Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Аукцион на Маяке: Schlieffen
Ссылка на сообщение: #Link
Falcon_in_the_Fetterlloc (07 окт 2021 - 21:21): Как приятно, видимо от создателей " у нас есть премиум,но можете не брать,есть разные режимы,но можете не играть и есть много кораблей но вы конечно можете их не качать ведь есть 1лвл" Почувствуй нашу любовь"
Ссылка на сообщение: #Link
Falcon_in_the_Fetterlloc (07 окт 2021 - 21:21): Как приятно, видимо от создателей " у нас есть премиум,но можете не брать,есть разные режимы,но можете не играть и есть много кораблей но вы конечно можете их не качать ведь есть 1лвл" Почувствуй нашу любовь"
Sedoj_LV: Довольно странно слышать это от вас. У вас единственная десятка это
Гинденбург, и помимо нового линкора 10 уровня немецкой ветки, у вас
впереди еще 12 линкоров, которые можно получить просто играя,
16 эсминцев, , более 18 крейсеров и все это десятого уровня. Вы
серьезно?
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link
Grim_Reaper__ (07 окт 2021 - 22:31): Новость хорошая,только не усложняйте слишком подтверждение возраста 18+
ru1719 (07 окт 2021 - 22:31): редлагаю по аналогии с формулой "пробития" и др. подобных, которые длинно, для кого-то нудно, но ТОЧНО и ПОДРОБНО описывают эффекты пробития и подобные, раскрыть наконец формулу РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ВЕРОЯТНОСТИ попадания снарядом, т.е. куда всё же попадает выстрел на плоскости, его вероятность. Раскрыть "тайну сигма", горизонтальной и вертикальной. Эти данные будут интересны не всем, но тем, кто способен понять, они помогут.
Ссылка на сообщение: #Link
Grim_Reaper__ (07 окт 2021 - 22:31): Новость хорошая,только не усложняйте слишком подтверждение возраста 18+
GeneralPunk_WG: Постараемся сделать максимально комфортно для аудитории.

ru1719 (07 окт 2021 - 22:31): редлагаю по аналогии с формулой "пробития" и др. подобных, которые длинно, для кого-то нудно, но ТОЧНО и ПОДРОБНО описывают эффекты пробития и подобные, раскрыть наконец формулу РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ВЕРОЯТНОСТИ попадания снарядом, т.е. куда всё же попадает выстрел на плоскости, его вероятность. Раскрыть "тайну сигма", горизонтальной и вертикальной. Эти данные будут интересны не всем, но тем, кто способен понять, они помогут.
GeneralPunk_WG: Я понимаю ваше желание, как игрока узнать больше подробностей,
но часть геймдизайнерских решений находятся под NDA. Так как
могут быть интересны не только игрокам, но и
конкурентам

Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link
Taikatalvi__T127 (07 окт 2021 - 21:22): Отличнейшая новость! Вот так бы всегда. Спасибо, что прислушались к игрокам.
DedPixto2016 (07 окт 2021 - 21:09): Сделать так что бы при покупке всплывало окно подтверждающее возраст, можно добавить пункт - больше не спрашивать, подтверждать автоматически. Тогда точно никто не в чем не обвинит.
vodnik (07 окт 2021 - 21:02): включая, если всё доступное имущество данной группы уже есть? и что будет? "то, о чём давно говорили большевики, наконец..." подскажите, правильно ли я понимаю, что на прошлый НГ (и кажется где-то ещё) была такая механика, что, в случае выпадения в спецконтейнере того события уже имеющегося корабля он заменялся на СК с другим кораблём? если да, то при этом счётчик "попыток на корабли" в СК сбрасывался или не менялся?
Agnitus (07 окт 2021 - 20:45): Интересный вопрос - данная механика относится к содержимому СК или же само выпадение СК будет той самой наградой и механика будет распространятся именно на вероятность выпадения СК, но не на его содержимое?
Ссылка на сообщение: #Link
Taikatalvi__T127 (07 окт 2021 - 21:22): Отличнейшая новость! Вот так бы всегда. Спасибо, что прислушались к игрокам.
Sub_Octavian: На здоровье, рады стараться 

DedPixto2016 (07 окт 2021 - 21:09): Сделать так что бы при покупке всплывало окно подтверждающее возраст, можно добавить пункт - больше не спрашивать, подтверждать автоматически. Тогда точно никто не в чем не обвинит.
Sub_Octavian: Примерно в такую сторону и смотрели. Надеюсь, скоро сами увидите
результат.
vodnik (07 окт 2021 - 21:02): включая, если всё доступное имущество данной группы уже есть? и что будет? "то, о чём давно говорили большевики, наконец..." подскажите, правильно ли я понимаю, что на прошлый НГ (и кажется где-то ещё) была такая механика, что, в случае выпадения в спецконтейнере того события уже имеющегося корабля он заменялся на СК с другим кораблём? если да, то при этом счётчик "попыток на корабли" в СК сбрасывался или не менялся?
Sub_Octavian: Будем описывать это для конкретных контейнеров. Думаю не секрет,
что когда корабли из списка все есть, как правило, выдается
компенсация. Но, повторюсь, все детали для контейнеров будут
опубликованы к релизу этих самых контейнеров. Про старые НГ, честно
- не помню, но почти уверен, что счетчика тогда не было еще. Если
для вас это принципиально, уточним завтра.
Agnitus (07 окт 2021 - 20:45): Интересный вопрос - данная механика относится к содержимому СК или же само выпадение СК будет той самой наградой и механика будет распространятся именно на вероятность выпадения СК, но не на его содержимое?
Sub_Octavian: Уточним, когда будем публиковать описание
Потерпите, пожалуйста. Мы специально
начали с самых актуальных коробок, которые в продаже будут скоро,
но как и обещали, доберемся и до старых, и до бесплатных. Все
будет, и уже совсем скоро.

Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link
Aethersinger (07 окт 2021 - 22:07): А можно вероятности ежедневных контейнеров и СК просто написать текстом прямо сейчас? Это контейнеры, с которыми игроки имеют дело постоянно, да и больших ресурсов это не потребует
Ссылка на сообщение: #Link
Aethersinger (07 окт 2021 - 22:07): А можно вероятности ежедневных контейнеров и СК просто написать текстом прямо сейчас? Это контейнеры, с которыми игроки имеют дело постоянно, да и больших ресурсов это не потребует
GeneralPunk_WG: К сожалению, мы не можем предоставить такую информацию точечно
и по запросу. Подобные вопросы требуют системного подхода и
локализации. В той части текста, которую вы процитировали,
объясняются причины.
Тема: Аукцион на Маяке: Schlieffen
Ссылка на сообщение: #Link
al_ks (07 окт 2021 - 17:16): А вот когда?
WidoowMaker (07 окт 2021 - 17:32): Спасибо огромное за этот аттракцион невиданной щедрости, в котором могут участвовать только игорьки с регистрацией от 2012-го года и донатеры ( ибо только у них имеются ресурсы на данное событие) - новых игорьков это вдохновит участвовать в данной игре! Я пас!
Ссылка на сообщение: #Link
al_ks (07 окт 2021 - 17:16): А вот когда?
Sedoj_LV: следите за новостями)
WidoowMaker (07 окт 2021 - 17:32): Спасибо огромное за этот аттракцион невиданной щедрости, в котором могут участвовать только игорьки с регистрацией от 2012-го года и донатеры ( ибо только у них имеются ресурсы на данное событие) - новых игорьков это вдохновит участвовать в данной игре! Я пас!
Sedoj_LV: Вам никто не мешает участвовать в других
активностях, подождать выхода ветки и прокачать этот корабль
совершенно бесплатно
Тема: Аукцион на Маяке: Schlieffen
Ссылка на сообщение: #Link
ram1502543 (07 окт 2021 - 20:57): А Трейд-ин будет? Ну хотя бы в 2022г. ждать?
TauVictor (07 окт 2021 - 16:07): А шлиффен он же из прокачиваемой в будущем ветки?
lotus13 (07 окт 2021 - 16:25): Хехе хитро придумано... За кораблик (который можно будет в процессе получить по прокачке) голдишку... и за то чтобы добраться до камуфляж на него тоже голдишку) Евреи одобрят)
PE3AK_CKOTOMYTAHT (07 окт 2021 - 16:26): эээ , то есть за голду предлагают купить лодку, которая будет бесплатной в следующей обнове?
CBRN618 (07 окт 2021 - 16:18): скажите, пожалуйста, у капитана аукциона есть специальный голос?
Ссылка на сообщение: #Link
ram1502543 (07 окт 2021 - 20:57): А Трейд-ин будет? Ну хотя бы в 2022г. ждать?
Sedoj_LV: мы уже несколько десятков раз отвечали - в ближайшее время не
планируем
TauVictor (07 окт 2021 - 16:07): А шлиффен он же из прокачиваемой в будущем ветки?
Sedoj_LV: все верно, линкор немецкой ветки, 10 уровень
lotus13 (07 окт 2021 - 16:25): Хехе хитро придумано... За кораблик (который можно будет в процессе получить по прокачке) голдишку... и за то чтобы добраться до камуфляж на него тоже голдишку) Евреи одобрят)
Sedoj_LV: у вас есть возможность подождать выхода ветки и прокачать его
совершенно бесплатно
PE3AK_CKOTOMYTAHT (07 окт 2021 - 16:26): эээ , то есть за голду предлагают купить лодку, которая будет бесплатной в следующей обнове?
Sedoj_LV: у вас есть выбор
CBRN618 (07 окт 2021 - 16:18): скажите, пожалуйста, у капитана аукциона есть специальный голос?
Sedoj_LV: уточню утром, насколько я помню то должен быть, завтра дам точный
ответ
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link
Irrwitzer (07 окт 2021 - 20:23): А шорт-листы выпадения, подобные прошлому Новому году, планируются? Если да, то будет ли озвучен полный расклад по выпадению кораблей в новогодних контейнерах. Можно ли ожидать обещаную равновероятность выпадения в не зависимости от уровня корабля? Чтобы 5-ки выпадали равновероятно 9-кам. В прошлые новые года, наблюдалась иная картина...
Ссылка на сообщение: #Link
Irrwitzer (07 окт 2021 - 20:23): А шорт-листы выпадения, подобные прошлому Новому году, планируются? Если да, то будет ли озвучен полный расклад по выпадению кораблей в новогодних контейнерах. Можно ли ожидать обещаную равновероятность выпадения в не зависимости от уровня корабля? Чтобы 5-ки выпадали равновероятно 9-кам. В прошлые новые года, наблюдалась иная картина...
Mebius_lW: Все подробности по конкретным контейнерам и вероятностям выпадения
содержимого мы будем публиковать с выходом контейнеров.
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link
Kringesmarine (07 окт 2021 - 20:10): Возраст нужно будет подтвердить каким-то образом или, условно, «если вы ставите эту галочку, вы подтверждаете, что вам есть 18 лет»?
Ссылка на сообщение: #Link
Kringesmarine (07 окт 2021 - 20:10): Возраст нужно будет подтвердить каким-то образом или, условно, «если вы ставите эту галочку, вы подтверждаете, что вам есть 18 лет»?
Mebius_lW: Пока думаем над реализацией, хочется сделать так, чтобы это не
усложняло процесс и при этом было очевидным.
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link
Kringesmarine (07 окт 2021 - 20:02): То есть для некоторых «частей» игры возрастной рейтинг будет ВЫШЕ, чем для всей игры в целом?
Ссылка на сообщение: #Link
Kringesmarine (07 окт 2021 - 20:02): То есть для некоторых «частей» игры возрастной рейтинг будет ВЫШЕ, чем для всей игры в целом?

Mebius_lW: Всё верно, в рамках дополнительной защиты для подобной покупки
ограничение по возрасту будет выше.
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Weikath: Командиры! Ранее в списке различных мер, направленных на
улучшение World of Warships, мы пообещали, что откроем вероятности
выпадения предметов из контейнеров и случайных наборов не позднее
2022 года. Сегодня мы готовы рассказать вам о прогрессе в этом
направлении. В ближайшие дни вероятности выпадения предметов
будут открыты на китайском сервере для добавляемых там контейнеров.
Что касается остальных серверов, с ноября 2021 года все новые
контейнеры, поступающие в продажу, также будут сопровождаться
полным раскрытием вероятностей. Под это изменение попадут и
грядущие монетизационные активности Черной Пятницы и Нового
Года. Для старых контейнеров, которые сейчас находятся
в продаже в Адмиралтействе или других местах за различные ресурсы,
и для контейнеров, которые можно получить бесплатно, мы раскроем
вероятности не позднее апреля 2022 года. Такой срок обусловлен тем,
что нам нужно время на подготовку и локализацию текстов, а также на
технические проверки добавления этой информации в игру. Стараясь
выполнить свое обещание как можно раньше, мы решили в первую
очередь заняться новыми контейнерами, которые всегда вызывают
наибольший интерес. Таким образом: С ноября 2021 года все
новые добавляемые в игру контейнеры и случайные наборы будут
продаваться с раскрытыми вероятностями; После апреля 2022 года это
станет справедливо вообще для всех доступных для получения в игре
контейнеров и случайных наборов. Базовая механика
Разумеется, подробное описание будет опубликовано для конкретных
контейнеров, но сейчас мы хотели бы немного поговорить об их
базовой механике, используя контейнер-пример.
(Извиняемся за флаг Dunkerque, мы были слишком заняты
текстом и пропустили ошибку) Содержимое каждого контейнера
разделено на два типа: конкретное имущество или группы предметов.
При открытии контейнера сначала определяется, какое имущество или
группа должны выпасть исходя из обозначенных вероятностей. Если
должно выпасть имущество из группы, то конкретное имущество из этой
группы определяется случайным образом с равной вероятностью.
Например, если вам должно выпасть имущество из группы
“Корабли”, в которой 4 корабля, и у вас нет ни одного из них, то
внутри группы вероятность получить конкретный корабль - 25%. А если
у вас уже есть один из этих кораблей, то тогда вероятность получить
конкретный корабль из 3 оставшихся - 33%. Учтите, что
сначала определяется, получите ли вы имущество из группы, и только
затем - какое именно. Вероятность выпадения конкретной группы
не зависит от того, сколько имущества из этой группы у вас
есть. Вероятности и ожидания Содержимое
контейнера определяется случайным образом при его открытии, исходя
из указанных вероятностей. Здесь важно понимать как работает
математическое ожидание. Заданная вероятность не гарантирует, что,
открыв определенное количество контейнеров, вы получите желаемое
содержимое. Например, вероятность получить конкретную награду в 10%
не значит, что при открытии 10 контейнеров вы гарантированно её
получите. Статистика и вероятности наиболее качественно отражают
ситуацию для большого количества событий. Чем большим будет число
таких событий, тем ближе будет результат к математическому
ожиданию. Например, при 10 подбросах монетки орел и решка не
обязательно выпадут по 5 раз, хотя шансы их выпадения равны 50%. А
вот при многих тысячах подбросов доля выпадений разных сторон будет
стремиться к 50%. Следствием этой особенности является
то, что при открытии контейнеров могут появляться как те, кому
повезло, так и те, кому не повезло. Возможна ситуация, когда при
вероятности выпадения предмета в 10%, игрок не получит его, даже
открыв 50 контейнеров - просто потому что случайность сыграла не в
его пользу. При этом в отличие от "везунчиков", которые при такой
же вероятности могут получить этот предмет с первого раза, или
получить 5 таких предметов из первых 10 контейнеров, игрок,
которому не повезло, будет сильно огорчен. То, что статистически
таких случаев по сравнению с более предсказуемым результатом на
порядки меньше, этого игрока вряд ли утешит.
Гарантированное выпадение Поэтому в контейнерах помимо
вероятностей некоторое время назад нами была
реализована специальная механика, которая гарантирует
выпадение группы с наградой после определенного количества попыток.
Она по сути защищает игроков от сильного невезения, и работает для
всех одинаково. Единственное, что она принимает во внимание - это
количество открытых игроком контейнеров одного типа. Например,
если вам ни разу не выпадет группа “Корабли” после открытия
определенного количества контейнеров, то в следующем
контейнере этого типа гарантированно будет награда из этой
группы. "Счетчик" гарантированного выпадения
сбрасывается, когда нужная награда выпадает либо сама случайным
образом, либо из-за срабатывания счетчика. Вероятности выпадения
наград указаны без учета этой механики, так как она просто
"заставляет" определенную награду выпасть несмотря на случайность.
Вместе с вероятностями мы всегда будем сообщать вам и о наличии
такой механики, и о ее настройках, чтобы у вас было полное
представление о работе контейнеров и вы могли принимать осознанное
решение при покупке. Информирование В связи с этими
новостями стоит упомянуть еще две инициативы, которые мы также
обещали воплотить - предупреждение о природе случайности и
дополнительную защиту детей. В ближайшие месяцы для всех
контейнеров и случайных наборов, продающихся за реальные деньги или
дублоны: Мы добавим предупреждение о природе случайности и
необходимости подходить к покупке трезво; Мы добавим необходимость
для пользователя подтвердить возраст 18+, чтобы совершить такую
покупку. Напоследок, в соответствии с еще одним обещанием,
мы продолжаем поиски альтернативных механик монетизации. Например,
в обновлении 0.10.9 мы используем механику аукциона для продажи
раннего доступа к новому немецкому линкору X уровня Schlieffen
вместо случайных наборов или контейнеров. Мы надеемся,
что эти шаги к большей открытости и информированности придутся вам
по душе и продолжим информировать вас о прогрессе. Спасибо
за внимание.

Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Cpt_Pollution (07 окт 2021 - 18:16): Ну вообще то Кага действительно нес _много_ самолётов. Больше любого японского АВ. И уступал только Эссексам.
Ссылка на сообщение: #Link
Cpt_Pollution (07 окт 2021 - 18:16): Ну вообще то Кага действительно нес _много_ самолётов. Больше любого японского АВ. И уступал только Эссексам.
mal_h: Действительно, Кага нес 8 рот авиации. В начале войны 72 самолета,
в 1942 - 80 самолетов. Специально построенный Сорю 63 (54+9
запасных)—к декабрю 1941 года Ну и Саша Зло был прав - Кага
реально большой корабль. У него водоизмещение под 45 000 тонн
Американские Эссексы полное водоизмещение максимальное менее
35 000 тонн для сравнения. Авиагруппа у них было большая - от 90 до
100 самолетов. Опять таки Йорктауны имели 72-85 самолетов при
максимальном водоизмещении 29 000 тонн.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Moses_29rus (07 окт 2021 - 18:51): Другого ответа я и не ждал, по отношению к игрокам...
Ссылка на сообщение: #Link
Moses_29rus (07 окт 2021 - 18:51): Другого ответа я и не ждал, по отношению к игрокам...
GeneralPunk_WG: Это ответ не игрокам, а лично вам.
Вы же меня тегнули.
Вы же меня тегнули.

Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Moses_29rus (07 окт 2021 - 18:31): Вы бы лучше учли мнение игроков , о том что пл в рандоме не место , от слова совсем ... И сделали правильные выводы...
Ссылка на сообщение: #Link
Moses_29rus (07 окт 2021 - 18:31): Вы бы лучше учли мнение игроков , о том что пл в рандоме не место , от слова совсем ... И сделали правильные выводы...
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (07 окт 2021 - 18:00): Вы же пропускаете кучу вопросов? (понятно, что на все от нескольких тысяч игроков ответить не реально). Пропускайте и такие в ответе на которые сомневаетесь. А тогда это прозвучало так, как будто вы абсолютно уверены.
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (07 окт 2021 - 18:00): Вы же пропускаете кучу вопросов? (понятно, что на все от нескольких тысяч игроков ответить не реально). Пропускайте и такие в ответе на которые сомневаетесь. А тогда это прозвучало так, как будто вы абсолютно уверены.
GeneralPunk_WG: Есть масса причин почему я не отвечаю на все вопросы подряд. Одна
из самых главных - потому что это скучно. Это развлекательный
стрим, а не передача «вопрос - ответ?
Но вам конечно виднее.
Спасибо за критику в любом случае. Я учту ваши пожелания.
Но вам конечно виднее.
Спасибо за критику в любом случае. Я учту ваши пожелания.
Тема: [0.10.9] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
Beliy_Drovosek (07 окт 2021 - 17:55): Баг с запуском торпед так и остался!
Ссылка на сообщение: #Link
Beliy_Drovosek (07 окт 2021 - 17:55): Баг с запуском торпед так и остался!
Kirito______: Приветствую! А можно немного поподробнее, как не
пытался повторить по тем симптомам которые были до исправления - не
получилось.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Paladin_61RUS (07 окт 2021 - 17:29): рассматривались ли еще какие-то варианты геймплея подводных лодок, кроме того что мы видим сейчас. И если да, то какие и почему от них отказались?
Ссылка на сообщение: #Link
Paladin_61RUS (07 окт 2021 - 17:29): рассматривались ли еще какие-то варианты геймплея подводных лодок, кроме того что мы видим сейчас. И если да, то какие и почему от них отказались?
_Dragonaut_: Честно говоря, сложно сходу ответить на этот вопрос, поэтому я его
себе запишу и смогу ответить позже. Либо мы постараемся его покрыть
в будущих публикациях.
Однако могу отметить, что другие варианты геймплея подлодок сложно представить, ведь это корабль, у которого единственное вооружение — торпеды. Главное — сделать этот "торпедный" геймплей увлекательным. От того и родились сопутствующие механики, например, акустический импульс.
Однако могу отметить, что другие варианты геймплея подлодок сложно представить, ведь это корабль, у которого единственное вооружение — торпеды. Главное — сделать этот "торпедный" геймплей увлекательным. От того и родились сопутствующие механики, например, акустический импульс.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (07 окт 2021 - 17:21): А ещё желательно получше разбираться в том с чем имеешь дело. На одном из последних стримов кое кто на вопрос "откуда у "Кага" столько самолётов" попросил Зло показать "Кага" в порту и говорил: "посмотрите, какой он здоровый!". "Кага" был переделан из ЛК и как большинство переделок тех лет нёс самолётов столько же, а то и меньше, чем построенные не много позже специализированные корабли водоизмещением в 1,5 - 2 раза меньше его.
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (07 окт 2021 - 17:21): А ещё желательно получше разбираться в том с чем имеешь дело. На одном из последних стримов кое кто на вопрос "откуда у "Кага" столько самолётов" попросил Зло показать "Кага" в порту и говорил: "посмотрите, какой он здоровый!". "Кага" был переделан из ЛК и как большинство переделок тех лет нёс самолётов столько же, а то и меньше, чем построенные не много позже специализированные корабли водоизмещением в 1,5 - 2 раза меньше его.
GeneralPunk_WG: Как же вам необходимо, хоть как-то попытаться задеть команду
разработки... 
То что вы написали не имеет ничего общего с релевантным опытом в игрострое, о котором шла речь.
Конечно нужно знать продукт над котором трудишься. И эти знания приобретаются и становятся обширнее, с каждым днем уже на месте работы. Конечно при условии если сотрудник вовлечен =)
А вы меня упрекаете за развлекательный стрим, где я нахожусь в амплуа неопытного игрока, собственно коим и являюсь. =) браво!
К слову, мне не стыдно за мой небогатый опыт, я наоборот получаю массу удовольствия от ежедневной игры и возможности открывать для себя что-то новое.
Но знание исторических нюансов, не сделает, например, программиста привлекательней для работодателя. Понимаете что я имею в виду?
Человек может 10 лет разрабатывать игры в духе «три в ряд» и быть интересен как специалист для команды, которая разрабатывают сложный космический симулятор.

То что вы написали не имеет ничего общего с релевантным опытом в игрострое, о котором шла речь.
Конечно нужно знать продукт над котором трудишься. И эти знания приобретаются и становятся обширнее, с каждым днем уже на месте работы. Конечно при условии если сотрудник вовлечен =)
А вы меня упрекаете за развлекательный стрим, где я нахожусь в амплуа неопытного игрока, собственно коим и являюсь. =) браво!

К слову, мне не стыдно за мой небогатый опыт, я наоборот получаю массу удовольствия от ежедневной игры и возможности открывать для себя что-то новое.
Но знание исторических нюансов, не сделает, например, программиста привлекательней для работодателя. Понимаете что я имею в виду?
Человек может 10 лет разрабатывать игры в духе «три в ряд» и быть интересен как специалист для команды, которая разрабатывают сложный космический симулятор.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
_Rosomaxa___ (07 окт 2021 - 17:17): А кстати, кто выиграл то?
Ссылка на сообщение: #Link
_Rosomaxa___ (07 окт 2021 - 17:17): А кстати, кто выиграл то?

GeneralPunk_WG: У меня появились результаты. Как и обещал - поделюсь в
соответствующей теме и обсудим =)
Но не здесь.
Но не здесь.
Тема: Бонус-код
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Друзья!
Посовещавшись с коллегами, мы решили наградить всех активных участников контейнером с кораблем VII уровня.
Список тех, кого мы хотим поощрить за активность: (тут только участники с нашего региона) Скрытый текст _Spirit12_
JackTM
Transformation
Quomidesequr
greyhoook
LongBen
saint_killer132
blackvaxter12
Shot_and_Forgot
CO6AKA_6A6AKA
vvperedery
Zloy_Tapo4ek
GAVRIILGYS Если вы нашли себя в списке - ожидайте контейнер с кораблем VII уровня уже завтра
Еще раз хочу всех поблагодарить за участие
Посовещавшись с коллегами, мы решили наградить всех активных участников контейнером с кораблем VII уровня.
Список тех, кого мы хотим поощрить за активность: (тут только участники с нашего региона) Скрытый текст _Spirit12_
JackTM
Transformation
Quomidesequr
greyhoook
LongBen
saint_killer132
blackvaxter12
Shot_and_Forgot
CO6AKA_6A6AKA
vvperedery
Zloy_Tapo4ek
GAVRIILGYS Если вы нашли себя в списке - ожидайте контейнер с кораблем VII уровня уже завтра

Еще раз хочу всех поблагодарить за участие

Тема: Акция «Кораблям шесть». Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #Link
Celar54 (07 окт 2021 - 16:49): даже флажка не дали а обещали гарантированный приз.185 фишек полный ***
Ссылка на сообщение: #Link
Celar54 (07 окт 2021 - 16:49): даже флажка не дали а обещали гарантированный приз.185 фишек полный ***
Kirito______: Гарантированный приз - это награда за выполнение боевых задач, в
которых помимо Портальных фишек были различные игровые
предметы.
Тема: [0.10.9] Хеллоуин
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (06 окт 2021 - 14:34): издеваетесь? ежедневки там не делаются
DopuaH_XokMyH (06 окт 2021 - 17:31): Почему нельзя в хеллоуинских операциях выполнять БЗ?
DopuaH_XokMyH (06 окт 2021 - 17:31): "Для прохождения Операции «Спасение “Трансильвании”» игрокам будут начислены корабли и командиры с 21 очком навыков" Цитата с портала. Только вот нет у них никаких очков навыков. Так же как и нет возможности повесить флажные сигналы.
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (06 окт 2021 - 14:34): издеваетесь? ежедневки там не делаются
Kirito______:
DopuaH_XokMyH (06 окт 2021 - 17:31): Почему нельзя в хеллоуинских операциях выполнять БЗ?
Kirito______: Приветствую! Обратите внимание, на то, что ежедневные задачи
выполняются на кораблях V-X. Корабли доступные для прохождения
сценария "Спасение "Трансильвании"" III уровня, а вот в операции
"Луч во тьме" уже VIII уровня и как раз на них можно
выполнять ежедневные задачи.
DopuaH_XokMyH (06 окт 2021 - 17:31): "Для прохождения Операции «Спасение “Трансильвании”» игрокам будут начислены корабли и командиры с 21 очком навыков" Цитата с портала. Только вот нет у них никаких очков навыков. Так же как и нет возможности повесить флажные сигналы.
Kirito______: То, что распределение навыков не доступно для этих кораблей,
не значит что их там меньше чем 21. А если вы обратите внимание на
четвертую вкладку послебоевой статистики, то увидите что весь
полученный опыт командира переводится в элитный. 
И если мне не изменяет память, то флажные сигналы нельзя было устанавливать на хэллоуинские корабли и раньше.

И если мне не изменяет память, то флажные сигналы нельзя было устанавливать на хэллоуинские корабли и раньше.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
TauVictor (07 окт 2021 - 16:40): Это заявление в стиле "вы не можете оценить и, как следствие, критиковать нашу работу, потому что вы не умеете её делать", оно ложное сверху до низу
AgileJoe (07 окт 2021 - 17:01): это из разряда сперва добейся, на, что можно вполне себе ответить, для того, что бы понять что перед вами навозная куча не надо быть экспертом, вот недавняя акция Лестница в топ хороший пример, там релевантный опыт среды разработчиков просто зашкаливает :D
Ссылка на сообщение: #Link
TauVictor (07 окт 2021 - 16:40): Это заявление в стиле "вы не можете оценить и, как следствие, критиковать нашу работу, потому что вы не умеете её делать", оно ложное сверху до низу
GeneralPunk_WG: Зачем прыгать из одной крайности в другую? Вы читали тот
комментарий на который я ответил?
Там человек писал - «А лучше сразу быть гейбом кармаком и метценом в одном лице, иначе в играх вы ничего не понимаете».
Отсюда и мой ответ.
Мы всегда рады конструктивной критике и вашему фидбеку. Обрабатываем 100% сообщений от игроков, особенно в таких важных темах. И меньше всего хотим скатываться в словесную эквилибристику.
Там человек писал - «А лучше сразу быть гейбом кармаком и метценом в одном лице, иначе в играх вы ничего не понимаете».
Отсюда и мой ответ.
Мы всегда рады конструктивной критике и вашему фидбеку. Обрабатываем 100% сообщений от игроков, особенно в таких важных темах. И меньше всего хотим скатываться в словесную эквилибристику.
AgileJoe (07 окт 2021 - 17:01): это из разряда сперва добейся, на, что можно вполне себе ответить, для того, что бы понять что перед вами навозная куча не надо быть экспертом, вот недавняя акция Лестница в топ хороший пример, там релевантный опыт среды разработчиков просто зашкаливает :D
GeneralPunk_WG: Кто старое помянет ... 



Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
AgileJoe (07 окт 2021 - 17:01): это из разряда сперва добейся
Ссылка на сообщение: #Link
AgileJoe (07 окт 2021 - 17:01): это из разряда сперва добейся
_Dragonaut_: Это был ответ на вопрос "как стать экспертом", а не "кем надо
быть, чтобы мочь оставлять свои комментарии и критику". Пожалуйста,
не путайте:)
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Paladin_61RUS (07 окт 2021 - 16:58): И еще вопрос: где собирается фидбек?
Ссылка на сообщение: #Link
Paladin_61RUS (07 окт 2021 - 16:58): И еще вопрос: где собирается фидбек?
_Dragonaut_: Вы не поверите, но, на самом деле, везде где только можно:)
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
TauVictor (07 окт 2021 - 16:28): А лучше сразу быть гейбом кармаком и метценом в одном лице, иначе в играх вы ничего не понимаете. Годы идут, отношение к критике аудитории, пускай и форумной части, то же что и раньше.
XMeNN (07 окт 2021 - 16:31): Тогда получается так, что большинство тут сидящих, банальные невежды и непременно обязаны быть подвержены наказанию. Как по мне, знание базовой механики игры, вкупе с колоссальным опытом в этой игре и соответствующей статистикой... уже достаточно, чтобы мнение было достаточно весомым.
Ссылка на сообщение: #Link
TauVictor (07 окт 2021 - 16:28): А лучше сразу быть гейбом кармаком и метценом в одном лице, иначе в играх вы ничего не понимаете. Годы идут, отношение к критике аудитории, пускай и форумной части, то же что и раньше.
_Dragonaut_:
XMeNN (07 окт 2021 - 16:31): Тогда получается так, что большинство тут сидящих, банальные невежды и непременно обязаны быть подвержены наказанию. Как по мне, знание базовой механики игры, вкупе с колоссальным опытом в этой игре и соответствующей статистикой... уже достаточно, чтобы мнение было достаточно весомым.
_Dragonaut_: Я прошу вас не передёргивать. Я отвечал конкретному пользователю на
его конспирологический наброс. Команда WG никогда не отвечает на
конструктивную критику "Мы разработчики - мы лучше знаем". Вы,
игроки, самое ценное, что есть у проекта.
Более того, результатом работы с вашим фидбеком стал последний девблог, с которым я прошу вас ознакомиться:)
Более того, результатом работы с вашим фидбеком стал последний девблог, с которым я прошу вас ознакомиться:)
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
TauVictor (07 окт 2021 - 16:28): А лучше сразу быть гейбом кармаком и метценом в одном лице, иначе в играх вы ничего не понимаете. Годы идут, отношение к критике аудитории, пускай и форумной части, то же что и раньше.
Ссылка на сообщение: #Link
TauVictor (07 окт 2021 - 16:28): А лучше сразу быть гейбом кармаком и метценом в одном лице, иначе в играх вы ничего не понимаете. Годы идут, отношение к критике аудитории, пускай и форумной части, то же что и раньше.
GeneralPunk_WG: Нет, но очевидно, если потратить 6 лет не на игры, а на их
разработку... опыта и экспертности в этом поле будет очевидно
больше 

Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (07 окт 2021 - 16:22): А кем надо быть, чтобы экспертом стать?
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (07 окт 2021 - 16:22): А кем надо быть, чтобы экспертом стать?
_Dragonaut_: Во-первых, иметь релевантный опыт. А во-вторых, просто изучать
матчасть: читать про гейм-дизайн, баланс, механики. Находиться в
среде разработчиков, чтобы видеть что они делают, как они это
делают и зачем они это делают.
Тема: Аукцион на Маяке: Schlieffen
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Настало время узнать о правилах и лотах первого аукциона на
Маяке.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Аукцион на Маяке: Schlieffen
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Настало время узнать о правилах и лотах первого аукциона на
Маяке.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
mvkot120669 (07 окт 2021 - 15:51):
Ссылка на сообщение: #Link
mvkot120669 (07 окт 2021 - 15:51):
GeneralPunk_WG: Жаль терять такого опытного игрока. Надеемся, что вы поменяете свою
точку зрения и будем ждать вас обратно.
Впереди еще много балансных правок ПЛ по результатам исследований. Возможно, одна из них сыграет в пользу возвращения в игру. Не забывайте иногда листать наши новости.
Впереди еще много балансных правок ПЛ по результатам исследований. Возможно, одна из них сыграет в пользу возвращения в игру. Не забывайте иногда листать наши новости.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
WhoIsAfraid (07 окт 2021 - 15:29): Вам правда нравится делать вид, что Вы не понимаете о чем я задал вопрос?
Какая Золотая Лига? Где она? Тиммейты и соперники по 30+К среднего урона и ВР от 45 до 50%, в то время, как сильные тиммейты и соперники рассеяны по крупицам среди ЦА?
Или клановый сезон на 6-х уровнях с 2-мя авианосцами?
Или может быть вам напомнить уровень кораблей самого удачного из последних сезонов КБ?
Да, это был именно 9-й уровень. А по поводу стрельбы ГК: снаряды, которые падают аккурат по разные стороны от корабля? И это далеко не речь об "линкоробоярах", как их принято называть, где с полного залпа в борт хорошо, если хоть одна цитадель зайдет. А речь о крейсерах и эсминцах в том числе.
Вы правда считаете, что я за 6 лет не вижу тенденцию по которой "урон в еденицу времени" становится все более и более размазанный?
Я прекрасно помню как снаряды с того же Даринга, Китаказа ложились в цель и как они летят сейчас. Вывод не сложный - ЦА не живет в бою, нужно продлить время прибывания. Как это сделать? Правильно, вместо ваншота - 1 цитадель. Вместо цитадели - "сквозняк".
Ссылка на сообщение: #Link
WhoIsAfraid (07 окт 2021 - 15:29): Вам правда нравится делать вид, что Вы не понимаете о чем я задал вопрос?

Какая Золотая Лига? Где она? Тиммейты и соперники по 30+К среднего урона и ВР от 45 до 50%, в то время, как сильные тиммейты и соперники рассеяны по крупицам среди ЦА?
Или клановый сезон на 6-х уровнях с 2-мя авианосцами?
Или может быть вам напомнить уровень кораблей самого удачного из последних сезонов КБ?
Да, это был именно 9-й уровень. А по поводу стрельбы ГК: снаряды, которые падают аккурат по разные стороны от корабля? И это далеко не речь об "линкоробоярах", как их принято называть, где с полного залпа в борт хорошо, если хоть одна цитадель зайдет. А речь о крейсерах и эсминцах в том числе.
Вы правда считаете, что я за 6 лет не вижу тенденцию по которой "урон в еденицу времени" становится все более и более размазанный?
Я прекрасно помню как снаряды с того же Даринга, Китаказа ложились в цель и как они летят сейчас. Вывод не сложный - ЦА не живет в бою, нужно продлить время прибывания. Как это сделать? Правильно, вместо ваншота - 1 цитадель. Вместо цитадели - "сквозняк".
_Dragonaut_: Это всё какие-то домыслы. "Раньше снаряды летели точнее, трава была
зеленее..." Ещё скажите что матчмейкинг против вас лично
подкручиваем (и не только вам, таких тут много).
Я понимаю, что вы опытный и скилловый игрок, однако это не делает вас экспертом разработки, поэтому прошу вас не заниматься конспирологией.
Я понимаю, что вы опытный и скилловый игрок, однако это не делает вас экспертом разработки, поэтому прошу вас не заниматься конспирологией.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Turry (07 окт 2021 - 14:22): Звучит как угроза... С прошедшим вас
Ссылка на сообщение: #Link
Turry (07 окт 2021 - 14:22): Звучит как угроза... С прошедшим вас
mal_h: Скорее как Предупреждение. Не стоит налево-направо торговать нашим
хорошим отношением. Мы же в курсе всяких там чатиков и того о
чем там договариваются. Спасибо за поздравление. Я
рад что так оперативно на Реддит кидаете, как всегда извращая
все написанное: пусть люди убедятся сами что я писал и как
отражено это в Реддите: He basically questions the fact that
"normall CCs" have left the program. And that most of them are rich
enough to continue hating the game and making money. He even
wonders what will happen if devs will not allow them to use the
game content for further use (vids, streams). For detailed
translation feel free to use whatever tools you like. Basically
shows you the real attitude towards player base and not that
bullshit that write in devblogs. Примерный перевод: Он в основном
ставит под сомнение тот факт, что "нормальные CCS" покинули
программу. (хотя я писал не про программу поддержки Контрибуторов,
а собственно про Игру и производство Контента по ней
Контрибуторами) И что большинство из них достаточно богаты,
чтобы продолжать ненавидеть игру и зарабатывать деньги. Он даже
задается вопросом, что произойдет, если разработчики не позволят им
использовать игровой контент для дальнейшего использования (видео,
потоки). Для подробного перевода не стесняйтесь использовать любые
инструменты, которые вам нравятся. В основном показывает вам
реальное отношение к базе игроков, а не ту чушь, которую пишут в
девблогах. Попутно наврали даже в заголовке мою должность, я
совсем не СЕО WG, а лишь возглавляю Питерский офис Компании.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.9.0 Добавлена модификация
"Индикатор обнаружения" Обновлена модификация "Unique Camouflage
Plus" Обновлена модификация порта "Чёрная дыра" Обновлена
модификация порта "Dorm" Обновлена модификация порта "Twitch"
Обновлена модификация "ReloadTime" Обновлена модификация "Миникарта
от AutoSpy" Обновлена модификация "Исторические контурные иконки"
Обновлена модификация "Расширенная мини-карусель" Обновлена
модификация "Расширенный командный чат" Обновлена модификация
"Хорошие новости" Обновлена модификация "Фильтр камуфляжей"
Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не
требует переустановки самой программы, достаточно запустить
программу и при необходимости применить обновление установленных
ранее модификаций игры.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (07 окт 2021 - 12:46): То что я до сих пор не получил ответа на свой вопрос, тоже своего рода ответ. Спасибо за Ваше время. Понравилось как меняется тональность ответов.
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (07 окт 2021 - 12:46): То что я до сих пор не получил ответа на свой вопрос, тоже своего рода ответ. Спасибо за Ваше время. Понравилось как меняется тональность ответов.
GeneralPunk_WG: Какой вопрос такой и ответ.
Общаюсь в выбранной вами манере.
Общаюсь в выбранной вами манере.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Forcecom (07 окт 2021 - 14:01): сброс ГБ был только с кормы, с подрывом сильно сзади, подорвать ГБ у себя под брюхом - гарантия постановки в сухой док после организации борьбы за живучесть в море.
Ссылка на сообщение: #Link
Forcecom (07 окт 2021 - 14:01): сброс ГБ был только с кормы, с подрывом сильно сзади, подорвать ГБ у себя под брюхом - гарантия постановки в сухой док после организации борьбы за живучесть в море.
mal_h: В целом да. Ну были конечно и те что пиропатроном метались
бомбометом на заданную не очень большую дистанцию.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Nekrovul (07 окт 2021 - 13:31): Из всех адекватных мне приходит в голову только LIttleWhiteMouse но тут большая часть людей даже не в курсе кто это и в чём была проблема.
Ссылка на сообщение: #Link
Nekrovul (07 окт 2021 - 13:31): Из всех адекватных мне приходит в голову только LIttleWhiteMouse но тут большая часть людей даже не в курсе кто это и в чём была проблема.
mal_h: LWM по прежнему играет в Корабли.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Sea_King (07 окт 2021 - 12:54): . Много нормальных западных контрибьюторов ушли из проекта, остались только наши, готовые за 3 копейки и мать родную продать.
Ссылка на сообщение: #Link
Sea_King (07 окт 2021 - 12:54): . Много нормальных западных контрибьюторов ушли из проекта, остались только наши, готовые за 3 копейки и мать родную продать.
mal_h: А кто из "нормальных западных контрибьютеров" ушел из проекта"?
Можете привести пример? Я что то про таких не знаю. С
шумом и фанфарами вышли некоторые из программы поддержки, но им
плюшки программы больше мешали на хейто хайпе деньги
зарабатывать. Причем большие деньги, которые самим разработчикам и
не снились. Один судя по сливу с Твитча - давно долларовым
миллионером стал на борьбе с "Корабликами". Прикольно топить
проект с которого сам он и деньги зарабатывает.Пытается как и
отечественные, конкурентов стримить и вообще другие проекты -
но не получается. Наверное думает "разработчики все равно
вытянут" , а он на хайпе дополнительных сребреников поднимет.
Интересно, а что они делать будут если разработчики им запретят
свой контент использовать?
Тема: Боевые задачи в 0.10.9 и новые награды
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Обновление наград за жетоны единства и новые цепочки боевых
задач!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Боевые задачи в 0.10.9 и новые награды
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Обновление наград за жетоны единства и новые цепочки боевых
задач!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Shlyahthich (07 окт 2021 - 12:03): Я думаю ваш коммент как минимум, запоздал... Ибо почти 10 минут назад...
Ссылка на сообщение: #Link
Shlyahthich (07 окт 2021 - 12:03): Я думаю ваш коммент как минимум, запоздал... Ибо почти 10 минут назад...
GeneralPunk_WG: Мой комментарий был адресован всем, а не только вам.
Для примера я использовал ваш текст, цитатой.
Прошу прощения если вы приняли это на свой счет.
Для примера я использовал ваш текст, цитатой.
Прошу прощения если вы приняли это на свой счет.
Реклама | Adv