Ответы разработчиков
Дата: 19.11.2015 19:07:13
polkovnik (18 Ноя 2015 - 10:35) писал: Спасибо за ответ. Но все же хочется услышать немного конкретики.
После того, как в игре будет убран склад, как вы ответили, мы
сможем снимать модернизации за дублоны, как это происходит и на
данный момент - это понятно. Не понятно, если нет склада, то где
будут храниться снятые за дублоны модернизации для последующего
использования на других кораблях и вообще будут они сохраняться или
нет... Не приведет ли то, что вы автоматом будете продавать и
корабль и его модули к тому, что снятые перед продажей
корабля за дублоны модификации будут уходить в туман, то есть
пропадать ведь хранить то их уже негде будет. Вопрос - сможем ли мы
после того как в игре "склад" исчезнет и дальше пользоваться
функционалом снятия, хранения и установки на другие корабли
модификаций, которые были куплены ранее и сняты за дублоны с
поданных кораблей?Sub_Octavian: Склад не будет "убран", уважаемый polkovnik. Думаю, Вы не
вполне поняли - склад как сущность, где хранится имущество игрока,
был, есть и будет. Мы же обсуждаем возможность и необходимость
проводить на этом складе какие-то отдельные операции. Модули будут
продаваться вместе с кораблем. Модернизации, которые Вы
предварительно снимете - не будут. Они останутся на складе, и Вы
сможете установить их на другие корабли. Таким образом ответ: да,
сможете
ILYA369 (18 Ноя 2015 - 13:44) писал: Доброго дня, уважаемый С.О. Назрело несколько вопросов,
1) Когда я только начинал играть в танки, то играл в
большей части на 4-5 уровнях, не знаю почему именно на этих, форум
не читал, стримы не смотрел, в общем чужое мнение на меня не
распростронялось, долго так катал в общем, уже за 20к боев а эти
уровни до сих пор в топе по кол-ву боев, но потом стал
замечать что есть ротные бои, стал тыкаться в них, опа, не берут,
говорят уровни не те, стал качать, появился другой интерес к игре,
какое то стремление к статистике и мотивация к прокачке и самой
игре........ собственно вопрос, понятно что раскрывать не можете,
но хоть намекните когда ждать чего то подобного с возможностью
набора команд и голосовой клиентской связью? разовые
турниры не интересны. 1.1.) Почему данная игра изначально не
затачивается под командные бои, турниры, то есть, есть понимание
задач в командах и как это должно быть, а от этого идет баланс и
пр., низкий интерес у аудитории? или так вообще не принято
делать? 2) Месяца полтора назад решил качать Ам. эсминцы,
выходишь в бой на 3 лвл, на тебя плывут два линкора, торпеды
с одной стороны, сразу с другой и нет линкоров, прям друг за
другом, показалось скучным, рельсоходы, не стреляют не
маневрируют, косые, все не то...... решил недели две назад
качать советов, опять начальные уровни и что я вижу, геймплей
поменялся радикально, такого хардкора на 2,3,4, уровнях я просто не
ожидал увидеть, за линкрами надо гоняться , что бы реализовать
торпеды (у дерского пушки не ахти все же)., линкоры уклоняются
от торпед с 1.5.-3 км, был бой когда 2 Кавачи (не взводные) из
вражеской команды, вынесли половину нашей команды, по 4 и 3 фрага
(вроде), крейсера работают по фокусу, такого и на 5-6 лвл не всегда
встретишь...... собственно вопрос, ТОП игроки перешли на лоу лвл?
или это некий баланс по скилу например новички с новичками старички
со старичками? 2.1.) Периодически выкатываю Ст. Луиз,
как правило балансило его +1/-1, выкатывал его раз примерно
5-7 за последние 2 недели, баланс поменялся радикально, т.е. меня
кидало к 5м уровням, не то что три 3 лвл, шесть 4 лвл, и
три 5 лвл, а именно к пятым один 3 лвл,
2 четвертых а остальные 5е, но и это не все, почти
во всех боях я был одна 3ка на 2 команды, в общем меня это не
пугает, луис комфортный, и вопрос в следующем, щас всех так кидает?
если да то почему я один 3 лвл на 2 команды? или то же некий баланс
по игроку? (у меня боев на луисе 70 примерно, ср. ур. 44к. )
3) Периодически читал сплетни игроков, что % побед могут
отменить (скрыть), или сделать не основным показателем, дескать это
угнетает ряд игроков, закипает , бурлит и т.д. от
разработчиков я таких сообщений не видел, своего мнения по
данному вопросу нет, как дела обстоят на самом деле? 4)
Давно не секрет что у многих игроков первый бой грузится дольше чем
остальные, когда планируется починка? 5) Вопрос
несколько с сарказмом, но как не смотрел, местами не переставить,
извеняйте.....собственно: судя по форуму и онлайну в
момент выхода советской ветки кораблей, выхода оной ждало очень
много людей, в т.ч. и не имеющих опыта в данной
игре, ветка советских эсминцев лично мне очень
понравилась, но потому что я знал чего ждать, имел опыт в
игре, понимал принципы и механику для новичка (да и не только
новичка) который стремиться реализовать короткие торпеды, не умеет
маневрировать, плавает по рельсам, данная ветка очень
сложная, в общем, если планировалась распугать вновь прибывшую
аудиторию, почему первой не ввели ветку авианосцев, она еще
сложнее? лично я радею за увеличение аудитории проекта,
и даже обидно стало от тающего онлайна. Спасибо за
ответы, сори за много букв и манеру изложения, хорошего дня.
Профиль танковый.Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый ILYA369! 1. Командные бои в
разработке. 1.1. Для релиза был приоритет сделать соло-режим. 2. В
стандартном бою баланса по мастерству нет. Думаю, некоторые
товарищи все же научились играть, да и советским эсминцам
действительно несколько труднее реализовать свои торпеды. Зато если
"Дерзкий" ворвется в клинч...
2.1. St. Louis может кидать к V
уровням в соответствии с уровнями боев. 3. Мы обсуждаем такую
возможность. Будут новости - сообщим обязательно. 4. Уже недавно
отвечал, оптимизация архитектуры клиента немного задерживается, но
мы работаем над этим. 5. А на сарказм обязательно отвечать? Онлайн
сейчас чуть подрос, кстати
Пожалуйста, и хорошего Вам вечера!
Ответы разработчиков














