Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sedoj_LV
Аукцион на Маяке: Schlieffen
arrow
07.10.2021 23:53:35
 
Тема: Аукцион на Маяке: Schlieffen
Ссылка на сообщение: #Link

Falcon_in_the_Fetterlloc (07 окт 2021 - 21:21): Как приятно, видимо от создателей " у нас есть премиум,но можете не брать,есть разные режимы,но можете не играть и есть много кораблей но вы конечно можете их не качать ведь есть 1лвл" Почувствуй нашу любовь"

Sedoj_LV: Довольно странно слышать это от вас. У вас единственная десятка это Гинденбург, и помимо нового линкора 10 уровня немецкой ветки, у вас впереди еще 12 линкоров, которые можно получить просто играя, 16 эсминцев, , более 18 крейсеров и все это десятого уровня. Вы серьезно?  


GeneralPunk_WG
Случайные механики и вероятности выпадения предметов
arrow
07.10.2021 22:38:25
 
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link

Grim_Reaper__ (07 окт 2021 - 22:31): Новость хорошая,только не усложняйте слишком подтверждение возраста 18+

GeneralPunk_WG: Постараемся сделать максимально комфортно для аудитории.:cap_like:

ru1719 (07 окт 2021 - 22:31): редлагаю  по аналогии с формулой "пробития" и др. подобных, которые длинно, для кого-то нудно, но ТОЧНО и ПОДРОБНО описывают эффекты пробития и подобные, раскрыть наконец формулу РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ВЕРОЯТНОСТИ попадания снарядом, т.е. куда всё же попадает выстрел на плоскости, его вероятность. Раскрыть "тайну сигма", горизонтальной и вертикальной.  Эти данные будут интересны не всем, но тем, кто способен понять, они помогут.

GeneralPunk_WG: Я понимаю ваше желание, как игрока узнать больше подробностей, но часть геймдизайнерских решений находятся под NDA. Так как могут быть интересны не только игрокам, но и конкурентам :fish_aqua: 


Sub_Octavian
Случайные механики и вероятности выпадения предметов
arrow
07.10.2021 22:28:00
 
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link

Taikatalvi__T127 (07 окт 2021 - 21:22): Отличнейшая новость! Вот так бы всегда. Спасибо, что прислушались к игрокам. 

Sub_Octavian: На здоровье, рады стараться :Smile_izmena:

DedPixto2016 (07 окт 2021 - 21:09): Сделать так что бы при покупке всплывало окно подтверждающее возраст, можно добавить пункт - больше не спрашивать, подтверждать автоматически. Тогда точно никто не в чем не обвинит.

Sub_Octavian: Примерно в такую сторону и смотрели. Надеюсь, скоро сами увидите результат.

vodnik (07 окт 2021 - 21:02): включая, если всё доступное имущество данной группы уже есть? и что будет? "то, о чём давно говорили большевики, наконец..." подскажите, правильно ли я понимаю, что на прошлый НГ (и кажется где-то ещё) была такая механика, что, в случае выпадения в спецконтейнере того события уже имеющегося корабля он заменялся на СК с другим кораблём? если да, то при этом счётчик "попыток на корабли" в СК сбрасывался или не менялся?

Sub_Octavian: Будем описывать это для конкретных контейнеров. Думаю не секрет, что когда корабли из списка все есть, как правило, выдается компенсация. Но, повторюсь, все детали для контейнеров будут опубликованы к релизу этих самых контейнеров. Про старые НГ, честно - не помню, но почти уверен, что счетчика тогда не было еще. Если для вас это принципиально, уточним завтра.

Agnitus (07 окт 2021 - 20:45): Интересный вопрос - данная механика относится к содержимому СК или же само выпадение СК будет той самой наградой и механика будет распространятся именно на вероятность выпадения СК, но не на его содержимое?

Sub_Octavian: Уточним, когда будем публиковать описание :Smile_great: Потерпите, пожалуйста. Мы специально начали с самых актуальных коробок, которые в продаже будут скоро, но как и обещали, доберемся и до старых, и до бесплатных. Все будет, и уже совсем скоро.
 


GeneralPunk_WG
Случайные механики и вероятности выпадения предметов
arrow
07.10.2021 22:19:51
 
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link

Aethersinger (07 окт 2021 - 22:07): А можно вероятности ежедневных контейнеров и СК просто написать текстом прямо сейчас? Это контейнеры, с которыми игроки имеют дело постоянно, да и больших ресурсов это не потребует 

GeneralPunk_WG: К сожалению, мы не можем предоставить такую информацию точечно и по запросу. Подобные вопросы требуют системного подхода и локализации. В той части текста, которую вы процитировали, объясняются причины.


Sedoj_LV
Аукцион на Маяке: Schlieffen
arrow
07.10.2021 21:13:17
 
Тема: Аукцион на Маяке: Schlieffen
Ссылка на сообщение: #Link

al_ks (07 окт 2021 - 17:16): А вот когда?

Sedoj_LV: следите за новостями)

WidoowMaker (07 окт 2021 - 17:32): Спасибо огромное за этот аттракцион невиданной щедрости, в котором могут участвовать только игорьки с регистрацией от 2012-го года и донатеры ( ибо только у них имеются ресурсы на данное событие) - новых игорьков это вдохновит участвовать в данной игре! Я пас!

Sedoj_LV: Вам никто не мешает участвовать в других активностях, подождать выхода ветки и прокачать этот корабль совершенно бесплатно


Sedoj_LV
Аукцион на Маяке: Schlieffen
arrow
07.10.2021 21:05:46
 
Тема: Аукцион на Маяке: Schlieffen
Ссылка на сообщение: #Link

ram1502543 (07 окт 2021 - 20:57): А Трейд-ин будет? Ну хотя бы в 2022г. ждать?

Sedoj_LV: мы уже несколько десятков раз отвечали - в ближайшее время не планируем

TauVictor (07 окт 2021 - 16:07): А шлиффен он же из прокачиваемой в будущем ветки?

Sedoj_LV: все верно, линкор немецкой ветки, 10 уровень  

lotus13 (07 окт 2021 - 16:25): Хехе хитро придумано...  За кораблик (который можно будет в процессе получить по прокачке) голдишку... и за то чтобы добраться до камуфляж на него тоже голдишку) Евреи одобрят) 

Sedoj_LV: у вас есть возможность подождать выхода ветки и прокачать его совершенно бесплатно

PE3AK_CKOTOMYTAHT (07 окт 2021 - 16:26): эээ , то есть за голду предлагают купить лодку, которая будет бесплатной в следующей обнове?

Sedoj_LV: у вас есть выбор

CBRN618 (07 окт 2021 - 16:18): скажите, пожалуйста, у капитана аукциона есть специальный голос?

Sedoj_LV: уточню утром, насколько я помню то должен быть, завтра дам точный ответ    


Mebius_lW
Случайные механики и вероятности выпадения предметов
arrow
07.10.2021 20:32:54
 
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link

Irrwitzer (07 окт 2021 - 20:23): А шорт-листы выпадения, подобные прошлому Новому году, планируются? Если да, то будет ли озвучен полный расклад по выпадению кораблей в новогодних контейнерах. Можно ли ожидать обещаную равновероятность выпадения в не зависимости от уровня корабля? Чтобы 5-ки выпадали равновероятно 9-кам. В прошлые новые года, наблюдалась иная картина... 

Mebius_lW: Все подробности по конкретным контейнерам и вероятностям выпадения содержимого мы будем публиковать с выходом контейнеров.


Mebius_lW
Случайные механики и вероятности выпадения предметов
arrow
07.10.2021 20:15:44
 
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link

Kringesmarine (07 окт 2021 - 20:10): Возраст нужно будет подтвердить каким-то образом или, условно, «если вы ставите эту галочку, вы подтверждаете, что вам есть 18 лет»?

Mebius_lW: Пока думаем над реализацией, хочется сделать так, чтобы это не усложняло процесс и при этом было очевидным.


Mebius_lW
Случайные механики и вероятности выпадения предметов
arrow
07.10.2021 20:06:58
 
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link

Kringesmarine (07 окт 2021 - 20:02): То есть для некоторых «частей» игры возрастной рейтинг будет ВЫШЕ, чем для всей игры в целом?
image.png.42af2c358c77545e3667a80e79aac519.png

Mebius_lW: Всё верно, в рамках дополнительной защиты для подобной покупки ограничение по возрасту будет выше.


Weikath
Случайные механики и вероятности выпадения предметов
arrow
07.10.2021 19:36:10
 
Тема: Случайные механики и вероятности выпадения предметов
Ссылка на сообщение: #Link

Weikath: Командиры!   Ранее в списке различных мер, направленных на улучшение World of Warships, мы пообещали, что откроем вероятности выпадения предметов из контейнеров и случайных наборов не позднее 2022 года. Сегодня мы готовы рассказать вам о прогрессе в этом направлении.   В ближайшие дни вероятности выпадения предметов будут открыты на китайском сервере для добавляемых там контейнеров. Что касается остальных серверов, с ноября 2021 года все новые контейнеры, поступающие в продажу, также будут сопровождаться полным раскрытием вероятностей. Под это изменение попадут и грядущие монетизационные активности Черной Пятницы и Нового Года.    Для старых контейнеров, которые сейчас находятся в продаже в Адмиралтействе или других местах за различные ресурсы, и для контейнеров, которые можно получить бесплатно, мы раскроем вероятности не позднее апреля 2022 года. Такой срок обусловлен тем, что нам нужно время на подготовку и локализацию текстов, а также на технические проверки добавления этой информации в игру. Стараясь выполнить свое обещание как можно раньше, мы решили в первую очередь заняться новыми контейнерами, которые всегда вызывают наибольший интерес.   Таким образом: С ноября 2021 года все новые добавляемые в игру контейнеры и случайные наборы будут продаваться с раскрытыми вероятностями; После апреля 2022 года это станет справедливо вообще для всех доступных для получения в игре контейнеров и случайных наборов.   Базовая механика Разумеется, подробное описание будет опубликовано для конкретных контейнеров, но сейчас мы хотели бы немного поговорить об их базовой механике, используя контейнер-пример. Infographics_Lootbox_chances_RU_1200х720_WG_SPB_WoWS_cap.jpg   (Извиняемся за флаг Dunkerque, мы были слишком заняты текстом и пропустили ошибку)   Содержимое каждого контейнера разделено на два типа: конкретное имущество или группы предметов. При открытии контейнера сначала определяется, какое имущество или группа должны выпасть исходя из обозначенных вероятностей. Если должно выпасть имущество из группы, то конкретное имущество из этой группы определяется случайным образом с равной вероятностью.     Например, если вам должно выпасть имущество из группы “Корабли”, в которой 4 корабля, и у вас нет ни одного из них, то внутри группы вероятность получить конкретный корабль - 25%. А если у вас уже есть один из этих кораблей, то тогда вероятность получить конкретный корабль из 3 оставшихся - 33%.    Учтите, что сначала определяется, получите ли вы имущество из группы, и только затем - какое именно. Вероятность выпадения конкретной группы не зависит от того, сколько имущества из этой группы у вас есть.    Вероятности и ожидания   Содержимое контейнера определяется случайным образом при его открытии, исходя из указанных вероятностей. Здесь важно понимать как работает математическое ожидание. Заданная вероятность не гарантирует, что, открыв определенное количество контейнеров, вы получите желаемое содержимое. Например, вероятность получить конкретную награду в 10% не значит, что при открытии 10 контейнеров вы гарантированно её получите. Статистика и вероятности наиболее качественно отражают ситуацию для большого количества событий. Чем большим будет число таких событий, тем ближе будет результат к математическому ожиданию. Например, при 10 подбросах монетки орел и решка не обязательно выпадут по 5 раз, хотя шансы их выпадения равны 50%. А вот при многих тысячах подбросов доля выпадений разных сторон будет стремиться к 50%.    Следствием этой особенности является то, что при открытии контейнеров могут появляться как те, кому повезло, так и те, кому не повезло. Возможна ситуация, когда при вероятности выпадения предмета в 10%, игрок не получит его, даже открыв 50 контейнеров - просто потому что случайность сыграла не в его пользу. При этом в отличие от "везунчиков", которые при такой же вероятности могут получить этот предмет с первого раза, или получить 5 таких предметов из первых 10 контейнеров, игрок, которому не повезло, будет сильно огорчен. То, что статистически таких случаев по сравнению с более предсказуемым результатом на порядки меньше, этого игрока вряд ли утешит.    Гарантированное выпадение   Поэтому в контейнерах помимо вероятностей некоторое время назад нами была реализована специальная механика, которая гарантирует выпадение группы с наградой после определенного количества попыток. Она по сути защищает игроков от сильного невезения, и работает для всех одинаково. Единственное, что она принимает во внимание - это количество открытых игроком контейнеров одного типа. Например, если вам ни разу не выпадет группа “Корабли” после открытия определенного количества контейнеров, то в следующем контейнере этого типа гарантированно будет награда из этой группы.    "Счетчик" гарантированного выпадения сбрасывается, когда нужная награда выпадает либо сама случайным образом, либо из-за срабатывания счетчика. Вероятности выпадения наград указаны без учета этой механики, так как она просто "заставляет" определенную награду выпасть несмотря на случайность. Вместе с вероятностями мы всегда будем сообщать вам и о наличии такой механики, и о ее настройках, чтобы у вас было полное представление о работе контейнеров и вы могли принимать осознанное решение при покупке.   Информирование   В связи с этими новостями стоит упомянуть еще две инициативы, которые мы также обещали воплотить - предупреждение о природе случайности и дополнительную защиту детей. В ближайшие месяцы для всех контейнеров и случайных наборов, продающихся за реальные деньги или дублоны: Мы добавим предупреждение о природе случайности и необходимости подходить к покупке трезво; Мы добавим необходимость для пользователя подтвердить возраст 18+, чтобы совершить такую покупку.   Напоследок, в соответствии с еще одним обещанием, мы продолжаем поиски альтернативных механик монетизации. Например, в обновлении 0.10.9 мы используем механику аукциона для продажи раннего доступа к новому немецкому линкору X уровня Schlieffen вместо случайных наборов или контейнеров.    Мы надеемся, что эти шаги к большей открытости и информированности придутся вам по душе и продолжим информировать вас о прогрессе.   Спасибо за внимание.


mal_h
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 19:27:38
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Cpt_Pollution (07 окт 2021 - 18:16): Ну вообще то Кага действительно нес _много_ самолётов. Больше любого японского АВ. И уступал только Эссексам.

mal_h: Действительно, Кага нес 8 рот авиации. В начале войны 72 самолета, в 1942 - 80 самолетов. Специально построенный Сорю 63 (54+9 запасных)—к декабрю 1941 года   Ну и Саша Зло был прав - Кага реально большой корабль. У него водоизмещение под 45 000 тонн   Американские Эссексы полное водоизмещение максимальное менее 35 000 тонн для сравнения. Авиагруппа у них было большая - от 90 до 100 самолетов.  Опять таки Йорктауны имели 72-85 самолетов при максимальном водоизмещении 29 000 тонн.


GeneralPunk_WG
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 19:08:30
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Moses_29rus (07 окт 2021 - 18:51): Другого ответа я и не ждал, по отношению к игрокам...

GeneralPunk_WG: Это ответ не игрокам, а лично вам.
Вы же меня тегнули.:cap_popcorn:


GeneralPunk_WG
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 18:45:30
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Moses_29rus (07 окт 2021 - 18:31): Вы бы лучше учли мнение игроков , о том что пл в рандоме не место , от слова совсем ... И сделали правильные выводы...

GeneralPunk_WG: daenerys-targaryen-meme-1556127294_1557730153.jpg


GeneralPunk_WG
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 18:25:45
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Olegan_72 (07 окт 2021 - 18:00): Вы же пропускаете кучу вопросов? (понятно, что на все от нескольких тысяч игроков ответить не реально). Пропускайте и такие в ответе на которые сомневаетесь. А тогда это прозвучало так, как будто вы абсолютно уверены.

GeneralPunk_WG: Есть масса причин почему я не отвечаю на все вопросы подряд. Одна из самых главных - потому что это скучно. Это развлекательный стрим, а не передача  «вопрос - ответ?
Но вам конечно виднее. 
Спасибо за критику в любом случае. Я учту ваши пожелания.


Kirito______
[0.10.9] Производительность и баги
arrow
07.10.2021 18:12:30
 
Тема: [0.10.9] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link

Beliy_Drovosek (07 окт 2021 - 17:55): Баг с запуском торпед так и остался!

Kirito______: Приветствую!    А можно немного поподробнее, как не пытался повторить по тем симптомам которые были до исправления - не получилось.


_Dragonaut_
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 17:51:38
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Paladin_61RUS (07 окт 2021 - 17:29): рассматривались ли еще какие-то варианты геймплея подводных лодок, кроме того что мы видим сейчас. И если да, то какие и почему от них отказались?

_Dragonaut_: Честно говоря, сложно сходу ответить на этот вопрос, поэтому я его себе запишу и смогу ответить позже. Либо мы постараемся его покрыть в будущих публикациях.
Однако могу отметить, что другие варианты геймплея подлодок сложно представить, ведь это корабль, у которого единственное вооружение — торпеды. Главное — сделать этот "торпедный" геймплей увлекательным. От того и родились сопутствующие механики, например, акустический импульс.


GeneralPunk_WG
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 17:50:50
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Olegan_72 (07 окт 2021 - 17:21): А ещё желательно получше разбираться в том с чем имеешь дело. На одном из последних стримов кое кто на вопрос "откуда у "Кага" столько самолётов" попросил Зло показать "Кага" в порту и говорил: "посмотрите, какой он здоровый!". "Кага" был переделан из ЛК и как большинство переделок тех лет нёс самолётов столько же, а то и меньше, чем построенные не много позже специализированные корабли водоизмещением в 1,5 - 2 раза меньше его.

GeneralPunk_WG: Как же вам необходимо, хоть как-то попытаться задеть команду разработки... :fish_palm:
То что вы написали не имеет ничего общего с релевантным опытом в игрострое, о котором шла речь.
Конечно нужно знать продукт над котором трудишься. И эти знания приобретаются и становятся обширнее, с каждым днем уже на месте работы. Конечно при условии если сотрудник вовлечен =) 
А вы меня упрекаете за развлекательный стрим, где я нахожусь в амплуа неопытного игрока, собственно коим и являюсь. =) браво!:cap_win:
К слову, мне не стыдно за мой небогатый опыт, я наоборот получаю массу удовольствия от ежедневной игры и возможности открывать для себя что-то новое.

Но знание исторических нюансов, не сделает, например, программиста привлекательней для работодателя. Понимаете что я имею в виду?
Человек может 10 лет разрабатывать игры в духе «три в ряд» и быть интересен как специалист для команды, которая разрабатывают сложный космический симулятор.


GeneralPunk_WG
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 17:38:27
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

_Rosomaxa___ (07 окт 2021 - 17:17): А кстати, кто выиграл то? :cap_look:

GeneralPunk_WG: У меня появились результаты. Как и обещал - поделюсь в соответствующей теме и обсудим =)
Но не здесь.


GeneralPunk_WG
Бонус-код
arrow
07.10.2021 17:29:14
 
Тема: Бонус-код
Ссылка на сообщение: #Link

GeneralPunk_WG: Друзья! 
Посовещавшись с коллегами, мы решили наградить всех активных участников контейнером с кораблем VII уровня.
Список тех, кого мы хотим поощрить за активность: (тут только участники с нашего региона) Скрытый текст _Spirit12_
JackTM
Transformation
Quomidesequr
greyhoook
LongBen
saint_killer132
blackvaxter12
Shot_and_Forgot
CO6AKA_6A6AKA
vvperedery
Zloy_Tapo4ek
GAVRIILGYS  Если вы нашли себя в списке - ожидайте контейнер с кораблем VII уровня уже завтра :cap_cool:
Еще раз хочу всех поблагодарить за участие :cap_like:
 


Kirito______
Акция «Кораблям шесть». Призы для всех!
arrow
07.10.2021 17:17:57
 
Тема: Акция «Кораблям шесть». Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #Link

Celar54 (07 окт 2021 - 16:49): даже флажка не дали а обещали гарантированный приз.185 фишек полный ***

Kirito______: Гарантированный приз - это награда за выполнение боевых задач, в которых помимо Портальных фишек были различные игровые предметы. 


Kirito______
[0.10.9] Хеллоуин
arrow
07.10.2021 17:10:29
 
Тема: [0.10.9] Хеллоуин
Ссылка на сообщение: #Link

Alexahiks (06 окт 2021 - 14:34): издеваетесь? ежедневки там не делаются

Kirito______:  

DopuaH_XokMyH (06 окт 2021 - 17:31): Почему нельзя в хеллоуинских операциях выполнять БЗ?

Kirito______: Приветствую!   Обратите внимание, на то, что ежедневные задачи выполняются на кораблях V-X. Корабли доступные для прохождения сценария "Спасение "Трансильвании"" III уровня, а вот в операции "Луч во тьме" уже VIII уровня и как раз на них можно  выполнять ежедневные задачи.

DopuaH_XokMyH (06 окт 2021 - 17:31): "Для прохождения Операции «Спасение “Трансильвании”» игрокам будут начислены корабли и командиры с 21 очком навыков" Цитата с портала. Только вот нет у них никаких очков навыков. Так же как и нет возможности повесить флажные сигналы.

Kirito______: То, что распределение навыков не доступно для этих кораблей, не значит что их там меньше чем 21. А если вы обратите внимание на четвертую вкладку послебоевой статистики, то увидите что весь полученный опыт командира переводится в элитный. Screenshot_1095.png
И если мне не изменяет память, то флажные сигналы нельзя было устанавливать на хэллоуинские корабли и раньше.  


GeneralPunk_WG
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 17:03:57
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

TauVictor (07 окт 2021 - 16:40): Это заявление в стиле "вы не можете оценить и, как следствие, критиковать нашу работу, потому что вы не умеете её делать", оно ложное сверху до низу

GeneralPunk_WG: Зачем прыгать из одной крайности в другую? Вы читали тот комментарий на который я ответил?
Там человек писал - «А лучше сразу быть гейбом кармаком  и метценом в одном лице, иначе в играх вы ничего не понимаете».
Отсюда и мой ответ.
Мы всегда рады конструктивной критике и вашему фидбеку. Обрабатываем 100% сообщений от игроков, особенно в таких важных темах. И меньше всего хотим скатываться в словесную эквилибристику. 

AgileJoe (07 окт 2021 - 17:01): это из разряда сперва добейся, на, что можно вполне себе ответить, для того, что бы понять что перед вами навозная куча не надо быть экспертом, вот недавняя акция Лестница в топ хороший пример, там релевантный опыт среды разработчиков просто зашкаливает :D

GeneralPunk_WG: Кто старое помянет ... :Smile_teethhappy:
24d4f745c89b39260202f952bfc76330.jpg


_Dragonaut_
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 17:03:20
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

AgileJoe (07 окт 2021 - 17:01): это из разряда сперва добейся

_Dragonaut_: Это был ответ на вопрос "как стать экспертом", а не "кем надо быть, чтобы мочь оставлять свои комментарии и критику". Пожалуйста, не путайте:)


_Dragonaut_
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 17:00:43
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Paladin_61RUS (07 окт 2021 - 16:58): И еще вопрос: где собирается фидбек?

_Dragonaut_: Вы не поверите, но, на самом деле, везде где только можно:)


_Dragonaut_
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 16:36:32
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

TauVictor (07 окт 2021 - 16:28): А лучше сразу быть гейбом кармаком и метценом в одном лице, иначе в играх вы ничего не понимаете. Годы идут, отношение к критике аудитории, пускай и форумной части, то же что и раньше.

_Dragonaut_:  

XMeNN (07 окт 2021 - 16:31):   Тогда получается так, что большинство тут сидящих, банальные невежды и непременно обязаны быть подвержены наказанию. Как по мне, знание базовой механики игры, вкупе с колоссальным опытом в этой игре и соответствующей статистикой... уже достаточно, чтобы мнение было достаточно весомым. 

_Dragonaut_: Я прошу вас не передёргивать. Я отвечал конкретному пользователю на его конспирологический наброс. Команда WG никогда не отвечает на конструктивную критику "Мы разработчики - мы лучше знаем". Вы, игроки, самое ценное, что есть у проекта.
Более того, результатом работы с вашим фидбеком стал последний девблог, с которым я прошу вас ознакомиться:)
 


GeneralPunk_WG
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 16:36:21
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

TauVictor (07 окт 2021 - 16:28): А лучше сразу быть гейбом кармаком и метценом в одном лице, иначе в играх вы ничего не понимаете. Годы идут, отношение к критике аудитории, пускай и форумной части, то же что и раньше.

GeneralPunk_WG: Нет, но очевидно, если потратить 6 лет не на игры, а на их разработку... опыта и экспертности в этом поле будет очевидно больше :Smile_teethhappy:


_Dragonaut_
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 16:25:47
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

XMeNN (07 окт 2021 - 16:22):   А кем надо быть, чтобы экспертом стать?   

_Dragonaut_: Во-первых, иметь релевантный опыт. А во-вторых, просто изучать матчасть: читать про гейм-дизайн, баланс, механики. Находиться в среде разработчиков, чтобы видеть что они делают, как они это делают и зачем они это делают.


Morinit_Mate
Аукцион на Маяке: Schlieffen
arrow
07.10.2021 16:00:00
 
Тема: Аукцион на Маяке: Schlieffen
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Настало время узнать о правилах и лотах первого аукциона на Маяке.
Читать на портале


700s000
Аукцион на Маяке: Schlieffen
arrow
07.10.2021 16:00:00
 
Тема: Аукцион на Маяке: Schlieffen
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Настало время узнать о правилах и лотах первого аукциона на Маяке.
Читать на портале


GeneralPunk_WG
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 15:57:06
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

mvkot120669 (07 окт 2021 - 15:51):  

GeneralPunk_WG: Жаль терять такого опытного игрока. Надеемся, что вы поменяете свою точку зрения и будем ждать вас обратно.
Впереди еще много балансных правок ПЛ по результатам исследований. Возможно, одна из них сыграет в пользу возвращения в игру. Не забывайте иногда листать наши новости. 


_Dragonaut_
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 15:37:01
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

WhoIsAfraid (07 окт 2021 - 15:29): Вам правда нравится делать вид, что Вы не понимаете о чем я задал вопрос? :Smile_Default:
Какая Золотая Лига? Где она? Тиммейты и соперники по 30+К среднего урона и ВР от 45 до 50%, в то время, как сильные тиммейты и соперники рассеяны по крупицам среди ЦА?
Или клановый сезон на 6-х уровнях с 2-мя авианосцами?
Или может быть вам напомнить уровень кораблей самого удачного из последних сезонов КБ?
Да, это был именно 9-й уровень. А по поводу стрельбы ГК: снаряды, которые падают аккурат по разные стороны от корабля? И это далеко не речь об "линкоробоярах", как их принято называть, где с полного залпа в борт хорошо, если хоть одна цитадель зайдет. А речь о крейсерах и эсминцах в том числе.
Вы правда считаете, что я за 6 лет не вижу тенденцию по которой "урон в еденицу времени" становится все более и более размазанный?
Я прекрасно помню как снаряды с того же Даринга, Китаказа ложились в цель и как они летят сейчас. Вывод не сложный - ЦА не живет в бою, нужно продлить время прибывания. Как это сделать? Правильно, вместо ваншота - 1 цитадель. Вместо цитадели - "сквозняк".

_Dragonaut_: Это всё какие-то домыслы. "Раньше снаряды летели точнее, трава была зеленее..." Ещё скажите что матчмейкинг против вас лично подкручиваем (и не только вам, таких тут много).
Я понимаю, что вы опытный и скилловый игрок, однако это не делает вас экспертом разработки, поэтому прошу вас не заниматься конспирологией.


mal_h
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 15:25:36
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Turry (07 окт 2021 - 14:22): Звучит как угроза... С прошедшим вас

mal_h: Скорее как Предупреждение. Не стоит налево-направо торговать нашим хорошим отношением. Мы же  в курсе всяких там чатиков и того о чем там договариваются.   Спасибо за поздравление.   Я рад что так оперативно на Реддит кидаете, как всегда  извращая все написанное:  пусть люди убедятся сами что я писал и как отражено это в Реддите:  He basically questions the fact that "normall CCs" have left the program. And that most of them are rich enough to continue hating the game and making money. He even wonders what will happen if devs will not allow them to use the game content for further use (vids, streams). For detailed translation feel free to use whatever tools you like. Basically shows you the real attitude towards player base and not that bullshit that write in devblogs. Примерный перевод: Он в основном ставит под сомнение тот факт, что "нормальные CCS" покинули программу. (хотя я писал не про программу поддержки Контрибуторов, а собственно  про Игру и производство Контента по ней Контрибуторами)  И что большинство из них достаточно богаты, чтобы продолжать ненавидеть игру и зарабатывать деньги. Он даже задается вопросом, что произойдет, если разработчики не позволят им использовать игровой контент для дальнейшего использования (видео, потоки). Для подробного перевода не стесняйтесь использовать любые инструменты, которые вам нравятся. В основном показывает вам реальное отношение к базе игроков, а не ту чушь, которую пишут в девблогах.   Попутно наврали даже в заголовке мою должность, я совсем не СЕО WG, а лишь возглавляю Питерский офис Компании.  


MatroseFuchs
[ALL] ModStation
arrow
07.10.2021 15:21:18
 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link

MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.9.0 Добавлена модификация "Индикатор обнаружения" Обновлена модификация "Unique Camouflage Plus" Обновлена модификация порта "Чёрная дыра" Обновлена модификация порта "Dorm" Обновлена модификация порта "Twitch" Обновлена модификация "ReloadTime" Обновлена модификация "Миникарта от AutoSpy" Обновлена модификация "Исторические контурные иконки" Обновлена модификация "Расширенная мини-карусель" Обновлена модификация "Расширенный командный чат" Обновлена модификация "Хорошие новости" Обновлена модификация "Фильтр камуфляжей" Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.


GeneralPunk_WG
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 14:17:48
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Cesarevich_EU (07 окт 2021 - 12:46): То что я до сих пор не получил ответа на свой вопрос, тоже своего рода ответ. Спасибо за Ваше время. Понравилось как меняется тональность ответов.

GeneralPunk_WG: Какой вопрос такой и ответ.
Общаюсь в выбранной вами манере.


mal_h
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 14:12:49
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Forcecom (07 окт 2021 - 14:01): сброс ГБ был только с кормы, с подрывом сильно сзади, подорвать ГБ у себя под брюхом - гарантия постановки в сухой док после организации борьбы за живучесть  в море.

mal_h: В целом да. Ну были конечно и те что пиропатроном метались  бомбометом на заданную не очень большую дистанцию.


mal_h
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 13:35:02
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Nekrovul (07 окт 2021 - 13:31): Из всех адекватных мне приходит в голову только LIttleWhiteMouse но тут большая часть людей даже не в курсе кто это и в чём была проблема.

mal_h: LWM по прежнему играет в Корабли.


mal_h
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 13:28:04
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Sea_King (07 окт 2021 - 12:54): . Много нормальных западных контрибьюторов ушли из проекта, остались только наши, готовые за 3 копейки и мать родную продать.

mal_h: А кто из "нормальных западных контрибьютеров" ушел из проекта"? Можете привести пример?  Я что то про таких не  знаю. С шумом и фанфарами вышли некоторые из программы поддержки, но им плюшки программы больше мешали на хейто  хайпе деньги зарабатывать. Причем большие деньги, которые самим разработчикам и не снились. Один судя по сливу с Твитча - давно долларовым миллионером стал на борьбе с "Корабликами".  Прикольно топить проект с которого сам он и деньги зарабатывает.Пытается как и отечественные, конкурентов стримить и вообще другие проекты - но  не получается. Наверное думает "разработчики все равно вытянут" , а он на хайпе дополнительных сребреников поднимет. Интересно, а что они делать будут если разработчики им запретят свой контент использовать?


Morinit_Mate
Боевые задачи в 0.10.9 и новые награды
arrow
07.10.2021 13:00:00
 
Тема: Боевые задачи в 0.10.9 и новые награды
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Обновление наград за жетоны единства и новые цепочки боевых задач!
Читать на портале


700s000
Боевые задачи в 0.10.9 и новые награды
arrow
07.10.2021 13:00:00
 
Тема: Боевые задачи в 0.10.9 и новые награды
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Обновление наград за жетоны единства и новые цепочки боевых задач!
Читать на портале


GeneralPunk_WG
[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
arrow
07.10.2021 12:09:31
 
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link

Shlyahthich (07 окт 2021 - 12:03): Я думаю ваш коммент как минимум, запоздал... Ибо почти 10 минут назад...

GeneralPunk_WG: Мой комментарий был адресован всем, а не только вам. 
Для примера я использовал ваш текст, цитатой. 
Прошу прощения если вы приняли это на свой счет. 


Реклама | Adv