Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2555259
Tannenfels (17 авг 2016 - 13:50) писал: Какой ещё "оффтопим", сегодня бои RUN Gaming в Silver Series!
LyuPka (17 авг 2016 - 13:56) писал: Коллеги расскажут Вам как я выгляжу 
Ссылка на сообщение: #2555259
Tannenfels (17 авг 2016 - 13:50) писал: Какой ещё "оффтопим", сегодня бои RUN Gaming в Silver Series!Tarki_Tau: Так это в танках. И совсем в другое время. Или вы просто к
себе внимание привлекаете? 14:00 Добавлено спустя 1 минуту
LyuPka (17 авг 2016 - 13:56) писал: Коллеги расскажут Вам как я выгляжу Tarki_Tau: Ну раз так, то тогда вэбку уже настраиваем! 
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2555248
udachi_Billi_Bonsu (17 авг 2016 - 16:30) писал: и кстати мы хотим не только слышать , но и видеть Вас ))
Ссылка на сообщение: #2555248
udachi_Billi_Bonsu (17 авг 2016 - 16:30) писал: и кстати мы хотим не только слышать , но и видеть Вас ))LyuPka: Коллеги расскажут Вам как я выгляжу 
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2555148
polygaph (17 авг 2016 - 13:27) писал: Ух...не льстите себе (если Вы не профессионал, обученный
скрывать потаённое)
Прям задели мой профессионализм: скольких же лгунишек я
не поймал
Ссылка на сообщение: #2555148
polygaph (17 авг 2016 - 13:27) писал: Ух...не льстите себе (если Вы не профессионал, обученный
скрывать потаённое) Tarki_Tau: Вот я и попался
Теперь выгонят меня из МI5 и из
ЦРУ (( Да что уж там! С Массадом тоже придется попрощаться (((
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2555139
polygaph (17 авг 2016 - 16:27) писал: Ух...не льстите себе (если Вы не профессионал, обученный
скрывать потаённое)
Прям задели мой профессионализм: скольких же лгунишек я
не поймал
Ссылка на сообщение: #2555139
polygaph (17 авг 2016 - 16:27) писал: Ух...не льстите себе (если Вы не профессионал, обученный
скрывать потаённое) kindly: Возможно Егор оттуда 
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2555121
polygaph (17 авг 2016 - 13:03) писал: Вопрос по теме: задумывались ли Вы о привлечении полиграфолога дабы
проверить чистоту рядов ("слив" корпоративной информации
конкурентам и т.п.)? вопрос два: если нет, то почему?
Ссылка на сообщение: #2555121
polygaph (17 авг 2016 - 13:03) писал: Вопрос по теме: задумывались ли Вы о привлечении полиграфолога дабы
проверить чистоту рядов ("слив" корпоративной информации
конкурентам и т.п.)? вопрос два: если нет, то почему?Tarki_Tau: Полиграф - очень сомнительный способ. Его обойти не так и
сложно. Проверено.
Тема: Новые премы - эсминец Ленинград и крейсер Belfast
Ссылка на сообщение: #2555009
Panzerschlange (17 авг 2016 - 15:56) писал: Заберите ее обратно, а мне верните Белфаст!11
Ссылка на сообщение: #2555009
Panzerschlange (17 авг 2016 - 15:56) писал: Заберите ее обратно, а мне верните Белфаст!11Vallter_: Напомните, как будет готов.
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2554961
WirusB13 (17 авг 2016 - 13:50) писал: А вам водидель с газелью ненужен??? или вейпер на пол ставки?...
так бы мы форумом к вам стигму или номена пролобировали бы! глядишь
игра про корабли стала бы игрой про корабли(ЧИТАЙ ЛИНКОРЫ) а не про
аквабайки и аутоэльфофугасы!
nevic (17 авг 2016 - 15:15) писал: /ушел брить голову, отращивать бороду взял ручку
перерисовывает "тату"/ А какие "тату" надо иметь, что бы
иметь преференции? А то у меня только голова мертвого
человека
Tarki_Tau (17 авг 2016 - 15:38) писал: Обязательно этот вопрос задам сегодня на стриме.
Ссылка на сообщение: #2554961
WirusB13 (17 авг 2016 - 13:50) писал: А вам водидель с газелью ненужен??? или вейпер на пол ставки?...
так бы мы форумом к вам стигму или номена пролобировали бы! глядишь
игра про корабли стала бы игрой про корабли(ЧИТАЙ ЛИНКОРЫ) а не про
аквабайки и аутоэльфофугасы!LyuPka: Лобировали лобировали да не вылобировали.
nevic (17 авг 2016 - 15:15) писал: /ушел брить голову, отращивать бороду взял ручку
перерисовывает "тату"/ А какие "тату" надо иметь, что бы
иметь преференции? А то у меня только голова мертвого
человекаLyuPka: Чтобы иметь преференции нужно иметь мозг! Ну а внешние
атрибуты отрастут/отвалятся/нарисуются в процессе сами.
Tarki_Tau (17 авг 2016 - 15:38) писал: Обязательно этот вопрос задам сегодня на стриме.LyuPka: Обязательно подготовлюсь к ответу на этот вопрос! Даже постараюсь
шутку придумать.
Тема: Новые премы - эсминец Ленинград и крейсер Belfast
Ссылка на сообщение: #2554959
Ссылка на сообщение: #2554959
Vallter_: Разобрались, тему вернул. -)
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2554944
Ссылка на сообщение: #2554944
LyuPka: Хм, я еще не пришла, а они уже обзываются кадровичкой и
резюме-аналитиком
Ой,
привет всем! Как HR я много чем занимаюсь в студии,
поэтому можно будет меня в целом расспросить о том, как живется
сотрудникам компании.
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2554924
nevic (17 авг 2016 - 12:15) писал: /ушел брить голову, отращивать бороду взял ручку
перерисовывает "тату"/ А какие "тату" надо иметь, что бы
иметь преференции? А то у меня только голова мертвого
человека
Ссылка на сообщение: #2554924
nevic (17 авг 2016 - 12:15) писал: /ушел брить голову, отращивать бороду взял ручку
перерисовывает "тату"/ А какие "тату" надо иметь, что бы
иметь преференции? А то у меня только голова мертвого
человекаTarki_Tau: Обязательно этот вопрос задам сегодня на стриме.
Тема: Новые премы - эсминец Ленинград и крейсер Belfast
Ссылка на сообщение: #2554858
Ссылка на сообщение: #2554858
Vallter_: А откуда информация, позвольте узнать.
Тема: Накопилось пару вопросов по игре
Ссылка на сообщение: #2554756
oh_noes (17 авг 2016 - 10:58) писал: Накопилось несколько вопросов по игре: 1. Если в бою заблокировать
чат одному игроку (у него рядом с ником появиться такой маленький
прямоугольник), то в другом бою это будет видно? Или блок чата
только на один бой? 4. Что будет если неоднократно и по КД получать
бан чата за ненормативную лексику?
Ссылка на сообщение: #2554756
oh_noes (17 авг 2016 - 10:58) писал: Накопилось несколько вопросов по игре: 1. Если в бою заблокировать
чат одному игроку (у него рядом с ником появиться такой маленький
прямоугольник), то в другом бою это будет видно? Или блок чата
только на один бой? 4. Что будет если неоднократно и по КД получать
бан чата за ненормативную лексику? No1sa_ru: 1) Mute сохраняется на 1 бой в любом режиме 4) Скорее всего бан
чата будет с каждым разом все дольше и дольше вплоть до полного
бана Акка. Но всю кухню банов я не знаю.
Тема: Флот здесь! Ветка крейсеров Великобритании в World of Warships
Ссылка на сообщение: #2554530
Say_Alek (17 авг 2016 - 13:44) писал: Нещитово! Там половина - деревяшки! 
Sougard (17 авг 2016 - 13:52) писал: ПВО модификация Каледона 1943 года, с бофорсами и эрликонами,
будет?
Ссылка на сообщение: #2554530
Say_Alek (17 авг 2016 - 13:44) писал: Нещитово! Там половина - деревяшки! kindly: Последний зато очень похож ;)
Sougard (17 авг 2016 - 13:52) писал: ПВО модификация Каледона 1943 года, с бофорсами и эрликонами,
будет?kindly: Подробности попозже
Тема: Флот здесь! Ветка крейсеров Великобритании в World of Warships
Ссылка на сообщение: #2554416
Say_Alek (17 авг 2016 - 13:19) писал: Почему - фантазии? Был у англичан "Минотавр" - один из первых
броненосных крейсеров.
Protanos (17 авг 2016 - 13:19) писал: А на вики когда можно будет их более детально посмотреть?
Ссылка на сообщение: #2554416
Say_Alek (17 авг 2016 - 13:19) писал: Почему - фантазии? Был у англичан "Минотавр" - один из первых
броненосных крейсеров.kindly: На самом деле их было 6. Вот
тут поподробнее.
Protanos (17 авг 2016 - 13:19) писал: А на вики когда можно будет их более детально посмотреть?kindly: Возможно через неделю кое-какие материалы уже появятся. Дело не
быстрое. Надо собрать и обработать огромное количество материала.
Тема: Флот здесь! Ветка крейсеров Великобритании в World of Warships
Ссылка на сообщение: #2554411
Panzerschlange (17 авг 2016 - 13:24) писал: А почему Эдинбург, а не Белфаст?
Ссылка на сообщение: #2554411
Panzerschlange (17 авг 2016 - 13:24) писал: А почему Эдинбург, а не Белфаст?Vallter_: Белфаст будет премиумным.
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2554402
polygaph (17 авг 2016 - 10:29) писал: Если вопрос с ограничением участников в канале решился, обязательно
присоединюсь.
Ссылка на сообщение: #2554402
polygaph (17 авг 2016 - 10:29) писал: Если вопрос с ограничением участников в канале решился, обязательно
присоединюсь.Tarki_Tau: Приходите пораньше и занимайте места.
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2554303
vovsan_15 (17 авг 2016 - 09:56) писал: А у вас идея делать стрим днем не возникала?
udachi_Billi_Bonsu (17 авг 2016 - 10:00) писал: ну так то мы Анну ждем уже давно
10:03 Добавлено спустя 2 минуты вопрос
к гостю -скажите пожалуйста , обязательно ли быть не бритым и
иметь татуировки , для того что бы попасть на работу в "Лесту" ?
сужу исключительно по тому что видел 
Ссылка на сообщение: #2554303
vovsan_15 (17 авг 2016 - 09:56) писал: А у вас идея делать стрим днем не возникала?Tarki_Tau: Днём мы заняты работой.
udachi_Billi_Bonsu (17 авг 2016 - 10:00) писал: ну так то мы Анну ждем уже давно Tarki_Tau: вопрос к гостю -скажите пожалуйста , обязательно ли быть не
бритым и иметь татуировки , для того что бы попасть на работу в
"Лесту" ? сужу исключительно по тому что видел
У нас лысых можно по пальцам
пересчитать. Но я обязательно уточню этот нюанс у Любы
Тема: Обратная связь для JamesWhite и его команды. Игровые карты.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
z1ooo: В первом вопросе не увидел карты Океан.
Тема: Флот здесь! Ветка крейсеров Великобритании в World of Warships
Ссылка на сообщение: #2554224
Ссылка на сообщение: #2554224
dreameater_: Жду ТТХ на Геймсмодел)
Тема: Обратная связь для JamesWhite и его команды. Игровые карты.
Ссылка на сообщение: #2554214
Ссылка на сообщение: #2554214
Vallter_: Спасибо за подробный фидбек, передал коллегам, которые занимаются
картами. P.S. Видео сегодня про немцев выйдет ;)
Тема: Флот здесь! Ветка крейсеров Великобритании в World of Warships
Ссылка на сообщение: #2554205
Ссылка на сообщение: #2554205
kindly: Ура!
Я ждал)
Тема: Essex IX [0.6.2]
Ссылка на сообщение: #2554199
AVTactics (17 Авг 2016 - 12:58): То есть уменьшенная дистанция засвета не является фактором более комфортной игры?
Ссылка на сообщение: #2554199
AVTactics (17 Авг 2016 - 12:58): То есть уменьшенная дистанция засвета не является фактором более комфортной игры?
dreameater_: Для этого придётся отказаться от господства.
Тема: Essex IX [0.6.2]
Ссылка на сообщение: #2554174
AVTactics (17 Авг 2016 - 12:47): а как же дистанция засвета? =) Эссекс ведь позволяет играть в атакующем стиле ...
Ссылка на сообщение: #2554174
AVTactics (17 Авг 2016 - 12:47): а как же дистанция засвета? =) Эссекс ведь позволяет играть в атакующем стиле ...
dreameater_: Ну нет.
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2554163
Ссылка на сообщение: #2554163
kindly: Хотите узнать о том, как попасть на работу в Wargaming
Saint-Petersburg?17 августа в 18:00 (МСК) HR специалист Любовь
Андреева расскажет о всех возможных способах присоединиться к
команде World of Warships. А комьюнити-менеджеры Артём kindly
Косьмин и Егор Tarki_Tau Найдович постараются ей в этом не
мешать. Бои по отсчёту в канале игры: Стрим
на Корабли TV (kindly)
Будем
задавать вопросы прямо в чатик ютуба. Первый, кто ответит
правильно, получит на аккаунт 300 дублонов!И не забудьте про то,
что только на стримах с разработчиками можно выиграть редкие и
уникальные корабли! Присоединяйтесь!
Будем
задавать вопросы прямо в чатик ютуба. Первый, кто ответит
правильно, получит на аккаунт 300 дублонов!И не забудьте про то,
что только на стримах с разработчиками можно выиграть редкие и
уникальные корабли! Присоединяйтесь!
Тема: Essex IX [0.6.2]
Ссылка на сообщение: #2554103
BlackHawk16 (17 Авг 2016 - 09:02): Извиняюсь, но у Вас, кажется, ошибка закралась. Вы же не Хакурю описываете? =)
angel85ellen (17 Авг 2016 - 09:27): ТС, не искушай! Я решила остановиться на 8-м уровне
Хотя с "десятками" Лексу конечно очень тяжело...
Ссылка на сообщение: #2554103
BlackHawk16 (17 Авг 2016 - 09:02): Извиняюсь, но у Вас, кажется, ошибка закралась. Вы же не Хакурю описываете? =)
dreameater_: Копия с Хаку. Я поправил. Впринципе это дубликат того, что написано
в 1 посте про атаку на 7-8. 09:42 Добавлено спустя 1 минуту
angel85ellen (17 Авг 2016 - 09:27): ТС, не искушай! Я решила остановиться на 8-м уровне
dreameater_: Эссекс намного комфортнее Лекса за счёт наличия ястреба.
Тема: Флот здесь! Ветка крейсеров Великобритании в World of Warships
Ссылка на сообщение: #2554083
Ссылка на сообщение: #2554083
Pinkman26: Уже завтра, 18 августа, в World of Warships появится долгожданная
ветка немецких линкоров. Но мы не собираемся на этом
останавливаться! Прямо сейчас готовится к выходу следующее
масштабное пополнение международной эскадры нашей игры — ветка
крейсеров Королевского флота Великобритании. Уже этой осенью десять
отборных бойцов под британским флагом смогут занять свои места в
Порту. О том, какие корабли войдут в ветку и чего ожидать от
новичков, узнайте прямо сейчас!
Британские крейсеры — это
лёгкие бойцы, которые в первую очередь делают ставку на подвижность
и высокий темп огня артиллерии. Превосходные охотники на вражеские
эсминцы, британские «новобранцы» имеют много общих черт с этим
классом кораблей. Среди них не только хорошая манёвренность и
неплохая скорость хода, но и мощное торпедное вооружение, которое
при необходимости поможет дать отпор тяжёлым кораблям
противника.Новые подробности о ветке британских крейсеров появятся
уже в скором времени. Следите за новостями!
Британские крейсеры — это
лёгкие бойцы, которые в первую очередь делают ставку на подвижность
и высокий темп огня артиллерии. Превосходные охотники на вражеские
эсминцы, британские «новобранцы» имеют много общих черт с этим
классом кораблей. Среди них не только хорошая манёвренность и
неплохая скорость хода, но и мощное торпедное вооружение, которое
при необходимости поможет дать отпор тяжёлым кораблям
противника.Новые подробности о ветке британских крейсеров появятся
уже в скором времени. Следите за новостями!
Тема: Saipan [0.5.9]
Ссылка на сообщение: #2554054
SQuartz (17 авг 2016 - 08:28) писал: А вот с этого места можно поподробней? Не могли бы вы точно указать
все условия получения этого персонального предложения?
Ссылка на сообщение: #2554054
SQuartz (17 авг 2016 - 08:28) писал: А вот с этого места можно поподробней? Не могли бы вы точно указать
все условия получения этого персонального предложения?Tarki_Tau: Разглашать подобные сведения я пока не имею права. Но
я уже запросил данные по ТС. Проверю, в чем там дело и по
результатам отпишусь тут.
Тема: Доброго товарищи!
Ссылка на сообщение: #2554030
Ссылка на сообщение: #2554030
Vallter_: Вас должны были уже разбанить, разберёмся.
Тема: Успел пройти игру =)
Ссылка на сообщение: #2554003
SeminIvan (17 авг 2016 - 11:16) писал: Круто! Поздравляю! Сколько у Вас свободки накопилось? Наверное не
меньше 1,5 миллиона.
xanaxz (17 авг 2016 - 11:34) писал: Безусловно большой плюс WellDone. Достижение впечатляющее. 4400
боев и 64% побед, и все 10 уровни. Очень круто. Но мне не
совсем понятны восторги ЦА по этому поводу. Я вижу только то что
разработчик как настоящий профессионал своей деятельности, показал
что прекрасно разбирается в своей профессии. И так как его
обязанность разбираться в тонкостях геймплея, (все таки Head of
Gameplay обязывает) он открыл все десятые уровни техники. Но герой
ли он? С моей точки зрения - нет. По тому что реально это тот
минимум который обязан показывать КАЖДЫЙ разработчик который
отвечает за - геймбаланс, геймплей, экономику, статистику, и т.д и
т.п. То есть - все. Почему все? Ответ прост. Что может
сказать о балансе человек из разработчиков, который играл ТОЛЬКО на
первых трех уровнях? Даже не открыв другую технику более высокого
уровня? Что он может судить о игре на высоких уровнях если он даже
не играл на токовых? Мне можно возразить что в игру можно
вообще не играть, оперируя для этой задачи статистическими данными.
Что на тестах можно поиграть на любых уровнях, и прекрасно
составить представление о том что там происходит. Да. Все верно. Но
тогда возникает другой вопрос. Зачем эти методы, обойти, а не
пройти игру честно, как самый стандартный игрок рендома? Я не
пытаюсь умалять достижение WellDone я просто хочу что бы все
понимали, что это тот минимум который просто обязан с моей точки
зрения показать каждый разработчик отвечающий за свою деятельность.
Другой вопрос что к сожалению минские и киевские коллеги питерцев
из других офисов ВГ показали ЦА, что сами вообще в свою игру играют
не часто. Если не сказать вообще не играют. И естественно на их
фоне WellDone безусловно герой. Но нормально ли то что
выполняя свои обязанности человек сразу становится героем?
P.S - Официально заявляю - я не задавался целью обидеть или
как то косвенно бросить тень на представителей разработки и
администрации игры. Это просто субъективное мнение стандартного
представителя ЦА. С уважением.
Ссылка на сообщение: #2554003
SeminIvan (17 авг 2016 - 11:16) писал: Круто! Поздравляю! Сколько у Вас свободки накопилось? Наверное не
меньше 1,5 миллиона.WelIDone: Немного больше ляма. Тысяч сто снял флажками Papa-Papa, просто так,
чтобы они хоть куда-то уходили =)
xanaxz (17 авг 2016 - 11:34) писал: Безусловно большой плюс WellDone. Достижение впечатляющее. 4400
боев и 64% побед, и все 10 уровни. Очень круто. Но мне не
совсем понятны восторги ЦА по этому поводу. Я вижу только то что
разработчик как настоящий профессионал своей деятельности, показал
что прекрасно разбирается в своей профессии. И так как его
обязанность разбираться в тонкостях геймплея, (все таки Head of
Gameplay обязывает) он открыл все десятые уровни техники. Но герой
ли он? С моей точки зрения - нет. По тому что реально это тот
минимум который обязан показывать КАЖДЫЙ разработчик который
отвечает за - геймбаланс, геймплей, экономику, статистику, и т.д и
т.п. То есть - все. Почему все? Ответ прост. Что может
сказать о балансе человек из разработчиков, который играл ТОЛЬКО на
первых трех уровнях? Даже не открыв другую технику более высокого
уровня? Что он может судить о игре на высоких уровнях если он даже
не играл на токовых? Мне можно возразить что в игру можно
вообще не играть, оперируя для этой задачи статистическими данными.
Что на тестах можно поиграть на любых уровнях, и прекрасно
составить представление о том что там происходит. Да. Все верно. Но
тогда возникает другой вопрос. Зачем эти методы, обойти, а не
пройти игру честно, как самый стандартный игрок рендома? Я не
пытаюсь умалять достижение WellDone я просто хочу что бы все
понимали, что это тот минимум который просто обязан с моей точки
зрения показать каждый разработчик отвечающий за свою деятельность.
Другой вопрос что к сожалению минские и киевские коллеги питерцев
из других офисов ВГ показали ЦА, что сами вообще в свою игру играют
не часто. Если не сказать вообще не играют. И естественно на их
фоне WellDone безусловно герой. Но нормально ли то что
выполняя свои обязанности человек сразу становится героем?
P.S - Официально заявляю - я не задавался целью обидеть или
как то косвенно бросить тень на представителей разработки и
администрации игры. Это просто субъективное мнение стандартного
представителя ЦА. С уважением. WelIDone: В целом вполне согласен с этим, играть и разбираться в том, что
делаешь - должен каждый, кто принимает решения в игре, чтобы
принимать их с максимальным количеством данных для максимально
правильного решения. Но программист графики, например, совсем не
обязан проходить всю игру, пожалуй. Хотя проходит, что тоже классно
=)
Тема: Вали, говорят к ним.
Ссылка на сообщение: #2553926
XtigmA (17 авг 2016 - 08:38) писал: Но я могу там выиграть отличные призы. А тут неа.
Ссылка на сообщение: #2553926
XtigmA (17 авг 2016 - 08:38) писал: Но я могу там выиграть отличные призы. А тут неа. Tarki_Tau: Там отличные призы на время геймскома. Смотреть на чужой
двор с мыслью "а вот у соседа лучше" - старая забава всего
человечества. А вообще, зачем голословно сыпать теориями и
аргументами? Ничего нет лучше, чем слова поддержанные собственным
опытом на практике. Вы попробуйте. Не поленитесь и начните жизнь
заново на европейском сервере и форуме. Потом, когда доведете свой
аккаунт до уровня нынешнего, возвращайтесь и расскажите нам все
плюсы и минусы жизни на разных серверах. Вот тогда я понимаю, что
это будет нормальной и объективной оценкой настоящего
исследователя. А то пока это выглядит, как очередной способ
привлечь внимание к собственной персоне.
Тема: Gamescom Event
Ссылка на сообщение: #2553819
XtigmA (17 авг 2016 - 11:04) писал: Официально ивентов нет! Где-то там, от каких то лоцманов,
это не официальный ивент. Я о нем, только с этой темы и
услышал. Понятное дело, что при вашей поддержке, не из своего
же кармана лоцманы дублоны раздавали)) И да, я
там темку создал. Перенесите, плиз мой как на ЕУ. А то я
такой плохой, не хочу 300-500 дублонов грести лопатами)
Ссылка на сообщение: #2553819
XtigmA (17 авг 2016 - 11:04) писал: Официально ивентов нет! Где-то там, от каких то лоцманов,
это не официальный ивент. Я о нем, только с этой темы и
услышал. Понятное дело, что при вашей поддержке, не из своего
же кармана лоцманы дублоны раздавали)) И да, я
там темку создал. Перенесите, плиз мой как на ЕУ. А то я
такой плохой, не хочу 300-500 дублонов грести лопатами)kindly: Давайте я тоже повторю, раз уж вы повторяетесь. Акция
проходила при нашей поддержке, так что от официальной она не сильно
отличалась. Разве что новость была в другом разделе. Даже
уведомления в клиенте давались.
Тема: Вали, говорят к ним.
Ссылка на сообщение: #2553785
Ссылка на сообщение: #2553785
kindly: Возможно, аргументы от "ребят" стоит читать более внимательно. А то
написано одно, а вы себе представили совсем другое)
Тема: Вали, говорят к ним.
Ссылка на сообщение: #2553776
XtigmA (17 авг 2016 - 07:59) писал: Единственный аргумент, который я слышу от ребят про ЕУ кластер - ну
так и вали к ним, че ты тут. Уважаемые
разработчики, перенесите , пожалуйста весь мой , этот игровой
аккаунт на EU кластер. И я исчезну с этого форума и не буду никого
доставать)) И буду радостно грести дублоны и корабли с
их акций, как пирожки. Пока тут, кораблемэны будут пыхтеть за х2 и
опыт капитанам, попутно тыря друг у друга фраги, что бы получить
модуль на точность
Только вот, почему то мне
кажется, что перенести аккаунт на ЕУ захочу не я один) Плюшек нет,
но вы держитесь
Ссылка на сообщение: #2553776
XtigmA (17 авг 2016 - 07:59) писал: Единственный аргумент, который я слышу от ребят про ЕУ кластер - ну
так и вали к ним, че ты тут. Уважаемые
разработчики, перенесите , пожалуйста весь мой , этот игровой
аккаунт на EU кластер. И я исчезну с этого форума и не буду никого
доставать)) И буду радостно грести дублоны и корабли с
их акций, как пирожки. Пока тут, кораблемэны будут пыхтеть за х2 и
опыт капитанам, попутно тыря друг у друга фраги, что бы получить
модуль на точностьTarki_Tau: К сожалению, у нас нет технической возможности перенести ваш
аккаунт на EU сервер. Единственное, что могу вам порекомендовать -
зарегистрироваться на EU сервере и начать новую и счастливую жизнь
там! Передавайте привет европейскому форуму и их КМам. Но, как
говориться, не забывайте свои корни
З.Ы. И да прибудет с вами балалайка и
матрёшка!
Тема: Полезная информация от Performance QA
Ссылка на сообщение: #2553766
POSEJDON_1 (17 авг 2016 - 11:09) писал: Здравствуйте! Спасибо за ответ. Понимаю, о чем Вы говорили тогда и
повторили сейчас. Я не считаю этот параметр показателем
единственным в оптимизации нагрузки. Но он важен. Ведь, как только
1 ядро перегружается, возникает фриз (лаг и т.п.). Но, после того
ответа распределение было оптимизировано для W7 (для ХР стало
совершенно неприемлемым). Да, мой ЦП не соответствует требованиям.
Я отдаю себе в этом отчет. Но он прекрасно справляется с
нагрузками 0591. А вот в 0510 ситуация иная: Загрузка
ядер ЦП (2-ядерный) во время боя: 96-100/20-50 % На остальных
стадиях все ОК. На 0591 загрузка примерно 90/70, никаких подрывов
картинки и звука не наблюдаю (за исключением нескольких кораблей,
да и то не всегда). На "калькуляторе" играет довольно большое число
игроков, судя по форуму, окну загрузке в бой, чатам в бою.
Поэтому я и предположил, что такое изменение выкинет из
рандома значительное число игроков. Я вовсе не ожидал нагрузки 1:1,
но если разработчикам удалось оптимизировать этот параметр на
приемлемом уровне, то зачем его ухудшать?
Ссылка на сообщение: #2553766
POSEJDON_1 (17 авг 2016 - 11:09) писал: Здравствуйте! Спасибо за ответ. Понимаю, о чем Вы говорили тогда и
повторили сейчас. Я не считаю этот параметр показателем
единственным в оптимизации нагрузки. Но он важен. Ведь, как только
1 ядро перегружается, возникает фриз (лаг и т.п.). Но, после того
ответа распределение было оптимизировано для W7 (для ХР стало
совершенно неприемлемым). Да, мой ЦП не соответствует требованиям.
Я отдаю себе в этом отчет. Но он прекрасно справляется с
нагрузками 0591. А вот в 0510 ситуация иная: Загрузка
ядер ЦП (2-ядерный) во время боя: 96-100/20-50 % На остальных
стадиях все ОК. На 0591 загрузка примерно 90/70, никаких подрывов
картинки и звука не наблюдаю (за исключением нескольких кораблей,
да и то не всегда). На "калькуляторе" играет довольно большое число
игроков, судя по форуму, окну загрузке в бой, чатам в бою.
Поэтому я и предположил, что такое изменение выкинет из
рандома значительное число игроков. Я вовсе не ожидал нагрузки 1:1,
но если разработчикам удалось оптимизировать этот параметр на
приемлемом уровне, то зачем его ухудшать? Santcoder: Так выходит, что весь вопрос в том, что на втором ядре у вас
уменьшилась нагрузка?
Тема: Перегрев.
Ссылка на сообщение: #2553739
Pyroksyllin (17 авг 2016 - 11:10) писал: кстати, планируется ли по умолчанию включить опцию
кэширования эффектов? потому что например у меня (i5-4570, gtx 680,
24 GB оперативы) в большинстве случаев проблемы были именно из-за
этого. когда переключил в конфиге на true, остались только просадки
на некоторых новых картах, и то не всегда...
Ссылка на сообщение: #2553739
Pyroksyllin (17 авг 2016 - 11:10) писал: кстати, планируется ли по умолчанию включить опцию
кэширования эффектов? потому что например у меня (i5-4570, gtx 680,
24 GB оперативы) в большинстве случаев проблемы были именно из-за
этого. когда переключил в конфиге на true, остались только просадки
на некоторых новых картах, и то не всегда...Santcoder: Эта настройка ни на что не влияет абсолютно. Ну, в смысле,
совсем. Она вообще ничего не делает, серьезно, честно. Нам когда-то
один из пользователей задал вопрос, с чем связано уменьшение фризов
при включении этой опции, я дошел до разработчиков, ответственных
за эти настройки, и спросил что она делает. Мы вместе открыли код и
выяснили, что не делает ничего, этот флаг не используется нигде.
Так что отвечая на ваш вопрос - нет, не планируется
Тема: ARP на нашем сервере - всё, можно не ждать?
Ссылка на сообщение: #2553734
just__dont (17 авг 2016 - 08:02) писал: Не известно ничего ни о сроках, ни о подробностях.
Ссылка на сообщение: #2553734
just__dont (17 авг 2016 - 08:02) писал: Не известно ничего ни о сроках, ни о подробностях.Tarki_Tau: Сроки и подробности мы пока не называем, чтобы избежать
ситуации "Вы сказали, что именно в этот день в 10:01 утра появятся
Арп корабли!! Где они?!?! Обманули?!?!?". Так или иначе Арп
корабли появятся. Особенности русского кластера в том, что не всем
они нравятся. Уже некоторые ответы в этой теме тому яркое
подтверждение. В связи с этим, акции на РУ кластере и на остальных
регионах отличаются.
Тема: Перегрев.
Ссылка на сообщение: #2553622
Lucky_Den_ (17 авг 2016 - 10:46) писал: Может не совсем в тему, но обратите внимание не следующее: При
длительной игре, с ростом времени работы запущенного клиента
/проведенных боев появляется эффект "микрофризов" - когда некоторое
плавное действие временно "ТОрмозится" и тут же оттаивает,
происходит некоторый "рывок". отображения. Чем больше проведено в
игре - тем более заметен эффект. например если поиграл часов 5-6
подряд, то рывки идут практически постоянно. Выход из клиента и
заход по новой проблему решают. ИМХО налицо утечка памяти или
незакрытые параллельные процессы, или совокупность этих факторов.
Тачка 8Г оперативы на коре и5, не помню точно какой,
GT650, win10-64
o406te (17 авг 2016 - 01:35) писал: Вот у людей проблемы,греются...А я никак не могу
разогреть.Уважаемый Santcoder,как я понял,игра
процессорозависима.Вот можно вопрос:как определить,что
производительность компа упирается в ЦП?Какими
средствами,утилитами,значениями?Как узнать,что он на большее не
способен?Вот вкратце мой конфиг:Win 10 64 bit,Intel core 2 quad
Q9400 (2,66 ГГц),GeForce GTX 770,озу 6Гб 800МГц,разрешение монитора
1920х1080.Дрова на видеокарту последние.Интернет быстрый,пинг
стабильно 35.ФПС скачет 35-55 в среднем,но не в этом проблема.Она в
том,что непосредственно в боях загрузка видеокарты 45% +-,загрузка
ЦП 50% в порту доходит до 60.Игрался настройками видюхи,системы и
игры,прирост ФПС в пределах погрешностей.Я никак не могу заставить
работать ЦП и ГП на полную.Причём в последней Rise of the Tomb
Raider, DiRT Rally например видюха работает на все
100,процессор 80-90%.Пытался гнать процессор,до 3,4 ГГц,толку
ноль.Настойка игры на мах.Менял ограничение кадров в
res/engine_config.xml безрезультатно.Заметил что в Кораблях одно
ядро ЦП всегда на 80%,остальные одинаково меньше.Что подскажете?
Ссылка на сообщение: #2553622
Lucky_Den_ (17 авг 2016 - 10:46) писал: Может не совсем в тему, но обратите внимание не следующее: При
длительной игре, с ростом времени работы запущенного клиента
/проведенных боев появляется эффект "микрофризов" - когда некоторое
плавное действие временно "ТОрмозится" и тут же оттаивает,
происходит некоторый "рывок". отображения. Чем больше проведено в
игре - тем более заметен эффект. например если поиграл часов 5-6
подряд, то рывки идут практически постоянно. Выход из клиента и
заход по новой проблему решают. ИМХО налицо утечка памяти или
незакрытые параллельные процессы, или совокупность этих факторов.
Тачка 8Г оперативы на коре и5, не помню точно какой,
GT650, win10-64 Santcoder: Вы правы, данная проблема сейчас есть. Нам удалось локализовать
одно из мест появления фризов буквально на днях и исправить это
место. К сожалению, фикс не успевает попасть в 0.5.10, но будет в
первом патче к ней. Я хочу обратить внимание, что этот фикс, скорее
всего, не решит проблемы абсолютно всех фризов в игре, но
улучшения точно будут.
o406te (17 авг 2016 - 01:35) писал: Вот у людей проблемы,греются...А я никак не могу
разогреть.Уважаемый Santcoder,как я понял,игра
процессорозависима.Вот можно вопрос:как определить,что
производительность компа упирается в ЦП?Какими
средствами,утилитами,значениями?Как узнать,что он на большее не
способен?Вот вкратце мой конфиг:Win 10 64 bit,Intel core 2 quad
Q9400 (2,66 ГГц),GeForce GTX 770,озу 6Гб 800МГц,разрешение монитора
1920х1080.Дрова на видеокарту последние.Интернет быстрый,пинг
стабильно 35.ФПС скачет 35-55 в среднем,но не в этом проблема.Она в
том,что непосредственно в боях загрузка видеокарты 45% +-,загрузка
ЦП 50% в порту доходит до 60.Игрался настройками видюхи,системы и
игры,прирост ФПС в пределах погрешностей.Я никак не могу заставить
работать ЦП и ГП на полную.Причём в последней Rise of the Tomb
Raider, DiRT Rally например видюха работает на все
100,процессор 80-90%.Пытался гнать процессор,до 3,4 ГГц,толку
ноль.Настойка игры на мах.Менял ограничение кадров в
res/engine_config.xml безрезультатно.Заметил что в Кораблях одно
ядро ЦП всегда на 80%,остальные одинаково меньше.Что подскажете?Santcoder: Напишите мне в личку и приложите файлы dxDiag, Python.log (где
их взять написано у меня в подписи) и скриншот настроек графики, я
попробую чем-нибудь помочь
Тема: Gamescom Event
Ссылка на сообщение: #2553607
XtigmA (17 авг 2016 - 10:09) писал: Я ни разу не видел на нашем кластере такой акции. Мало того, я
вообще не видел акции , что бы в призах было такой количество
дублонов, ещё и корабли. И не от лоцманов там каких-то, а
именно от разработчиков. Максимум, что было это акция
17. Я не хейчу. Я говорю как есть. Там, на ЕУ акции и плюшки
ВСЕГДА ЛУЧШЕ. А нам х2 и скидочки на
модули. Если б не было жалко выкачанных кораблей тут и
Тирпица, уже давно свинтил бы на евро.
XtigmA (17 авг 2016 - 10:15) писал: Во во , я об этом и говорю. Крутейший ивент за 300 и 500
дублонов ахха))) Побольше таких, пожалуйста
Ссылка на сообщение: #2553607
XtigmA (17 авг 2016 - 10:09) писал: Я ни разу не видел на нашем кластере такой акции. Мало того, я
вообще не видел акции , что бы в призах было такой количество
дублонов, ещё и корабли. И не от лоцманов там каких-то, а
именно от разработчиков. Максимум, что было это акция
17. Я не хейчу. Я говорю как есть. Там, на ЕУ акции и плюшки
ВСЕГДА ЛУЧШЕ. А нам х2 и скидочки на
модули. Если б не было жалко выкачанных кораблей тут и
Тирпица, уже давно свинтил бы на евро. kindly:
XtigmA (17 авг 2016 - 10:15) писал: Во во , я об этом и говорю. Крутейший ивент за 300 и 500
дублонов ахха))) Побольше таких, пожалуйстаkindly: Хорошо, давайте подробнее. 1. Акция проходила при нашей поддержке,
так что от официальной она не сильно отличалась. Разве что новость
была в другом разделе. 2. Количество игроков, которые поучаствовали
в ивенте, выполнили условия и получили призы, гораздо больше, чем в
ивенте по геймзкому. Вы когда об активностях рассуждаете, сразу и
говорите, мол приз маленький, надобно больше. А то вы сначала
пишете, что ивентов нет, а теперь,оказывается, приз маленький)
Тема: Полезная информация от Performance QA
Ссылка на сообщение: #2553578
GhostBow (17 авг 2016 - 10:00) писал: А (в части фризов-лагов) есть разница?
POSEJDON_1 (17 авг 2016 - 10:30) писал: Спасибо, это радует! Но, тестовая версия (5.10) гораздо хуже
оптимизирована, чем 5.9.1... Именно в части распределения процессов
по ядрам. Если выложите ее в таком виде, будет очень шумно... 07:31
Добавлено спустя 0 минут Присоединяюсь к вопросу.
Ссылка на сообщение: #2553578
GhostBow (17 авг 2016 - 10:00) писал: А (в части фризов-лагов) есть разница?Santcoder: В данном случае, человек утверждает, что количество фризов
увеличивается при переключении между окнами, значит дефект может
быть в механике переключения. Для разных режимов она разная, для
того чтобы исследовать это место нам и нужна информация. Других
связей нет =)
POSEJDON_1 (17 авг 2016 - 10:30) писал: Спасибо, это радует! Но, тестовая версия (5.10) гораздо хуже
оптимизирована, чем 5.9.1... Именно в части распределения процессов
по ядрам. Если выложите ее в таком виде, будет очень шумно... 07:31
Добавлено спустя 0 минут Присоединяюсь к вопросу.Santcoder: Присоединяюсь к вопросу. Посейдон, здравствуйте! Когда-то я вам уже отвечал, что оценивать
производительность игры по тому как она нагружает ядра и железо -
не слишком корректно. К своему тому ответу хочу добавить вот
что - мы выносим некоторые процессы игры на отдельные треды и ядра,
для того чтобы эти процессы не лагали. Например звук и UI. Звук в
своем стабильном состоянии не нагружает ядро на 100%, держа
нагрузку процентах на 10-15%, например. Но во время "замесов"
нагрузка может подскакивать до 80-90% единомоментно. Если запускать
процесс обработки звука на одном ядре с процессом подготовки данных
для видеокарты, нагружая это ядро на 80% в стабильном состоянии, то
звук начнет лагать во время "замесов", так как пиковой
производительности ему хватать не будет. Некоторые процессы не
параллелятся в принципе - как не параллелится, например, процесс
беременности - нельзя взять 9 женщин и родить ребенка за один
месяц
. В общем и целом - пожалуйста,
не надо оценивать производительность игры по тому, как она
распределена по ядрам или нагружает процессор. Там не все так
однозначно. Если вы со мной не согласны, то расскажите, как должна
нагружать CPU идеальная по оптимизации игра.
Тема: Нет наград за 12 ур. аккаунта
Ссылка на сообщение: #2553535
Super_Coirne (17 авг 2016 - 10:08) писал: Насколько я помню 12 уровня на ЗБТ не было. 8-10 был максимальный.
Соотвественно и наград я получить не мог. Когда зашёл полтора
месяца назад снова начать играть, при первом посещении порта сразу
отсыпали ~5 млн серебра, флаги, а расходников не нашёл. Тем более,
если я и получал тогда эти награды, то у меня как минимум должны
они остаются, так как прем дымы, акустику и истребитель я
не использовал ни разу
Ссылка на сообщение: #2553535
Super_Coirne (17 авг 2016 - 10:08) писал: Насколько я помню 12 уровня на ЗБТ не было. 8-10 был максимальный.
Соотвественно и наград я получить не мог. Когда зашёл полтора
месяца назад снова начать играть, при первом посещении порта сразу
отсыпали ~5 млн серебра, флаги, а расходников не нашёл. Тем более,
если я и получал тогда эти награды, то у меня как минимум должны
они остаются, так как прем дымы, акустику и истребитель я
не использовал ни разуkindly: Сейчас проверим. Если действительно не получили, то начислим.
upd. Проверили. Награду за 12 уровень аккаунта вы
получили 13 июля, а обновление 0.5.9, в котором система была
скорректирована и были введены новые награды, вышло 28 июля.
Реклама | Adv















