Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
dreameater_
ПВО в игре
arrow
22.01.2016 14:14:32
 
Тема: ПВО в игре
Ссылка на сообщение: #1753252

dreameater_: Я давным-давно сделал пару табличек. Сравнение ТТХ линкоров и крейсеров. Там есть графа ПВО. Можно посмотреть там. И запомнить, у кого какая ПВО из тех, кто может встретиться в бою.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
22.01.2016 14:11:34
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1753237

Просмотр сообщенияwn79 (22 Янв 2016 - 20:09) писал: Тимур, спасибо за модпак! Заметил странное - в левом верхнем углу экрана, где часы и счетчик урона, стройные ряды нолей. Переустановил моды, исключив мод на перезарядку ТА и исключив угломер - все нормально стало.

MedvedevTD: исключив мод на перезарядку ТА  собственно только он. Написано же, тестовый мод :)  


bf_heavy
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
arrow
22.01.2016 14:11:03
 
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1753235

Цитата  Насколько я помню, например, британские архивы МИД по вопросам ВМВ закрыты 

bf_heavy:   Это все ерунда. Например был архив фирмы Виккерс, которая много чего строила (пушки, корабли, арт-установки). вот его теперь нет, совсем нет. Известно что передан в BAE. Насколько он уцелел при передаче, какие фонды переданны, кому, куда - тайна сия.


ArdRaeiss
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
arrow
22.01.2016 14:02:08
 
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1753194

Просмотр сообщенияUmbaretz (22 Янв 2016 - 13:18) писал: Ужас какой. Особенности отечественного документооборота и архивного дела. Реализм, он такой да. Это не картинки кораблей в тырнете искать.

ArdRaeiss: Ну, это не только с нашими архивами такая история. Насколько я помню, например, британские архивы МИД по вопросам ВМВ закрыты наглухо и невесть когда ещё будут открываться, так что узнать, скажем, "так что ж с прилётом Гесса?" из первоисточников не представляется возможным.

Просмотр сообщенияbf_heavy (22 Янв 2016 - 13:54) писал:

ArdRaeiss:


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
22.01.2016 13:54:12
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1753136

Просмотр сообщенияBOXX7 (22 Янв 2016 - 19:49) писал: Спасибо тебе Тимур огромное за труд. Есть вопрос. Иконки от Monstrofil с лампой засвета (левый столбик), я правильно понял?  

MedvedevTD: правый жеж столбик лампа горит - враг виден лампа есть, но она серая, враг ушёл из засвета лампы нет, значит вражина притаилась и затевает недоброе или кормит акул в бездонных пучинах окияна важно ведь видеть врага, нафига вам горе союзники? :)


Belleville
Почему я не могу переименоваться?
arrow
22.01.2016 13:47:48
 
Тема: Почему я не могу переименоваться?
Ссылка на сообщение: #1753096

Belleville: Дополню ответ модератора.  У Вас 2 варианта: 1) Доплатить в WoT и переименовать в личном кабинете. 2) Написать в ЦПП и указать никнейм, вам спишут необходимое количество дублонов и переименуют.  


bf_heavy
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
arrow
22.01.2016 13:42:54
 
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1753068

Просмотр сообщенияMartuUmka (22 Янв 2016 - 15:40) писал:   https://ru.wikipedia.../SMS_Hindenburg

bf_heavy:   не пробил!


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
22.01.2016 13:39:27
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1753047

MedvedevTD: Всем привет! Представляю вам список обновления модпака ProShips - Full. Работы было много, спасибо вам друзья за терпение и добрые слова в процессе ожидания :) 1. Обновлён мод Air marker 2. Обновлены иконки от Arnak_76RUS 3. Добавлены новые иконки от Monstrofil 4. Обновлён мод Autopilot text FIX 5. Добавлен мод лента наград и маркер засвета Warhammer 40000 от _NeZlo 6. Временно убран мод полоски ХП вместо куклы корабля 7. Обновлён мод "Угломер". Теперь он работает корректно на всех разрешениях экрана. Более того вы сами можете расположить его там, где вам удобно. Отредактировав файл alt_hud.xml. Автор W03L0BED 8. В тестовом режиме добавлен мод "Индикатор перезарядки торпед". Нужны ваши фидбеки и скриншоты. 9. Добавлены новые флаги из мира Warhammer 40 000. Автор _NeZlo 10. Обновлены флаги Пиратов. 11. Добавлен мод расширенного чата от Monstofill. В чат после никнейма пишущего добавлено название его корабля. 12. Добавлен новый мод от W03L0BED. Мод автоматически суммирует нанесённый вами урон и показывает итог в отдельных колонках. 13. Восстановлена работоспособность озвучки Канколе (прости господи). 14. Восстановлена работоспособность озвучки StarWars. 15. Добавлена новая озвучка от MedvedevTD - Warhammer 40K-Орки 16. Добавлен камуфляж Хохлома и Гжель от Mebius_LW 17. Добавлен камуфляж Dark Side от Mebius_LW 18. Убран мод Regen HP - теперь он стал частью клиента игры. 19. Улучшен код самого модпака.   Большое спасибо что оцениваете мой труд!


Belleville
Добываем огонь с помощью ваты.
arrow
22.01.2016 13:19:33
 
Тема: Добываем огонь с помощью ваты.
Ссылка на сообщение: #1752942

Belleville: В связи с тем, что многие высказывания ушли в политическое русло то Тема закрыта. p.s. За видео спасибо.


Belleville
Готовим вместе укроповый суп
arrow
22.01.2016 13:18:04
 
Тема: Готовим вместе укроповый суп
Ссылка на сообщение: #1752932

Belleville: В связи с тем, что многие высказывания ушли в политическое русло то Тема закрыта. p.s. За рецепт спасибо.


bf_heavy
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
arrow
22.01.2016 12:54:49
 
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1752788

Цитата  Потенциальный противник воспользуется и построит взамен недавно выведенных из состава флота Айов?

bf_heavy:   Особенности отечественного документооборота и архивного дела. Реализм, он такой да. Это не картинки кораблей в тырнете искать.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
22.01.2016 12:35:01
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1752681

Просмотр сообщенияbubucha_2013 (22 Янв 2016 - 18:14) писал:   Ай красавчег!!)))) Ты хоть поспал сегодня?))))  

MedvedevTD: да, целых 3 часа :)   10:35 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияNickNGL (22 Янв 2016 - 18:32) писал: Здравствуй Тимур, это случайно не мое любимое логин видео с оригинальной озвучкой как было раньше, а то со стандартной как-то не очень

MedvedevTD:   к сожалению пока что нет но и его потихоньку реанимирую   10:37 Добавлено спустя 1 минутуНу а пока модпак заливается на сервер, я подготовлю список изменений/обновлений/добавлений :)


Vallter_
Обновление 0.5.2.2 выпущено
arrow
22.01.2016 12:31:43
 
Тема: Обновление 0.5.2.2 выпущено
Ссылка на сообщение: #1752650

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (22 Янв 2016 - 13:25) писал:   Владимир,да даже если бы вы сделали текстовый вариант,никто бы особо не обиделся. Уже январь закончился,дайте что то вкусненькое(за Project R спасибо конечно,давно не было подобных интересных акций,надеюсь там не будет задач на пожары)

Vallter_:   На следующей неделе постараемся опубликовать бюллетень разработки.-)


Umbaretz
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
arrow
22.01.2016 12:18:47
 
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1752581

bf_heavy (22 Янв 2016 - 11:30):   по монтане есть годные теоретические чертежи, фотографии модели, схемы и проработки по бронированию и расположению вооружения. Рабочие чертежи по ней специально не искали. по Советскому Союзу еще идут изыскания, там большая часть чертежей до сих пор грифована.

Umbaretz:   Ужас какой. Потенциальный противник воспользуется и построит взамен недавно выведенных из состава флота Айов?


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
22.01.2016 12:10:40
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1752536

MedvedevTD: Господь услышал мои молитвы 3 часа бился с одним скачиваемым модом.... подебили!!!   последний тест и начну заливать!


Vallter_
Обновление 0.5.2.2 выпущено
arrow
22.01.2016 12:05:22
 
Тема: Обновление 0.5.2.2 выпущено
Ссылка на сообщение: #1752506

Просмотр сообщенияWOLF_GRODNO (22 Янв 2016 - 10:58) писал: Видео о планах на 2016 год обещали, а до сих пор нет. 

Vallter_:   Да, перенесли на февраль. Решили сделать чуть лучше. 


Tarki_Tau
Дайджест соц. сетей
arrow
22.01.2016 11:55:40
 
Тема: Дайджест соц. сетей
Ссылка на сообщение: #1752455

Tarki_Tau: Первый уровень Советских авианосцев поднял настроение на весь день :)


Tarki_Tau
[0.5.2.2] Радио Wargaming FM для порта. ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
arrow
22.01.2016 11:51:05
 
Тема: [0.5.2.2] Радио Wargaming FM для порта. ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
Ссылка на сообщение: #1752423

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (22 Янв 2016 - 07:43) писал: Блин, я его так ждал и пропустил. ))

Tarki_Tau:  

Просмотр сообщенияsibrt (22 Янв 2016 - 07:59) писал: так когда нормальный рабочий мод на радио появится:izmena:

Tarki_Tau:   Сегодня доработаем и опять на тест выложим.


bf_heavy
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
arrow
22.01.2016 11:30:19
 
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1752273

Цитата  А насколько заложенные/заказанные проработаны? Вроде Киева, Удалого, Монтаны, Советского союза? 

bf_heavy:   по монтане есть годные теоретические чертежи, фотографии модели, схемы и проработки по бронированию и расположению вооружения. Рабочие чертежи по ней специально не искали. по Советскому Союзу еще идут изыскания, там большая часть чертежей до сих пор грифована.


Sub_Octavian
Быстрые победы на 10ых уровнях в режиме "превосходство"
arrow
22.01.2016 10:59:17
 
Тема: Быстрые победы на 10ых уровнях в режиме "превосходство"
Ссылка на сообщение: #1752113

Просмотр сообщенияMan_from_the_Mogilev (22 Янв 2016 - 11:54) писал: Филипп, дайте уже список нововведений страждущим)

Sub_Octavian: Обязательно, уважаемый. Но думаю, недельки полторы еще надо подождать. Зато потом почти сразу можно будет опробовать нововведения на тесте, если будет по расписанию.


Sub_Octavian
Быстрые победы на 10ых уровнях в режиме "превосходство"
arrow
22.01.2016 10:37:26
 
Тема: Быстрые победы на 10ых уровнях в режиме "превосходство"
Ссылка на сообщение: #1752017

Просмотр сообщенияArwiden (22 Янв 2016 - 11:26) писал: выработайте все таки алгоритм балансера, который все таки будет учитывать карты (с точками или без) и количество эмов (а главное – и их качество, т.е. нацию) с обеих сторон.

Sub_Octavian: По плану в  0.5.3 появится алгоритм, который по возможности раскидывает корабли одного класса и уровня по командам в зависимости от нации. Чтобы было равномерное распределение.


zxmerlin
Конкурс «Корабль за статью» [Приём работ]
arrow
22.01.2016 10:30:33
 
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #1751995

zxmerlin: Друзья!

Началась проверка конкурсных работ, предложенных на конкурс к этому моменту.   Все последующие работы будут рассмотрены через неделю - в пятницу, 29 января.


Jluca
Дайджест соц. сетей
arrow
22.01.2016 10:08:22
 
Тема: Дайджест соц. сетей
Ссылка на сообщение: #1751892

Просмотр сообщенияAlligators (21 Янв 2016 - 21:46) писал: прикольно, гороскоп понравился

Jluca:   Совпал?)


Jluca
Конкурс «Ледяное сердце корабля»
arrow
22.01.2016 10:00:25
 
Тема: Конкурс «Ледяное сердце корабля»
Ссылка на сообщение: #1751840

Просмотр сообщенияsil429 (22 Янв 2016 - 00:34) писал:   А привести в норму яркость, контраст, чёткость, цвет и минимум виньетирования считается ретушью? (без изменения самих фотографируемых объектов и добавления посторонних) 
..или надо обязательно выложить корявую фотографию, чтобы её не дисквалифицировали?)))
 

Jluca:   Можно. Не надо нам корявых)))). Но в любом случае выыиграет не фотография, а то что на ней. Так что надеюсь ваше искусство фотографии и поделки будут друг друга стоить)


m1ster_sinister
"Обёртка" World of Warships для Mac OS
arrow
22.01.2016 09:56:43
 
Тема: "Обёртка" World of Warships для Mac OS
Ссылка на сообщение: #1751814

Просмотр сообщенияAxand (22 Янв 2016 - 10:08) писал:   Не пробовал. Без модов вполне годно. А при учете общей стабильности... Еще одного повода для вылета мне не надо.

m1ster_sinister:   Если у вас возникла проблема, пожалуйста, прикладывайте python.log


introvert_
Обновление 0.5.2.2 выпущено
arrow
22.01.2016 09:40:06
 
Тема: Обновление 0.5.2.2 выпущено
Ссылка на сообщение: #1751744

Просмотр сообщенияKitblack (21 Янв 2016 - 20:30) писал: Ребят, всё хорошо, но вместе с выпуском обновлений, обновляли бы и официальный модпак сразу, а то все моды слетают.

introvert_: Стараемся. Обновили.  

Просмотр сообщенияVIKING191 (22 Янв 2016 - 09:04) писал: обновление -"ниочем". исправили свои же косяки.. А где обещанные ЛК немцев и наши КР????

introvert_: Крупные обновления обычно имеют более крупные цифры. Например следующее обновление, которое привнесёт в игру больше нового, будет иметь номер 0.5.3 А разве кто-то говорил об скором введении в игру новых веток?


kindly
Обновление 0.5.2.2 выпущено
arrow
22.01.2016 09:40:06
 
Тема: Обновление 0.5.2.2 выпущено
Ссылка на сообщение: #1751744

Просмотр сообщенияKitblack (21 Янв 2016 - 20:30) писал: Ребят, всё хорошо, но вместе с выпуском обновлений, обновляли бы и официальный модпак сразу, а то все моды слетают.

kindly: Стараемся. Обновили.  

Просмотр сообщенияVIKING191 (22 Янв 2016 - 09:04) писал: обновление -"ниочем". исправили свои же косяки.. А где обещанные ЛК немцев и наши КР????

kindly: Крупные обновления обычно имеют более крупные цифры. Например следующее обновление, которое привнесёт в игру больше нового, будет иметь номер 0.5.3 А разве кто-то говорил об скором введении в игру новых веток?


Umbaretz
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
arrow
22.01.2016 09:39:02
 
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1751742

bf_heavy (22 Янв 2016 - 09:20):   Большая часть борцунов за реализм, плохо себе представляет предпроектные разработки, Например это может быть в межведомственной переписке на тему - а не обсудить ли подобный корабль, и перечень состава вооружения и отдельные кораблестроительные элементы. Больше ничего нет, ни общих видов, даже эскиза нет. Но обсуждение может идти очень долго. И вот по таким куцым данным приходится считать корабль. По сути выполнять проектирование.

Umbaretz:  А насколько заложенные/заказанные проработаны? Вроде Киева, Удалого, Монтаны, Советского союза?


bf_heavy
Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
arrow
22.01.2016 09:20:56
 
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1751681

Цитата  И, раз реальных проектов выше 8 лвл. не нашлось - их вполне допустимо придумать, выдержав в духе все ветки

bf_heavy:   Большая часть борцунов за реализм, плохо себе представляет предпроектные разработки, Например это может быть в межведомственной переписке на тему - а не обсудить ли подобный корабль, и перечень состава вооружения и отдельные кораблестроительные элементы. Больше ничего нет, ни общих видов, даже эскиза нет. Но обсуждение может идти очень долго. И вот по таким куцым данным приходится считать корабль. По сути выполнять проектирование.


Tarki_Tau
Моды World of Warships. Сборник для версии 0.5.2.2
arrow
22.01.2016 09:05:42
 
Тема: Моды World of Warships. Сборник для версии 0.5.2.2
Ссылка на сообщение: #1751642

Tarki_Tau: Обновлено до версии 0.5.2.2.


Tarki_Tau
[0.5.2.2] Радио Wargaming FM для порта. ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
arrow
22.01.2016 08:55:32
 
Тема: [0.5.2.2] Радио Wargaming FM для порта. ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
Ссылка на сообщение: #1751616

Tarki_Tau: Спасибо большое! Сегодня, после работы,  будем ковырять мод дальше :(


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
22.01.2016 07:34:37
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1751403

MedvedevTD: Сейчас заливаются обновлённые звуковые модификации на сервер. Вчера возникли технические проблемы, всё ждал когда проблема разрешится - спать лёг в 7:30 утра...  Слава богу - сервер снова работает стабильно.   После заливки модификаций, компиляция, серия тестов, внесение поправок (если понадобятся), контрольная компиляция. Затем модпак надо затащить на велотренажёр, чтобы вы не качали лишний жир. После похудения, залью на облако, для вас.   Всё это аплоадим со скоростью 70-80 кб/с! Я люблю Ростелеком. На модеме Мегафона закончился мёд...   В общем пока я делал модпак, такого здесь начитался... Сделал выводы.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
22.01.2016 07:24:04
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1751388

Просмотр сообщенияKonanTm (22 Янв 2016 - 12:51) писал: Да,медведос...Народ надеялся на тебя а ты позади паровоза оказался...

MedvedevTD:   Действительно...  


dreameater_
Экономика
arrow
22.01.2016 01:00:44
 
Тема: Экономика
Ссылка на сообщение: #1751006

dreameater_: Чёт маловато за АФК снимают серебра.


WelIDone
[0.5.1.x] Любимая тема - матчмейкер (балансировщик)
arrow
22.01.2016 00:49:13
 
Тема: [0.5.1.x] Любимая тема - матчмейкер (балансировщик)
Ссылка на сообщение: #1750980

WelIDone: Не обращайте внимания на тег "разработчик", сам себе шлю пример кривого баланса, просто как игрок: shot-16.01.22_01.32.50-0473.jpg Выиграли, впрочем, правые, так что фиг знает =)


MedvedevTD
[0.5.5.2] Отключение подсказки «Управление автопилотом»
arrow
21.01.2016 23:43:24
 
Тема: [0.5.5.2] Отключение подсказки «Управление автопилотом»
Ссылка на сообщение: #1750865

MedvedevTD: Спасибо Света, большое! :)


Shtihl_FD
[P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
arrow
21.01.2016 21:38:10
 
Тема: [P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
Ссылка на сообщение: #1750514

Shtihl_FD: За***ттен-капитаны!


dreameater_
Хокку про Сакуру.
arrow
21.01.2016 21:31:00
 
Тема: Хокку про Сакуру.
Ссылка на сообщение: #1750477

dreameater_: По последнему. Если целиться с носа корабля, то дистанция меньше, если с кормы - больше. В ТТХ максимальная дистанция для стрельбы с борта под 900.


dreameater_
Система пожаротушения.
arrow
21.01.2016 21:03:15
 
Тема: Система пожаротушения.
Ссылка на сообщение: #1750371

dreameater_: Ремка - это процесс. Пока она работает, 10 с на ЛК, сломаные модули чинятся, пожары тушатся, затопления заделываются.


Jluca
Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
arrow
21.01.2016 20:29:54
 
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1750278

Просмотр сообщенияAkula7GTK (21 Янв 2016 - 20:53) писал: А, кто миллионер то! ???))

Jluca:   Коллектив)


Реклама | Adv