Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #993394
memx86 (08 Июл 2015 - 15:48) писал: Спасибо, очень приятно. Чтобы получить флажки нужно перейти в
группу "Лидеры Форума"? Или можно остаться гордым Старшим
бета-тестером?
P.S. Может это немного меркантильно с
моей стороны, но 20 флажков это 20 флажков
vasiIev_nikita (08 Июл 2015 - 16:00) писал: Наконец то я простой альфатостер.
PolarRaven (08 Июл 2015 - 16:08) писал: Я не могу быть лидером форума, потому что РО, 3 очка штрафа, и по
итогам месяца я уеду в бан ещё дней на 30. П.С. Ах, да, у
меня огромный недостаток - невосторженномыслие.
Ссылка на сообщение: #993394
memx86 (08 Июл 2015 - 15:48) писал: Спасибо, очень приятно. Чтобы получить флажки нужно перейти в
группу "Лидеры Форума"? Или можно остаться гордым Старшим
бета-тестером?introvertiert: Флажные сигналы будут начислены всем участникам группы. Для этого
ничего делать не нужно.
vasiIev_nikita (08 Июл 2015 - 16:00) писал: Наконец то я простой альфатостер.introvertiert: Раз уж группа вас тяготила, достаточно было попросить снять её
с вас, точно также, как вы попросили её поставить.
PolarRaven (08 Июл 2015 - 16:08) писал: Я не могу быть лидером форума, потому что РО, 3 очка штрафа, и по
итогам месяца я уеду в бан ещё дней на 30. П.С. Ах, да, у
меня огромный недостаток - невосторженномыслие.introvertiert: Так и не понял, почему не можете.
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #993394
memx86 (08 Июл 2015 - 15:48) писал: Спасибо, очень приятно. Чтобы получить флажки нужно перейти в
группу "Лидеры Форума"? Или можно остаться гордым Старшим
бета-тестером?
P.S. Может это немного меркантильно с
моей стороны, но 20 флажков это 20 флажков
vasiIev_nikita (08 Июл 2015 - 16:00) писал: Наконец то я простой альфатостер.
PolarRaven (08 Июл 2015 - 16:08) писал: Я не могу быть лидером форума, потому что РО, 3 очка штрафа, и по
итогам месяца я уеду в бан ещё дней на 30. П.С. Ах, да, у
меня огромный недостаток - невосторженномыслие.
Ссылка на сообщение: #993394
memx86 (08 Июл 2015 - 15:48) писал: Спасибо, очень приятно. Чтобы получить флажки нужно перейти в
группу "Лидеры Форума"? Или можно остаться гордым Старшим
бета-тестером?introvert_: Флажные сигналы будут начислены всем участникам группы. Для этого
ничего делать не нужно.
vasiIev_nikita (08 Июл 2015 - 16:00) писал: Наконец то я простой альфатостер.introvert_: Раз уж группа вас тяготила, достаточно было попросить снять её
с вас, точно также, как вы попросили её поставить.
PolarRaven (08 Июл 2015 - 16:08) писал: Я не могу быть лидером форума, потому что РО, 3 очка штрафа, и по
итогам месяца я уеду в бан ещё дней на 30. П.С. Ах, да, у
меня огромный недостаток - невосторженномыслие.introvert_: Так и не понял, почему не можете.
Тема: Поговорим о рыбалке.
Ссылка на сообщение: #993378
impishOne (08 Июл 2015 - 16:59) писал: Лиса какой снинниг нужно то? Их горы. Или хотябы требования к нему
опиши.. Ато туманно как то.
___________________________________________ Дам профильную
консультацию.
Ссылка на сообщение: #993378
impishOne (08 Июл 2015 - 16:59) писал: Лиса какой снинниг нужно то? Их горы. Или хотябы требования к нему
опиши.. Ато туманно как то.
___________________________________________ Дам профильную
консультацию.Jluca: Спиннинг я уже подарила))) При чем тут даже где-то были
фотки улова от обладателя.
Тема: Порт и что с ним не так.
Ссылка на сообщение: #993258
not_serious (08 Июл 2015 - 16:22) писал: а ширины пролива бы не хватило бы на спуск.
Ссылка на сообщение: #993258
not_serious (08 Июл 2015 - 16:22) писал: а ширины пролива бы не хватило бы на спуск.ArdRaeiss: тут должна была быть фотография Невы возле верфей, ширины которой
на спуск перестало нормально хватать ещё во времена броненосцев.
Тема: Поговорим о рыбалке.
Ссылка на сообщение: #993132
VisenteSoler (08 Июл 2015 - 16:01) писал: у меня так (в детстве) полутора метровый сом в ванной три
дня жил))
Balavaec (08 Июл 2015 - 16:12) писал: Вот ток с речки пришли, купаться думали, мимонакрокадили вотетя :
ПСЫ. печкину привет
Ссылка на сообщение: #993132
VisenteSoler (08 Июл 2015 - 16:01) писал: у меня так (в детстве) полутора метровый сом в ванной три
дня жил))Jluca: Умер или съели таки?13:27 Добавлено спустя 0 минут
Balavaec (08 Июл 2015 - 16:12) писал: Вот ток с речки пришли, купаться думали, мимонакрокадили вотетя :
ПСЫ. печкину привет Jluca:
ааа...хочу хочу.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #992961
mortosha (06 Июл 2015 - 16:52) писал: Прем-корабли можно будет использовать на турнире...
или пока такое невозможно???
Elteleon (06 Июл 2015 - 20:40) писал: Хм... Уже на данный момент есть многочисленные кланы, которые
готовы выставить более 5-10 команд. Вопрос: будут ли сталкивать
специально команды с одного клана или наоборот, будут стараться их
развести?
Elteleon (06 Июл 2015 - 22:41) писал: Сделали бы один определенный сетап. А не так, в одном туре один
сетап, потом другой и т.д. Не правильно это все... Кибер-спортивные
дисциплины имеют всегда одни и теже сетапы и меняются от патча к
патчку только нагибашки...
Berivsey (07 Июл 2015 - 12:33) писал: Предварительно ДВ опять в пролёте?
snow_snake (07 Июл 2015 - 21:57) писал: Дяденька Вальтер, а помнишь сколько времени мы пытались тебя
утопить, когда ты писал наш бой на втором турнире? И чем это
закончилось... Может ну их этих репортеров? топить их еще....
DarkJIuSu4ka (08 Июл 2015 - 12:54) писал: танки не кибер спортивная дисциплина киберспорт натянут на
танки тоже самое и с крабликами если в крабликах возможно и
интересно играть в турниры то вот смотреть на то как медленно
ползают корабли как медленно в линкор ползет торпеда когда уже
задолго до попадания понятно что торпеда в корабль попадет и вопрос
состоит лишь в том с каким дамагом то будет ли интересно это
смотреть если ЭКШОНА по сути то нету. ведь что такое киберспорт?
это в первую очередь зрелищность экшон и шоу для зрителей а тут?
Ссылка на сообщение: #992961
mortosha (06 Июл 2015 - 16:52) писал: Прем-корабли можно будет использовать на турнире...или пока такое невозможно???
introvertiert: Премиум корабли разрешены, за исключением следующих: эсминец
"Гремящий", крейсер Yubari, крейсер Iwaki Alpha и линкор Arkansas
Beta.
Elteleon (06 Июл 2015 - 20:40) писал: Хм... Уже на данный момент есть многочисленные кланы, которые
готовы выставить более 5-10 команд. Вопрос: будут ли сталкивать
специально команды с одного клана или наоборот, будут стараться их
развести?introvertiert: Никого ни с кем сталкивать не будем. Сетка будет формироваться
автоматически, а команды будут рандомно перемешаны.
Elteleon (06 Июл 2015 - 22:41) писал: Сделали бы один определенный сетап. А не так, в одном туре один
сетап, потом другой и т.д. Не правильно это все... Кибер-спортивные
дисциплины имеют всегда одни и теже сетапы и меняются от патча к
патчку только нагибашки...introvertiert: Мы не позиционируем текущий турнир, как кибер-спортивный. И
раньше релиза даже не будем об этом задумываться. А вот фановые
короткие турниры с одним сетапом или на одних классах кораблей
в планах есть.
Berivsey (07 Июл 2015 - 12:33) писал: Предварительно ДВ опять в пролёте?introvertiert: Предварительно - будет отдельный турнир. Подробнее - чуть
позже.
snow_snake (07 Июл 2015 - 21:57) писал: Дяденька Вальтер, а помнишь сколько времени мы пытались тебя
утопить, когда ты писал наш бой на втором турнире? И чем это
закончилось... Может ну их этих репортеров? топить их еще....
introvertiert: Вальтер немного занят, поэтому отвечу я) В этот раз
планируется, что репортёры будут на "хитовых" кораблях.
DarkJIuSu4ka (08 Июл 2015 - 12:54) писал: танки не кибер спортивная дисциплина киберспорт натянут на
танки тоже самое и с крабликами если в крабликах возможно и
интересно играть в турниры то вот смотреть на то как медленно
ползают корабли как медленно в линкор ползет торпеда когда уже
задолго до попадания понятно что торпеда в корабль попадет и вопрос
состоит лишь в том с каким дамагом то будет ли интересно это
смотреть если ЭКШОНА по сути то нету. ведь что такое киберспорт?
это в первую очередь зрелищность экшон и шоу для зрителей а тут?introvertiert: А тут мы обсуждаем регламент.
Если вы не хотите участвовать - можете не участвовать. Если вам не интересно смотреть - не смотрите, не мучайте себя.
Есть конструктивные предложения - напишите их в разделе фидбэка.
Заранее спасибо!
Если вы не хотите участвовать - можете не участвовать. Если вам не интересно смотреть - не смотрите, не мучайте себя.
Есть конструктивные предложения - напишите их в разделе фидбэка.
Заранее спасибо!
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #992961
mortosha (06 Июл 2015 - 16:52) писал: Прем-корабли можно будет использовать на турнире...
или пока такое невозможно???
Elteleon (06 Июл 2015 - 20:40) писал: Хм... Уже на данный момент есть многочисленные кланы, которые
готовы выставить более 5-10 команд. Вопрос: будут ли сталкивать
специально команды с одного клана или наоборот, будут стараться их
развести?
Elteleon (06 Июл 2015 - 22:41) писал: Сделали бы один определенный сетап. А не так, в одном туре один
сетап, потом другой и т.д. Не правильно это все... Кибер-спортивные
дисциплины имеют всегда одни и теже сетапы и меняются от патча к
патчку только нагибашки...
Berivsey (07 Июл 2015 - 12:33) писал: Предварительно ДВ опять в пролёте?
snow_snake (07 Июл 2015 - 21:57) писал: Дяденька Вальтер, а помнишь сколько времени мы пытались тебя
утопить, когда ты писал наш бой на втором турнире? И чем это
закончилось... Может ну их этих репортеров? топить их еще....
DarkJIuSu4ka (08 Июл 2015 - 12:54) писал: танки не кибер спортивная дисциплина киберспорт натянут на
танки тоже самое и с крабликами если в крабликах возможно и
интересно играть в турниры то вот смотреть на то как медленно
ползают корабли как медленно в линкор ползет торпеда когда уже
задолго до попадания понятно что торпеда в корабль попадет и вопрос
состоит лишь в том с каким дамагом то будет ли интересно это
смотреть если ЭКШОНА по сути то нету. ведь что такое киберспорт?
это в первую очередь зрелищность экшон и шоу для зрителей а тут?
Ссылка на сообщение: #992961
mortosha (06 Июл 2015 - 16:52) писал: Прем-корабли можно будет использовать на турнире...или пока такое невозможно???
introvert_: Премиум корабли разрешены, за исключением следующих: эсминец
"Гремящий", крейсер Yubari, крейсер Iwaki Alpha и линкор Arkansas
Beta.
Elteleon (06 Июл 2015 - 20:40) писал: Хм... Уже на данный момент есть многочисленные кланы, которые
готовы выставить более 5-10 команд. Вопрос: будут ли сталкивать
специально команды с одного клана или наоборот, будут стараться их
развести?introvert_: Никого ни с кем сталкивать не будем. Сетка будет формироваться
автоматически, а команды будут рандомно перемешаны.
Elteleon (06 Июл 2015 - 22:41) писал: Сделали бы один определенный сетап. А не так, в одном туре один
сетап, потом другой и т.д. Не правильно это все... Кибер-спортивные
дисциплины имеют всегда одни и теже сетапы и меняются от патча к
патчку только нагибашки...introvert_: Мы не позиционируем текущий турнир, как кибер-спортивный. И
раньше релиза даже не будем об этом задумываться. А вот фановые
короткие турниры с одним сетапом или на одних классах кораблей
в планах есть.
Berivsey (07 Июл 2015 - 12:33) писал: Предварительно ДВ опять в пролёте?introvert_: Предварительно - будет отдельный турнир. Подробнее - чуть
позже.
snow_snake (07 Июл 2015 - 21:57) писал: Дяденька Вальтер, а помнишь сколько времени мы пытались тебя
утопить, когда ты писал наш бой на втором турнире? И чем это
закончилось... Может ну их этих репортеров? топить их еще....
introvert_: Вальтер немного занят, поэтому отвечу я) В этот раз
планируется, что репортёры будут на "хитовых" кораблях.
DarkJIuSu4ka (08 Июл 2015 - 12:54) писал: танки не кибер спортивная дисциплина киберспорт натянут на
танки тоже самое и с крабликами если в крабликах возможно и
интересно играть в турниры то вот смотреть на то как медленно
ползают корабли как медленно в линкор ползет торпеда когда уже
задолго до попадания понятно что торпеда в корабль попадет и вопрос
состоит лишь в том с каким дамагом то будет ли интересно это
смотреть если ЭКШОНА по сути то нету. ведь что такое киберспорт?
это в первую очередь зрелищность экшон и шоу для зрителей а тут?introvert_: А тут мы обсуждаем регламент.
Если вы не хотите участвовать - можете не участвовать. Если вам не интересно смотреть - не смотрите, не мучайте себя.
Есть конструктивные предложения - напишите их в разделе фидбэка.
Заранее спасибо!
Если вы не хотите участвовать - можете не участвовать. Если вам не интересно смотреть - не смотрите, не мучайте себя.
Есть конструктивные предложения - напишите их в разделе фидбэка.
Заранее спасибо!
Тема: оптимизация в списке NVIDIA GeForce Experience
Ссылка на сообщение: #992849
Ссылка на сообщение: #992849
WG_Zero_Divider: С нашей стороны есть автодетект настроек, который примерно
подстраивает настройки под системных требования. GeForce Experience
- вопросы к nVidia.
Тема: Проблема на разрешении 3840х2160 (SuperHD 4k)
Ссылка на сообщение: #992834
Ссылка на сообщение: #992834
WG_Zero_Divider: 1. Фикс будет, когда неизвестно. 2. 4к разрешение в игре -
"хардверный антиалиасинг", картинка не просто лучше, а намного
лучше. Наверное не зря nVidia и AMD представили технологию
рендера в 4к, и даунскейла в 1080. 3. AMD 7870 достаточно, чтобы
тянуть игру на максимальных настройках в 4k.
Тема: Ishizuchi. Линейный крейсер типа «Улучшенный Lion»
Ссылка на сообщение: #992787
Ссылка на сообщение: #992787
Jluca: Ishizuchi. Линейный крейсер типа «Улучшенный Lion» С начала
войны 1904-1905 гг. ударный кулак капитальных кораблей японского
Соединённого флота состоял из двух боевых отрядов, включавших шесть
эскадренных броненосцев и шесть броненосных крейсеров,
соответственно. Включение последних в одну линию с броненосцами
являлось тактической новинкой моряков Страны восходящего солнца, в
других флотах подобное не предусматривалось. Обладавшие примерно
равным водоизмещением (9300-9900 т.), одинаковым и мощным для
тогдашних крейсеров главным калибром (4 х 203-мм), а главное -
броневым поясом, позволявшим вступать в бой с броненосцами (178
мм), эта шестёрка превосходила последние в скорости на два узла. Не
зря главный конструктор фирмы "Армстронг" Филип Уотс,
спроектировавший четыре броненосных крейсера типа "Асама",
утверждал, что эти "крейсера представляют собой в действительности
броненосец". Более того, когда два эскадренных броненосца погибли
на русских минах у Порт-Артура в "черный день" японского флота, 2
мая 1904 г., то в составе 1-го боевого отряда во главе с "Микасой"
их заменили именно броненосные крейсера "Ниссин" и "Касуга":
приобретённые в декабре 1903 г. в Италии, они не успели вступить в
строй к началу боевых действий. Несмотря на ряд отличий в
конструкции, эти корабли прекрасно подошли и к броненосцам, и к
крейсерам предыдущего типа, которые строились в Англии, Германии,
Франции. Как видим, именно некоторые из упомянутых выше
особенностей японских броненосных крейсеров, вступивших в строй в
1900 г., вскоре составят основу создания концепции нового класса
капитальных кораблей - линейного крейсера. Японские же
судостроители продолжили приносившую успех линию уже по ходу войны:
в начале 1905 г. на верфи в Курэ были заложены броненосные крейсера
"Цукуба" и "Икома". Кроме того, что корабли такого класса впервые
строились дома, их водоизмещение и вооружение уже равнялись
сражавшимся тогда эскадренным броненосцам, а скорость по-прежнему
была выше: 15150 т., 4 х 305-мм, 12 х 152-мм и 20, 5 уз. Они
вступили в строй в 1907-1908 гг. и стали настоящим прорывом в
кораблестроении, как первые крейсера с 12-дюймовым главным
калибром. В развитие проекта последовали "Ибуки" и "Курама",
которые несли уже и "преддредноутный" средний калибр - восемь
203-мм орудий, а кроме того первыми в Императорском флоте были
оснащены паровыми турбинами, так что их скорость возросла по
сравнению с предшественниками ещё на два узла. Вышеуказанная пара
броненосных крейсеров вошла в состав флота в 1909 и 1911 гг., но к
тому времени японский рывок к "крейсерскому господству" уже враз
обесценился: в 1907 г. британцы спустили на воду три линейных
крейсера типа "Инвинсибл". Впрочем, на тот момент
тактико-технически элементы новых английских кораблей ещё не были
ясны, так что Морской технический департамент в Токио с начала 1908
г. спокойно проектировал очередной броненосный крейсер в развитие
типа "Ибуки": 18650 т. водоизмещением, 165 м длинной и 26,22 м
шириной, с турбинами мощностью 44000 л.с. и скоростью 25 уз.,
178-мм броневым поясом и 50-мм броневой палубой, вооружённый 4 х
305-мм в 45 калибров, 8 х 254-мм башенными орудиями и десятью
120-мм в казематах, плюс 5 торпедных аппаратов. То есть при
бронировании таком же, как у "Курамы", и чуть сильнее, чем у
"Инвинсибла", увеличивались скорость и возрастала мощь вооружения,
хотя по-прежнему согласно "преддредноутной" схеме. Однако
осенью 1908 г. "инвинсиблы" стали вступать в строй и японцам срочно
пришлось менять проект. Было создано и рассмотрено не менее
тридцати вариантов. Сперва главный калибр собирались разместить
аналогично первым английским линейным крейсерам, но в 1909 г.
пришла информация о строительстве "Индефатигебла" с улучшенным
расположением пары башен в середине корпуса - диагонально. Тогда
корабелы Страны восходящего солнца вновь решили выйти вперёд. Они
предусмотрели сразу десять 305-мм орудий в 50 калибров,
установленных в пяти башнях. Причём башни эти были размещены так
же, как на строившемся с начала 1909 г. германском линейном
крейсере "Мольтке": одна в носовой части, две в центральной части
корпуса диагонально (правая ближе к носу, чем левая), а ещё две -
линейно-возвышенно в корме. Противоминный калибр составили десять
152-мм орудий в казематах. При этом бронирование не изменилось,
водоизмещение возросло всего лишь на 75 тонн, осталась прежней
мощность машин, а вот скорость запроектировали на полтора узла
больше, чтобы превзойти англичан. Правда при этом длина корпуса
сократилась, а ширина увеличилась - 151 и 25,1 метров
соответственно. Поэтому скорее всего на практике эти размеры
корпуса пришлось бы менять в пользу большего отношения длины к
ширине - тот же "Индефатигебл", даже при длине 179,8 и ширине 24,4
м., давал только 25 узлов. И в завершение проекта японцы заменили
размещение артиллерии главного калибра в стиле "Мольтке" на ставшую
классической схему: две пары линейно-возвышенных башен в носу и в
корме, а пятая - на миделе в диаметральной плоскости. Вот в таком
виде первый линейный крейсер Императорского флота получил
финансирование и был бы заложен на отечественной
верфи... ...Если бы осенью 1909 г. британцы не начали строить
линейный крейсер "Лайон" с восемью 343-мм орудиями главного калибра
и полным водоизмещением 29 тыс. тонн. На третий раз Морской
технический департамент вынужден был смириться с превосходством
конструкторского гения европейцев, и японцы решили пойти по давно
проторенному пути: обратились за готовым проектом к ведущим
английским судостроительным компаниям, с условием постройки корабля
на тамошних верфях. Британцы, безусловно, были счастливы наконец
вновь заполучить своих старых и проверенных клиентов. Проекты
линейных крейсеров представили "Армстронг" и "Виккерс", причём
последний как раз весной 1910 г. заложил у себя "Принсесс Ройял",
однотипный спущенному на воду "Лайону". После долгих сравнений и
размышлений в Токио остановились именно на "Виккерсе" и 17 октября
1910 г. с компанией был подписан контракт на строительство крейсера
по проекту известного конструктора Джорджа Тэрстона, разработанного
им на основе "Лайона". При этом в военно-морских кругах Японии, где
принималось решение, состоялась целая дискуссия по поводу главного
калибра будущего корабля - оставить 305/50 или принять больший, как
на английском прототипе. Победили "традиционалисты" и «улучшенный
«Лайон» был заложен в январе 1911 г. на верфи в Барроу, с прежним
составом артиллерии главного калибра, доставшимся в наследство от
японского проекта. Причём на тот момент корабль виделся японцам как
единичный, заказанный очевидно больше с целью получения опыта и
технологий для дальнейшего самостоятельного развития
проектирования, а вовсе не образцом для тиражирования. Во всяком
случае, после того как парламент Страны восходящего солнца отверг в
мае 1910 г. «Программу по созданию нового флота», которой
предусматривалось и три «крейсера первого класса», данных о
намерении развернуть строительство серии «улучшенных «Лайонов» не
имеется.
Именно это и есть наш линейный
крейсер "Ishizuchi", получивший своё имя по названию горы на
острове Сикоку. Все пять башен 12-дюймового калибра были
расположены в диаметральной плоскости корпуса, что обеспечивало
максимальное использование огневой мощи в бортовом залпе. В
размещении артиллерии главного калибра как раз и состоит основное
преимущество "улучшенного «Лайона" над прототипом из Ройял Нэйви: у
последнего третья башня ГК была зажата между двумя котельными
отделениями и, соответственно, трубами, что существенно
ограничивало углы обстрела. Тогда как средняя башня японского
корабля имела гораздо более выгодное положение между машинными и
котельными отделениями, то есть уже за группой дымовых труб, в
корму. Водоизмещение линкора составляло 27273 тонны, максимальная
длина 215 метров, ширина – 28 метров, осадка – 8,2 м. Главная
энергетическая установка из 36 котлов Ярроу и четырех паротурбин
Парсонса имела суммарную мощность 64000 л.с., обеспечивая
максимальную скорость 27,5 узлов, а дальность плавания – 8000 миль
при скорости 14 уз. Артиллерия: 10 х 305-мм/50 орудий главного
калибра в пяти башнях, о которых выше было сказано уже
неоднократно, 16 х 152-мм/50 орудий 41st Year Type (Model 1908)
среднего калибра в бронированных казематах, 16 х 76-мм/40 орудий
Elswick Pattern N and Vickers Mark Z противоминного калибра. Правда
из них десять штук установлены попарно на крышах башен главного
калибра и механизмы их вертикальной наводки жестко связаны с 305-мм
орудиями, так что эти стволы применялись исключительно для учебных
стрельб. Ещё четыре 76-мм пушки были расположены на палубе
носового, а две – кормового казематов 6-дюймовых орудий. Восемь
533-мм подводных торпедных аппаратов находились в носовом и
кормовом торпедных отсеках – по два, и в двух торпедных отделениях
тоже по два, побортно (между котельным и машинным отделениями и за
носовыми погребами главного калибра). Главный 203-мм броневой пояс
замыкался в цитадель траверзами толщиной 127-мм в носу и 203-мм в
корме. Верхний броневой пояс, казематы орудий среднего калибра и их
траверзы имели толщину 152-мм, броневая палуба – 38-19-мм. У башен
главного калибра барбеты были забронированы до 229-мм, лобовая и
бортовая броня составляла 203-мм, задняя – аналогично барбетам.
Главная боевая рубка была защищена спереди и по бортам броней
254-мм, сзади – 229-мм. Кормовая боевая рубка имела более легкое
круговое бронирование в 152-мм. Одним словом, для 1913 г., когда
такой корабль вступил бы в строй, он являлся вполне удачным и
сбалансированным, с неплохим ресурсом для модернизации. И
самый, наверное, интересный вопрос – почему же на верфи «Виккерса»
для японского Императорского флота не был окончен постройкой именно
такой линейный крейсер? Распространено мнение, что причиной стали
испытания в марте 1911 г. той же фирмой совершенно нового 356-мм
орудия, созданного в инициативном порядке, которым британские
корабли оснащать не предполагалось. Узнав об этом от руководства
«Виккерса», японцы немедленно решили установить на свое крейсер
именно такую артиллерию главного калибра, даже ценой уменьшения
бронирования и сокращения количества башен. Так вот вместо
запланированного "Ishizuchi" и появился реальный «Конго». Однако же
японские исследователи придерживаются иной версии. Благодаря
близким партнёрским взаимоотношениям в рамках давнего
англо-японского альянса, военно-морской атташе Страны восходящего
солнца в Лондоне сумел заполучить секретную информацию о
результатах испытаний британской 305-мм/50 артиллерии главного
калибра, которой собирались оснащать линейный крейсер. Из неё
выходило, что эти орудия имеют заметно меньший жизненный цикл и
гораздо больший разброс залпов, чем принятые на будущее как
стандарт для капитальных кораблей Ройял Нейви 343-мм пушки в 45
калибров. Выходило, что ко времени вступления в строй «улучшенного
«Лайона» японцы получат платформу с совершенно
неконкурентноспособной артиллерией, а выбор «журавля в руках» в
виде большего числа «проверенных» орудий, стоявших на первых сериях
английских линейных крейсеров, был ошибкой. Надо было как-то
выходить из ситуации и тогда в Токио вновь решили совершить прорыв,
профинансировав самостоятельную разработку «Виккерса», самое мощное
в мире на тот момент 356-мм орудие. После того, как испытания его
увенчались успехом, решение о перепроектировании линейного крейсера
под новый главный калибр было принято официально. А вскоре
военно-морские силы Соединённых Штатов объявили, что такой же
калибр будет принят для будущих новых линкоров «Нью-Йорк» и
«Техас». Таким образом, в гонке «Big guns» японцы ненадолго
оказались впереди планеты всей…
Источники:Masataka
Chinaya. Yasuo Abe. IJN Kongo, Battleship 1912-1944 / Warship
Profile. №12. 1971.Апальков Ю.В.Боевые корабли японского
флота. 10.1918-8.1945 гг. СПб., 1997-1998.Рубанов О.А.
Линейные крейсера Японии. 1911-1945 гг. СПб., 2005.
Именно это и есть наш линейный
крейсер "Ishizuchi", получивший своё имя по названию горы на
острове Сикоку. Все пять башен 12-дюймового калибра были
расположены в диаметральной плоскости корпуса, что обеспечивало
максимальное использование огневой мощи в бортовом залпе. В
размещении артиллерии главного калибра как раз и состоит основное
преимущество "улучшенного «Лайона" над прототипом из Ройял Нэйви: у
последнего третья башня ГК была зажата между двумя котельными
отделениями и, соответственно, трубами, что существенно
ограничивало углы обстрела. Тогда как средняя башня японского
корабля имела гораздо более выгодное положение между машинными и
котельными отделениями, то есть уже за группой дымовых труб, в
корму. Водоизмещение линкора составляло 27273 тонны, максимальная
длина 215 метров, ширина – 28 метров, осадка – 8,2 м. Главная
энергетическая установка из 36 котлов Ярроу и четырех паротурбин
Парсонса имела суммарную мощность 64000 л.с., обеспечивая
максимальную скорость 27,5 узлов, а дальность плавания – 8000 миль
при скорости 14 уз. Артиллерия: 10 х 305-мм/50 орудий главного
калибра в пяти башнях, о которых выше было сказано уже
неоднократно, 16 х 152-мм/50 орудий 41st Year Type (Model 1908)
среднего калибра в бронированных казематах, 16 х 76-мм/40 орудий
Elswick Pattern N and Vickers Mark Z противоминного калибра. Правда
из них десять штук установлены попарно на крышах башен главного
калибра и механизмы их вертикальной наводки жестко связаны с 305-мм
орудиями, так что эти стволы применялись исключительно для учебных
стрельб. Ещё четыре 76-мм пушки были расположены на палубе
носового, а две – кормового казематов 6-дюймовых орудий. Восемь
533-мм подводных торпедных аппаратов находились в носовом и
кормовом торпедных отсеках – по два, и в двух торпедных отделениях
тоже по два, побортно (между котельным и машинным отделениями и за
носовыми погребами главного калибра). Главный 203-мм броневой пояс
замыкался в цитадель траверзами толщиной 127-мм в носу и 203-мм в
корме. Верхний броневой пояс, казематы орудий среднего калибра и их
траверзы имели толщину 152-мм, броневая палуба – 38-19-мм. У башен
главного калибра барбеты были забронированы до 229-мм, лобовая и
бортовая броня составляла 203-мм, задняя – аналогично барбетам.
Главная боевая рубка была защищена спереди и по бортам броней
254-мм, сзади – 229-мм. Кормовая боевая рубка имела более легкое
круговое бронирование в 152-мм. Одним словом, для 1913 г., когда
такой корабль вступил бы в строй, он являлся вполне удачным и
сбалансированным, с неплохим ресурсом для модернизации. И
самый, наверное, интересный вопрос – почему же на верфи «Виккерса»
для японского Императорского флота не был окончен постройкой именно
такой линейный крейсер? Распространено мнение, что причиной стали
испытания в марте 1911 г. той же фирмой совершенно нового 356-мм
орудия, созданного в инициативном порядке, которым британские
корабли оснащать не предполагалось. Узнав об этом от руководства
«Виккерса», японцы немедленно решили установить на свое крейсер
именно такую артиллерию главного калибра, даже ценой уменьшения
бронирования и сокращения количества башен. Так вот вместо
запланированного "Ishizuchi" и появился реальный «Конго». Однако же
японские исследователи придерживаются иной версии. Благодаря
близким партнёрским взаимоотношениям в рамках давнего
англо-японского альянса, военно-морской атташе Страны восходящего
солнца в Лондоне сумел заполучить секретную информацию о
результатах испытаний британской 305-мм/50 артиллерии главного
калибра, которой собирались оснащать линейный крейсер. Из неё
выходило, что эти орудия имеют заметно меньший жизненный цикл и
гораздо больший разброс залпов, чем принятые на будущее как
стандарт для капитальных кораблей Ройял Нейви 343-мм пушки в 45
калибров. Выходило, что ко времени вступления в строй «улучшенного
«Лайона» японцы получат платформу с совершенно
неконкурентноспособной артиллерией, а выбор «журавля в руках» в
виде большего числа «проверенных» орудий, стоявших на первых сериях
английских линейных крейсеров, был ошибкой. Надо было как-то
выходить из ситуации и тогда в Токио вновь решили совершить прорыв,
профинансировав самостоятельную разработку «Виккерса», самое мощное
в мире на тот момент 356-мм орудие. После того, как испытания его
увенчались успехом, решение о перепроектировании линейного крейсера
под новый главный калибр было принято официально. А вскоре
военно-морские силы Соединённых Штатов объявили, что такой же
калибр будет принят для будущих новых линкоров «Нью-Йорк» и
«Техас». Таким образом, в гонке «Big guns» японцы ненадолго
оказались впереди планеты всей…
Источники:Masataka
Chinaya. Yasuo Abe. IJN Kongo, Battleship 1912-1944 / Warship
Profile. №12. 1971.Апальков Ю.В.Боевые корабли японского
флота. 10.1918-8.1945 гг. СПб., 1997-1998.Рубанов О.А.
Линейные крейсера Японии. 1911-1945 гг. СПб., 2005.
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #992669
Ссылка на сообщение: #992669
introvertiert: Всем привет!

Рады предоставить вам Лидеров форума за июнь!
Эти участники внесли наибольший вклад в жизнь нашего форума и больше остальных повлияли на его развитие. Напомним, что для того, чтобы попасть в группу, необходимо получить максимальное количество кармы за прошедший месяц.
Как и в предыдущем месяце, не все члены группы смогли сохранить свои позиции, но, появилось много новичков.
Итак, Лидеры форума по результатам июня!
__Flesh_
_Alinochka
_Djh4_xey_
_KoP3uHa__Ba3EJIuHa_
_LicimeR_
_ParadiSe_
2700hp
3apa3k0
3OJIOTA9I_PbI6KA
5yndrom
AdmFlint
AIatriste
Aldo_Drako
alexchun_by
Alpina
Andark
Aoki_Hagane
AR507
Arwiden
Askarone
AutoSpy
Bad_Dron
Begushaya_po_Grablyam
Bep6oBLLLuK
Berry_Tiger
BlockedNikName
Bonoka
Cavalerist
cherep
Cirno9
Cklifan
Clan_Leader
comrade_matroskin
CTAPbIu_MOPCKOu_BOJI4APA
CyberScout
Darth_Vederkin
Deadborn_MK
DeceasedDaisy
Deutschlandlied
DFDMN
Dilandualb
div_wind
dmitri5000
Doc_Maximov
DrIverD
Eclair
EL_MlRADOR
Erhabend
ermanec
Espinazo
estonec_
fidelecastro111
FIexagon
Firefighter_77RUS
FLANKER63
Folk
Freza73
Frozen30
Furious
Gazzkiy_Papa
getfun
GhostBow
Gremlin_31
Headstick
HenkelTag
Hlamidiya
Hootorez
Hortred
hubaduy
hubaksis
In_MortiS
JackMcGee
JackTM
Jorian
K0RTESS
KaiZZen
KanistraVazelina
Kekeson
Kettuklaani
KillerJo
kimr
Kolovorot13
kombrig
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
Krilion
KWAK2007
La_Gord
lDKDl
leocik
Linegiv63
LiveTuneR
LLIok0ladka
Lommofff
longxvost
LordTornado
MadforM
Mazzeltof
Mebius_LW
MedvedevTD
Memphis_Belle
memx86
Merzav4ik
mobail74
MrBananaBrain86
NekOnOkO
Neverhoodo
nevic
Nik_Torov
nikkings
nomadan
OBMAN3
Oladushkin2
Old_BeSS
P_AV
pavel_k
pifagor_blizko
Piratica
plart2006
PolarRaven
Pturbo
Pyroksyllin
Quantazm
realPirat
REDSTR1KE
Retvizan_1905
rokonon
runSIG
rus10210
Rustgun
S_Alex_D
Satview
Say_Alek
senaya
Sergbob
Sergius_Grey
serjios
severinhotko
Shepke
Shevell
sivrus
skellige
SkillfuL_84
skiper123456
Skystorm_2015
SkyVerde
Snowleer
Solon1
Sorax30
Sotov
Srg_Rych
srggn
strailec
Svarogych1
SvetaDoroshenko
Tapferkeit
Temnokot
Terramorpher
Tetrahord2
thoriseja
UFOLeshka
Van
VER_03
Vikhold
Vironum
Vitorio007
Vov_chiK
vvmel
W03L0BED
Warhog22
WhiteWarWar
x4x
y8y8y8
Yalomishte
Youmu_Konpaku_
z1ooo
Zayats
Zeroin
ZeroSen
Zinced
ZloyRj
zorat
Zso_Sahaal
Дополнительно, в качестве благодарности за активное участие в жизни форума, мы дарим всем участникам этой форумной группы 20 флажных сигналов всех видов.
Они будут начислены на ваши аккаунты в течение суток.
Пользователям, не сохранившим свои позиции, будет возвращена та группа, в которой они находились ранее. А пользователи, нашедшие себя в этом списке, могут по желанию изменить свою форумную группу на "Лидеры форума" - для это достаточно написать мне в ЛС. Если вы уже являетесь обладателем группы, находитесь в списке и желаете его сохранить, ничего делать не надо.
Напоминаю, что группа будет присваивается в течение суток после обращения, исключая выходные. Обращаем ваше внимание, что получение любого серьёзного ограничения на форуме или в игре является поводом для исключения пользователя из этой группы без дополнительного уведомления.
Архив Лидеры форума в июне
Лидеры форума в мае

Рады предоставить вам Лидеров форума за июнь!
Эти участники внесли наибольший вклад в жизнь нашего форума и больше остальных повлияли на его развитие. Напомним, что для того, чтобы попасть в группу, необходимо получить максимальное количество кармы за прошедший месяц.
Как и в предыдущем месяце, не все члены группы смогли сохранить свои позиции, но, появилось много новичков.
Итак, Лидеры форума по результатам июня!
__Flesh_
_Alinochka
_Djh4_xey_
_KoP3uHa__Ba3EJIuHa_
_LicimeR_
_ParadiSe_
2700hp
3apa3k0
3OJIOTA9I_PbI6KA
5yndrom
AdmFlint
AIatriste
Aldo_Drako
alexchun_by
Alpina
Andark
Aoki_Hagane
AR507
Arwiden
Askarone
AutoSpy
Bad_Dron
Begushaya_po_Grablyam
Bep6oBLLLuK
Berry_Tiger
BlockedNikName
Bonoka
Cavalerist
cherep
Cirno9
Cklifan
Clan_Leader
comrade_matroskin
CTAPbIu_MOPCKOu_BOJI4APA
CyberScout
Darth_Vederkin
Deadborn_MK
DeceasedDaisy
Deutschlandlied
DFDMN
Dilandualb
div_wind
dmitri5000
Doc_Maximov
DrIverD
Eclair
EL_MlRADOR
Erhabend
ermanec
Espinazo
estonec_
fidelecastro111
FIexagon
Firefighter_77RUS
FLANKER63
Folk
Freza73
Frozen30
Furious
Gazzkiy_Papa
getfun
GhostBow
Gremlin_31
Headstick
HenkelTag
Hlamidiya
Hootorez
Hortred
hubaduy
hubaksis
In_MortiS
JackMcGee
JackTM
Jorian
K0RTESS
KaiZZen
KanistraVazelina
Kekeson
Kettuklaani
KillerJo
kimr
Kolovorot13
kombrig
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
Krilion
KWAK2007
La_Gord
lDKDl
leocik
Linegiv63
LiveTuneR
LLIok0ladka
Lommofff
longxvost
LordTornado
MadforM
Mazzeltof
Mebius_LW
MedvedevTD
Memphis_Belle
memx86
Merzav4ik
mobail74
MrBananaBrain86
NekOnOkO
Neverhoodo
nevic
Nik_Torov
nikkings
nomadan
OBMAN3
Oladushkin2
Old_BeSS
P_AV
pavel_k
pifagor_blizko
Piratica
plart2006
PolarRaven
Pturbo
Pyroksyllin
Quantazm
realPirat
REDSTR1KE
Retvizan_1905
rokonon
runSIG
rus10210
Rustgun
S_Alex_D
Satview
Say_Alek
senaya
Sergbob
Sergius_Grey
serjios
severinhotko
Shepke
Shevell
sivrus
skellige
SkillfuL_84
skiper123456
Skystorm_2015
SkyVerde
Snowleer
Solon1
Sorax30
Sotov
Srg_Rych
srggn
strailec
Svarogych1
SvetaDoroshenko
Tapferkeit
Temnokot
Terramorpher
Tetrahord2
thoriseja
UFOLeshka
Van
VER_03
Vikhold
Vironum
Vitorio007
Vov_chiK
vvmel
W03L0BED
Warhog22
WhiteWarWar
x4x
y8y8y8
Yalomishte
Youmu_Konpaku_
z1ooo
Zayats
Zeroin
ZeroSen
Zinced
ZloyRj
zorat
Zso_Sahaal
Дополнительно, в качестве благодарности за активное участие в жизни форума, мы дарим всем участникам этой форумной группы 20 флажных сигналов всех видов.
Они будут начислены на ваши аккаунты в течение суток.
Пользователям, не сохранившим свои позиции, будет возвращена та группа, в которой они находились ранее. А пользователи, нашедшие себя в этом списке, могут по желанию изменить свою форумную группу на "Лидеры форума" - для это достаточно написать мне в ЛС. Если вы уже являетесь обладателем группы, находитесь в списке и желаете его сохранить, ничего делать не надо.
Напоминаю, что группа будет присваивается в течение суток после обращения, исключая выходные. Обращаем ваше внимание, что получение любого серьёзного ограничения на форуме или в игре является поводом для исключения пользователя из этой группы без дополнительного уведомления.
Архив Лидеры форума в июне
Лидеры форума в мае
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #992669
Ссылка на сообщение: #992669
introvert_: Всем привет!

Рады предоставить вам Лидеров форума за июнь!
Эти участники внесли наибольший вклад в жизнь нашего форума и больше остальных повлияли на его развитие. Напомним, что для того, чтобы попасть в группу, необходимо получить максимальное количество кармы за прошедший месяц.
Как и в предыдущем месяце, не все члены группы смогли сохранить свои позиции, но, появилось много новичков.
Итак, Лидеры форума по результатам июня!
__Flesh_
_Alinochka
_Djh4_xey_
_KoP3uHa__Ba3EJIuHa_
_LicimeR_
_ParadiSe_
2700hp
3apa3k0
3OJIOTA9I_PbI6KA
5yndrom
AdmFlint
AIatriste
Aldo_Drako
alexchun_by
Alpina
Andark
Aoki_Hagane
AR507
Arwiden
Askarone
AutoSpy
Bad_Dron
Begushaya_po_Grablyam
Bep6oBLLLuK
Berry_Tiger
BlockedNikName
Bonoka
Cavalerist
cherep
Cirno9
Cklifan
Clan_Leader
comrade_matroskin
CTAPbIu_MOPCKOu_BOJI4APA
CyberScout
Darth_Vederkin
Deadborn_MK
DeceasedDaisy
Deutschlandlied
DFDMN
Dilandualb
div_wind
dmitri5000
Doc_Maximov
DrIverD
Eclair
EL_MlRADOR
Erhabend
ermanec
Espinazo
estonec_
fidelecastro111
FIexagon
Firefighter_77RUS
FLANKER63
Folk
Freza73
Frozen30
Furious
Gazzkiy_Papa
getfun
GhostBow
Gremlin_31
Headstick
HenkelTag
Hlamidiya
Hootorez
Hortred
hubaduy
hubaksis
In_MortiS
JackMcGee
JackTM
Jorian
K0RTESS
KaiZZen
KanistraVazelina
Kekeson
Kettuklaani
KillerJo
kimr
Kolovorot13
kombrig
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
Krilion
KWAK2007
La_Gord
lDKDl
leocik
Linegiv63
LiveTuneR
LLIok0ladka
Lommofff
longxvost
LordTornado
MadforM
Mazzeltof
Mebius_LW
MedvedevTD
Memphis_Belle
memx86
Merzav4ik
mobail74
MrBananaBrain86
NekOnOkO
Neverhoodo
nevic
Nik_Torov
nikkings
nomadan
OBMAN3
Oladushkin2
Old_BeSS
P_AV
pavel_k
pifagor_blizko
Piratica
plart2006
PolarRaven
Pturbo
Pyroksyllin
Quantazm
realPirat
REDSTR1KE
Retvizan_1905
rokonon
runSIG
rus10210
Rustgun
S_Alex_D
Satview
Say_Alek
senaya
Sergbob
Sergius_Grey
serjios
severinhotko
Shepke
Shevell
sivrus
skellige
SkillfuL_84
skiper123456
Skystorm_2015
SkyVerde
Snowleer
Solon1
Sorax30
Sotov
Srg_Rych
srggn
strailec
Svarogych1
SvetaDoroshenko
Tapferkeit
Temnokot
Terramorpher
Tetrahord2
thoriseja
UFOLeshka
Van
VER_03
Vikhold
Vironum
Vitorio007
Vov_chiK
vvmel
W03L0BED
Warhog22
WhiteWarWar
x4x
y8y8y8
Yalomishte
Youmu_Konpaku_
z1ooo
Zayats
Zeroin
ZeroSen
Zinced
ZloyRj
zorat
Zso_Sahaal
Дополнительно, в качестве благодарности за активное участие в жизни форума, мы дарим всем участникам этой форумной группы 20 флажных сигналов всех видов.
Они будут начислены на ваши аккаунты в течение суток.
Пользователям, не сохранившим свои позиции, будет возвращена та группа, в которой они находились ранее. А пользователи, нашедшие себя в этом списке, могут по желанию изменить свою форумную группу на "Лидеры форума" - для это достаточно написать мне в ЛС. Если вы уже являетесь обладателем группы, находитесь в списке и желаете его сохранить, ничего делать не надо.
Напоминаю, что группа будет присваивается в течение суток после обращения, исключая выходные. Обращаем ваше внимание, что получение любого серьёзного ограничения на форуме или в игре является поводом для исключения пользователя из этой группы без дополнительного уведомления.
Архив Лидеры форума в июне
Лидеры форума в мае

Рады предоставить вам Лидеров форума за июнь!
Эти участники внесли наибольший вклад в жизнь нашего форума и больше остальных повлияли на его развитие. Напомним, что для того, чтобы попасть в группу, необходимо получить максимальное количество кармы за прошедший месяц.
Как и в предыдущем месяце, не все члены группы смогли сохранить свои позиции, но, появилось много новичков.
Итак, Лидеры форума по результатам июня!
__Flesh_
_Alinochka
_Djh4_xey_
_KoP3uHa__Ba3EJIuHa_
_LicimeR_
_ParadiSe_
2700hp
3apa3k0
3OJIOTA9I_PbI6KA
5yndrom
AdmFlint
AIatriste
Aldo_Drako
alexchun_by
Alpina
Andark
Aoki_Hagane
AR507
Arwiden
Askarone
AutoSpy
Bad_Dron
Begushaya_po_Grablyam
Bep6oBLLLuK
Berry_Tiger
BlockedNikName
Bonoka
Cavalerist
cherep
Cirno9
Cklifan
Clan_Leader
comrade_matroskin
CTAPbIu_MOPCKOu_BOJI4APA
CyberScout
Darth_Vederkin
Deadborn_MK
DeceasedDaisy
Deutschlandlied
DFDMN
Dilandualb
div_wind
dmitri5000
Doc_Maximov
DrIverD
Eclair
EL_MlRADOR
Erhabend
ermanec
Espinazo
estonec_
fidelecastro111
FIexagon
Firefighter_77RUS
FLANKER63
Folk
Freza73
Frozen30
Furious
Gazzkiy_Papa
getfun
GhostBow
Gremlin_31
Headstick
HenkelTag
Hlamidiya
Hootorez
Hortred
hubaduy
hubaksis
In_MortiS
JackMcGee
JackTM
Jorian
K0RTESS
KaiZZen
KanistraVazelina
Kekeson
Kettuklaani
KillerJo
kimr
Kolovorot13
kombrig
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
Krilion
KWAK2007
La_Gord
lDKDl
leocik
Linegiv63
LiveTuneR
LLIok0ladka
Lommofff
longxvost
LordTornado
MadforM
Mazzeltof
Mebius_LW
MedvedevTD
Memphis_Belle
memx86
Merzav4ik
mobail74
MrBananaBrain86
NekOnOkO
Neverhoodo
nevic
Nik_Torov
nikkings
nomadan
OBMAN3
Oladushkin2
Old_BeSS
P_AV
pavel_k
pifagor_blizko
Piratica
plart2006
PolarRaven
Pturbo
Pyroksyllin
Quantazm
realPirat
REDSTR1KE
Retvizan_1905
rokonon
runSIG
rus10210
Rustgun
S_Alex_D
Satview
Say_Alek
senaya
Sergbob
Sergius_Grey
serjios
severinhotko
Shepke
Shevell
sivrus
skellige
SkillfuL_84
skiper123456
Skystorm_2015
SkyVerde
Snowleer
Solon1
Sorax30
Sotov
Srg_Rych
srggn
strailec
Svarogych1
SvetaDoroshenko
Tapferkeit
Temnokot
Terramorpher
Tetrahord2
thoriseja
UFOLeshka
Van
VER_03
Vikhold
Vironum
Vitorio007
Vov_chiK
vvmel
W03L0BED
Warhog22
WhiteWarWar
x4x
y8y8y8
Yalomishte
Youmu_Konpaku_
z1ooo
Zayats
Zeroin
ZeroSen
Zinced
ZloyRj
zorat
Zso_Sahaal
Дополнительно, в качестве благодарности за активное участие в жизни форума, мы дарим всем участникам этой форумной группы 20 флажных сигналов всех видов.
Они будут начислены на ваши аккаунты в течение суток.
Пользователям, не сохранившим свои позиции, будет возвращена та группа, в которой они находились ранее. А пользователи, нашедшие себя в этом списке, могут по желанию изменить свою форумную группу на "Лидеры форума" - для это достаточно написать мне в ЛС. Если вы уже являетесь обладателем группы, находитесь в списке и желаете его сохранить, ничего делать не надо.
Напоминаю, что группа будет присваивается в течение суток после обращения, исключая выходные. Обращаем ваше внимание, что получение любого серьёзного ограничения на форуме или в игре является поводом для исключения пользователя из этой группы без дополнительного уведомления.
Архив Лидеры форума в июне
Лидеры форума в мае
Тема: Премиум эскадра. Неустрашимый Ishizuchi
Ссылка на сообщение: #992647
Say_Alek (08 Июл 2015 - 15:04) писал: ПВО есть. Надо будет брать.
Ссылка на сообщение: #992647
Say_Alek (08 Июл 2015 - 15:04) писал: ПВО есть. Надо будет брать.Jluca: Да, пойду тоже опробую. Кто в отряд?)
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #992581
PolarRaven (03 Июл 2015 - 15:20) писал: Добрый день. 1. У топовых Яп ЛК есть "расовая" особенность -
длинный ПМК, у Ам КР и ЛК традиционно сильное ПВО. Планируется ли
распространить длинный ПМК на прочие корабли японской ветки,
повышая значение с уровнем? 152 мм, стреляющие на 3.5 км, не радуют
вообще, от слова "совсем". 2. Будут ли "расовые" особенности у
кораблей других стран? 3. Планируется ли дать торпедам их исходные
скоростные режимы, с возможностью выбора режима игроком, в т.ч.
прямо в бою? 4. Планируется ли ввод других типов снарядов, помимо
ББ и ОФ? Нет полубронебойных, нет пристрелочных, и пр. 5. Вернут ли
японцам "ныряющие снаряды"? 6. Ждать ли ночных боёв? Эсминцы бы
порадовались, остальные, с прожекторами наперевес - тоже.
Morod (03 Июл 2015 - 15:39) писал: Может немного не к разработчикам вопрос, но все же когда в
сувенирном магазине появится продукция по кораблям?)
MACT0D0HT (03 Июл 2015 - 16:07) писал: Насколько у "Арканзас-бета" выше коэффициент доходности серебра в
сравнении с "Вайомингом" ?
aks6749 (03 Июл 2015 - 16:12) писал: Филипп привет, вопрос, замечено не раз в боях, что при выходе из-за
укрытия, переключения Х на другую цель не происходит, т.е. находясь
в невидимости, мне светит товарищ по команде, и ближайшая видимая
или "удобная" цель поражения выделена автоматически Х, целей скажем
так видимых 3-4 на дистанции 7-9км, когда я выхожу из-за укрытия,
то переключение по клавише Х для смены цели происходит на
удаленные, а на идущую в 2-3км не нацеливает, при том нет не дымов
не препятствий и я его вижу, но переключится не могу, это баг? если
баг то будет ли решение по корректировке данного бага?
_Destroyer2014_ (03 Июл 2015 - 17:07) писал: Можно узнать у людей которые шарят как действует модуль система
обнаружения ?
Allucard2011 (03 Июл 2015 - 17:27) писал: К примеру на первых авиках по две эскадрильи каждого типа, одну
сбивают вторая выходит, сбивают вторую и ты без самолётов данного
типа (например истребителей). А умение суперинтендант даёт по
третьей эскадрилии каждого типа?
TmK (03 Июл 2015 - 17:49) писал: перк усиленная огневая подготовка дает +20% к дальности стрельбы
орудий до 155мм, вопрос - на могами со 155мм это будет работать или
остается только бонус к ПВО
Korpatten081 (03 Июл 2015 - 18:33) писал: Добрый день! В ответах разработчиков проскакивала информация, что
первой веткой СССР будет ветка эсминцев. Скажите пожалуйста, будут
ли в ней лидеры эсминцев? И будет ли лидер эсминцев "Ташкент"?
Очень красивый корабль, очень хочется его увидеть в игре..
andy1964 (03 Июл 2015 - 18:36) писал: Уважаемые разработчики !!! Ответьте на вопрос
когда уже наконец приведут в божеский вид бордюры на
картах ? Вы простите но это чит ... Корабль залипший на
бордюре потопить вдвое сложнее так как снаряды и
торпеды по нему попросту не попадают .
Pyroksyllin (03 Июл 2015 - 18:38) писал: я правильно понял, что зависимостей от скоростей и прочего - не
планируется? потому что всё, что я наблюдал по этому поводу - это
то, что при соприкосновении из хп вычитается количество
максимальных хп противника, ну и вроде какой-то процент срезается,
если удар пришёлся на более бронированную часть.. если я где-то
ошибся, можно дать подробное пояснение по механике тарана? что,
как, почему, и сколько?
Ссылка на сообщение: #992581
PolarRaven (03 Июл 2015 - 15:20) писал: Добрый день. 1. У топовых Яп ЛК есть "расовая" особенность -
длинный ПМК, у Ам КР и ЛК традиционно сильное ПВО. Планируется ли
распространить длинный ПМК на прочие корабли японской ветки,
повышая значение с уровнем? 152 мм, стреляющие на 3.5 км, не радуют
вообще, от слова "совсем". 2. Будут ли "расовые" особенности у
кораблей других стран? 3. Планируется ли дать торпедам их исходные
скоростные режимы, с возможностью выбора режима игроком, в т.ч.
прямо в бою? 4. Планируется ли ввод других типов снарядов, помимо
ББ и ОФ? Нет полубронебойных, нет пристрелочных, и пр. 5. Вернут ли
японцам "ныряющие снаряды"? 6. Ждать ли ночных боёв? Эсминцы бы
порадовались, остальные, с прожекторами наперевес - тоже.Sub_Octavian: 1. Маловероятно. В отдельных случаях буст ПМК возможен, но в целом
это не тот вид вооружения, значение которого мы бы хотели повышать.
2. В принципе, да. Не факт, что они будут распространяться на все
корабли в дереве или на ветки целиком, но самобытность будет. 3.
Нет, не планируется. 4. Полубронебойные в далеких и необязательных
планах есть. По остальному - не могу ничего сказать. 5. Раньше
подводное пробитие было очень сильное у всех, а не только у
японцев. Ныряющие снаряды пока что не предполагаются. 6. Я бы не
стал ждать. В планах нет, всерьез пока не обсуждается.
Morod (03 Июл 2015 - 15:39) писал: Может немного не к разработчикам вопрос, но все же когда в
сувенирном магазине появится продукция по кораблям?)Sub_Octavian: Скорее всего, только после релиза игры.
MACT0D0HT (03 Июл 2015 - 16:07) писал: Насколько у "Арканзас-бета" выше коэффициент доходности серебра в
сравнении с "Вайомингом" ?Sub_Octavian: 20% в теории и чуть меньше на практике (из-за менее совершенного по
сравнению с прокачиваемым "Вайомингом" оснащения).
aks6749 (03 Июл 2015 - 16:12) писал: Филипп привет, вопрос, замечено не раз в боях, что при выходе из-за
укрытия, переключения Х на другую цель не происходит, т.е. находясь
в невидимости, мне светит товарищ по команде, и ближайшая видимая
или "удобная" цель поражения выделена автоматически Х, целей скажем
так видимых 3-4 на дистанции 7-9км, когда я выхожу из-за укрытия,
то переключение по клавише Х для смены цели происходит на
удаленные, а на идущую в 2-3км не нацеливает, при том нет не дымов
не препятствий и я его вижу, но переключится не могу, это баг? если
баг то будет ли решение по корректировке данного бага? Sub_Octavian: Зависит от положения прицела. Это не самый комфортный момент в
системе прицеливания. Вряд ли баг, скорее недоработка - напишите
лучше в фидбеки по интерфейсу. Если же захвата нужной цели не
происходит вообще, даже при перемещении прицела и нескольких
попыток - тогда можно в ЦПП.
_Destroyer2014_ (03 Июл 2015 - 17:07) писал: Можно узнать у людей которые шарят как действует модуль система
обнаружения ?Sub_Octavian: Да. Можно начать с этого, а затем задать свои вопросы здесь.
Allucard2011 (03 Июл 2015 - 17:27) писал: К примеру на первых авиках по две эскадрильи каждого типа, одну
сбивают вторая выходит, сбивают вторую и ты без самолётов данного
типа (например истребителей). А умение суперинтендант даёт по
третьей эскадрилии каждого типа?Sub_Octavian: Нет, этот навык дает прибавку к снаряжению, а не к эскадрильям АВ.
TmK (03 Июл 2015 - 17:49) писал: перк усиленная огневая подготовка дает +20% к дальности стрельбы
орудий до 155мм, вопрос - на могами со 155мм это будет работать или
остается только бонус к ПВОSub_Octavian: Будет работать.
Korpatten081 (03 Июл 2015 - 18:33) писал: Добрый день! В ответах разработчиков проскакивала информация, что
первой веткой СССР будет ветка эсминцев. Скажите пожалуйста, будут
ли в ней лидеры эсминцев? И будет ли лидер эсминцев "Ташкент"?
Очень красивый корабль, очень хочется его увидеть в игре..Sub_Octavian: Шансы есть 
andy1964 (03 Июл 2015 - 18:36) писал: Уважаемые разработчики !!! Ответьте на вопрос
когда уже наконец приведут в божеский вид бордюры на
картах ? Вы простите но это чит ... Корабль залипший на
бордюре потопить вдвое сложнее так как снаряды и
торпеды по нему попросту не попадают .Sub_Octavian: Вообще попадают, но выглядит это странно, согласен. Мы работаем над
решением проблемы, по срокам пока не могу ничего обещать.
Pyroksyllin (03 Июл 2015 - 18:38) писал: я правильно понял, что зависимостей от скоростей и прочего - не
планируется? потому что всё, что я наблюдал по этому поводу - это
то, что при соприкосновении из хп вычитается количество
максимальных хп противника, ну и вроде какой-то процент срезается,
если удар пришёлся на более бронированную часть.. если я где-то
ошибся, можно дать подробное пояснение по механике тарана? что,
как, почему, и сколько?Sub_Octavian: Давайте дадим подробное пояснение...
В механике тарана имеют значение два параметра - масса каждого из кораблей и их скорость относительно друг друга. Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости. Максимальный урон от столкновения в каждой паре "таранщиков" не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример - если Эри столкнется с Ямато, он (Эри) будет уничтожен, а Ямато получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 (если Эри в топе). Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление. При союзном таране затопление невозможно, а урон режется во много, много раз. При таране броня и часть корабля, в которую вы врезаетесь, не играет никакой роли. Только масса кораблей, относительная скорость (скорость тарана) и в плане определения максимального урона - базовая боеспособность. Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете "толкать", механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова - таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в "сцепке". Один обязательно должен отправиться на дно. Вроде все
В механике тарана имеют значение два параметра - масса каждого из кораблей и их скорость относительно друг друга. Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости. Максимальный урон от столкновения в каждой паре "таранщиков" не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример - если Эри столкнется с Ямато, он (Эри) будет уничтожен, а Ямато получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 (если Эри в топе). Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление. При союзном таране затопление невозможно, а урон режется во много, много раз. При таране броня и часть корабля, в которую вы врезаетесь, не играет никакой роли. Только масса кораблей, относительная скорость (скорость тарана) и в плане определения максимального урона - базовая боеспособность. Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете "толкать", механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова - таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в "сцепке". Один обязательно должен отправиться на дно. Вроде все
Тема: World of Warships, а может споем?
Ссылка на сообщение: #992561
Ссылка на сообщение: #992561
Jluca: Ахахахахха))) Забавно.. Спеть что ли...только ритм в тексте надо
будет подравнять. А нарезку под песню из игры сделает кто?)
Позволите слегка слова переделать?
Тема: Премиум эскадра. Неустрашимый Ishizuchi
Ссылка на сообщение: #992544
Ссылка на сообщение: #992544
LeopoldBloom: С выходом в открытый бета-тест произошло множество изменений не
только в игре, но и в Премиум магазине World of Warships. Одни
корабли покинули его прилавки, в то время как другим не терпится
вступить в эскадру. Не упустите новые предложения! В течение июля
ряды премиум кораблей обещают существенно пополниться как бойцами
старой гвардии, так и долгожданными новичками. Представляем вам
первого из них, японский линкор Ishizuchi!
Названный в честь самой
высокой горы в западной части Японии, Ishizuchi расположился на
четвёртом уровне японского дерева развития. Линейный крейсер
конструкции начала 1900-х стал плацдармом для перехода к кораблям
типа Kongo, но при этом сохранил вооружение эры дредноутов.
По сравнению с ровесником Myogi, Ishizuchi оснащён орудиями
меньшего калибра, но несёт целых пять идеально расположенных
орудийных башен. Это позволяет ему превосходить Myogi по огневой
мощи и не уступать американскому линкору Wyoming.
Основные черты: Высокая скорость и манёвренность. На
зависть американским линкорам Ishizuchi способен разгоняться до 28
узлов в час и с крейсерской ловкостью уходить от торпедных и
артиллерийских залпов. Ради этого преимущества ему пришлось
уступить своим соперникам в бронировании — но это того стоило!
Богатый арсенал из 10 главных и 22 вспомогательных орудий.
Артиллерия Ishizuchi многочисленна, имеет повышенную скорость
наведения и стрельбы, но умеренную дистанцию огня. Для японских
линкоров подобное сочетание не характерно, так что будьте готовы к
уникальному геймплею на этом корабле. Вооружённый до зубов
гигант Ishizuchi уже доступен в Премиум магазине. На данный момент
это единственный премиум линкор, доступный в игре. В лице Ishizuchi
вы получите неустрашимого бойца сокрушительной силы и с дерзким
характером, а при его покупке слот в Порту достанется вам
бесплатно. Перейти в премиум магазин.
Названный в честь самой
высокой горы в западной части Японии, Ishizuchi расположился на
четвёртом уровне японского дерева развития. Линейный крейсер
конструкции начала 1900-х стал плацдармом для перехода к кораблям
типа Kongo, но при этом сохранил вооружение эры дредноутов.
По сравнению с ровесником Myogi, Ishizuchi оснащён орудиями
меньшего калибра, но несёт целых пять идеально расположенных
орудийных башен. Это позволяет ему превосходить Myogi по огневой
мощи и не уступать американскому линкору Wyoming.
Тема: Солнечное настроение!Лето - это маленькая жизнь)
Ссылка на сообщение: #992527
Ссылка на сообщение: #992527
Jluca: Ну что? Как у кого лето проходит?
Тема: Почему я не покупаю новый монитор?
Ссылка на сообщение: #992491
Ссылка на сообщение: #992491
Jluca: А что мешает, купить и рядом поставить? У меня кошка на
старом большом телевизоре хоккей смотрит. сверху лапами машет.
Тема: Свободу Бета-каюте!
Ссылка на сообщение: #992431
LLIok0ladka (08 Июл 2015 - 14:20) писал: не все норм
OguHokuu_CTapu4ok (08 Июл 2015 - 14:25) писал: Интересно, когда у Лисы стримчик буит?
все записи пересмотрел уже
Ссылка на сообщение: #992431
LLIok0ladka (08 Июл 2015 - 14:20) писал: не все нормJluca: Почему настроение весеннее?
OguHokuu_CTapu4ok (08 Июл 2015 - 14:25) писал: Интересно, когда у Лисы стримчик буит?Jluca: Пытаюсь выкроить времечко. Думаю на следующей неделе.
Тема: Свободу Бета-каюте!
Ссылка на сообщение: #992191
GreyBear (08 Июл 2015 - 13:51) писал: Настя, на самолетном форуме бета-тестерская флудилка
существует до сих пор, и создана она была во время ЗБТ, когда
начался ОБТ, осталась на своем месте, так почему на этом форуме всё
не так?
Berry_Tiger (08 Июл 2015 - 13:53) писал: Кто-то вообще перестал аватарки раздавать
Ссылка на сообщение: #992191
GreyBear (08 Июл 2015 - 13:51) писал: Настя, на самолетном форуме бета-тестерская флудилка
существует до сих пор, и создана она была во время ЗБТ, когда
начался ОБТ, осталась на своем месте, так почему на этом форуме всё
не так?Jluca: Потому что у нас в принципе все не так. Самое главное
количество тестеров разное. Я могу вернуть тему, но она будет
доступна всем. 10:54 Добавлено спустя 0 минут
Berry_Tiger (08 Июл 2015 - 13:53) писал: Кто-то вообще перестал аватарки раздаватьJluca: У кото-то времени особо нет. Мне очень хочется. Правда.
Думаю под это надо новую тему сделать.
Тема: Свободу Бета-каюте!
Ссылка на сообщение: #992161
Piratica (08 Июл 2015 - 13:48) писал:
Ссылка на сообщение: #992161
Piratica (08 Июл 2015 - 13:48) писал: Jluca: Оооо....наконец-то аву сменила))) "Летучий корабль"
мммм...обожаю
Тема: Свободу Бета-каюте!
Ссылка на сообщение: #992144
KoT__86REG (08 Июл 2015 - 13:30) писал: Настасья Юрьевна, обоснуйте
Только чур, банхаммером не колотить)
Ссылка на сообщение: #992144
KoT__86REG (08 Июл 2015 - 13:30) писал: Настасья Юрьевна, обоснуйтеJluca: ЗБТ кончилось, раздел убран, возвращать раздел никто не будет. Могу
перенести тему в существующие разделы, конечно, но смысл?
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #991931
Gotharcher (08 Июл 2015 - 12:39) писал: Если тыкнуть в "список кораблей", то подсказки не видно...
Ссылка на сообщение: #991931
Gotharcher (08 Июл 2015 - 12:39) писал: Если тыкнуть в "список кораблей", то подсказки не видно... thebeaverknight: Я не про загрузочный экран, а про предстартовый отсчет. Там
вся эта информация оверлеем показывается 
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #991931
Gotharcher (08 Июл 2015 - 12:39) писал: Если тыкнуть в "список кораблей", то подсказки не видно...
Ссылка на сообщение: #991931
Gotharcher (08 Июл 2015 - 12:39) писал: Если тыкнуть в "список кораблей", то подсказки не видно... captainonthebridge: Я не про загрузочный экран, а про предстартовый отсчет. Там
вся эта информация оверлеем показывается 
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #991931
Gotharcher (08 Июл 2015 - 12:39): Если тыкнуть в "список кораблей", то подсказки не видно...
Ссылка на сообщение: #991931
Gotharcher (08 Июл 2015 - 12:39): Если тыкнуть в "список кораблей", то подсказки не видно...
Le_razrabotchique: Я не про загрузочный экран, а про предстартовый отсчет. Там
вся эта информация оверлеем показывается 
Тема: Фугасы и ББ
Ссылка на сообщение: #991904
SvetaDoroshenko (08 Июл 2015 - 12:35) писал:
могу реплейчик на ютуб закатать и
ссылку Вам скинуть или лучше сразу в ЦПП?
Ссылка на сообщение: #991904
SvetaDoroshenko (08 Июл 2015 - 12:35) писал: Sub_Octavian: Про это можно в ЦПП, там примут
Тема: Фугасы и ББ
Ссылка на сообщение: #991742
nikkings (08 Июл 2015 - 12:13) писал: Хорошо бы, достичь 100% защиты клиента от не допустимых модов.
Когда всё зависит только от рук, это очень приятно.
SvetaDoroshenko (08 Июл 2015 - 12:31) писал: Феникс. 7.1 км. Небольшой угол. ББ. Пробитие Вайоминга в цитадель.
Снаряд попал в нос. 0.4.0.1. Баг?
Ссылка на сообщение: #991742
nikkings (08 Июл 2015 - 12:13) писал: Хорошо бы, достичь 100% защиты клиента от не допустимых модов.
Когда всё зависит только от рук, это очень приятно.Sub_Octavian: Мы работаем над этим, и достаточно успешно. Но это уже
оффтоп
SvetaDoroshenko (08 Июл 2015 - 12:31) писал: Феникс. 7.1 км. Небольшой угол. ББ. Пробитие Вайоминга в цитадель.
Снаряд попал в нос. 0.4.0.1. Баг?Sub_Octavian: Проверим. Собственно, там с "Омахой" одинаковые снаряды, так что...
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #991591
Bigzeliboba (08 Июл 2015 - 10:53) писал: Спасибо. Просто и понятно. Для победы команда должна первой
набрать 1000 очков либо иметь наибольшее количество очков на момент
завершения боя. Проверю в бою, может быть на экран при загрузке боя
при режиме превосходства стоит её добавить, или я просто
невнимательный. Еще раз спасибо. P.S. Наверное, максимально
корректная фраза - Для победы команда должна первой набрать
1000 очков или уничтожить все корабли противника, либо иметь
наибольшее количество очков на момент завершения боя.
Ссылка на сообщение: #991591
Bigzeliboba (08 Июл 2015 - 10:53) писал: Спасибо. Просто и понятно. Для победы команда должна первой
набрать 1000 очков либо иметь наибольшее количество очков на момент
завершения боя. Проверю в бою, может быть на экран при загрузке боя
при режиме превосходства стоит её добавить, или я просто
невнимательный. Еще раз спасибо. P.S. Наверное, максимально
корректная фраза - Для победы команда должна первой набрать
1000 очков или уничтожить все корабли противника, либо иметь
наибольшее количество очков на момент завершения боя.thebeaverknight: Вообще мы всегда считали, что у нас с этим хорошо. Информация
показывается перед стартом боя. По табу (скоребоард) показывается
профит с точек и за корабли. Вы обычно подгружаетесь прямо в бой
или успеваете на предстартовый отчет? Там перед "Бой начинается"
все это описано.
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #991591
Bigzeliboba (08 Июл 2015 - 10:53) писал: Спасибо. Просто и понятно. Для победы команда должна первой
набрать 1000 очков либо иметь наибольшее количество очков на момент
завершения боя. Проверю в бою, может быть на экран при загрузке боя
при режиме превосходства стоит её добавить, или я просто
невнимательный. Еще раз спасибо. P.S. Наверное, максимально
корректная фраза - Для победы команда должна первой набрать
1000 очков или уничтожить все корабли противника, либо иметь
наибольшее количество очков на момент завершения боя.
Ссылка на сообщение: #991591
Bigzeliboba (08 Июл 2015 - 10:53) писал: Спасибо. Просто и понятно. Для победы команда должна первой
набрать 1000 очков либо иметь наибольшее количество очков на момент
завершения боя. Проверю в бою, может быть на экран при загрузке боя
при режиме превосходства стоит её добавить, или я просто
невнимательный. Еще раз спасибо. P.S. Наверное, максимально
корректная фраза - Для победы команда должна первой набрать
1000 очков или уничтожить все корабли противника, либо иметь
наибольшее количество очков на момент завершения боя.captainonthebridge: Вообще мы всегда считали, что у нас с этим хорошо. Информация
показывается перед стартом боя. По табу (скоребоард) показывается
профит с точек и за корабли. Вы обычно подгружаетесь прямо в бой
или успеваете на предстартовый отчет? Там перед "Бой начинается"
все это описано.
Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #991591
Bigzeliboba (08 Июл 2015 - 10:53): Спасибо. Просто и понятно. Для победы команда должна первой набрать 1000 очков либо иметь наибольшее количество очков на момент завершения боя. Проверю в бою, может быть на экран при загрузке боя при режиме превосходства стоит её добавить, или я просто невнимательный. Еще раз спасибо. P.S. Наверное, максимально корректная фраза - Для победы команда должна первой набрать 1000 очков или уничтожить все корабли противника, либо иметь наибольшее количество очков на момент завершения боя.
Ссылка на сообщение: #991591
Bigzeliboba (08 Июл 2015 - 10:53): Спасибо. Просто и понятно. Для победы команда должна первой набрать 1000 очков либо иметь наибольшее количество очков на момент завершения боя. Проверю в бою, может быть на экран при загрузке боя при режиме превосходства стоит её добавить, или я просто невнимательный. Еще раз спасибо. P.S. Наверное, максимально корректная фраза - Для победы команда должна первой набрать 1000 очков или уничтожить все корабли противника, либо иметь наибольшее количество очков на момент завершения боя.
Le_razrabotchique: Вообще мы всегда считали, что у нас с этим хорошо. Информация
показывается перед стартом боя. По табу (скоребоард) показывается
профит с точек и за корабли. Вы обычно подгружаетесь прямо в бой
или успеваете на предстартовый отчет? Там перед "Бой начинается"
все это описано.
Тема: Фугасы и ББ
Ссылка на сообщение: #991570
K0RTESS (08 Июл 2015 - 11:54) писал: Неправда. Прекрасно работало Око последние несколько дней. Но тут
выходит 0.4.0.2, который типа всего-лишь убирает премкорабль и
всё, и, ВНЕЗАПНО, Око снова перестает работать.
Ссылка на сообщение: #991570
K0RTESS (08 Июл 2015 - 11:54) писал: Неправда. Прекрасно работало Око последние несколько дней. Но тут
выходит 0.4.0.2, который типа всего-лишь убирает премкорабль и
всё, и, ВНЕЗАПНО, Око снова перестает работать.Sub_Octavian: Значит лично я не знал о работающей версии этого мода на 0.4.0.
Хорошо, что защита клиента обновилась и не самый полезный для игры
мод снова перестал работать.
Тема: Небольшой гайд по карте Север.
Ссылка на сообщение: #991566
lDKDl (08 Июл 2015 - 11:57) писал: Про ЭМов не так. 7-8 линия редко продавливается если в командах
есть авики, а заплыв уже не убежишь из под фокуса. Это место
излюбленный путь авиации. Линия 2-3 это самый замес. И если
ЭМ появился близко у точки А ему туда однозначно. Много жирных
целей и даже стреляя широкими веерами можно собирать урожай. Тем
более что в этом месте многие часто просто прилипают к биноклям.
Ссылка на сообщение: #991566
lDKDl (08 Июл 2015 - 11:57) писал: Про ЭМов не так. 7-8 линия редко продавливается если в командах
есть авики, а заплыв уже не убежишь из под фокуса. Это место
излюбленный путь авиации. Линия 2-3 это самый замес. И если
ЭМ появился близко у точки А ему туда однозначно. Много жирных
целей и даже стреляя широкими веерами можно собирать урожай. Тем
более что в этом месте многие часто просто прилипают к биноклям.Jluca: Не знаю... Я на 8-9 постоянно шарюсь.
Тема: Как снизить фпс?
Ссылка на сообщение: #991535
Ссылка на сообщение: #991535
WG_Zero_Divider: Чтобы выставить лимит FPS: зайти в папку игры -> папка res
открыть файл engine_config.xml в текстовом редакторе найти строку:
75 и изменить 75 на меньшее значение. Сохранить файл
и запустить игру.
Тема: Фугасы и ББ
Ссылка на сообщение: #991524
K0RTESS (08 Июл 2015 - 11:45) писал: И ломает Око Саурона. Чего уж там скрывать-то.
Ссылка на сообщение: #991524
K0RTESS (08 Июл 2015 - 11:45) писал: И ломает Око Саурона. Чего уж там скрывать-то.Sub_Octavian: Оно сломалось еще в 0.4.0
Тема: Фугасы и ББ
Ссылка на сообщение: #991473
mishelcOLD (08 Июл 2015 - 11:33) писал: Да был случай на Омахе- "Пепсиколу" 37 раз пробил и утопил...
Ссылка на сообщение: #991473
mishelcOLD (08 Июл 2015 - 11:33) писал: Да был случай на Омахе- "Пепсиколу" 37 раз пробил и утопил...Sub_Octavian: Пенсаколу пробить не трудно, это как раз-таки вполне нормально.
Речь идет о поражении цитадели ЛК.
Тема: Фугасы и ББ
Ссылка на сообщение: #991383
PolarRaven (08 Июл 2015 - 11:10) писал: Пробитие цитадели Вайоминга под углом с 7 км, стрельба велась из
Омахи. Это скилл, баг, или рандом?
Ссылка на сообщение: #991383
PolarRaven (08 Июл 2015 - 11:10) писал: Пробитие цитадели Вайоминга под углом с 7 км, стрельба велась из
Омахи. Это скилл, баг, или рандом?Sub_Octavian: Звучит как баг. Если успели сделать скриншоты, отпишите в
ЦПП, информация не повредит. Но мы "Омаху"
в любом случае будем проверять к 0.4.1, там есть подозрения на
странное поведение ББ.
Реклама | Adv
















