Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Vlegris
Неберyшки
arrow
16.04.2015 15:31:49
 
Тема: Неберyшки
Ссылка на сообщение: #731241

Просмотр сообщенияLordTornado (16 Апр 2015 - 15:26) писал:   А как быть, когда 2 эсминца берут базу в дыму при счёте 3-1 в их пользу? Мы играем в морской бой или в захват базы?

Vlegris:   Если они вдвоём берут базу — то они каким-то образом прошли через линию обороны противника. Это можно сделать либо уже под конец боя (тогда почему такой счет?), либо в случае грубой ошибки команды противника, когда они все столпились в одном месте и оставили базу свободной. Такая ситуация опасна уже для команды эсминцев — союзников по фокусу могут разобрать быстро, а прорвавшаяся толпа на родную базу гарантированно её захватит. Так что тоже выглядит разумным стратегическим решением. 


Vlegris
Неберyшки
arrow
16.04.2015 15:17:24
 
Тема: Неберyшки
Ссылка на сообщение: #731177

Vlegris: Очень смешно получается, когда такие "берунги" летят на единственный оставшийся линкор и умирают, потому что там внезапно толковый противник. Все вы правильно сделали.


Jluca
Дневники разработчиков № 5. Японская ветка
arrow
16.04.2015 14:43:18
 
Тема: Дневники разработчиков № 5. Японская ветка
Ссылка на сообщение: #731042

Просмотр сообщенияkommy34 (16 Апр 2015 - 12:46) писал: Я даже знаю, какое прозвище будет у японского ЛК9- изюююмчик:)

Jluca:   Почему?)  

Просмотр сообщенияArtemiusBat (16 Апр 2015 - 12:54) писал: Ждем авики в 0.3.1! Бюллетень разработки когда выложите?

Jluca:   С этим вопросом в раздел ЗБТ,    


Jluca
Запуск Премиум магазина World of Warships
arrow
16.04.2015 14:40:14
 
Тема: Запуск Премиум магазина World of Warships
Ссылка на сообщение: #731034

Просмотр сообщенияSt1LLKiLL (16 Апр 2015 - 11:46) писал: Есть ли возможность купить прем сейчас, в рамках ЗБТ? Насколько помню, все, что в прем-магазине, будет доступно только после оф. релиза.

Jluca:   Вы покупаете прем.пакет. Он вам начислится сразу в ЗБТ. В после вайпа в ОБТ начислится еще раз.


zxmerlin
Акция «ЗБТ за статью» [Прием заявок]
arrow
16.04.2015 13:26:54
 
Тема: Акция «ЗБТ за статью» [Прием заявок]
Ссылка на сообщение: #730811

Просмотр сообщенияoptimal_pain (12 Апр 2015 - 03:48) писал: Здрасьте!   Имею возможность в любой момент наделать фотографий с USS Salem. Статью пилить лень, да и по Салему она уже есть. Но если есть интерес в конкретных (и свежих) кадрах --- дайте знать. Погода в Квинзи наконец-то нормальная, солнышко, так что можно полазить-пофотографировать. Как минимум, рекомендую баллистический вычислитель из башни ГК, он прикольный :).   Поправочка: внутрянку сфотографировать можно будет только с Мая, сейчас он закрыт.   Поправочка2: а ну и если кому-то вдруг интересен старичок USS Constitution, тоже могу, но там смотреть-то толком нечего.

zxmerlin:   Я с вами свяжусь в ЛС. Вариант неплохой - уникальные фотографии нам интересны.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
16.04.2015 12:11:10
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #730560

Просмотр сообщенияvitas27101974 (16 Апр 2015 - 00:38) писал: Вопросик разработчикам.  Почему в премиум магазине стоимость 12500 дублонов =  5ти по 2500 ? Хотелось бы видеть снижение цены при так сказать оптовой покупке. Ведь при покупке любого товара в более большем количестве сумма должна как то снижаться дабы заинтересовать покупателя приобрести товар больше размером .          P.S Раньше не обращал на это внимание, а сегодня подумал приобрести дублоны и подумал о большем количестве опираясь на выше описанное. После того как сделал не сложные перерасчёты - идея покупки отпала.  

Sub_Octavian: Потому что сейчас пакеты дублонов - это временное решение вместо покупки "любого количества", как в World of Tanks. Скидка в данном случае не предполагается.

Просмотр сообщенияLordTornado (16 Апр 2015 - 01:01) писал: 1) Перк капитана за одно очко "Основы борьбы за живучесть" влияет на то, как быстро пожар тушится сам по себе, или на скорость ремонта при активации ремонтной команды? 2) Какова дальность хода авиационных торпед?

Sub_Octavian: 1. На время обычного ремонта. Зачем ускорять "Аварийную команду", она же и так турборемонт делает. 2. 2.3-5.5 км в зависимости от типа.

Просмотр сообщенияFazzgd (16 Апр 2015 - 01:48) писал: Здравствуйте.   Как всегда, спасибо за ответы на мои вопросы, и, пожалуйста, извините меня злоупотребление словами.   Я приложил оригинальные предложения для моих вопросов.
Since the Japanese Carrier tech tree revealed by developer diaries, I will have some questions about it. / С японской перевозчик дерево технологий выявлены дневников разработчиков, у меня будет несколько вопросов о нем. 1. About CV Hakuryu, IJN T10 CV, is it a G15 CV design that posted on WoWS Blog before or CV No.111 that based on CV Shinano? / О CV Hakuryu, IJN T10 CV, это G-15 CV дизайн, который размещен на поражает блоге прежде или CV No.111, что на основе CV Shinano?   2. CV Shinano, which was T9 in Alpha version, is scrapped for now? Do you have any plan to release it? / CV shinanо, который был T9 в альфа-версии, слом сейчас? Есть ли у вас какой-нибудь план, чтобы освободить его?   3. Same as CV Shinano. For T8 CV Akagi, is scrapped for now? Do you have any plan to release it? / То же самое для T8 CV Аkagi, слом сейчас? Есть ли у вас какой-нибудь план, чтобы освободить его?   4. Regarding the BB Izumo, IJN T9 BB. is it still A-140-J2 design? or completely different ship? / Что касается BB Izumo, IJN T9 BB. это A-140-J2 дизайн? или совершенно другой корабль?   5.I heard rumor about Worchester class cruiser might be another T10 cruiser for U.S. from WoWS Korean Dev. Can you confirm this? / Я слышал, слухи о Worchester крейсера класса может быть другой T10 крейсер для нас с поражает корейской Dev. Вы можете это подтвердить?   5-1. Same as above. From Korean Dev, Light cruiser Cleveland might be replaced by Pensacola 1930. Can you confirm this? / То же, что и выше. С корейской Dev, легкий крейсер Кливленд может быть заменен Pensacola 1930 Вы можете это подтвердить?   5-2 Do you have plan to release Light cruiser tech tree that seperated from Heavy cruiser tree for U.S Navy? / У вас есть план, чтобы освободить легкий крейсер дерево технологий, что отделен от тяжелого крейсера дерева для US Navy?   6.If Bismarck is still in discussion, Do you have any candidiates for German premium ship? / Если Bismarck еще в обсуждении, Есть ли у вас candidiates для немецкой премии корабля?   7. Will US battleship and IJN Carrier have update in same day? -0.3.1- / Будет американского линкора и IJN Перевозчик имеет обновление в тот же день? -0.3.1-   8. You said IJN cruisers still have artillery as main weapon, not torpedo, despite inferior performance of artillery compare to US cruisers. That means there will be a tweak for IJN cruisers' gun? / Вы сказали, что IJN крейсера еще артиллерию в качестве основного оружия, не торпедировать, несмотря на худшие эксплуатационные артиллерии по сравнению с US крейсеров. Это означает, что будет Tweak для пистолета IJN крейсеров?   9. Do you plan more premium ships for purchase in release? / Планируете ли вы больше премиум-класса судов для покупки в выпуске?   10. Do you have any plan for scout plane? Current scount plane mechanics makes scout almost meaningless. / Есть ли у вас какой-нибудь план для скаутов плоскости? Текущие механика scount самолет делает разведчик почти бессмысленно.   11. In previous Developer diary about US navy, You had Midway as T10 CV, but recent developer diary, you have Essex for T10. Does Midway is confirmed for T10 or do you still deciding which will be on T10 CV for US navy? / В предыдущем Дневники разработчиков об US navy, вы должны были Midway как T10 резюме, однако последние дневник разработчик, вы должны Essex для T10. Разве Midway подтверждается для T10 или вы еще не решили, которое будет на T10 CV для US Navy?   12. In developer diary about Japanese Navy, Developers mentioned Kitakami has Type 93 "Long Lance" Torpedo, however in game, It only equipped with Type F3, which is not any of Type 93 Mod "Long lance" Torpedos. Do you have any plan to change Kitakami's Torpedo? / В Дневники разработчиков об японского флота, разработчики упомянули Kitakami имеет тип 93 "длинное копье" Торпедо, однако в игре, он только оснащаться F3, который не является одним из Тип 93 Mod "длинное копье" торпеды. Есть ли у вас какой-нибудь план, чтобы изменить Торпедо Kitakami-х годов?   12-1. As part of characteristic of O2 driven "Long Lance" Torpedo, do you have plan to give low torpedo detect range for Type 93 Torpedoe variations? / В рамках характеристики O2 приводом "длинное копье" Торпедо, у вас есть план, чтобы дать низкую торпеду Диапазон расстояний для вариаций Тип 93?   13. WoWS NA Facebook mentioned that:  
Does this means OBT starts at Sept. 12, 2015?
WoWS NA Facebook отметил, что:  
Означает ли это означает, ОБТ начнется в 12 сентября 2015?   14. Will there be an option to purchase doubloons larger than 12,500? / Будет ли возможность приобрести дублона больше, чем 12,500?   14-1. Will there be an option to purchase  premium account more than 30 days? /Будет ли возможность приобрести премиум аккаунт больше, чем 30 дней?   15. WIll current premium ships in CBT are able to purchase in OBT? - In WoWP, some premium plane in CBT disappeared in release, and unable to purchase it anymore. -  /Будет ли нынешние премиум отгружается в CBT можете приобрести в ОBТ? - В WoWP, некоторые премиум самолет в CBT исчез в релизе, и не в состоянии приобрести его больше. -   16. Regarding the current Matchmaking. As devs stated in the past, MM should be +/-1, however current MM has larger diviation than WoT or WoWP's +/-2. / Что касается нынешней сватовства. Как разработчики заявили в прошлом, мм должно быть +/- 1, однако ток ММ имеет больший diviation чем WoT или WoWP-х +/- 2.
Will there be a fix for MM? / Будет ли исправление для ММ?     As always, thanks for answering my questions and thanks for your time. / Как всегда, спасибо за ответы на мои вопросы и спасибо за ваше время.

Sub_Octavian: Hi again | И снова здравствуйте. 1. Yes | Да. 2. We have plans to release it later | Мы планируем выпустить его позже. 3. Same answer as with Sinano | То же, что и с Синано. 4. Yep, its A-140-J2 | Да, это проект A-140-J2. 5. Yep, according to current state, it's T10 | Да, по текущим планам, он на 10 уровне. 6. According to current plans, either Bismark OR Tirpitz will be premium | Либо Бисмарк, либо Тирпиц планируется сделать премиумным. 7. Yes | Да. 8. Our intention is to create different type of gameplay for IJN cruisers: kind of "hit and run" tactics with torpedoes as a powerful, but skill-demanding auxiliary weapon. Some tweaks may be implemented in future to reach better balance | Мы хотим создать особый тип геймплея для японских крейсеров: стремительные удары, торпеды как мощное, но скиллозависимое вспомогательное вооружение. В будущем вполне возможны различные правки, чтобы достичь лучшего баланса. 9. Yes | Да. 10. We are going to increase its patrolling range, and have some interesting ideas to improve its value, but we do not think it's "meaningless" | Мы собираемся увеличить радиус его патрулирования, к тому же, есть интересные мысли на будущее, но в целом, мы не считаем его "бессмысленным". 11. Midway is going to be T10 and Essex will be T9, but in 0.3.1 there will be no Midway yet | Мидуэй будет на 10 уровне, а Эссекс на 9, но в обновлении 0.3.1 Мидуэя еще не будет. 12. Not now. We think improving Kitakami's torpedoes is the easiest way to make it overpowered, so we will just give it smoke charges and see how it performs for now | Не сейчас. Улучшать торпеды Китаками - это самый простой способ сделать его имбой. Пока что мы дадим ему дымовую машину и посмотрим как он будет "играть". 13. It means, that according to current plans, the "worst" date of OBT start is Sept. 12. But we will do our best to launch it earlier | Это значит, что по действующему плану самая поздняя дата старта ОБТ - 12 сентября. Но мы постараемся запустить его раньше. 14. As soon as we're ready with "purchase any amount" option | Как только будет готов функционал "купить любое количество". 15. No guarantees here - some ships may become specials, and some may disappear. But of curse we will do our best so that they remain in game. Currently there are no plans to remove any of the premium ships completely | Никаких гарантий. Какие-то корабли могут быть убраны, а какие-то стать акционными, но конечно же, мы постараемся оставить их всех в игре. Сейчас нет предпосылок кого-либо убирать. 16. Currently it is intended to be with tier range 2. But we will continue tweaking it | Сейчас такой разброс и должен быть. Но мы продолжим его настраивать. You're welcome, see you soon, i guess :) 

Просмотр сообщенияGA0785 (16 Апр 2015 - 10:53) писал: Вопрос по торпедному вооружению: 1. будут ли приведены торпеды к историческим показателям дальности хода и скорости? 2. будут ли торпеды наносить различный урон в зависимости от зоны попадания? 3. Будет ли возможность задавать глубину хода торпеды? 4. Будет ли возможность устанавливать на торпеды магнитные и контактные взрыватели? 5. Будет ли введена дистанция взвода взрывателя? (как правило это 250-300 м) 6. Будет ли возможность стрельбы по торпедам из противоминного и главного калибра? 7. Будут ли присутствовать в игре торпеды парогазовые и электрические? 8. Будут ли присутствовать торпеды с различными системами наведения? (немецкие LUT 1, LUT 2, FaT, zauking1 и 2)  

Sub_Octavian: 1. Да они в целом соответствуют. 2. Уже наносят. 3. Нет, не планируется. 4. Нет, не планируется. 5. Уже есть, если кинуть торпеды слишком близко к борту, они не взведутся. 6. Нет, не планируется. 7. Тип двигателя уже сейчас учитывается в параметрах разных торпед. 8. Пока не планируется.


Jluca
Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
arrow
16.04.2015 12:10:41
 
Тема: Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
Ссылка на сообщение: #730557

Просмотр сообщенияtalnik2 (16 Апр 2015 - 11:58) писал:   За красивые глаза, не?)))))   Тренироваться вместо сна - дико вредно.....

Jluca:   Как там говориться.... Мало часов в сутках...приходится выбирать между работой, общественной деятельностью/хобби, личной жизнью и сном. Что-то одно нужно вычеркнуть)


z1ooo
Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
arrow
16.04.2015 12:00:59
 
Тема: Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
Ссылка на сообщение: #730517

introvertiert (16 Апр 2015 - 11:28): Вот бы еще запомнить это все :unsure:   8f2e96a2bcae5ec61ac1141de7aa1457.png   Напомнило   29c48f40689f79cd217bc44c96c86c06.png   А в целом - спасибо!

z1ooo:   Это я ещё полный гайд по пробитию брони не выложил)))  

AVTactics (16 Апр 2015 - 12:00): Неплохо. 1. Я бы лучше назвал дальность отрисовки дальностью видимости. Так просто понятнее и лаконичнее с точки зрения русского языка и его восприятия. 2. Я бы убрал из видео слова "насколько я помню". Подобные фразы перечеркивают детальность и точность изложенной информации. Если мы говорим по факту, мы уделили время и в точности все замерили, то все информирование должно быть без сомнений. 3. Графика. Все-таки плохо читается инфографика. На черном фоне эти линии ярких цветов ... плюс момент с накладками кругов ... в большинстве случаев доходчиво, но не во всех. Я бы уделил больше времени этому аспекту: как донести в максимально понятной графической форме информацию. 4. Если за дымами не видно (а так оно и есть, замеряли), то и это надо показать графически, а не словами "проскочить" быстренько.   В итоге все равно плюс, т.к. подобные видео весьма информативные и полезные с практической точки зрения.

z1ooo: спасибо за комментарий.    1. Как назвать этот параметр голову сломал. (в ТТХ кораблей он не указан) решил пойти по танковой анологии с "квадратом отрисовки". Так танкистам должно быть понятнее. 2. Замеры делал недели 2 назад. Что-то проверял непосредственно перед записью. Уверен, что в ближайшие пару патчей что-то вполне может поменяться. Главное для меня было передать суть, а не точные значения. 3. Тут я только учусь... и дается очень тяжело. недели 2 убил на то, чтобы придумать, как это нарисовать и ещё неделю, чтобы нарисовать. 4. Это да. Немного упустил. Упустил кстати и наложение штрафов. ))) Если корабль горит и при этом стреляет, то действует только максимальный штраф от стрельбы. А если ещё немного подумаю, то 100% ещё что-нибудь вспомню, что упустил. ))


Jluca
Изменения в предзаказах. Доступ в ЗБТ в подарок!
arrow
16.04.2015 11:44:09
 
Тема: Изменения в предзаказах. Доступ в ЗБТ в подарок!
Ссылка на сообщение: #730430

Просмотр сообщенияWALKNUT (16 Апр 2015 - 08:28) писал:   Вайп будет всё же перед ОБТ ;)

Jluca:   Точно, точно))) Спасибо за внимательность и внимание))).  


Jluca
Конкурс "Home, sweet home..."
arrow
16.04.2015 11:38:53
 
Тема: Конкурс "Home, sweet home..."
Ссылка на сообщение: #730414

Просмотр сообщения_ruBanoK_CraH (15 Апр 2015 - 19:48) писал:   Lol мы зарегестрированы в 1 и тот же день :)

Jluca:   Это дата открытия форума)


introvertiert
Механика игры. Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
arrow
16.04.2015 11:34:45
 
Тема: Механика игры. Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
Ссылка на сообщение: #730403

Просмотр сообщенияRRMOO (16 Апр 2015 - 11:31) писал: Купил пакет,где скачать игру?  

introvertiert:   По этой ссылке


Jluca
Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
arrow
16.04.2015 11:28:28
 
Тема: Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
Ссылка на сообщение: #730377

Просмотр сообщенияtalnik2 (16 Апр 2015 - 10:50) писал:   А в Европах и через всю страну дорожки есть)))   ЛИСАпед - это хорошо, но не на работу, ибо не привязан к стулу целый день, да и Питер совершенно некультурная столица в отношении лисапедистов. Вот вечером после работы покататься на двухколесном - это да, прекрасно, особенно в хорошую погоду....

Jluca:   За чтооооо????

Просмотр сообщенияkirgre (15 Апр 2015 - 19:50) писал:   Сомневаюсь, что Лиса ездит на работу в 2 ночи

Jluca:   Раньше я в это время домой возвращалась). А сейчас у меня тренириовки по вечерам, теперь я с них в это время возвращаюсь.  


introvertiert
Механика игры. Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
arrow
16.04.2015 11:28:03
 
Тема: Механика игры. Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
Ссылка на сообщение: #730374

introvertiert: Вот бы еще запомнить это все :unsure:  

Напомнило



А в целом - спасибо!


bf_heavy
Des Moines vs Senjo
arrow
16.04.2015 11:24:10
 
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #730362

Цитата То есть разница между AP Type 91 и Type 92 только в названии?

bf_heavy:  чего не знаю того не знаю, я пишу о том что делалось по проекту, балансом вооружения я не занимаюсь  


bf_heavy
Des Moines vs Senjo
arrow
16.04.2015 11:05:50
 
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #730316

Цитата У кого есть данные по ББ снарядом Сени? Не нашёл в инете.

bf_heavy:     по проекту там используется 203 мм орудие созданное на базе http://www.navweaps.com/Weapons/WNJAP_8-50_3ns.htm только с длиной ствола 55 калибров. Снаряд и заряд идентичные указанному выше. Удлинение ствола дает более высокую начальную скорость полета снаряда, более настильную баллистику, немного выше бронепробиваемость Уменьшение эллипса рассеивания.


Sub_Octavian
Механика игры. Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
arrow
16.04.2015 11:02:21
 
Тема: Механика игры. Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
Ссылка на сообщение: #730307

Sub_Octavian: Отличный гайд, спасибо! :great:


Pinkman26
Дневники разработчиков № 5. Японская ветка
arrow
16.04.2015 10:42:37
 
Тема: Дневники разработчиков № 5. Японская ветка
Ссылка на сообщение: #730242

Pinkman26: В новом выпуске «Дневников разработчиков» вы увидите полную ветку японских кораблей, какой она предстанет перед игроками в ходе ЗБТ. Чем её авианосцы будут лучше американских и каким секретным оружием могут похвастать эсминцы Императорского флота? Давайте выясним!  


z1ooo
Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
arrow
16.04.2015 10:26:59
 
Тема: Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
Ссылка на сообщение: #730204

A_9I_B_TAHKE (16 Апр 2015 - 10:13): Кстати, я много раз встречал на форуме утверждение: "японские торпеды светятся с 7 километров". Получается, пресловутые 7 километров — только при условии, что разведчик линкора находится ровно в той стороне, откуда идут торпеды (то бишь при очень сильном везении)?

z1ooo: да, именно так. Крейсера в плане засвета торпед лучше. Скаут гораздо "чаще" светит.  

A_9I_B_TAHKE (16 Апр 2015 - 09:53): Один только минус — теперь надо начинать бояться массовых торпед из инвиза от всех кто этот гайд посмотрел.

z1ooo: Держать дистанцию смогут далеко не все. (Смотря, на опыт в танках)  

millik (16 Апр 2015 - 09:45): Просветите меня пожалуйста. Почему обнаружения с самолётов меньше чем с кораблей. Ведь самолёт летит выше чем любая надстройка, соответственно видит он дальше. Может я не так рассуждаю?

z1ooo: С одной стороны на кораблях мощные оптические приборы, первые радары и т.д. А с другой баланс в игре тоже должен быть, но думаю это хороший вопрос для разработчиков. )  

Starco (16 Апр 2015 - 10:21): Скажите пожалуйста, реализована в игре получения опыта и серебра, за подсветку вражеских кораблей с дальнейшем нанесением им урона командой или если нету этого будет ли это реализовано? Спасибо.

z1ooo: На сколько знаю пока это не реализованно. Будет ли, тоже не знаю. Самому интересно. Поэтому хочу вытащить на стрим ГД-ра занимающегося экономикой. ))      


zxmerlin
Конкурс «Вики-спринт №10: Корабли Императорского флота Японии (по 1922 гг.)»....
arrow
16.04.2015 10:04:51
 
Тема: Конкурс «Вики-спринт №10: Корабли Императорского флота Японии (по 1922 гг.)»....
Ссылка на сообщение: #730130

Просмотр сообщенияMIrall (16 Апр 2015 - 01:28) писал: Мм.. Если корабль ранее был в составе другого флота, однако потом стал японским? Можно ли его "расписать" как японского? Или все-же расписывать его как корабль "родной" страны и указывать что он поступил на службу Японии? Будет ли засчитан такой корабль в данном конкурсе? Если да, то каким классом, если при переоборудовании кораблю его сменили?

zxmerlin:   Если корабль вошел в состав японского флота после службы в любом другом флоте, то статья пишется именно про его историю в Японии, а название корабля для заголовка статьи и год - последнее название, под которым корабль служил в Императорском флоте Японии и год зачисления в состав флота. Класс корабля указывается такой, каким он обозначался в Японии.   Например, был броненосец Ретвизан (1901), который достался японцам после сдачи Порт-Артура в 1908 году он вошел в состав японского флота под именем Hizen, значит статья должна называться IJN Hizen (1908).  

Просмотр сообщенияblackwindRu (16 Апр 2015 - 10:01) писал: Пишу статью о броненосном крейсере "Токива" (1898). Общепринятая англоязычная транскрипция - Tokiwa, с таким названием я и сделал статью. Но в списке кораблей японского флота фигурирует Tokiva. На всякий случай застолбил и это название. Надо будет либо оставить одно правильное, либо сделать редирект на правильное.

zxmerlin:   В списках флота могут быть опечатки - люди же составляли. 


introvertiert
Тест «Твой психологический корабль. Элита флота»
arrow
16.04.2015 09:37:44
 
Тема: Тест «Твой психологический корабль. Элита флота»
Ссылка на сообщение: #730064

introvertiert: А так и не скажешь :trollface:



introvertiert
Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
arrow
16.04.2015 09:18:31
 
Тема: Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
Ссылка на сообщение: #730019

Просмотр сообщенияmurgen (15 Апр 2015 - 20:37) писал: Колени не должны страдать при езде на байке. Чтобы колени не страдали, надо приучить себя: 1) въезжать в горки не через силу, а на минимальной передаче, любое движение через силу (когда приходится с силой давить на педали) перегружает колени 2) в начале поездки некоторое время покрутить педальки сильно быстрее, чем делаешь это обычно, разминка для мышц и коленей 3) обязательно пить во время езды, чтобы суставам было из чего вырабатывать смазку 4) обязательно следить, чтобы колени не мерзли   Если все это выполнять, со временем дела пойдут в гору.Если нет, дела пойдут довольно быстро к травматологу, причем чем старше каталец, тем быстрее все произойдет.   Круто, я пока стараюсь ездить до минусов осенью и начиная с нуля весной.  

introvertiert:   Вот еще проблема, почему пришлось отказаться от покатушек на работу. После того, как перестал катать, прошли только через полгода :(


z1ooo
Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
arrow
16.04.2015 08:48:54
 
Тема: Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
Ссылка на сообщение: #729966

z1ooo: В этом подробном гайде подробно рассказываю о системе маскировки в игре World of Warships. Что влияет на засвет корабля. Как можно повлиять на свою маскировку. С каких дистанций засвечиваются торпеды. Как работают дымы. Как ставить дымы? Какие перки, как влияют. Что качать? Все это в одном подробном видео.   Ссылка:   


introvertiert
Создание "ШТОРМОВОЙ"карты
arrow
16.04.2015 07:32:35
 
Тема: Создание "ШТОРМОВОЙ"карты
Ссылка на сообщение: #729889

introvertiert: Погодные эффекты, такие как туман, будут. Штормов не будет. Еще раз обращу ваше внимание на эту тему, в ней есть ответы на ваш и многие другие подобные вопросы.   Закрыто  


Sub_Octavian
Идея для комикса, навеяно модом ТУ.
arrow
16.04.2015 00:39:32
 
Тема: Идея для комикса, навеяно модом ТУ.
Ссылка на сообщение: #729654

Sub_Octavian: Прочитал. Потом еще раз прочитал.    


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
16.04.2015 00:28:33
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #729640

Просмотр сообщенияBARS121979 (15 Апр 2015 - 21:47) писал: Когда ещё будет розыгрыш инвайт-кодов на ЗБТ?

Sub_Octavian: Всю информацию по данному вопросу мы закидываем в эту тему.

Просмотр сообщенияDOBRO_s_fugasom (15 Апр 2015 - 21:54) писал: есть предложение,что надо делать не голдовые снаряды,а ограничить боезапас определённым его количеством,а вот дополнительное количество снарядов покупается за голду... (пример:отстрелял главным калибром 20 залпов,а всё остальное за голду.это нам дает возможность разнообразить геймплей,так как стрелять как из пулемёта уже нет возможности. это заставляет думать тактически,что опять же в плюс игре) и отводит нас от бронепробития,за что сильно ругают танки...свойства снарядов для всех одинаковы!

Sub_Octavian: Что-то как-то не очень :unsure: Но спасибо все равно. Правда, эта тема предназначена для вопросов, пожалуйста, учтите в будущем.

Просмотр сообщенияunball (15 Апр 2015 - 23:18) писал: Не сочтите за оффтоп - всё ради общего блага)   Что бы первое сообщение отображалось на всех страницах - нужно зайти в свои настройки профиля, далее "Форумы" => Режим отображения тем и выбрать Линейный +. :honoring:

Sub_Octavian: Век живи - век учись. Спасибо, коллега, заходите к нам еще :great:


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
16.04.2015 00:23:26
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #729630

Просмотр сообщенияTrionfare (14 Апр 2015 - 23:00) писал: Доброе время суток!:) По поводу баланса, если в первой команде 4 линкора, 1 крейсер, 6 эсминцев и 1 авианосец, может ли во второй команде бить например 1линкор, 5 крейсеров, 4 эсминца и 2 авианосца, или все строго зеркально?..   Артпогреб имеет свою прочность или детонирует по теории вероятности? Эсминец может пробить броню цитадели линкора более низкого уровня? Торпеды в любом случае пробивают броню корпуса, и вызывают затопление?

Sub_Octavian: Все НЕ зеркально, а сейчас, пока балансировщик активно настраивается, бывает вообще очень странно :child:   Имеет свою прочность. При полном уничтожении относящиеся к нему башни перестают стрелять. Но при каждом нанесении ему урона, он имеет шанс бабахнуть. Зависит от вооружения эсминца, дистанции, угла и, собственно, цитадели. У меня ни разу не получалось :hiding: В любом случае пробивают броню, но урон может быть разный (в зависимости от наличия ПТЗ). На затопление есть определенный шанс, зависит от места попадания.

Просмотр сообщенияVLADIVOSTOK_C56 (15 Апр 2015 - 04:39) писал: Сегодня получил возможность поиграть большое спасибо разработчикам но у меня вопрос 1 куда делать замечание по игре  2Меня сегодня растреляли прям на мели а корабль утанул как на большой глубине 3 После гибели судна наблюдал за боем моей команды и обратил внимание что у одного корабля орудия стоят на 0 а выстрелы идут на правый борт ну пока всё если что не  так прошу меня извенить.

Sub_Octavian: 1. У вас почему-то группа не сменилась на "бета-тестер", поэтому Вы не видите раздел для замечаний по игре. Попробуйте перелогиниться на форуме (выйти и зайти), группа должна смениться. Если не поможет - обратитесь в ЦПП. 2. Это недоработка, планируем переделать физику затопления на мелководье. 3. Бывает такое, работаем над исправлением. Поздравляю с доступом:)

Просмотр сообщения_Nevermaker_ (15 Апр 2015 - 08:25) писал: Будет ли перерабатываться физика затопления корабля на мели? 
ВО время боя корабль сел на мель и получив порцию фугасов затонул без разламывания корпуса, по всем правилам жанра клиент пытался корабль затопит, но так как он был на мели, то корабль как параличный стал сползать с мели на глубину, что бы утонуть как подобает уважающему себя кораблю, но его подергивания во время этого процесса совершенно не  походили на реальность. 

Sub_Octavian: Да, будет.

Просмотр сообщения_x_SPARTA_x_ (15 Апр 2015 - 08:30) писал: Здравствуйте! Вопрос такой - будут ли перебалансированны истребители авианосцев? Ну не реально сейчас играть ими. 1 эскадрилья истребителей авианосца на уровень выше практически без потерь выносит 2 и более эскадрильи более слабого авианосца. Например индепенденс против сайпана.  Истребители сайпана просто рвут в клочья всех истребителей индепенденса, а разница-то всего в 1 лвл.

Sub_Octavian: Есть шансы, что будет, но в целом, не стоит ждать, что истребители младших уровней смогут достойно противостоять истребителям старших без поддержки.

Просмотр сообщенияJackTM (15 Апр 2015 - 09:38) писал:   У Китаками есть геймплей? Серьёзно? Пруф и видеогайд cо сбором фрагов просим в студию)

Sub_Octavian: С такими запросами пожалуйста к Алатристе :popcorn:

Просмотр сообщенияwestlux (15 Апр 2015 - 11:43) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики В режиме открытый космос Я на линкор Ямато установил модули за пиастры при вайпе куда делись модули или они безвозвратно исчезли До пиастр я не жадный просто интересно если модули куплены то должны быть на складе, или компенсация в виде пиастр

Sub_Octavian: Что значит "модули за пиастры"? У нас таких нет. Если вдруг вы про модернизации, то они должны были сохраниться на складе.

Просмотр сообщенияRIP21 (15 Апр 2015 - 12:14) писал: Добрый день! вопрос разработчикам. Хотя и не посчастливилось пока еще стать участником ЗБТ ( даже сегодня в свой день рождения))) насмотрелся видео гемплея и стримов и хотелось бы внести свою лепту старого геймера. исходя из прошлых побед разработчиков (WOT и WOWP) и дальнейшего улучшения уже WOWS в игровую динамику можно было бы внести как неровности морского дна ( мель и рифы). любой корабль может сесть на мель и напороться на риф контролируя только сам бой, а не все поле битвы. при этом получить какие-то повреждения, например поступление заботной воды или какие другие  повреждения влияющие на дальнейшую динамику корабля ( крен на борта и т.п. снижение скорости и маневренности) как в танках. также по повреждениям в результате боя: замедленный доворот башен ГК при получении крит повреждений, замедленная перезарядка орудий и торпед и все в этом духе. замер повреждений можно например свести от  реального кол-ва экипажа ( корабли то были в реале и не с одним командиром с мышкой в руках за монитором) распределенного по кораблю( ну поваров не считаем, хотя улучшенный рацион добавил бы зарядбодрости экипажу)))). так что идей для улучшений хватает. если много что не так, заранее извиняюсь.  как говорят, пока сам не попробуешь- не узнаешь. спасибо.

Sub_Octavian: Спасибо за предложения, но лучше сначала действительно попробовать :great:

Просмотр сообщенияDarkcat (15 Апр 2015 - 12:20) писал: Уважаемый S.O., заигнорили мом вопросы потому что тупые или просто пропустили? вот эти:   1.  Единый премиум-аккаунт с WoT? 2.  Введение вспомогательных "командных" кнопок "F" (типа F7 "Нужна помощь" и пр.) как в WoT? 3.  Запуск сервера для восточных регионов (после 13.00 мск. пинг частенько просто зашкаливает), с учётом того, что достаточное кол-во игроков будет с ДВ и Восточной Сибири? 4.   Введение продажи стокового оборудования и модулей со Склада (таких как корпус, орудия, и пр.)?   Появилось ещё несколько:

5. Сейчас на аккаунте больше 100к свободного опыта, что с ними будет после вайпа на ОБТ?
6. Предусматривается ли какая-то компенсация по уровню кораблей, достигнутом в ЗБТ после вайпа? 7. Планируется ли введение в ОБТ голосового внутриигрового чата (канала)?   С большим нетерпением буду ждать Ваших ответов, пардон за навязчивость
С уважением, Darkcat   shot-15.04.14_22.03.16-0590.jpgshot-15.04.14_22.24.43-0420.jpgshot-15.04.15_15.47.49-0365.jpgshot-15.04.15_16.27.22-0791.jpg И ещё вопрос: баланс как-то будет пересматриваться? Иногда он вовсе шокирует, особенно исходя из режима игры

Sub_Octavian: Я, между прочим, не "заигнорил", а ответил в порядке очереди. Не робот, уж извините. Еще несколько:
5. Будет обнулен, естественно. 6. Нет, не планируется. Может какие-то достижения будут или медальки, посмотрим. 7. Не факт, в ближайших планах нет. Но рано или поздно сделаем, просто сейчас приоритеты на геймплее в основном. Баланс, разумеется, будет настраиваться, это одна из важных задач массового тестирования.

Просмотр сообщенияSasha97a (15 Апр 2015 - 13:40) писал: Поправьте, если я не прав. Почему,когда ПВО ПОПАДАЕТ по самолёту противника нам говорят,что мы его СБИЛИ,а не подбили?Самолёт то продолжает летать дальше. Не баг ли это? Ещё раз извините:popcorn: 

Sub_Octavian: У меня есть стойкое ощущение, что у Вас в настройках отключена анимация мелких объектов, поэтому Вы видите целую эскадрилью как 1 самолетик. Проверьте пожалуйста мою догадку.

Просмотр сообщенияFloirg83 (15 Апр 2015 - 17:00) писал: Доброго!
Вопрос: на сколько или во сколько именно увеличитвается  точность стрельбы ГК при установки модернизации "Система управления огнём Модификация 1"?!
Заранее спасибо за ответ.

Sub_Octavian: Простите, но пока эти данные скрыты, я не буду их озвучивать. Постепенно демонстрация характеристик будет приведена в порядок, но сейчас все слишком часто меняется.


bf_heavy
Вангуем линейку линкоров СССР/России
arrow
15.04.2015 22:30:08
 
Тема: Вангуем линейку линкоров СССР/России
Ссылка на сообщение: #729376

Цитата Во-вторых, вес снаряда 457мм пушки проекта 24 проектировался в 1720кг. Это не я придумал, эти цифры из книги взяты

bf_heavy:  орудие проектировалось под два типа снарядов с разной массой и начальной скоростью один вариант предусматривал 1580 кг снаряд, при массе заряда 620 кг покидавшем орудие с начальной скоростью 850 м/с и второй со снарядом массой 1720 кг и начальной скоростью - 820 м/с Дальше нужно рыть архив и читать протоколы комиссии - на каком варианте планировалось остановиться.  


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
15.04.2015 20:09:18
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #729015

Просмотр сообщенияOTkpblTb_KuHrcToHbl (13 Апр 2015 - 17:41) писал: Будет ли работать Wargaming.net Public API  с кораблями?  Когда планируется данный функционал? Если будет, то можно ли там получить "чистый" средний опыт?

Sub_Octavian: Постараемся наладить его со временем. Прямо сейчас - нет.

Просмотр сообщенияSPWelder (13 Апр 2015 - 21:09) писал: Будут ли в игре представлены корабли времён рассвета артиллерийского флота за нацию СССР, созданные в Российской Империи ( "Бородино" "Богатырь" )? И будут ли корабли Росийской Империи в отдельной древе развития или будут входить как отдельная ветка в древо СССР?  

Sub_Octavian: Мы не планируем разделять РИ и СССР в плане разных веток. По составу - извините, но без комментариев.

Просмотр сообщения100ronnik (13 Апр 2015 - 23:00) писал: Когда в игру будут введены японские авианосцы? 
И второй вопрос (точнее даже не вопрос, а предложение) - Будет ли в игре система серий кораблей? То есть например из серии Fubuki взять корабль Murakumo?

Sub_Octavian: В обновлении 0.3.1. В ближайшем будущем точно не будет, дальше - посмотрим.

Просмотр сообщенияcorwin1968 (14 Апр 2015 - 08:20) писал: 1. Не понятно на седьмом уровне у эсминцев уменьшено расстояние пуска торпед. Если у японских не критично 6 км, то американские эсминцы вообще до 4,5 км. Это ошибка или специально кактусы, чтоб не расслабляться. При этом линкор из вспомогательных орудий начинает расстрел почти за 1 км до пуска торпед. Т.е. утопить его можно, а вот уйти потом почти не реально. 2. При покупке премиум корабля за игровую валюту отсутствует функция переобучения капитана. Т.е. если сразу при покупке не обучил, то возможности сделать это позже нет. Приходится увольнять капитана и брать другого.

Sub_Octavian: 1. Американские эсминцы - это прежде всего артиллерия. Нет, не ошибка, и нет, не кактусы. Они отлично играют. 2. Вам в тему для фидбека по интерфейсу, пожалуйста, напишите свой отзыв там.

Просмотр сообщенияKirrovIII (14 Апр 2015 - 08:43) писал: Какая версия клиента должна высвечиваться при запуске игры??? У меня в углу пишет 0.3.0.907.чего-то там (много цифр)... Где точки стоят точно не помню))

Sub_Octavian: Это же технический номер, он часто меняется, какая разница? :unsure: Если клиент успешно подключается к серверу, значит, версия корректная.

Просмотр сообщенияsmersh_86 (14 Апр 2015 - 11:55) писал: Сори если вопрос не в тему, вот вы говорили о своей политике что вы не когда не зашто, но вы пошли в разрез ее стали продавать ключи в ЗБТ ток не надо говорить что ключ в подарок при покупке предзаказа.Как вы прокаментируете это?

И еще вы говорили что с 13.04 2015г.эти каробли уже нельзя будет купить в течения года.Но почемуто они досихпор в продаже как же можно верить после этого.Я как д.... снял деньги с кредитки хотя мог бы сейчас налом заплотить.

Sub_Octavian: Как я могу этого не говорить, если так и есть? Доступ в ЗБТ - подарок к пакету предзаказа: стоимость пакета не изменилась после добавления к нему доступа, доступы отдельно не продаются.  Мы говорили, что эти корабли нельзя будет купить в течение года с закрытия продаж предзаказов, и это, разумеется, в силе.

Просмотр сообщенияZakhar009 (14 Апр 2015 - 14:00) писал: Извините заранее за возможный офпост. У меня предложения: 1) при игре на авианосце по двойному нажатию на "2" - "5" камера позиционируется выбранной авиагруппе; 2) при игре на японских эсминцах захват цели срабатывает при дальности хода торпед, а не дальности полета снарядов ГК; 2а) при игре на американских эсминцах захват цели срабатывает при дальности полета снарядов ГК.

Sub_Octavian: 1. Так она ведь так и делает :ohmy: 2-3 захват цели срабатывает в зависимости от выбранного типа вооружения, менять это не планируем. 


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
15.04.2015 19:42:18
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #728948

Просмотр сообщенияFishBird (12 Апр 2015 - 19:19) писал: Опыт начисляется больше за урон или за фраги?

Sub_Octavian: За урон.

Просмотр сообщенияSlavomir26 (12 Апр 2015 - 20:02) писал: Возможно ли появление в японской ветке кораблей броненосного крейсера "Асама"?

Sub_Octavian: В планах этого крейсера нет.

Просмотр сообщенияAkmona (12 Апр 2015 - 22:56) писал: Здравствуйте, за что дают звание Старший альфа тестер? 

Sub_Octavian: За большое количество боев во время альфа-теста.

Просмотр сообщенияBorzohvosT (12 Апр 2015 - 23:00) писал: Товарищи!!!
Надо всеобязательно вводить систему наказания маньяков уничтожающих союзников. Сегодня один чудак gimssamara, на "Китаками" унес с собой 2 фулловые союзные единицы и очень радовался при этом, у него все море аж пениться от торпед, жал всю игру одну и ту же кнопку залп, море пениться торпеды в разные стороны, а ему радость... НУ и с самим этим "Китаками" надо что-то делать, эта научная фантастика с калёсикаме - гиперимба!

Sub_Octavian: Система на подходе, а на "Китаками" наговаривать не надо, он сейчас очень сложный по геймплею.

Просмотр сообщения111gagagaga111115 (12 Апр 2015 - 23:11) писал: Будет ли в игре киберспорт?

Sub_Octavian: Зависит от успеха игры. 

Просмотр сообщенияsmersh_86 (13 Апр 2015 - 07:30) писал: Здравству вопрос вот я топнул корабыль опыт копиься некуда девать почему бы его не перевести на капитана.

Sub_Octavian: Потому что такого функционала нет в игре.

Просмотр сообщенияrud456 (13 Апр 2015 - 08:04) писал: Здравствуйте,у меня есть вопрос: когда будут японские авианосцы заранее спасибо.

Sub_Octavian: В обновлении 0.3.1. Это ближайшее крупное обновление.

Просмотр сообщенияAkmona (13 Апр 2015 - 15:12) писал: Возможно можно будет в будущем смотреть камерой под водой? 

Sub_Octavian: Вряд ли. А..зачем?

Просмотр сообщенияSamaraboy (13 Апр 2015 - 15:52) писал: Добрый день ! Меня почему-то заблокировали .Точнее не могу написать в чате во время боя . За что не объяснили. Кто объяснит за что и почему ? Как посмотреть за какие это странные слова меня лишили возможности общаться ?

Sub_Octavian: По данному вопросу лучше обратиться в ЦПП.

Просмотр сообщенияSharkEF (13 Апр 2015 - 16:52) писал: Sub_Octavian, не пора ли давать бан на недельку, с отсутствием возможности задавать вопросы в данном разделе форума за повторяющиеся вопросы?:izmena:

Sub_Octavian: Нет, потому что мы максимально лояльно относимся к нашей аудитории. 


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
15.04.2015 19:35:47
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #728928

Просмотр сообщенияzetora143super (11 Апр 2015 - 20:37) писал: 1 А как и где покупать пиастры ? 2 И что такое обнуление аккаунта ?

Sub_Octavian: 1. Вот здесь. 2. Почитайте вот эту новость, там все подробно расписано.

Просмотр сообщенияGorbl (12 Апр 2015 - 01:14) писал:  Почему бы не "прикрутить" радиостанцию к игре. Понятно что не все 24 часа а так часика на 2 в сутки. К примеру радио "Маяк" ? (на Русском сервере). Тематическое попадание 100%. Тим Керби для США мог бы вещать на английском, ну для штата Алабама однозначно и там его бы слушали. Опять же радиостанция государственная и все проверки есть (Литейный пр. дом 4 дает зеленый свет). Если грамотно развернуть дело можно и с гос.молодежными организациями связаться (я бы с ними не связывался) и выйти на официальную гос.поддержку проекта (игры). Много лозунгов у молодежных организаций, а вот в налоговой у людей математический склад ума.   "Стерегущий" миноносец можно и в Советскую ветку добавить. Ведь рядом с "Авророй" и по временному диапазону подходит. И сделать премом на II уровне как эсминец.

Sub_Octavian: Спасибо за Ваши предложения.

Просмотр сообщенияarsen808080 (12 Апр 2015 - 01:42) писал: У меня такой вопрос.Просматриваю множество стримов и в них люди жалуются на пропадание звуков в игре.И ещё на стриме у Тюнера даже посмеялись,Корабль(не помню класс) садится на мель, в него разряжаются торпеды и он.... тонет,на мели.Будут ли доработки по таким ситуациям?

Sub_Octavian: Будут.

Просмотр сообщенияDarkcat (12 Апр 2015 - 04:16) писал: Здравствуйте!
Сразу прошу прощения, если вопросы повторяются - много постов, возможно что-то пропустил. У меня есть несколько вопросов на сегодня: Планируется ли с введением ОБТ:
1.  Единый премиум-аккаунт с WoT? 2.  Введение вспомогательных "командных" кнопок "F" (типа F7 "Нужна помощь" и пр.) как в WoT? 3.  Запуск сервера для восточных регионов (после 13.00 мск. пинг частенько просто зашкаливает), с учётом того, что достаточное кол-во игроков будет с ДВ и Восточной Сибири? 4.   Введение продажи стокового оборудования и модулей со Склада (таких как корпус, орудия, и пр.)?

Sub_Octavian: 1. Не факт, что с введением ОБТ, но планируется. 2. Да. 3. Посмотрим. 4. Посмотрим.

Просмотр сообщенияLados11rus (12 Апр 2015 - 10:38) писал: Здравствуйте Уважаемые разработчики! У меня вопрос - Я купил все 3 советских према, после вайпа и на открытие ОБТ сохранятся ли у меня они в порту? 

Sub_Octavian: Вам тут коллега подсказывает:

Просмотр сообщенияAndark (13 Апр 2015 - 01:28) писал: Нет, не сохранятся. В порту после вайпа у Вас будет только "Гремящий", за "Аврору" и "Мурманск" Вам будут начислены пиастры-дублоны, которые Вы потратили на их покупку. P.S. Sub_Octavian, извиняюсь, что вмешался.

Sub_Octavian: Спасибо!

Просмотр сообщенияxxKUCHERxx (12 Апр 2015 - 11:05) писал: Когда будет возможность просмотреть результаты прошедших боёв? А то от экрана отлучился когда вышел в ангар после смерти и все...

Sub_Octavian: Центр уведомлений запланирован на лето.

Просмотр сообщенияMAGDAK (12 Апр 2015 - 11:55) писал: Может ли сбитый самолёт самолёт упасть на палубу корабля и при этом нанести ему урон?

Sub_Octavian: Нет.

Просмотр сообщенияplistserv (12 Апр 2015 - 17:50) писал: В первой трети апреля обещали решить что-то по слотам (дадут их или дадут голду на них). Я докачался до 7 лвл. Слотов катастрофически не хватает. Блин дайте по 3-5 слотав игрокам, кто хоть 4-5 уровень прокачал. Издевательство просто. Тестирование это неужели только игрокам нужно? Вы сами не заинтересованы что ли в этом? В задания как приз запилите что ли. Очень неудобно играть с таким кол-вом слотов. На стадии бэты о каком донате может идти речь вообще? Вы ж все обнулять собираетесь, как я понимаю. Дайте слоты!!!

Sub_Octavian: Мы не обещали раздавать слоты или пиастры, мы обещали предоставить возможность их приобрести. Возможность теперь есть.
"Донат" доступен в рамках пакетов предзаказа и разумеется, после обнуления все приобретенное за реальные деньги будет начислено повторно.

Просмотр сообщенияreykalkin (12 Апр 2015 - 19:09) писал:  Решение о возможности затопления только торпедами окончательное или все-таки есть шанс о пересмотре возможности нанесения пробоин снарядами ниже ватерлинии с возможностью затопления?

Sub_Octavian: Шанс есть всегда, сами понимаете. Пока он близок к нулю.


introvertiert
Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
arrow
15.04.2015 19:30:27
 
Тема: Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
Ссылка на сообщение: #728914

introvertiert: У меня Author гибрид. Пытался ездить на работу прошлым летом. Но 16 км в одну сторону, да по дорогам, ну вобщем нет, не у нас. 
Теперь просто катаюсь по выходным.


Jluca
Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
arrow
15.04.2015 19:30:18
 
Тема: Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
Ссылка на сообщение: #728912

Просмотр сообщенияkirgre (15 Апр 2015 - 19:28) писал:   Для велосипеда в Питере слишком хреновая погода и мало велодорожек.

Jluca:   Нормальная погода, но в эти дни я работаю.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
15.04.2015 19:21:54
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #728886

Просмотр сообщенияjsync (10 Апр 2015 - 22:54) писал: Добрый вечер!  может не совсем в тему вопрос, но почему на форуме вас время отправки сообщений в UTC? 

Sub_Octavian: Зайдите в настройки профиля и поставьте нужный Вам часовой пояс.

Просмотр сообщенияLt_ru_liyat (11 Апр 2015 - 08:37) писал: ответьте кто-нибудь пжл: будут ли в будущем нынешние премиум акционные корабли продаваться или нет?

Sub_Octavian: Сейчас нет никаких "акционных" кораблей, кроме Iwaki Alpha - его мы продавать, конечно же, не планируем. Еще есть корабли из предзаказа, они не будут продаваться как минимум год с момента окончания продаж пакетов.

Просмотр сообщенияNetMonet (11 Апр 2015 - 08:50) писал: Вопрос, будет ли расширен асортимент техники по предзаказу? На торпедах не умею, а немного лишних денег есть)

Sub_Octavian: Маловероятно.

Просмотр сообщенияBezTormoza (11 Апр 2015 - 11:00) писал: я участвовал в ОБТ самолётов на стадии ОБТ тех требования к компьютеру были допустимые, но после релиза требования к железу ужесточились, намечается ли и в кораблях увеличение минимальных требований или всё останется так как сейчас, для меня это важно так как и сегодня уже в пределе 

Sub_Octavian: Мы очень ревностно относимся к производительности клиента. Так что пока не намечается. Но гарантировать 100% результат в данном вопросе невозможно.

Просмотр сообщенияFruntak (11 Апр 2015 - 12:26) писал: 1.Жаль. В реальности ведь повреждение труб( снос труб) влияло на скорость движения корабля. Пример: «Князь Суворов» в Цусиме потерял все трубы – скорость его упала до 10-11 узлов. 2.Так же, смотря стримы, не заметил на кораблях одного уровня особой разницы межу открытыми орудиями и орудиями в башнях. Ведь по логике, открытые орудия должны поворачиваться более шустро, но при этом, быть более уязвимыми, в том числе и от осколков с ударной волной от взрывов рядом с ними. Будет ли с этим что-то сделано. 3. При таранах будет ли учитываться форма(тип) носа корабля? Ведь на кораблях в плоть до ПМВ делались носы с тараном, специально для тарана врага в бою. 4. Хотелось бы больше растительности на суше, птичек в небе, и живности в море.  И что б в посёлках на пристани девушки приветливо макали платками морякам(это всего лишь мечта, не бросайте тапками за неё).

Sub_Octavian: 1. В реальности было много всего, что не подходит для игры. 2. Разница есть. 3. Возможно, механика тарана пока не настроена окончательно. 4. Почти все карты в игре на данный момент находятся на стадии "болванок". Сначала их доведут до ума в плане играбельности, а потом уже и пальмы рассадят, и все остальное. Девушек - вряд ли, но идея, конечно, заманчивая:popcorn:

Просмотр сообщенияAdler8888 (11 Апр 2015 - 12:36) писал: Бета-тестеры задавайте вопросы разработчикам в закрытой разделе для бета -тестеров :sceptic:

Sub_Octavian: Вот кстати да! :angry:

Просмотр сообщенияBorzohvosT (11 Апр 2015 - 15:09) писал: Доброго дня, уважаемые разработчики!
У меня есть вопрос, сегодня в бою на крейсере VI уровня Cleveland, от эсминца VII уровня Sims игрока SanySoly, своей же команды, получил 2 трехторпедных залпа в упор... Судя по его аккаунту, это был его 2ой бой... Это вообще как так могло получиться, что игрок начал игру на преме 7 лвл и почему из-за таких вот специалистов должны страдать окружающие?

Sub_Octavian: Получилось это следующим образом - данный игрок приобрел премиумный эсминец VII уровня и отправился на нем в бой. Только не надо думать, что такой же игрок натворил бы меньше бед на обычном эсминце II уровня.
К тимкиллерам, кстати, мы будем применять особые меры. Подробности появятся в очередном бюллетене разработки.

Просмотр сообщенияBissy777 (11 Апр 2015 - 17:13) писал: Предзаказ будет возвращён игроку, когда игра выйдет в релиз?

Sub_Octavian: Предзаказ будет начислен при переходе игры в ОБТ. Далее, между ОБТ и релизом никаких обнулений не предполагается.

Просмотр сообщенияSlavomir26 (11 Апр 2015 - 18:00) писал: Здравствуйте! Будут ли введены в игру такие корабли российского флота как броненосцы "Петр Великий" и "Потёмкин"? А также крейсеры "Аскольд", "Варяг", и "Баян"?

Sub_Octavian: Вопросы несколько преждевременные, анонса советского дерева еще не было.

Просмотр сообщенияDimaserov71 (11 Апр 2015 - 19:46) писал: Если уж вы  открыли премиум магазин и дали возможность покупать корабли  всем, даже тем у кого нет доступа ЗБТ - логичнее купившим открыть доступ к ЗБТ. Если заставить ждать как всех до лета или осени - вообще не понимаю сути принятого решения, кроме как  получить кредит от потенциальных игроков в реальных деньгах. Если не прав - поясните.

Sub_Octavian: Уже сделали, собственно.


Jluca
Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
arrow
15.04.2015 19:20:51
 
Тема: Cycle to work, на велосипеде на работу в наших реалиях
Ссылка на сообщение: #728882

Jluca: Велосипеды все популярней и популярней. Недалеко от моего дома даже велодорожки есть. А в Минске вообще через весь город.  


Jluca
Изменения в предзаказах. Доступ в ЗБТ в подарок!
arrow
15.04.2015 19:19:26
 
Тема: Изменения в предзаказах. Доступ в ЗБТ в подарок!
Ссылка на сообщение: #728877

Просмотр сообщенияzTIGR13z (15 Апр 2015 - 19:06) писал: Подскажите пожалуйста. Если я возьму предзаказ 1 корабль. После ОБТ и открытия "Релиза", что у меня перейдет: корабль,экипаж и его прокачка, модули и заработанная волюта?

Jluca:   Перед ЗБТ будет вайп. Будет обнулено всё, а ваш предзаказ начислится заново в исходном виде.  


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
15.04.2015 19:03:07
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #728832

Просмотр сообщенияarsen808080 (10 Апр 2015 - 11:42) писал: Будут ли в дальнейшем наземная артиллерия и ПВО?Будет ли в игре ГК?

Sub_Octavian: Мысли по поводу наземных объектов есть, наработки тоже. Поживем - увидим.
ГК скорее всего будет. Но не в ближайшем будущем.

Просмотр сообщенияRAYBOX (10 Апр 2015 - 12:32) писал: Будут ли линейные корабли типа "Шарнхорст" 

Sub_Octavian: Ну, скажем так, их будет сложно пропустить, вводя в игру немцев.

Просмотр сообщенияBlackmore47 (10 Апр 2015 - 15:26) писал: 1-Не могу понять, вроде как бы существует общий чат в игре, но вроде как бы и нет, потому как там никого нет. Так существует ли чат в игре общий ?   2 -Я видел на стримах у некоторых, во время игры у них отображалась полная инфа о всех кораблях постоянно, что у меня выдает только лишь при нажатии Alt, как бы добиться такой инфы постоянной ? без зажатия этой клавиши ?

Sub_Octavian: 1. Вы мне сломали мозг:) Чат существует. Да здравствует чат! 2. На данном этапе либо с помощью мода, либо с помощью зубочистки.

Просмотр сообщенияyl79l4Ko (10 Апр 2015 - 15:55) писал: Почему на форуме на каждой странице не отображается текст Автора / сообщение #1 ? Или это удобно переключаться между страницами при составлении ответа?   Будет настраиваемая система маркеров? И есть ли у вас кто-то вроде Ingevar'а ?

Sub_Octavian: Постараемся ввести такой функционал. Вероятно, будет. Кто такой Ingevar?

Просмотр сообщенияLwlist (10 Апр 2015 - 16:26) писал: Зачем рассылаете спам не тестерам?

Sub_Octavian: Мы не рассылаем спам. Информационные рассылки отправляются только тем, кто подписался на них.

Просмотр сообщенияshmarklia (10 Апр 2015 - 17:24) писал: у вас привязка к телефону не работает! на почну ссылка не приходит!

Sub_Octavian: Вы не могли бы более подробно описать свою проблему?

Просмотр сообщенияCalllka_Lemur (10 Апр 2015 - 17:29) писал: Будут ли вводиться: офицеры корабля(например командиры орудийных башен), команда корабля(именно численный состав, влияющий на боевую эффективность), разделение кораблей на отсеки(влияющие на плавучесть корабля), базеры боевой тревоги(при торпедной, воздушной атаке), сети для защиты от торпед, крен при повреждениях, расход боекомплекта, возможность установки мин, тральщики?

Sub_Octavian: Ого, какой ворох предложений (в теме для вопросов, между прочим) :( Офицеры и  команда - не планируется. Обойдемся командиром с обширной матрицей навыков. Разделение корабля на отсеки в плане плавучести - не планируется. Оповещения об атаке - есть. Сети - не планируются.
Крен при повреждениях - не планируется.
Расход боекомплекта уже есть, но боекомплект пока бесконечный. Мы еще над этим подумаем. Мини и тральщики не планируются.

Просмотр сообщенияSteelPegasus (10 Апр 2015 - 17:49) писал: Корабль долгое время находится в бою, что делать?

Sub_Octavian: В смысле, он у Вас из боя не выходит? Сколько времени прошло?

Просмотр сообщенияdjoni_test (10 Апр 2015 - 20:26) писал: какая компенсация будет игрокам,участвующим в збт?

Sub_Octavian: Компенсация за что, простите? :ohmy:

Просмотр сообщения___JOB___ (10 Апр 2015 - 22:36) писал: Здравствуйте. У меня не большое предложение!  Могли бы вы сделать РАДАР рядом с мини-картой или  что бы он включался по нажатию  кнопки БЫЛО БЫ НЕ ПЛОХО   И ИСТОРИЧНО !!! НА ВСЕХ КОРАБЛЯХ ЕСТЬ РАДАРЫ !!!!:sceptic:

Sub_Octavian: Я уже Вам отвечал. Пожалуйста, не надо размещать здесь однотипные публикации.


zxmerlin
Конкурс «Вики-спринт №10: Корабли Императорского флота Японии (по 1922 гг.)»....
arrow
15.04.2015 18:39:17
 
Тема: Конкурс «Вики-спринт №10: Корабли Императорского флота Японии (по 1922 гг.)»....
Ссылка на сообщение: #728745

zxmerlin: Вики-спринт №10: Корабли Императорского флота Японии (по 1922 гг.) Друзья!   Вы любите историю флота? Wargaming вновь ищет таланты и раздаёт призы! Объявляем о начале нового конкурса исторических статей для World of Warships Wiki! Для победителей мы подготовили массу ценных призов и приглашения на закрытое тестирование игры World of Warships!   Для того, чтобы принять участие в конкурсе, нужно написать статью в «Кораблепедии», посвященную одному из кораблей Императорского флота Японии, спущенному на воду до 1922 года (для незавершенных проектов учитывается год разработки).   Номинации конкурса:   Лучшая статья про броненосный корабль Лучшая статья про подводную лодку Лучшая статья про линейный корабль / линейный крейсер Лучшая статья про крейсер Лучшая статья про миноносец / эскадренный миноносец Лучшая статья про прочие классы   В каждой номинации жюри конкурса выберет до 4 призёров.   ВАЖНО! При написании статьи убедительно просим вас следовать нашим советам, и обязательно пользоваться готовым шаблоном статьи и карточкой характеристик корабля!    Сроки проведения конкурса: Работы принимаются с 16 апреля до 23:59 (МСК) 26 апреля 2015 г. Результаты будут оглашены до 30 апреля. Жюри: s_bogatov, zxmerlin   Ваша задача – создать новую страницу и написать статью на заданную тему. Выбранную тему надо обязательно "занять", вставив специальную отметку о том, что статья занята и редактируется.   Код блока-отметки для редактируемой в рамках конкурса статьи: {{Конкурс|С|10|~~~}}
Механика подачи заявки на участие и условия приема работ: Участник должен создать и оформить статью на базе ресурса World of Warships Wiki и, не позднее указанного срока, опубликовать в этой теме ссылку на статью и небольшое пояснение в свободном формате. Если участник хочет создать конкурсную статью на основе имеющейся (переписать), то для этого требуется персональное разрешение представителя жюри (обращайтесь в ЛС) Конкурсная статья должна быть оформлена строго по шаблонам и образцам (содержать правильную карточку и иметь рекомендуемую структуру и порядок разделов). Количество статей от каждого участника не ограничено, но 1 автор не может претендовать более чем на 1 приз в каждой номинации и в сумме претендовать более чем на 3 приза. Статья должна содержать не менее 40% авторского текста (без учета карточки корабля, заголовков, списка источников и литературы, а также таблиц). Жюри оставляет за собой право не присуждать все или часть призов в отдельных номинациях, если качество работ не соответствует требованиям Вики.   Призы от Wargaming.net:   В каждой номинации будут определены до 4 победителей: 1 место - 6000 ед. игрового золота на игровой аккаунт Wargaming или 6000 пиастр на аккаунт WoWs + приглашение в ЗБТ World of Warships; 2 место - 4000 ед. игрового золота на игровой аккаунт Wargaming или 4000 пиастр на аккаунт WoWs + приглашение в ЗБТ World of Warships; 3 и 4 места - 2500 ед. игрового золота на игровой аккаунт Wargaming или 2500 пиастр на аккаунт WoWs + приглашение в ЗБТ World of Warships; Если на момент подведения итогов у призёра уже будет приглашение в ЗБТ, то он сможет передать приглашение в ЗБТ другу; Среди всех конкурсных статьей жюри выберет 1 статью в особой номинации "Лучшая статья", её автор получит дополнительно 5000 ед. игрового золота на игровой аккаунт Wargaming или 5000 пиастр на аккаунт WoWs; После окончания приёма работ на форуме будет организовано голосование, в результате которого будет определён победитель в номинации "Выбор читателей" - дополнительно 5000 ед. игрового золота на игровой аккаунт Wargaming или 5000 пиастр на аккаунт WoWs.   И, напоследок, пара советов: Рекомендуем прочитать краткое руководство по оформлению статей на вики; Копирование статей из «Википедии» – плохая идея, однако те же факты, изложенные своими словами – один из рецептов победы. Если ваша статья создана на основе множества источников информации и правильно оформлена – у вас есть все шансы на победу!   Данная тема предназначена только обсуждения конкурса и ответов на вопросы.
Конкурсные заявки надо оставлять здесь.   С нетерпением ждём ваших работ!   Предлагая свою работу на суд жюри вы соглашаетесь с изложенными выше условиями конкурса и следующими правилами:
Получение участниками Конкурса (далее – «участники») призов обусловлено соблюдением ими любых и всех соответствующих законов, норм и положений, а также настоящих Правил. Участники, а также их родители или опекуны (в случае если участник является несовершеннолетним), самостоятельно и за свой счет несут ответственность за все страховые, налоговые и иные издержки или расходы, не обозначенные в описании призов.
Любые налоговые последствия получения приза являются исключительно последствиями участника, получающего такой приз. Настоящим участник уведомлен, что Организатор Конкурса, при необходимости, сообщает в налоговую инспекцию по месту проживания участника, получившего приз, данные об участнике и о полученной им материальной выгоде в порядке и сроки, установленные законодательством.


Jluca
«Мореходка» № 5. Типы самолётов
arrow
15.04.2015 18:38:19
 
Тема: «Мореходка» № 5. Типы самолётов
Ссылка на сообщение: #728741

Просмотр сообщенияMora_Mora (15 Апр 2015 - 18:02) писал: Будут ли вводиться новый типы самолетов?

Jluca:   Не планируем. Будут дорабатываться уже существующие типы.


zxmerlin
Конкурс «Вики-спринт №10: Корабли Императорского флота Японии (по 1922 гг.)»....
arrow
15.04.2015 18:36:13
 
Тема: Конкурс «Вики-спринт №10: Корабли Императорского флота Японии (по 1922 гг.)»....
Ссылка на сообщение: #728736

zxmerlin: Вики-спринт №10: Корабли Императорского флота Японии (по 1922 гг.) Друзья!   Вы любите историю флота? Wargaming вновь ищет таланты и раздаёт призы! Объявляем о начале нового конкурса исторических статей для World of Warships Wiki! Для победителей мы подготовили массу ценных призов и приглашения на закрытое тестирование игры World of Warships!   Для того, чтобы принять участие в конкурсе, нужно написать статью в «Кораблепедии», посвященную одному из кораблей Императорского флота Японии, спущенному на воду до 1922 года (для незавершенных проектов учитывается год разработки).   Номинации конкурса:   Лучшая статья про броненосный корабль Лучшая статья про подводную лодку Лучшая статья про линейный корабль / линейный крейсер Лучшая статья про крейсер Лучшая статья про миноносец / эскадренный миноносец Лучшая статья про прочие классы   В каждой номинации жюри конкурса выберет до 4 призёров.   ВАЖНО! При написании статьи убедительно просим вас следовать нашим советам, и обязательно пользоваться готовым шаблоном статьи и карточкой характеристик корабля!    Сроки проведения конкурса: Работы принимаются с 16 апреля до 23:59 (МСК) 26 апреля 2015 г. Результаты будут оглашены до 30 апреля. Жюри: s_bogatov, zxmerlin   Ваша задача – создать новую страницу и написать статью на заданную тему. Выбранную тему надо обязательно "занять", вставив специальную отметку о том, что статья занята и редактируется.   Код блока-отметки для редактируемой в рамках конкурса статьи: {{Конкурс|С|10|~~~}}
Механика подачи заявки на участие и условия приема работ: Участник должен создать и оформить статью на базе ресурса World of Warships Wiki и, не позднее указанного срока, опубликовать в этой теме ссылку на статью и небольшое пояснение в свободном формате. Если участник хочет создать конкурсную статью на основе имеющейся (переписать), то для этого требуется персональное разрешение представителя жюри (обращайтесь в ЛС) Конкурсная статья должна быть оформлена строго по шаблонам и образцам (содержать правильную карточку и иметь рекомендуемую структуру и порядок разделов). Количество статей от каждого участника не ограничено, но 1 автор не может претендовать более чем на 1 приз в каждой номинации и в сумме претендовать более чем на 3 приза. Статья должна содержать не менее 40% авторского текста (без учета карточки корабля, заголовков, списка источников и литературы, а также таблиц). Жюри оставляет за собой право не присуждать все или часть призов в отдельных номинациях, если качество работ не соответствует требованиям Вики.   Призы от Wargaming.net:   В каждой номинации будут определены до 4 победителей: 1 место - 6000 ед. игрового золота на игровой аккаунт Wargaming или 6000 пиастр на аккаунт WoWs + приглашение в ЗБТ World of Warships; 2 место - 4000 ед. игрового золота на игровой аккаунт Wargaming или 4000 пиастр на аккаунт WoWs + приглашение в ЗБТ World of Warships; 3 и 4 места - 2500 ед. игрового золота на игровой аккаунт Wargaming или 2500 пиастр на аккаунт WoWs + приглашение в ЗБТ World of Warships; Если на момент подведения итогов у призёра уже будет приглашение в ЗБТ, то он сможет передать приглашение в ЗБТ другу; Среди всех конкурсных статьей жюри выберет 1 статью в особой номинации "Лучшая статья", её автор получит дополнительно 5000 ед. игрового золота на игровой аккаунт Wargaming или 5000 пиастр на аккаунт WoWs; После окончания приёма работ на форуме будет организовано голосование, в результате которого будет определён победитель в номинации "Выбор читателей" - дополнительно 5000 ед. игрового золота на игровой аккаунт Wargaming или 5000 пиастр на аккаунт WoWs.   И, напоследок, пара советов: Рекомендуем прочитать краткое руководство по оформлению статей на вики; Копирование статей из «Википедии» – плохая идея, однако те же факты, изложенные своими словами – один из рецептов победы. Если ваша статья создана на основе множества источников информации и правильно оформлена – у вас есть все шансы на победу!   Данная тема предназначена только для публикации ссылок на конкурсные статьи. 
Обсудить конкурс и задать вопросы можно здесь.   С нетерпением ждём ваших работ!   Предлагая свою работу на суд жюри вы соглашаетесь с изложенными выше условиями конкурса и следующими правилами:
Получение участниками Конкурса (далее – «участники») призов обусловлено соблюдением ими любых и всех соответствующих законов, норм и положений, а также настоящих Правил. Участники, а также их родители или опекуны (в случае если участник является несовершеннолетним), самостоятельно и за свой счет несут ответственность за все страховые, налоговые и иные издержки или расходы, не обозначенные в описании призов.
Любые налоговые последствия получения приза являются исключительно последствиями участника, получающего такой приз. Настоящим участник уведомлен, что Организатор Конкурса, при необходимости, сообщает в налоговую инспекцию по месту проживания участника, получившего приз, данные об участнике и о полученной им материальной выгоде в порядке и сроки, установленные законодательством.


Jluca
Изменения в предзаказах. Доступ в ЗБТ в подарок!
arrow
15.04.2015 18:36:10
 
Тема: Изменения в предзаказах. Доступ в ЗБТ в подарок!
Ссылка на сообщение: #728735

Jluca: Мне одной кажется, что вы об одном и том же говорите?


Реклама | Adv