Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Дата: 20.01.2016 19:25:37
Eruomenko (20 Янв 2016 - 19:40) писал: У вас неправильное представление сути игры. Не надо ничего
надувать, продувать, задувать. Сделайте кораблям игровые
характеристики пропорциональными фактическим характеристикам, дайте
всем кораблям соответствующие их играбельности игровые балансные
веса. И всё. Просто то как.ArdRaeiss: Мсье, комментарий Ваш мимо кассы - я отвечал на предложение "ну
сделайте скорость снаряду Айовы побольше, да пробитие, да урон". То
есть как раз на предложение надуть те характеристики, которые в
игре исторические и есть. А вот идея "сделать корабли полностью
историческими и всё будет" не работает. Пробовали уже - но не
работает. Причина проста - корабли строили превосходить соперников
и баланса среди них никогда не была. Фантастические же(в условиях
ограниченных команд) "балансные веса", помнится, Вы так обосновать
и не смогли...
aka_Nark (20 Янв 2016 - 20:22) писал: Поддержу автора. Всегда воспринимал бумажные проекты как чисто
проходные, которые после прокачки не останутся в порту.ArdRaeiss: То есть, Монтану Вы в порту оставлять не будете? Как и вообще все
ЛК-10, кроме Ямато. Все КР-10, кроме ДеМойна... и все АВ-10, кроме
Мидуэя.
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?














