смогло в первый ранг? Зачем так упрощать? Всё было
норм с несгораемыми рангами! Расстроили. Жду флаг за первый ранг
первого сезона, как самый сложный эвент ВОВС за всю историю
проекта.Vallter_: Если стало проще, я буду удивлён.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #1523463
MAPAKELLI (19 Ноя 2015 - 14:11) писал: Как разместить ссылку? В ней присутствуют скобки и одна из них
получается некликабельной
Ссылка на сообщение: #1523463
MAPAKELLI (19 Ноя 2015 - 14:11) писал: Как разместить ссылку? В ней присутствуют скобки и одна из них
получается некликабельнойzxmerlin: Мы проверили вашу статью, не переживайте по поводу ссылки. К
сожалению, в этот раз вы не попали в число победителей - я вам
отправлю замечания по статье в личном сообщении.
Тема: Боевые задачи World of Warships. Ноябрь
Ссылка на сообщение: #1523443
Kongress88 (19 Ноя 2015 - 18:17) писал: надо же.... разработчики умеют читать.... в теме про флажки за 20
фрагов люди советовали, причём примерно такие условия и награды.
Прислушались, надеюсь и по балансу и геймплею начнут
прислушиваться. А то по отдельности "всё нормально" со всем, а по
факту сплошные "сквозные пробития цитадели" в рандоме. тока
это... хоть бы спасибо сказали парням, которые в той теме не просто
ныли, а советы давали как лучше сделать, предлагали что то дельное.
Понятно творческим людям трудно принять, что у кого то башка
покреативнее. Но всё же было бы правильно.... (опять же - я
не про призы какие то, а просто отметить, людям приятно будет)
Ссылка на сообщение: #1523443
Kongress88 (19 Ноя 2015 - 18:17) писал: надо же.... разработчики умеют читать.... в теме про флажки за 20
фрагов люди советовали, причём примерно такие условия и награды.
Прислушались, надеюсь и по балансу и геймплею начнут
прислушиваться. А то по отдельности "всё нормально" со всем, а по
факту сплошные "сквозные пробития цитадели" в рандоме. тока
это... хоть бы спасибо сказали парням, которые в той теме не просто
ныли, а советы давали как лучше сделать, предлагали что то дельное.
Понятно творческим людям трудно принять, что у кого то башка
покреативнее. Но всё же было бы правильно.... (опять же - я
не про призы какие то, а просто отметить, людям приятно будет)Sub_Octavian: Это особое искусство - написать положительный по сути комментарий,
но все равно облить помоями. Вы большой молодец!
Спасибо 
Тема: Боевые задачи World of Warships. Ноябрь
Ссылка на сообщение: #1523394
Norand_Snow (19 Ноя 2015 - 18:12) писал: Кому это все надо в свете ранговых боев?
Ссылка на сообщение: #1523394
Norand_Snow (19 Ноя 2015 - 18:12) писал: Кому это все надо в свете ранговых боев?Vallter_: В ранговые бои играют не все. Людям, что любят случайные,
тоже развлечения нужны.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #1523367
Ссылка на сообщение: #1523367
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но
сначала я хочу напомнить, что... ...каждый победитель по
итогам недели получает по 1000 дублонов! И по результатам
8-й недели проведения конкурса 1000 дублонов получат 8 авторов:
Tayager — за статью про гидросамолет Поликарпов
МР-1; smeilly — за статью про палубный
торпедоносец-бомбардировщик Mitsubishi B1M;
Foma81179 — за статью про адмирала Попова;
Andre_de_Bur — за статью про вице-адмирала Косаку
Аруга; Barkil — за статью про палубный истребитель Mitsubishi 1MF;
kurgavec — за статью про экспериментальную подводную лодку
Александровского; MOPKOBKA — за статью про броненосный крейсер IJN Asama;
oktyabrisky — за статью про авианосцы типа Graf Zeppelin.
Еще несколько авторов представили работы, требующие
доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 25 ноября в
соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #1523362
Ссылка на сообщение: #1523362
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но
сначала я хочу напомнить, что... ...каждый победитель по
итогам недели получает по 1000 дублонов! И по результатам
8-й недели проведения конкурса 1000 дублонов получат 8 авторов:
Tayager — за статью про гидросамолет Поликарпов
МР-1; smeilly — за статью про палубный
торпедоносец-бомбардировщик Mitsubishi B1M;
Foma81179 — за статью про адмирала Попова;
Andre_de_Bur — за статью про вице-адмирала Косаку
Аруга; Barkil — за статью про палубный истребитель Mitsubishi 1MF;
kurgavec — за статью про экспериментальную подводную лодку
Александровского; MOPKOBKA — за статью про броненосный крейсер IJN Asama;
oktyabrisky — за статью про авианосцы типа Graf Zeppelin.
Еще несколько авторов представили работы, требующие
доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 25 ноября в
соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Боевые задачи World of Warships. Ноябрь
Ссылка на сообщение: #1523311
Pinkman26 (19 Ноя 2015 - 17:15) писал: «Бой у Тассафаронга»: 30 ноября–2 декабря 30 ноября в
проливе Железное дно у мыса Тассафаронга состоялся бой между
американской крейсерской эскадрой и отрядом японских эсминцев.
Несмотря на неравные силы, последним удалось не только уцелеть в
бою, но и нанести противнику серьёзный урон. В честь этого события
игроков будет ждать новая подборка испытаний и боевых задач.
Боевая задача «Охота на эсминец» Присоединяйтесь к охоте!
Уничтожьте в бою японский эсминец и получите за этот бой на 30%
больше опыта. Задачу можно выполнять многократно и только на
крейсерах США в режиме «Случайный бой». Боевая задача «Охота на
крейсер» Битва продолжается! Уничтожьте в бою крейсер США и
получите за этот бой на 30% больше опыта. Задачу можно выполнять
многократно и только на эсминцах Японии в режиме «Случайный бой».
Ссылка на сообщение: #1523311
Pinkman26 (19 Ноя 2015 - 17:15) писал: «Бой у Тассафаронга»: 30 ноября–2 декабря 30 ноября в
проливе Железное дно у мыса Тассафаронга состоялся бой между
американской крейсерской эскадрой и отрядом японских эсминцев.
Несмотря на неравные силы, последним удалось не только уцелеть в
бою, но и нанести противнику серьёзный урон. В честь этого события
игроков будет ждать новая подборка испытаний и боевых задач.
Боевая задача «Охота на эсминец» Присоединяйтесь к охоте!
Уничтожьте в бою японский эсминец и получите за этот бой на 30%
больше опыта. Задачу можно выполнять многократно и только на
крейсерах США в режиме «Случайный бой». Боевая задача «Охота на
крейсер» Битва продолжается! Уничтожьте в бою крейсер США и
получите за этот бой на 30% больше опыта. Задачу можно выполнять
многократно и только на эсминцах Японии в режиме «Случайный бой».Sub_Octavian: Вот это, по-моему, самый сок 
Тема: Ранговые бои(новый сезон)
Ссылка на сообщение: #1523294
Ссылка на сообщение: #1523294
Vallter_: Давайте не плодить темы и обсуждение вести в этой: http://forum.worldof...p?/topic/35928-
Тема: Equal Speed Charlie London
Ссылка на сообщение: #1523227
Ссылка на сообщение: #1523227
Vallter_: Постараемся на следующей неделе закончить - начисления массовые.
Тема: Боевые задачи World of Warships. Ноябрь
Ссылка на сообщение: #1523191
Ссылка на сообщение: #1523191
Pinkman26:
В ближайшие недели
игроков ожидает новая подборка боевых задач и испытаний. Проявите
упорство и игровое мастерство и получите заслуженную награду. На
кону наборы улучшенного снаряжения, модификации и премиум аккаунт!
«Морское сафари»: 20–23 ноября У каждого класса, да и у
всякого корабля в отдельности, есть свой набор слабых и сильных
сторон. Задача игрока — научиться оборачивать их в свою
пользу. Новый набор испытаний и боевых задач «Морское сафари»
позволит командирам проверить своё умение управлять разными
классами кораблей World of Warships. В случае успеха вас ждёт
дополнительная награда. С 10:00 (МСК) 20 ноября до 8:30 (МСК) 23
ноября вас ждёт удвоенный опыт за первую победу в день.
Боевая задача «Победитель великанов» Заставьте самых массивных
стальных гигантов трепетать в ужасе при вашем приближении.
Уничтожьте 10 вражеских линкоров за любое количество боёв и
получите в награду 10 наборов улучшенного снаряжения «Ремонтная
команда». Боевая задача «Охота» Класс крейсеров славится своей
универсальностью, но сейчас даже она им не поможет. Ваша
задача — уничтожить 10 вражеских крейсеров за любое количество
боёв. Наградой вам послужат 10 наборов улучшенного снаряжения
«Заградительный огонь ПВО». Боевая задача «Битва за воздух» Пускай
в воздушном бою им нет равных, но на морской глади авианосцев
ожидают суровые испытания. В вашем лице, разумеется. Уничтожьте 10
вражеских авианосцев за любое количество боёв и получите в награду
10 наборов улучшенного снаряжения «Аварийная команда». Боевая
задача «Большие манёвры» Самые быстрые и маневренные корабли
игры — в этот раз даже они не смогут избежать ваших
сокрушительных атак. Уничтожьте 10 вражеских эсминцев за любое
количество боёв и получите в награду 10 наборов улучшенного
снаряжения «Форсаж». Эти задачи можно выполнить на кораблях IV
уровня и выше, только в режиме «Случайный бой» и не более одного
раза. «Зима приближается»: 27–30 ноября Подготовьтесь к
приходу зимы, заработав за выполнение боевых задач и испытаний день
премиума и полезные модернизации оборудования! С 10:00 (МСК) 27
ноября до 8:30 (МСК) 30 ноября вас ждёт удвоенный опыт за первую
победу в день. Боевая задача «Дым над водой» Есть вещи, на
которые можно смотреть вечно. Например, на горящий вражеский
корабль. Подожгите противника 20 раз за любое количество боёв и
получите в награду «Модификацию 1» для орудий главного
калибра. Боевая задача «Рождённый в море» Вражеская эскадрилья,
внезапно появившаяся на горизонте и заходящая к вам на
атаку, — проблема для любого игрока. Разберитесь с этой
напастью, уничтожив 30 вражеских самолётов за любое количество
боёв. В награду за успех вы получите «Модификацию ПВО 1».
Боевая задача «Морской квартет» Помогите своей команде. Уничтожьте
в одном бою 4 корабля противника и получите 1 день премиум
аккаунта. Эти задачи можно выполнить на кораблях IV уровня и выше,
в режиме «Случайный бой» и только в следующей последовательности:
«Дым над водой» — «Рождённый в море» — «Морской квартет».
«Бой у Тассафаронга»: 30 ноября–2 декабря 30 ноября в
проливе Железное дно у мыса Тассафаронга состоялся бой между
американской крейсерской эскадрой и отрядом японских эсминцев.
Несмотря на неравные силы, последним удалось не только уцелеть в
бою, но и нанести противнику серьёзный урон. В честь этого события
игроков будет ждать новая подборка испытаний и боевых задач.
Боевая задача «Охота на эсминец» Присоединяйтесь к охоте!
Уничтожьте в бою японский эсминец и получите за этот бой на 30%
больше опыта. Задачу можно выполнять многократно и только на
крейсерах США в режиме «Случайный бой». Боевая задача «Охота на
крейсер» Битва продолжается! Уничтожьте в бою крейсер США и
получите за этот бой на 30% больше опыта. Задачу можно выполнять
многократно и только на эсминцах Японии в режиме «Случайный бой».
В ближайшие недели
игроков ожидает новая подборка боевых задач и испытаний. Проявите
упорство и игровое мастерство и получите заслуженную награду. На
кону наборы улучшенного снаряжения, модификации и премиум аккаунт!
«Морское сафари»: 20–23 ноября У каждого класса, да и у
всякого корабля в отдельности, есть свой набор слабых и сильных
сторон. Задача игрока — научиться оборачивать их в свою
пользу. Новый набор испытаний и боевых задач «Морское сафари»
позволит командирам проверить своё умение управлять разными
классами кораблей World of Warships. В случае успеха вас ждёт
дополнительная награда. С 10:00 (МСК) 20 ноября до 8:30 (МСК) 23
ноября вас ждёт удвоенный опыт за первую победу в день.
Боевая задача «Победитель великанов» Заставьте самых массивных
стальных гигантов трепетать в ужасе при вашем приближении.
Уничтожьте 10 вражеских линкоров за любое количество боёв и
получите в награду 10 наборов улучшенного снаряжения «Ремонтная
команда». Боевая задача «Охота» Класс крейсеров славится своей
универсальностью, но сейчас даже она им не поможет. Ваша
задача — уничтожить 10 вражеских крейсеров за любое количество
боёв. Наградой вам послужат 10 наборов улучшенного снаряжения
«Заградительный огонь ПВО». Боевая задача «Битва за воздух» Пускай
в воздушном бою им нет равных, но на морской глади авианосцев
ожидают суровые испытания. В вашем лице, разумеется. Уничтожьте 10
вражеских авианосцев за любое количество боёв и получите в награду
10 наборов улучшенного снаряжения «Аварийная команда». Боевая
задача «Большие манёвры» Самые быстрые и маневренные корабли
игры — в этот раз даже они не смогут избежать ваших
сокрушительных атак. Уничтожьте 10 вражеских эсминцев за любое
количество боёв и получите в награду 10 наборов улучшенного
снаряжения «Форсаж». Эти задачи можно выполнить на кораблях IV
уровня и выше, только в режиме «Случайный бой» и не более одного
раза. «Зима приближается»: 27–30 ноября Подготовьтесь к
приходу зимы, заработав за выполнение боевых задач и испытаний день
премиума и полезные модернизации оборудования! С 10:00 (МСК) 27
ноября до 8:30 (МСК) 30 ноября вас ждёт удвоенный опыт за первую
победу в день. Боевая задача «Дым над водой» Есть вещи, на
которые можно смотреть вечно. Например, на горящий вражеский
корабль. Подожгите противника 20 раз за любое количество боёв и
получите в награду «Модификацию 1» для орудий главного
калибра. Боевая задача «Рождённый в море» Вражеская эскадрилья,
внезапно появившаяся на горизонте и заходящая к вам на
атаку, — проблема для любого игрока. Разберитесь с этой
напастью, уничтожив 30 вражеских самолётов за любое количество
боёв. В награду за успех вы получите «Модификацию ПВО 1».
Боевая задача «Морской квартет» Помогите своей команде. Уничтожьте
в одном бою 4 корабля противника и получите 1 день премиум
аккаунта. Эти задачи можно выполнить на кораблях IV уровня и выше,
в режиме «Случайный бой» и только в следующей последовательности:
«Дым над водой» — «Рождённый в море» — «Морской квартет».
«Бой у Тассафаронга»: 30 ноября–2 декабря 30 ноября в
проливе Железное дно у мыса Тассафаронга состоялся бой между
американской крейсерской эскадрой и отрядом японских эсминцев.
Несмотря на неравные силы, последним удалось не только уцелеть в
бою, но и нанести противнику серьёзный урон. В честь этого события
игроков будет ждать новая подборка испытаний и боевых задач.
Боевая задача «Охота на эсминец» Присоединяйтесь к охоте!
Уничтожьте в бою японский эсминец и получите за этот бой на 30%
больше опыта. Задачу можно выполнять многократно и только на
крейсерах США в режиме «Случайный бой». Боевая задача «Охота на
крейсер» Битва продолжается! Уничтожьте в бою крейсер США и
получите за этот бой на 30% больше опыта. Задачу можно выполнять
многократно и только на эсминцах Японии в режиме «Случайный бой».
Реклама | Adv















