Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?

Дата: 20.01.2016 19:25:37
Просмотр сообщенияEruomenko (20 Янв 2016 - 19:40) писал: У вас неправильное представление сути игры. Не надо ничего надувать, продувать, задувать. Сделайте кораблям игровые характеристики пропорциональными фактическим характеристикам, дайте всем кораблям соответствующие их играбельности игровые балансные веса. И всё. Просто то как.

ArdRaeiss: Мсье, комментарий Ваш мимо кассы - я отвечал на предложение "ну сделайте скорость снаряду Айовы побольше, да пробитие, да урон". То есть как раз на предложение надуть те характеристики, которые в игре исторические и есть. А вот идея "сделать корабли полностью историческими и всё будет" не работает. Пробовали уже - но не работает. Причина проста - корабли строили превосходить соперников и баланса среди них никогда не была. Фантастические же(в условиях ограниченных команд) "балансные веса", помнится, Вы так обосновать и не смогли...  

Просмотр сообщенияaka_Nark (20 Янв 2016 - 20:22) писал: Поддержу автора. Всегда воспринимал бумажные проекты как чисто проходные, которые после прокачки не останутся в порту.

ArdRaeiss: То есть, Монтану Вы в порту оставлять не будете? Как и вообще все ЛК-10, кроме Ямато. Все КР-10, кроме ДеМойна... и все АВ-10, кроме Мидуэя.

Реклама | Adv