Общее обсуждение модификаций
Дата: 15.06.2016 22:15:55
HootorezZ (13 Июн 2016 - 20:36) писал: Кхм... А можно поинтересоваться, чем конкретно вы
занимаетесь в разработке, кроме того, что носите статус разработчик
как и кмы) Ну так, для общего развития и понимания) Спасибо.Mangozoid: Можно. Я в проекте с самого его зарождения. Думаю в то время, вы о
нем даже и не слышали 
Mosfet (13 Июн 2016 - 21:34) писал: Точно так же как и ваше мнение это ваше мнение. И то что вы
разработчик не делает ваше мнение правильным и единственным.
Пятилетний опыт знакомства с ВГ наглядно это продемонстрировал. Я
не знаю что там вам показала ТУ, а вот онлайн наглядно всё
показывает.Mangozoid: В одном художественном фильме был сюжет, показывающий что выкипание
воды в чайнике, и начавшейся на другом полушарии планеты тайфун-
это строго взаимосвязанные вещи. Вы согласны с авторами
фильма ?
lDKDl (13 Июн 2016 - 22:18) писал: Доброй ночи. простите, а те кто использует мод с кругами
показывающими границы дымов, как этот мод влияет на геймплей? те
кто играют на чистом клиенте, заведомо в проигрышной
ситуации. Mangozoid: Статистически- никак. Чисто же по моим ощущениям- немного
комфортней играть на эсминце. Мод позволяет быстрее понять на какой
скорости нужно идти чтоб не светиться.
Kroko_FE (14 Июн 2016 - 02:02) писал: Так чтобы собрать объективную статистику по той же ТУ ее
сначала надо было принудительно включить всем и посмотреть что
будет. Следующим патчем дать возможность отключать ее по своему
желанию и еще раз посмотреть что будет. А еще можно было сравнить
какой мод популярнее был бы - мод на включение ТУ, когда ее нет в
клиенте или мод на ее отключение, если бы она была включена
всем.Mangozoid: Во времена еще до альфы, ТУ была встроена, и уже тогда было понятно
что она пагубно влияет на геймплей. Просто режет весь интерес к
игре, заставляет всех ходить на дальней дистанции, делая игру еще
более скучной. Геймплей эсминцев превращался в АД в виде плавания
возле линкора, т.к. крейсера мигом срезали эсминцев, а линкоры
крейсера. Ну а линкоры ходили на 20 км, дабы играть в маневры- у
них был более или менее интересный геймплей. Некоторое время
она побыла и на альфе- большинству не понравилось.
У ботов, например, ТУ сильно порезана, в том числе и за счет увеличенного разброса. Если бы у них она была такой же как у игроков (а было время когда была)- вы вспоминали бы их как кошмарный сон, в которм через 5-7 сек после засвета вам выбивают двигло, потом еще раз, а потом вы труп. И так бой за боем. В общем как говорил выше- игра превращается в "интересные" манёвры на 20+км.
У ботов, например, ТУ сильно порезана, в том числе и за счет увеличенного разброса. Если бы у них она была такой же как у игроков (а было время когда была)- вы вспоминали бы их как кошмарный сон, в которм через 5-7 сек после засвета вам выбивают двигло, потом еще раз, а потом вы труп. И так бой за боем. В общем как говорил выше- игра превращается в "интересные" манёвры на 20+км.
Общее обсуждение модификаций














