Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 05.11.2015 14:57:14
Просмотр сообщенияPesec2012 (30 Окт 2015 - 17:21) писал: 1 Вы наверное видели это видео: Немецкая броня. Почему не держит удар?   Почему так произошло? Действительно просчет немецких инженеров или особенность моделирования реальности в WoWs?   2 Большие крейсера (Аляска, Кронштадт, Шарнхорст): Есть ли им место в ветках развития? Если есть то в каком классе крейсер или линкор?

Sub_Octavian: Почему так произошло? Действительно просчет немецких инженеров или особенность моделирования реальности в WoWs?   2 Большие крейсера (Аляска, Кронштадт, Шарнхорст): Есть ли им место в ветках развития? Если есть то в каком классе крейсер или линкор? Не видел, но вот теперь посмотрел. Спасибо.
Скорее "особенность моделирования". До 0.5.2 постараемся доработать некоторые спорные моменты защиты немецких крейсеров для более комфортной игры. Следите за новостями.   Второй вопрос противоречит правилам темы :P

Просмотр сообщенияFrol_Prime (30 Окт 2015 - 21:05) писал: Будет ли отображаться бронепробиваемость снарядов в описании ГК?  

Sub_Octavian: Трудно сказать. Прямо сейчас мы работаем над другой стороной проблемы - в производстве находится наглядное отображение брони в порту. Закончим с этим и подумаем над следующим улучшением информативности интерфейса.

Просмотр сообщенияEranise (30 Окт 2015 - 22:02) писал: "Здравствуйте! Простите если такой вопрос уже задавался. В одном из видео "если я не ошибаюсь в "дневниках разработчиков №9"" говорилось о том, что разные премиумные корабли дают разные бонусы, какие то приносят больше опыта, какие то больше серебра, какие то больше свободного опыта а какие то все сразу. Не могли бы вы перечислить конкретные бонусы на конкретные на данный момент существующие прем корабли?"
Привет. К сожалению, это закрытая информация.   В продолжение вопроса выше.  - Правильно ли я понимаю, что на КАЖДОМ прем корабле есть все три бонуса - опыт, свободный опыт и серебро? Есть ли премы, которые имеют лишь 1 или 2 бонуса?  - Можно ли назвать корабли, у которых один из бонусов явно больше других (без конкретных цифр)? Три примера по каждому из бонусов, если возможно. 

Sub_Octavian: Нет. Речь шла о будущих планах. В данный момент на всех премиумных кораблях экономический бонус действует только на серебро. Коэффициент меняется в зависимости от уровня: чем выше уровень, тем сильнее повышается доходность. Когда мы реализуем планы и создадим корабли с уникальными бонусами, мы конечно же об этом расскажем.

Просмотр сообщенияpastor1950 (31 Окт 2015 - 12:57) писал: Попытаюсь задать вопрос ув Тест менеджеру -это по его части . В центре поддержки я ответ на него не получил. Проблема возникла на обновлении 0503, и продолжилась при тестировании обновления 0510. при FPS 20-30 И Ping 40-60 постоянно появляются лаги,но это бы и ничего еслиб программа не останавливалась на14.25-14.30 при этом останавливается ТОЛЬКО ! движение кораблей  остальные действия можно совершать в игре.И получается -стреляеш кудато и попадаеш и попадают в тебя неизвестно откуда!!  Движение начинается через 20-30 сек НО! управляемость кораблями теряется , в лучшем случае они начинают при поворотах двигатся боком . И это явление ТОЛЬКО в этой .игре . Если это ошибка программы то подскажите как ее можно исправить,  если нет -тогда что это? С уважением Александр(pastor1950) 

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый pastor1950. Напишите пожалуйста в ту же тему "Вопросы разработчикам" номер своего обращения в ЦПП, я посмотрю. Спасибо.

Просмотр сообщенияSG2_Wasy (31 Окт 2015 - 13:12) писал: Нерф "огневой подготовки". Почему нельзя изменить этот навык чтобы он действовал только на вспомогательный калибр? Вместо ухищрений аля 139мм? Ведь он и находится в столбике "вспомогательный калибр" и то что он действует на ГК легких крейсеров - недоразумение.

Sub_Octavian: Окончательное решение по настройкам навыка пока не принято, следите за новостями. Убирать оттуда ГК вообще мы не планируем.

Просмотр сообщенияv2767 (31 Окт 2015 - 15:25) писал: У меня вопрос к вам зачем вы с каждым новым патчем меняете все или вы желаете, чтобы в игре осталось маленькое количество игроков как в самолетах. Вам наверно больше заняться нечем раз вы то нерфите, то апаете все, лучше бы работали над новыми картами . 

Sub_Octavian: Ну извините, что работаем над игрой, неразумные. Оказывается, надо просто карты всем вместе рисовать :(

Просмотр сообщенияDimmJP (31 Окт 2015 - 15:31) писал: Вопрос разработчикам: Вам не кажется что пора пересмотреть начисление опыта/серебра для афк игроков в отрицательную сторону? Простоял весь бой на респе ни одного выстрела, ни одной мили уходишь в минус по кредитам, и опыту, и не важно победа или поражение.

Sub_Octavian: Возможно. Над экономикой для AFK мы еще поработаем.

Просмотр сообщенияEnpcm (31 Окт 2015 - 17:34) писал: У меня не вопрос, а малюсенькое предложеньице. Возможно, кто-то его уже выносил на свет Божий, но я не нашел. В контекстном описании (при наведении мышью) оборудования "Орудия главного калибра. Модификация 2", где "10% ко времени перезарядки ГК", очевидно, должен стоять не "+", а "-"?.. Или я ошибаюсь? :)

Sub_Octavian: Возможно, кто-то его уже выносил на свет Божий, но я не нашел. В контекстном описании (при наведении мышью) оборудования "Орудия главного калибра. Модификация 2", где "10% ко времени перезарядки ГК", очевидно, должен стоять не "+", а "-"?.. Или я ошибаюсь? :) Ошибаетесь. Эта модернизация действительно уменьшает скорострельность, зато увеличивает скорость вращения башен:)

Просмотр сообщенияvictorasv (01 Ноя 2015 - 01:19) писал: Вопрос по ТТХ кораблей. На порталах игры WoT и WoWp имеются разделы по ТТХ всех  танков и самолетов имеющихся в игре(подарочных, премиумных) я подчеркиваю всех. А то в игре встречаются корабли на которые нет достоверной, общедоступной информации. Когда планируется такой же раздел на портале WoWs?

Sub_Octavian: В течение нескольких месяцев хотим запустить.

Просмотр сообщенияzbinz (01 Ноя 2015 - 07:58) писал: Знаю что тема заезжена! Но вразумительного ответа так и не увидел. Скажите когда исправят следущее. Конкретный пример , пересаживаю кэпа с колорадо обратно на мексику, и что???? опять переучивать??? Считаю полный бред, вед его он уже прошел как обучение.

Sub_Octavian: Ну, это такая игровая условность, которая является частью экономической модели. Если пытаться "примерить" все игровые механики на реальную жизнь, то такого "бреда", как Вы выразились, можно найти много. Но не нужно этого делать - игра должна оставаться игрой.

Реклама | Adv