Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: ПВО в игре
Ссылка на сообщение: #1753252
Ссылка на сообщение: #1753252
dreameater_: Я давным-давно сделал пару табличек. Сравнение ТТХ линкоров и
крейсеров. Там есть графа ПВО. Можно посмотреть там. И запомнить, у
кого какая ПВО из тех, кто может встретиться в бою.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1753237
wn79 (22 Янв 2016 - 20:09) писал: Тимур, спасибо за модпак! Заметил странное - в левом верхнем углу
экрана, где часы и счетчик урона, стройные ряды нолей.
Переустановил моды, исключив мод на перезарядку ТА и исключив
угломер - все нормально стало.
Ссылка на сообщение: #1753237
wn79 (22 Янв 2016 - 20:09) писал: Тимур, спасибо за модпак! Заметил странное - в левом верхнем углу
экрана, где часы и счетчик урона, стройные ряды нолей.
Переустановил моды, исключив мод на перезарядку ТА и исключив
угломер - все нормально стало.MedvedevTD: исключив мод на перезарядку ТА собственно только он. Написано
же, тестовый мод
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1753235
Цитата Насколько я помню, например, британские архивы МИД по вопросам ВМВ закрыты
Ссылка на сообщение: #1753235
Цитата Насколько я помню, например, британские архивы МИД по вопросам ВМВ закрыты
bf_heavy: Это все ерунда. Например был архив фирмы Виккерс, которая
много чего строила (пушки, корабли, арт-установки). вот его теперь
нет, совсем нет. Известно что передан в BAE. Насколько он уцелел
при передаче, какие фонды переданны, кому, куда - тайна сия.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1753194
Umbaretz (22 Янв 2016 - 13:18) писал: Ужас какой. Особенности отечественного документооборота и архивного
дела. Реализм, он такой да. Это не картинки кораблей в тырнете
искать.
bf_heavy (22 Янв 2016 - 13:54) писал:
Ссылка на сообщение: #1753194
Umbaretz (22 Янв 2016 - 13:18) писал: Ужас какой. Особенности отечественного документооборота и архивного
дела. Реализм, он такой да. Это не картинки кораблей в тырнете
искать.ArdRaeiss: Ну, это не только с нашими архивами такая история. Насколько я
помню, например, британские архивы МИД по вопросам ВМВ закрыты
наглухо и невесть когда ещё будут открываться, так что узнать,
скажем, "так что ж с прилётом Гесса?" из первоисточников не
представляется возможным.
bf_heavy (22 Янв 2016 - 13:54) писал: ArdRaeiss:
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1753136
BOXX7 (22 Янв 2016 - 19:49) писал: Спасибо тебе Тимур огромное за труд. Есть вопрос. Иконки
от Monstrofil с лампой засвета (левый столбик), я правильно
понял?
Ссылка на сообщение: #1753136
BOXX7 (22 Янв 2016 - 19:49) писал: Спасибо тебе Тимур огромное за труд. Есть вопрос. Иконки
от Monstrofil с лампой засвета (левый столбик), я правильно
понял? MedvedevTD: правый жеж столбик лампа горит - враг виден лампа есть, но она
серая, враг ушёл из засвета лампы нет, значит вражина притаилась и
затевает недоброе или кормит акул в бездонных пучинах окияна важно
ведь видеть врага, нафига вам горе союзники? 
Тема: Почему я не могу переименоваться?
Ссылка на сообщение: #1753096
Ссылка на сообщение: #1753096
Belleville: Дополню ответ модератора. У Вас 2 варианта: 1) Доплатить в
WoT и переименовать в личном кабинете. 2) Написать в ЦПП и указать
никнейм, вам спишут необходимое количество дублонов и переименуют.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1753068
MartuUmka (22 Янв 2016 - 15:40) писал: https://ru.wikipedia.../SMS_Hindenburg
Ссылка на сообщение: #1753068
MartuUmka (22 Янв 2016 - 15:40) писал: https://ru.wikipedia.../SMS_Hindenburgbf_heavy: не пробил!
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1753047
Ссылка на сообщение: #1753047
MedvedevTD: Всем привет! Представляю вам список обновления
модпака ProShips - Full. Работы было много, спасибо вам друзья
за терпение и добрые слова в процессе ожидания
1. Обновлён мод Air marker 2.
Обновлены иконки от Arnak_76RUS 3. Добавлены новые иконки
от Monstrofil
4. Обновлён мод Autopilot text
FIX 5. Добавлен мод лента наград и маркер
засвета Warhammer 40000 от _NeZlo 6. Временно убран мод
полоски ХП вместо куклы корабля 7. Обновлён мод "Угломер". Теперь
он работает корректно на всех разрешениях экрана. Более того вы
сами можете расположить его там, где вам удобно. Отредактировав
файл alt_hud.xml. Автор W03L0BED 8. В тестовом режиме
добавлен мод "Индикатор перезарядки торпед". Нужны ваши фидбеки и
скриншоты. 9. Добавлены новые флаги из мира Warhammer 40 000.
Автор _NeZlo 10. Обновлены флаги Пиратов. 11. Добавлен мод
расширенного чата от Monstofill. В чат после никнейма
пишущего добавлено название его корабля. 12. Добавлен новый мод
от W03L0BED. Мод автоматически суммирует нанесённый вами
урон и показывает итог в отдельных колонках.
13. Восстановлена работоспособность
озвучки Канколе (прости господи). 14. Восстановлена
работоспособность озвучки StarWars. 15. Добавлена новая озвучка от
MedvedevTD - Warhammer 40K-Орки
16. Добавлен камуфляж Хохлома и
Гжель от Mebius_LW 17. Добавлен камуфляж Dark
Side от Mebius_LW 18. Убран мод Regen HP - теперь он стал
частью клиента игры. 19. Улучшен код самого модпака. Большое
спасибо что оцениваете мой труд!
4. Обновлён мод Autopilot text
FIX 5. Добавлен мод лента наград и маркер
засвета Warhammer 40000 от _NeZlo 6. Временно убран мод
полоски ХП вместо куклы корабля 7. Обновлён мод "Угломер". Теперь
он работает корректно на всех разрешениях экрана. Более того вы
сами можете расположить его там, где вам удобно. Отредактировав
файл alt_hud.xml. Автор W03L0BED 8. В тестовом режиме
добавлен мод "Индикатор перезарядки торпед". Нужны ваши фидбеки и
скриншоты. 9. Добавлены новые флаги из мира Warhammer 40 000.
Автор _NeZlo 10. Обновлены флаги Пиратов. 11. Добавлен мод
расширенного чата от Monstofill. В чат после никнейма
пишущего добавлено название его корабля. 12. Добавлен новый мод
от W03L0BED. Мод автоматически суммирует нанесённый вами
урон и показывает итог в отдельных колонках.
13. Восстановлена работоспособность
озвучки Канколе (прости господи). 14. Восстановлена
работоспособность озвучки StarWars. 15. Добавлена новая озвучка от
MedvedevTD - Warhammer 40K-Орки
16. Добавлен камуфляж Хохлома и
Гжель от Mebius_LW 17. Добавлен камуфляж Dark
Side от Mebius_LW 18. Убран мод Regen HP - теперь он стал
частью клиента игры. 19. Улучшен код самого модпака. Большое
спасибо что оцениваете мой труд!
Тема: Добываем огонь с помощью ваты.
Ссылка на сообщение: #1752942
Ссылка на сообщение: #1752942
Belleville: В связи с тем, что многие высказывания ушли в политическое русло то
Тема закрыта. p.s. За видео спасибо.
Тема: Готовим вместе укроповый суп
Ссылка на сообщение: #1752932
Ссылка на сообщение: #1752932
Belleville: В связи с тем, что многие высказывания ушли в политическое русло то
Тема закрыта. p.s. За рецепт спасибо.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1752788
Цитата Потенциальный противник воспользуется и построит взамен недавно выведенных из состава флота Айов?
Ссылка на сообщение: #1752788
Цитата Потенциальный противник воспользуется и построит взамен недавно выведенных из состава флота Айов?
bf_heavy: Особенности отечественного документооборота и архивного
дела. Реализм, он такой да. Это не картинки кораблей в тырнете
искать.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1752681
bubucha_2013 (22 Янв 2016 - 18:14) писал: Ай красавчег!!)))) Ты хоть поспал сегодня?))))
NickNGL (22 Янв 2016 - 18:32) писал: Здравствуй Тимур, это случайно не мое любимое логин видео с
оригинальной озвучкой как было раньше, а то со стандартной как-то
не очень
Ссылка на сообщение: #1752681
bubucha_2013 (22 Янв 2016 - 18:14) писал: Ай красавчег!!)))) Ты хоть поспал сегодня?)))) MedvedevTD: да, целых 3 часа
10:35 Добавлено спустя 0
минут
NickNGL (22 Янв 2016 - 18:32) писал: Здравствуй Тимур, это случайно не мое любимое логин видео с
оригинальной озвучкой как было раньше, а то со стандартной как-то
не оченьMedvedevTD: к сожалению пока что нет но и его потихоньку реанимирую
10:37 Добавлено спустя 1 минутуНу а пока модпак заливается
на сервер, я подготовлю список изменений/обновлений/добавлений

Тема: Обновление 0.5.2.2 выпущено
Ссылка на сообщение: #1752650
Kapitan_Slip (22 Янв 2016 - 13:25) писал: Владимир,да даже если бы вы сделали текстовый вариант,никто
бы особо не обиделся. Уже январь закончился,дайте что то
вкусненькое(за Project R спасибо конечно,давно не было
подобных интересных акций,надеюсь там не будет задач на пожары)
Ссылка на сообщение: #1752650
Kapitan_Slip (22 Янв 2016 - 13:25) писал: Владимир,да даже если бы вы сделали текстовый вариант,никто
бы особо не обиделся. Уже январь закончился,дайте что то
вкусненькое(за Project R спасибо конечно,давно не было
подобных интересных акций,надеюсь там не будет задач на пожары)Vallter_: На следующей неделе постараемся опубликовать бюллетень
разработки.-)
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1752581
bf_heavy (22 Янв 2016 - 11:30): по монтане есть годные теоретические чертежи, фотографии модели, схемы и проработки по бронированию и расположению вооружения. Рабочие чертежи по ней специально не искали. по Советскому Союзу еще идут изыскания, там большая часть чертежей до сих пор грифована.
Ссылка на сообщение: #1752581
bf_heavy (22 Янв 2016 - 11:30): по монтане есть годные теоретические чертежи, фотографии модели, схемы и проработки по бронированию и расположению вооружения. Рабочие чертежи по ней специально не искали. по Советскому Союзу еще идут изыскания, там большая часть чертежей до сих пор грифована.
Umbaretz: Ужас какой. Потенциальный противник воспользуется и построит
взамен недавно выведенных из состава флота Айов?
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1752536
Ссылка на сообщение: #1752536
MedvedevTD: Господь услышал мои молитвы 3 часа бился с одним скачиваемым
модом.... подебили!!! последний тест и начну заливать!
Тема: Обновление 0.5.2.2 выпущено
Ссылка на сообщение: #1752506
WOLF_GRODNO (22 Янв 2016 - 10:58) писал: Видео о планах на 2016 год обещали, а до сих пор нет.
Ссылка на сообщение: #1752506
WOLF_GRODNO (22 Янв 2016 - 10:58) писал: Видео о планах на 2016 год обещали, а до сих пор нет. Vallter_: Да, перенесли на февраль. Решили сделать чуть лучше.
Тема: Дайджест соц. сетей
Ссылка на сообщение: #1752455
Ссылка на сообщение: #1752455
Tarki_Tau: Первый уровень Советских авианосцев поднял настроение на весь день

Тема: [0.5.2.2] Радио Wargaming FM для порта. ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
Ссылка на сообщение: #1752423
Berry_Tiger (22 Янв 2016 - 07:43) писал: Блин, я его так ждал и пропустил. ))
sibrt (22 Янв 2016 - 07:59) писал: так когда нормальный рабочий мод на радио появится
Ссылка на сообщение: #1752423
Berry_Tiger (22 Янв 2016 - 07:43) писал: Блин, я его так ждал и пропустил. ))Tarki_Tau:
sibrt (22 Янв 2016 - 07:59) писал: так когда нормальный рабочий мод на радио появитсяTarki_Tau: Сегодня доработаем и опять на тест выложим.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1752273
Цитата А насколько заложенные/заказанные проработаны? Вроде Киева, Удалого, Монтаны, Советского союза?
Ссылка на сообщение: #1752273
Цитата А насколько заложенные/заказанные проработаны? Вроде Киева, Удалого, Монтаны, Советского союза?
bf_heavy: по монтане есть годные теоретические чертежи, фотографии
модели, схемы и проработки по бронированию и расположению
вооружения. Рабочие чертежи по ней специально не искали. по
Советскому Союзу еще идут изыскания, там большая часть чертежей до
сих пор грифована.
Тема: Быстрые победы на 10ых уровнях в режиме "превосходство"
Ссылка на сообщение: #1752113
Man_from_the_Mogilev (22 Янв 2016 - 11:54) писал: Филипп, дайте уже список нововведений страждущим)
Ссылка на сообщение: #1752113
Man_from_the_Mogilev (22 Янв 2016 - 11:54) писал: Филипп, дайте уже список нововведений страждущим)Sub_Octavian: Обязательно, уважаемый. Но думаю, недельки полторы еще надо
подождать. Зато потом почти сразу можно будет опробовать
нововведения на тесте, если будет по расписанию.
Тема: Быстрые победы на 10ых уровнях в режиме "превосходство"
Ссылка на сообщение: #1752017
Arwiden (22 Янв 2016 - 11:26) писал: выработайте все таки алгоритм балансера, который все таки будет
учитывать карты (с точками или без) и количество эмов (а главное –
и их качество, т.е. нацию) с обеих сторон.
Ссылка на сообщение: #1752017
Arwiden (22 Янв 2016 - 11:26) писал: выработайте все таки алгоритм балансера, который все таки будет
учитывать карты (с точками или без) и количество эмов (а главное –
и их качество, т.е. нацию) с обеих сторон.Sub_Octavian: По плану в 0.5.3 появится алгоритм, который по
возможности раскидывает корабли одного класса и уровня по командам
в зависимости от нации. Чтобы было равномерное распределение.
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #1751995
Ссылка на сообщение: #1751995
zxmerlin: Друзья!
Началась проверка конкурсных работ, предложенных на конкурс к этому моменту. Все последующие работы будут рассмотрены через неделю - в пятницу, 29 января.
Началась проверка конкурсных работ, предложенных на конкурс к этому моменту. Все последующие работы будут рассмотрены через неделю - в пятницу, 29 января.
Тема: Дайджест соц. сетей
Ссылка на сообщение: #1751892
Alligators (21 Янв 2016 - 21:46) писал: прикольно, гороскоп понравился
Ссылка на сообщение: #1751892
Alligators (21 Янв 2016 - 21:46) писал: прикольно, гороскоп понравилсяJluca: Совпал?)
Тема: Конкурс «Ледяное сердце корабля»
Ссылка на сообщение: #1751840
sil429 (22 Янв 2016 - 00:34) писал: А привести в норму яркость, контраст, чёткость, цвет и
минимум виньетирования считается ретушью? (без изменения самих
фотографируемых объектов и добавления посторонних)
..или надо обязательно выложить корявую фотографию, чтобы её не дисквалифицировали?)))
Ссылка на сообщение: #1751840
sil429 (22 Янв 2016 - 00:34) писал: А привести в норму яркость, контраст, чёткость, цвет и
минимум виньетирования считается ретушью? (без изменения самих
фотографируемых объектов и добавления посторонних) ..или надо обязательно выложить корявую фотографию, чтобы её не дисквалифицировали?)))
Jluca: Можно. Не надо нам корявых)))). Но в любом случае выыиграет
не фотография, а то что на ней. Так что надеюсь ваше искусство
фотографии и поделки будут друг друга стоить)
Тема: "Обёртка" World of Warships для Mac OS
Ссылка на сообщение: #1751814
Axand (22 Янв 2016 - 10:08) писал: Не пробовал. Без модов вполне годно. А при учете общей
стабильности... Еще одного повода для вылета мне не надо.
Ссылка на сообщение: #1751814
Axand (22 Янв 2016 - 10:08) писал: Не пробовал. Без модов вполне годно. А при учете общей
стабильности... Еще одного повода для вылета мне не надо.m1ster_sinister: Если у вас возникла проблема, пожалуйста, прикладывайте
python.log
Тема: Обновление 0.5.2.2 выпущено
Ссылка на сообщение: #1751744
Kitblack (21 Янв 2016 - 20:30) писал: Ребят, всё хорошо, но вместе с выпуском обновлений, обновляли бы и
официальный модпак сразу, а то все моды слетают.
VIKING191 (22 Янв 2016 - 09:04) писал: обновление -"ниочем". исправили свои же косяки.. А где обещанные ЛК
немцев и наши КР????
Ссылка на сообщение: #1751744
Kitblack (21 Янв 2016 - 20:30) писал: Ребят, всё хорошо, но вместе с выпуском обновлений, обновляли бы и
официальный модпак сразу, а то все моды слетают.introvert_: Стараемся. Обновили.
VIKING191 (22 Янв 2016 - 09:04) писал: обновление -"ниочем". исправили свои же косяки.. А где обещанные ЛК
немцев и наши КР????introvert_: Крупные обновления обычно имеют более крупные цифры. Например
следующее обновление, которое привнесёт в игру больше нового,
будет иметь номер 0.5.3 А разве кто-то говорил об скором введении в
игру новых веток?
Тема: Обновление 0.5.2.2 выпущено
Ссылка на сообщение: #1751744
Kitblack (21 Янв 2016 - 20:30) писал: Ребят, всё хорошо, но вместе с выпуском обновлений, обновляли бы и
официальный модпак сразу, а то все моды слетают.
VIKING191 (22 Янв 2016 - 09:04) писал: обновление -"ниочем". исправили свои же косяки.. А где обещанные ЛК
немцев и наши КР????
Ссылка на сообщение: #1751744
Kitblack (21 Янв 2016 - 20:30) писал: Ребят, всё хорошо, но вместе с выпуском обновлений, обновляли бы и
официальный модпак сразу, а то все моды слетают.kindly: Стараемся. Обновили.
VIKING191 (22 Янв 2016 - 09:04) писал: обновление -"ниочем". исправили свои же косяки.. А где обещанные ЛК
немцев и наши КР????kindly: Крупные обновления обычно имеют более крупные цифры. Например
следующее обновление, которое привнесёт в игру больше нового,
будет иметь номер 0.5.3 А разве кто-то говорил об скором введении в
игру новых веток?
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1751742
bf_heavy (22 Янв 2016 - 09:20): Большая часть борцунов за реализм, плохо себе представляет предпроектные разработки, Например это может быть в межведомственной переписке на тему - а не обсудить ли подобный корабль, и перечень состава вооружения и отдельные кораблестроительные элементы. Больше ничего нет, ни общих видов, даже эскиза нет. Но обсуждение может идти очень долго. И вот по таким куцым данным приходится считать корабль. По сути выполнять проектирование.
Ссылка на сообщение: #1751742
bf_heavy (22 Янв 2016 - 09:20): Большая часть борцунов за реализм, плохо себе представляет предпроектные разработки, Например это может быть в межведомственной переписке на тему - а не обсудить ли подобный корабль, и перечень состава вооружения и отдельные кораблестроительные элементы. Больше ничего нет, ни общих видов, даже эскиза нет. Но обсуждение может идти очень долго. И вот по таким куцым данным приходится считать корабль. По сути выполнять проектирование.
Umbaretz: А насколько заложенные/заказанные проработаны? Вроде Киева,
Удалого, Монтаны, Советского союза?
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1751681
Цитата И, раз реальных проектов выше 8 лвл. не нашлось - их вполне допустимо придумать, выдержав в духе все ветки
Ссылка на сообщение: #1751681
Цитата И, раз реальных проектов выше 8 лвл. не нашлось - их вполне допустимо придумать, выдержав в духе все ветки
bf_heavy: Большая часть борцунов за реализм, плохо себе представляет
предпроектные разработки, Например это может быть в
межведомственной переписке на тему - а не обсудить ли подобный
корабль, и перечень состава вооружения и отдельные
кораблестроительные элементы. Больше ничего нет, ни общих видов,
даже эскиза нет. Но обсуждение может идти очень долго. И вот по
таким куцым данным приходится считать корабль. По сути выполнять
проектирование.
Тема: Моды World of Warships. Сборник для версии 0.5.2.2
Ссылка на сообщение: #1751642
Ссылка на сообщение: #1751642
Tarki_Tau: Обновлено до версии 0.5.2.2.
Тема: [0.5.2.2] Радио Wargaming FM для порта. ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
Ссылка на сообщение: #1751616
Ссылка на сообщение: #1751616
Tarki_Tau: Спасибо большое! Сегодня, после работы, будем ковырять мод
дальше 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1751403
Ссылка на сообщение: #1751403
MedvedevTD: Сейчас заливаются обновлённые звуковые модификации на сервер. Вчера
возникли технические проблемы, всё ждал когда проблема разрешится -
спать лёг в 7:30 утра... Слава богу - сервер снова работает
стабильно. После заливки модификаций, компиляция, серия
тестов, внесение поправок (если понадобятся), контрольная
компиляция. Затем модпак надо затащить на велотренажёр, чтобы вы не
качали лишний жир. После похудения, залью на облако, для вас.
Всё это аплоадим со скоростью 70-80 кб/с! Я люблю
Ростелеком. На модеме Мегафона закончился мёд... В
общем пока я делал модпак, такого здесь начитался... Сделал выводы.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1751388
KonanTm (22 Янв 2016 - 12:51) писал: Да,медведос...Народ надеялся на тебя а ты позади паровоза
оказался...
Ссылка на сообщение: #1751388
KonanTm (22 Янв 2016 - 12:51) писал: Да,медведос...Народ надеялся на тебя а ты позади паровоза
оказался...MedvedevTD: Действительно...
Тема: [0.5.1.x] Любимая тема - матчмейкер (балансировщик)
Ссылка на сообщение: #1750980
Ссылка на сообщение: #1750980
WelIDone: Не обращайте внимания на тег "разработчик", сам себе шлю пример
кривого баланса, просто как игрок:
Выиграли, впрочем, правые, так что фиг знает =)
Тема: [0.5.5.2] Отключение подсказки «Управление автопилотом»
Ссылка на сообщение: #1750865
Ссылка на сообщение: #1750865
MedvedevTD: Спасибо Света, большое! 
Shtihl_FD
[P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
21.01.2016 21:38:10
Тема: [P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
Ссылка на сообщение: #1750514
Ссылка на сообщение: #1750514
Shtihl_FD: За***ттен-капитаны!
Тема: Хокку про Сакуру.
Ссылка на сообщение: #1750477
Ссылка на сообщение: #1750477
dreameater_: По последнему. Если целиться с носа корабля, то дистанция меньше,
если с кормы - больше. В ТТХ максимальная дистанция для стрельбы с
борта под 900.
Тема: Система пожаротушения.
Ссылка на сообщение: #1750371
Ссылка на сообщение: #1750371
dreameater_: Ремка - это процесс. Пока она работает, 10 с на ЛК, сломаные модули
чинятся, пожары тушатся, затопления заделываются.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1750278
Akula7GTK (21 Янв 2016 - 20:53) писал: А, кто миллионер то! ???))
Ссылка на сообщение: #1750278
Akula7GTK (21 Янв 2016 - 20:53) писал: А, кто миллионер то! ???))Jluca: Коллектив)
Реклама | Adv















