Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
ArdRaeiss
спасибо..посмеялся.
arrow
05.11.2015 17:50:13
 
Тема: спасибо..посмеялся.
Ссылка на сообщение: #1464778

Просмотр сообщенияGibson1979 (05 Ноя 2015 - 17:26) писал: Пушки-то одни, но по мнению разработчиков у стокового Фусо вот такая хреновая СУО стоит и дальномер в трюм упрятан...

ArdRaeiss: Вообще-то, это исторический факт. Свой высокий дальномер наверху пагоды Фусо получил при модернизации. То-же самое касается и Конго, Исе, Нагато... Линейные крейсера типа Амаги при постройке тоже должны были получить дальномер в районе боевой рубки. Совсем иное дело последующие проекты - там дальномер размещали повыше и делали его побольше. На Ямато эту хотелку японцы наконец смогли реализовать.


AxelRamm
"ИМПЕРАТОР НИКОЛАЙ I" : Купи ИМБУ!
arrow
05.11.2015 17:13:08
 
Тема: "ИМПЕРАТОР НИКОЛАЙ I" : Купи ИМБУ!
Ссылка на сообщение: #1464586

Sharabeshka (03 Ноя 2015 - 18:46): Это как "Арканзик", трошки дадут поиграть, а потом к АВИКАМ без ПВО. Что ни бой, без АВ ни куда, хоть топись. Неповоротливая корова, прекрасная мишень для начинающих АВИКОВОДОВ. Чем Колян то лучше?

AxelRamm: Ну просто следует внимательно смотреть на индикации подлета авиагрупп, и еще на мини-карту...Да не спорю от попаданий торпед это помогает отчасти, но вместо полного веера хватаешь всего одну-две за бой, а для линкора это терпимо!:honoring:


AyaSova
Конкурс «Гонка вооружений». Подводим итоги!
arrow
05.11.2015 16:08:55
 
Тема: Конкурс «Гонка вооружений». Подводим итоги!
Ссылка на сообщение: #1464268

Просмотр сообщенияd1saster2 (02 Ноя 2015 - 23:33) писал:   По моей проблеме будет ответ или так и махнете рукой?   Вот ссылка,мой пост #355 с 1547 чистого на Орлане,его я отослал дополнительно в гугл форме участника: http://forum.worldof...st__340#topmost   И внезапно откуда вы вообще взяли этот опыт?!  D1saster2 — крейсер I уровня «Орлан» — 1473 опыта — 50 камуфляжей для кораблей советского флота. я не посылал скринов с таким опытом вообще!!!! можете зайти в мой личный кабинет и проверить!!! я прислал 3 результата в Приём скриншотов на конкурс «Гонка вооружений»: 1- 1142 чистого Орлан,пост #130 2- Орлан 1362 чистого, пост #233 3- Орлан 1547 чистого, пост #355 Откуда вы прилепили 1473 ?!?!??!?!?!? И кто занимался проверкой?!

AyaSova:   Привет, без паники. Гугл-форма была тобой заполнена правильно. Призы сегодня начислим, спасибо, что обратил внимание.

Просмотр сообщенияSergIrbis (03 Ноя 2015 - 08:28) писал:   Конкурс был "... продемонстрировать своё мастерство в освоении новых кораблей и набрать наибольшее количество чистого опыта в случайных и ранговых боях на советских эсминцах и немецких крейсерах I—VII уровней."   А не "указать ссылку на форум или соц сеть в гугл-форме".   чистейшей воды бюрократия, т.к. результат в гугл-форме отправлен был верный и его не могли не видеть проверяющие. Не туда оказалась ссылка - видимо катастрофа. По ощущениям, что следующий раз будут наказывать победителей за грамматические или орфографические ошибки. Так держать...      

AyaSova:     Если в условиях сказано "заполнить форму" - значит, это необходимо. Тремя кликами вы освобождаете ребят-волонтёров от скучной монотонной работы, которая может длиться часами, учитывая кол-во работ, которое приходит на конкурс. Многие не дают полной ссылки на сообщение в теме - мол, ищите сами! Выясняем, ищем. Если таких ребят будет слишком много - придётся такой случай тоже прописать в регламенте. Всего 2 минуты и щепотка внимательности - больше не просим.  


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
arrow
05.11.2015 16:05:35
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #1464248

zxmerlin: Друзья!   Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала я хочу напомнить, что мы увеличили призы за каждую одобренную статью, и...   ...теперь каждый победитель по итогам недели будет получает по 1000 дублонов!   И по результатам 7-й недели проведения конкурса 1000 дублонов получат два автора:   kotsibirsky — за статью про гидросамолёт-разведчик Aichi E13A; Barkil — за статью про палубный истребитель-бомбардировщик Curtiss F6C Hawk.   Еще несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 11 ноября в соответствии с рекомендациями, которые можно получить прямо в этой теме.   В этой теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса.   Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
arrow
05.11.2015 16:04:42
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #1464243

zxmerlin: Друзья!   Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала я хочу напомнить, что мы увеличили призы за каждую одобренную статью, и...   ...теперь каждый победитель по итогам недели будет получает по 1000 дублонов!   И по результатам 7-й недели проведения конкурса 1000 дублонов получат два автора:   kotsibirsky — за статью про гидросамолёт-разведчик Aichi E13A; Barkil — за статью про палубный истребитель-бомбардировщик Curtiss F6C Hawk.   Еще несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 11 ноября в соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме.   В специальной теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса.   Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.


introvert_
Конкурс «Гонка вооружений». Подводим итоги!
arrow
05.11.2015 16:01:38
 
Тема: Конкурс «Гонка вооружений». Подводим итоги!
Ссылка на сообщение: #1464231

Просмотр сообщенияd1saster2 (02 Ноя 2015 - 23:33) писал:   По моей проблеме будет ответ или так и махнете рукой?   Вот ссылка,мой пост #355 с 1547 чистого на Орлане,его я отослал дополнительно в гугл форме участника: http://forum.worldof...st__340#topmost   И внезапно откуда вы вообще взяли этот опыт?!  D1saster2 — крейсер I уровня «Орлан» — 1473 опыта — 50 камуфляжей для кораблей советского флота. я не посылал скринов с таким опытом вообще!!!! можете зайти в мой личный кабинет и проверить!!! я прислал 3 результата в Приём скриншотов на конкурс «Гонка вооружений»: 1- 1142 чистого Орлан,пост #130 2- Орлан 1362 чистого, пост #233 3- Орлан 1547 чистого, пост #355 Откуда вы прилепили 1473 ?!?!??!?!?!? И кто занимался проверкой?!

introvert_:   Привет! Всё же неточность имела место быть. Спасибо, что указали нам на неё и приносим извинения за задержку с ответом.
Призы будут начислены в соответствии с условиями.


kindly
Конкурс «Гонка вооружений». Подводим итоги!
arrow
05.11.2015 16:01:38
 
Тема: Конкурс «Гонка вооружений». Подводим итоги!
Ссылка на сообщение: #1464231

Просмотр сообщенияd1saster2 (02 Ноя 2015 - 23:33) писал:   По моей проблеме будет ответ или так и махнете рукой?   Вот ссылка,мой пост #355 с 1547 чистого на Орлане,его я отослал дополнительно в гугл форме участника: http://forum.worldof...st__340#topmost   И внезапно откуда вы вообще взяли этот опыт?!  D1saster2 — крейсер I уровня «Орлан» — 1473 опыта — 50 камуфляжей для кораблей советского флота. я не посылал скринов с таким опытом вообще!!!! можете зайти в мой личный кабинет и проверить!!! я прислал 3 результата в Приём скриншотов на конкурс «Гонка вооружений»: 1- 1142 чистого Орлан,пост #130 2- Орлан 1362 чистого, пост #233 3- Орлан 1547 чистого, пост #355 Откуда вы прилепили 1473 ?!?!??!?!?!? И кто занимался проверкой?!

kindly:   Привет! Всё же неточность имела место быть. Спасибо, что указали нам на неё и приносим извинения за задержку с ответом.
Призы будут начислены в соответствии с условиями.


introvert_
Поздравляем с днем рождения Владимира Vallter_ Толмачева!
arrow
05.11.2015 15:20:15
 
Тема: Поздравляем с днем рождения Владимира Vallter_ Толмачева!
Ссылка на сообщение: #1464036

introvert_: С днём рождения, Владимир :honoring:


kindly
Поздравляем с днем рождения Владимира Vallter_ Толмачева!
arrow
05.11.2015 15:20:15
 
Тема: Поздравляем с днем рождения Владимира Vallter_ Толмачева!
Ссылка на сообщение: #1464036

kindly: С днём рождения, Владимир :honoring:


LeopoldBloom
«Киев». Прирождённый лидер
arrow
05.11.2015 14:58:04
 
Тема: «Киев». Прирождённый лидер
Ссылка на сообщение: #1463977

LeopoldBloom:   Мы продолжаем знакомство с представителями новых веток, и на очереди лидер эскадренных миноносцев VII уровня «Киев». Хотя этот корабль без лишних слов и нашего участия успел приковать к себе общественное внимание. Не сказать чтобы его отличия от других советских эсминцев кардинальны. Однако усиленная артиллерия, близкая к предельной скорость и пятитрубные торпедные аппараты берут своё: беглого взгляда на «Киев» достаточно, чтобы и заядлому линкороводу захотелось пришвартовать такого бойца в своём Порту.       Указаны характеристики корабля в базовой комплектации   Многие корабли, в частности советские эсминцы, мы знаем как героев Второй мировой войны. «Киев» не из их числа. Война помешала его строительству, и головной корабль лидеров эсминцев проекта 48 со своими «братьями» так и не увидел свет. В игре его биография обещает стать более яркой. «Киев» расположился на почётном VII уровне и всего за две недели присутствия в составе флота World of Warships успел заработать свой первый титул — звание самого результативного по проценту побед корабля в ранговых боях. Конечно, эта достижение не далось ему легко. Высокий уровень боёв обещает обилие достойных и опасных противников. Благодаря скорости, слабой заметности и многочисленной скорострельной артиллерии «Киев» может навязать свой темп игры большинству из них, хотя и об осторожности забывать не стоит.   В арсенале: Стандартный «русский» калибр 130 мм — неизменная составляющая арсенала советских эсминцев V–X уровней. Числом орудий «Киев» выгодно отличается от предшественников: три пары в трёх орудийных башнях. Одна башня расположена в кормовой, а две в носовой части, что лишний раз говорит о наступательном характере этого корабля. С учётом посредственной дистанции хода советских торпед, считается, что об этом типе вооружения можно умолчать. В случае «Киева» такая скромность будет излишней. Всё же пятитрубные аппараты на VII уровне — это что-то новенькое, да и скорость хода торпед в 70 узлов — не шутка. Такой залп даже «одноклассникам» не оставит шанса в ближнем бою. С появлением советских эсминцев весь пьедестал в номинации «Самый быстрый корабль в World of Warships» отошёл к ним. «Киев» с максимальной скоростью хода в 42,9 узла занимает вторую строчку в этом списке.   Как и в случае других представителей ветки, основное оружие «Киева» — артиллерия. Во многом успех командира этого корабля будет определяться умением выбирать цель и позицию для атаки. Старайтесь разумно использовать ландшафт и дымовые завесы, чтобы лишний раз не подставляться под удар. Помните: в случае нежелательного столкновения с противником всегда можно быстро унести ноги. За свою неординарную скорость и отличную артиллерию «Киев» расплачивается не самой комфортной манёвренностью и скоростью поворота башен. Впрочем, эти недостатки легко компенсировать модификациями.   Вобрав всё лучшее от своих предшественников, «Киев» с лихвой окупит время и усилия, потраченные на его исследование. Это универсальный боец с приметами настоящего лидера. Если вы предпочитаете агрессивный геймплей, готовы вести за собой всю эскадру и не устрашитесь перед лицом более крупного врага — возможно, именно «Киев» станет вашим победоносным оружием. 


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
05.11.2015 14:57:14
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1463969

Просмотр сообщенияPesec2012 (30 Окт 2015 - 17:21) писал: 1 Вы наверное видели это видео: Немецкая броня. Почему не держит удар?   Почему так произошло? Действительно просчет немецких инженеров или особенность моделирования реальности в WoWs?   2 Большие крейсера (Аляска, Кронштадт, Шарнхорст): Есть ли им место в ветках развития? Если есть то в каком классе крейсер или линкор?

Sub_Octavian: Почему так произошло? Действительно просчет немецких инженеров или особенность моделирования реальности в WoWs?   2 Большие крейсера (Аляска, Кронштадт, Шарнхорст): Есть ли им место в ветках развития? Если есть то в каком классе крейсер или линкор? Не видел, но вот теперь посмотрел. Спасибо.
Скорее "особенность моделирования". До 0.5.2 постараемся доработать некоторые спорные моменты защиты немецких крейсеров для более комфортной игры. Следите за новостями.   Второй вопрос противоречит правилам темы :P

Просмотр сообщенияFrol_Prime (30 Окт 2015 - 21:05) писал: Будет ли отображаться бронепробиваемость снарядов в описании ГК?  

Sub_Octavian: Трудно сказать. Прямо сейчас мы работаем над другой стороной проблемы - в производстве находится наглядное отображение брони в порту. Закончим с этим и подумаем над следующим улучшением информативности интерфейса.

Просмотр сообщенияEranise (30 Окт 2015 - 22:02) писал: "Здравствуйте! Простите если такой вопрос уже задавался. В одном из видео "если я не ошибаюсь в "дневниках разработчиков №9"" говорилось о том, что разные премиумные корабли дают разные бонусы, какие то приносят больше опыта, какие то больше серебра, какие то больше свободного опыта а какие то все сразу. Не могли бы вы перечислить конкретные бонусы на конкретные на данный момент существующие прем корабли?"
Привет. К сожалению, это закрытая информация.   В продолжение вопроса выше.  - Правильно ли я понимаю, что на КАЖДОМ прем корабле есть все три бонуса - опыт, свободный опыт и серебро? Есть ли премы, которые имеют лишь 1 или 2 бонуса?  - Можно ли назвать корабли, у которых один из бонусов явно больше других (без конкретных цифр)? Три примера по каждому из бонусов, если возможно. 

Sub_Octavian: Нет. Речь шла о будущих планах. В данный момент на всех премиумных кораблях экономический бонус действует только на серебро. Коэффициент меняется в зависимости от уровня: чем выше уровень, тем сильнее повышается доходность. Когда мы реализуем планы и создадим корабли с уникальными бонусами, мы конечно же об этом расскажем.

Просмотр сообщенияpastor1950 (31 Окт 2015 - 12:57) писал: Попытаюсь задать вопрос ув Тест менеджеру -это по его части . В центре поддержки я ответ на него не получил. Проблема возникла на обновлении 0503, и продолжилась при тестировании обновления 0510. при FPS 20-30 И Ping 40-60 постоянно появляются лаги,но это бы и ничего еслиб программа не останавливалась на14.25-14.30 при этом останавливается ТОЛЬКО ! движение кораблей  остальные действия можно совершать в игре.И получается -стреляеш кудато и попадаеш и попадают в тебя неизвестно откуда!!  Движение начинается через 20-30 сек НО! управляемость кораблями теряется , в лучшем случае они начинают при поворотах двигатся боком . И это явление ТОЛЬКО в этой .игре . Если это ошибка программы то подскажите как ее можно исправить,  если нет -тогда что это? С уважением Александр(pastor1950) 

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый pastor1950. Напишите пожалуйста в ту же тему "Вопросы разработчикам" номер своего обращения в ЦПП, я посмотрю. Спасибо.

Просмотр сообщенияSG2_Wasy (31 Окт 2015 - 13:12) писал: Нерф "огневой подготовки". Почему нельзя изменить этот навык чтобы он действовал только на вспомогательный калибр? Вместо ухищрений аля 139мм? Ведь он и находится в столбике "вспомогательный калибр" и то что он действует на ГК легких крейсеров - недоразумение.

Sub_Octavian: Окончательное решение по настройкам навыка пока не принято, следите за новостями. Убирать оттуда ГК вообще мы не планируем.

Просмотр сообщенияv2767 (31 Окт 2015 - 15:25) писал: У меня вопрос к вам зачем вы с каждым новым патчем меняете все или вы желаете, чтобы в игре осталось маленькое количество игроков как в самолетах. Вам наверно больше заняться нечем раз вы то нерфите, то апаете все, лучше бы работали над новыми картами . 

Sub_Octavian: Ну извините, что работаем над игрой, неразумные. Оказывается, надо просто карты всем вместе рисовать :(

Просмотр сообщенияDimmJP (31 Окт 2015 - 15:31) писал: Вопрос разработчикам: Вам не кажется что пора пересмотреть начисление опыта/серебра для афк игроков в отрицательную сторону? Простоял весь бой на респе ни одного выстрела, ни одной мили уходишь в минус по кредитам, и опыту, и не важно победа или поражение.

Sub_Octavian: Возможно. Над экономикой для AFK мы еще поработаем.

Просмотр сообщенияEnpcm (31 Окт 2015 - 17:34) писал: У меня не вопрос, а малюсенькое предложеньице. Возможно, кто-то его уже выносил на свет Божий, но я не нашел. В контекстном описании (при наведении мышью) оборудования "Орудия главного калибра. Модификация 2", где "10% ко времени перезарядки ГК", очевидно, должен стоять не "+", а "-"?.. Или я ошибаюсь? :)

Sub_Octavian: Возможно, кто-то его уже выносил на свет Божий, но я не нашел. В контекстном описании (при наведении мышью) оборудования "Орудия главного калибра. Модификация 2", где "10% ко времени перезарядки ГК", очевидно, должен стоять не "+", а "-"?.. Или я ошибаюсь? :) Ошибаетесь. Эта модернизация действительно уменьшает скорострельность, зато увеличивает скорость вращения башен:)

Просмотр сообщенияvictorasv (01 Ноя 2015 - 01:19) писал: Вопрос по ТТХ кораблей. На порталах игры WoT и WoWp имеются разделы по ТТХ всех  танков и самолетов имеющихся в игре(подарочных, премиумных) я подчеркиваю всех. А то в игре встречаются корабли на которые нет достоверной, общедоступной информации. Когда планируется такой же раздел на портале WoWs?

Sub_Octavian: В течение нескольких месяцев хотим запустить.

Просмотр сообщенияzbinz (01 Ноя 2015 - 07:58) писал: Знаю что тема заезжена! Но вразумительного ответа так и не увидел. Скажите когда исправят следущее. Конкретный пример , пересаживаю кэпа с колорадо обратно на мексику, и что???? опять переучивать??? Считаю полный бред, вед его он уже прошел как обучение.

Sub_Octavian: Ну, это такая игровая условность, которая является частью экономической модели. Если пытаться "примерить" все игровые механики на реальную жизнь, то такого "бреда", как Вы выразились, можно найти много. Но не нужно этого делать - игра должна оставаться игрой.


introvert_
Новый премиум магазин. Простота и комфорт для каждого
arrow
05.11.2015 14:31:38
 
Тема: Новый премиум магазин. Простота и комфорт для каждого
Ссылка на сообщение: #1463853

Просмотр сообщенияVinris (05 Ноя 2015 - 15:24) писал: При переходе в преммагазин нужна повторная авторизация, можно это как то исправить.

introvert_:   Хм, у меня не требует.


kindly
Новый премиум магазин. Простота и комфорт для каждого
arrow
05.11.2015 14:31:38
 
Тема: Новый премиум магазин. Простота и комфорт для каждого
Ссылка на сообщение: #1463853

Просмотр сообщенияVinris (05 Ноя 2015 - 15:24) писал: При переходе в преммагазин нужна повторная авторизация, можно это как то исправить.

kindly:   Хм, у меня не требует.


Pinkman26
Новый премиум магазин. Простота и комфорт для каждого
arrow
05.11.2015 14:13:09
 
Тема: Новый премиум магазин. Простота и комфорт для каждого
Ссылка на сообщение: #1463756

Pinkman26:   Увидел свет обновлённый Премиум магазин World of Warships — ещё более удобный, простой в обращении и, конечно же, красивый. В вашем распоряжении — не только улучшенный дизайн, но и множество возможностей магазина, старых и новых.     Теперь о каждом товаре вы найдёте ещё больше полезной информации, которая позволит составить о нём полную картину и принять решение о покупке. Помимо стандартного описания, на персональной страничке всех премиум кораблей вас ждёт: технический рендер со списком интегральных характеристик; видеообзор; наглядный список основных преимуществ; скриншоты. Обновлённая витрина магазина не просто радует глаз посетителя. Новый формат изображений и скриншотов премиум кораблей, представленных в магазине, позволит во всех подробностях рассмотреть их перед покупкой, а широкий список способов оплаты — выбрать наиболее подходящий именно вам. Удобная система фильтров упростит навигацию и поиск нужного товара по всем разделам магазина. Ещё один верный помощник, который поможет вам не пропустить интересное предложение, — наглядный таймер, отсчитывающий время до завершения продажи товара. Загляните в обновлённый Премиум магазин World of Warships и оцените его сами!   Перейти в Премиум магазин


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
arrow
05.11.2015 11:50:43
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #1463172

zxmerlin: Друзья!

Началась проверка конкурсных работ, предложенных на конкурс к этому моменту.   Все последующие работы будут рассмотрены через неделю - в четверг, 12 ноября.


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
arrow
05.11.2015 11:50:02
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #1463169

zxmerlin: Друзья!

Началась проверка конкурсных работ, предложенных на конкурс к этому моменту.   Все последующие работы будут рассмотрены через неделю - в четверг, 12 ноября.


introvert_
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
05.11.2015 11:01:19
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1462988

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (05 Ноя 2015 - 10:41) писал:   А почему нельзя было ограничиться бонусами за захват? Зачем было снижать доходность за настрел? 

introvert_: Несмотря на то, что точки, чаще остальных, берут именно эсминцы, иногда этим занимаются и другие классы кораблей. Как я уже говорил, общая доходность не пострадает.
 

Просмотр сообщенияschummi_84 (05 Ноя 2015 - 10:46) писал: а что, ЛК отвлекая на себя всех не вносят вклад в победу значит? какая то однобокая у вас логика и философия, типа пусть лк будут мальчиками для битья сосут палец, а заработок и слава ЭМ, верно поняли вас?

introvert_: Не верно. Совсем не верно.
 

Просмотр сообщенияKubatai (05 Ноя 2015 - 11:20) писал: Полностью согласен.. На тесте народ так и продолжал тереться об линию... ну па думаешь медленнее... , но разработчикам же виднее.. сколько еще народ будет просить, чтоб или ГК отключили или вообще чтоб упирались в линию как в острова...

introvert_: Судя по большинству отзывов на текущий момент, это удачное решение. Мы конечно будем продолжать внимательно наблюдать за ситуацией с краем карты и, в случае, если и это решение не подойдёт, будем разрабатывать другое. Пока не хочется переходить к радикальным методам, стараемся помягче.


kindly
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
05.11.2015 11:01:19
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1462988

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (05 Ноя 2015 - 10:41) писал:   А почему нельзя было ограничиться бонусами за захват? Зачем было снижать доходность за настрел? 

kindly: Несмотря на то, что точки, чаще остальных, берут именно эсминцы, иногда этим занимаются и другие классы кораблей. Как я уже говорил, общая доходность не пострадает.
 

Просмотр сообщенияschummi_84 (05 Ноя 2015 - 10:46) писал: а что, ЛК отвлекая на себя всех не вносят вклад в победу значит? какая то однобокая у вас логика и философия, типа пусть лк будут мальчиками для битья сосут палец, а заработок и слава ЭМ, верно поняли вас?

kindly: Не верно. Совсем не верно.
 

Просмотр сообщенияKubatai (05 Ноя 2015 - 11:20) писал: Полностью согласен.. На тесте народ так и продолжал тереться об линию... ну па думаешь медленнее... , но разработчикам же виднее.. сколько еще народ будет просить, чтоб или ГК отключили или вообще чтоб упирались в линию как в острова...

kindly: Судя по большинству отзывов на текущий момент, это удачное решение. Мы конечно будем продолжать внимательно наблюдать за ситуацией с краем карты и, в случае, если и это решение не подойдёт, будем разрабатывать другое. Пока не хочется переходить к радикальным методам, стараемся помягче.


Shtihl_FD
[P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
arrow
05.11.2015 09:47:50
 
Тема: [P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
Ссылка на сообщение: #1462700

Shtihl_FD: Работа.....


introvert_
Мои впечатления от игры
arrow
05.11.2015 09:46:45
 
Тема: Мои впечатления от игры
Ссылка на сообщение: #1462693

introvert_: Почему-то перестал встречать знакомые ники в рандоме :( (​Надо ночью попробовать)
И даже из боя в бой одни и теже встречались только в ранговых боях..


kindly
Мои впечатления от игры
arrow
05.11.2015 09:46:45
 
Тема: Мои впечатления от игры
Ссылка на сообщение: #1462693

kindly: Почему-то перестал встречать знакомые ники в рандоме :( (​Надо ночью попробовать)
И даже из боя в бой одни и теже встречались только в ранговых боях..


introvert_
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
05.11.2015 09:29:14
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1462644

Просмотр сообщенияpolkovnik (05 Ноя 2015 - 09:56) писал: Ну вот и по линкорам, да по авикам прошлись, нерфанули им доходность. Ну да, линкоры они же имбы настреливающие по 200 к. домага. И что характерно, эти бессовестные линкоры точки не хотят брать, а значит активно не участвуют в бою, вот мы им и создадим условия, что бы брали, а то "бедным" эсминцам корма маловато.... И таки да, господа разработчики на ваши доп. задания мне, как то совсем все равно, вышел я уже из этого сопливого возраста, когда это может быть интересно... 

introvert_:   В первую очередь доходность кораблей, участвующих в бою, стала более сбалансированной. ЛК могут домажить сколько угодно, но при этом так и не добиться победы в бою. В то время как юркие эсминцы весь бой только и занимаются тем, что пока ЛК отвлекают на себя основные силы противника, берут точки одну за другой и часто вносят решающий вклад в победу. Теперь они будут получать за это вознаграждение. 
З.ы. так и не понял, каким образом один из элементов игры связан с возрастом. 


kindly
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
05.11.2015 09:29:14
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1462644

Просмотр сообщенияpolkovnik (05 Ноя 2015 - 09:56) писал: Ну вот и по линкорам, да по авикам прошлись, нерфанули им доходность. Ну да, линкоры они же имбы настреливающие по 200 к. домага. И что характерно, эти бессовестные линкоры точки не хотят брать, а значит активно не участвуют в бою, вот мы им и создадим условия, что бы брали, а то "бедным" эсминцам корма маловато.... И таки да, господа разработчики на ваши доп. задания мне, как то совсем все равно, вышел я уже из этого сопливого возраста, когда это может быть интересно... 

kindly:   В первую очередь доходность кораблей, участвующих в бою, стала более сбалансированной. ЛК могут домажить сколько угодно, но при этом так и не добиться победы в бою. В то время как юркие эсминцы весь бой только и занимаются тем, что пока ЛК отвлекают на себя основные силы противника, берут точки одну за другой и часто вносят решающий вклад в победу. Теперь они будут получать за это вознаграждение. 
З.ы. так и не понял, каким образом один из элементов игры связан с возрастом. 


z1ooo
Киев. не тот эсминец назвали Дерзким...
arrow
05.11.2015 08:11:24
 
Тема: Киев. не тот эсминец назвали Дерзким...
Ссылка на сообщение: #1462488

z1ooo:   не обзор... одни эмоции... Ссылка:                Последние видео:       Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/  


Sub_Octavian
Поздравляем с Днем Рождения Sub_Octavian (Филиппа)
arrow
04.11.2015 23:31:21
 
Тема: Поздравляем с Днем Рождения Sub_Octavian (Филиппа)
Ссылка на сообщение: #1461950

Sub_Octavian: Yarrrrrr! Спасибо за добрые слова.
Не могу не похвастаться тортиком, который мне приготовила любимая. Ручная работа! :izmena:  
 


z1ooo
Как вы думаете какая команда победила?
arrow
04.11.2015 22:36:49
 
Тема: Как вы думаете какая команда победила?
Ссылка на сообщение: #1461840

z1ooo: Ничья почти не реальна, а еслиб победила твоя команда то поста этого не было. Ответ очевиден... 


WelIDone
А господа главнокомандующие Военно-морским флотом в курсе как обстоят дела на...
arrow
04.11.2015 19:15:45
 
Тема: А господа главнокомандующие Военно-морским флотом в курсе как обстоят дела на...
Ссылка на сообщение: #1461227

Просмотр сообщенияNebuhodonoser (04 Ноя 2015 - 01:09) писал: я вон чуть выше писал про ПА, я плачу за игру, более того, постоянно, без према последние года 2 наверное вообще не играл(ну может какой месяц летом и выдался но я тогда и в игре то не был) да корабликов еще не было, но с мая месяца я играю в кораблики и тоже ни 1 месяца без ПА, так что по вашим меркам я правильный игрок который вам платит за игру, да я и согласен с этим, но блин, чтоб на норке нафармить на айову нужно 5000 минут, пять тысяч карл!!! и это с премиум аккаунтом, почему в танках нужно их всего около 700? разница же огромная.  Я готов платить, но имейте же совесть...

WelIDone: У меня расчеты не совпали ни в танках, ни в кораблях =) Приведите ваши расчеты по минутам, пожалуйста. У кораблей достижение 10 уровня с первого происходит быстрее, чем в танках (хоть и не сильно, но быстрее). У вас где-то нолик потерялся, наверное, давайте его отыщем.  

Просмотр сообщенияHaKaT78 (04 Ноя 2015 - 09:42) писал: Исчерпывающий ответ.
В самолетах и танках 8 ур. при премиумном акаунте не уходит в минуса. В корабликах пока нет такой экономики. Думаю знаете ? :honoring:

WelIDone: В кораблях даже без према только одна восьмерка в среднем уходит в легкий минус. Остальные фармят даже слегка. С премом так фармят вполне ощутимо.  

Просмотр сообщенияtempaka (04 Ноя 2015 - 15:24) писал: Возможно разрабам стоит задуматься об альтернативных источниках дохода серы кроме нанесенного урона применимого к миру корабликов, например в танках засвет и захват точек...

WelIDone: Захват будет заметно вознаграждаться уже в 0.5.1. Награда за засвет и танкование - следующие в планах.


introvert_
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 18:42:25
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1461082

Просмотр сообщения_3ai4ik_ (04 Ноя 2015 - 19:38) писал:   Спасибо, теперь дайте мне возможность отключить то где я играть не хочу! Если вы уверены что такие люди есть так почему же всех насильно загоняете на новый режим?

introvert_:   Возможно, подобная функциональность появится в игре после ввода достаточного количества режимов. 


kindly
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 18:42:25
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1461082

Просмотр сообщения_3ai4ik_ (04 Ноя 2015 - 19:38) писал:   Спасибо, теперь дайте мне возможность отключить то где я играть не хочу! Если вы уверены что такие люди есть так почему же всех насильно загоняете на новый режим?

kindly:   Возможно, подобная функциональность появится в игре после ввода достаточного количества режимов. 


introvert_
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 18:41:00
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1461073

Просмотр сообщенияSay_Alek (04 Ноя 2015 - 19:37) писал: Функция выбора режима боёв в игре не предусмотрена.     *в сторону* Интересно,где ж Артём так нагрешил,что его в праздничный день положили на амбразуру, курировать объявление об изменениях?

introvert_:   Жребий так выпал :)


kindly
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 18:41:00
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1461073

Просмотр сообщенияSay_Alek (04 Ноя 2015 - 19:37) писал: Функция выбора режима боёв в игре не предусмотрена.     *в сторону* Интересно,где ж Артём так нагрешил,что его в праздничный день положили на амбразуру, курировать объявление об изменениях?

kindly:   Жребий так выпал :)


WelIDone
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 18:36:20
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1461047

Просмотр сообщенияVelizarWWII (04 Ноя 2015 - 18:50) писал: да я уже оценил все эти "прелести" на тесте, однако окончательные изменения превзошли изначальные. Я больше всего люблю класс авианосцев и эсминцев, но первых регулярно гробят те, кто в них не смог, не подкрепляя свои гневные выпады ничем, кроме шаблонных и оскорбительных ярлыков в адрес тех, кто играет на АВ. А эсминцы да, теперь наконец станут более достойными для игры (ибо сейчас они воспринимаются что союзниками, что противниками как надоедливые мухи или просто недоразумение, которое не заслуживает прикрытия, поддержки и т.п.). Но постоянный, непонятно чем обоснованный ап американских ЭМ - это нечто. Вот вам лонг-лэнсы, вот вам орудия-пулемёты, заградка, дымы в 2 раза дольше и всё такое. Даже орудия в топовых корпусах можно теперь не убирать. Историчность? не, не слышал. Башни, которые вертятся 6 секунд (Гиря). Я уже писал фидбэки неоднократно, в т.ч. недавно о тесте обсуждаемого патча. Влияют они на ваши решения? Я не заметил. Никто из компании даже не комментирует их, изредка выбирая самые не относящиеся к делу посты и пропуская прямые вопросы. В фидбэке по тесту я много перечислил моментов, которые вызвали недовольство, перечислять их сейчас вновь не вижу смысла, найти отзыв не сложно - было бы желание с вашей стороны. Повторюсь, что отдельные корабли и нации нерфятся фактически незаслуженно: обладая худшими характеристиками, чем их одноклассники по другим веткам, они ещё более делаются обделёнными. Пример: кол-во зарядов расходников (заградка/палубная авиация) у американцев и японцев. Обладая на уровень лучшим ПВО, американцы получают +1 самолёт, а у японцем он магическим образом отнимается. Это историческая особенность, или что? О том, как угробили АВ, не буду писать. Я постепенно качал Лексингтон, пройдя убогий Ренджер и надеясь добраться до более-менее адекватного в плане пресетов Эссекса, и чем меня порадовал патч? АВ снова загноблены. Восхитительно. Как вариант можно было выкупить Дзуйхо, забив на прокачку и просто фаниться - но и к ним добрались вы. И что остаётся? Индепенденс и Ренджер проигрывают своим японским визави всё по тем же выборам сетапов эскадрилий. Я не знаю, что вас не устраивало хотя бы в американских бомбардировщиках, но даже они стали поистине жалкими: регулярно при ручном сбросе засчитывается стабильно одно чёртово попадание, а в трети случаев всё вообще мимо. повторяю, это ручной сброс! ШЕСТЬ бомб с уроном 6к от каждой сбрасываются с одним-двумя попаданиями на 2,5к урона. С шансом пожара 127% (ЕМНИП), пожары в лучшем случае 50/50. Тогда как один прилетающий фугасный снаряд от крейсера с шансом пожара 10-15 и смешным в сравнении с авиабомбами уроном - тут же поджигает корабль. Логика? В общем, качать дальше Лексингтон и вообще играть на АВ теперь не вижу смысла и стимула. Господа-немощи, не научившиеся противостоять авианосцам и сами не знающие, как бывает трудно на АВ сделать более 50к урона, когда у Сев.Каролины ПВО просто шикарное (не раз видел, как эти ЛК брали ачивку Чистые небеса, вырезая за бой в одиночку более 80 самолётов!), идущие вместе КР и при этом АВ противника тоже не дремлет, охотясь на твои самолёты - большей части ЦА это невдомёк, но они продолжают считать своим долгом ныть "нерфить авики!". И это происходит. Тогда как грамотно высказанные, адекватные пожелания и предложения, оставленные подробные фидбэки, расписывающие те или иные ситуации или проблемы с точки зрения пользователя - это, насколько я могу наблюдать, покрывается песками времени.

WelIDone: Извините, но вы сейчас пытаетесь не помочь сделать игру лучше, а защитить свою любимую палочку-нагибалочку. Вы говорите, как тяжело на авике сделать 50к урона? А при этом на всех авиках с достаточным кол-вом боев у вас средний урон больше 60 тысяч. Не надо пытаться самутверждаться за счет других игроков, защищая имбующий класс. Вы же не будете пытаться говорить, что авианосцы слабее остальных классов, надеюсь? Играйте на равных со всеми игроками условиях, пожалуйста, тогда и победа ценней и удовольствия больше. Спасибо за понимание.


introvert_
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 18:33:27
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1461029

Просмотр сообщения_3ai4ik_ (04 Ноя 2015 - 19:18) писал: Вот с этого я знатно посмеялся. Мне помнится что игра уже вышла в релиз или мы всё так же тестеры что бы на новые режимы вам фитбэки строчить? Если игра в релизе то мы просто игроки которые выбирают в каких режимах будем играть, я вот не хочу даже пробовать, так какого лешего вы меня заставляете?  Или всё таки тест и я обязан попробовать?  

introvert_:   Вас никто не заставлял и не заставляет ничего писать. Благо, среди наших игроков есть люди, которые заинтересованы в развитии проекта и понимают, что релиз - это не конечная фаза, а лишь самое начало.


kindly
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 18:33:27
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1461029

Просмотр сообщения_3ai4ik_ (04 Ноя 2015 - 19:18) писал: Вот с этого я знатно посмеялся. Мне помнится что игра уже вышла в релиз или мы всё так же тестеры что бы на новые режимы вам фитбэки строчить? Если игра в релизе то мы просто игроки которые выбирают в каких режимах будем играть, я вот не хочу даже пробовать, так какого лешего вы меня заставляете?  Или всё таки тест и я обязан попробовать?  

kindly:   Вас никто не заставлял и не заставляет ничего писать. Благо, среди наших игроков есть люди, которые заинтересованы в развитии проекта и понимают, что релиз - это не конечная фаза, а лишь самое начало.


introvert_
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 18:28:40
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1461006

Просмотр сообщенияVelizarWWII (04 Ноя 2015 - 18:08) писал: почитал полчаса назад все изменения предстоящего  патча, выпал в осадок. я уже практически не играю месяца полтора-два, а с в очередной раз устроенным в обнове убиением одних классов/отдельных кораблей или наций и совершенно незаслуженным и неприличным волшебным апом других - спасибо, не надо. На стадии АТ/ЗБТ ждал игру с нетерпением, но теперь это совершенно другой продукт. Ориентируйтесь и дальше на нытиков с половинкой чипа в голове и руками из той части тела, откуда растут ноги, и второклассников.

introvert_: 40 и 26 боёв за день довольно сложно назвать "я уже практически не играю месяца полтора-два".


Однако, в любом случае, спасибо, что остаётесь с нами и оставляете фидбэки, несмотря на то, что практически не играете. Только отмечу, что в этом случае ценность ваших отзывов будет стремиться к нулю.
 

Просмотр сообщенияNekkiBasara (04 Ноя 2015 - 18:58) писал: Это не правда. Ведь целюсь я дорожкой в корабль. Совершенно без разницы, какое там расстояние от круга атаки до начала дорожки. Ее удаление от круга лишь даст незначительную задержку в сбросе, которую эффективно смогут использовать лишь эсминцы и крейсеры. А по факту самолеты все равно будут по обыденности вкидывать торпеды под борт, едва те взведутся. Кидать издалека будет лишь автоатака, а автоатакой пользоваться бессмысленно, от нее только ленивый не увернется даже сейчас.

introvert_: Вы немного не правильно поняли суть изменений. Прочитайте ещё раз:
"Для американских торпедоносцев точка сброса торпед в ручном режиме сдвинута дальше от круга атаки; дистанция растет с уровнем авианосца и скоростью самолетов. Из-за сдвига торпедные веера стали несколько шире, а осуществить атаку, сбросив торпеды прямо под борт противнику, станет труднее. Таким образом, эффективность ручного сброса американских торпедоносцев снизится, а больше всего изменения скажутся на технике высоких уровней."
 

Просмотр сообщенияermanec (04 Ноя 2015 - 18:45) писал: Можно было ведь сделать отключалку и оттрейсить сколько народа отключило этот новый режим. Вот и был бы самый лучший показатель, нужен он ЦА или нет. ... А насильно пихать игрокам -- это, ИМХО, ниочинь. В танках-то, вон, все можно откл. кроме "случайки".

introvert_: Прежде чем вводить подобную функциональность необходимо создать большее количество режимов. И то, что вы предлагаете, никоим образом не является показателем популярности карты у игроков на раннем этапе. Потом, со временем,возможно. Но не при запуске режима.


kindly
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 18:28:40
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1461006

Просмотр сообщенияVelizarWWII (04 Ноя 2015 - 18:08) писал: почитал полчаса назад все изменения предстоящего  патча, выпал в осадок. я уже практически не играю месяца полтора-два, а с в очередной раз устроенным в обнове убиением одних классов/отдельных кораблей или наций и совершенно незаслуженным и неприличным волшебным апом других - спасибо, не надо. На стадии АТ/ЗБТ ждал игру с нетерпением, но теперь это совершенно другой продукт. Ориентируйтесь и дальше на нытиков с половинкой чипа в голове и руками из той части тела, откуда растут ноги, и второклассников.

kindly: 40 и 26 боёв за день довольно сложно назвать "я уже практически не играю месяца полтора-два".


Однако, в любом случае, спасибо, что остаётесь с нами и оставляете фидбэки, несмотря на то, что практически не играете. Только отмечу, что в этом случае ценность ваших отзывов будет стремиться к нулю.
 

Просмотр сообщенияNekkiBasara (04 Ноя 2015 - 18:58) писал: Это не правда. Ведь целюсь я дорожкой в корабль. Совершенно без разницы, какое там расстояние от круга атаки до начала дорожки. Ее удаление от круга лишь даст незначительную задержку в сбросе, которую эффективно смогут использовать лишь эсминцы и крейсеры. А по факту самолеты все равно будут по обыденности вкидывать торпеды под борт, едва те взведутся. Кидать издалека будет лишь автоатака, а автоатакой пользоваться бессмысленно, от нее только ленивый не увернется даже сейчас.

kindly: Вы немного не правильно поняли суть изменений. Прочитайте ещё раз:
"Для американских торпедоносцев точка сброса торпед в ручном режиме сдвинута дальше от круга атаки; дистанция растет с уровнем авианосца и скоростью самолетов. Из-за сдвига торпедные веера стали несколько шире, а осуществить атаку, сбросив торпеды прямо под борт противнику, станет труднее. Таким образом, эффективность ручного сброса американских торпедоносцев снизится, а больше всего изменения скажутся на технике высоких уровней."
 

Просмотр сообщенияermanec (04 Ноя 2015 - 18:45) писал: Можно было ведь сделать отключалку и оттрейсить сколько народа отключило этот новый режим. Вот и был бы самый лучший показатель, нужен он ЦА или нет. ... А насильно пихать игрокам -- это, ИМХО, ниочинь. В танках-то, вон, все можно откл. кроме "случайки".

kindly: Прежде чем вводить подобную функциональность необходимо создать большее количество режимов. И то, что вы предлагаете, никоим образом не является показателем популярности карты у игроков на раннем этапе. Потом, со временем,возможно. Но не при запуске режима.


introvert_
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 17:29:18
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1460770

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (04 Ноя 2015 - 18:17) писал:  Что за пространные изменения?
Я даже промолчу, зачем нерфить и без того слабый корабль, так как 40 метров это не нерф.
Просто смысла этого изменения не пойму...

introvert_: Это изменение, в большей части, связано с небольшими корректировками в математических формулах. Вы же понимаете, что 40 метров в реалиях Des Moines - практически ничего не значит. Просто мы рассказываем о всех правках.


kindly
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 17:29:18
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1460770

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (04 Ноя 2015 - 18:17) писал:  Что за пространные изменения?
Я даже промолчу, зачем нерфить и без того слабый корабль, так как 40 метров это не нерф.
Просто смысла этого изменения не пойму...

kindly: Это изменение, в большей части, связано с небольшими корректировками в математических формулах. Вы же понимаете, что 40 метров в реалиях Des Moines - практически ничего не значит. Просто мы рассказываем о всех правках.


introvert_
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 17:13:24
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1460705

Просмотр сообщенияVelizarWWII (04 Ноя 2015 - 18:08) писал: почитал полчаса назад все изменения предстоящего  патча, выпал в осадок. я уже практически не играю месяца полтора-два, а с в очередной раз устроенным в обнове убиением одних классов/отдельных кораблей или наций и совершенно незаслуженным и неприличным волшебным апом других - спасибо, не надо. На стадии АТ/ЗБТ ждал игру с нетерпением, но теперь это совершенно другой продукт. Ориентируйтесь и дальше на нытиков с половинкой чипа в голове и руками из той части тела, откуда растут ноги, и второклассников.

introvert_:   Спасибо за отзыв. Надеюсь вы всё же найдёте время или желание и попробуете поиграть в игру с новым патчем. Кто знает, вдруг вы измените своё мнение. Ведь раз заходите к нам на форум и оставляете отзывы, значит проект вам не безразличен :)


kindly
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
arrow
04.11.2015 17:13:24
 
Тема: Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Ссылка на сообщение: #1460705

Просмотр сообщенияVelizarWWII (04 Ноя 2015 - 18:08) писал: почитал полчаса назад все изменения предстоящего  патча, выпал в осадок. я уже практически не играю месяца полтора-два, а с в очередной раз устроенным в обнове убиением одних классов/отдельных кораблей или наций и совершенно незаслуженным и неприличным волшебным апом других - спасибо, не надо. На стадии АТ/ЗБТ ждал игру с нетерпением, но теперь это совершенно другой продукт. Ориентируйтесь и дальше на нытиков с половинкой чипа в голове и руками из той части тела, откуда растут ноги, и второклассников.

kindly:   Спасибо за отзыв. Надеюсь вы всё же найдёте время или желание и попробуете поиграть в игру с новым патчем. Кто знает, вдруг вы измените своё мнение. Ведь раз заходите к нам на форум и оставляете отзывы, значит проект вам не безразличен :)


Реклама | Adv