Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Сливы о линкорах Германии :)
Ссылка на сообщение: #2357903
Цитата правда ??? ))) т.е. вы не в курсе, что проволочная технология, поставленная в Японию из мелкобритании не позволяла делать орудия с длинной ствола в калибрах более 45, а посему 50 калиберная морская пушчонка калибром от 12" и выше в Японии могла появится разве что в аниме
Ссылка на сообщение: #2357903
Цитата правда ??? ))) т.е. вы не в курсе, что проволочная технология, поставленная в Японию из мелкобритании не позволяла делать орудия с длинной ствола в калибрах более 45, а посему 50 калиберная морская пушчонка калибром от 12" и выше в Японии могла появится разве что в аниме
bf_heavy: то есть в архив Хираги вы не ходили, чертежей из него не
видели? Чертеж 410-мм 50 калиберного орудия действительно есть в
Хираги, на него даже есть диаграмма распределения давления в канале
ствола и характеристики орудия. ствол предполагалось делать по
смешанной технологии из скреплённых труб + проволока. Более того,
там же в Хираги есть 460-мм орудие длиной в 50 калибров. На которое
есть более полная документация, включая не только чертеж орудия, но
и снаряда, а так же описательная часть. А так же проекты башен от
2х до 4-х стволов
Тема: Вопрос по закрытой теме...
Ссылка на сообщение: #2357879
Ссылка на сообщение: #2357879
Vallter_: Плюс к этому человек пояснил ещё ситуацию: На вододелов
также работают те же механики наказаний, что и на обычных
пользователей. Если вас не устраивает текущая система анти-ТК, то,
пожалуйста, напишите мне ваши предложения в личку. А эта
тема закрыта.
Тема: Царские проекты в качестве альтернативных десяток ветки ЛК СССР
Ссылка на сообщение: #2357284
Ссылка на сообщение: #2357284
ArdRaeiss: Путиловский проект при всей прелестности на десятку вряд-ли
натянется. Броня то ещё куда ни шло, но вот скорость и, что важнее,
компоновка ограничивают сильно. С такой компоновкой зенитки особо
некуда пихать(фактически, только довольно короткая центральная
надстройка вместо каземата и крыши башен ГК), так что быть ему с
ПВО уровня Айовы не светит никак. А погреба башен сильно
ограничивают место под силовую установку - опять же, сложно
воткнуть что-то более мощное.
Тема: Перед законом все равны, но некоторые ровнее
Ссылка на сообщение: #2357275
Ссылка на сообщение: #2357275
Sedoj_LV: Гетфан формально получил наказание, что и ответят представители
Лесты, если снизойдут. Другой вопрос, это офф поддержка каналов
гайдоделов, если ее лишить Гетфанчика, за неэтичное поведение, вот
тогда он резко возьмется за ум. Хотя я вообще не понимаю, какое он
имеет право, навязывать свое мнение и указывать в бою, кому и что
делать, это мания величия? А так прессак отобрать, поддержку его
канала приостановить.
Тема: Ысчо адЫн вопрос
Ссылка на сообщение: #2357266
BUKKINIST (22 Июн 2016 - 23:24) писал: Умереть то она умерла,НО там может оказаться ещё и "Последняя
заклёпка! Made in WG!"
Ссылка на сообщение: #2357266
BUKKINIST (22 Июн 2016 - 23:24) писал: Умереть то она умерла,НО там может оказаться ещё и "Последняя
заклёпка! Made in WG!"ArdRaeiss: Вот конкретно там не может. Она в центральном сегменте корпуса
обычно, гораздо реже в оконечности.
Тема: Сливы о линкорах Германии :)
Ссылка на сообщение: #2357246
Retvizan_1905 (23 Июн 2016 - 01:00) писал: Стволы может и не обязаны разрываться, зато например урон,
точность, нормализацию, шанс поджога, дальность стрельбы вы
варьируете в весьма широких пределах, не особенно напрягаясь насчет
соответствия их простой логике. И этих параметров вполне достаточно
для балансировки, если дать 420-мм орудиям реалистичную баллистику.
Что до невнятно-салфеточных хотелок проектантов, то они в любом
случае лучше ваших выдумок, ибо во-первых имеют хоть какую-то
историческую основу, а во-вторых растиражированы везде настолько,
что игроки ожидают именно их. И имхо нужно было опираться именно на
оные хотелки.
Ссылка на сообщение: #2357246
Retvizan_1905 (23 Июн 2016 - 01:00) писал: Стволы может и не обязаны разрываться, зато например урон,
точность, нормализацию, шанс поджога, дальность стрельбы вы
варьируете в весьма широких пределах, не особенно напрягаясь насчет
соответствия их простой логике. И этих параметров вполне достаточно
для балансировки, если дать 420-мм орудиям реалистичную баллистику.
Что до невнятно-салфеточных хотелок проектантов, то они в любом
случае лучше ваших выдумок, ибо во-первых имеют хоть какую-то
историческую основу, а во-вторых растиражированы везде настолько,
что игроки ожидают именно их. И имхо нужно было опираться именно на
оные хотелки.ArdRaeiss: Вот только никакая баллистика в реалистичных пределах не сделает 8
стволов 42см равными даже 9 стволам 406мм Айовы. Вообще-то,
"историческую основу" они имеют даже меньшую - потому что потребные
под них артсистемы, механизмы подачи, силовая установка, погреба и
прочие важные куски компоновки либо не считались, либо данные тех
расчётов утеряны. Следовательно, что бы такой вариант выпустить, их
необходимо придумать за проектантов и посчитать... Потом понять,
что всё равно не натягивается, и переделать проект ещё раз ибо
яматомонтана и прочий симакадзэмидуэй. А Ваше предложение, я так
понимаю, означает, что в 24-ый проект нужно будет пихать вот те
вышеупомянутые книжные монстры, который чисто физически не могли в
таких параметрах существовать, ибо они в книге описаны были и
"игроки ожидают именно их"?
Тема: Сливы о линкорах Германии :)
Ссылка на сообщение: #2357208
Retvizan_1905 (23 Июн 2016 - 00:30) писал: то Леста может дать ему какие угодно характеристики, необходимые
для баланса. Что она собственно и делает в игре сплошь и рядом.
Ссылка на сообщение: #2357208
Retvizan_1905 (23 Июн 2016 - 00:30) писал: то Леста может дать ему какие угодно характеристики, необходимые
для баланса. Что она собственно и делает в игре сплошь и рядом.ArdRaeiss: Вот тут у вас прямо неверная информация, о чём Вы, кстати, уже были
осведомлены. Не "какие угодно", а максимально возможные
реалистичные, подходящие для баланса. Стволы не должны разрываться,
например, при стрельбе, а потребный для скорости заряд обязан
вмещаться в камору. Скажем, те же "известные" данные про 24-ый
проект с 457мм орудием(это где "снаряд 1580кг") описывают именно
такую ситуацию физически невозможной артсистемы. Вот так вот,
уважаемые авторыTM пишут порой совершенно странную фигню, путают
калибры и стволы, ошибаются с аттрибутацией(из недавнего
вспоминается текст Пашолока про Е-25 и откуда там в литературе
взялась несуществовашая на деле зенитная башня) и/или выдают
невнятно-салфеточные хотелки проектантов без всяких расчётов за
готовые проекты(а это как раз про тему развития линкоров типа "H").
Да, выражаясь в ваших терминах "лгут". Выражаясь в правильных -
смотрите предыдущее предложение.
Тема: DKM Scharnhorst - Немецкий прем.ЛК7
Ссылка на сообщение: #2357187
KostyaLocal (22 Июн 2016 - 20:06) писал: Но больше всего напрягает скрытый нерф. Был нормальный корабль,
стал косой и не фармит. Я про Тирпиц конкретно. Да, разработчики
отнекиваются, мол ничего не трогали, им кажешь скрины с овер дофига
попаданий и 1 цитаделью - все без толку, стоят на своем. Вот это
действительно напрягает и убивает желание что-то покупать. Грубо
говоря, ты купил автомобиль 2 литра турбо, через год на очередном
ТО тебе скрыто меняют на 1,5 и без турбо. И ты об этом узнаешь
когда чувствуешь, что ОНО не едет, так как раньше. Но тебе
утверждают, что все норм, намекая на "дело было не в бобине", дают
отписки "мы провели тесты все в порядке" итд.
Ссылка на сообщение: #2357187
KostyaLocal (22 Июн 2016 - 20:06) писал: Но больше всего напрягает скрытый нерф. Был нормальный корабль,
стал косой и не фармит. Я про Тирпиц конкретно. Да, разработчики
отнекиваются, мол ничего не трогали, им кажешь скрины с овер дофига
попаданий и 1 цитаделью - все без толку, стоят на своем. Вот это
действительно напрягает и убивает желание что-то покупать. Грубо
говоря, ты купил автомобиль 2 литра турбо, через год на очередном
ТО тебе скрыто меняют на 1,5 и без турбо. И ты об этом узнаешь
когда чувствуешь, что ОНО не едет, так как раньше. Но тебе
утверждают, что все норм, намекая на "дело было не в бобине", дают
отписки "мы провели тесты все в порядке" итд.ArdRaeiss: С такой позицией, увы, вряд ли возможна продуктивная дискуссия.
Нерфа нет, но "ощущаю что есть", но ведь "статистика", но "врёт
стата!"... А вот у меня точно такой-же Тирпиц - и фармит. И гнёт! И
горит-тонет, да. В точности как раньше, с лёгкой поправкой как на
мои руки, так и на то, что окружающие массово распробовали чем он
опасен и в чём его слабости.
Тема: Из первых уст: фестиваль Wargaming
Ссылка на сообщение: #2357155
Matsuo (22 Июн 2016 - 21:38) писал: 16 лет 2х2 по 12 часов на ногах. + замер шагомером показывал
до 30км в день. Жив,здоров,чего и Вам желаю.
Ссылка на сообщение: #2357155
Matsuo (22 Июн 2016 - 21:38) писал: 16 лет 2х2 по 12 часов на ногах. + замер шагомером показывал
до 30км в день. Жив,здоров,чего и Вам желаю.Jluca: спасибо. Я бы такого распорядка правда не желала бы
Тема: С-Пб, Гатчина 25.06.16. Триатлон, встреча с разработчиками.
Ссылка на сообщение: #2357009
Ссылка на сообщение: #2357009
dreameater_: 2им я написал. Значит ещё 1 место в машине свободно. Отправление в
7:00 от м Ветеранов.
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356979
tempest_v (22 Июн 2016 - 19:42) писал: А я могу высказать своё скромное мнение нуба или тоже будет
про футбол?
Ссылка на сообщение: #2356979
tempest_v (22 Июн 2016 - 19:42) писал: А я могу высказать своё скромное мнение нуба или тоже будет
про футбол?Tarki_Tau: Конечно высказывайте! 
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356889
Saglanari (22 Июн 2016 - 19:02) писал: Ничей, посмотрел от зла там лаги, посмотрел от гетфана, кутузов
вышел из дымов на фуловую каролину и сдох. Какое тактическое
преимущество этим добивалось я уже на стал смотреть, не на что.
Ссылка на сообщение: #2356889
Saglanari (22 Июн 2016 - 19:02) писал: Ничей, посмотрел от зла там лаги, посмотрел от гетфана, кутузов
вышел из дымов на фуловую каролину и сдох. Какое тактическое
преимущество этим добивалось я уже на стал смотреть, не на что.Tarki_Tau: "Вся страна умеет играть в футбол" (с) 
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356841
udachi_Billi_Bonsu (22 Июн 2016 - 18:44) писал: жирный минус
Ссылка на сообщение: #2356841
udachi_Billi_Bonsu (22 Июн 2016 - 18:44) писал: жирный минус Tarki_Tau: А мне финал нравится. На вкус и цвет...
Тема: компенсация за изменение модернизации
Ссылка на сообщение: #2356835
Цитата Какие действия с модернизациями вы хотите совершить и при этом вы не обогащаетесь в кредитах после текущей компенсации? Насколько я понимаю, никто ничего не теряет, и практически всегда игрока ожидает какое-то кол-во кредитов в подарок как результат компенсации.
Цитата Вам всего лишь надо было выкупить все моды по номиналу,а люди бы сами поставили из нового, что им нужно.
Ссылка на сообщение: #2356835
Цитата Какие действия с модернизациями вы хотите совершить и при этом вы не обогащаетесь в кредитах после текущей компенсации? Насколько я понимаю, никто ничего не теряет, и практически всегда игрока ожидает какое-то кол-во кредитов в подарок как результат компенсации.
Neur0mancer:
Цитата Вам всего лишь надо было выкупить все моды по номиналу,а люди бы сами поставили из нового, что им нужно.
Neur0mancer: При замене какого модуля на какой вы считаете, что остаетесь
в минусе?
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356759
RAzZin_RUS (22 Июн 2016 - 18:28) писал: Стримеры прекрасно покатали бы рандом, как это делали в тех
же танках. Или сделали бы перерыв банальный. Оправдывайтесь дальше,
раз вам не нужна никакая критика. Столько фейлов сделать ни в одном
клановом турнире организаторы себе не позволяли, а вы - просто
молодцы. Никто никогда не начинает финальные соревнования
(или любые просто серьезные соревнования) раньше назначенного
времени. Позже - можно, раньше - нет. Никто и никогда, кроме вас.
Респект.
Ссылка на сообщение: #2356759
RAzZin_RUS (22 Июн 2016 - 18:28) писал: Стримеры прекрасно покатали бы рандом, как это делали в тех
же танках. Или сделали бы перерыв банальный. Оправдывайтесь дальше,
раз вам не нужна никакая критика. Столько фейлов сделать ни в одном
клановом турнире организаторы себе не позволяли, а вы - просто
молодцы. Никто никогда не начинает финальные соревнования
(или любые просто серьезные соревнования) раньше назначенного
времени. Позже - можно, раньше - нет. Никто и никогда, кроме вас.
Респект.Tarki_Tau: Соглашусь. Я даже настаивал на более плавной формулировке
времени финала, но видать не достаточно настаивал
Расскажите лучше, кто чей
стрим смотрит?
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356729
RAzZin_RUS (22 Июн 2016 - 18:23) писал: Смотрю расписание - Финал 21:30 МСК Включаю
стрим гетфана в 2115 - финальный бой уже идет, то есть его начали
минут на 20 раньше заявленного. Парни, вы совсем упороты? Вы не
понимаете, что если люди что и пойдут смотреть, то финал будет
самым рейтинговым, и люди будут ориентироваться по расписанию?
Представьте, что финал ЛЧ начнется на часик раньше - как вы
думаете, какие слова услышат в свой адрес организаторы? Просто
жесть, "команды доиграли раньше и решили начать финал" - так, да?
Вы правда не понимаете, что киберспорт делают для зрителей, а не
для команд или вашего удобства?
Ссылка на сообщение: #2356729
RAzZin_RUS (22 Июн 2016 - 18:23) писал: Смотрю расписание - Финал 21:30 МСК Включаю
стрим гетфана в 2115 - финальный бой уже идет, то есть его начали
минут на 20 раньше заявленного. Парни, вы совсем упороты? Вы не
понимаете, что если люди что и пойдут смотреть, то финал будет
самым рейтинговым, и люди будут ориентироваться по расписанию?
Представьте, что финал ЛЧ начнется на часик раньше - как вы
думаете, какие слова услышат в свой адрес организаторы? Просто
жесть, "команды доиграли раньше и решили начать финал" - так, да?
Вы правда не понимаете, что киберспорт делают для зрителей, а не
для команд или вашего удобства?Tarki_Tau: Стримерам было бы тяжело 40 минут удерживать внимание
зрителей. А финал вы полностью сможете посмотреть потом в записи.
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356657
JavaKur (22 Июн 2016 - 17:48) писал: стоялово, дымы, стоялово, и уровень как у 45%. турнир мечты.
Ссылка на сообщение: #2356657
JavaKur (22 Июн 2016 - 17:48) писал: стоялово, дымы, стоялово, и уровень как у 45%. турнир мечты.Tarki_Tau: Бодрые матчи. Вы может не там смотрите?
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356647
Tarki_Tau (22 Июн 2016 - 20:46): Не спешите разочаровываться
Ссылка на сообщение: #2356647
Tarki_Tau (22 Июн 2016 - 20:46): Не спешите разочаровываться
dreameater_: А вот меня Зло разочаровал тем, как он подготовился к трансляции.
1) лаги 2) нет плашки команд 3) нет баров хп в ушах. Может нужно
проводить работу с такими стримерами? А ведь он топ-1 по кораблям.
Тема: Большой Командный Турнир
Ссылка на сообщение: #2356636
HEBO3MyTuM (21 Июн 2016 - 22:21) писал: значит есть, если пользуется спросом. решение разработчиков,
сомнительное. даже если 5 чел будут смотреть, значит надо
показывать,а у стримера, который зарабатывает за счет лесты, кучу
голды, не отвалилось бы, посидеть 1.5 часа и покомментировать бой.
корочЪ картошка, она и есть картошка, под какие бы фантики не
пряталась
пы.сы. Тарки-Тау разочаровал ты. А
жаль, ты был из немногих, кого лично, я реально уважал, за
человеческие качества.
Ссылка на сообщение: #2356636
HEBO3MyTuM (21 Июн 2016 - 22:21) писал: значит есть, если пользуется спросом. решение разработчиков,
сомнительное. даже если 5 чел будут смотреть, значит надо
показывать,а у стримера, который зарабатывает за счет лесты, кучу
голды, не отвалилось бы, посидеть 1.5 часа и покомментировать бой.
корочЪ картошка, она и есть картошка, под какие бы фантики не
пряталасьTarki_Tau: Не спешите разочаровываться
Тема: Динамический прицел
Ссылка на сообщение: #2356467
DonCarbonio (22 Июн 2016 - 19:23): Просвятите пожалуйста, что это означает?
Ссылка на сообщение: #2356467
DonCarbonio (22 Июн 2016 - 19:23): Просвятите пожалуйста, что это означает?
dreameater_:
Аналог
есть в кораблях, где-то на форуме мелькали свежие скрины.
Аналог
есть в кораблях, где-то на форуме мелькали свежие скрины.
Тема: С-Пб, Гатчина 25.06.16. Триатлон, встреча с разработчиками.
Ссылка на сообщение: #2356439
SaintWolf (22 Июн 2016 - 19:12): Судя по Яндекс погоде - всё супер По гисметео - готовим дождевики
Ссылка на сообщение: #2356439
SaintWolf (22 Июн 2016 - 19:12): Судя по Яндекс погоде - всё супер По гисметео - готовим дождевики
dreameater_: Гисметио всё врёт. http://rp5.ru/Погода_в_Гатчине
Тема: Динамический прицел
Ссылка на сообщение: #2356414
Ссылка на сообщение: #2356414
dreameater_: Всё намного проще. Вам лично включили режим угнетения.
Тема: компенсация за изменение модернизации
Ссылка на сообщение: #2356350
Ссылка на сообщение: #2356350
WelIDone: Linda102, только у вас осталась какая-то проблема, давайте
разберемся =) Какие действия с модернизациями вы хотите совершить и
при этом вы не обогащаетесь в кредитах после текущей компенсации?
Насколько я понимаю, никто ничего не теряет, и практически всегда
игрока ожидает какое-то кол-во кредитов в подарок как результат
компенсации. Давайте или вы объясните мне что я неправ, или я вам,
что неправы вы и мы будем вместе радоваться. Ок?
Тема: World of Warships - Умения и навыки командира Японских крейсеров
Ссылка на сообщение: #2356267
Ссылка на сообщение: #2356267
Jluca:
отлично
Тема: «Корабли TV». Лучшие видео июня
Ссылка на сообщение: #2356175
Ссылка на сообщение: #2356175
Pinkman26: Июньская подборка лучших видео канала «Корабли TV» — надёжного
источника полезных, информативных и просто развлекательных роликов
по игре на любой вкус: от гайдов и обзоров до стримов с
разработчиками. В нынешнем выпуске вы найдёте сразу несколько
роликов, посвящённых тактике игры в ранговых боях, а также видео о
новом премиум крейсере Indianapolis и руководство для всех классов
кораблей по сценарию «Циклон». Не пропустите! Кому в циклоне жить хорошо? Автор: Z1ooo
Говорят, у природы нет плохой погоды. Сценария «Циклон» в World of
Warships это касается в полной мере. Внезапное ухудшение видимости
может как сломать планы атаки, так и наоборот, дать шанс переломить
ход боя в свою сторону. Какие плюсы может извлечь каждый из классов
кораблей из внезапно налетевшей непогоды — узнайте из нового
видео от Z1ooo! Крейсер Indianapolis Автор: Воротник Последнее
на данный момент пополнение флота World of Warships —
американский крейсер VII уровня Indianapolis. По мнению многих
игроков, этот корабль придётся по вкусу почитателям крейсеров США,
и в первую очередь другой американской «семёрки» — Pensacola.
Но, как это часто бывает, у корабля немало своих особенностей,
которые важно знать любому командиру, нацеленному на максимальный
результат. Эсминец «Киев». Правильная тактика Автор:
getfun Ранговые бои предполагают особые условия сражений, и даже
при игре на хорошо знакомых кораблях под них приходится
адаптировать свою манеру игры и боевую тактику. О том, как наиболее
эффективно раскрыть потенциал своего корабля, командирам эсминца
«Киев» в новом видео расскажет getfun. Американские эсминцы в ранговых боях Автор:
Turry Подхватывает эстафетную палочку Александр Петров ака Turry. В
своём видео он с чувством, с толком, с расстановкой расскажет о
том, как лучше всего вести себя в ранговых боях на американских
эсминцах. Принять участие в боях этого режима могут сразу четыре
американских эсминца: Mahan, Farragut, Nicholas, Sims, — есть
в чём разобраться. На канале «Корабли TV» вас ожидает ещё множество других гайдов,
обзоров и полезных роликов об игре. Не пропустите!
Тема: компенсация за изменение модернизации
Ссылка на сообщение: #2356151
Keleri (22 Июн 2016 - 17:31) писал: WellDone - исправил сообщение, но поработайте пожалуйста с Вашими
редакторами которые оформляют новости.
Потому что в такой бредовой формулировке с первого захода не разобраться. Эта тема тому доказательство спасибо что разъяснили. значит дело в описании на оф сайте.
truzones (22 Июн 2016 - 17:34) писал:
Ссылка на сообщение: #2356151
Keleri (22 Июн 2016 - 17:31) писал: WellDone - исправил сообщение, но поработайте пожалуйста с Вашими
редакторами которые оформляют новости.Потому что в такой бредовой формулировке с первого захода не разобраться. Эта тема тому доказательство спасибо что разъяснили. значит дело в описании на оф сайте.
WelIDone: Мысль про оформление понял, спасибо, хотя мне как раз
кажется предложенный вариант более запутанным, а текущий более
последовательным.. Но в любом случае, раз есть несколько человек,
которые запутала эта фраза, значит надо постараться написать так,
чтобы не запутался совсем никто. Простите, что умудрились
запутать.. Рад, что теперь у вас нет недовольства по компенсации =)
truzones (22 Июн 2016 - 17:34) писал: WelIDone:
Тема: компенсация за изменение модернизации
Ссылка на сообщение: #2356124
Ссылка на сообщение: #2356124
WelIDone: Откуда вы взяли что чего-то лишаетесь? Вы получите или то, что
было, или прямой наследник имеющейся у вас модернизации, или обе
сразу. Уважаемые truzones, Keleri - объясните пожалуйста, что
именно вы собираетесь делать с модернизациями, что заставит вас
потратить какие-либо дополнительные средства? Пока что
похоже, что вы ошибаетесь также, как уважаемый OMEN13, который
писал "Ставил крепость башен - получу взамен модернизацию на
погреб" - нет, OMEN13, прошу вас прочитать внимательнее, у вас
будет и модернизация на прочность башен, и на погреба, так что все
ваше - остается при вас плюс прибытки.
Тема: Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
Ссылка на сообщение: #2356025
Ссылка на сообщение: #2356025
the_annushka: 251 21.06.2016 10:56
__B_i_N_i__ 252 21.06.2016
10:59 1961_Space_Programm 253 21.06.2016
11:08 Skyyy 254 21.06.2016 11:38 gadich
255 21.06.2016 11:55 ToughGuy27 256 21.06.2016 11:58
Boyraskiy_Korol 257 21.06.2016 12:24 NeXTNeron 258 21.06.2016 12:25
FEANOR063 259 21.06.2016 13:14 Evisc 260 21.06.2016 13:48
sjavota2011 261 21.06.2016 14:03 __DarkWarrioR__ 262 21.06.2016
14:23 Sabyeso 263 21.06.2016 15:42 jktu602 264 21.06.2016 15:54
Alekvandr 265 21.06.2016 16:04 Yohanpanzer 266 21.06.2016 16:37
_BeJlb3eByJl_ 267 21.06.2016 16:47 Ma3Dbl4 268 21.06.2016 17:20
vvperedery 269 21.06.2016 17:41 maxaspb 270 21.06.2016 17:50
b00bless 271 21.06.2016 18:00 Valandik 272 21.06.2016 18:19 GiMei94
273 21.06.2016 18:30 KrazeN 274 21.06.2016 18:45 Dantist63 275
21.06.2016 18:56 mara26rus
Тема: Четвёртый сезон ранговых боёв. ТОП-50 и далее
Ссылка на сообщение: #2355979
Ссылка на сообщение: #2355979
the_annushka: 226 20.06.2016 18:09
Vidalets 227 20.06.2016
18:09 _nord_ost_ 228 20.06.2016
18:26 Soyokaze 229 20.06.2016 19:25
SOLDAT_BLR 230 20.06.2016 19:34 Leviafant 231 20.06.2016 19:37
Kaiyron 232 20.06.2016 19:40 Ryuu_kun 233 20.06.2016 20:06 Shurshun
234 20.06.2016 20:14 dmitri_arendatelev 235 20.06.2016 20:15
Pro100UA 236 20.06.2016 21:06 Continuum_timur 237 20.06.2016 21:10
Serg934k 238 20.06.2016 21:15 neustrashimy 239 20.06.2016 21:59
lucifer_WoT 240 20.06.2016 21:59 justpepel 241 20.06.2016 22:37
GreenUnit 242 20.06.2016 22:46 aecu4m 243 20.06.2016 23:03
Antrekott86 244 20.06.2016 23:19 TADJIKSKIY_KAPITAN 245 21.06.2016
0:08 amLegenda 246 21.06.2016 4:39 Revitres 247 21.06.2016 6:47
Tolan_Radist 248 21.06.2016 8:36 _RELENTLESSFORCE_ 249
21.06.2016 9:31 Tkeen 250 21.06.2016 9:44 suvorovMD
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2355925
Evisc (06 Июн 2016 - 11:27) писал: Здравствуйте, почему заметность торпед тирпица и нем крейсеров
отличаются ( 1.6 и 1.3)? Ведь там одна и та же торпеда G7a T1
с одинаковыми ТТХ.
bumpkin0 (06 Июн 2016 - 16:20) писал: Добрый день Филипп. Еще не в отпуске? Вопросы: 1/ Не мало был
удивлен появлением так называемого "ластомера", мне казалось что
разработчики не хотели его появления в игре.Что изменилось? 2/ На
форуме периодически появляются темы с предложениями по
улучшению/изменению/добавлению оценки действий игрока в бою
(примеры: опыт за засвет противника, измерение дамага нанесенного в
%х от боеспособности корабля противника) есть какие нибудь подвижки
в этом направлении и когда мы сможем лицезреть первые изменения? 3/
Если можете просветите, когда в клиент возможно введут более
"осязаемые" (понятные границы) дымы(ов)? (Мод "ежик в тумане" дает
преимущество при стрельбе по стоящим в дымах, не только мое мнение
но и более опытных игроков.) 4/ Если возможно просветите, игра в РБ
на первом ранге, на 10ках для чего сделан? Чтоб не говорили что
быстро прошли и хотели бы еще поиграть, или тестирование гемплея
возможного ГК (глобальной карты)
Foxfom (06 Июн 2016 - 18:02) писал: Филипп и снова добрый вечер! Раз уж в данное время на СТ меня нет,
но хочется знать хоть чуточку больше... 1.Когда планируется
вводить разграничения от ачивок (ленточек) попадания? Делить их на
пробитие, не пробитие, рикошет и так далее, очень было бы полезно и
информативно. 2.Будет ли введена более точная шкала силы кораблей?
Раскрываю - вот сейчас (к примеру) на Де-Мойне уже стоит ПВО 100,
но я могу еще доставить модуль или повесить флажок и за 100
параметр само собой не покажет, но оно ведь стало больше. Когда
можно будет увидеть точные цифры сравнений? 3.Известен ли Вам баг
про (иногда) не срабатывания фиксации орудий Ctrl+X? В некоторых
случаях это команда перестает работать и орудия упорно не хотят
фиксироваться, проходит время (в этом же бою или следующий бой без
перезапуска клиента) и все становится хорошо. Спасибо.
Djok555 (06 Июн 2016 - 20:00) писал: Доброго дня,ночи,или утра!Собственно вопрос-
Карма.Понимаю,надо писать в профильную тему,и напишу,но мнение то можно узнать.Как бы вы отнеслись к тому,что карму будут начислять не игроки,а беспристрастная система?По итогам боя само собой.Кто внизу,тому минус,кто вверху плюс.Разве это не адекватное распределение?и что особо важно-заслуженное.Стимул играть подламывается,игрок вытащил бой,его команда победила,а ему противник минусов понаставил,со злобы,за что,может для человека карма это цель игры,а у него её отбирают...вот,как то так...
Спасибо.
Salfira (07 Июн 2016 - 15:48) писал: Подскажите как работает модификация "Авиагруппы Модификация 1". В
описании написано что +10% к среднему урону в секунду стрелковому
вооружению. Но установив её, в описании ттх самолетов ничего не
изменилось. Что подразумевается под стрелковым вооружением:
пулеметы истребителей, бортстрелки ударников, или и то и другое?
Linda102 (07 Июн 2016 - 17:41) писал: Привет, Филипп! Не могу разобраться с камуфляжем для немецкого
корабля 5 уровня - Кёнигсберг. Что означает цифра 25 под камуфляжем
- число камуфляжей для немцких крейсеров, покупка за 25 серебра?
Почему нет камуфляжа за 8 000 для немца? В чате от модераторов не
нашла ответ, пришлось к вам обратиться.
Dieseltruck (07 Июн 2016 - 18:12) писал: Филипп, приветствую подскажи пожалуйста, есть ли смысл ставить
одновременно 3 флажных сигнала, таких как Victor
Lima, Juliet Whiskey Unaone и India X-Ray? Складывается или
умножается эффект от них на пожар или затопление?
sky0109 (07 Июн 2016 - 18:31) писал: Добрый день. Подскажите, пожалуйста, балансировщик команд в
ранговых боях не учитывает ранг игроков? Почему в мою команду
попали 6 игроков 15 ранга, а в команду противников 13ые и 14ые
ранги?
В итоге - слив всухую.
nord3ss (08 Июн 2016 - 06:22) писал: Здравствуйте! Если при включенной заградке ставится
приоритет ПВО на одной авиагруппе, то действует ли эффект заградки
(расширение авиа-прицела) на остальные заходящие на атаку
эскадрильи? Аналогичный вопрос по катапультному истребителю. Если
приоритет не отмечен, действует ли эффект расширения
прицела на все группы в зоне действия или только на какую-то одну?
Если приоритет отмечен на одной, сбивает ли это прицел только ей,
или всем остальным тоже? Спасибо.
keydok (08 Июн 2016 - 11:25) писал: Объясните, если у вас отсутствует режим угнетает игроков, нет
хитрой подборки недалеких игроков в одну команду, и исход боя
зависит исключительно от команды, и в одиночку вытащить бой не
реально, как отдельным игрокам, например z1oo удаётся иметь дикий
процент побед в рандоме не укладывающийся в логику командного боя?
Как он может в рангах лететь по ним получая ранг за рангов, чего не
может быть по логике, а у других стандартные куча сливок после
любой победы? Такого не бывает в природе...
Ссылка на сообщение: #2355925
Evisc (06 Июн 2016 - 11:27) писал: Здравствуйте, почему заметность торпед тирпица и нем крейсеров
отличаются ( 1.6 и 1.3)? Ведь там одна и та же торпеда G7a T1
с одинаковыми ТТХ.Sub_Octavian: Привет. Проверил - 1.6 отображается при установке модернизации на
обнаружение. Получается, Вы нашли баг (или недоработку) интерфейса.
То есть, интерфейс в ТТХ торпеды выводит Вам заметность, как если
бы она была вражеской. Обсужу это с коллегами. Спасибо Вам
большое! 
bumpkin0 (06 Июн 2016 - 16:20) писал: Добрый день Филипп. Еще не в отпуске? Вопросы: 1/ Не мало был
удивлен появлением так называемого "ластомера", мне казалось что
разработчики не хотели его появления в игре.Что изменилось? 2/ На
форуме периодически появляются темы с предложениями по
улучшению/изменению/добавлению оценки действий игрока в бою
(примеры: опыт за засвет противника, измерение дамага нанесенного в
%х от боеспособности корабля противника) есть какие нибудь подвижки
в этом направлении и когда мы сможем лицезреть первые изменения? 3/
Если можете просветите, когда в клиент возможно введут более
"осязаемые" (понятные границы) дымы(ов)? (Мод "ежик в тумане" дает
преимущество при стрельбе по стоящим в дымах, не только мое мнение
но и более опытных игроков.) 4/ Если возможно просветите, игра в РБ
на первом ранге, на 10ках для чего сделан? Чтоб не говорили что
быстро прошли и хотели бы еще поиграть, или тестирование гемплея
возможного ГК (глобальной карты)Sub_Octavian: Уже не в отпуске
1. Ничего. В данный момент мы не видим
необходимости запрета, если лично Вас не устраивает влияние данного
мода, Вы можете скрыть свою статистику. Это должно помочь. 2.
Подвижки есть, о версиях говорить пока рано. Сценарий будет такой,
скорее всего: скрытое добавление метрики (то есть, начинаем считать
возможное влияние на экономику, но только считать, изменений для
игроков не будет), затем через 1-2 версии - уже изменение экономики
на основе полученных данных. 3. По планам - в 0.5.9. 4. Для того,
чтобы игроки, достигшие 1 ранга, могли получить уникальный геймплей
на топ-технике. Ну и статистику посмотреть интересно, да.
Foxfom (06 Июн 2016 - 18:02) писал: Филипп и снова добрый вечер! Раз уж в данное время на СТ меня нет,
но хочется знать хоть чуточку больше... 1.Когда планируется
вводить разграничения от ачивок (ленточек) попадания? Делить их на
пробитие, не пробитие, рикошет и так далее, очень было бы полезно и
информативно. 2.Будет ли введена более точная шкала силы кораблей?
Раскрываю - вот сейчас (к примеру) на Де-Мойне уже стоит ПВО 100,
но я могу еще доставить модуль или повесить флажок и за 100
параметр само собой не покажет, но оно ведь стало больше. Когда
можно будет увидеть точные цифры сравнений? 3.Известен ли Вам баг
про (иногда) не срабатывания фиксации орудий Ctrl+X? В некоторых
случаях это команда перестает работать и орудия упорно не хотят
фиксироваться, проходит время (в этом же бою или следующий бой без
перезапуска клиента) и все становится хорошо. Спасибо.Sub_Octavian: 1. В 0.5.8. 2. Пока в планах нет. 3. О дефектах игры, пожалуйста,
сообщайте в ЦПП. "Некоторые случаи" - это очень трудная для работы
формулировка.
Djok555 (06 Июн 2016 - 20:00) писал: Доброго дня,ночи,или утра!Собственно вопрос-Карма.Понимаю,надо писать в профильную тему,и напишу,но мнение то можно узнать.Как бы вы отнеслись к тому,что карму будут начислять не игроки,а беспристрастная система?По итогам боя само собой.Кто внизу,тому минус,кто вверху плюс.Разве это не адекватное распределение?и что особо важно-заслуженное.Стимул играть подламывается,игрок вытащил бой,его команда победила,а ему противник минусов понаставил,со злобы,за что,может для человека карма это цель игры,а у него её отбирают...вот,как то так...
Спасибо.
Sub_Octavian: Привет. Вся суть кармы в том, что ее плюсуют и минусуют игроки. И
не совсем понятно, как это может быть стимулом играть или не
играть, если честно.
Salfira (07 Июн 2016 - 15:48) писал: Подскажите как работает модификация "Авиагруппы Модификация 1". В
описании написано что +10% к среднему урону в секунду стрелковому
вооружению. Но установив её, в описании ттх самолетов ничего не
изменилось. Что подразумевается под стрелковым вооружением:
пулеметы истребителей, бортстрелки ударников, или и то и другое?Sub_Octavian: Привет. Стрелковое вооружение = вооружение бортстрелков.
Linda102 (07 Июн 2016 - 17:41) писал: Привет, Филипп! Не могу разобраться с камуфляжем для немецкого
корабля 5 уровня - Кёнигсберг. Что означает цифра 25 под камуфляжем
- число камуфляжей для немцких крейсеров, покупка за 25 серебра?
Почему нет камуфляжа за 8 000 для немца? В чате от модераторов не
нашла ответ, пришлось к вам обратиться.Sub_Octavian: Привет. Это значит, что у Вас уже есть 25 комплектов данного
камуфляжа (одноразового). Стоимость будет выводиться для тех
камуфляжей, которых у Вас нет. Весь доступный ассортимент для
конкретного корабля можно увидеть в этой же вкладке.
Dieseltruck (07 Июн 2016 - 18:12) писал: Филипп, приветствую подскажи пожалуйста, есть ли смысл ставить
одновременно 3 флажных сигнала, таких как Victor
Lima, Juliet Whiskey Unaone и India X-Ray? Складывается или
умножается эффект от них на пожар или затопление?Sub_Octavian: Эффекты действуют вместе. Шанс на пожар прибавляется, остальное
перемножается. Есть ли в этом смысл - решать Вам 
sky0109 (07 Июн 2016 - 18:31) писал: Добрый день. Подскажите, пожалуйста, балансировщик команд в
ранговых боях не учитывает ранг игроков? Почему в мою команду
попали 6 игроков 15 ранга, а в команду противников 13ые и 14ые
ранги?
В итоге - слив всухую.Sub_Octavian: В итоге - слив всухую. Привет. Ранги учитываются, но с некоторым
разбросом. Составлять бои строго по 1 рангу - это сильно превысить
время ожидания, ведь надо еще технику учитывать.
Над ранговым матчмейкером мы поработаем.
Над ранговым матчмейкером мы поработаем.
nord3ss (08 Июн 2016 - 06:22) писал: Здравствуйте! Если при включенной заградке ставится
приоритет ПВО на одной авиагруппе, то действует ли эффект заградки
(расширение авиа-прицела) на остальные заходящие на атаку
эскадрильи? Аналогичный вопрос по катапультному истребителю. Если
приоритет не отмечен, действует ли эффект расширения
прицела на все группы в зоне действия или только на какую-то одну?
Если приоритет отмечен на одной, сбивает ли это прицел только ей,
или всем остальным тоже? Спасибо.Sub_Octavian: Добрый день! 1. Эффект заградительного огня по "сбитию" прицела
действует просто на всю область. 2. Истребитель действует на одну
эскадрилью, ту, которую он атакует.
keydok (08 Июн 2016 - 11:25) писал: Объясните, если у вас отсутствует режим угнетает игроков, нет
хитрой подборки недалеких игроков в одну команду, и исход боя
зависит исключительно от команды, и в одиночку вытащить бой не
реально, как отдельным игрокам, например z1oo удаётся иметь дикий
процент побед в рандоме не укладывающийся в логику командного боя?
Как он может в рангах лететь по ним получая ранг за рангов, чего не
может быть по логике, а у других стандартные куча сливок после
любой победы? Такого не бывает в природе...Sub_Octavian: Привет. Умелый игрок может в одиночку оказывать большее влияние на
бой. Крайне неумелый - тоже (но в худшую сторону). Это
нормально.
При этом командное взаимодействие по-прежнему значит очень много - отсюда столько примеров в стиле "играл идеально, проиграли, получил по итогам больше, чем противники". А z1ooo..ну он просто очень круто играет. Есть такие товарищи
При этом командное взаимодействие по-прежнему значит очень много - отсюда столько примеров в стиле "играл идеально, проиграли, получил по итогам больше, чем противники". А z1ooo..ну он просто очень круто играет. Есть такие товарищи
Тема: Большой командный турнир. Трансляции финала
Ссылка на сообщение: #2355793
Youmu_Konpaku (22 Июн 2016 - 15:47): Только что спросил ребят. Говорят участвовали
Говорят 4 место в группе заняли.
Может что путаешь?
Ссылка на сообщение: #2355793
Youmu_Konpaku (22 Июн 2016 - 15:47): Только что спросил ребят. Говорят участвовали
dreameater_: Точно. Пардон. В памяти остались в основном те команды, которые
прошли в 1/4. Сейчас поправлю, но всё равно буду болеть за
котят.
Тема: Ранговые - школа WoWs
Ссылка на сообщение: #2355757
Dieseltruck (22 Июн 2016 - 15:16): ну вроде такую мысль озвучивали (где-то на форуме читал) если на Индике зайдет РЛС, то могут и прокачиваемым крейсерам 6-7 лвл ее выдать
Ссылка на сообщение: #2355757
Dieseltruck (22 Июн 2016 - 15:16): ну вроде такую мысль озвучивали (где-то на форуме читал) если на Индике зайдет РЛС, то могут и прокачиваемым крейсерам 6-7 лвл ее выдать
dreameater_: Джеймс Вайт по радио вещал.
Тема: Мод Ёжик в тумане.
Ссылка на сообщение: #2355743
ermanec (22 Июн 2016 - 12:38) писал: Именно.
(как мне сказали) есть один мод, который вычисляет положение корабля когда тот пускает дым и как-то делает визуально удобным стрельбу по нему.
Ощущал не раз на собственной шкуре. При этом никаких РЛС не было и близко, даже лампа не горела.
Я недавно задал Вальтеру вопрос в радио-передачу "Час разработчика" по поводу этого мода (не хотят ли запретить его, как и отрисовку траектории и дальности хода торпед), так он ответил буквально следующее: "В настоящий момент мы считаем читом только ТУ". Такие дела.
Ссылка на сообщение: #2355743
ermanec (22 Июн 2016 - 12:38) писал: Именно.(как мне сказали) есть один мод, который вычисляет положение корабля когда тот пускает дым и как-то делает визуально удобным стрельбу по нему.
Ощущал не раз на собственной шкуре. При этом никаких РЛС не было и близко, даже лампа не горела.
Я недавно задал Вальтеру вопрос в радио-передачу "Час разработчика" по поводу этого мода (не хотят ли запретить его, как и отрисовку траектории и дальности хода торпед), так он ответил буквально следующее: "В настоящий момент мы считаем читом только ТУ". Такие дела.
Tarki_Tau: Не встречал мода, который показывает место положения корабля
в дымах. Киньте мне ссылочку, если не сложно.
Тема: Когда я был последний раз в игре
Ссылка на сообщение: #2355739
ShDL_ (22 Июн 2016 - 15:38): Не сомневаюсь, однако проявляешь инициативу по вопросам, в которых ты не компетентен.
Ссылка на сообщение: #2355739
ShDL_ (22 Июн 2016 - 15:38): Не сомневаюсь, однако проявляешь инициативу по вопросам, в которых ты не компетентен.
dreameater_: Это где? Пруфы будут или #каквсигда?
Тема: Мод Ёжик в тумане.
Ссылка на сообщение: #2355736
TOPTik (22 Июн 2016 - 12:37) писал: Я скажу 4 буквы читы. Можете стоять в дыму, не стрелять , не
светиться , но в вас все равно прилетит. Причем замечаю и с 10 км,
и с 12 км..
Ссылка на сообщение: #2355736
TOPTik (22 Июн 2016 - 12:37) писал: Я скажу 4 буквы читы. Можете стоять в дыму, не стрелять , не
светиться , но в вас все равно прилетит. Причем замечаю и с 10 км,
и с 12 км..Tarki_Tau: Тут уже чистое везение стрелявшего. Без всяких читов.
Тема: Когда я был последний раз в игре
Ссылка на сообщение: #2355723
ShDL_ (22 Июн 2016 - 15:29): Если ты такое супер ЛФ, то будь добр людям помогать, издеваться и троллить тут и без тебя есть кому.
Ссылка на сообщение: #2355723
ShDL_ (22 Июн 2016 - 15:29): Если ты такое супер ЛФ, то будь добр людям помогать, издеваться и троллить тут и без тебя есть кому.
dreameater_: Я никому ничего не обязан.
Тема: Мод Ёжик в тумане.
Ссылка на сообщение: #2355721
angel85ellen (22 Июн 2016 - 12:33) писал: И самый глючный из всего модпака... клиент с ним крашится
просто "на ура". Если при его установке у вас вдруг посреди
боя пропадет весь интерфейс кроме воды, не удивляйтесь!
ТС: указали бы что ли на каком уровне (корабле)
Вас накрыли. Иначе всем остается только гадать РЛС это или
нет...
Ссылка на сообщение: #2355721
angel85ellen (22 Июн 2016 - 12:33) писал: И самый глючный из всего модпака... клиент с ним крашится
просто "на ура". Если при его установке у вас вдруг посреди
боя пропадет весь интерфейс кроме воды, не удивляйтесь! Tarki_Tau: Согласен. Глючит страшно, но исправит ьэто без введения его
в клиент очень тяжело. Запрещенный мод не помогает видеть
цель в дымах.
Реклама | Adv















