Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
Обои на любую тему
arrow
21.01.2015 10:59:50
 
Тема: Обои на любую тему
Ссылка на сообщение: #470083

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (21 Янв 2015 - 06:30) писал:              Тут нужно самим отредактировать окантовку в белый под экран.     

Jluca:            Тут нужно самим отредактировать окантовку в белый под экран.        А нет размерчиков побольше?


Jluca
Фильмы и сериалы на морскую тематику
arrow
21.01.2015 09:55:02
 
Тема: Фильмы и сериалы на морскую тематику
Ссылка на сообщение: #469905

Просмотр сообщенияmindfunk (21 Янв 2015 - 07:04) писал:     «Тора! Тора! Тора!»    

Jluca: Надо добраться и наконец посмотреть.  

Просмотр сообщенияNeverhoodo (21 Янв 2015 - 10:25) писал: Мой любимый фильм das boot

Jluca:   Один из любимых.


ArdRaeiss
Вертолёты в игре(палубная авиация)
arrow
21.01.2015 09:41:30
 
Тема: Вертолёты в игре(палубная авиация)
Ссылка на сообщение: #469886

Просмотр сообщенияjeronimo2015 (20 Янв 2015 - 20:34) писал: С мощным вооружением я конечно  перегнул, да и с маневренностью тоже, но как я выше упоминал  о возможности появления вертолётов в игре на более поздних стадиях  веток развития наций т.е. в проекте.

ArdRaeiss: Зачем вводить машины, которые реально что-то из себя представлять начали где-то к концу войны - но даже тогда они будут по всем параметрам проигрывать даже ранним самолётам? Причём круг их задач ограничен был, с игровой точки зрения, разведкой - в чём их будет превосходить любой самолёт, и тасканием глубинных бомб - что не требуется вообще в связи с отсутствием цели.


ArdRaeiss
Камикадзе
arrow
21.01.2015 09:38:06
 
Тема: Камикадзе
Ссылка на сообщение: #469884

Просмотр сообщенияRockSmith_FD (20 Янв 2015 - 22:12) писал: Нет необходимости дополнительно рассказывать про легендарных японских пилотов А будет ли разумной реализация камикадзе в ВоВШ?

ArdRaeiss: Пункт второй есть последствия пункта первого... ибо стоило бы рассказать, дабы знать, что пилоты эти были базовой авиацией и к кораблям не относились. А вот кайтенов не будет.


Ainen
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
21.01.2015 05:11:39
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #469715

Просмотр сообщенияKWAK2007 (21 Янв 2015 - 00:00) писал: Вот такой красавец Lexington будет ждать вас в эти выходные. И еще много вкусного. 

Ainen: Все бы хорошо, но на фото не Лексингтон.


Jluca
Обои на любую тему
arrow
20.01.2015 21:15:42
 
Тема: Обои на любую тему
Ссылка на сообщение: #469409

Jluca: Так теперь нужны разные картинки....со смыслом....чтоб на разные мысли и думки наводили...


Jluca
Мандариновое настроение/Люблю зиму/ Winter is coming
arrow
20.01.2015 21:13:56
 
Тема: Мандариновое настроение/Люблю зиму/ Winter is coming
Ссылка на сообщение: #469401

Просмотр сообщенияVadimkooo (16 Янв 2015 - 23:37) писал: Зима...то +1, то -20 (Я про МСК):teethhappy:  А так, зима в сессии, и в ожидании рассмотрения заявки на ЗБТ)

Jluca:   у нас примерно также...как-то тяжелова-то организму если честно :(. Зато у меня есть мандарины)


Jluca
Что дарить мужчинам?
arrow
20.01.2015 21:10:28
 
Тема: Что дарить мужчинам?
Ссылка на сообщение: #469394

Просмотр сообщенияlgrevgenii (16 Янв 2015 - 22:22) писал: лично как по мне - очень приятно вообще ваше внимание,и не важно насколько дорогой этот подарок.

Jluca:   23 февраля посмотрим кто чего тут напишет)


Jluca
Вопросы разработчикам
arrow
20.01.2015 20:57:50
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #469366

Просмотр сообщенияKaterina_stalnoj (20 Янв 2015 - 18:48) писал: меня интересует такой вопрос когда будет открытый тест?

Jluca:   Решение будет принято по ходу ЗБТ.

Просмотр сообщенияstate42 (20 Янв 2015 - 19:10) писал: Я хочу написать статью о немецкиз,британцких и япоцких короболях . но незнаю где ее писать или куда отпровлять . Ответи пожалуйста .

Jluca:   Ознакомьтесь с разделом.  

Просмотр сообщенияIgiGr (20 Янв 2015 - 19:39) писал: Здравствуйте! Вопрос у меня таков: допустим эсминец вплотную подойдет к авианосцу и даст залп по палубе. Получат ли самолеты на палубе от этого какие либо повреждения? Если да, то будет ли анимация? (взрыв, ударная волна, сбивающая самолеты с палубы)  Спасибо.

Jluca:   Пока нет.
 

Просмотр сообщенияI_am_Alekss (20 Янв 2015 - 19:41) писал: Dobrogo vremeni sutok! A kak dela obstoiat s glubinami/osadkami korabley? ili korabli, nezavisimo ot klassa, mogut hodit' vezde gde voda ??? Spasio !

Jluca:   У всех разные в соответствии... Возможности прохождения также учтены в локациях  

Просмотр сообщения0983 (20 Янв 2015 - 19:52) писал:     понятно.скажите пожалуйста тогда а розыгрыш кодов  до какого времени проводиться будет.просто в 11 - 00 я уже наверное не успею-буду на работе.может с розыгрышем  больше повезет.заранее прошу извинить если что-то не так.

Jluca:   Розыгрыш кодов на разных площадках будет до самых выходных. А звтра в 11 вы можете подать заявку на рассмотрение.

Просмотр сообщенияgusar700 (20 Янв 2015 - 21:04) писал: Здравствуйте,
Заранее извиняюсь, возможно я просто не понял всей механики. 
Я участвовал в конкурсе "ЗБТ за статью", моя статья была принята и выиграла 9 января. 500 единиц золота я получил. А инвайт-код я ждал 20 числа. Но сегодня мне пришло лишь письмо об открытии набора участников. Дело в том, что я решил не отправлять заявку, пока не получу сам код (там было соглашение NDA, но я побоялся, что оно одноразовое). Собственно вопрос: какого числа высылаются коды, и они высылаются на почту, указанную при регистрации аккаунта?
P.S. Прошу прощения, если вопрос не там.

Jluca:   Если вы выиграли, вам все придет в течении 2х дней.  


Jluca
Уютная кают-компания
arrow
20.01.2015 20:47:00
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #469340

Просмотр сообщенияAlpina (20 Янв 2015 - 21:44) писал:   Няяя, Лиса!!! Как жалко, что не увиджел в живую(( как дела? как успехи?

Jluca:   Да вот, работаем)) Как там костюмчик?)


Jluca
Уютная кают-компания
arrow
20.01.2015 20:36:11
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #469317

Jluca: Я все еще за вами слежу)


Ainen
Советские корабли. А чего ждёшь ты? ;)
arrow
20.01.2015 17:47:17
 
Тема: Советские корабли. А чего ждёшь ты? ;)
Ссылка на сообщение: #469012

Просмотр сообщенияRa1mix (20 Янв 2015 - 06:08) писал: А я хотел бы увидеть какой либо из этих 2х проектов   Проект линейного крейсера "Измаил" который хотели переделать в небольшой авианосец на 50 самолётов (27 истребителей, 12 торпедоносцев, шесть разведчиков и пять корректировщиков)   1.jpg

Ainen: Зачем вы на рисунок Арк-Ройяла прилепили военно-морской флаг СССР? Он от этого более советским не станет.


scalpendroid
Советские корабли. А чего ждёшь ты? ;)
arrow
20.01.2015 17:28:03
 
Тема: Советские корабли. А чего ждёшь ты? ;)
Ссылка на сообщение: #468971

Просмотр сообщенияNehalemX (18 Янв 2015 - 14:44) писал:   я полный нуб по части кораблей но неужели у советов в времена второй мировой были проекты авиков?

scalpendroid: Были, и довольно немало, на полную ветку вполне хватит.  

Просмотр сообщенияBoreyn (19 Янв 2015 - 15:33) писал: Я предполагаю что ,линкоры будут с 3 уровня или  4  уроня, 10 уровень Советский Союз,а вот на 4  кого?

scalpendroid: Пр. 23 для 10 уровня слабоват, на 10 планируется один из вариантов пр. 24.


zxmerlin
Блиц-конкурс «Вики-биатлон №7». 17 января с 12:00 до 18:00 (МСК)
arrow
20.01.2015 17:20:56
 
Тема: Блиц-конкурс «Вики-биатлон №7». 17 января с 12:00 до 18:00 (МСК)
Ссылка на сообщение: #468949

zxmerlin: Wiki-биатлон 17 января 2015 Друзья!   Жюри блиц-конкурса «Вики-биатлон №7» закончило изучение присланных работ, обсудило и приняло все необходимые решения, и я рад объявить имена победителей.   Внимание! В честь второго бета-викенда проекта World of Warships, я вышлю всем участникам конкурса ключ доступа к ЗБТ независимо от результата рассмотрения их статьи.   Из более чем 80 представленных на конкурс работ мы выбрали 59 достойных. В условиях конкурса было указано требование 30% авторского текста, но мы смягчили это требование до 10% для тех работ, оформление которых соответствовало требованиям конкурса. Все призёры получат по 500 ед. игрового золота на единый игровой аккаунт Wargaming.   Список призёров: _MEDALbKIN_ — со статьёй про Grumman F7F Tigercat 1EXTRA — со статьёй про Douglas F5D Skylancer adino4ka1994 — со статьёй про Vought SBU-1 alexeyber — со статьёй про Eurocopter AS565 Panther Andrik235 — со статьёй про Yokosuka E14Y bagrow — со статьёй про Nakajima D3N BASTA_23TO — со статьёй про British Aerospace Sea Harrier BatonRouge — со статьёй про Blackburn Firebrand BigManOO_oo — со статьёй про Curtiss BF2C Goshawk Blackvelker — со статьёй про Arado Ar 231 blackwindRu — со статьёй про Grumman F9F Panther bochya — со статьёй про Boeing Vertol CH-46 Sea Knight bogdanko98 — со статьёй про Vought F-8 Crusader Brat_K — со статьёй про Heinkel HD 23 ByAt0mmX — со статьёй про Ryan FR Fireball dimitar — со статьёй про Vought OS2U Kingfisher DrDugo — со статьёй про Reggiane Re.2001 OR Serie II Dtrser — со статьёй про Lockheed Martin F-35 Lightning II Eduardec — со статьёй про Port Victoria Grain Griffin empirka — со статьёй про Nakajima A4N EQUITES_ — со статьёй про Brewster SBA Fignor — со статьёй про Heinkel HD 55 GenrichVonGoldring — со статьёй про Bell XFL-1 Airabonita gotlib_the_unshaven — со статьёй про Hawker Sea Hawk Greengo777 — со статьёй про Douglas A-1 Skyraider ibicus — со статьёй про Hawker Sea Fury IIETP_36rus — со статьёй про Бериев КОР-1 IT_girl — со статьёй про Aérospatiale Alouette III KapyT91 — со статьёй про McDonnell Douglas F/A-18_Hornet KOT_ACTPOHOM_B_MOPE — со статьёй про Fairey Seafox Kubatai — со статьёй про Kawanishi E15K Shiun KudMax2003 — со статьёй про Yokosuka B4Y kuzmic6 — со статьёй про Grumman FF l_SMOKER_l — со статьёй про Kokusai Ki-76 Meltafire — со статьёй про Mitsubishi A7M Reppū Micky72 — со статьёй про Supermarine Seafire mindfreak133 — со статьёй про Blackburn Shark miragev — со статьёй про Breguet Br.1050 Alizé mortosha — со статьёй про Vickers Type 123 NoMoreSorrow — со статьёй про Grumman F6F Hellcat pith0n — со статьёй про Grumman A-6 Intruder rifleman_ukr — со статьёй про Boeing EA-18G Growler rostik99 — со статьёй про Hawker Hoopoe sanek2415 — со статьёй про Douglas A-4 Skyhawk skarzt — со статьёй про Douglas XTB2D Skypirate Slotburg — со статьёй про Яковлев Як-38М Sneiper3 — со статьёй про Northrop BT snn5000 — со статьёй про П-42 «Гарпун» Sybearian — со статьёй про General Dynamics–Grumman F-111B the_Bloody — со статьёй про McDonnell Douglas F-4 Phantom II tiger_elite — со статьёй про Grumman XF10F Jaguar Tosha4389 — со статьёй про Sikorsky SH-60 Seahawk Turbometotron — со статьёй про Parnall Plover VER_03 — со статьёй про De Havilland Sea Vampire Virtyoz — со статьёй про Douglas SBD Dauntless VitaminB52 — со статьёй про Sopwith Cuckoo WhiteFox_Bb — со статьёй про Grumman F2F xxxXeXxxx — со статьёй про Mitsubishi A6M Zero ZloyTester — со статьёй про Fairey Seal   Из числа призёров мы выбрали тех, кто по справился и с текстом, и с оформлением статьи. Эти авторы получат приглашения в альфа-тест.   Авторы, заслужившие приглашения в АТ: Andrik235 bogdanko98 Fignor skarzt Slotburg tiger_elite Virtyoz VitaminB52   Наконец, мы выбрали пять лучших, по нашему мнению, работ, авторы которых получат дополнительно по 2500 ед. игрового золота на единый игровой аккаунт Wargaming. Мы не выбираем первого, пятёрка победителей приводится в алфавитном порядке названий статей:   Bell XFL-1 Airabonita — работа GenrichVonGoldring Grumman A-6 Intruder — работа pith0n Sopwith Cuckoo — работа VitaminB52 Supermarine Seafire — работа Micky72 Vought F-8 Crusader — работа bogdanko98   Благодарим всех участников и ждём ваших новых работ в «кораблепедии» и новых конкурсах!   Игровое золото на аккаунты победителей будет начислено в течение 2 рабочих дней. 
Приглашения на закрытый тест будут высланы после его начала. Приглашения в альфа-тест будут высланы в течение 3 рабочих дней.   По всем вопросам вы можете связаться со мной через ЛС на форуме.   Правила и условия конкурса: Мы предлагаем вам уникальную возможность выиграть приглашения в закрытый тест WoWS и игровое золото на единый аккаунт WG в «Вики-биатлоне»!    Итак, уже в ближайшую субботу мы организуем новый «Вики-биатлон» – конкурс статей для нашей Wiki, основными особенностями которого, как всегда, будут скорость и точность! 
17 января в 12:00 будет дан сигнал к началу нового молниеносного конкурса. На специальной странице корабельной вики появится список 200 тем, на которые надо будет написать статью без ограничений по минимальному и максимальному количеству символов. Советуем воспользоваться инструкцией по созданию статей.   Конкурс продлится 6 часов – приём работ будет окончен в 18:00, тогда же все статьи будут защищены от изменений до подведения итогов конкурса. 
Ваша задача – создать новую страницу, перейдя по красной ссылке и написать статью на заданную тему (см. ниже). Выбранную тему надо обязательно "занять", вставив специальную отметку о том, что статья занята и редактируется.   Код блока-отметки для редактируемой в рамках конкурса статьи: {{Блок|+| content = Эта статья редактируется участником <�ваш ник> в рамках конкурса [[Navy:Wiki-биатлон_17_января_2015|«Вики-биатлон №7»]].
 За нарушение правил конкурса или создание помех в его проведении предусмотрены наказания. Просьба воздержаться от правок. }}
Обратите внимание, что создавать статьи можно только по красным ссылкам, то есть те, которые еще никем не заняты. Как только статья появляется на вики – ссылка становится синей.
Все статьи будут проверяться нашими редакторами, и если статья будет признана некорректной или автор нарушит правила (см. ниже) – она будет удалена и снова будет свободна для создания.   При наличии нескольких попыток "занять" тему разными авторами предпочтение будет отдано более ранней заявке, при условии, что у автора нет других заявок.
Правила создания статей:   Статья должна быть оформлена строго по шаблонам и образцам (содержать правильную карточку и иметь рекомендуемую структуру и порядок разделов); Статья должна содержать не менее 30% авторского текста (без учета карточки корабля, заголовков, списка источников и литературы, а также таблиц и подписей к иллюстрациям); Текст статьи должен соответствовать заявленной теме; Оформление статьи должно соответствовать требованиям вики; Один автор может редактировать не более 1 (одной) статьи; Содержание статьи не должно нарушать правила вики и законы РФ.   В случае нарушения одного из приведенных выше правил нарушитель может быть дисквалифицирован.    Критерии, которые позволят претендовать на попадание в список «Лучших статей»:   Качественный текст; Наличие качественных изображений по теме статьи; Соотношение авторского текста к цитатам из источников.
А теперь о самом приятном – о призах:   Автору каждой статьи, которая пройдёт проверку и получит одобрение жюри, получит приглашение на бета-выходные и ему будет начислено 500 ед. игрового золота на единый игровой аккаунт Wargaming; Авторы 5 лучших (по мнению жюри) статей получат по 2500 ед. игрового золота на единый игровой аккаунт Wargaming и приглашение в Альфа-тест; Имеющие приглашение в бета-тест авторы статей, которые будут высоко оценены жюри, получат приглашение в Альфа-тест; Авторы всех статей, которые пройдут проверку и заслужат одобрение жюри, получат приглашение в ЗБТ игры World of Warships.
Сроки проведения конкурса:    Работы будут приниматься с 12:00 до 18:00 17 января 2015 года (время московское).  Итоги конкурса будут подведены и объявлены в течение недели.   Жюри: JamesWhiteSlanyanistzxmerlin.
Механика подачи заявки на участие и условия приема работ:   Участник должен создать и оформить статью из предложенного списка на базе ресурса World of Warships Wiki в течение указанного срока. Статья считается принятой только после проверки жюри. Проверенные статьи защищаются от дальнейших изменений до окончательного подведения итогов конкурса.
Обсудить конкурс и задать вопросы можно прямо в этой теме.

С нетерпением ждём ваших работ!
Предлагая свою работу на суд жюри вы соглашаетесь с изложенными выше условиями конкурса и следующими правилами:
Получение участниками Конкурса (далее – «участники») призов обусловлено соблюдением ими любых и всех соответствующих законов, норм и положений, а также настоящих Правил. Участники, а также их родители или опекуны (в случае если участник является несовершеннолетним), самостоятельно и за свой счет несут ответственность за все страховые, налоговые и иные издержки или расходы, не обозначенные в описании призов.
Любые налоговые последствия получения приза являются исключительно последствиями участника, получающего такой приз. Настоящим участник уведомлен, что Организатор Конкурса, при необходимости, сообщает в налоговую инспекцию по месту проживания участника, получившего приз, данные об участнике и о полученной им материальной выгоде в порядке и сроки, установленные законодательством.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
20.01.2015 16:38:08
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #468864

Просмотр сообщенияtimur_kit (20 Янв 2015 - 17:26) писал: Мне дали доступ на первые БВ, но клиент я не скачивал, сейчас пытаясь набрать данный мне ранее инвайт-код, мне выдают ошибку, смогу ли я участвовать на этих БВ? Если да каким образом? 

Sub_Octavian: Вопрос не в получении клиента, а в активации кода. Если Вы не активировали код тогда, то сейчас, увы, он уже не действует.

Просмотр сообщения0983 (20 Янв 2015 - 17:28) писал:   ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ЕСЛИ Я ПРОЙДУ ПО ССЫЛКЕ ПОЗЖЕ 11-00 Я СМОГУ ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ ИЛИ Я ОКАЖУСЬ В  ПРОЛЕТЕ.

Sub_Octavian: Действуйте на собственное усмотрение. В прошлый раз все анкеты на сайте разобрали чуть ли не за полчаса, если не ошибаюсь.

Просмотр сообщенияdimitar (20 Янв 2015 - 17:42) писал: Это я с Вами согласен:) Но вопрос-то в другом: выстрелит ли башня "Х" прямо по курсу при небольшом угле возвышения, с учетом того, что ей перекроет линию огня башня "В"?

Sub_Octavian: Как она сможет выстрелить, если ее линия огня будет перекрыта? :unsure: Нет, не выстрелит. А если выстрелит сквозь другую башню, это будет считаться багом, подлежащим исправлению.

Просмотр сообщенияMistorAHN (20 Янв 2015 - 18:02) писал:   Т.е. вы хотите сказать, что после 11.00 (МСК) будет примерно 1800.00 секунд чтобы заполнить анкету на участие в бетта-выходных и гарантированно получать доступ к ним? Я вот не знаю анкета что из себя представляет: 1)пару кликов и вы получили доступ к бетта-выходным 2)нужно что-то заполнять , отвечать на вопросы как когда-то было в самолётах

Sub_Octavian: Заполнять кое-что надо будет, но не смертельно.
Я хочу сказать, что в связи с достаточно массовым интересом к игре, раздача, скорее всего, быстро закроется. Поэтому лучше завтра не слишком опаздывать.


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
20.01.2015 16:22:48
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #468801

Просмотр сообщения2700hp (20 Янв 2015 - 17:21) писал: Я участвовал на прошлых БВ, иследованая и купленная техника так же останется в ангаре? Или все по новой исследовать придется?:popcorn:

Jluca:   Вы продолжите с того, где остановились. Мы все сохраним.   Ребята, напоминаю, что НДА никто не отменял. И внутри игровые вопросы лучше задавать в соответствующем разделе.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
20.01.2015 16:14:46
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #468775

Просмотр сообщенияsanyoksan (20 Янв 2015 - 14:58) писал: Здесь писали мне что 20 числа дадут код на БВ, и где он? Что нужно сделать чтоб его получить?

Sub_Octavian: Обратитесь к тому, кто обещал Вам код. Мы проинформировали подписчиков о старте приема анкет, а также собираемся проводить розыгрыши кодов.

Просмотр сообщенияmaxrus66 (20 Янв 2015 - 15:20) писал: Здравствуйте!  На каком движке планируется выход игры? это будет хавок или бигворлд?

Sub_Octavian: Своя версия BW. Havok - это движок физики.

Просмотр сообщенияDron_Jammer (20 Янв 2015 - 15:31) писал: В танках, если хорошо играть на машине, то на стволе появятся зарубки. Чем их больше, тем значит ты опаснее. Будет нечто подобное для кораблей? Может какие то уникальные декали или камуфляжи за выдающуюся эффективность на технике?

Sub_Octavian: Не исключено.

Просмотр сообщенияVadimkooo (20 Янв 2015 - 16:46) писал: Прошу прощения если вопрос такой уже был, а это скорее всего, но всё же, скажите, можно ли будет сразу несколько авиагрупп запустить в воздух? Например: Бомбордиры и истребители? 

Sub_Octavian: Конечно можно. Как Вы иначе массированные авианалеты устраивать будете?:izmena:  

Просмотр сообщенияPoros_1 (20 Янв 2015 - 17:21) писал: Здравствуйте.
будут ли в игре подводные лодки ?

Sub_Octavian: Здравствуйте. А как же читать?

Цитата  И никаких подводных лодок? Никаких торпедных катеров? 
В релизе игры будут представлены линкоры, крейсеры, эсминцы и авианосцы. 

Sub_Octavian:    
 


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
20.01.2015 16:02:24
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #468736

Просмотр сообщенияageniyaa (19 Янв 2015 - 22:08) писал: Очень хотелось бы увидеть в World of Warships, так не достающую фишку в Танках и Самолетах, когда при критическом попадании или уничтожении противника будет происходить замедление картинки с ее приближением к кораблю противника. На подобие эффекта в FIFA, когда забиваешь гол, происходит замедление кадров и наезд камеры на ворота с летящим в них мячём. Пусть не сразу в открытой Альфе, но хотя бы в дальнейших Бета-обновлениях. Конечно разработчики сейчас скажут, что этот эффект сильно отразиться на производительности игры и на требования к железу игроков, но можно ведь сделать эту фишку отключаемой в опциях. Таким образом игроки со слабым железом не будут пользоваться этим эффектом, а те у кого моща позволяют, смогут насладиться эпическим зрелищем...

Sub_Octavian: Пока не планируется. Это предложение, а не вопрос, кстати :hiding:

Просмотр сообщенияchif777 (19 Янв 2015 - 23:47) писал: Вопрос такой... В новых Бета-Выходных нужно будет заново прокачивать технику или всё в силе с прошлого теста?

Sub_Octavian: Все должно быть в силе с прошлого теста.

Просмотр сообщения___Sheriff_____ (19 Янв 2015 - 23:55) писал: Так все, что требуется, это знать время и место... А этого простые смертные не знают как раз

Sub_Octavian: Информационная рассылка сегодня была отправлена.

Просмотр сообщенияUDALYCOVILYA (20 Янв 2015 - 02:21) писал: Здравствуйте. Мне интересно в игре можно будет давать своему кораблю уникальное имя? Ведь в жизни у каждого корабля есть своё собственное имя. Это бы увеличило правдоподобность!  

Sub_Octavian: Боюсь, что имена Nagibator666 и 40PHblu_HOc0K не слишком увеличат правдоподобность.

Просмотр сообщенияdikiyadd_SO (20 Янв 2015 - 06:31) писал: если мне память не изменяет, то в одном из выпусков "ответы разработчиков" было сказано "что не планируется вводить изменения названий , так как все они созданы с настоящих кораблей" теперь можно и вопрос задать)) а вопрос вот в чём... смотрел несколько видео с бетавыходных.. но так и не понял что с прицелами.. нет ни сетки, ни примерного угла наводки.. там просто пусто.. ну хоть какая-то примерная линейка будет?? или так и останется просто сетка??

Sub_Octavian: Прицел, как и весь интерфейс, еще будет дорабатываться. 

Просмотр сообщенияmishav007 (20 Янв 2015 - 09:17) писал: Будет ли возможность(и помощь компа) при стрельбе из ГК по самолетам

Sub_Octavian: В самой ближайшей перспективе не планируется.

Просмотр сообщенияSyfy (20 Янв 2015 - 10:45) писал:   Из "ГК по самолетам" по-моему это уже перебор. :P

Sub_Octavian: Зенинтный снаряд ГК "Ямато" почти в полторы тонны с Вами бы поспорил :child:

Просмотр сообщенияsanyoksan (20 Янв 2015 - 12:44) писал: Скажите, а точность стрельбы вспомогательных орудий от чегото зависит или чистый рандом? И ещё вопрос, дистанцию стрельбы вспомогательных орудий можно както увидеть в бою, чтобы было понятно противник в радиусе обстрела или нет?

Sub_Octavian: Зависит от качества орудий и системы управления огнем. Дистанция ПМК в бою не отображается.

Просмотр сообщенияsafari_2 (20 Янв 2015 - 14:24) писал: Здравствуйте! Вопрос следующий когда будет доработана авиация ?

Sub_Octavian: Вопрос не понял, и есть шанс, что он задан не в том разделе.

Просмотр сообщенияZoidbergs (20 Янв 2015 - 14:45) писал: Здравствуйте ,я получил приглашение на збт .скачал лоунчер ,но обновление не идет  пишет "получены некорректные данные от сервиса обновлений ",захожу на оф сайт .в личный профиль а там пишет что "Пользователь с таким именем не зарегистрирован или не завершил создание аккаунта. Попробуйте позже." .Что делать посоветуйте 

Sub_Octavian: Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей. 


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
20.01.2015 15:56:22
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #468725

Просмотр сообщения19Sergey45 (20 Янв 2015 - 16:14) писал: Спасибо ) И можно ли узнать название музыки из видео , уж больно понравилась )

Jluca:   Напишу попозже)
 

Просмотр сообщенияsanya56ru (20 Янв 2015 - 16:55) писал: Объясните мне если я подавал заявку и получил соответствующее уведомление это как понимать меня возьмут или это тоже игра на удачу?

Jluca:   Уточните какие уведомления вы получали.


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
20.01.2015 15:55:26
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #468723

Просмотр сообщенияaleksei2887 (20 Янв 2015 - 16:24) писал:  Лиса подскажи а на расмотрение заявки которую можно завтра будет отправить будит ли что то влиять?

Jluca:   То как вы ее заполните)

Просмотр сообщенияparadocs97 (20 Янв 2015 - 16:25) писал: Лиса почему я опять качаю игру если я её уже скачал?

Jluca:   Вы обновите клиент и все    


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
20.01.2015 15:50:54
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #468714

Просмотр сообщенияmishav007 (19 Янв 2015 - 14:07) писал: За что в игре отвечает ПМК?

Sub_Octavian: ПМК - противоминный калибр - это вспомогательный вид артиллерийского вооружения на некоторых кораблях. Способен вести огонь на относительно коротких дистанциях. Управляется ИИ, игрок может указывать для ПМК приоритетные цели.

Просмотр сообщенияdimitar (19 Янв 2015 - 15:14) писал: И еще вопрос: как я понял, ПВО-функцию выполняет компьютер. Допустим, на корабле в качестве главного калибра стоят универсальные орудия (крейсер "Атланта", например, если введут). То есть, игроку нужно будет просто следить за маневрами, пока ИИ поливает авиацию противника из всех стволов?   И еще: предположим, вы вводите Англам линкор Нельсон/Родни. Вторая башня стоит выше, чем третья. Правильно понимаю, что прямо по курсу будут стрелять только первая и вторая башни?

Sub_Octavian: Универсалками стрелять по воздушным целям пока нельзя. Атланта сейчас на альфа-тесте:hiding:
Расположение башен менять не планируем. Историческая компоновка, да еще и отличная от основной массы - это же здорово.

Просмотр сообщенияermanec (19 Янв 2015 - 15:24) писал: Вопрос по "нехолодным кнопкам".
Предыстория: 
Очень часто страдал от того, что ГК все время поворачивается за курсором прицела. Проштудировал весь хелп, но не нашел, как эту "фичу" можно отключить. Надавно спросил где-то на форуме, не надеясь особо на положительный ответ, как вдруг мне сказали, что существует-таки тайная кнопочная комбинация, чтобы все стволы стояли по стойке смирно. Проверил -- работает! (Ctrl+Х).
Собственно сам вопрос звучит так:
Есть ли в клиенте и другие подобные вкусные "пасхальные яйца" (а может даже и IDDQD :trollface:), или где можно ознакомиться с действительно полным списком возможных фич и конопкокомбинаций к ним?
Спасибо.

Sub_Octavian: Вы пишете в открытом разделе. Комбинаций масса, на форуме теста, возможно, будет опубликована тема, но только после бета-выходных.

Просмотр сообщенияdimitar (19 Янв 2015 - 16:47) писал: Тупой вопрос, не смог найти ответа: радиус обзора зависит от корабля, правильно? А есть ли какой-нибудь предел обзора вообще? То есть, передо мной в 10км идет эсминец который подсвечивает карту еще на 12км вокруг, - я буду видеть на 22км вперед или на сколько?

Sub_Octavian: Визуально Вы будете наблюдать только те цели, которые физически могут быть замечены с Вашего корабля. В Вашем примере эсминец может "подсветить" Вам цели, которые находятся в радиусе Вашей видимости. Предположим, это 20 километров. Если же цель находится на расстоянии, например, 22 километра, при засвете союзником она у Вас отобразится только на миникарте.

Просмотр сообщенияDron_Jammer (19 Янв 2015 - 18:52) писал: Будут реализованы пользовательские камуфляжи, которые будут видны всем? Т.е. набор цифр/картинок/символов, и ими облепляется корабль по желанию пользователя.

Sub_Octavian: Пользовательские - не планируется.

Просмотр сообщенияbronya_and_svinets (19 Янв 2015 - 19:03) писал: Товарищи разработчики, пишу может бать не по теме, но постримить со следующих Бета выходных нельзя? Я увидел что люди мол пишут что можно, но нигде не могу найти доказательств, так что лучше не рисковать.

Sub_Octavian: Нельзя.

Просмотр сообщенияPiton_stalnoj (19 Янв 2015 - 19:54) писал: Уважаемые разработчики! хочу привелечь Ваше внимание на то, что при выполнении условий, указанных Вами в новых задачах, Вами не выполняються условия награждения. А именно, сегодня, 19,01,15 примерно в 18:10 был закончен бой в котором я убил 6 фрагов, надамажил больше всей коменды, но при этом не получил ничего. ОБИДНО!!! Если неп можете выполнить обязательства - не обещайте...

Sub_Octavian: Вам сюда

Просмотр сообщенияPanda718 (19 Янв 2015 - 20:04) писал: я давно был подписан на новости и на участие в бета-тесте а приглашение так и не получил? или давность роли не играет?

Sub_Octavian: Не играет. Подписка на новости = получение уведомления о запуске бета-выходных. В уведомлении есть информация о приеме заявок завтра в 11:00 Мск.

Просмотр сообщенияTAOZARY (19 Янв 2015 - 21:49) писал: Здравствуйте! Может не обязательно современные корабли, можно же вам и 1720 года корабли допустим Фрегат, Шлюп, Барк. Вы задумывались об этом? В корсары много людей играли, а вот в Онлайн не кто не играл, думаю не плохая задумка. Что скажете?

Sub_Octavian: Скажу, что это был бы другой проект.

Просмотр сообщенияZYPAB47 (19 Янв 2015 - 22:05) писал: КВАК  подскажите пожалуйста , куда - бы не пытался войти везде  один ответ ДОСТУП ОГРОНИЧЕН  , даже пароль не могу вести , это у всех так или у меня какие то  проблемы ?

Sub_Octavian: Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей. 


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
20.01.2015 15:12:56
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #468627

Просмотр сообщения_vZ (20 Янв 2015 - 16:11) писал: А на этот вопрос не дадите ответ? Или нельзя здесь давать эту информацию? http://forum.worldof...591#entry468591

Jluca:   Будут представлены линкоры, эсминцы, крейсера, авианосцы.


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
20.01.2015 15:11:27
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #468618

Просмотр сообщенияvvRaVeNvv (20 Янв 2015 - 16:07) писал: ММММ, а красиво то как! Дважды посмотрел, и почему ролик короткий?:popcorn:

Jluca:   Краткость - сестра таланта ))) Еще будет куча разных роликов.


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
20.01.2015 15:07:11
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #468609

Просмотр сообщения19Sergey45 (20 Янв 2015 - 16:06) писал:   Можете ответить на вопрос ? Если я попал в этот список , получу я доступ к бета-выходным ?

Jluca:   Да, получите.


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
20.01.2015 15:02:50
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #468596

Просмотр сообщенияRecklessAngel (20 Янв 2015 - 15:58) писал: Огромное "спасибо" за рассылку. 5 Балов. Вот кусок из заголовка письма:  Received: from mxfront2o.mail.yandex.net ([127.0.0.1]) by mxfront2o.mail.yandex.net with LMTP id MaLbCjZQ for <********@narod.ru>; Tue, 20 Jan 2015 15:22:27 +0300 Спустя 10 минут захожу по ссылке.. и что же я вижу?  Набор игроков временно приостановлен Так держать ребята.

Jluca: Спустя 10 минут захожу по ссылке.. и что же я вижу?  Набор игроков временно приостановлен Так держать ребята.   Все будет работать завтра в 11.


ArdRaeiss
Нужны ли современные линкоры?
arrow
20.01.2015 14:44:08
 
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #468545

Просмотр сообщенияEl_senor_de_turbohelice (20 Янв 2015 - 14:50) писал: Натан Окун с вами не согласен:

ArdRaeiss: Всё бы ничего, но далее он увеличил эту величину до 12% для 380мм(!) снаряда(хотя изначально писал про 8% для "всех снарядов, вплоть до 460мм"). Пишут, что позже вообще до 25% довёл, но вот этого в первоисточнике не нашел. Так что с его расчётами, как оно всегда и было, всё непросто и истиной в последней дистанции они никак не являются.


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
20.01.2015 13:41:10
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #468306

Просмотр сообщенияZYPAB47 (20 Янв 2015 - 14:40) писал:   Добрый день Лиса , может  я задам глупый вопрос , но всё же перестрахуюсь , кто принимал участие в прошлых БВ им нужно заново получать инвайт код ,или они автоматом попадут на следующие БВ .

Jluca:   Добрый день, вы автоматически попадаете на вторые Бета выходные.


Ainen
Ночной бой
arrow
20.01.2015 13:23:48
 
Тема: Ночной бой
Ссылка на сообщение: #468256

Просмотр сообщенияKWAK2007 (20 Янв 2015 - 14:08) писал: Глазами в пасмурную погоду НЕТ. У США радары уже были. В итоге получится что будет просто избиение японцев. Ну и массовые тараны и торпедирование союзников. Куча вайна. 

Ainen: И японцев по ночам избивали все, кому не лень, и ночной оптики не существовало никогда. Подобные темы всегда полны открытий!


Ainen
Ночной бой
arrow
20.01.2015 12:55:11
 
Тема: Ночной бой
Ссылка на сообщение: #468182

Цитата 1)играбельно 2) - 3) беда будет, меня текущая гамма после 9 часов игры напрягает, а тут видать за час)

Ainen:  1. Да, вероятно.  2. Вполне достигается достаточное освещение: -прямыми методами: геймплейными(осветительная деятельность игроков - прожектора, осветительные боеприпасы, ракеты, бомбы, вспышки арт. огня) или мап дизайна(на островах за пределами карты какие-нибудь армии воюют, дают пожары&плюются осветительными). "Прохоровка в огне". -косвенными методами: пожары кораблей, использование соответствующих технологий(отражение и переотражение света от облаков и в меньшей степени воды). 3. Да, хотя нарисовать можно и в более мягких тонах, чем на видево. Кроме того, очень многое возможно через правильную подборку фильтров прицелов.   Потребует ли такой режим большое время&значительные затраты на разработку? - безусловно. Обязателен ли такой режим? Да нет конечно. Собственно эти 2 пункта и дают текущий ответ на всю тему: вероятно нет. Тем более в условиях, когда создаётся вся остальная игра. Без полной базы которой, к слову, ловить с ночными боями нечего - это совсем не просто "выключить свет".     Потенциально привлекателен? Ну, достаточно задаться вопросом, сколько этих ночных боёв было.  В том числе и относительно дневных.


Ainen
Ночной бой
arrow
20.01.2015 12:36:45
 
Тема: Ночной бой
Ссылка на сообщение: #468148

Ainen: С другой стороны, к вопросу освещения: (1)играбельно ли? (2)так ли обязательно темно? (3)что будет с глазами? :D Нагуглил первое попавшееся видево к современному шутеру с очередным найт модом.    


Ainen
Ночной бой
arrow
20.01.2015 12:28:19
 
Тема: Ночной бой
Ссылка на сообщение: #468130

Просмотр сообщенияthoriseja (20 Янв 2015 - 12:12) писал: Сколько ночных боев артиллерийских кораблей вы знаете? :izmena:

Ainen: А Вы?


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
20.01.2015 12:26:56
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #468125

Jluca: Друзья!   Команда разработчиков рада сообщить о скором старте вторых по счёту бета-выходных World of Warships, которые пройдут 24 и 25 января. Получить доступ на них вы можете в течение всей недели! Не упустите новую возможность познакомиться с миром военно-морских баталий и увидеть в действии один из самых ярких и необычных классов кораблей — авианосцы!   Для тех, кому не терпится взглянуть на авианосцы в игре, мы публикуем новое геймплейное видео.   Что нового?   На вторых бета-выходных в распоряжении игроков будут все четыре класса боевых кораблей, состоявших на вооружении Японии и США в первой половине XX века. На этот раз помимо линкоров, крейсеров и эсминцев в сражениях примут участие и авианосцы, а вместе с ними — авиагруппы трёх типов: истребители, торпедоносцы и бомбардировщики. На этот раз участникам бета-выходных World of Warships будут доступны для исследования все десять уровней кораблей. На вершине дерева прокачки игроков ожидают такие легенды, как «Ямато», «Флетчер», «Пенсакола», «Могами» и «Нагато». В дополнение к этому в игре появятся командиры, отряды и модернизации — аналоги экипажей, взводов и дополнительного оборудования в World of Tanks.   Как попасть в бета-выходные World of Warships?   Есть несколько способов: Вы можете оставить заявку на участие в бета-выходных на официальном портале World of Warships начиная с 21 января. Если вы участник сообщества игры и в течение года проявили себя в блоге разработчиков или на форуме, проверьте свою электронную почту! Возможно, инвайт-код уже отправлен вам и ждёт активации. Самые активные участники официальной группы «ВКонтакте» также уже добавлены в тест. Проверить, попали ли вы в их число, можно здесь. Выиграйте приглашение в закрытое тестирование World of Warships на внешних сайтах. Будьте внимательны! Всю неделю на страницах официального портала, блога разработчиков и корабельной Wiki, в сообщениях на форуме или обсуждениях в нашей группе «ВКонтакте» будут публиковаться инвайт-коды на участие в бета-выходных World of Warships.   До встречи в игре! :honoring:


Vlegris
Ночной бой
arrow
20.01.2015 11:54:58
 
Тема: Ночной бой
Ссылка на сообщение: #468081

Просмотр сообщенияKWAK2007 (20 Янв 2015 - 12:27) писал: Казимир Малевич еще в 1915 году создал концепт ночного боя.      Нравится?

Vlegris:   Нравится?   Стоп... Я начинаю что-то подозревать...    


Sub_Octavian
Как попасть на бета-тест World of Warships?
arrow
20.01.2015 11:30:33
 
Тема: Как попасть на бета-тест World of Warships?
Ссылка на сообщение: #468059

Sub_Octavian: Уважаемые пользователи,

Сообщаю, что завтра среди участников нашей официальной группы VK пройдет несколько розыгрышей с возможностью выиграть ключ на вторые бета-выходные. Группа будет временно закрыта для вступления завтра же, в 12:00 Мск.

Если вам это интересно, спешите вступить.


ArdRaeiss
Вертолёты в игре(палубная авиация)
arrow
19.01.2015 21:57:22
 
Тема: Вертолёты в игре(палубная авиация)
Ссылка на сообщение: #467592

ArdRaeiss: В указанный временной период вертолёты представляли из себя хрупки конструкции, пригодные только для ведения разведки(ну, если больше нечем), поиска подлодок, спасения утопающих(и то, это уже послевоенные) и всякой там почты. Ни скорости, ни мощного вооружения - тем более противокорабельного. Ну, теоретически, несколько глубинных бомб могли бы взять... и, собственно, их и таскали.


Pinkman26
Технические работы на портале World of Warships 19 января
arrow
19.01.2015 15:16:09
 
Тема: Технические работы на портале World of Warships 19 января
Ссылка на сообщение: #467063

Pinkman26: Уважаемые игроки!
19 января с 14:20 до 16:30 (МСК) официальный портал World of Warships будет недоступен в связи с техническими работами.


ArdRaeiss
Нужны ли современные линкоры?
arrow
19.01.2015 14:23:38
 
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #466984

Просмотр сообщенияEl_senor_de_turbohelice (19 Янв 2015 - 14:29) писал: 1. Данные 406-мм снарядов я вам уже сообщал. Могу повторить. Улучшенный- 46 км, 76 км - 406\280-мм, 38-обычный фугас . Помножьте одну из этих цифр на полтора(А именно во столько раз увеличивает дистанцию активная реактивность, пропорционально снижая точность и кушая место взрывчатки) и сообщите, если получится хотя бы две сотни.

ArdRaeiss: Не "активно-реактив", а "донный газогенератор"; не на "полтора раза", а "на 30%"... Плюс не учтены крылья(планирование с высшей точки траектории, ещё сколько-то дальности), наведение(минус проблемы с рассеянием)... Учитывая 109км, заявленные взятыми в калибре 155мм в 2005 году для LRLAP именно с донным газгеном - две сотни добыть можно. А активно-реактивный - это уже полуракета, там с дальностью ещё лучше.


Jluca
Биатлон. 2014-2015
arrow
19.01.2015 14:02:00
 
Тема: Биатлон. 2014-2015
Ссылка на сообщение: #466947

Просмотр сообщенияtalnik2 (19 Янв 2015 - 12:47) писал: А я несколько удручен состоянием нынешнего нашего биатлона. Смотришь как работают "иномарки" после последней стрельбы - и глаз радуется, а наши частенько так просто уже не могут... Грустно становится. Драться надо до последнего....

Jluca:   Ну у мужчин еще ничего ситуация, а вот у женщин дооо.


Jluca
Морские легенды. Авианосец USS Yorktown
arrow
19.01.2015 12:17:33
 
Тема: Морские легенды. Авианосец USS Yorktown
Ссылка на сообщение: #466847

Просмотр сообщенияDarkSideOfDnB (18 Янв 2015 - 03:32) писал: Интересное видео. Ето будет серия выпусков ?

Jluca:   Тут посмотрите, есть ссылки на предыдущие передачи.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
19.01.2015 11:58:50
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #466832

Просмотр сообщенияdimitar (19 Янв 2015 - 10:58) писал: Здравствуйте, есть несколько вопросов. 1)по поводу авианосца Йорктаун - я так понимаю, пока авианосцев класса Йорктаун (которые до Мидуэя были) в игре нет. планируете ли и как? премом? 2)тем нациям, у которых большое количество кораблей (например, батлшипов у США), планируете ли несколько веток прокачки класса? ну вроде как в танках на немецких тяжах - танки порше/танки хеншель. 3)по поводу общего акка на 3 игры - в танках наверняка есть много народу у которых накоплены сотни свободного опыта, то есть после релиза такой игрок сможет сразу перепрыгнуть много уровней. планируете это ограничить? как вариант, перевод опыта с другой игры за денюшку (я понимаю, что меня сейчас проклянут:P), - и вам доход, и переведут только самые упоротые:)?

Sub_Octavian: 1. Планируем и Йорктаун, Энтерпрайз. Но пока только планируем, еще даже не рисуем. Прем - возможно.
2. Вполне возможно.
3. Если игра будет (а это 99,9% будет именно так) находиться в рамках вселенной Wargaming, то перевод свободного опыта между проектами за деньги несколько противоречит концепции. Ограничения на использование свободки возможно, но пока рановато это обсуждать.

Просмотр сообщенияRevonalt (19 Янв 2015 - 11:56) писал: Подскажите. Я хочу снять обзор о World of Warships. И недавно узнал о НДА.  Как получить одобрение на публикацию видео?

Sub_Octavian: Я дал ответ постом выше:great:


Реклама | Adv