Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Vallter_
Сервер недоступен
arrow
16.06.2016 07:26:24
 
Тема: Сервер недоступен
Ссылка на сообщение: #2337222

Просмотр сообщенияRogerYar (16 Июн 2016 - 05:07) писал: А я пропустил какую-то новость? Почему сервер стал вдруг недоступен?? обнову же перенесли с сегодняшней даты на подальше куда-то... Все нашел - плановая перезагрузка по четвергам. все норм. пошел курить.

Vallter_:  

Просмотр сообщенияBaIaIaika (16 Июн 2016 - 05:20) писал: http://forum.worldof...p?/topic/25894-

Vallter_:   Тему закрыл.


dreameater_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
16.06.2016 02:21:43
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2337075

_NaBeRi_ (16 Июн 2016 - 01:55): Вас устраивает? Я когда начал играть(09 Янв 2016)^я тогда видел 30-35к человек , когда шёл первый ивент на ARP корабли 

dreameater_: Вы хотите поговорит об этом?  Я мог бы написать целую статью, почему онлайн упал, повысился и прочее, с огромным количеством аргументов. Начиная с  косяков и успехов Лесты и заканчивая погодой в С-Пб. Но мне это не интересно. А тратить время на неинтересное бесплатно я не буду.


dreameater_
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
16.06.2016 02:15:23
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2337069

_Jago_Sevatarion_ (16 Июн 2016 - 02:13): По "Индианаполису" кто-нибудь работать будет? А то не охото чтобы было "мучительно больно за бесцельнно потраченное время (с)".

dreameater_: Я - нет.


dreameater_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
16.06.2016 01:19:13
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2337037

Vallter_ (16 Июн 2016 - 01:05): Можно самому посмотреть на этом сайте. Там погрешность +/- 1.5к, правда, иногда бывает.

dreameater_: Намёк понят, но мне увы некогда этим заниматься, ближайший месяц. Да и меня онлайн устраивает. 


dreameater_
MIR_ STAVR...
arrow
16.06.2016 01:14:38
 
Тема: MIR_ STAVR...
Ссылка на сообщение: #2337036

UnlimitedCherryBlossom (16 Июн 2016 - 01:03): Считаю, что в любом случае дизлайк лучшая награда для авианосца. :trollface::medal:

dreameater_: То-то меня дизлайкают часто, хотя я не играл на CV в рандоме очень давно. по старой памяти видать.


WelIDone
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
16.06.2016 01:07:35
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2337031

Просмотр сообщенияVallter_ (16 Июн 2016 - 00:34) писал: Получается замкнутый друг.

WelIDone: Эй, я не замкнутый!


Vallter_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
16.06.2016 01:05:36
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2337029

Просмотр сообщенияdreameater_ (16 Июн 2016 - 00:53) писал: Можно и отдельной темой с красивым оформлением. Даже лоцманов можно на это напрячь.

Vallter_:   Можно самому посмотреть на этом сайте. Там погрешность +/- 1.5к, правда, иногда бывает.


dreameater_
MIR_ STAVR...
arrow
16.06.2016 01:01:20
 
Тема: MIR_ STAVR...
Ссылка на сообщение: #2337025

dreameater_: Я в таких случаях молча ставлю лайк и иду дальше.


dreameater_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
16.06.2016 00:53:29
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2337015

Vallter_ (16 Июн 2016 - 00:46): Там цифры "месяц/день". Если есть желание, завтра на работе подготовлю более подробный скриншот с разбитием по событиям - старт рангов, патч и пр.

dreameater_: Можно и отдельной темой с красивым оформлением. Даже лоцманов можно на это напрячь.


Vallter_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
16.06.2016 00:46:55
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2337010

Просмотр сообщенияdreameater_ (16 Июн 2016 - 00:44) писал: В вашем графике другая проблема - непонятно, что за цифры внизу, как их связать с месяцами.

Vallter_:   Там цифры "месяц/день". Если есть желание, завтра на работе подготовлю более подробный скриншот с разбитием по событиям - старт рангов, патч и пр.


Vallter_
MIR_ STAVR...
arrow
16.06.2016 00:45:23
 
Тема: MIR_ STAVR...
Ссылка на сообщение: #2337009

Vallter_: Приятный пост, если хотите, мы можем сообщить об этой теме товарищу через почту.


dreameater_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
16.06.2016 00:44:05
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2337008

Vallter_ (16 Июн 2016 - 00:34):   Сейчас онлайн 23-24 тысячи пиковый в будние дни, на выходные 26-27. Это хорошие цифры для июня. Конечно, можно подискутировать за их достоверность, но я не знаю, как вас убедить, если вы изначально не верите в приводимые цифры. Возможности "по головам" дать пересчитать нет. Могу назвать примерные 30 минут пикового онлайна на РУ-кластере, чтобы имелась возможность убедиться собственными глазами по счётчику онлайна. Но, опять таки, если не доверять официальным цифрам, можно не доверять и счётчику. Получается замкнутый друг.   Я бы предложил жить во взаимном доверии на данный счёт. 

dreameater_: В вашем графике другая проблема - непонятно, что за цифры внизу, как их связать с месяцами.


Vallter_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
16.06.2016 00:34:06
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2336996

Просмотр сообщенияMezembri (16 Июн 2016 - 00:25) писал:   С этого графика трудно что-то понять. А после многих случаев, нет оснований безоговорочно верить. Статистика вещь послушная.

Vallter_:   Сейчас онлайн 23-24 тысячи пиковый в будние дни, на выходные 26-27. Это хорошие цифры для июня. Конечно, можно подискутировать за их достоверность, но я не знаю, как вас убедить, если вы изначально не верите в приводимые цифры. Возможности "по головам" дать пересчитать нет. Могу назвать примерные 30 минут пикового онлайна на РУ-кластере, чтобы имелась возможность убедиться собственными глазами по счётчику онлайна. Но, опять таки, если не доверять официальным цифрам, можно не доверять и счётчику. Получается замкнутый друг.   Я бы предложил жить во взаимном доверии на данный счёт. 


Vallter_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
16.06.2016 00:13:22
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2336980

Просмотр сообщенияnomad32 (15 Июн 2016 - 19:18) писал:   Ой ли.           Даты постов с фидбэков скринить и выкладывать тоже?   За эти два дня сутки после публикации новости о грядущем 057 ваше недовльство вызвали 71 минус за пост с новостью. Что-то тут не так(с)   Успехов в работе.  

Vallter_:         Даты постов с фидбэков скринить и выкладывать тоже?   За эти два дня сутки после публикации новости о грядущем 057 ваше недовльство вызвали 71 минус за пост с новостью. Что-то тут не так(с)   Успехов в работе.     Опросы рассылались в течение двух дней, начиная с понедельника. Надо понимать, что там достаточно значительный объём писем и отправляется он не моментально. Я и не скрываю, что реакция на патчноут также была учтена. Но при принятии конкретных решений смотрели именно на отзывы и результаты опроса с Общего Теста. Именно поэтому, вчера никаких решений не оглашалось и не принималось.   

Просмотр сообщенияnasonovep (15 Июн 2016 - 19:52) писал: Перед 5.6. один из разработчиков готов был поспорить, что после выхода патча онлайн вырастет. Есть ещё мнение у кого-нибудь из Лесты, что следующий патч 5.7. поднимет онлайн?   Вопрос с подвохом так как если уверенности нет  - нафига всё это?

Vallter_:   Был рост онлайна с момента 0.5.6 и после увеличение после старта сезона ранговых боёв. Вот график онлайна за последние 30 дней:     Роста среднего онлайна стоит ждать ближе к концу августа - сентябре. Это обусловлено как внешними (лето), так и внутренними (будут готовы интересные контентные патчи и пройдёт/начнётся пара интересных рекламных компаний). 


dreameater_
Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
arrow
16.06.2016 00:10:24
 
Тема: Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
Ссылка на сообщение: #2336976

R9R7 (15 Июн 2016 - 23:18): Это объясняется тем, что вам везло с союзниками, и вы без качелей все быстро прошли.

dreameater_: 1. Завидовать не конструктивно. Полагаю, что команде везло со мной тоже. И в высшей лиге было полно нормальных ребят, которые стреляли туда, куда надо. Особенно эффективно они это делали, когда их предупреждали о том, что от них нужно. 2. Число фрагов не показывает, куда вливался урон. Ведь можно всадить 2 торпеды в эсминец и не убить его. Это сделает команда, которой будет подсвечен данный эсминец. У меня и Антикприсадки показатели примерно равные, мои капельку выше. Если смотреть на средний опыт, то он выше значительнее. Из этого я делаю вывод, что урон Присадки шёл больше в ЛК, чем в эм. Потому мне понадобилось меньшее число боёв для 1 ранга. А может према у Антика не было, но это врятли.


Mangozoid
Общее обсуждение модификаций
arrow
15.06.2016 22:52:59
 
Тема: Общее обсуждение модификаций
Ссылка на сообщение: #2336849

Просмотр сообщенияMarcus_Kipelov (15 Июн 2016 - 19:46) писал: А чем занимаетесь так и не сказали)

Mangozoid:   Ну там NDA и прочие отмазки... :)


Kinhcotolom
Общее обсуждение модификаций
arrow
15.06.2016 22:52:59
 
Тема: Общее обсуждение модификаций
Ссылка на сообщение: #2336849

Просмотр сообщенияMarcus_Kipelov (15 Июн 2016 - 19:46) писал: А чем занимаетесь так и не сказали)

Kinhcotolom:   Ну там NDA и прочие отмазки... :)


MedvedevTD
[0.5.6.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
15.06.2016 22:37:39
 
Тема: [0.5.6.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2336817

Просмотр сообщенияKotochik (15 Июн 2016 - 21:11) писал: не получается установить модпак, виснит на 0,12% :(  сейчас установлен только мод национальной озвучки, при установке выбираю -удалить все предыдущие мод-ии.

MedvedevTD:   Проверил установку только одного мода на нац озвучку. Всё прекрасно работает.


Mangozoid
Общее обсуждение модификаций
arrow
15.06.2016 22:15:55
 
Тема: Общее обсуждение модификаций
Ссылка на сообщение: #2336762

Просмотр сообщенияHootorezZ (13 Июн 2016 - 20:36) писал:   Кхм... А можно поинтересоваться, чем конкретно вы занимаетесь в разработке, кроме того, что носите статус разработчик как и кмы) Ну так, для общего развития и понимания) Спасибо.

Mangozoid: Можно. Я в проекте с самого его зарождения. Думаю в то время, вы о нем даже и не слышали :)

Просмотр сообщенияMosfet (13 Июн 2016 - 21:34) писал: Точно так же как и ваше мнение это ваше мнение. И то что вы разработчик не делает ваше мнение правильным и единственным. Пятилетний опыт знакомства с ВГ наглядно это продемонстрировал. Я не знаю что там вам показала ТУ, а вот онлайн наглядно всё показывает.

Mangozoid: В одном художественном фильме был сюжет, показывающий что выкипание воды в чайнике, и начавшейся на другом полушарии планеты тайфун- это строго взаимосвязанные вещи. Вы согласны с авторами фильма ?

Просмотр сообщенияlDKDl (13 Июн 2016 - 22:18) писал: Доброй ночи. простите, а те кто использует мод с кругами показывающими границы дымов, как этот мод влияет на геймплей? те кто играют на чистом клиенте, заведомо в проигрышной ситуации. 

Mangozoid: Статистически- никак. Чисто же по моим ощущениям- немного комфортней играть на эсминце. Мод позволяет быстрее понять на какой скорости нужно идти чтоб не светиться.

Просмотр сообщенияKroko_FE (14 Июн 2016 - 02:02) писал:   Так чтобы собрать объективную статистику по той же ТУ ее сначала надо было принудительно включить всем и посмотреть что будет. Следующим патчем дать возможность отключать ее по своему желанию и еще раз посмотреть что будет. А еще можно было сравнить какой мод популярнее был бы - мод на включение ТУ, когда ее нет в клиенте или мод на ее отключение, если бы она была включена всем.:trollface: Тогда как сейчас у вас некорректные данные, основанные как на форумном плаче небольшой, но шумной части игроков, так и на необъективной статистике, см. выше. Может быть я где-то и не прав, но не зря же тема ТУ ГК жила, живет и будет жить, а значит не все так просто...

Mangozoid: Во времена еще до альфы, ТУ была встроена, и уже тогда было понятно что она пагубно влияет на геймплей. Просто режет весь интерес к игре, заставляет всех ходить на дальней дистанции, делая игру еще более скучной. Геймплей эсминцев превращался в АД в виде плавания возле линкора, т.к. крейсера мигом срезали эсминцев, а линкоры крейсера. Ну а линкоры ходили на 20 км, дабы играть в маневры- у них был более или менее интересный геймплей. Некоторое время она побыла и на альфе- большинству не понравилось.
У ботов, например, ТУ сильно порезана, в том числе и за счет увеличенного разброса. Если бы у них она была такой же как у игроков (а было время когда была)- вы вспоминали бы их как кошмарный сон, в которм через 5-7 сек после засвета вам выбивают двигло, потом еще раз, а потом вы труп. И так бой за боем. В общем как говорил выше- игра превращается в "интересные" манёвры на 20+км.


Kinhcotolom
Общее обсуждение модификаций
arrow
15.06.2016 22:15:55
 
Тема: Общее обсуждение модификаций
Ссылка на сообщение: #2336762

Просмотр сообщенияHootorezZ (13 Июн 2016 - 20:36) писал:   Кхм... А можно поинтересоваться, чем конкретно вы занимаетесь в разработке, кроме того, что носите статус разработчик как и кмы) Ну так, для общего развития и понимания) Спасибо.

Kinhcotolom: Можно. Я в проекте с самого его зарождения. Думаю в то время, вы о нем даже и не слышали :)

Просмотр сообщенияMosfet (13 Июн 2016 - 21:34) писал: Точно так же как и ваше мнение это ваше мнение. И то что вы разработчик не делает ваше мнение правильным и единственным. Пятилетний опыт знакомства с ВГ наглядно это продемонстрировал. Я не знаю что там вам показала ТУ, а вот онлайн наглядно всё показывает.

Kinhcotolom: В одном художественном фильме был сюжет, показывающий что выкипание воды в чайнике, и начавшейся на другом полушарии планеты тайфун- это строго взаимосвязанные вещи. Вы согласны с авторами фильма ?

Просмотр сообщенияlDKDl (13 Июн 2016 - 22:18) писал: Доброй ночи. простите, а те кто использует мод с кругами показывающими границы дымов, как этот мод влияет на геймплей? те кто играют на чистом клиенте, заведомо в проигрышной ситуации. 

Kinhcotolom: Статистически- никак. Чисто же по моим ощущениям- немного комфортней играть на эсминце. Мод позволяет быстрее понять на какой скорости нужно идти чтоб не светиться.

Просмотр сообщенияKroko_FE (14 Июн 2016 - 02:02) писал:   Так чтобы собрать объективную статистику по той же ТУ ее сначала надо было принудительно включить всем и посмотреть что будет. Следующим патчем дать возможность отключать ее по своему желанию и еще раз посмотреть что будет. А еще можно было сравнить какой мод популярнее был бы - мод на включение ТУ, когда ее нет в клиенте или мод на ее отключение, если бы она была включена всем.:trollface: Тогда как сейчас у вас некорректные данные, основанные как на форумном плаче небольшой, но шумной части игроков, так и на необъективной статистике, см. выше. Может быть я где-то и не прав, но не зря же тема ТУ ГК жила, живет и будет жить, а значит не все так просто...

Kinhcotolom: Во времена еще до альфы, ТУ была встроена, и уже тогда было понятно что она пагубно влияет на геймплей. Просто режет весь интерес к игре, заставляет всех ходить на дальней дистанции, делая игру более скучной. Геймплей эсминцев превращался в АД в виде плавания возле линкора, т.к. крейсера мигом срезали эсминцев, а линкоры крейсера. Ну а линкоры ходили на 20 км, дабы играть в маневры- у них был более или менее интересный геймплей. Некоторое время она побыла и на альфе- большинству не понравилось.
У ботов, например, ТУ сильно порезана, в том числе и за счет увеличенного разброса. Если бы у них она была такой же как у игроков (а было время когда была)- вы вспоминали бы их как кошмарный сон, в которм через 5-7 сек после засвета вам выбивают двигло, потом еще раз, а потом вы труп. И так бой за боем. В общем как говорил выше- игра превращается в "интересные" манёвры на 20+км.


WelIDone
Атланта. На Гайд разработчикам.
arrow
15.06.2016 21:43:33
 
Тема: Атланта. На Гайд разработчикам.
Ссылка на сообщение: #2336665

Просмотр сообщенияLewisNoire (15 Июн 2016 - 16:51) писал: Ну так вы судите по режиму, где у Атланты естественных противников нет, а полно эсминцев, которых она таки хорошо уничтожает. При встрече с условно грамотным ТКР и ЛК, Атланта погибает, сам ещё на Киеве разбирал по чужому засвету, ибо брони у неё нет.

WelIDone: Почему думаете, что я сужу только по этому режиму? В рандоме тоже на ней поиграл нормально. Ну и я не могу сказать, что играть на Атланте в рангах так уж очень просто.  

Просмотр сообщенияBaIaIaika (15 Июн 2016 - 16:52) писал: так дайте РЛС, да хоть дымы (пару штуку), да хоть вероятность поджогов поболее, а то на 50 снарядов 1 возгорание...смешно ей богу

WelIDone: Уж с чем чем, но с поджогами уж у Атланты проблем нет. Ну и если и давать дымы, надо хоть пару пушечек тогда будет отпилить.  

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (15 Июн 2016 - 16:55) писал: Я бы сказал, дело не столько в руках ,сколько в капитане. Ведь есть пара четвёртых перков?) Или только один пока?)

WelIDone: Не помню =) Вроде пара 4ых. Но не уверен.


Jluca
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
15.06.2016 21:29:23
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2336633

Jluca: Уважаемые форумчане. Призываю вас быть благоразумными и проявлять уважение друг к другу, не переходить на личности и оскорбления.  


WelIDone
боты в рангах
arrow
15.06.2016 21:09:14
 
Тема: боты в рангах
Ссылка на сообщение: #2336588

WelIDone: Если ровно ноль, то это игрок, вышедший из боя при живом корабле, и ему звезда выдана не будет в любом случае.


dreameater_
Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
arrow
15.06.2016 21:02:56
 
Тема: Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
Ссылка на сообщение: #2336572

naxan (15 Июн 2016 - 21:01): чем вы позже берете первый ранг, тем меньшее кол во боев будет, папки то берут 1 ранг уходят, а против раков как два пальца первый ранг

dreameater_: Верное утверждение. Я до 5 ранга летел очень быстро. Но всё таки 120 и 400 - большая разница.   6iWENqh.jpg  


Sedoj_LV
Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
arrow
15.06.2016 20:50:32
 
Тема: Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
Ссылка на сообщение: #2336534

dreameater_ (15 Июн 2016 - 20:47): А чёйта минусят? мне вот тоже любопытно "наименьшее кол-во боев, проведенных в РБ, для достижения 1-го ранга" как минимум. Пока я топ-2 в этом списке, исходя из приведённых в таблице данных.

Sedoj_LV:   давно для минусов понадобился повод ? :teethhappy:


dreameater_
Ауры ПВО, живучесть, эффективность.
arrow
15.06.2016 20:44:51
 
Тема: Ауры ПВО, живучесть, эффективность.
Ссылка на сообщение: #2336522

kipni4ek (15 Июн 2016 - 01:54): Ну вот это уже похоже на тесты. Но всё таки мне кажеться что не стоит рассматривать авик как убийцу ПВО, сколько по времени занимает 1 полноценный налёт(+с возвратом домой и перезарядкой)?

dreameater_: Тайм-менеджмент на АВ,   - тут есть чуть-чуть.


dreameater_
Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
arrow
15.06.2016 19:58:35
 
Тема: Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
Ссылка на сообщение: #2336409

dreameater_: Мой самый крутой по урону бой за этот сезон. Ну да это 13 ранг.  ZTKREtB.jpg Лучший бой с 4 сезона на Хирю (по урону).  


MedvedevTD
[0.5.6.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
15.06.2016 19:54:11
 
Тема: [0.5.6.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2336405

Просмотр сообщенияAleksej68rus (15 Июн 2016 - 19:44) писал: Продублирую сюда мож тут ответ дадут Нашел еще один баг в национальной озвучке, не знаю известен или нет, но в моде отсутствуют у всех нации голосовые сообщение катапультных истребителей/корректировщиков о то что их атаковали, уничтожили и возвращаются на корабль, также этот баг находится и в оригинальной АРП озвучки, это баг или нет? Первые 2 бага думаю известно с нализание японской озвучки на корабли АРП и отсутствие озвучки на авиках

MedvedevTD:   Привет. Данные "баги"  модификаций известны. В ближайших патчах поправим. Спасибо.


dreameater_
GLADIATORS осталось 1.5 дня на регистрацию
arrow
15.06.2016 19:39:51
 
Тема: GLADIATORS осталось 1.5 дня на регистрацию
Ссылка на сообщение: #2336382

Fecit_1 (15 Июн 2016 - 15:53): Ну если сделаете, то большое спасибо!:)  А то просто времени между боями 5 мин., а ещё эти скрины делать, выкладывать. Можно просто делать один скрин для себя, на случай спорных ситуаций.

dreameater_: Тык.


dreameater_
Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
arrow
15.06.2016 19:15:02
 
Тема: Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
Ссылка на сообщение: #2336320

snormer (15 Июн 2016 - 18:25): Вот, сделал таблицу для тех, кому лень смотреть профили. Добавил число боёв до 1-го ранга и корабль с наибольшим числом боёв.   Итого 7 ЛК, 27 ЭМ, 5 АВ, 5 КР. 20 Маханов, т.е. почти половина. В среднем 234 боя.

dreameater_: У Тим_0_о топ по кол-ву боёв - Нагато: 65 боёв против 52 на ав. 


Vallter_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
15.06.2016 18:50:24
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2336257

Просмотр сообщенияnomad32 (15 Июн 2016 - 18:38) писал:   Так какая сложность решать не до обновления, а во время общего теста? Тем паче аж недельной длительности:amazed: Там резко другие люди анализируют анализы статистической статистики беспристрастно-субъективных фидбэков?   Спасибо и на этом.

Vallter_:   Так ОТ закончился в понедельник. Два дня анализировали опрос, который пользователям разослали, и отзывы с форума. По итогу приняли решение. Обновления то ещё не было.   

Просмотр сообщенияsolo200510 (15 Июн 2016 - 18:46) писал: Очень много негатива по сравнению с прошлым обновлением.... Дыма без огня не бывает, надеюсь 053 еще у всех в памяти, не стоит повторять подобное еще раз, тем более летом. И да : неужели действительно так сложно сделать склад? Отпала бы тонна ненужных вопросов и вайн-тем....

Vallter_:   Уже основные проблемы адресовали, посмотрите соседнюю тему. 


Vallter_
Еженедельный эвент от Секты Amagi 7000 (ПФ 1 020 000 дублонов)
arrow
15.06.2016 18:49:01
 
Тема: Еженедельный эвент от Секты Amagi 7000 (ПФ 1 020 000 дублонов)
Ссылка на сообщение: #2336255

Vallter_: Ивент интересный. И приз очень вкусный. 


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
15.06.2016 18:36:44
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2336236

Цитата  А почему нельзя у соседнего проекта (wowp) модельки самолетов попросить?

SindenOtsu: Их модельки нам напрямую не подходят - слишком полигональные даже в ЛОДах. К тому же мы пересекаемся только по истребителям. А в "рабство" не берем потому, что наши "рабы" дешевле и рядом, соответственно быстрее. Как я уже говорил, большинство мисковых самолётов - учебные задания.


Vallter_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
15.06.2016 18:35:15
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2336232

Просмотр сообщенияnomad32 (15 Июн 2016 - 18:23) писал:   Это было ДВА. Раза. Много, да. И это второй из двух. Магическое число 053 запомнят навсегда. Привет Малику.

Vallter_:   А я думаю на год-полтора. Поскольку мы намерены продолжать хорошую работу и, если что-то из нововведений вызывает сильный негатив, стараться решить проблемы до обновления. 


Vallter_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
15.06.2016 18:21:26
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2336189

Просмотр сообщенияnomad32 (15 Июн 2016 - 18:19) писал:   Слава разуму. Проблемы выявятся после патча 23 июня, как всегда. Потому как ДОстучаться до девелоперов невероятно сложно.   Успехов в работе!

Vallter_:   Много раз проблемы выявляли до релиза патча. Это один из таких случаев.  И мы всегда прислушиваемся к мнению большинства игроков.    Поэтому про "сложность" это вы зря. -)


Vallter_
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
15.06.2016 18:15:56
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2336169

Просмотр сообщенияnomad32 (15 Июн 2016 - 16:27) писал:   Это не смешанные отзывы. Это сплошной ПРОВАЛ патча. Потому как минусы (новые никомунепонятные модернизации и ликвидация режима "Случайный бой" на 9+ лвл) реально и значительно перевешивают плюсы вводимого функционала(погода (я ЗА циклон на 12-ти картах, если что) и невыразительные изменения кораблей и новой постмортем-камеры).   Не пожалел кармы, поставил дислойс топикстартеру, что делаю крайне редко.   Нафих мне вторая итерация 053?:angry: Я на дачу лучше поеду на пару неделек.Благо +28 обещают на выходных. Отдохну от умняков товарищей из Lesta. Авось придёт им прозрение, что в их Игру играют игроки, а не... некоторые.   Одумайтесь, ребята.:izmena:   Удачи в боях!

Vallter_:   Уже эти изменения признали спорными и отправили 0.5.7. на доработку. Так какая проблема у вас осталась? 15:18 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияBierpitz (15 Июн 2016 - 18:14) писал:   На Ваше сравнение с Бентли предлагаю Вам более корректную метафору - Вам предлагают отправиться в мото-путешествие на ... самокате. Не, ну самокат же едет вроде бы, и гипотетически Вы можете принять участие в мотокроссе и даже прийти когда нибудь к финишу. Года через три четыре. 

Vallter_: На Ваше сравнение с Бентли предлагаю Вам более корректную метафору - Вам предлагают отправиться в мото-путешествие на ... самокате. Не, ну самокат же едет вроде бы, и гипотетически Вы можете принять участие в мотокроссе и даже прийти когда нибудь к финишу. Года через три четыре. 
Не берите к себе в отряд к Х уровням Kawachi, гиблое это дело!


Vallter_
Изменения в обновлении 0.5.7. [Комментарий]
arrow
15.06.2016 18:12:47
 
Тема: Изменения в обновлении 0.5.7. [Комментарий]
Ссылка на сообщение: #2336159

Просмотр сообщенияlDKDl (15 Июн 2016 - 17:13) писал: там мышление, вайнить они будут когда поиграют. Только на РУ кластере люди берут золото по скидкам в самолетах и переводят его в прем, чтобы играть в кораблях, дабы съкономить 14:15 Добавлено спустя 1 минуту  

Vallter_:     На РУ так делают не от особого мышления, а от большего желания сэкономить. И это нормально и никак не связано с человеческими качествами. Просто сравните средние зарплаты в странах СНГ и в США - в последней могут позволить себе больше тратить на развлечения.  

Просмотр сообщенияWhite_Miku (15 Июн 2016 - 17:17) писал: Отыграл по одному бою что на прошлом PT, что на этом - получил опрос. Что-то пошло не так... :) 

Vallter_:   Разослали участникам прошлого ПТ опрос также по случайности. Но их из результатов опроса исключили.  

Просмотр сообщения32167 (15 Июн 2016 - 17:20) писал:   Стандартный бой, это единственный режим боя, в котором достаточно времени для спокойного формирования так любимого вами, господа разработчики, ордера. Убрав этот режим, тем более для 9-10 уровней вы простите чего добиться то хотели? Что бы ЛК и КР лезли на точки под торпедный суп и были поближе к вражескому АВ? Не, плоскопалубным с эсмами может и норм, но в боях и так по 3-6 эсминцев на команду, хотите сделать игру на хай-лвл игрой для одного типа техники?      1. Отключения режима "стандартный бой"... Я может игрой ошибся? "Ворлд_оф_эсминец" продолжается? Вы в своем уме? Их и так на 9-10 лвлах по 4-6 на команду, от них и так зависит на 70-80% исход боя в режиме превосходство, остальные так, на "подтанцовке". В правильном направлении идете, этот нововведение - минус еще пару тысяч онлайна  

Vallter_:   Режим оставили. К чему этот необъективный негатив в данный момент?  

Просмотр сообщенияSkystorm_2015 (15 Июн 2016 - 17:56) писал: И после этого вы продолжаете настаивать на том, что бы мы просто верили в ваши заявления про "большинство игроков" которые положительно оценили циклон *лицоладонь* 14:47 Добавлено спустя 3 минуты Шанс получить детонацию меньше чем шанс 10% у циклона, но детонацию можно словить несколько раз за день и от этого малого шанса очень сильно горит. А тут целых 10% на всех картах. Вы не хотите понять, что циклон может победный бой изменить на проигрышный. И те кто играет на победу не согласны принять такой рандом.

Vallter_: Шанс получить детонацию меньше чем шанс 10% у циклона, но детонацию можно словить несколько раз за день и от этого малого шанса очень сильно горит. А тут целых 10% на всех картах. Вы не хотите понять, что циклон может победный бой изменить на проигрышный. И те кто играет на победу не согласны принять такой рандом.   В бою вы получаете по несколько сотен снарядов. В сам бой люди выходят в среднем 12-15 раз за день. Отгадайте, вероятность подрыва или циклона будет выше? В таких условиях. -)  

Просмотр сообщенияMosfet (15 Июн 2016 - 17:43) писал:   Это конечно хорошо, но со стороны выглядит именно как "наныли", уж простите. В любом случае, все кто "ныл" не будут разбираться в тонкостях. "Нытье" было? Да. Результат воспоследовал? Да. Остальное вторично. Готовьтесь к продолжению. И с другой стороны, игроки которые были рады обновлению увидели нерешительность разработчиков. Увидели, что разработчики дрогнули, и прислушались к агрессивному меньшинству. Мы же все помним, что недовольных меньшинство, о чем разработчики неоднократно упоминали, верно? Как бы вы не объясняли отмену/корректировку запланированных обновлений - "осадочек остался".

Vallter_:   Мы посмотрели фидбек общего теста, посмотрели результаты опроса после общего теста. Приняли решение, которое сделает лучше большей части игроков. Что вас в этом не устраивает?

Просмотр сообщенияOzymandis (15 Июн 2016 - 18:00) писал:

Vallter_:


MedvedevTD
[0.5.6.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
15.06.2016 17:55:33
 
Тема: [0.5.6.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2336106

Просмотр сообщенияveks3300 (15 Июн 2016 - 12:36) писал: Хелп плиз!!! Скачал ваш модпак все поставил как положено в папке рес_мод все стоит в клиенте игры нечего не работает((почему????винда10 64бит, прошу не игнорить а помочь   WG ModPack -  0.5.6.1    v26
Дата установки:   13-06-2016   15-31   Способ установки:
      Удалить все моды и очистить профайл   Папка установки:
      D:\World_of_Warships   Установленные моды:
      Прицелы.
            Классический длинный. Тип 4.         Снаряды и торпеды.
            1. Изменённый цвет снарядов.
            Версия 1.
            2. Изменённый цвет хода торпед.
            Синюза.
            3. Изменённый цвет и отображение взрыва.
            Klain Orange.         Иконки кораблей.
            1. Arnak_76RUS.
            Aircraft.         Миникарта.
            Расширенная миникарта.
            Расширенная миникарта Full.
            Прозрачные миникарты.
            Прозрачность только воды 30%.         Интерфейс боя и оповещения.
            2. Телеграф.
            3. Маркеры орудий.
            Gun Marker V1.
            4. Изменённые Zoom и FOV.
            Zeiss FOV X15.
            5. Иконки засвета корабля.
            Дорожные знаки.
            7. Экран загрузки боя.
            Карта по центру.
            8. Расширенный чат.
            10. Расширенное сообщение о уничтожении корабля.         Модификация порта.
            5. Флаги.
            Альфа и Бета.
            6. Яркие награды и корабли.
            Корабли.
            Награды.
            Награды командиров.
            7. Navy Blue Port.
            8. Изменённые порты.
            Северное сияние.        
            9. Радио WG FM.         Настройки и другое.
            1. Удаление тумана.
            Туман и блики.
            2. Настройка FPS.
            Убрать ограничение FPS.
            3. Изменённые курсоры.
            4. Доступ на все реалмы игры.
            6. Граница карты.
            Зелёная.
            7. Тренировочная комната.
            8. Звуковые модификации.
            Озвучка от Лисы.  

MedvedevTD:   Способ установки:
      Удалить все моды и очистить профайл   Папка установки:
      D:\World_of_Warships   Установленные моды:
      Прицелы.
            Классический длинный. Тип 4.         Снаряды и торпеды.
            1. Изменённый цвет снарядов.
            Версия 1.
            2. Изменённый цвет хода торпед.
            Синюза.
            3. Изменённый цвет и отображение взрыва.
            Klain Orange.         Иконки кораблей.
            1. Arnak_76RUS.
            Aircraft.         Миникарта.
            Расширенная миникарта.
            Расширенная миникарта Full.
            Прозрачные миникарты.
            Прозрачность только воды 30%.         Интерфейс боя и оповещения.
            2. Телеграф.
            3. Маркеры орудий.
            Gun Marker V1.
            4. Изменённые Zoom и FOV.
            Zeiss FOV X15.
            5. Иконки засвета корабля.
            Дорожные знаки.
            7. Экран загрузки боя.
            Карта по центру.
            8. Расширенный чат.
            10. Расширенное сообщение о уничтожении корабля.         Модификация порта.
            5. Флаги.
            Альфа и Бета.
            6. Яркие награды и корабли.
            Корабли.
            Награды.
            Награды командиров.
            7. Navy Blue Port.
            8. Изменённые порты.
            Северное сияние.        
            9. Радио WG FM.         Настройки и другое.
            1. Удаление тумана.
            Туман и блики.
            2. Настройка FPS.
            Убрать ограничение FPS.
            3. Изменённые курсоры.
            4. Доступ на все реалмы игры.
            6. Граница карты.
            Зелёная.
            7. Тренировочная комната.
            8. Звуковые модификации.
            Озвучка от Лисы.     А скриншот содержимого папочки res_mods не покажете?
А содержимое файла paths.xml

Просмотр сообщенияDimsKerch118 (15 Июн 2016 - 17:01) писал: Я скачал под пак с сайта и там я ненадолго дамаг панели почему то 

MedvedevTD:   Простите, с какого сайта и про "ненадолго" я не понял :(  

Просмотр сообщенияDimsKerch118 (15 Июн 2016 - 17:12) писал: И еще почему скорость скачивания с форума такая низкая ? 112кб (( я Нахожусь в Крыму у меня 100 мб канал а закивает 112кб ппц застрелиться можно 

MedvedevTD:   Только что проверил. Скачивается бодро. Возможно на тот момент были проблемы у провайдеров.

Просмотр сообщенияkachek1983 (15 Июн 2016 - 17:28) писал: ребят всем привет.што за беда устонавливаю моды игра незапускаеться. удоляю их все норм  

MedvedevTD:   Привет. Какие моды? Куда устанавливаете? Как устанавливаете? - Не могли бы вы описать вашу проблему, немного больше?  


nameless_one_80
Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
arrow
15.06.2016 17:50:06
 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2336094

Просмотр сообщенияBierpitz (15 Июн 2016 - 13:21) писал: Я тоже считаю, что за неделю можно вполне добавить такую новую фичу, как, кроме сохранения Стандартных боёв для всех уровней, увеличить время боёв для 9-10 лвл на 5 минут. Больше половины случаев было такое, что даже в самых невыгодных условиях, при диких потерях в кораблях и при позиционном проигрыше был бы всё таки гипотетический шанс выровнять ситуацию по очкам и вытащить бой, но всегда на этом самом месте - заканчивалось время. Вот от чего бомбило, так бомбило. Стасики радостно позабирали точки, у нас 7 кораблей, у них осталось три и время заканчивается ... То есть фактически наша команда победила, но из за эльфийских баз и очков превосходства радостные стасики на эсминцах празднуют победу.

nameless_one_80:   Я считаю, что если мне бы добавили еще 100 лет жизни, то я бы накопил на Бэнтли. Обидно, что только научишься зарабатывать и понимать жизнь, как начинаешь дряхлеть и болеть,а потом и вовсе заканчивается время. Вот от чего бомбит, так бомбит. :) Практически в любой соревновательной игре есть четкие временные лимиты. Победа это умение реализовать свой потенциал в заранее отведенное для игры время. Время и правила определены заранее и для обоих команд одинаковы. Команда противника просто пользуется тем, что в начале боя вы чрезмерно осторожны. Она использует натиск и сильно рискует, поэтому справедливо, что это вознаграждается.


AyaSova
#Instagram#Миркораблей
arrow
15.06.2016 17:50:03
 
Тема: #Instagram#Миркораблей
Ссылка на сообщение: #2336093

AyaSova: Аналогичная акция началась в ВК :) http://vk.com/wall-29468395_867435


Реклама | Adv