Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Vallter_
Как видят разработчики аудиторию форума)))
arrow
02.09.2016 16:21:23
 
Тема: Как видят разработчики аудиторию форума)))
Ссылка на сообщение: #2622393

Vallter_: Картинка смешная, но аудиторию мы видим не так. На форуме создаётся много прекрасных тем, которые можно с удовольствием читать. А главное - с пользой.   Негатив - это нормально. Люди с ним в основном и приходит. И это тоже нормально. Поскольку хорошее не является таким же сильным побудителем к действиям, как плохое.


Jluca
Сбой системы передачи личных сообщений
arrow
02.09.2016 16:20:06
 
Тема: Сбой системы передачи личных сообщений
Ссылка на сообщение: #2622383

Jluca: Добрый день. Давайте попробуем с вами воспроизвести. Напишите мне в лс.


Vallter_
Задание глубины хода торпед как способ снизить "густоту торпедного супа"
arrow
02.09.2016 16:18:23
 
Тема: Задание глубины хода торпед как способ снизить "густоту торпедного супа"
Ссылка на сообщение: #2622372

Vallter_: Всем привет!   Идея интересная и в будущем, возможно присмотрим. Как заметили, подобные предложения вносились ещё на АТ.    Что мы видим сейчас? Количество эсминцев падает, в то время как количество линкоров растёт. Мы считаем, что эта тенденция только усилится, т.к. сейчас будут улучшаться некоторые параметры крейсеров, а также через обновление будет введена ветка британских крейсеров. По итогам этих нововведений, мы будем решать, делать ли что-либо с эсминцами или нет.   Я лично думаю, что сейчас нужно присмотреться к топовым японцам. Некоторые из них стали несколько хуже американских одноклассников. Но это личное мнение.


Vallter_
Скидка на ремонт 8-10. Помним, скорбим.
arrow
02.09.2016 16:09:48
 
Тема: Скидка на ремонт 8-10. Помним, скорбим.
Ссылка на сообщение: #2622327

Просмотр сообщенияAlice_Fear (02 сен 2016 - 15:06) писал: Уважаемые разработчики!   Уже как месяц прошел с того момента, как закончилась скидочка на ремонт 7-10 и собственно вердикт:   1. ЛК на хайлвл #ненужны (-200К, как-то не комильфо) 2. КР - играть можно с натягом (100К дамага и утопленный эсминец выведут в плюс) 3.  ЭМ - единственный класс, на котором можно более-менее нормально выйти в плюс. НО! Исключительно для превосходства. Внезапно при бастионе и эпицентре за захват точек серу не насыпают.   Вот и вопросик - когда же Вы нас порадуете скидочками на ремонт? Я то понимаю, что идеальное условие, это когда с премом обвешался эконом флажками и играешь. Но все-же, стоит ли эти скидки вообще ждать или забить и привыкать к новым реалиям?:hmm:   Нас и так не много, а  так еще и уйдем обижать малышей на Олбани:trollface:

Vallter_:   Привет!   Продлять скидку не будем. Но перед тем как вы попытаетесь облить меня жгучим неодобрением, сделаю поправку - экономически станет лучше фармиться с вводом контейнеров, которые мы недавно показывали на Геймскоме. Они позволят зарабатывать больше кредитов за сессию абсолютно всем игрокам.   Если эти меры будут недостаточны для комфортной игры на топах с премиумом, то мы рассмотрим варианты снижения стоимости ремонта перманентно.


kindly
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
02.09.2016 15:08:55
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2622088

Просмотр сообщенияwows05 (02 сен 2016 - 14:11) писал: после обновления клиента 02,09,16 (около 14:00 по Москве) вот такая картинка:

kindly:  

Просмотр сообщенияChechaco_MNS_SPb (02 сен 2016 - 14:51) писал:     Добрый день всем! После последнего обновления такая же ситуевина... 13:56 МСК... (((

kindly: Добрый день. Зайдите в настройки лончера - поддержка - проверить и восстановить целостность игры.


MedvedevTD
[0.5.10.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
02.09.2016 14:54:53
 
Тема: [0.5.10.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2622027

Просмотр сообщенияPhaeton (02 сен 2016 - 14:04) писал: Здравствуйте, уважаемый MedvedevTD! Подскажите пожалуйста, как там с модом на отображение урона ПМК, взялся кто-нибудь?

MedvedevTD:   Пока нет, никто не взялся.  


d_gladkov
Общий тест версии 0.5.11
arrow
02.09.2016 13:37:13
 
Тема: Общий тест версии 0.5.11
Ссылка на сообщение: #2621670

d_gladkov: Сервер ушел в рестарт для обновления.


dreameater_
И снова про Dunkerque
arrow
02.09.2016 13:10:52
 
Тема: И снова про Dunkerque
Ссылка на сообщение: #2621551

Wilhelm_Anton_Souchon (02 Сен 2016 - 13:08): а если взять 3-х очкового кепа за 25 дублонов и прокатить по акции не распределяя очки опыта на перки ,сколько будет очков ?

dreameater_: Очевидно что 12. :facepalm: 10:11 Добавлено спустя 0 минут

miravingin52 (02 Сен 2016 - 13:10): Вангую, что к 3м добавят 8, но опыта до следующего свободного очка нужно будет копить совсем немного

dreameater_: Вы так и не поняли.


kindly
Конкурс - охота на пиранью
arrow
02.09.2016 13:02:40
 
Тема: Конкурс - охота на пиранью
Ссылка на сообщение: #2621521

kindly: Желаю удачи в рыбалке :izmena:


dreameater_
И снова про Dunkerque
arrow
02.09.2016 13:01:29
 
Тема: И снова про Dunkerque
Ссылка на сообщение: #2621513

dreameater_: Сколько стоит вкачать первые 4 очка капитана? Смотрим Вики - 6 100. Опыта. Пусть будет на кораблике 8 000 до выполнения БЗ. А сколько нужно для получения 12 очков 229 900. Ну, ~ 230 000. После выполнения БЗ у капитана будет 238 000. А сколько нужно для получения 13 очка 331 900, что явно больше 238 000. Вопросы?


d_gladkov
Общий тест версии 0.5.11
arrow
02.09.2016 12:58:54
 
Тема: Общий тест версии 0.5.11
Ссылка на сообщение: #2621499

Просмотр сообщенияTonnant_R (02 сен 2016 - 12:42) писал: Краш интерфейса в бою

d_gladkov: Пожалуйста, прикрепите файлы: 1) ~\profile\python.log 2) ~\profile\python1.log 3) Файл конфигурации DxDiag   Проверьте, пожалуйста, клиент на целостность: 1) Запустите лаунчер 2) Перейдите в настройки 3) Поддержка 4) Проверить


kindly
Баг 9.00
arrow
02.09.2016 12:37:05
 
Тема: Баг 9.00
Ссылка на сообщение: #2621404

Просмотр сообщенияUrgen888 (02 сен 2016 - 11:46) писал: нет не было, бой прошёл нормально, но послебоевого экрана не было, сразу отправило в порт, В порту уведомление о победе появилось, но при попытке посмотреть результат выдал пустую статистику и "поражение". Плюшки за выполнение задач и первую кровь пришли, но дополнительный опыт за первую победу не обнулился, то есть получается часть результатов защитана, часть нет

kindly: Вопрос требует дополнительных проверок, поэтому через некоторое время на почту, привязанную к аккаунту (логин), вам придёт письмо от наших специалистов. Если нет доступа к почте, то можете посмотреть ваши заявки тут. Там уже описана ваша проблема и скоро будет начато её решение.


dreameater_
Как работает ПВО?
arrow
02.09.2016 12:02:02
 
Тема: Как работает ПВО?
Ссылка на сообщение: #2621212

staryiPen (02 Сен 2016 - 10:40): Дрема. Ты не сердишься ведь уже на меня? И у тебя вроде есть калькулятор ПВО. А ты не можешь выложить при полной заточке в ПВО (без модернизаций) какой урон у аур немца 9-ки. И подскажи сколько хп у самолетов эсекса с модулям на +25% к хп. Заранее благодарю!

dreameater_: Калькулятор не актуализирован, т.к. у меня нет времени на него. Возможно, сделаю на следующей неделе (нет). Хп у ударников Эссекса можно посмотреть в соответствующей теме на форуме. Около 2 300 на ударник, ~14 000 на звено.

lDKDl (02 Сен 2016 - 10:46): У меня вчера 5 бомберов мгновенно погибли, просто были и не стали. Вот такие пироги бывают там больше 5к урона должно было попасть в самолеты за 0,01 сек, какие калькуляторы ПВО ))) когда даже мицуки с первого же пиу пиу бывает сбивает 1 самолет, хотя ни по каким расчетам сделать этого не может, но нам говорят с ПВО все нормально работает.

dreameater_: В среднем все расчёты будут верны.


kindly
Баг 9.00
arrow
02.09.2016 11:33:48
 
Тема: Баг 9.00
Ссылка на сообщение: #2621039

Просмотр сообщенияUrgen888 (02 сен 2016 - 09:26) писал: Давно хотел спросить разработчиков, все забывал, то вот только что такая же ерунда получилась   Я понимаю что в 9.00 у вас начало новых суток, идёт какая-то перезагрузка данных, но почему при этом теряются результаты боя и победа волшебным образом превращается в поражение?  

kindly:   Добрый день. У вас были реконнекты во время боя?


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
02.09.2016 11:09:57
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2620862

Просмотр сообщенияBrilliance_Dragon (02 сен 2016 - 02:39) писал: Бой на Амаги, последней надеждой обозвали, и утопили, тут же вылет: Сигнатура проблемы:
  Имя события проблемы:    APPCRASH
  Имя приложения:    worldofwarships.exe
  Версия приложения:    0.5.11.0
  Отметка времени приложения:    57c46205
  Имя модуля с ошибкой:    MSVCR110.dll
  Версия модуля с ошибкой:    11.0.51106.1
  Отметка времени модуля с ошибкой:    5098858e
  Код исключения:    40000015
  Смещение исключения:    000a327c
  Версия ОС:    6.1.7601.2.1.0.256.1
  Код языка:    1049
  Дополнительные сведения 1:    c96a
  Дополнительные сведения 2:    c96aa9fd7e97593e724d24d3cc496cfa
  Дополнительные сведения 3:    a35a
  Дополнительные сведения 4:    a35a2340c97ddfcb020e11af0384ea39  

d_gladkov: Пожалуйста, предоставьте техническую информацию. Пришлите логи клиента "python.log" и файл конфигурации компьютера DxDiag. Логи клиента находятся в папке "profile" в корне игры.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.  

Просмотр сообщенияahmediynov (02 сен 2016 - 02:41) писал:  В первый день игры на тесте игра зависала пару раз ( перезапускал клиент) и раз вообще поставила ОС в ступор- пришлось комп перезагружать. Вчера играл почти 3 часа без проблем, а потом, сначала пришлось перезагружать комп, а второй раз появилось окно с критической ошибкой. В английском не силен - понял только что-то про нехватку видеопамяти написано было.

d_gladkov: Пожалуйста, предоставьте техническую информацию. Пришлите логи клиента "python.log", "python1.log" и файл конфигурации компьютера DxDiag. Логи клиента находятся в папке "profile" в корне игры.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.  

Просмотр сообщенияnagant (02 сен 2016 - 04:38) писал: Опять на предбоевом экране кнопки слева вверху. Питонов прикрепить не могу - ваша прога пишет что они превышают допустимый размер, даже в архивированном виде. Один питон 134 КБ второй 409 КБ.

d_gladkov: Залейте их на любое облако и отправьте мне ссылку, пожалуйста.


d_gladkov
Общий тест версии 0.5.11
arrow
02.09.2016 11:02:54
 
Тема: Общий тест версии 0.5.11
Ссылка на сообщение: #2620824

Просмотр сообщенияHakka_A3 (01 сен 2016 - 22:04) писал: При нажатии "Подробнее об участии в общем тесте последней версии и её главных нововведениях узнайте здесь." показывает патч 0.5.8

d_gladkov:   Где вы нашли эту строку?)08:04 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияPESOCHNISA (01 сен 2016 - 23:30) писал: Что за фигня с отображением торпед? не видно их, отследить невозможно

d_gladkov:   Предоставьте скриншоты, пожалуйста.   Подергивания маркеров и торпед будут исправлены в сегодняшнем патче


kindly
исправьте описание задачи
arrow
02.09.2016 10:38:19
 
Тема: исправьте описание задачи
Ссылка на сообщение: #2620710

Просмотр сообщенияkonocrad (02 сен 2016 - 09:59) писал: БЗ-сыграйте один бой,награда 230к опыта кэпа. О том что ее надо выполнять на французском лк нет ни слова

kindly:   Поправим описание, спасибо.


dreameater_
Как работает ПВО?
arrow
02.09.2016 10:37:49
 
Тема: Как работает ПВО?
Ссылка на сообщение: #2620707

CruzBro (02 Сен 2016 - 10:35): откуда 7.8? Всё больше и больше :read_fish: +×0.3 при фокусе ... при руо ×2.0 ... какие 7.8.

dreameater_: Наверное на Федю Гробова завезли заградку, а мы и не заметили.


kindly
БЗ на 230К опыта командиру
arrow
02.09.2016 10:36:22
 
Тема: БЗ на 230К опыта командиру
Ссылка на сообщение: #2620697

kindly: Уже передали информацию коллегам, спасибо.   Закрыто


dreameater_
Как работает ПВО?
arrow
02.09.2016 10:28:15
 
Тема: Как работает ПВО?
Ссылка на сообщение: #2620661

dreameater_: 7.3 - очень интересный множитель, откуда он взялся?


Miss_Humka
Дюнкерк
arrow
02.09.2016 10:07:31
 
Тема: Дюнкерк
Ссылка на сообщение: #2620570

Просмотр сообщения__AgGreSsSor__ (01 сен 2016 - 21:16) писал: Опечаточка в видео(перки не 6 уровня а пятого)
Прошу начислить кутузова :trollface::trollface:.

Смотреть с 3:43

Miss_Humka:   Спасибо, что заметили. В видео внесем пометку, а вам за внимательность начислим флажные сигналы. 


Sub_Octavian
0.5.11 30%
arrow
02.09.2016 09:24:43
 
Тема: 0.5.11 30%
Ссылка на сообщение: #2620390

Просмотр сообщенияexoterm (02 сен 2016 - 07:41) писал: очень сложно бодаться за точку на Минеказе против Николаса вероятно, кто-то из разработчиков поддерживает имидж американского военного флота, а возможно и вся студия действует исподволь приучая молодежь к превосходству американцев над всеми остальными странами

Sub_Octavian: Конечно. Особенно наглядно это видно по двум кораблям - "Москва" и "Хабаровск":popcorn:


WelIDone
Экипаж. Конкурс
arrow
02.09.2016 06:27:04
 
Тема: Экипаж. Конкурс
Ссылка на сообщение: #2620045

WelIDone: Фигасе, ты хоть когда-нибудь спать то успеваешь? :rolleyes:


dreameater_
Контры на тазиках 12 х 12
arrow
02.09.2016 02:31:11
 
Тема: Контры на тазиках 12 х 12
Ссылка на сообщение: #2619912

dreameater_:   ТС хочет глобальных морских сражений? А ТС знает сколь сильно нагружает компьютер 10 кораблей в поле зрения игрока, а 20, а 40, не говоря уже о 100. Каждый кораблик - куча деталей, которые двигаются, мерцают и имеют текстуру, которая "имеет" CPU и GPU. Для эксперимента, запустите в тренировочной комнате бой 12 на 12 японских авианосцев 10 уровня на карте острова. Нагрузка будет раз в 10 меньше предложенного. ТС хочет исторических боёв?  Разработчики отвечали, что это будет не интересно в pvp, т.к. одна из сторон будет в заведомо проигрышной ситуации. А проигрывать никто не хочет. Возможно реализуют в кооперативе, но сроков не говорили.  


No1sa_ru
Тема про кнопки активации установленного снаряжения!
arrow
02.09.2016 00:19:12
 
Тема: Тема про кнопки активации установленного снаряжения!
Ссылка на сообщение: #2619760

No1sa_ru: Вообще расходники ставятся в слоты по такому принципу: R - всегда ремонт T - Классовый расходник(Дымы, реген, заградка) а дальше как проставят расходники гейм дизайнеры. захотят - проставят гидроакустику, захотят - проставят катапультного истребителя.  Но первые два слота не меняются никогда.   Соответственно если что то не так, я про первые два перка, то это баг. и с ним в ЦПП   Гинденбург - крейсер. Реген ХП это не его классовый расходник. 


dreameater_
Dunkerque - французский премиумный линкор VI уровня
arrow
01.09.2016 22:36:45
 
Тема: Dunkerque - французский премиумный линкор VI уровня
Ссылка на сообщение: #2619508

dreameater_: А Дюнкерк должен фармить? Что-то у меня он приносит серу на уровне прокачиваемых кораблей.


dreameater_
Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
arrow
01.09.2016 22:34:08
 
Тема: Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
Ссылка на сообщение: #2619501

dreameater_: Дюнкерк - хрустящий французский багет.   Боев: 10 Средний чистый опыт: 1 523  Приносит за бой серебра: 262 683 * с премом и флагом, за вычетом расходников В среднем тратит на это: 13 мин, 11 сек. * нон стоп, в бои закидывает за секунды Процент побед: 90.  Приведенный к 1 часу игры фарм составил: 1 195 524 кредитов. Фан: 6/10   Mw38OEO.jpg   Упорол его в точность, т.к. перков на капитане пока нет. Сейчас много линкоров в рендоме, приходится стрелять по ним, а это снижение доходности. Урона много - денег мало. С эсминцами при помощи ГК бороться Дюнкерк может слабо, т.к. сигма маленькая и разброс, в результате, большой. Если сравнивать с другими прем кораблями, то Дюнкерк фармит плохо. Бои долгие, вклад в победу низкий. Авики нагибают его, крейсера могут убить фугасами. Надстройки большие у линкора - заходит очень хорошо. Перк ПП не сильно помогает не гореть. Зато Дюнкерк не получает от линкоров сильно много урона и вертится хорошо, даже между торпед эсминцев может проскользнуть.  Вы когда-нибудь запивали французскую хрустящую булку с холодным маслом простой водой из-под крана? Вот примерно те же ощущения: холодное масло в животе и расцарапанная ротовая полость. Быть может стоит упороть его в ПМК, тогда Дюнкерк заиграет новыми красками.


dreameater_
Фарм и камуфляж с Геймскома.
arrow
01.09.2016 21:57:32
 
Тема: Фарм и камуфляж с Геймскома.
Ссылка на сообщение: #2619380

Kranmer (01 Сен 2016 - 21:54): А смысл? Фарм не убежит, зато потом не придётся опять закидывать на переобучение капитана\\снятие модернизаций\\слоты и тому подобное.

dreameater_: Кто-то переводит дублоны на серебро. Вот немного другой вариант перевода.


dreameater_
Фарм и камуфляж с Геймскома.
arrow
01.09.2016 21:42:00
 
Тема: Фарм и камуфляж с Геймскома.
Ссылка на сообщение: #2619325

Medved_Zeleny (01 Сен 2016 - 21:35): Хм-м, жаль, что нельзя впрок накупить эти камуфляжики...

dreameater_: Когда-нибудь потом сделают.


d_gladkov
Общий тест версии 0.5.11
arrow
01.09.2016 21:24:34
 
Тема: Общий тест версии 0.5.11
Ссылка на сообщение: #2619234

d_gladkov: Адресовано всем, у кого проблема с лаунчером игры


dreameater_
Фарм и камуфляж с Геймскома.
arrow
01.09.2016 21:18:12
 
Тема: Фарм и камуфляж с Геймскома.
Ссылка на сообщение: #2619217

dreameater_: Появился тут камуфляж  cud446H.jpg Как результат иногда стали в послебоевой статистике появляться цифры за 1 000 000 за вполне стандартные бои: UIxKhuA.jpg Насколько он лучше простого перевода средств. Курс нынче 1 = 1500. В результате, 50 дублонов = 75 000 серебра (именно столько стоит камуфляж). udLav5F.jpg Итого. За бой камуфляж приносит 210 000 на фарм машине. Получается это в 2.8 раз выгоднее, чем менять дублоны на серебро. Вот собственно всё.


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
01.09.2016 19:46:04
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2618939

Просмотр сообщенияShish69 (01 сен 2016 - 19:33) писал: И на тесте и на основе: Если смотрел с контролом что-то (параметры торпед, ГК, или корабля) при нажатии Таб вылезает дополнительно эта информация, т.е. Таб работает заодно и как контрол. Не критично, но как-то неправильно и неудобно.

d_gladkov:   Не совсем так. При нажатии Tab - автоматически включается свободный курсор. А он у вас с прошлого раза остался на торпедах. Вот и появляется статистика. Просто передвиньте курсор в другое место.


t0psy_turvy
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
01.09.2016 19:28:28
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2618895

Просмотр сообщения_Yarmaq_ (01 сен 2016 - 18:53) писал: куда пропали буйки с точек? как то кружочки на воде совсем не смотрятся. и про границы дымов хочу спросить почему в тестовой версии они присутствуют а на обнове их нет?

t0psy_turvy:   буйки вернем


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
01.09.2016 19:01:21
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2618843

Просмотр сообщенияHELLF0X (01 сен 2016 - 17:59) писал: Не знаю туда ли пишу, но заметил то-ли баг, то-ли эксплойт.... Решил поделиться: 
Если коротко - то ПМК с перком "ручное упр. огн. ПМК" продолжает бить по целям в инвизе (например в дымах).
   Явно заметил это в 2 случаях в одном-и-том-же бою на общем тесте. Был на Ямато упоротым в ПМК полностью. Пошел к точке - в 9 км светанулся Хабаровск. Поставил на него приоритет и отворачиваю... Он сообразил что к чему, поставил дым... - а ПМК долбит и попадает! так его жрало, пока он за остров не уполз задним ходом. В итоге сняло 4,5 К. 
Пошел Я на другую точку, где москва за островом светится. Сразу поставил приоритет, выползаю на нее (дистанция около 6 км) - а она прячется за дымами, в которых благополучно сдох бенсон, врубает РЛС и долбит меня! Я ее не вижу, подсветить некому, но мое ПМК ее жрет! Видя куда бьет ПМК, засадил ей блайндом в цитадель, вошел в дымы и добрал одной башней.
Короче такая история.   Не в курсе, может так Вами и задумано... Но как-по-мне - не логично это! Если с "мостика" вр. корабль не виден, то как он виден с "каземата"?! 

d_gladkov: Дефект уже исправлен и скоро попадет на Общий Тест


dreameater_
Экономика должна быть экономной !
arrow
01.09.2016 18:00:33
 
Тема: Экономика должна быть экономной !
Ссылка на сообщение: #2618670

dreameater_: Расходники надо немного снять, нет?


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
01.09.2016 17:58:53
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2618656

Просмотр сообщенияfreevladmir (01 сен 2016 - 00:51) писал: Сегодня встретил странное поведение эсминца на карте Раскол-Превосходство . Эсминец ( GEARING - игровой акк игрока -Leon_otaku ) находясь на расстоянии менее 11 км  от меня ( в бою были союзники которые находились к нему еще ближе) , стрелял во все стороны  , но при этом он не светился ( дымов не было ) , все остальные корабли противника находившиеся рядом нормально отображались ( были в засвете ) . Это ,что то новое ( нововведение в игре ) относительно невидимости эсминцев при стрельбе  или это просто баг в игре относительно демаскировки  во время стрельбы ? После боя попытался воспроизвести запись ( replays ) ,что бы сделать скрины или видео , но записи боя не воспроизводятся . С воспроизведением  записей боев с основы проблем нету .

d_gladkov:   Пришлите мне реплей того боя, пожалуйста


d_gladkov
[0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
01.09.2016 17:32:27
 
Тема: [0.5.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2618551

d_gladkov: Перезапустите лаунчер, должно помочь


zxmerlin
Конкурс «Корабль за статью» [Обсуждение]
arrow
01.09.2016 17:29:58
 
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2618536

zxmerlin: Друзья!   Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по 1000 дублонов и...   ...возможность участвовать в новом конкурсе «Корабль за статью»!   И по результатам 50-й недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на конкурс «Корабль за статью» получат 3 автора:   Karkotko — за статью про «Звезду Хедива», военную награду Египта, которой были награждены моряки британской эскадры, участвовавшие в бомбардировке Александрии 11 июля 1882 года; Foma81179 — за статью про битву при Сантьяго-де-Куба, морской бой между флотами Испании и Соединенных Штатов Америки в ходе Испано-американской войны 1898 года; KSVM_UKR — за статью про торпедные катера типа Vosper 73 foot, построенных для Береговой охраны Королевских военно-морских сил Великобритании в 1943-1948 годах.   Еще несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 7 сентября 2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно получить в этой теме.   В этой теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса.   Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.


d_gladkov
Общий тест версии 0.5.11
arrow
01.09.2016 17:28:49
 
Тема: Общий тест версии 0.5.11
Ссылка на сообщение: #2618528

d_gladkov: Прошу прощения за молчание разработки. По этой проблеме уже отписывались в теме про Баги версии. Попробуйте запустить лаунчер - должно поправиться. Пожалуйста, пришлите мне следующие файлы, которые лежат в корне игры: 1) WoWsLauncher.cfg 2) WoWsLauncher.log 3) WoWsLauncher.log.bak


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
arrow
01.09.2016 17:28:41
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2618527

zxmerlin: Друзья!   Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по 1000 дублонов и...   ...возможность участвовать в новом конкурсе «Корабль за статью»!   И по результатам 50-й недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на конкурс «Корабль за статью» получат 3 автора:   Karkotko — за статью про «Звезду Хедива», военную награду Египта, которой были награждены моряки британской эскадры, участвовавшие в бомбардировке Александрии 11 июля 1882 года; Foma81179 — за статью про битву при Сантьяго-де-Куба, морской бой между флотами Испании и Соединенных Штатов Америки в ходе Испано-американской войны 1898 года; KSVM_UKR — за статью про торпедные катера типа Vosper 73 foot, построенных для Береговой охраны Королевских военно-морских сил Великобритании в 1943-1948 годах.   Еще несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 7 сентября 2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме.   В специальной теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса.   Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.


Реклама | Adv