Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: «Корабли TV». Боевой июль
Ссылка на сообщение: #2498937
Ссылка на сообщение: #2498937
LeopoldBloom: Прошло больше месяца с последней публикации подборки видео «Корабли TV» — специального канала для игроков и
стримеров World of Warships. За это время появилось много
интересного. Как всегда, специально для вас мы отобрали лучшее. На
этот раз больше полезных рекомендаций и военных хитростей для
некоторых кораблей нашего флота от опытных командиров. Берём на
вооружение! Пять причин играть на крейсере
Как известно, крейсеры — самый распространённый класс в World
of Warships. Надо полагать, у этого есть свои причины. Видеоблогер
Getfun приводит пять из них. Если вы ещё не определились с выбором
класса — настоятельно рекомендуем смотреть. Да и опытным
командирам лишним не будет. Вероятно, вы найдёте что добавить об
этих кораблях. Оставляйте свои ответы в комментариях.
На что способен ПМК Nagato? ПМК
вечно в тени орудий главного калибра, а потому не каждый командир
представляет его истинную силу. Время развеять мифы. Узнайте, как
превратить японский линкор VII уровня в истребителя эсминцев, и
взгляните на него в деле! Königsberg тащит Немецкий крейсер
Königsberg всегда был непрост. Даже линкорам постарше стоит
опасаться его бронебойных, особенно в последнее время. Что
изменилось? Об этом коротко и по порядку расскажет Z1ooo.
Эсминец Kagero. Когда сток не хуже топа
Ещё один корабль с неочевидными особенностями —
японский эсминец IX уровня Kagero. Ищем наиболее эффективные
тактики и конфигурации для этого корабля вместе с KaiZZen.
Saipan. Агент 007 в мире кораблей
Напоследок необычное видео от Turry с оригинальной озвучкой и
кинематографическими отсылками. Главный герой — редкий гость в
случайных боях, американский авианосец Saipan. Узнайте основные
особенности этого корабля, а также при чём здесь Бонд. Если
вы хотите принять участие в развитии канала «Корабли TV» или просто поделиться своими знаниями,
опытом, творчеством с другими игроками — присылайте свои
работы на korablitv@wargaming.net.
Тема: Почему так мало российских кораблей?
Ссылка на сообщение: #2498935
leopard1965 (02 Авг 2016 - 16:58) писал: а поведайте в каких морских сражениях принимали участие линейные
крейсера Миоги, Ишидзучи, Амаги, линкоры Идзумо и Монтана, легкий
крейсер Феникс, тяжелые крейсера Роон и Гинденбург (про еще не
введенные в игру немецкие ЛК 9 и 10 уровня пока промолчим) и
насколько успешно в этих боях они себя проявили ))
FEANOR063 (02 Авг 2016 - 17:29) писал: Российские, немецкие, британские.. Вообще все равно какие нации
будут - главное чтобы геймплей на 5+ уровнях был отличным от уже
существующих кораблей. Если все совлк будут копией амер/герм, то
они и даром не нужны.
Ссылка на сообщение: #2498935
leopard1965 (02 Авг 2016 - 16:58) писал: а поведайте в каких морских сражениях принимали участие линейные
крейсера Миоги, Ишидзучи, Амаги, линкоры Идзумо и Монтана, легкий
крейсер Феникс, тяжелые крейсера Роон и Гинденбург (про еще не
введенные в игру немецкие ЛК 9 и 10 уровня пока промолчим) и
насколько успешно в этих боях они себя проявили ))ArdRaeiss: Йорк и Хакурю ещё же. На счёт "успешно" тоже кому как повезёт -
знаменитые Айовы проявили себя примерно чуть менее чем никак, а
Тайхо и вовсе ушёл на дно с одной торпеды.
FEANOR063 (02 Авг 2016 - 17:29) писал: Российские, немецкие, британские.. Вообще все равно какие нации
будут - главное чтобы геймплей на 5+ уровнях был отличным от уже
существующих кораблей. Если все совлк будут копией амер/герм, то
они и даром не нужны.ArdRaeiss: Посмотрите на Николая Первого. Это типичный пример принятых в
Российской Империи подходов к дизайну линкоров(ну как у немцев по
всем поздним дизайнам Байерн "гулял"). У СССР из-за вынужденного
кораблестроительного перерыва взгляд был более традиционный для
"модных"(а к формуле "2*3+1*3" пришли многие) обводов своего
времени(ещё бы, им пришлось учиться почти с нуля, глядя на лучшие
свежайшие образцы - которые и были в модных тенденциях
спроектированы), но и там есть отличия. А русских кораблей в
игру ввели в достаточном на данный момент количестве. Впереди за
немцами уже начали мелькать британцы, а в морях появился француз.
Вот уж кого я жду с интересом.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2498930
Цитата когда Вы уже съедите ВСЕ апельсины
Цитата Может на сайте самолетов будете любить и делить апельсин
Ссылка на сообщение: #2498930
Цитата когда Вы уже съедите ВСЕ апельсины
SindenOtsu: Лет через пять.
Цитата Может на сайте самолетов будете любить и делить апельсин
SindenOtsu: У них свои самолёты, у нас свои. Никто силком никого сюда не тащит.
Не любите апельсины - не ешьте.
Тема: Почему так мало российских кораблей?
Ссылка на сообщение: #2498897
leopard1965 (02 Авг 2016 - 17:18): могут, но не хотят ... когда я предложил ввести ручное управление ПМК для авиков и линкоров, задействовав под это кнопку 4 (как аналог 1-фугасы, 2-ББ, 3-торпеды) Влегрис ответил "интересное предложение, но нет", почему "нет" пояснения не было, хотя это позволило бы ввести в игру эскадренные броненосцы, броненосные крейсера времен РЯВ, но ... ))
Ссылка на сообщение: #2498897
leopard1965 (02 Авг 2016 - 17:18): могут, но не хотят ... когда я предложил ввести ручное управление ПМК для авиков и линкоров, задействовав под это кнопку 4 (как аналог 1-фугасы, 2-ББ, 3-торпеды) Влегрис ответил "интересное предложение, но нет", почему "нет" пояснения не было, хотя это позволило бы ввести в игру эскадренные броненосцы, броненосные крейсера времен РЯВ, но ... ))
Umbaretz: потому что у авиков на "4" звено висит )
Тема: Швере Кройцер Принц Ойген
Ссылка на сообщение: #2498835
HoffnungsloserJosefBoese (02 Авг 2016 - 15:43) писал: Кстати, вот, раз Вы тут мимо проходили, то у Вас или у Ваших
коллег была тема про кастомизацию - что кому интересно, что кому
хочется, за что кто готов заплатить . Так вот - я понимаю так, что
гербы будут на Ойгене, на Шарике и вообще на прем кораблях ? На
Гнайзенау герба не будет ? На скринах и в порту герба на Гнайзенау
не видно. Это просто ещё потому, что патч не вышел и модели не до
конца в клиенте те, которые будут, или гербы только на премах ?
В таком вот случае я как раз предлагаю, в качестве
дополнительной и платной кастомизации (ведь Студии интересна
платная кастомизация) добавить в разделы внешний вид (в
обязательном порядке) за адекватные дублоны (100-500, ну
максимум тыща) по отдельности, для прокачиваемых кораблей -
нанесение исторического герба, окраску башен, нанесение на палубу
флага (разумеется отредактированного в соответствии с правилами
портала, игры и форума). Или несколько шкурок на выбор за
дополнительную, соразменрную плату, но не просто камуфляжи, а
чтобы в эту стоимость и пакет входил и рисунок на палубе, и крыши
башен, и герб на носу, и может быть, перемещение флага с мачты
надстроек на флагшток на корме. Или вообще в клиент впилить
магазин для кастомизации - по нациям, потом по моделям, или по
классам - там, например, на все крейсера Германии - красные башни -
стоит 100500 голды, а на один - 1050. Исторический камуфляж
такой-то - 100500. Все три штуки - 50100. Гербы на один - 1000.
Гербы на все - 5000. Комплект камо для всей нации - 100500.
Комплект камо для ветки одной нации - 25500. Флаги (разумеется, не
нарушающие правил портала, игры и форума) - набор всех вариантов -
10500, один 2500. Цифры взяты от полного фонаря, просто для
примера ...
Pinnipedia (02 Авг 2016 - 15:52) писал:
Загадочная история службы Бенджамина Франклина на
крейсере Честер
4_wot_player (02 Авг 2016 - 17:01) писал: У вас в порту, на всех корабликах США стоит такой командир?
Ссылка на сообщение: #2498835
HoffnungsloserJosefBoese (02 Авг 2016 - 15:43) писал: Кстати, вот, раз Вы тут мимо проходили, то у Вас или у Ваших
коллег была тема про кастомизацию - что кому интересно, что кому
хочется, за что кто готов заплатить . Так вот - я понимаю так, что
гербы будут на Ойгене, на Шарике и вообще на прем кораблях ? На
Гнайзенау герба не будет ? На скринах и в порту герба на Гнайзенау
не видно. Это просто ещё потому, что патч не вышел и модели не до
конца в клиенте те, которые будут, или гербы только на премах ?
В таком вот случае я как раз предлагаю, в качестве
дополнительной и платной кастомизации (ведь Студии интересна
платная кастомизация) добавить в разделы внешний вид (в
обязательном порядке) за адекватные дублоны (100-500, ну
максимум тыща) по отдельности, для прокачиваемых кораблей -
нанесение исторического герба, окраску башен, нанесение на палубу
флага (разумеется отредактированного в соответствии с правилами
портала, игры и форума). Или несколько шкурок на выбор за
дополнительную, соразменрную плату, но не просто камуфляжи, а
чтобы в эту стоимость и пакет входил и рисунок на палубе, и крыши
башен, и герб на носу, и может быть, перемещение флага с мачты
надстроек на флагшток на корме. Или вообще в клиент впилить
магазин для кастомизации - по нациям, потом по моделям, или по
классам - там, например, на все крейсера Германии - красные башни -
стоит 100500 голды, а на один - 1050. Исторический камуфляж
такой-то - 100500. Все три штуки - 50100. Гербы на один - 1000.
Гербы на все - 5000. Комплект камо для всей нации - 100500.
Комплект камо для ветки одной нации - 25500. Флаги (разумеется, не
нарушающие правил портала, игры и форума) - набор всех вариантов -
10500, один 2500. Цифры взяты от полного фонаря, просто для
примера ... Sub_Octavian: Да, с гербами Вы все верно поняли. Касательно кастомизации внешнего
вида - у нас схожие мысли, но хочется делать это не только
платной услугой, но и наградой за различные успехи игрока. В
общем-то идеи мы в той теме собираем, через пару версий приступим к
созданию первых прототипов.
Pinnipedia (02 Авг 2016 - 15:52) писал:
Загадочная история службы Бенджамина Франклина на
крейсере ЧестерSub_Octavian: За что Вы меня на Chester? Нормально же общались... 14:10 Добавлено
спустя 1 минуту
4_wot_player (02 Авг 2016 - 17:01) писал: У вас в порту, на всех корабликах США стоит такой командир? Sub_Octavian: Ни одного нет, зачем мне командир-дно 
Тема: Почему так мало российских кораблей?
Ссылка на сообщение: #2498833
Ссылка на сообщение: #2498833
Umbaretz: Потому что не могут в бикалиберность. А выводить того же Рюрика,
например, с 4 орудиями - будет боль.
Umbaretz
В последние дни в игре появилось очень много ботоводов - почему с этим не борятся?
02.08.2016 17:08:16
Тема: В последние дни в игре появилось очень много ботоводов - почему с этим не борятся?
Ссылка на сообщение: #2498821
3errg (02 Авг 2016 - 17:07): Обычно такие действия приводят к покраске Вашего корыта в нежно розовый поросячий цвет.... Внезапно...
Ссылка на сообщение: #2498821
3errg (02 Авг 2016 - 17:07): Обычно такие действия приводят к покраске Вашего корыта в нежно розовый поросячий цвет.... Внезапно...
Umbaretz: когда противник стреляет по ним меня должны покрасить? Л -
логика
Umbaretz
В последние дни в игре появилось очень много ботоводов - почему с этим не борятся?
02.08.2016 17:05:43
Тема: В последние дни в игре появилось очень много ботоводов - почему с этим не борятся?
Ссылка на сообщение: #2498810
Ссылка на сообщение: #2498810
Umbaretz: обычно такой детектится - стрельнули по нему - начал действовать
если не стрельнули - может целый бой стоять вот такие -
точно не вылетившие
Тема: День ВМФ с командой WoWS. Что не понравилось и предложения по исправлению
Ссылка на сообщение: #2498706
Ссылка на сообщение: #2498706
Jluca: Спасибо за фидбек.
Тема: Блыскавица, или нефармящий прем.
Ссылка на сообщение: #2498562
al_nikif (02 Авг 2016 - 11:32): На форуме есть топик Cklif`а. Где он приводит результаты своего теста фарма кораблей. Среди прем. кораблей Блыскавица занимает 7 место среди 13 кораблей 5-8 уровня. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/31317-%d0%b2%d0%b5%d1%81%d0%b5%d0%bb%d1%8b%d0%b5-%d1%84%d0%b0%d1%80%d0%bc%d0%b5%d1%80%d1%8b-%d0%b2%d1%8b%d0%b1%d0%b8%d1%80%d0%b0%d0%b5%d0%bc-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%ba-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%b7%d0%b0%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82/page__hl__%20cklif#
Ссылка на сообщение: #2498562
al_nikif (02 Авг 2016 - 11:32): На форуме есть топик Cklif`а. Где он приводит результаты своего теста фарма кораблей. Среди прем. кораблей Блыскавица занимает 7 место среди 13 кораблей 5-8 уровня. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/31317-%d0%b2%d0%b5%d1%81%d0%b5%d0%bb%d1%8b%d0%b5-%d1%84%d0%b0%d1%80%d0%bc%d0%b5%d1%80%d1%8b-%d0%b2%d1%8b%d0%b1%d0%b8%d1%80%d0%b0%d0%b5%d0%bc-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%ba-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%b7%d0%b0%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82/page__hl__%20cklif#
Umbaretz: Ага, вычислено для патча 5.0. А чо не с закрытых тестов где
он вообще повышенный был?
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2498523
Цитата Есть планы на голландский флот? Какая вообще концепция на реализацию небольших флотов как голландский, в целом? Будут ли неполные ветки или они будут заполянятся бумажными проектами? Почему русский флот был реализован в игре раньше Королевского? Экономические причины? Будет ли реализовано больше показателей статистики? Как в ВоТ, напр. статистика по отдельным кораблям, послеигровая статистика других игроков?? Будет ли опция для смены Советского флага на Императорский (Андреевский), особенно для кораблей построенных. Расходится когда на заднем плане советский флаг, а на корабле Императорский. Например, Сторожевой как бумажный проект никогда не был в Советском флоте Нет ли планов по реализации стрейфинга истребителей (“Fighter strafing” - я не знаю что имеется ввиду)? Есть ли шансы у кораблей из старого Фан-кита на появление в игре (напр. Акизуки)? Какие изменения в статистике высокоуровневых американских авианосцев с 0.5.3? Не рассмтриваете ли вы идею, время от времени запускать космическое сражение, как вы делали раньше, во время беты? Это было очень зд0рово. Есть ли планы на новые схемы окраски или камуфляжи? Было бы весело, если бы можно было бы красить различные части корабля по-разному. Например, крыши башен. Есть ли планы сделать возможность нанесения наклеек или названий кораблей? У меня было много боев уровня 8+ в последнее время, где у обеих сторон было по шесть эсминцев. Не кажется ли вам эта ситуация несбалансированной? Что вы думаете по поводу таких ситуаций? Упоминали о реализации подкласса авиков (“CV subclass”), куда могли бы войти переоснащенные линкоры и другие интересные корабли, напр. крейсер-авианосец Tone и м/б линкор Ise. Если это случится будут ли Тон и Изе уникальными в плане геймплея? Типа крейсер/линкор, который может запустить звено торпедоносцев/бомбардировщиков? Есть ощущение, что какие-то из недавно введеных игровых механик оказали негативное влияние на Warspite. Или вы что-то меняли вы его бронировании? Некоторым игрокам кажется, что он стал танковать хуже, чем ранее. Есть ли изменения в его статистике за последнее время? Можете что-то сказать об игровой судьбе крейсеров Buffalo и Worcester? После изменений умения Expert Marksmen не думаете ли вы о компенсации для Могами. Раньше время полного вращения башен со 155 мм орудиями было 40 сек, а сейчас 51,4. Это довольно медленно для прокачки из стока учитывая его стоковую 13-ти км дальность стрельбы. Относительно заявления, что Blyskawica и Пан-Азиатские корабли были добавлены благодаря активности польских и азиатских игроков. Можем ли мы ожидать отдельные корабли южноамериканских флотов (напр., аргентинского, бразильского и чилийского), если статистика покажет значительную активность игроков этого региона? Не добавите ли вы Гамбург в качестве гавани в игру?
Ссылка на сообщение: #2498523
Цитата Есть планы на голландский флот? Какая вообще концепция на реализацию небольших флотов как голландский, в целом? Будут ли неполные ветки или они будут заполянятся бумажными проектами? Почему русский флот был реализован в игре раньше Королевского? Экономические причины? Будет ли реализовано больше показателей статистики? Как в ВоТ, напр. статистика по отдельным кораблям, послеигровая статистика других игроков?? Будет ли опция для смены Советского флага на Императорский (Андреевский), особенно для кораблей построенных. Расходится когда на заднем плане советский флаг, а на корабле Императорский. Например, Сторожевой как бумажный проект никогда не был в Советском флоте Нет ли планов по реализации стрейфинга истребителей (“Fighter strafing” - я не знаю что имеется ввиду)? Есть ли шансы у кораблей из старого Фан-кита на появление в игре (напр. Акизуки)? Какие изменения в статистике высокоуровневых американских авианосцев с 0.5.3? Не рассмтриваете ли вы идею, время от времени запускать космическое сражение, как вы делали раньше, во время беты? Это было очень зд0рово. Есть ли планы на новые схемы окраски или камуфляжи? Было бы весело, если бы можно было бы красить различные части корабля по-разному. Например, крыши башен. Есть ли планы сделать возможность нанесения наклеек или названий кораблей? У меня было много боев уровня 8+ в последнее время, где у обеих сторон было по шесть эсминцев. Не кажется ли вам эта ситуация несбалансированной? Что вы думаете по поводу таких ситуаций? Упоминали о реализации подкласса авиков (“CV subclass”), куда могли бы войти переоснащенные линкоры и другие интересные корабли, напр. крейсер-авианосец Tone и м/б линкор Ise. Если это случится будут ли Тон и Изе уникальными в плане геймплея? Типа крейсер/линкор, который может запустить звено торпедоносцев/бомбардировщиков? Есть ощущение, что какие-то из недавно введеных игровых механик оказали негативное влияние на Warspite. Или вы что-то меняли вы его бронировании? Некоторым игрокам кажется, что он стал танковать хуже, чем ранее. Есть ли изменения в его статистике за последнее время? Можете что-то сказать об игровой судьбе крейсеров Buffalo и Worcester? После изменений умения Expert Marksmen не думаете ли вы о компенсации для Могами. Раньше время полного вращения башен со 155 мм орудиями было 40 сек, а сейчас 51,4. Это довольно медленно для прокачки из стока учитывая его стоковую 13-ти км дальность стрельбы. Относительно заявления, что Blyskawica и Пан-Азиатские корабли были добавлены благодаря активности польских и азиатских игроков. Можем ли мы ожидать отдельные корабли южноамериканских флотов (напр., аргентинского, бразильского и чилийского), если статистика покажет значительную активность игроков этого региона? Не добавите ли вы Гамбург в качестве гавани в игру?
Sub_Octavian: 1. Пока мы не разобрались с ветками основных "военно-морских"
наций, пока в игре нет дерева Великобритании, мы не строим
серьезные планы на дополнительные неполные ветки. Возможно
появление некоторых кораблей в качестве премиумных. 2. Не совсем
экономические. Конечно, игроки из RU-региона ждали советский флот,
но игра World of Warships издается и в других регионах, не менее
важных. Тут нам скорее хотелось добавить в игру две
нации-антагониста, по разным причинам была выбрана именно пара
"СССР-Германия". Никакой особой подоплеки нет. Королевский флот
будет обязательно. 3. Да, будет, в ближайшей версии 0.5.10
намечается прогресс по этому вопросу. Следите за новостями! 4.
Такая опция не планируется; я бы отнес ее к категории "неплохо
сделать, но неприоритетно". 5. А я знаю: имеется в виду возможность
наносить штурмовые удары истребителями. Желание такое есть, но
вообще к классу АВ у нас много вопросов, хочется взяться за него
серьезно и сделать его более дружелюбным и не таким однозначным в
плане "слив или доминирование". И при этом не поломать общий баланс
игры. Что и в каком порядке мы будем делать, пока сказать не могу.
6. Шансы есть всегда. Даже у Kitakami. Теоретически
7. Мы не обсуждаем серверную статистику без
лишней необходимости. А обсуждение статистики американских АВ -
вообще тяжелая и сложная тема, поскольку в данной ветке очень
велика роль выбранного полетного контроля. 8. Рассматриваем, но
вообще, если уж делать что-то шутки ради, хочется разнообразия. 9.
Из реального - есть планы продолжить добавление постоянных
камуфляжей. Из перспективного - есть желание развить тему
визуальной настройки - знаки различия, бортовые намера, кольца на
трубах и т.д. Но это пока лишь в обсуждении. 10. Аналогично п.9.
11. Мы думаем, что лучше бы, чтобы эсминцев в команде было 3-4, ну
максимум 5. 6 - явный перебор. Над балансом будем работать, чтобы
все классы были пропорционально представлены в игре и
привлекательны для разных игроков. 12. Этот вопрос сейчас не
прорабатывается активно, так как у нас есть другие, более важные
задачи. 13. Нет и нет. Warspite - один из неоднозначных кораблей в
игре. У него хорошие статистические показатели, но
некоторые игроки считают его крайне некомфортным. Мы
следим за вопросом, внесли несколько легких улучшений. Повысить
комфорт игроков хочется, но убивать индивидуальность корабля или
делать из него "имбу" - нет. 14. Могу сказать, что рано или поздно
эти корабли, очевидно, появятся в игре. А вот конкретными планами
делиться пока рано. Но они есть. 15. Мы бы подумали об этом, но
пока Mogami в результате изменений превратился из слишком сильного
корабля вне баланса в нормальный, сбалансированный. Поэтому
что-либо компенсировать мы не хотели бы. Что касается выбора между
155 и 203 - это вообще скорее ошибочная концепция. 16. Да,
разумеется. 17. Это не вопрос, а прямое предложение
Пока таких планов нет.
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2498476
Cadamosto (02 Авг 2016 - 15:54) писал: Это вам спасибо,что не отказали в фотосессии, + спасибо за
бонускоды!
Ссылка на сообщение: #2498476
Cadamosto (02 Авг 2016 - 15:54) писал: Это вам спасибо,что не отказали в фотосессии, + спасибо за
бонускоды! Jluca: Больше никогда не дам такое сделать с волосами)
Тема: Швере Кройцер Принц Ойген
Ссылка на сообщение: #2498365
Ссылка на сообщение: #2498365
Sub_Octavian: P.S. Кстати ни разу командир там не был на меня похож! Я вот:
В советы не взяли, только в американцы 
В советы не взяли, только в американцы
Тема: День ВМФ с командой World of Warships
Ссылка на сообщение: #2498331
Ссылка на сообщение: #2498331
Jluca: Всем спасибо за фотки)) Явно еще не все выложили, ждем))) Спасибо
всем кто пришел, рада была повидаться и пообщаться)
Тема: Швере Кройцер Принц Ойген
Ссылка на сообщение: #2498288
Ссылка на сообщение: #2498288
Sub_Octavian: Слив ТТХ из темы убрал - нельзя еще 
Sub_Octavian
Специально для SO. Баг ленточек пробития раскрыт. Ошибка в механике работы ББ...
02.08.2016 15:10:08
Тема: Специально для SO. Баг ленточек пробития раскрыт. Ошибка в механике работы ББ...
Ссылка на сообщение: #2498248
Ссылка на сообщение: #2498248
Sub_Octavian: Привет. Прошу прощения за поздний ответ.
Если вкратце: пока из всех странностей поведения модели повреждений удалось локализовать и устранить один сценарий, когда ошибочно выдается ленточка "пробитие", а на деле происходит непробитие / рикошет от ПТЗ. Исправление заходит в 0.5.10.
Что касается других странных сценариев, пожалуйста, присылайте их мне в личку с максимально подробным описанием. Есть несколько известных нам багов, но хотелось бы собрать их все (или убедиться, что других нет). Ориентировочно в конце августа - начале сентября отдел игровой логики сможет сесть, взять все собранные данные, обработать и выпустить пакет исправлений, чтобы все непонятные игрокам и нелогичные сценарии нанесения урона благополучно "убить".
Большое спасибо всем причастным, кто помогает нам. Информацию именно в этой теме дублировать мне в ЛС не надо, присылайте новое, если обнаружите. Хороших боев!
Если вкратце: пока из всех странностей поведения модели повреждений удалось локализовать и устранить один сценарий, когда ошибочно выдается ленточка "пробитие", а на деле происходит непробитие / рикошет от ПТЗ. Исправление заходит в 0.5.10.
Что касается других странных сценариев, пожалуйста, присылайте их мне в личку с максимально подробным описанием. Есть несколько известных нам багов, но хотелось бы собрать их все (или убедиться, что других нет). Ориентировочно в конце августа - начале сентября отдел игровой логики сможет сесть, взять все собранные данные, обработать и выпустить пакет исправлений, чтобы все непонятные игрокам и нелогичные сценарии нанесения урона благополучно "убить".
Большое спасибо всем причастным, кто помогает нам. Информацию именно в этой теме дублировать мне в ЛС не надо, присылайте новое, если обнаружите. Хороших боев!
Тема: Направления для улучшения WoWS
Ссылка на сообщение: #2498170
rajven (02 Авг 2016 - 14:06) писал: 2. КР пусть себе жгут. Я писал про эсминцы. Буквально вчера
наблюдал как два махана просто сожгли Колорадо не приближаясь ближе
8 км. Не потеряв и трети хп каждый. Это точно класс, который должен
дамажить торпедами?
Ссылка на сообщение: #2498170
rajven (02 Авг 2016 - 14:06) писал: 2. КР пусть себе жгут. Я писал про эсминцы. Буквально вчера
наблюдал как два махана просто сожгли Колорадо не приближаясь ближе
8 км. Не потеряв и трети хп каждый. Это точно класс, который должен
дамажить торпедами?Shtihl_FD: Ну американские и российские эсминцы это все же больше про стрельбу
из гк, торпеды там все таки вспомогательные. Но соглашусь,
некоторые перекосы в геймплее между разными классами имеют место
быть
Тема: Швере Кройцер Принц Ойген
Ссылка на сообщение: #2498163
and072 (02 Авг 2016 - 14:32): Хилка, РЛС, дымы - нужное подчеркнуть
Ссылка на сообщение: #2498163
and072 (02 Авг 2016 - 14:32): Хилка, РЛС, дымы - нужное подчеркнуть
dreameater_: Пока ничего такого.
Тема: Блыскавица, или нефармящий прем.
Ссылка на сообщение: #2497612
Ссылка на сообщение: #2497612
Sub_Octavian: Привет. У данного корабля нет такой особенности "нефармящий прем".
У всех премиумных кораблей, которые в данный момент есть в игре,
выставлены повышенные коэффициенты доходности в кредитах; с ростом
уровня коэффициент становится все более заметным, достигая
максимального эффекта на VIII уровне. Я думаю, Вы
согласитесь, что в вопросах экономики статистика - вещь надежная, а
роль "субъективных ощущений" снижается. Поэтому, увидев Ваш
фидбек, я первым делом пошел смотреть "чо там с фармом у поляков".
Во-первых, в сравнении с Saipan, Indianapolis, Atlanta и
Sims там все в балансе. Все эти корабли вывозят примерно одинаковую
"чистую" прибыль из боя. Разница незначительная. Тем не менее, в
этой группе Blyskawica находится на III месте, чуточку (на пару
сотен кредитов) проигрывая Sims и на пару тысяч - Saipan.
Во-вторых, в сравнении с веточными ЭМ VIII доходность
Blyskawica действительно повышенная, как и заявляется. Если
говорить о конкретной разнице в чистой прибыли, то это за июль
2016 +66 000 (у игроков с ПА) и +54 000 (у игроков без ПА).
Плюс минус пара тысяч, в зависимости от того, с кем сравнивать
(Киев, Hatsuharu или Mahan). Флажки и прочие дополнительные бонусы
в данном случае не учитываются. Ваш отзыв мне понятен, и на
всякий случай я попрошу коллег проверить его и
глянуть настройки корабля. Но, если честно,
пока Blyskawica выглядит вполне достойно среди премиумов VII
уровня.
Тема: Обновление 0.5.9.1
Ссылка на сообщение: #2497507
Ссылка на сообщение: #2497507
Pinkman26:
Уважаемые игроки!4 августа
в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.9.1. В связи с работами по его
выпуску сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Обо всех
нововведениях версии читайте ниже.Размер обновления: 200
МБ. Изменения:Исключена ситуация с попаданием двух авианосцев
в одну команду в боях VIII–X уровней при долгом ожидании боя.
Исправлена ошибка, из-за которой орудия главного калибра на корпусе
B крейсера Karlsruhe перезаряжались медленнее, чем на корпусе A.
Теперь время перезарядки этих орудий составляет 6,5 секунды вместо
8,57. Исправлена ошибка, которая могла приводить к зависанию
интерфейса при отказе от индивидуального предложения. Повышена
плавность движения кораблей после обнаружения. В рамках
эксперимента некоторым новым игрокам при установке игры будет
доступна облегчённая версия клиента, в которую можно играть ещё до
скачивания полной версии.
Уважаемые игроки!4 августа
в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.9.1. В связи с работами по его
выпуску сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Обо всех
нововведениях версии читайте ниже.Размер обновления: 200
МБ. Изменения:Исключена ситуация с попаданием двух авианосцев
в одну команду в боях VIII–X уровней при долгом ожидании боя.
Исправлена ошибка, из-за которой орудия главного калибра на корпусе
B крейсера Karlsruhe перезаряжались медленнее, чем на корпусе A.
Теперь время перезарядки этих орудий составляет 6,5 секунды вместо
8,57. Исправлена ошибка, которая могла приводить к зависанию
интерфейса при отказе от индивидуального предложения. Повышена
плавность движения кораблей после обнаружения. В рамках
эксперимента некоторым новым игрокам при установке игры будет
доступна облегчённая версия клиента, в которую можно играть ещё до
скачивания полной версии.
Тема: Перебаним всех...(но паинькам плюшки)
Ссылка на сообщение: #2497494
lDKDl (02 Авг 2016 - 11:59): Пруфы Билли где пруфы! Поименный список читеров народ требует! Прочтите л/с плиз!
Ссылка на сообщение: #2497494
lDKDl (02 Авг 2016 - 11:59): Пруфы Билли где пруфы! Поименный список читеров народ требует! Прочтите л/с плиз!
z1ooo: Угумс и сразу в API выдавать "Читер, ловился N раз."
Тема: Перебаним всех...(но паинькам плюшки)
Ссылка на сообщение: #2497481
Vallter_ (02 Авг 2016 - 11:54): Начисляется сейчас: - за сдачу багов; - за создание модификаций; - за создание гайдов; - за получение ЛФ; - за получение положительной кармы в клиенте. Что ещё сюда стоит включить? Ну, мы например в следующей волне банов за запрещённые моды уже будем перманенты раздавать, скорее всего. Там рецидивисты как раз могли появится, которые в третий раз нарушили. Возможно ужесточим, и начнём сразу банить перманентно со второго раза. А то слишком большой процент рецидива.
Ссылка на сообщение: #2497481
Vallter_ (02 Авг 2016 - 11:54): Начисляется сейчас: - за сдачу багов; - за создание модификаций; - за создание гайдов; - за получение ЛФ; - за получение положительной кармы в клиенте. Что ещё сюда стоит включить? Ну, мы например в следующей волне банов за запрещённые моды уже будем перманенты раздавать, скорее всего. Там рецидивисты как раз могли появится, которые в третий раз нарушили. Возможно ужесточим, и начнём сразу банить перманентно со второго раза. А то слишком большой процент рецидива.
dreameater_: - За жалобы и благодарности. - за модерацию - за супертест
Давно пора было банить перманентно. Есть люди, которые смеются над
тем, что им во второй раз дали лишь месяц. ТУшников всего 300-500
человек же, по вашим оценкам. От игры не убудет.
Тема: Куда уходят игры.
Ссылка на сообщение: #2497464
DooM_BFG (02 Авг 2016 - 11:51): Дремыч прости за вчерашний бой
Как тебе кстати мы увернулись от 30
торпед шимкиных 
Ссылка на сообщение: #2497464
DooM_BFG (02 Авг 2016 - 11:51): Дремыч прости за вчерашний бой
dreameater_: Шимки обе играли лучше всех, а я опять страдал фигнёй.
Тема: Перебаним всех...(но паинькам плюшки)
Ссылка на сообщение: #2497423
Dantist63 (02 Авг 2016 - 10:21) писал: Главное правильно определять "полезное" и замечать это все
"полезное". К примеру набитие 100 сообщений флуда на форуме - "не
полезное", а гайд по кораблю в соответствующей теме в 1 сообщении -
"полезное". 10 активных боев без тимдамага - "полезное", 10 боев
ботом афк - "не полезное" и т.д.0
strannik169 (02 Авг 2016 - 10:23) писал: Честно прочитал все. Отчетливо просматриваются две тенденции:
1. Запретят мат - уйду из игры. 2. Разрешат мат - уйду из игры. Может Вы просто хотите найти для себя оправдание желанию уйти из игры? Мол, не я хочу, обстоятельства вынудили. Во всем виноваты матерщинники и разработчики.
.
Вальтеру... Такая система ТОЧНО приведет к падению онлайна. ИМХО
Ссылка на сообщение: #2497423
Dantist63 (02 Авг 2016 - 10:21) писал: Главное правильно определять "полезное" и замечать это все
"полезное". К примеру набитие 100 сообщений флуда на форуме - "не
полезное", а гайд по кораблю в соответствующей теме в 1 сообщении -
"полезное". 10 активных боев без тимдамага - "полезное", 10 боев
ботом афк - "не полезное" и т.д.0Vallter_: Начисляется сейчас: - за сдачу багов; - за создание
модификаций; - за создание гайдов; - за получение ЛФ; - за
получение положительной кармы в клиенте. Что ещё сюда стоит
включить?
strannik169 (02 Авг 2016 - 10:23) писал: Честно прочитал все. Отчетливо просматриваются две тенденции:1. Запретят мат - уйду из игры. 2. Разрешат мат - уйду из игры. Может Вы просто хотите найти для себя оправдание желанию уйти из игры? Мол, не я хочу, обстоятельства вынудили. Во всем виноваты матерщинники и разработчики.
Вальтеру... Такая система ТОЧНО приведет к падению онлайна. ИМХО
Vallter_: Ну, мы например в следующей волне банов за запрещённые моды
уже будем перманенты раздавать, скорее всего. Там рецидивисты как
раз могли появится, которые в третий раз нарушили. Возможно
ужесточим, и начнём сразу банить перманентно со второго раза. А то
слишком большой процент рецидива.
Тема: День рождения Wargaming. 18 лет в строю!
Ссылка на сообщение: #2497421
Ссылка на сообщение: #2497421
Jluca: Ну что))) С праздником!) Спасибо, что с нами все это время!)
Тема: Куда уходят игры.
Ссылка на сообщение: #2497345
BUKKINIST (02 Авг 2016 - 11:05): До ввода Нямецко-Германских ЛК ,вообще нет смыслу в игру заходить.
Ссылка на сообщение: #2497345
BUKKINIST (02 Авг 2016 - 11:05): До ввода Нямецко-Германских ЛК ,вообще нет смыслу в игру заходить.
dreameater_: Ввод этих линкоров может отбить желание играть
окончательно 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 2 августа
Ссылка на сообщение: #2497311
Ссылка на сообщение: #2497311
Belleville: Уважаемые игроки!
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 25.07.2016 по 31.07.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 65 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период. Список нарушителей: WhiteShade
MARK_2_DODGE
Schwarzkop
TheTypok
HaHaxX
shyctrik
_qqqpp
spaunyk33
kumslava
mutabor_1
andrey48rus
nicon07
Pichenyga
RenamedUser_4040778
albanec690
Hukutta
ZVEPOBOY_57RUS
Aleks4200
6eemc
Alligator1879
MOHACH_1
A__D__R
VEKTRA29RUS
Brezent007
RenamedUser_8245957
egor210780
Kalenihta
myso666
o014ee
FIORE84
Warhammer9000
hrom807
ALEXKW111
valoxa73777
mrLutzow
NYX_BAM
konoval5699
B_O_BB_A
Saurontrans
11murzik1
RenamedUser_25750365
Dimas_64rus_Volsk
lodybop
ferd_3
dapsi_2015
Razvedka_77
AzamaTAzaT80
redwhite0712
Sea_Eagle_Vrazumitelnyy
LadyZZtop
muha827
___A_U_R_O_R_A___
johanen
kuruslan
dindin1973
Ubivashkin80
HonDA96rus_1
andrew123_stalnoj
MuRo7777777
Lera_469
RenamedUser_70024243
Magrey_85
JIRJIRMbA
zx7777zx
71_serzh_khandogin
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 25.07.2016 по 31.07.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 65 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период. Список нарушителей: WhiteShade
MARK_2_DODGE
Schwarzkop
TheTypok
HaHaxX
shyctrik
_qqqpp
spaunyk33
kumslava
mutabor_1
andrey48rus
nicon07
Pichenyga
RenamedUser_4040778
albanec690
Hukutta
ZVEPOBOY_57RUS
Aleks4200
6eemc
Alligator1879
MOHACH_1
A__D__R
VEKTRA29RUS
Brezent007
RenamedUser_8245957
egor210780
Kalenihta
myso666
o014ee
FIORE84
Warhammer9000
hrom807
ALEXKW111
valoxa73777
mrLutzow
NYX_BAM
konoval5699
B_O_BB_A
Saurontrans
11murzik1
RenamedUser_25750365
Dimas_64rus_Volsk
lodybop
ferd_3
dapsi_2015
Razvedka_77
AzamaTAzaT80
redwhite0712
Sea_Eagle_Vrazumitelnyy
LadyZZtop
muha827
___A_U_R_O_R_A___
johanen
kuruslan
dindin1973
Ubivashkin80
HonDA96rus_1
andrew123_stalnoj
MuRo7777777
Lera_469
RenamedUser_70024243
Magrey_85
JIRJIRMbA
zx7777zx
71_serzh_khandogin
Тема: Блыскавица, или нефармящий прем.
Ссылка на сообщение: #2497299
Ссылка на сообщение: #2497299
dreameater_: А где вариант "ТС - нуб и опазорился"? Я бы проголосовал.
больше аналитики про польскую Молнию в этом посте - то, что нужно было
прочесть прежде, чем брать корабль.
Тема: WG - с днюхой!!!
Ссылка на сообщение: #2497217
Smirnovse (02 Авг 2016 - 10:13) писал: Мои поздравления ВГ
07:15 Добавлено спустя 2 минуты Даже
Аврора погнала отмечать в офис ВГ
Ссылка на сообщение: #2497217
Smirnovse (02 Авг 2016 - 10:13) писал: Мои поздравления ВГ
Jluca: Даже Аврора погнала отмечать в офис ВГ
Шальная дама
Тема: Перебаним всех...(но паинькам плюшки)
Ссылка на сообщение: #2497104
Heady (02 Авг 2016 - 09:54) писал: Игра и так загнется (уже загибается). А касательно
банов за нецензурщину, то это смешное отличе всего ВГ - ведь, так
тяжело настроить матфильтр который бы блокировал сообщения с
содержанием "запрещенных слов", выдавая текст ввиде пустых скобок,
абракадабры из символов и т.п. Видимо, кому-то в ВГ интересно
играть в игру "Забаним".
Ссылка на сообщение: #2497104
Heady (02 Авг 2016 - 09:54) писал: Игра и так загнется (уже загибается). А касательно
банов за нецензурщину, то это смешное отличе всего ВГ - ведь, так
тяжело настроить матфильтр который бы блокировал сообщения с
содержанием "запрещенных слов", выдавая текст ввиде пустых скобок,
абракадабры из символов и т.п. Видимо, кому-то в ВГ интересно
играть в игру "Забаним".Vallter_: Давайте вы как-нибудь аргументируйте своё "загибается". А то
да, будет так:
Тема: Кают-компания. Приветы и поздравления на 2 августа.
Ссылка на сообщение: #2497035
Ссылка на сообщение: #2497035
the_annushka: Поздравление от игрока SEMKALEB (Семён Лебедев). Служил в
ВДВ Бург-Тамбов- Москва. «Десант – не только в
самолетах»
Десант – не только в самолетах,
И не всегда красивый сброс,
Это тяжелая работа,
Приказ, вперед, и не вопрос!
Все, кто Войска от Дяди Васи,
Прошел, тот Рэмбо фору даст!
И помнит он закон десанта,
«Никто не сможет, кроме НАС!»
Десант – не только в самолетах,
И не всегда красивый сброс,
Это тяжелая работа,
Приказ, вперед, и не вопрос!
Все, кто Войска от Дяди Васи,
Прошел, тот Рэмбо фору даст!
И помнит он закон десанта,
«Никто не сможет, кроме НАС!»
Тема: Перебаним всех...(но паинькам плюшки)
Ссылка на сообщение: #2497007
Ссылка на сообщение: #2497007
Vallter_: Всем привет! Ну вот, а говорили, что текущая система
модерации на РУ слишком жёсткая, а на Западе пользователям
канализационные берега мата дозволяют. На самом деле всегда было
наоборот, возможно поэтому, со временем, там люди и спокойней
начали общаться. На РУ такой системы не будет, по крайней
мере пока. Когда коллеги из NA поделятся результатами - то
посмотрим, нужна ли такая система у нас. Пока у меня есть мнение,
что нашу систему надо делать более гибкой и понятной для
игроков. Плюс лучше всем давать поощрение за социально полезные
вещи, а не устраивать лотерею. А вы что думаете?
P.S. Такая система к падению онлайна не приведёт, если
что.
Тема: G Kurfurst по сравнению с Ямато
Ссылка на сообщение: #2496936
Цитата Бронирование ЛК10 более классическая схема. Да и бронепояс там не шибко толстый.
Ссылка на сообщение: #2496936
Цитата Бронирование ЛК10 более классическая схема. Да и бронепояс там не шибко толстый.
bf_heavy: что бы такое утверждать, у Вас должна быть или проектная
схема бронирования, либо игровая. Сомневаюсь в наличии обеих.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2496887
Shepke (01 Авг 2016 - 19:33) писал: Вот интересная ссылочка про катапультную американскую авиацию (на
английском правда) Много фото. Особо интересно(лично мне) было
посмотреть ангары изнутри. Да и фото самолетов красивые весьма.
https://thearmoredpatrol.com/2016/08/01/eyes-of-the-fleet-ww2-american-seaplane-operations/#more-28739

Ссылка на сообщение: #2496887
Shepke (01 Авг 2016 - 19:33) писал: Вот интересная ссылочка про катапультную американскую авиацию (на
английском правда) Много фото. Особо интересно(лично мне) было
посмотреть ангары изнутри. Да и фото самолетов красивые весьма.
https://thearmoredpatrol.com/2016/08/01/eyes-of-the-fleet-ww2-american-seaplane-operations/#more-28739
SindenOtsu: Отличная страница! Спасибо!
Тема: Перебаним всех...(но паинькам плюшки)
Ссылка на сообщение: #2496430
Marcus_Kipelov (02 Авг 2016 - 05:36): Знаете, эти ваши русский мужик любит выругаться и т.п. Между выругаться в слух и написать в чат проходит время так что не надо говорить что это на эмоциях. Это все осознанное решение оскорбить людей.
Ссылка на сообщение: #2496430
Marcus_Kipelov (02 Авг 2016 - 05:36): Знаете, эти ваши русский мужик любит выругаться и т.п. Между выругаться в слух и написать в чат проходит время так что не надо говорить что это на эмоциях. Это все осознанное решение оскорбить людей.
Sedoj_LV: Знаете, вы со своим подходом лучше в дочки матери играйте, и
так онлайна нет по сути, надули акциями и все, вашими советами, тут
будет 2000 в лучшем случае, так что не надо ручек заламавыть
Тема: Перебаним всех...(но паинькам плюшки)
Ссылка на сообщение: #2496416
Ссылка на сообщение: #2496416
Sedoj_LV: Режимы с ботами точат, недаром. Понимают, что скоро они очень
понадобятся, при таких инновациях.
Тема: Направления для улучшения WoWS
Ссылка на сообщение: #2496379
Ссылка на сообщение: #2496379
Sedoj_LV: Все что было сделано из полезного это баланс. ВСЕ. Остальное из
разряда "мы очень любим свою работу". Вы уж простите, но с такими
реляциями, у меня вообще умирают все надежды, у вас все так хорошо,
что шансов, на то что до вас дойдет результат ваших "трудов"
минимальный. У вас игра на уровне ОБТ, не более, я понимаю, что
бабло отбито, но вам нужна свежая кровь в коллектив, иначе
самолетики.
Реклама | Adv















