Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
kindly
Вперёд и только вперёд!
arrow
14.12.2015 14:32:21
 
Тема: Вперёд и только вперёд!
Ссылка на сообщение: #1600072

Просмотр сообщенияSay_Alek (14 Дек 2015 - 15:17) писал: Нет! Обычный бой выглядит примерно вот так: shot-15.12.14_10.44.48-0761.jpg:trollface:

kindly: Не открывается (  

Просмотр сообщенияAmphiptere (14 Дек 2015 - 15:22) писал: Ага, значит в прошлую пятницу мне не померещилось, ранге то ли на 10 то ли на 9, команду противника в которой был сей славный эсминец с его капитаном мы чудненько раскатали :honoring:

kindly: Всяко бывает, что поделать))
 

Просмотр сообщенияSmilikys (14 Дек 2015 - 15:26) писал: Ну исходя из результатов боя, нанесенного урона, прибыль данного корабля весьма хороша)):hmm:

kindly: Да, фармит неплохо  :coin:
 

Просмотр сообщенияdmitriy_boldyr (14 Дек 2015 - 15:26) писал: имхо, по опыту противостояния в ранговых боях, Блискавица "ниочинь" светится, торпы медленные, киев просто ее разрывает ... может в рандоме она в другом свете предстает?

kindly: По моему опыту - наоборот. Пока что в ранговых Блыскавица мне лично подходит больше Киева. Конечно если сталкивать их между собой, то ситуация может измениться, но зачем заранее идти на такой риск?   


Jluca
Корабельная "Пока все дома!"
arrow
14.12.2015 14:28:10
 
Тема: Корабельная "Пока все дома!"
Ссылка на сообщение: #1600053

Просмотр сообщенияVlegris (14 Дек 2015 - 15:17) писал:   А надо? А то я могу про отпуск на парусном фрегате рассказать =)

Jluca:   Давай))12:28 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияZAHR (14 Дек 2015 - 15:22) писал:   Дык она личность известная. Читерила вовсю в салолётах и под  веществами  музыку видосы запиливала как ударно ноджебает. Чота в кораблях видосы ударного нагиба пока не заметны, что-то видимо не получаецца. :teethhappy:

Jluca:   Оо не было такого вообще.


z1ooo
"Держи краба" № 10 информационно-познавательный листок
arrow
14.12.2015 14:27:17
 
Тема: "Держи краба" № 10 информационно-познавательный листок
Ссылка на сообщение: #1600050

z1ooo: Одному показалось, что по графику людей стали больше банить за мат -> они стали меньше материться -> больше тимкилить?


Vlegris
Корабельная "Пока все дома!"
arrow
14.12.2015 14:17:42
 
Тема: Корабельная "Пока все дома!"
Ссылка на сообщение: #1600010

Просмотр сообщенияJluca (14 Дек 2015 - 15:07) писал: Ребята, а с морей никто разве у нас не связан? Где ваши истории хоть с катамаранчика?)

Vlegris:   А надо? А то я могу про отпуск на парусном фрегате рассказать =)


Jluca
Корабельная "Пока все дома!"
arrow
14.12.2015 14:07:03
 
Тема: Корабельная "Пока все дома!"
Ссылка на сообщение: #1599960

Jluca: Ребята, а с морей никто разве у нас не связан? Где ваши истории хоть с катамаранчика?)


introvert_
Вперёд и только вперёд!
arrow
14.12.2015 14:05:11
 
Тема: Вперёд и только вперёд!
Ссылка на сообщение: #1599953

Просмотр сообщенияgk_4p (14 Дек 2015 - 14:18) писал: А где две другие вкладки послебоевой?

introvert_:   А там не очень :)
       

 

Просмотр сообщенияkurt1971 (14 Дек 2015 - 14:24) писал: Так поделись теми боями где не такие большие цифры, а то может у тебя из 40 боев один раз в детский сад попал.

introvert_:
Обычный бой выглядит примерно так :)

           
И, наконец, 7-й ранг!



kindly
Вперёд и только вперёд!
arrow
14.12.2015 14:05:11
 
Тема: Вперёд и только вперёд!
Ссылка на сообщение: #1599953

Просмотр сообщенияgk_4p (14 Дек 2015 - 14:18) писал: А где две другие вкладки послебоевой?

kindly:   А там не очень :)
       

 

Просмотр сообщенияkurt1971 (14 Дек 2015 - 14:24) писал: Так поделись теми боями где не такие большие цифры, а то может у тебя из 40 боев один раз в детский сад попал.

kindly:
Обычный бой выглядит примерно так :)

           
И, наконец, 7-й ранг!



Sub_Octavian
[0.5.2] Бюллетень разработки. Баланс и разнообразие
arrow
14.12.2015 14:04:08
 
Тема: [0.5.2] Бюллетень разработки. Баланс и разнообразие
Ссылка на сообщение: #1599949

Sub_Octavian:   Здравия желаю, командиры :honoring:   В 2015-м году в World of Warships произошло немало значительных событий. Их список скоро пополнится обновлением 0.5.2. Эта версия, прежде всего, станет ответом на некоторые массовые пожелания игроков, а также доработкой различных компонентов игры. Вас ожидают новые карты, дополнительные сигналы и возможности в Порту, технические нововведения, а также глобальные и локальные балансные правки. Всё это и многое другое вы сможете по достоинству оценить самостоятельно, в ходе общего теста обновления, стартующего уже завтра, 15 декабря, в 16:30 (МСК). Инструкцию о том, как принять участие в тестировании, вы найдёте здесь. Давайте же узнаем, к каким переменам нам с вами стоит готовиться!   ВНИМАНИЕ: поскольку версия всё ещё проходит тестирование, информация в этом бюллетене носит условный характер и отражает состояние прототипа на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода версии. В бюллетень намеренно не были включены все мелкие изменения и доработки разных аспектов игры. Они будут отражены в финальном патчноуте версии 0.5.2.   Карты: дорасти до Атлантики Хорошие новости: расширение географии морских сражений с каждым крупным обновлением стало традицией. В версии 0.5.2 в распоряжении кораблей старших уровней появятся две новые карты: «Атлантика» и «Раскол». Карта «Атлантика» по легенде представляет собой скалистый архипелаг у берегов Португалии. За основу карты «Раскол» взяты живописные острова у побережья Канады. Именно в этом районе проходили транспортные пути в Европу и Россию, что придавало ему немалое стратегическое значение.     Большинство привычных мест сражений также было доработано. В основном мы трудились над визуальной составляющей, так что во время коротких передышек между перестрелками вы наверняка оцените новые детали: где-то появились поселения, где-то — новые виды растительности. Кроме того, в версии 0.5.2 мы полностью отключили режим «Встречный бой», а относительно новый режим «Акватория» пока что оставили только на карте «Большая гонка». Нам нужно некоторое время на анализ его восприятия и того, как он сочетается с игровым процессом. Что касается режима «Ранговые бои»: полным ходом идёт подготовка обновлённого набора сценариев для следующего сезона.     Камуфляж: вечная ценность
Не секрет, что использование камуфляжа в World of Warships позволяет разнообразить не только внешний вид корабля, но и возможности командиров. Изучая ваши вопросы и отзывы, мы подготовили следующий этап развития этого компонента игры. В версии 0.5.2 появится новый тип «постоянного» камуфляжа, который привязывается к конкретному кораблю и не требует средств на пополнение после боя. Мы уже работаем над внедрением такого функционала для некоторых популярных прокачиваемых кораблей в ближайшем будущем. Однако уже сейчас значительную часть командиров ждёт приятный бонус: все без исключения премиум и подарочные корабли бесплатно получают в подарок уникальный постоянный камуфляж. Его свойства варьируются в зависимости от корабля, но всегда состоят из двух частей: бонус к опыту за бой и один из двух «боевых» бонусов, которыми обладает стандартный камуфляж. Таким образом исключается несправедливый сценарий, когда камуфляж премиум корабля не приносил в бою практической пользы.       Сигналы: разнообразие с огоньком Камуфляжем работа с внешним видом кораблей не ограничилась. В версии 0.5.2 появится семь новых флажных сигналов. Отныне их ассортимент будет в большей степени отвечать как «экономическим», так и «боевым» потребностям кораблей всех классов и уровней. Ниже представлен список названий, свойств, а также достижений, необходимых для получения новых сигналов. Сигнал Papa Papa поможет в заработке свободного опыта (достижение «Один в поле воин»); Сигнал November Foxtrot ускорит перезарядку всего снаряжения (достижение «Основной калибр»); Сигнал Zulu Hotel позволит быстрее развить навыки командира (достижение «Поддержка»); Сигнал November Echo Setteseven улучшит эффективность противовоздушной обороны и оборонительного вооружения ударных самолетов (достижение «Чистые небеса»); Сигнал Victor Lima немного повысит шансы на поджог и затопление (достижение «Стихийное бедствие»); Сигналы India X-Ray и Juliet Whiskey Unaone повысят шансы на поджог и затопление, но ценой большей вероятности детонации артпогреба (достижения «Поджигатель» и «Ликвидатор»).    Вместе с сигналами в игру было добавлено новое достижение — «Кракен», которое будет выдаваться за уничтожение пяти или более кораблей противника в одном бою. Наградой за него станет сигнал Equal Speed Charlie London, ранее начисляемый за достижение «Поддержка».     Баланс и игровой процесс: палата мер и весов Не раз игроки говорили нам о недостаточной эффективности модернизации «Система обнаружения 1», и они были совершенно правы: бонус в 20% к максимальной дальности обнаружения явно не оправдывал стоимость в 2 000 000 кредитов. Чтобы исправить эту ситуацию, мы добавили существенные и вполне логичные бонусы для этой модернизации: +50% к дистанции безусловного обнаружения, которую игроки часто называют «рентгеном», и +20% к дистанции обнаружения торпед.   Японские торпедоносцы в версии 0.5.2 наконец-то получили сужающийся торпедный веер в режиме ручного сброса. Данное изменение никак не повлияет на эффективность сброса «под борт» и при этом даст «японцам» рискованную возможность выпустить торпеды более кучно, но с большей дистанции. Также у «японцев» был немного переработан автоматический сброс: теперь он будет производиться ближе к цели, а веер в месте предполагаемой точки пересечения с целью станет чуть шире.   Кроме того, ударные самолёты США и Японии после сброса бомб и торпед будут летать ещё быстрее, что ускорит их возвращение на авианосец. Правда, есть и обратная сторона медали: полная потеря эскадрильи приведёт к ощутимому штрафу на время подготовки её замены. Некоторые изменения коснулись и истребительной авиации, а именно ручной атаки: она станет значительно эффективнее, да и скорость её выполнения заметно возрастёт.   Порадоваться балансным изменениям смогут и любители торпедных залпов, особенно на высоких уровнях, ведь заметность всех корабельных торпед в версии 0.5.2 была снижена на несколько сотен метров в зависимости от типа торпеды и уровня. Помимо этого, корабли водоизмещением свыше 35 000 тонн получили некоторое увеличение времени перекладки руля, что явно усложнит выполнение противоторпедных манёвров.     Приятное улучшение получают и крейсеры, у которых есть снаряжение «Ремонтная команда», то есть все прокачиваемые представители класса IX–X уровней и японский премиум Atago. Для них это снаряжение теперь может восстанавливать до 33% повреждений цитадели взамен прежних 10%. Более того, улучшенная версия «Ремонтной команды» теперь содержит один дополнительный заряд. Надеемся, эти изменения существенно повысят живучесть «топовых» крейсеров, а также сделают популярный командирский навык «Суперинтендант» менее обязательным в некоторых ситуациях.   Локальные улучшения в этот раз коснулись кораблей Erie, Chester и Nicholas, у которых были проблемы с живучестью. Erie и Chester теперь имеют лучшую защиту каземата, которая исключает его поражение малокалиберными фугасами, а Nicholas получил более рациональное распределение очков боеспособности по частям корабля.   Существенно были переработаны алгоритмы расчёта эффективности ПВО, правда, не с целью какой-то особой балансировки, а для наведения порядка. В результате эффективность ПВО в 0.5.2 напрямую зависит от установленных орудий, а сами орудия стали отдельной «межкорабельной» сущностью. Изменение характеристик орудия автоматически меняет эти характеристики на каждом корабле. В результате перехода на новую механику автоматически исправились ошибки расчёта на многих кораблях, которые возникали как следствие старой системы. Любителям подробностей не стоит беспокоиться, в финальном тексте патчноута мы укажем точные цифры для каждого затронутого корабля.    Прочие изменения   Новички В версии 0.5.2 было принято несколько решений, чтобы облегчить освоение игры для новичков. Во-первых, некоторые изменения претерпела вступительная миссия: теперь новые игроки смогут запускать её из Порта как отдельный режим боя и при этом выбирать в качестве нации США или Японию. Во-вторых, в клиент был добавлен встроенный браузер, в котором игроки смогут смотреть наши обучающие видео прямо в игре. И наконец, установщик игры был доработан таким образом, что для игры на кораблях I–II уровней не обязательно скачивать клиент World of Warships целиком. Размер такого «мини-клиента» составляет примерно 30% от полной версии игры.      Arpeggio of Blue Steel В клиент добавлена встроенная модификация, которая меняет привычный образ World of Warships и вносит в игру элементы популярной манги Arpeggio of Blue Steel. Игроки, включившие этот мод, смогут познакомиться с новыми кораблями, командирами, Портом, озвучкой и эффектами. Кроме того, в будущем для Arpeggio планируются отдельные боевые задачи. Главное преимущество мода заключается в том, что он никак не влияет на игровой процесс других пользователей и включается исключительно по желанию.   Экономика После добавления награды за захват, защиту и блокирование контрольных точек в режиме «Превосходство» мы провели глубокий анализ экономической ситуации в игре и по результатам внесли несколько правок. Награда в кредитах за точки была снижена примерно на 20%, однако локальные экономические правки кораблей по нашему плану приведут к небольшому росту доходности. Мы также откликнулись на многочисленные предложения игроков и существенно повысили доходность большинства кораблей IX и X уровней, чтобы сделать игру на них более комфортной. В итоговом списке изменений версии мы планируем поделиться с вами точными цифрами по всем этим правкам, а пока вы можете оценить предварительные изменения.    Значительно повышены коэффициенты опыта: Американские линкоры Iowa, Montana. Американские крейсеры Erie, Chester, Baltimore, Des Moines. Немецкие крейсеры Hermelin, Kolberg, Karlsruhe, Yorck, Hindenburg. Японский авианосец Hakuryu. Японские крейсеры Ibuki, Zao. Японский эсминец Shimakaze. Советские эсминцы Сторожевой, Дерзкий, Изяслав, Хабаровск. Незначительно повышены коэффициенты опыта: Американские авианосцы Langley, Bogue, Independence, Lexington, Essex, Midway. Американские линкоры South Carolina, New York, Colorado. Американские крейсеры Omaha, Cleveland, Pensacola, New Orlean. Американские эсминцы Sampson, Wickes, Nicholas, Farragut, Mahan, Fletcher. Немецкие крейсеры Drezden, Konigsberg, Nurnberg, Hipper, Roon. Японские авианосцы Zuiho, Ryujo, Hiryu, Zuikaku, Taiho. Японские линкоры Izumo, Yamato. Японские крейсеры Hashidate, Chikuma, Tenryu, Furutaka, Aoba. Японские эсминцы Umikaze, Wakatake, Minekadze, Mutsuki, Fubuki, Kagero. Советский крейсер Орлан. Советские эсминцы Гневный, Огневой. Незначительно снижены коэффициенты опыта: Американский авианосец Ranger. Американские линкоры Wyoming, North Carolina. Американские крейсеры St Louis, Phoenix. Американский эсминец Benson. Японский авианосец Hosho. Японские линкоры Kawachi, Myogi, Kongo, Fuso, Nagato, Amagi. Японские крейсеры Kuma, Mogami. Японские эсминцы Isokaze, Hatsuharu. Значительно повышены коэффициенты кредитов: Американский линкор Montana. Американский крейсер Chester. Американские эсминцы Sampson, Wickes, Clemson, Nicholas, Farragut. Немецкие крейсеры Hermelin, Kolberg, Karlsruhe, Nurnberg, Yorck, Hindenburg. Японские авианосцы Hosho, Zuiho. Японский крейсер Ibuki. Японские эсминцы Mutsuki, Fubuki, Shimakaze. Советские эсминцы Сторожевой, Дерзкий, Изяслав, Гневный. Незначительно повышены коэффициенты кредитов: Американские авианосцы Langley, Bogue, Independence, Essex. Американские линкоры South Carolina, New York, New Mexico, Colorado, North Carolina, Iowa. Американские крейсеры Erie, St Louis, Phoenix, Omaha, Cleveland, Pensacola, New Orlean, Baltimore, Des_Moines. Американские эсминцы Mahan, Fletcher, Gearing. Немецкие крейсеры Drezden, Konigsberg, Hipper, Roon. Японские авианосцы Ryujo, Hiryu, Hakuryu. Японские линкоры Kawachi, Kongo, Nagato, Izumo, Yamato. Японские крейсеры Hashidate, Chikuma, Tenryu, Kuma, Furutaka, Aoba, Myoko, Mogami. Японские эсминцы Umikaze, Wakatake, Isokaze, Minekaze, Hatsuharu, Kagero. Советский крейсер Орлан. Советский эсминец Огневой. Незначительно снижены коэффициенты кредитов: Американские авианосцы Ranger, Lexington, Midway. Американский линкор Wyoming. Американский эсминец Benson. Японские авианосцы Zuikaku, Taiho. Японские линкоры Fuso, Amagi. Японский крейсер Zao.   Порт и решение «проблемы склада»   Не секрет, что игроки проводят в Порту довольно много времени, ведь именно там происходит исследование и покупка кораблей, выбор оптимальной конфигурации оборудования и общение. В версии 0.5.2 мы добавили механизм выбора Порта, так что теперь игроки смогут настраивать его по своему вкусу. Помимо этого, вдохновившись работой мододелов, мы включили в выборку максимально облегчённый Порт «Океан», который обеспечит игрокам более быструю загрузку вне зависимости от конфигурации компьютера.     Для вашего удобства в настройки была добавлена возможность видеть часы во всех вкладках Порта. Мы также улучшили работу с командирами: теперь демобилизация по ошибке может быть отменена в течение 5 минут, а интерфейс командиров был доработан для большего удобства.   И наконец, мы подготовили решение проблемы лишних модулей, которые сейчас копятся у всех игроков без возможности их продать. В версии 0.5.2 при любой продаже корабля все модули, принадлежащие этому кораблю (но не более одного экземпляра каждого модуля), будут автоматически продаваться за полцены, как и в других играх Wargaming. При первом запуске игры после выхода этой версии модули проданных ранее кораблей, хранящиеся сейчас на Складе, будут автоматически проданы в соответствии с этими правилами. В результате большинство игроков получит значительную компенсацию в кредитах.   Предвосхищая возможные вопросы, сразу хочется отметить: мы понимаем, что эта механика в редких случаях (коллекционирование всех кораблей, повторная покупка) не отвечает нуждам игроков, однако она точно решает проблему большей части аудитории, которая, по статистике, сразу же продаёт исследованные корабли ради покупки техники более высокого уровня. С другой стороны, мы не хотели делать Склад в виде большого и сложного меню, где можно проводить время, продавая отдельные модули, — это явно не самая увлекательная часть игрового процесса.   Чат В версии 0.5.2 появится давно ожидаемый игроками отрядный канал чата. Кроме того, в боевом чате появилась возможность отключать как все сообщения, так и сообщения от конкретных игроков. При этом быстрые команды продолжают работать вне зависимости от настроек чата, чтобы боевая координация команды не страдала от личных предпочтений игроков.  Такая выборочная блокировка чата сохраняется на один бой, в котором она была применена.   Карма и урон по союзникам Для борьбы с токсичностью и более адекватного взаимодействия между игроками мы добавили отображение кармы игрока в его профиле, а также в окне послебоевой статистики. Карма — это разница между полученными в боях благодарностями и жалобами. Мы будем следить за вашими отзывами о данном функционале и, возможно, найдём ему дополнительное применение в будущем. Но уже сейчас в планах есть автоматизированные игровые награды и расширенные возможности по жалобам и благодарностям для пользователей с высокой кармой. Что касается проблемы урона по союзникам, самая частая причина — это, конечно же, неумелое использование торпед. В версии 0.5.2 мы решили к существующим мерам добавить уменьшение урона от союзных торпед на 50%.   Звук Начиная с этой версии в игре появится долгожданная возможность быстро и легко создавать звуковые модификации для игры. В первой итерации можно будет изменять голосовые сообщения (инструкцией мы, разумеется, поделимся после выхода обновления). Мы также оптимизировали высокие и низкие звуковые настройки, добавили несколько новых композиций и звуков и доработали общую звуковую картину игры.   Технические улучшения Помимо оптимизации визуальных эффектов на многоядерных процессорах и ускорения работы нескольких элементов интерфейса в Порту, в игру добавлен режим «полноэкранный в окне». Он позволяет запускать игровой клиент на весь экран в режиме окна без заголовка и рамки. Спасибо за внимание, командиры! На этом предварительный обзор версии 0.5.2 завершается.
До встречи в бою!  


Belleville
Как сделать игру на русском языке или его нету?
arrow
14.12.2015 13:58:25
 
Тема: Как сделать игру на русском языке или его нету?
Ссылка на сообщение: #1599919

Просмотр сообщенияMagnat777 (14 Дек 2015 - 14:45) писал: Как сделать игру на русском языке или его нету?

Belleville:   В настройках лончера выберите "Русский язык":


Jluca
Мандариновое настроение! Winter is coming ^^. У нас КОНКУРС
arrow
14.12.2015 13:42:36
 
Тема: Мандариновое настроение! Winter is coming ^^. У нас КОНКУРС
Ссылка на сообщение: #1599867

Просмотр сообщения3OJIOTA9I_PbI6KA (14 Дек 2015 - 12:19) писал:   Это как? :ohmy: Не иначе запоздалый даритель?))

Jluca:     Склонна расценивать футболку с цитатами с форума, как общий подарок))). Теперь вы все всегда со мной))


introvert_
Вперёд и только вперёд!
arrow
14.12.2015 13:05:52
 
Тема: Вперёд и только вперёд!
Ссылка на сообщение: #1599719

Просмотр сообщенияpifagor_blizko (14 Дек 2015 - 13:59) писал: Это чистый опыт? (:

introvert_: Только с премом :)
 

Просмотр сообщенияJluca (14 Дек 2015 - 14:00) писал: А я с тобой не играю... ты меня в отряд не берешь(((

introvert_: Ранги жеж :hiding:


kindly
Вперёд и только вперёд!
arrow
14.12.2015 13:05:52
 
Тема: Вперёд и только вперёд!
Ссылка на сообщение: #1599719

Просмотр сообщенияpifagor_blizko (14 Дек 2015 - 13:59) писал: Это чистый опыт? (:

kindly: Только с премом :)
 

Просмотр сообщенияJluca (14 Дек 2015 - 14:00) писал: А я с тобой не играю... ты меня в отряд не берешь(((

kindly: Ранги жеж :hiding:


Jluca
Вперёд и только вперёд!
arrow
14.12.2015 13:00:29
 
Тема: Вперёд и только вперёд!
Ссылка на сообщение: #1599687

Jluca: А я с тобой не играю... ты меня в отряд не берешь(((


introvert_
Вперёд и только вперёд!
arrow
14.12.2015 12:58:21
 
Тема: Вперёд и только вперёд!
Ссылка на сообщение: #1599677

Просмотр сообщения_rediska (14 Дек 2015 - 13:52) писал: даже два самолетика подбил ;)

introvert_: Кстати да :teethhappy:
 

Просмотр сообщенияermanec (14 Дек 2015 - 13:52) писал: ... а тем временем флажочков за "ноябрьское форумное лидерство" так и нет. :(

introvert_: Они в пути, скоро дойдут :aqua:


kindly
Вперёд и только вперёд!
arrow
14.12.2015 12:58:21
 
Тема: Вперёд и только вперёд!
Ссылка на сообщение: #1599677

Просмотр сообщения_rediska (14 Дек 2015 - 13:52) писал: даже два самолетика подбил ;)

kindly: Кстати да :teethhappy:
 

Просмотр сообщенияermanec (14 Дек 2015 - 13:52) писал: ... а тем временем флажочков за "ноябрьское форумное лидерство" так и нет. :(

kindly: Они в пути, скоро дойдут :aqua:


introvert_
Странное японское ТВ-шоу с японскими смешливыми и трусливыми девчонками. Без...
arrow
14.12.2015 12:55:49
 
Тема: Странное японское ТВ-шоу с японскими смешливыми и трусливыми девчонками. Без...
Ссылка на сообщение: #1599665

introvert_: Стоит ещё рекламные ролики посмотреть. Тоже крайне своеобразные :)


kindly
Странное японское ТВ-шоу с японскими смешливыми и трусливыми девчонками. Без...
arrow
14.12.2015 12:55:49
 
Тема: Странное японское ТВ-шоу с японскими смешливыми и трусливыми девчонками. Без...
Ссылка на сообщение: #1599665

kindly: Стоит ещё рекламные ролики посмотреть. Тоже крайне своеобразные :)


introvert_
Странное японское ТВ-шоу с японскими смешливыми и трусливыми девчонками. Без...
arrow
14.12.2015 12:50:43
 
Тема: Странное японское ТВ-шоу с японскими смешливыми и трусливыми девчонками. Без...
Ссылка на сообщение: #1599629

introvert_: Многие японские шоу - странные :amazed:


kindly
Странное японское ТВ-шоу с японскими смешливыми и трусливыми девчонками. Без...
arrow
14.12.2015 12:50:43
 
Тема: Странное японское ТВ-шоу с японскими смешливыми и трусливыми девчонками. Без...
Ссылка на сообщение: #1599629

kindly: Многие японские шоу - странные :amazed:


introvert_
Вперёд и только вперёд!
arrow
14.12.2015 12:48:24
 
Тема: Вперёд и только вперёд!
Ссылка на сообщение: #1599614

introvert_: Привет :)
Двигаюсь к 7-му рангу на Блыскавице, решил поделиться с вами крайним боем :izmena: 


kindly
Вперёд и только вперёд!
arrow
14.12.2015 12:48:24
 
Тема: Вперёд и только вперёд!
Ссылка на сообщение: #1599614

kindly: Привет :)
Двигаюсь к 7-му рангу на Блыскавице, решил поделиться с вами крайним боем :izmena:  


Tarki_Tau
«Одночасье» 21 декабря на «Wargaming FM. Корабли»
arrow
14.12.2015 12:05:02
 
Тема: «Одночасье» 21 декабря на «Wargaming FM. Корабли»
Ссылка на сообщение: #1599437

Просмотр сообщенияDedMitrich (14 Дек 2015 - 08:33) писал: вродеж на 14 старт радио был?

Tarki_Tau:   15го будет запуск радио.


Pinkman26
Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей 14 декабря
arrow
14.12.2015 11:20:13
 
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей 14 декабря
Ссылка на сообщение: #1599249

Pinkman26: Уважаемые игроки!14 декабря с 14:00 до 17:00 (МСК) на сайте Центра поддержки пользователей пройдут технические работы. В это время сайт будет недоступен.


Jluca
Мандариновое настроение! Winter is coming ^^. У нас КОНКУРС
arrow
14.12.2015 11:14:31
 
Тема: Мандариновое настроение! Winter is coming ^^. У нас КОНКУРС
Ссылка на сообщение: #1599227

Просмотр сообщенияMIrall (14 Дек 2015 - 12:04) писал:   Мандаринов подвезли, 1,3 кило .. Сладкие. Были все съедены коллективом за минут десять. :aqua:

Jluca:   Завидую. Тоже хочется мандаринков)))  

Просмотр сообщенияAmphiptere (14 Дек 2015 - 12:04) писал: С утра в Питере выпало немного снега-настроение поднялось и даже появились мысли о том, что НГ, возможно, будет все же красивым как и положено, а потом все растаяло и опять вылезла грязь, настроение упало и задумчиво обнюхивает плинтус....:(

Jluca:   Это в каком районе? Я что-то не заметила. Кстати. давайте может на каток организуемся?   П.С.: а Дед Мороз существует и у меня начался Новый год))) и немного продолжился ДР.


Jluca
Мандариновое настроение! Winter is coming ^^. У нас КОНКУРС
arrow
14.12.2015 10:13:23
 
Тема: Мандариновое настроение! Winter is coming ^^. У нас КОНКУРС
Ссылка на сообщение: #1598994

Jluca: Всем привет. Рассказывайте, что тут нового?)


introvert_
Конкурс: "Мой удивительный реплей"
arrow
14.12.2015 09:48:36
 
Тема: Конкурс: "Мой удивительный реплей"
Ссылка на сообщение: #1598928

Просмотр сообщенияVisenteSoler (13 Дек 2015 - 15:41) писал: Просим прощения за небольшие неполадки

introvert_:   Страница не найдена :look:


kindly
Конкурс: "Мой удивительный реплей"
arrow
14.12.2015 09:48:36
 
Тема: Конкурс: "Мой удивительный реплей"
Ссылка на сообщение: #1598928

Просмотр сообщенияVisenteSoler (13 Дек 2015 - 15:41) писал: Просим прощения за небольшие неполадки

kindly:   Страница не найдена :look:


Sedoj_LV
Куда можно деть лишний опыт корабля ?
arrow
14.12.2015 09:11:28
 
Тема: Куда можно деть лишний опыт корабля ?
Ссылка на сообщение: #1598821

Sedoj_LV: Все заточено только под донат за реальные деньги, забей и оставь его Лесте, сменят менеджмент, может и выправится ситуация, если нет, то на нет и суда нет, и онлайна нет)))


turbo07
Соревнование - Лучший линкоровод 2015
arrow
14.12.2015 01:06:47
 
Тема: Соревнование - Лучший линкоровод 2015
Ссылка на сообщение: #1598224

Просмотр сообщенияdreameater_ (13 Дек 2015 - 23:03) писал: Нужного минимального числа участников не набралось, тему можно закрывать.

turbo07:   Тема закрыта.


turbo07
Огневая подготовка и ГК.
arrow
14.12.2015 00:21:55
 
Тема: Огневая подготовка и ГК.
Ссылка на сообщение: #1598170

turbo07: Тема закрыта.


Sedoj_LV
осталось 8 часов.
arrow
13.12.2015 17:38:51
 
Тема: осталось 8 часов.
Ссылка на сообщение: #1597110

Sedoj_LV: Бггг, такие скудные призы и столько сложностей, удивлюсь если 50 человек соберете


introvert_
Конкурс «Особый талант»
arrow
12.12.2015 19:12:48
 
Тема: Конкурс «Особый талант»
Ссылка на сообщение: #1594593

introvert_: Предлагаю дублировать на каждой странице :fishpalm:

Работу необходимо опубликовать в специальной теме на форуме. Чтобы не допустить плагиата и уравнять шансы участников, работы принимаются в режиме премодерации. Это означает, что игроки не смогут увидеть работы других участников. Спасибо за понимание!


 


kindly
Конкурс «Особый талант»
arrow
12.12.2015 19:12:48
 
Тема: Конкурс «Особый талант»
Ссылка на сообщение: #1594593

kindly: Предлагаю дублировать на каждой странице :fishpalm:

Работу необходимо опубликовать в специальной теме на форуме. Чтобы не допустить плагиата и уравнять шансы участников, работы принимаются в режиме премодерации. Это означает, что игроки не смогут увидеть работы других участников. Спасибо за понимание!


 


introvert_
Конкурс «Особый талант»
arrow
12.12.2015 18:14:48
 
Тема: Конкурс «Особый талант»
Ссылка на сообщение: #1594431

Просмотр сообщенияAntoshkaaa (11 Дек 2015 - 18:34) писал: Несколько вариантов допускается, одним сообщением?    Ни Вы один))) 

introvert_:  

Просмотр сообщенияkashchey7 (11 Дек 2015 - 19:14) писал:   Вы наверное не поняли вопрос а вопрос я задал по этому предложению:  То есть можно ли к примеру: 1.инвалидная коляска для линкоров(сша) и антигрибковый пластырь(ссср) опр. уровней 2. спутниковая тарелка(германия) и подзорная труба(япония) для крейсеров опр.уровней 3. Весла для эсминцев (япония)опр.уровней. 4. атакующие голуби для авианосцев(сша) опр.уровня То есть больше одного  снаряжения для каждого класса кораблей и плюс еще нации или есть ограничения в количестве в классах кораблях или снаряжении  ?    

introvert_: Допускается один пост с одной идеей для одной номинации. Но я вынес на обсуждение вопрос о том, чтобы увеличить количество возможных идей. В понедельник будет решение.


kindly
Конкурс «Особый талант»
arrow
12.12.2015 18:14:48
 
Тема: Конкурс «Особый талант»
Ссылка на сообщение: #1594431

Просмотр сообщенияAntoshkaaa (11 Дек 2015 - 18:34) писал: Несколько вариантов допускается, одним сообщением?    Ни Вы один))) 

kindly:  

Просмотр сообщенияkashchey7 (11 Дек 2015 - 19:14) писал:   Вы наверное не поняли вопрос а вопрос я задал по этому предложению:  То есть можно ли к примеру: 1.инвалидная коляска для линкоров(сша) и антигрибковый пластырь(ссср) опр. уровней 2. спутниковая тарелка(германия) и подзорная труба(япония) для крейсеров опр.уровней 3. Весла для эсминцев (япония)опр.уровней. 4. атакующие голуби для авианосцев(сша) опр.уровня То есть больше одного  снаряжения для каждого класса кораблей и плюс еще нации или есть ограничения в количестве в классах кораблях или снаряжении  ?    

kindly: Допускается один пост с одной идеей для одной номинации. Но я вынес на обсуждение вопрос о том, чтобы увеличить количество возможных идей. В понедельник будет решение.


Sedoj_LV
Ошиблись с датой релиза.
arrow
12.12.2015 17:36:03
 
Тема: Ошиблись с датой релиза.
Ссылка на сообщение: #1594339

CruzBro (12 Дек 2015 - 13:46):  О нет, мои просадки до 58 фпс превратяться в 50? Как страшно :ohmy: пойду копить 30к к этому делу.

Sedoj_LV:  ни ерничай, я тоже не на 30-ти играю, но они отлично просели до 5-6 фпс, минут 8 на фусо, до конца боя так и играл, не надо военных песен, тебя когда лично коснется, мнение изменится


Sedoj_LV
Фитбек по эконимике
arrow
12.12.2015 13:43:16
 
Тема: Фитбек по эконимике
Ссылка на сообщение: #1593661

Sedoj_LV: в игру с таким онлайном и подходом, где не слушают игроков, а пилят свое, слишком большие аппетиты, купил мурманск, корабль хорош только для фана и прокачки, тот же фусо привозит столько же денег, или миниказе с конго, себя перехитрила леста уже, все дело идет к возвращению в танки, ну это лично мое мнение


Sedoj_LV
Ошиблись с датой релиза.
arrow
12.12.2015 13:40:34
 
Тема: Ошиблись с датой релиза.
Ссылка на сообщение: #1593652

Sedoj_LV: вчера бой с просадками до 5-6 фпс на минут 5-7, без повышения, стоны на форуме, вой в чате у всей команды и у врагов, письмо в саппорт, ничего нового, с топикстартером согласен, остальные, которые стучат себя пяткой в грудь, как у них все хорошо, так это обходило стороной, все еще впереди


introvert_
Конкурс «Особый талант»
arrow
12.12.2015 11:54:18
 
Тема: Конкурс «Особый талант»
Ссылка на сообщение: #1593377

Просмотр сообщенияAntoshkaaa (11 Дек 2015 - 20:06) писал: Испорченная пластинка....  Каждый раз запускаете акции в пятницу, в конце рабочего дня...  Я удивлен, что в данной теме появился хотя бы один ответ (видимо на работе задержались), но нет никаких сомнений, что ни сегодня, ни в выходные, никто не ответит на поставленные вопросы. Все как всегда вынуждены будут ванговать... 

introvert_: Кроме того, что часть людей размещает работы тут, а не в нужной теме, других вопросов я не вижу. Спасибо за ваше мнение.
 

Просмотр сообщенияTVTKU114ARM (11 Дек 2015 - 20:11) писал: Здравия !!! Флоту !!!   Зная, что многие занимаются плагиатом, и ребята используют чужие наработки) поэтому оформлять не буду, а изложу текстом.   На четвёртой полке у "Командира есть умение " Усиленная Огневая Подготовка ", паралельно ему предлагаю умение " Инженер Торпедного Вооружения " которое будет повышать дальность хода торпед до 4 км на 15 % , соответственно 5 км 10 %, и далее 5 %.   Кораблям имеющим преимущество в Артиллерийском Вооружении, появится альтернатива Торпедного оборудования.   По балансу можно применить различные характеристики, а изобразить можно так-же на иконке торпед - сдвоенная стрелка снизу.   Если понравится идея, то буду рад, хороший проект, Флот - это СИЛА !!!   по оборудованию и навыкам есть и другие предложения...   p.s посмотрю как с этой будет)   Побед в баталиях !

introvert_: В специальной теме для приёма работ вы можете видеть только свою работу. Так что от плагиата вы защищены.
 

Просмотр сообщенияSay_Alek (11 Дек 2015 - 20:43) писал: А после окончания приема работ можно будет посмотреть, кто чего напредлогал? Интересно же. И с якорей поржать хоцца. 17:44 Добавлено спустя 0 минут   Если видите егов той теме - значит отправлено.

introvert_:   Если видите егов той теме - значит отправлено. Возможно.  

Просмотр сообщенияKristo_IV (12 Дек 2015 - 00:58) писал: Не совсем понятно почему прием работ такой долгий - до 11 января! Зачем? Все более-менее здравые идеи будут высказаны и описаны за неделю, ну максимум полторы. Потом пойдет поток бреда вроде "бросим якорь на полном ходу" и избавимся от тещи. Я понимаю, что 11 дней января большая часть кампании ВГ будет явно думать не о работе, как и вся страна, но учитывая, что сегодня только 12 декабря - уложились бы до нового года. Вот надо вам, уважаемые разработчики, после новогодних праздников рабирать в четыре раза больше всякой фигни?

introvert_: Кто-то увидит конкурс сейчас и напишет сразу, кто-то хорошо обдумает. Кто-то увидит через неделю или полторы. Не переживайте за нас, мы справимся :)  

Просмотр сообщенияkadix (12 Дек 2015 - 12:10) писал: Я вот что-то не понял...при отправке сообщения в ветку приема работ ничего не происходит. Сообщение в ветке не появляется- ну это понятно, премодерация. Но оно продолжает у меня висеть и в окне редактора...это так и должно быть? Или оно не прошло?

introvert_: Видимо не сразу отправилось. В теме вы должны видеть своё сообщение.


kindly
Конкурс «Особый талант»
arrow
12.12.2015 11:54:18
 
Тема: Конкурс «Особый талант»
Ссылка на сообщение: #1593377

Просмотр сообщенияAntoshkaaa (11 Дек 2015 - 20:06) писал: Испорченная пластинка....  Каждый раз запускаете акции в пятницу, в конце рабочего дня...  Я удивлен, что в данной теме появился хотя бы один ответ (видимо на работе задержались), но нет никаких сомнений, что ни сегодня, ни в выходные, никто не ответит на поставленные вопросы. Все как всегда вынуждены будут ванговать... 

kindly: Кроме того, что часть людей размещает работы тут, а не в нужной теме, других вопросов я не вижу. Спасибо за ваше мнение.
 

Просмотр сообщенияTVTKU114ARM (11 Дек 2015 - 20:11) писал: Здравия !!! Флоту !!!   Зная, что многие занимаются плагиатом, и ребята используют чужие наработки) поэтому оформлять не буду, а изложу текстом.   На четвёртой полке у "Командира есть умение " Усиленная Огневая Подготовка ", паралельно ему предлагаю умение " Инженер Торпедного Вооружения " которое будет повышать дальность хода торпед до 4 км на 15 % , соответственно 5 км 10 %, и далее 5 %.   Кораблям имеющим преимущество в Артиллерийском Вооружении, появится альтернатива Торпедного оборудования.   По балансу можно применить различные характеристики, а изобразить можно так-же на иконке торпед - сдвоенная стрелка снизу.   Если понравится идея, то буду рад, хороший проект, Флот - это СИЛА !!!   по оборудованию и навыкам есть и другие предложения...   p.s посмотрю как с этой будет)   Побед в баталиях !

kindly: В специальной теме для приёма работ вы можете видеть только свою работу. Так что от плагиата вы защищены.
 

Просмотр сообщенияSay_Alek (11 Дек 2015 - 20:43) писал: А после окончания приема работ можно будет посмотреть, кто чего напредлогал? Интересно же. И с якорей поржать хоцца. 17:44 Добавлено спустя 0 минут   Если видите егов той теме - значит отправлено.

kindly:   Если видите егов той теме - значит отправлено. Возможно.  

Просмотр сообщенияKristo_IV (12 Дек 2015 - 00:58) писал: Не совсем понятно почему прием работ такой долгий - до 11 января! Зачем? Все более-менее здравые идеи будут высказаны и описаны за неделю, ну максимум полторы. Потом пойдет поток бреда вроде "бросим якорь на полном ходу" и избавимся от тещи. Я понимаю, что 11 дней января большая часть кампании ВГ будет явно думать не о работе, как и вся страна, но учитывая, что сегодня только 12 декабря - уложились бы до нового года. Вот надо вам, уважаемые разработчики, после новогодних праздников рабирать в четыре раза больше всякой фигни?

kindly: Кто-то увидит конкурс сейчас и напишет сразу, кто-то хорошо обдумает. Кто-то увидит через неделю или полторы. Не переживайте за нас, мы справимся :)  

Просмотр сообщенияkadix (12 Дек 2015 - 12:10) писал: Я вот что-то не понял...при отправке сообщения в ветку приема работ ничего не происходит. Сообщение в ветке не появляется- ну это понятно, премодерация. Но оно продолжает у меня висеть и в окне редактора...это так и должно быть? Или оно не прошло?

kindly: Видимо не сразу отправилось. В теме вы должны видеть своё сообщение.


Реклама | Adv