Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ночной бой

Дата: 20.01.2015 12:55:11
Цитата 1)играбельно 2) - 3) беда будет, меня текущая гамма после 9 часов игры напрягает, а тут видать за час)

Ainen:  1. Да, вероятно.  2. Вполне достигается достаточное освещение: -прямыми методами: геймплейными(осветительная деятельность игроков - прожектора, осветительные боеприпасы, ракеты, бомбы, вспышки арт. огня) или мап дизайна(на островах за пределами карты какие-нибудь армии воюют, дают пожары&плюются осветительными). "Прохоровка в огне". -косвенными методами: пожары кораблей, использование соответствующих технологий(отражение и переотражение света от облаков и в меньшей степени воды). 3. Да, хотя нарисовать можно и в более мягких тонах, чем на видево. Кроме того, очень многое возможно через правильную подборку фильтров прицелов.   Потребует ли такой режим большое время&значительные затраты на разработку? - безусловно. Обязателен ли такой режим? Да нет конечно. Собственно эти 2 пункта и дают текущий ответ на всю тему: вероятно нет. Тем более в условиях, когда создаётся вся остальная игра. Без полной базы которой, к слову, ловить с ночными боями нечего - это совсем не просто "выключить свет".     Потенциально привлекателен? Ну, достаточно задаться вопросом, сколько этих ночных боёв было.  В том числе и относительно дневных.

Реклама | Adv