Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
bf_heavy
Сливы о линкорах Германии :)
arrow
23.06.2016 10:09:54
 
Тема: Сливы о линкорах Германии :)
Ссылка на сообщение: #2357903

Цитата правда ??? ))) т.е. вы не в курсе, что проволочная технология, поставленная в Японию из мелкобритании не позволяла делать орудия с длинной ствола в калибрах более 45, а посему 50 калиберная морская пушчонка калибром от 12" и выше в Японии могла появится разве что в аниме

bf_heavy:   то есть в архив Хираги вы не ходили, чертежей из него не видели? Чертеж 410-мм 50 калиберного орудия действительно есть в Хираги, на него даже есть диаграмма распределения давления в канале ствола и характеристики орудия. ствол предполагалось делать по смешанной технологии из скреплённых труб + проволока. Более того, там же в Хираги есть 460-мм орудие длиной в 50 калибров. На которое есть более полная документация, включая не только чертеж орудия, но и снаряда, а так же описательная часть. А так же проекты башен от 2х до 4-х стволов  


Vallter_
Вопрос по закрытой теме...
arrow
23.06.2016 10:00:15
 
Тема: Вопрос по закрытой теме...
Ссылка на сообщение: #2357879

Vallter_: Плюс к этому человек пояснил ещё ситуацию:   На вододелов также работают те же механики наказаний, что и на обычных пользователей. Если вас не устраивает текущая система анти-ТК, то, пожалуйста, напишите мне ваши предложения в личку.   А эта тема закрыта.


turbo07
Вопрос.
arrow
23.06.2016 04:42:06
 
Тема: Вопрос.
Ссылка на сообщение: #2357425

Просмотр сообщенияiSayu (22 Июн 2016 - 15:40) писал: Такого ответа я и ждал. Закройте тему, пожалуйста.

turbo07: Тема закрыта.


ArdRaeiss
Царские проекты в качестве альтернативных десяток ветки ЛК СССР
arrow
23.06.2016 01:44:54
 
Тема: Царские проекты в качестве альтернативных десяток ветки ЛК СССР
Ссылка на сообщение: #2357284

ArdRaeiss: Путиловский проект при всей прелестности на десятку вряд-ли натянется. Броня то ещё куда ни шло, но вот скорость и, что важнее, компоновка ограничивают сильно. С такой компоновкой зенитки особо некуда пихать(фактически, только довольно короткая центральная надстройка вместо каземата и крыши башен ГК), так что быть ему с ПВО уровня Айовы не светит никак. А погреба башен сильно ограничивают место под силовую установку - опять же, сложно воткнуть что-то более мощное.


Sedoj_LV
Перед законом все равны, но некоторые ровнее
arrow
23.06.2016 01:36:11
 
Тема: Перед законом все равны, но некоторые ровнее
Ссылка на сообщение: #2357275

Sedoj_LV: Гетфан формально получил наказание, что и ответят представители Лесты, если снизойдут. Другой вопрос, это офф поддержка каналов гайдоделов, если ее лишить Гетфанчика, за неэтичное поведение, вот тогда он резко возьмется за ум. Хотя я вообще не понимаю, какое он имеет право, навязывать свое мнение и указывать в бою, кому и что делать, это мания величия? А так прессак отобрать, поддержку его канала приостановить.


ArdRaeiss
Ысчо адЫн вопрос
arrow
23.06.2016 01:24:49
 
Тема: Ысчо адЫн вопрос
Ссылка на сообщение: #2357266

Просмотр сообщенияBUKKINIST (22 Июн 2016 - 23:24) писал: Умереть то она умерла,НО там может оказаться ещё и "Последняя заклёпка!  Made in WG!":izmena:

ArdRaeiss: Вот конкретно там не может. Она в центральном сегменте корпуса обычно, гораздо реже в оконечности.


ArdRaeiss
Сливы о линкорах Германии :)
arrow
23.06.2016 01:09:39
 
Тема: Сливы о линкорах Германии :)
Ссылка на сообщение: #2357246

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (23 Июн 2016 - 01:00) писал: Стволы может и не обязаны разрываться, зато например урон, точность, нормализацию, шанс поджога, дальность стрельбы вы варьируете в весьма широких пределах, не особенно напрягаясь насчет соответствия их простой логике. И этих параметров вполне достаточно для балансировки, если дать 420-мм орудиям реалистичную баллистику. Что до невнятно-салфеточных хотелок проектантов, то они в любом случае лучше ваших выдумок, ибо во-первых имеют хоть какую-то историческую основу, а во-вторых растиражированы везде настолько, что игроки ожидают именно их. И имхо нужно было опираться именно на оные хотелки.

ArdRaeiss: Вот только никакая баллистика в реалистичных пределах не сделает 8 стволов 42см равными даже 9 стволам 406мм Айовы. Вообще-то, "историческую основу" они имеют даже меньшую - потому что потребные под них артсистемы, механизмы подачи, силовая установка, погреба и прочие важные куски компоновки либо не считались, либо данные тех расчётов утеряны. Следовательно, что бы такой вариант выпустить, их необходимо придумать за проектантов и посчитать... Потом понять, что всё равно не натягивается, и переделать проект ещё раз ибо яматомонтана и прочий симакадзэмидуэй. А Ваше предложение, я так понимаю, означает, что в 24-ый проект нужно будет пихать вот те вышеупомянутые книжные монстры, который чисто физически не могли в таких параметрах существовать, ибо они в книге описаны были и "игроки ожидают именно их"?


dreameater_
Перед законом все равны, но некоторые ровнее
arrow
23.06.2016 00:56:58
 
Тема: Перед законом все равны, но некоторые ровнее
Ссылка на сообщение: #2357222

dreameater_: :bajan:


ArdRaeiss
Сливы о линкорах Германии :)
arrow
23.06.2016 00:50:53
 
Тема: Сливы о линкорах Германии :)
Ссылка на сообщение: #2357208

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (23 Июн 2016 - 00:30) писал: то Леста может дать ему какие угодно характеристики, необходимые для баланса. Что она собственно и делает в игре сплошь и рядом.

ArdRaeiss: Вот тут у вас прямо неверная информация, о чём Вы, кстати, уже были осведомлены. Не "какие угодно", а максимально возможные реалистичные, подходящие для баланса. Стволы не должны разрываться, например, при стрельбе, а потребный для скорости заряд обязан вмещаться в камору. Скажем, те же "известные" данные про 24-ый проект с 457мм орудием(это где "снаряд 1580кг") описывают именно такую ситуацию физически невозможной артсистемы. Вот так вот, уважаемые авторыTM пишут порой совершенно странную фигню, путают калибры и стволы, ошибаются с аттрибутацией(из недавнего вспоминается текст Пашолока про Е-25 и откуда там в литературе взялась несуществовашая на деле зенитная башня) и/или выдают невнятно-салфеточные хотелки проектантов без всяких расчётов за готовые проекты(а это как раз про тему развития линкоров типа "H"). Да, выражаясь в ваших терминах "лгут". Выражаясь в правильных - смотрите предыдущее предложение.


ArdRaeiss
DKM Scharnhorst - Немецкий прем.ЛК7
arrow
23.06.2016 00:39:31
 
Тема: DKM Scharnhorst - Немецкий прем.ЛК7
Ссылка на сообщение: #2357187

Просмотр сообщенияKostyaLocal (22 Июн 2016 - 20:06) писал: Но больше всего напрягает скрытый нерф. Был нормальный корабль, стал косой и не фармит. Я про Тирпиц конкретно. Да, разработчики отнекиваются, мол ничего не трогали, им кажешь скрины с овер дофига попаданий и 1 цитаделью - все без толку, стоят на своем. Вот это действительно напрягает и убивает желание что-то покупать. Грубо говоря, ты купил автомобиль 2 литра турбо, через год на очередном ТО тебе скрыто меняют на 1,5 и без турбо. И ты об этом узнаешь когда чувствуешь, что ОНО не едет, так как раньше. Но тебе утверждают, что все норм, намекая на "дело было не в бобине", дают отписки "мы провели тесты все в порядке" итд.

ArdRaeiss: С такой позицией, увы, вряд ли возможна продуктивная дискуссия. Нерфа нет, но "ощущаю что есть", но ведь "статистика", но "врёт стата!"... А вот у меня точно такой-же Тирпиц - и фармит. И гнёт! И горит-тонет, да. В точности как раньше, с лёгкой поправкой как на мои руки, так и на то, что окружающие массово распробовали чем он опасен и в чём его слабости.


Jluca
Из первых уст: фестиваль Wargaming
arrow
23.06.2016 00:19:14
 
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #2357155

Просмотр сообщенияMatsuo (22 Июн 2016 - 21:38) писал:   16 лет 2х2 по 12 часов на ногах. + замер шагомером показывал до 30км в день. Жив,здоров,чего и Вам желаю.

Jluca:   спасибо. Я бы такого распорядка правда не желала бы


dreameater_
С-Пб, Гатчина 25.06.16. Триатлон, встреча с разработчиками.
arrow
22.06.2016 23:02:24
 
Тема: С-Пб, Гатчина 25.06.16. Триатлон, встреча с разработчиками.
Ссылка на сообщение: #2357009

dreameater_: 2им я написал. Значит ещё 1 место в машине свободно. Отправление в 7:00 от м Ветеранов.


Tarki_Tau
Большой Командный Турнир
arrow
22.06.2016 22:47:58
 
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356979

Просмотр сообщенияtempest_v (22 Июн 2016 - 19:42) писал:   А я могу высказать своё скромное мнение нуба или тоже будет про футбол?

Tarki_Tau:   Конечно высказывайте! :popcorn:


Tarki_Tau
Большой Командный Турнир
arrow
22.06.2016 22:20:07
 
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356889

Просмотр сообщенияSaglanari (22 Июн 2016 - 19:02) писал: Ничей, посмотрел от зла там лаги, посмотрел от гетфана, кутузов вышел из дымов на фуловую каролину и сдох. Какое тактическое преимущество этим добивалось я уже на стал смотреть, не на что.

Tarki_Tau:   "Вся страна умеет играть в футбол" (с)  :)


Tarki_Tau
Большой Командный Турнир
arrow
22.06.2016 22:02:00
 
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356841

Просмотр сообщенияudachi_Billi_Bonsu (22 Июн 2016 - 18:44) писал: жирный минус 

Tarki_Tau:   А мне финал нравится. На вкус и цвет...


Neur0mancer
компенсация за изменение модернизации
arrow
22.06.2016 22:00:13
 
Тема: компенсация за изменение модернизации
Ссылка на сообщение: #2356835

Цитата   Какие действия с модернизациями вы хотите совершить и при этом вы не обогащаетесь в кредитах после текущей компенсации? Насколько я понимаю, никто ничего не теряет, и практически всегда игрока ожидает какое-то кол-во кредитов в подарок как результат компенсации.

Neur0mancer:  

Цитата  Вам всего лишь надо было выкупить все моды по номиналу,а люди бы сами поставили из нового, что им нужно. 

Neur0mancer:  При замене какого модуля на какой вы считаете, что остаетесь в минусе?  


Tarki_Tau
Большой Командный Турнир
arrow
22.06.2016 21:33:58
 
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356759

Просмотр сообщенияRAzZin_RUS (22 Июн 2016 - 18:28) писал:   Стримеры прекрасно покатали бы рандом, как это делали в тех же танках. Или сделали бы перерыв банальный. Оправдывайтесь дальше, раз вам не нужна никакая критика. Столько фейлов сделать ни в одном клановом турнире организаторы себе не позволяли, а вы - просто молодцы.   Никто никогда не начинает финальные соревнования (или любые просто серьезные соревнования) раньше назначенного времени. Позже - можно, раньше - нет. Никто и никогда, кроме вас. Респект.

Tarki_Tau:   Соглашусь. Я даже настаивал на более плавной формулировке времени финала, но видать не достаточно настаивал :(   Расскажите лучше, кто чей стрим смотрит?


Tarki_Tau
Большой Командный Турнир
arrow
22.06.2016 21:25:33
 
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356729

Просмотр сообщенияRAzZin_RUS (22 Июн 2016 - 18:23) писал: Смотрю расписание - Финал 21:30 МСК    Включаю стрим гетфана в 2115 - финальный бой уже идет, то есть его начали минут на 20 раньше заявленного. Парни, вы совсем упороты? Вы не понимаете, что если люди что и пойдут смотреть, то финал будет самым рейтинговым, и люди будут ориентироваться по расписанию? Представьте, что финал ЛЧ начнется на часик раньше - как вы думаете, какие слова услышат в свой адрес организаторы? Просто жесть, "команды доиграли раньше и решили начать финал" - так, да? Вы правда не понимаете, что киберспорт делают для зрителей, а не для команд или вашего удобства?

Tarki_Tau:   Стримерам было бы тяжело 40 минут удерживать внимание зрителей. А финал вы полностью сможете посмотреть потом в записи.


Tarki_Tau
Большой Командный Турнир
arrow
22.06.2016 20:59:17
 
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356657

Просмотр сообщенияJavaKur (22 Июн 2016 - 17:48) писал: стоялово, дымы, стоялово, и уровень как у 45%. турнир мечты.

Tarki_Tau:   Бодрые матчи. Вы может не там смотрите?


dreameater_
Большой Командный Турнир
arrow
22.06.2016 20:52:59
 
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356647

Tarki_Tau (22 Июн 2016 - 20:46): Не спешите разочаровываться 

dreameater_: А вот меня Зло разочаровал тем, как он подготовился к трансляции. 1) лаги 2) нет плашки команд 3) нет баров хп в ушах. Может нужно проводить работу с такими стримерами? А ведь он топ-1 по кораблям.


Tarki_Tau
Большой Командный Турнир
arrow
22.06.2016 20:46:47
 
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356636

Просмотр сообщенияHEBO3MyTuM (21 Июн 2016 - 22:21) писал:   значит есть, если пользуется спросом. решение разработчиков, сомнительное. даже если 5 чел будут смотреть, значит надо показывать,а у стримера, который зарабатывает за счет лесты, кучу голды, не отвалилось бы, посидеть 1.5 часа и покомментировать бой. корочЪ картошка, она и есть картошка, под какие бы фантики не пряталась:sceptic: пы.сы. Тарки-Тау разочаровал ты. А жаль, ты был из немногих, кого лично, я реально уважал, за человеческие качества.

Tarki_Tau:   Не спешите разочаровываться 


dreameater_
Динамический прицел
arrow
22.06.2016 19:29:33
 
Тема: Динамический прицел
Ссылка на сообщение: #2356467

DonCarbonio (22 Июн 2016 - 19:23): Просвятите пожалуйста, что это означает?

dreameater_: rcqj16o.png Аналог есть в кораблях, где-то на форуме мелькали свежие скрины.


dreameater_
С-Пб, Гатчина 25.06.16. Триатлон, встреча с разработчиками.
arrow
22.06.2016 19:16:07
 
Тема: С-Пб, Гатчина 25.06.16. Триатлон, встреча с разработчиками.
Ссылка на сообщение: #2356439

SaintWolf (22 Июн 2016 - 19:12): Судя по Яндекс погоде - всё супер По гисметео - готовим дождевики

dreameater_: Гисметио всё врёт. http://rp5.ru/Погода_в_Гатчине


dreameater_
Динамический прицел
arrow
22.06.2016 19:03:53
 
Тема: Динамический прицел
Ссылка на сообщение: #2356414

dreameater_: Всё намного проще. Вам лично включили режим угнетения.


WelIDone
компенсация за изменение модернизации
arrow
22.06.2016 18:34:55
 
Тема: компенсация за изменение модернизации
Ссылка на сообщение: #2356350

WelIDone: Linda102, только у вас осталась какая-то проблема, давайте разберемся =) Какие действия с модернизациями вы хотите совершить и при этом вы не обогащаетесь в кредитах после текущей компенсации? Насколько я понимаю, никто ничего не теряет, и практически всегда игрока ожидает какое-то кол-во кредитов в подарок как результат компенсации. Давайте или вы объясните мне что я неправ, или я вам, что неправы вы и мы будем вместе радоваться. Ок?


Jluca
World of Warships - Умения и навыки командира Японских крейсеров
arrow
22.06.2016 18:07:49
 
Pinkman26
«Корабли TV». Лучшие видео июня
arrow
22.06.2016 17:42:25
 
Тема: «Корабли TV». Лучшие видео июня
Ссылка на сообщение: #2356175

Pinkman26: Июньская подборка лучших видео канала «Корабли TV» — надёжного источника полезных, информативных и просто развлекательных роликов по игре на любой вкус: от гайдов и обзоров до стримов с разработчиками. В нынешнем выпуске вы найдёте сразу несколько роликов, посвящённых тактике игры в ранговых боях, а также видео о новом премиум крейсере Indianapolis и руководство для всех классов кораблей по сценарию «Циклон». Не пропустите!   Кому в циклоне жить хорошо? Автор: Z1ooo Говорят, у природы нет плохой погоды. Сценария «Циклон» в World of Warships это касается в полной мере. Внезапное ухудшение видимости может как сломать планы атаки, так и наоборот, дать шанс переломить ход боя в свою сторону. Какие плюсы может извлечь каждый из классов кораблей из внезапно налетевшей непогоды — узнайте из нового видео от Z1ooo!   Крейсер Indianapolis Автор: Воротник Последнее на данный момент пополнение флота World of Warships — американский крейсер VII уровня Indianapolis. По мнению многих игроков, этот корабль придётся по вкусу почитателям крейсеров США, и в первую очередь другой американской «семёрки» — Pensacola. Но, как это часто бывает, у корабля немало своих особенностей, которые важно знать любому командиру, нацеленному на максимальный результат.   Эсминец «Киев». Правильная тактика Автор: getfun Ранговые бои предполагают особые условия сражений, и даже при игре на хорошо знакомых кораблях под них приходится адаптировать свою манеру игры и боевую тактику. О том, как наиболее эффективно раскрыть потенциал своего корабля, командирам эсминца «Киев» в новом видео расскажет getfun.   Американские эсминцы в ранговых боях Автор: Turry Подхватывает эстафетную палочку Александр Петров ака Turry. В своём видео он с чувством, с толком, с расстановкой расскажет о том, как лучше всего вести себя в ранговых боях на американских эсминцах. Принять участие в боях этого режима могут сразу четыре американских эсминца: Mahan, Farragut, Nicholas, Sims, — есть в чём разобраться.   На канале «Корабли TV» вас ожидает ещё множество других гайдов, обзоров и полезных роликов об игре. Не пропустите!


WelIDone
компенсация за изменение модернизации
arrow
22.06.2016 17:35:39
 
Тема: компенсация за изменение модернизации
Ссылка на сообщение: #2356151

Просмотр сообщенияKeleri (22 Июн 2016 - 17:31) писал: WellDone - исправил сообщение, но поработайте пожалуйста с Вашими редакторами которые оформляют новости.
Потому что в такой бредовой формулировке с первого захода не разобраться. Эта тема тому доказательство спасибо что разъяснили.  значит дело в описании на оф сайте.

WelIDone:   Мысль про оформление понял, спасибо, хотя мне как раз кажется предложенный вариант более запутанным, а текущий более последовательным.. Но в любом случае, раз есть несколько человек, которые запутала эта фраза, значит надо постараться написать так, чтобы не запутался совсем никто. Простите, что умудрились запутать.. Рад, что теперь у вас нет недовольства по компенсации =)

Просмотр сообщенияtruzones (22 Июн 2016 - 17:34) писал:

WelIDone:


WelIDone
компенсация за изменение модернизации
arrow
22.06.2016 17:28:41
 
Тема: компенсация за изменение модернизации
Ссылка на сообщение: #2356124

WelIDone: Откуда вы взяли что чего-то лишаетесь? Вы получите или то, что было, или прямой наследник имеющейся у вас модернизации, или обе сразу. Уважаемые truzones, Keleri - объясните пожалуйста, что именно вы собираетесь делать с модернизациями, что заставит вас потратить какие-либо дополнительные средства?   Пока что похоже, что вы ошибаетесь также, как уважаемый OMEN13, который писал "Ставил крепость башен - получу взамен модернизацию на погреб" - нет, OMEN13, прошу вас прочитать внимательнее, у вас будет и модернизация на прочность башен, и на погреба, так что все ваше - остается при вас плюс прибытки.


Jluca
Жалоба на сотрудника Центра поддержки пользователей проекта
arrow
22.06.2016 17:14:22
 
the_annushka
Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
arrow
22.06.2016 17:05:19
 
Тема: Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
Ссылка на сообщение: #2356025

the_annushka: 251    21.06.2016         10:56    __B_i_N_i__ 252 21.06.2016            10:59 1961_Space_Programm 253 21.06.2016           11:08 Skyyy 254   21.06.2016 11:38 gadich 255 21.06.2016 11:55 ToughGuy27 256 21.06.2016 11:58 Boyraskiy_Korol 257 21.06.2016 12:24 NeXTNeron 258 21.06.2016 12:25 FEANOR063 259 21.06.2016 13:14 Evisc 260 21.06.2016 13:48 sjavota2011 261 21.06.2016 14:03 __DarkWarrioR__ 262 21.06.2016 14:23 Sabyeso 263 21.06.2016 15:42 jktu602 264 21.06.2016 15:54 Alekvandr 265 21.06.2016 16:04 Yohanpanzer 266 21.06.2016 16:37 _BeJlb3eByJl_ 267 21.06.2016 16:47 Ma3Dbl4 268 21.06.2016 17:20 vvperedery 269 21.06.2016 17:41 maxaspb 270 21.06.2016 17:50 b00bless 271 21.06.2016 18:00 Valandik 272 21.06.2016 18:19 GiMei94 273 21.06.2016 18:30 KrazeN 274 21.06.2016 18:45 Dantist63 275 21.06.2016 18:56 mara26rus


the_annushka
Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
arrow
22.06.2016 16:54:19
 
Тема: Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
Ссылка на сообщение: #2355979

the_annushka: 226     20.06.2016         18:09    Vidalets 227 20.06.2016            18:09 _nord_ost_ 228 20.06.2016           18:26 Soyokaze 229    20.06.2016 19:25 SOLDAT_BLR 230 20.06.2016 19:34 Leviafant 231 20.06.2016 19:37 Kaiyron 232 20.06.2016 19:40 Ryuu_kun 233 20.06.2016 20:06 Shurshun 234 20.06.2016 20:14 dmitri_arendatelev 235 20.06.2016 20:15 Pro100UA 236 20.06.2016 21:06 Continuum_timur 237 20.06.2016 21:10 Serg934k 238 20.06.2016 21:15 neustrashimy 239 20.06.2016 21:59 lucifer_WoT 240 20.06.2016 21:59 justpepel 241 20.06.2016 22:37 GreenUnit 242 20.06.2016 22:46 aecu4m 243 20.06.2016 23:03 Antrekott86 244 20.06.2016 23:19 TADJIKSKIY_KAPITAN 245 21.06.2016 0:08 amLegenda 246 21.06.2016 4:39 Revitres 247 21.06.2016 6:47 Tolan_Radist 248 21.06.2016 8:36 _RELENTLESSFORCE_    249 21.06.2016 9:31 Tkeen 250 21.06.2016 9:44 suvorovMD


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
22.06.2016 16:33:53
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2355925

Просмотр сообщенияEvisc (06 Июн 2016 - 11:27) писал: Здравствуйте, почему заметность торпед тирпица и нем крейсеров отличаются ( 1.6 и  1.3)? Ведь там одна и та же торпеда G7a T1 с одинаковыми ТТХ.

Sub_Octavian: Привет. Проверил - 1.6 отображается при установке модернизации на обнаружение. Получается, Вы нашли баг (или недоработку) интерфейса. То есть, интерфейс в ТТХ торпеды выводит Вам заметность, как если бы она была вражеской. Обсужу это с коллегами. Спасибо Вам большое! :honoring:

Просмотр сообщенияbumpkin0 (06 Июн 2016 - 16:20) писал: Добрый день Филипп. Еще не в отпуске? Вопросы: 1/ Не мало был удивлен появлением так называемого "ластомера", мне казалось что разработчики не хотели его появления в игре.Что изменилось? 2/ На форуме периодически появляются темы с предложениями по улучшению/изменению/добавлению оценки действий игрока в бою (примеры: опыт за засвет противника, измерение дамага нанесенного в %х от боеспособности корабля противника) есть какие нибудь подвижки в этом направлении и когда мы сможем лицезреть первые изменения? 3/ Если можете просветите, когда в клиент возможно введут более "осязаемые" (понятные границы) дымы(ов)? (Мод "ежик в тумане" дает преимущество при стрельбе по стоящим в дымах, не только мое мнение но и более опытных игроков.) 4/ Если возможно просветите, игра в РБ на первом ранге, на 10ках для чего сделан? Чтоб не говорили что быстро прошли и хотели бы еще поиграть, или тестирование гемплея возможного ГК (глобальной карты)

Sub_Octavian: Уже не в отпуске:izmena: 1. Ничего. В данный момент мы не видим необходимости запрета, если лично Вас не устраивает влияние данного мода, Вы можете скрыть свою статистику. Это должно помочь. 2. Подвижки есть, о версиях говорить пока рано. Сценарий будет такой, скорее всего: скрытое добавление метрики (то есть, начинаем считать возможное влияние на экономику, но только считать, изменений для игроков не будет), затем через 1-2 версии - уже изменение экономики на основе полученных данных. 3. По планам - в 0.5.9. 4. Для того, чтобы игроки, достигшие 1 ранга, могли получить уникальный геймплей на топ-технике. Ну и статистику посмотреть интересно, да.  

Просмотр сообщенияFoxfom (06 Июн 2016 - 18:02) писал: Филипп и снова добрый вечер! Раз уж в данное время на СТ меня нет, но хочется знать хоть чуточку больше...   1.Когда планируется вводить разграничения от ачивок (ленточек) попадания? Делить их на пробитие, не пробитие, рикошет и так далее, очень было бы полезно и информативно. 2.Будет ли введена более точная шкала силы кораблей? Раскрываю - вот сейчас (к примеру) на Де-Мойне уже стоит ПВО 100, но я могу еще доставить модуль или повесить флажок и за 100 параметр само собой не покажет, но оно ведь стало больше. Когда можно будет увидеть точные цифры сравнений? 3.Известен ли Вам баг про (иногда) не срабатывания фиксации орудий Ctrl+X? В некоторых случаях это команда перестает работать и орудия упорно не хотят фиксироваться, проходит время (в этом же бою или следующий бой без перезапуска клиента) и все становится хорошо. Спасибо.

Sub_Octavian: 1. В 0.5.8. 2. Пока в планах нет. 3. О дефектах игры, пожалуйста, сообщайте в ЦПП. "Некоторые случаи" - это очень трудная для работы формулировка.

Просмотр сообщенияDjok555 (06 Июн 2016 - 20:00) писал: Доброго дня,ночи,или утра!Собственно вопрос-
Карма.Понимаю,надо писать в профильную тему,и напишу,но мнение то можно узнать.Как бы вы отнеслись к тому,что карму будут начислять не игроки,а беспристрастная система?По итогам боя само собой.Кто внизу,тому минус,кто вверху плюс.Разве это не адекватное распределение?и что особо важно-заслуженное.Стимул играть подламывается,игрок вытащил бой,его команда победила,а ему противник минусов понаставил,со злобы,за что,может для человека карма это цель игры,а у него её отбирают...вот,как то так...
Спасибо.

Sub_Octavian: Привет. Вся суть кармы в том, что ее плюсуют и минусуют игроки. И не совсем понятно, как это может быть стимулом играть или не играть, если честно.

Просмотр сообщенияSalfira (07 Июн 2016 - 15:48) писал: Подскажите как работает модификация "Авиагруппы Модификация 1". В описании написано что +10% к среднему урону в секунду стрелковому вооружению. Но установив её, в описании ттх самолетов ничего не изменилось. Что подразумевается под стрелковым вооружением: пулеметы истребителей, бортстрелки ударников, или и то и другое?

Sub_Octavian: Привет. Стрелковое вооружение = вооружение бортстрелков. 

Просмотр сообщенияLinda102 (07 Июн 2016 - 17:41) писал: Привет, Филипп! Не могу разобраться с камуфляжем для немецкого корабля 5 уровня - Кёнигсберг. Что означает цифра 25 под камуфляжем - число камуфляжей для немцких крейсеров, покупка за 25 серебра? Почему нет камуфляжа за 8 000 для немца? В чате от модераторов не нашла ответ, пришлось к вам обратиться.

Sub_Octavian: Привет. Это значит, что у Вас уже есть 25 комплектов данного камуфляжа (одноразового). Стоимость будет выводиться для тех камуфляжей, которых у Вас нет. Весь доступный ассортимент для конкретного корабля можно увидеть в этой же вкладке.

Просмотр сообщенияDieseltruck (07 Июн 2016 - 18:12) писал: Филипп, приветствую подскажи пожалуйста, есть ли смысл ставить одновременно 3 флажных сигнала, таких как Victor Lima, Juliet Whiskey Unaone и India X-Ray? Складывается или умножается эффект от них на пожар или затопление?

Sub_Octavian: Эффекты действуют вместе. Шанс на пожар прибавляется, остальное перемножается. Есть ли в этом смысл - решать Вам :)

Просмотр сообщенияsky0109 (07 Июн 2016 - 18:31) писал: Добрый день. Подскажите, пожалуйста, балансировщик команд в ранговых боях не учитывает ранг игроков? Почему в мою команду попали 6 игроков 15 ранга, а в команду противников 13ые и 14ые ранги?   В итоге - слив всухую.

Sub_Octavian: В итоге - слив всухую. Привет. Ранги учитываются, но с некоторым разбросом. Составлять бои строго по 1 рангу - это сильно превысить время ожидания, ведь надо еще технику учитывать.
Над ранговым матчмейкером мы поработаем.

Просмотр сообщенияnord3ss (08 Июн 2016 - 06:22) писал: Здравствуйте!   Если при включенной заградке ставится приоритет ПВО на одной авиагруппе, то действует ли эффект заградки (расширение авиа-прицела) на остальные заходящие на атаку эскадрильи? Аналогичный вопрос по катапультному истребителю. Если приоритет не отмечен, действует ли эффект расширения прицела на все группы в зоне действия или только на какую-то одну? Если приоритет отмечен на одной, сбивает ли это прицел только ей, или всем остальным тоже?   Спасибо.

Sub_Octavian: Добрый день! 1. Эффект заградительного огня по "сбитию" прицела действует просто на всю область. 2. Истребитель действует на одну эскадрилью, ту, которую он атакует.

Просмотр сообщенияkeydok (08 Июн 2016 - 11:25) писал: Объясните, если у вас отсутствует режим угнетает игроков, нет хитрой подборки недалеких игроков в одну команду, и исход боя зависит исключительно от команды, и в одиночку вытащить бой не реально, как отдельным игрокам, например z1oo удаётся иметь дикий процент побед в рандоме не укладывающийся в логику командного боя? Как он может в рангах лететь по ним получая ранг за рангов, чего не может быть по логике, а у других стандартные куча сливок после любой победы? Такого не бывает в природе...

Sub_Octavian: Привет. Умелый игрок может в одиночку оказывать большее влияние на бой. Крайне неумелый - тоже (но в худшую сторону). Это нормально.
При этом командное взаимодействие по-прежнему значит очень много - отсюда столько примеров в стиле "играл идеально, проиграли, получил по итогам больше, чем противники". А z1ooo..ну он просто очень круто играет. Есть такие товарищи:)


dreameater_
Большой командный турнир. Трансляции финала
arrow
22.06.2016 15:55:39
 
Тема: Большой командный турнир. Трансляции финала
Ссылка на сообщение: #2355793

Youmu_Konpaku (22 Июн 2016 - 15:47): Только что спросил ребят. Говорят участвовали:hmm:  Говорят 4 место в группе заняли.  Может что путаешь? 

dreameater_: Точно. Пардон. В памяти остались в основном те команды, которые прошли в 1/4. Сейчас поправлю, но всё равно буду болеть за котят.


dreameater_
Ранговые - школа WoWs
arrow
22.06.2016 15:44:01
 
Тема: Ранговые - школа WoWs
Ссылка на сообщение: #2355757

Dieseltruck (22 Июн 2016 - 15:16): ну вроде такую мысль озвучивали (где-то на форуме читал) если на Индике зайдет РЛС, то могут и прокачиваемым крейсерам 6-7 лвл ее выдать

dreameater_: Джеймс Вайт по радио вещал.


Tarki_Tau
Мод Ёжик в тумане.
arrow
22.06.2016 15:41:04
 
Тема: Мод Ёжик в тумане.
Ссылка на сообщение: #2355743

Просмотр сообщенияermanec (22 Июн 2016 - 12:38) писал:   Именно.
(как мне сказали) есть один мод, который вычисляет положение корабля когда тот пускает дым и как-то делает визуально удобным стрельбу по нему.
Ощущал не раз на собственной шкуре. При этом никаких РЛС не было и близко, даже лампа не горела.
Я недавно задал Вальтеру вопрос в радио-передачу "Час разработчика" по поводу этого мода (не хотят ли запретить его, как и отрисовку траектории и дальности хода торпед), так он ответил буквально следующее: "В настоящий момент мы считаем читом только ТУ". Такие дела.

Tarki_Tau:   Не встречал мода, который показывает место положения корабля в дымах. Киньте мне ссылочку, если не сложно.


dreameater_
Когда я был последний раз в игре
arrow
22.06.2016 15:40:03
 
Тема: Когда я был последний раз в игре
Ссылка на сообщение: #2355739

ShDL_ (22 Июн 2016 - 15:38): Не сомневаюсь, однако проявляешь инициативу по вопросам, в которых ты не компетентен. 

dreameater_: Это где? Пруфы будут или #каквсигда?


Tarki_Tau
Мод Ёжик в тумане.
arrow
22.06.2016 15:39:42
 
Тема: Мод Ёжик в тумане.
Ссылка на сообщение: #2355736

Просмотр сообщенияTOPTik (22 Июн 2016 - 12:37) писал: Я скажу 4 буквы читы. Можете стоять в дыму, не стрелять , не светиться , но в вас все равно прилетит. Причем замечаю и с 10 км, и с 12 км..

Tarki_Tau:   Тут уже чистое везение стрелявшего. Без всяких читов.


dreameater_
Когда я был последний раз в игре
arrow
22.06.2016 15:36:58
 
Тема: Когда я был последний раз в игре
Ссылка на сообщение: #2355723

ShDL_ (22 Июн 2016 - 15:29): Если ты такое супер ЛФ, то будь добр людям помогать, издеваться и троллить тут и без тебя есть кому.

dreameater_: Я никому ничего не обязан. 


Tarki_Tau
Мод Ёжик в тумане.
arrow
22.06.2016 15:36:19
 
Тема: Мод Ёжик в тумане.
Ссылка на сообщение: #2355721

Просмотр сообщенияangel85ellen (22 Июн 2016 - 12:33) писал:   И самый глючный из всего модпака... клиент с ним крашится просто "на ура".  Если при его установке у вас вдруг посреди боя пропадет весь интерфейс кроме воды, не удивляйтесь! :)   ТС: указали бы что ли на каком уровне (корабле)  Вас накрыли. Иначе всем остается только гадать РЛС это или нет...

Tarki_Tau:   Согласен. Глючит страшно, но исправит ьэто без введения его в клиент очень тяжело.   Запрещенный мод не помогает видеть цель в дымах.


Реклама | Adv