Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Утро задалось
Ссылка на сообщение: #1747262
Ссылка на сообщение: #1747262
introvert_: Как-то незаслуженно мало Блыскавиц в ранговых боях.
А зря, зря
А зря, зря
Тема: Утро задалось
Ссылка на сообщение: #1747262
Ссылка на сообщение: #1747262
kindly: Как-то незаслуженно мало Блыскавиц в ранговых боях.
А зря, зря
А зря, зря
Тема: Длительност х3 - все по регламенту?
Ссылка на сообщение: #1747251
S_Alex_D (21 Янв 2016 - 10:02) писал: И если я нарушил правила форума из-за того, что обратил
внимание на несогласованные действия - накажите. Или скройте тему
Ссылка на сообщение: #1747251
S_Alex_D (21 Янв 2016 - 10:02) писал: И если я нарушил правила форума из-за того, что обратил
внимание на несогласованные действия - накажите. Или скройте тему
Belleville: Я разве говорил, что Вы нарушили Правила форума?
Тема: Длительност х3 - все по регламенту?
Ссылка на сообщение: #1747218
WOLF_GRODNO (21 Янв 2016 - 09:52) писал: Эпично, согласен
. Почему-то всегда думал, что
разработчик в свою игру играть должен хотя бы неплохо.
Ссылка на сообщение: #1747218
WOLF_GRODNO (21 Янв 2016 - 09:52) писал: Эпично, согласен Belleville: Я не разрабатываю игру, а сопровождаю ее в плане модерации.
Мой процент побед не мешает мне выполнять мои служебные
обязанности.
Umbaretz
Авиация. Обоснование ввода лёгких авианосцев как отдельного класса + Разбор геймплея на высоких уровнях и в рангах. Апдейт 01.02. Ракеты
21.01.2016 08:55:19
Тема: Авиация. Обоснование ввода лёгких авианосцев как отдельного класса + Разбор геймплея на высоких уровнях и в рангах. Апдейт 01.02. Ракеты
Ссылка на сообщение: #1747217
Ссылка на сообщение: #1747217
Umbaretz: Ужас какой.
Тема: Длительност х3 - все по регламенту?
Ссылка на сообщение: #1747136
S_Alex_D (21 Янв 2016 - 08:52) писал: Одна вот незадача - забыли учесть что было обновление, и сервер
полтора часа молчал. Как то не красиво. Как кому то минуты
не хватает до победы в бою, и сервак его результаты считает
беспристрастно без надбавок. А вот так просто полтора часа выкинуть
- это легко. Ладно, переживем, не такое еще видели.
S_Alex_D (21 Янв 2016 - 09:03) писал: нераспорядительность конкретных должностных людей
Ссылка на сообщение: #1747136
S_Alex_D (21 Янв 2016 - 08:52) писал: Одна вот незадача - забыли учесть что было обновление, и сервер
полтора часа молчал. Как то не красиво. Как кому то минуты
не хватает до победы в бою, и сервак его результаты считает
беспристрастно без надбавок. А вот так просто полтора часа выкинуть
- это легко. Ладно, переживем, не такое еще видели.Belleville:
S_Alex_D (21 Янв 2016 - 09:03) писал: нераспорядительность конкретных должностных людейBelleville: хм... решил посмотреть когда же Вы были в игре, что Вам так
1,5 часа не хватило... Вчера Вы вышли с игры в 17:33:28 (мск) и
больше не заходили в нее. В чем тогда вайн?
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1747124
Цитата Выводить ничего не будут, это понятно, но есть щанс, что в будущем, прежде чем повторить такое решение, по крайней мере хорошо задумаются
Ссылка на сообщение: #1747124
Цитата Выводить ничего не будут, это понятно, но есть щанс, что в будущем, прежде чем повторить такое решение, по крайней мере хорошо задумаются
bf_heavy: Блажен кто верует, тепло ему в аду
Тема: Правило 14,3 калибров или почему не стоит качать Монтану
Ссылка на сообщение: #1746924
DreamfalI (21 Янв 2016 - 07:29): Нерфить Ямато? Легенду не троньте, из-за неё в игру пришел.
Ссылка на сообщение: #1746924
DreamfalI (21 Янв 2016 - 07:29): Нерфить Ямато? Легенду не троньте, из-за неё в игру пришел.
Umbaretz: Сёстры Конго навоевали гораздо больше и поучаствовали в двух
мировых войнах. Ну или Варспайт. Хотя вообще я не говорил что надо
нерфить Ямато, надо что-то делать с Монтаной.
Тема: Конкурс. Актеры и фильмы.
Ссылка на сообщение: #1746898
Berry_Tiger (21 Янв 2016 - 07:15): Да ваще.........готов потратить даже 5К дублонов ради 20 флажков!
Ссылка на сообщение: #1746898
Berry_Tiger (21 Янв 2016 - 07:15): Да ваще.........готов потратить даже 5К дублонов ради 20 флажков!
Sedoj_LV: с вас бедолаг станется))))
Тема: Правило 14,3 калибров или почему не стоит качать Монтану
Ссылка на сообщение: #1746891
W1zzard (21 Янв 2016 - 07:11): Изюм колюч, подтверждаю. А ПМК ну он как бы есть но его как бы нет, мало ситуаций где его можно задействовать эсминец светится на расстоянии километров 7, если пойдешь к нему бортом чтоб ПМК настреливал, словишь кучу торпед и ПМК его врядли потопит. Если носом то ПМК не стреляет практически. Если на такое расстояние подойти к крейсеру то скорее всего попадешь в фокус и насуют быстро. Мне даже на ямате при выходе на расстояние ПМК насовывают моментально.
Ссылка на сообщение: #1746891
W1zzard (21 Янв 2016 - 07:11): Изюм колюч, подтверждаю. А ПМК ну он как бы есть но его как бы нет, мало ситуаций где его можно задействовать эсминец светится на расстоянии километров 7, если пойдешь к нему бортом чтоб ПМК настреливал, словишь кучу торпед и ПМК его врядли потопит. Если носом то ПМК не стреляет практически. Если на такое расстояние подойти к крейсеру то скорее всего попадешь в фокус и насуют быстро. Мне даже на ямате при выходе на расстояние ПМК насовывают моментально.
Umbaretz: Недавно выкладывали статистику дамага по кораблям - ПМК -
меньше процента. А уж тратить модули на его улучшение точно не
стоит.
Тема: Конкурс. Актеры и фильмы.
Ссылка на сообщение: #1746874
Ссылка на сообщение: #1746874
Sedoj_LV: это же надо, как в лидеры форума то охота)))а боев и 500 нету)
Бгггг
Тема: Правило 14,3 калибров или почему не стоит качать Монтану
Ссылка на сообщение: #1746769
_Jago_Sevatarion_ (21 Янв 2016 - 05:25): Кто виноват что игроки не могут в Монтану? У большинства еще иэкрейсера американские не заходят - тоже поплачте. Вчера на один бой Балтимор. Изумо залпом убил первую башню - пришлось с 2 играть. И ничего - 65к урона при наступательной игре.
Ссылка на сообщение: #1746769
_Jago_Sevatarion_ (21 Янв 2016 - 05:25): Кто виноват что игроки не могут в Монтану? У большинства еще иэкрейсера американские не заходят - тоже поплачте. Вчера на один бой Балтимор. Изумо залпом убил первую башню - пришлось с 2 играть. И ничего - 65к урона при наступательной игре.
Umbaretz: Что, вместо обсуждения механики будем меряться нагибами? У
меня на Мурманске (5й уровень, замечу) средний 60к. У него
от этого броня появилась? Или пушки больше калибром стали?
Тема: Хабаровск — советский эсминец X уровня
Ссылка на сообщение: #1746745
snormer (12 Янв 2016 - 11:34): Вот, нашёл таки в архиве: Sub_Octavian: Будет меньше заметность, скорее всего. Они ведь электрические. На настоящий момент "бонус" еще не настроен. Во всей игре сейчас такие торпеды (по маркировке) только у Хабаровска.
Ссылка на сообщение: #1746745
snormer (12 Янв 2016 - 11:34): Вот, нашёл таки в архиве: Sub_Octavian: Будет меньше заметность, скорее всего. Они ведь электрические. На настоящий момент "бонус" еще не настроен. Во всей игре сейчас такие торпеды (по маркировке) только у Хабаровска.
Umbaretz: Только вот кислородные торпеды, стоящие у большинста японцев,
тоже были невидимые.
Тема: Правило 14,3 калибров или почему не стоит качать Монтану
Ссылка на сообщение: #1746739
KaBani4_v_2_0 (21 Янв 2016 - 05:03): Да если бы в треньке
В рандоме не раз такие
ситуации встречались из личного опыта, ну кто кого больше любит и
кому на чем проще, на вкус и цвет фломастеры все разыне курят)
Ссылка на сообщение: #1746739
KaBani4_v_2_0 (21 Янв 2016 - 05:03): Да если бы в треньке
Sedoj_LV: ну я регулярно встречаю на карте Два Брата не на песочных
левелах, людей которые ломятся по центру в начале боя, через
пролив) это же не показатель))))
Тема: Правило 14,3 калибров или почему не стоит качать Монтану
Ссылка на сообщение: #1746732
Sedoj_LV (21 Янв 2016 - 04:58): амеров апнут, или ветка сдохнет, ее юхают по старой памяти тестеры, ну и по инерции, а объективно уже не конкурент 03:00 Добавлено спустя 1 минуту дружище, это если в треньке раз на раз, а в рандоме, в 90% Мехико светится союзниками, Мехико вообще за противника не считаю, встречая его на Фусо, больше вертлявый и дальнобойный Конго неприятностей принесет
Ссылка на сообщение: #1746732
Sedoj_LV (21 Янв 2016 - 04:58): амеров апнут, или ветка сдохнет, ее юхают по старой памяти тестеры, ну и по инерции, а объективно уже не конкурент 03:00 Добавлено спустя 1 минуту дружище, это если в треньке раз на раз, а в рандоме, в 90% Мехико светится союзниками, Мехико вообще за противника не считаю, встречая его на Фусо, больше вертлявый и дальнобойный Конго неприятностей принесет
Umbaretz: Ну я продал Норку, посадил капитана на Арказас и набиваю там
по 100к дамага. Потому что если хочется такого медленного
стандартного линкора - то либо Арканзас, либо Колорадо, но у
Колорадо уж слишком большие карты. Так что да - идти за
топом который ещё и применять негде не хочется. Кстати, а
Ямату не качаю потому что подозреваю что понерфят.
Тема: Правило 14,3 калибров или почему не стоит качать Монтану
Ссылка на сообщение: #1746728
KaBani4_v_2_0 (21 Янв 2016 - 04:58): Ну опять же идет разговор, о таких вещах которые вполне себе решаются с помощью "скила", к примеру тот же Фусо просто не видет Мехико "в чистом поле" если не подсвечивает ЭМ или КР и не видит до дистанции залпа Мехико, у меня не возникало проблем с дальностью стрельбы, помогало доп.оборудывание и коректировщик на худой конец. Я скажу так, Амеры более скилозависемы в плане стрельбы, а японцы в плане выживания ( не учитывая ТОПы).
Ссылка на сообщение: #1746728
KaBani4_v_2_0 (21 Янв 2016 - 04:58): Ну опять же идет разговор, о таких вещах которые вполне себе решаются с помощью "скила", к примеру тот же Фусо просто не видет Мехико "в чистом поле" если не подсвечивает ЭМ или КР и не видит до дистанции залпа Мехико, у меня не возникало проблем с дальностью стрельбы, помогало доп.оборудывание и коректировщик на худой конец. Я скажу так, Амеры более скилозависемы в плане стрельбы, а японцы в плане выживания ( не учитывая ТОПы).
Sedoj_LV: амеров апнут, или ветка сдохнет, ее юхают по старой памяти тестеры,
ну и по инерции, а объективно уже не конкурент 03:00 Добавлено
спустя 1 минуту
Тема: Правило 14,3 калибров или почему не стоит качать Монтану
Ссылка на сообщение: #1746726
KaBani4_v_2_0 (21 Янв 2016 - 04:54): по моим наблюдениям жосткая косасть начинается на норке, а до этого все кучно ложиться особенно на Мехико, как ляпнешь с 4рех башен по ЭМ который решил в упор подойти так потом и собирает куски по океану)
Ссылка на сообщение: #1746726
KaBani4_v_2_0 (21 Янв 2016 - 04:54): по моим наблюдениям жосткая косасть начинается на норке, а до этого все кучно ложиться особенно на Мехико, как ляпнешь с 4рех башен по ЭМ который решил в упор подойти так потом и собирает куски по океану)
Umbaretz: На Норке кроме косости ещё и снаряды медленней чем на
Колорадо. А так - она у них не чувствуется из-за малой дальности.
Тема: Правило 14,3 калибров или почему не стоит качать Монтану
Ссылка на сообщение: #1746712
KaBani4_v_2_0 (21 Янв 2016 - 04:49): ну как не крути у японцев не ЛК, а Линейные КР которые не танкуют от слова "совсем" и носом хавают все что им дают ( кроме Изюма и Ямато). Да и Амеры танкуют на всех ЛВЛ ну кроме Ямато вс Монтана, а так если братьв сравнению любой ЛК амер и Яп то по броне и живучести амеры выигруют. Как по мне Монтану надо апнуть путем уменьшения времени КД, калибр меньше, ну да 4ре башни, но что бортом, что носом можно словить плюшку от Ямато с пробитием в цитадель по этому надо подкрутить КД и будет счастье)
Ссылка на сообщение: #1746712
KaBani4_v_2_0 (21 Янв 2016 - 04:49): ну как не крути у японцев не ЛК, а Линейные КР которые не танкуют от слова "совсем" и носом хавают все что им дают ( кроме Изюма и Ямато). Да и Амеры танкуют на всех ЛВЛ ну кроме Ямато вс Монтана, а так если братьв сравнению любой ЛК амер и Яп то по броне и живучести амеры выигруют. Как по мне Монтану надо апнуть путем уменьшения времени КД, калибр меньше, ну да 4ре башни, но что бортом, что носом можно словить плюшку от Ямато с пробитием в цитадель по этому надо подкрутить КД и будет счастье)
Umbaretz: Косые они.
Тема: Правило 14,3 калибров или почему не стоит качать Монтану
Ссылка на сообщение: #1746699
Sedoj_LV (21 Янв 2016 - 04:42): Хоть один аргумент бы кто привел, зачем качать ам лк, они все уступают японцам, начиная с конго. Кривая Норка? Любопытсво ? Вообще амеры все унылые
Ссылка на сообщение: #1746699
Sedoj_LV (21 Янв 2016 - 04:42): Хоть один аргумент бы кто привел, зачем качать ам лк, они все уступают японцам, начиная с конго. Кривая Норка? Любопытсво ? Вообще амеры все унылые
Umbaretz: На лоулевелах у них всё-таки достаточное ПВО чтоб отпугивать
авиков, но с 8го уровня они уже сравниваются (помним как нерфили
ПВО Айове и Норке). Да ещё и авиков нерфили чтоб это было не так
важно. Больше аргументов придумать не могу. Кстати, у японцев ещё и
ПТЗ гораздо лучше.
Тема: Правило 14,3 калибров или почему не стоит качать Монтану
Ссылка на сообщение: #1746694
Ссылка на сообщение: #1746694
Sedoj_LV: Хоть один аргумент бы кто привел, зачем качать ам лк, они все
уступают японцам, начиная с конго. Кривая Норка? Любопытсво ?
Вообще амеры все унылые
Тема: Правило 14,3 калибров или почему не стоит качать Монтану
Ссылка на сообщение: #1746677
Ссылка на сообщение: #1746677
Umbaretz: Рекомендую посмотреть видео даже тем кто не понимает
английского - там наглядно показывается работа этой механики.
Вкратце же - для тех кто не понимает или лень смотреть - у Монтаны
и Ямато в носу 32 мм брони, но если стоять носом к противнику,
естественно, приведённая толщина брони очень сильно повышается и
снаряды начинают рикошетить.
Только вот в кораблях есть правило 14,3 калибров (по аналогии с танковыми 3 калибрами) по которой снаряд калибром выше 14,3 толщин брони проламывает её в любом случае. И вот у Ямато хватает калибра для этого (то есть Ямато пробивает и себя в нос, и Монтану), а у Монтаны нет. А ещё у Ямато гораздо лучше чинилка работает, в районе 1,8 раз больше хп восстанавлиает, несмотря на схожее общее хп и лучше ПТЗ.
Ну и у Монтаны нет преимущества в скорости как у Айовы.
Поэтому преимущество в стрельбе по крейсерам ей труднее реализовать.
А Айову нельзя в ранги и, подозреваю, нельзя будет в кб, которое выйдет в следующем патче. А Северная Каролина так себе, как и большая часть станадртных линкоров. Официальный пруф. (просто ищите в странице 14,3)
Только вот в кораблях есть правило 14,3 калибров (по аналогии с танковыми 3 калибрами) по которой снаряд калибром выше 14,3 толщин брони проламывает её в любом случае. И вот у Ямато хватает калибра для этого (то есть Ямато пробивает и себя в нос, и Монтану), а у Монтаны нет. А ещё у Ямато гораздо лучше чинилка работает, в районе 1,8 раз больше хп восстанавлиает, несмотря на схожее общее хп и лучше ПТЗ.
Ну и у Монтаны нет преимущества в скорости как у Айовы.
Поэтому преимущество в стрельбе по крейсерам ей труднее реализовать.
А Айову нельзя в ранги и, подозреваю, нельзя будет в кб, которое выйдет в следующем патче. А Северная Каролина так себе, как и большая часть станадртных линкоров. Официальный пруф. (просто ищите в странице 14,3)
Тема: арп Конго и арп Миоко
Ссылка на сообщение: #1746658
Ссылка на сообщение: #1746658
Sedoj_LV: Какое развитие? тупо промо в азиатском регионе и рекламный
контракт, запилили на играбельный корабли, итс бизнес
бейби.
Тема: Накрутка кармы
Ссылка на сообщение: #1746589
Ссылка на сообщение: #1746589
dreameater_: Кое-какая защита от накрутки есть. Так что пока кораблик не
получите, всё зря.
Тема: Накрутка кармы
Ссылка на сообщение: #1746526
Ссылка на сообщение: #1746526
dreameater_: Проведите эксперимент. Накрутите так себе на кораблик. А там видно
будет.
Тема: Новые книги на морскую тематику
Ссылка на сообщение: #1746495
Ссылка на сообщение: #1746495
Shtihl_FD: Хм, интересно, надо бы почитать будет по возможности. А вообще, про
редактуру/корректуру на правах небольшого
оффтопа - недавно приобрел одну книгу, про крейсера, так
глаза вытекают от работы корректоров (вернее от отсутствия оной
работы) Не советую к приобретению, если хочется почитать, а вот как
фотографии - вполне неплохо 

Тема: Скажем "Нет!" анимэшникам
Ссылка на сообщение: #1746465
Dim_Wolf_23 (20 Янв 2016 - 23:15) писал: А что не так с моей авой?
Ссылка на сообщение: #1746465
Dim_Wolf_23 (20 Янв 2016 - 23:15) писал: А что не так с моей авой? Shtihl_FD: Не обращай внимания, толстая попытка подтролить
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1746415
Severs93 (21 Янв 2016 - 00:00) писал: Я, конечно, хз, но вроде как 406мм американские ББ Айовы имели
лучшее пробитие , чем японские 460мм ББ Ямато. А сейчас в игре это,
очевидно, не так.
Ссылка на сообщение: #1746415
Severs93 (21 Янв 2016 - 00:00) писал: Я, конечно, хз, но вроде как 406мм американские ББ Айовы имели
лучшее пробитие , чем японские 460мм ББ Ямато. А сейчас в игре это,
очевидно, не так.ArdRaeiss: Не имели. Они были близки - но всё же слабее яматовских.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1746168
Цитата Знаете, уважаемый, почему у вас ЭТО не работает? Причина очень проста - вы плохо пробовали.
Ссылка на сообщение: #1746168
Цитата Знаете, уважаемый, почему у вас ЭТО не работает? Причина очень проста - вы плохо пробовали.
bf_heavy: А можно поиграть в то, где ВЫ хорошо попробовали?
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1746162
Цитата Камрад, не рубите в колбасных обрезках - не позорьтесь
Ссылка на сообщение: #1746162
Цитата Камрад, не рубите в колбасных обрезках - не позорьтесь
bf_heavy: ну не все же роются в пыли архивов и видят чертежи по
неосуществленным проектам
причем огромное их количество до
сих пор под грифом и публикации не подлежат.
Тема: Шанс на возникновение пожара
Ссылка на сообщение: #1746141
wuliw (20 Янв 2016 - 22:18): А вам не приходило в голову что шанс возгорания сильно зависит от места попадания снаряда? Разумеет ся если вы будите долбить в полностью металлический борт у вас он вряд ли загорится (имею в виду без пробития). А почитать всё токи стоит это полезно.
Ссылка на сообщение: #1746141
wuliw (20 Янв 2016 - 22:18): А вам не приходило в голову что шанс возгорания сильно зависит от места попадания снаряда? Разумеет ся если вы будите долбить в полностью металлический борт у вас он вряд ли загорится (имею в виду без пробития). А почитать всё токи стоит это полезно.
dreameater_: Загорится. Но вот если стрелять по уже горящей части, она
повторно не будет гореть.
Тема: Балансировщик
Ссылка на сообщение: #1746098
Ссылка на сообщение: #1746098
WelIDone: Оставляйте, пожалуйста, сообщения по матчмейкеру в специально созданной для этого теме, так гораздо
больше шансов их увидеть и, по возможности, исправлять.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 20 января
Ссылка на сообщение: #1745936
Ссылка на сообщение: #1745936
Excelion: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 18.01 по 19.01.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2970 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки: Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей? Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships? Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships? За что меня забанили в World of Warships? Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 18.01 по 19.01.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2970 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки: Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей? Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships? Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships? За что меня забанили в World of Warships? Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Тема: Ранговые бои, надел на будущее
Ссылка на сообщение: #1745691
JackTM (20 Янв 2016 - 20:37) писал: Карта. Мысли по ней в Штабе какие?
Dinnz (20 Янв 2016 - 20:45) писал: Благодарен за ответ. 1. Статус корабля элитный. 2. Сумма очков
капитана равна 4-ому перку. 3. Да нету таких кораблей, а если нету,
идём в Случайные бои и тренируемся, наигрываем практику. А не идем
в РБ и там учимся. 4. Ограничение 11 уровнем я считаю просто
несерьёзным. Игрок играя на 4-6 уровнях в Случайных боях покупает
Тирпица для 8-х. Но он не знает что такое Корабли 8-х, да, его
закидывает к 8-ым периодически, но тут же умирает от 8-ых не поняв
как и что произошло. Что я хотел донести, премы и обычные
8-е уровни нужно ограничивать в РБ по кол-ву боёв на нём
сыгранных. Да, игрок его купил, но чтобы играть на нем в РБ нужно
поиграть на нем хотябы 50-100 боёв. Где игрок помимо того что
изучит корабль все его достатки и минусы, будет знать как ведет
себя корабль, как держит удары, как идут торпеды и т.д. Еще
раз благодарю за ответ
Ссылка на сообщение: #1745691
JackTM (20 Янв 2016 - 20:37) писал: Карта. Мысли по ней в Штабе какие?WelIDone: Забыл по карте сказать. Что с ней сделают ребята, которые
занимаются картами мне неизвестно, может, уберут, может,
модифицируют, может оставят как есть. Я, к сожалению, не обладаю
информацией по ней. Как игроку она мне нравится.
Dinnz (20 Янв 2016 - 20:45) писал: Благодарен за ответ. 1. Статус корабля элитный. 2. Сумма очков
капитана равна 4-ому перку. 3. Да нету таких кораблей, а если нету,
идём в Случайные бои и тренируемся, наигрываем практику. А не идем
в РБ и там учимся. 4. Ограничение 11 уровнем я считаю просто
несерьёзным. Игрок играя на 4-6 уровнях в Случайных боях покупает
Тирпица для 8-х. Но он не знает что такое Корабли 8-х, да, его
закидывает к 8-ым периодически, но тут же умирает от 8-ых не поняв
как и что произошло. Что я хотел донести, премы и обычные
8-е уровни нужно ограничивать в РБ по кол-ву боёв на нём
сыгранных. Да, игрок его купил, но чтобы играть на нем в РБ нужно
поиграть на нем хотябы 50-100 боёв. Где игрок помимо того что
изучит корабль все его достатки и минусы, будет знать как ведет
себя корабль, как держит удары, как идут торпеды и т.д. Еще
раз благодарю за ответWelIDone: Элитный это очень жестко. В чем проблема прохождения корабля до
следующего в РБ? Я так Лексингтона прошел до Эссекса, никакой беды
в этом не было. Зачем? 4. Все еще вижу в этом необоснованную жесть,
которая не сделает ничего, кроме дикого сокращения числа игроков. С
соответствующим увеличением времени ожидания.
Тема: Ранговые бои, надел на будущее
Ссылка на сообщение: #1745557
Dinnz (20 Янв 2016 - 20:05) писал: может хоть в следующий сезон? И для кораблей 7-8х уровней сделать
ограничения? 1. Запрет входа в РБ на стоковых кораблях. 2. Запрет
входа в РБ с капитаном не имеющего минимум 4-ого перка. 3. Запрет
входа в РБ на корабле с кол-вом боёв на нём менее 100. 4. Запрет
входа в РБ с кол-вом боёв минимум 500.
Ссылка на сообщение: #1745557
Dinnz (20 Янв 2016 - 20:05) писал: может хоть в следующий сезон? И для кораблей 7-8х уровней сделать
ограничения? 1. Запрет входа в РБ на стоковых кораблях. 2. Запрет
входа в РБ с капитаном не имеющего минимум 4-ого перка. 3. Запрет
входа в РБ на корабле с кол-вом боёв на нём менее 100. 4. Запрет
входа в РБ с кол-вом боёв минимум 500.WelIDone: Уже отвечал в разных частях форума, окей, еще раз отвечу.
Единственный понятный пункт, который тяжело сделать. Давайте
попробуем вместе. Как формализовать то, что на стоковой Могами или
Бенсоне отлично воюется безо всяких проблем? Большей части кораблей
для полноценных боевых действий далеко не надо качать все модули.
Всем амеравикам в принципе надо только самолетики и т.д. Жесть. И 4
перк даст вам желаемое движение без двигателей и то с небольшой
вероятностью только для японских эсминцев, у остальных редко
качается "Из последних сил". И тогда уж по такой логике надо 5
перк, чтобы авик летал усиленной группой истребителей? Злая жесть,
у большинства игроков таких кораблей просто нету. Вы хотите на
своем кливленде играть с еще парой таких-же? 11 уровня аккаунта
вполне достаточно. Как раз получается, что нельзя купить прем 8
уровня и необученным полезть в ранги.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1745544
Eruomenko (20 Янв 2016 - 19:40) писал: У вас неправильное представление сути игры. Не надо ничего
надувать, продувать, задувать. Сделайте кораблям игровые
характеристики пропорциональными фактическим характеристикам, дайте
всем кораблям соответствующие их играбельности игровые балансные
веса. И всё. Просто то как.
aka_Nark (20 Янв 2016 - 20:22) писал: Поддержу автора. Всегда воспринимал бумажные проекты как чисто
проходные, которые после прокачки не останутся в порту.
Ссылка на сообщение: #1745544
Eruomenko (20 Янв 2016 - 19:40) писал: У вас неправильное представление сути игры. Не надо ничего
надувать, продувать, задувать. Сделайте кораблям игровые
характеристики пропорциональными фактическим характеристикам, дайте
всем кораблям соответствующие их играбельности игровые балансные
веса. И всё. Просто то как.ArdRaeiss: Мсье, комментарий Ваш мимо кассы - я отвечал на предложение "ну
сделайте скорость снаряду Айовы побольше, да пробитие, да урон". То
есть как раз на предложение надуть те характеристики, которые в
игре исторические и есть. А вот идея "сделать корабли полностью
историческими и всё будет" не работает. Пробовали уже - но не
работает. Причина проста - корабли строили превосходить соперников
и баланса среди них никогда не была. Фантастические же(в условиях
ограниченных команд) "балансные веса", помнится, Вы так обосновать
и не смогли...
aka_Nark (20 Янв 2016 - 20:22) писал: Поддержу автора. Всегда воспринимал бумажные проекты как чисто
проходные, которые после прокачки не останутся в порту.ArdRaeiss: То есть, Монтану Вы в порту оставлять не будете? Как и вообще все
ЛК-10, кроме Ямато. Все КР-10, кроме ДеМойна... и все АВ-10, кроме
Мидуэя.
Тема: Ценные игроки. 9 - 15 января 2016 года.
Ссылка на сообщение: #1745274
T_Armor (20 Янв 2016 - 17:51) писал: Очень интригующе... Потому как я, каким-то образом попавший
в наградные списки, только 19 января вылез из двухнедельного бана
за оскорбления в чате - как капитан Смолетт из "Острова Сокровищ",
я люблю говорить правду в лицо, отчего и часто страдаю... 
Sun__Wukong (20 Янв 2016 - 17:44) писал: В списках есть, а награды на почту нет =\
Ссылка на сообщение: #1745274
T_Armor (20 Янв 2016 - 17:51) писал: Очень интригующе... Потому как я, каким-то образом попавший
в наградные списки, только 19 января вылез из двухнедельного бана
за оскорбления в чате - как капитан Смолетт из "Острова Сокровищ",
я люблю говорить правду в лицо, отчего и часто страдаю... Mimigmi: Но ведь в бан Вы не в указанный период попали) 16:13
Добавлено спустя 1 минуту
Sun__Wukong (20 Янв 2016 - 17:44) писал: В списках есть, а награды на почту нет =\ Mimigmi: Будет
начисление в течение 1-3
дней.))
Тема: Ценные игроки. 9 - 15 января 2016 года.
Ссылка на сообщение: #1745231
Linegiv63 (20 Янв 2016 - 17:00) писал: Опять совсем мимо, хотя карма +4. И наказаний не было. Дело не в
флажках, а как там это всё считается))
Ссылка на сообщение: #1745231
Linegiv63 (20 Янв 2016 - 17:00) писал: Опять совсем мимо, хотя карма +4. И наказаний не было. Дело не в
флажках, а как там это всё считается))Mimigmi: Считается карма, набранная за указанный период.
Тема: Расписание стримов на Korabli TV
Ссылка на сообщение: #1745222
Ссылка на сообщение: #1745222
introvert_: Всем привет!
В этой теме мы будем публиковать актуальное расписание стримов на канале Korabli TV. Дата Время Ник Тема стрима 20.01.2016 19:30 - 21:30 Vallter_ Стрим с разработчиками 21.01.2016 20:00-22:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 22.01.2016 23.01.2016 22:00-00:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 24.01.2016 20:00-22:00 Funduchka Девушки тоже любят корабли! 25.01.2016 20:00-22:00 Оруженая Историческая справка. 26.01.2016 20:00-22:00 z1ooo Зло против рандома #6 27.01.2016 19:30 - 21:30 Vallter_ Стрим с разработчиками 28.01.2016 20:00-22:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 29.01.2016 30.01.2016 22:00-00:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 31.01.2016 20:00-22:00 Funduchka Девушки тоже любят корабли!
Расписание регулярно обновляется. Следите за изменениями.
В этой теме мы будем публиковать актуальное расписание стримов на канале Korabli TV. Дата Время Ник Тема стрима 20.01.2016 19:30 - 21:30 Vallter_ Стрим с разработчиками 21.01.2016 20:00-22:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 22.01.2016 23.01.2016 22:00-00:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 24.01.2016 20:00-22:00 Funduchka Девушки тоже любят корабли! 25.01.2016 20:00-22:00 Оруженая Историческая справка. 26.01.2016 20:00-22:00 z1ooo Зло против рандома #6 27.01.2016 19:30 - 21:30 Vallter_ Стрим с разработчиками 28.01.2016 20:00-22:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 29.01.2016 30.01.2016 22:00-00:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 31.01.2016 20:00-22:00 Funduchka Девушки тоже любят корабли!
Расписание регулярно обновляется. Следите за изменениями.Реклама | Adv















