Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Рассказываем об изменениях арендных субмарин.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 12:06): Итого: по моим наблюдениям сбора мнения игроков об игре в целом и особенно о конкретных правках НЕТ
PabloEller (06 окт 2021 - 12:06): Все рассуждения разработчиков и КМов о том, что они знают мнение игроков - лукавство.
PabloEller (06 окт 2021 - 12:06): Безусловно, в дальней перспективе, сумев каким-то образом очистить статистику онлайна от прочих влияний, теоретически можно будет сделать вывод об эффективности ввода, например, подлодок.
PabloEller (06 окт 2021 - 12:06): Но такой подход, когда весь результат вашей работы собственно и состоит из мнения игроков и напрямую зависит только от него, мягко говоря удивляет.
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 12:06): Итого: по моим наблюдениям сбора мнения игроков об игре в целом и особенно о конкретных правках НЕТ
GeneralPunk_WG: Хотел бы немного добавить по вашему комментарию и вынести вам
предупреждение, чтобы у вас не возникло ложного ощущения, что вы
правы на 100%
Ложь:
Ложь:
PabloEller (06 окт 2021 - 12:06): Все рассуждения разработчиков и КМов о том, что они знают мнение игроков - лукавство.
GeneralPunk_WG: Ложь:
PabloEller (06 окт 2021 - 12:06): Безусловно, в дальней перспективе, сумев каким-то образом очистить статистику онлайна от прочих влияний, теоретически можно будет сделать вывод об эффективности ввода, например, подлодок.
GeneralPunk_WG: Это просто нечитаемо:
PabloEller (06 окт 2021 - 12:06): Но такой подход, когда весь результат вашей работы собственно и состоит из мнения игроков и напрямую зависит только от него, мягко говоря удивляет.
GeneralPunk_WG: «весь результат вашей работы собственно и состоит из мнения
игроков» - что?
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Tuxo_TyT_y_Bac_MoP9Iku (06 окт 2021 - 12:16): Так опровергните мои предположения опубликуйте данные опросов , в чём проблема то? И мы все посмотрим как это отражает реальную картину на сегодняшний день и вам почёт и нам снять сомнения а так получается все ваши заявления просто голословны и не имеют под собой твёрдую и объективную оценку.
Ссылка на сообщение: #Link
Tuxo_TyT_y_Bac_MoP9Iku (06 окт 2021 - 12:16): Так опровергните мои предположения опубликуйте данные опросов , в чём проблема то? И мы все посмотрим как это отражает реальную картину на сегодняшний день и вам почёт и нам снять сомнения а так получается все ваши заявления просто голословны и не имеют под собой твёрдую и объективную оценку.
GeneralPunk_WG: Проблема в том, что далеко не все желания мы готовы
удовлетворить.
Тем чем мы хотим/готовы поделиться с игроками - мы всегда делимся. Даже в этом случае зарекаться не буду.
Но, мы не предоставляем подобные данные по запросу на форуме, очевидно же.
«На слабо» меня брать не нужно ;)
Тем чем мы хотим/готовы поделиться с игроками - мы всегда делимся. Даже в этом случае зарекаться не буду.
Но, мы не предоставляем подобные данные по запросу на форуме, очевидно же.
«На слабо» меня брать не нужно ;)
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Krasnodar2000 (06 окт 2021 - 12:08): А для чего, собственно? Я еще ни разу не видел чтобы вы прислушивались к мнению игроков. Недавно приводил пример с эмблемами коллекционеров ))))))))))))
Ссылка на сообщение: #Link
Krasnodar2000 (06 окт 2021 - 12:08): А для чего, собственно? Я еще ни разу не видел чтобы вы прислушивались к мнению игроков. Недавно приводил пример с эмблемами коллекционеров ))))))))))))
GeneralPunk_WG: Возможно, дело в том, что вы не хотите видеть?
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Tuxo_TyT_y_Bac_MoP9Iku (06 окт 2021 - 12:06): Так пофантазировать покажите результаты опроса вашего нам игрокам и будем посмотреть, я играю очень часто и очень много знакомых мне по игре людей из разных кланов в том числе и кепов кланов говорят о о том что большинство их соклановцев против введения пл так что я больше верю им чем вам,пока не увижу публичную статистику проведённую вами.
PabloEller (06 окт 2021 - 12:06): Скрытый текст За пять с лишним лет, что я играю, я помню буквально пару подробных опросов (кажется, один из них был про новые авики), которые были поданы так, чтобы заполнить их было удобно игроку: на форуме или сайте, или хотя бы почте. Последний "запрос на опрос" я видел в клиенте в районе месяца назад и естественно его не открыл - мне неудобно открывать штатный компьютерный браузер из клиента, и уверен, что я такой не один. Встроенный в клиент опрос есть только одного вида: иногда после боя всплывает окно "Довольны ли прошедшем боем". Когда я думаю, какие результаты можно собрать с опросов с такой формулировкой и подачей, у меня как человека не чуждого статистики начинается нервная икота. Итого: по моим наблюдениям сбора мнения игроков об игре в целом и особенно о конкретных правках НЕТ. Все рассуждения разработчиков и КМов о том, что они знают мнение игроков - лукавство. По статистике мнение понять невозможно. Можно узнать только количество. Безусловно, в дальней перспективе, сумев каким-то образом очистить статистику онлайна от прочих влияний, теоретически можно будет сделать вывод об эффективности ввода, например, подлодок. Но такой подход, когда весь результат вашей работы собственно и состоит из мнения игроков и напрямую зависит только от него, мягко говоря удивляет. Что можно было бы сделать хотя бы на текущем уровне реализации: - собирать больше фидбека путём опросов в клиенте - простых, чтобы не раздражали, но существенных, вопросы должны быть конкретными и отражающими то, что именно вы хотите от игрока узнать, например, "Нравятся ли вам бои с подлодками" и перекрещивая эти результаты с доступной вам статистикой боёв на них (то есть отдельно учитывать тех кто играет на них и тех, кто не играет и не собирается); - собирать больше фидбека путём подробных опросов в почте, на форуме и сайте; для улучшения собираемости данных давать за заполнение опроса небольшой бонус вроде контейнера; - не игнорировать мнение форума и оставить риторику "вас тут мало, ваше мнение ничего не значит", а приложить усилия, чтобы этот фидбек собирать качественно и с явным результатом - это пойдёт на пользу игре сразу двумя путями, не только улучшая контент именно так, как это понимают игроки, но и улучшая мнение игроков об игре и разработчикам путём видимого диалога и наличия влияния на развитие игры.
Juzeppe_111 (06 окт 2021 - 12:07): Вы позволите, если у Вас в ЛС попрошу комментарий по поводу применения статьи "заведомо ложная"? Чтобы тут модераторскую тему не трогать....
Ссылка на сообщение: #Link
Tuxo_TyT_y_Bac_MoP9Iku (06 окт 2021 - 12:06): Так пофантазировать покажите результаты опроса вашего нам игрокам и будем посмотреть, я играю очень часто и очень много знакомых мне по игре людей из разных кланов в том числе и кепов кланов говорят о о том что большинство их соклановцев против введения пл так что я больше верю им чем вам,пока не увижу публичную статистику проведённую вами.
GeneralPunk_WG: Ну и ради бога, вот это гораздо больше похоже на правду.
Но в первом сообщении вы написали «около трети», и это уже выдумка, и как бы вам объяснил любой модератор это заведомо ложная информация, которая вводит читателей в заблуждение.
Я не придираюсь, я вам как есть говорю.
То что они не нравятся вашим друзьям и друзьям ваших друзей, я принять готов. Я даже готов принять формулировку - «не нравятся, около трети моих друзей». Но то что написали вы это - выдуманная статистика.
Я максимально дружелюбно, не злитесь на меня
Но в первом сообщении вы написали «около трети», и это уже выдумка, и как бы вам объяснил любой модератор это заведомо ложная информация, которая вводит читателей в заблуждение.
Я не придираюсь, я вам как есть говорю.
То что они не нравятся вашим друзьям и друзьям ваших друзей, я принять готов. Я даже готов принять формулировку - «не нравятся, около трети моих друзей». Но то что написали вы это - выдуманная статистика.
Я максимально дружелюбно, не злитесь на меня

PabloEller (06 окт 2021 - 12:06): Скрытый текст За пять с лишним лет, что я играю, я помню буквально пару подробных опросов (кажется, один из них был про новые авики), которые были поданы так, чтобы заполнить их было удобно игроку: на форуме или сайте, или хотя бы почте. Последний "запрос на опрос" я видел в клиенте в районе месяца назад и естественно его не открыл - мне неудобно открывать штатный компьютерный браузер из клиента, и уверен, что я такой не один. Встроенный в клиент опрос есть только одного вида: иногда после боя всплывает окно "Довольны ли прошедшем боем". Когда я думаю, какие результаты можно собрать с опросов с такой формулировкой и подачей, у меня как человека не чуждого статистики начинается нервная икота. Итого: по моим наблюдениям сбора мнения игроков об игре в целом и особенно о конкретных правках НЕТ. Все рассуждения разработчиков и КМов о том, что они знают мнение игроков - лукавство. По статистике мнение понять невозможно. Можно узнать только количество. Безусловно, в дальней перспективе, сумев каким-то образом очистить статистику онлайна от прочих влияний, теоретически можно будет сделать вывод об эффективности ввода, например, подлодок. Но такой подход, когда весь результат вашей работы собственно и состоит из мнения игроков и напрямую зависит только от него, мягко говоря удивляет. Что можно было бы сделать хотя бы на текущем уровне реализации: - собирать больше фидбека путём опросов в клиенте - простых, чтобы не раздражали, но существенных, вопросы должны быть конкретными и отражающими то, что именно вы хотите от игрока узнать, например, "Нравятся ли вам бои с подлодками" и перекрещивая эти результаты с доступной вам статистикой боёв на них (то есть отдельно учитывать тех кто играет на них и тех, кто не играет и не собирается); - собирать больше фидбека путём подробных опросов в почте, на форуме и сайте; для улучшения собираемости данных давать за заполнение опроса небольшой бонус вроде контейнера; - не игнорировать мнение форума и оставить риторику "вас тут мало, ваше мнение ничего не значит", а приложить усилия, чтобы этот фидбек собирать качественно и с явным результатом - это пойдёт на пользу игре сразу двумя путями, не только улучшая контент именно так, как это понимают игроки, но и улучшая мнение игроков об игре и разработчикам путём видимого диалога и наличия влияния на развитие игры.
GeneralPunk_WG: Спасибо за ваш комментарий. Я добавлю себе в задачи пару ваших
предложений.
Juzeppe_111 (06 окт 2021 - 12:07): Вы позволите, если у Вас в ЛС попрошу комментарий по поводу применения статьи "заведомо ложная"? Чтобы тут модераторскую тему не трогать....
GeneralPunk_WG: Конечно, пишите
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (06 окт 2021 - 11:58): А насколько сильно помогает сбору фидбека то, что модераторы трут сообщения, негативно комментирующие ввод ПЛ?
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (06 окт 2021 - 11:58): А насколько сильно помогает сбору фидбека то, что модераторы трут сообщения, негативно комментирующие ввод ПЛ?
GeneralPunk_WG: Мы в любом случае видим эти сообщения, они у администрации остаются
в интерфейсе. А трут модераторы непотребщину, а не негативный
фидбек.
Вы же сами видите, что нормально написанные негативные комментарии ни кто не трогает.
К слову на все 8 страниц тут всего 2-3 скрытых комментария.
Вы же сами видите, что нормально написанные негативные комментарии ни кто не трогает.
К слову на все 8 страниц тут всего 2-3 скрытых комментария.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
CARNAGE_Garage (06 окт 2021 - 11:54): И кстати а лёгкий тролинг и отшучивания разработчиков это нормально? На фоне такого.. Может ситуация не кажется вам довольно серьёзной?
Ссылка на сообщение: #Link
CARNAGE_Garage (06 окт 2021 - 11:54): И кстати а лёгкий тролинг и отшучивания разработчиков это нормально? На фоне такого.. Может ситуация не кажется вам довольно серьёзной?
GeneralPunk_WG: А вы здесь последнюю корову в нарды проигрываете? Или это все таки
форум по компьютерной игре?
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Tuxo_TyT_y_Bac_MoP9Iku (06 окт 2021 - 11:53): давайте будем объективными на протяжении последних пол годе около трети игроков были против пл в рандоме и что из этого вышло, ха и что мы сегодня видим
Ссылка на сообщение: #Link
Tuxo_TyT_y_Bac_MoP9Iku (06 окт 2021 - 11:53): давайте будем объективными на протяжении последних пол годе около трети игроков были против пл в рандоме и что из этого вышло, ха и что мы сегодня видим
GeneralPunk_WG: Как у вас в одном предложении уживаются «давайте будем объективны»
и выдуманная вами статистика?
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
yes_sir (06 окт 2021 - 11:47): Итого - на форуме 30% от играющих за день
PabloEller (06 окт 2021 - 11:46): А вот способы сбора фидбека, которые на текущий момент и в последние годы используются, меня поражают.
Ссылка на сообщение: #Link
yes_sir (06 окт 2021 - 11:47): Итого - на форуме 30% от играющих за день
_Dragonaut_: И это всё ещё не абсолютное большинство игроков:) Как уже писал
коллега выше: форум - это важная часть сбора фидбека, однако не
основополагающая. Более того, на форуме, в большинстве своём,
общаются более опытные игроки.
PabloEller (06 окт 2021 - 11:46): А вот способы сбора фидбека, которые на текущий момент и в последние годы используются, меня поражают.
_Dragonaut_: Мы используем разные инструменты сбора фидбека. Какие именно
способы вас поражают, поделитесь, пожалуйста?
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
yes_sir (06 окт 2021 - 11:47): Количество уникальных пользователей в кораблях
RU за сутки =71340
История посещаемости сайта forum.worldofwarships.ru
число уникальных посетителей за сутки = 21 400 Итого - на форуме 30% от играющих за день
Ссылка на сообщение: #Link
yes_sir (06 окт 2021 - 11:47): Количество уникальных пользователей в кораблях
RU за сутки =71340
История посещаемости сайта forum.worldofwarships.ru
число уникальных посетителей за сутки = 21 400 Итого - на форуме 30% от играющих за день
GeneralPunk_WG: Шикарная стата =) правда.
Жаль, у вас нет цифр по количеству людей совершающих действия на форуме, от листания страниц/реакций до написания постов и комментариев.
А у меня есть.
Я к тому, что даже если ваши цифры верны и у нас в день на форум забегает 30% от играющей аудитории. Далеко не каждый высказывает здесь свое мнение.
Жаль, у вас нет цифр по количеству людей совершающих действия на форуме, от листания страниц/реакций до написания постов и комментариев.
А у меня есть.
Я к тому, что даже если ваши цифры верны и у нас в день на форум забегает 30% от играющей аудитории. Далеко не каждый высказывает здесь свое мнение.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 11:46): Вы знаете, я к подлодкам отношусь индифферентно. А вот способы сбора фидбека, которые на текущий момент и в последние годы используются, меня поражают. Вы поинтересуетесь со своей стороны, или мне сразу рассказать, как с этим обстоит дело со стороны игрока?
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 11:46): Вы знаете, я к подлодкам отношусь индифферентно. А вот способы сбора фидбека, которые на текущий момент и в последние годы используются, меня поражают. Вы поинтересуетесь со своей стороны, или мне сразу рассказать, как с этим обстоит дело со стороны игрока?
GeneralPunk_WG: Расскажите, если несложно.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Tolik_koromyslo (06 окт 2021 - 11:46): Большая просьба: Когда будете собирать фидбэк, то дробите его не только "негатив-позитив", но и учитывайте показатель "кол-во боев в рандоме" (и, по-возможности мнения альфа- бетеров-).
Ссылка на сообщение: #Link
Tolik_koromyslo (06 окт 2021 - 11:46): Большая просьба: Когда будете собирать фидбэк, то дробите его не только "негатив-позитив", но и учитывайте показатель "кол-во боев в рандоме" (и, по-возможности мнения альфа- бетеров-).
GeneralPunk_WG: Мы будем делать это самым тщательным образом. Так как у нас одна
задача - сделать игру комфортнее для наших игроков.
Мы видим вашу реакцию и отрицательную и положительную, видим все ваши предложения.
Но мы не можем сделать «что-то» по щелчку пальцев, это длительный процесс, состоящий из разных этапов.
Мы видим вашу реакцию и отрицательную и положительную, видим все ваши предложения.
Но мы не можем сделать «что-то» по щелчку пальцев, это длительный процесс, состоящий из разных этапов.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
jayz_zell (06 окт 2021 - 11:35): Прокомментируйте данное сообщение, спасибо.
Slanenak (06 окт 2021 - 11:41): Откуда вы можете быть уверены что изложенное сообщение вашим колегой не имеет 2-ого смысла?
Ссылка на сообщение: #Link
jayz_zell (06 окт 2021 - 11:35): Прокомментируйте данное сообщение, спасибо.
GeneralPunk_WG: Вам вот в эту тему.
Опишите там свою проблему.
Опишите там свою проблему.
Slanenak (06 окт 2021 - 11:41): Откуда вы можете быть уверены что изложенное сообщение вашим колегой не имеет 2-ого смысла?
GeneralPunk_WG: Так там не коллегой, а мной сообщение написано, вы даже не
удосужились его прочесть судя по всему.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Slanenak (06 окт 2021 - 11:29): А где гарантия, что такого смысла не было? Я вот тоже не могу отрицать что его не было.
Ссылка на сообщение: #Link
Slanenak (06 окт 2021 - 11:29): А где гарантия, что такого смысла не было? Я вот тоже не могу отрицать что его не было.
GeneralPunk_WG: 

Тема: [0.10.9] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (06 окт 2021 - 11:13): Года два назад Михаил АКА Мебиус делал объявление, что теперь на неделе патча Премиум-магазин будет обновляться не по пятницам, как в остальные недели, а по средам. Я имею ввиду конкретно корабельный контент. И все два года это так и работало. Но сегодня в ПМ почему-то пусто. Что это, новые правила обновления ПМ? Опять переход на только пятничные обновления?
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (06 окт 2021 - 11:13): Года два назад Михаил АКА Мебиус делал объявление, что теперь на неделе патча Премиум-магазин будет обновляться не по пятницам, как в остальные недели, а по средам. Я имею ввиду конкретно корабельный контент. И все два года это так и работало. Но сегодня в ПМ почему-то пусто. Что это, новые правила обновления ПМ? Опять переход на только пятничные обновления?
Kirito______: Приветствую! Сегодня обновился большой пакет с камуфляжами,
добавление другого контента не планировалось.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
LionelDjonson (06 окт 2021 - 11:27): Если делать подобный опрос, то по всем серверам. Для минимизации влияния отдельных экзальтированных групп на всю аудиторию.
Ссылка на сообщение: #Link
LionelDjonson (06 окт 2021 - 11:27): Если делать подобный опрос, то по всем серверам. Для минимизации влияния отдельных экзальтированных групп на всю аудиторию.
GeneralPunk_WG: Все верно. Форум это очень важная часть игры, но она не отражает
мнение абсолютно всех. Поэтому мы будем использовать разные
инструменты для сбора фидбека.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Zhenek84 (06 окт 2021 - 11:26): А плюшки бета-тестеров дадут всем ?
Ссылка на сообщение: #Link
Zhenek84 (06 окт 2021 - 11:26): А плюшки бета-тестеров дадут всем ?
_Dragonaut_: Мы же с вами не на сервере общего теста;) А если серьёзно, то новый
класс нуждается в масштабном исследовании на большом количество
игроков, которое сервер общего теста предоставить не может.
Чтобы, когда подводные лодки появились в дереве развития,
большинство игроков не писало: "Зачем вы добавляете
несбалансированный класс, разве нельзя было протестировать лучше?"
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 11:14): И как вы его получите, если голосования вы закрываете, а своих не создаёте?
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 11:14): И как вы его получите, если голосования вы закрываете, а своих не создаёте?
GeneralPunk_WG: Будут еще и голосования, и опросы, и другие всевозможные способы
оставить фидбек. Обязательно.
Зря вы думаете, что мы не нуждаемся в вашем мнении. Оно нам важно.
От старта 10.9 прошло несколько часов. Вы уж поймите правильно, нам действительно нужен срез побольше. Часть тех, кто тут оставил свой отзыв еще даже в бой не зашли.
Зато утверждают, что уже отыграли и всё поняли, трава не расти, я мухожук
Зря вы думаете, что мы не нуждаемся в вашем мнении. Оно нам важно.
От старта 10.9 прошло несколько часов. Вы уж поймите правильно, нам действительно нужен срез побольше. Часть тех, кто тут оставил свой отзыв еще даже в бой не зашли.
Зато утверждают, что уже отыграли и всё поняли, трава не расти, я мухожук

Тема: [0.10.9] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Bouty (06 окт 2021 - 11:22): Какая будет компенсация, если данные корабли имеются в порту?
Ссылка на сообщение: #Link
Bouty (06 окт 2021 - 11:22): Какая будет компенсация, если данные корабли имеются в порту?
Kirito______: Приветствую! В том случае, если у вас в порту уже есть эти
корабли - они будут недоступны для покупки за Жетоны единства.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
tramp_spb (06 окт 2021 - 11:21): Я не то чтобы противник ПЛ, но считаю однозначно нужны доработки и баланс ПЛ. Методы обнаружения,методы борьбы и сброса самонаведения(существующий способ-полная ерунда имхо),или авик или ПЛ в командах, но не оба одновременно...Работы разрабам выше крыши- балансить,балансить и ещё раз балансить,т.е. думать думать и ещё раз думать.Иначе будет ненависть к ПЛ похлеще чем к авикам и эсмам.Всё имхо конечно
Ссылка на сообщение: #Link
tramp_spb (06 окт 2021 - 11:21): Я не то чтобы противник ПЛ, но считаю однозначно нужны доработки и баланс ПЛ. Методы обнаружения,методы борьбы и сброса самонаведения(существующий способ-полная ерунда имхо),или авик или ПЛ в командах, но не оба одновременно...Работы разрабам выше крыши- балансить,балансить и ещё раз балансить,т.е. думать думать и ещё раз думать.Иначе будет ненависть к ПЛ похлеще чем к авикам и эсмам.Всё имхо конечно
_Dragonaut_: Именно поэтому подлодки сейчас всё ещё тестируются. Вы так
сокрушаетесь, как будто они уже вышли в релиз
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Slanenak (06 окт 2021 - 10:27): Логики в его словах есть, уйдут недовольные, остануться те кого все устраивает, или те кому все паралельно. Будет меньше хейта, и можно не слушать не кого, и не надо будет потом не перед кем извеняться
RIDIK440 (06 окт 2021 - 11:11): какая же лютая памойка тварится в рандоме. Танки прастите меня я возращаюсь
Ссылка на сообщение: #Link
Slanenak (06 окт 2021 - 10:27): Логики в его словах есть, уйдут недовольные, остануться те кого все устраивает, или те кому все паралельно. Будет меньше хейта, и можно не слушать не кого, и не надо будет потом не перед кем извеняться
GeneralPunk_WG: Где вы там такой смысл увидели? Там же все максимально прозаично,
без подтекста.
RIDIK440 (06 окт 2021 - 11:11): какая же лютая памойка тварится в рандоме. Танки прастите меня я возращаюсь
GeneralPunk_WG: 

Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
kashap1683 (06 окт 2021 - 10:23): Так себе менеджеры в Варгейминге. Даже сразу не понятно кто тут продавец, а кто покупатель. Смешно даже. Менеджер советует покупателю "Чувак, ты не бери товар, который моя контора предлагает, от потребления нашего товара, предназначенного для отдыха от самого отдыхать надо и подольше")))
Ссылка на сообщение: #Link
kashap1683 (06 окт 2021 - 10:23): Так себе менеджеры в Варгейминге. Даже сразу не понятно кто тут продавец, а кто покупатель. Смешно даже. Менеджер советует покупателю "Чувак, ты не бери товар, который моя контора предлагает, от потребления нашего товара, предназначенного для отдыха от самого отдыхать надо и подольше")))
GeneralPunk_WG: Вы, если в кавычки текст ставите, то помечайте, что это ваша
высокохудожественная интерпретация или прямая цитата.
От игр нужно обязательно отдыхать, это и в правилах есть и в дисклеймерах, да и любой врач вам это скажет. Ничего плохого в моих словах не было.
Даже не знаю что сказать если вас такое смешит
От игр нужно обязательно отдыхать, это и в правилах есть и в дисклеймерах, да и любой врач вам это скажет. Ничего плохого в моих словах не было.
Даже не знаю что сказать если вас такое смешит

Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
sv9zist122090 (06 окт 2021 - 10:05): Так точно
На 6 и 10 уровне, на этой основе ещё больше
сложилось негативное мнение
Slanenak (06 окт 2021 - 10:12): Много новичков а не твинков встречаете? Я вот нет.
Zhenek84 (06 окт 2021 - 10:18): Жаль вам нельзя два своих аккаунта передать. Я как бы и отдохнул от игры, и онлайн бы не уронил, и ваш запал при деле.
Ссылка на сообщение: #Link
sv9zist122090 (06 окт 2021 - 10:05): Так точно

GeneralPunk_WG: Очень жаль.
Нам в любом случае нужен большой срез мнения аудитории. Будем посмотреть.
Нам в любом случае нужен большой срез мнения аудитории. Будем посмотреть.
Slanenak (06 окт 2021 - 10:12): Много новичков а не твинков встречаете? Я вот нет.
GeneralPunk_WG: Тем не менее их достаточно. Это я так, для справки =)
Zhenek84 (06 окт 2021 - 10:18): Жаль вам нельзя два своих аккаунта передать. Я как бы и отдохнул от игры, и онлайн бы не уронил, и ваш запал при деле.
GeneralPunk_WG: Никогда не понимал смысла создавать больше 1 аккаунта в игре с
элементами коллекций карт, кораблей, танков, или еще
чего-то.
Поделитесь зачем вам твинки? Правда интересно. =)
Поделитесь зачем вам твинки? Правда интересно. =)
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
SELEZEH1961 (06 окт 2021 - 10:42): С днюхаю тебя Тимур! Всех благ да здравия.
Ссылка на сообщение: #Link
SELEZEH1961 (06 окт 2021 - 10:42): С днюхаю тебя Тимур! Всех благ да здравия.

MedvedevTD: Спасибо :)
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
sv9zist122090 (06 окт 2021 - 10:00): Так называемая усталость лично у меня с ранговых. Когда ты не видишь и не можешь противостоять и 100%получаешь торпеды. А тут ещё автономность апают, чтобы ещё дольше сейвить ПЛ.
Ссылка на сообщение: #Link
sv9zist122090 (06 окт 2021 - 10:00): Так называемая усталость лично у меня с ранговых. Когда ты не видишь и не можешь противостоять и 100%получаешь торпеды. А тут ещё автономность апают, чтобы ещё дольше сейвить ПЛ.
GeneralPunk_WG: А как вам геймплей за подводные лодки, пробовали?
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
TALLIKEHT_U3CCP (06 окт 2021 - 09:51): отдохнуть фигуральное выражение, просто у меня нет желания играть против ПЛ в СБ, если бы ПЛ в СБ не водили я бы не отдыхал))), но вам виднее, а играть или не играть это сугубо моё личное дело, вам успехов с вашим запалом)))
Ссылка на сообщение: #Link
TALLIKEHT_U3CCP (06 окт 2021 - 09:51): отдохнуть фигуральное выражение, просто у меня нет желания играть против ПЛ в СБ, если бы ПЛ в СБ не водили я бы не отдыхал))), но вам виднее, а играть или не играть это сугубо моё личное дело, вам успехов с вашим запалом)))
GeneralPunk_WG: Надеюсь, вы меня правильно поняли, и не восприняли мои слова, как
«наезд».
Наоборот, мне просто интересно, откуда взялась усталость всего за пару часов ПЛ в СБ. Выбор конечно ваш, я не настаиваю. =)
Искренне надеюсь, что отдохнув, вы дадите ПЛ шанс и попробуете поиграть на и против них
Наоборот, мне просто интересно, откуда взялась усталость всего за пару часов ПЛ в СБ. Выбор конечно ваш, я не настаиваю. =)
Искренне надеюсь, что отдохнув, вы дадите ПЛ шанс и попробуете поиграть на и против них

Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
TALLIKEHT_U3CCP (06 окт 2021 - 08:49): зачем ПЛ в СБ? вот зачем? ладно отдохнём до нового года.
TALLIKEHT_U3CCP (06 окт 2021 - 09:40): и на этом спасибо, подождем решения, отдохнём пока от игры.
Ссылка на сообщение: #Link
TALLIKEHT_U3CCP (06 окт 2021 - 08:49): зачем ПЛ в СБ? вот зачем? ладно отдохнём до нового года.
GeneralPunk_WG:
TALLIKEHT_U3CCP (06 окт 2021 - 09:40): и на этом спасибо, подождем решения, отдохнём пока от игры.
GeneralPunk_WG: вы аж два раза написали о том, что хотите отдохнуть =)))
Это конечно нормально отдыхать от игры, более того, это обязательно нужно делать.
Просто интересно, как вы умудрились устать за ~2300 боев?
У меня на 1к меньше, но по ощущениям запал еще тысяч на 5 точно есть
Это конечно нормально отдыхать от игры, более того, это обязательно нужно делать.
Просто интересно, как вы умудрились устать за ~2300 боев?
У меня на 1к меньше, но по ощущениям запал еще тысяч на 5 точно есть

Тема: Меняли ли ттх артилерии Ямато за последние полгода?
Ссылка на сообщение: #Link
CARNAGE_Garage (06 окт 2021 - 08:53): У нас же не чего скрыто не нерфят и не балансят. И вообще всё делается через обратную связь. Так что вам показалось.
Ссылка на сообщение: #Link
CARNAGE_Garage (06 окт 2021 - 08:53): У нас же не чего скрыто не нерфят и не балансят. И вообще всё делается через обратную связь. Так что вам показалось.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Рад видеть вас, даже с новым ником не узнал
сразу. Ваши непрозрачные, саркастические намеки даже немного
удивили, не могу сказать, что приятно.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (06 окт 2021 - 09:02): @_Dragonaut_, передайте разработчикам, чтобы игроки были довольны, пусть сделают бои, как и раннее тестили только на 6 уровнях отдельным режимом! И корабли шустрее и любители подлодок будут довольны, можно на 10 ур тоже отдельный режим сделать против подлодок, чтобы любители взрослых уровней не скучали! Не хочется терять игроков, играющих в случайных боях?!
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (06 окт 2021 - 09:02): @_Dragonaut_, передайте разработчикам, чтобы игроки были довольны, пусть сделают бои, как и раннее тестили только на 6 уровнях отдельным режимом! И корабли шустрее и любители подлодок будут довольны, можно на 10 ур тоже отдельный режим сделать против подлодок, чтобы любители взрослых уровней не скучали! Не хочется терять игроков, играющих в случайных боях?!
_Dragonaut_: Доброго времени суток! Передам, конечно! Правда решение
разработки появится после полного тестирования подлодок в Случайных
боях, поэтому не стоит ожидать, что в самое ближайшее время
появится отдельный режим для подлодок:)
Тема: [0.10.9] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
BlackPollock (06 окт 2021 - 08:55): Уточните пожалуйста фразу "В World of Warships добавлены" - уже сейчас добавлены или будут добавлены в ближайшее время в течении обновления 0.10.9? Я не нашел контейнеров.
Ссылка на сообщение: #Link
BlackPollock (06 окт 2021 - 08:55): Уточните пожалуйста фразу "В World of Warships добавлены" - уже сейчас добавлены или будут добавлены в ближайшее время в течении обновления 0.10.9? Я не нашел контейнеров.
Kirito______: Приветствую! Они добавлены в клиент игры, но пока не
доступны для получения. Подробности будут позже.
Тема: Меняли ли ттх артилерии Ямато за последние полгода?
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (06 окт 2021 - 07:09): Миссури неистово плюсует!
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (06 окт 2021 - 07:09): Миссури неистово плюсует!

Sedoj_LV: 

Тема: Обновление 0.10.9: Хэллоуин
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Командиры! С целью сбора качественной и структурированной
обратной связи, были созданы отдельные темы по различным
информационным блокам. [0.10.9] Другие изменения и улучшения [0.10.9] Добавление и изменение контента [0.10.9] Изменения интерфейса [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях [0.10.9] Блицы [0.10.9] Хеллоуин [0.10.9] Личные испытания [0.10.9] Производительность и баги [0.10.7-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Данная тема закрывается.
Тема: Опрос по подлодкам. Верим в демократию
Ссылка на сообщение: #Link
NeNemezNien (06 окт 2021 - 04:35): Седой сам прейдет, чтобы, как водится, закрыть тему. Это его хлебом не корми. Так что, не переживай, объявится
А пока он спит, "не буди лихо, пока
оно тихо"
Ссылка на сообщение: #Link
NeNemezNien (06 окт 2021 - 04:35): Седой сам прейдет, чтобы, как водится, закрыть тему. Это его хлебом не корми. Так что, не переживай, объявится

Sedoj_LV: Однако здравствуйте ) Да тут все просто. С релизом патча,
становится доступной тема обратной связи, например вот: Эта
тема закреплена и это одно из основных мест на форуме, откуда мы
собираем фидбэк по этому вопросу. Почему так? Да все просто, и
игрокам удобно и понятно обсуждать и искать ответы на вопросы,
которые уже обсуждали в одном месте и нам обрабатывать и собирать
ваш фидбэк и не пропускать ваши вопросы. Про опросы и демократию.
Опрос дело полезное, но только на его основании выбирать вектор
развития проекта было бы очень легкомысленно, мы много раз и
подробно рассказывали об этом. Безусловно никто не пытается
обесценить ваше мнение, но надо понимать, что есть еще масса данных
для оценки восприятия изменений. Мы всегда чутко прислушиваемся к
мнению наших игроков и следим за тем, что волнует их. Ведь именно
игроки делают игру живой. Однако, при внесении различных изменений
и определении планов на будущее мы опираемся не только на мнение
игроков. Прежде всего мы смотрим на статистику и аналитику, которые
могут быть весьма красноречивыми. Выбор постоянно стоит острый, но
мы должны опираться на то, как будет лучше самой игре в будущем. И
да, вы совершенно правы, эта тема закрывается, что бы не дробить
обсуждение на несколько тем. Тема в которой можно продолжить
обсуждение выше.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Подводные лодки уже почти 2 месяца участвуют в Ранговых и
Кооперативных боях, и мы безмерно благодарны вам за наигранные бои
и обратную связь, которые помогли нам определиться с дальнейшими
шагами в разработке подводных лодок. Мы запланировали ряд
дальнейших изменений для нового класса кораблей, основанных на
собранных данных и отзывах игроков, первым из которых станет
добавление ПЛО вооружения на все крейсеры и линкоры V–X уровня в
обновлении 0.10.9, за исключением крейсеров Нидерландов и гибридов.
Так как добавление ПЛО на большее число кораблей может
оказать значительное влияние на эффективность самих подводных
лодок, был сделан ряд балансных изменений нового класса: Изменены
характеристики торпед, а их пуск теперь осуществляется потрубно.
Потрубный пуск торпед сделает геймплей более динамичным и позволит
лучше контролировать количество пускаемых торпед при атаке. Чтобы
для большей точности торпед подлодке все равно приходилось
использовать акустический импульс, была увеличена ширина сектора
пуска торпед. Немецкие подлодки уступали американским по наносимому
урону. Чтобы выровнять подлодки по этому показателю, мы увеличили
максимальный урон и шанс затопления торпед немецких субмарин. У
немецких подлодок торпедные аппараты расположены преимущественно в
носовой части, что хорошо подходит для совершения атак с большого
расстояния. Чтобы сместить геймплей немецких подлодок в сторону боя
на дальних дистанциях, увеличена дальность хода их торпед
Американские подлодки, наоборот, могут быть довольно эффективны на
средних и ближних дистанциях, так как торпедные аппараты у них
расположены в носовой и в кормовой части. Чтобы «подтолкнуть»
американские субмарины к такому стилю ведения боя, уменьшена
дальность хода их торпед. Cнижен расход автономности при
обнаружении подлодки. Увеличение расхода автономности в обновлении
0.10.8 слишком сильно отразилось на комфорте игры и эффективности
подводных лодок. Чтобы «засвет» субмарины чуть меньше влиял на её
геймплей, мы снизили расход автономности при её обнаружении.
Ознакомиться с подробным списком изменений вы сможете в отдельной
статье на нашем портале. Также мы изменили настройки
подлодок-ботов в кооперативных и тренировочных боях. Теперь
подводные лодки под управлением компьютера будут активнее
участвовать в бою. Это поможет избежать ситуаций, когда бой излишне
затягивался из-за поиска и уничтожения последней подводной лодки
противника. А следующим шагом в тестировании подводных лодок
станет их добавление в Случайные бои, которое позволит наилучшим
образом оценить состояние подводных лодок и получить отзывы от
наибольшего количества игроков. Поэтому в обновлении 0.10.9
арендные подводные лодки временно станут доступны и в Случайных
боях. Такой способ распространения позволит контролировать
количество кораблей нового класса и избежать длительных очередей.
Помимо этого, мы будем внимательно следить за подводными лодками в
Случайных боях и сможем оперативно принять меры, если наличие
подводных лодок по каким-то причинам окажет негативное влияние на
игровой процесс.

Тема: [0.10.9] Изменения интерфейса
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В обновлении 0.10.9 мы обновили отображение характеристик
корабля в бою. Обновлён экран параметров корабля, вызываемый
клавишей H: теперь на всплывающем экране отображаются модификаторы,
которые влияют на корабль в данный момент. Помимо этого, в боевом
интерфейсе добавлена дополнительная индикация различных временных
эффектов: Добавлено отображение действующих активируемых навыков и
временных модификаторов талантов над панелью вооружения. В момент
срабатывания таланта командира, добавлено оповещение об
изменившихся параметрах. Обновлено отображение выведенных из строя
или уничтоженных модулей, пожаров, затоплений. В раздел
«Управление» добавлена настройка для постоянного отображения
таймеров на пожарах, затоплениях и других модификаторах при выборе
адаптивного или полного режима боевого интерфейса. 










Тема: [0.10.9] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В World of Warships добавлены: две версии контейнеров
«Немецкие линкоры» из которых с определённым шансом может выпасть
один из немецких кораблей
VIII
Brandenburg,
X
Max Immelmann,
VII
Weimar,
VIII
Gustav-Julius Maerker и другие награды. Brandenburg также будет
доступен для приобретения в Адмиралтействе за дублоны; немецкий
командир Johannes Meck-Leyne с уникальной озвучкой;
памятные флаги
«Loyang», «Giuseppe Verdi», «Marlborough», «Новороссийск» и «Флаг
царя Московского»;
контейнер
«Бесперебойное снабжение». Специально для предстоящего
турнира King of the Sea добавлены: расходуемые камуфляжи «King of
the Sea XIII Красный» и «King of the Sea XIII Зелёный»; командиры
Edward Turner, Степан Ермаков, Natsumi Takano и Klaus Sternberger;
памятный флаг «King of the Sea XIII»; постоянный камуфляж «Гроза
морей» для
VIII
North Carolina. 


В рамках сотрудничества
с Games Workshop в игру добавлен контент, вдохновлённый Warhammer
40,000: корабли
VIII
Cross of Dorn и
VIII
Ship Smasha. Корабли аналогичны по своим характеристикам
VIII
Mainz и
VIII
Fenyang; расходуемые камуфляжи: «Красная ярость» и «Вечный
крестоносец»; командиры с уникальной озвучкой: Augustin Riegerwald
и Grotmaz Smart; контейнер «Warhammer 40,000»; памятные флаги:
«Чемпион Императора» и «ВАААГХ!»; нашивки: «Крест Чёрных
Храмовников», «Глиф орков», «Орочий череп», «Символ Братьев Меча».
Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и
комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли
VI
Новороссийск,
IX
Marlborough и
IX
Giuseppe Verdi. На кораблях
II
Dresden,
II
Emden,
III
G-101,
IV
Karlsruhe,
III
Kolberg,
III
König Albert,
III
Nassau,
II
V-25 и
IV
V-170 теперь как национальный флаг установлен флаг Kaiserliche
Marine, поскольку эти корабли относятся к периоду, когда этот флаг
использовался исторически. Также данный флаг установлен на кораблях
раннего доступа:
III
Von der Tann,
IV
Moltke,
V
Derfflinger и
VI
Mackensen. Изменения в дереве развития В начале 2022 года
X
Хабаровск и
X
Grosser Kurfürst получат статус «особых» кораблей и будут выведены
из дерева развития. Их заменят более подходящие к другим кораблям
ветки по прогрессии и геймплею «Дельный» и Preussen. Если на
момент вывода кораблей из дерева развития у вас на аккаунте будет
любой перманентный камуфляж на
X
Хабаровск или
X
Grosser Kurfürst, вам будет начислен перманентный камуфляж «Тип 20»
для «Дельный» или Preussen соответственно. Помимо этого,
если у вас был любой перманентный камуфляж для
X
Москва на момент выхода версии 0.9.5, в течение недели после выхода
обновления 0.10.9 вы получите перманентный камуфляж «Тип 20» для
X
Александр Невский. Тем, у кого уже есть камуфляж «Тип 20», будет
начислена компенсация в 5000 дублонов. Адмиралтейство В разделе
Морское единство произойдут изменения. Для приобретения станут
недоступны контейнеры «Премиум корабль V», «Премиум корабль VII» и
памятный флаг «Мятежное пламя». В продажу за жетоны единства
добавятся следующие корабли:
IV
Ishizuchi за
10 000
жетонов единства.
V
Exeter за
15 000
жетонов единства.
VII
Ленинград за
20 000
жетонов единства. Все корабли продаются со слотом в Порту и
командиром с 3 очками навыков. Помимо этого, набор с
Суперконтейнером станет доступен в разделе Морское единство на
постоянной основе без ограничения на количество покупок по цене в
6000 жетонов
единства.















































































Тема: [0.10.9] Другие изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Изменения модернизаций Модернизация «Противолодочная авиация
Модификация 1» (4-й слот) Модернизация переименована в «Авиаудар
Модификация 1». Модернизация добавлена для всех линкоров V–X
уровня, исследуемых крейсеров Нидерландов V–X уровня и
VIII
De Zeven Provinciën. Технические изменения бронирования кораблей
Изменён код, обрабатывавший броню кораблей. Обновление
позволит улучшить взаимодействие снаряда и брони за счёт более
точного подсчёта положения снаряда в корпусе корабля. Например,
изменения позволят практически исключить ситуации, в которой
корабль одновременно получал урон от пробития и сквозного пробития
одним снарядом, а также сделать невозможными случаи, когда броню
корабля можно было пробить через различные декоративные элементы на
палубе. Также обновится отображение частей брони корабля:
оно станет более детальным и целостным. Перевод кораблей на
новую систему брони будет проходить постепенно начиная с версии
0.10.10. Изменение карт Ранговых боёв Новые карты Карта Лига
Допустимые уровни боя Спящий гигант Золотая X Зона крушения «Альфа»
Серебряная VIII Гавань Бронзовая VI Северные воды Серебряная и
Золотая VIII и X 


Они заменят собой карты
«Пролив», «Море надежды», «Горная цепь» и «Ловушка». Бои на
картах пройдут в режиме «Превосходство». Прочие изменения и
улучшения Добавлена возможность получить командира в аренду, по
аналогии с арендой кораблей. Исправлена ошибка, из-за которой в
некоторых случаях некорректно рассчитывалась баллистика снарядов
IX
Missouri. Исправлена ошибка, из-за которой дальность хода торпед не
отображалась в характеристиках торпедоносцев в порту. Исправлена
ошибка, из-за которой у
X
Gouden Leeuw отображалось некорректное значение пробития бомб
«Авиаудара».
Исправлена ошибка, из-за которой навык «Мастер борьбы за живучесть» увеличивал количество очков боеспособности самолётов на некорректное значение. И другие исправления и изменения. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.











Исправлена ошибка, из-за которой навык «Мастер борьбы за живучесть» увеличивал количество очков боеспособности самолётов на некорректное значение. И другие исправления и изменения. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
Тема: [0.10.9] Личные испытания
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В течение всего
обновления 0.10.9 вам будет доступно новое временное событие —
«Личные испытания». Цель — зарабатывать как можно больше
чистого опыта, продемонстрировав свои навыки в бою на кораблях
различных наций и классов. Правила события схожи с «Морскими
сражениями»: каждому игроку будет доступна персональная таблица
рекордов, в которой указаны доступные для выхода в бой классы и
нации кораблей. Выполнив условия задачи, игрок сможет перейти к
следующей отсечке с более сложной задачей. 

Основные правила Принять
участие в событии можно на исследуемых кораблях начиная с V уровня,
а также на премиум и особых кораблях V–X уровня, если у нации есть
исследуемая ветка данного класса. «Личные испытания» можно
выполнять в Случайных, Ранговых и Кооперативных боях. Количество
попыток не ограничено. Таблица рекордов сбрасывается раз в неделю.
В награду за каждую выполненную задачу игрок будет получать
15 немецких
жетонов и 50 ед. угля, в неделю можно заработать до
510 жетонов. После
достижения недельного максимума каждая выполненная задача будет
приносить только 50 ед. угля.






Тема: [0.10.9] Хеллоуин
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Грядёт ночь с 31 октября на 1 ноября, а это значит, что
нежить снова выберется из укрытий, расползётся по земле и попробует
захватить новые территории! «Спасение “Трансильвании”» и «Луч во
тьме» Приглашаем поучаствовать в операциях прошлых лет —
спасти Трансильванию и защитить воды Архипелага Серебряного Копья
от вторжения сил тьмы. Обе операции можно пройти в отряде в течение
всего обновления 0.10.9 не только на обычной и повышенной
сложности, но и сверхсложной. За первое прохождение «сверхсложной»
операции на три звезды и более игроков ждёт награда в виде премиум
контейнеров «Блуждающее пламя», из которых с определённой
вероятностью можно получить один из постоянных хэллоуинских
камуфляжей прошлых лет и другие награды. Из них можно получить
расходуемые камуфляжи, дублоны, свободный опыт и с определённой
вероятностью один из постоянных хэллоуинских камуфляжей. Для
прохождения операций игрокам будут начислены корабли
III
Blade,
III
Jackal,
III
Igor, а также
VIII
Urashima,
VIII
Святозар и
VIII
Magnu-S. «Сумеречная охота» На третьей неделе обновления игроков
ждёт новый временный тип боя — «Сумеречная охота».
Продемонстрируйте свою отвагу в сражении с сумеречной флотилией,
взяв под управление корабль одной из фантастических корпораций
будущего. Начало: 20 октября 05:00 (МСК)
Окончание: 10 ноября 05:00 (МСК) Основные правила 16 игроков на
гигантской карте — «Полигоне» — сразятся друг с другом, а
также с сумеречным флотом под управлением искусственного
интеллекта, возглавляемого ужасным Распутиным. Главная
задача — покинуть «Полигон» через портал, находящийся в центре
карты, который открывается через некоторое время после начала боя.
Вы стартуете в одиночку, но сможете прямо в сражении собрать
команду. Появилась возможность выйти в бой в отряде, но каждый
игрок всё так же начинает сражение в одиночку. Поэтому для
совместной игры отряду всё равно потребуется найти друг друга на
карте и вступить в команду. «Сумеречная охота» заканчивается, когда
все выжившие игроки выйдут в Портал или по истечению времени боя.



За уничтожение монстров
и других игроков выдаётся временный ресурс —
боевые очки. Набрав
определённое количество боевых очков, вы сможете прямо в бою
усилить свой корабль. Набранные боевые очки не теряются и не
расходуются в бою Успешный выход с «Полигона» удвоит ваши боевые
очки. «Сумеречная охота» пройдет в три этапа. У каждого этапа
отдельный уровень сложности: обычный, сложный и сверхсложный.
Поучаствовать в «Сумеречной охоте» игроки смогут на одном из 9
кораблей со своим уникальным геймплеем. Помимо уже знакомых
кораблей
IX
Валькирия,
IX
Штормовой,
IX
Геракл,
X
Гектор,
X
Мститель и
X
Молниеносный, у игроков появится возможность выйти в бой на
кораблях-монстрах:
X
Клыкорук,
X
Шипоспин и
X
Пучеглаз, для получения которых нужно будет выполнить специальную
боевую задачу. 

Награды Зарабатывайте боевые
очки и выполняйте ежедневные и еженедельные боевые задачи.
Наградами за их выполнение станут контейнеры «Блуждающее пламя»,
жетоны единства, новый временный ресурс —
сумеречные жетоны и
другие награды. Сумеречные жетоны можно обменять в Адмиралтействе
на тематических командиров с 10 очками навыков, постоянные
камуфляжи «Флот Интании» для
VIII
Admiral Hipper,
VIII
Hsienyang,
VIII
Implacable,
IX
Kitakaze,
IX
Дмитрий Донской и
IX
Iowa, а также контейнеры «Блуждающее пламя» и другие предметы.





















































Тема: [0.10.9] Немецкие линкоры: ранний доступ
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В 0.10.9 начинается
ранний доступ к новой ветке немецких линкоров. 





Особенности ветки
Немногочисленные орудия ГК с невысокой по меркам класса дальностью
и лучшей, чем у большинства линкоров, точностью. Торпеды с высокой
дальностью хода начиная с VII уровня. Многочисленное
вспомогательное вооружение с высокой точностью. Низкая заметность.
Снаряжение «Гидроакустический поиск», аналогичное немецким
крейсерам. Снаряжение «Аварийное подразделение». В честь выхода
немецких линкоров в ранний доступ обновлён порт Гамбург. 


С выходом обновления
0.10.11 немецкие линкоры станут доступны для исследования всем
игрокам. Немецкие жетоны
Немецкие жетоны —
новый временный ресурс, который можно получить: за участие в
событии «Личные испытания»; из бесплатных ежедневных наборов; из
наборов за дублоны; за жетоны единства в Адмиралтействе. Награды
Последовательные наборы с новыми немецкими линкорами III–IX уровня,
постоянными камуфляжами «Германский орёл» для
IX
Prinz Rupprecht и
X
Schlieffen, и «Флот Германии» для
VII
Prinz Heinrich и
VIII
Zieten, памятный флаг «Немецкие линкоры. Часть 1», а также другие
награды.
Жетонов, полученных
за участие в Личных испытаниях, а также из бесплатных ежедневных
наборов, хватит для получения немецких линкоров III–VII уровня и
постоянного камуфляжа «Флот Германии» для
VII
Prinz Heinrich.
Schlieffen Ранний
доступ к
X
Schlieffen и командир с 10 очками навыков станут одним из лотов на
предстоящем аукционе на Маяке. Начальная цена составит 1000
дублонов, а разыгрываться будет 1000 лотов. Аукцион на Маяке
пройдёт с 7 по 11 октября. Подробности о правилах его проведения,
остальных лотах, их количестве и начальных ценах мы расскажем на
этой неделе в отдельной статье на нашем портале.




























Реклама | Adv