Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Tarn
Вопросы разработчикам
arrow
19.04.2013 22:08:27
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #51498

Просмотр сообщенияNach_Nagen (04 Апр 2013 - 10:40) писал: Спасибо за ответы, многое прояснилось и появились новые вопросы:
1. Аналог  базы  ВоТ будет расположен как в ВоТ? Или будут изменения? Так как при классическом расположении баз до них все равно придется плыть для захвата 25 минут.
2. "Визуализация корабля, обнаруженного в игре на 20 км, такова, что в режиме камеры "от корабля" позволяет его идентифицировать по классу, хотя и с трудом...:)"...(с) Вот с этим не понятно зачем идентифицировать "от корабля" если есть камера аналог "ВоТ арты"? Или при каких то обстоятельствах идентифицировать можно только от корабля или это дело игрока как он будет идентифицировать корабль с верху или с горизонта?
3. Так же хотелось бы получить ответ о том будет ли время фиксированное или до захвата базы или уничтожения всех кораблей и самолетов противника?

Tarn: 1. При этом весь бой будет длиться не больше 20-ти...
2. Речь шла о взгляде в "оптику". Как игрок будет идентифицировать противника - его личное дело.
3. См. пункт 1.

Просмотр сообщенияMatsuo (05 Апр 2013 - 23:51) писал: Уважаемые Разработчики,будет ли "подруливающее устройство" в "золотых" модулях?

Tarn: Вряд ли.

Просмотр сообщенияADMIRALb (17 Апр 2013 - 08:18) писал: 1. А будут ли на кораблях самолеты разведчики?
2. Какие нации максимум будут в игре?

Tarn: 1) Отвечалось неоднократно. Учитесь пользоваться поиском.
2) ТОже отвечалось. Но повторюсь - США, Япония, Британия, Германия, РИ/СССР, Франция, Италия. Возможно будет "сборная Европы" и "сборная Латинской америки".

Просмотр сообщенияDarkSkalD (17 Апр 2013 - 09:17) писал: Вопрос про пожары. Танки с мгновенными пожарами, приводящими к гибели ну или к немалым повреждениям, всем известны.
Будет ли механика пожаров в ВоВС отличаться в отношении продолжительности (сложно тушить надстройку с учетом то и дело падающих снарядов, а потому вялотекущий пожар не на 5 игровых секунд а на пару минут) и более плавному характеру повреждения модулей (вопрос не про погреба ГК)?
На видимость, судя по ответам, наличие/отсутствие пожара влияет, правильно?

Tarn: 1. Примерно так и будет - гореть будет дольше, более медленные и более плавные повреждения модулей. И есть шанс, что пожар перекинется в соседние отсеки.
2. Да, на заметность влияет.

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (17 Апр 2013 - 09:29) писал: Партызанычь позволю себе дополнить твой вопрос :
Будет ли пожар - допустим распространяющийся в носовых отсеках - потушен не действиями команды/игрока ( при использовании расходника) - а погаснет сам  при затоплении носовой оконечности в следствии поступления воды в нее ?
Ну а так же применительно к остальным частям корабля.
P.S. Заранее извиняюсь если такой или похожий вопрос ранее озвучивался.

Tarn: Вообще говоря, может погаснуть. Зависит от того, где горит. Если в нижних отсеках, которые могут быть затоплены - пожар погаснет сам.

Просмотр сообщенияA_panda (19 Апр 2013 - 15:53) писал: День добрый, хотелось бы  узнать будет  ли   в игре эсминец "Элдридж"  Корабель  которй  участвовал в филадельфийском эксперименте?

Tarn: В релизе его точно не будет. Потом может быть и сделаем.

Просмотр сообщенияDarkSkalD (19 Апр 2013 - 15:58) писал: Вопрос возник в связи с моделированием ситуации, когда вражеский разведчик или несколько оных нагло кружат на границе зоны действия ПВО и никак не сбиваются. Будет ли со временем для скаутов опаснее "висеть" над кораблем? Или несколько скаутов смогут светить не прикрытый ничем ЛК или Кр до посинения лквода?

Tarn: Нет, опаснее становиться не будет. Так и будут висеть.

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (19 Апр 2013 - 16:16) писал: Ну  по исчерпании N-го кол-ва топлива их придется увести (вот только будет ли инф окно об ограниченном запасе топлива и выбор - остаться и упасть или улететь домой - или же автоматом все и игрок только курс/высоту/направление сможет задать ?) .
Беард в связи с чем (хотя и понятно что до авиационной составляющей может быть далеко) -  проясните нам пожалуйста данную ситуацию )
P.S. Ах да вот еще вопросы - может ли при таране сдетонировать арт. погреб одного корабля и привести к детонации так же арт погреб второго ?
Ну  и "танковый" вопрос - сможет ли пожар полыхающий на одном судне - при таране перекинуться на другой или нет ?
P.P.S. И  извините если подобные вопросы ранее озвучивались.
Заранее спасибо и хороших выходных !

Tarn: 1. Нет, опцию "билет в один конец" для самолётов мы не планируем.
2. Это как, извините???  :amazed:
3. Нет.

Просмотр сообщенияJiangnan (19 Апр 2013 - 18:18) писал: можно зделать карабль первого уровня деревяный как в старину? с пиратским флагом)))

Tarn: Можно. Нужно только достать хорошее дерево и инструменты, и немного поработать руками. И вы получите отличный деревянный корабль с пиратским флагом.

Просмотр сообщенияxXIndestructibleXx (19 Апр 2013 - 20:27) писал: Идея "супер"!!! Ничего "гениальнее" на этом форуме еще не читал)))
Прошу прощения за оффтоп.
А вопрос таков: "Можете ли вы назвать количество кораблей, которые можно считать "законченными" и готовыми к тестированию?"

Tarn: Порядка дюжины.


PPK
Подводная лодка (Das Boot)
arrow
19.04.2013 19:51:31
 
Тема: Подводная лодка (Das Boot)
Ссылка на сообщение: #51448

PPK: Das Boot отличный фильм.
Особо рекомендую смотреть с оригинальной немецкой звуковой дорожкой и русскими или английскими субтитрами.
Аутентичные немецкие морские команды вносят непередаваемый колорит!


Fleget
Wargaming Expedition: PatriotsPoint. Charleston, SC (заключительная серия)
arrow
19.04.2013 13:46:55
 
Тема: Wargaming Expedition: PatriotsPoint. Charleston, SC (заключительная серия)
Ссылка на сообщение: #51379

Fleget: Мурашки по коже! Большие


Midnight
Wargaming Expedition: PatriotsPoint. Charleston, SC (заключительная серия)
arrow
19.04.2013 13:45:14
 
Тема: Wargaming Expedition: PatriotsPoint. Charleston, SC (заключительная серия)
Ссылка на сообщение: #51375

Midnight: Молодец Лиса, сливай еще! =)


PPK
Wargaming Expedition
arrow
18.04.2013 23:27:48
 
Тема: Wargaming Expedition
Ссылка на сообщение: #51287

Просмотр сообщенияJluca (16 Апр 2013 - 22:06) писал: Я с таким трепетом смотрела эти фотографии, вы не представляете. Еще вчера Перл Харбор пересмотрела, тоже свой отпечаток наложило.

PPK: Спрошу не скромно - это тот что с Аффлеком, осуждаемый знатоками?
Мне кстати нравится.
Но Тора! Тора! Тора! тем не менее обязателен к просмотру (это я на всякий случай, все, ухожу в соотв раздел).


Grenoli
Адмирал Ямамото. 70 лет со дня гибели.
arrow
18.04.2013 17:41:57
 
Тема: Адмирал Ямамото. 70 лет со дня гибели.
Ссылка на сообщение: #51203

Grenoli: Благодарю за ценные замечания.


Grenoli
Адмирал Ямамото. 70 лет со дня гибели.
arrow
18.04.2013 16:58:13
 
Тема: Адмирал Ямамото. 70 лет со дня гибели.
Ссылка на сообщение: #51195

Grenoli: Обсудить данную статью, высказать собственное мнение по теме предлагаю в этом топике.


Grenoli
Адмирал Ямамото. 70 лет со дня гибели.
arrow
18.04.2013 14:28:15
 
Тема: Адмирал Ямамото. 70 лет со дня гибели.
Ссылка на сообщение: #51163

Grenoli: Уважаемые читатели форума, сегодня исполняется 70 лет со дня гибели  Исороку Ямамото, главнокомандующего японским Императорским флотом. Отбросив в сторону политическую составляющую, нельзя не признать, что для эпохи первой половины 20-го столетия японский адмирал был знаковой фигурой. Предлагаем ознакомиться с основными вехами его жизни.

В феврале 1854 года американская эскадра из девяти кораблей под командованием коммодора Перри зашла в японскую гавань Эдо, Представитель властей США потребовал, чтобы Япония подписала с североамериканским государством договор о сотрудничестве в торговой сфере, пригрозив в случае отказа вернуться с еще более мощным флотом и ввести еще более суровые санции. Такой договор, “о мире и дружбе”, содержащий целый ряд торговых уступок Америке, был подписан вскоре под прицелом американских орудий в местечке Канагава и прекратил самоизоляцию Страны восходящего солнца. Спустя полвека юноша по имени Исороку, составляя прошение о зачисление его в военно-морскую академию, заявил , что собирается в будущем “ответить на визит коммодора Перри”.

Изображение

Наиболее значимая фигура в командном составе императорского флота, крупнейший стратег Японии времен второй мировой войны, адмирал Исороку Ямамото родился в Нагаоке 4 апреля 1884 года. Его отец был школьным учителем. Ямамото окончил военно-морскую академию в 1904 году, и почти сразу после выпуска оказался в центре Русско-Японской войны, приняв участие в знаменитом Цусимском сражении, где практически полностью была уничтожена 2-я Тихоокеанская эскадра российского флота. В этой битве молодой японский офицер потерял два пальца левой руки и получил тяжелое ранение в ногу.

Его стойкость и мужество не остались незамеченными. По окончании первой мировой войны Ямамото был командирован в США в Гарвардский университет для изучения английского языка. Живя в Бостоне, он стал первоклассным игроком в покер. Эта увлекательная карточная игра, требующая психологической подготовки, вполне соответствовала его темпераменту.

По возвращении на родину Ямамото вскоре стал известен как эксперт в области строительства и применения морской авиации, которой предстояло сыграть решающую роль в следующей войне. В 1925 году он вновь был отправлен в страну наиболее вероятного противника, теперь уже в роли военно-морского атташе. За два года пребывания на этой должности Ямамото тщательно изучил ВМФ США. Приговор его им был достаточно категоричен: “Это не военный флот, это – клуб любителей гольфа и бриджа”, однако иллюзий относительно экономической мощи Америки он никогда не питал.

Изображение

В 1930 году в чине контр-адмирала Ямамото принял участие в Лондонской морской конференции, в ходе которой Японии удалось добиться равной с США и Англией нормы по количеству подводных лодок и увеличения количества японских эсминцев и крейсеровх. Однако и такое положение вещей японцам казалось уже несправедливым. Посол Японии в Вашингтоне заявил, что соотношение флотов трех держав звучит как “Роллс-Ройс” - “Роллс-Ройс” - “Форд”. В сентябре того же года Исороку Ямамото перевели в Главный штаб морской авиации. В октябре 1933 года адмирал был назначен командующим 1-м авианосным флотом. Через два года он получил звание вице-адмирала и одновременно стал заместителем военно-морского министра и главнокомандующим 1-м флотом.

В отличие от иных своих коллег, все еще веривших в силу главных калибров линейных кораблей, Ямамото считал, что будущее принадлежит военно-морской авиации. На довод, будто военный корабль может быть потоплен только военным кораблем, он отвечал, что и самая большая ядовитая змея может погибнуть от полчища муравьев. В то же время Ямамото категорически возражал против строительства суперлинкоров класса «Ямато». Он стремился с цифрами на руках доказать оппонентам, что, если направить средства, выделенные для Ямато и Мусаси, на строительство авианосцев и формирования авиационных групп для них, то ударная мощь Японии возрастет гораздо больше. Исходя из такого понимания основных факторов победы в грядущей битве за господство в Тихом океане, Ямамото делал все, чтобы оттянуть начало конфликта до абсолютной готовности Японии к вооруженному конфликту. Ямамото активно выступал против подписания Тройственного пакта с Германией и Италией. Его антивоенные заявления привели к тому, что в вооруженных силах начал зреть заговор с целью физического устранения адмирала-пацифиста, раскрытый в июле 1939 года. Чтобы сохранить Ямамото жизнь, тогдашний премьер-министр Коноэ даже вынужден был отправить его в море, назначив главнокомандующим Объединенным флотом. На вопрос Коноэ о шансах Японии в войне с Соединенными Штатами адмирал честно ответил, что в первые полгода войны он продемонстрирует непрерывную цепь побед, однако, если конфликт затянется и далее, то никакой уверенности в победе у него нет.

Изображение

Штабные учения также показывали, что японцы могут добиться решающего перевеса над США только внезапным уничтожением всего Тихоокеанского флота на гавайской базе Перл-Харбор. План воздушной атаки Перл-Харбора был столь же очевиден для дилетанта, сколь невыполним для профессионала. Заслуга Ямамото в том, что он серьезно отнесся к такому фантастическому проекту.

Первоначально предполагалось, что это будет осуществлено небольшим количеством подводных лодок, план применения авиации отсутствовал. Однако уже в августе 1941 года Ямамото предложил использовать для скорого нападения на Гавайи авианосцы. В сентябре в военно-морской академии в обстановке совершенной секретности прошли игры, в ходе которых был отработан внезапный удар авианосного соединения по Гавайским островам. К концу октября оперативный план был готов и получил название “Основное содержание операции императорского флота”.

1 декабря 1941 года в четыре часа дня император Японии Хирохито официально принял решение начать войну. Но еще за несколько недель до этого маневренное соединение японского флота под командованием вице-адмирала Тюити Нагумо небольшими группами покинуло метрополию и к 22 ноября подошло к острову Итуруп, расположенному на юге Курильской гряды.
Задачей этого соединения и было нападение на Перл-Харбор, которому военно-морское командование присвоило кодовое название “Операция Z”.

Ранним утром 7 декабря 1941 года был нанесен ставший легендарным внезапный удар по Перл-Харбору авиацией шести лучших японских авианосцев. Большинство американских самолетов на островах было уничтожено, потоплено четыре линкора и еще столько же надолго выведено из строя. Всего за два часа американский флот, так и не дождавшийся от своего командования предупреждения о возможной опасности, потерпел тяжелейшее поражение за всю свою историю. Атаки двух первых волн палубных самолетов были настолько успешными, что Нагумо отказался от первоначального намерения нанести удар также по сухим докам и нефтехранилищам американской базы. Отказ адмирала Нагумо продолжить боевые действия у Гавайских островов до сих пор не дает покоя историкам разных стран. Уже через год адмирал Ямамото говорил, что "отказ от нанесения второго удара по Перл-Харбору был грубейшей ошибкой".

Изображение

Когда адмирал узнал, что из-за технической накладки японский посол вручил правительству США ноту о начале боевых действий только через 50 минут после начал налета на Гавайи, он сказал: “Я надеялся, напав на Перл-Харбор сразу же после объявления войны, нанести смертельный удар американскому флоту. Теперь я не могу представить себе более страшного оскорбления для американцев. Боюсь, все что мы сделали пробудит спящего гиганта и преисполнит его решимости победить”. Ямамото понимал, что в современной войне победа зависит уже в большей степени не от воинской доблести и силы духа, а от экономической мощи воюющих держав, от наличия у них запасов нефти, угля, стали и каучука, а в этом отношении его родина не могла конкурировать со своими врагами.

За победой в сражении на базе Перл-Харбор последовали успехи объединенного флота в операциях в Ост-Индии в январе-марте 1942 года и в Индийском океане в апреле 1942-го. В июне Ямамото руководил операцией по захвату атолла Мидуэй, целью которой была попытка навязать американцам генеральное сражение. Япония проводила операцию силами, невиданными доселе в военно-морской истории. Флот Ямамото состоял из восьми авианосцев, 10 линейных кораблей, 21 крейсера, девяти миноносцев и 15 крупных подводных лодок. На палубах авианосного соединения стояло 352 знаменитых истребителя “Зеро” и 277 бомбардировщиков. Адмирал рассчитывал заставить американский флот выйти из Перл-Харбора, двинуться на север к Алеутским островам , а затем прийти на спасение Мидуэя и угодить точно в расставленную ловушку. Американцы располагали только тремя авианосцами (из них один был сильно поврежден), восемью крейсерами и 14 эсминцами. Соотношение сил было один к трем в пользу Японии, однако итогом его, в силу почти невероятного стечения обстоятельств, стала гибель цвета японской морской авиации и поспешное отступление японского флота. Это сражение предопределило грядущее поражение Японии, которое стало делом времени. И все же Ямамото продолжил руководство морскими операциями на Тихом океане и оставался наиболее опасным для США флотоводцем. Когда американские дешифровальщики сообщили о планируемой инспекционной поездке адмирала на обороняемый японцами остров Бугенвиль, американское командование отдало приказ уничтожить самолет японского адмирала силами истребительной авиации.

18 апреля 1943 года американские истребители сбили в небе над Буином два самолета, в которых находился сам Ямамото и его штаб. Все находившиеся на их борту члены экипажей и пассажиры погибли. Смерть Ямамото стала тяжелой утратой для Японии. Адмирал Кога, назначенный вместо него командующим ВМФ на Тихом океане, так выразил общие чувства: “Ямамото был один, и заменить его никто не сможет.”

Изображение

Ямамото в значительной степени способствовал развитию военных операций с использованием авианосцев, способных наносить удары на дальние расстояния. В духе кодекса самурайской чести выдающийся адмирал всегда проявлял личное мужество, доблесть и преданность своему делу. Исполнив данное еще в юности обещание, он с честью выполнил свой долг, до конца оставаясь преданным своему отечеству.

Более подробно о жизни и гибели Ямамото можно узнать в следующих книгах:
"Командиры Второй мировой войны", автор Гордиенко А. Н.
"Адмирал Ямамото. Путь самурая, разгромившего Пёрл-Харбор", автор Хироюки Агава.


BlackWarrior00
Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
arrow
17.04.2013 18:43:20
 
Тема: Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
Ссылка на сообщение: #51038

Просмотр сообщенияTorom (16 Апр 2013 - 15:47) писал: Изображение
Вам не кажется ,что такая обшивка слишком. тем более если вы говорите ,что игрок не будет видеть ближе определенного расстояния зачем вся эта мелочь проработанная? Для дока может? Информации к сожалению мало и я понимаю почему. Но лично мне хотелось бы играть стальным, антуражным кораблем а не кирпичом.


BlackWarrior00:
В данном случае не вижу принципиальных отличий от реальности, к примеру на этой, низкокачественной и черно-белой фотографии вполне видна фактура обшивки
Изображение


А вот тут даже при плохом освещении и учитывая постоянную покраску в один цвет в течение 60+ лет хорошо видно, что борт не выглядит как ровная монотонная поверхность

Изображение


KriMar
Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
arrow
17.04.2013 14:59:21
 
Тема: Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
Ссылка на сообщение: #50981

KriMar: Была у меня когда-то мысль кинуть в укромное место на корабле бутылку рома и деревянную ногу... Бутыль есть, а с ногой "не срослось" пока.


GunCloud
Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
arrow
17.04.2013 09:03:50
 
Тема: Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
Ссылка на сообщение: #50889

GunCloud: вижу, за год ничего тут не изменилось. Декорации те же, лица другие. Скрин хороший, рендер хороший, лучше пока не видел на просторах тырнетов. Пойду заклепки рисовать.


KriMar
Временная неработоспособность форума.
arrow
16.04.2013 20:16:28
 
Тема: Временная неработоспособность форума.
Ссылка на сообщение: #50806

Просмотр сообщенияpkudinov (16 Апр 2013 - 20:11) писал: Ого!!! Даже разработчик знает мое имя.. Это приятно, если честно..
Разрешите узнать Ваше..? А то мне как то неловко..

KriMar: +) Павел Кудинов, если я не ошибаюсь. Так получилось, что вроде Хант проговорился, а я запомнил. Ник - хорошая напоминалка.
Очень приятно. Женя.


KriMar
Временная неработоспособность форума.
arrow
16.04.2013 20:08:34
 
Тема: Временная неработоспособность форума.
Ссылка на сообщение: #50798

KriMar: Это генииально =) Спасибо тебе, Паша. =) Повеселил старика.


BlackWarrior00
Wargaming Expedition
arrow
16.04.2013 17:01:48
 
Тема: Wargaming Expedition
Ссылка на сообщение: #50774

Просмотр сообщенияShellback (16 Апр 2013 - 16:19) писал: Особенно, хотелось бы посмотреть на Лэффи вашими глазами.  :honoring:


BlackWarrior00:
Лэффи - корабль с выдающейся боевой историей, но в части экскурсии не стоит от него ждать многого... Большинство помещений закрыто, корабль выхолощен, фактически это корпус + чуть-чуть, к сожалению...


KriMar
Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
arrow
16.04.2013 16:47:05
 
Тема: Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
Ссылка на сообщение: #50767

Просмотр сообщенияManWithAGun (16 Апр 2013 - 15:54) писал: насколько помню - сам корабль - игровая модель. Окружение - дорисовано. По крайней мере на одим из первых скринов с Ямато так было, хотя могу ошибаться насчет окружения.

KriMar: Не вносите сумбур. Все на скрине - игровое. Фотошоп: логотип и небольшая цветокоррекция.
А, Torom, точно укажите, что конкретно не нравится. В одном посте указана "толщина" листов обшивки, в другом есть слово "фактура". Это разные вещи. Мелкая фактура такой и останется, Количество потёков ржавчины приблизительно таким и останется. Но это не догма. "Отмыть" модель достаточно быстро. Дело часов. Если смущает именно визуальная толщина листов, поданная псевдо тенью на борту Кагеро - то это издержки ранних итераций установленных технологий текстурирования. Сейчас тенденция к уменьшению утрирования расшивки, ибо наш отдел целиком завязан на существующие технологии рендера в НАШЕЙ версии BigWorld. Так что получая новые возможности движка, мы вынуждены подстраиваться. Смысл в том, что мы пляшем от технологии. Она меняется, меняем контент и мы. Скрин с Кагеро идин из первых, с тех пор много поменялось и многое поменяется ещё.
Надеюсь, я донёс мысль, и она будет правильно осмыслена. Резюме: будет красиво, "чистых" кораблей и их бортов не будет, визуально все будет стремиться к старому постановочному рисунку-скрину. Как некий симбиоз скрина с Кагеро и рисунка с Куин Элизабет (именно линкор этого класса на нём).
На этом я закончу, скорее всего. Надеюсь, в этой теме вопрос "заклёпок" больше подниматься не будет. Ибо

Просмотр сообщенияTorom (16 Апр 2013 - 15:47) писал: поэтому хотел бы, что бы к совершенству приблизился проект сделанный в СССР а не за бугром.

KriMar: в большей части зависит от геймплея и с размером и количеством нарисованных заклепок никак не коррелирует.


Fleget
Wargaming Expedition
arrow
16.04.2013 15:37:25
 
Тема: Wargaming Expedition
Ссылка на сообщение: #50729

Fleget: Впечатляет! Лиса, отличную работу проделала. Жаль плюсов мало у меня так. :honoring:


KriMar
Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
arrow
16.04.2013 08:07:55
 
Тема: Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
Ссылка на сообщение: #50645

Просмотр сообщенияTorom (16 Апр 2013 - 02:12) писал: Тем более в теме уже холивар начался.

KriMar: Угомонитесь уже. Нормал усилен. Из-за особенностей системы шейдеров и освещения внитри игры. Надеюсь, это не надо расшифровывать? Для рендера карта нормал не правилась. Ну кто же думал, что найдётся такой неугомонный.
Заклепки будут именно такими. Меньше пикселя художники не умеют рисовать. И швы расшивки листов потому тоньше не станут.
И художественное видение проекта не поменяется. Будет именно усленные отбивки по углам и увеличена фактурность, а все потому, что камера игрока расположена далеко от его корабля. Надеюсь, про масштабируемость детализации и принцип миниатюр не надо рассказывать?
Кстати, Ваш Наварин, конечно прекрасен, но у нас бы сказали что текстура не проработана ещё на должном уровне. Это от силы уровень 2003 года - похожее было в Стальных Монстрах.


BlackWarrior00
Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
arrow
15.04.2013 23:23:23
 
Тема: Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
Ссылка на сообщение: #50629

Просмотр сообщенияTorom (15 Апр 2013 - 21:58) писал: Привести как убрать недочеты я могу, но учитывая подобных вам вряд ли это даст положительный результат.


BlackWarrior00:
Так приведите, можно в личку. Любой конструктив всегда полезен.


Ainen
Дерево развития германских авианосцев (pkudinov)
arrow
15.04.2013 22:19:22
 
Тема: Дерево развития германских авианосцев (pkudinov)
Ссылка на сообщение: #50623

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (27 Мар 2013 - 22:19) писал: А его не было...Не до того было.


Ainen: В теории был ещё Me.155.
Правда, как он выглядел до превращения в высотный истребитель-чёрт его знает.

upd.: и не в теории, адействительно был(бумажный). Me. 155A...


unball
Новичкам об Альфа-Тесте!
arrow
15.04.2013 15:23:34
 
Тема: Новичкам об Альфа-Тесте!
Ссылка на сообщение: #50524

unball: Хорошая и полезная тема. Думаю, стоит почитать всем.


KriMar
Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
arrow
14.04.2013 16:55:08
 
Тема: Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
Ссылка на сообщение: #50400

Просмотр сообщенияTorom (14 Апр 2013 - 12:38) писал: БОЕВОМ судне

KriMar: На этом, собственно, уже можно и остановиться. Гляжу, корабельная грамотность сильно страдает. А потому считаю Вашу аргументацию и позицию слабой.


BYBY3EJIA
Уютная кают-компания
arrow
13.04.2013 22:53:07
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #50318

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (13 Апр 2013 - 22:48) писал: на этом форуме тебя проще выцепить Изображение

BYBY3EJIA: Вездесущая же :veryhappy:


Ainen
Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
arrow
12.04.2013 23:07:02
 
Тема: Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
Ссылка на сообщение: #50120

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (12 Апр 2013 - 22:34) писал: Вообще дурацкая американская традиция. По бедности знаменитых людей или событий давать по 10 раз одно и то же название разным кораблям. Хорошо хоть нумерацию сквозную сделали, а то прямо черт ногу сломал бы в этих Йориках, Сарах и т.д.


Ainen: Традиция как раз прекрасная.
А вот вмф РФ "Наварина" не хватает куда как больше, чем очередного "адмирала Ленинградосиделкина"...


BYBY3EJIA
Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
arrow
12.04.2013 18:06:45
 
Тема: Рендеры кораблей для музея Patriotspoint
Ссылка на сообщение: #50066

Просмотр сообщенияtankowik (12 Апр 2013 - 18:04) писал: Просто прекрасно! Первый плюс с меня)

BYBY3EJIA: От Вас четвертый оказался :tongue:
Очень всем советую ознакомиться.
Скриншоты маст хэв на рабочем столе :izmena:


Ainen
Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
arrow
12.04.2013 12:32:30
 
Тема: Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
Ссылка на сообщение: #50022

Просмотр сообщенияGqzzz (12 Апр 2013 - 11:38) писал: Учитывая количество промахов в морском бою, сдается, что акулам и прочим обитателям совсем не весело.  
А сытно - только самым слоупочным из них.


Ainen:   Акулы не на грохот появляются, а на кровь, и делают очень быстро.
Война на ТО их очень неплохо покормила, да.


Ainen
Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
arrow
11.04.2013 20:43:17
 
Тема: Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
Ссылка на сообщение: #49945

Просмотр сообщенияJamesWhite (11 Апр 2013 - 20:19) писал: Так вы рассказывайте. подробней. Кофман - то что под рукой было.


Ainen: А что рассказывать?
Средние ожидаемые видимости на ТО -одна величина, в Северном/Балтийском море, Бискае и т.п. - другая.
Соответственно, напороться на сюрприз на дистанции в несколько десятков кабельтовых днём - здесь вполне себе норма.
А это, в свою очередь, ведёт к тому, что:
1)палубная защита кратно менее приоритетна. Просто потому, что ожидаемые дистанции боя выше. По той же причине-гораздо выше ожидаемый эффект от скосов.
2)гораздо существеннее фактор артиллерии малых-средних калибров. И защитить от них нужно много. Ибо от полного носа воды мы,возможно, и не утонем(хотя погода имеет на этот вопрос своё мнение, американские "недобитки" образца Тассафаронги в свежую погоду-практически гарантированные трупы,да), но и уйти станет сильно проблемнее.
3)площадь разрушения борта от снаряда, пробившего пару десятков мм стали, и такого же, но дополнительно пробившего пару дюймов брони-сильно разная, соответственно, затопления(и скорость прибытия воды) другие. Это если про фугасы не вспоминать(которыми те же ЭМ почти всегда и стреляли). Учитывая то, что "водичка" не тёплая Соломоновская - это очень серьёзный фактор эффективности БЗЖ.
И так далее.
p.s. тут добрые люди обещали темку по схемам бронирования поднять, так что на этом остановлюсь, ибо писать тут можно весьма много. Если коротко, немцы(а заодно- мы, итальянцы и т.п.) совсем не по глупости это делали. В частности, немцы и мы - по результатам обильнейшего боевого опыта и полученной на собственной, изрядно надырявленной, шкуре статистики повреждений.


Ainen
Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
arrow
11.04.2013 20:09:04
 
Тема: Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
Ссылка на сообщение: #49932

Просмотр сообщенияJamesWhite (11 Апр 2013 - 20:00) писал: Немцефилы подтянулись?  :teethhappy:
Расскажите честной компании, на какую такую броню он был забронирован? Не все по моему линку пару страниц назад прошли. :trollface:


Ainen: На вполне нормальную броню, позволяющую за пределами цитадели держать мелочь, и успешно локализовывать повреждения от пробитий крупнокалиберных снарядов.
Концепт себя оправдывал многократно, чсх.
Американофильский теорикрафт такой теорикрафт. ;'(
p.s. на Кофмане свет клином не сошёлся, да.


Ainen
Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
arrow
11.04.2013 18:45:43
 
Тема: Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
Ссылка на сообщение: #49890

Просмотр сообщенияJamesWhite (11 Апр 2013 - 11:33) писал: Во- первых: Альжери имель 140-150


Ainen: Вы ещё пару метров забортной воды забыли в броню включить.
:trollface:


Просмотр сообщенияJamesWhite (11 Апр 2013 - 11:33) писал: Во-вторых: Расскажите о его боевом применении и сравните с применением Орлеана, интересно будет послушать. Вот эффективность брони и оценим.


Ainen: Сравнивать не участвовавший фактически в бою крейсер с таковыми, внёсшими существенный вклад в название Ironbottom sound?  :trollface:
Ну, если уж тасовать факты, то по-полной. Альжери - ноль пробитий пояса за карьеру. А Орлеаны только ленивый не топил/отправлял в ремонт!
Орлеан, как собствено и все американские ТК до Уичиты - чёрти что и с боку бантик.


Просмотр сообщенияJamesWhite (11 Апр 2013 - 11:33) писал: Говоря о Хиппере, его систему бронирования, иначе чем лоскутной, не назовешь


Ainen: Хиппер, с забронированным на всю L ватерлинии надводным бортом, лоскутный?(особенно в сравнении с американцами, с тонюсеньким плотиком аж на длину МКО).


Guardmitr
Бывший флагман Черноморского флота артиллерийский крейсер «Михаил Кутузов».
arrow
11.04.2013 18:32:03
 
Тема: Бывший флагман Черноморского флота артиллерийский крейсер «Михаил Кутузов».
Ссылка на сообщение: #49887

Guardmitr: Все классно, только вот флагманом ЧФ он никогда не был)


unball
В предверии Дня Космонавтики 12 апреля!
arrow
11.04.2013 15:02:28
 
Тема: В предверии Дня Космонавтики 12 апреля!
Ссылка на сообщение: #49806

unball: Приятно сделан ролик.


__Beard__
Вопросы разработчикам
arrow
11.04.2013 09:57:57
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #49747

Просмотр сообщенияNach_Nagen (04 Апр 2013 - 08:34) писал: Все отлично!
Но предположим следующее, для того что бы вы поняли ситуацию и ответили на мой вопрос номер один:
1. Бой Линкор на Линкор, радары вышли из строя у обоих кораблей, самолётов-разведчиков не осталось. Интересует дальность видимости в этих условиях и как корабль будет отображаться на горизонте на дальних дистанциях и сколько будет эта максимальная дистанция визуального обнаруджения (надстройки, вспышки залпов или очень маленький но весь корабль на линии горизонта)?

__Beard__: На текущий момент настройки видимости в игре таковы, что линкор может обнаружить вражеский линкор на дистанции +\- 20 км, эсминец на дистанции +\- 17 км.
+\- потому что на дистанцию будут оказывать влияние скиллы персонажей, уровень установленных модулей и доп.оборудование.
Визуализация корабля, обнаруженного в игре на 20 км, такова, что в режиме камеры "от корабля" позволяет его идентифицировать по классу, хотя и с трудом...:)

Просмотр сообщенияNach_Nagen (04 Апр 2013 - 08:34) писал: 2. И как говорилось карты будут 60х60, а бои 15-20 минут, назревает вопросы:
2.1 В ситуации описанной выше время боя будет фиксированным как в танках и при окончании будет ничья?
2.2 Так же что бы доплыть до середины карты (если "респы" будут располагаться "север-юг") по прямой, без каких либо манёвров (противоторпедных зигзагов) потребуется более 20 минут при скорости в 35 узлов.
2.3 Может получится масса вариантов когда вражеский эсминец к примеру захочет ничьи и будет удирать от атакующих специально, а время при этом заканчивается, команда старалась "нагибала", а один эсминец на зло сделал ничью.

__Beard__: Промоделируйте ситуацию, при которой линкор на карте 60х60 км с дальностью видимости 20 км (радиусом!) находится в центре карты... и получите ответы на часть Ваших вопросов.
Промоделируйте ситуацию, при которой на карте имеется область - аналог танковской "базы" - зона захвата размером 20 км в диаметре (или две...:)) и получите ответы на все интересующие Вас вопросы. :)

Просмотр сообщенияNach_Nagen (04 Апр 2013 - 10:40) писал: Спасибо за ответы, многое прояснилось и появились новые вопросы:
1. Аналог  базы  ВоТ будет расположен как в ВоТ? Или будут изменения? Так как при классическом расположении баз до них все равно придется плыть для захвата 25 минут.
2. "Визуализация корабля, обнаруженного в игре на 20 км, такова, что в режиме камеры "от корабля" позволяет его идентифицировать по классу, хотя и с трудом...:)"...(с) Вот с этим не понятно зачем идентифицировать "от корабля" если есть камера аналог "ВоТ арты"? Или при каких то обстоятельствах идентифицировать можно только от корабля или это дело игрока как он будет идентифицировать корабль с верху или с горизонта?
3. Так же хотелось бы получить ответ о том будет ли время фиксированное или до захвата базы или уничтожения всех кораблей и самолетов противника?

__Beard__: 1. Расположение баз будет разнообразным...:)
Про время. Задавая вопрос про время движения куда-либо, Вы предполагаете, что в нашей игре только на то, чтобы один раз пересечь карту 60х60 км со скоростью хода 30 узлов потребуется больше часа игрового времени? Вы это серъезно? Ничего не смущает в таком предположении? Ес-сенно, скорости движения в игре скейлятся относительно масштабирования карты...
2. Вы спросили - как будет виден корабль на границе видимости, я ответил. Я ничего не писал о необходимости его идентификации именно "от корабля". Ваши "непонятки", если ответы на них очевидны, постарайтесь разрешать сами. Т.е. подумайте, прежде чем задать вопрос. Ну, если хотите, чтобы на Ваши вопросы здесь отвечали и дальше...:)
3. Если вопрос о времени боя (одной игровой сессии), то - да, будет фиксированным. По секрету сообщу, что значение этого времени будет намного меньше, чем один час. :)

Просмотр сообщенияW03L0BED (05 Апр 2013 - 13:11) писал: А можно чуть подробней, про "скорости движения в игре скейлятся относительно масштабирования карты..."? А то, либо не 60 км, либо не 30 узлов. Ну, или узлы "не той системы". Но, в этом случае, сильно не понятно как будут соотносится скорости различных объектов. Окажется потом, что какой-нибудь Hellcat "проскакивает" всю карту по диагонали за несколько (пусть даже - десятков) секунд... а снаряды ГК просто материализуются на "той стороне"

__Beard__: Отвечу так:
1. Сравнительные соотношения скоростей в игре будут пропорциональны историчеким.
2. Параметры скорости движения в игре относительно дистанций будут настроены таким образом, чтобы играть было максимально КОМФОРТНО.

Просмотр сообщенияZoomer7 (09 Апр 2013 - 01:17) писал: Уважаемые, есть один вопрос по механике игры. При попадании снаряда(!) в борт корабля ниже ватерлинии, будет ли учитываться плотность воды (снаряд под углом может пройти и 10 метров под водой и 1)? как известно вода очень сильно поглощает энергию снаряда... :sceptic: Прикрепленный файл sxema.jpg

__Beard__: Расчет траектории движения снаряда учитывает и среду, в которой движется снаряд (воздух, вода, земля), и тип части корпуса корабля (мм брони, вязкость модуля) и тип взрывателя снаряда (мм брони для срабатывания и таймер на задержку).

Просмотр сообщенияtank_bd (10 Апр 2013 - 05:36) писал: будет ли по игре   различия  поведения   в системе "снаряд-броня"  для  разнообразных схем бронирования  и конструкционной зашиты (внешний\внутренний пояс и.т.д.)  и аналогично   для системы  "торпеда-птз" и  если будут  то какие  ..

__Beard__: Не совсем понял вопрос (особенно про внешний\внутренний пояс). Но, если вопрос в том, будет ли учитываться в расчетах пробития главной палубы и определения точки подрыва снаряда, то, как снаряд довелся, взвелся, потерял скорость, бронепробиваемость и т.д., пробивая верхнюю палубу, то ответ очевиден - будет.
Если бы механика расчетов терминальной баллистики не учитывала это, зачем было бы реализовывать  сложную многослойную модель бронирования кораблей в нашей игре c общим числом граней полиэдров баллистик-меша - более 1000 в среднем на корабль? :)

Просмотр сообщенияMatsuo (10 Апр 2013 - 23:46) писал: Пожалуйста уточние про типы взрывателей и таймер-они определяются игрой или игроком?Т.е. кроме того как в танках-тип снаряда выбираешь ты-бб,фугас,голд-ещё и  таймер?

__Beard__: Для снарядов ГК тип взрывателя и таймер определяются базовыми характеристиками конкретного снаряда, как в нашей игре, так и в реальности. :)

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (15 Апр 2013 - 12:00) писал: Добрый день !
Вопрос к Beardy
Заранее приношу извинения если данный вопрос ранее поднимался ( или похожий на него)
Будет ли при повреждении энергетической установки затрудняться борьба за живучесть и не действовать расходники (допустим режим форсажа для машин или ускоренного поворота башен)  на те части корабля
функционирование которых невозможно без рабочей ЭУ (ведь резервные установки не смогут обеспечить энергией всех потребителей)?
Как тогда будет распределятся энергия (если остануться источники) - на средства борьбы за живучесть или боевые ?
Скажем до повреждения ЭУ была повреждена носовая оконечность,но водоотливные насосы справлялись с уровнем воды - после отключения энергии -  отсеки затопит.
А  орудийные башни давать залпы через определенный промежуток времени - который складываеться из времени заряжания, поворота башни и подъема орудий   в ручную ?
P.S.  А так же про уровень крена и дифферента - для каждого корабля будет свое значение или усредненное  -- крайнее для ведения стрельбы из главного и вспомогательного калибров ? (Данный вопрос уже озвучивался, но хотелось бы услышать более развернутый ответ на него - может быть что-либо изменилось с тех пор).
Заранее спасибо !

__Beard__: Эк, Вы, батенька, завернули. Отключение насосов... Забыли еще упомянуть про полное обесточивание на время переключения на резеврную ЭУ...
Гм. До сих пор не планировалась игра в "Распредели энергию по кораблю"... :)
Потому реализуется единая повреждаемая сущность - силовая установка. При повреждении СУ, изменяется максимальная скорость хода корабля и динамика ее набора... Др. функционал корабля (и в т.ч. параметры стрельбы) изменяется при повреждении др. сущностей.
Про крен\дифферент. Пока не планируется ограничений на ведение огня в зависимости от крена. Потому - углы настраиваются относительно оценки визуального восприятия

Просмотр сообщенияVolk7667 (15 Апр 2013 - 16:45) писал: Заранее приношу извинения если данный вопрос ранее поднимался ( или похожий на него). Я читал, что при взрыве на корабле будут ломаться и рушаться башни и другие отсеки. Будут ли они отлетать на такое расстояние и повреждать другой корабль (если он находется близко)?

__Beard__: Уточню ответ - пока, не будет.
Не очень сложно. Физика уже поддерживает отдельные части корабля при его разломе. Потому, башня линкора в нашей игре, покувыркавшись в воздухе, вполне может, приводняясь, утопить подвернувшийся эсминец. Но... Это "бантик". Т.е. фича реализуемая, но далеко не первого порядка... Будем ждать... Наверное, долго... :)

Просмотр сообщенияJluca (16 Апр 2013 - 16:36) писал: Не будет

__Beard__:


Ainen
Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
arrow
11.04.2013 00:03:59
 
Тема: Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
Ссылка на сообщение: #49718

Просмотр сообщенияPPK (10 Апр 2013 - 23:15) писал: Подолью масла в огонь.
В результате неопытные яппо-крейсера часто бывают огорчены


Ainen: Нубасы на всём огорчены!
p.s.  :trollface:


PPK
Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
arrow
10.04.2013 23:55:49
 
Тема: Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
Ссылка на сообщение: #49715

Просмотр сообщенияMatsuo (10 Апр 2013 - 23:24) писал: Уже вангуется у меня бой-Разработчики на амерах против (ВОЗМОЖНЫХ) тестеров на Японских кораблях.
Почему-то хочется быть на японцах.Даже не из желания "нагнуть" разработчика.
Впрочем как всегда прав тот,кто сказал:"Для любой техники важна прежде всего ГОЛОВА НА ПЛЕЧАХ!

PPK: Там в моем комменте может незаметно, но есть "неопытные яппо-крейсера". Про опытных совсем другая история.

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (10 Апр 2013 - 23:42) писал: Вы так далеко просто не увидите...
22-25 км...Где-то так

PPK: Предлагаю в "Вопросах для разработчиков" спросить "а смогут ли самолеты разведчики корректировать огонь своего линкора за горизонтом?"
Исторические источники по этому вопросу противоречивы.


PPK
Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
arrow
10.04.2013 23:15:59
 
Тема: Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
Ссылка на сообщение: #49704

Просмотр сообщенияJamesWhite (10 Апр 2013 - 16:23) писал: Тяжелый крейсер Новый Орлеан.
USS New Orleans (СА-32)
Крейсер «Новый Орлеан», построенный на Нью-Йоркских верфях в 1934 году — чрезвычайно удачный представитель класса «Вашингтонских крейсеров».

PPK: На первый взгляд проигрывает японским крейсерам аналогичного уровня - потому что у яппо-крейсеров есть торпеды и они могут (теоретически) нагнуть линкор или авик. Поэтому Новый Орлеан реже выбирается тестерами.
В результате неопытные яппо-крейсера часто бывают огорчены - в торпедную атаку Новый Орлеан им выйти не дал, потому как его вроде скромный ГК (ну, по сравнению с линкорами) отправляет их на дно очень быстро.
А Новый Орлеан доживает до конца боя и с 3-5 победами на счету.

Просмотр сообщенияJamesWhite (10 Апр 2013 - 16:26) писал: Линейный корабль Нью Мексико.
USS New Mexico (BB-40)
UPD
... мощнейшее поясное бронирование и и башни, толщиной брони до восемнадцати(!) дюймов (457 мм), невысокая 21-узловая скорость и большая дальность плавания-

PPK: Специфичный линкор, на любителя. В определенных кругах получил кличку "Толстый".
Дальнобойность не очень, медленный, средняя огневая мощь.
Но если он заплыл на базу противника - всем, повторяю - всем! линкорам приходится переводить на него огонь. Потому что иначе он будет там воевать  вечность. Горящий, башни ГК выбиты, в полупритопленном состоянии - но он таки возьмет базу, если не уделить ему должного внимания во-время.

Просмотр сообщенияJamesWhite (10 Апр 2013 - 16:31) писал: Линейный корабль "Северная Каролина".
USS North Caroline (BB-52)
«Северная Каролина» стала первым линкором, построенным в США после окончания "линкорных каникул". Корабль вступил в строй в апреле 1941 года.  Мощнейшее вооружение из 9 шестнадцатидюймовых пушек- самое сильное среди современников, высокая скорость в 28 узлов, всего на два узла меньше чем у самых быстрых современников вроде немецкого «Бисмарка» и итальянского «Литторио», мощнейшее зенитное вооружение и огромная дальность плавания в 17450 миль делали этот корабль одним из лучших в своем классе. Главным недостатком было недостаточное бронирование, по многим параметрам (главный пояс-305 мм(12 дюймов), более слабое чем даже у предшественников, обеспечивало защиту только от огня 14-дюймовых (356-мм) орудий.

PPK: "Красавица, комсомолка, спортсменка..."
Damage dealer с дальних дистанций (до 38 км, если не путаю).
Если ты перешел на Каролине в ближний бой - ты что-то делаешь не так.
Если у тебя постоянно работают все три башни и тебя никто не видит - все правильно делаешь.


BYBY3EJIA
Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
arrow
10.04.2013 19:08:12
 
Тема: Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
Ссылка на сообщение: #49618

Просмотр сообщенияpkudinov (10 Апр 2013 - 18:55) писал: Прошу прощения.. но ведь подобная тема уже была..
http://forum.worldof...шоты#entry48318
Как вести себя модераторам в данной ситуации..?

BYBY3EJIA: В старой теме были голые скриншоты.
В нашей же - с подробным описанием и соответствующим оформлением. :great:


Ainen
Виртуальная фотоэкскурсия по музею посвященному памяти линкора Ямато в городе...
arrow
10.04.2013 12:13:29
 
Тема: Виртуальная фотоэкскурсия по музею посвященному памяти линкора Ямато в городе...
Ссылка на сообщение: #49484

Просмотр сообщенияKWAK2007 (09 Апр 2013 - 12:15) писал: Расконсервировать однозначно дешевле чем новый построить.
По "крупному" сейчас воевать на море не с кем. А если понадобится как уже говорил выше демократизировать Южную Корею или Кубу. То такая техника вполне подойдет. Дешево и сердито.


Ainen: Новый 1 хрен строить не будут.
И да, расконсервация и поддержка в строю линкора(особенно, учитывая возраст, и не дай бог-модернизацию) - это не просто и уж точно не дёшево.


Ainen
Вариант "Бис" . Ваши результаты морских битв
arrow
09.04.2013 21:59:24
 
Тема: Вариант "Бис" . Ваши результаты морских битв
Ссылка на сообщение: #49434

Просмотр сообщенияpod7val (09 Апр 2013 - 17:46) писал: Такую бредятину даже читать не буду , Да что бы Жидкостные на палубную авиацию ставить при том что имея очень даже неплохие воздушники...   :sceptic:


Ainen: С реальным ресурсом хорошо если 25ч?
збс палубник.  :trollface:

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (09 Апр 2013 - 17:57) писал: Вопрос не в нюансах технической реализации. Хотя меня палубные жидкостники тоже несколько удивили.


Ainen: Так вполне себе были. Рационально ли это-другой вопрос.

p.s. скиньте полз ссылку на клип "запуск яков с Чапаева в северной Атлантике". Давно что-то жесткое порево не видел.  :trollface:


Ainen
Виртуальная фотоэкскурсия по музею посвященному памяти линкора Ямато в городе...
arrow
09.04.2013 00:45:25
 
Тема: Виртуальная фотоэкскурсия по музею посвященному памяти линкора Ямато в городе...
Ссылка на сообщение: #49327

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (08 Апр 2013 - 23:04) писал: «Нью-Джерси» отправлен в военно-морской музей в Кэмдене, «Миссури» стал кораблем-музеем в Перл-Харбор, «Айова» находится в консервации на стоянке резервного флота в Сьюсан-Бей (шт. Калифорния), а «Висконсин» поддерживается в консервации по классу «В» в морском музее Норфолка. Тем не менее, боевая служба линкоров может быть возобновлена, поскольку при консервации законодатели особо настаивали на сохранении боеготовности как минимум двух из четырёх линкоров.


Ainen: Вопрос в сроках расконсервации, и её стоимости.


Guardmitr
Линкор "Бисмарк"
arrow
03.04.2013 18:59:33
 
Тема: Линкор "Бисмарк"
Ссылка на сообщение: #48678

Просмотр сообщенияbicmapk (03 Апр 2013 - 18:39) писал: берите тогда от Tamya  :great:


Guardmitr: Уж точно не от Тамии, если брать то Ревелл, или Трамп в 200-м. Тамиевская модель делается на прессформах начала 70-х годов.


Guardmitr
Линкор "Бисмарк"
arrow
03.04.2013 15:02:14
 
Тема: Линкор "Бисмарк"
Ссылка на сообщение: #48659

Guardmitr: Еще:
                    
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение



Использование нацистских символик, сокращений и обозначений - Изображение удалено//ManWithAGun


Реклама | Adv