Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Shlyahthich (07 окт 2021 - 11:36): Уважаемый Juzeppe_111, то что вы еще не в бане за это сообщение (за обсуждение работы мордератора), это уже хороший знак, значит разработчики действительно стали лояльные к форумчанам... Ибо 2 года назад я на 2 недели в бан улетел, за намек на обсуждение (я просто театрально удивился, почему страниц в теме стало меньше), а тут вы на прямую говорите, что трут, и на свободе... И да, статью "За распространение заведомо ложной информации" придумали не сейчас, а давно уже используют... И да, я в свое время писал, что под нее все что угодно подвести при желании можно... И да, раньше за нее еще и штрафные балы назначались на форуме.
Ссылка на сообщение: #Link
Shlyahthich (07 окт 2021 - 11:36): Уважаемый Juzeppe_111, то что вы еще не в бане за это сообщение (за обсуждение работы мордератора), это уже хороший знак, значит разработчики действительно стали лояльные к форумчанам... Ибо 2 года назад я на 2 недели в бан улетел, за намек на обсуждение (я просто театрально удивился, почему страниц в теме стало меньше), а тут вы на прямую говорите, что трут, и на свободе... И да, статью "За распространение заведомо ложной информации" придумали не сейчас, а давно уже используют... И да, я в свое время писал, что под нее все что угодно подвести при желании можно... И да, раньше за нее еще и штрафные балы назначались на форуме.
GeneralPunk_WG: Предлагаю всем прекратить подобные обсуждения. В данной теме это
абсолютно неуместно, согласны?
Тема: Акция «Кораблям шесть». Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #Link
Dim_677 (06 окт 2021 - 19:15): Дьябло не однократно попадается по разным датам не однократно и не только он. И что вы теперь будете рассказывать?
Ссылка на сообщение: #Link
Dim_677 (06 окт 2021 - 19:15): Дьябло не однократно попадается по разным датам не однократно и не только он. И что вы теперь будете рассказывать?
Kirito______: Возможность игрока выиграть неоднократно прописана в правилах. При этом вы прямо утверждаете что розыгрыш
не честный. Повторюсь:

Тема: Авиация ПЛО "Авиаудар"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Опираясь на фидбэк и запросы игроков мы хотели
добавить геймплейную возможность авиаудара ГБ, и сделать это
гораздо быстрее чем ждать производства моделей самолётов, и
только потом давать механику почти всем кораблям. Напоминаем, что
ПЛ сейчас все еще тестируются. Ну а модели самолётов - да, мы
делаем их.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (07 окт 2021 - 10:42): Скрытый текст Поиграл вчера в случайных боях на ПЛ и против ПЛ. Короткое резюме, даже не фидбек, ибо боёв для анализа маловато.... Всё ниженаписанное является субъективным неаргументированным мнением, не претендующим на истину в последней инстанции - просто первые личные ощущения... Визуал Подводный мир не понравился. Да, понятно что это глубины океана и так далее.... Но всё же можно было его как-то повеселее сделать: водоросли, камни, рыбки, останки затонувших кораблей, etc. Сильно мрачно. В старом советском фильме "Капитан Немо" подводный мир снят в разы лучше, даже с тем уровнем техники. А здесь он смотрится как декорация к фильму ужасов. Вообще в игре много мрачного - тёмные порты, сумеречные карты, циклоны, дождь, снег.... Я понимаю, что Питер не самый солнечный город, но всё же разукрасить интерфейс бы не мешало. Вот модели подводных лодок понравились. Это единственное положительное, что я пока что в новом классе нашел. Но... и тут не без ложки дёгтя - камуфляж на подлодке недоработан, смотрится как стринги на бегемоте. Скрыть содержимое
Да, в реальности подлодки не камуфлировали. Камуфляж - это
эльфизм. Но раз он уже есть, то надо сделать его по человечески,
красиво. Или ввести специальный прозрачный камо - с бонусами, но
без визуализации. Геймплей Тут всё печально.
Хотя как раз на подлодке играть любопытно. Правда, безумно скучно -
это класс, который вступает в бой последним, тратя слишком много
времени на первичное позиционирование. Да и потом всё развлечение -
это скачки вверх-вниз. Способны ли подлодки нагибать? Да. Интересно
ли на них мне играть? Нет. А против подлодок игра - это
кошмар. Во-первых, сонар - зло. Мало того, что это механика уровня
историчности какого-то фэнтези. Его ещё можно использовать и как
оружие непрямого действия. Я вчера на Ю-69 (шестёрка)
издевался над Хаарлемом (восьмёрка). Пустить в него торпеды было
сложно - он под островом гулял. Так я его спамил импульсом. Каждые
10 секунд пииик-пииик в него. Он бедолага нервничал, крутился,
ремку прожимал, маневрировать пытался. В конце концов подставил
борт союзному кому-то и ушел в порт. Это игра? Нет, это
издевательство. Мои извинения этому Хаарлему. Во-вторых, сектора
сброса ГБ. Про это уже тонны пикселей исписали и разработчики в
Блоге про это ответили. Но почему это не было продумано заранее -
загадка. В третьих, игра на поверхности пиксельного моря сломалась.
Эсминцы противника, заметив меня, бросали всё и бежали меня бомбить
(чаще всего безуспешно), большие корабли при первом попадании
импульса просто начинают убегать невзирая ни на какую боевую
обстановку. Хаос и армагеддон. Да, есть игроки, которые играют и на
ПЛ, и против ПЛ довольно умело, но их мало. С вводом ПЛ появляется
куча новых механик, которые ещё больше усложняют игру и поднимают
порог вхождения. Надо определиться с среднестатистическим уровнем
игрков. Или эта игра становится киберспортивной, или она расчитана
на пользователей разной степени умений. Вывод Мне
такие случайные бои категорически не нравятся. Они для меня
потеряли свою привлекательность, как и ранговые бои. Но,
к сожалению, сейчас даже нет режимов, куда от подлодок можно
убежать...
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (07 окт 2021 - 10:42): Скрытый текст Поиграл вчера в случайных боях на ПЛ и против ПЛ. Короткое резюме, даже не фидбек, ибо боёв для анализа маловато.... Всё ниженаписанное является субъективным неаргументированным мнением, не претендующим на истину в последней инстанции - просто первые личные ощущения... Визуал Подводный мир не понравился. Да, понятно что это глубины океана и так далее.... Но всё же можно было его как-то повеселее сделать: водоросли, камни, рыбки, останки затонувших кораблей, etc. Сильно мрачно. В старом советском фильме "Капитан Немо" подводный мир снят в разы лучше, даже с тем уровнем техники. А здесь он смотрится как декорация к фильму ужасов. Вообще в игре много мрачного - тёмные порты, сумеречные карты, циклоны, дождь, снег.... Я понимаю, что Питер не самый солнечный город, но всё же разукрасить интерфейс бы не мешало. Вот модели подводных лодок понравились. Это единственное положительное, что я пока что в новом классе нашел. Но... и тут не без ложки дёгтя - камуфляж на подлодке недоработан, смотрится как стринги на бегемоте. Скрыть содержимое

GeneralPunk_WG: Спасибо за комментарий, передам в разработку.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (07 окт 2021 - 10:35): Тогда еще непонятнее. Какие такие "витруальные"? В этой игре? Тогда где была эта "неотъемлемая часть" с момента релиза и почему ранее, разработчики говорили о том что подводных лодок в игре не будет? В таком случае слово "неотъемлемая" я бы заменил на "с недавнего патча вам навязанная". Кажется это куда точнее описыват происходящее.
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (07 окт 2021 - 10:35): Тогда еще непонятнее. Какие такие "витруальные"? В этой игре? Тогда где была эта "неотъемлемая часть" с момента релиза и почему ранее, разработчики говорили о том что подводных лодок в игре не будет? В таком случае слово "неотъемлемая" я бы заменил на "с недавнего патча вам навязанная". Кажется это куда точнее описыват происходящее.
GeneralPunk_WG: Вы чего-то конкретного хотите?
Мне вам рассказать как мир устроен? Что, порой, курс и решения меняются, что это нормально? Что, однажды, все были против интернета или телевидения, а теперь все пользуются? Что - да, это форум про компьютерную игру и про виртуальные сражения? И что предложенная вами формулировка для официальных новостей компании граничит с идиотизмом?
Или вы просто беседу поддерживаете своими набросами?
Если так, то это флуд и я настоятельно рекомендую завязывать, нового вы ничего не сказали.
Мне вам рассказать как мир устроен? Что, порой, курс и решения меняются, что это нормально? Что, однажды, все были против интернета или телевидения, а теперь все пользуются? Что - да, это форум про компьютерную игру и про виртуальные сражения? И что предложенная вами формулировка для официальных новостей компании граничит с идиотизмом?
Или вы просто беседу поддерживаете своими набросами?
Если так, то это флуд и я настоятельно рекомендую завязывать, нового вы ничего не сказали.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (07 окт 2021 - 10:27): А можно список морских сражений (именно сражений между флотами, а не налетом на очередной конвой) в которых подводные лодки были "неотъемлемой частью сражений"? Наверное речь идет о "Битве при острове Мэй"?
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (07 окт 2021 - 10:27): А можно список морских сражений (именно сражений между флотами, а не налетом на очередной конвой) в которых подводные лодки были "неотъемлемой частью сражений"? Наверное речь идет о "Битве при острове Мэй"?
GeneralPunk_WG: Я думаю мой коллега говорил про виртуальные сражения, а вы уже
списки требуете.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Nekrovul (07 окт 2021 - 10:24): Не могу не согласится. Пл вполне в состоянии выполнять функции эсминца, и статистика в девблоге показывает тоже самое кстати.
Ссылка на сообщение: #Link
Nekrovul (07 окт 2021 - 10:24): Не могу не согласится. Пл вполне в состоянии выполнять функции эсминца, и статистика в девблоге показывает тоже самое кстати.
GeneralPunk_WG: Прошли только сутки, еще рано говорить о тех изменениях которые мы
примем. Но все ваши предложения у нас на обсуждении, с частью
из которых мы безусловно согласны.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (06 окт 2021 - 18:53): Ну-у, уж не знаю что ответить... Он был ВЕСЬ бой от меня за островом и всё время уходил. Всё время между нами был остров! Я уж даже не помню - удалось ли мне хоть пачку торпед ему отправить, если честно. Я на лево - он в др сторону, я на право - он снова в др сторону. Я был НЕ В ЗАСВЕТЕ! Как то так... З.Ы.: последнюю пару лет взял себе за правило: пустив торпеды не переключаюсь не на ГК, не на др цель (если нет причины).
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (06 окт 2021 - 18:53): Ну-у, уж не знаю что ответить... Он был ВЕСЬ бой от меня за островом и всё время уходил. Всё время между нами был остров! Я уж даже не помню - удалось ли мне хоть пачку торпед ему отправить, если честно. Я на лево - он в др сторону, я на право - он снова в др сторону. Я был НЕ В ЗАСВЕТЕ! Как то так... З.Ы.: последнюю пару лет взял себе за правило: пустив торпеды не переключаюсь не на ГК, не на др цель (если нет причины).
Sedoj_LV: Пожалуйста прекращайте подобный флуд в данной теме. Я вам дал
исчерпывающий ответ и более того предложил вполне солидное
вознаграждение, если вы докажете мне наличие таких работающих
модификаций. Понимаю, что очень удобно верить, что вас побеждают
или переигрывают исключительно читеры, но это не так.
Тема: "Секретные" юбилейные достижения
Ссылка на сообщение: #Link
infthi (06 окт 2021 - 18:20): Ну так что, ввиду закрытия возможности получения ачивок в новом патче - можно ли уже рассказать, какие были условия на самом деле для "классовых" ачивок (в свете того, что некоторые их получали за "неправильные" классы) и для "И конкурсы интересные"? @No1sa_ru
L1941 (06 окт 2021 - 21:37): Кто подскажет, достижения уже нельзя получить сегодня? Вроде бы подбил 6 авиков, а медальки нет....
Ссылка на сообщение: #Link
infthi (06 окт 2021 - 18:20): Ну так что, ввиду закрытия возможности получения ачивок в новом патче - можно ли уже рассказать, какие были условия на самом деле для "классовых" ачивок (в свете того, что некоторые их получали за "неправильные" классы) и для "И конкурсы интересные"? @No1sa_ru
No1sa_ru: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Акционные_достижения#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.BE_.D0.B2.D1.80.D0.B5.D0.BC.D1.8F_.D0.BF.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.B4.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D1.88.D0.B5.D1.81.D1.82.D0.B8.D0.BB.D0.B5.D1.82.D0.B8.D1.8F_World_of_Warships
последняя будет начислена не позднее понедельника вручную на
аккаунты игроков, кто выполнил условие
L1941 (06 окт 2021 - 21:37): Кто подскажет, достижения уже нельзя получить сегодня? Вроде бы подбил 6 авиков, а медальки нет....
No1sa_ru: Достижения отключены с версии 0.10.9
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
WhoIsAfraid (07 окт 2021 - 01:15): Уважаемый, что должно произойти чтоб лично вам стало понятно, что нельзя "впихнуть" сами знаете что?
WhoIsAfraid (07 окт 2021 - 01:15): В чем проблема - оплачивайте тест своим игрокам реальной монетой.
WhoIsAfraid (07 окт 2021 - 01:15): И последний вопрос: кем из команды разработчиков принято решение вывести "скилловый класс игроков" из игры? Этот вывод сделан ввиду тех изменений, которые сделаны в последнее время (упрощение рангов, нивелирование стрельбы ГК (разлет снарядов) и т.д.)
Ссылка на сообщение: #Link
WhoIsAfraid (07 окт 2021 - 01:15): Уважаемый, что должно произойти чтоб лично вам стало понятно, что нельзя "впихнуть" сами знаете что?
_Dragonaut_: Подлодки - неотъемлемая часть морских сражений, поэтому я с вами не
согласен, что мы пытаемся "впихнуть невпихуемое".
Я прекрасно понимаю, что новые механики могут быть непривычны и даже неудачны. Вы можете проследить изменения в ПЛ и убедиться, что мы много работаем с вашим фидбеком, корректируем механики и баланс.
Я прекрасно понимаю, что новые механики могут быть непривычны и даже неудачны. Вы можете проследить изменения в ПЛ и убедиться, что мы много работаем с вашим фидбеком, корректируем механики и баланс.
WhoIsAfraid (07 окт 2021 - 01:15): В чем проблема - оплачивайте тест своим игрокам реальной монетой.
_Dragonaut_: Напоминаю вам, что проект бесплатный:) А участников общего
теста и супертеста мы и так всячески поощряем.
WhoIsAfraid (07 окт 2021 - 01:15): И последний вопрос: кем из команды разработчиков принято решение вывести "скилловый класс игроков" из игры? Этот вывод сделан ввиду тех изменений, которые сделаны в последнее время (упрощение рангов, нивелирование стрельбы ГК (разлет снарядов) и т.д.)
_Dragonaut_: Не совсем понимаю вашей логики
Золотая лига и клановые бои -
всё ещё удел скилловых игроков. И, "нивелироание стрельбы ГК" -
это, простите, что? У нас разве отключили рассеивание и снаряды
летят точно туда, куда вы навели курсор?

Тема: [ALL] Индикатор обнаружения (Spotted Indicator)
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Опубликовано.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (06 окт 2021 - 18:16): Ну, вот - как хотите, так примите. Извините - не поЭТОЙ теме, а в общем. Есть ещё люди в игре использующие ЗМ (расшифровывать не надо?). Особенно плавающие на ЛК (но и не только). Не буду о более ранних встречах с такими говорить (были, и много), но вот сегодня, например: Играю на эсминце. С фланга прорываются два "счастливых" ЛК. Я иду на встречу (у меня "Минск" с торпедами на 4 км)) ). Я не в засвете: они не подозревая обо мне - прут прямо. И тут (а расстояние было ещё 7+ км) я нажимаю кнопку 3 и навожусь на первого. Тут он начал маневрировать (я по прежнему не в засвете), переключаюсь на второго - тоже самое (шёл прямо и вдруг "прозрел"). Ну и как вам такая картина? А вы: подлодки, подлодки... Вообще - не порядок. Ещё раз изиеняюсь, что не в тему. Наболело...
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (06 окт 2021 - 18:16): Ну, вот - как хотите, так примите. Извините - не поЭТОЙ теме, а в общем. Есть ещё люди в игре использующие ЗМ (расшифровывать не надо?). Особенно плавающие на ЛК (но и не только). Не буду о более ранних встречах с такими говорить (были, и много), но вот сегодня, например: Играю на эсминце. С фланга прорываются два "счастливых" ЛК. Я иду на встречу (у меня "Минск" с торпедами на 4 км)) ). Я не в засвете: они не подозревая обо мне - прут прямо. И тут (а расстояние было ещё 7+ км) я нажимаю кнопку 3 и навожусь на первого. Тут он начал маневрировать (я по прежнему не в засвете), переключаюсь на второго - тоже самое (шёл прямо и вдруг "прозрел"). Ну и как вам такая картина? А вы: подлодки, подлодки... Вообще - не порядок. Ещё раз изиеняюсь, что не в тему. Наболело...
Sedoj_LV: нету таких модификаций, если найдете, то приносите мне в ЛС, готов
дать 25 000 дублонов вам лично
Тема: [0.10.9] Немецкие линкоры: ранний доступ
Ссылка на сообщение: #Link
artemon749 (06 окт 2021 - 18:02): Когда Бранденбург?
Ссылка на сообщение: #Link
artemon749 (06 окт 2021 - 18:02): Когда Бранденбург?
_Dragonaut_: Скоро узнаете:)
К сожалению, точную дату я не могу вам назвать
К сожалению, точную дату я не могу вам назвать
Тема: Финальный розыгрыш «Кораблям шесть». В эту пятницу!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Кто из обладателей
портальных фишек выиграет суперприз —
уникальный компьютер-торпеду? Это мы узнаем уже в пятницу!
Приходите на наш стрим, чтобы в прямом эфире услышать никнейм
главного победителя акции. Помимо эксклюзивного
компьютера, будут разыграны и другие крупные призы: путёвки в
Санкт-Петербург; игровой монитор; смартфоны; роутеры и сертификаты
на год Интернета+ТВ, а также многое другое! Расписание В этот раз
пятничный стрим начнётся раньше и будет состоять из двух частей:
18:00 (МСК) — начало стрима и шоу-матча King of the Sea с участием
комьюнити-контрибьютора gootien; 19:00 (МСК) — старт розыгрышей «Кораблям
шесть». Где посмотреть? Видеосервисы: Twitch YouTube Социальные
сети: ВКонтакте Одноклассники Подпишитесь на наши каналы, чтобы
не пропустить это событие! YouTube-трансляция
Читать на портале

Читать на портале
Тема: Финальный розыгрыш «Кораблям шесть». В эту пятницу!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Кто из обладателей
портальных фишек выиграет суперприз —
уникальный компьютер-торпеду? Это мы узнаем уже в пятницу!
Приходите на наш стрим, чтобы в прямом эфире услышать никнейм
главного победителя акции. Помимо эксклюзивного
компьютера, будут разыграны и другие крупные призы: путёвки в
Санкт-Петербург; игровой монитор; смартфоны; роутеры и сертификаты
на год Интернета+ТВ, а также многое другое! Расписание В этот раз
пятничный стрим начнётся раньше и будет состоять из двух частей:
18:00 (МСК) — начало стрима и шоу-матча King of the Sea с участием
комьюнити-контрибьютора gootien; 19:00 (МСК) — старт розыгрышей «Кораблям
шесть». Где посмотреть? Видеосервисы: Twitch YouTube Социальные
сети: ВКонтакте Одноклассники Подпишитесь на наши каналы, чтобы
не пропустить это событие! YouTube-трансляция
Читать на портале

Читать на портале
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Alice_Fear (06 окт 2021 - 17:16): Разработчики, спасибо вам за то, что вы сделали выводы, обещали прислушиваться и слушаете "ветеранов" игры, которые с вами с релиза. Подводные лодки, это лучший класс в игре. Хочу увидеть их во всех режимах :)
Ссылка на сообщение: #Link
Alice_Fear (06 окт 2021 - 17:16): Разработчики, спасибо вам за то, что вы сделали выводы, обещали прислушиваться и слушаете "ветеранов" игры, которые с вами с релиза. Подводные лодки, это лучший класс в игре. Хочу увидеть их во всех режимах :)

Sedoj_LV: Статус ветерана вам не дает права дважды нарушать правила форума,
оскорбляя других игроков и после этого еще обсуждать действия
администрации.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (06 окт 2021 - 16:45): Я не спорю о необходимости сбора информации. Но ввод ПЛ в рандом получился не просто лишним (это сугубо личное мнение), но и недоподготовленным. Вот я в цитируемом Вами посте поставил три вопроса. Про самонаведением очень расплывчато написано, про сектор - какие-то упоминания про "потом", про матчмейкер просто очерчен факт. А хотелось бы услышать более расвёрнутые ответы на них....
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (06 окт 2021 - 16:45): Я не спорю о необходимости сбора информации. Но ввод ПЛ в рандом получился не просто лишним (это сугубо личное мнение), но и недоподготовленным. Вот я в цитируемом Вами посте поставил три вопроса. Про самонаведением очень расплывчато написано, про сектор - какие-то упоминания про "потом", про матчмейкер просто очерчен факт. А хотелось бы услышать более расвёрнутые ответы на них....
_Dragonaut_: Благодарю вас за понимание. А вопросы связанные с сонаром и
самонаведением я взял на карандаш, спасибо!
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (06 окт 2021 - 16:29): Зачем нужна была эта спешка? И кому?
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (06 окт 2021 - 16:29): Зачем нужна была эта спешка? И кому?
_Dragonaut_: Это не спешка, а необходимость в информации. Чтобы максимально
сбалансировать подводные лодки с другими классами — нужно большое
количество данных, которые кооп и ранги, в полной мере, не могли
предоставить. И подлодки в Случайных боях помогают нам
исправить ряд мелких придирок и прочие настройки баланса.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (06 окт 2021 - 16:19): Это значит моё мнение о них в ЭТОЙ теме уже не интересно?
Olegan_72 (06 окт 2021 - 16:19): "А официальная тема с опросом "кто за/против ПЛ" будет? (это риторический вопрос)
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (06 окт 2021 - 16:19): Это значит моё мнение о них в ЭТОЙ теме уже не интересно?
_Dragonaut_: Почему же? Я запомнил что лично вам ПЛ кажутся скучными, унылыми и
казуальными. Хотелось бы, конечно, чуть более конструктивной
критики, но есть - что есть:)
Olegan_72 (06 окт 2021 - 16:19): "А официальная тема с опросом "кто за/против ПЛ" будет? (это риторический вопрос)
_Dragonaut_: Так как подобных запросов в этой теме много, мы сейчас обдумываем
что-то подобное. Также, вы могли обратить внимание, что в последнее
время блоги разработки стали подробнее описывать изменения
происходящие в игре. Поэтому следите за новостями, мы обязательно с
вами поделимся новой информацией как только сможем.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 14:53): Вернёмся немного к фактологии. Я выше ответил другому товарищу, что статистически почти невероятно, что именно я такой невезучий, что ни разу не попал в опросы, собирающие данные.
PabloEller (06 окт 2021 - 14:58): Простите начинает надоедать
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 14:53): Вернёмся немного к фактологии. Я выше ответил другому товарищу, что статистически почти невероятно, что именно я такой невезучий, что ни разу не попал в опросы, собирающие данные.
Sedoj_LV: А давайте вернемся к ней родимой, тем более ваше систематическое
вранье уже порядком надоело, то вы объясняете свои набросы нашей
неверной интерпретацией, то позиционируете как собственное мнение
построенное на фактах. Я не поленился и посмотрел логи, вот даты,
когда вам было предложено пройти опросы:
И выходит, то мы опросы не присылаем,
то присылаем, но не так как надо, то как надо прислали, но не те
опросы, то вы 4 года не можете дать обратную связь, несмотря на то,
что у вас 3783 сообщения на форуме, но темы "Обратной связи",
что мы на главной странице каждое обновление создаем, вы
видимо так же не замечаете. Фантастика....

PabloEller (06 окт 2021 - 14:58): Простите начинает надоедать
Sedoj_LV: Совершенно согласен. Пора отдохнуть.
Тема: Акция «Кораблям шесть». Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #Link
kapitan_159 (06 окт 2021 - 13:08): да,за 25 к боев (210 фишек) мне выпало 1 экономический сигнал!!!!!!!!
kapitan_159 (06 окт 2021 - 13:08): Разработчики! прошу Вас не начислять мне его, а оставьте его себе на память о игре!!!!
Dim_677 (06 окт 2021 - 15:02): Одни и те жи выигрывают,розыгрышь не честный.
Ссылка на сообщение: #Link
kapitan_159 (06 окт 2021 - 13:08): да,за 25 к боев (210 фишек) мне выпало 1 экономический сигнал!!!!!!!!
Kirito______: Приветствую! Вы ошиблись в одном предложении дважды.
Физически невозможно за период проведения акции сыграть 25 000 боёв
и не один экономический сигнал, а по одному экономическому сигналу.
kapitan_159 (06 окт 2021 - 13:08): Разработчики! прошу Вас не начислять мне его, а оставьте его себе на память о игре!!!!
Kirito______: Поздно, они уже у вас на аккаунте.
Dim_677 (06 окт 2021 - 15:02): Одни и те жи выигрывают,розыгрышь не честный.
Kirito______: Серьезно отвечать на голословные утверждения уже начинает
надоедать, поэтому: 

Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (06 окт 2021 - 16:07): Почему кому то нужно мнение по игре на ПЛ именно в Случайных боях?
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (06 окт 2021 - 16:07): Почему кому то нужно мнение по игре на ПЛ именно в Случайных боях?
_Dragonaut_: Потому что в Случайные бои играет большинство игроков. Поэтому
данные собранные из случайных боёв будут наиболее релевантными.
Тема: Хэллоуин. Кошмарные Операции
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Ужасы из давно забытых кошмаров вернутся вновь!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Хэллоуин. Кошмарные Операции
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Ужасы из давно забытых кошмаров вернутся вновь!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
TALLIKEHT_U3CCP (06 окт 2021 - 15:46): Прочитал, у меня только один вопрос. почему изначально этого не было в начале темы?
Ссылка на сообщение: #Link
TALLIKEHT_U3CCP (06 окт 2021 - 15:46): Прочитал, у меня только один вопрос. почему изначально этого не было в начале темы?
GeneralPunk_WG: Эта тема посвящена ПЛ в случайных боях.
А там тема посвящена девблогу.
Они выходят в разное время. У всего есть свой график. =)
А там тема посвящена девблогу.
Они выходят в разное время. У всего есть свой график. =)
Тема: [0.10.9] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
Nekrovul (06 окт 2021 - 13:48): А э я не про БЗ на подлодки написал а про БЗ на неметские жетоны. Там задача к ПЛ вообще не имела никакого отношения. У меня она была на чисты опыт на ЛК и на чисты опыт на КР
Ссылка на сообщение: #Link
Nekrovul (06 окт 2021 - 13:48): А э я не про БЗ на подлодки написал а про БЗ на неметские жетоны. Там задача к ПЛ вообще не имела никакого отношения. У меня она была на чисты опыт на ЛК и на чисты опыт на КР
Kirito______: И я писал не про БЗ на подлодки, а про БЗ на немецкие жетоны. Там
была не одна задача, они были взаимосвязаны и выключить одну при
этом оставить другие было нельзя.
Тема: [0.10.9] Немецкие линкоры: ранний доступ
Ссылка на сообщение: #Link
KLEY_ (06 окт 2021 - 11:49): Вот закончил бой, на крейсере - должен был выполнять задачу она пропала. В чем дело?
Frank_B0rman (06 окт 2021 - 13:35): Подтверждаю, тоже БЫЛА эта задача, и тоже не успел выполнить, как задача пропала....
Jeka_l200 (06 окт 2021 - 14:02): Фон дер Танн в порту имеет пустые казематы на носу и корме. Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
KLEY_ (06 окт 2021 - 11:49): Вот закончил бой, на крейсере - должен был выполнять задачу она пропала. В чем дело?
_Dragonaut_:
Frank_B0rman (06 окт 2021 - 13:35): Подтверждаю, тоже БЫЛА эта задача, и тоже не успел выполнить, как задача пропала....
_Dragonaut_: Доброго дня! На эту тему уже был дан ответ тут, прошу
ознакомиться:
Jeka_l200 (06 окт 2021 - 14:02): Фон дер Танн в порту имеет пустые казематы на носу и корме. Показать содержимое


_Dragonaut_: Это не ошибка и не баг. Корабли могут иметь разные обвесы в Порту и
в бою. Например, вы могли обратить внимание, что на некоторых
кораблях в бою отсутствуют шлюп-балки или кран-балки. В данном
случае тоже самое: у Von Der Tann в Порту отсутствуют
подкатные орудия, зато присутствуют шлюпки и прочие мелкие
элементы. UPD: @Jeka_l200 в бою у Van Der Tann в самом деле пустые
казематы. Добавим вас в флаги за баги:)
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 15:19): При этом попыток сблизить ваши факты с нашими вы не делаете.
PabloEller (06 окт 2021 - 15:19): Под нашими фактами я имею в виду не только опросы лично меня, как вам может показаться, а наблюдения за мнением других игроков, постами, реакции на них и прочим.
PabloEller (06 окт 2021 - 15:19): Результат знаем и мы и вы: не только я, на меня можно плюнуть и растереть, но большинство форума не верит в ваше утверждение, и вы ничего не делаете для обратного.
PabloEller (06 окт 2021 - 15:19): Точнее возможно что-то делаете, но в данный конкретный момент пытаетесь поставить меня на место за то, что я этот вопрос поднял
PabloEller (06 окт 2021 - 15:19): Не видеть неконструктивность такой позиции - ваше полное право и вполне возможно даже должностная обязанность, не могу судить об этом.
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 15:19): При этом попыток сблизить ваши факты с нашими вы не делаете.
GeneralPunk_WG: Какие ваши факты? О чем вы говорите?
Зачем мне сверять ваши факты с нашими? Я искренне не понимаю чего вы хотите. У нас есть сотрудники в компании, их много, которые занимаются анализом мнения игроков, их игровых успехов и еще огромного массива данных.
А вы мне зачем-то пытаетесь объяснить, что мы должны сверять свои факты с какими-то вашими...
Зачем мне сверять ваши факты с нашими? Я искренне не понимаю чего вы хотите. У нас есть сотрудники в компании, их много, которые занимаются анализом мнения игроков, их игровых успехов и еще огромного массива данных.
А вы мне зачем-то пытаетесь объяснить, что мы должны сверять свои факты с какими-то вашими...
PabloEller (06 окт 2021 - 15:19): Под нашими фактами я имею в виду не только опросы лично меня, как вам может показаться, а наблюдения за мнением других игроков, постами, реакции на них и прочим.
GeneralPunk_WG: Я повторюсь. Если лично вас ни кто не опросил, это не значит, что
не опрашивают других.
Более того, даже сейчас я принимаю от вас фидбек, и читаю все, что вы пишите (не только вы), но вы утверждаете обратное.
Более того, даже сейчас я принимаю от вас фидбек, и читаю все, что вы пишите (не только вы), но вы утверждаете обратное.
PabloEller (06 окт 2021 - 15:19): Результат знаем и мы и вы: не только я, на меня можно плюнуть и растереть, но большинство форума не верит в ваше утверждение, и вы ничего не делаете для обратного.
GeneralPunk_WG: Да о чём вы толкуете?

PabloEller (06 окт 2021 - 15:19): Точнее возможно что-то делаете, но в данный конкретный момент пытаетесь поставить меня на место за то, что я этот вопрос поднял
GeneralPunk_WG: Вы не вопрос подняли, а написали вполне дельный комментарий (я об
этом вам сразу сказал).
При этом, не удержались и зачем-то решили добавить туда откровенного вранья.
При этом, не удержались и зачем-то решили добавить туда откровенного вранья.
PabloEller (06 окт 2021 - 15:19): Не видеть неконструктивность такой позиции - ваше полное право и вполне возможно даже должностная обязанность, не могу судить об этом.
GeneralPunk_WG: И все-таки судите... Я ежедневно вижу десятки конструктивных
позиций и все беру «на карандаш», как я уже сотрясал тут воздух
ранее - мы обрабатываем весь фидбек.
P.S.
Простите мне немного юмора.
Хотел вот выделить любимые части вашего сообщения. Понимаю что вырвано из контекста, но прям «до слез».
«...Результат знаем и мы и вы: не только я, на меня можно плюнуть и растереть...»
«...и вы ничего не делаете для обратного. Точнее возможно что-то делаете...»
P.S.
Простите мне немного юмора.
Хотел вот выделить любимые части вашего сообщения. Понимаю что вырвано из контекста, но прям «до слез».
«...Результат знаем и мы и вы: не только я, на меня можно плюнуть и растереть...»
«...и вы ничего не делаете для обратного. Точнее возможно что-то делаете...»
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
UPS_460 (06 окт 2021 - 15:08): Надеюсь это не начало конца.
Ссылка на сообщение: #Link
UPS_460 (06 окт 2021 - 15:08): Надеюсь это не начало конца.
GeneralPunk_WG: Я уже тут писал, что вышла дополнительная информация
Рекомендую ознакомиться всем. Возможно снимет часть вопросов.
Рекомендую ознакомиться всем. Возможно снимет часть вопросов.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 14:45): Хотя вы могли например ответить "вы не знаете такого-то факта" или "ваши выводы неверны потому-то". А потом такое глобальное удивление негативному фону на форуме. Мой тон вас не устроил? Это тоже можно сказать одной фразой и корректно и перейти дальше к нормальной дискуссии. Нет?
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 14:45): Хотя вы могли например ответить "вы не знаете такого-то факта" или "ваши выводы неверны потому-то". А потом такое глобальное удивление негативному фону на форуме. Мой тон вас не устроил? Это тоже можно сказать одной фразой и корректно и перейти дальше к нормальной дискуссии. Нет?
GeneralPunk_WG: Я уже писал для вас простыню текста, толку было ровно столько же.
Вас забавляет сам процесс, а не количество полученной информации и
уж тем более не её достоверность.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Dark_Battle_Angel (06 окт 2021 - 14:27): Когда игроки разбегутся с игры, тогда и опрос будет?
Ссылка на сообщение: #Link
Dark_Battle_Angel (06 окт 2021 - 14:27): Когда игроки разбегутся с игры, тогда и опрос будет?
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Fisheye (06 окт 2021 - 14:25): А до выпуска из дурдома ввода ПЛ со странными механиками в "Случайные бои" никак нельзя было это сделать? Время идёт...народ волнуется, переживает.
Ссылка на сообщение: #Link
Fisheye (06 окт 2021 - 14:25): А до выпуска из дурдома ввода ПЛ со странными механиками в "Случайные бои" никак нельзя было это сделать? Время идёт...народ волнуется, переживает.
GeneralPunk_WG: Как можно собрать фидбек до того как игроки опробуют все на
себе?
То что часть игроков не хотела их видеть еще до их выхода, мы уже поняли и зафиксировали.
Когда попросили выдать всем ПЛО - мы прислушались и выдали почти всем.
Скоро соберём фидбек, как картина будет более полной и сделаем очередные выводы.
То что часть игроков не хотела их видеть еще до их выхода, мы уже поняли и зафиксировали.
Когда попросили выдать всем ПЛО - мы прислушались и выдали почти всем.
Скоро соберём фидбек, как картина будет более полной и сделаем очередные выводы.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Kringesmarine (06 окт 2021 - 14:24): Спасибо, что сразу не отказали. На какой период времени нам (игрокам) ориентироваться?
Ссылка на сообщение: #Link
Kringesmarine (06 окт 2021 - 14:24): Спасибо, что сразу не отказали. На какой период времени нам (игрокам) ориентироваться?
GeneralPunk_WG: Подождите немного, только все началось =)
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Nekrovul (06 окт 2021 - 13:22): У меня лично возгорела пятая точка от постоянного удаления капитанов 1го уровня из казармы что вдвойне усложнялось отсутсвием той самой казармы
Nekrovul (06 окт 2021 - 13:22): На мой взгляд было бы гораздо логичнее (раз уж подлодки выходят в рандом) запустить 2 полноценные ветки развития, только как у авианосцев 4-6-8-10 а не 6-8-10 чтобы переход и освоение нового класа техники было более плавным. Если обратить внимание на большую часть комментаторов то можно заметить что люди в основном не отслеживают патчноты и блог разработки, цепляются за 1-2 фразы сказаные разработчиками или что ещё чаще цепляются за своё личное мнение без попыток посмотреть на проблему с другого угла.
Ссылка на сообщение: #Link
Nekrovul (06 окт 2021 - 13:22): У меня лично возгорела пятая точка от постоянного удаления капитанов 1го уровня из казармы что вдвойне усложнялось отсутсвием той самой казармы
GeneralPunk_WG: Да, согласен. это не очень удобно.
Nekrovul (06 окт 2021 - 13:22): На мой взгляд было бы гораздо логичнее (раз уж подлодки выходят в рандом) запустить 2 полноценные ветки развития, только как у авианосцев 4-6-8-10 а не 6-8-10 чтобы переход и освоение нового класа техники было более плавным. Если обратить внимание на большую часть комментаторов то можно заметить что люди в основном не отслеживают патчноты и блог разработки, цепляются за 1-2 фразы сказаные разработчиками или что ещё чаще цепляются за своё личное мнение без попыток посмотреть на проблему с другого угла.
GeneralPunk_WG: там девблог по ним выпустили, возможно информация в нем прольет
немного света.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 13:10): Вы отличаете ложь от обоснованного мнения?
PabloEller (06 окт 2021 - 13:10): . Не статистике, не тестировании, а только об этом, поскольку именно об этом изначально зашла речь. Я сократил это до слова "фидбек". Вы много говорите (скорее всего, учитывая ваш опыт, с чужих слов), что вы собираете весь необходимый фидбек. Давайте, перейдите от слов к делу и, учитывая тему разговора, опишите в любой степени краткости каналы сбора мнения, которые я по своему недомыслию не учёл и не упомянул. Я как разумный человек вас услышу и обязательно поменяю своё мнение. Или, в ваших удивительных терминах, перестану лгать.
PabloEller (06 окт 2021 - 13:10): Не ограничивайте себя, если вы понимаете дискуссию именно так.
PabloEller (06 окт 2021 - 13:10): Дальше есть разные шестерёнки у разных людей в голове, и результат на выходе может быть сколь угодно причудливым, на это повлиять вы, конечно же не можете. Зато можете повлиять на входные данные, сделав их максимально корректными и обоснованно ожидая, что и выходные данные приблизятся к корректности хоть в какой-нибудь степени.
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (06 окт 2021 - 13:10): Вы отличаете ложь от обоснованного мнения?
GeneralPunk_WG: От обоснованного - да.
Вы же претендуете на экспертность, не владея даже каплей внутренней информации и инструментария. При этом, публично делаете ложные утверждения. Наверняка беря в расчет, что вас читаю не только я.
У вас же был выбор отправить мне свой опус в личку, верно?
Вы же претендуете на экспертность, не владея даже каплей внутренней информации и инструментария. При этом, публично делаете ложные утверждения. Наверняка беря в расчет, что вас читаю не только я.
У вас же был выбор отправить мне свой опус в личку, верно?
PabloEller (06 окт 2021 - 13:10): . Не статистике, не тестировании, а только об этом, поскольку именно об этом изначально зашла речь. Я сократил это до слова "фидбек". Вы много говорите (скорее всего, учитывая ваш опыт, с чужих слов), что вы собираете весь необходимый фидбек. Давайте, перейдите от слов к делу и, учитывая тему разговора, опишите в любой степени краткости каналы сбора мнения, которые я по своему недомыслию не учёл и не упомянул. Я как разумный человек вас услышу и обязательно поменяю своё мнение. Или, в ваших удивительных терминах, перестану лгать.
GeneralPunk_WG: Почему у части игроков есть убеждения, что мы обязаны делиться
внутренними данными, сразу после того как вы об этом
попросили?
Я открою вам страшную тайну - мы не должны.
И не будем этого делать до тех пор, пока не посчитаем это уместным и полезным. Данные фидбека, бизнес аналитика, аналитика игровых процессов собираются для обеспечения нашей работы, для принятия решений, а не для развлечения игроков на форуме.
В том случае когда мы хотим поделиться статистикой, мы делаем это публично, на портале или в специальных темах на форуме, а не в комментариях.
Мы регулярно собираем фидбек. Это происходит и через почту и через сам клиент, и регулярно происходит на форуме. Если вы не попали в эту выборку, это не значит, что работа не ведется. И утверждать это на официальном форуме неприемлемо.
Я открою вам страшную тайну - мы не должны.
И не будем этого делать до тех пор, пока не посчитаем это уместным и полезным. Данные фидбека, бизнес аналитика, аналитика игровых процессов собираются для обеспечения нашей работы, для принятия решений, а не для развлечения игроков на форуме.
В том случае когда мы хотим поделиться статистикой, мы делаем это публично, на портале или в специальных темах на форуме, а не в комментариях.
Мы регулярно собираем фидбек. Это происходит и через почту и через сам клиент, и регулярно происходит на форуме. Если вы не попали в эту выборку, это не значит, что работа не ведется. И утверждать это на официальном форуме неприемлемо.
PabloEller (06 окт 2021 - 13:10): Не ограничивайте себя, если вы понимаете дискуссию именно так.
GeneralPunk_WG: Я и не буду. В целом я не сторонник подобных мер и готов к ним
прибегнуть только по совокупности нарушений, как в вашем случае.
PabloEller (06 окт 2021 - 13:10): Дальше есть разные шестерёнки у разных людей в голове, и результат на выходе может быть сколь угодно причудливым, на это повлиять вы, конечно же не можете. Зато можете повлиять на входные данные, сделав их максимально корректными и обоснованно ожидая, что и выходные данные приблизятся к корректности хоть в какой-нибудь степени.
GeneralPunk_WG: Графомания.
В остальном оставляю ваш случай на рассмотрение модерации.
В остальном оставляю ваш случай на рассмотрение модерации.
Тема: [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Kringesmarine (06 окт 2021 - 13:08): @GeneralPunk_WGВозможно провести опрос, на форуме или на сайте, по поводу подводных лодок?
Ссылка на сообщение: #Link
Kringesmarine (06 окт 2021 - 13:08): @GeneralPunk_WGВозможно провести опрос, на форуме или на сайте, по поводу подводных лодок?
GeneralPunk_WG: Конечно возможно. Когда придет время мы это сделаем.
Тема: Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Base44 (06 окт 2021 - 13:17): Ранее вы говорили, что ПЛ будут занимать слот эсминцев. Сейчас же пишут, кто уже поиграл, что в боях встречаются по 4 эсминца и по 1-2 ПЛ. Первоначальный замысел поменялся?
Ssomm_And_Son (06 окт 2021 - 13:46): @Kirito______ @Sedoj_LV @GeneralPunk_WG заинтересованные в новом классе игроки в конце предложения точки нет
Ссылка на сообщение: #Link
Base44 (06 окт 2021 - 13:17): Ранее вы говорили, что ПЛ будут занимать слот эсминцев. Сейчас же пишут, кто уже поиграл, что в боях встречаются по 4 эсминца и по 1-2 ПЛ. Первоначальный замысел поменялся?
Sedoj_LV:
Ssomm_And_Son (06 окт 2021 - 13:46): @Kirito______ @Sedoj_LV @GeneralPunk_WG заинтересованные в новом классе игроки в конце предложения точки нет
Sedoj_LV: пожалуйста обратите внимание
Тема: Подводные лодки: дополнительные комментарии
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Подводные лодки, дополнительные комментарии Командиры! Мы бы хотели
дополнить наш анонс появления арендных подводных лодок в Случайных
боях и рассказать немного больше деталей. Сброс навыков и
демонтаж модернизаций Тест подводных лодок в Случайных боях
- это важное изменение, затрагивающее игровой опыт, поэтому в
течение двух недель с момента выхода обновления 0.10.9 для всех
игроков будет доступен бесплатный сброс навыков и
демонтаж модернизаций. Также будет доступна специальная кнопка для
активации бесплатного автоматического сброса навыков всех
командиров в новости с боевыми задачами недели, которая выйдет на
портале в четверг, 7 октября. Это позволит лучше протестировать
подводные лодки, опробовать новые модернизации и навыки, а также
изучить важные изменения для командиров остальных классов,
например, добавление глубинных бомб практически на все корабли.
Акустические импульсы и наводящиеся торпеды Взаимодействие
кораблей, в частности, линкоров с импульсами подводных
лодок — это один из частых упоминаемых пунктов. В 0.10.9 мы
внесли значительные изменения, в том числе добавили ПЛО
почти на все корабли, и теперь нам необходимо оценить их
влияние на субмарины и остальные классы. После этого мы вернёмся к
вопросу оценки противостояния линкоров и подводных лодок чтобы
выяснить, какие шаги нам необходимо предпринимать в дальнейшем.
Если следующие тесты покажут, что текущая реализация будет работать
недостаточно хорошо, мы будем думать, как улучшить её. Сейчас мы не
хотим принимать поспешных решений по изменению механик, ведь
подводные лодки ещё не тестировались со всеми последними
изменениями. Напоминаем, что подводные лодки хоть и прошли через
множество этапов теста и уже находятся на его финальной
стадии, мы всё ещё продолжаем работу над этим классом. Кроме того,
мы бы хотели поделиться с вами подробностями работы торпед: они
прекращают наводиться на цель на некотором расстоянии от неё,
продолжая движение далее по прямой. Для линкоров наведение
прекращается на расстоянии 2,1 км, для авианосцев — на 1,2 км, для
крейсеров — 720 метров или 360 при двух попаданиях импульса, для
эсминцев и субмарин 240 или 120 метров соответственно. Популярность
подводных лодок В своём предыдущем сообщении про подлодки мы
упомянули наши ожидания по популярности этого класса в Случайных
боях. Фраза была не до конца понятна и вызвала разночтения. Мы не
будем усиливать подводные лодки ради поднятия их
популярности. Наша цель — создание сбалансированных кораблей с
учётом их взаимодействия с остальными классами в игре. Для
этого мы улучшаем или изменяем конкретные механики. Характеристики
корабля влияют на его популярность меньше, чем механика
ведения боя. Далеко не все концепции создаются с целью быть
востребованными каждым игроком: некоторые призваны заполнить менее
востребованные, но всё ещё интересные геймплейные ниши. Сейчас
подводные лодки, по статистике, слабее других классов, поэтому мы
работаем над балансом и улучшением механик. В тот момент, когда мы
достигнем необходимых показателей по эффективности, мы переключимся
на точечную настройку параметров. Если у субмарин будет низкая
популярность, значит, механики не нравятся заинтересованным
подводными лодками игрокам. В этом случае нам предстоит
решить, как мы можем переделать эти механики. Если популярность
будет значительно выше, чем мы ожидаем, для начала мы оценим, как
это влияет на игру в целом, и если выводы будут отрицательными, мы
будем работать с механиками класса, изменять их и приводить в норму
взаимодействие с другими классами. Мы не будем снижать
эту популярность нерфами, если класс уже будет
сбалансирован. Но мы не ожидаем, что класс будет
сверхпопулярным в силу его специфики и особенностей геймплея, и,
как показывают предварительные данные Рангового сезона, наши
ожидания по популярности класса довольно близки к реальным.
Популярность подводных лодок в Ранговых боях Продолжая вопрос из
предыдущего пункта, мы хотим поделиться с вами данными
о популярности субмарин в Ранговых боях: как вы можете
видеть, со стартом сезона был пик
популярности класса, но затем количество выходов в
бой выровнялось и держится в рамках 4-8% на X уровнях.
Кроме того, судя по стабильности популярности подводных
лодок, основные механики работают хорошо и у класса уже формируется
своя игровая база. На данный момент баланс и доведение до ума
текущих механик — это один из важных вопросов, над которыми мы
собираемся работать. Именно поэтому подводные лодки тестируются в
Случайных боях. Пики, которые вы можете видеть, это влияние
случайных наборов: игроки держат подводные лодки до выходных и
играют на них. В Золотой лиге популярность падает и мы связываем
это с тем, что подлодки — новый класс, они слабее, чем
остальные корабли, а поскольку основная цель Золотой лиги — победа,
игроки выбирают классы, в которых они больше уверены. О том, что
субмарины сейчас слабее, чем остальные классы, говорят графики с
данными по текущему Ранговому сезону. Относительный урон — это
доля от значения максимальной боеспособности корабля противника,
которую вы нанесли противнику. Например, если у противника 20
000 очков боеспособности, и вы нанесли 10 000 урона, то
относительный урон равен 50%. Все значения и метрики, приведенные
ниже, средние по текущему сезону Ранговых боев. Относительный
нанесённый и полученный урон:
У эсминцев и крейсеров это значение меньше линкоров и
авианосцев, поскольку в их задачи входит также засвет и захват
точек. Меньшие значения здесь нормальны и эти значения не должны
быть равны для этих классов. Время жизни классов в бою, процентные
значения:
Взаимодействия с точками:
Потенциальный урон:
Урон по засвету:
Была гипотеза, что наличие подводных лодок существенно
затягивает время боя, но как мы можем видеть на графиках, они не
оказали значительного влияния на время ранговых боев:
Синим цветом показана продолжительность боёв без подводных
лодок, жёлтым — продолжительность боев с подводными лодками. Strait
| Пролив New Dawn | Новый рассвет Fault Line | Линия разлома
Neighbors | Соседи Islands of Ice | Ледяные острова Shards |
Осколки Tears of the Desert | Слёзы пустыни Mountain Range | Горная
цепь Trap | Ловушка Sea of Fortune | Море надежды Northern Lights |
Северное сияние Loop | Петля Тест в Случайных боях Много
комментариев было на тему тестирования подлодок в Случайных боях.
Субмарины - это новый класс с новыми механиками, такой тест
значительно отличается от стандартного теста кораблей. На
предыдущих закрытых тестах мы больше оценивали работоспособность
механик, а в Ранговых боях проверяли общую готовность механик
субмарин, и на данный момент нам необходимо найти те недостатки,
которые предыдущие тестирования в силу своей специфики не смогли
обнаружить: это тонкая донастройка баланса, шлифовка механик и
прочие финальные штрихи. Случайные бои лучше всего подходят для
этого этапа и позволяют нам в рамках теста довести подводные лодки
до финального состояния, чтобы сразу после их релиза не пришлось в
экстренном порядке применять существенные изменения, как это было в
обновлениях 0.8.0 - 0.8.0.3. Это важный этап, который напрямую
влияет на баланс подлодок и надводных кораблей,
и для этого нужно много боев с этим и против этого
класса. Глубинные бомбы Рады, что некоторые формулировки вызывают у
вас улыбку и даже становятся смешными мемами, но все же хотелось
прояснить, что имелось ввиду под фразой "Например, судя по
результатам теста, игрокам нравилось сбрасывать глубинные бомбы".
Корабельные глубинные бомбы созданы для прямого воздействия на
подводную лодку и дают возможность контролируемого противодействия
новому классу. Нам необходимо было понять насколько это
противодействие работает, нравится ли оно игрокам и выполняет ли
оно задуманную функцию. Для этого мы задавали много разных вопросов
участникам теста, в том числе и "Что вам нравилось в игре против
субмарины" и "Понравилось ли вам использование глубинных бомб
против субмарины", и применение глубинных бомб в текущей итерации —
один из весьма понравившихся респондентам факторов, особенно если
сравнивать с первыми итерациями теста, поэтому мы решили отметить
это. Мы также обратили внимание на запрос отображать точку
сброса глубинных бомб: мы добавили это в список улучшений и
рассмотрим варианты потенциальной реализации. Размер команды и
сервера Многие из вас отметили, что мы не планируем увеличивать
количество игроков в бою из-за слабости наших серверов. Все же
основными причинами мы считаем влияние на опыт игрока и то, что
практически весь баланс Случайных боёв (карты, корабли и другие
механики) заточены под формат 12х12 с его таймингами.
Увеличение количества игроков в бою оказывает влияние на
сервер, но значительно меньше, чем, например, уменьшение этого
количества. Наибольшую нагрузку на сервера оказывает не
количество игроков в одном бою, а количество боёв, которые сейчас
происходят на сервере. Сезон Блицов в формате 1х1 влияет на сервер
намного сильнее, чем любой другой тип боя. Поскольку Блицы довольно
популярный формат, и в момент их прохождения у нас не наблюдалось
значительных проблем с сервером - мы можем утверждать, что наши
сервера работают качественно подавляющую часть времени за
исключением экстренных случаев. За все время в 2020 году наши
сервера на четырех регионах были доступны в 99,96% времени за
исключением запланированного времени на установку обновлений.
Лимиты Матчмейкера Мы уже писали про ограничение на количество
подводных лодок в команде, и хотели добавить, что дополнительно
действуют и совместные лимиты на субмарины и авианосцы. VII - IX
уровни боёв Подводные лодки, не более Авианосцы, не более
Подводные лодки и авианосцы, суммарно не более Начальное
ограничение 2 2 3 Смягченное ограничение 4 2 5 Х уровень боёв
Подводные лодки, не более Авианосцы, не более Подводные
лодки и авианосцы, суммарно не более Начальное ограничение 2 1 3
Смягченное ограничение 4 2 4 Начальное ограничение - на всех
уровнях в команде не может быть больше двух субмарин и двух
авианосцев на низких уровнях, один авианосец на высоких. Общий
лимит установлен в три корабля для этих классов: в бою это может
выглядеть как две подлодки и один авианосец. К 4 минуте ожидания
первого игрока в очереди эти ограничения смягчаются: На VII - IX
уровнях боёв до суммарно не более чем 5 подводных лодок и
авианосцев, при этом не более 4 субмарин. В боях Х уровня
ограничение на максимум 4 корабля этих двух классов: максимум вам
может встретиться не более 4 подлодки и 1 авианосца, но в одном бою
- 3 подлодки и 1 авианосец. Также стоит не забывать, что кораблей
этих классов в бою может быть и меньше, мы сейчас говорим о
максимальных значениях. Эти ограничения не отменяют и уже
существующие в игре лимиты на количество авианосцев. Мы можем
вносить изменения из-за скачков в популярности отдельных классов:
время ожидания в очереди является одной из ключевых метрик для нас,
и мы стремимся не допустить слишком долгого ожидания игроками, а
любые дополнительные лимиты могут негативно сказаться на очередях
матчмейкера. Случайные наборы Одним из пунктов вашего фидбэка были
Случайные наборы и то, что игроки смогут получить доступ к X
уровням, не попробовав сражения на высоких уровнях. Мы
учли это и поменяли механику раздачи субмарин — теперь получить
субмарину в аренду через цепочку последовательных боевых
задач: для доступа к арендной подлодке VI уровня до конца действия
боевой задачи необходимо набрать 12,500 чистого опыта на кораблях V
- X уровня; для доступа к арендной подлодке VIII уровня до конца
действия боевой задачи необходимо набрать 2,500 чистого опыта на
кораблях VI - X уровня; для доступа к арендной подлодке X уровня до
конца действия боевой задачи необходимо набрать 2,000 чистого опыта
на кораблях VIII - X уровня. финальная награда за завершение
цепочки - 3000 угля. Это последовательные боевые задачи, и после
выполнения первой задачи в цепочке вы сможете перейти ко второй и
так далее. Цепочка будет обновляться каждые 2 недели. Спасибо за
внимание, командиры! Мы ждем ваш фидбэк на наших форумах, в
официальном дискорде и других площадках!









Тема: [0.10.9] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
Nekrovul (06 окт 2021 - 11:23): После выполнения первой части последовательной задачи на получение в сумме 150 нем. жетонов задача пропала из списка.
Ссылка на сообщение: #Link
Nekrovul (06 окт 2021 - 11:23): После выполнения первой части последовательной задачи на получение в сумме 150 нем. жетонов задача пропала из списка.
Kirito______: Приветствую! Мы основываясь на отзывах игроков, решили
поменять способ распространения подводных лодок. Теперь они
получаются за выполнение боевых задач, а не из случайных наборов. К
тому же они выдаются на более продолжительное время. Поэтому больше
нет необходимости в задачах дополнительно мотивирующих играть
игроков на подлодках. Мы приняли решение отключить эти задачи, но к
сожалению не успели это сделать до выхода обновления на СНГ
сервере. Приносим извинения за доставленные неудобства.
Тема: Подводные лодки в Случайных боях
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Рассказываем об изменениях арендных субмарин.
Читать на портале
Читать на портале
Реклама | Adv