Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 19.11.2015 19:07:13
Просмотр сообщенияpolkovnik (18 Ноя 2015 - 10:35) писал: Спасибо за ответ. Но все же хочется услышать немного конкретики. После того, как в игре будет убран склад, как вы ответили, мы сможем снимать модернизации за дублоны, как это происходит и на данный момент - это понятно. Не понятно, если нет склада, то где будут храниться снятые за дублоны модернизации для последующего использования на других кораблях и вообще будут они сохраняться или нет... Не приведет ли то, что вы автоматом будете продавать и корабль и его модули  к тому, что снятые перед продажей корабля за дублоны модификации будут уходить в туман, то есть пропадать ведь хранить то их уже негде будет. Вопрос - сможем ли мы после того как в игре "склад" исчезнет и дальше пользоваться функционалом снятия, хранения и установки на другие корабли модификаций, которые были куплены ранее и сняты за дублоны с поданных кораблей?

Sub_Octavian: Склад не будет "убран", уважаемый polkovnik. Думаю, Вы не вполне поняли - склад как сущность, где хранится имущество игрока, был, есть и будет. Мы же обсуждаем возможность и необходимость проводить на этом складе какие-то отдельные операции. Модули будут продаваться вместе с кораблем. Модернизации, которые Вы предварительно снимете - не будут. Они останутся на складе, и Вы сможете установить их на другие корабли. Таким образом ответ: да, сможете:)

Просмотр сообщенияILYA369 (18 Ноя 2015 - 13:44) писал: Доброго дня, уважаемый С.О.   Назрело несколько вопросов,   1) Когда я только начинал играть в танки,  то играл в большей части на 4-5 уровнях, не знаю почему именно на этих, форум не читал, стримы не смотрел, в общем чужое мнение на меня не распростронялось, долго так катал в общем, уже за 20к боев а эти уровни до сих пор в топе по кол-ву боев,  но потом стал замечать что есть ротные бои, стал тыкаться в них, опа, не берут, говорят уровни не те, стал качать, появился другой интерес к игре, какое то стремление к статистике и мотивация к прокачке и самой игре........ собственно вопрос, понятно что раскрывать не можете, но хоть намекните когда ждать чего то подобного с возможностью набора команд и голосовой клиентской связью?    разовые турниры не интересны. 1.1.) Почему данная игра изначально не затачивается под командные бои, турниры, то есть, есть понимание задач в командах и как это должно быть, а от этого идет баланс и пр.,  низкий интерес у аудитории? или так вообще не принято делать?   2) Месяца полтора назад решил качать Ам. эсминцы, выходишь в бой на 3 лвл,  на тебя плывут два линкора, торпеды с одной стороны, сразу с другой и нет линкоров, прям друг за другом, показалось скучным, рельсоходы, не стреляют не маневрируют, косые, все не то...... решил недели две назад качать советов, опять начальные уровни и что я вижу, геймплей поменялся радикально, такого хардкора на 2,3,4, уровнях я просто не ожидал увидеть, за линкрами надо гоняться , что бы реализовать торпеды (у дерского пушки не ахти все же)., линкоры уклоняются от торпед с 1.5.-3 км, был бой когда 2 Кавачи (не взводные) из вражеской команды, вынесли половину нашей команды, по 4 и 3 фрага (вроде), крейсера работают по фокусу, такого и на 5-6 лвл не всегда встретишь...... собственно вопрос, ТОП игроки перешли на лоу лвл? или это некий баланс по скилу например новички с новичками старички со старичками?   2.1.) Периодически выкатываю Ст. Луиз, как правило балансило его +1/-1,  выкатывал его раз примерно 5-7 за последние 2 недели, баланс поменялся радикально, т.е. меня кидало к 5м уровням,  не то что три 3 лвл, шесть 4 лвл, и  три 5 лвл, а именно к пятым один 3 лвл, 2 четвертых а остальные 5е, но и это не все,  почти во всех боях я был одна 3ка на 2 команды, в общем меня это не пугает, луис комфортный, и вопрос в следующем, щас всех так кидает? если да то почему я один 3 лвл на 2 команды? или то же некий баланс по игроку? (у меня боев на луисе 70 примерно, ср. ур. 44к. )   3) Периодически читал сплетни игроков, что % побед могут отменить (скрыть), или сделать не основным показателем, дескать это угнетает ряд игроков, закипает , бурлит и т.д. от разработчиков я таких сообщений не видел,  своего мнения по данному вопросу нет, как дела обстоят на самом деле?   4) Давно не секрет что у многих игроков первый бой грузится дольше чем остальные,  когда планируется починка?   5) Вопрос несколько с сарказмом, но как не смотрел, местами не переставить, извеняйте.....собственно:   судя по форуму  и онлайну в момент выхода советской ветки кораблей, выхода оной ждало очень много людей, в т.ч. и не  имеющих опыта в данной игре,  ветка советских эсминцев лично мне очень понравилась,  но потому что я знал чего ждать, имел опыт в игре, понимал принципы и механику для новичка (да и не только новичка) который стремиться реализовать короткие торпеды, не умеет маневрировать, плавает по рельсам, данная ветка  очень сложная, в общем, если планировалась распугать вновь прибывшую аудиторию, почему первой не ввели ветку авианосцев, она еще сложнее?  лично я радею за увеличение аудитории проекта,  и даже обидно стало от тающего онлайна.   Спасибо за ответы, сори за много букв и манеру изложения, хорошего дня. Профиль танковый.

Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый ILYA369!   1. Командные бои в разработке. 1.1. Для релиза был приоритет сделать соло-режим. 2. В стандартном бою баланса по мастерству нет. Думаю, некоторые товарищи все же научились играть, да и советским эсминцам действительно несколько труднее реализовать свои торпеды. Зато если "Дерзкий" ворвется в клинч...:izmena: 2.1. St. Louis может кидать к V уровням в соответствии с уровнями боев. 3. Мы обсуждаем такую возможность. Будут новости - сообщим обязательно. 4. Уже недавно отвечал, оптимизация архитектуры клиента немного задерживается, но мы работаем над этим. 5. А на сарказм обязательно отвечать? Онлайн сейчас чуть подрос, кстати:) Пожалуйста, и хорошего Вам вечера!

Реклама | Adv